JPH07308437A - Pinball game machine - Google Patents

Pinball game machine

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JPH07308437A
JPH07308437A JP6128308A JP12830894A JPH07308437A JP H07308437 A JPH07308437 A JP H07308437A JP 6128308 A JP6128308 A JP 6128308A JP 12830894 A JP12830894 A JP 12830894A JP H07308437 A JPH07308437 A JP H07308437A
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JP
Japan
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continuation
game
big hit
pachinko machine
condition
Prior art date
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JP6128308A
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Japanese (ja)
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JP3121207B2 (en
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Takeshi Kishi
武司 岸
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Maruhon Industry Co Ltd
Original Assignee
Maruhon Industry Co Ltd
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Abstract

PURPOSE:To automatically judge holding or collapse by a pinball game (pachinko) machine itself and to automatically inform a player of it by automatically deciding the continuance/discontinuance of a game immediately after a big hit operation and reporting the holding or collapse by judging the content of a continuance deciding factor displayed according to the big hit operation. CONSTITUTION:A judgement control means which judges the feasibility of continuance/discontinuance of the game immediately after the big hit operation by judging a pattern (continuance judging factor) acquiring a big hit, and a continuance informing means which displays the continuance of the game visually when it is judged that the operation should be continued based on a command by the judgement control means and erases display when it is judged as discontinuance, are provided on this pinball game machine. The continuance informing means is constituted of a lamp unit 23 provided on the upper part of each pinball game machine 1, and the lamp unit 23 is put on when a big hit is acquired by a holding pattern, and it is put off when it is acquired by a collapse pattern. In this way, it is possible to always perform appropriate judging display and to avoid various kinds of troubles.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、複数個の図柄表示部か
らなる図柄表示器を備えたパチンコ機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko machine equipped with a symbol display device having a plurality of symbol display portions.

【0002】[0002]

【従来の技術】予め定められた種々の図柄を変動表示す
る複数の図柄表示部によって構成され、球検知装置を備
えた始動ゲートを遊技球が通過すると、球検知装置から
の球検知信号に基づいて各図柄表示部が図柄変動を開始
し、停止して種々の組合わせの図柄を表示する図柄表示
器を備え、該図柄表示器の各停止図柄が所定の組合わせ
である場合に、遊技者にとって所定の利益ある作動を生
ずるパチンコ機は種々提案されている。この利益ある作
動としては、所定の特別入賞口を開放するための条件装
置を作動させるもの(いわゆる3種パチンコ機)や、又
は特別入賞口を直接開放させるようにしたもの(いわゆ
る1種パチンコ機)等がある。
2. Description of the Related Art When a game ball passes through a starting gate provided with a ball detection device, which is composed of a plurality of symbol display parts which variably display various predetermined symbols, based on a ball detection signal from the ball detection device. Each symbol display unit starts symbol fluctuation, and is provided with a symbol display device for stopping and displaying symbols of various combinations, and when each stopped symbol of the symbol display device is a predetermined combination, the player A variety of pachinko machines have been proposed which produce a certain profitable operation for the machine. This profitable operation is one that activates a condition device for opening a predetermined special winning opening (so-called three-class pachinko machine) or one that directly opens the special winning opening (so-called one-class pachinko machine). ) Etc.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】上述のように、図柄表
示器の表示図柄が所定の図柄の組み合わせとなることに
より、大当り作動を生ずるパチンコ機にあって、この大
当り作動後の遊技続行の可否は、遊技場の営業方針によ
って種々定められている。
As described above, in the pachinko machine that causes the big hit operation by the combination of the predetermined symbols on the display pattern of the symbol display device, whether or not the game can continue after the big hit operation. Are variously set according to the business policy of the amusement park.

【0004】その営業形態の最も一般的なものとして、
基本的には大当り終了後にその出球を一旦交換してから
でないと遊技の継続ができないとし、一方では、図柄表
示器の表示図柄が特定の組み合わせで、大当りとなった
ときには、その出球を使っての遊技の続行を認める(以
下これをモタセという)とし、さらには、この続行中に
所定の図柄表示器の表示図柄が特定の組み合わせで、大
当りとなったときには、その続行を中止(以下これをツ
ブレという)して、出球の交換をしなければならないと
する遊技規則を定めている遊技場が多い。
[0004] The most common form of business is
Basically, after the jackpot is over, you must replace the ball once before you can continue playing the game. On the other hand, the symbol displayed on the symbol display is a specific combination. It is admitted to continue the game using (hereinafter referred to as Motase), and further, during this continuation, when the display symbol of the predetermined symbol display device is a big combination and it is a big hit, the continuation is stopped (hereinafter There are many amusement halls that have established game rules that require exchanging balls.

【0005】例えば、大当りが発生すると、遊技場の従
業員が駆けつけ、当たり図柄の種類を確認し、「7」で
揃っていれば、「連続挑戦中」と記載された札を大当り
ランプの横に立て、モタセとなったことを表示する。そ
して、このモタセ遊技はツブレ図柄によって大当りとな
るまで続行でき、例えば「4」で揃った場合をツブレと
すると、その大当り発生で、従業員が図柄を確認して、
「連続挑戦中」の札を撤去し、これにともない遊技者は
出球を景品に交換することとなる。
[0005] For example, when a big hit occurs, an employee of the amusement hall rushes to check the type of the winning symbols, and if the numbers are "7", a card with "Continuous Challenge" written beside the big hit lamp. Stand up and display that it has become motase. And this motase game can be continued until it becomes a big hit due to the swing pattern, for example, if the case of aligning with "4" is the swing, the big hit occurs, the employee confirms the pattern,
With the removal of the "Continuous Challenge" tag, the player will exchange the ball for a prize.

【0006】ところで、このように各大当りごとに従業
員が判断して、モタセ,ツブレを判断すると、錯誤等に
より遊技者とトラブルを生じ易く、かつ公平なサービス
がなされない場合が生じて、遊技場に対する信頼を損な
いかねない。
[0006] By the way, when the employee judges each big hit to judge the motase and the deviation, it is easy to cause troubles with the player due to mistakes and the like, and there is a case where fair service cannot be provided. It may damage the trust in the place.

【0007】また、モタセ,ツブレの条件を、日によっ
て変更したい場合等に、円滑に実行できず、かえってト
ラブルの元となる。
Further, when the conditions of motase and blurring are desired to be changed depending on the day, it cannot be smoothly executed, which causes a trouble.

【0008】本発明は、このようなモタセ,ツブレの判
定を従業員によらず、パチンコ機自体で、自動的に行な
われ、かつ自動的に報知され得るようにすることを目的
とするものである。
It is an object of the present invention to make such determination of motase and blurring automatically and automatically by the pachinko machine itself without depending on the employee. is there.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】本発明は、大当り作動に
伴って表出される続行判定因子に基づく遊技続行条件
と、続行停止条件とがあらかじめ定められ、各条件に照
らして大当り作動満了直後の遊技の続行と、その続行停
止の可否を判定する判定制御手段と、該判定制御手段に
よる指令に基づき、続行判定された時に可視的に遊技続
行中を表示し、続行停止判定された時に前記表示を消去
する続行報知手段とを備えたことを特徴とするパチンコ
機である。この続行判定因子の代表例としては、従来と
同様に、組み合わせ図柄の種類が挙げられる。
According to the present invention, a game continuation condition and a continuation stop condition based on a continuation determination factor expressed with a big hit operation and a continuation stop condition are predetermined. Based on the continuation of the game and a judgment control means for judging whether or not the continuation can be stopped, and based on a command by the judgment control means, the game continuation is visually displayed when the continuation is judged, and the display is displayed when the continuation stop is judged. Is a pachinko machine characterized in that it is provided with a continuation informing means for erasing. As a typical example of this continuation determination factor, the type of combination symbol can be cited as in the conventional case.

【0010】かかる構成にあって、前記判定制御手段に
よる続行判定因子に基づく、遊技続行条件と、続行停止
条件を随意に選定する条件設定手段を備えるようにする
ことにより、曜日等に対応して遊技場側で随意にモタセ
及びツブレ条件を設定することが可能となる。
In such a configuration, by providing condition setting means for arbitrarily selecting a game continuation condition and a continuation stop condition based on the continuation judgment factor by the judgment control means, corresponding to the day of the week, etc. It is possible for the game hall side to arbitrarily set motase and shake conditions.

【0011】また、前記判定制御手段が、連続する複数
回の大当り作動ごとに表出される各続行判定因子の組み
合わせ結果により構成された遊技続行条件と、続行停止
条件とがあらかじめ設定され、各条件に照らして、大当
り作動満了直後の遊技の続行と、その続行停止の可否を
判定するものとしても良い。
Further, the judgment control means is preliminarily set with a game continuation condition and a continuation stop condition, which are constituted by a combination result of the continuation judgment factors expressed for each of a plurality of consecutive big hit operations, and each condition is preset. In light of the above, the game may be continued immediately after the jackpot operation is completed, and whether or not the continuation can be stopped may be determined.

【0012】一方、前記続行報知手段としては、点灯器
の点滅作動により続行中を表示するものや、駆動装置に
より突出位置と、退避位置とに変換される表示札を備
え、該表示札の突出と、退避とにより続行中と非続行と
を表示するもの等が提案され得る。
On the other hand, the continuation notifying means includes means for indicating the continuation by the blinking operation of the lighting device, and a display tag which is converted into the projecting position and the retracted position by the driving device, and the projecting tag is projected. Then, it is possible to propose a display etc. that indicates that the operation is continuing and the operation is not continuing due to the saving.

【0013】[0013]

【作用】上述の構成にあって、大当り作動となると、続
行判定因子に基づく遊技続行条件が充足された場合に
は、モタセ遊技とするために、続行報知手段が駆動して
続行表示がなされる。また遊技続行中に、大当りとなっ
て、続行停止条件が充足されるとツブレとなって、当該
大当り作動が満了すると共に、出球を景品と交換するこ
ととなる。
In the above-mentioned structure, when the big hit operation is performed, if the game continuation condition based on the continuation determination factor is satisfied, the continuation informing means is driven and the continuation display is made in order to make it a motase game. . In addition, while the game continues, it becomes a big hit, and if the continuation stop condition is satisfied, it becomes a hit, the big hit operation is completed, and the exit ball is exchanged for a prize.

【0014】[0014]

【実施例】添付図面について本発明の一実施例を説明す
る。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENT An embodiment of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

【0015】図1は、パチンコ機1の遊技盤2の正面図
であって、その機枠の図示しない下部には玉受皿と、玉
発射用の回転式ハンドル等が設けられる。遊技盤2の盤
面中央にはセンターケース3が配設され、該センターケ
ース3の中央に、図柄表示部A,B,Cが幅方向に区分
される液晶表示器からなる図柄表示器4が配設される。
この図柄表示部A,B,Cでの各種図柄の組み合わせ表
示により、大当りを含む種々の抽選結果が表示されるこ
ととなる。また図柄表示器4の直上部には、4個のパイ
ロットランプからなる待機記録ランプ列5が設けられて
いる。
FIG. 1 is a front view of a game board 2 of a pachinko machine 1. A ball tray and a rotary handle for firing balls are provided at a lower portion (not shown) of the machine frame. A center case 3 is arranged at the center of the board surface of the game board 2, and a symbol display 4 composed of a liquid crystal display in which the symbol display portions A, B and C are divided in the width direction is arranged at the center of the center case 3. Set up.
Due to the combination display of various symbols on the symbol display portions A, B, C, various lottery results including a big hit will be displayed. Further, a standby recording lamp row 5 including four pilot lamps is provided directly above the symbol display 4.

【0016】さらには前記センターケース3の下部には
三つのLEDランプからなる普通組合わせ表示部6が配
設されている。各LEDランプはいずれも緑色を呈し、
その点滅により灯光状態が峻別されるものである。
Further, a normal combination display section 6 composed of three LED lamps is arranged below the center case 3. Each LED lamp has a green color,
The blinking of the light distinguishes the lighting state.

【0017】センターケース3の両側には、光電スイッ
チ、リミットスイッチ等により構成される作動ゲート検
出スイッチ(図6参照)を備えるゲート形の普通図柄始
動口7,7が設けられている。この普通図柄始動口7,
7を遊技球が通過して該作動ゲート検出スイッチから球
検知信号が発生すると、普通組合わせ表示部6が駆動開
始し、LEDランプの灯光状態が順次変動し、種々の組
合わせの点灯表示をして抽選結果を表示することとな
る。
On both sides of the center case 3, there are provided gate-shaped ordinary symbol starting ports 7 and 7 provided with operation gate detection switches (see FIG. 6) composed of photoelectric switches, limit switches and the like. This normal design starting port 7,
When a game ball passes through 7 and a ball detection signal is generated from the operation gate detection switch, the normal combination display section 6 starts to drive, the lighting state of the LED lamp sequentially changes, and a lighting display of various combinations is displayed. The lottery result will be displayed.

【0018】この普通組合わせ表示部6を構成するLE
Dランプは、前述のように、点灯表示と消灯表示の二態
様の灯光状態を表示するものであり、所定の点灯組合わ
せで循環変動する。ここで「〇」印は点灯表示を示し、
「−」印は消灯表示を示す。そして、図中トの「〇〇
〇」の状態を「当たり」表示とする。またこの一巡時間
は0.286 秒としている。
LEs constituting the ordinary combination display section 6
As described above, the D lamp displays the lighting state of two modes of lighting display and extinguishing display, and cyclically fluctuates in a predetermined lighting combination. Here, the "○" mark indicates the lighting display,
The "-" mark indicates an off display. Then, the state of "○○" in the figure is displayed as "hit". Moreover, this round-trip time is set to 0.286 seconds.

【0019】さらにセンターケース3の直下位置には図
2で示すように特別始動口14が設けられ、該特別始動
口14のさらに直下部には入賞口開閉装置15を配設
し、その内部を特別始動口17とし、前記特別始動口1
4と連通している。この入賞口開閉装置15はその開閉
翼片対16,16の起立状態で、特別始動口17を遮蔽
する閉鎖位置と、開閉翼片対16,16が逆八形傾動し
て特別始動口17へ遊技球を案内する開放位置とに駆動
装置18を介して変換制御されるものである。この入賞
口開閉装置15は、普通組合わせ表示部6が当り表示さ
れると開放駆動する。
Further, as shown in FIG. 2, a special starting port 14 is provided immediately below the center case 3, and a winning opening opening / closing device 15 is arranged immediately below the special starting port 14 and the inside thereof is provided. The special starting port 17 is used as the special starting port 1.
It communicates with 4. In the winning opening opening / closing device 15, when the pair of opening / closing blades 16 and 16 are in a standing state, the closing position that shields the special starting opening 17 and the pair of opening / closing blades 16 and 16 tilts in an inverted octagon to the special starting opening 17. Conversion control is performed via the drive device 18 to the open position for guiding the game ball. The winning opening / closing device 15 is normally driven to open when the combination display section 6 is hit and displayed.

【0020】そして、前記特別始動口14,17は、光
電スイッチ、リミットスイッチ等により構成される始動
口入賞スイッチ(図6参照)を備え、通常の入賞口と同
様に、その遊技球の通過に伴って所定数の景品球を発生
させると共に、球検知装置による球検知に伴って、前記
図柄表示器4を駆動する。
The special starting ports 14 and 17 are provided with a starting port winning switch (see FIG. 6) composed of a photoelectric switch, a limit switch, etc., to allow the game ball to pass, like a normal winning port. Along with the generation of a predetermined number of prize balls, the symbol display device 4 is driven according to the ball detection by the ball detection device.

【0021】前記入賞口開閉装置15のさらに下方に
は、幅広の特別入賞口11を備えた入賞装置10が配設
されている。この入賞装置10は、左右の開閉蓋12,
12をソレノイド13により左右方向へ離近移動させ、
図4の位置で特別入賞口11を遮蔽し、図3で示す左右
に離間した位置で、該特別入賞口11を開放するように
した構成からなり、前記特別入賞口11の中央部を特定
領域として、後述するように該特定領域に遊技球が入る
と、連続開放作動を生ずるようにしている。
Below the winning opening / closing device 15, a winning device 10 having a wide special winning opening 11 is arranged. The winning device 10 includes a left and right opening / closing lid 12,
12 is moved close to the left and right by the solenoid 13,
The special winning opening 11 is shielded at the position shown in FIG. 4, and the special winning opening 11 is opened at the left and right positions shown in FIG. 3, and the central portion of the special winning opening 11 is located at a specific area. As described later, when a game ball enters the specific area, a continuous opening operation is generated.

【0022】かかる構成の作動につき説明する。The operation of this configuration will be described.

【0023】遊技盤2に遊技球が打ち出されて、普通図
柄始動口7,7を通過すると、前記普通組合わせ表示部
6が駆動開始して、LEDランプが上述の組合わせ順序
で循環変動し、種々の組合わせ態様で停止する。そして
その組合わせが所定の場合には、前記入賞口開閉装置1
5が開放状態となって開閉翼片対16,16が後述する
低確率時には、約0.5 秒、 高確率時には約5.8 秒間開放
する。そして入賞口開閉装置15が開放状態となると、
前記特別始動口17への流入が可能となり、図柄表示器
4の作動頻度が向上する。
When a game ball is hit on the game board 2 and passes through the normal symbol starting ports 7 and 7, the normal combination display section 6 starts to drive, and the LED lamp circulates and changes in the combination order described above. , Stop in various combinations. When the combination is predetermined, the winning opening opening / closing device 1
When 5 is open, the pair of open and closed wing pieces 16, 16 will open for about 0.5 seconds when the probability is low, and for about 5.8 seconds when the probability is high. When the prize opening / closing device 15 is opened,
It becomes possible to flow into the special starting port 17, and the frequency of operation of the symbol display device 4 is improved.

【0024】一方、前記特別始動口14,17を遊技球
が通過すると、景品球の供給と共にその内部に設けられ
た始動口入賞スイッチ(図6参照)による球検知によっ
て図柄表示器4が駆動する。尚、連続的に通過した場合
には、待機記録ランプ列5が順次点灯し最高四回まで保
留される。
On the other hand, when the game balls pass through the special starting ports 14 and 17, the symbol display 4 is driven by the supply of the prize balls and the ball detection by the starting port winning switch (see FIG. 6) provided therein. . When passing through continuously, the standby recording lamp row 5 is sequentially turned on and is held up to four times.

【0025】そして前記特別始動口14,17への球通
過に伴って、図柄表示器4が駆動すると、図6の中央制
御装置MPUによる制御により図柄表示部A,B,Cは
変動を開始し、数秒経過すると変動が停止する。このと
き前記図柄表示部Aと図柄表示部Bの図柄が一致した場
合には、図柄表示部Cがリーチ状態に対応する特別な作
動を生じて、遊技者の高揚感を増長させるようにした
後、図柄表示部Cが停止する。この図柄表示部Cが図柄
表示部A,Bの図柄と一致すると大当りとなる。また異
なった図柄で停止した場合には、元の状態に復帰する。
When the symbol display 4 is driven with the passage of the ball to the special starting ports 14 and 17, the symbol display parts A, B and C start to change under the control of the central control unit MPU of FIG. , The fluctuation stops after a few seconds. At this time, if the symbols in the symbol display portion A and the symbol display portion B match each other, the symbol display portion C causes a special operation corresponding to the reach state, after which the player's feeling of uplifting is increased. The symbol display portion C is stopped. When this symbol display portion C matches the symbols on the symbol display portions A and B, it is a big hit. When stopped with a different design, the original state is restored.

【0026】この図柄表示部A,B,Cは、「0」〜
「9」の数字又はその他の図柄を表示するものであり、
同一図柄となった場合には中央制御装置MPU(図6参
照)等からなる制御手段が作動し、図6のスピーカーが
鳴音を発すると共に入賞装置10のソレノイドが駆動し
て、蓋体12,12が開いて特別入賞口11が開放され
る。そして、約10個の遊技球が入賞するか、約30秒間経
過するかのどちらかの条件を満足すると、一旦開放動作
を終了する。この特別入賞口11にあっては、特定領域
を通過した時には連続駆動し、その開放動作終了後に再
び特別入賞口11が開放する。この連続作動の回数は初
回開放を含め最高16回までとする。
The symbol display portions A, B, C are from "0" to
The number of "9" or other design is displayed.
When the symbols are the same, the control means including the central control unit MPU (see FIG. 6) is activated, the speaker of FIG. 6 emits a sound, and the solenoid of the prize winning device 10 is driven to cover the lid 12. 12 is opened and the special winning opening 11 is opened. When the condition of either about 10 game balls winning or about 30 seconds elapses, the opening operation is once terminated. The special winning opening 11 is continuously driven when passing through the specific area, and the special winning opening 11 is opened again after the opening operation is completed. The maximum number of continuous operations is 16 including the first opening.

【0027】一方、前記図柄表示部A,B,Cの組合わ
せが特定図柄のうちいずれかになると、その特別入賞口
11の開放作動が完了した後に、普通組合わせ表示部6
が入賞口開閉装置15を開放させる当り確率が10倍とな
る。これにより開閉装置15の開放頻度が飛躍的に高く
なり、これに伴って図柄表示器4の作動頻度が向上し、
再び大当りとなる確率が高くなる。この高確率状態は次
の大当りが発生するまで維持される。
On the other hand, when the combination of the symbol display portions A, B, C becomes one of the specific symbols, the normal combination display portion 6 is provided after the opening operation of the special winning opening 11 is completed.
The probability that the player opens the winning opening / closing device 15 is 10 times. As a result, the opening frequency of the opening / closing device 15 is dramatically increased, and the operating frequency of the symbol display device 4 is improved accordingly.
The chance of a big hit again increases. This high probability state is maintained until the next big hit occurs.

【0028】かかる構成にあって、図柄表示部A,B,
Cの図柄が揃うと、大当り作動が実行されるが、通常、
遊技場の規則により、この大当りの作動満了に伴って、
遊技者は出玉を景品に交換しなければならないこととな
っており、一方では、組合わせが「7」等の特定図柄の
場合にはこれをモタセ図柄として、この図柄が出た場合
には、大当たりの作動満了後にも、その出球を使っての
遊技の続行を認めている。またこの遊技続行は、「4」
等のツブレ図柄で大当りとなるまで継続が認められ、該
ツブレ図柄が出ると、大当たりの作動満了後に一旦出玉
を景品に交換しなければならないとしている。すなわち
図柄表示部A,B,Cの組み合わせ図柄を続行判定因子
としている。
In this structure, the symbol display portions A, B,
When the symbols of C are aligned, the jackpot operation is executed, but normally,
According to the rules of the amusement park, with the completion of this jackpot operation,
The player is supposed to exchange the payout for a prize, on the other hand, if the combination is a specific symbol such as "7", this is a motase symbol, and if this symbol appears , Even after the jackpot operation has expired, they are allowed to continue playing games using the ball. In addition, this game continuation is "4"
Continuing is recognized until a big hit with such a wobbling pattern, and when the wobbling pattern comes out, it is said that the payout ball must be once exchanged for a prize after the operation of the big hit is completed. That is, the combination symbols of the symbol display portions A, B, C are used as the continuation determination factor.

【0029】そこで、このパチンコ機には、この大当り
となった図柄(続行判定因子)を判定して、大当り作動
満了直後の遊技の続行と、その続行停止の可否を判定す
る判定制御手段と、該判定制御手段による指令に基づ
き、続行判定された時に可視的に遊技続行中を表示し、
続行停止判定された時に前記表示を消去する続行報知手
段とが備えられている。
Therefore, in this pachinko machine, the design (continuation judgment factor) that has become this jackpot is judged, and the judgment control means for judging whether or not the game can be continued immediately after the jackpot operation is completed and whether or not the continuation is stopped, Based on the command by the judgment control means, visually displays that the game is being continued when it is judged to continue,
Continuation informing means for erasing the display when it is judged that the continuation has been stopped is provided.

【0030】この判定制御手段は、図6で示す中央制御
装置MPU等により構成される。
This judgment control means is constituted by the central control unit MPU or the like shown in FIG.

【0031】またこの実施例にあっては、モタセ図柄
(遊技続行条件)とツブレ図柄(続行停止条件)とを随
意に指定可能とする条件設定手段を備えている。この条
件設定手段は、図3で示す切換え操作板20と、該切換
え操作板20により指定されたモタセ図柄とツブレ図柄
とを記憶する記憶装置RAM等からなる。
Further, in this embodiment, condition setting means is provided which can arbitrarily specify the motase symbol (game continuation condition) and the blur symbol (continuation stop condition). This condition setting means is composed of a switching operation plate 20 shown in FIG. 3, a storage device RAM for storing the motase pattern and the blurring pattern designated by the switching operation plate 20, and the like.

【0032】ここで切換え操作板20の構成につき説明
する。
Here, the structure of the switching operation plate 20 will be described.

【0033】この切換え操作板20には、幅方向に図柄
表示部A,B,Cに表示される図柄「0」〜「9」に対
応する10個の切換えスイッチ21が設けられる。この切
換えスイッチ21は、上方へ倒したモタセ設定位置と、
モタセおよびツブレと無関係の中立位置と、下方へ倒し
たツブレ設定位置とに自由に変換され得るものである。
ちなみにこの図3では、「3」又は「7」で揃うとモタ
セとなり、「4」又は「9」で揃うとツブレとなるよう
に設定されている。
The changeover operation plate 20 is provided with ten changeover switches 21 corresponding to the symbols "0" to "9" displayed on the symbol display portions A, B, C in the width direction. This changeover switch 21 has a motase setting position which is tilted upward,
It can be freely converted into a neutral position irrelevant to motase and shake and a shake setting position which is tilted downward.
By the way, in FIG. 3, when “3” or “7” is set, it is set as motase, and when “4” or “9” is set, it is set as a blur.

【0034】このように、前記切換えスイッチ21の操
作により、例えば偶数日,奇数日等の日柄に対応して、
又は全くランダムにモタセ図柄およびツブレ図柄を指定
することができ、さらにはサービス日には、モタセ図柄
を増やす等種々の変化に富んだ設定が可能となる。
As described above, by operating the change-over switch 21, for example, corresponding to the day pattern such as an even number day and an odd number day,
Alternatively, the motase symbol and the blur symbol can be designated at random, and further various settings such as increasing the motase symbol can be set on the service day.

【0035】この切換え操作板20は、各パチンコ機ご
とに、または島単位で、遊技者が操作できない位置を選
定して配設され、従業員により切換え制御されることと
なる。尚、単一の切換え操作板20により、該当する全
パチンコ機を一度に図柄指定できるように配線しても良
い。
The switching operation plate 20 is arranged for each pachinko machine or on an island-by-island basis by selecting a position where the player cannot operate it, and the switching control is carried out by the employee. It should be noted that the single switching operation plate 20 may be wired so that all the relevant pachinko machines can be designated at one time.

【0036】前記モタセ図柄で大当りとなると、図4で
示す続行報知手段により、遊技続行中であることが示さ
れる。
When a big hit occurs with the motase symbol, the continuation notifying means shown in FIG. 4 indicates that the game is continuing.

【0037】ここで図4は、各パチンコ機の上部に設け
られた点灯器23により続行報知手段を構成したもので
ある。この構成にあっては、モタセ図柄で大当りとなっ
た場合に、自動的に前記点灯器23が点灯し、ツブレ図
柄で大当りとなったときに、自動的に消灯するようにし
たものである。
Here, in FIG. 4, the continuation informing means is constituted by the lighting device 23 provided on the upper part of each pachinko machine. In this configuration, when a big hit with the Motase pattern is made, the lighting device 23 is automatically turned on, and when the big hit is made with the swing pattern, the light is automatically turned off.

【0038】この点灯器23として、豆ランプのほか発
光ダイオード等種々の点灯器が適用される。さらにその
付設位置も、パチンコ機の上部のみならず、遊技盤上に
直接配設するようにしても良い。
As the lighting device 23, various lighting devices such as a light emitting diode other than a miniature lamp are applied. Further, the attachment position thereof may be directly arranged not only on the upper portion of the pachinko machine but also on the game board.

【0039】また図5は、ソレノイド等の駆動装置によ
り収納体25から突出する位置と、該収納体25内に収
納される退避位置とに変換される表示札24により続行
報知手段を構成したものである。この表示札24は、
「連続挑戦中」等の文字が記載されるものであり、各パ
チンコ機の上部等の見易い位置に配設される。かかる構
成にあってはソレノイドの駆動制御により、モタセ図柄
で大当りとなった場合に表示札24が上方回動して水平
方向に突出し、ツブレ図柄で大当りとなったときに表示
札24が下方傾動して収納体25内へ収納されることと
なる。
Further, in FIG. 5, the continuation notifying means is constituted by the display tag 24 which is converted into a position projecting from the housing 25 by a driving device such as a solenoid and a retracted position housed in the housing 25. Is. This display tag 24
Characters such as "during continuous challenge" are described, and they are arranged at an easy-to-see position such as the top of each pachinko machine. In such a configuration, by controlling the drive of the solenoid, the display tag 24 pivots upward and horizontally protrudes when a big hit with the Motase symbol occurs, and the display tag 24 tilts downward when the jackpot causes a big hit. Then, it is stored in the storage body 25.

【0040】図6は、前記パチンコ機の各作動を制御し
たり、判定制御手段,続行報知手段または条件設定手段
の一部又は全部を構成する中央制御装置MPUを備える
マイクロコンピュータ28を示すものである。
FIG. 6 shows a microcomputer 28 having a central control unit MPU which controls each operation of the pachinko machine and which constitutes part or all of the judgment control means, the continuation notifying means or the condition setting means. is there.

【0041】ここでこの中央制御装置MPUは、制御動
作を所定の手順で実行するものであって、動作プログラ
ムを格納する記憶装置ROMと、必要なデータを随時読
み書きできる記憶装置RAMが接続されている。記憶装
置ROMには、制御プログラム、乱数テーブル、大当り
遊技パターン及びランプ、LEDの表示パターン、スピ
ーカからの音声発生パターン等の固定データが記憶され
ている。
The central control unit MPU executes a control operation in a predetermined procedure, and is connected with a storage device ROM for storing an operation program and a storage device RAM capable of reading and writing necessary data at any time. There is. The storage device ROM stores fixed data such as a control program, a random number table, a jackpot game pattern and a lamp, an LED display pattern, and a sound generation pattern from a speaker.

【0042】記憶装置RAMには、図柄表示部A,B,
Cの停止表示態様を定めるデータ等を一時的に記憶する
記憶エリア、ソフトタイマを構成するレジスタ領域及び
マイクロコンピュータ28のワークエリア等が設けられ
ている。この記憶装置RAMには、上述したように、前
記切換え操作板20により指定されたモタセ図柄,及び
ツブレ図柄が情報として書き込まれている。
In the storage device RAM, the symbol display portions A, B,
A storage area for temporarily storing data and the like that determines the stop display mode of C, a register area that constitutes a soft timer, and a work area of the microcomputer 28 are provided. In the storage device RAM, as described above, the motase symbol and the blur symbol designated by the switching operation plate 20 are written as information.

【0043】さらには、中央制御装置MPUには、該中
央制御装置MPUから記憶装置RAMにデータを読み書
きするアドレスを指定する情報を一方的に伝えるアドレ
スバスと、中央制御装置MPUと記憶装置ROM,RA
Mとデータのやり取りを行なうデータバスとが接続され
ている。
Further, to the central control unit MPU, an address bus for unilaterally transmitting information designating an address for reading and writing data from the central control unit MPU to the storage unit RAM, the central control unit MPU and the storage unit ROM, RA
A data bus for exchanging data with M is connected.

【0044】かかる構成からなるマイクロコンピュータ
28には、中央制御装置MPUに電気を供給する電源回
路や電源電圧が許容電圧値からはずれたときにORゲー
トを介してリセット信号を送る電圧検出回路、クロック
パルスを発生させる発振回路、発振回路のクロックパル
スを分周し、ORゲートを介してリセット端子にリセッ
ト信号を送る分周器等が接続されている。
The microcomputer 28 having such a configuration includes a power supply circuit for supplying electricity to the central control unit MPU, a voltage detection circuit for sending a reset signal via an OR gate when the power supply voltage deviates from an allowable voltage value, and a clock. An oscillator circuit that generates a pulse, a frequency divider that divides a clock pulse of the oscillator circuit, and sends a reset signal to a reset terminal through an OR gate is connected.

【0045】マイクロコンピュータ28の入力側には、
チャタリングを防止する波形整形回路を介して作動ゲー
ト検出スイッチ,始動口入賞スイッチ,特別入賞口11
への球を検知する特別装置作動スイッチ,大入賞口用カ
ウントスイッチ等の各種スイッチが接続され、モタセ図
柄及びツブレ図柄を指定するための前記切換え操作板2
0が接続されている。そしてこれにより各スイッチから
送り出された信号や、切換え操作板20からの設定値を
波形整形回路により波形整形して中央制御装置MPUに
入力データとして伝えるようにしている。
On the input side of the microcomputer 28,
Actuator gate detection switch, start opening winning switch, special winning opening 11 via a waveform shaping circuit that prevents chattering
Various switches such as a special device operation switch for detecting a ball to the ball, a count switch for the special winning opening, etc. are connected, and the switching operation plate 2 for designating a motase symbol and a swing symbol
0 is connected. Then, the signal sent from each switch and the set value from the switching operation plate 20 are shaped by the waveform shaping circuit and transmitted to the central control unit MPU as input data.

【0046】また出力側には、出力データを受けて前記
各装置を駆動させるドライバー回路が接続され、該ドラ
イバー回路には、図柄表示器4の各図柄表示部A,B,
C,各種のモータ,LED,ランプが接続されている。
さらには中央制御装置MPUには、音データを受けてス
ピーカに接続されたアンプに出力するサウンドジェネレ
ータが接続されている。
Further, on the output side, a driver circuit for receiving the output data and driving the respective devices is connected, and to the driver circuit, the respective symbol display portions A, B, of the symbol display device 4 are connected.
C, various motors, LEDs, and lamps are connected.
Further, a sound generator that receives sound data and outputs the sound data to an amplifier connected to a speaker is connected to the central control unit MPU.

【0047】この出力側には、点灯器23又は表示札2
4を駆動するためのソレノイド等の駆動装置が接続され
ている。
On the output side, the lighting device 23 or the display tag 2
A drive device such as a solenoid for driving 4 is connected.

【0048】本発明は、いわゆる権利もの(3種パチン
コ機)といわれ、図柄表示部が大当たり表示となると、
条件装置が作動し、その条件が充足されると、所定の大
当たり作動を生ずるようにしたパチンコ機にも用いられ
る。図7は、この種のパチンコ機を示す。この機種にあ
っても、誘導レール32に囲まれたパチンコ機の遊技盤
31の中央部には、センターケース33が配設され、該
センターケース33内に、三個の図柄表示部A,B,C
が横方向に並成されたドットマトリックス表示器又は液
晶表示器からなる図柄表示器34が配設される。
The present invention is called a so-called right thing (3 types of pachinko machine), and when the symbol display section is a big hit display,
It is also used in a pachinko machine which is designed to generate a predetermined jackpot operation when a condition device operates and the condition is satisfied. FIG. 7 shows a pachinko machine of this type. Even in this model, a center case 33 is arranged in the center of the game board 31 of the pachinko machine surrounded by the guide rails 32, and in the center case 33, three symbol display parts A and B are arranged. , C
A pattern display 34 including a dot matrix display or a liquid crystal display arranged in a horizontal direction is arranged.

【0049】一方、センターケース33の直下には、光
電スイッチ、リミットスイッチ等により構成される通過
球検知センサーを備えた球を下方へ通過させて入賞を発
生しない始動ゲート35が設けられている。この始動ゲ
ート35に遊技球が通過して該通過球検知センサーから
球検知信号が発生すると、図柄表示器34が駆動する。
またこの始動ゲート35は、球を下方へ通過させるだけ
で、入賞を発生しない。
On the other hand, immediately below the center case 33, there is provided a starting gate 35 which does not generate a winning by passing a ball having a passing ball detection sensor composed of a photoelectric switch, a limit switch and the like downward. When a game ball passes through the starting gate 35 and a ball detection signal is generated from the passing ball detection sensor, the symbol display 34 is driven.
Further, the starting gate 35 only passes the ball downward, and does not generate a winning.

【0050】一方、センターケース33の右上部には、
図8で拡大して示すように、図柄表示器34が大当りの
組み合わせ表示したときのみ開放駆動する入賞口開閉装
置40を配設し、その内部を特別入賞口41としてい
る。この入賞口開閉装置40はその開閉翼片対42,4
2の閉鎖状態で、特別入賞口41を遮蔽する閉鎖位置
と、開閉翼片対42,42が起立する開放状態で特別入
賞口41へ遊技球を案内する開放位置とに普通電動役物
用ソレノイドにより変換制御されるものである。
On the other hand, in the upper right part of the center case 33,
As shown in an enlarged view in FIG. 8, a winning opening opening / closing device 40 that is opened and opened only when the symbol display 34 displays a combination of big hits is provided, and the inside thereof is a special winning opening 41. This winning opening opening / closing device 40 has a pair of opening / closing wing pieces 42, 4
In the closed state of 2, the special winning opening 41 is closed, and the open position for guiding the game ball to the special winning opening 41 in the open state where the pair of opening and closing wing pieces 42, 42 stands up. The conversion is controlled by.

【0051】前記特別入賞口41の下部には、電動役物
44が配設される。この電動役物44は周部に六個の孔
が形成されたモータにより駆動する回転体45と作動孔
46及び下部通過口切換え操作板20を備え、前記特別
入賞口41に配設した入賞検知スイッチ43による玉検
知に対応して孔一個分右回転して、順次該孔に入賞玉を
貯留することを可能とするものであり、遊技球を三個検
知したとき、または入賞口開閉装置40による特別入賞
口41の開放動作が完了したときに、常時回転に切り換
わり、この回転動作により、作動孔46に玉一個を供給
し、残余を下部通過口47から盤面裏側へ流出し、夫々
を入賞玉とする。そして作動孔46への玉供給により、
特別作動状態(大当り作動状態)となる。すなわちこの
入賞口開閉装置40は条件装置を構成する。
An electric accessory 44 is disposed below the special winning opening 41. The electric accessory 44 includes a rotating body 45 driven by a motor having six holes formed in the peripheral portion, an operating hole 46, and a lower passage opening switching operation plate 20, and the prize detection provided in the special winning opening 41. Corresponding to the ball detection by the switch 43, it is possible to rotate one hole to the right to sequentially store the winning balls in the hole, and when three gaming balls are detected, or the winning opening / closing device 40. When the opening operation of the special winning opening 41 by is completed, the rotation is switched to the normal rotation, and by this rotating operation, one ball is supplied to the operating hole 46, and the remainder is flowed out from the lower passage opening 47 to the back side of the board, and the respective It will be a prize ball. And by supplying balls to the operating hole 46,
It becomes a special operation state (big hit operation state). That is, the winning opening / closing device 40 constitutes a condition device.

【0052】この電動役物44の下方には、図9で拡大
して示すように、下部役物50が配設される。この下部
役物50の上部には玉一個分の孔が周部に形成された回
転チャッカー51が配設され、前記特別作動状態のとき
に、回転チャッカー51の孔(第3種始動口)に玉が流
入し、回転チャッカー51の回転に伴って、玉がチャッ
カー通過孔52に供給されると、その回転チャッカー5
1と一体的に構成された電動役物53の開閉翼片54が
9.6 秒開放(実線位置)する。この電動役物53に約10
個の玉が流入したときには、開放作動中であっても、そ
の開放動作が終了する。また、回転チャッカー51へ8
個又は16個の遊技球が入賞したときには、大当り作動状
態が終了する。
Below the electric accessory 44, a lower accessory 50 is disposed as shown in an enlarged view in FIG. A rotary chucker 51 in which a hole for one ball is formed in the peripheral portion is arranged above the lower accessory 50, and in the special operation state, the rotary chucker 51 has a hole (type 3 starting port). When a ball flows in and is supplied to the chucker passage hole 52 as the rotary chucker 51 rotates, the rotary chucker 5
The opening / closing wing piece 54 of the electric accessory 53 integrally configured with
Open for 9.6 seconds (solid line position). About 10 in this electric accessory 53
When the individual balls flow in, the opening operation ends even during the opening operation. Also, to the rotary chucker 51 8
When one or 16 game balls are won, the jackpot operating state ends.

【0053】かかる構成にあって、前記回転チャッカー
51は、8個のときに大当り作動状態が満了する場合
と、16個の時に満了する場合がある。この選択は、前記
作動孔46へ玉が通過して特別作動状態となると、0〜
5の6コマからなる内部判定図柄乱数寄りその時点の数
値を選出する。そして選出された内容が0〜2のとき
は、最大入賞個数を8個とし、3〜5のときは同じく1
6個とする。
In such a structure, the jackpot operation state may be completed when the number of rotary chuckers 51 is eight, and may be expired when the number is 16. This selection is 0 when the ball passes through the operation hole 46 and becomes a special operation state.
Select the numerical value at that time closer to the internal judgment symbol random number consisting of 5 frames. When the selected content is 0-2, the maximum winning number is 8 and when it is 3-5, 1 is the same.
The number is 6.

【0054】また、この大当り作動が満了すると、図柄
表示部A,B,Cが大当りの組み合わせ表示をする確率
が10倍の高確率に変動する。そして、この高確率状態で
大当りとなると、低確率に復帰する。
When the big hit operation is completed, the probability that the symbol display portions A, B, and C display a combination of big hits fluctuates to a high probability of 10 times. Then, when a big hit occurs in this high probability state, it returns to a low probability.

【0055】ところで、このように、低確率時に大当り
となると、次には高確率に移行する機台にあっては、そ
の低確率時と高確率時の二回の大当りをセットとし、か
かる二回の大当り後に、原則的に出球を景品と交換しな
ければならないこととしているのが、遊技場の通常の営
業態様である。
By the way, when a big hit occurs at a low probability as described above, a machine which shifts to a high probability next has a set of two big hits at the time of the low probability and at the time of the high probability. It is the normal business mode of the amusement park that, in principle, after the big hit, the exit must be exchanged for a prize.

【0056】そこで、この二回の大当り後の、モタセ及
びツブレを判定する手段として、前記最大入賞個数を続
行判定因子とし、初回目と、二回目の大当りが「8」個
の場合と「16」個の場合のいずれの組み合わせである
かどうかを遊技続行条件とする構成が提案され得る。
Therefore, as a means for determining motase and blur after the two big hits, the maximum winning number is used as a continuation determination factor, and the first and second big hits are "8" and "16". It is possible to propose a configuration in which the game continuation condition is whether or not it is any combination in the case of “”.

【0057】すなわち、この組み合わせは初回目と二回
目とで、(8−8)、(8−16)(16−8)、(1
6ー16)の組み合わせがあるが、最も出球の少ない
(8−8)のときにモタセとし、最も出球の多い(16
ー16)でツブレとするようにすれば良い。
That is, this combination is (8-8), (8-16) (16-8), (1
There are combinations of 6-16), but when the number of the most out (8-8) is set to Motase, the number of the most out (16)
It may be possible to make a difference in -16).

【0058】この場合の条件設定手段も前記切換え操作
板20と同様の構成で実現でき、かつ点灯器23,表示
札24により表示し得ることとなる。
The condition setting means in this case can also be realized by the same structure as the switching operation plate 20 and can be displayed by the lighting device 23 and the display tag 24.

【0059】尚、かかる構成にあって、前記組み合わせ
結果を確認し得るように、初回の大当りでの個数表示
と、二回目の大当りでの個数表示を順次表示するように
してもよい。この構成として、点灯器23または収納体
25の側傍位置にデジタル表示器を設けて表示したり、
遊技盤面上にデジタル表示器を直接設ける等の構成が提
案され得る。
In this structure, the number display in the first big hit and the number display in the second big hit may be sequentially displayed so that the combination result can be confirmed. With this configuration, a digital display is provided near the side of the lighting device 23 or the housing 25 to display,
A configuration such as directly providing a digital display on the game board surface may be proposed.

【0060】上述の構成にあって、続行判定因子を図柄
表示器の組み合わせ内容や、又は、大当り時での最大入
賞個数としたが、その他種々の続行判定因子を選定で
き、これに基づきモタセ,ツブレを判別できるものであ
る。
In the above-mentioned configuration, the continuation determination factor is the combination content of the pattern display or the maximum winning number in the big hit, but various other continuation determination factors can be selected, and based on this, It is possible to determine the deviation.

【0061】[0061]

【発明の効果】本発明は、大当り作動に伴って表出され
る続行判定因子の内容を判定して、大当り作動満了直後
の遊技の続行と、その続行停止の可否を自動的に決定す
るようにし、モタセ又はツブレを報知するようにしたか
ら、遊技場の従業員の判断によるものではないから、常
に適正な判定表示がなされて、種々のトラブルを回避で
きると共に、遊技続行条件と、続行停止条件を随意に選
定する条件設定手段を備えた場合には、日柄や、営業方
針等により随意にモタセ又はツブレの条件を変更できる
等の優れた効果がある。
According to the present invention, the content of the continuation determination factor that is expressed in association with the big hit operation is determined, and the continuation of the game immediately after the completion of the big hit operation and the possibility of stopping the continuation are automatically determined. Since it is notified of motase or shake, it is not based on the judgment of the employee at the game hall, so a proper judgment display is always made, various troubles can be avoided, and the game continuation condition and continuation stop condition are When the condition setting means for arbitrarily selecting the condition is provided, there is an excellent effect that the condition of motase or blur can be arbitrarily changed depending on the day pattern, the business policy, or the like.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明のパチンコ機1の遊技盤2を示す正面図
である。
FIG. 1 is a front view showing a game board 2 of a pachinko machine 1 of the present invention.

【図2】特別始動口14等を示す斜視図である。FIG. 2 is a perspective view showing a special starting port 14 and the like.

【図3】切換え操作板20を示す正面図である。3 is a front view showing a switching operation plate 20. FIG.

【図4】点灯器23を備えたパチンコ機列の斜視図であ
る。
FIG. 4 is a perspective view of a pachinko machine row including a lighting device 23.

【図5】表示札24を備えたパチンコ機列の斜視図であ
る。
FIG. 5 is a perspective view of a pachinko machine row including a display tag 24.

【図6】マイクロコンピュータを示すブロック回路図で
ある。
FIG. 6 is a block circuit diagram showing a microcomputer.

【図7】他の構成のパチンコ機の遊技盤31を示す正面
図である。
FIG. 7 is a front view showing a game board 31 of a pachinko machine having another configuration.

【図8】入賞口開閉装置40の正面図である。FIG. 8 is a front view of the winning opening / closing device 40.

【図9】下部役物50の正面図である。9 is a front view of the lower accessory 50. FIG.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パチンコ機 4 図柄表示器 14,44 特別始動口 15 入賞口開閉装置 20 切換え操作板 21 切換えスイッチ 23 点灯器 24 表示札 34 図柄表示器 35 始動ゲート 40 入賞口開閉装置 44 電動役物 50 下部役物 A,B,C 図柄表示部 1 Pachinko machine 4 Design indicator 14,44 Special starting port 15 Special winning opening / closing device 20 Switching operation plate 21 Changeover switch 23 Lighting device 24 Display tag 34 Design indicator 35 Starting gate 40 Winning opening / closing device 44 Electric part 50 Lower part Object A, B, C symbol display section

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】始動口への球流下に伴ってあらかじめ定め
られた種々の図柄を変動表示する複数の図柄表示部によ
って構成された図柄表示器を備え、該図柄表示器が所定
の組み合わせ図柄を表示すると大当り作動を生ずるパチ
ンコ機において、 大当り作動に伴って表出される続行判定因子に基づく遊
技続行条件と、続行停止条件とがあらかじめ定められ、
各条件に照らして大当り作動満了直後の遊技の続行と、
その続行停止の可否を判定する判定制御手段と、該判定
制御手段による指令に基づき、続行判定された時に可視
的に遊技続行中を表示し、続行停止判定された時に前記
表示を消去する続行報知手段とを備えたことを特徴とす
るパチンコ機。
1. A symbol display device comprising a plurality of symbol display portions for variably displaying various symbols predetermined in accordance with the flow of a ball to a starting opening, and the symbol display device has a predetermined combination symbol. In a pachinko machine that causes a big hit operation when displayed, a game continuation condition based on a continuation determination factor expressed with the big hit operation and a continuation stop condition are predetermined,
Continuing the game immediately after the jackpot operation is complete in light of each condition,
Judgment control means for judging whether or not continuation stop is possible, and based on a command by the judgment control means, visually displays that the game is being continued when the continuation is judged, and when the continuation stop is judged, the display is erased. A pachinko machine characterized by comprising means.
【請求項2】前記判定制御手段による続行判定因子に基
づく、遊技続行条件と、続行停止条件を随意に選定する
条件設定手段を備えたことを特徴とする請求項1記載の
パチンコ機。
2. A pachinko machine according to claim 1, further comprising condition setting means for arbitrarily selecting a game continuation condition and a continuation stop condition based on a continuation judgment factor by the judgment control means.
【請求項3】前記判定制御手段が、連続する複数回の大
当り作動ごとに表出される各続行判定因子の組み合わせ
結果により構成された遊技続行条件と、続行停止条件と
があらかじめ設定され、各条件に照らして、大当り作動
満了直後の遊技の続行と、その続行停止の可否を判定す
るものであることを特徴とする請求項1記載のパチンコ
機。
3. A game continuation condition and a continuation stop condition, which are constituted by a combination result of continuation determination factors that are expressed for each of a plurality of consecutive big hit operations, are preset and each condition is determined. In light of the above, the pachinko machine according to claim 1, which is for determining whether to continue the game immediately after the jackpot operation is completed and whether or not to stop the game.
【請求項4】前記続行報知手段が、点灯器の点滅作動に
より続行中を表示するものであることを特徴とする請求
項1記載のパチンコ機。
4. The pachinko machine according to claim 1, wherein the continuation notifying means indicates that the continuation is in progress by a blinking operation of a lighting device.
【請求項5】前記続行報知手段が、駆動装置により突出
位置と、退避位置とに変換される表示札を備え、該表示
札の突出と、退避とにより続行中と非続行とを表示する
ようにしたものであることを特徴とする請求項1記載の
パチンコ機。
5. The continuation notifying means is provided with a display tag which is converted into a projecting position and a retracted position by a drive device, and the projecting and retracting of the display tag indicates whether the continuation is ongoing or not. The pachinko machine according to claim 1, wherein the pachinko machine is a machine.
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JP2005319076A (en) * 2004-05-10 2005-11-17 Sanyo Product Co Ltd Game machine

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