JPH0829175B2 - Ball game machine - Google Patents

Ball game machine

Info

Publication number
JPH0829175B2
JPH0829175B2 JP61172356A JP17235686A JPH0829175B2 JP H0829175 B2 JPH0829175 B2 JP H0829175B2 JP 61172356 A JP61172356 A JP 61172356A JP 17235686 A JP17235686 A JP 17235686A JP H0829175 B2 JPH0829175 B2 JP H0829175B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
ball
winning
state
game
prize
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
JP61172356A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPS6329676A (en
Inventor
詔八 鵜川
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
Priority to JP61172356A priority Critical patent/JPH0829175B2/en
Publication of JPS6329676A publication Critical patent/JPS6329676A/en
Publication of JPH0829175B2 publication Critical patent/JPH0829175B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] この発明は、たとえばパチンコ遊技機等で代表される
弾球遊技機に関し、詳しくは、打玉を遊技領域に打込ん
で遊技が可能な弾球遊技機に関する。
TECHNICAL FIELD The present invention relates to a ball game machine represented by, for example, a pachinko game machine, and more specifically, a ball capable of hitting a ball in a game area to play a game. Regarding a ball game machine.

[従来の技術] 第7図は、この発明の一実施例に関連深い遊技内容の
従来のパチンコ遊技機の遊技盤主要部の構成を示す正面
図であり、特願昭60-294982号に記載されているもので
ある。
[Prior Art] FIG. 7 is a front view showing a configuration of a main part of a game board of a conventional pachinko gaming machine having a game content closely related to one embodiment of the present invention, which is described in Japanese Patent Application No. 60-294982. It has been done.

第7図を参照して、従来のパチンコ遊技機の遊技動作
について説明する。
With reference to FIG. 7, a game operation of the conventional pachinko gaming machine will be described.

遊技盤に打込まれたパチンコ玉のうちいくつかのもの
は、矢印A,B,C,D,E,Fで示すように落下する。このと
き、矢印E,Fで示すように落下したパチンコ玉は、特定
入賞口1へ入賞する。特定入賞口1へ入賞したパチンコ
玉は入賞玉振分装置2で振分けられ、そのうちのいくつ
かは権利発生入賞孔3へ落下され、権利発生入賞玉検出
スイッチ4で検出される。この権利発生入賞玉検出スイ
ッチ4の信号に基づいて、遊技状態は権利発生状態とな
り、可変入賞球装置5は動作可能化状態にされる。
Some of the pachinko balls hit on the game board fall as shown by arrows A, B, C, D, E, and F. At this time, the pachinko balls that have fallen as indicated by arrows E and F win the specific winning opening 1. Pachinko balls that have won the specific winning opening 1 are sorted by the winning ball sorting device 2, and some of them are dropped into the right generation winning hole 3 and detected by the right generation winning ball detection switch 4. Based on the signal from the right generation winning a prize ball detection switch 4, the game state becomes a right generation state, and the variable winning a prize ball device 5 is set to an operable state.

権利発生状態において、始動入賞口6aまたは6bへパチ
ンコ玉が入賞すると、所定数、たとえば13個の景品玉の
払出しが行なわれることに加え、入賞したパチンコ玉は
始動入賞玉検出スイッチ7aまたは7bで検出される。そし
て、この検出信号に応答して、可変入賞球装置5の開閉
板8が所定期間開成される。ここに、所定期間とは、開
閉板8が開成した場合に現われる開口部へパチンコ玉が
10個入賞するまでまたは開閉板8が10秒間開成するまで
のうちのいずれか早く終了するまでの期間である。
In the right generation state, when a pachinko ball wins the starting winning opening 6a or 6b, a predetermined number, for example, 13 prize balls are paid out, and the winning pachinko ball is detected by the starting winning ball detection switch 7a or 7b. To be detected. Then, in response to this detection signal, the opening / closing plate 8 of the variable winning ball device 5 is opened for a predetermined period. Here, the predetermined period means that a pachinko ball is placed in the opening that appears when the opening / closing plate 8 is opened.
It is a period until the 10 prizes are won or the opening / closing plate 8 is opened for 10 seconds, whichever is earlier.

権利発生状態においては、始動入賞口6aまたは6bへパ
チンコ玉が入賞することにより、可変入賞球装置5の開
閉板8は繰返して開成される。
In the right generation state, the open / close plate 8 of the variable winning ball device 5 is repeatedly opened by the winning of the pachinko ball to the starting winning port 6a or 6b.

権利発生状態の消滅は、パチンコ玉が特定入賞口1へ
入賞し、入賞玉振分装置2で振分けられ、権利発生入賞
孔3へ入賞することにより起こる。つまり、権利発生時
と同じパチンコ玉の入賞が生じることにより権利は消滅
する。このように、権利発生入賞孔3へパチンコ玉が入
賞することにより権利が発生し、権利発生入賞孔3へ次
のパチンコ玉が入賞することにより権利が消滅し、そら
に次にパチンコ玉が入賞することにより権利が発生する
というように、権利発生入賞孔3へのパチンコ玉の入賞
に応じて、交互に、権利が発生し消滅する。
The disappearance of the right generation state occurs when the pachinko ball wins the specific winning opening 1, is distributed by the winning ball distribution device 2, and wins the right generating winning hole 3. That is, the right is extinguished by the same winning of the pachinko ball as when the right was generated. In this way, when a pachinko ball is won in the right-generating winning hole 3, a right is generated, and when the next pachinko ball is winning in the right-generating winning hole 3, the right is extinguished, and then a pachinko ball is won. As described above, the right is generated and the right is generated and disappears alternately according to the winning of the pachinko ball into the right generation winning hole 3.

権利消滅状態では、始動入賞孔6a,6bは、通常の入賞
孔として作用し、所定数、たとえば13個の景品玉が払出
されるだけで、始動入賞孔6aまたは6bへパチンコ玉が入
賞しても、可変入賞球装置5の開閉板8が開成する訳で
はない。
In the state of extinguishing the rights, the starting winning holes 6a, 6b act as normal winning holes, and only a predetermined number, for example, 13 prize balls are paid out, and a pachinko ball wins the starting winning holes 6a or 6b. However, the opening / closing plate 8 of the variable winning ball device 5 is not necessarily opened.

[発明が解決しようとする課題] ところで、遊技状態が権利発生状態になるか発生した
権利が消滅するかに関与している権利発生入賞孔3への
パチンコ玉の入賞は、通常、かなり困難になるようにさ
れている。第7図の従来例においても、権利発生状態と
なるためには、パチンコ玉が特定入賞口1へ入賞し、入
賞玉振分装置2で振分けられて、特定入賞口1へ入賞し
たパチンコ玉のうち約3分の1のパチンコ玉が権利発生
入賞孔3へ導かれる仕組である。したがって、通常の入
賞孔への入賞に比べて、権利発生入賞孔へのパチンコ玉
の入賞はかなり困難であるといえる。
[Problems to be Solved by the Invention] By the way, it is usually quite difficult to win a pachinko ball to the right generation winning hole 3, which is related to whether the game state becomes the right generation state or the generated right disappears. It is supposed to be. In the conventional example of FIG. 7 as well, in order to be in the right generation state, the pachinko balls win the specific winning opening 1, are distributed by the winning ball allocating device 2, and the pachinko balls winning the specific winning opening 1 About one-third of these pachinko balls are guided to the right generation winning hole 3. Therefore, it can be said that it is much more difficult to win a pachinko ball to a right-generating prize hole than to a normal prize hole.

一方、権利発生状態においては、パチンコ遊技状態が
特別の状態なのであるから、比較的容易に可変入賞球装
置5の開閉板8を開成させて、遊技者に利益を与えるよ
うにすることが好ましい。言い換えれば、権利発生状態
では、パチンコ玉が比較的容易に始動入賞孔6aまたは6b
へ入賞するのが好ましく、そのようにすることによっ
て、遊技者は権利発生状態の醍醐味を満喫でき、楽しく
遊技を行なえるのである。
On the other hand, in the right generation state, since the pachinko gaming state is a special state, it is preferable to open the opening / closing plate 8 of the variable winning ball apparatus 5 relatively easily so as to give a profit to the player. In other words, when the right is generated, the pachinko ball is relatively easy to start the winning hole 6a or 6b.
It is preferable that the player wins a prize. By doing so, the player can enjoy the real pleasure of the right generation state and can enjoy the game.

しかしながら、始動入賞孔6a,6bは、権利発生状態に
おいてのみパチンコ玉が入賞する入賞孔ではなく、権利
消滅状態、すなわち通常の遊技状態においてもパチンコ
玉の入賞することのできる入賞孔である。しかるに、こ
の入賞孔6a,6bへのパチンコ玉の入賞があまりに容易す
ぎると、権利が未発生の状態でも、始動入賞孔6a,6bへ
のパチンコ玉の入賞に応じて、たとえば13個のパチンコ
玉が景品玉として払出され、出玉率が良くなりすぎて、
パチンコホールにとっては好ましくない、実際の営業事
情に適さないパチンコ遊技機になってしまうことにな
る。すなわち、始動入賞孔6a,6b等の始動入賞領域に打
玉が入賞しやすい構成にして権利発生期間中に可変入賞
球装置5を第1の状態になりやすくしたいという要請
と、始動入賞領域への打玉の入賞に対し付与される景品
玉等の有価価値が大きくなりすぎ、遊技場の経営が悪化
するという不都合を防止したいという要請との、二律背
反する要請を共に満足するものは従来存在しなかった。
However, the starting winning holes 6a, 6b are not the winning holes in which the pachinko balls are won only in the right generation state, but are the winning holes in which the pachinko balls can be won even in the right extinction state, that is, in the normal gaming state. However, if it is too easy to win pachinko balls into these winning holes 6a, 6b, even if no rights have been generated, depending on the winning of the pachinko balls in the starting winning holes 6a, 6b, for example, 13 pachinko balls Was paid out as a prize ball, and the ball output rate improved too much,
This is a pachinko machine that is not suitable for pachinko halls and is not suitable for actual business situations. That is, a request is made to make it easier for the hitting balls to enter the starting winning area such as the starting winning holes 6a, 6b so that the variable winning ball device 5 can easily be in the first state during the right generation period, and to the starting winning area. Conventionally, there is a requirement to prevent the inconvenience that the value of prize balls etc. given to the prize of the ball hitting becomes too large and the management of the amusement hall is deteriorated, and that there is a conflicting request. There wasn't.

また、従来のものにおいては、前記権利発生状態とな
る確率が一律で変化しなかったために、今一歩変化性の
乏しい面白味のない遊技となってしまう欠点も有してい
た。そこで、前記権利発生状態となる確率を変動可能に
構成し、変化性に富んだ面白味のある遊技にすることが
考えられる。
In addition, in the conventional game, since the probability of becoming the right generation state does not change uniformly, there is a drawback that the game is not interesting and has little change. Therefore, it is conceivable that the probability of becoming the right generation state is configured to be variable so as to make the game rich in variety and interesting.

本発明は、係る実情に鑑み考出されたものであり、そ
の目的は、権利発生状態となる確率を変動可能にして遊
技の変化性を向上させるとともに、遊技場の経営が悪化
することなく打玉を始動入賞領域へ入賞しやすいように
調整でき、もって前記権利発生状態となる確率が変動す
ることによるメリットを最大限発揮できるようにする弾
球遊技機を提供することである。
The present invention has been conceived in view of the actual situation, and an object thereof is to improve the variability of a game by making it possible to change the probability that a right occurs, and at the same time, to manage the game hall without deteriorating. It is an object of the present invention to provide a ball game machine which can be adjusted so that a ball can be easily won in a starting winning area, and can maximize the merit of varying the probability of becoming the right generation state.

なお、従来の類似技術として、 特開昭56-45681号公報 特開昭56-80279号公報 等があり、入賞孔に応じて景品玉の払出数を変えた弾球
遊技機が、本願出願人によって既に提案されている。
As a conventional similar technique, there are JP-A-56-45681, JP-A-56-80279, etc., and a ball game machine in which the number of payouts of prize balls is changed according to a winning hole is disclosed by the applicant of the present application. Already proposed by.

本発明は、上記既提案の弾球遊技機とは、その目的を
初めとして、構成および効果を異にする発明である。
The present invention is different from the above-mentioned proposed ball-and-ball game machine in its structure and effects, including its purpose.

[課題を解決するための手段] 本第1発明は、打玉を遊技領域に打込んで遊技が可能
な弾球遊技機であって、前記遊技領域に配設され、打玉
の入賞箇所に応じて異なる数の景品玉を遊技者に払出す
ように定められた複数の入賞領域と、 前記遊技領域に配設され、遊技者にとって有利となる
第1の状態と遊技者にとって不利となる第2の状態とに
変化可能な可変入賞球装置と、 該可変入賞球装置を第1の状態にするための前提条件
であって遊技状態に応じて成立確率が変動可能な権利発
生条件が成立したことを検出する権利発生条件検出手段
と、 前記複数の入賞領域の一部を構成し前記権利発生条件
検出手段により前記権利発生条件の成立が検出されて権
利が発生してから該発生した権利が消滅するまでの権利
発生期間中において、打玉が入賞することにより前記可
変入賞球装置を第1の状態に変化できるように定められ
た始動入賞領域と、 該始動入賞領域への打玉の入賞を検出するための始動
入賞玉検出手段と、 前記権利発生期間中に前記始動入賞玉検出手段の検出
出力があった場合に、前記可変入賞球装置を第1の状態
に駆動する駆動制御手段と、 前記遊技領域に打込まれた打玉の入賞箇所に応じて相
対的に多い景品玉と相対的に少ない景品玉とを払出すこ
とが可能な手段であって、前記始動入賞領域への打玉の
入賞に応じて、相対的に少ない景品玉を遊技者に払出す
ことが可能な景品玉払出手段とを含み、 該景品玉払出手段は、前記相対的に少ない景品玉を払
出す場合には、前記始動入賞領域に入賞した入賞玉自体
を景品玉として返却するように構成されていることを特
徴とする。
[Means for Solving the Problem] The first aspect of the present invention is a ball game machine in which a ball can be hit in a game area to play a game. A plurality of prize areas determined to pay out different numbers of prize balls to the player according to the first state, which is arranged in the game area and which is advantageous to the player and disadvantageous to the player. The variable winning ball device that can be changed into two states, and the precondition for setting the variable winning ball device to the first state, that is, the right generation condition in which the probability of establishment can be changed according to the game state is established. A right generation condition detecting means for detecting that the right generation condition is detected, and the right generation condition is detected by the right generation condition detection means, and the generated right is During the period of right generation until the extinguishment, ball hits A start winning area defined so that the variable winning ball device can be changed to a first state by winning, and a starting winning ball detecting means for detecting a winning of a ball hitting the starting winning area, Drive control means for driving the variable winning ball device to the first state when a detection output of the starting winning ball detecting means is generated during the right generation period, and winning of a hit ball hit in the game area. A means capable of paying out a relatively large amount of prize balls and a relatively small amount of prize balls according to locations, and relatively small amount of prize balls according to winning of a hit ball in the starting winning area. A prize ball paying means capable of paying out to a player, the prize ball paying means, when paying out the relatively small prize ball, pays the winning ball itself winning in the starting winning area. Characterized by being configured to be returned as a prize ball And

本第2発明は、打玉を遊技領域に打込んで遊技が可能
な弾球遊技機であって、前記遊技領域に配設され、遊技
者にとって有利となる第1の状態と遊技者にとって不利
となる第2の状態とに変化可能な可変入賞球装置と、 該可変入賞球装置を第1の状態にするための前提条件
であって遊技状態に応じて成立確率が変動可能な権利発
生条件が成立したことを検出する権利発生条件検出手段
と、 該権利発生条件検出手段により前記権利発生条件の成
立が検出されて権利が発生してから該発生した権利が消
滅するまでの権利発生期間中において、打玉が入賞する
ことにより前記可変入賞球装置を第1の状態に変化でき
るように定められた始動入賞領域と、 前記権利発生期間中に前期始動入賞領域に打玉が入賞
したことを条件として、前記可変入賞球装置を第1の状
態に駆動する駆動制御手段と、 前記遊技領域に打込まれた打玉の入賞箇所に応じて相
対的に多い有価価値と相対的に少ない有価価値とを付与
可能な手段であって、前記始動入賞領域への打玉の入賞
に応じて、相対的に少ない有価価値を遊技者に付与する
ことが可能な価値付与手段とを含むことを特徴とする。
The second aspect of the present invention is a ball game machine in which a ball can be hit in a game area to play a game. The first state is advantageous in that the player is provided in the game area and is disadvantageous to the player. And a variable winning ball device that can be changed to a second state, and a right generation condition that is a precondition for setting the variable winning ball device to the first state and in which the establishment probability can change according to the game state. And a right generation period during which the right generation condition is detected by the right generation condition detection unit and the right is generated until the right is extinguished. In the above, in the starting winning area defined so that the variable winning ball device can be changed to the first state by the winning of the hitting ball, and that the hitting ball is won in the starting winning area in the previous period during the right generation period. As a condition, the variable winning ball Drive control means for driving the table to the first state, and means capable of giving a relatively large value and a relatively small value in accordance with the winning portion of the ball hit in the game area. It is characterized in that it includes a value giving means capable of giving a relatively small valuable value to the player in response to the winning of a ball hitting the starting winning area.

[作用] 本第1発明によれば、打玉の入賞箇所に応じて異なる
数の景品玉を遊技者に払出すように定められた複数の入
賞領域が遊技領域に配設されている。遊技者にとって有
利となる第1の状態と遊技者にとって不利となる第2の
状態とに変化可能な可変入賞球装置が遊技領域に配設さ
れている。そして、権利発生条件検出手段の働きによ
り、前記可変入賞球装置を第1の状態にするための前提
条件であって遊技状態に応じて成立確率が変動可能な権
利発生条件が成立したことが検出される。前記複数の入
賞領域の一部を構成する入賞領域であって、前記権利発
生条件検出手段により権利発生条件の成立が検出されて
権利が発生してからその発生した権利が消滅するまでの
権利発生期間中において、打玉が入賞することにより前
記可変入賞球装置を第1の状態に変化できるように定め
られた始動入賞領域が設けられている。そしてその始動
入賞領域への打玉の入賞を検出する始動入賞玉検出出手
段が設けられており、前記権利発生期間中に始動入賞玉
検出手段の検出出力があった場合に、可変入賞球装置が
第1の状態に駆動制御される。さらに、遊技領域に打込
まれた打玉の入賞箇所に応じて相対的に多い景品玉と相
対的に少ない景品玉とを払出すことが可能な手段であっ
て、始動入賞領域への打玉の入賞に応じて相対的に少な
い景品玉を遊技者に払出すことが可能な景品玉払出手段
が設けられており、その景品玉払出手段により、前記相
対的に少ない景品玉を払出す場合には、前記始動入賞領
域に入賞した入賞玉自体が景品玉として返却される。
[Operation] According to the first aspect of the present invention, a plurality of prize winning areas are provided in the game area, which are determined so as to pay out different numbers of prize balls to the player according to the winning locations of the hit balls. A variable winning ball device, which can be changed to a first state that is advantageous to the player and a second state that is disadvantageous to the player, is provided in the game area. Then, by the operation of the right generation condition detecting means, it is detected that the right generation condition is established which is a precondition for setting the variable winning ball device to the first state and in which the establishment probability is variable according to the game state. To be done. A winning area that constitutes a part of the plurality of winning areas, and the rights are generated from the occurrence of the right after the establishment of the right occurrence condition is detected by the right occurrence condition detecting means until the occurrence of the right. There is a starting winning area defined so that the variable winning ball device can be changed to the first state by winning a hit ball during the period. Then, a start winning ball detecting means for detecting the winning of a ball hitting the starting winning area is provided, and when there is a detection output of the starting winning ball detecting means during the right generation period, a variable winning ball device. Are controlled to be in the first state. Further, it is a means capable of paying out a relatively large amount of prize balls and a relatively small amount of prize balls according to the winning spots of the hit balls hit in the game area, and hits the starting prize area. There is provided a prize ball payout means capable of paying out a relatively small amount of prize balls to the player in accordance with the winning of the prize. When the relatively small prize ball is paid out by the prize ball payout means, The prize balls that have won the start prize area are returned as prize balls.

本第2発明によれば、遊技者にとって有利となる第1
の状態と遊技者にとって不利となる第2の状態とに変化
可能な可変入賞球装置が遊技領域に配設されており、そ
の可変入賞球装置を第1の状態にするための前提条件で
あって遊技状態に応じて成立確率が変動可能な権利発生
条件が成立したことが権利発生条件検出手段により検出
される。その権利発生条件検出手段により前記権利発生
条件の成立が検出されて権利が発生してからその発生し
た権利が消滅するまでの権利発生期間中において、打玉
が入賞することにより可変入賞球装置を第1の状態に変
化できるように定められた始動入賞領域が設けられてお
り、前記権利発生期間中に前記始動入賞領域に打玉が入
賞したことを条件として、前記可変入賞球装置が第1の
状態に駆動される。さらに、遊技領域に打込まれた打玉
の入賞箇所に応じて相対的に多い有価価値と相対的に少
ない有価価値とを付与可能な価値付与手段により、前記
始動入賞領域への打玉の入賞に応じて相対的に少ない有
価価値を遊技者に付与することが可能となる。
According to the second aspect of the present invention, the first advantageous for the player
And a variable winning ball apparatus which can be changed to a second state which is disadvantageous to the player are arranged in the game area, which is a precondition for bringing the variable winning ball apparatus to the first state. Then, the right generation condition detecting means detects that the right generation condition in which the establishment probability is variable according to the gaming state is established. During the right generation period from when the right generation condition is detected by the right generation condition detection means and the right is generated until the generated right is extinguished, a variable winning ball device is provided by winning a hit ball. A start winning area defined so as to be able to change to a first state is provided, and the variable winning ball device is set to a first one on the condition that a ball has been hit in the starting winning area during the right generation period. Is driven to the state of. Further, by the value giving means capable of giving a relatively large valuable value and a relatively small valuable value according to the winning portion of the hit ball hit in the game area, the winning of the hit ball in the starting winning area Accordingly, it is possible to give a relatively less valuable value to the player.

[実施例] 以下には、図面を参照して、この発明の一実施例につ
いて詳細に説明をする。
[Embodiment] An embodiment of the present invention will be described in detail below with reference to the drawings.

第1図は、本発明の弾球遊技機の一実施例に係るパチ
ンコ遊技機10の正面図である。このパチンコ遊技機10
は、可変表示・入賞装置12と、権利入賞孔14と、特定入
賞孔16とを備えており、権利入賞孔14へ特定のタイミン
グでパチンコ玉が入賞することにより権利が発生しまた
は発生して権利が消滅する。
FIG. 1 is a front view of a pachinko game machine 10 according to an embodiment of a ball game machine of the present invention. This pachinko machine 10
Is equipped with a variable display / winning device 12, a right winning hole 14, and a specific winning hole 16, and when a pachinko ball wins the right winning hole 14 at a specific timing, a right is generated or generated. The right disappears.

可変表示・入賞装置12と、権利入賞口14と、特定入賞
孔16とにより、前記遊技領域に配設され、打玉の入賞箇
所に応じて異なる数の景品玉を遊技者に払出すように定
められた複数の入賞領域が構成されている。権利発生状
態において、パチンコ玉が特定入賞孔16へ入賞すると、
可変表示・入賞装置12の開閉板18が一定期間、たとえば
パチンコ玉が10個入賞するまでまたは10秒間のいずれか
早い方が満了するまで開成する。可変表示・入賞装置12
により、前記遊技領域に配設され、遊技者にとって有利
となる第1の状態と遊技者にとって不利となる第2の状
態とに変化可能な可変入賞球装置が構成されている。特
定入賞孔16により、前記複数の入賞領域の一部を構成し
後述する権利発生条件検出手段により後述する権利発生
条件の成立が検出されて権利が発生してから該発生した
権利が消滅するまでの権利発生期間中において、打玉が
入賞することにより前記可変入賞球装置を第1の状態に
変化できるように定められた始動入賞領域が構成されて
いる。また、特定入賞孔16により、後述する権利発生条
件検出手段により後述する権利発生条件の成立が検出さ
れて権利が発生してから該発生した権利が消滅するまで
の権利発生期間中において、打玉が入賞することにより
前記可変入賞球装置が第1の状態に変化できるように定
められた始動入賞領域が兼用構成されている。
The variable display / winning device 12, the right winning opening 14, and the specific winning hole 16 are arranged in the game area so that a different number of prize balls are paid out to the player depending on the winning location of the hit ball. A plurality of defined winning areas are configured. When the pachinko ball wins the specific winning hole 16 in the right generation state,
The opening / closing plate 18 of the variable display / prize winning device 12 is opened for a certain period of time, for example, until 10 pachinko balls are won or 10 seconds, whichever comes first. Variable display / winning device 12
Thus, a variable winning ball device is provided which is arranged in the game area and can be changed between a first state that is advantageous to the player and a second state that is disadvantageous to the player. The specific winning hole 16 constitutes a part of the plurality of winning regions, and the right generation condition detection means described later detects the establishment of the right generation condition described later until the right is generated until the generated right disappears. During the right generation period, a start winning area defined so that the variable winning ball device can be changed to the first state by winning a hit ball is formed. Further, the specific winning hole 16 detects the establishment of the right generation condition described later by the right generation condition detection means described later, and during the right generation period from the generation of the right until the extinguishment of the generated right, the ball is hit. The variable winning ball apparatus is configured so that the variable winning ball device can be changed to the first state.

権利の発生および消滅は、次のような条件に基づいて
起こる。すなわち、可変表示・入賞装置12の可変表示器
20は、3つのディジタル表示器からなっており、これら
各表示器は、「1」〜「9」「0」の表示が、独自に、
ゆっくりと変化している。パチンコ遊技中に、権利入賞
孔14へパチンコ玉が入ったとき、可変表示器20の左端の
表示器の表示が偶然に「7」ならば、権利が発生する。
また、権利発生中において、権利入賞孔14へパチンコ玉
が入賞し、そのときの可変表示器20の左端の表示が
「7」ならば権利は消滅するように構成されている。
The generation and extinguishment of rights occur under the following conditions. That is, the variable display of the variable display / winning device 12
The 20 is composed of three digital displays, and each of these displays independently displays the display of "1" to "9" and "0".
It is changing slowly. When a pachinko ball enters the right winning hole 14 during a pachinko game, if the display on the leftmost display of the variable display 20 happens to be "7", the right is generated.
Also, when a right is generated, a pachinko ball is won in the right winning hole 14 and the right is extinguished if the display at the left end of the variable display 20 at that time is "7".

権利発生状態では、特定入賞孔16は、通常の入賞孔と
しての機能に加えて、開閉板18を開成するという機能を
備える。
In the right generation state, the specific winning hole 16 has a function of opening the opening / closing plate 18 in addition to a function as a normal winning hole.

なお、この実施例では、可変表示器20は、最初は、左
端の表示器の表示が、権利入賞孔14へパチンコ玉が入賞
したときのタイミングで「7」を表示しているか否かに
より権利が発生したり消滅したりするが、一旦権利が発
生すると、次に権利発生に関与するのは、可変表示器20
のうち、中央の表示器で、この表示が「3」「7」の表
示のときに権利入賞孔14へパチンコ玉が入った場合に権
利が発生しまたは消滅する。さらに、その次は、権利発
生に関与する可変表示器20の表示部は右端の表示部に移
り、右端の表示部では「3」「5」「7」の表示タイミ
ングのときに、権利入賞孔14へパチンコ玉が入賞するこ
とにより権利が発生しまたは消滅する構成である。
In this embodiment, the variable display device 20 is initially displayed depending on whether the display on the leftmost display device displays "7" at the timing when the pachinko ball wins the right winning hole 14. However, once the right is generated, the variable display 20 is involved in the next generation of the right.
Of these, when the display is "3" or "7" on the central display, and a pachinko ball enters the right winning hole 14, the right is generated or disappears. Further, next, the display part of the variable display 20 involved in the right generation moves to the right end display part, and at the right end display part at the display timing of "3""5""7", the right winning hole. The right is generated or disappears when a pachinko ball is won in 14.

言い換えれば、可変表示器20のうち左端の表示器の表
示タイミングと権利入賞孔14へのパチンコ玉の入賞タイ
ミングが一致し、権利が発生すると、次の権利発生に関
与する表示器は可変表示器20のうち中央部の表示器にな
り、さらに右側の表示器となって、次第に権利が発生し
やすく(または消滅しやすく)なるように工夫されてい
る。よって、遊技者は、一旦権利が発生すると、次に、
その権利がより発生しやすくなる方向に変化するので、
より多くの面白味を味わうことができる。
In other words, when the display timing of the leftmost display of the variable display 20 coincides with the winning timing of the pachinko ball in the right winning hole 14, and the right is generated, the next display participating in the right generation is the variable display. It becomes the indicator in the center of 20 and the indicator on the right side, and it is devised so that the right can be easily generated (or easily disappeared). Thus, once a player has a right,
As that right changes so that it is more likely to occur,
You can enjoy more fun.

このパチンコ遊技機10の特徴は、一点鎖線で示すよう
に、特定入賞孔16へ入賞したパチンコ玉を玉受皿22へ導
くための玉返却通路24を設けたことである。玉返却通路
24は、パチンコ遊技機10の遊技盤裏面側に設けられてお
り、正面側からは見えないので、ここでは一点鎖線で示
している。
A feature of this pachinko gaming machine 10 is that a ball return passage 24 for guiding a pachinko ball that has won a specific winning hole 16 to a ball receiving tray 22 is provided as shown by a chain line. Ball return passage
24 is provided on the back side of the game board of the pachinko gaming machine 10 and cannot be seen from the front side, so it is shown by a dashed line here.

なお、玉返却通路24は、特定入賞孔16へ入ったパチン
コ玉を玉放出口26を通って打球供給皿28へ導くようにし
てもよい。
The ball return passage 24 may lead the pachinko balls that have entered the specific winning hole 16 to the hitting ball supply tray 28 through the ball discharge port 26.

要は、特定入賞孔16へ入ったパチンコ玉によって通常
の入賞孔へパチンコ玉が入ったときと同様の景品玉払出
が行なわれず、かつ、特定入賞孔16へ入ったパチンコ玉
は、再度遊技者へ返却されるように構成したことが、こ
の実施例のパチンコ遊技機10の特徴の1つである。な
お、この実施例では、特定入賞孔16は1個設けられてい
るだけであるが、特定入賞孔が複数個ある場合は、その
うちの任意のものに上記構成を施せばよい。
The point is that the pachinko balls that enter the specific winning hole 16 do not pay the same prize balls as when the pachinko balls enter the normal winning hole, and the pachinko balls that enter the specific winning hole 16 are used again by the player. It is one of the features of the pachinko gaming machine 10 of this embodiment that it is configured to be returned to the. Although only one specific winning hole 16 is provided in this embodiment, if there are a plurality of specific winning holes, any one of them may be provided with the above configuration.

第2図は、パチンコ遊技機10の背面図であり、機構板
の構造を透かして描いたものである。
FIG. 2 is a rear view of the pachinko gaming machine 10 and depicts the structure of the mechanism plate through it.

第2図を参照して、特定入賞孔16へ入ったパチンコ玉
は連絡孔30を通って遊技盤裏面側へ導かれ、玉検出スイ
ッチ32で検出される。玉検出スイッチ32により、前記始
動入賞領域への打玉の入賞を検出するための始動入賞玉
検出手段が構成されている。検出されたパチンコ玉は、
この実施例の特徴の1つである玉返却通路24で導かれて
落下し、遊技盤前面側の玉受皿22(第1図参照)へ返却
される。
With reference to FIG. 2, the pachinko balls that have entered the specific winning holes 16 are guided to the back side of the game board through the communication holes 30 and detected by the ball detection switch 32. The ball detection switch 32 constitutes a start winning ball detecting means for detecting the winning of a hit ball in the starting winning area. The detected pachinko balls are
It is guided and dropped by the ball return passage 24 which is one of the features of this embodiment, and is returned to the ball receiving tray 22 (see FIG. 1) on the front side of the game board.

なお、特定入賞孔16以外の入賞孔へ入賞したパチンコ
玉は、入賞玉集合樋34で集められ、誘導されて1個ずつ
入賞玉処理器36へ与えられる。そして、入賞玉処理器36
の作用により、景品玉払出装置38が駆動されて、入賞玉
1個につきたとえば13個の景品玉が払出される仕組みで
ある。
It should be noted that the pachinko balls that have won prize holes other than the specific prize hole 16 are collected by the prize ball collecting gutter 34 and are guided to the prize ball processing device 36 one by one. And winning ball processor 36
By this action, the prize ball payout device 38 is driven to pay out, for example, 13 prize balls per prize ball.

なお、第2図において、40は権利入賞孔14(第1図参
照)へ入ったパチンコ玉を検出するための権利入賞玉検
出スイッチ、42は可変表示・入賞装置12の開閉板18(第
1図参照)を開成させるためのソレノイドである。可変
表示器20と権利入賞玉検出スイッチ40とにより、前記可
変入賞球装置を第1の状態にするための前提条件であっ
て遊技状態に応じて成立確率が変動可能な権利発生条件
が成立したことを検出する権利発生条件検出手段が構成
されている。
In FIG. 2, 40 is a right winning ball detection switch for detecting a pachinko ball that has entered the right winning hole 14 (see FIG. 1), and 42 is a variable display / opening / closing plate 18 of the winning device 12 (first (See the figure) is a solenoid for opening. By the variable display 20 and the prize winning ball detection switch 40, the right generating condition which is a precondition for setting the variable winning ball device to the first state and the probability of establishment of which can be changed according to the game state is satisfied. The right generation condition detecting means for detecting the above is configured.

第3図は、パチンコ遊技機10の特徴となる構成部分、
すなわち玉返却通路24に関連する部分の構造を説明する
ための縦断面図である。
FIG. 3 shows the characteristic components of the pachinko gaming machine 10,
That is, it is a vertical cross-sectional view for explaining the structure of a portion related to the ball return passage 24.

第3図を参照して、特定入賞孔16へ入ったパチンコ玉
は、遊技盤に形成された連結孔30を通って裏面側へ導か
れ、玉検出スイッチ32によって検出される。玉検出スイ
ッチ32の出力は、開閉板18を開成するための信号として
図示しない制御回路へ与えられる。この制御回路によ
り、前記権利発生期間中に前記始動入賞玉検出手段の検
出出力があった場合に、前記可変入賞球装置を第1の状
態に駆動する駆動制御手段が構成されている。さらに、
この制御回路により、前記権利発生期間中に前記始動入
賞領域に打玉が入賞したことを条件として、前記可変入
賞球装置を第1の状態に駆動する駆動制御手段が兼用構
成されている。玉検出スイッチ32で検出された後は、パ
チンコ玉は、玉受部材44で受取られ、玉返却通路24に沿
って落下し、機構板の玉受樋46で受取られ、落下径路4
8、玉誘導棚50を通って玉受皿22へ返却される。玉返却
通路24により、前記始動入賞領域に入賞した打玉を景品
玉として返却する排出機構が構成されている。
With reference to FIG. 3, the pachinko balls that enter the specific winning holes 16 are guided to the back side through the connecting holes 30 formed in the game board and detected by the ball detection switch 32. The output of the ball detection switch 32 is given to a control circuit (not shown) as a signal for opening the opening / closing plate 18. This control circuit constitutes drive control means for driving the variable winning ball apparatus to the first state when a detection output of the starting winning ball detecting means is generated during the right generation period. further,
This control circuit also serves as drive control means for driving the variable winning ball apparatus to the first state on condition that a hit ball has been won in the starting winning area during the right generation period. After being detected by the ball detection switch 32, the pachinko ball is received by the ball receiving member 44, drops along the ball return passage 24, is received by the ball receiving trough 46 of the mechanism plate, and falls through the drop path 4
8. Returned to the ball tray 22 through the ball guide shelf 50. The ball returning passage 24 constitutes a discharging mechanism for returning the hit balls that have won the starting winning area as a prize ball.

以上詳しく説明したこの発明の一実施例にかかるパチ
ンコ遊技機10では、特定入賞孔16へ入賞したパチンコ玉
は、従来のパチンコ遊技機のように入賞玉集合樋34(第
2図参照)で導かれて入賞玉処理器36へ与えられるので
はなく、玉返却通路24で導かれて玉受皿22へ返却され
る。したがって、特定入賞孔16へパチンコ玉が入賞した
ことにより、景品玉払出装置38(第2図参照)は駆動さ
れず、出玉率が高くなることはないので、特定入賞孔16
へのパチンコ玉の入賞確率を高くすることが可能であ
る。そして、それにより、権利未発生の状態では、特定
入賞孔16へパチンコ玉が入賞しても、該入賞したパチン
コ玉は玉返却通路24でバイパスされて玉受皿22へ戻って
くるだけであり、一方、権利発生状態では、特定入賞孔
16へ容易にパチンコ玉が入賞することより、開閉板18が
効率良く開閉される。したがって、遊技者は権利発生状
態によって与えられる大きな遊技価値によって遊技の醍
醐味を味わうことができる。つまり、極めて面白味のあ
る遊技機とすることができる。
In the pachinko gaming machine 10 according to the embodiment of the present invention described in detail above, the pachinko balls won in the specific winning holes 16 are guided by the winning ball gathering gutter 34 (see FIG. 2) like a conventional pachinko gaming machine. Instead of being given to the prize winning ball processor 36, it is guided through the ball returning passage 24 and returned to the ball receiving tray 22. Therefore, since the prize ball payout device 38 (see FIG. 2) is not driven and the payout rate does not increase due to the pachinko ball winning the specific winning hole 16, the specific winning hole 16
It is possible to increase the probability of winning a pachinko ball to. And, thereby, in the state where the right has not been generated, even if a pachinko ball wins the specific winning hole 16, the winning pachinko ball is simply bypassed in the ball return passage 24 and returned to the ball tray 22. On the other hand, in the right generation state, the specific winning hole
Since the pachinko balls easily win the prizes at 16, the opening / closing plate 18 can be efficiently opened / closed. Therefore, the player can enjoy the real pleasure of the game with a great game value given by the right generation state. That is, it is possible to provide an extremely interesting gaming machine.

上記実施例では、可変表示・入賞装置12の可変表示器
20は、電気的ディジタル表示である旨述べたが、これに
限らず、回転ドラムによる機械的可変表示装置であって
もよい。また、液晶ディスプレイ等の表示装置を用いる
ことも可能である。
In the above embodiment, the variable display of the variable display / winning device 12
Although 20 has been described as an electrical digital display, the invention is not limited to this, and a mechanical variable display device using a rotating drum may be used. It is also possible to use a display device such as a liquid crystal display.

第4図は、この発明の他の実施例にかかるパチンコ遊
技機60の背面図である。第4図には、特定入賞孔16へ入
り連絡孔30を介して遊技盤裏面側へ導かれたパチンコ玉
をアウト玉として処理するための玉誘導径路69が示され
ている。また、第4図には、玉検出スイッチ32の出力に
応答して駆動される少数景品玉払出装置70の配置位置
と、該少数景品玉払出装置70によって払出される景品玉
の払出通路72とが示されている。少数景品玉払出装置70
により、電気的付勢に応じて景品玉を排出する電気的排
出機構が構成されている。図示のように、少数景品玉払
出装置70は、パチンコ遊技機60を背面側から見て、たと
えば左側上部に設けられており、払出される景品玉は、
誘導通路72を通って、通常の景品玉払出装置38で払出さ
れるパチンコ玉と同様に、景品玉払出口へ導かれる。
FIG. 4 is a rear view of a pachinko gaming machine 60 according to another embodiment of the present invention. FIG. 4 shows a ball guide path 69 for processing a pachinko ball guided to the back side of the game board through the communication hole 30 into the specific winning hole 16 as an out ball. Further, in FIG. 4, the arrangement position of the minority prize ball payout device 70 driven in response to the output of the ball detection switch 32, and the prize ball payout passage 72 paid out by the minority prize ball payout device 70 are shown. It is shown. Minority prize ball payout device 70
Thus, an electric discharging mechanism for discharging the prize balls according to the electric bias is configured. As shown in the figure, the minority prize ball payout device 70 is provided, for example, on the upper left side when the pachinko gaming machine 60 is viewed from the back side, and the prize ball paid out is
Like the pachinko balls paid out by the normal prize ball payout device 38, the ball is guided to the prize ball payout exit through the guide passage 72.

なお、少数景品玉払出装置70で払出される景品玉は、
玉受皿へ払出されるようにしてもよい。
The prize balls paid out by the minority prize ball payout device 70 are
You may make it pay out to a ball saucer.

第5A図および第5B図は、少数景品玉払出装置70の構成
と動作原理とを説明するための図である。
FIG. 5A and FIG. 5B are views for explaining the configuration and operation principle of the minority prize ball payout device 70.

第5A図および第5B図を参照して、少数景品玉払出装置
70について説明をする。少数景品玉払出装置70は、パチ
ンコ玉が1個ずつ落下することのできる玉落下通路76
と、該玉落下通路76内へ突出および引抜き可能に設けら
れた玉放出レバー78および玉止めレバー80と、玉放出レ
バー78と玉止めレバー80との間を連結する連結板82と、
玉放出レバー78および玉止めレバー80を駆動するための
ソレノイド84とからなっている。
With reference to FIGS. 5A and 5B, a minority prize ball dispensing device
70 will be described. The minority prize ball payout device 70 has a ball drop path 76 through which each pachinko ball can drop.
A ball releasing lever 78 and a ball stopping lever 80 that are provided so as to project into and pull out of the ball dropping passage 76, and a connecting plate 82 that connects the ball releasing lever 78 and the ball stopping lever 80.
It comprises a solenoid 84 for driving the ball discharging lever 78 and the ball stopping lever 80.

玉検出スイッチ32によって特定入賞玉が検出されてい
ない状態では、第5A図に示すように、ソレノイド84はオ
フ状態で、このときは、玉放出レバー78の先端が玉落下
通路76内へ突出し、逆に玉止めレバー80の先端は玉落下
通路76から引き抜かれていて、パチンコ玉は玉放出レバ
ー78によって係止されている。
In the state where the specific winning ball is not detected by the ball detection switch 32, as shown in FIG. 5A, the solenoid 84 is in the off state, and at this time, the tip of the ball release lever 78 projects into the ball drop passage 76. On the contrary, the tip of the ball stop lever 80 is pulled out from the ball drop passage 76, and the pachinko ball is locked by the ball release lever 78.

玉検出スイッチ32が特定入賞玉を検出すると、その信
号に基づいてソレノイド84がオンされる。応じて、玉放
出レバー78の先端部は玉落下通路76から引き抜かれ、逆
に、連結板82で連結された玉止めレバー80の先端部が玉
落下通路76内に差し込まれる。つまり、ソレノイド84の
オフ−オンにより、連結板82は支軸86を中心に揺動し、
玉放出レバー78または玉止めレバー80のいずれかの先端
が玉落下通路76内へ突出するようになっている。そし
て、玉放出レバー78と玉止めレバー80との先端の間隔
は、ちょうどパチンコ玉1個分の間隔に選ばれているの
で、ソレノイド84が1回オンすることにより、パチンコ
玉は1個落下し、景品玉として払出されることになる。
When the ball detection switch 32 detects a specific winning ball, the solenoid 84 is turned on based on the signal. In response, the tip of the ball releasing lever 78 is pulled out from the ball drop passage 76, and conversely, the tip of the ball stop lever 80 connected by the connecting plate 82 is inserted into the ball drop passage 76. That is, when the solenoid 84 is turned on and off, the connecting plate 82 swings around the support shaft 86,
The tip of either the ball discharge lever 78 or the ball stop lever 80 projects into the ball drop passage 76. Since the distance between the tip ends of the ball releasing lever 78 and the ball stopping lever 80 is set to be exactly one pachinko ball, one pachinko ball drops when the solenoid 84 is turned on once. , Will be paid out as a prize ball.

よって、特定入賞玉検出信号に基づいて、ソレノイド
84をオンする回数を適当に制御すれば、任意の数のパチ
ンコ玉を景品玉として払出可能である。
Therefore, based on the specific winning ball detection signal, the solenoid
By appropriately controlling the number of times 84 is turned on, it is possible to pay out any number of pachinko balls as prize balls.

なお、玉放出レバー78と玉止めレバー80との先端部分
の間隔、すなわち玉落下通路76内へ突出する両者の先端
部の間隔を、パチンコ玉が2個、3個と入るだけの間隔
にすれば、ソレノイド84の1回のオンにより、複数個の
パチンコ玉を1度に払出すことも可能である。
In addition, the distance between the tip portions of the ball release lever 78 and the ball stop lever 80, that is, the distance between the tip portions of both of them that project into the ball drop passage 76, should be such that only two or three pachinko balls enter. For example, a plurality of pachinko balls can be paid out at one time by turning on the solenoid 84 once.

第6図は、この発明のさらに他の実施例のパチンコ遊
技機90の背面図である。この実施例のパチンコ遊技機90
の特徴は、第4図に示す少数景品玉払出装置70に代え
て、還元装置92を中心とする少数景品玉払出装置を設け
たことである。この還元装置92を中心とする少数景品玉
払出装置により、前記玉タンクに貯留されている打玉を
景品玉として排出する排出機構が構成されている。パチ
ンコ遊技機90では、第4図に示すパチンコ遊技機60と同
様に、特定入賞孔へ入ったパチンコ玉はアウト玉として
処理される。また、アウト玉およびセーフ玉は、玉貯留
部94に適当な数量貯留される。玉貯留部94により、前記
遊技領域に打込まれた打玉を貯留する玉タンクが構成さ
れている。玉貯留部94のパチンコ玉が、一杯になると、
玉あふれ口96から流れ出る。五貯留部94のパチンコ玉
は、還元装置92へ与えられる。還元装置92は、玉上昇通
路102とを備えており、上送歯車100の回転により、パチ
ンコ玉は上昇通路102を伝わって上部へ送られる。した
がって、特定入賞玉の検出信号に基づいてモータ98を所
定角度または所定時間回転させ、上送歯車100を一定角
度または一定時間回転させれば、所望数のパチンコ玉を
上昇通路102の上流端から放出させることができ、景品
玉として払出すことができる。
FIG. 6 is a rear view of a pachinko gaming machine 90 according to still another embodiment of the present invention. Pachinko gaming machine 90 of this embodiment
The feature is that a minority prize ball payout device centering on the return device 92 is provided in place of the minority prize ball payout device 70 shown in FIG. The minority prize ball payout device centering on the reducing device 92 constitutes a discharging mechanism for discharging the hit balls stored in the ball tank as a prize ball. In the pachinko gaming machine 90, like the pachinko gaming machine 60 shown in FIG. 4, the pachinko balls that enter the specific winning holes are processed as out balls. Further, an appropriate number of out balls and safe balls are stored in the ball storage part 94. The ball storage unit 94 constitutes a ball tank for storing the ball hit in the game area. When the pachinko balls in the ball storage unit 94 are full,
It flows out from the ball overflow mouth 96. The pachinko balls in the five storage section 94 are given to the reduction device 92. The reduction device 92 includes a ball ascending passage 102, and by rotation of the upper feed gear 100, the pachinko balls are sent to the upper part through the ascending passage 102. Therefore, if the motor 98 is rotated by a predetermined angle or for a predetermined time based on the detection signal of the specific winning ball, and the upper feed gear 100 is rotated by a predetermined angle or for a predetermined time, a desired number of pachinko balls are moved from the upstream end of the ascending path 102. It can be released and can be paid out as a prize ball.

前記第2図と第3図とに示した玉返却通路24、また
は、第4図と第5A図と第5B図とに示した少数景品玉払出
装置70、または、第6図に示した還元装置92を中心とす
る少数景品玉払出装置により、前記遊技領域に打込まれ
た打玉の入賞箇所に応じて相対的に多い景品玉と相対的
に少ない景品玉とを払出すことが可能な手段であって、
前記始動入賞領域への打玉の入賞に応じて、相対的に少
ない景品玉を遊技者に払出すことが可能な景品玉払出手
段が構成されている。この景品玉払出手段は、前記相対
的に少ない景品玉を払出す場合には、前記始動入賞領域
に入賞した入賞玉自体を景品玉として返却するように構
成されている。さらに、前記第2図と第3図とに示した
玉返却通路24、または、第4図と第5A図と第5B図とに示
した少数景品玉払出装置70、または、第6図に示した還
元装置92を中心とする少数景品玉払出装置により、前記
遊技領域に打込まれた打玉の入賞箇所に応じて相対的に
多い有価価値と相対的に少ない有価価値とを付与可能な
手段であって、前記始動入賞領域への打玉の入賞に応じ
て、相対的に少ない有価価値を遊技者に付与することが
可能な有価価値付与手段が構成されている。
The ball return passage 24 shown in FIG. 2 and FIG. 3, or the minority prize ball payout device 70 shown in FIG. 4, FIG. 5A and FIG. 5B, or the return shown in FIG. By the minority prize ball payout device centered on the device 92, it is possible to pay out a relatively large amount of prize balls and a relatively small amount of prize balls according to the winning spot of the hit balls hit in the game area. Means,
There is provided a prize ball payout means capable of paying out a relatively small amount of prize balls to the player in response to the winning of a ball hitting the starting prize area. The prize ball payout means is configured to, when paying out the relatively small amount of prize balls, return the prize balls themselves that have won the start winning area as prize balls. Further, the ball return passage 24 shown in FIGS. 2 and 3 or the minority prize ball payout device 70 shown in FIGS. 4 and 5A and 5B, or FIG. By means of a minority prize ball payout device centering on the return device 92, means for giving relatively large valuable value and relatively small valuable value in accordance with the winning place of the hit ball hit in the game area. Further, a valuable value giving means capable of giving a relatively small valuable value to the player in accordance with the winning of a ball hitting the starting winning area is configured.

[発明の効果] 以上のように、本第1発明によれば、可変入賞球装置
を第1の状態にするための前提条件である権利発生条件
の成立確率が遊技状態に応じて変動可能であるために、
遊技の変化性を向上させることができ、面白味のある遊
技を提供することが可能となる。しかも、たとえば、権
利発生条件の成立確率が変動して権利発生条件が成立し
やすい状態において権利が発生したにもかかわらず、打
玉が始動入賞領域になかなか入賞できず可変入賞球装置
がなかなか第1の状態にならない場合には、遊技者が苛
立ち不愉快な思いをする不都合があるとともに、せっか
く権利発生状態となっているにもかかわらず可変入賞球
装置が第1の状態とならず打玉を打込んで消費してしま
い、権利発生条件が成立しやすくなったことによる恩恵
をあまり受けられなくなってしまう不都合が生ずるが、
本第1発明の場合には、打玉の始動入賞に対し相対的に
少ない景品玉を払出すようにしたために、遊技場側が大
きな損失を被ることなく打玉を始動入賞領域に頻繁に入
賞できるように調整可能となり、権利発生期間中に打玉
が容易に始動入賞領域に入賞できるようにし、前述した
不都合を防止し、権利発生条件の成立確率を変動可能に
したことによるメリットを最大限発揮できるようになっ
た。しかも、始動入賞領域に打玉が入賞したことに対し
相対的に少ない景品玉を景品玉払出手段が払出す場合に
は、その始動入賞領域に入賞した入賞玉自体を景品玉と
して返却するようにしたために、頻繁に入賞できるよう
に調整された始動入賞領域に打玉が入賞するたびに景品
玉払出機構等を動作させなくても済み、始動入賞領域に
入賞した入賞玉自体を有効利用した景品玉の払出が可能
となる。
[Effects of the Invention] As described above, according to the first aspect of the present invention, the probability of establishment of the right generation condition, which is a precondition for setting the variable winning ball device to the first state, can be changed according to the game state. To be
It is possible to improve the variability of the game, and it is possible to provide the game with an interesting effect. Moreover, for example, even if the right is generated in a state where the probability of the right occurrence condition fluctuates and the right occurrence condition is likely to be satisfied, the ball cannot easily win in the starting winning area, and the variable winning ball device is difficult to win. If the state is not 1, there is an inconvenience that the player is frustrated and uncomfortable, and the variable winning ball device does not enter the first state even if the right is generated, and the ball is hit. There is an inconvenience that you will not be able to receive much benefit from the fact that the conditions for generating rights are easily established because you spend it by consuming it.
In the case of the first aspect of the present invention, since a relatively small amount of prize balls are paid out with respect to the starting winning prize of the hitting ball, the gaming hall can frequently win the hitting ball into the starting winning area without suffering a large loss. As described above, the ball can be easily placed in the starting winning area during the right generation period, the above-mentioned inconvenience is prevented, and the probability of establishing the right generation condition can be changed to the maximum advantage. I can do it now. In addition, when the prize ball payout means pays out a relatively small amount of prize balls relative to the number of hits in the starting prize area, the prize balls themselves that have won in the starting prize area are returned as prize balls. Therefore, it is not necessary to operate the prize ball payout mechanism etc. each time a hitting ball is won in the starting winning area, which is adjusted so that it can be frequently won. Balls can be paid out.

本第2発明によれば、可変入賞球装置を第1の状態に
するための前提条件である権利発生条件の成立確率が遊
技状態に応じて変動するために、遊技の変化性を向上さ
せることができ、面白味のある遊技を提供することがで
きる。しかも、たとえば、権利発生条件の成立確率が変
動して権利発生条件が成立しやすい状態において権利が
発生したにもかかわらず、打玉が始動入賞領域になかな
か入賞できず可変入賞球装置がなかなか第1の状態にな
らない場合には、遊技者が苛立つ不愉快な思いをする不
都合があるとともに、せっかく権利発生状態となってい
るにもかかわらず可変入賞球装置が第1の状態とならず
打玉を打込んで消費してしまい、権利発生条件が成立し
やすくなったことによる恩恵をあまり受けられなくなっ
てしまう不都合が生ずるが、本第2発明によれば、打玉
の始動入賞に対し相対的に少ない有価価値を付与するよ
うにしたために、遊技場側が大きな損失を被ることなく
打玉を始動入賞領域に頻繁に入賞できるように調整可能
となり、権利発生期間中に打玉が容易に始動入賞領域に
入賞できるようにし、前述した不都合を防止し、権利発
生条件の成立確率を変動可能にしたことによるメリット
を最大限発揮できるようになった。
According to the second aspect of the present invention, the probability of establishment of the right generation condition, which is a prerequisite for setting the variable winning ball device to the first state, fluctuates depending on the game state, so that the variability of the game is improved. It is possible to provide an interesting game. Moreover, for example, even if the right is generated in a state where the probability of the right generation condition is fluctuated and the right generation condition is easily satisfied, the ball cannot easily win in the start winning area, and the variable winning ball device is difficult to win. If the state does not become 1, there is an inconvenience that the player is annoyed and uncomfortable, and the variable winning ball device does not become the first state even if the right is generated, and the ball is hit. Although there is an inconvenience in that the user can not receive much benefit from the fact that the right generation condition is easily satisfied because he / she hits and consumes it, according to the second aspect of the present invention, relative to the start winning of the hit ball. Since a small amount of valuable value is added, it is possible to adjust so that the amusement hall side can frequently win a ball at the start winning area without suffering a large loss, and during the period when the right is generated. Hitting balls to allow winning easily start winning regions, the inconvenient mentioned above, the benefits due to the permits varying the establishment probability rights generation condition can now maximize.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

第1図は、この発明の一実施例にかかるパチンコ遊技機
の正面図である。 第2図は、この発明の一実施例にかかるパチンコ遊技機
の背面図であり、機構板の構成を透かして描いたもので
ある。 第3図は、この発明の一実施例にかかるパチンコ遊技機
の部分的縦断面図である。 第4図は、この発明の他の実施例のパチンコ遊技機背面
図である。 第5A図および第5B図は、第4図のパチンコ遊技機に備え
られている少数景品玉払出装置70の概略構成と動作原理
とを説明するための図である。 第6図は、この発明のさらに他の実施例のパチンコ遊技
機の背面図である。 第7図は、この発明に関連深い従来のパチンコ遊技機の
一例の遊技内容と動作とを説明するための要部正面図で
ある。 図において、10、60、90はパチンコ遊技機、12は可変表
示・入賞装置、14は権利発生入賞孔、16は特定入賞孔、
18は開閉板、20は可変表示器、22は玉受皿、24は玉返却
通路、28は打球供給皿、32は玉検出スイッチ、70は少数
景品玉払出装置、92は還元装置を示す。
FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine according to one embodiment of the present invention. FIG. 2 is a rear view of the pachinko gaming machine according to the embodiment of the present invention, and is drawn by drawing the structure of the mechanism plate. FIG. 3 is a partial vertical sectional view of a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention. FIG. 4 is a rear view of a pachinko gaming machine according to another embodiment of the present invention. 5A and 5B are views for explaining the schematic configuration and the operating principle of the minority prize ball payout device 70 provided in the pachinko gaming machine of FIG. FIG. 6 is a rear view of a pachinko gaming machine according to still another embodiment of the present invention. FIG. 7 is a main part front view for explaining the game contents and operation of an example of a conventional pachinko gaming machine which is closely related to the present invention. In the figure, 10, 60 and 90 are pachinko game machines, 12 is a variable display / winning device, 14 is a right-generating winning hole, 16 is a specific winning hole,
Reference numeral 18 is an opening / closing plate, 20 is a variable display, 22 is a ball receiving tray, 24 is a ball returning passage, 28 is a ball feeding tray, 32 is a ball detecting switch, 70 is a minor prize ball payout device, and 92 is a returning device.

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】打玉を遊技領域に打込んで遊技が可能な弾
球遊技機であって、 前記遊技領域に配設され、打玉の入賞箇所に応じて異な
る数の景品玉を遊技者に払出すように定められた複数の
入賞領域と、 前記遊技領域に配設され、遊技者にとって有利となる第
1の状態と遊技者にとって不利となる第2の状態とに変
化可能な可変入賞球装置と、 該可変入賞球装置を第1の状態にするための前提条件で
あって遊技状態に応じて成立確率が変動可能な権利発生
条件が成立したことを検出する権利発生条件検出手段
と、 前記複数の入賞領域の一部を構成し前記権利発生条件検
出手段により前記権利発生条件の成立が検出されて権利
が発生してから該発生した権利が消滅するまでの権利発
生期間中において、打玉が入賞することにより前記可変
入賞球装置を第1の状態に変化できるように定められた
始動入賞領域と、 該始動入賞領域への打玉の入賞を検出するための始動入
賞玉検出手段と、 前記権利発生期間中に前記始動入賞玉検出手段の検出出
力があった場合に、前記可変入賞球装置を第1の状態に
駆動する駆動制御手段と、 前記遊技領域に打込まれた打玉の入賞箇所に応じて相対
的に多い景品玉と相対的に少ない景品玉とを払出すこと
が可能な手段であって、前記始動入賞領域への打玉の入
賞に応じて、相対的に少ない景品玉を遊技者に払出すこ
とが可能な景品玉払出手段とを含み、 該景品玉払出手段は、前記相対的に少ない景品玉を払出
す場合には、前記始動入賞領域に入賞した入賞玉自体を
景品玉として返却するように構成されていることを特徴
とする、弾球遊技機。
1. A ball-ball game machine in which a ball can be hit in a game area to play a game. A player is provided with a different number of prize balls arranged in the game area, depending on a winning location of the ball. A plurality of winning areas that are determined to be paid out, and variable winnings that are arranged in the gaming area and can be changed to a first state that is advantageous to the player and a second state that is disadvantageous to the player A ball device, and a right generation condition detection means for detecting that a right generation condition, which is a precondition for setting the variable winning ball device to the first state and in which the establishment probability is variable according to the game state, is established. During the right generation period from the generation of the right after the right generation condition is detected by the right generation condition detection unit and the right is generated to constitute a part of the plurality of winning areas, The variable winning ball by hitting the ball A starting winning area defined so that the device can be changed to the first state, a starting winning ball detecting means for detecting a winning of a hit ball in the starting winning area, and the starting winning area during the right generation period. When there is a detection output from the ball detection means, there are relatively many drive control means for driving the variable winning ball device to the first state, and the winning locations of the hit balls hit in the game area. A means capable of paying out a prize ball and a relatively small prize ball, and paying out a relatively small prize ball to a player in response to winning of a hit ball in the starting winning area. Possible prize ball payout means, wherein the prize ball payout means is configured to, when paying out the relatively few prize balls, return the prize balls themselves that have won the start winning area as prize balls. A ball game machine characterized by being played.
【請求項2】表示状態が変化可能な可変表示装置をさら
に含み、 前記権利発生条件検出手段は、前記可変表示装置の表示
結果が予め定められた特定の表示態様になった場合に前
記権利発生条件が成立した旨を検出することを特徴とす
る、特許請求の範囲第1項記載の弾球遊技機。
2. A variable display device having a changeable display state is further included, wherein the right generation condition detecting means generates the right when the display result of the variable display device is in a predetermined specific display mode. The ball game machine according to claim 1, characterized in that the fact that the condition is satisfied is detected.
【請求項3】前記可変表示装置は、複数種類の識別情報
を可変表示可能な可変表示部材を含むことを特徴とす
る、特許請求の範囲第2項記載の弾球遊技機。
3. The ball game machine according to claim 2, wherein the variable display device includes a variable display member capable of variably displaying a plurality of types of identification information.
【請求項4】前記可変表示部材は、電気的に可変表示可
能な電気的可変表示部材を含むことを特徴とする、特許
請求の範囲第3項記載の弾球遊技機。
4. The ball game machine according to claim 3, wherein the variable display member includes an electrically variable display member capable of electrically variable display.
【請求項5】打玉を遊技領域に打込んで遊技が可能な弾
球遊技機であって、 前記遊技領域に配設され、遊技者にとって有利となる第
1の状態と遊技者にとって不利となる第2の状態とに変
化可能な可変入賞球装置と、 該可変入賞球装置を第1の状態にするための前提条件で
あって遊技状態に応じて成立確率が変動可能な権利発生
条件が成立したことを検出する権利発生条件検出手段
と、 該権利発生条件検出手段により前記権利発生条件の成立
が検出されて権利が発生してから該発生した権利が消滅
するまでの権利発生期間中において、打玉が入賞するこ
とにより前記可変入賞球装置を第1の状態に変化できる
ように定められた始動入賞領域と、 前記権利発生期間中に前記始動入賞領域に打玉が入賞し
たことを条件として、前記可変入賞球装置を第1の状態
に駆動する駆動制御手段と、 前記遊技領域に打込まれた打玉の入賞箇所に応じて相対
的に多い有価価値と相対的に少ない有価価値とを付与可
能な手段であって、前記始動入賞領域への打玉の入賞に
応じて、相対的に少ない有価価値を遊技者に付与するこ
とが可能な価値付与手段とを含むことを特徴とする、弾
球遊技機。
5. A bullet-ball game machine in which a ball can be hit in a game area to play a game. A first state, which is provided in the game area, is advantageous to the player and is disadvantageous to the player. There is a variable winning ball device that can be changed to the second state, and a right generation condition that is a prerequisite for setting the variable winning ball device to the first state and in which the establishment probability can change according to the game state. A right generation condition detecting means for detecting that the right has been established, and a right generation period from the generation of the right after the right generation condition is detected by the right generation condition detection means until the right disappears. , A start winning area defined so that the variable winning ball device can be changed to a first state by winning a hitting ball, and a condition that a hitting ball is won in the starting winning area during the right generation period. As the variable winning ball Drive control means for driving the table to the first state, and means capable of giving a relatively large value and a relatively small value in accordance with the winning portion of the ball hit in the game area. A ball-playing machine comprising: a value-giving means capable of giving a relatively small valuable value to a player in response to a winning of a ball hitting the starting winning area.
JP61172356A 1986-07-21 1986-07-21 Ball game machine Expired - Lifetime JPH0829175B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP61172356A JPH0829175B2 (en) 1986-07-21 1986-07-21 Ball game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP61172356A JPH0829175B2 (en) 1986-07-21 1986-07-21 Ball game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPS6329676A JPS6329676A (en) 1988-02-08
JPH0829175B2 true JPH0829175B2 (en) 1996-03-27

Family

ID=15940383

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP61172356A Expired - Lifetime JPH0829175B2 (en) 1986-07-21 1986-07-21 Ball game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPH0829175B2 (en)

Families Citing this family (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2668710B2 (en) * 1988-06-30 1997-10-27 株式会社三共 Ball game machine
JP3075806B2 (en) 1991-10-07 2000-08-14 ヤマハ発動機株式会社 Arrangement structure of vehicle fuel pump
JP2748311B2 (en) * 1996-04-19 1998-05-06 株式会社三洋物産 Pachinko machine
JP2748313B2 (en) * 1997-02-10 1998-05-06 株式会社三洋物産 Pachinko machine
JPH1028758A (en) * 1997-03-10 1998-02-03 Sanyo Bussan Kk Pinball playing machine
JP2002336461A (en) * 2001-05-17 2002-11-26 Heiwa Corp Game machine

Family Cites Families (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH07108334B2 (en) * 1986-06-13 1995-11-22 株式会社ソフイア Ball game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JPS6329676A (en) 1988-02-08

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2012249973A (en) Game machine
JPH0829175B2 (en) Ball game machine
JP4634835B2 (en) Pachinko / pachislot integrated machine
JP2012249971A (en) Game machine
JP2551413B2 (en) Ball game machine
JP2008295797A (en) Mini-game device and game machine
JP2008119328A (en) Game machine
JP2005124901A (en) Combination type game machine
JPH0829178B2 (en) Ball game machine
JP2741021B2 (en) Ball game machine
JP2000254279A (en) Board game device
JPH06296738A (en) Game machine
JP2552463B2 (en) Ball game machine
JP2617711B2 (en) Ball game machine
JP2000014900A (en) Ball pay-out device for card type pachinko game machine
JP2000000357A (en) Ball dispensing device for card type pachinko machine
JPS6319092Y2 (en)
JP5839351B2 (en) Game machine
JPH0720508B2 (en) Ball game machine
JPH04227292A (en) Shooting ball game machine
JPH04357983A (en) Game machine
JPH0218866B2 (en)
JP2010166956A (en) Game machine
JP2008119326A (en) Game machine
JP2002331102A (en) Pachinko game machine

Legal Events

Date Code Title Description
R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

EXPY Cancellation because of completion of term