JPH1094667A - Managing method for dispensed play medium - Google Patents

Managing method for dispensed play medium

Info

Publication number
JPH1094667A
JPH1094667A JP25018296A JP25018296A JPH1094667A JP H1094667 A JPH1094667 A JP H1094667A JP 25018296 A JP25018296 A JP 25018296A JP 25018296 A JP25018296 A JP 25018296A JP H1094667 A JPH1094667 A JP H1094667A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game media
ball counter
settlement
game
payout
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Withdrawn
Application number
JP25018296A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kazuo Fukai
計男 深井
Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Sanyo Electric Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
Sanyo Electric Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd, Sanyo Electric Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
Priority to JP25018296A priority Critical patent/JPH1094667A/en
Publication of JPH1094667A publication Critical patent/JPH1094667A/en
Withdrawn legal-status Critical Current

Links

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To automatically call the settlement of account when dispensed play media reach a prescribed number. SOLUTION: The count value of an out ball counter 3 is subtracted from the count value of a safe ball counter 1 and the count value of a lent ball counter 2 and when that difference reaches a prescribed numerical values, the dispensed PACHINKO balls reach the prescribed number so that the settlement of account is called by starting an account settlement calling means 6. Then, a controller 4 is constituted to stop the start of the account settlement calling means 6 when the count value of an account settled ball counter 4 reaches a prescribed numerical value. Besides, when the count value of the account settled ball counter 4 is equal with the numerical value provided by subtracting the count value of the out ball counter 3 from the count value of the safe ball counter 1 and the count value of the lent ball counter 2 or more than a numerical value provided by performing prescribed operation based on this numerical value, the controller 5 is constituted to report the execution of illegal settlement of account by starting an alarm 9.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、島内に保有する遊
技媒体の個数が比較的少ない上に、遊技媒体が外部から
自動供給されない構造の遊技島において、遊技媒体切れ
によるトラブルの発生を防止する技術に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention prevents the occurrence of troubles caused by running out of game media on a game island having a structure in which the number of game media held on the island is relatively small and the game media is not automatically supplied from the outside. About technology.

【0002】[0002]

【従来の技術】例えば、パチンコ遊技台それぞれに清算
用の計数器を併設しておき、遊技客が獲得したパチンコ
玉、すなわちセーフ玉がある程度溜ると側の計数器でそ
の都度清算し、島内に保有するパチンコ玉の個数が比較
的少なくても良いように構成したパチンコの営業形態が
近年増加している。
2. Description of the Related Art For example, a pachinko game machine is provided with a counter for clearing each pachinko game machine, and when a certain amount of pachinko balls, that is, safe balls, obtained by a player are collected, the counter on the side pays off each time. In recent years, the number of pachinko parlors in which the number of pachinko balls held is relatively small has increased.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかし、このような営
業形態においても、遊技中に大当たりが出たりすると、
店員がその都度絵柄を確認して1回交換や無制限設定な
どを行うようにしていたので、人手が掛かるばかりでな
く、玉不足によるトラブルを皆無にすることもできない
と云った問題点があり、これら問題点の解決が課題とさ
れていた。
However, even in such a business form, if a big hit occurs during the game,
Since the clerk had to check the pattern each time and make one-time replacements or unlimited settings, there was a problem that it was not only labor intensive, but also it was not possible to eliminate any trouble due to lack of balls. The solution of these problems has been an issue.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】本発明は上記従来技術の
課題を解決するため、遊技台に供給された遊技媒体の個
数と、遊技台から遊技媒体保管部に戻った遊技媒体の個
数とを計数して払い出し個数を算出し、この払い出し個
数が所定の数値に達したときに、画面や音声などによっ
て遊技客に清算を促すようにした第1の構成の払い出し
遊技媒体の管理方法と、
According to the present invention, in order to solve the above-mentioned problems in the prior art, the number of game media supplied to a game console and the number of game media returned from a game console to a game media storage unit are determined. Counting and calculating the number of payouts, and when the number of payouts reaches a predetermined value, a payout game medium management method according to the first configuration, which prompts the player to settle the game by a screen or sound,

【0005】前記第1の構成の払い出し遊技媒体の管理
方法において、清算して遊技媒体保管部に返却された遊
技媒体の個数を計数し、この個数が所定の数値に達した
ときに、遊技客に対して行っていた清算の促進動作を停
止するようにした第2の構成の払い出し遊技媒体の管理
方法と、
[0005] In the payout game medium management method of the first configuration, the number of game media returned to the game medium storage unit after settlement is counted, and when the number reaches a predetermined value, the player A payout game medium management method according to the second configuration in which the clearing promotion operation performed for

【0006】遊技台に供給された遊技媒体の個数と、遊
技台から遊技媒体保管部に戻った遊技媒体の個数と、清
算して遊技媒体保管部に返却された遊技媒体の個数とを
計数して払い出し個数を算出し、この払い出し個数が所
定の数値に達したときに、画面や音声などによって遊技
客に清算を促すようにした第3の構成の払い出し遊技媒
体の管理方法と、
The number of game media supplied to the game console, the number of game media returned from the game console to the game media storage unit, and the number of game media returned to the game media storage unit after settlement are counted. A payout game medium management method according to a third configuration in which the payout number is calculated, and when the payout number reaches a predetermined value, the player is prompted to settle by a screen, a voice, or the like;

【0007】前記第3の構成の払い出し遊技媒体の管理
方法において、払い出し個数が所定の数値以下に減少し
たときに、遊技客に対して行っていた清算の促進動作を
停止するようにした第4の構成の払い出し遊技媒体の管
理方法と、
[0007] In the payout game medium management method according to the third configuration, when the number of payouts is reduced to a predetermined value or less, the operation of accelerating the settlement performed for the player is stopped. A payout game medium management method having the structure of

【0008】前記第2〜第4何れかの構成の払い出し遊
技媒体の管理方法において、清算して遊技媒体保管部に
返却された遊技媒体の個数が、遊技台に供給された遊技
媒体の個数と、遊技台から遊技媒体保管部に戻った遊技
媒体の個数との差自体、あるいはこの差に所定の個数を
加えて得られた個数もしくは1を越える所定の数値を乗
じて得られた個数より多いときに、不正清算の警報を出
力するようにした第5の構成の払い出し遊技媒体の管理
方法と、を提供するものである。
[0008] In the payout game medium management method according to any one of the second to fourth configurations, the number of game media returned to the game medium storage unit after settlement is determined by the number of game media supplied to the gaming table. , The difference itself from the number of game media returned to the game medium storage unit from the gaming table, or a number obtained by adding a predetermined number to the difference or a number obtained by multiplying by a predetermined number exceeding 1 A fifth aspect of the present invention provides a payout game medium management method according to a fifth configuration in which an alarm for illegal settlement is output.

【0009】[0009]

【発明の実施の形態】以下、図面に基づいて本発明の実
施形態を説明する。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0010】(第1の実施形態)例えば、図1に示した
ように島全体で使用するパチンコ玉を保管している玉保
管部10から遊技台11に賞球として供給された図示し
ないパチンコ玉の個数を計数するセーフ玉計数器1と、
玉保管部10から台間玉貸機12を介して遊技台11に
供給された図示しない貸し玉を計数する貸し玉計数器2
と、遊技台11に打ち込まれ玉保管部10(搬送経路な
どを含めて広く解釈する)に戻ったパチンコ玉の個数を
計数するアウト玉計数器3と、清算して島内、すなわち
玉保管部10に返却されたパチンコ玉の個数を計数する
清算玉計数器4と、セーフ玉計数器1が計数したパチン
コ玉の個数および貸し玉計数器2が計数したパチンコ玉
の個数から、アウト玉計数器3が計数したパチンコ玉の
個数を減算し、その差が所定の数値に達したときと、清
算玉計数器4が所定の個数のパチンコ玉を計数したとき
に、それぞれ所定の制御信号を出力する制御器5と、こ
の制御器5が出力する制御信号を受けて動作する清算促
進手段6および警報装置9を設ける。
(First Embodiment) For example, as shown in FIG. 1, a pachinko ball (not shown) supplied as a prize ball to a gaming table 11 from a ball storage unit 10 storing pachinko balls used on the entire island. A safe ball counter 1 for counting the number of
A lending ball counter 2 that counts lending balls (not shown) supplied from the ball storage unit 10 to the gaming table 11 via the lima ball lending machine 12.
And an out ball counter 3 that counts the number of pachinko balls that have been driven into the gaming table 11 and returned to the ball storage unit 10 (which is widely interpreted including the transport route). A clearing ball counter 4 that counts the number of pachinko balls returned to the player, and an out ball counter 3 based on the number of pachinko balls counted by the safe ball counter 1 and the number of pachinko balls counted by the lending ball counter 2 Subtracts the number of pachinko balls counted, and outputs a predetermined control signal when the difference reaches a predetermined value and when the clearing ball counter 4 counts a predetermined number of pachinko balls. And a clearing promoting means 6 and an alarm device 9 which operate in response to a control signal output from the controller 5.

【0011】清算促進手段6は、例えば表示部を液晶な
どで形成する表示器7と、放送手段8とから構成する。
表示器7は、膜板部などに配置し、放送手段8はその周
囲にのみ聞こえるように構成しても良いし、ホール全体
に聞こえるように構成しても良い。
The clearing promotion means 6 comprises, for example, a display 7 whose display section is formed of liquid crystal or the like, and a broadcasting means 8.
The display 7 may be arranged on a membrane plate or the like, and the broadcasting means 8 may be configured to be audible only around it, or may be configured to be audible throughout the hall.

【0012】そして、制御器5は、例えばセーフ玉計数
器1が計数したパチンコ玉の個数と貸し玉計数器2が計
数した貸し玉の個数から、アウト玉計数器3が計数した
パチンコ玉の個数を減算し、その差が所定の数値に達し
たときに、遊技客に払い出したパチンコ玉の個数が所定
の個数に達したので清算を促す表示を行なわせるための
所定の制御信号を表示器7に出力すると共に、放送手段
8によって清算を促す呼び掛けを行うため、図示しない
録音テープを備えた録音機8Aに所定の制御信号を出力
するように構成する。
The controller 5 calculates the number of pachinko balls counted by the out-ball counter 3 from the number of pachinko balls counted by the safe ball counter 1 and the number of lending balls counted by the lending ball counter 2, for example. Is subtracted, and when the difference reaches a predetermined value, the number of pachinko balls paid out to the player has reached the predetermined number, so that a predetermined control signal for prompting settlement is displayed on the display 7. , And a predetermined control signal is output to a recorder 8A having a recording tape (not shown) in order to make a call for clearing by the broadcasting means 8.

【0013】また、制御器5は、清算玉計数器4が所定
の個数のパチンコ玉を計数したときに、表示器7の表示
を取り消すための所定の制御信号と、放送手段8による
呼び掛けを停止するための所定の制御信号とを出力する
ようにも構成する。
When the clearing ball counter 4 counts a predetermined number of pachinko balls, the controller 5 stops a predetermined control signal for canceling the display on the display 7 and stops the calling by the broadcasting means 8. And a predetermined control signal for performing the operation.

【0014】さらに、制御器5は、清算玉計数器4が計
数したパチンコ玉の個数が、セーフ玉計数器1が計数し
たパチンコ玉の個数と貸し玉計数器2が計数した貸し玉
の個数から、アウト玉計数器3が計数したパチンコ玉の
個数を減算して得られる個数より多いとき、あるいは遊
技客同士の間で多少パチンコ玉の貸し借りが行われるこ
とを考慮して、セーフ玉計数器1が計数したパチンコ玉
の個数と貸し玉計数器2が計数した貸し玉の個数から、
アウト玉計数器3が計数したパチンコ玉の個数を減算し
て得られる個数に所定の個数、例えば一律に100個を
加算して得られる個数か、所定の個数、例えばセーフ玉
計数器1が計数したパチンコ玉の個数が500個未満の
ときは1.2を、500個以上1000個未満のときは
1.15を、1000個以上のときは1.1を、200
0個以上のときは1.05を乗じてい得られる個数を越
したときなどに、ホールカウンターなどに設置する警報
装置9を起動して不正な清算が行われていることを知ら
せるようにも構成する。
Further, the controller 5 determines that the number of pachinko balls counted by the clearing ball counter 4 is based on the number of pachinko balls counted by the safe ball counter 1 and the number of lending balls counted by the lending ball counter 2. When the number of pachinko balls counted by the out-ball counter 3 is larger than the number obtained by subtracting the number of pachinko balls, or in consideration of lending and borrowing of some pachinko balls between players, the safe ball counter 1 is considered. From the number of pachinko balls counted by the company and the number of lending balls counted by the lending ball counter 2,
A predetermined number, for example, 100 pieces are uniformly added to the number obtained by subtracting the number of pachinko balls counted by the out ball counter 3, or a predetermined number, for example, the safe ball counter 1 counts. 1.2 when the number of pachinko balls is less than 500, 1.15 when it is 500 or more and less than 1000, 1.1 when it is 1000 or more, 200
When the number is 0 or more, when the number obtained by multiplying by 1.05 is exceeded, an alarm device 9 installed at a hall counter or the like is activated to notify that illegal settlement is being performed. I do.

【0015】したがって、上記構成の本発明になるパチ
ンコ玉の管理方法によれば、払い出したパチンコ玉の個
数が所定の個数に達すると自動的に清算が促されるの
で、店員の手間が省略でき、その結果として店員の数を
減らすことが可能になる。
Therefore, according to the pachinko ball management method of the present invention having the above-described structure, when the number of paid out pachinko balls reaches a predetermined number, the clearing is automatically promoted, so that the clerk can save labor. As a result, the number of clerks can be reduced.

【0016】また、島内に保有するパチンコ玉の個数が
比較的少ない上に、外部から自動供給されない構造のパ
チンコ島においては、玉切れによるトラブルの発生が防
止できるし、条例などによって玉箱の積上げ制限がある
場合には、その旨を周知徹底させることもできるし、不
正な清算が行われないようにすることもできる。
In addition, the number of pachinko balls held in the island is relatively small, and in the case of a pachinko island which is not automatically supplied from the outside, occurrence of trouble due to broken balls can be prevented. If there is a restriction, it is possible to disseminate it to the public or to prevent unauthorized liquidation.

【0017】なお、清算促進手段6を起動させるために
制御器5から所定の制御信号を出力する際の基準の数値
は、遊技台11から入力する大当たり・小当たりなどの
賞球の払い出し状態に基づいて自動的に選択されるよう
に構成することもできる。
The reference numerical value when a predetermined control signal is output from the controller 5 in order to activate the clearing promotion means 6 depends on the payout state of prize balls such as big hits and small hits input from the gaming table 11. It can also be configured to be automatically selected based on this.

【0018】例えば、通常は遊技台11を打ち止めにす
る終了個数に基づいて制御するようにしておき、これに
遊技台11から大当たり・小当たりなどの賞球の払い出
し状態に関する特定の情報の入力があると、その情報が
入力されたときに既に払い出されていたパチンコの個数
に、賞球の払い出し状態に応じて設定された個数を上乗
せした個数を、そのときの払い出し可能な最大個数に設
定して、制御するように制御器5を構成することもでき
る。
For example, the game machine 11 is usually controlled based on the number of completed games to be stopped, and specific information relating to the payout state of prize balls, such as big hits and small hits, is input from the game console 11. If there is, set the number of pachinko already paid out when the information is entered, plus the number set according to the winning ball payout state, to the maximum number that can be paid out at that time Thus, the controller 5 can be configured to perform control.

【0019】制御器5をこのように構成すれば、大当た
りなどが出る度に店員が絵柄を見て1回交換などの払い
出し制限する玉数を設定する必要がなくなる。
If the controller 5 is configured in this manner, it is not necessary for the clerk to set the number of balls to limit payout such as one-time replacement by looking at the picture every time a big hit or the like occurs.

【0020】(第2の実施形態)また、制御器5は、セ
ーフ玉計数器1が計数したパチンコ玉の個数と貸し玉計
数器2が計数した貸し玉の個数から、アウト玉計数器3
が計数したパチンコ玉の個数と、清算玉計数器4が計数
したパチンコ玉の個数とを減算し、その差が所定の数値
に達したときに、表示器7に払い出したパチンコ玉の個
数が所定の個数に達したので、清算を促す表示を行なわ
せる所定の制御信号を表示器7に出力すると共に、放送
手段8によって清算を促す呼び掛けを行うため、録音機
8Aに所定の制御信号を出力するように構成し、且つ、
前記差が所定の数値以下に減少したときに、表示器7の
表示を取り消すための所定の制御信号と、放送手段8に
よる呼び掛けを停止するための所定の制御信号とをそれ
ぞれ出力するように構成することもできる。
(Second Embodiment) The controller 5 determines the out ball counter 3 from the number of pachinko balls counted by the safe ball counter 1 and the number of lending balls counted by the lending ball counter 2.
And the number of pachinko balls counted by the clearing ball counter 4 is subtracted from the number of pachinko balls counted. When the difference reaches a predetermined value, the number of pachinko balls paid out to the display 7 is determined by a predetermined number. Is output to the display 7, and a predetermined control signal is output to the recording device 8A in order to perform a call for prompting the clearing by the broadcasting means 8, while outputting a predetermined control signal for performing a display prompting the clearing. And, and
When the difference decreases below a predetermined numerical value, a predetermined control signal for canceling the display on the display 7 and a predetermined control signal for stopping the interrogation by the broadcasting means 8 are output. You can also.

【0021】この場合も、前記第1の実施形態の場合と
同様に、制御器5は清算玉計数器4が計数したパチンコ
玉の個数を、セーフ玉計数器1が計数したパチンコ玉の
個数、貸し玉計数器2が計数した貸し玉の個数、アウト
玉計数器3が計数したパチンコ玉の個数とを比較し、警
報装置9を適宜起動して不正な清算が行われているとき
にはこれを知らせることができるように構成する。
In this case, similarly to the first embodiment, the controller 5 determines the number of pachinko balls counted by the clearing ball counter 4 and the number of pachinko balls counted by the safe ball counter 1, The number of lending balls counted by the lending ball counter 2 is compared with the number of pachinko balls counted by the out-ball counter 3, and the alarm device 9 is appropriately activated to inform the user when an improper settlement is being performed. Configure to be able to.

【0022】制御器5をこのように構成したときには、
大当たりなどによる賞球の払い出し制限は行えないが、
島内に保有するパチンコ玉の個数が比較的少なく、しか
も外部から自動供給されない構造のパチンコ島におい
て、玉不足を起こさないように管理したり、条例などに
よって玉箱の積上げ制限がある場合に、その旨を周知徹
底させることはできるし、不正な清算が行われないよう
にすることもできる。
When the controller 5 is configured as described above,
It is not possible to limit the payout of prize balls due to jackpots, etc.
If the number of pachinko balls held on the island is relatively small, and the pachinko island is not automatically supplied from the outside, it is managed to prevent ball shortage, It is possible to make sure that this is the case, and to prevent unauthorized liquidation.

【0023】また、遊技台11から大当たり・小当たり
など所定の賞球払い出し状態になっているとの情報が入
力されたときだけ、セーフ玉計数器1が計数したパチン
コ玉の個数と貸し玉計数器2が計数した貸し玉の個数と
から、アウト玉計数器3が計数したパチンコ玉の個数お
よび清算玉計数器4が計数したパチンコ玉の個数とを減
算する方式から、新たにセーフ玉計数器1が計数したパ
チンコ玉の個数より、アウト玉計数器3が新たに計数し
たパチンコ玉の個数を減算する方式に代えると共に、そ
の差が所定の数値(この場合も大当たり・小当たりなど
の賞球の払い出し状態によって予め設定した数値の中か
ら自動的に選択されるように構成できる)に達したとき
に、セーフ玉が賞球の払い出し状態に応じた所定の個数
に達したので、遊技客に清算を促すため、制御器5から
清算促進手段6に所定の制御信号が出力されるように構
成することもできる。
The safe ball counter 1 counts the number of pachinko balls and the number of lending balls only when information indicating that a predetermined prize ball is paid out, such as a big hit or a small hit, is input from the gaming table 11. From the method of subtracting the number of pachinko balls counted by the out ball counter 3 and the number of pachinko balls counted by the clearing ball counter 4 from the number of lending balls counted by the container 2, a safe ball counter is newly added. Instead of the method in which the number of pachinko balls newly counted by the out ball counter 3 is subtracted from the number of pachinko balls counted by 1, the difference is determined by a predetermined numerical value (again, a prize ball such as a big hit or a small hit). When the number of safe balls reaches a predetermined number according to the state of payout of the prize balls, when the number of safe balls reaches the predetermined value, the number of safe balls reaches the predetermined value. To facilitate clearing the customer, may be predetermined control signal to the liquidation promoting means 6 from the controller 5 is configured to be outputted.

【0024】制御器5をこのように構成すれば、島内に
保有するパチンコ玉の個数が比較的少なく、しかも外部
から自動供給されない構造のパチンコ島において、玉不
足を起こさないように管理したり、玉箱の積上げを制限
したホール営業を行いながらも、大当たりなどが出れば
それに応じた賞球の払い出しが行える。
If the controller 5 is configured as described above, the number of pachinko balls held in the island is relatively small, and the pachinko island is structured so as not to be automatically supplied from the outside. You can pay out prize balls according to big hits, even if you run a hall with limited stacking of carton boxes.

【0025】なお、本発明は上記実施形態に限定される
ものではないので、特許請求の範囲に記載の趣旨から逸
脱しない範囲で各種の変形実施が可能である。
Since the present invention is not limited to the above embodiment, various modifications can be made without departing from the spirit of the appended claims.

【0026】例えば、第1の実施形態においては清算玉
計数器4が所定のパチンコ玉の個数を計数するまで、第
2の実施形態においては差が所定の数値以下に減少する
まで、清算を促す呼び掛けを放送手段8から続けても良
いし、所定回数繰り返したのち、呼び掛けを停止するよ
うにしても良い。
For example, in the first embodiment, clearing is prompted until the clearing ball counter 4 counts a predetermined number of pachinko balls, and in the second embodiment, until the difference decreases to a predetermined value or less. The interrogation may be continued from the broadcasting means 8, or after a predetermined number of repetitions, the interrogation may be stopped.

【0027】このように構成した場合には、清算玉計数
器4が所定のパチンコ玉の個数を計数したり(第1の実
施形態の場合)、差が所定の数値以下に減少しても(第
2の実施形態の場合)、録音機8Aには制御信号を出力
しないように制御器5を構成する。
In such a configuration, the clearing ball counter 4 counts a predetermined number of pachinko balls (in the case of the first embodiment), or even if the difference is reduced to a predetermined value or less ( In the case of the second embodiment), the controller 5 is configured not to output a control signal to the recorder 8A.

【0028】また、清算玉計数器4が所定のパチンコ玉
の個数を計数したり(第1の実施形態の場合)、差が所
定の数値以下に減少すると(第2の実施形態の場合)、
清算が終了したか清算の最中であるので、例えば「有難
うございました。次回も大当たりが来ますように。」と
云った内容の呼び掛けを放送手段8から行ったり、同様
の表示を表示器7に行ったのち、初期状態に戻るように
制御器5を構成することもできる。
Also, when the clearing ball counter 4 counts a predetermined number of pachinko balls (in the case of the first embodiment) or the difference decreases below a predetermined value (in the case of the second embodiment),
Since the settlement has been completed or is in the process of being settled, for example, a message such as "Thank you, thank you for the next big hit." Is given from the broadcasting means 8 or a similar display is displayed on the display 7. After that, the controller 5 can be configured to return to the initial state.

【0029】また、1台の制御器5で、島内あるいはホ
ール全ての遊技台11それぞれに併設する清算促進手段
6を制御するように構成することもできる。
It is also possible to use a single controller 5 to control the clearing promotion means 6 provided in each of the gaming tables 11 on the island or in all the halls.

【0061】また、上記本発明の管理方法は、パチンコ
玉以外にも、スロットマシンやアミューズメントゲーム
機などに使用するメタルなどの管理にも適用できる。
The management method of the present invention can be applied to management of metal used for slot machines, amusement game machines, and the like, in addition to pachinko balls.

【0030】[0030]

【発明の効果】以上説明したように、本発明の払い出し
遊技媒体の管理方法によれば、払い出した遊技媒体が所
定の個数に達すると自動的に清算が促されるので、店員
の手間が省略でき、その結果として店員の数を減らすこ
とが可能になる。
As described above, according to the payout game medium management method of the present invention, when the number of payout game media reaches a predetermined number, the liquidation is automatically promoted, so that the time and effort of the clerk can be omitted. As a result, the number of clerks can be reduced.

【0031】また、島内に保有する遊技媒体の個数が比
較的少ない上に、外部から自動供給されない構造の遊技
島においては、遊技媒体切れによるトラブルの発生が防
止できるし、条例などによって箱の積上げ制限がある場
合には、その旨を周知徹底することが可能であり、不正
な清算が行われないようにすることもできる。
In addition, the number of game media held in the island is relatively small, and in a game island having a structure that is not automatically supplied from the outside, occurrence of trouble due to running out of the game media can be prevented. If there is a restriction, it is possible to disseminate that fact and it is possible to prevent improper settlement.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】実施形態を示す説明図。FIG. 1 is an explanatory diagram showing an embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 セーフ玉計数器 2 貸し玉計数器 3 アウト玉計数器 4 清算玉計数器 5 制御器 6 清算促進手段 7 表示器 8 放送手段 8A 録音機 9 警報装置 10 玉保管部 11 遊技台 12 台間玉貸機 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Safe ball counter 2 Lending ball counter 3 Out ball counter 4 Clearing ball counter 5 Controller 6 Clearing promotion means 7 Display 8 Broadcasting means 8A Recorder 9 Alarm device 10 Ball storage unit 11 Game table 12 Game ball Rental machine

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技台に供給された遊技媒体の個数と、
遊技台から遊技媒体保管部に戻った遊技媒体の個数とを
計数して払い出し個数を算出し、この払い出し個数が所
定の数値に達したときに、画面や音声などによって遊技
客に清算を促すことを特徴とする払い出し遊技媒体の管
理方法。
1. The number of game media supplied to a gaming table,
Count the number of game media returned from the gaming table to the game media storage unit to calculate the number of payouts, and when the number of payouts reaches a predetermined value, prompt the player to settle the money by using a screen or sound A method for managing payout game media, characterized by the following.
【請求項2】 清算して遊技媒体保管部に返却された遊
技媒体の個数を計数し、この個数が所定の数値に達した
ときに、遊技客に対して行っていた清算の促進動作を停
止することを特徴する請求項1記載の払い出し遊技媒体
の管理方法。
2. Counting the number of game media returned to the game media storage unit after clearing, and when the number reaches a predetermined value, stops the accelerating operation of clearing performed for the player. 2. The management method for payout game media according to claim 1, wherein:
【請求項3】 遊技台に供給された遊技媒体の個数と、
遊技台から遊技媒体保管部に戻った遊技媒体の個数と、
清算して遊技媒体保管部に返却された遊技媒体の個数と
を計数して払い出し個数を算出し、この払い出し個数が
所定の数値に達したときに、画面や音声などによって遊
技客に清算を促すことを特徴とする払い出し遊技媒体の
管理方法。
3. The number of game media supplied to the gaming table,
The number of game media returned from the gaming table to the game media storage unit,
The payout number is calculated by counting the number of game media returned to the game media storage unit after settlement, and when the number of payouts reaches a predetermined value, prompts the player to pay out by a screen or sound. A method for managing payout game media, comprising:
【請求項4】 払い出し個数が所定の数値以下に減少し
たときに、遊技客に対して行っていた清算の促進動作を
停止することを特徴する請求項3記載の払い出し遊技媒
体の管理方法。
4. The payout game medium management method according to claim 3, wherein when the number of payouts decreases to a predetermined value or less, the operation of accelerating the settlement performed for the player is stopped.
【請求項5】 清算して遊技媒体保管部に返却された遊
技媒体の個数が、遊技台に供給された遊技媒体の個数
と、遊技台から遊技媒体保管部に戻った遊技媒体の個数
との差自体、あるいはこの差に所定の個数を加えて得ら
れた個数もしくは1を越える所定の数値を乗じて得られ
た個数より多いときに、不正清算の警報を出力すること
を特徴する請求項2〜4何れかに記載の払い出し遊技媒
体の管理方法。
5. The number of game media returned to the game media storage unit after liquidation is determined by the number of game media supplied to the game console and the number of game media returned from the game console to the game media storage unit. 3. An alarm for improper clearing is output when the difference is greater than a number obtained by adding a predetermined number to the difference or a number obtained by multiplying the difference by a predetermined number exceeding 1. 5. The management method for payout game media according to any one of the above-mentioned items.
JP25018296A 1996-09-20 1996-09-20 Managing method for dispensed play medium Withdrawn JPH1094667A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP25018296A JPH1094667A (en) 1996-09-20 1996-09-20 Managing method for dispensed play medium

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP25018296A JPH1094667A (en) 1996-09-20 1996-09-20 Managing method for dispensed play medium

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH1094667A true JPH1094667A (en) 1998-04-14

Family

ID=17204043

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP25018296A Withdrawn JPH1094667A (en) 1996-09-20 1996-09-20 Managing method for dispensed play medium

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPH1094667A (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2014158630A (en) * 2013-02-20 2014-09-04 Glory Ltd Game management system and game control method

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2014158630A (en) * 2013-02-20 2014-09-04 Glory Ltd Game management system and game control method

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR100594557B1 (en) Gaming machine, game sequence interruption method and program product for executing the method
JP5252529B2 (en) Game data display device
JP2017046885A (en) Game machine
JP4947644B2 (en) Amusement park management system
JP4897367B2 (en) Game information provision system
JP5583938B2 (en) Amusement park management system
JP2009291523A (en) Slot machine
JP2011245063A (en) Device adapted to each machine, and game medium dispensing system
JP6592712B2 (en) Game management system
JPH1094667A (en) Managing method for dispensed play medium
JP5254847B2 (en) Amusement system
JP2023085609A (en) game machine
JP2002346027A (en) Management device for slot machine
JP2009125211A (en) Slot machine and game system
JP2000167222A (en) Pay-out device and game machine
JP2002065986A (en) Pachinko game machine
JP2798863B2 (en) Gaming machine management device
JP2004160041A (en) Display system for game
JP5115964B2 (en) Amusement park management system
JP3913799B2 (en) Amusement park management system
JP2019097746A (en) Game device
JP2004073497A (en) Game system, server, and game machine
JP7264466B2 (en) Game device, game program
JP7232031B2 (en) Game management system and game management method
JPH06261980A (en) Pachinko game machine controller

Legal Events

Date Code Title Description
A761 Written withdrawal of application

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A761

Effective date: 20070122