JP2009125211A - Slot machine and game system - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、パチンコ店などの遊技場に設置されるスロットマシン及び遊技システムに関する。 The present invention relates to a slot machine and game system installed in a game hall such as a pachinko parlor.
パチンコ店などに設置されるスロットマシンは、パチスロ機と称されている。パチスロ機では、メダルの投入後にスタートレバーが押下されると遊技が開始され、ハズレ及び複数種類の当選役のいずれかを決定する当選役抽選が行われるとともに3個のリールが回転する。そして、ストップボタンが押下されると回転中の各リールが停止して1回の遊技が終了する。当選役抽選で当選役に当選した状態で、入賞有効ライン上に各リールの同じ図柄が揃うと入賞となり、当該当選役に対応した枚数のメダルが払い出される。 Slot machines installed in pachinko parlors are called pachislot machines. In the pachislot machine, when the start lever is pressed after the medal has been inserted, the game is started, and a winning combination lottery for determining one of a winning combination and a plurality of types of winning combinations is performed, and three reels rotate. When the stop button is pressed, each spinning reel is stopped and one game is completed. In the state where the winning combination is won in the winning combination lottery, when the same symbols of each reel are arranged on the winning effective line, the winning combination is won and the number of medals corresponding to the winning combination is paid out.
このようなパチスロ機での遊技は、長時間に及ぶことも例外ではなく、遊技者がトイレ、電話、現金の引出しなどの所用で席を外してパチスロ機を放置する行為は、慣例として認められている。パチスロ機を放置する際、遊技者は、第三者に遊技中であることを示すために、タバコやライター、メダルなどを放置したり、リールを回転させたままの空回し状態にしたりする。 Such pachislot machine games are no exception, and it is customary for players to leave their pachislot machines and leave them for purposes such as toilets, telephone calls, and cash withdrawals. ing. When leaving the pachislot machine, the player leaves a cigarette, a lighter, a medal, etc., or puts the reel in an idle state in order to indicate to a third party that the game is in progress.
一方、パチスロ機が放置される時間が長くなることは、パチスロ機の稼働率を低下させることとなり、パチンコ店にとっては不利益である。 On the other hand, if the time for which the pachislot machine is left is lengthened, the operation rate of the pachislot machine is reduced, which is disadvantageous for the pachinko parlor.
そこで、現行機の中には、長時間放置されることを抑止するために、空回し状態が3分継続すると画面表示を青色にして警告を開始し、さらに7分(合計で10分)空回し状態が継続すると画面表示を赤色に切り替えて警告を続ける機能を備えたものがある(特許文献1参照)。この機能を備えたパチスロ機をパチンコ店に導入することで、店員は、警告を行うパチスロ機を空き台とみなして整理することができ、パチスロ機の稼働率低下を抑えることができる。
しかしながら、このようなパチスロ機では、所持金が少なくなった遊技者が銀行などで現金を引き出すために長時間放置された場合にも警告を行うこととなり、空き台として整理され、さらに、空き台を探していた他者に遊技されてしまうこともある。このため、このような必要ある理由でパチスロ機を長時間放置した遊技者と、そのパチスロ機で遊技を開始した他者、あるいは店員との間に不要なトラブルを発生させる原因となっていた。つまり、必要に迫られて長時間放置される場合にも一律に警告が行われる点に問題があった。 However, with such a pachislot machine, even if a player who has less money is left for a long time to withdraw cash at a bank, etc., he / she will be warned and organized as a free stand. It may be played by others who were looking for. For this reason, it has been a cause of causing unnecessary troubles between a player who has left the pachislot machine for a long time and another person who started playing with the pachislot machine or a store clerk. In other words, there is a problem in that a warning is uniformly given even if left for a long time as needed.
本発明は、上記課題を鑑みてなされたものであり、所持金が少なくなり銀行などで現金を引き出すために一旦席から外れた遊技者と、空き台を探す者、あるいは店員との間に不要なトラブルを発生させることなく長時間放置されることを抑止したスロットマシン及び遊技システムを提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above-mentioned problems, and is unnecessary between a player who has gone out of his / her seat to retrieve cash at a bank or the like and a person searching for a vacant stand or a store clerk in order to withdraw cash at a bank etc. It is an object of the present invention to provide a slot machine and a gaming system that are prevented from being left for a long time without causing any trouble.
上記目的を達成するために、本発明のスロットマシンは、有価媒体の残額を読み取ってその残額を単位額毎に減額しメダルを貸し出すとともに、遊技の開始操作に応答してリールが回転した後にリールの停止操作が行われるとリールが停止するスロットマシンであって、開始操作が行われてから停止操作が行われるまでの空回し時間を計時する計時手段と、空回し時間が基準時間を超えた時にその旨の報知を開始する報知手段と、有価媒体の残額が基準額以下である場合に、有価媒体の残額が基準額を超えている場合よりも報知手段が報知を開始する基準時間を長くする報知制御手段とを備えている。 In order to achieve the above object, the slot machine of the present invention reads the remaining amount of valuable media, reduces the remaining amount per unit amount, lends a medal, and after the reel rotates in response to a game start operation, Is a slot machine in which the reel stops when the stop operation is performed, and the time counting means for measuring the idle time from the start operation to the stop operation, and the idle time exceeds the reference time Sometimes the notification means for starting the notification to that effect, and when the remaining amount of the valuable medium is equal to or less than the reference amount, the notification means starts the reference time longer than the case where the remaining amount of the valuable medium exceeds the reference amount Notification control means.
本発明の遊技システムは、有価媒体の残額を読み取ってその残額を単位額毎に減額しメダルを貸し出すメダル貸出機と、メダル貸出機から有価媒体の残額が通信されるとともに、遊技の開始操作に応答してリールが回転した後にリールの停止操作が行われるとリールが停止するスロットマシンとを備えている遊技システムであって、スロットマシンは、開始操作が行われてから停止操作が行われるまでの空回し時間を計時する計時手段と、空回し時間が基準時間を超えた時にその旨の報知を開始する報知手段と、有価媒体の残額が基準額以下である場合に、有価媒体の残額が基準額を超えている場合よりも報知手段が報知を開始する基準時間を長くする報知制御手段とを備えている。 The gaming system of the present invention reads the remaining amount of valuable media, reduces the remaining amount for each unit amount, and rents medals, and the remaining amount of valuable media is communicated from the medal lending device, and the game is started. A gaming system including a slot machine that stops a reel when a reel stop operation is performed after the reel rotates in response, the slot machine from the start operation to the stop operation A time measuring means for measuring the idle time of the vehicle, a notification means for starting notification when the idle time exceeds the reference time, and when the remaining amount of the valuable medium is equal to or less than the reference amount, the remaining amount of the valuable medium is And a notification control unit for extending the reference time for the notification unit to start the notification as compared with the case where the reference amount is exceeded.
本発明のスロットマシン及び遊技システムは、遊技の開始操作が行われてからその開始操作に応答して回転したリールの停止操作が行われるまでの空回し時間を計時する計時手段と、空回し時間が基準時間を超えた時にその旨の報知を開始する報知手段とを備えているので、長時間放置されることを抑止することができる。また、読み取った有価媒体の残額が基準額以下である場合に、その有価媒体の残額が基準額を超えている場合よりも報知手段が報知を開始する基準時間を長くする報知制御手段を備えているので、所持金が少なくなり銀行などで現金を引き出すために遊技者が一旦席から外れた場合には、空回しの報知開始は遅延される。これにより、不要に空回しが報知されることはなく、所持金が少なくなり銀行などで現金を引き出すために一旦席から外れた遊技者と、空き台を探す者、あるいは店員との間の不要なトラブルの発生を防止することができる。 The slot machine and game system according to the present invention include a time-counting means for measuring an idle time from when a game start operation is performed to when a rotating reel is stopped in response to the start operation, and an idle time Is provided with notification means for starting notification to that effect when the reference time exceeds the reference time, so that it is possible to prevent the device from being left for a long time. In addition, when the remaining amount of the read valuable medium is equal to or less than the reference amount, a notification control unit is provided for extending the reference time for the notification means to start the notification as compared with the case where the remaining amount of the valuable medium exceeds the reference amount. Therefore, if the player loses his / her money and the player once leaves the seat in order to withdraw cash at a bank or the like, the start of notification of idle running is delayed. As a result, there will be no unnecessary notification of idle rotation, and there will be no unnecessary money between the player who has gone out of the seat to find cash at the bank, etc. Can be prevented from occurring.
[第1実施形態]
本発明の第1実施形態であるスロットマシン11は、図1に示すように、スロットマシン本体12と前面扉13とを備えている。スロットマシン本体12は、収納箱14を備えている。収納箱14には、リールや制御基板など、遊技を実行するための各種装置が収納されている。前面扉13は、上下に2分割されており、上扉15と下扉16とからなる。スロットマシン本体12の内部は、上扉15及び下扉16によって開閉される。
[First Embodiment]
As shown in FIG. 1, the slot machine 11 according to the first embodiment of the present invention includes a slot machine
上扉15には、表示窓17が設けられている。表示窓17の奥には、第1リール18、第2リール19、第3リール20が設けられている。第1〜第3リール18〜20の外周面には、複数種類の図柄が配列されており、リールが停止すると表示窓17を通して1リール当たり3個の図柄が表示される。スロットマシン11では、横3本と斜め2本とからなる計5本の入賞有効ライン21が設定されている。そして、第1〜第3リール18〜20が停止したときに入賞有効ライン21上に停止した図柄の組合せによって当選役が入賞したか否かが表示される。表示窓17の側方には、液晶ディスプレー22が設けられている。液晶ディスプレー22からは、遊技中に演出画像が表示される。また、遊技中に演出音を出力する1対のスピーカ23や、複数のランプ24が設けられている。
The
表示窓17の上方には、カード挿入口25、貸出しボタン26、7セグメントディスプレー27、及び返却ボタン28が設けられている。カード挿入口25には、プリペイドカード(有価媒体)29が挿脱自在に挿入される。カード挿入口25から挿入されたプリペイドカード29は、カード挿入口25の後方に設置されているカードリーダライタ(CR)55(図2参照)にセットされる。プリペイドカード29には、金額に相当する度数が記録されており、例えば、1千、2千、3千、5千、1万円の金額に相当するいずれかが記録されている。例えば、1万円に相当する度数は「10」である。なお、プリペイドカード29は、パチンコ店に設けられた自動販売機で販売されている。本実施形態では、カード挿入口25から挿入される有価媒体をプリペイドカード29としているが、これに限定される必要はなく、プリペイドカード29の他に、パチンコ店にて登録することで得られる会員カードを挿入できるようにしてもよい。
Above the
貸出しボタン26は、遊技者がメダルの貸出しを受ける際に押圧するボタンであり、カード挿入口25にプリペイドカード29が挿入された状態で押圧されることでメダルが貸し出される。1回押圧されることによって貸し出されるメダルの数は予め設定されている。例えば、1度数当たり50枚と設定されている場合、1回押圧されることによって1度数分の50枚のメダルが貸し出される。
The
7セグメントディスプレー27は、プリペイドカード29から読み出された度数を表示する。例えば、1万円に相当する度数が記録されたプリペイドカード29の場合、7セグメントディスプレー27に「10」と表示される。貸出しボタン26が1回押圧されると、50枚のメダルの貸出しが行われ、7セグメントディスプレー27には、「10」から1度数が減算された「9」と表示される。このように、貸出しボタン26が押圧操作される毎に1ずつ減算された度数が表示される。度数が「0」になるとメダルの貸出しができなくなる。度数が「0」になったプリペイドカード29は、カード挿入口25から自動的に排出される。なお、1万円に相当する度数が記録されたプリペイドカード29の場合を例に説明したが、他の金額に相当する度数が記録されたプリペイドカード29の場合も同様である。
The 7-
返却ボタン28は、遊技者がプリペイドカード29の返却を受ける際に押圧するボタンであり、押圧されることでカードリーダライタ55(図2参照)にセットされているプリペイドカード29が返却される。
The
下扉16には、メダル投入口30、第1〜第3リール18〜20の回転を開始させるスタートレバー31、遊技中に回転しているリールを停止させるストップボタン32〜34などが設けられている。スタートレバー31が押下されると当選役抽選が行われ、ハズレ又は複数種類の当選役のいずれかが決定される。メダルの払出しを伴う当選役が当選し、その当選役に入賞すると、規定枚数のメダルが払い出される。
The
スロットマシン本体12の下部には、メダル受け皿35が設けられている。メダル受け皿35には、払出口36から払い出されるメダルが貯留される。
A
図2に示すように、スロットマシン11を構成するCPU40は、制御部41、当選役決定部46、及び報知制御部56を備えている。制御部41は、各種信号に従ってスロットマシン11全体を統括的に制御する。RAM42は、制御部41が処理を実行するための作業用メモリである。ROM43には、スロットマシン11を動作させる種々のプログラムがインストールされている。制御部41は、ROM43からプログラムを読み出してRAM42に展開し、読み出したプログラムを逐次処理する。
As shown in FIG. 2, the
メダルセンサ44は、メダル投入口30から投入された適正なメダルを検知し、メダルの検知信号を制御部41に入力する。制御部41は、投入された1〜3枚のメダルの枚数をメダルセンサ44からの検知信号に基づいて計数し、入賞有効ライン21を有効化する本数を決定する。
The
スタート信号センサ45は、スタートレバー31が押下されたことを検知する。スタートレバー31の押下が検知されると、遊技スタート信号がスタート信号センサ45から制御部41に入力される。制御部41は、遊技スタート信号に応答して当選役決定部46を作動させる。
The
当選役決定部46では、乱数を用いた当選役抽選によって、BB、小役、リプレイのいずれか又はハズレが決定される。当選役抽選でいずれかの当選役に当選した場合は、その種類を示す当選フラグがRAM42に書き込まれる。BBフラグはBBが入賞したときにクリアされ、それ以外のフラグはフラグが書き込まれた遊技が終了したときにクリアされる。これにより、BBに当選した場合は、BBが入賞するまでBBが持ち越される。制御部41は、当選役抽選が終了すると第1〜第3リール18〜20の回転を開始させ、ROM43に格納された遊技実行プログラムにしたがって遊技の処理を開始する。
In the winning
ストップ信号センサ47は、遊技中にストップボタン32〜34が押下されたことを検知する。ストップボタン32〜34が押下されるとストップ信号が制御部41に入力される。これに応答して制御部41は、リール駆動コントローラ48を作動して第1〜第3リール18〜20の停止制御を開始する。
The
第1〜第3リール18〜20はそれぞれ、ステッピングモータ49〜51の駆動軸に取り付けられている。各ステッピングモータ49〜51は、リール駆動コントローラ48が作動することによって駆動が制御される。つまり、各ステッピングモータ49〜51の駆動が制御されることで第1〜第3リール18〜20の停止制御が行われる。
The first to
入賞有効ライン21上に当選役抽選で当選した所定の当選役の図柄が停止した場合、制御部41は、メダルの払出信号をホッパー装置52に入力する。メダルの払出信号が入力されたホッパー装置52は、規定枚数のメダルを払い出す。
When the symbol of the predetermined winning combination won in the winning combination lottery on the winning
液晶ディスプレー22は、LCDドライバ53を介して制御部41から画像データを受信することで演出画面などを表示する。スピーカ23やランプ24も、当選役の入賞時などに演出効果を高めるために制御部41からの制御で音や光を出力する。
The
また、制御部41は、遊技スタート信号に応答して空回しタイマー(計時手段)54を作動させる。空回しタイマー54は、リールの回転開始からの時間をカウントアップして、その時間信号を制御部41に逐次入力する。空回しタイマー54は、3個のストップボタン32〜34が押下されたときにその作動が停止される。これにより、空回しタイマー54では、スタートレバー31が押下されてから全てのストップボタン32〜34が押下されるまでの空回し時間がカウントされる。
In addition, the
制御部41は、空回しタイマー54でカウントアップされた空回しの時間が基準となる時間を超えたか否かを判定する。そして、基準となる時間を超えたと判定すると、空回しを報知する報知信号をLCDドライバ53に入力する。報知信号が入力されたLCDドライバ53は、液晶ディスプレー22に空回しを報知する警告画像を表示する。この警告画面を表示することにより、空回しの状態でスロットマシン11が長時間放置されることが抑止される。
The
カードリーダライタ55は、プリペイドカード29がカード挿入口25から挿入されたことを検知し、プリペイドカード29に記録された度数を読み取る。そして、読み取った度数の信号を制御部41に入力する。これに応答して制御部41は、7セグメントディスプレー27にプリペイドカード29の度数を表示する。
The card reader /
プリペイドカード29の度数が基準値(例えば、「1」)である基準額以下となった時に、制御部41は、報知制御部56を制御して、空回しの報知を開始する時間を遅延させる。例えば、基準となる時間を100秒から600秒に変更して、報知を開始する時間を遅延させる。この場合、液晶ディスプレー22には、通常は空回し時間が100秒を超えると表示される警告画像が100秒を超えても表示されない。そして、空回し時間が600秒を超えることで警告画像がようやく表示される。
When the frequency of the
また、カードリーダライタ55に新たなプリペイドカード29がセットされ、読み取られたその度数が基準値を超えていた場合、制御部41は、報知制御部56を制御して、遅延させていた報知開始時間をリセットする。上記例では、600秒に変更されていた時間が100秒に戻される。これにより、通常通り、空回し時間が100秒を超えることで警告画像が表示されることとなる。
When a new
貸出しセンサ57は、貸出しボタン26が押下されたことを検知し、メダルの貸出し信号を制御部41に入力する。プリペイドカード29の度数が「1」以上の場合、メダルの貸出し信号に応答した制御部41は、度数の減算信号をカードリーダライタ55に入力するとともに、メダルの払出信号をホッパー装置52に入力する。度数の減算信号が入力されたカードリーダライタ55は、プリペイドカード29の度数を1減算した度数に書き換える。メダルの払出信号が入力されたホッパー装置52は、規定枚数のメダルを払い出す。
The
カード返却センサ58は、返却ボタン28が押下されたことを検知し、プリペイドカード29の返却信号をカードリーダライタ55に入力する。プリペイドカード29の返却信号が入力されたカードリーダライタ55は、プリペイドカード29をカード挿入口25から排出し、遊技者に返却する。
The
次に、上記構成のスロットマシン11でリール18〜20の空回しが行われたときに、空回しを報知するまでの処理手順について図3を参照しながら説明する。
Next, a processing procedure until notification of idle rotation when the
プリペイドカード29がカード挿入口25から挿入されカードリーダライタ55にセットされると、カードリーダライタ55は、プリペイドカード29に記録された度数を読み取る。
When the
カードリーダライタ55で読み取った度数が基準値(例えば、「1」)以下である場合には、制御部41が報知制御部56を制御して、基準時間を例えば100秒から600秒に変更して、空回しの報知を開始する時間を遅延させる。
When the frequency read by the card reader /
スタートレバー31が押下されることで遊技が開始され、リール18〜20が回転するとともに空回しタイマー54で空回し時間がカウントアップされる。
When the
全てのストップボタン32〜34が押下されることで遊技は終了するが、遊技が終了せずに空回し時間が基準時間(プリペイドカード29の度数が「1」以下の場合は100秒、プリペイドカード29の度数が「1」を超える場合は600秒)を超えると、液晶ディスプレー22に警告画像が表示されることとなる。
The game is ended when all the
以上説明したように、空回しが所定時間継続した場合に、空回しを報知することができる。これにより、空回しの状態でスロットマシン11が長時間放置されることを抑止することができる。つまり、スロットマシン11の稼働率の低下を抑え、パチンコ店に不利益となることを防止する。さらに、プリペイドカード29の残り度数が少ない場合にあっては、空回しの報知開始を遅延させることができる。プリペイドカード29の残り度数が少ない場合に遊技者の所持金が少ないと仮定すると、遊技者が銀行などで現金を引き出すために一旦席から外れる場合には、空回しの報知開始が遅延されるので、不要に空回しの報知をせずにすむ。これにより、一旦席から外れた遊技者と、空き台を探す者、あるいは店員との間の不要なトラブルの発生を防止することができる。
As described above, when the idling continues for a predetermined time, the idling can be notified. Thereby, it is possible to prevent the slot machine 11 from being left for a long time in the idling state. In other words, it is possible to suppress a reduction in the operating rate of the slot machine 11 and prevent a disadvantage in the pachinko parlor. Furthermore, when the remaining frequency of the
なお、上記第1実施形態では、スロットマシン11にカードリーダライタ55を設け、スロットマシン11でメダルの貸出しをも行うようにしたが、別途メダル貸出し機を設置してメダル貸出し機でメダルの貸出しを行うようにしてもよい。次に説明する第2実施形態では、スロットマシン62にメダル貸出し機63が隣接するように設置されている(図4参照)。
In the first embodiment, the card reader /
[第2実施形態]
第2実施形態である遊技システム61は、図4及び図5に示すように、スロットマシン62と、メダル貸出し機63とから構成される。スロットマシン62は、第1実施形態のスロットマシン11から、メダル貸出し機能を構成するカード挿入口25、貸出しボタン26、7セグメントディスプレー27、返却ボタン28、カードリーダライタ55、貸出しセンサ57、及びカード返却センサ58を取り除いたものと同様であり、同一の構成については符号を付して詳しい説明を省略する。
[Second Embodiment]
As shown in FIGS. 4 and 5, the
図4に示すように、メダル貸出し機63は、貸出し機本体64と前面扉65とを備えている。貸出し機本体64は、収納箱66を備えている。収納箱66には、ホッパー装置や制御基板など、メダルの貸出しを実行するための各種装置が収納されている。前面扉65は、上下2分割されており、上扉67と下扉68とからなる。貸出し機本体64の内部は、上扉67及び下扉68によって開閉される。
As shown in FIG. 4, the medal lending machine 63 includes a lending machine
上扉67には、カード挿入口69、貸出しボタン70、7セグメントディスプレー71、及び返却ボタン72が設けられている。カード挿入口69には、プリペイドカード29が挿脱自在に挿入される。カード挿入口69から挿入されたプリペイドカード29は、カード挿入口69の後方に設置されているカードリーダライタ(CR)84(図5参照)にセットされる。
The
貸出しボタン70は、遊技者がメダルの貸出しを受ける際に押圧するボタンであり、カード挿入口69にプリペイドカード29が挿入された状態で押圧されることでメダルが貸し出される。
The
7セグメントディスプレー71は、プリペイドカード29から読み出された度数を表示する。
The 7-
返却ボタン72は、遊技者がプリペイドカード29の返却を受ける際に押圧するボタンであり、押圧されることでカードリーダライタ84(図5参照)にセットされているプリペイドカード29が返却される。
The
下扉68には、メダル受け皿73が設けられている。メダル受け皿73には、払出口74からメダルが払い出される。
The
図5に示すように、メダル貸出し機63を構成するCPU80は、制御部81を備えている。制御部81は、各種信号に従ってメダル貸出し機63全体を統括的に制御するとともに、スロットマシン62の制御部41に対して通信を行って遊技システム61を構築する。RAM82は、制御部81が処理を実行するための作業用メモリである。ROM83は、メダル貸出し機63を動作させる種々のプログラムがインストールされている。制御部81は、ROM83からプログラムを読み出してRAM82に展開し、読み出したプログラムを逐次処理する。
As shown in FIG. 5, the CPU 80 constituting the medal lending machine 63 includes a
カードリーダライタ84は、プリペイドカード29がカード挿入口69から挿入されたことを検知し、プリペイドカード29に記録された度数を読み取る。そして、読み取った度数の信号を制御部81に入力する。これに応答して制御部81は、7セグメントディスプレー71にプリペイドカード29の度数を表示する。
The card reader /
プリペイドカード29の度数が基準値(例えば、「1」)である基準額以下となった時、制御部81は、スロットマシン62の制御部41を経由して報知制御部56を制御し、空回しの報知を開始する時間を遅延させる。
When the frequency of the
また、カードリーダライタ84に新たなプリペイドカード29がセットされ、読み取られたその度数が基準値を超えていた場合、制御部81は、スロットマシン62の制御部41を経由して報知制御部56を制御し、遅延させていた報知開始時間をリセットする。
When a new
貸出しセンサ85は、貸出しボタン70が押下されたことを検知し、メダルの貸出し信号を制御部81に入力する。プリペイドカード29の度数が「1」以上の場合、メダルの貸出し信号に応答した制御部81は、度数の減算信号をカードリーダライタ84に入力するとともに、メダルの払出信号をホッパー装置86に入力する。度数の減算信号が入力されたカードリーダライタ84は、プリペイドカード29の度数を1減算した度数に書き換える。メダルの払出信号が入力されたホッパー装置86は、規定枚数のメダルを払い出す。
The
カード返却センサ87は、返却ボタン72が押下されたことを検知し、プリペイドカード29の返却信号をカードリーダライタ84に入力する。プリペイドカード29の返却信号が入力されたカードリーダライタ84は、プリペイドカード29をカード挿入口69から排出し、遊技者に返却する。なお、第2実施形態の作用及び効果は、第1実施形態の作用及び効果と同様であり、その説明は省略する。
The
なお、上記各実施形態では、空回しを報知する報知手段として液晶ディスプレー22を用いて警告画面を表示したが、液晶ディスプレー22に代え、あるいは液晶ディスプレー22とともに、スピーカ23やランプ24を用いて音や光で警告するようにしてもよい。
In each of the above-described embodiments, the warning screen is displayed using the
11,62 スロットマシン
18 第1リール
19 第2リール
20 第3リール
22 液晶ディスプレー(報知手段)
23 スピーカ(報知手段)
24 ランプ(報知手段)
29 プリペイドカード(有価媒体)
31 スタートレバー
32〜34 ストップボタン
54 空回しタイマー(計時手段)
55,84 カードリーダライタ(CR)
56 報知制御部
61 遊技システム
63 メダル貸出し機
11, 62
23 Speaker (notification means)
24 lamp (notification means)
29 Prepaid card (value medium)
31
55,84 Card reader / writer (CR)
56
Claims (2)
前記開始操作が行われてから前記停止操作が行われるまでの空回し時間を計時する計時手段と、
前記空回し時間が基準時間を超えた時にその旨の報知を開始する報知手段と、
前記残額が基準額以下である場合に、前記残額が前記基準額を超えている場合よりも前記基準時間を長くする報知制御手段とを備えたことを特徴とするスロットマシン。 A slot machine that reads the remaining amount of the valuable medium, reduces the remaining amount for each unit amount, lends out medals, and stops the reel when the reel is rotated after the reel rotates in response to a game start operation. In
Clocking means for timing an idle rotation time from the start operation to the stop operation;
Informing means for initiating notification when the idle time exceeds a reference time;
A slot machine comprising: a notification control means for making the reference time longer when the remaining amount is less than or equal to a reference amount than when the remaining amount exceeds the reference amount.
前記スロットマシンは、
前記開始操作が行われてから前記停止操作が行われるまでの空回し時間を計時する計時手段と、
前記空回し時間が基準時間を超えた時にその旨の報知を開始する報知手段と、
前記残額が基準額以下である場合に、前記残額が前記基準額を超えている場合よりも前記基準時間を長くする報知制御手段とを備えたことを特徴とする遊技システム。 After the remaining amount of the valuable medium is read, the remaining amount is reduced for each unit amount and the medal lending machine lends a medal, and the remaining amount is communicated from the medal lending machine and the reel rotates in response to the game start operation. In a gaming system comprising a slot machine in which the reel stops when the reel is stopped.
The slot machine is
Clocking means for timing an idle rotation time from the start operation to the stop operation;
Informing means for initiating notification when the idle time exceeds a reference time;
A game system comprising: a notification control means for making the reference time longer when the remaining amount is less than or equal to a reference amount than when the remaining amount exceeds the reference amount.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2007301833A JP2009125211A (en) | 2007-11-21 | 2007-11-21 | Slot machine and game system |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2007301833A JP2009125211A (en) | 2007-11-21 | 2007-11-21 | Slot machine and game system |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2009125211A true JP2009125211A (en) | 2009-06-11 |
Family
ID=40816725
Family Applications (1)
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Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
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Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2010092734A1 (en) | 2009-02-12 | 2010-08-19 | 株式会社ニフコ | Assist mechanism for pivoting body |
JP2017042317A (en) * | 2015-08-25 | 2017-03-02 | 株式会社三共 | Slot machine |
JP2017042316A (en) * | 2015-08-25 | 2017-03-02 | 株式会社三共 | Slot machine |
-
2007
- 2007-11-21 JP JP2007301833A patent/JP2009125211A/en active Pending
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2010092734A1 (en) | 2009-02-12 | 2010-08-19 | 株式会社ニフコ | Assist mechanism for pivoting body |
JP2017042317A (en) * | 2015-08-25 | 2017-03-02 | 株式会社三共 | Slot machine |
JP2017042316A (en) * | 2015-08-25 | 2017-03-02 | 株式会社三共 | Slot machine |
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