JPS58168088A - 画像デイスプレイ装置及び表示方式 - Google Patents

画像デイスプレイ装置及び表示方式

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JPS58168088A
JPS58168088A JP57049116A JP4911682A JPS58168088A JP S58168088 A JPS58168088 A JP S58168088A JP 57049116 A JP57049116 A JP 57049116A JP 4911682 A JP4911682 A JP 4911682A JP S58168088 A JPS58168088 A JP S58168088A
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JP
Japan
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image data
memory
memory means
data
display
Prior art date
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Pending
Application number
JP57049116A
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English (en)
Inventor
邦晃 田畑
津原 進
岩見 秀文
哲夫 町田
晴夫 武田
岡田 康行
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Hitachi Ltd
Original Assignee
Hitachi Ltd
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 本発明はビットマツプ・メモリを有するリフレッシュ型
の画像ディスプレイ装置及び表示方式に関するものであ
り、とくに、印影、地図、帳票等の文書画像情報の対話
型編集処理に適する。
画像を含む文書情報を計算機との対話によって編集する
システムでは、第1図に示すように1表示画面上の画像
の中から、任意の矩形領域のデータを切出して、Ii1
面上の他の位置に移動する処理が必要になる。リフレッ
シュ型の画像ディスプレイは、通常、ビットマツプ・メ
モリを待ち1画面上の各画素に対応し次表示データを記
憶する。このビットマツプーメそりの格納データを書替
えることにより、画面の表示を自由に変更できる。例え
ば、第1図に示すように、画面上の領域Pの画像を切出
して、p’ 、p“・・・・・・の各位置に順次移動す
る友めには次の処理を行なえばよい。
(1)  *域P′の曲1儂データをビットマツプ・メ
モリから読出して、退避用メモリに格納する。
(2)  領域Pの画像データを切出して、ビットマツ
プ・メモリ上のP′に対応する格納位置に転送する。こ
の結果、ディスプレイには、第1図(C)の画面が表示
される。さらに続けて、同図(d)に示す領域P“に画
像を移動するには、次の処理を行なう。
(3)退避用メモリに格納された画像データを、ビット
マツプ・メモリ上のP′に対応する格納位置に転送する
(領域P′の回復処理)。
(4)  領域P“の画像データをビットマツプ・メモ
リから読出して、退避用メモリに格納する。
(5)領域Pの画像データを、ビットマツプ・メそり上
のP“に対応する格納位置に転送する。
このように、従来のビットマツプ・メモリによる方式で
は、画像データの退避・回復処理を繰返すため、大量の
データ転送を必要とするという欠点があつ友。
111 本発明は、ディスプレイ画面上の中から、任意の矩形領
域の画像を切出して1画面上の他の位置に順次移動する
処理を高速化することを目的とする。
本発明の要点は、ディスプレイ画面上のm++ (II
切出自移動を高速化する友めに、第2図に示すような、
次の方策を講じる点にある。
(1)ディスプレイ画面上で指定された矩形領域のi!
iigIIデータをビットマツプ・メモリ7から読出し
、パターン・メモリ6に格納する。この後、ビットマツ
プ・メモリ上の当該領域のデータを消去するか保持する
かは、処理の目的に応じて定めるものとする。
(2)パターン・メモリ6に格納する画像データは、一
定サイズの小領域(各小領域を「ブロック」と称する。
ブロックの大きさは、例えば、横28ドツト×縦30ド
ツト)に分割する。
(3)  ディスプレイ画面を、上記(2)のブロック
に等しい大きさで、M行N列のメツシュ状に分割する。
このメツシュに対応して、M行N列の2次元配列のメモ
リ(これを「マツピング−メモリ」5と称する)を持つ
。マツピング・メモリ5は、パターン・メモリ6に格納
された画像データの表示位置を記憶するためのものであ
る。すなわち、マツピング・メモリの第i行第j列の要
素の格納データがkである場合、ディスプレイ画面15
の第i行第j列の位置と、パターン・メモリ6上の第に
ブロックの画像データを表示することを意味する。
(4)  パターン・メモリ6からの画像データの読出
しは、ディスプレイ画面15のラスク走査のタイミング
に同期して行なわれ、マツピング・メモリ5で指示した
画面上の位置に当該画像データが表示される。この時、
並行して、ビットマツプ・メモリ7からも1jiif#
データが、順次読出される。パターン春メモリ6からの
画像データとビットマツプ・メモリ73>=らの画像デ
ータは、ラスク走査の各タイミングにおいて、いずれが
一方のデータを選択して表示する−0 (5)パターン・メモリ6に格納された画像データを1
画面上の他の位置に移動する場合は、マツピングメモリ
5の内容を書替えることによって。
これを実現する。移動表示すべき切出画像が同−である
限り、パターン・メモリ6の内容を変更する必要はない
。すなわち、従来のビットマツプ・メモリによる方式で
は、画像データの退避・回復処理を繰返すため、大量の
データ転送を必要としたが、本発明によれば、マツピン
グ・メモリに格納された表示位置データを更新するのみ
でよい。その結果、データ転送量を大巾に削減でき、処
理を高速化できる。
以下、実施例により、本発明の詳細な説明する。
第3図は、本発明による画像ディスプレイ装置の構成図
である。図中、1はマイクロプロセッサ、2はマイクロ
プロセッサ1のプログラムとデータを格納するメモリ%
3は[1ii11!狭示コマンドや画面上の位置データ
を入力するキーボード、4はデータ・ファイル、5はマ
ツピング・メモリ、6はパターン・メモリ、7はビット
マツプ・メモリ、8は転送制御部、9は表示制御部、1
0はクロック発生s、11は分周回路、12は比較回路
、13はセレクタ、14はシフト・レジスタ、15はデ
ィスプレイである。なお、図中の大笑線は画像データの
流れを示す。
本装置の動作原理は次の通りである。本発明は、ディス
プレイ画面上の画像データの中から、任意の指定領域を
切出して、画面上の他の領域に移動する処理を高速化す
るものである。まず、ディスプレイ15に表示すべきデ
ータ名をキーボード3から入力すると、マイクロプロセ
ッサ1が、この入力データを解読して、当該画像データ
をデータファイル4から読出し、ビットマツプ・メモリ
7に格納する。ビットマツプ・メギリフの内容は、セレ
クタ13.シフト・レジスタ14を経て、ディスプレイ
15に送出され1画面に表示される。
次に1表示画面上の切出すべき領域を、キーボード3で
指定すると、該当する怖分画儂のデータを、ビットマツ
プ・メモリ7から読出し、ブロック単位(例えば、横2
8ドツト×縦30ドツトの大きさ)に分割して、パター
/・メモリ6に転送する。
転送制御部8が、この切出処理をともなうメモリ間のデ
ータ転送を高速化するものである。転送制御部8の動作
原理については1本発明者等が先に考案した実用新案登
録出願昭和55−85178号に詳述されているので、
詳しい説明を省略する。
次に、上記の部分画像を移動すべき画面上の位置を、キ
ーボード3から入力すると、マイクロプロセッサ1は、
パターン−メモリ6に記憶された画像データの各ブロッ
クに対する表示位置を計算し。
計算結果をマツピング・メモリ5に格納する。すなわち
、パターン・メモリ6の第にブロックの画像データを1
画面上の第i行第j列の位置に移動する場合は、マツピ
ング・メモリ5の第i行第j列の要素に、ブロック番号
kをデータ値として書込む。マツピング・メモリ5は、
既に第2図で示したように、M行N列の要素からなるが
、パターン・メモリ7の画像データの表示位置以外の1
!素については、識別のため、特定の値(例えば負値)
を書込む。つまり、パターン・メモリ7あ各要素には、
切出画像のブロック番号か、あるいは、特定値(負値)
のいずれかを書込む。
さて、パターン9メモリ6とビットマツプ・メモリ7に
記憶された画像データは、ともに、ディスプレイ15め
リフレッシュのタイミングに同期して順次読出されるが
、このデータ読出しのタイミングとアドレスは、表示制
御部9によって制御される。すなわち、表示制御部9は
、ディスプレイ15のリフレッシュのための各種信号を
発生するとともに、各時点での走査位置を、画面上のメ
ツシュ番号(M行N列にメツシュ分割した2次元配列の
各要素に付した番号(i、j))とラスク行番号rとし
て出力する。マツピング・メモリ5は1表示制御部9が
与えるメツ、シュ番号(i、j)を取込み、第i行第j
列に記憶されたデータを読出す。この時、マツピング・
メモリ5から出力されるデータは、パターン拳メそり上
の画像データのブロック番号か、あるいは、識別用の特
定値(負値)のいずれかである。パターン・メモリ6は
、マツピング・メモリ5の出力データにと、表示制御部
9からのラスク行番号rを取込み、第にブロックの第r
行の画像データを読出す。これと並行して、ビットマツ
プ・メモリ7にも、メツシュ番号U、j)とラスク行査
号rが、表示制御部9から与えられ、該当するi[!]
l像データがビットマツプ・メモリ7から読出される。
パターン・メモリ6およびビットマツプ・メモリ7から
読出烙れた画f象データは、ともに、セレクタ14に送
出される。このセレクタは、比較回路12が制御する。
すなわち、比較回路12F′X。
マツピング・メモリ5の出力データが画像データのブロ
ック番号を示す場合には、パターン・メモリ6の出力を
選択するように、セレクタ13を匍]御する。逆に、マ
ツピング・メモリ5の出力データが、識別用の特定値(
負値)に等しい場合には、ビットマツプ・メモリ7の出
力を選択するように。
セレクタ13を制御する。セレクタ13で選択されfc
 uji 倫データは、シフトレジスタ14にラッチさ
れ、クロック発生部10からのパルスによって、1ビツ
トづつシフト(既ち、並列直列変換)されて、ディスプ
レイ15に滲出てれる。その結果ディスプレイ15の画
面上の各点は、クロック発生部10からのパルスに同期
して、順次、リフレッシュされる。分周回路11は、パ
ルス発生fK110からのパルスを、メツシュの横長さ
く例えは、28ドツト】で分局するものであり、表示制
御部9は、この分周パルスに同期して機能する。表示制
御部9の動作原理と構成は公知であり、その−例は1文
献John  Mick  and  J im  B
r1ck。
Bit −5lice  Microprocesso
r  Designpp47〜56. McGraw−
Hill (1980)に示されている。本発明におい
ては1画面上で切出した部分画像をメツシュ状にブロッ
ク分割して、パターン・メモリ6に格納する方式をとる
。このブロック分割の結果、従来のキャラクタ・ディス
プレイの表示制御部を本発明では利用でき、したがって
、画像データ以外に、従来の文字データも合わせて混在
表示を行なうこ七ができる。
切出した部分画像を1画面上の他の位置に移動する場合
は、新しい位置データをキーボード3から入力する。マ
イクロプロセッサ−は、この入力11− データをもとに、前記のルールに従って、マツピング・
メモリ5の内容を更新する。その結果、パターン・メモ
リ6の画像データに、新たな指定位置に対応したタイミ
ングで読出されることになる。
本発明によれ・ば、ビットマツプ・メモリ7の内容は、
切出画像を画面上で移動しても破壊されないので、従来
方式のように、ビットマツプ・メモリ上の画像データの
退避・回復処理を必要としない。
このように、マツピング・メモリ5の内容を更新するこ
とにより、画面上の画像移動が行なえる点に、本発明の
特長がある。
さて、本装置全体の制御を司どるのが、マイクロプロセ
ッサlであり、メモリ2に格納されたプログラムとデー
タによってこれが行なわれる。制御プログラムの処理フ
ローはW14図に示す通りである。本装置に対するコマ
ンド(指令)のうち、本発明に直接関連するものは、(
1)検索、(2)切出。
(3)移動の3穐類である。これらのコマンドはキーボ
ードoがら入力(100)L、 コマ2ドの徨別を判定
(200)して、コマンドに応じ次処理を行なう。その
処理内容を次に説明する。
a)310:検索すべきデータ名をキーボード3から入
力する。
b)320:当該データに対する。データファイル4上
の格納アドレスを求める。
c)330:当該データを、データファイル4から読出
して、ビットマツプ・メ モリ7に格納する。
d)340:ビットマツプ・メモリ7のデータをディス
プレイ15に表示する。
この場合、マツピング・メモリ5 には、初期状態として、識別用の 特定値(例えば負値)を設定して おく。したがって、パターン自メ モリ6の内容は、ディスプレイ 15には表示・されない。
し) 切出コマンドの処理 a)410:切出すべき画面上の領域を、キーボード3
のカーソル・キー等によ って入力する。
b)420:指定領域に対応した。ビットマツプ・メモ
リ7上の格納アドレスと 横長さ、縦長さを求める。
c)430:ビットマツプ・メモリ7上の画で)データ
の中から、指足領域のデー タを切出し、ブロック分割してパ ターン・メモリ6に転送する。こ の切出転送に、転送制御部8を起 動することによって実行する。
(3)    コマンドの 理 a)sto:移動すべき画面上の位置を、キーボード3
のカーソル・キー等によ って入力する。
b)szo:既に切出した画像データはブロック単位に
分割して、パターン舎メ モリ6に格納きれている。各フロ ツクの、表示すべき画面上のメツ シュ番号を計算する。
c)530:520の計算結果をマツピンク・メモリ5
に書込む。
d)540:ビットマツプ・メモリ7およびパターン・
メモリ6の画像データを ディスプレイ15に表示する。
本発明によれば、マツピング・メモリの内容を更新する
ことによって、画面上の画壇移動が行なえ、従来方式の
ように、ビットマツプ・メモリ上の画像データの退避・
回復処理を必要としない。
したがって、データ転送量が大巾に削減され、その結果
、画面上の画像移動をA速1ヒできる。
従来方式に対する高速化の効果を試算すると次のように
なる。いま、画面を24庁×40列の計960個のブロ
ックにメツシュ分判するものと仮定すれば、ブロック番
号を表現−fるのに10ビツト(210=1024)あ
れはよい。取扱いを容易にするために、バイト(=8ビ
ット)単位で処理するとして、16ビツトでブロック番
号を表現できる。[L ブロックの大きさを、横28ド
ツト    〜×縦30ドツト=840ビットと仮定す
る。この時、パターン・メモリには、1ブロツクあたり
−・。
840ビツトの画像データが格納され、マツピング・メ
モリには、1ブロツクあたり、16ビツトのフロック番
号を示すデータが格納される。
従来方式はビットマツプ−メモリ上のm+ fllデー
タの退避・回復処理によって1画面上の画壇移動を行な
うのに対して、本発明の方式は、マツピング・メモリの
内容を更新することによって行なう。
したがって、本発明によれば、従来方式に比較しき、大
巾に高速化できることが分る。
【図面の簡単な説明】
第1脂は、ディスプレイ画面上の画像移動処理を説明す
る概念図、第2図は、不発明のデータフロー表現による
原理説明図、第3図は1本発明の一実施例の構成図、第
4図は、マイクロプロセッサにおける制御プログラムの
処理フローである。 1・・・マイクロプロセッサ、2・・・プログラムおよ
びデータ用メモリ、3・・・キーボード、4・・・デー
タファイル、5・・・マツピング−メモリ、6・・・パ
ターン・メモリ、7・・・ビットマツプ拳メモリ、8・
・・転送料am、9・・・表示制御部、10・・・クロ
ック発生部、11・・・分局回路、12・・・比較回路
、13・・・セレクタ% 14・・・シフト−レジスタ
、15・・・デイスプレ研究所内 立製作所神奈川工場内

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1、任意のl1llf&のデータを格納する第1のメモ
    リ手段と、 上記画像の任意の部分領域に関するデータをブロック単
    位に分割して記憶する第2のメモリ手段と、 上記第2のメモリ手段に格納された部分画像データの各
    ブロックの表示画面上における表示位置の情報を記憶す
    る第3のメモリ手段と。 上記部分画像データの画面上の移動先を示す入力情報に
    基すいて上記第3のメモリ手段の情報を更新する手段と
    。 上記第3のメモリ手段の記憶情報に応じて上記第1のメ
    モリ手段の画像データと上記第2のメモリ手段の部分画
    像データを選択的にとり出す選択手段と、 上記選択手段の出力により画像を表示する手段と、 を含むことを特徴とする画像ディスプレイ装置。 2、多数の画像データを格納したデータファイルから、
    入力手段により指定された所定の画f象データを検索し
    、これを第1のメモリ手段に格納する段階と、 上記第1メモリ手段に格納され九画僧データの中から、
    上記入力手段により指定された位置の部分領域の画像デ
    ータを切出し、これを−2のメモリ手段に格納する段階
    と、 表示画面上における上記部分画像データの位置情報を記
    憶する第3のメモリ手段の格納情報を上記入力手段によ
    り指定された位置に対応してl!新する段階と。 上記第3のメモリ手段に格納された情報により指定され
    た表示画面上の部分領域位置に上記第2メモリ手段の部
    分画像データを宍示し、上記部分領域以外の表示画面に
    上記$1メモリ手段の画像データを表示する段階と。 を有することを%徴とする画像表示方式。
JP57049116A 1982-03-29 1982-03-29 画像デイスプレイ装置及び表示方式 Pending JPS58168088A (ja)

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JPS58168088A true JPS58168088A (ja) 1983-10-04

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