JPS585069B2 - 弾球ゲ−ム機の球数整理器 - Google Patents
弾球ゲ−ム機の球数整理器Info
- Publication number
- JPS585069B2 JPS585069B2 JP6973879A JP6973879A JPS585069B2 JP S585069 B2 JPS585069 B2 JP S585069B2 JP 6973879 A JP6973879 A JP 6973879A JP 6973879 A JP6973879 A JP 6973879A JP S585069 B2 JPS585069 B2 JP S585069B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- bullets
- ball
- plate
- opening
- organizer
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired
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- Pinball Game Machines (AREA)
Description
【発明の詳細な説明】
本発明は、コイン等の投入によって一ゲームに使用する
所定数の弾球を整理板上に並べて一個ずつを発射位置に
順次に供給するようにした弾球ゲーム機の球数整理器に
おいて、営業者が新しい弾球を交換するとき、又はゲー
ム者の投入したコインを確認したときに前記整理器に送
り出される弾球が所定数を超えていると、所定数を整理
板上に並べてセットしたあとで超過数を外部に排出する
構成とし、それにより所定数以上の弾球によって弾球ゲ
ームが行なわれ営業者に不測の損害を生じさせないよう
にした球数整理器に係るものである。
所定数の弾球を整理板上に並べて一個ずつを発射位置に
順次に供給するようにした弾球ゲーム機の球数整理器に
おいて、営業者が新しい弾球を交換するとき、又はゲー
ム者の投入したコインを確認したときに前記整理器に送
り出される弾球が所定数を超えていると、所定数を整理
板上に並べてセットしたあとで超過数を外部に排出する
構成とし、それにより所定数以上の弾球によって弾球ゲ
ームが行なわれ営業者に不測の損害を生じさせないよう
にした球数整理器に係るものである。
弾球が手に触れるのを嫌って、投入口からコイン等を投
入し又はそれに続いてゲームスタート釦を押したとき前
回のゲームに使用した所定数の弾球を回収部から球数整
理器の整理板上に送り出し、その整理板の先端部から、
打撃槌の打撃動作に関連させて一個宛をその打撃槌の前
に送給して、所定数の弾球の全部の打出しによって一ゲ
ームを完了するようにした縦形弾球ゲーム機は周知であ
って、概ね一般のパチンコ遊技機に近似した構造になる
。
入し又はそれに続いてゲームスタート釦を押したとき前
回のゲームに使用した所定数の弾球を回収部から球数整
理器の整理板上に送り出し、その整理板の先端部から、
打撃槌の打撃動作に関連させて一個宛をその打撃槌の前
に送給して、所定数の弾球の全部の打出しによって一ゲ
ームを完了するようにした縦形弾球ゲーム機は周知であ
って、概ね一般のパチンコ遊技機に近似した構造になる
。
然るに前記所定数の弾球はゲームの繰返しによって汚れ
るため営業者が表面を洗った新しい弾球と交換する必要
があるが、そのとき玉数を数えて補給するのは非能率で
ある。
るため営業者が表面を洗った新しい弾球と交換する必要
があるが、そのとき玉数を数えて補給するのは非能率で
ある。
又遊技者が不正に弾球を所定数の弾球に加えたときには
それ以後毎回増加した弾球数によって一ゲームが行なわ
れるから営業者の著しい損害になる。
それ以後毎回増加した弾球数によって一ゲームが行なわ
れるから営業者の著しい損害になる。
本発明は新たに所定数以上の弾球を補給したとき、又は
ゲーム開始のときに、極く簡単に所定数に数揃してセッ
トできるようにすることを目的とするものであって、そ
の一実施例を添付図面について説明すれば次のとおりで
ある。
ゲーム開始のときに、極く簡単に所定数に数揃してセッ
トできるようにすることを目的とするものであって、そ
の一実施例を添付図面について説明すれば次のとおりで
ある。
第1〜2図は縦形弾球ゲーム機の一例を示し、遊技板2
の前面に戻り球排出口4をもつ渦形の誘導レール3を敷
設し、誘導レール3によって囲まれた転球面6内に独立
したチャツカー7とそれらのチャツカー7に入り得なか
った弾球のすべてを捕捉する横長連設のチャツカー8と
を設け、それらのチャツカー7.8に入った弾球はその
通過を確認するスイッチ(図示せず)をオンに作動させ
てから磯臭の回収樋9に入る。
の前面に戻り球排出口4をもつ渦形の誘導レール3を敷
設し、誘導レール3によって囲まれた転球面6内に独立
したチャツカー7とそれらのチャツカー7に入り得なか
った弾球のすべてを捕捉する横長連設のチャツカー8と
を設け、それらのチャツカー7.8に入った弾球はその
通過を確認するスイッチ(図示せず)をオンに作動させ
てから磯臭の回収樋9に入る。
その回収樋9の下流端には球セットソレノイド10の駆
動によって遊技板1に透設された送出口12に球を送り
出す作動を行う可動ストッパ11を設ける。
動によって遊技板1に透設された送出口12に球を送り
出す作動を行う可動ストッパ11を設ける。
また前枠1にはコイン投入口13、不正コインの排出口
14等を設け、さらに適宜の位置に精算スイッチ釦Bu
を設ける。
14等を設け、さらに適宜の位置に精算スイッチ釦Bu
を設ける。
5は誘導レール3の発射位置に対応して設けた発射部で
ある。
ある。
前記に概設した弾球ゲーム機は、誘導レール3の発射部
から打出され、転球面6内でチャツカー7.8を通過し
て回収樋9に入る打球によりオンに動作するスイッチに
より記憶装置を駆動してその記憶状態を転球面6内でラ
ンプにより表示し、精算スイッチ釦Buの押圧とともに
ランプ表示を消去し且つその表示に対応したコインを賞
品として前面の受皿15に流出する。
から打出され、転球面6内でチャツカー7.8を通過し
て回収樋9に入る打球によりオンに動作するスイッチに
より記憶装置を駆動してその記憶状態を転球面6内でラ
ンプにより表示し、精算スイッチ釦Buの押圧とともに
ランプ表示を消去し且つその表示に対応したコインを賞
品として前面の受皿15に流出する。
精算スイッチ釦Buを押さないでコイン投入口13から
正規のコインを投入すると、前回のゲームのランプ表示
を取消しかつ賞品になるコインを流出準備位置に送る。
正規のコインを投入すると、前回のゲームのランプ表示
を取消しかつ賞品になるコインを流出準備位置に送る。
また何れの場合にも球セットソレノイド10を一定時間
駆動して回収樋9内の弾球を送出口12に送り出す。
駆動して回収樋9内の弾球を送出口12に送り出す。
16は本発明の実施例をなす球数整理器であって、開放
された裏面の遊技板2への接合により送出口12の前端
と連通状になる流入面17と、その流入面17の少し下
方後部の受板18と、その受板の左端方の一部を前傾し
た誘導部19と、誘導部19を含む受板18の前側の落
日20と、その落日20の下部で後側を開放して設けた
排出樋21と、落日20の高さの中間からやや傾斜させ
て右方側部に突出した整理板22と、該整理板22の上
方前部を除いて囲む壁板23とを合成樹脂によって一体
成形し、整理板22の下流端に前記した発射樋5の発射
準備の揺動運動に連動し先頭の1個の弾球aを後側の壁
板23に設けた供給口24に合致させる揺動を行う繰出
片25を軸支する。
された裏面の遊技板2への接合により送出口12の前端
と連通状になる流入面17と、その流入面17の少し下
方後部の受板18と、その受板の左端方の一部を前傾し
た誘導部19と、誘導部19を含む受板18の前側の落
日20と、その落日20の下部で後側を開放して設けた
排出樋21と、落日20の高さの中間からやや傾斜させ
て右方側部に突出した整理板22と、該整理板22の上
方前部を除いて囲む壁板23とを合成樹脂によって一体
成形し、整理板22の下流端に前記した発射樋5の発射
準備の揺動運動に連動し先頭の1個の弾球aを後側の壁
板23に設けた供給口24に合致させる揺動を行う繰出
片25を軸支する。
整理板22は所定の数の弾球(例えば16個)を落日2
0に接続した始端から繰出片25の球受部までの間に一
列に接続させてセットするようにしたものであって、落
日20には整理板22の板面に接続した緩傾斜をもつ開
閉板26を抽出状に嵌装し、その左端のつまみ27を外
部に突出する。
0に接続した始端から繰出片25の球受部までの間に一
列に接続させてセットするようにしたものであって、落
日20には整理板22の板面に接続した緩傾斜をもつ開
閉板26を抽出状に嵌装し、その左端のつまみ27を外
部に突出する。
この球数整理器16は、前記のように流入面17を送出
口12に連通させるの他、第1図に示すように該流入面
17の上口を誘導レール3の戻り球排出口4を受ける位
置とし、さらに供給口24を誘導レール3の発射位置の
前側に臨ませて遊技板2に取付け、排出樋21は遊技板
2に設け。
口12に連通させるの他、第1図に示すように該流入面
17の上口を誘導レール3の戻り球排出口4を受ける位
置とし、さらに供給口24を誘導レール3の発射位置の
前側に臨ませて遊技板2に取付け、排出樋21は遊技板
2に設け。
た連通口の裏部から受皿15の後側上に臨ませる。
またつまみ27には球セットソレノイド10の駆動完了
に僅かに遅れて少時開駆動される排出用ソレノイド28
を連結する。
に僅かに遅れて少時開駆動される排出用ソレノイド28
を連結する。
前記実施例の作用を説明するに、経営者が弾球を交換す
るときは開閉板26及び可動ストッパ11を手で開き、
回収樋9内の古い弾球を送出口12から流入面17に流
入し、落日20より排出樋21を経て受皿15に流出さ
せてから可動ストッパ、開閉板26を閉じ、規定数より
少し多い数の弾球を流入面17の上口から供給する。
るときは開閉板26及び可動ストッパ11を手で開き、
回収樋9内の古い弾球を送出口12から流入面17に流
入し、落日20より排出樋21を経て受皿15に流出さ
せてから可動ストッパ、開閉板26を閉じ、規定数より
少し多い数の弾球を流入面17の上口から供給する。
然るとき核球は受板18に当って誘導部19から落日2
0に入り、開閉板26の上面を経て所定数が整理板22
上に並び整理板22の定数を超えた過剰法が開閉板26
によって受けられる。
0に入り、開閉板26の上面を経て所定数が整理板22
上に並び整理板22の定数を超えた過剰法が開閉板26
によって受けられる。
依って再び開閉板26を開くとそのことごとくが落日2
0から排出樋21内に排出されて受皿15に入る。
0から排出樋21内に排出されて受皿15に入る。
遊技者がコイン投入口13から正規のコインを投入する
と、その投入を感知するスイッチによって球セットソレ
ノイド10が駆動し、可動ストッパ11を作動させて送
出口12から弾球を流入面17に送り出し、前記のとお
りに開閉板26上から整理板22上に並べる。
と、その投入を感知するスイッチによって球セットソレ
ノイド10が駆動し、可動ストッパ11を作動させて送
出口12から弾球を流入面17に送り出し、前記のとお
りに開閉板26上から整理板22上に並べる。
そして、並び終ったこる排出用ソレノイド28が駆動さ
れて開閉板26をしばらく開く。
れて開閉板26をしばらく開く。
このため弾球が何等かの不正手段で増加されていても、
所定数以上が整理板22上に並んでゲームに使用する弾
球の増加のため経営者に不利を与えるのを未然に防ぐ。
所定数以上が整理板22上に並んでゲームに使用する弾
球の増加のため経営者に不利を与えるのを未然に防ぐ。
尤も不正弾球の増加はゲーム中になされることがあるが
、その場合には次回のゲーム開始に先立って既述のよう
に排出されるから、弾球数増加が継続するおそれはない
。
、その場合には次回のゲーム開始に先立って既述のよう
に排出されるから、弾球数増加が継続するおそれはない
。
本発明は前記実施例に例示したように流入面に設けられ
た落日に、その流入面に入った弾球の所定数を流動して
発射槌の前に供給できるようにセットする側方突出の整
理板と、その整理板上への弾球移動を誘導し、かつ該整
理板の定数を超えた過剰法を支持する開閉板とを設け、
前記開閉板の適時作動で落日を開いて前記過剰法を排出
する構成にしたものであって、経営者が行う弾球交換の
ための補給のあとで開閉板の開閉を操作して一ゲームに
使用する所定数の弾球をセットできる簡便性をもつ。
た落日に、その流入面に入った弾球の所定数を流動して
発射槌の前に供給できるようにセットする側方突出の整
理板と、その整理板上への弾球移動を誘導し、かつ該整
理板の定数を超えた過剰法を支持する開閉板とを設け、
前記開閉板の適時作動で落日を開いて前記過剰法を排出
する構成にしたものであって、経営者が行う弾球交換の
ための補給のあとで開閉板の開閉を操作して一ゲームに
使用する所定数の弾球をセットできる簡便性をもつ。
また遊技者がコイン等を投入してゲームを開始するに先
立って回収樋から弾球を流出し整理板上にセットすると
き、前記流出におくれてソレノイド等を駆動して開閉板
を開閉させるようにすることで、不正に加えられている
弾球を定数外として排除するようにもできる等の諸効果
をもつ。
立って回収樋から弾球を流出し整理板上にセットすると
き、前記流出におくれてソレノイド等を駆動して開閉板
を開閉させるようにすることで、不正に加えられている
弾球を定数外として排除するようにもできる等の諸効果
をもつ。
添付図面は本発明の一実施例を示し、第1図は弾球ゲー
ム機の一例を示した概要正面図であって、前枠1に軸支
されるガラス枠、そのガラス枠の下部の飾版を除いて示
す。 第2図は第1図A−A線切断側面図、第3図は球数整理
器の一例を示した正面図、第4図は第5図C−C線の部
分で縦断した正面図、第5図は第3図B−B線切断側面
図である。 16・・・球数整理器、17・・・流入面、20・・・
落p、21・・・排出樋、22・・・整理板、24・・
・供給口、26・・・開閉板。
ム機の一例を示した概要正面図であって、前枠1に軸支
されるガラス枠、そのガラス枠の下部の飾版を除いて示
す。 第2図は第1図A−A線切断側面図、第3図は球数整理
器の一例を示した正面図、第4図は第5図C−C線の部
分で縦断した正面図、第5図は第3図B−B線切断側面
図である。 16・・・球数整理器、17・・・流入面、20・・・
落p、21・・・排出樋、22・・・整理板、24・・
・供給口、26・・・開閉板。
Claims (1)
- 1 流入面に設けられた落日に、その流入面に入った弾
球の所定数を流動して発射部の前に供給できるようにセ
ットする側方突出の整理板と、その整理板上への弾球移
動を誘導し、かつ該整理板の定数を超えた過剰法を支持
する開閉板とを設け、前記開閉板の適時作動で落日を開
いて前記過剰法を排出する構成にしたことを特徴とする
弾球ゲーム機の玉数整理器。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP6973879A JPS585069B2 (ja) | 1979-06-04 | 1979-06-04 | 弾球ゲ−ム機の球数整理器 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP6973879A JPS585069B2 (ja) | 1979-06-04 | 1979-06-04 | 弾球ゲ−ム機の球数整理器 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPS55163065A JPS55163065A (en) | 1980-12-18 |
JPS585069B2 true JPS585069B2 (ja) | 1983-01-28 |
Family
ID=13411444
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP6973879A Expired JPS585069B2 (ja) | 1979-06-04 | 1979-06-04 | 弾球ゲ−ム機の球数整理器 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPS585069B2 (ja) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH0632673B2 (ja) * | 1989-01-31 | 1994-05-02 | サミー工業株式会社 | 弾球遊技機 |
-
1979
- 1979-06-04 JP JP6973879A patent/JPS585069B2/ja not_active Expired
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JPS55163065A (en) | 1980-12-18 |
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