JPH10305133A - Pin ball game machine - Google Patents
Pin ball game machineInfo
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- JPH10305133A JPH10305133A JP10143237A JP14323798A JPH10305133A JP H10305133 A JPH10305133 A JP H10305133A JP 10143237 A JP10143237 A JP 10143237A JP 14323798 A JP14323798 A JP 14323798A JP H10305133 A JPH10305133 A JP H10305133A
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、可変表示装置と補
助可変表示装置とを有し、遊技状態が予め設定された遊
技状態となると、可変表示装置と補助可変表示装置とに
おける賞態様の発生確率が変更されるパチンコ機に関す
る。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention has a variable display device and an auxiliary variable display device, and when a game state reaches a predetermined game state, a prize mode is generated between the variable display device and the auxiliary variable display device. It relates to a pachinko machine whose probability is changed.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来、遊技の興趣を高めるために、例え
ば可変表示装置で「7」「7」「7」が揃う等して特別
の遊技状態になると、変動入賞装置が遊技者にとって有
利な状態に変更するように構成した所謂第1種のパチン
コ機がある。また、遊技の興趣を高めるために、例えば
可変表示装置で「7」「7」「7」が揃う等して特別の
遊技状態になると、特別権利発生状態となり、特定の入
賞口に入賞する度に変動入賞装置が遊技者にとって有利
な状態に繰り返し変換するように構成した所謂第3種の
パチンコ機もある。2. Description of the Related Art Conventionally, in order to enhance the interest of a game, for example, when a variable display device is set to a special game state such as "7", "7" and "7", a variable winning device is advantageous to a player. There is a so-called first-type pachinko machine configured to change the state. In addition, in order to enhance the interest of the game, when a special game state is established, for example, when “7”, “7”, “7” are aligned on the variable display device, a special right is generated, and every time a player wins a specific winning opening. There is also a so-called third-type pachinko machine in which the variable prize device is repeatedly converted to a state advantageous to the player.
【0003】そして、これらのパチンコ機においては、
可変表示装置の確率は固定されているか、変更できると
しても外部設定装置などにより画一的に変更できるのみ
であった。更に、上記したパチンコ機では、特定の状態
で変動入賞装置の可動部材が打球を入賞し易い状態に変
換したときに、この可動部材によって打球を他の入賞口
に入賞するように、障害釘を極端に屈曲させ、特定の遊
技状態での所謂おまけ入賞を誘発するように調整するこ
とが多く、かかる調整によって遊技の興趣を高めてい
た。[0003] In these pachinko machines,
The probability of the variable display device is fixed or can be changed, but can only be changed uniformly by an external setting device or the like. Furthermore, in the above-mentioned pachinko machine, when the movable member of the variable winning device converts the hit ball into a state in which it is easy to win a prize in a specific state, the obstacle is nailed so that the hit ball can be awarded to another winning opening by the movable member. It is often adjusted to bend extremely, so as to induce a so-called extra prize in a specific game state, and such adjustment has increased the interest of the game.
【0004】[0004]
【発明が解決しようとする課題】しかし、障害釘を極端
に屈曲させておまけ入賞を誘発することは、当該パチン
コ機の設計時に予想していた遊技とは異なるもので、健
全な遊技とは認め難い。また、外部装置等の設定により
可変表示装置の確率を変更できるパチンコ機において
は、可変表示装置の確率を遊技者に知られないように 1
/1000、1/500、1/250、1/100等と
変更できる様に設定されているが、遊技者が遊技を開始
してしまえば、どのパチンコ機が設定確率のよいもの
か、どのパチンコ機が設定確率の悪いものかの判断が容
易についてしまい、遊技店が意図する営業方針とは事実
上相違してしまう結果となる。このため、遊技者は設定
確率の悪いパチンコ機で遊技を行おうとせず、設定確率
のよいパチンコ機でのみ遊技を行う結果となり、遊技店
と遊技者との利益のバランスが崩れてしまう。However, inducing an extra prize by bending the obstacle nail extremely is different from the game expected at the time of designing the pachinko machine, and is recognized as a sound game. hard. In a pachinko machine in which the probability of the variable display device can be changed by setting an external device or the like, the probability of the variable display device is not known to the player.
/ 1000, 1/500, 1/250, 1/100, etc., are set so that once the player has started the game, which pachinko machine has a higher set probability and which pachinko machine As a result, it is easy to determine whether or not the game machine has a low setting probability, which results in a difference from the business policy intended by the game store. For this reason, the player does not try to play a game with a pachinko machine having a low setting probability, but plays a game only with a pachinko machine having a high setting probability, and the balance between the profits of the game shop and the player is lost.
【0005】そこで、遊技店の営業利益と遊技者の獲得
利益とのバランスが保たれ、障害釘を不当に屈曲させる
等の手段を用いることなく遊技者が満足する程の興趣を
高められ、また、通常遊技中であっても特定遊技が発生
するか否かの射倖性の高い遊技のみではなく、遊技者が
健全に遊技を楽しむことができるパチンコ機の開発が望
まれていた。[0005] Therefore, the balance between the operating profit of the game store and the profit of the player is maintained, and the fun that the player is satisfied can be enhanced without using any means such as unjust bending the obstacle nail. There has been a demand for the development of a pachinko machine that allows a player to enjoy a sound game in addition to a game with a high degree of ejaculation whether or not a specific game occurs even during a normal game.
【0006】[0006]
【課題を解決するための手段】本発明は上記に鑑み提案
され、遊技店と遊技者との利益のバランスを保ちつつ、
健全な遊技を行って遊技の興趣を高めようとするもの
で、入賞領域を形成した遊技部を有する遊技盤と、遊技
状態が予め設定された特別遊技状態になったことを検出
する特別遊技状態検出手段と、上記特別遊技状態が終了
したことを検出する特別遊技状態終了検出手段と、上記
遊技盤に設けられて、遊技者にとって不利な第1状態と
遊技者にとって有利な第2状態とに変換可能な変動入賞
装置と、上記遊技盤に設けられて、遊技者にとって不利
な第1状態と遊技者にとって有利な第2状態とに変換可
能な補助変動入賞装置と、上記遊技盤に設けられて、複
数の図柄の可変表示を行う可変表示装置と、上記遊技盤
に設けられて、複数の図柄の可変表示を行う補助可変表
示装置と、上記遊技盤に設けられた特別領域を流下する
打球を検出し、上記可変表示装置を作動させる信号を発
する特別入賞信号発生手段と、上記遊技盤に設けられた
特定領域を流下する打球を検出し、上記補助可変表示装
置を作動させる信号を発する特定入賞信号発生手段と、
上記可変表示装置が可変表示を開始した後、該可変表示
装置の可変表示を停止させる信号を発する可変表示停止
指令信号発生手段と、上記補助可変表示装置が可変表示
を開始した後、該補助可変表示装置の可変表示を停止さ
せる信号を発する補助可変表示停止指令信号発生手段
と、上記可変表示装置の停止図柄を決定する複数の乱数
を記憶した第1乱数手段と、上記可変表示装置を上記特
別入賞信号発生手段からの特別入賞信号により可変表示
させ、上記可変表示停止指令信号発生手段からの可変表
示停止指令信号により該可変表示装置の表示を上記第1
乱数手段に記憶した複数の乱数のうち一つの乱数にて決
定した図柄に停止させる可変表示制御手段と、上記可変
表示装置の停止図柄態様に基づいて、上記変動入賞装置
を所定の条件で遊技者にとって有利な第2状態に変換す
る変動入賞装置駆動制御手段と、上記補助可変表示装置
の停止図柄を決定する複数の乱数を記憶した第2乱数手
段と、上記補助可変表示装置を上記特定入賞信号発生手
段からの特定入賞信号により可変表示させ、上記補助可
変表示停止指令信号発生手段からの補助可変表示停止指
令信号により該補助可変表示装置の表示を上記第2乱数
手段に記憶した複数の乱数のうち一つの乱数にて決定し
た図柄に停止させる補助可変表示制御手段と、上記補助
可変表示装置の停止図柄態様に基づいて、上記補助変動
入賞装置を所定の条件で遊技者にとって有利な第2状態
に変換する補助変動入賞装置駆動制御手段と、上記特別
遊技状態終了検出手段からの特別遊技終了検出信号に基
づいて、該特別遊技終了検出信号が入力される毎に上記
可変表示装置の停止図柄の決定に用いる複数の乱数と上
記補助可変表示装置の停止図柄の決定に用いる複数の乱
数とを連動させて一体的に変更設定することとなる乱数
変更状態検出手段と、上記乱数変更状態検出手段の乱数
変更信号に基づいて、上記複数の乱数より上記可変表示
装置の停止図柄の決定に用いる乱数と上記複数の乱数よ
り上記補助可変表示装置の停止図柄の決定に用いる乱数
とを連動させて一体的に選択する乱数選択機能手段と、
少なくとも上記特別遊技状態検出手段からの特別遊技検
出信号に基づいて、上記補助可変表示装置の停止図柄の
決定に用いる複数の乱数のうち初期の選択された乱数に
復帰させる乱数復帰機能手段と、を備えたことを特徴と
する。SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been proposed in view of the above, and while maintaining the balance between the interests of a game store and a player,
A game board having a game section having a winning area formed therein, and a special game state for detecting that the game state has been set to a special game state set in advance in order to perform a healthy game and enhance the interest of the game. Detecting means, special game state end detecting means for detecting that the special game state has ended, and a first state provided on the game board and disadvantageous for the player and a second state advantageous for the player. A variable winning device that can be converted, an auxiliary variable winning device that is provided on the game board, and that can be converted into a first state that is disadvantageous to the player and a second state that is advantageous for the player, and provided on the game board. A variable display device for variably displaying a plurality of symbols, an auxiliary variable display device for variably displaying a plurality of symbols provided on the game board, and a hit ball for flowing down a special area provided for the game board. Detect the above Special winning signal generating means for issuing a signal for activating the variable display device, and specific winning signal generating means for detecting a hit ball flowing down a specific area provided on the game board and issuing a signal for activating the auxiliary variable display device; ,
A variable display stop command signal generating means for issuing a signal for stopping the variable display of the variable display device after the variable display device starts the variable display; and the auxiliary variable display device after the auxiliary variable display device starts the variable display. Auxiliary variable display stop command signal generating means for issuing a signal for stopping variable display of the display device, first random number means storing a plurality of random numbers for determining a stop symbol of the variable display device, and The variable display is made variable by a special winning signal from the winning signal generating means, and the display of the variable display device is changed to the first display by the variable display stop command signal from the variable display stop command signal generating means.
The variable display control means for stopping at a symbol determined by one of the plurality of random numbers stored in the random number means, and the variable winning device based on the stop symbol mode of the variable display device, and the variable winning device under a predetermined condition. Variable winning device drive control means for converting to a second state which is advantageous to the user, second random number means for storing a plurality of random numbers for determining a stop symbol of the auxiliary variable display device, and the auxiliary variable display device for the specific winning signal The display of the auxiliary variable display device is variably displayed by a specific winning signal from the generating means, and the display of the auxiliary variable display device is stored in the second random number means by the auxiliary variable display stop command signal from the auxiliary variable display stop command signal generating means. The auxiliary variable display control means for stopping at the symbol determined by one of the random numbers and the auxiliary variable winning device based on the stop symbol mode of the auxiliary variable display device. The special game completion detection signal is input based on the special game completion detection signal from the auxiliary variation winning device drive control means for converting to the second state which is advantageous to the player in terms of the situation, and the special game state completion detection means. A plurality of random numbers used for determining a stop symbol of the variable display device and a plurality of random numbers used for determining a stop symbol of the auxiliary variable display device are changed and set integrally in conjunction with each other for each time. Means for determining a symbol for stopping the variable display device from the plurality of random numbers based on the random number change signal of the random number change state detecting means, and determining a stop symbol for the auxiliary variable display device from the plurality of random numbers. Random number selection function means for integrally selecting a random number to be used in conjunction with
At least a special game detection signal from the special game state detection means, a random number return function means for returning to an initially selected random number among a plurality of random numbers used for determining a stop symbol of the auxiliary variable display device, It is characterized by having.
【0007】[0007]
【作用】第1乱数手段には、可変表示装置の停止図柄を
決定する複数の乱数、例えば、遊技者にとって有利とな
る確率(例えば1/10)に基づく乱数と、遊技者にと
って不利となる確率(例えば1/50)に基づく乱数と
が記憶されている。また、第2乱数手段には、補助可変
表示装置の停止図柄を決定する複数の乱数、例えば、遊
技者にとって有利となる確率(例えば1/5)に基づく
乱数と、遊技者にとって不利となる確率(例えば1/1
0)に基づく乱数とが記憶されている。遊技盤内へ発射
した打球が特定領域を通過すると、特定入賞信号発生手
段が特定入賞信号を発信する。補助可変表示制御手段で
は、上記した特定入賞信号に基づき補助可変表示装置の
可変表示を開始させ、補助可変表示停止指令信号発生手
段からの補助可変停止指令信号に基づき補助可変表示装
置の可変表示を停止させる。この補助可変表示装置の停
止図柄は、第2乱数手段に記憶した複数の乱数から選択
した一つの乱数により決定される。上記した補助可変表
示装置の停止図柄が、予め設定した「アタリ」の図柄で
あると、補助変動入賞装置駆動制御手段では、補助変動
入賞装置を遊技者にとって有利な第2状態に変換し、特
定遊技を開始させる。打球が遊技盤に設けられた特別領
域を通過すると、特別入賞信号発生手段が特別入賞信号
を発信する。可変表示制御手段では、上記した特別入賞
信号に基づき可変表示装置の可変表示を開始させ、可変
表示停止指令信号発生手段からの可変停止指令信号に基
づき可変表示装置の可変表示を停止させる。この可変表
示装置の停止図柄は、第1乱数手段に記憶した複数の乱
数から選択した一つの乱数により決定される。上記した
可変表示装置の停止図柄が、予め設定した「アタリ」の
図柄であると、変動入賞装置駆動制御手段は、遊技者に
とって有利な特別遊技を開始させる。この特別遊技の開
始は特別遊技状態検出手段により検出され、また、特別
遊技の終了は特別遊技状態終了検出手段により検出され
る。上記した第1乱数手段と第2乱数手段からの乱数の
選択は連動して一体的に行われる。すなわち、乱数変更
状態検出手段が、特別遊技状態検出手段からの特別遊技
終了検出信号を検出して乱数変更信号を発信し、この乱
数変更信号に基づいて、乱数選択機能手段が第1乱数手
段および第2乱数手段に記憶した複数の乱数からそれぞ
れ一つの乱数を選択する。また、乱数復帰機能手段が特
別遊技状態検出手段からの特別遊技検出信号を受信する
と、補助可変表示装置の停止図柄の決定に用いる複数の
乱数のうち初期に選択された乱数に復帰させる。The first random number means includes a plurality of random numbers for determining a stop symbol of the variable display device, for example, a random number based on a probability (for example, 1/10) which is advantageous for the player and a probability which is disadvantageous for the player. (For example, 1/50) are stored. Further, the second random number means includes a plurality of random numbers for determining a stop symbol of the auxiliary variable display device, for example, a random number based on a probability (for example, 1/5) that is advantageous for the player and a probability that is disadvantageous for the player. (For example, 1/1
0) is stored. When a hit ball shot into the game board passes through a specific area, a specific winning signal generation unit transmits a specific winning signal. In the auxiliary variable display control means, the variable display of the auxiliary variable display device is started based on the specific winning signal, and the variable display of the auxiliary variable display device is controlled based on the auxiliary variable stop command signal from the auxiliary variable display stop command signal generating means. Stop. The stop symbol of the auxiliary variable display device is determined by one random number selected from a plurality of random numbers stored in the second random number means. If the stop symbol of the auxiliary variable display device is a symbol of "Atari" set in advance, the auxiliary variable winning device drive control means converts the auxiliary variable winning device to a second state advantageous to the player and specifies Start the game. When the hit ball passes through a special area provided on the game board, the special winning signal generating means transmits a special winning signal. The variable display control means starts the variable display of the variable display device based on the special winning signal described above, and stops the variable display of the variable display device based on the variable stop command signal from the variable display stop command signal generating means. The stop symbol of the variable display device is determined by one random number selected from a plurality of random numbers stored in the first random number means. If the stop symbol of the variable display device is a symbol of "Atari" set in advance, the variable winning device drive control means starts a special game advantageous to the player. The start of the special game is detected by the special game state detecting means, and the end of the special game is detected by the special game state end detecting means. The selection of the random numbers from the first random number means and the second random number means is performed integrally in conjunction with each other. That is, the random number change state detection means detects the special game end detection signal from the special game state detection means and transmits a random number change signal, and based on this random number change signal, the random number selection function means sets the first random number means and One random number is selected from a plurality of random numbers stored in the second random number means. Further, when the random number return function unit receives the special game detection signal from the special game state detection unit, it returns to the initially selected random number among a plurality of random numbers used to determine the stop symbol of the auxiliary variable display device.
【0008】[0008]
【発明の実施の形態】以下、本発明の実施形態を図面に
基づいて説明する。図1に示す遊技盤1は、所謂第3種
に属するパチンコ機のもので、ガイドレール2で囲まれ
た遊技部3内に種々の入賞領域を形成するとともに多数
の障害釘を植設してあり、具体的には遊技部3のほぼ中
央上部に可変表示装置4を、該可変表示装置4の右下方
に変動入賞装置5を、可変表示装置4の下方に補助可変
表示装置6を有する補助変動入賞装置7を、補助変動入
賞装置7の下方に特別入賞信号発生手段としての特別領
域通過検出器8を有する流路切換装置9を、該流路切換
装置9の左側に特定入賞信号発生手段としての特定入賞
検出器10を有する特定入賞口11を、流路切換装置9
の右側に第3種始動検出器12を有する第3種始動口1
3を設けてある。Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. The game board 1 shown in FIG. 1 is of a so-called third type of pachinko machine, in which various prize areas are formed in a game section 3 surrounded by guide rails 2 and many obstacle nails are planted. Specifically, an auxiliary device having a variable display device 4 substantially at the upper center of the game section 3, a variable winning device 5 at the lower right of the variable display device 4, and an auxiliary variable display device 6 below the variable display device 4. The variable prize winning device 7 is disposed below the auxiliary variable prize winning device 7, a flow path switching device 9 having a special area passage detector 8 as a special prize signal generating means, and a specific prize signal generating means on the left side of the flow path switching device 9. The special winning opening 11 having the special winning detector 10 as the
Type 3 starting port 1 having type 3 starting detector 12 on the right side of
3 is provided.
【0009】可変表示装置4は、遊技盤1の表面に取付
けるベース板に7セグメントタイプの可変表示器14
a,14b,14cを3つ並設してなり、各可変表示器
14に遊技者が認識できない速さで数字を高速変換表示
する。なお、本実施形態では3桁の数字を高速変換表示
する可変表示装置4を使用したが、本発明における図柄
表示手段は、図柄や数字などの識別記号を可変表示でき
ればどのような構成でもよく、例えば1桁の表示器でも
よいし、また識別記号を周面に記載したドラムを回転さ
せるドラム式でもよい。The variable display device 4 includes a 7-segment type variable display device 14 on a base plate attached to the surface of the game board 1.
a, 14b and 14c are arranged side by side, and each variable display 14 converts and displays numbers at a high speed that the player cannot recognize. In the present embodiment, the variable display device 4 that converts and displays three-digit numbers at a high speed is used. For example, a one-digit display may be used, or a drum type that rotates a drum on which an identification symbol is described on the peripheral surface may be used.
【0010】また、可変表示器14の下方には、可変表
示器14の停止態様が「アタリ」になった場合に、該停
止態様を記憶して表示するための特別図柄記憶表示装置
15が設けてある。この特別図柄記憶表示装置15は、
遊技盤1の表面に取付けるベース板に可変表示器14よ
りは小型の7セグメントタイプの可変表示器16a,
b,cを3つ並設してなる。Below the variable display 14, there is provided a special symbol storage / display device 15 for storing and displaying the stop mode of the variable display 14 when the stop mode of the variable display 14 becomes "Atari". It is. This special symbol storage display device 15
A 7-segment type variable display 16a, which is smaller than the variable display 14 on a base plate attached to the surface of the game board 1,
b and c are juxtaposed.
【0011】変動入賞装置5は、電気的駆動源の駆動に
より、遊技者にとって不利な第1状態と遊技者にとって
有利な第2状態とに変換可能であればどのような構成で
もよいが、図2及び図3に示すものは、取付基板17の
開口部18の両側に開閉翼19,19を軸着し、開口部
18には球受け部20を形成してある。The variable winning device 5 may have any configuration as long as it can be converted into a first state disadvantageous to the player and a second state advantageous to the player by driving the electric drive source. In FIGS. 2 and 3, opening / closing wings 19 are pivotally mounted on both sides of an opening 18 of a mounting board 17, and a ball receiving portion 20 is formed in the opening 18.
【0012】各開閉翼19の回動軸21は、取付基板1
7を貫通して延在しており、その後端には開閉翼19,
19を左右に開閉動作させるためのピン22を植設した
操作レバー23が固定してある。そして、この操作レバ
ー23のピン22は、電気的駆動源であるソレノイド2
4のプランジャ下端に設けた操作部材25の係合孔26
内に緩く挿入されている。このため、左右の開閉翼1
9,19は、プランジャの自重及び復帰ばねの作用によ
り、通常は開閉翼19,19の上端間隔を球が1個通過
し得る程度の間隔に閉じた状態(図2)、即ち遊技者に
とって不利な第1状態を維持している。ソレノイド24
は、駆動基板27の裏面に突設したボスに取付けられて
いるが、操作部材25及びその係合孔26が左右2つの
操作レバー23,23のピン22,22に対して共通に
形成されている。ソレノイド24を励磁して、操作部材
25を開閉翼19,19の外開き方向の回動習性に抗し
て引き上げると、操作部材25及びピン22が上方向に
移動し、各操作レバー23が回動軸21を中心にして外
開きに回動して開閉翼19,19が開き、球を受け入れ
易い状態、即ち遊技者にとって有利な第2状態に変換す
る。第2状態に変換して開かれた開閉翼19,19に入
賞した球は、球受け部20に拾われて開口部18を抜け
て取付基板17の裏側を下方に流下し、取付基板17裏
側に設けてあるフォトセンサタイプの計数用検出器28
によって検出される。計数用検出器28は、球を検出す
ると、後に述べる電気的制御装置に信号を送る。なお、
この変動入賞装置5は、横長な扉をソレノイドの駆動に
より開閉することによって球を受け入れない第1状態と
球を受け入れ易い第2状態に変換する所謂アタッカー式
入賞装置でもよい。The rotating shaft 21 of each opening / closing wing 19 is attached to the mounting board 1.
7, and at the rear end, an opening / closing wing 19,
An operation lever 23 in which a pin 22 for opening and closing the opening 19 to the left and right is implanted is fixed. The pin 22 of the operation lever 23 is connected to the solenoid 2 as an electric drive source.
4 the engagement hole 26 of the operating member 25 provided at the lower end of the plunger
It is loosely inserted in. For this reason, the left and right opening / closing wings 1
Due to the weight of the plunger and the action of the return spring, the closed ends of the open / close wings 19, 19 are normally closed so that a ball can pass by one ball (FIG. 2). The first state is maintained. Solenoid 24
Is mounted on a boss protruding from the rear surface of the drive board 27. The operating member 25 and its engaging hole 26 are formed in common with the pins 22 and 22 of the two left and right operating levers 23 and 23. I have. When the solenoid 24 is excited and the operating member 25 is pulled up against the rotation behavior of the open / close wings 19, 19, the operating member 25 and the pin 22 move upward, and each operating lever 23 rotates. The opening / closing wings 19, 19 are opened by pivoting outward about the driving shaft 21 to convert the ball into a state in which the ball can be easily received, that is, a second state which is advantageous to the player. The ball which has won the open / close wings 19, 19 converted to the second state, is picked up by the ball receiving portion 20, passes through the opening 18, and flows downward on the back side of the mounting board 17, and the back side of the mounting board 17 Photosensor type counting detector 28 provided in
Is detected by When detecting the ball, the counting detector 28 sends a signal to an electric control device described later. In addition,
The variable winning device 5 may be a so-called attacker type winning device that converts a horizontally long door into a first state in which the ball is not accepted and a second state in which the ball is easily accepted by opening and closing the door by driving a solenoid.
【0013】補助変動入賞装置7は、図4及び図5に示
すように、上記した変動入賞装置5とほぼ同様の構成で
あり、取付基板29の開口部30の両側に開閉翼31,
31を軸着し、開口部30には球受け部32を形成し、
前面には補助可変表示装置6を設けてある。各開閉翼3
1の回動軸33は、取付基板29を貫通して延在してお
り、その後端には開閉翼31,31を左右に開閉動作さ
せるためのピン34を植設した操作レバー35が固定し
てある。そして、この操作レバー35のピン34は、電
気的駆動源であるソレノイド36のプランジャ下端に設
けた操作部材37の係合孔38内に緩く挿入されてい
る。このため、左右の開閉翼31,31は、プランジャ
の自重及び復帰ばねの作用により、通常は開閉翼31,
31の上端間隔を球が1個通過し得る程度の間隔に閉じ
た状態(図4)、即ち遊技者にとって不利な第1状態を
維持している。ソレノイド36は、駆動基板39の裏面
に突設したボスに取付けられているが、操作部材37及
びその係合孔38が左右2つの操作レバー35,35の
ピン34,34に対して共通に形成されている。ソレノ
イド36を励磁して操作部材37を開閉翼31,31の
外開き方向の回動習性に抗して引き上げると、操作部材
37及びピン34が上方向に移動し、各操作レバー35
が回動軸33を中心にして外開きに回動して開閉翼3
1,31が開き、球を受け入れ易い状態、即ち遊技者に
とって有利な第2状態に変換する。As shown in FIGS. 4 and 5, the auxiliary variable winning device 7 has substantially the same configuration as the variable winning device 5 described above.
Axle 31 is attached, ball receiving part 32 is formed in opening part 30,
An auxiliary variable display device 6 is provided on the front surface. Each open / close wing 3
The first rotation shaft 33 extends through the mounting board 29, and at the rear end thereof, an operation lever 35 having a pin 34 for opening and closing the opening and closing wings 31, 31 left and right is fixed. It is. The pin 34 of the operation lever 35 is loosely inserted into an engagement hole 38 of an operation member 37 provided at a lower end of a plunger of a solenoid 36 as an electric drive source. For this reason, the left and right opening / closing wings 31, 31 are normally operated by the weight of the plunger and the action of the return spring.
A state (FIG. 4) in which the ball is closed so that one ball can pass through the upper end distance of the ball 31 (FIG. 4), that is, the first state disadvantageous to the player is maintained. The solenoid 36 is mounted on a boss protruding from the rear surface of the drive board 39. An operating member 37 and an engagement hole 38 are formed in common with the pins 34, 34 of the two left and right operating levers 35, 35. Have been. When the solenoid 36 is energized and the operating member 37 is pulled up against the rotating behavior of the open / close wings 31, 31, the operating member 37 and the pin 34 move upward, and each operating lever 35 is moved.
Are pivoted outward about the pivot shaft 33 to open and close the
1, 31 open, transforming the ball into an easy-to-accept state, that is, a second state that is advantageous to the player.
【0014】第2状態に変換して開かれた開閉翼31,
31に入賞した球は、球受け部32に拾われて開口部3
0を抜けて遊技盤1の裏側に設けた貯留樋40に導かれ
る。この貯留樋40は、図6に示すように、上流部が補
助変動入賞装置7の開口部30に連通し、下流部が遊技
盤1に開設した貯留球導出窓41に連通している。そし
て、補助変動入賞装置7と流路切替部材9の間の貯留球
導出窓41の両側には、障害釘42が上下に植設してあ
る(図1)。また、貯留樋40の上流側には、貯留樋4
0に球が満杯となった場合に該球をオーバーフローさせ
るためのオーバーフロー口43を設けてある。したがっ
て、補助変動入賞装置7に入賞した球は、遊技盤1の裏
側の貯留樋40を流下し、貯留球導出窓41から再び遊
技盤1上に現れ、流路切換装置9に導かれる。The open / close wing 31, which has been opened after being converted to the second state,
The ball which has won the prize 31 is picked up by the ball receiving portion 32 and the opening 3
It passes through 0 and is led to the storage gutter 40 provided on the back side of the game board 1. As shown in FIG. 6, the storage gutter 40 has an upstream portion communicating with the opening 30 of the auxiliary variable winning device 7, and a downstream portion communicating with a storage ball lead-out window 41 opened in the game board 1. Obstacle nails 42 are vertically implanted on both sides of the storage ball guide window 41 between the auxiliary variable winning device 7 and the flow path switching member 9 (FIG. 1). The storage gutter 4 is located upstream of the storage gutter 40.
An overflow port 43 is provided for overflowing the ball when the ball is full to zero. Therefore, the ball that has won the auxiliary variable prize winning device 7 flows down the storage gutter 40 on the back side of the game board 1, appears again on the game board 1 from the storage ball outlet window 41, and is guided to the flow path switching device 9.
【0015】流路切換装置9は、図7から図16に示す
ように、遊技盤1の表面に取付ける取付基板44の前面
に流路切換枠45を突設し、流路切換枠45の上面に特
別領域としての特別入賞口46を開設し、該特別入賞口
46の下方の流路切換枠45の内部には切換部材47を
水平方向に回動可能に設けてある。そして、特別入賞口
46には特別入賞信号発生手段としての特別領域通過検
出器8を設けてある。この切換部材47は、扇状の板材
に球を1個保持可能な球保持部として機能する第1球通
過口48と第2球通過口49とを左右に開設し、基端部
のほぼ中央には回動支点となる回動軸挿通口50を設け
るとともに、回動軸挿通口50の左右両側に作用子5
1、51を延設してある。この作用子51の先端部に
は、下方に向かって作用突起52が突設してある。ま
た、切換部材47の前面には切換部材47の回動状態を
表示する表示部53が形成してあり、流路切換枠45の
前面には該表示部53が臨む表示窓54が開設してあ
る。As shown in FIGS. 7 to 16, the channel switching device 9 has a channel switching frame 45 protruding from a front surface of a mounting board 44 mounted on the surface of the game board 1, and an upper surface of the channel switching frame 45. A special prize port 46 is opened as a special area, and a switching member 47 is provided inside the flow path switching frame 45 below the special prize port 46 so as to be rotatable in the horizontal direction. The special winning opening 46 is provided with a special area passage detector 8 as a special winning signal generating means. The switching member 47 has a first ball passage opening 48 and a second ball passage opening 49 functioning as a ball holding portion capable of holding one ball in a fan-shaped plate material, and is opened substantially at the center of the base end. Is provided with a rotary shaft insertion port 50 serving as a rotation fulcrum, and an operator 5
1, 51 are extended. An action projection 52 is provided at the tip of the action element 51 so as to project downward. On the front surface of the switching member 47, a display unit 53 for displaying the rotating state of the switching member 47 is formed. On the front surface of the flow path switching frame 45, a display window 54 facing the display unit 53 is opened. is there.
【0016】流路切換枠45の内部には、特別排出口5
5と一般排出口56を並べて設けてある。そして、取付
基板44の後面には、流路切換枠45に連通する球導出
枠57を突設し、流路切換枠45の底面には前後方向に
仕切部材58を立設するとともに球導出枠57の底面に
はこの仕切部材58と一連に仕切壁59を立設して、特
別排出口55に連通する特別排出通路60と一般排出口
56に連通する一般排出通路61を並べて形成し、特別
排出通路60に特別入賞検出器62を特別遊技状態検出
手段として臨ませてある。また、球導出枠57の後方に
はソレノイド収納枠63を取付けてある。A special discharge port 5 is provided inside the flow path switching frame 45.
5 and the general discharge port 56 are provided side by side. On the rear surface of the mounting board 44, a sphere lead-out frame 57 communicating with the flow path switching frame 45 is protruded, and on the bottom surface of the flow path switching frame 45, a partition member 58 is erected in the front-back direction. On the bottom surface of 57, a partition wall 59 is erected in series with this partition member 58, and a special discharge path 60 communicating with the special discharge port 55 and a general discharge path 61 communicating with the general discharge port 56 are formed side by side. A special winning detector 62 faces the discharge passage 60 as special game state detecting means. Further, a solenoid housing frame 63 is mounted behind the ball guide frame 57.
【0017】そして、切換部材47は、回動軸挿通口5
0を球導出枠57内に設けた回動軸64に挿通すること
により水平方向に回動可能に取付けられるとともに、不
正回動防止部材65を介して駆動部材であるソレノイド
66のプランジャ67に連絡している。以下、パチンコ
機前面から見て右側の不正回動防止部材を第1不正回動
防止部材65a、左側の不正回動防止部材を第2不正回
動防止部材65bとし、また、パチンコ機前面から見て
右側のソレノイドを第1ソレノイド66a、左側のソレ
ノイドを第2ソレノイド66bとする。The switching member 47 is connected to the rotary shaft insertion port 5.
0 is inserted into a rotation shaft 64 provided in the ball guide frame 57 so as to be rotatable in the horizontal direction, and is connected to a plunger 67 of a solenoid 66 as a driving member via an unauthorized rotation prevention member 65. doing. Hereinafter, the right illegal rotation preventing member is a first illegal rotation preventing member 65a, the left illegal rotation preventing member is a second illegal rotation preventing member 65b when viewed from the front of the pachinko machine, and when viewed from the front of the pachinko machine. The right solenoid is a first solenoid 66a, and the left solenoid is a second solenoid 66b.
【0018】上記した不正回動防止部材65は、断面略
L字状の板材で、一端部にスライド部68を設けるとと
もに、他端部には不正回動防止孔69を開設してあり、
一側にソレノイド66のプランジャ67を連結してあ
る。上記したスライド部68は、ソレノイド収納枠63
の両側面に設けたスライド溝70内を摺動する。The above-mentioned illegal rotation preventing member 65 is a plate material having a substantially L-shaped cross section.
A plunger 67 of a solenoid 66 is connected to one side. The above-mentioned slide portion 68 is provided with a solenoid housing frame 63.
Slides in the slide grooves 70 provided on both side surfaces of.
【0019】不正回動防止孔69は、切換部材47の作
用突起52が挿通し、外部からの操作による不正回動を
防止するとともに、ソレノイド66の駆動により切換部
材47を回動させるためのもので、ソレノイド66側を
回動規制部71とし、切換部材47側を回動部72とし
ている。回動部72の外側辺73は回動規制部71の外
側辺73からそのまま延長されていて、内側辺74は回
動規制部71の内側辺74からさらに内側に向かって斜
めに延長された後、外側辺73と平行になっている。し
たがって、回動部72の横幅は回動規制部71の横幅よ
り広くなっている。The illegal rotation preventing hole 69 is inserted into the operation projection 52 of the switching member 47 to prevent unauthorized rotation by an external operation and to rotate the switching member 47 by driving the solenoid 66. Thus, the solenoid 66 side is a rotation regulating section 71 and the switching member 47 side is a rotation section 72. The outer side 73 of the rotation part 72 is directly extended from the outer side 73 of the rotation restriction part 71, and the inner side 74 is obliquely extended further inward from the inner side 74 of the rotation restriction part 71. , Parallel to the outer side 73. Therefore, the horizontal width of the rotation part 72 is wider than the horizontal width of the rotation restriction part 71.
【0020】そして、通常状態においては、作用突起5
2が回動規制部71に位置するように切換部材47が取
り付けてあり、この回動規制部71の内側辺が回動規制
面75として機能する(図12実線)。すなわち、外部
から切換部材47を右回りに回動しようとすると、第2
不正回動防止部材65bの回動規制部71にある作用突
起52bが回動規制面75に当接し、切換部材47の回
動を規制する(図10)。同様に、外部から切換部材4
7を左回りに回動しようとすると、第1不正回動防止部
材65aの回動規制部71にある作用突起52aが回動
規制面75に当接し、切換部材47の回動を規制する。
このとき、特別入賞口46の下部には、切換部材47の
第1球通過口48と第2球通過口49との間が位置する
ので、特別入賞口46に入賞した球は切換部材47上に
載って、流下を規制される(図13)。In the normal state, the operation projection 5
The switching member 47 is attached so that 2 is positioned on the rotation restricting portion 71, and an inner side of the rotation restricting portion 71 functions as a rotation restricting surface 75 (solid line in FIG. 12). That is, if the switching member 47 is to be rotated clockwise from the outside, the second
The operation protrusion 52b of the rotation restricting portion 71 of the illegal rotation preventing member 65b contacts the rotation restricting surface 75, and restricts the rotation of the switching member 47 (FIG. 10). Similarly, the switching member 4 is externally provided.
When the rotation of the switching member 47 is to be performed in the counterclockwise direction, the action protrusion 52a of the rotation restricting portion 71 of the first illegal rotation preventing member 65a contacts the rotation restricting surface 75, thereby restricting the rotation of the switching member 47.
At this time, since the lower part of the special winning opening 46 is located between the first ball passing opening 48 and the second ball passing opening 49 of the switching member 47, the ball winning the special winning opening 46 is placed on the switching member 47. And the flow is regulated (FIG. 13).
【0021】一方、第1ソレノイド66aが励磁しプラ
ンジャ67aが吸引されると、第1不正回動防止部材6
5aの回動規制部71にあった作用突起52aは、回動
部72内へ移動し(図12点線)、回動規制面75に移
動を規制されることなく先端辺76に接しながら回動支
点である回動軸64を中心として左回りに回動する(図
11、図14)。したがって、切換部材47も回動支点
である回動軸64を中心として左回りに回動し、第2球
通過口49が特別入賞口46の下方に位置する。このと
き、表示窓54には「アタリ」表示がされるとともに、
特別入賞口46に球が入賞すると、該球は第2球通過口
49内に保持される(図14)。そして、第1ソレノイ
ド66aが消磁すると、プランジャ67aが、復帰バネ
77の付勢により突出し、切換部材47は右回りに戻り
回動し、第2球通過口49内に保持された球は特別排出
口55を通過して特別排出通路60に導かれ、特別入賞
検出器62により検出される(図15)。On the other hand, when the first solenoid 66a is excited and the plunger 67a is attracted, the first illegal rotation preventing member 6
The action projection 52a of the rotation restricting portion 71 of FIG. 5a moves into the rotating portion 72 (dotted line in FIG. 12), and rotates while being in contact with the tip side 76 without being restricted by the rotation restricting surface 75. It rotates counterclockwise about a rotation shaft 64 serving as a fulcrum (FIGS. 11 and 14). Therefore, the switching member 47 also rotates counterclockwise about the rotation shaft 64 serving as the rotation fulcrum, and the second ball passage opening 49 is located below the special winning opening 46. At this time, “Atari” is displayed on the display window 54,
When the ball wins in the special winning opening 46, the ball is held in the second ball passing opening 49 (FIG. 14). Then, when the first solenoid 66a is demagnetized, the plunger 67a is protruded by the bias of the return spring 77, the switching member 47 rotates clockwise and the ball held in the second ball passage opening 49 is specially discharged. After passing through the exit 55, it is guided to the special discharge passage 60, and is detected by the special winning detector 62 (FIG. 15).
【0022】同様に、第2ソレノイド66bが励磁しプ
ランジャ67bが吸引されると、第2不正回動防止部材
65bの回動規制部71にあった作用突起52bは、回
動部72内へ移動し、回動規制面75に移動を規制され
ることなく先端辺76に接っしながら回動支点である回
動軸64を中心として右回りに回動する。したがって、
切換部材47も回動支点である回動軸64を中心として
右回りに回動し、第1球通過口48が特別入賞口46の
下方に位置する。このとき、表示窓54には「ハズレ」
表示がされるとともに、特別入賞口46に球が入賞する
と、該球は第1球通過口48内に保持される。そして、
第2ソレノイド66bが消磁すると、プランジャ67b
が復帰バネ77の付勢により突出し、切換部材47は左
回りに戻り回動し、第1球通過口48内に保持された球
は一般排出口56を通過し一般排出通路61に導かれ
る。Similarly, when the second solenoid 66b is excited and the plunger 67b is attracted, the action projection 52b on the rotation restricting portion 71 of the second illegal rotation preventing member 65b moves into the rotating portion 72. Then, while being in contact with the tip side 76 without being restricted by the rotation restricting surface 75, it rotates clockwise about the rotation shaft 64 serving as a rotation fulcrum. Therefore,
The switching member 47 also rotates clockwise about the rotation shaft 64 serving as a rotation fulcrum, and the first ball passage opening 48 is located below the special winning opening 46. At this time, the display window 54 displays “losing”.
When the ball is displayed in the special winning opening 46 while being displayed, the ball is held in the first ball passing opening 48. And
When the second solenoid 66b is demagnetized, the plunger 67b
Is projected by the bias of the return spring 77, the switching member 47 rotates counterclockwise and rotates, and the ball held in the first ball passage 48 passes through the general discharge 56 and is guided to the general discharge passage 61.
【0023】また、図16に示すように、特別入賞検出
器62はソレノイド収納枠63の外側下方に設けた検出
器取付部78に取り付けてある。この検出器取付部78
は、特別入賞検出器62の基部を載置する載置部79
と、載置部79の側方のソレノイド収納枠63から立設
した支持部80とからなる。支持部80には特別入賞検
出器62の一側部が嵌合する嵌合溝81が設けてある。
特別入賞検出器62をソレノイド収納枠63に取り付け
るには、検出器取付部78の載置部79に特別入賞検出
器62の基部を載置するとともに、支持部80の嵌合溝
81内に特別入賞検出器62の一側部を嵌合する。そし
て、特別入賞検出器62の他側部を球導出枠57の後端
面で押さえるようにして、ソレノイド収納枠63を球導
出枠57にビス等で取り付ければよい。したがって、特
別入賞検出器62は、直接ビス等を用いることなく簡単
に取り付けることができるし、嵌合溝81により位置決
めが容易かつ正確なものとなる。As shown in FIG. 16, the special prize detector 62 is mounted on a detector mounting portion 78 provided below the outside of the solenoid housing frame 63. This detector mounting portion 78
Is a placing section 79 on which the base of the special winning detector 62 is placed.
And a support portion 80 erected from the solenoid housing frame 63 on the side of the mounting portion 79. The support portion 80 is provided with a fitting groove 81 into which one side of the special winning detector 62 fits.
To attach the special winning detector 62 to the solenoid housing frame 63, the base of the special winning detector 62 is placed on the placing portion 79 of the detector mounting portion 78, and the special winning detector 62 is placed in the fitting groove 81 of the supporting portion 80. One side of the winning detector 62 is fitted. Then, the other side portion of the special prize detector 62 may be pressed by the rear end face of the ball lead-out frame 57, and the solenoid housing frame 63 may be attached to the ball lead-out frame 57 with screws or the like. Therefore, the special prize detector 62 can be easily attached without directly using a screw or the like, and the positioning can be easily and accurately performed by the fitting groove 81.
【0024】次に、上記した構成からなるパチンコ機に
おける遊技について説明する。遊技者が発射操作ハンド
ルを操作することにより発射された球が遊技部3内に入
ると、障害釘に当って流下方向を変更しながら流下す
る。そして、この球が特定入賞口11へ入賞すると、特
定入賞検出器10がこの球を検出して電気的制御装置に
信号を送る。電気的制御装置は、特定入賞検出器10か
らの信号を受けると、補助変動入賞装置7の前面に設け
てある補助可変表示装置6を作動して、遊技者が識別で
きない速さで数字を可変表示させる。そして、電気的制
御装置のタイマに予め設定してある所定時間が経過する
と、補助可変表示装置6の可変表示を停止し、停止表示
が予め設定してある賞態様を形成した場合、例えば
「7」が表示された場合には、補助変動入賞装置7のソ
レノイド36を所定時間(例えば6秒間)だけ励磁す
る。したがって、補助変動入賞装置7は、補助可変表示
装置6により賞態様を形成すると、所定時間だけ開閉翼
31,31を開いて打球を受け入れ易い第2状態に変換
する。なお、所定時間が経過すると、ソレノイド36が
消磁するので、補助変動入賞装置7は、開閉翼31,3
1を閉じた第1状態に復帰する。Next, a game in the pachinko machine having the above-described configuration will be described. When a ball fired by the player operating the firing operation handle enters the game section 3, the ball hits the obstacle nail and flows down while changing the flowing direction. When the ball wins the specific winning opening 11, the specific winning detector 10 detects the ball and sends a signal to the electric control device. Upon receiving a signal from the specific winning detector 10, the electric control device activates the auxiliary variable display device 6 provided on the front of the auxiliary variable winning device 7 to change the number at a speed that the player cannot identify. Display. When a predetermined time set in the timer of the electric control device elapses, the variable display of the auxiliary variable display device 6 is stopped, and when the stop display forms a preset prize mode, for example, “7” Is displayed, the solenoid 36 of the auxiliary variable winning device 7 is excited for a predetermined time (for example, 6 seconds). Therefore, when the prize mode is formed by the auxiliary variable display device 6, the auxiliary variable prize winning device 7 opens the opening / closing wings 31, 31 for a predetermined period of time and changes to the second state in which the hit ball can be easily received. When the predetermined time has elapsed, the solenoid 36 is demagnetized.
1 returns to the closed first state.
【0025】そして補助変動入賞装置7に入賞した球
が、貯留樋40を流下して流路切換装置9の特別入賞口
46に入ると、この球は切換部材47の第1球通過口4
8と第2球通過口49との間に載り待機する。特別入賞
口46を球が通過すると、特別領域通過検出器8がこの
球を検出して電気的制御装置に信号を送る。電気的制御
装置は、この信号を受けると、可変表示装置4の3つの
可変表示器14a,14b,14cを作動して遊技者が
認識できない速さで数字を変換表示する。そして、電気
的制御装置のタイマに予め設定してある所定時間が経過
するか、或は遊技者がストップスイッチ(図示せず)を
操作すると、可変表示装置4の可変表示が停止し、3個
の数字が停止表示される。そして、この停止表示の結果
態様が予め設定した賞態様に該当するか否かを電気的制
御装置が判定し、賞態様を形成していない場合には電気
的制御装置が流路切換装置9の第2ソレノイド66bを
励磁して切換部材47を右回りに回動し、第1球通過口
48内へ球を保持した後、第2ソレノイド66bが消磁
すると、第1球通過口48内へ保持した球は、一般排出
口56から一般排出通路61に落下し、入賞球として処
理される。なお、賞態様が形成されない場合には、遊技
に変化はない。When the ball that has won the auxiliary fluctuation winning device 7 flows down the storage gutter 40 and enters the special winning opening 46 of the flow path switching device 9, the ball is passed through the first ball passage 4 of the switching member 47.
8 and stands by between the second ball passage opening 49. When the ball passes through the special winning opening 46, the special area passage detector 8 detects the ball and sends a signal to the electric control device. Upon receiving this signal, the electric control device operates the three variable indicators 14a, 14b, and 14c of the variable indicator 4 to convert and display numbers at a speed that the player cannot recognize. Then, when a predetermined time set in a timer of the electric control device elapses or when the player operates a stop switch (not shown), the variable display of the variable display device 4 stops, and three Is stopped. Then, the electric control device determines whether or not the result mode of the stop display corresponds to a preset prize mode. If the prize mode is not formed, the electric control apparatus determines whether the flow mode switching device 9 has the prize mode. After the second solenoid 66b is excited to rotate the switching member 47 clockwise to hold the ball in the first ball passage 48, when the second solenoid 66b is demagnetized, the ball is held in the first ball passage 48. The dropped ball falls from the general discharge port 56 to the general discharge passage 61 and is processed as a winning ball. If no prize mode is formed, there is no change in the game.
【0026】一方、可変表示装置4の停止態様が賞態様
を形成すると、例えば「7」「7」「7」や「3」
「3」「3」などが表示されると、電気的制御装置が流
路切換装置9の第1ソレノイド66aを励磁して切換部
材47を左回りに回動し、第2球通過口49内へ球を保
持した後、第1ソレノイド66aが消磁すると、第2球
通過口49内へ保持した球は、特別排出口55から特別
排出通路60に落下し、特別入賞検出器62により検出
される。特別入賞検出器62が球を検出すると、電気的
制御装置に特別遊技の権利が発生した旨の信号を送る。On the other hand, when the stop mode of the variable display device 4 forms a prize mode, for example, “7”, “7”, “7” or “3”
When “3”, “3”, or the like is displayed, the electric control device excites the first solenoid 66 a of the flow path switching device 9, rotates the switching member 47 counterclockwise, and When the first solenoid 66a is demagnetized after holding the ball, the ball held in the second ball passage opening 49 falls from the special discharge port 55 to the special discharge passage 60 and is detected by the special winning detector 62. . When the special prize detector 62 detects the ball, it sends a signal to the electronic control device that a special game right has been generated.
【0027】電気的制御装置は、特別入賞検出器62か
ら特別遊技の権利が発生した旨の信号を受けると、第3
種始動口13の第3種始動検出器12を有効化する。し
たがって、この特別遊技の権利が発生した後に遊技部3
内を流下してきた球が第3種始動口13に入賞すると、
第3種始動検出器12がこの球を検出して電気的制御装
置に信号を送り、電気的制御装置はこの信号に基づいて
変動入賞装置5のソレノイド24を所定期間だけ、例え
ばタイマに設定した所定時間(10秒間)が経過するま
での期間、或は変動入賞装置5に所定数(10個)の球
が入賞するまでの期間だけ励磁する。したがって、変動
入賞装置5は、この所定期間の間だけ球を受け入れ易い
第2状態に変換する。変動入賞装置5が第2状態に変換
した状態で、球が入賞すると、計数用検出器28がこの
球を1個宛検出して電気的制御装置に信号を送り、電気
的制御装置はこの信号に基づいて入賞球数を計数し、所
定数に達するとソレノイド24を消磁して変動入賞装置
5を第1状態に復帰させる。なお、入賞球数が所定数に
達しなくても、所定時間の10秒間が経過すると、電気
的制御装置はソレノイド24を消磁して変動入賞装置5
を第1状態に復帰させる。この様に、所定時間の経過す
ること、または入賞球数が所定数に達することのいずれ
かの条件が成立すると変動入賞装置5は第1状態に復帰
するが、この条件が成立するまでを1サイクルとし、上
記条件が成立した後に可変表示装置4が所定の賞態様を
形成すると、サイクルの更新が行われ、特別遊技を所定
の回数(例えば16サイクル目)まで継続することがで
きる。即ち、変動入賞装置5が第1状態に復帰した後に
球が第3種始動口13に入賞すると、第3種始動検出器
12がこの球を検出して電気的制御装置に信号を送り、
この信号に基づいて電気的制御装置が変動入賞装置5の
ソレノイド24を励磁し、2サイクル目に更新されて特
別遊技を継続する。この2サイクル目の特別遊技におい
て、変動入賞装置5への入賞球数が所定数(10個)に
達するか、または所定時間(10秒間)が経過すると、
ソレノイド24が消磁して2サイクル目を終了する。そ
して、球が第3種始動口13に入賞すると、同様にして
3サイクル目に更新されて特別遊技が継続される。この
ようにして、球が第3種始動口13に入ることを条件と
してサイクルの更新が行われる。但し、最終の16サイ
クル目が終了すると、特別遊技の権利が消滅して、その
後で球が第3種始動口13に入賞してもサイクルの更新
は行われない。When the electric control device receives a signal indicating that the right to the special game has been generated from the special winning detector 62, the electric control device performs the third operation.
The third type start detector 12 of the type start port 13 is activated. Therefore, after the special game right is generated, the gaming section 3
When the ball that has flowed down the inside wins the third type starting port 13,
The third type start detector 12 detects this ball and sends a signal to the electric control device, and the electric control device sets the solenoid 24 of the variable winning device 5 for a predetermined period, for example, a timer based on the signal. Excitation is performed only during a period until a predetermined time (10 seconds) elapses or until a predetermined number (10) of balls are won in the variable prize winning device 5. Therefore, the variable winning device 5 converts the ball into the second state in which the ball can be easily received only during the predetermined period. When a ball is won with the variable winning device 5 converted to the second state, the counting detector 28 detects one of the balls and sends a signal to the electric control device. , The number of winning balls is counted, and when the number reaches a predetermined number, the solenoid 24 is demagnetized to return the variable winning device 5 to the first state. Even if the number of winning balls does not reach the predetermined number, after the predetermined time of 10 seconds elapses, the electric control device demagnetizes the solenoid 24 to change the variable winning device 5.
Is returned to the first state. As described above, when either the condition that the predetermined time elapses or the number of winning balls reaches the predetermined number is satisfied, the variable winning device 5 returns to the first state. When the variable display device 4 forms a predetermined prize mode after the above conditions are satisfied, the cycle is updated, and the special game can be continued up to a predetermined number of times (for example, the 16th cycle). That is, when the ball wins the third type starting port 13 after the variable winning device 5 returns to the first state, the third type starting detector 12 detects this ball and sends a signal to the electric control device,
The electric control device excites the solenoid 24 of the variable winning device 5 based on this signal, and is updated in the second cycle to continue the special game. In the special game of the second cycle, when the number of winning balls to the variable winning device 5 reaches a predetermined number (10) or a predetermined time (10 seconds) elapses,
The solenoid 24 is demagnetized and the second cycle ends. Then, when the ball wins the third type starting port 13, the special game is continued by updating the third cycle in the same manner. In this way, the cycle is updated on condition that the ball enters the third type starting port 13. However, when the final 16th cycle is completed, the right to the special game is extinguished, and the cycle is not updated even if the ball wins the third type starting port 13 after that.
【0028】この様に、本実施形態では球が特別入賞口
46を通過することを条件として可変表示装置4が作動
し、この可変表示装置4により所定の賞態様が形成され
ると特別入賞口46を通過した球が特別排出通路60を
流下して特別入賞検出器62に作用し、これにより特別
遊技の権利が発生し、この権利が発生している状態で球
が第3種始動口13に入賞することを条件に変動入賞装
置5が所定時間第2状態に変換し、変動入賞装置5が第
1状態に復帰してから球が第3種始動口13に入賞する
ことを条件としてサイクルの更新が行われて特別遊技が
継続される。そして、最終のサイクルにおいて所定時間
が経過すると、または入賞球数が所定数に達すると、こ
の時点で特別遊技の権利が消滅して特別遊技を終了す
る。As described above, in this embodiment, the variable display device 4 operates under the condition that the ball passes through the special winning opening 46, and when a predetermined prize mode is formed by the variable displaying device 4, the special winning opening is formed. The ball having passed through 46 flows down the special discharge passage 60 and acts on the special prize detector 62, whereby a special game right is generated. In a state where the right is generated, the ball is moved to the third type starting port 13 On the condition that the ball wins the third type starting port 13 after the variable winning device 5 is converted to the second state for a predetermined time and the variable winning device 5 returns to the first state. Is updated and the special game is continued. Then, when a predetermined time elapses in the final cycle, or when the number of winning balls reaches a predetermined number, the right of the special game is extinguished at this point and the special game is ended.
【0029】なお、変動入賞装置5が第2状態のときに
球が特別入賞口46を通過して可変表示装置4が作動
し、これにより賞態様を形成すると、特別遊技の権利が
消滅し、特別遊技はその時点で終了する所謂パンクとな
る。したがって、特別遊技が開始されたならば、球が特
別入賞口46に入らないように、できるだけ右側を狙っ
て打球を発射することが望ましい。When the variable prize device 5 is in the second state, the ball passes through the special prize opening 46 and the variable display device 4 is operated, thereby forming a prize mode, the right to the special game disappears, The special game is a so-called punk that ends at that point. Therefore, if a special game is started, it is desirable to shoot a hit ball aiming at the right side as much as possible so that the ball does not enter the special winning opening 46.
【0030】次に電気的制御装置について説明するが、
先ず、可変表示装置4、補助可変表示装置6、及び流路
切換装置9の切換部材47を上記したように制御する構
成について、図17のブロック図にもとづいて説明す
る。なお、説明の便宜上、信号をHレベル「H」、Lレ
ベル「L」で表わす。Next, the electric control device will be described.
First, the configuration for controlling the variable display device 4, the auxiliary variable display device 6, and the switching member 47 of the flow path switching device 9 as described above will be described with reference to the block diagram of FIG. For convenience of description, signals are represented by H level “H” and L level “L”.
【0031】図17に示すように、流路切換装置9の特
別領域通過検出器8が球を検出すると、「H」を特別図
柄作動制御手段101に送るので、該特別図柄作動制御
手段101からの信号にもとづいて特別乱数抽出手段1
02が第1乱数テーブル103または第2乱数テーブル
104から乱数を抽出して、抽出した乱数を特別図柄選
択手段105に送る。また、特別図柄作動制御手段10
1は特別領域通過検出器8からの信号を受けると、第1
アンドゲート106に「H」を送出するので、第1アン
ドゲート106は表示更新パルス発生手段107からの
パルスに同期して開き、特別図柄表示制御手段108に
信号を送出し、該特別図柄表示制御手段108は、可変
表示装置4を作動して3桁の数字を遊技者が視認できな
い速さで高速変換表示させる。そして、特別図柄作動制
御手段101のタイマ109に予め設定した所定時間が
経過すると、特別図柄作動制御手段101から特別図柄
比較手段110に「H」信号が送られ、これにより特別
図柄比較手段110は、特別図柄選択手段105から送
られてくる停止図柄と特別図柄表示制御手段108から
送られてくる可変表示装置4の図柄とを比較し始め、両
方の図柄が一致すると特別図柄作動制御手段101に信
号を送る。特別図柄作動制御手段101は、この信号を
受けると第1アンドゲート106への「H」を「L」に
変換するので、第1アンドゲート106が閉じ、これに
より可変表示装置4の可変表示が停止されて、特別図柄
選択手段105により選択された3桁の数字が停止表示
される。また、特別図柄作動制御手段101は、第1ア
ンドゲート106への信号を「L」に変換すると同時に
特別図柄停止判定手段111に判定信号を送出するの
で、特別図柄停止判定手段111はこの信号を受ける
と、特別図柄表示制御手段108から送られてくる信号
にもとづいて停止表示された図柄(3桁の数字)が賞態
様を形成しているか否かを判定する。As shown in FIG. 17, when the special area passage detector 8 of the flow path switching device 9 detects a ball, "H" is sent to the special symbol operation control means 101. Special random number extracting means 1 based on the signal of
02 extracts a random number from the first random number table 103 or the second random number table 104 and sends the extracted random number to the special symbol selecting means 105. Also, the special symbol operation control means 10
1 receives the signal from the special area passage detector 8,
Since "H" is sent to the AND gate 106, the first AND gate 106 is opened in synchronization with the pulse from the display update pulse generating means 107, and sends a signal to the special symbol display control means 108 to control the special symbol display. The means 108 operates the variable display device 4 to display a three-digit number at a high speed at a speed at which the player cannot visually recognize it. Then, when a predetermined time set in the timer 109 of the special symbol operation control means 101 elapses, an "H" signal is sent from the special symbol operation control means 101 to the special symbol comparison means 110, whereby the special symbol comparison means 110 Then, the stop symbol sent from the special symbol selection unit 105 and the symbol of the variable display device 4 sent from the special symbol display control unit 108 are started to be compared, and if both symbols match, the special symbol operation control unit 101 is started. Send a signal. When the special symbol operation control means 101 receives this signal, it converts "H" to the first AND gate 106 into "L". After being stopped, the three-digit number selected by the special symbol selection means 105 is stopped and displayed. Also, the special symbol operation control means 101 converts the signal to the first AND gate 106 to "L" and sends a judgment signal to the special symbol stop judgment means 111 at the same time. When received, it is determined based on a signal sent from the special symbol display control means 108 whether or not the symbol (the three-digit number) stopped and displayed forms a prize mode.
【0032】特別図柄停止判定手段111が「ハズレ」
と判定した場合には、切換駆動制御手段112に「ハズ
レ」である旨の信号を送るとともに、後述する効果音発
生手段113にも「ハズレ」である旨の信号を送って
「ハズレ」の効果音を発生させる。「ハズレ」信号を受
けた切換駆動制御手段112は、この信号にもとづいて
駆動部材選択手段114が駆動するソレノイド66を選
択して、第2駆動制御手段115に信号を送る。これに
応じて、第2駆動制御手段115は、第2ソレノイド6
6bを一定時間作動して切換部材47を右回りに回転さ
せて、切換部材47の第1球通過口48内に球を保持し
た後、一般排出口56を経て一般排出通路61に落下さ
せ排出する。If the special symbol stop determination means 111 determines that "losing"
When it is determined that the "losing" is transmitted to the switching drive control means 112 and a "losing" signal is also transmitted to the sound effect generating means 113 to be described later. Generate a sound. The switching drive control unit 112 that has received the “losing” signal selects the solenoid 66 driven by the driving member selection unit 114 based on this signal, and sends a signal to the second drive control unit 115. In response, the second drive control means 115 controls the second solenoid 6
6b is actuated for a certain time to rotate the switching member 47 clockwise to hold the ball in the first ball passage opening 48 of the switching member 47, and then drop through the general discharge port 56 to the general discharge passage 61 to discharge. I do.
【0033】一方、特別図柄停止判定手段111が「ア
タリ」と判定した場合には、切換駆動制御手段112に
「アタリ」である旨の信号を送るとともに、後述する効
果音発生手段113にも「アタリ」である旨の信号を送
って「アタリ」の効果音を発生させる。「アタリ」信号
を受けた切換駆動制御手段112は、この信号にもとづ
いて駆動部材選択手段114が駆動するソレノイド66
を選択して、第1駆動制御手段116に信号を送る。し
たがって、第1駆動制御手段116は、第1ソレノイド
66aを一定時間作動して切換部材47を左回りに回転
させて、切換部材47の第2球通過口49内に球を保持
した後、特別排出口55を経て特別排出通路60に落下
させ排出する。球が特別排出通路60に落下すると、特
別入賞検出器62がこの球を検出して「H」信号を送出
する。On the other hand, when the special symbol stop determining means 111 determines that the hit is "Atari", a signal indicating "Atari" is sent to the switching drive control means 112 and the sound effect generating means 113 to be described later is also sent to the effect sound generating means 113. Attachment is sent, and a sound effect of Atari is generated. Upon receiving the “Atari” signal, the switching drive control unit 112 controls the solenoid 66 driven by the drive member selection unit 114 based on this signal.
And sends a signal to the first drive control means 116. Accordingly, the first drive control means 116 operates the first solenoid 66a for a certain time to rotate the switching member 47 counterclockwise to hold the ball in the second ball passage 49 of the switching member 47, The liquid is dropped into the special discharge passage 60 through the discharge port 55 and discharged. When the ball falls into the special discharge passage 60, the special winning detector 62 detects this ball and sends out an "H" signal.
【0034】また、この「アタリ」信号は第1表示制御
手段117に送信され、「アタリ」信号を受信した第1
表示制御手段117は特別図柄記憶表示装置15を制御
して当該「アタリ」の表示態様を記憶表示する。このよ
うに特別図柄記憶表示装置15を用いて「アタリ」の表
示態様を記憶するのは、「アタリ」の表示態様により打
止め時の条件等を変更して、遊技の興趣を高めるためで
ある。すなわち、「アタリ」の表示態様が例えば「7」
「7」「7」の場合には、「アタリ」の特別遊技が終了
した後、遊技者はそのまま遊技を継続できるようにし、
それ以外の「アタリ」の表示態様の場合、例えば「3」
「3」「3」の場合には、「アタリ」の特別遊技が終了
した後、一旦獲得した賞球を景品と交換した後、改めて
遊技を開始させる等とすることができる。The "Atari" signal is transmitted to the first display control means 117 and the first display control means 117 receives the "Atari" signal.
The display control means 117 controls the special symbol storage and display device 15 to store and display the display mode of the “Atari”. The reason why the display mode of “Atari” is stored by using the special symbol storage and display device 15 in this way is to change the conditions at the time of hitting according to the display mode of “Atari” and to enhance the interest of the game. . That is, the display mode of “Atari” is, for example, “7”.
In the case of “7” or “7”, after the special game of “Atari” is completed, the player can continue the game as it is,
In the case of other display modes of “Atari”, for example, “3”
In the case of "3" or "3", after the special game of "Atari" is completed, the obtained prize balls may be exchanged for prizes, and then the game may be started again.
【0035】また、特定入賞口11の特定入賞検出器1
0が球を検出すると、「H」を特定入賞制御手段118
に送るので、該特定入賞制御手段118からの信号にも
とづいて普通乱数抽出手段119が第1乱数テーブル1
20または第2乱数テーブル121から乱数を抽出し
て、抽出した乱数を普通図柄選択手段122に送る。ま
た、特定入賞制御手段118は特定入賞検出器10から
の信号を受けると、第2アンドゲート123に「H」を
送出するので、第2アンドゲート123は表示更新パル
ス発生手段124からのパルスに同期して開き、普通図
柄表示制御手段125に信号を送出し、該普通図柄表示
制御手段125は、補助可変表示装置6を作動して1桁
の数字を遊技者が視認できない速さで高速変換表示させ
るとともに、普通図柄表示制御手段125は、効果音発
生手段113にも補助可変表示装置6が表示変換中であ
る旨の信号を送って効果音を発生させる。そして、特定
入賞制御手段118のタイマ126に予め設定した所定
時間が経過すると、特定入賞制御手段118から普通図
柄比較手段127に「H」信号が送られ、これにより普
通図柄比較手段127は、普通図柄選択手段122から
送られてくる停止図柄と普通図柄表示制御手段125か
ら送られてくる補助可変表示装置6の図柄とを比較し始
め、両方の図柄が一致すると特定入賞制御手段118に
信号を送る。特定入賞制御手段118は、この信号を受
けると第2アンドゲート123への「H」を「L」に変
換するので、第2アンドゲート123が閉じ、これによ
り補助可変表示装置6の可変表示が停止されて、普通図
柄選択手段122により選択された1桁の数字が停止表
示される。また、特定入賞制御手段118は、第2アン
ドゲート123への信号を「L」に変換すると同時に普
通図柄停止判定手段128に判定信号を送出するので、
普通図柄停止判定手段128はこの信号を受けると、特
定入賞制御手段118から送られてくる信号にもとづい
て停止表示された図柄(1桁の数字)が賞態様を形成し
ているか否かを判定する。The specific winning detector 1 of the specific winning opening 11
When 0 detects a ball, "H" is set to the specific winning control means 118.
To the first random number table 1 based on the signal from the specific winning control means 118.
The random number is extracted from the random number table 20 or the second random number table 121, and the extracted random number is sent to the ordinary symbol selection means 122. When the specific winning control unit 118 receives a signal from the specific winning detector 10, it sends “H” to the second AND gate 123, so that the second AND gate 123 generates a pulse from the display update pulse generating unit 124. It opens synchronously and sends a signal to the ordinary symbol display control means 125. The ordinary symbol display control means 125 activates the auxiliary variable display device 6 to convert the one-digit number at a high speed so that the player cannot see it. In addition to the display, the normal symbol display control means 125 also sends a signal to the effect sound generating means 113 to the effect that the auxiliary variable display device 6 is converting the display to generate a sound effect. Then, when a predetermined time set in the timer 126 of the specific winning control means 118 has elapsed, an "H" signal is sent from the specific winning controlling means 118 to the ordinary symbol comparing means 127, whereby the ordinary symbol comparing means 127 The comparison between the stop symbol sent from the symbol selection means 122 and the symbol of the auxiliary variable display device 6 sent from the ordinary symbol display control means 125 is started, and when both symbols match, a signal is sent to the specific winning control means 118. send. Upon receiving this signal, the specific winning control means 118 converts "H" to the second AND gate 123 into "L", so that the second AND gate 123 closes, whereby the variable display of the auxiliary variable display device 6 is performed. After being stopped, the one-digit number selected by the ordinary symbol selection means 122 is stopped and displayed. In addition, the specific winning control means 118 converts the signal to the second AND gate 123 to “L” and simultaneously sends the determination signal to the normal symbol stop determination means 128.
Upon receiving this signal, the normal symbol stop determination means 128 determines whether or not the symbol (single digit number) stopped and displayed forms a prize mode based on the signal sent from the specific winning control means 118. I do.
【0036】普通図柄停止判定手段128が「ハズレ」
と判定した場合には、第3駆動制御手段128に「ハズ
レ」である旨の信号を送るとともに、後述する効果音発
生手段113にも「ハズレ」である旨の信号を送って
「ハズレ」の効果音を発生させる。この「ハズレ」の場
合には、なんら動作は行わない。The normal symbol stop determination means 128 determines that "losing"
When it is determined that the signal is "losing", the signal indicating "losing" is sent to the third drive control means 128, and the signal indicating "losing" is also sent to the sound effect generating means 113 to be described later. Generate a sound effect. In the case of this "losing", no operation is performed.
【0037】一方、普通図柄停止判定手段128が「ア
タリ」と判定した場合には、第3駆動制御手段129に
「アタリ」である旨の信号を送るとともに、後述する効
果音発生手段113にも「アタリ」である旨の信号を送
って「アタリ」の効果音を発生させる。「アタリ」信号
を受けた第3駆動制御手段129は、この信号にもとづ
いて補助変動入賞装置7のソレノイド36に駆動信号を
送るとともに、後述する効果音発生手段113にも補助
変動入賞装置7のソレノイド36を駆動する旨の信号を
送って補助変動入賞装置7が駆動している旨の効果音を
発生させる。したがって、補助変動入賞装置7が第3駆
動制御手段129のタイマ130により定められた一定
時間、遊技者にとって不利な第1状態から遊技者にとっ
て有利な第2状態に変換する。On the other hand, when the normal symbol stop judging means 128 judges "atari", a signal indicating "atari" is sent to the third drive control means 129, and the sound effect generating means 113 described later is also sent to the third drive control means 129. A signal indicating "Atari" is sent to generate an "Atari" sound effect. The third drive control unit 129 that has received the “Atari” signal sends a drive signal to the solenoid 36 of the auxiliary variable prize device 7 based on this signal, and also sends a sound effect generating unit 113 to the auxiliary variable prize device 7 to be described later. A signal indicating that the solenoid 36 is to be driven is sent to generate a sound effect indicating that the auxiliary variable winning device 7 is being driven. Therefore, the auxiliary variable winning device 7 changes from the first state disadvantageous to the player to the second state advantageous to the player for a certain time determined by the timer 130 of the third drive control means 129.
【0038】また、特定入賞制御手段118は、特定入
賞検出器10からの信号を受けると、第2表示制御手段
131に「H」信号を発信し、この「H」信号を受けて
第2表示制御手段131は記憶表示器132により特定
入賞口11への入賞個数の記憶表示を行う。この記憶表
示器132における記憶表示は、特定入賞制御手段11
8において「H」が送出される毎に「1」ずつ加算さ
れ、「L」が送出される毎に「1」ずつ減算される。
尚、本実施形態において、記憶の上限値は「4」として
いるが、この個数は「4」個に限られず適宜変更するこ
とができる。Further, upon receiving a signal from the specific winning detector 10, the specific winning control means 118 transmits an "H" signal to the second display controlling means 131, and upon receiving the "H" signal, displays the second display. The control means 131 uses the storage display 132 to store and display the winning number in the specific winning opening 11. The storage display on the storage display 132 is performed by the specific winning control unit 11.
In step 8, each time "H" is transmitted, "1" is added, and each time "L" is transmitted, "1" is subtracted.
In the present embodiment, the upper limit value of the storage is “4”, but this number is not limited to “4” and can be changed as appropriate.
【0039】上記した特別乱数抽出手段102および普
通乱数抽出手段119による乱数を抽出する各乱数テー
ブルの切り換え制御は、乱数選択機能手段133により
行われる。そして、可変表示装置4における特別図柄表
示のために選択された乱数は、乱数選択機能手段133
からの信号に基づき第3表示制御手段134を介して第
1有効使用乱数表示器135により行われる。この表示
は、第1乱数テーブル103の乱数が選択されている場
合には、ランプが消灯し、第2乱数テーブル104の乱
数が選択されている場合にはランプが点灯する。また、
補助可変表示装置6における普通図柄表示のために選択
された乱数は、乱数選択機能手段133からの信号に基
づき第4表示制御手段136を介して第2有効使用乱数
表示器137により行われる。この表示は、第1乱数テ
ーブル120の乱数が選択されている場合には、ランプ
が消灯し、第2乱数テーブル121の乱数が選択されて
いる場合にはランプが点灯する。遊技者は、この有効使
用乱数表示器135,137の表示により、現在選択さ
れている乱数が遊技者にとって有利なものか不利なもの
かを知ることができる。The switching control of each random number table for extracting random numbers by the special random number extracting means 102 and the ordinary random number extracting means 119 is performed by the random number selecting function means 133. Then, the random number selected for the special symbol display on the variable display device 4
This is performed by the first effective use random number display 135 via the third display control means 134 based on the signal from. In this display, when a random number in the first random number table 103 is selected, the lamp is turned off, and when a random number in the second random number table 104 is selected, the lamp is turned on. Also,
The random number selected for the normal symbol display on the auxiliary variable display device 6 is performed by the second effective use random number display 137 via the fourth display control means 136 based on the signal from the random number selection function means 133. In this display, when a random number in the first random number table 120 is selected, the lamp is turned off, and when a random number in the second random number table 121 is selected, the lamp is turned on. The player can know whether the currently selected random number is advantageous or disadvantageous to the player by displaying the valid use random number indicators 135 and 137.
【0040】乱数選択機能手段133は、図18に示す
ように、可変表示装置4で表示する特別図柄を選択する
ための第1フリップフロップ138と、補助可変表示装
置6で表示する普通図柄を選択するための第2フリップ
フロップ139を主な構成要素とする。この乱数選択機
能手段133には、乱数変更状態検出手段140から乱
数変更に係る信号が入力される。As shown in FIG. 18, the random number selection function means 133 selects a first flip-flop 138 for selecting a special symbol displayed on the variable display device 4 and a normal symbol displayed on the auxiliary variable display device 6. The second flip-flop 139 is a main component. The random number selection function unit 133 receives a signal related to random number change from the random number change state detection unit 140.
【0041】乱数選択機能手段133の第1フリップフ
ロップ138のリセット入力には、電気的制御装置の電
源投入時やリセットスイッチがオンとされた場合のリセ
ット信号が第1オアゲート141を介して入力される。
一方、第2フリップフロップ139のリセット入力に
は、上記したリセット信号と、特別装置作動制御手段1
42(図21)からの権利発生信号とが第2オアゲート
143を介して入力される。To the reset input of the first flip-flop 138 of the random number selection function means 133, a reset signal when the power of the electric control device is turned on or when the reset switch is turned on is input via the first OR gate 141. You.
On the other hand, the reset input of the second flip-flop 139 and the reset signal
The right generation signal from the P.42 (FIG. 21) is input via the second OR gate 143.
【0042】両フリップフロップ138,139のクロ
ック入力には、第3種始動入賞計数手段144(図2
1)からの特別遊技終了信号(16個カウント信号)
と、特別遊技が所謂パンク状態となった場合に発信され
る特別装置作動制御手段142からの権利発生信号が、
遅延回路145により遅延された後入力される。また、
両フリップフロップ138,139のD入力には、第1
フリップフロップ138の反転Q出力が入力される。そ
して、乱数選択機能手段133は、特別乱数抽出手段1
02と普通乱数抽出手段119に連絡しており、電気的
制御装置のリセット後には、それぞれの第1乱数テーブ
ル103,120の乱数を抽出するようになっている。
この乱数テーブルの乱数は、それぞれ第1乱数テーブル
103,120に比較して第2乱数テーブル104,1
21が遊技者にとって有利となるような乱数が記憶され
ている。The clock inputs of the flip-flops 138 and 139 are connected to the third kind start winning counting means 144 (FIG. 2).
Special game end signal from 16) (16 count signal)
And a right generation signal from the special device operation control means 142 transmitted when the special game is in a so-called punctured state,
The signal is input after being delayed by the delay circuit 145. Also,
The D inputs of both flip-flops 138 and 139 are connected to the first
The inverted Q output of the flip-flop 138 is input. Then, the random number selection function unit 133 is connected to the special random number extraction unit 1.
02 and the ordinary random number extracting means 119, so that the random numbers in the first random number tables 103 and 120 are extracted after the electrical control device is reset.
The random numbers in this random number table are compared with the first random number tables 103 and 120, respectively.
21 is stored with a random number that is advantageous for the player.
【0043】したがって、図19のタイムチャートで示
すように、リセット後の第1フリップフロップ138の
Q出力は「L」、反転Qの出力は「H」であり、第1乱
数テーブル103が参照されている。そして、特別遊技
が所定サイクル終了した場合に発信される特別遊技終了
信号の立ち上がり、または特別遊技が所謂パンク状態と
なった場合に発信される特別装置作動制御手段142か
らの権利発生信号の立ち下がりによるクロックが入力さ
れると、このときのD入力は反転Q出力と同等の「H」
であるので、Q出力が「H」に、反転Q出力が「L」に
反転し、第2乱数テーブル104が参照されるようにな
る。そして、再び特別遊技が所定サイクル終了した場合
に発信される特別遊技終了信号の立ち上がり、または特
別遊技が所謂パンク状態となった場合に発信される特別
装置作動制御手段142からの権利発生信号の立ち下が
りによるクロックが入力されると、このときのD入力は
反転Q出力と同等の「L」であるので、Q出力が「L」
に、反転Q出力が「H」に反転し、第1乱数テーブル1
03が参照されるようになる。このようにして、特別図
柄を抽出するための乱数は、特別遊技が終了する毎に抽
出する乱数テーブルが交互に交換される。Therefore, as shown in the time chart of FIG. 19, the Q output of the first flip-flop 138 after reset is “L” and the output of the inverted Q is “H”, and the first random number table 103 is referred to. ing. Then, the rise of a special game end signal transmitted when the special game is completed in a predetermined cycle, or the fall of the right generation signal from the special device operation control means 142 transmitted when the special game is in a so-called punctured state. Input at this time, the D input at this time becomes "H" which is equivalent to the inverted Q output.
Therefore, the Q output is inverted to “H” and the inverted Q output is inverted to “L”, and the second random number table 104 is referred to. Then, the rise of the special game end signal transmitted when the special game is completed in the predetermined cycle again, or the rise of the right generation signal from the special device operation control means 142 transmitted when the special game is in a so-called punctured state. When the falling clock is input, the D input at this time is “L” equivalent to the inverted Q output, and the Q output is “L”.
The inverted Q output is inverted to “H” and the first random number table 1
03 will be referred to. In this way, the random numbers for extracting the special symbols are exchanged alternately with the random number table to be extracted each time the special game ends.
【0044】一方、リセット後の第2フリップフロップ
139のQ出力は「L」、反転Qの出力は「H」であ
り、第1乱数テーブル120が参照されている。そし
て、特別遊技が所定サイクル終了した場合に発信される
特別遊技終了信号の立ち上がり、または特別遊技が所謂
パンク状態となった場合に発信される特別装置作動制御
手段142からの権利発生信号の立ち下がりによるクロ
ックが入力されると、このときのD入力は第1フリップ
フロップ138の反転Q出力と同等の「H」であるの
で、Q出力が「H」に、反転Q出力が「L」に反転し、
第2乱数テーブル121が参照されるようになる。そし
て、特別装置作動制御手段142からの権利発生信号が
入力されると、権利発生信号の立ち上がりにより第2フ
リップフロップ139がリセットされ、Q出力が「L」
に、反転Q出力が「H」に反転し、第1乱数テーブル1
20が参照されるようになる。そして、再び特別遊技が
所定サイクル終了した場合に発信される特別遊技終了信
号の立ち上がり、または特別遊技が所謂パンク状態とな
った場合に発信される特別装置作動制御手段142から
の権利発生信号の立ち下がりによるクロックが入力され
ると、このときのD入力は第1フリップフロップ138
の反転Q出力と同等の「L」であるので、Q出力は
「L」のままであり、反転Q出力も「H」のままであ
る。したがって、継続して第1乱数テーブル120が参
照される。そして、再度、特別遊技が所定サイクル終了
した場合に発信される特別遊技終了信号の立ち上がり、
または特別遊技が所謂パンク状態となった場合に発信さ
れる特別装置作動制御手段142からの権利発生信号の
立ち下がりによるクロックが入力されると、このときの
D入力は第1フリップフロップ138の反転Q出力と同
等の「H」であるので、Q出力が「H」に、反転Q出力
が「L」に反転し、第2乱数テーブル121が参照され
るようになる。On the other hand, the Q output of the second flip-flop 139 after reset is “L” and the output of the inverted Q is “H”, and the first random number table 120 is referred to. Then, the rise of a special game end signal transmitted when the special game is completed in a predetermined cycle, or the fall of the right generation signal from the special device operation control means 142 transmitted when the special game is in a so-called punctured state. , The D input at this time is “H”, which is the same as the inverted Q output of the first flip-flop 138, so that the Q output is inverted to “H” and the inverted Q output is inverted to “L”. And
The second random number table 121 is referred to. Then, when the right generation signal is input from the special device operation control means 142, the second flip-flop 139 is reset by the rise of the right generation signal, and the Q output becomes “L”.
The inverted Q output is inverted to “H” and the first random number table 1
20 will be referenced. Then, the rise of the special game end signal transmitted when the special game is completed in the predetermined cycle again, or the rise of the right generation signal from the special device operation control means 142 transmitted when the special game is in a so-called punctured state. When the falling clock is input, the D input at this time is the first flip-flop 138.
, The Q output remains at “L”, and the inverted Q output also remains at “H”. Therefore, the first random number table 120 is referred to continuously. Then, again, the rising of the special game end signal transmitted when the special game is completed in the predetermined cycle,
Alternatively, when a clock due to the fall of the right generation signal from the special device operation control means 142, which is transmitted when the special game is in a so-called puncture state, is input, the D input at this time is an inversion of the first flip-flop 138. Since the output is “H” equivalent to the Q output, the Q output is inverted to “H” and the inverted Q output is inverted to “L”, and the second random number table 121 is referred to.
【0045】このようにして、普通図柄を抽出するため
の乱数は、リセット後最初の特別遊技が終了すると遊技
者にとってより有利な第2乱数テーブル121が参照さ
れ、特別遊技の権利が発生すると、遊技者にとって不利
な第1乱数テーブル120に戻り、そのときから2回目
の特別遊技の終了により再び遊技者にとってより有利な
第2乱数テーブル121が参照される。As described above, when the first special game is completed after the reset, the random number for extracting the normal symbol is referred to the second random number table 121 which is more advantageous to the player. The process returns to the first random number table 120 which is disadvantageous for the player, and the second random number table 121 which is more advantageous for the player is referred to again by the end of the second special game from that time.
【0046】上記した実施形態においては、各乱数抽出
手段102,119で参照する乱数テーブルは、第1乱
数テーブル103,120と第2乱数テーブル104,
121の一組であったが、参照する乱数テーブルは一組
に限られず、図20に示すように複数用意することもで
きる。In the above-described embodiment, the random number tables referred to by the random number extracting means 102 and 119 are the first random number tables 103 and 120 and the second random number table 104,
Although one set of 121 is used, the random number table to be referred to is not limited to one set, and a plurality of random number tables can be prepared as shown in FIG.
【0047】可変表示装置4において表示する特別図柄
を決定するための乱数テーブルは、AからDまでの5組
用意されている。それぞれの組の乱数テーブルにより発
生する「アタリ」の確率は、A組では「1/50」と
「1/50」、B組では「1/50」と「1/25」、
C組では「1/50」と「1/10」、D組では「1/
50」と「1/5」となっている。一方、補助可変表示
装置6において表示する普通図柄を決定するための乱数
テーブルは、AからDまでの5組用意されている。それ
ぞれの組の乱数テーブルにより発生する「アタリ」の確
率は、A組では「1/10」と「1/1」、B組では
「1/10」と「1/2」、C組では「1/10」と
「1/5」、D組では「1/10」と「1/10」とな
っている。There are five random number tables A to D for determining a special symbol to be displayed on the variable display device 4. The probability of “Atari” generated by the random number table of each set is “1/50” and “1/50” in set A, “1/50” and “1/25” in set B,
"1/50" and "1/10" for group C, "1/50" for group D
50 "and" 1/5 ". On the other hand, five random number tables A to D are prepared for determining the ordinary symbols to be displayed on the auxiliary variable display device 6. The probabilities of “Atari” generated by the random number tables of each set are “1/10” and “1/1” in set A, “1/10” and “1/2” in set B, and “1/10” and “1/2” in set C. "1/10" and "1/5", and "1/10" and "1/10" in group D.
【0048】参照する乱数テーブルを選択するには、先
ず、管理装置やパチンコ機に設置された外部操作スイッ
チにより、可変表示装置4において参照する乱数テーブ
ルの組を決定する。外部操作スイッチによる設定は、乱
数変更状態検出手段140、乱数選択機能手段133を
介して特別乱数抽出手段102に伝送され、特別乱数抽
出手段102は対応する乱数テーブルの組を選択する。
また、可変表示装置4で参照する乱数テーブルの組を設
定すると、自動乱数選別手段146が、可変表示装置4
で参照する乱数テーブルの比と補助可変表示装置6で参
照する乱数テーブルとの比が10倍以内になるような乱
数テーブルの組を、補助可変表示装置6において表示す
る普通図柄を決定するための乱数テーブルであるAから
Dまでの5組の中から選択し、普通乱数抽出手段119
により当該乱数テーブルの組を選択する。上記した乱数
テーブルの組み合わせにおいては、可変表示装置4で参
照する乱数テーブルの組と補助可変表示装置6で参照す
る乱数テーブルの組は、それぞれA−A、B−B、C−
C、D−Dとなる。In order to select a random number table to be referred to, first, a set of random number tables to be referred to in the variable display device 4 is determined by an external operation switch installed in the management device or the pachinko machine. The setting by the external operation switch is transmitted to the special random number extracting means 102 via the random number change state detecting means 140 and the random number selecting function means 133, and the special random number extracting means 102 selects a corresponding set of random number tables.
Further, when a set of random number tables to be referred to by the variable display device 4 is set, the automatic random number selection means 146
A set of random number tables in which the ratio between the random number table referred to in the above and the random number table referred to in the auxiliary variable display device 6 is within 10 times is used to determine a normal symbol to be displayed in the auxiliary variable display device 6. A random number table is selected from among five sets from A to D which are random number tables.
To select the set of the random number table. In the combination of the random number tables described above, the set of the random number table referred to by the variable display device 4 and the set of the random number table referred to by the auxiliary variable display device 6 are AA, BB, and C-, respectively.
C and D-D.
【0049】このように外部からの操作により、複数の
乱数テーブルの組から乱数テーブルを選択できるように
すれば、同じ遊技機であっても複数種類の遊技機を設置
したことと同様になり、遊技店と遊技者の利益を較量し
ながら参照する乱数テーブルを適宜変更することによ
り、両者の利益のバランスがとれた遊技機を提供するこ
とができる。As described above, if a random number table can be selected from a plurality of sets of random number tables by an external operation, it is the same as installing a plurality of types of gaming machines even for the same gaming machine. By appropriately changing the random number table to be referred to while measuring the profits of the game store and the player, it is possible to provide a gaming machine in which the profits of both players are balanced.
【0050】次に、変動入賞装置5などを上記したよう
に作動して特別遊技を制御する電気的制御装置について
説明する。図21に示す電気的制御装置(主として変動
入賞装置駆動制御手段)の実施形態は、流路切換装置9
の特別入賞検出器62を第3アンドゲート147の一方
の入力側に接続し、該第3アンドゲート147の他方の
入力側には、前記した特別図柄停止判定手段111の
「アタリ」信号を入力する。したがって、特別図柄停止
判定手段111から「アタリ」の「H」信号が第3アン
ドゲート147の他方に入力した状態で、特別入賞検出
器62からの「H」信号が一方の入力側に送られたとき
にのみ第3アンドゲート147が開いて「H」を特別装
置作動制御手段142に送出する。即ち、遊技者が針金
等を使用して特別入賞検出器62を作動させて「H」を
送出させても、特別図柄停止判定手段111からの「ア
タリ」の「H」信号が送出されない限り特別遊技は開始
されることはない。このため、不正行為を未然に防止す
ることができる。Next, an electric control device for controlling the special game by operating the variable winning device 5 and the like as described above will be described. The embodiment of the electric control device (mainly the variable winning device drive control means) shown in FIG.
Is connected to one input side of the third AND gate 147, and the "Atari" signal of the special symbol stop determination means 111 is input to the other input side of the third AND gate 147. I do. Therefore, while the "H" signal of "Atari" is input to the other of the third AND gate 147 from the special symbol stop determination means 111, the "H" signal from the special winning detector 62 is sent to one input side. Only when this occurs, the third AND gate 147 opens and sends “H” to the special device operation control means 142. That is, even if the player activates the special prize detector 62 using a wire or the like and sends “H”, the special symbol stop determination means 111 does not send a special “H” signal of “Atari”. The game is not started. For this reason, fraudulent acts can be prevented.
【0051】そして、第3アンドゲート147からの
「H」を受信した特別装置作動制御手段142は、効果
音発生手段113と第5表示制御手段148とに権利発
生信号を送信する。これに応じて、効果音発生手段11
3はスピーカ149から特別遊技の権利が発生した旨の
効果音を発生する。また、第5表示制御手段148はラ
ンプ等からなる特別装置作動表示器150により表示を
行い、特別遊技の権利が発生したことを遊技者に知らせ
る。また、この権利発生信号は、後述する第3種始動入
賞制御手段151と、第3種始動入賞計数手段144と
に送信され、第3種始動入賞制御手段151と第3種始
動入賞計数手段144とを能動化するとともに、大入賞
口作動回数計数手段152に送信され大入賞口作動回数
計数手段152を能動化し、また、乱数選択機能手段1
33に乱数更新信号として送信される。Then, upon receiving “H” from the third AND gate 147, the special device operation control means 142 transmits a right generation signal to the sound effect generating means 113 and the fifth display control means 148. In response to this, the sound effect generating means 11
3 generates a sound effect from the speaker 149 indicating that a special game right has occurred. Further, the fifth display control means 148 makes a display by the special device operation display 150 made up of a lamp or the like, and notifies the player that the right for the special game has been generated. Further, the right generation signal is transmitted to the third type start winning control means 151 and the third type start winning counting means 144 which will be described later, and the third type start winning control means 151 and the third type start winning counting means 144 are described. Is activated, the winning opening operation number counting means 152 transmitted to the special winning opening operation number counting means 152 is activated, and the random number selection function means 1 is activated.
33 is transmitted as a random number update signal.
【0052】第3種始動口13へ打球が入賞し、第3種
始動検出器12が打球を検出すると、入賞信号を第3種
始動入賞制御手段151に送信する。入賞信号を受信し
た第3種始動入賞制御手段151は、第3種始動入賞計
数手段144に入賞個数計数信号を送信するとともに、
変動入賞装置駆動制御手段153に大入賞口作動開始信
号を送信する。この大入賞口作動開始信号は、大入賞口
作動回数計数手段152にも送信され、第6表示制御手
段154を介してLED等からなる作動回数表示器15
5により大入賞口の作動回数が表示される。When a hit ball is hit into the third type start opening 13 and the third type start detector 12 detects a hit ball, a winning signal is transmitted to the third type start winning control means 151. The third type start winning control means 151 that has received the winning signal transmits a winning number counting signal to the third type starting winning counting means 144,
A winning opening operation start signal is transmitted to the variable winning device drive control means 153. The special winning opening operation start signal is also transmitted to the special winning opening operation number counting means 152, and through the sixth display control means 154, the operation number display 15 comprising an LED or the like.
5 displays the number of times the special winning opening is activated.
【0053】入賞個数計数信号を受信した第3種始動入
賞計数手段144は、入賞数信号を発信し、第7表示制
御手段156を介して第3種始動口入賞数表示器157
により、第3種始動口13に入賞した入賞個数を表示す
る。また、第3種始動入賞計数手段144は、第3種始
動口13への入賞個数を計数して、入賞個数が16個と
なると、特別遊技終了信号(16個カウント信号)を特
別装置作動制御手段142に送信し、特別装置作動制御
手段142をリセットする。また、この16個カウント
信号は、乱数選択機能手段133に乱数更新信号として
送信される。変動入賞装置5に打球が入賞し、計数用検
出器28により検出されると、カウント入力信号が入賞
数計数手段158に送信される。The third kind start winning counting means 144 which has received the winning number counting signal transmits a winning number signal, and through the seventh display control means 156, the third kind opening opening winning number display 157.
With this, the number of winnings in the third type starting port 13 is displayed. The third-type start winning counting means 144 counts the number of winnings in the third-type starting opening 13, and when the number of winnings reaches 16, a special game end signal (16-count signal) is controlled by the special device operation control. Transmit to the means 142 and reset the special device operation control means 142. The 16 count signal is transmitted to the random number selection function means 133 as a random number update signal. When a hit ball is won in the variable winning device 5 and detected by the counting detector 28, a count input signal is transmitted to the winning number counting means 158.
【0054】変動入賞装置駆動制御手段153には、上
記した大入賞口作動開始信号が入力されるとともに、入
賞数計数手段158からの入賞信号が入力される。そし
て、大入賞口作動開始信号が入力されると、ソレノイド
24に大入賞口作動中信号を送信して、タイマ159で
定めた一定時間あるいは入賞数計数手段158からの大
入賞口作動終了信号を受信するまで、変動入賞装置5を
遊技者にとって不利な第1状態から有利な第2状態に変
換する。この大入賞口作動中信号は、入賞数計数手段1
58に入力され入賞数計数手段158を能動化するす
る。この大入賞口作動中信号は、効果音発生手段113
にも送信され、変動入賞装置5が作動中であることを遊
技者に知らせる。To the variable winning device drive control means 153, the above-mentioned big winning opening operation start signal is inputted, and the winning signal from the winning number counting means 158 is inputted. Then, when the special winning opening operation start signal is input, a special winning opening operation signal is transmitted to the solenoid 24, and the special winning opening operation end signal from the winning number counting means 158 for a predetermined time set by the timer 159 or the winning number counting means 158 is transmitted. Until it is received, the variable winning device 5 is converted from the first state, which is disadvantageous to the player, to the second state, which is advantageous to the player. This big winning opening in-operation signal is a winning number counting means 1
58, and activates the winning number counting means 158. The large winning opening in-operation signal is output from the sound effect generator 113.
To inform the player that the variable winning device 5 is operating.
【0055】入賞数計数手段158は、上記したように
大入賞口作動中信号により能動化され、能動化状態にお
いて、変動入賞装置5に入賞し計数用検出器28により
検出された球数を計数する。そして、入賞数信号を第8
表示制御手段160に送信して、入賞数表示器161に
変動入賞装置5への入賞個数を表示する。また、上記し
たように入賞数計数手段158において一定数、例えば
入賞球が10個に達する毎に変動入賞装置駆動制御手段
152に大入賞口作動終了信号を送信し、変動入賞装置
5における特別遊技の1サイクルを終了させる。The winning number counting means 158 is activated by the big winning opening signal as described above, and counts the number of balls detected by the counting detector 28 by winning in the variable winning device 5 in the activated state. I do. Then, the winning number signal is changed to the eighth.
This is transmitted to the display control means 160, and the number of winnings to the variable winning device 5 is displayed on the winning number display 161. Further, as described above, every time the winning number counting means 158 reaches a certain number, for example, 10 winning balls, a special winning opening operation end signal is transmitted to the variable winning apparatus drive control means 152, and the special game in the variable winning apparatus 5 is transmitted. 1 cycle is completed.
【0056】上記したパチンコ機における遊技方法の一
実施形態を以下に説明する。可変表示装置4において
「アタリ」が発生する確率が遊技者にとって有利となる
確率、例えば「1/10」である時に特別遊技が発生し
た場合には、まず、第3種始動口13を狙って遊技盤面
の右側を打球が流下するように、いわゆる右打ちを行
う。そして、第3種始動口13に16個の打球が入賞す
ると特別遊技の権利が消滅するので、第3種始動口13
に15個目の打球が入賞した時に、今までの右打ちを中
止し、遊技盤面の左側を打球が流下するように、いわゆ
る左打ちを行い、特別領域通過検出器8へ入賞を狙って
可変表示装置4を作動させるような遊技を行う。One embodiment of the above-described gaming method in the pachinko machine will be described below. In the case where a special game occurs when the probability of occurrence of “Atari” in the variable display device 4 is a probability that is advantageous to the player, for example, “1/10”, first, aim at the third type start port 13. A so-called right hit is performed so that the hit ball flows down the right side of the game board surface. Then, when 16 hit balls are won in the third type starting port 13, the right of the special game is extinguished.
When the fifteenth hit ball wins, the so-called right hit is stopped so that the hit right hitherto stops and the so-called left hit is performed so that the hit ball flows down the left side of the game board surface. A game in which the display device 4 is operated is performed.
【0057】この場合には、未だ特別遊技が発生中でる
ため、可変表示装置4において「アタリ」が発生する確
率は、遊技者にとって有利な確率「1/10」である。
すなわち、可変表示装置4において「アタリ」が発生す
る確率が遊技者にとって不利となる確率、例えば「1/
50」に変換されるのは、特別遊技の終了信号を受信し
た場合であるので、この時点では可変表示装置4におい
て「アタリ」が発生する確率が遊技者にとって有利な状
態になっている。In this case, since the special game is still being generated, the probability of the occurrence of “attack” on the variable display device 4 is the probability “1/10” which is advantageous to the player.
In other words, the probability that the “atari” occurs in the variable display device 4 is disadvantageous to the player, for example, “1/1”.
The conversion to “50” is performed when a special game end signal is received, and at this time, the probability that “atari” will occur in the variable display device 4 is in an advantageous state for the player.
【0058】そして、上記した遊技中に、右側の可変表
示器14cと中央の可変表示器14bが同一の表示態様
となると、いわゆるリーチ状態となり、左側の可変表示
器14aを通常時よりもゆっくりと長い時間をかけて変
動するように制御する。During the above-mentioned game, if the right variable display 14c and the central variable display 14b have the same display mode, a so-called reach state is reached, and the left variable display 14a is slowly moved from the normal state. Control to fluctuate over a long time.
【0059】このリーチ状態において、再び右打ちを行
い、第3種始動口13への入賞を狙う遊技を行う。この
時に、第3種始動口13に打球が入賞すると、第3種始
動口13への入賞数が「16」となり、特別遊技の権利
が消滅する。そして、可変表示装置4において「アタ
リ」が発生する確率は、遊技者にとって不利な「1/5
0」に変換される。In the reach state, the player makes a right-handed operation again to play a game aiming for a prize in the third type starting port 13. At this time, when a ball is hit in the third type starting port 13, the number of winnings in the third type starting port 13 becomes "16", and the right of the special game is extinguished. Then, the probability of occurrence of “Atari” in the variable display device 4 is “1/5” which is disadvantageous for the player.
0 ”.
【0060】しかし、リーチ状態において、可変表示装
置4における「アタリ」の発生確率が遊技者にとって不
利な確率(1/50)となった場合であっても、運良く
可変表示装置4の停止態様が「アタリ」を構成すれば、
直ちに次の特別遊技が発生することとなり、この特別遊
技が終了すると、再び、可変表示装置4において「アタ
リ」が発生する確率は遊技者にとって有利な確率(1/
10)となる。However, in the reach state, even if the probability of occurrence of “Atari” on the variable display device 4 becomes a disadvantageous ratio (1/50) to the player, the variable display device 4 is fortunately stopped. Constitutes "Atari",
The next special game is immediately generated, and when this special game is completed, the probability of the “atari” occurring again on the variable display device 4 is the probability (1/1 /) that is advantageous to the player.
10).
【0061】したがって、上記したように遊技を行うこ
とにより、可変表示装置4において「アタリ」が発生す
る確率が遊技者にとって不利となる状態(確率1/5
0)を経ることなく、遊技者にとって有利な状態で遊技
を行うことが可能となり、遊技の興趣を高めることがで
きる。Therefore, by playing the game as described above, the state in which the probability of occurrence of “attack” on the variable display device 4 is disadvantageous to the player (probability 1/5)
It is possible to play the game in an advantageous state for the player without passing through 0), and the interest of the game can be enhanced.
【0062】また、本発明は、前記した所謂第3種のパ
チンコ機に限定されるものではなく、予め設定した賞態
様が形成されることにより特別遊技の権利が発生して、
特別遊技においては直接、或は他の条件を満たすことに
もとづいて変動入賞装置が第1状態から第2状態に変換
可能となる遊技を行うパチンコ機であればどのような遊
技内容のパチンコ機でもよい。Further, the present invention is not limited to the so-called third-type pachinko machine described above, and a special game right is generated by forming a predetermined prize mode.
In a special game, any pachinko machine of any game content can be used as long as the variable winning device can be changed from the first state to the second state based on satisfying other conditions or directly. Good.
【0063】図22は、所謂第1種のパチンコ機であっ
て、遊技部201のほぼ中央に7セグメント表示器を3
個並設した可変表示装置202と、可変表示装置202
よりは小型の7セグメントタイプの可変表示器を3つ並
設してなり、可変表示装置202の停止態様が「アタ
リ」になった場合に、該停止態様を記憶して表示するた
めの特別図柄記憶表示装置203とを上下に並設した表
示部204を設けてある。該表示部204の下方には、
遊技者にとって不利な第1状態と遊技者にとって有利な
第2状態とに変換可能な補助変動入賞装置205を設
け、補助変動入賞装置205の下方には遊技者にとって
不利な第1状態と遊技者にとって有利な第2状態とに変
換可能な変動入賞装置206を設けてある。そして、変
動入賞装置206の右側には、可変表示装置202の表
示変換を開始させるための第1始動口207を設け、変
動入賞装置206の左側には補助変動入賞装置205に
設けた補助可変表示装置208の表示変換を開始させる
ための特定入賞口209を設けてある。また、上記した
補助変動入賞装置205は、可変表示装置202の表示
変換を開始させるための第2始動口の役目も兼ね備えて
いる。そして、各始動口には始動スイッチ210,21
1が、特定入賞口209には特定入賞スイッチ212が
設けてある。FIG. 22 shows a so-called first-type pachinko machine.
A plurality of variable display devices 202 arranged side by side;
A special symbol for storing and displaying three smaller 7-segment variable display devices in a row when the stop mode of the variable display device 202 becomes "Atari". A display unit 204 in which a storage display device 203 and a storage display device 203 are arranged vertically is provided. Below the display unit 204,
An auxiliary variable winning device 205 that can be converted into a first state that is disadvantageous to the player and a second state that is advantageous to the player is provided. Below the auxiliary variable winning device 205, a first state that is disadvantageous to the player and the player There is provided a variable winning device 206 that can be converted to a second state that is advantageous to the player. On the right side of the variable winning device 206, a first starting port 207 for starting display conversion of the variable display device 202 is provided, and on the left side of the variable winning device 206, an auxiliary variable display provided on the auxiliary variable winning device 205 is provided. A special winning port 209 for starting the display conversion of the device 208 is provided. Further, the above-described auxiliary variable prize winning device 205 also has a role of a second starting port for starting the display conversion of the variable display device 202. The starting switches 210 and 21 are provided at each starting port.
In the specific winning opening 209, a specific winning switch 212 is provided.
【0064】上記したパチンコ機は、球が特定入賞口2
09に入賞し特定入賞スイッチ212により検出される
と、補助可変表示装置208が所定時間表示を変換し、
停止した表示態様が予め定めた賞態様を形成すると、補
助変動入賞装置205を所定時間遊技者にとって有利な
第2状態に変換し、補助変動入賞装置205(第2始動
口)へ球が入賞し易くする。In the above-mentioned pachinko machine, the ball has the special winning opening 2
09, and is detected by the specific winning switch 212, the auxiliary variable display device 208 converts the display for a predetermined time,
When the stopped display mode forms a predetermined prize mode, the auxiliary variable prize apparatus 205 is converted to a second state advantageous to the player for a predetermined time, and a ball wins the auxiliary variable prize apparatus 205 (second starting port). Make it easier.
【0065】また、始動口205、206に入賞するこ
とを条件として可変表示装置202が所定時間表示を変
換し、停止した表示態様が予め定めた賞態様を形成する
と、変動入賞装置206を遊技者にとって不利な第1状
態から遊技者にとって有利な第2状態に所定時間変換
し、この第2状態に変換した時に球が継続入賞口213
に入賞することによってサイクルの更新が行われて特別
遊技を継続できる。When the variable display device 202 converts the display for a predetermined period of time on condition that the winning openings 205 and 206 are won and the stopped display forms a predetermined prize, the variable prize device 206 is changed to a player. Is converted from the first state disadvantageous to the player to the second state advantageous to the player for a predetermined period of time.
By winning, the cycle is updated and the special game can be continued.
【0066】図23により上記した第1種のパチンコ機
における変動入賞装置206等を制御する電気的制御装
置の概要を説明する。乱数選択機能手段214は、乱数
変更状態検出手段215からの乱数選択信号を受けて、
特別図柄乱数抽出手段216に乱数抽出信号を送信す
る。これに応じて、特別図柄乱数抽出手段216では、
乱数を抽出する乱数テーブルを特定し、第1乱数テーブ
ル217または第2乱数テーブル218から乱数を抽出
し、特別図柄選択手段219に特別図柄選択信号を送信
する。これに応じて、特別図柄選択手段219では、選
択した乱数テーブルの乱数に基づいた特別図柄の態様を
可変表示制御手段220に伝送する。An outline of an electric control device for controlling the variable prize winning device 206 and the like in the above-described first type pachinko machine will be described with reference to FIG. The random number selection function unit 214 receives the random number selection signal from the random number change state detection unit 215,
The random number extraction signal is transmitted to the special symbol random number extraction means 216. In response to this, the special symbol random number extracting means 216
A random number table for extracting random numbers is specified, a random number is extracted from the first random number table 217 or the second random number table 218, and a special symbol selection signal is transmitted to the special symbol selection means 219. In response, the special symbol selection means 219 transmits the special symbol mode based on the random numbers in the selected random number table to the variable display control means 220.
【0067】可変表示制御手段220には、始動スイッ
チ210および始動スイッチ211からの信号が入賞記
憶手段221に記憶されて入力されるとともに、特別図
柄選択手段219からの信号が入力されている。そし
て、始動スイッチ210,211からの信号を受信する
と、特別図柄選択手段219で選択した特別図柄に基づ
き可変表示装置202の表示変換を開始し、所定時間経
過後に可変表示装置202の表示変換を停止する。Signals from the start switch 210 and the start switch 211 are stored in the prize storage means 221 and input to the variable display control means 220, and a signal from the special symbol selection means 219 is input to the variable display control means 220. When the signals from the start switches 210 and 211 are received, the display conversion of the variable display device 202 is started based on the special symbol selected by the special symbol selection means 219, and the display conversion of the variable display device 202 is stopped after a predetermined time has elapsed. I do.
【0068】また、特別図柄判定手段222では、上記
した可変表示装置202の停止表示態様が賞態様を形成
しているかどうかを判断する。そして、賞態様を形成し
ている場合には、「アタリ」の信号を出力する。これに
応じて、変動入賞装置駆動制御手段223では、変動入
賞装置206を遊技者にとって不利な第1状態から遊技
者にとって有利な第2状態に変換する。The special symbol determining means 222 determines whether the stop display mode of the variable display device 202 forms a prize mode. Then, when the prize mode is formed, an "atari" signal is output. In response to this, the variable winning device drive control means 223 converts the variable winning device 206 from the first state disadvantageous to the player to the second state advantageous to the player.
【0069】また、変動入賞装置駆動制御手段223に
は、継続制御手段224と、特別遊技終了制御手段22
5とが接続されており、この特別遊技終了制御手段22
5には継続制御手段224と、カウントスイッチ226
が接続されている。そして、継続制御手段224には、
継続入賞口内へ入賞した球を検出するための継続スイッ
チ227が接続されている。The variable winning device drive control means 223 includes a continuation control means 224 and a special game end control means 22.
5 is connected to the special game end control means 22.
5 includes a continuation control unit 224 and a count switch 226.
Is connected. And the continuation control means 224 includes
A continuation switch 227 for detecting a ball that has won the continuous winning opening is connected.
【0070】特別遊技の継続は、先に説明した通りであ
る。また、継続条件が成立しない場合、すなわち、所定
時間あるいは変動入賞装置206へ所定個数の入賞があ
るまでの間に継続入賞口213へ入賞しないか、特別遊
技が所定サイクル数終了すると、特別遊技終了制御手段
225が変動入賞装置駆動制御手段223に特別遊技終
了信号を送信し、特別遊技は終了する。The continuation of the special game is as described above. When the continuation condition is not satisfied, that is, when no prize is won in the continuous winning opening 213 during a predetermined time or until a predetermined number of prizes are received in the variable prize device 206, or when the special game is completed for a predetermined number of cycles, the special game ends. The control means 225 transmits a special game end signal to the variable winning device drive control means 223, and the special game ends.
【0071】また、特別図柄判定手段222からの特別
遊技開始時の最初の「アタリ」信号は、表示制御手段2
28に送信され、表示制御手段228ではこの「アタ
リ」信号を受信した時の特別図柄を特別図柄記憶表示装
置203に記憶表示させる。The first “Atari” signal at the start of the special game from the special symbol determination means 222 is the display control means 2
28, and the display control means 228 causes the special symbol storage and display device 203 to store and display the special symbol when the "Atari" signal is received.
【0072】また、乱数選択機能手段214は、乱数変
更状態検出手段215からの乱数選択信号を受けて、普
通図柄乱数抽出手段229に乱数抽出信号を送信する。
これに応じて、普通図柄乱数抽出手段229では、乱数
を抽出する乱数テーブルを特定し、第1乱数テーブル2
30または第2乱数テーブル231から乱数を抽出し、
普通図柄選択手段232に普通図柄選択信号を送信す
る。これに応じて、普通図柄選択手段232では、選択
した乱数テーブルの乱数に基づいた普通図柄の態様を補
助可変表示制御手段233に伝送する。The random number selection function means 214 receives the random number selection signal from the random number change state detection means 215 and transmits a random number extraction signal to the ordinary symbol random number extraction means 229.
In response, the normal symbol random number extracting means 229 specifies a random number table from which random numbers are to be extracted,
30 or a random number from the second random number table 231,
A normal symbol selection signal is transmitted to the normal symbol selection means 232. In response to this, the ordinary symbol selection means 232 transmits the mode of the ordinary symbol based on the random number in the selected random number table to the auxiliary variable display control means 233.
【0073】補助可変表示制御手段233には、特定入
賞スイッチ212からの信号と、普通図柄選択手段23
2からの信号とが入力されている。そして、特定入賞ス
イッチ212からの信号を受信すると、普通図柄選択手
段232で選択した普通図柄を補助可変表示器208に
表示する。The auxiliary variable display control means 233 includes a signal from the specific winning switch 212 and the normal symbol selection means 23
2 are input. When the signal from the specific winning switch 212 is received, the ordinary symbol selected by the ordinary symbol selecting means 232 is displayed on the auxiliary variable display 208.
【0074】また、普通図柄判定手段234では、上記
した普通図柄選択手段232で選択した普通図柄が賞態
様を形成しているかどうかを判断する。そして、賞態様
を形成している場合には、補助変動入賞装置駆動制御手
段235において、補助変動入賞装置205を駆動し、
遊技者にとって不利な第1状態から遊技者にとって有利
な第2状態に変換する。The ordinary symbol determining means 234 determines whether the ordinary symbol selected by the ordinary symbol selecting means 232 forms a prize mode. When the prize mode is formed, the auxiliary variable winning device drive control means 235 drives the auxiliary variable winning device 205,
The first state, which is disadvantageous for the player, is changed to the second state, which is advantageous for the player.
【0075】上記した乱数変更状態検出手段215が乱
数選択機能手段214に乱数選択信号を送信する条件
は、特別遊技終了制御手段225からの特別遊技終了信
号を受信することである。すなわち、特別遊技が終了す
る毎に、乱数を抽出する乱数テーブルが交互に変換され
る。また、この乱数変更状態検出手段215が乱数選択
機能手段214に乱数選択信号を送信する条件は、上記
したものに限られず、他の信号、例えば発射球数が所定
数に達したことに基づく信号等によってもよい。The condition under which the random number change state detection means 215 transmits a random number selection signal to the random number selection function means 214 is that a special game end signal from the special game end control means 225 is received. That is, every time the special game ends, the random number table for extracting random numbers is alternately converted. The conditions under which the random number change state detecting means 215 transmits a random number selection signal to the random number selection function means 214 are not limited to the above, and other signals, for example, a signal based on the number of shot balls reaching a predetermined number. And so on.
【0076】図24は、所謂第2種のパチンコ機であっ
て、遊技部236のほぼ中央に変動入賞装置237を設
け、変動入賞装置237の下方には、変動入賞装置23
7の球受部材238を遊技者にとって不利な第1状態か
ら遊技者にとって有利な第2状態に変換させるための第
1始動口239,239と、第2始動口240とを左右
に並設してある。この第1始動口239と、第2始動口
240とには、それぞれ入賞球を検出するための始動ス
イッチ241a,241bが設けてある。FIG. 24 shows a so-called second-type pachinko machine in which a variable winning device 237 is provided substantially at the center of the game section 236, and a variable winning device 23 is provided below the variable winning device 237.
The first starting ports 239, 239 for converting the ball receiving member 238 of No. 7 from the first state disadvantageous to the player to the second state advantageous to the player, and the second starting port 240 are arranged side by side on the left and right. It is. The first starting port 239 and the second starting port 240 are provided with start switches 241a and 241b for detecting a winning ball, respectively.
【0077】変動入賞装置237内は、区画壁242に
より上部室243と下部室244とに区画されている。
上部室243には、起立するとこにより上部室243内
に球を受け入れ難い遊技者にとって不利な第1状態と、
左右に開くことにより上部室243内に球を受け入れ易
い遊技者にとって有利な第2状態とに変換可能な球受部
材238が設けてあり、上部室243と下部室244を
区画する区画壁242には両室を連通する連通口245
を開設してある。そして、連通口245には、変動入賞
装置237内に入賞して連通口245を通過した球を計
数するためのカウントスイッチ246が設けてある。The inside of the variable winning device 237 is divided into an upper chamber 243 and a lower chamber 244 by a partition wall 242.
The upper chamber 243 has a first state that is disadvantageous for a player who cannot easily receive a ball in the upper chamber 243 by standing up,
A ball receiving member 238 is provided in the upper chamber 243, which can be converted to a second state which is advantageous to a player who can easily receive a ball by opening left and right. Is a communication port 245 that connects the two chambers.
Has been established. The communication port 245 is provided with a count switch 246 for counting the number of balls that have won the variable prize winning device 237 and passed through the communication port 245.
【0078】また、下部室244内には7セグメント表
示器を3個並設した可変表示装置247を設けるととも
に、可変表示装置247の下部には、可変表示装置24
7よりは小型の7セグメントタイプの可変表示器を3つ
並設してなり、可変表示装置247の停止態様が「アタ
リ」になった場合に、該停止態様を記憶して表示するた
めの特別図柄記憶表示装置248を設け、下部室244
の底部には一般入賞口249と特別入賞口250とが設
けてある。この特別入賞口250には、特別入賞検出器
251が設けてある。上記した第2始動口240は補助
変動入賞装置を兼ねており、一対の球受片252が起立
するとこにより補助変動入賞装置(第2始動口240)
に球を受け入れ難い遊技者にとって不利な第1状態とな
り、左右に開くことにより補助変動入賞装置(第2始動
口240)に球を受け入れ易い遊技者にとって有利な第
2状態となる。また、補助変動入賞装置(第2始動口2
40)の前面には、1個の7セグメント表示器からなる
補助可変表示装置253が設けてある。また、変動入賞
装置237の左側には、補助可変表示装置253の表示
変換を開始させるための特定入賞検出器254を有する
特定入賞口255が設けてある。In the lower chamber 244, a variable display device 247 having three 7-segment displays arranged side by side is provided, and below the variable display device 247, the variable display device 24 is provided.
A special 7-segment variable display that is smaller than 7 is arranged side by side, and when the variable display device 247 has a "stop" stop mode, a special display mode is stored and displayed. A symbol storage display device 248 is provided, and the lower chamber 244 is provided.
At the bottom, a general winning opening 249 and a special winning opening 250 are provided. The special winning opening 250 is provided with a special winning detector 251. The above-described second starting port 240 also serves as an auxiliary variable winning device, and when the pair of ball receiving pieces 252 stand up, the auxiliary variable winning device (second starting port 240).
The first state is disadvantageous for a player who is difficult to accept a ball, and the second state is advantageous for a player who easily accepts a ball in the auxiliary variable winning device (second starting port 240) by opening left and right. In addition, the auxiliary variable winning device (the second starting port 2)
An auxiliary variable display device 253 including one 7-segment display is provided on the front surface of 40). On the left side of the variable winning device 237, a specific winning opening 255 having a specific winning detector 254 for starting the display conversion of the auxiliary variable display device 253 is provided.
【0079】上記したパチンコ機は、球が特定入賞口2
55に入賞し特定入賞検出器254により検出される
と、補助可変表示装置253が所定時間表示変換をし、
停止した表示態様が予め定めた「アタリ」の態様であっ
た場合には、補助変動入賞装置(第2始動口240)を
所定時間遊技者にとって有利な第2状態に変換し、補助
変動入賞装置(第2始動口240)へ球が入賞し易くす
る。また、始動口239,240に入賞することを条件
として変動入賞装置237の球受部材238が遊技者に
とって不利な第1状態から遊技者にとって有利な第2状
態に所定回数変換し、この第2状態に変換した時に、球
が変動入賞装置237内へ入賞してカウントスイッチ2
46により検出されると、可変表示装置247の表示変
換が開始する。そして、下部室244へ流下してきた球
が特別入賞口250に入賞し特別入賞検出器248に検
出されると可変表示装置247の表示変換が停止し、可
変表示装置247における表示の停止態様が賞態様を形
成していると、特別遊技の権利が発生し、該停止態様を
特別図柄記憶表示装置248に記憶表示する。特別遊技
では変動入賞装置237が所定回数第1状態と第2状態
とに変換する。この特別遊技中に、球が変動入賞装置2
37内へ入賞してカウントスイッチ246により検出さ
れると、再び可変表示装置247の表示変換が開始す
る。そして、下部室244へ流下してきた球が特別入賞
口250に入賞すると可変表示装置247の表示変換が
停止し、可変表示装置247における表示の停止態様が
賞態様を形成していると、特別遊技のサイクルの更新が
行われて特別遊技を継続できる。In the above-described pachinko machine, the ball has the special winning opening 2
When the special prize detector 254 detects the prize 55, the auxiliary variable display device 253 performs display conversion for a predetermined time,
When the stopped display mode is the predetermined “Atari” mode, the auxiliary variable winning device (second starting port 240) is converted into a second state advantageous to the player for a predetermined time, and the auxiliary variable winning device is changed. (The second starting port 240) makes it easier for the ball to win. In addition, the ball receiving member 238 of the variable winning device 237 converts a predetermined number of times from the first state disadvantageous to the player to the second state advantageous to the player on condition that the player wins the starting ports 239 and 240. When converted to the state, the ball wins in the variable winning device 237 and the count switch 2
When the detection is made by the display 46, the display conversion of the variable display device 247 starts. Then, when the ball flowing down to the lower chamber 244 wins the special winning opening 250 and is detected by the special winning detector 248, the display conversion of the variable display device 247 is stopped, and the stop mode of the display on the variable display device 247 is the prize. When the mode is formed, a special game right is generated, and the stop mode is stored and displayed on the special symbol storage and display device 248. In the special game, the variable winning device 237 changes the state between the first state and the second state a predetermined number of times. During this special game, the ball moves to the floating winning device 2
When the player wins the inside of 37 and is detected by the count switch 246, the display conversion of the variable display device 247 starts again. When the ball flowing down to the lower chamber 244 wins the special winning opening 250, the display conversion of the variable display device 247 stops, and if the stop mode of the display on the variable display device 247 forms a prize mode, the special game is performed. The cycle is updated and the special game can be continued.
【0080】上記したパチンコ機において、特別入賞口
250へ入賞すると、可変表示装置247が所定時間表
示変換をし、停止した表示態様が予め定めた「アタリ」
の態様であった場合には、遊技者にとって有利となるよ
う特別遊技の継続回数を増加させることもできる。尚、
遊技者にとって有利となる遊技内容は、上記したものに
限られず、例えば球受部材238の開角度を通常よりも
大きくしたり、球受部材238が第2状態に変換する時
間を通常よりも延長したりして、変動入賞装置237内
へより多くの打球が入賞するように構成してもよい。In the above-described pachinko machine, when the player wins the special winning opening 250, the variable display device 247 performs display conversion for a predetermined time, and the stopped display mode is changed to a predetermined “Atari”.
In this case, the number of continuations of the special game can be increased so as to be advantageous to the player. still,
The game contents that are advantageous to the player are not limited to those described above. For example, the opening angle of the ball receiving member 238 is made larger than usual, or the time for the ball receiving member 238 to be changed to the second state is extended more than usual. By doing so, it may be configured such that more hit balls win in the variable winning device 237.
【0081】図25により上記した第2種のパチンコ機
における変動入賞装置237等を制御する電気的制御装
置の概要を説明する。乱数選択機能手段256は、乱数
変更状態検出手段257からの乱数選択信号を受けて、
特別図柄乱数抽出手段258に乱数抽出信号を送信す
る。これに応じて、特別図柄乱数抽出手段258では、
乱数を抽出する乱数テーブルを特定し、第1乱数テーブ
ル259または第2乱数テーブル259から乱数を抽出
し、特別図柄選択手段261に特別図柄選択信号を送信
する。これに応じて、特別図柄選択手段261では、選
択した乱数テーブルの乱数に基づいた特別図柄の態様を
可変表示制御手段262に伝送する。An outline of an electric control device for controlling the variable prize winning device 237 and the like in the above-described second type pachinko machine will be described with reference to FIG. The random number selection function unit 256 receives the random number selection signal from the random number change state detection unit 257,
The random number extraction signal is transmitted to the special symbol random number extraction means 258. In response, the special symbol random number extracting means 258
A random number table for extracting random numbers is specified, a random number is extracted from the first random number table 259 or the second random number table 259, and a special symbol selection signal is transmitted to the special symbol selection means 261. In response to this, the special symbol selecting means 261 transmits the special symbol mode based on the random numbers in the selected random number table to the variable display control means 262.
【0082】可変表示制御手段262には、特別入賞検
出器251(本実施形態では継続スイッチを兼ねてい
る)からの信号と、特別図柄選択手段261からの信号
と、カウントスイッチ246からの信号が入力されてい
る。そして、カウントスイッチ246からの信号を受け
ると、特別図柄選択手段261で選択した特別図柄によ
り可変表示装置247の表示変換を開始し、特別入賞検
出器251からの信号を受信すると、可変表示装置24
7での表示変換を停止する。The variable display control means 262 receives a signal from the special winning detector 251 (which also serves as a continuation switch in this embodiment), a signal from the special symbol selection means 261, and a signal from the count switch 246. Has been entered. Then, when receiving the signal from the count switch 246, the display conversion of the variable display device 247 is started by the special symbol selected by the special symbol selection means 261. When the signal from the special winning detector 251 is received, the variable display device 24 is changed.
7 stops the display conversion.
【0083】また、特別図柄判定手段263では、上記
した可変表示装置247における停止表示態様が賞態様
を形成しているかどうかを判断する。そして、賞態様を
形成している場合には、「アタリ」の信号を出力する。
この「アタリ」の信号は継続制御手段264を介して変
動入賞装置駆動制御手段265に入力されるとともに、
表示制御手段266を介して特別図柄記憶表示装置24
8へ送信される。これに応じて、変動入賞装置駆動制御
手段265では、変動入賞装置237を遊技者にとって
不利な第1状態から遊技者にとって有利な第2状態に変
換する。また、特別図柄記憶表示装置248には、最初
の「アタリ」信号を受信した際の可変表示器247にお
ける「アタリ」の表示態様が記憶表示される。The special symbol determining means 263 determines whether or not the stop display mode on the variable display device 247 forms a prize mode. Then, when the prize mode is formed, an "atari" signal is output.
The signal of “Atari” is input to the variable winning device drive control unit 265 via the continuation control unit 264,
Special symbol storage display device 24 via display control means 266
8 is transmitted. In response, the variable winning device drive control means 265 converts the variable winning device 237 from the first state disadvantageous to the player to the second state advantageous to the player. In addition, the special symbol storage and display device 248 stores and displays the display mode of “Atari” on the variable display 247 when the first “Atari” signal is received.
【0084】また、変動入賞装置駆動制御手段265に
は、継続制御手段264と、始動スイッチ241a,2
41bと、特別遊技終了制御手段267とが接続されて
おり、特別遊技終了制御手段267にはカウントスイッ
チ246が接続されている。始動スイッチ241a,2
41bが球を検出したときの変動入賞装置237の動作
と、特別遊技の継続は、先に説明した通りである。ま
た、継続条件が成立しない場合、すなわち、特別遊技中
の所定時間内に特別入賞口250へ入賞して特別入賞検
出器248により球が検出されないか、カウントスイッ
チ246が所定数の球をカウントするか、特別遊技が所
定サイクル数終了すると、特別遊技終了制御手段267
が変動入賞装置駆動制御手段265に特別遊技終了信号
を送信し、特別遊技は終了する。The variable winning device drive control means 265 includes a continuation control means 264 and start switches 241a, 241a.
41b and the special game end control means 267 are connected, and the count switch 246 is connected to the special game end control means 267. Start switch 241a, 2
The operation of the variable winning device 237 when the ball is detected by 41b and the continuation of the special game are as described above. In addition, when the continuation condition is not satisfied, that is, the special winning opening 250 is won within a predetermined time during the special game and no ball is detected by the special winning detector 248, or the count switch 246 counts a predetermined number of balls. Or, when the special game ends a predetermined number of cycles, the special game end control means 267
Transmits a special game end signal to the variable winning device drive control means 265, and the special game ends.
【0085】また、乱数選択機能手段256は、乱数変
更状態検出手段257からの乱数選択信号を受けて、普
通図柄乱数抽出手段268に乱数抽出信号を送信する。
これに応じて、普通図柄乱数抽出手段268では、乱数
を抽出する乱数テーブルを特定し、第1乱数テーブル2
69または第2乱数テーブル270から乱数を抽出し、
普通図柄選択手段271に普通図柄選択信号を送信す
る。これに応じて、普通補助可変表示制御手段272に
は、特定入賞検出器254からの信号と、普通図柄選択
手段271では、選択した乱数テーブルの乱数に基づい
た普通図柄の態様を補助可変表示制御手段272に伝送
する。図柄選択手段271からの信号とが入力されてい
る。そして、特定入賞検出器254からの信号を受信す
ると、普通図柄選択手段271で選択した普通図柄を補
助可変表示装置253に表示する。The random number selection function means 256 receives the random number selection signal from the random number change state detection means 257 and transmits a random number extraction signal to the ordinary symbol random number extraction means 268.
In response, the normal symbol random number extracting means 268 specifies a random number table from which random numbers are to be extracted, and sets the first random number table 2
69 or a random number from the second random number table 270,
A normal symbol selection signal is transmitted to the normal symbol selection means 271. In response to this, the auxiliary variable display control means 272 controls the auxiliary variable display control based on the signal from the specific winning detector 254 and the normal symbol selection means 271 displays the mode of the normal symbol based on the random number in the selected random number table. To the means 272. The signal from the symbol selection means 271 is input. Then, when the signal from the specific winning detector 254 is received, the ordinary symbol selected by the ordinary symbol selecting means 271 is displayed on the auxiliary variable display device 253.
【0086】また、普通図柄判定手段273では、上記
した普通図柄選択手段271で選択した普通図柄が賞態
様を形成しているかどうかを判断する。そして、賞態様
を形成している場合には、補助変動入賞装置駆動制御手
段274において、補助変動入賞装置(第2始動口24
0)を駆動し、遊技者にとって不利な第1状態から遊技
者にとって有利な第2状態に変換する。The ordinary symbol determining means 273 determines whether the ordinary symbol selected by the ordinary symbol selecting means 271 forms a prize mode. When the prize mode is formed, the auxiliary variable winning device drive control means 274 controls the auxiliary variable winning device (the second starting port 24).
0) to convert from a first state disadvantageous to the player to a second state advantageous to the player.
【0087】上記した乱数変更状態検出手段257が乱
数選択機能手段256に乱数選択信号を送信する条件
は、特別遊技終了制御手段267からの特別遊技終了信
号を受信することである。すなわち、特別遊技が終了す
る毎に、乱数を抽出する乱数テーブルが交互に変換され
る。また、この乱数変更状態検出手段257が乱数選択
機能手段256に乱数選択信号を送信する条件は、上記
したものに限られず、他の信号、例えば発射球数が所定
数に達したことに基づく信号等によってもよい。The condition under which the random number change state detecting means 257 transmits a random number selection signal to the random number selection function means 256 is that a special game end signal from the special game end control means 267 is received. That is, every time the special game ends, the random number table for extracting random numbers is alternately converted. The condition under which the random number change state detecting means 257 transmits the random number selection signal to the random number selecting function means 256 is not limited to the above-described one, and other signals, for example, a signal based on the fact that the number of shot balls reaches a predetermined number. And so on.
【0088】[0088]
【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
可変表示装置の停止図柄を決定する複数の乱数が設定さ
れており、この乱数は遊技者にとって有利となる確率と
遊技者にとって不利となる確率であるので、遊技者は有
利となる確率のもとで遊技を行うよう遊技を進行し、有
利となる確率に変更された場合には更に多大な利益を獲
得するチャンスを得ることができる。したがって、特別
遊技においては、可変表示装置の設定確率が異なること
により、可変表示装置で賞態様が形成される確率が異な
り、これにより変動入賞装置が第2状態に変換する度合
い、すなわち特別遊技の発生確率も異なってくるので、
適度な射倖心を与えつつパチンコ遊技の興趣を高めるこ
とができる。また、補助可変入賞装置の停止図柄を決定
する複数の乱数が設定されており、この確率は遊技者に
とって有利となる確率と遊技者にとって不利となる確率
であるので、遊技者は有利となる確率のもとで遊技を行
うよう遊技を進行し、有利となる確率に変更された場合
には更に多大な利益を獲得するチャンスを得ることがで
きる。As described above, according to the present invention,
A plurality of random numbers that determine the stop symbol of the variable display device are set, and since the random numbers are a probability that is advantageous to the player and a probability that is disadvantageous to the player, the player is determined based on the probability of becoming advantageous. When the game is advanced so as to play the game, and the probability is changed to an advantageous one, a chance to obtain a greater profit can be obtained. Therefore, in the special game, since the setting probability of the variable display device is different, the probability that the prize mode is formed by the variable display device is different, and the degree of the change of the variable winning device to the second state, that is, the special game Since the probability of occurrence also differs,
It is possible to enhance the interest of pachinko games while giving a proper ejaculation. In addition, a plurality of random numbers for determining a stop symbol of the auxiliary variable winning device are set, and since this probability is a probability that is advantageous to the player and a probability that is disadvantageous to the player, the probability that the player is advantageous If the game progresses so as to be played under the circumstances and the probability is changed to an advantageous one, a chance to obtain a much larger profit can be obtained.
【0089】また、通常遊技中においては補助可変表示
装置の設定確率が異なることにより、補助可変表示装置
で賞態様が形成される確率がことなり、これにより補助
変動入賞装置が第2状態に変換する度合も異なってくる
ので、特別遊技が発生するのみである射倖性の高いだけ
のパチンコ機とは異なり、遊技者はパチンコ遊技を楽し
みつつ利益を獲得できるチャンスを得ることができる。
また、可変表示装置と補助可変表示装置との確率の変動
を予め設定された条件によって連動させ一体的に行い、
良い確率と悪い確率との移行条件は特別遊技の終了信号
に基づいている。したがって、良い確率に移行した場合
には遊技者の利益が増大し、悪い確率に移行した場合に
は遊技店の利益を増大さることができる。すなわち、確
率の悪い状態の後に確率の良い状態が設定されているの
で、遊技者は、悪い確率だからといってそのパチンコ機
を離れてしまうことがなく、遊技店の売上の向上に貢献
できる。また、確率の悪い状態の後に確率の良い状態が
設定されているので、悪い確率の時に特別遊技が発生し
た場合には、引き続き良い確率のもとで特別遊技が発生
する可能性が大きいこととなり、遊技者は多大な利益を
受けることができる。Also, during the normal game, since the setting probabilities of the auxiliary variable display devices are different from each other, the probability that the prize mode is formed by the auxiliary variable display devices is different, whereby the auxiliary variable winning device is converted to the second state. Since the degree of playing is also different, unlike a pachinko machine having only high ejaculation in which a special game only occurs, the player can obtain a chance to obtain a profit while enjoying a pachinko game.
In addition, the variation of the probability between the variable display device and the auxiliary variable display device is linked and performed integrally according to a preset condition,
The transition condition between the good probability and the bad probability is based on the end signal of the special game. Therefore, when the probability shifts to a good probability, the profit of the player increases, and when the probability shifts to a bad probability, the profit of the game store can increase. In other words, since the state with the good probability is set after the state with the bad probability, the player does not leave the pachinko machine because of the bad probability, and can contribute to the improvement of the sales of the game store. Also, since a state with a good probability is set after a state with a bad probability, if a special game occurs at a bad probability, there is a high possibility that a special game will continue to occur with a good probability. , Players can benefit greatly.
【0090】以上要するに、遊技店の営業利益を考慮し
つつ、遊技者の獲得利益も考慮できるパチンコ機を提供
することができるので、遊技店と遊技者との利益のバラ
ンスを保ちながら、両者の利益を確保することができ
る。また、通常遊技中にあっても特定遊技が発生するか
否かの射倖性の高い遊技のみではなく、遊技者の射倖心
を極度に煽ることなく、遊技者が健全な遊技を楽しむこ
とができ、パチンコ遊技の興趣を高めることができる。In short, it is possible to provide a pachinko machine capable of taking into account the operating profit of the game store and the gain of the player, so that the balance between the profits of the game store and the player can be maintained while maintaining the balance between the two. Profit can be secured. In addition, even during a normal game, not only a game with high ejaculation whether a specific game occurs but also a player can enjoy a healthy game without extremely inciting the player's ejaculation , The interest of pachinko games can be enhanced.
【図1】パチンコ機の遊技盤の正面図である。FIG. 1 is a front view of a game board of a pachinko machine.
【図2】変動入賞装置の斜視図である。FIG. 2 is a perspective view of a variable winning device.
【図3】変動入賞装置を裏側から見た状態の分解斜視図
である。FIG. 3 is an exploded perspective view of the variable winning device viewed from the back side.
【図4】補助変動入賞装置の斜視図である。FIG. 4 is a perspective view of an auxiliary variable winning device.
【図5】補助変動入賞装置を裏側から見た状態の分解斜
視図である。FIG. 5 is an exploded perspective view of the auxiliary variable winning device viewed from the back side.
【図6】補助変動入賞装置と流路切換装置の断面図であ
る。FIG. 6 is a sectional view of an auxiliary variable winning device and a flow path switching device.
【図7】流路切換装置の斜視図である。FIG. 7 is a perspective view of a flow path switching device.
【図8】流路切換装置の分解斜視図である。FIG. 8 is an exploded perspective view of the flow path switching device.
【図9】流路切換装置の平面図である。FIG. 9 is a plan view of the flow path switching device.
【図10】流路切換装置が外部からの操作で回動されよ
うとした場合を説明する、流路切換装置の平面図であ
る。FIG. 10 is a plan view of the flow path switching device for explaining a case where the flow path switching device is about to be rotated by an external operation.
【図11】流路切換装置の回動を説明する、流路切換装
置の平面図である。FIG. 11 is a plan view of the flow path switching device for explaining rotation of the flow path switching device.
【図12】不正回動防止部材の平面図である。FIG. 12 is a plan view of an unauthorized rotation preventing member.
【図13】流路切換装置の待機状態を示した、流路切換
装置の斜視図である。FIG. 13 is a perspective view of the channel switching device, showing a standby state of the channel switching device.
【図14】流路切換装置の回動状態を示した、流路切換
装置の斜視図である。FIG. 14 is a perspective view of the flow path switching device, showing a rotating state of the flow path switching device.
【図15】流路切換装置が球を排出通路へ導出する状態
を示した、流路切換装置の斜視図である。FIG. 15 is a perspective view of the flow path switching device, showing a state where the flow path switching device guides a ball to a discharge passage.
【図16】特別入賞検出器の取付位置を示す、流路切換
装置を下側から見た分解斜視図である。FIG. 16 is an exploded perspective view showing the attachment position of the special prize detector as viewed from below the flow path switching device.
【図17】電気的制御装置の概略ブロック図である。FIG. 17 is a schematic block diagram of an electric control device.
【図18】乱数選択機能手段の概略ブロック図である。FIG. 18 is a schematic block diagram of a random number selection function unit.
【図19】乱数選択機能手段の動作を説明するフローチ
ャートである。FIG. 19 is a flowchart illustrating an operation of a random number selection function unit.
【図20】乱数テーブルの他の実施形態を示す概略ブロ
ック図である。FIG. 20 is a schematic block diagram illustrating another embodiment of a random number table.
【図21】電気的制御装置(変動入賞装置駆動制御手
段)の概略ブロック図である。FIG. 21 is a schematic block diagram of an electric control device (variable winning device drive control means).
【図22】他の実施形態における第1種のパチンコ機の
遊技盤の正面図である。FIG. 22 is a front view of a game board of a first type pachinko machine according to another embodiment.
【図23】他の実施形態(第1種のパチンコ機)におけ
る電気的制御装置の概略ブロック図である。FIG. 23 is a schematic block diagram of an electric control device in another embodiment (a first-type pachinko machine).
【図24】他の実施形態における第2種のパチンコ機の
遊技盤の正面図である。FIG. 24 is a front view of a game board of a second type of pachinko machine according to another embodiment.
【図25】他の実施形態(第2種のパチンコ機)におけ
る電気的制御装置の概略ブロック図である。FIG. 25 is a schematic block diagram of an electric control device in another embodiment (second-type pachinko machine).
1 遊技盤 4 可変表示装置 5 変動入賞装置 6 補助可変表示装置 7 補助変動入賞装置 8 特別領域通過検出器 10 特定入賞検出器 12 第3種始動検出器 28 計数用検出器 62 特別入賞検出器 101 特別図柄作動制御手段 103 第1乱数テーブル(特別図柄) 104 第2乱数テーブル(特別図柄) 108 特別図柄表示制御手段 110 特別図柄比較手段 111 特別図柄停止判定手段 112 切換駆動制御手段 118 特定入賞制御手段 120 第1乱数テーブル(普通図柄) 121 第2乱数テーブル(普通図柄) 125 普通図柄表示制御手段 127 普通図柄比較手段 128 普通図柄停止判定手段 133 乱数機能選択手段 140 乱数変更状態検出手段 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Gaming board 4 Variable display device 5 Variable winning device 6 Auxiliary variable display device 7 Auxiliary variable winning device 8 Special area passage detector 10 Specific winning detector 12 Third type start detector 28 Counting detector 62 Special winning detector 101 Special symbol operation control means 103 First random number table (special symbol) 104 Second random number table (special symbol) 108 Special symbol display control means 110 Special symbol comparison means 111 Special symbol stop determination means 112 Switching drive control means 118 Special winning control means 120 first random number table (ordinary symbol) 121 second random number table (ordinary symbol) 125 ordinary symbol display control means 127 ordinary symbol comparison means 128 ordinary symbol stop determination means 133 random number function selection means 140 random number change state detection means
─────────────────────────────────────────────────────
────────────────────────────────────────────────── ───
【手続補正書】[Procedure amendment]
【提出日】平成10年6月23日[Submission date] June 23, 1998
【手続補正1】[Procedure amendment 1]
【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement
【補正対象項目名】全文[Correction target item name] Full text
【補正方法】変更[Correction method] Change
【補正内容】[Correction contents]
【書類名】 明細書[Document Name] Statement
【発明の名称】 弾球遊技機 [ Title of the Invention]
【特許請求の範囲】[Claims]
【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、遊技領域が形成さ
れる遊技盤に配置され、遊技者にとって不利な閉状態と
遊技者にとって有利な開状態とに変換可能な特別変動入
賞装置と、所定の遊技条件の成立に基づき補助遊技を行
うとともに該補助遊技の結果態様に関連して特別権利状
態を発生可能な特別権利発生手段と、を備え、前記特別
権利発生手段により発生された特別権利状態の発生中に
おける始動入賞口への遊技球の入賞に基づき、前記特別
変動入賞装置を所定の規定に基づき前記開状態に変換可
能なパチンコ機等の弾球遊技機に関する。TECHNICAL FIELD The present invention relates to a game area having a game area.
Closed state that is placed on the game board
Special variable input that can be converted to an open state that is advantageous to the player
The auxiliary game is played based on the prize device and the establishment of predetermined game conditions.
And special rights in connection with the outcome of the auxiliary game
Special right generating means capable of generating a state
During the occurrence of the special rights status generated by the rights generation means
The special ball based on the winning of the game ball
The variable winning device can be converted to the open state according to the prescribed rules
The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko machine .
【0002】[0002]
【従来の技術】近年、弾球遊技機としてのパチンコ機で
は、遊技内容に変化を加えてパチンコ遊技の興趣を高め
るため、種々の役物を設けている。 2. Description of the Related Art In recent years, pachinko machines have been used as ball and ball game machines.
Changes the game content to enhance pachinko game interest
Therefore, various accessories are provided.
【0003】例えば、内部に一般の入賞口と特別の入賞
口を有するとともに遊技領域を流下する遊技球を内部へ
受け入れるための流入口を有する役物としての補助遊技
装置を設け、遊技球が流入口から補助遊技装置内へ流入
した際に、その流入した遊技球が一般の入賞口あるいは
特別の入賞口の何れに入賞するかという遊技内容の補助
遊技を行い、この補助遊技において遊技球が特別の入賞
口に入賞した場合に特別権利状態を発生させ、この特別
権利状態が発生している際に遊技領域を流下する遊技球
が始動入賞領域に入賞すると、変動入賞装置を開放状態
に変換するようにしたパチンコ機が知られている。 [0003] For example, there is a general winning opening and a special winning inside.
A game ball that has a mouth and flows down the game area
Auxiliary games as an accessory with an inlet to accept
Equipment is installed, and the game ball flows into the auxiliary game device from the inlet
When the game ball has flowed in,
Assisting game content to determine which special winning opening to win
Play a game, and in this auxiliary game, a game ball wins a special prize
A special rights status will be generated if a prize
A game ball that flows down the game area when the right status occurs
When the player wins the start winning area, the floating winning device is opened
There is known a pachinko machine that converts the data into a pachinko machine.
【0004】[0004]
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来の
補助遊技装置で行われる補助遊技は、遊技球の自然流下
を利用して行われるものであることから、流入口から流
入した遊技球が一般の入賞口あるいは特別の入賞口の何
れかに入賞するまでのわずかな時間で補助遊技が終わる
ような遊技内容であったため、このような遊技内容で
は、遊技者にとって興味が集中する補助遊技で遊技者に
十分な興奮や期待感を高めることができず、むしろ興趣
を低下させてしまう虞があった。 SUMMARY OF THE INVENTION However, the conventional
Auxiliary games played on the auxiliary gaming device are the natural flows of game balls.
Flow from the inlet,
What is the general winning port or special winning port when the entered game ball is
Auxiliary games end in a short time before winning
Because it was such a game content, in such a game content
Is a supplementary game that focuses on the player
Inability to raise excitement and expectations
May be reduced.
【0005】また、従来の補助遊技装置で行う補助遊技
では、特別権利状態の発生する確率が、補助遊技装置に
おける特別の入賞口への遊技球の入賞確率により決定さ
れるため、特別権利状態の発生確率を遊技店と遊技者と
の利益バランスがとれる確率にするためには、補助遊技
装置の内部における遊技球の流下棚等の傾斜角度や特別
の入賞口の位置あるいは大きさ等の物理的な要因を微妙
に調整しなければならず、目的とする理想的な特別権利
状態の発生率に設定することが非常に困難であるという
問題点があった。 [0005] Further , an auxiliary game performed by a conventional auxiliary game device.
Now, the probability that a special right status will occur
Is determined by the probability of winning a game ball to a special winning port
The probability of occurrence of special rights status between the game store and the player
In order to increase the probability of balancing profits,
The inclination angle of the falling shelves of the game balls inside the device and special
Subtle physical factors such as the location or size of the winning opening
Ideal special rights intended
It is very difficult to set the occurrence rate of the state
There was a problem.
【0006】しかも、各パチンコ機毎に補助遊技装置のIn addition, each pachinko machine has an auxiliary game device.
内部の構造に微妙にバラツキがでることもあるため、同Since the internal structure may vary slightly,
一機種のパチンコ機であっても各パチンコ機毎に特別権Special rights for each pachinko machine, even for a single pachinko machine
利状態の発生確率が異なってしまうといった問題点もあThere is also the problem that the probability of the
った。Was.
【0007】そこで、この発明は、特別権利状態を発生Accordingly, the present invention creates a special right status.
させる補助遊技を複数の遊技ステップにより実行して、Execute the auxiliary game to be performed by a plurality of game steps,
遊技者の興趣を十分に高めるような遊技内容の補助遊技Auxiliary games with game contents that enhance the interest of the players
を行えると共に、特別権利状態の発生確率を目的とするAnd special probability status
値に正確かつ簡単に設定することができる弾球遊技機をA ball game machine that can accurately and easily set values
提供することを目的とする。The purpose is to provide.
【0008】[0008]
【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため
に、本発明は、遊技領域(例えば、遊技部3)が形成さ
れる遊技盤(1)に配置され、遊技者にとって不利な閉
状態と遊技者にとって有利な開状態とに変換可能な特別
変動入賞装置(例えば、変動入賞装置5)と、所定の遊
技条件の成立に基づき補助遊技を行うとともに該補助遊
技の結果態様に関連して特別権利状態を発生可能な特別
権利発生手段と、を備え、前記特別権利発生手段により
発生された特別権利状態の発生中における始動入賞口
(例えば、第3種始動口13)への遊技球の入賞に基づ
き、前記特別変動入賞装置を所定の規定に基づき前記開
状態に変換可能な弾球遊技機において、前記特別権利発
生手段は、複数の識別情報による可変表示ゲームを実行
可能な可変表示装置(4)と、特別領域(例えば、特別
入賞口46)を通過する遊技球を検出して前記可変表示
装置での可変表示ゲームを始動可能な検出手段(例え
ば、特別領域通過検出器8)を有し、該検出手段により
検出された遊技球を保留して、該保留された遊技球を、
前記特別権利状態を発生させるための特別入賞領域(例
えば、特別排出口55)あるいは該特別入賞領域とは異
なる一般入賞領域(例えば、一般排出口56)の何れか
に振り分けて入賞させることが可能な振分手段(例え
ば、流路切換装置9)と、を含んで構成するとともに、
前記検出手段の検出により前記可変表示装置での可変表
示ゲームを始動させた遊技球を一時的に保留して、該可
変表示ゲームの停止結果態様が特別表示態様となった場
合に、当該保留した遊技球を前記振分手段により前記特
別入賞領域へ振り分けて入賞させるように構成し、前記
特別権利発生手段には、更に、所定の補助始動条件の成
立に基づき、前記可変表示ゲームとは別ゲームの補助可
変表示ゲームを実行可能な補助可変表示装置(6)と、
前記遊技領域を流下する遊技球の前記特別領域への流入
状態を、遊技者にとって不利な第1状態と遊技者にとっ
て有利な第2状態とに変換可能な補助変動入賞装置
(7)と、を含ませ、前記補助可変表示装置での補助可
変表示ゲームの停止結果態様が特定表示態様となったこ
とに関連して、前記補助変動入賞装置を前記第2状態へ
変換するようにしたことを特徴とする。[Means for Solving the Problems] In order to solve the above-mentioned problems
In the present invention, a game area (for example, the game section 3) is formed.
Placed on the game board (1), which is disadvantageous for the player
Special convertible to state and open state favorable to the player
A variable winning device (for example, a variable winning device 5) and a predetermined play
The auxiliary game is performed based on the establishment of the skill condition and the auxiliary game is performed.
Special rights that can generate special rights status in relation to the result of the trick
Right generating means, and the special right generating means
Starting winning opening during the occurrence of the generated special rights status
(For example, based on winning of a game ball to the third kind starting port 13).
Open the special variable prize winning device based on a predetermined rule.
For ballistic game machines that can be converted to a state,
The raw means executes a variable display game based on a plurality of identification information.
A possible variable display (4) and a special area (eg special
The game ball passing through the winning opening 46) is detected and the variable display is performed.
Detecting means capable of starting a variable display game on the device (for example,
For example, it has a special area passage detector 8),
Hold the detected game ball, and the held game ball,
Special prize area for generating the special right status (example)
For example, it is different from the special discharge port 55) or the special prize area.
Any of the following general winning areas (for example, general outlet 56)
Distribution means that can be distributed and won
And a flow path switching device 9).
The variable table in the variable display device is detected by the detection means.
Temporarily suspends the game ball that has started the
When the stop result mode of the strange display game becomes the special display mode
In this case, the held game balls are distributed by the sorting means to the special
It is configured to distribute to another prize area and win
The special right generating means further includes the fulfillment of predetermined auxiliary starting conditions.
The game can be assisted separately from the variable display game
An auxiliary variable display device (6) capable of executing a variable display game;
Inflow of game balls flowing down the game area into the special area
The state is defined as the first state which is disadvantageous to the player and the state
Variable winning device that can be converted to a second state that is advantageous
(7) is included, and the auxiliary variable display device can assist.
The stop result mode of the strange display game has changed to the specific display mode.
In relation to the above, the auxiliary variable winning device to the second state
It is characterized in that it is converted .
【0009】[0009]
【作用】斯く構成した本発明によれば、所定の補助始動
条件が成立すると、補助可変表示装置で補助可変表示ゲ
ームが始動され、該補助可変表示ゲームの停止結果態様
が特定表示態様となった場合には、前記補助変動入賞装
置により、特別領域への遊技球の流入状態が遊技者にと
って不利な第1状態から遊技者にとって有利な第2状態
に変換され、特別領域を遊技球が通過する確率が高ま
り、特別領域を遊技球が通過すると検出手段により検出
されて、可変表示装置で可変表示ゲームが実行されると
共に、検出手段に検出された遊技球は振分手段により一
時的に保留され、該可変表示ゲームの停止結果態様が特
別表示態様となった場合には、該保留された遊技球は特
別入賞領域に振り分けられて特別権利状態が発生し、特
別変動入賞装置が所定の規定に基づき開状態に変換可能
となる。 According to the present invention having the above-mentioned structure, a predetermined auxiliary starting is performed.
When the condition is satisfied, the auxiliary variable display device
The game is started and the auxiliary variable display game is stopped.
Is in the specific display mode, the auxiliary variable prize
Placement of the game ball into the special area
From the disadvantageous first state to the second state advantageous to the player
To increase the probability that the game ball will pass through the special area.
Detection means that the game ball passes through the special area
When the variable display game is executed on the variable display device,
In both cases, the game balls detected by the detection means are removed by the distribution means.
Is temporarily suspended, and the stop result mode of the variable display game is
In the case of another display mode, the suspended game ball is
Special rights status is generated by being distributed to another winning area, special
Different floating prize device can be converted to open state based on prescribed rules
Becomes
【0010】[0010]
【発明の実施の形態】以下、本発明の実施形態を図面に
基づいて説明する。図1に示す遊技盤1は、弾球遊技機
として例示する所謂第3種に属するパチンコ機のもの
で、ガイドレール2で囲まれた遊技領域としての遊技部
3内に種々の入賞領域を形成するとともに多数の障害釘
を植設してあり、具体的には遊技部3のほぼ中央上部に
可変表示装置4を、該可変表示装置4の右下方に特別変
動入賞装置として例示する変動入賞装置5を、可変表示
装置4の下方に補助可変表示装置6を有する補助変動入
賞装置7を、補助変動入賞装置7の下方に特別領域を通
過する遊技球を検出する検出手段としての特別領域通過
検出器8を有する振分手段としての流路切換装置9を、
該流路切換装置9の左側に特定入賞信号発生手段として
の特定入賞検出器10を有する特定入賞口11を、流路
切換装置9の右側に第3種始動検出器12を有する始動
入賞口としての第3種始動口13を設けてある。Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. Game board 1 shown in Figure 1, a ball-shooting game machine
In the so-called third type of pachinko machine exemplified as , a variety of prize areas are formed in a game section 3 as a game area surrounded by guide rails 2 and a number of obstacle nails are planted, More specifically, a variable display device 4 is provided substantially at the upper center of the game section 3 and a special variable display is provided at the lower right of the variable display device 4.
A variable prize device 5 exemplified as a moving prize device , an auxiliary variable prize device 7 having an auxiliary variable display device 6 below the variable display device 4, and a special area below the auxiliary variable prize device 7 are passed through.
A flow path switching device 9 as distribution means having a special area passage detector 8 as detection means for detecting passing game balls ,
On the left side of the channel switching device 9, a specific winning opening 11 having a specific winning detector 10 as a specific winning signal generating means, and on the right side of the channel switching device 9, a start-up having a third type start detector 12.
A third-type starting port 13 is provided as a winning port .
【0011】可変表示装置4は、遊技盤1の表面に取付
けるベース板に7セグメントタイプの可変表示器14
a,14b,14cを3つ並設してなり、各可変表示器
14に遊技者が認識できない速さで数字を高速変換表示
する。なお、本実施形態では3桁の数字を高速変換表示
する可変表示装置4を使用したが、本発明における図柄
表示手段は、図柄や数字などの識別記号を可変表示でき
ればどのような構成でもよく、例えば1桁の表示器でも
よいし、また識別記号を周面に記載したドラムを回転さ
せるドラム式でもよい。The variable display device 4 includes a 7-segment type variable display 14 on a base plate mounted on the surface of the game board 1.
a, 14b and 14c are arranged side by side, and each variable display 14 converts and displays numbers at a high speed that the player cannot recognize. In the present embodiment, the variable display device 4 that converts and displays three-digit numbers at a high speed is used. For example, a one-digit display may be used, or a drum type that rotates a drum on which an identification symbol is described on the peripheral surface may be used.
【0012】また、可変表示器14の下方には、可変表
示器14の停止態様が「アタリ」になった場合に、該停
止態様を記憶して表示するための特別図柄記憶表示装置
15が設けてある。この特別図柄記憶表示装置15は、
遊技盤1の表面に取付けるベース板に可変表示器14よ
りは小型の7セグメントタイプの可変表示器16a,
b,cを3つ並設してなる。A special symbol storage and display device 15 is provided below the variable display 14 for storing and displaying the stop mode of the variable display 14 when the stop mode of the variable display 14 becomes "Atari". It is. This special symbol storage display device 15
A 7-segment type variable display 16a, which is smaller than the variable display 14 on a base plate attached to the surface of the game board 1,
b and c are juxtaposed.
【0013】変動入賞装置5は、電気的駆動源の駆動に
より、遊技者にとって不利な第1状態と遊技者にとって
有利な第2状態とに変換可能であればどのような構成で
もよいが、図2及び図3に示すものは、取付基板17の
開口部18の両側に開閉翼19,19を軸着し、開口部
18には球受け部20を形成してある。The variable winning device 5 may have any structure as long as it can be converted into a first state disadvantageous to the player and a second state advantageous to the player by driving the electric drive source. In FIGS. 2 and 3, opening / closing wings 19 are pivotally mounted on both sides of an opening 18 of a mounting board 17, and a ball receiving portion 20 is formed in the opening 18.
【0014】各開閉翼19の回動軸21は、取付基板1
7を貫通して延在しており、その後端には開閉翼19,
19を左右に開閉動作させるためのピン22を植設した
操作レバー23が固定してある。そして、この操作レバ
ー23のピン22は、電気的駆動源であるソレノイド2
4のプランジャ下端に設けた操作部材25の係合孔26
内に緩く挿入されている。このため、左右の開閉翼1
9,19は、プランジャの自重及び復帰ばねの作用によ
り、通常は開閉翼19,19の上端間隔を球が1個通過
し得る程度の間隔に閉じた状態(図2)、即ち遊技者に
とって不利な第1状態を維持している。ソレノイド24
は、駆動基板27の裏面に突設したボスに取付けられて
いるが、操作部材25及びその係合孔26が左右2つの
操作レバー23,23のピン22,22に対して共通に
形成されている。ソレノイド24を励磁して、操作部材
25を開閉翼19,19の外開き方向の回動習性に抗し
て引き上げると、操作部材25及びピン22が上方向に
移動し、各操作レバー23が回動軸21を中心にして外
開きに回動して開閉翼19,19が開き、球を受け入れ
易い状態、即ち遊技者にとって有利な第2状態に変換す
る。第2状態に変換して開かれた開閉翼19,19に入
賞した球は、球受け部20に拾われて開口部18を抜け
て取付基板17の裏側を下方に流下し、取付基板17裏
側に設けてあるフォトセンサタイプの計数用検出器28
によって検出される。計数用検出器28は、球を検出す
ると、後に述べる電気的制御装置に信号を送る。なお、
この変動入賞装置5は、横長な扉をソレノイドの駆動に
より開閉することによって球を受け入れない第1状態と
球を受け入れ易い第2状態に変換する所謂アタッカー式
入賞装置でもよい。The rotating shaft 21 of each opening / closing wing 19 is attached to the mounting board 1.
7, and at the rear end, an opening / closing wing 19,
An operation lever 23 in which a pin 22 for opening and closing the opening 19 to the left and right is implanted is fixed. The pin 22 of the operation lever 23 is connected to the solenoid 2 as an electric drive source.
4 the engagement hole 26 of the operating member 25 provided at the lower end of the plunger
It is loosely inserted in. For this reason, the left and right opening / closing wings 1
Due to the weight of the plunger and the action of the return spring, the closed ends of the open / close wings 19, 19 are normally closed so that a ball can pass by one ball (FIG. 2). The first state is maintained. Solenoid 24
Is mounted on a boss protruding from the rear surface of the drive board 27. The operating member 25 and its engaging hole 26 are formed in common with the pins 22 and 22 of the two left and right operating levers 23 and 23. I have. When the solenoid 24 is excited and the operating member 25 is pulled up against the rotation behavior of the open / close wings 19, 19, the operating member 25 and the pin 22 move upward, and each operating lever 23 rotates. The opening / closing wings 19, 19 are opened by pivoting outward about the driving shaft 21 to convert the ball into a state in which the ball can be easily received, that is, a second state which is advantageous to the player. The ball which has won the open / close wings 19, 19 converted to the second state, is picked up by the ball receiving portion 20, passes through the opening 18, and flows downward on the back side of the mounting board 17, and the back side of the mounting board 17 Photosensor type counting detector 28 provided in
Is detected by When detecting the ball, the counting detector 28 sends a signal to an electric control device described later. In addition,
The variable winning device 5 may be a so-called attacker type winning device that converts a horizontally long door into a first state in which the ball is not accepted and a second state in which the ball is easily accepted by opening and closing the door by driving a solenoid.
【0015】補助変動入賞装置7は、図4及び図5に示
すように、上記した変動入賞装置5とほぼ同様の構成で
あり、取付基板29の開口部30の両側に開閉翼31,
31を軸着し、開口部30には球受け部32を形成し、
前面には補助可変表示装置6を設けてある。各開閉翼3
1の回動軸33は、取付基板29を貫通して延在してお
り、その後端には開閉翼31,31を左右に開閉動作さ
せるためのピン34を植設した操作レバー35が固定し
てある。そして、この操作レバー35のピン34は、電
気的駆動源であるソレノイド36のプランジャ下端に設
けた操作部材37の係合孔38内に緩く挿入されてい
る。このため、左右の開閉翼31,31は、プランジャ
の自重及び復帰ばねの作用により、通常は開閉翼31,
31の上端間隔を球が1個通過し得る程度の間隔に閉じ
た状態(図4)、即ち遊技者にとって不利な第1状態を
維持している。ソレノイド36は、駆動基板39の裏面
に突設したボスに取付けられているが、操作部材37及
びその係合孔38が左右2つの操作レバー35,35の
ピン34,34に対して共通に形成されている。ソレノ
イド36を励磁して操作部材37を開閉翼31,31の
外開き方向の回動習性に抗して引き上げると、操作部材
37及びピン34が上方向に移動し、各操作レバー35
が回動軸33を中心にして外開きに回動して開閉翼3
1,31が開き、球を受け入れ易い状態、即ち遊技者に
とって有利な第2状態に変換する。As shown in FIGS. 4 and 5, the auxiliary variable winning device 7 has substantially the same configuration as the variable winning device 5 described above.
Axle 31 is attached, ball receiving part 32 is formed in opening part 30,
An auxiliary variable display device 6 is provided on the front surface. Each open / close wing 3
The first rotation shaft 33 extends through the mounting board 29, and at the rear end thereof, an operation lever 35 having a pin 34 for opening and closing the opening and closing wings 31, 31 left and right is fixed. It is. The pin 34 of the operation lever 35 is loosely inserted into an engagement hole 38 of an operation member 37 provided at a lower end of a plunger of a solenoid 36 as an electric drive source. For this reason, the left and right opening / closing wings 31, 31 are normally operated by the weight of the plunger and the action of the return spring.
A state (FIG. 4) in which the ball is closed so that one ball can pass through the upper end distance of the ball 31 (FIG. 4), that is, the first state disadvantageous to the player is maintained. The solenoid 36 is mounted on a boss protruding from the rear surface of the drive board 39. An operating member 37 and an engagement hole 38 are formed in common with the pins 34, 34 of the two left and right operating levers 35, 35. Have been. When the solenoid 36 is energized and the operating member 37 is pulled up against the rotating behavior of the open / close wings 31, 31, the operating member 37 and the pin 34 move upward, and each operating lever 35 is moved.
Are pivoted outward about the pivot shaft 33 to open and close the
1, 31 open, transforming the ball into an easy-to-accept state, that is, a second state that is advantageous to the player.
【0016】第2状態に変換して開かれた開閉翼31,
31に入賞した球は、球受け部32に拾われて開口部3
0を抜けて遊技盤1の裏側に設けた貯留樋40に導かれ
る。この貯留樋40は、図6に示すように、上流部が補
助変動入賞装置7の開口部30に連通し、下流部が遊技
盤1に開設した貯留球導出窓41に連通している。そし
て、補助変動入賞装置7と流路切替部材9の間の貯留球
導出窓41の両側には、障害釘42が上下に植設してあ
る(図1)。また、貯留樋40の上流側には、貯留樋4
0に球が満杯となった場合に該球をオーバーフローさせ
るためのオーバーフロー口43を設けてある。したがっ
て、補助変動入賞装置7に入賞した球は、遊技盤1の裏
側の貯留樋40を流下し、貯留球導出窓41から再び遊
技盤1上に現れ、流路切換装置9に導かれる。The open / close wings 31, which have been converted to the second state and opened,
The ball which has won the prize 31 is picked up by the ball receiving portion 32 and the opening 3
It passes through 0 and is led to the storage gutter 40 provided on the back side of the game board 1. As shown in FIG. 6, the storage gutter 40 has an upstream portion communicating with the opening 30 of the auxiliary variable winning device 7, and a downstream portion communicating with a storage ball lead-out window 41 opened in the game board 1. Obstacle nails 42 are vertically implanted on both sides of the storage ball guide window 41 between the auxiliary variable winning device 7 and the flow path switching member 9 (FIG. 1). The storage gutter 4 is located upstream of the storage gutter 40.
An overflow port 43 is provided for overflowing the ball when the ball is full to zero. Therefore, the ball that has won the auxiliary variable prize winning device 7 flows down the storage gutter 40 on the back side of the game board 1, appears again on the game board 1 from the storage ball outlet window 41, and is guided to the flow path switching device 9.
【0017】流路切換装置9は、図7から図16に示す
ように、遊技盤1の表面に取付ける取付基板44の前面
に流路切換枠45を突設し、流路切換枠45の上面に特
別領域としての特別入賞口46を開設し、該特別入賞口
46の下方の流路切換枠45の内部には切換部材47を
水平方向に回動可能に設けてある。そして、特別入賞口
46には検出手段としての特別領域通過検出器8を設け
てある。 この切換部材47は、扇状の板材に球を1個
保持可能な球保持部として機能する第1球通過口48と
第2球通過口49とを左右に開設し、基端部のほぼ中央
には回動支点となる回動軸挿通口50を設けるととも
に、回動軸挿通口50の左右両側に作用子51、51を
延設してある。この作用子51の先端部には、下方に向
かって作用突起52が突設してある。また、切換部材4
7の前面には切換部材47の回動状態を表示する表示部
53が形成してあり、流路切換枠45の前面には該表示
部53が臨む表示窓54が開設してある。As shown in FIGS. 7 to 16, the channel switching device 9 has a channel switching frame 45 protruding from the front surface of a mounting board 44 mounted on the surface of the game board 1, and the upper surface of the channel switching frame 45. A special winning port 46 is opened as a special area, and a switching member 47 is provided inside the flow path switching frame 45 below the special winning port 46 so as to be rotatable in the horizontal direction. The special winning opening 46 is provided with a special area passage detector 8 as detecting means. The switching member 47 has a first ball passage opening 48 and a second ball passage opening 49 functioning as a ball holding portion capable of holding one ball in a fan-shaped plate member, and is opened substantially at the center of the base end. Is provided with a rotation shaft insertion port 50 which serves as a rotation fulcrum, and has operators 51, 51 extending on both left and right sides of the rotation shaft insertion port 50. An action projection 52 is provided at the tip of the action element 51 so as to project downward. Switching member 4
A display section 53 for displaying the rotating state of the switching member 47 is formed on the front surface of the switch 7, and a display window 54 facing the display section 53 is opened on the front surface of the flow path switching frame 45.
【0018】流路切換枠45の内部には、特別入賞領域
としての特別排出口55と一般入賞領域としての一般排
出口56を並べて設けてある。そして、取付基板44の
後面には、流路切換枠45に連通する球導出枠57を突
設し、流路切換枠45の底面には前後方向に仕切部材5
8を立設するとともに球導出枠57の底面にはこの仕切
部材58と一連に仕切壁59を立設して、特別排出口5
5に連通する特別排出通路60と一般排出口56に連通
する一般排出通路61を並べて形成し、特別排出通路6
0に特別入賞検出器62を特別遊技状態検出手段として
臨ませてある。また、球導出枠57の後方にはソレノイ
ド収納枠63を取付けてある。Inside the flow path switching frame 45, a special winning area is provided.
And a general discharge port 56 as a general prize area . On the rear surface of the mounting substrate 44, a ball lead-out frame 57 communicating with the flow path switching frame 45 is provided so as to protrude therefrom.
8 and a partition wall 59 is formed on the bottom surface of the ball guide frame 57 in series with the partition member 58 so that the special discharge port 5 is provided.
5 and a general discharge passage 61 communicating with the general discharge port 56 are formed side by side.
At 0, the special winning detector 62 faces as special game state detecting means. Further, a solenoid housing frame 63 is mounted behind the ball guide frame 57.
【0019】そして、切換部材47は、回動軸挿通口5
0を球導出枠57内に設けた回動軸64に挿通すること
により水平方向に回動可能に取付けられるとともに、不
正回動防止部材65を介して駆動部材であるソレノイド
66のプランジャ67に連絡している。以下、パチンコ
機前面から見て右側の不正回動防止部材を第1不正回動
防止部材65a、左側の不正回動防止部材を第2不正回
動防止部材65bとし、また、パチンコ機前面から見て
右側のソレノイドを第1ソレノイド66a、左側のソレ
ノイドを第2ソレノイド66bとする。The switching member 47 is connected to the rotary shaft insertion port 5.
0 is inserted into a rotation shaft 64 provided in the ball guide frame 57 so as to be rotatable in the horizontal direction, and is connected to a plunger 67 of a solenoid 66 as a driving member via an unauthorized rotation prevention member 65. doing. Hereinafter, the right illegal rotation preventing member is a first illegal rotation preventing member 65a, the left illegal rotation preventing member is a second illegal rotation preventing member 65b when viewed from the front of the pachinko machine, and when viewed from the front of the pachinko machine. The right solenoid is a first solenoid 66a, and the left solenoid is a second solenoid 66b.
【0020】上記した不正回動防止部材65は、断面略
L字状の板材で、一端部にスライド部68を設けるとと
もに、他端部には不正回動防止孔69を開設してあり、
一側にソレノイド66のプランジャ67を連結してあ
る。上記したスライド部68は、ソレノイド収納枠63
の両側面に設けたスライド溝70内を摺動する。The above-mentioned illegal rotation preventing member 65 is a plate material having a substantially L-shaped cross section.
A plunger 67 of a solenoid 66 is connected to one side. The above-mentioned slide portion 68 is provided with a solenoid housing frame 63.
Slides in the slide grooves 70 provided on both side surfaces of.
【0021】不正回動防止孔69は、切換部材47の作
用突起52が挿通し、外部からの操作による不正回動を
防止するとともに、ソレノイド66の駆動により切換部
材47を回動させるためのもので、ソレノイド66側を
回動規制部71とし、切換部材47側を回動部72とし
ている。回動部72の外側辺73は回動規制部71の外
側辺73からそのまま延長されていて、内側辺74は回
動規制部71の内側辺74からさらに内側に向かって斜
めに延長された後、外側辺73と平行になっている。し
たがって、回動部72の横幅は回動規制部71の横幅よ
り広くなっている。The unauthorized rotation preventing hole 69 is inserted into the operation projection 52 of the switching member 47 to prevent unauthorized rotation by an external operation and to rotate the switching member 47 by driving the solenoid 66. Thus, the solenoid 66 side is a rotation restricting portion 71, and the switching member 47 side is a rotation portion 72. The outer side 73 of the rotation part 72 is directly extended from the outer side 73 of the rotation restriction part 71, and the inner side 74 is obliquely extended further inward from the inner side 74 of the rotation restriction part 71. , Parallel to the outer side 73. Therefore, the horizontal width of the rotation part 72 is wider than the horizontal width of the rotation restriction part 71.
【0022】そして、通常状態においては、作用突起5
2が回動規制部71に位置するように切換部材47が取
り付けてあり、この回動規制部71の内側辺が回動規制
面75として機能する(図12実線)。すなわち、外部
から切換部材47を右回りに回動しようとすると、第2
不正回動防止部材65bの回動規制部71にある作用突
起52bが回動規制面75に当接し、切換部材47の回
動を規制する(図10)。同様に、外部から切換部材4
7を左回りに回動しようとすると、第1不正回動防止部
材65aの回動規制部71にある作用突起52aが回動
規制面75に当接し、切換部材47の回動を規制する。
このとき、特別入賞口46の下部には、切換部材47の
第1球通過口48と第2球通過口49との間が位置する
ので、特別入賞口46に入賞した球は切換部材47上に
載って、流下を規制される(図13)。In the normal state, the operation projection 5
The switching member 47 is attached so that 2 is positioned on the rotation restricting portion 71, and an inner side of the rotation restricting portion 71 functions as a rotation restricting surface 75 (solid line in FIG. 12). That is, if the switching member 47 is to be rotated clockwise from the outside, the second
The operation protrusion 52b of the rotation restricting portion 71 of the illegal rotation preventing member 65b contacts the rotation restricting surface 75, and restricts the rotation of the switching member 47 (FIG. 10). Similarly, the switching member 4 is externally provided.
When the rotation of the switching member 47 is to be performed in the counterclockwise direction, the action protrusion 52a of the rotation restricting portion 71 of the first illegal rotation preventing member 65a contacts the rotation restricting surface 75, thereby restricting the rotation of the switching member 47.
At this time, since the lower part of the special winning opening 46 is located between the first ball passing opening 48 and the second ball passing opening 49 of the switching member 47, the ball winning the special winning opening 46 is placed on the switching member 47. And the flow is regulated (FIG. 13).
【0023】一方、第1ソレノイド66aが励磁しプラ
ンジャ67aが吸引されると、第1不正回動防止部材6
5aの回動規制部71にあった作用突起52aは、回動
部72内へ移動し(図12点線)、回動規制面75に移
動を規制されることなく先端辺76に接しながら回動支
点である回動軸64を中心として左回りに回動する(図
11、図14)。したがって、切換部材47も回動支点
である回動軸64を中心として左回りに回動し、第2球
通過口49が特別入賞口46の下方に位置する。このと
き、表示窓54には「アタリ」表示がされるとともに、
特別入賞口46に球が入賞すると、該球は第2球通過口
49内に保持される(図14)。そして、第1ソレノイ
ド66aが消磁すると、プランジャ67aが、復帰バネ
77の付勢により突出し、切換部材47は右回りに戻り
回動し、第2球通過口49内に保持された球は特別排出
口55を通過して特別排出通路60に導かれ、特別入賞
検出器62により検出される(図15)。On the other hand, when the first solenoid 66a is excited and the plunger 67a is attracted, the first illegal rotation preventing member 6
The action projection 52a of the rotation restricting portion 71 of FIG. 5a moves into the rotating portion 72 (dotted line in FIG. 12), and rotates while being in contact with the tip side 76 without being restricted by the rotation restricting surface 75. It rotates counterclockwise about a rotation shaft 64 serving as a fulcrum (FIGS. 11 and 14). Therefore, the switching member 47 also rotates counterclockwise about the rotation shaft 64 serving as the rotation fulcrum, and the second ball passage opening 49 is located below the special winning opening 46. At this time, “Atari” is displayed on the display window 54,
When the ball wins in the special winning opening 46, the ball is held in the second ball passing opening 49 (FIG. 14). Then, when the first solenoid 66a is demagnetized, the plunger 67a is protruded by the bias of the return spring 77, the switching member 47 rotates clockwise and the ball held in the second ball passage opening 49 is specially discharged. After passing through the exit 55, it is guided to the special discharge passage 60, and is detected by the special winning detector 62 (FIG. 15).
【0024】同様に、第2ソレノイド66bが励磁しプ
ランジャ67bが吸引されると、第2不正回動防止部材
65bの回動規制部71にあった作用突起52bは、回
動部72内へ移動し、回動規制面75に移動を規制され
ることなく先端辺76に接っしながら回動支点である回
動軸64を中心として右回りに回動する。したがって、
切換部材47も回動支点である回動軸64を中心として
右回りに回動し、第1球通過口48が特別入賞口46の
下方に位置する。このとき、表示窓54には「ハズレ」
表示がされるとともに、特別入賞口46に球が入賞する
と、該球は第1球通過口48内に保持される。そして、
第2ソレノイド66bが消磁すると、プランジャ67b
が復帰バネ77の付勢により突出し、切換部材47は左
回りに戻り回動し、第1球通過口48内に保持された球
は一般排出口56を通過し一般排出通路61に導かれ
る。Similarly, when the second solenoid 66b is excited and the plunger 67b is attracted, the action projection 52b of the rotation restricting portion 71 of the second illegal rotation preventing member 65b moves into the rotating portion 72. Then, while being in contact with the tip side 76 without being restricted by the rotation restricting surface 75, it rotates clockwise about the rotation shaft 64 serving as a rotation fulcrum. Therefore,
The switching member 47 also rotates clockwise about the rotation shaft 64 serving as a rotation fulcrum, and the first ball passage opening 48 is located below the special winning opening 46. At this time, the display window 54 displays “losing”.
When the ball is displayed in the special winning opening 46 while being displayed, the ball is held in the first ball passing opening 48. And
When the second solenoid 66b is demagnetized, the plunger 67b
Is projected by the bias of the return spring 77, the switching member 47 rotates counterclockwise and rotates, and the ball held in the first ball passage 48 passes through the general discharge 56 and is guided to the general discharge passage 61.
【0025】また、図16に示すように、特別入賞検出
器62はソレノイド収納枠63の外側下方に設けた検出
器取付部78に取り付けてある。この検出器取付部78
は、特別入賞検出器62の基部を載置する載置部79
と、載置部79の側方のソレノイド収納枠63から立設
した支持部80とからなる。支持部80には特別入賞検
出器62の一側部が嵌合する嵌合溝81が設けてある。
特別入賞検出器62をソレノイド収納枠63に取り付け
るには、検出器取付部78の載置部79に特別入賞検出
器62の基部を載置するとともに、支持部80の嵌合溝
81内に特別入賞検出器62の一側部を嵌合する。そし
て、特別入賞検出器62の他側部を球導出枠57の後端
面で押さえるようにして、ソレノイド収納枠63を球導
出枠57にビス等で取り付ければよい。したがって、特
別入賞検出器62は、直接ビス等を用いることなく簡単
に取り付けることができるし、嵌合溝81により位置決
めが容易かつ正確なものとなる。As shown in FIG. 16, the special prize detector 62 is mounted on a detector mounting portion 78 provided below the outside of the solenoid housing frame 63. This detector mounting portion 78
Is a placing section 79 on which the base of the special winning detector 62 is placed.
And a support portion 80 erected from the solenoid housing frame 63 on the side of the mounting portion 79. The support portion 80 is provided with a fitting groove 81 into which one side of the special winning detector 62 fits.
To attach the special winning detector 62 to the solenoid housing frame 63, the base of the special winning detector 62 is placed on the placing portion 79 of the detector mounting portion 78, and the special winning detector 62 is placed in the fitting groove 81 of the supporting portion 80. One side of the winning detector 62 is fitted. Then, the other side portion of the special prize detector 62 may be pressed by the rear end face of the ball lead-out frame 57, and the solenoid housing frame 63 may be attached to the ball lead-out frame 57 with screws or the like. Therefore, the special prize detector 62 can be easily attached without directly using a screw or the like, and the positioning can be easily and accurately performed by the fitting groove 81.
【0026】次に、上記した構成からなるパチンコ機に
おける遊技について説明する。遊技者が発射操作ハンド
ルを操作することにより発射された球が遊技部3内に入
ると、障害釘に当って流下方向を変更しながら流下す
る。そして、この球が特定入賞口11へ入賞すると、特
定入賞検出器10がこの球を検出して電気的制御装置に
信号を送る。電気的制御装置は、特定入賞検出器10か
らの信号を受けると、補助変動入賞装置7の前面に設け
てある補助可変表示装置6を作動して、遊技者が識別で
きない速さで数字を可変表示させる。そして、電気的制
御装置のタイマに予め設定してある所定時間が経過する
と、補助可変表示装置6の可変表示を停止し、停止表示
が予め設定してある賞態様を形成した場合、例えば
「7」が表示された場合には、補助変動入賞装置7のソ
レノイド36を所定時間(例えば6秒間)だけ励磁す
る。したがって、補助変動入賞装置7は、補助可変表示
装置6により賞態様を形成すると、所定時間だけ開閉翼
31,31を開いて打球を受け入れ易い第2状態に変換
する。なお、所定時間が経過すると、ソレノイド36が
消磁するので、補助変動入賞装置7は、開閉翼31,3
1を閉じた第1状態に復帰する。Next, a game in the pachinko machine having the above-described configuration will be described. When a ball fired by the player operating the firing operation handle enters the game section 3, the ball hits the obstacle nail and flows down while changing the flowing direction. When the ball wins the specific winning opening 11, the specific winning detector 10 detects the ball and sends a signal to the electric control device. Upon receiving a signal from the specific winning detector 10, the electric control device activates the auxiliary variable display device 6 provided on the front of the auxiliary variable winning device 7 to change the number at a speed that the player cannot identify. Display. When a predetermined time set in the timer of the electric control device elapses, the variable display of the auxiliary variable display device 6 is stopped, and when the stop display forms a preset prize mode, for example, “7” Is displayed, the solenoid 36 of the auxiliary variable winning device 7 is excited for a predetermined time (for example, 6 seconds). Therefore, when the prize mode is formed by the auxiliary variable display device 6, the auxiliary variable prize winning device 7 opens the opening / closing wings 31, 31 for a predetermined period of time and changes to the second state in which the hit ball can be easily received. When the predetermined time has elapsed, the solenoid 36 is demagnetized.
1 returns to the closed first state.
【0027】そして補助変動入賞装置7に入賞した球
が、貯留樋40を流下して流路切換装置9の特別入賞口
46に入ると、この球は切換部材47の第1球通過口4
8と第2球通過口49との間に載り待機する。特別入賞
口46を球が通過すると、特別領域通過検出器8がこの
球を検出して電気的制御装置に信号を送る。電気的制御
装置は、この信号を受けると、可変表示装置4の3つの
可変表示器14a,14b,14cを作動して遊技者が
認識できない速さで数字を変換表示する。そして、電気
的制御装置のタイマに予め設定してある所定時間が経過
するか、或は遊技者がストップスイッチ(図示せず)を
操作すると、可変表示装置4の可変表示が停止し、3個
の数字が停止表示される。そして、この停止表示の結果
態様が予め設定した賞態様に該当するか否かを電気的制
御装置が判定し、賞態様を形成していない場合には電気
的制御装置が流路切換装置9の第2ソレノイド66bを
励磁して切換部材47を右回りに回動し、第1球通過口
48内へ球を保持した後、第2ソレノイド66bが消磁
すると、第1球通過口48内へ保持した球は、一般排出
口56から一般排出通路61に落下し、入賞球として処
理される。なお、賞態様が形成されない場合には、遊技
に変化はない。When the ball that has won the auxiliary variable winning device 7 flows down the storage gutter 40 and enters the special winning opening 46 of the flow path switching device 9, the ball enters the first ball passage 4 of the switching member 47.
8 and stands by between the second ball passage opening 49. When the ball passes through the special winning opening 46, the special area passage detector 8 detects the ball and sends a signal to the electric control device. Upon receiving this signal, the electric control device operates the three variable indicators 14a, 14b, and 14c of the variable indicator 4 to convert and display numbers at a speed that the player cannot recognize. Then, when a predetermined time set in a timer of the electric control device elapses or when the player operates a stop switch (not shown), the variable display of the variable display device 4 stops, and three Is stopped. Then, the electric control device determines whether or not the result mode of the stop display corresponds to a preset prize mode. If the prize mode is not formed, the electric control apparatus determines whether the flow mode switching device 9 has the prize mode. After the second solenoid 66b is excited to rotate the switching member 47 clockwise to hold the ball in the first ball passage 48, when the second solenoid 66b is demagnetized, the ball is held in the first ball passage 48. The dropped ball falls from the general discharge port 56 to the general discharge passage 61 and is processed as a winning ball. If no prize mode is formed, there is no change in the game.
【0028】一方、可変表示装置4の停止態様が賞態様
を形成すると、例えば「7」「7」「7」や「3」
「3」「3」などが表示されると、電気的制御装置が流
路切換装置9の第1ソレノイド66aを励磁して切換部
材47を左回りに回動し、第2球通過口49内へ球を保
持した後、第1ソレノイド66aが消磁すると、第2球
通過口49内へ保持した球は、特別排出口55から特別
排出通路60に落下し、特別入賞検出器62により検出
される。即ち、本実施形態においては、可変表示装置4
と補助可変表示装置6と補助変動入賞装置7と流路切換
装置9とにより構成される特別権利発生手段によって特
別権利状態の発生可否を決定する補助遊技を行うもので
あり、補助遊技の結果態様として特別入賞検出器62が
球を検出すると、電気的制御装置に特別遊技の権利が発
生した旨の信号を送る。On the other hand, if the stop mode of the variable display device 4 forms a prize mode, for example, “7”, “7”, “7” or “3”
When “3”, “3”, or the like is displayed, the electric control device excites the first solenoid 66 a of the flow path switching device 9, rotates the switching member 47 counterclockwise, and When the first solenoid 66a is demagnetized after holding the ball, the ball held in the second ball passage opening 49 falls from the special discharge port 55 to the special discharge passage 60 and is detected by the special winning detector 62. . That is, in the present embodiment, the variable display device 4
, Auxiliary variable display device 6, auxiliary variable winning device 7, and flow path switching
Special right generating means constituted by
Auxiliary games that determine whether another right status can occur
When the special prize detector 62 detects a ball as a result mode of the auxiliary game, a signal to the effect that a special game right has been generated is sent to the electric control device.
【0029】電気的制御装置は、特別入賞検出器62か
ら特別遊技の権利が発生した旨の信号を受けると、第3
種始動口13の第3種始動検出器12を有効化する。し
たがって、この特別遊技の権利が発生した後(特別権利
状態の発生中)に遊技部3内を流下してきた球が第3種
始動口13に入賞すると、第3種始動検出器12がこの
球を検出して電気的制御装置に信号を送り、電気的制御
装置はこの信号に基づいて変動入賞装置5のソレノイド
24を所定期間だけ、例えばタイマに設定した所定時間
(10秒間)が経過するまでの期間、或は変動入賞装置
5に所定数(10個)の球が入賞するまでの期間だけ励
磁する。したがって、変動入賞装置5は、この所定期間
の間だけ球を受け入れ易い第2状態に変換する。変動入
賞装置5が第2状態に変換した状態で、球が入賞する
と、計数用検出器28がこの球を1個宛検出して電気的
制御装置に信号を送り、電気的制御装置はこの信号に基
づいて入賞球数を計数し、所定数に達するとソレノイド
24を消磁して変動入賞装置5を第1状態に復帰させ
る。なお、入賞球数が所定数に達しなくても、所定時間
の10秒間が経過すると、電気的制御装置はソレノイド
24を消磁して変動入賞装置5を第1状態に復帰させ
る。この様に、所定時間の経過すること、または入賞球
数が所定数に達することのいずれかの条件が成立すると
変動入賞装置5は第1状態に復帰するが、この条件が成
立するまでを1サイクルとし、上記条件が成立した後に
可変表示装置4が所定の賞態様を形成すると、サイクル
の更新が行われ、特別遊技を所定の回数(例えば16サ
イクル目)まで継続することができる。即ち、変動入賞
装置5が第1状態に復帰した後に球が第3種始動口13
に入賞すると、第3種始動検出器12がこの球を検出し
て電気的制御装置に信号を送り、この信号に基づいて電
気的制御装置が変動入賞装置5のソレノイド24を励磁
し、2サイクル目に更新されて特別遊技を継続する。こ
の2サイクル目の特別遊技において、変動入賞装置5へ
の入賞球数が所定数(10個)に達するか、または所定
時間(10秒間)が経過すると、ソレノイド24が消磁
して2サイクル目を終了する。そして、球が第3種始動
口13に入賞すると、同様にして3サイクル目に更新さ
れて特別遊技が継続される。このようにして、球が第3
種始動口13に入ることを条件としてサイクルの更新が
行われる。但し、最終の16サイクル目が終了すると、
特別遊技の権利が消滅して、その後で球が第3種始動口
13に入賞してもサイクルの更新は行われない。When the electric control device receives a signal indicating that the right for the special game has been generated from the special winning detector 62, the electric control device performs the third process.
The third type start detector 12 of the type start port 13 is activated. Therefore, after this special game right has occurred (special rights
When a ball that has flowed down the game section 3 during the occurrence of a state) wins the third-type starting port 13, the third-type starting detector 12 detects the ball and sends a signal to the electric control device, and the electric control device outputs a signal. Based on this signal, the dynamic control device controls the solenoid 24 of the variable winning device 5 for a predetermined period, for example, a period until a predetermined time (10 seconds) set in a timer elapses, or a predetermined number (10 Excitation only until the ball wins. Therefore, the variable winning device 5 converts the ball into the second state in which the ball can be easily received only during the predetermined period. When a ball is won with the variable winning device 5 converted to the second state, the counting detector 28 detects one of the balls and sends a signal to the electric control device. , The number of winning balls is counted, and when the number reaches a predetermined number, the solenoid 24 is demagnetized to return the variable winning device 5 to the first state. In addition, even if the number of winning balls does not reach the predetermined number, after the predetermined time of 10 seconds has elapsed, the electric control device demagnetizes the solenoid 24 and returns the variable winning device 5 to the first state. As described above, when either the condition that the predetermined time elapses or the number of winning balls reaches the predetermined number is satisfied, the variable winning device 5 returns to the first state. When the variable display device 4 forms a predetermined prize mode after the above conditions are satisfied, the cycle is updated, and the special game can be continued up to a predetermined number of times (for example, the 16th cycle). That is, after the variable winning device 5 returns to the first state, the ball is moved into the third type starting port 13.
, The third type start detector 12 detects this ball and sends a signal to the electric control device. Based on this signal, the electric control device excites the solenoid 24 of the variable prize winning device 5 and performs two cycles. It is updated to the eyes and continues the special game. In the special game of the second cycle, when the number of winning balls to the variable winning device 5 reaches a predetermined number (10) or a predetermined time (10 seconds) elapses, the solenoid 24 is demagnetized and the second cycle is executed. finish. Then, when the ball wins the third type starting port 13, the special game is continued by updating the third cycle in the same manner. In this way, the sphere becomes the third
The cycle is updated on condition that the seed start port 13 is entered. However, when the last 16th cycle ends,
Even if the right to the special game is extinguished and the ball subsequently wins the third type starting port 13, the cycle is not updated.
【0030】この様に、本実施形態では球が特別入賞口
46を通過することを条件として可変表示装置4が作動
し、この可変表示装置4により所定の賞態様が形成され
ると特別入賞口46を通過した球が特別排出通路60を
流下して特別入賞検出器62に作用し、これにより特別
遊技の権利が発生し、この権利が発生している状態で球
が第3種始動口13に入賞することを条件に変動入賞装
置5が所定時間第2状態に変換し、変動入賞装置5が第
1状態に復帰してから球が第3種始動口13に入賞する
ことを条件としてサイクルの更新が行われて特別遊技が
継続される。そして、最終のサイクルにおいて所定時間
が経過すると、または入賞球数が所定数に達すると、こ
の時点で特別遊技の権利が消滅して特別遊技を終了す
る。As described above, in this embodiment, the variable display device 4 operates under the condition that the ball passes through the special winning opening 46, and when a predetermined prize mode is formed by the variable displaying device 4, the special winning opening is formed. The ball that has passed through 46 flows down the special discharge passage 60 and acts on the special prize detector 62, whereby a special game right is generated. In a state where the right is generated, the ball is moved to the third type starting port 13 On the condition that the variable winning device 5 converts to the second state for a predetermined time on condition that the ball wins the third type starting port 13 after the variable winning device 5 returns to the first state. Is updated and the special game is continued. Then, when a predetermined time elapses in the final cycle, or when the number of winning balls reaches a predetermined number, the right of the special game is extinguished at this point and the special game is ended.
【0031】なお、変動入賞装置5が第2状態のときに
球が特別入賞口46を通過して可変表示装置4が作動
し、これにより賞態様を形成すると、特別遊技の権利が
消滅し、特別遊技はその時点で終了する所謂パンクとな
る。したがって、特別遊技が開始されたならば、球が特
別入賞口46に入らないように、できるだけ右側を狙っ
て打球を発射することが望ましい。When the variable display device 4 is actuated by the ball passing through the special winning opening 46 when the variable winning device 5 is in the second state, thereby forming a prize mode, the right of the special game disappears, The special game is a so-called punk that ends at that point. Therefore, if a special game is started, it is desirable to shoot a hit ball aiming at the right side as much as possible so that the ball does not enter the special winning opening 46.
【0032】次に電気的制御装置について説明するが、
先ず、可変表示装置4、補助可変表示装置6、及び流路
切換装置9の切換部材47を上記したように制御する構
成について、図17のブロック図にもとづいて説明す
る。なお、説明の便宜上、信号をHレベル「H」、Lレ
ベル「L」で表わす。Next, the electric control device will be described.
First, the configuration for controlling the variable display device 4, the auxiliary variable display device 6, and the switching member 47 of the flow path switching device 9 as described above will be described with reference to the block diagram of FIG. For convenience of description, signals are represented by H level “H” and L level “L”.
【0033】図17に示すように、流路切換装置9の特
別領域通過検出器8が球を検出すると、「H」を特別図
柄作動制御手段101に送るので、該特別図柄作動制御
手段101からの信号にもとづいて特別乱数抽出手段1
02が第1乱数テーブル103または第2乱数テーブル
104から乱数を抽出して、抽出した乱数を特別図柄選
択手段105に送る。また、特別図柄作動制御手段10
1は特別領域通過検出器8からの信号を受けると、第1
アンドゲート106に「H」を送出するので、第1アン
ドゲート106は表示更新パルス発生手段107からの
パルスに同期して開き、特別図柄表示制御手段108に
信号を送出し、該特別図柄表示制御手段108は、可変
表示装置4を作動して3桁の数字を遊技者が視認できな
い速さで高速変換表示させる。そして、特別図柄作動制
御手段101のタイマ109に予め設定した所定時間が
経過すると、特別図柄作動制御手段101から特別図柄
比較手段110に「H」信号が送られ、これにより特別
図柄比較手段110は、特別図柄選択手段105から送
られてくる停止図柄と特別図柄表示制御手段108から
送られてくる可変表示装置4の図柄とを比較し始め、両
方の図柄が一致すると特別図柄作動制御手段101に信
号を送る。特別図柄作動制御手段101は、この信号を
受けると第1アンドゲート106への「H」を「L」に
変換するので、第1アンドゲート106が閉じ、これに
より可変表示装置4の可変表示が停止されて、特別図柄
選択手段105により選択された3桁の数字が停止表示
される。また、特別図柄作動制御手段101は、第1ア
ンドゲート106への信号を「L」に変換すると同時に
特別図柄停止判定手段111に判定信号を送出するの
で、特別図柄停止判定手段111はこの信号を受ける
と、特別図柄表示制御手段108から送られてくる信号
にもとづいて停止表示された図柄(3桁の数字)が賞態
様を形成しているか否かを判定する。As shown in FIG. 17, when the special area passage detector 8 of the flow path switching device 9 detects a ball, "H" is sent to the special symbol operation control means 101. Special random number extracting means 1 based on the signal of
02 extracts a random number from the first random number table 103 or the second random number table 104 and sends the extracted random number to the special symbol selecting means 105. Also, the special symbol operation control means 10
1 receives the signal from the special area passage detector 8,
Since "H" is sent to the AND gate 106, the first AND gate 106 is opened in synchronization with the pulse from the display update pulse generating means 107, and sends a signal to the special symbol display control means 108 to control the special symbol display. The means 108 operates the variable display device 4 to display a three-digit number at a high speed at a speed at which the player cannot visually recognize it. Then, when a predetermined time set in the timer 109 of the special symbol operation control means 101 elapses, an "H" signal is sent from the special symbol operation control means 101 to the special symbol comparison means 110, whereby the special symbol comparison means 110 Then, the stop symbol sent from the special symbol selection unit 105 and the symbol of the variable display device 4 sent from the special symbol display control unit 108 are started to be compared, and if both symbols match, the special symbol operation control unit 101 is started. Send a signal. When the special symbol operation control means 101 receives this signal, it converts "H" to the first AND gate 106 into "L". After being stopped, the three-digit number selected by the special symbol selection means 105 is stopped and displayed. Also, the special symbol operation control means 101 converts the signal to the first AND gate 106 to "L" and sends a judgment signal to the special symbol stop judgment means 111 at the same time. When received, it is determined based on a signal sent from the special symbol display control means 108 whether or not the symbol (the three-digit number) stopped and displayed forms a prize mode.
【0034】特別図柄停止判定手段111が「ハズレ」
と判定した場合には、切換駆動制御手段112に「ハズ
レ」である旨の信号を送るとともに、後述する効果音発
生手段113にも「ハズレ」である旨の信号を送って
「ハズレ」の効果音を発生させる。「ハズレ」信号を受
けた切換駆動制御手段112は、この信号にもとづいて
駆動部材選択手段114が駆動するソレノイド66を選
択して、第2駆動制御手段115に信号を送る。これに
応じて、第2駆動制御手段115は、第2ソレノイド6
6bを一定時間作動して切換部材47を右回りに回転さ
せて、切換部材47の第1球通過口48内に球を保持し
た後、一般排出口56を経て一般排出通路61に落下さ
せ排出する。If the special symbol stop determination means 111 is "losing"
When it is determined that the "losing" is transmitted to the switching drive control means 112 and a "losing" signal is also transmitted to the sound effect generating means 113 to be described later. Generate a sound. The switching drive control unit 112 that has received the “losing” signal selects the solenoid 66 driven by the driving member selection unit 114 based on this signal, and sends a signal to the second drive control unit 115. In response, the second drive control means 115 controls the second solenoid 6
6b is actuated for a certain time to rotate the switching member 47 clockwise to hold the ball in the first ball passage opening 48 of the switching member 47, and then drop through the general discharge port 56 to the general discharge passage 61 to discharge. I do.
【0035】一方、特別図柄停止判定手段111が「ア
タリ」と判定した場合には、切換駆動制御手段112に
「アタリ」である旨の信号を送るとともに、後述する効
果音発生手段113にも「アタリ」である旨の信号を送
って「アタリ」の効果音を発生させる。「アタリ」信号
を受けた切換駆動制御手段112は、この信号にもとづ
いて駆動部材選択手段114が駆動するソレノイド66
を選択して、第1駆動制御手段116に信号を送る。し
たがって、第1駆動制御手段116は、第1ソレノイド
66aを一定時間作動して切換部材47を左回りに回転
させて、切換部材47の第2球通過口49内に球を保持
した後、特別排出口55を経て特別排出通路60に落下
させ排出する。球が特別排出通路60に落下すると、特
別入賞検出器62がこの球を検出して「H」信号を送出
する。On the other hand, when the special symbol stop judging means 111 judges "atari", a signal to the effect that "atari" is sent to the switching drive control means 112 and the sound effect generating means 113 to be described later is also sent to the effect sound generating means 113. Attachment is sent, and a sound effect of Atari is generated. Upon receiving the “Atari” signal, the switching drive control unit 112 controls the solenoid 66 driven by the drive member selection unit 114 based on this signal.
And sends a signal to the first drive control means 116. Accordingly, the first drive control means 116 operates the first solenoid 66a for a certain time to rotate the switching member 47 counterclockwise to hold the ball in the second ball passage 49 of the switching member 47, The liquid is dropped into the special discharge passage 60 through the discharge port 55 and discharged. When the ball falls into the special discharge passage 60, the special winning detector 62 detects this ball and sends out an "H" signal.
【0036】また、この「アタリ」信号は第1表示制御
手段117に送信され、「アタリ」信号を受信した第1
表示制御手段117は特別図柄記憶表示装置15を制御
して当該「アタリ」の表示態様を記憶表示する。このよ
うに特別図柄記憶表示装置15を用いて「アタリ」の表
示態様を記憶するのは、「アタリ」の表示態様により打
止め時の条件等を変更して、遊技の興趣を高めるためで
ある。すなわち、「アタリ」の表示態様が例えば「7」
「7」「7」の場合には、「アタリ」の特別遊技が終了
した後、遊技者はそのまま遊技を継続できるようにし、
それ以外の「アタリ」の表示態様の場合、例えば「3」
「3」「3」の場合には、「アタリ」の特別遊技が終了
した後、一旦獲得した賞球を景品と交換した後、改めて
遊技を開始させる等とすることができる。The "Atari" signal is transmitted to the first display control means 117, and the first "Atari" signal is received by the first display control means 117.
The display control means 117 controls the special symbol storage and display device 15 to store and display the display mode of the “Atari”. The reason why the display mode of “Atari” is stored by using the special symbol storage and display device 15 in this way is to change the conditions at the time of hitting according to the display mode of “Atari” and to enhance the interest of the game. . That is, the display mode of “Atari” is, for example, “7”.
In the case of “7” or “7”, after the special game of “Atari” is completed, the player can continue the game as it is,
In the case of other display modes of “Atari”, for example, “3”
In the case of "3" or "3", after the special game of "Atari" is completed, the obtained prize balls may be exchanged for prizes, and then the game may be started again.
【0037】また、特定入賞口11の特定入賞検出器1
0が球を検出すると、「H」を特定入賞制御手段118
に送るので、該特定入賞制御手段118からの信号にも
とづいて普通乱数抽出手段119が第1乱数テーブル1
20または第2乱数テーブル121から乱数を抽出し
て、抽出した乱数を普通図柄選択手段122に送る。ま
た、特定入賞制御手段118は特定入賞検出器10から
の信号を受けると、第2アンドゲート123に「H」を
送出するので、第2アンドゲート123は表示更新パル
ス発生手段124からのパルスに同期して開き、普通図
柄表示制御手段125に信号を送出し、該普通図柄表示
制御手段125は、補助可変表示装置6を作動して1桁
の数字を遊技者が視認できない速さで高速変換表示させ
るとともに、普通図柄表示制御手段125は、効果音発
生手段113にも補助可変表示装置6が表示変換中であ
る旨の信号を送って効果音を発生させる。そして、特定
入賞制御手段118のタイマ126に予め設定した所定
時間が経過すると、特定入賞制御手段118から普通図
柄比較手段127に「H」信号が送られ、これにより普
通図柄比較手段127は、普通図柄選択手段122から
送られてくる停止図柄と普通図柄表示制御手段125か
ら送られてくる補助可変表示装置6の図柄とを比較し始
め、両方の図柄が一致すると特定入賞制御手段118に
信号を送る。特定入賞制御手段118は、この信号を受
けると第2アンドゲート123への「H」を「L」に変
換するので、第2アンドゲート123が閉じ、これによ
り補助可変表示装置6の可変表示が停止されて、普通図
柄選択手段122により選択された1桁の数字が停止表
示される。また、特定入賞制御手段118は、第2アン
ドゲート123への信号を「L」に変換すると同時に普
通図柄停止判定手段128に判定信号を送出するので、
普通図柄停止判定手段128はこの信号を受けると、特
定入賞制御手段118から送られてくる信号にもとづい
て停止表示された図柄(1桁の数字)が賞態様を形成し
ているか否かを判定する。The special winning detector 1 of the special winning opening 11
When 0 detects a ball, "H" is set to the specific winning control means 118.
To the first random number table 1 based on the signal from the specific winning control means 118.
The random number is extracted from the random number table 20 or the second random number table 121, and the extracted random number is sent to the ordinary symbol selection means 122. When the specific winning control unit 118 receives a signal from the specific winning detector 10, it sends “H” to the second AND gate 123, so that the second AND gate 123 generates a pulse from the display update pulse generating unit 124. It opens synchronously and sends a signal to the ordinary symbol display control means 125. The ordinary symbol display control means 125 activates the auxiliary variable display device 6 to convert the one-digit number at a high speed so that the player cannot see it. In addition to the display, the normal symbol display control means 125 also sends a signal to the effect sound generating means 113 to the effect that the auxiliary variable display device 6 is converting the display to generate a sound effect. Then, when a predetermined time set in the timer 126 of the specific winning control means 118 has elapsed, an "H" signal is sent from the specific winning controlling means 118 to the ordinary symbol comparing means 127, whereby the ordinary symbol comparing means 127 The comparison between the stop symbol sent from the symbol selection means 122 and the symbol of the auxiliary variable display device 6 sent from the ordinary symbol display control means 125 is started, and when both symbols match, a signal is sent to the specific winning control means 118. send. Upon receiving this signal, the specific winning control means 118 converts "H" to the second AND gate 123 into "L", so that the second AND gate 123 closes, whereby the variable display of the auxiliary variable display device 6 is performed. After being stopped, the one-digit number selected by the ordinary symbol selection means 122 is stopped and displayed. In addition, the specific winning control means 118 converts the signal to the second AND gate 123 to “L” and simultaneously sends the determination signal to the normal symbol stop determination means 128.
Upon receiving this signal, the normal symbol stop determination means 128 determines whether or not the symbol (single digit number) stopped and displayed forms a prize mode based on the signal sent from the specific winning control means 118. I do.
【0038】普通図柄停止判定手段128が「ハズレ」
と判定した場合には、第3駆動制御手段128に「ハズ
レ」である旨の信号を送るとともに、後述する効果音発
生手段113にも「ハズレ」である旨の信号を送って
「ハズレ」の効果音を発生させる。この「ハズレ」の場
合には、なんら動作は行わない。The normal symbol stop determination means 128 determines that "losing"
When it is determined that the signal is "losing", the signal indicating "losing" is sent to the third drive control means 128, and the signal indicating "losing" is also sent to the sound effect generating means 113 to be described later. Generate a sound effect. In the case of this "losing", no operation is performed.
【0039】一方、普通図柄停止判定手段128が「ア
タリ」と判定した場合には、第3駆動制御手段129に
「アタリ」である旨の信号を送るとともに、後述する効
果音発生手段113にも「アタリ」である旨の信号を送
って「アタリ」の効果音を発生させる。「アタリ」信号
を受けた第3駆動制御手段129は、この信号にもとづ
いて補助変動入賞装置7のソレノイド36に駆動信号を
送るとともに、後述する効果音発生手段113にも補助
変動入賞装置7のソレノイド36を駆動する旨の信号を
送って補助変動入賞装置7が駆動している旨の効果音を
発生させる。したがって、補助変動入賞装置7が第3駆
動制御手段129のタイマ130により定められた一定
時間、遊技者にとって不利な第1状態から遊技者にとっ
て有利な第2状態に変換する。On the other hand, when the normal symbol stop judging means 128 judges "atari", a signal indicating "atari" is sent to the third drive control means 129 and the sound effect generating means 113 described later is also sent to the third drive control means 129. A signal indicating "Atari" is sent to generate an "Atari" sound effect. The third drive control unit 129 that has received the “Atari” signal sends a drive signal to the solenoid 36 of the auxiliary variable prize device 7 based on this signal, and also sends a sound effect generating unit 113 to the auxiliary variable prize device 7 to be described later. A signal indicating that the solenoid 36 is to be driven is sent to generate a sound effect indicating that the auxiliary variable winning device 7 is being driven. Therefore, the auxiliary variable winning device 7 changes from the first state disadvantageous to the player to the second state advantageous to the player for a certain time determined by the timer 130 of the third drive control means 129.
【0040】また、特定入賞制御手段118は、特定入
賞検出器10からの信号を受けると、第2表示制御手段
131に「H」信号を発信し、この「H」信号を受けて
第2表示制御手段131は記憶表示器132により特定
入賞口11への入賞個数の記憶表示を行う。この記憶表
示器132における記憶表示は、特定入賞制御手段11
8において「H」が送出される毎に「1」ずつ加算さ
れ、「L」が送出される毎に「1」ずつ減算される。
尚、本実施形態において、記憶の上限値は「4」として
いるが、この個数は「4」個に限られず適宜変更するこ
とができる。When the specific winning control means 118 receives the signal from the specific winning detector 10, it transmits an "H" signal to the second display controlling means 131, and receives the "H" signal to display the second display. The control means 131 uses the storage display 132 to store and display the winning number in the specific winning opening 11. The storage display on the storage display 132 is performed by the specific winning control unit 11.
In step 8, each time "H" is transmitted, "1" is added, and each time "L" is transmitted, "1" is subtracted.
In the present embodiment, the upper limit value of the storage is “4”, but this number is not limited to “4” and can be changed as appropriate.
【0041】上記した特別乱数抽出手段102および普
通乱数抽出手段119による乱数を抽出する各乱数テー
ブルの切り換え制御は、乱数選択機能手段133により
行われる。そして、可変表示装置4における特別図柄表
示のために選択された乱数は、乱数選択機能手段133
からの信号に基づき第3表示制御手段134を介して第
1有効使用乱数表示器135により行われる。この表示
は、第1乱数テーブル103の乱数が選択されている場
合には、ランプが消灯し、第2乱数テーブル104の乱
数が選択されている場合にはランプが点灯する。また、
補助可変表示装置6における普通図柄表示のために選択
された乱数は、乱数選択機能手段133からの信号に基
づき第4表示制御手段136を介して第2有効使用乱数
表示器137により行われる。この表示は、第1乱数テ
ーブル120の乱数が選択されている場合には、ランプ
が消灯し、第2乱数テーブル121の乱数が選択されて
いる場合にはランプが点灯する。遊技者は、この有効使
用乱数表示器135,137の表示により、現在選択さ
れている乱数が遊技者にとって有利なものか不利なもの
かを知ることができる。The switching control of each random number table for extracting random numbers by the special random number extracting means 102 and the ordinary random number extracting means 119 is performed by the random number selecting function means 133. Then, the random number selected for the special symbol display on the variable display device 4
This is performed by the first effective use random number display 135 via the third display control means 134 based on the signal from. In this display, when a random number in the first random number table 103 is selected, the lamp is turned off, and when a random number in the second random number table 104 is selected, the lamp is turned on. Also,
The random number selected for the normal symbol display on the auxiliary variable display device 6 is performed by the second effective use random number display 137 via the fourth display control means 136 based on the signal from the random number selection function means 133. In this display, when a random number in the first random number table 120 is selected, the lamp is turned off, and when a random number in the second random number table 121 is selected, the lamp is turned on. The player can know whether the currently selected random number is advantageous or disadvantageous to the player by displaying the valid use random number indicators 135 and 137.
【0042】乱数選択機能手段133は、図18に示す
ように、可変表示装置4で表示する特別図柄を選択する
ための第1フリップフロップ138と、補助可変表示装
置6で表示する普通図柄を選択するための第2フリップ
フロップ139を主な構成要素とする。この乱数選択機
能手段133には、乱数変更状態検出手段140から乱
数変更に係る信号が入力される。As shown in FIG. 18, the random number selection function means 133 selects a first flip-flop 138 for selecting a special symbol displayed on the variable display device 4 and a normal symbol displayed on the auxiliary variable display device 6. The second flip-flop 139 is a main component. The random number selection function unit 133 receives a signal related to random number change from the random number change state detection unit 140.
【0043】乱数選択機能手段133の第1フリップフ
ロップ138のリセット入力には、電気的制御装置の電
源投入時やリセットスイッチがオンとされた場合のリセ
ット信号が第1オアゲート141を介して入力される。
一方、第2フリップフロップ139のリセット入力に
は、上記したリセット信号と、特別装置作動制御手段1
42(図21)からの権利発生信号とが第2オアゲート
143を介して入力される。To the reset input of the first flip-flop 138 of the random number selection function means 133, a reset signal when the power of the electric control device is turned on or when the reset switch is turned on is input through the first OR gate 141. You.
On the other hand, the reset input of the second flip-flop 139 and the reset signal
The right generation signal from the P.42 (FIG. 21) is input via the second OR gate 143.
【0044】両フリップフロップ138,139のクロ
ック入力には、第3種始動入賞計数手段144(図2
1)からの特別遊技終了信号(16個カウント信号)
と、特別遊技が所謂パンク状態となった場合に発信され
る特別装置作動制御手段142からの権利発生信号が、
遅延回路145により遅延された後入力される。また、
両フリップフロップ138,139のD入力には、第1
フリップフロップ138の反転Q出力が入力される。そ
して、乱数選択機能手段133は、特別乱数抽出手段1
02と普通乱数抽出手段119に連絡しており、電気的
制御装置のリセット後には、それぞれの第1乱数テーブ
ル103,120の乱数を抽出するようになっている。
この乱数テーブルの乱数は、それぞれ第1乱数テーブル
103,120に比較して第2乱数テーブル104,1
21が遊技者にとって有利となるような乱数が記憶され
ている。The clock inputs of the flip-flops 138 and 139 are connected to the third type start winning counting means 144 (FIG. 2).
Special game end signal from 16) (16 count signal)
And a right generation signal from the special device operation control means 142 transmitted when the special game is in a so-called punctured state,
The signal is input after being delayed by the delay circuit 145. Also,
The D inputs of both flip-flops 138 and 139 are connected to the first
The inverted Q output of the flip-flop 138 is input. Then, the random number selection function unit 133 is connected to the special random number extraction unit 1.
02 and the ordinary random number extracting means 119, so that the random numbers in the first random number tables 103 and 120 are extracted after the electrical control device is reset.
The random numbers in this random number table are compared with the first random number tables 103 and 120, respectively.
21 is stored with a random number that is advantageous for the player.
【0045】したがって、図19のタイムチャートで示
すように、リセット後の第1フリップフロップ138の
Q出力は「L」、反転Qの出力は「H」であり、第1乱
数テーブル103が参照されている。そして、特別遊技
が所定サイクル終了した場合に発信される特別遊技終了
信号の立ち上がり、または特別遊技が所謂パンク状態と
なった場合に発信される特別装置作動制御手段142か
らの権利発生信号の立ち下がりによるクロックが入力さ
れると、このときのD入力は反転Q出力と同等の「H」
であるので、Q出力が「H」に、反転Q出力が「L」に
反転し、第2乱数テーブル104が参照されるようにな
る。そして、再び特別遊技が所定サイクル終了した場合
に発信される特別遊技終了信号の立ち上がり、または特
別遊技が所謂パンク状態となった場合に発信される特別
装置作動制御手段142からの権利発生信号の立ち下が
りによるクロックが入力されると、このときのD入力は
反転Q出力と同等の「L」であるので、Q出力が「L」
に、反転Q出力が「H」に反転し、第1乱数テーブル1
03が参照されるようになる。このようにして、特別図
柄を抽出するための乱数は、特別遊技が終了する毎に抽
出する乱数テーブルが交互に交換される。Therefore, as shown in the time chart of FIG. 19, the Q output of the first flip-flop 138 after reset is “L” and the output of the inverted Q is “H”, and the first random number table 103 is referred to. ing. Then, the rise of a special game end signal transmitted when the special game is completed in a predetermined cycle, or the fall of the right generation signal from the special device operation control means 142 transmitted when the special game is in a so-called punctured state. Input at this time, the D input at this time becomes "H" which is equivalent to the inverted Q output.
Therefore, the Q output is inverted to “H” and the inverted Q output is inverted to “L”, and the second random number table 104 is referred to. Then, the rise of the special game end signal transmitted when the special game is completed in the predetermined cycle again, or the rise of the right generation signal from the special device operation control means 142 transmitted when the special game is in a so-called punctured state. When the falling clock is input, the D input at this time is “L” equivalent to the inverted Q output, and the Q output is “L”.
The inverted Q output is inverted to “H” and the first random number table 1
03 will be referred to. In this way, the random numbers for extracting the special symbols are exchanged alternately with the random number table to be extracted each time the special game ends.
【0046】一方、リセット後の第2フリップフロップ
139のQ出力は「L」、反転Qの出力は「H」であ
り、第1乱数テーブル120が参照されている。そし
て、特別遊技が所定サイクル終了した場合に発信される
特別遊技終了信号の立ち上がり、または特別遊技が所謂
パンク状態となった場合に発信される特別装置作動制御
手段142からの権利発生信号の立ち下がりによるクロ
ックが入力されると、このときのD入力は第1フリップ
フロップ138の反転Q出力と同等の「H」であるの
で、Q出力が「H」に、反転Q出力が「L」に反転し、
第2乱数テーブル121が参照されるようになる。そし
て、特別装置作動制御手段142からの権利発生信号が
入力されると、権利発生信号の立ち上がりにより第2フ
リップフロップ139がリセットされ、Q出力が「L」
に、反転Q出力が「H」に反転し、第1乱数テーブル1
20が参照されるようになる。そして、再び特別遊技が
所定サイクル終了した場合に発信される特別遊技終了信
号の立ち上がり、または特別遊技が所謂パンク状態とな
った場合に発信される特別装置作動制御手段142から
の権利発生信号の立ち下がりによるクロックが入力され
ると、このときのD入力は第1フリップフロップ138
の反転Q出力と同等の「L」であるので、Q出力は
「L」のままであり、反転Q出力も「H」のままであ
る。したがって、継続して第1乱数テーブル120が参
照される。そして、再度、特別遊技が所定サイクル終了
した場合に発信される特別遊技終了信号の立ち上がり、
または特別遊技が所謂パンク状態となった場合に発信さ
れる特別装置作動制御手段142からの権利発生信号の
立ち下がりによるクロックが入力されると、このときの
D入力は第1フリップフロップ138の反転Q出力と同
等の「H」であるので、Q出力が「H」に、反転Q出力
が「L」に反転し、第2乱数テーブル121が参照され
るようになる。On the other hand, the Q output of the second flip-flop 139 after the reset is “L” and the output of the inverted Q is “H”, and the first random number table 120 is referred to. Then, the rise of a special game end signal transmitted when the special game is completed in a predetermined cycle, or the fall of the right generation signal from the special device operation control means 142 transmitted when the special game is in a so-called punctured state. , The D input at this time is “H”, which is the same as the inverted Q output of the first flip-flop 138, so that the Q output is inverted to “H” and the inverted Q output is inverted to “L”. And
The second random number table 121 is referred to. Then, when the right generation signal is input from the special device operation control means 142, the second flip-flop 139 is reset by the rise of the right generation signal, and the Q output becomes “L”.
The inverted Q output is inverted to “H” and the first random number table 1
20 will be referenced. Then, the rise of the special game end signal transmitted when the special game is completed in the predetermined cycle again, or the rise of the right generation signal from the special device operation control means 142 transmitted when the special game is in a so-called punctured state. When the falling clock is input, the D input at this time is the first flip-flop 138.
, The Q output remains at “L”, and the inverted Q output also remains at “H”. Therefore, the first random number table 120 is referred to continuously. Then, again, the rising of the special game end signal transmitted when the special game is completed in the predetermined cycle,
Alternatively, when a clock due to the fall of the right generation signal from the special device operation control means 142, which is transmitted when the special game is in a so-called puncture state, is input, the D input at this time is an inversion of the first flip-flop 138. Since the output is “H” equivalent to the Q output, the Q output is inverted to “H” and the inverted Q output is inverted to “L”, and the second random number table 121 is referred to.
【0047】このようにして、普通図柄を抽出するため
の乱数は、リセット後最初の特別遊技が終了すると遊技
者にとってより有利な第2乱数テーブル121が参照さ
れ、特別遊技の権利が発生すると、遊技者にとって不利
な第1乱数テーブル120に戻り、そのときから2回目
の特別遊技の終了により再び遊技者にとってより有利な
第2乱数テーブル121が参照される。As described above, when the first special game is completed after resetting, the second random number table 121, which is more advantageous to the player, is referred to as a random number for extracting a normal symbol. The process returns to the first random number table 120 which is disadvantageous for the player, and the second random number table 121 which is more advantageous for the player is referred to again by the end of the second special game from that time.
【0048】上記した実施形態においては、各乱数抽出
手段102,119で参照する乱数テーブルは、第1乱
数テーブル103,120と第2乱数テーブル104,
121の一組であったが、参照する乱数テーブルは一組
に限られず、図20に示すように複数用意することもで
きる。In the above-described embodiment, the random number tables referred to by the random number extracting means 102 and 119 are the first random number tables 103 and 120 and the second random number table 104
Although one set of 121 is used, the random number table to be referred to is not limited to one set, and a plurality of random number tables can be prepared as shown in FIG.
【0049】可変表示装置4において表示する特別図柄
を決定するための乱数テーブルは、AからDまでの5組
用意されている。それぞれの組の乱数テーブルにより発
生する「アタリ」の確率は、A組では「1/50」と
「1/50」、B組では「1/50」と「1/25」、
C組では「1/50」と「1/10」、D組では「1/
50」と「1/5」となっている。一方、補助可変表示
装置6において表示する普通図柄を決定するための乱数
テーブルは、AからDまでの5組用意されている。それ
ぞれの組の乱数テーブルにより発生する「アタリ」の確
率は、A組では「1/10」と「1/1」、B組では
「1/10」と「1/2」、C組では「1/10」と
「1/5」、D組では「1/10」と「1/10」とな
っている。There are five random number tables A to D for determining a special symbol to be displayed on the variable display device 4. The probability of “Atari” generated by the random number table of each set is “1/50” and “1/50” in set A, “1/50” and “1/25” in set B,
"1/50" and "1/10" for group C, "1/50" for group D
50 "and" 1/5 ". On the other hand, five random number tables A to D are prepared for determining the ordinary symbols to be displayed on the auxiliary variable display device 6. The probabilities of “Atari” generated by the random number tables of each set are “1/10” and “1/1” in set A, “1/10” and “1/2” in set B, and “1/10” and “1/2” in set C. "1/10" and "1/5", and "1/10" and "1/10" in group D.
【0050】参照する乱数テーブルを選択するには、先
ず、管理装置やパチンコ機に設置された外部操作スイッ
チにより、可変表示装置4において参照する乱数テーブ
ルの組を決定する。外部操作スイッチによる設定は、乱
数変更状態検出手段140、乱数選択機能手段133を
介して特別乱数抽出手段102に伝送され、特別乱数抽
出手段102は対応する乱数テーブルの組を選択する。
また、可変表示装置4で参照する乱数テーブルの組を設
定すると、自動乱数選別手段146が、可変表示装置4
で参照する乱数テーブルの比と補助可変表示装置6で参
照する乱数テーブルとの比が10倍以内になるような乱
数テーブルの組を、補助可変表示装置6において表示す
る普通図柄を決定するための乱数テーブルであるAから
Dまでの5組の中から選択し、普通乱数抽出手段119
により当該乱数テーブルの組を選択する。上記した乱数
テーブルの組み合わせにおいては、可変表示装置4で参
照する乱数テーブルの組と補助可変表示装置6で参照す
る乱数テーブルの組は、それぞれA−A、B−B、C−
C、D−Dとなる。In order to select a random number table to be referred to, first, a set of random number tables to be referred to in the variable display device 4 is determined by an external operation switch installed in the management device or the pachinko machine. The setting by the external operation switch is transmitted to the special random number extracting means 102 via the random number change state detecting means 140 and the random number selecting function means 133, and the special random number extracting means 102 selects a corresponding set of random number tables.
Further, when a set of random number tables to be referred to by the variable display device 4 is set, the automatic random number selection means 146
A set of random number tables in which the ratio between the random number table referred to in the above and the random number table referred to in the auxiliary variable display device 6 is within 10 times is used to determine a normal symbol to be displayed in the auxiliary variable display device 6. A random number table is selected from among five sets from A to D which are random number tables.
To select the set of the random number table. In the combination of the random number tables described above, the set of the random number table referred to by the variable display device 4 and the set of the random number table referred to by the auxiliary variable display device 6 are AA, BB, and C-, respectively.
C and D-D.
【0051】このように外部からの操作により、複数の
乱数テーブルの組から乱数テーブルを選択できるように
すれば、同じ遊技機であっても複数種類の遊技機を設置
したことと同様になり、遊技店と遊技者の利益を較量し
ながら参照する乱数テーブルを適宜変更することによ
り、両者の利益のバランスがとれた遊技機を提供するこ
とができる。As described above, if a random number table can be selected from a set of a plurality of random number tables by an external operation, it is the same as installing a plurality of types of gaming machines even for the same gaming machine. By appropriately changing the random number table to be referred while comparing the profits of the game store and the player, it is possible to provide a gaming machine in which both profits are balanced.
【0052】次に、変動入賞装置5などを上記したよう
に作動して特別遊技を制御する電気的制御装置について
説明する。図21に示す電気的制御装置(主として変動
入賞装置駆動制御手段)の実施形態は、流路切換装置9
の特別入賞検出器62を第3アンドゲート147の一方
の入力側に接続し、該第3アンドゲート147の他方の
入力側には、前記した特別図柄停止判定手段111の
「アタリ」信号を入力する。したがって、特別図柄停止
判定手段111から「アタリ」の「H」信号が第3アン
ドゲート147の他方に入力した状態で、特別入賞検出
器62からの「H」信号が一方の入力側に送られたとき
にのみ第3アンドゲート147が開いて「H」を特別装
置作動制御手段142に送出する。即ち、遊技者が針金
等を使用して特別入賞検出器62を作動させて「H」を
送出させても、特別図柄停止判定手段111からの「ア
タリ」の「H」信号が送出されない限り特別遊技は開始
されることはない。このため、不正行為を未然に防止す
ることができる。Next, an electric control device for controlling the special game by operating the variable winning device 5 and the like as described above will be described. The embodiment of the electric control device (mainly the variable winning device drive control means) shown in FIG.
Is connected to one input side of the third AND gate 147, and the "Atari" signal of the special symbol stop determination means 111 is input to the other input side of the third AND gate 147. I do. Therefore, while the "H" signal of "Atari" is input to the other of the third AND gate 147 from the special symbol stop determination means 111, the "H" signal from the special winning detector 62 is sent to one input side. Only when this occurs, the third AND gate 147 opens and sends “H” to the special device operation control means 142. That is, even if the player activates the special prize detector 62 using a wire or the like and sends “H”, the special symbol stop determination means 111 does not send a special “H” signal of “Atari”. The game is not started. For this reason, fraudulent acts can be prevented.
【0053】そして、第3アンドゲート147からの
「H」を受信した特別装置作動制御手段142は、効果
音発生手段113と第5表示制御手段148とに権利発
生信号を送信する。これに応じて、効果音発生手段11
3はスピーカ149から特別遊技の権利が発生した旨の
効果音を発生する。また、第5表示制御手段148はラ
ンプ等からなる特別装置作動表示器150により表示を
行い、特別遊技の権利が発生したことを遊技者に知らせ
る。また、この権利発生信号は、後述する第3種始動入
賞制御手段151と、第3種始動入賞計数手段144と
に送信され、第3種始動入賞制御手段151と第3種始
動入賞計数手段144とを能動化するとともに、大入賞
口作動回数計数手段152に送信され大入賞口作動回数
計数手段152を能動化し、また、乱数選択機能手段1
33に乱数更新信号として送信される。Then, the special device operation control means 142 which has received “H” from the third AND gate 147 transmits a right generation signal to the sound effect generating means 113 and the fifth display control means 148. In response to this, the sound effect generating means 11
3 generates a sound effect from the speaker 149 indicating that a special game right has occurred. Further, the fifth display control means 148 makes a display by the special device operation display 150 made up of a lamp or the like, and notifies the player that the right for the special game has been generated. Further, the right generation signal is transmitted to the third type start winning control means 151 and the third type start winning counting means 144 which will be described later, and the third type start winning control means 151 and the third type start winning counting means 144 are described. Is activated, the winning opening operation number counting means 152 transmitted to the special winning opening operation number counting means 152 is activated, and the random number selection function means 1 is activated.
33 is transmitted as a random number update signal.
【0054】第3種始動口13へ打球が入賞し、第3種
始動検出器12が打球を検出すると、入賞信号を第3種
始動入賞制御手段151に送信する。入賞信号を受信し
た第3種始動入賞制御手段151は、第3種始動入賞計
数手段144に入賞個数計数信号を送信するとともに、
変動入賞装置駆動制御手段153に大入賞口作動開始信
号を送信する。この大入賞口作動開始信号は、大入賞口
作動回数計数手段152にも送信され、第6表示制御手
段154を介してLED等からなる作動回数表示器15
5により大入賞口の作動回数が表示される。When a hit ball is hit into the third type start opening 13 and the third type start detector 12 detects a hit ball, a winning signal is transmitted to the third type start winning control means 151. The third type start winning control means 151 that has received the winning signal transmits a winning number counting signal to the third type starting winning counting means 144,
A winning opening operation start signal is transmitted to the variable winning device drive control means 153. The special winning opening operation start signal is also transmitted to the special winning opening operation number counting means 152, and through the sixth display control means 154, the operation number display 15 comprising an LED or the like.
5 displays the number of times the special winning opening is activated.
【0055】入賞個数計数信号を受信した第3種始動入
賞計数手段144は、入賞数信号を発信し、第7表示制
御手段156を介して第3種始動口入賞数表示器157
により、第3種始動口13に入賞した入賞個数を表示す
る。また、第3種始動入賞計数手段144は、第3種始
動口13への入賞個数を計数して、入賞個数が16個と
なると、特別遊技終了信号(16個カウント信号)を特
別装置作動制御手段142に送信し、特別装置作動制御
手段142をリセットする。また、この16個カウント
信号は、乱数選択機能手段133に乱数更新信号として
送信される。変動入賞装置5に打球が入賞し、計数用検
出器28により検出されると、カウント入力信号が入賞
数計数手段158に送信される。Upon receiving the winning number counting signal, the third kind starting winning counting means 144 transmits a winning number signal, and through the seventh display control means 156, the third kind starting opening winning number display 157.
With this, the number of winnings in the third type starting port 13 is displayed. The third-type start winning counting means 144 counts the number of winnings in the third-type starting opening 13, and when the number of winnings reaches 16, a special game end signal (16-count signal) is controlled by the special device operation control. Transmit to the means 142 and reset the special device operation control means 142. The 16 count signal is transmitted to the random number selection function means 133 as a random number update signal. When a hit ball is won in the variable winning device 5 and detected by the counting detector 28, a count input signal is transmitted to the winning number counting means 158.
【0056】変動入賞装置駆動制御手段153には、上
記した大入賞口作動開始信号が入力されるとともに、入
賞数計数手段158からの入賞信号が入力される。そし
て、大入賞口作動開始信号が入力されると、ソレノイド
24に大入賞口作動中信号を送信して、タイマ159で
定めた一定時間あるいは入賞数計数手段158からの大
入賞口作動終了信号を受信するまで、変動入賞装置5を
遊技者にとって不利な第1状態から有利な第2状態に変
換する。この大入賞口作動中信号は、入賞数計数手段1
58に入力され入賞数計数手段158を能動化するす
る。この大入賞口作動中信号は、効果音発生手段113
にも送信され、変動入賞装置5が作動中であることを遊
技者に知らせる。The variable winning device drive control means 153 receives the above-mentioned big winning opening operation start signal and the winning signal from the winning number counting means 158. Then, when the special winning opening operation start signal is input, a special winning opening operation signal is transmitted to the solenoid 24, and the special winning opening operation end signal from the winning number counting means 158 for a predetermined time set by the timer 159 or the winning number counting means 158 is transmitted. Until it is received, the variable winning device 5 is converted from the first state, which is disadvantageous to the player, to the second state, which is advantageous to the player. This big winning opening in-operation signal is a winning number counting means 1
58, and activates the winning number counting means 158. The large winning opening in-operation signal is output from the sound effect generator 113.
To inform the player that the variable winning device 5 is operating.
【0057】入賞数計数手段158は、上記したように
大入賞口作動中信号により能動化され、能動化状態にお
いて、変動入賞装置5に入賞し計数用検出器28により
検出された球数を計数する。そして、入賞数信号を第8
表示制御手段160に送信して、入賞数表示器161に
変動入賞装置5への入賞個数を表示する。また、上記し
たように入賞数計数手段158において一定数、例えば
入賞球が10個に達する毎に変動入賞装置駆動制御手段
152に大入賞口作動終了信号を送信し、変動入賞装置
5における特別遊技の1サイクルを終了させる。The winning number counting means 158 is activated by the special winning opening signal as described above. In the activated state, the winning number counting means 158 counts the number of balls which have won the variable winning device 5 and detected by the counting detector 28. I do. Then, the winning number signal is changed to the eighth.
This is transmitted to the display control means 160, and the number of winnings to the variable winning device 5 is displayed on the winning number display 161. Further, as described above, every time the winning number counting means 158 reaches a certain number, for example, 10 winning balls, a special winning opening operation end signal is transmitted to the variable winning apparatus drive control means 152, and the special game in the variable winning apparatus 5 is transmitted. 1 cycle is completed.
【0058】上記したパチンコ機における遊技方法の一
実施形態を以下に説明する。可変表示装置4において
「アタリ」が発生する確率が遊技者にとって有利となる
確率、例えば「1/10」である時に特別遊技が発生し
た場合には、まず、第3種始動口13を狙って遊技盤面
の右側を打球が流下するように、いわゆる右打ちを行
う。そして、第3種始動口13に16個の打球が入賞す
ると特別遊技の権利が消滅するので、第3種始動口13
に15個目の打球が入賞した時に、今までの右打ちを中
止し、遊技盤面の左側を打球が流下するように、いわゆ
る左打ちを行い、特別領域通過検出器8へ入賞を狙って
可変表示装置4を作動させるような遊技を行う。One embodiment of the above-described gaming method in the pachinko machine will be described below. In the case where a special game occurs when the probability of occurrence of “Atari” in the variable display device 4 is a probability that is advantageous to the player, for example, “1/10”, first, aim at the third type start port 13. A so-called right hit is performed so that the hit ball flows down the right side of the game board surface. Then, when 16 hit balls are won in the third type starting port 13, the right of the special game is extinguished.
When the fifteenth hit ball wins, the so-called right hit is stopped so that the hit right hitherto stops and the so-called left hit is performed so that the hit ball flows down the left side of the game board surface. A game in which the display device 4 is operated is performed.
【0059】この場合には、未だ特別遊技が発生中でる
ため、可変表示装置4において「アタリ」が発生する確
率は、遊技者にとって有利な確率「1/10」である。
すなわち、可変表示装置4において「アタリ」が発生す
る確率が遊技者にとって不利となる確率、例えば「1/
50」に変換されるのは、特別遊技の終了信号を受信し
た場合であるので、この時点では可変表示装置4におい
て「アタリ」が発生する確率が遊技者にとって有利な状
態になっている。In this case, since the special game is still being generated, the probability of the occurrence of “attack” on the variable display device 4 is the probability “1/10” which is advantageous to the player.
In other words, the probability that the “atari” occurs in the variable display device 4 is disadvantageous to the player, for example, “1/1”.
The conversion to “50” is performed when a special game end signal is received, and at this time, the probability that “atari” will occur in the variable display device 4 is in an advantageous state for the player.
【0060】そして、上記した遊技中に、右側の可変表
示器14cと中央の可変表示器14bが同一の表示態様
となると、いわゆるリーチ状態となり、左側の可変表示
器14aを通常時よりもゆっくりと長い時間をかけて変
動するように制御する。When the right variable display 14c and the center variable display 14b have the same display mode during the above-mentioned game, a so-called reach state is reached, and the left variable display 14a is slowly turned on as compared with the normal state. Control to fluctuate over a long time.
【0061】このリーチ状態において、再び右打ちを行
い、第3種始動口13への入賞を狙う遊技を行う。この
時に、第3種始動口13に打球が入賞すると、第3種始
動口13への入賞数が「16」となり、特別遊技の権利
が消滅する。そして、可変表示装置4において「アタ
リ」が発生する確率は、遊技者にとって不利な「1/5
0」に変換される。In the reach state, the player makes a right-handed operation again to perform a game aiming for a prize in the third type starting opening 13. At this time, when a ball is hit in the third type starting port 13, the number of winnings in the third type starting port 13 becomes "16", and the right of the special game is extinguished. Then, the probability of occurrence of “Atari” in the variable display device 4 is “1/5” which is disadvantageous for the player.
0 ”.
【0062】しかし、リーチ状態において、可変表示装
置4における「アタリ」の発生確率が遊技者にとって不
利な確率(1/50)となった場合であっても、運良く
可変表示装置4の停止態様が「アタリ」を構成すれば、
直ちに次の特別遊技が発生することとなり、この特別遊
技が終了すると、再び、可変表示装置4において「アタ
リ」が発生する確率は遊技者にとって有利な確率(1/
10)となる。However, in the reach state, even if the probability of occurrence of “Atari” in the variable display device 4 becomes a disadvantageous probability (1/50) for the player, the variable display device 4 is fortunately stopped. Constitutes "Atari",
The next special game is immediately generated, and when this special game is completed, the probability of the “atari” occurring again on the variable display device 4 is the probability (1/1 /) that is advantageous to the player.
10).
【0063】したがって、上記したように遊技を行うこ
とにより、可変表示装置4において「アタリ」が発生す
る確率が遊技者にとって不利となる状態(確率1/5
0)を経ることなく、遊技者にとって有利な状態で遊技
を行うことが可能となり、遊技の興趣を高めることがで
きる。 Therefore, by playing the game as described above, the state in which the probability of occurrence of “attack” on the variable display device 4 is disadvantageous to the player (probability 1/5)
It is possible to play the game in an advantageous state for the player without passing through 0), and the interest of the game can be enhanced.
【0064】[0064]
【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
所定の補助始動条件が成立すると、補助可変表示装置で
補助可変表示ゲームが始動され、該補助可変表示ゲーム
の停止結果態様が特定表示態様となった場合には、前記
補助変動入賞装置により、特別領域への遊技球の流入状
態が遊技者にとって不利な第1状態から遊技者にとって
有利な第2状態に変換され、特別領域を遊技球が通過す
る確率が高まり、特別領域を遊技球が通過すると検出手
段により検出されて、可変表示装置で可変表示ゲームが
実行されると共に、検出手段に検出された遊技球は振分
手段により一時的に保留され、該可変表示ゲームの停止
結果態様が特別表示態様となった場合には、該保留され
た遊技球は特別入賞領域に振り分けられて特別権利状態
が発生し、特別変動入賞装置が所定の規定に基づき開状
態に変換可能となるので、特別権利状態の発生に関わる
補助遊技が、可変表示装置での可変表示ゲームによる遊
技と、振分手段による遊技球の振り分けに関する遊技
と、更に、該可変表示ゲームの始動に関わる特別領域へ
の遊技球の入賞率の変化に関わる補助変動入賞装置にお
ける遊技と、該補助変動入賞装置の変換に関わる補助可
変表示装置の補助可変表示ゲームによる遊技の複数ステ
ップを経るものになる。 As described above, according to the present invention,
When the predetermined auxiliary start condition is satisfied, the auxiliary variable display device
The auxiliary variable display game is started, and the auxiliary variable display game is started.
When the stop result mode of the above becomes the specific display mode,
Auxiliary variable prize device allows game balls to flow into special areas
From the first state, where the state is disadvantageous to the player,
Converted to an advantageous second state and the game ball passes through the special area
Probability that the game ball passes through the special area
The variable display device detects the variable display game
While being executed, the game ball detected by the detecting means is distributed.
Is temporarily suspended by the means, and the variable display game is stopped.
If the result mode becomes a special display mode,
Game balls are distributed to the special prize area and special rights status
Occurs and the special variable prize winning device opens according to the prescribed rules.
Related to the occurrence of special rights status
The auxiliary game is played by the variable display game on the variable display device.
Game and game about distribution of game ball by distribution means
To a special area related to the start of the variable display game.
The auxiliary variable prize device related to the change in the prize rate of game balls
Game and the auxiliary variable prize winning device
Multi-stage of game by auxiliary variable display game of variable display device
Through the top.
【0065】従って、遊技球の振分機能を備えた補助遊
技装置のみで補助遊技を行っていた従来の弾球遊技機に
比べて、複数の遊技ステップを経て特別権利状態が発生
する補助遊技を採用した本発明に係る弾球遊技機では、
変化に富んだ補助遊技を比較的長い時間実行することが
でき、遊技者の興奮や期待感を十分に高めることができ
るような興趣の高い遊技内容となる。 Accordingly, an auxiliary game having a game ball distribution function
Conventional ball-and-shooter machines that used auxiliary games only
In comparison, special rights status occurs through multiple game steps
In the ball game machine according to the present invention that employs an auxiliary game,
It is possible to execute a variety of auxiliary games for a relatively long time
Can increase the excitement and expectations of the player sufficiently
It will be a highly entertaining game content.
【0066】しかも、特別権利状態の発生確率が、可変
表示ゲームでの特別表示態様の発生確率および補助可変
表示ゲームでの特定表示態様の発生確率に関連するた
め、これら2つの可変表示ゲームの各々の当り表示態様
の発生確率を電子的に設定することにより、特別権利状
態の発生確率を目的とする確率値に簡単かつ正確に設定
することができ、遊技者の利益と遊技店の利益とのバラ
ンスを適正な範囲に保持することが容易となり、実用価
値も高い。 Moreover, the probability of occurrence of the special right state is variable.
Occurrence probability and auxiliary variable of special display mode in display game
Related to the probability of occurrence of a specific display mode in a display game.
The hit display mode of each of these two variable display games
Special rights by setting the probability of occurrence
Easily and accurately set the probability of occurrence of a condition to a desired probability value
Can be the difference between the player's interests and the amusement store's interests
It is easy to keep the
The value is also high.
【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]
【図1】弾球遊技機たるパチンコ機の遊技盤の正面図で
ある。FIG. 1 is a front view of a game board of a pachinko machine as a ball and ball game machine .
【図2】変動入賞装置の斜視図である。FIG. 2 is a perspective view of a variable winning device.
【図3】変動入賞装置を裏側から見た状態の分解斜視図
である。FIG. 3 is an exploded perspective view of the variable winning device viewed from the back side.
【図4】補助変動入賞装置の斜視図である。FIG. 4 is a perspective view of an auxiliary variable winning device.
【図5】補助変動入賞装置を裏側から見た状態の分解斜
視図である。FIG. 5 is an exploded perspective view of the auxiliary variable winning device viewed from the back side.
【図6】補助変動入賞装置と流路切換装置の断面図であ
る。FIG. 6 is a sectional view of an auxiliary variable winning device and a flow path switching device.
【図7】流路切換装置の斜視図である。FIG. 7 is a perspective view of a flow path switching device.
【図8】流路切換装置の分解斜視図である。FIG. 8 is an exploded perspective view of the flow path switching device.
【図9】流路切換装置の平面図である。FIG. 9 is a plan view of the flow path switching device.
【図10】流路切換装置が外部からの操作で回動されよ
うとした場合を説明する、流路切換装置の平面図であ
る。FIG. 10 is a plan view of the flow path switching device for explaining a case where the flow path switching device is about to be rotated by an external operation.
【図11】流路切換装置の回動を説明する、流路切換装
置の平面図である。FIG. 11 is a plan view of the flow path switching device for explaining rotation of the flow path switching device.
【図12】不正回動防止部材の平面図である。FIG. 12 is a plan view of an unauthorized rotation preventing member.
【図13】流路切換装置の待機状態を示した、流路切換
装置の斜視図である。FIG. 13 is a perspective view of the channel switching device, showing a standby state of the channel switching device.
【図14】流路切換装置の回動状態を示した、流路切換
装置の斜視図である。FIG. 14 is a perspective view of the flow path switching device, showing a rotating state of the flow path switching device.
【図15】流路切換装置が球を排出通路へ導出する状態
を示した、流路切換装置の斜視図である。FIG. 15 is a perspective view of the flow path switching device, showing a state where the flow path switching device guides a ball to a discharge passage.
【図16】特別入賞検出器の取付位置を示す、流路切換
装置を下側から見た分解斜視図である。FIG. 16 is an exploded perspective view showing the attachment position of the special prize detector as viewed from below the flow path switching device.
【図17】電気的制御装置の概略ブロック図である。FIG. 17 is a schematic block diagram of an electric control device.
【図18】乱数選択機能手段の概略ブロック図である。FIG. 18 is a schematic block diagram of a random number selection function unit.
【図19】乱数選択機能手段の動作を説明するフローチ
ャートである。FIG. 19 is a flowchart illustrating an operation of a random number selection function unit.
【図20】乱数テーブルの他の実施形態を示す概略ブロ
ック図である。FIG. 20 is a schematic block diagram illustrating another embodiment of a random number table.
【図21】電気的制御装置(変動入賞装置駆動制御手
段)の概略ブロック図である。FIG. 21 is a schematic block diagram of an electric control device (variable winning device drive control means).
【符号の説明】 1 遊技盤3 遊技部 4 可変表示装置 5 変動入賞装置 6 補助可変表示装置 7 補助変動入賞装置 8 特別領域通過検出器9 流路切換装置 13 第3種始動口 46 特別入賞口 55 特別排出口 56 一般排出口 [Description of Signs] 1 Gaming Board 3 Gaming Unit 4 Variable Display Device 5 Variable Winning Device 6 Auxiliary Variable Display Device 7 Auxiliary Variable Winning Device 8 Special Area Passing Detector 9 Flow Path Switching Device 13 Third-Class Startup Port 46 Special Winning Port 55 Special outlet 56 General outlet
【手続補正2】[Procedure amendment 2]
【補正対象書類名】図面[Document name to be amended] Drawing
【補正対象項目名】図22[Correction target item name] FIG.
【補正方法】削除[Correction method] Deleted
【手続補正3】[Procedure amendment 3]
【補正対象書類名】図面[Document name to be amended] Drawing
【補正対象項目名】図23[Correction target item name] FIG.
【補正方法】削除[Correction method] Deleted
【手続補正4】[Procedure amendment 4]
【補正対象書類名】図面[Document name to be amended] Drawing
【補正対象項目名】図24[Correction target item name] FIG.
【補正方法】削除[Correction method] Deleted
【手続補正5】[Procedure amendment 5]
【補正対象書類名】図面[Document name to be amended] Drawing
【補正対象項目名】図25[Correction target item name] Fig. 25
【補正方法】削除[Correction method] Deleted
Claims (1)
盤と、 遊技状態が予め設定された特別遊技状態になったことを
検出する特別遊技状態検出手段と、 上記特別遊技状態が終了したことを検出する特別遊技状
態終了検出手段と、 上記遊技盤に設けられて、遊技者にとって不利な第1状
態と遊技者にとって有利な第2状態とに変換可能な変動
入賞装置と、 上記遊技盤に設けられて、遊技者にとって不利な第1状
態と遊技者にとって有利な第2状態とに変換可能な補助
変動入賞装置と、 上記遊技盤に設けられて、複数の図柄の可変表示を行う
可変表示装置と、 上記遊技盤に設けられて、複数の図柄の可変表示を行う
補助可変表示装置と、 上記遊技盤に設けられた特別領域を流下する打球を検出
し、上記可変表示装置を作動させる信号を発する特別入
賞信号発生手段と、 上記遊技盤に設けられた特定領域を流下する打球を検出
し、上記補助可変表示装置を作動させる信号を発する特
定入賞信号発生手段と、 上記可変表示装置が可変表示を開始した後、該可変表示
装置の可変表示を停止させる信号を発する可変表示停止
指令信号発生手段と、 上記補助可変表示装置が可変表示を開始した後、該補助
可変表示装置の可変表示を停止させる信号を発する補助
可変表示停止指令信号発生手段と、 上記可変表示装置の停止図柄を決定する複数の乱数を記
憶した第1乱数手段と、 上記可変表示装置を上記特別入賞信号発生手段からの特
別入賞信号により可変表示させ、上記可変表示停止指令
信号発生手段からの可変表示停止指令信号により該可変
表示装置の表示を上記第1乱数手段に記憶した複数の乱
数のうち一つの乱数にて決定した図柄に停止させる可変
表示制御手段と、 上記可変表示装置の停止図柄態様に基づいて、上記変動
入賞装置を所定の条件で遊技者にとって有利な第2状態
に変換する変動入賞装置駆動制御手段と、 上記補助可変表示装置の停止図柄を決定する複数の乱数
を記憶した第2乱数手段と、 上記補助可変表示装置を上記特定入賞信号発生手段から
の特定入賞信号により可変表示させ、上記補助可変表示
停止指令信号発生手段からの補助可変表示停止指令信号
により該補助可変表示装置の表示を上記第2乱数手段に
記憶した複数の乱数のうち一つの乱数にて決定した図柄
に停止させる補助可変表示制御手段と、 上記補助可変表示装置の停止図柄態様に基づいて、上記
補助変動入賞装置を所定の条件で遊技者にとって有利な
第2状態に変換する補助変動入賞装置駆動制御手段と、 上記特別遊技状態終了検出手段からの特別遊技終了検出
信号に基づいて、該特別遊技終了検出信号が入力される
毎に上記可変表示装置の停止図柄の決定に用いる複数の
乱数と上記補助可変表示装置の停止図柄の決定に用いる
複数の乱数とを連動させて一体的に変更設定することと
なる乱数変更状態検出手段と、 上記乱数変更状態検出手段の乱数変更信号に基づいて、
上記複数の乱数より上記可変表示装置の停止図柄の決定
に用いる乱数と上記複数の乱数より上記補助可変表示装
置の停止図柄の決定に用いる乱数とを連動させて一体的
に選択する乱数選択機能手段と、 少なくとも上記特別遊技状態検出手段からの特別遊技検
出信号に基づいて、上記補助可変表示装置の停止図柄の
決定に用いる複数の乱数のうち初期の選択された乱数に
復帰させる乱数復帰機能手段と、 を備えたことを特徴とするパチンコ機。1. A game board having a game section having a winning area, a special game state detecting means for detecting that a game state has become a preset special game state, and the special game state being terminated. A special game state end detecting means for detecting a change in the game state, a variable winning device provided on the game board, which can be converted into a first state disadvantageous to the player and a second state advantageous to the player, An auxiliary variable winning device which is provided and can be converted into a first state which is disadvantageous to the player and a second state which is advantageous to the player; and a variable display which is provided on the game board and performs variable display of a plurality of symbols. A device, an auxiliary variable display device provided on the game board for variably displaying a plurality of symbols, a signal for detecting a hit ball flowing down a special area provided on the game board and activating the variable display device Emit Special winning signal generating means, a special winning signal generating means for detecting a hit ball flowing down a specific area provided on the game board, and issuing a signal for activating the auxiliary variable display device, and the variable display device displays a variable display. A variable display stop command signal generating means for issuing a signal for stopping the variable display of the variable display device after the start, and stopping the variable display of the auxiliary variable display device after the auxiliary variable display device starts the variable display. Auxiliary variable display stop command signal generating means for issuing a signal, first random number means storing a plurality of random numbers for determining a stop symbol of the variable display device, special prize from the special winning signal generating means for the variable display device. The display of the variable display device is stored in the first random number means by the variable display stop command signal from the variable display stop command signal generating means. A variable display control means for stopping at a symbol determined by one of the random numbers; and a second symbol which is advantageous to the player under predetermined conditions based on the variable symbol device based on the stop symbol mode of the variable display device. Variable winning device drive control means for converting to a state; second random number means storing a plurality of random numbers for determining a stop symbol of the auxiliary variable display device; and specifying the auxiliary variable display device from the specific winning signal generating means. The display of the auxiliary variable display device is changed to one random number among the plurality of random numbers stored in the second random number means by the auxiliary variable display stop command signal from the auxiliary variable display stop command signal generating means. Auxiliary variable display control means for stopping at the determined symbol, and the auxiliary variable winning device based on the stop symbol mode of the auxiliary variable display device to the player under predetermined conditions. An auxiliary variable winning device drive control means for converting to a second state which is advantageous and a special game end detection signal from the special game state end detection means. A plurality of random numbers used for determining a stop symbol of the display device and a plurality of random numbers used for determining a stop symbol of the auxiliary variable display device, and a random number change state detecting means for integrally changing and setting; Based on the random number change signal of the random number change state detection means,
Random number selection function means for integrally selecting the random number used for determining the stop symbol of the variable display device from the plurality of random numbers and the random number used for determining the stop symbol of the auxiliary variable display device from the plurality of random numbers; And random number return function means for returning to an initially selected random number among a plurality of random numbers used for determining a stop symbol of the auxiliary variable display device, based on at least a special game detection signal from the special game state detection means. A pachinko machine comprising:
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP14323798A JP3477369B2 (en) | 1998-05-25 | 1998-05-25 | Pachinko machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP14323798A JP3477369B2 (en) | 1998-05-25 | 1998-05-25 | Pachinko machine |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP3146556A Division JP2976212B2 (en) | 1991-05-23 | 1991-05-23 | Pachinko machine |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH10305133A true JPH10305133A (en) | 1998-11-17 |
JP3477369B2 JP3477369B2 (en) | 2003-12-10 |
Family
ID=15334096
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP14323798A Expired - Lifetime JP3477369B2 (en) | 1998-05-25 | 1998-05-25 | Pachinko machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP3477369B2 (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2001327714A (en) * | 2000-03-16 | 2001-11-27 | Adachi Light Co Ltd | Game ball prize device for pachinko machine |
JP2001327691A (en) * | 2000-05-18 | 2001-11-27 | Toyomaru Industry Co Ltd | Game machine |
-
1998
- 1998-05-25 JP JP14323798A patent/JP3477369B2/en not_active Expired - Lifetime
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2001327714A (en) * | 2000-03-16 | 2001-11-27 | Adachi Light Co Ltd | Game ball prize device for pachinko machine |
JP2001327691A (en) * | 2000-05-18 | 2001-11-27 | Toyomaru Industry Co Ltd | Game machine |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP3477369B2 (en) | 2003-12-10 |
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