JPH067328B2 - 楽音発生システム - Google Patents

楽音発生システム

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JPH067328B2
JPH067328B2 JP59127060A JP12706084A JPH067328B2 JP H067328 B2 JPH067328 B2 JP H067328B2 JP 59127060 A JP59127060 A JP 59127060A JP 12706084 A JP12706084 A JP 12706084A JP H067328 B2 JPH067328 B2 JP H067328B2
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scd
tone
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vibrato
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Matsushita Electric Industrial Co Ltd
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Description

【発明の詳細な説明】
産業上の利用分野 本発明は電子楽器等に用いることができる楽音発生シス
テムに関するものである。 従来例の構成とその問題点 近年、電子楽器の構成は、複雑化しており、多くの音源
システムや、補助記憶装置や、ディスプレイ制御装置な
ど多種多様のシステムの集合体となっており、それらの
制御をマイクロ・コンピュータを用いて行う場合が多
い。 1つのマイクロ・コンピュータで、全体のシステムの制
御を行う場合、処理量が多くなりすぎて、処理時間が長
くなるという問題が生じる。特に電子楽器のようにリア
ル・タイムの処理を中心とするシステムでは、処理時間
が長いというのは致命的な問題となる。 電子楽器のマイクロ・コンピュータによる制御におい
て、ノート・データ,オクターブ・データ,キーオン/
オフ・データKDから構成される多数の発音コントロー
ル・データSCDを限られた数の発音チャネルに割当て
るキーアサイナ処理は大きなウエイトを占めている。 従来の楽音発生システムにおけるキーアサイナは、デー
タSCDを限られた数の発音チャネルに割当てるととも
に、現在発音中のチャネルに新たなデータSCDを割当
てる場合、楽音発生装置に対して、ファーストダンパ要
求信号を出して発生中の楽音を速く減衰させるように要
求し、楽音発生装置が、発音中か否かを定期的に見て、
発音が完了した時点で、データSCDを送出するか、あ
るいは、ファースト・ダンパ要求信号を送出してから一
定時間待ってからデータSCDを送出するという手段を
とってきた。 この処理を、全体システムを制御するマイクロコンピュ
ータで行うと処理時間が、かかりすぎるという問題点を
有する。またファースト・ダンパ要求信号を送出してか
ら何のタイミング制御もなく、データSCDを送出すれ
ば、処理は簡単になるが、ディジタル式の楽音発生装置
を用いる場合、データの不連続によるクリック・ノイズ
が発生するという問題点を有する。 発明の目的 本発明の目的は、発音中のチャネルに新たな発音コント
ロール・データSCDを割当てる際のタイミング制御を
キーアサイナ処理を行うマイクロ・コンピュータ上では
なく、楽音発生装置側のマイクロ・コンピュータ上にS
CDメモリをもって、一担データSCDを格納し、発音
中のチャネルに対して、ファースト・ダンパ要求を行
い、発音が完了した時点で、データSCDを楽音発生装
置に対して送出するようにし、データSCD切り換えの
際のクリック・ノイズの発生を防ぐとともに、全体シス
テムを制御するマイクロ・コンピュータの処理量を減ら
した楽音発生システムを提供することにある。 発明の構成 本発明の楽音発生システムは、発生楽音の音階を指定す
る発音コントロール・データを発生する発音コントロー
ル・データ発生装置と、 上記発音コントロール・データを受け取って記憶する発
音コントロール・データ記憶手段と、発音中の楽音を短
時間で減衰させるファースト・ダンパ要求信号を楽音発
生装置へ送出するファースト・ダンパ要求手段と、上記
楽音が発音中か否かを判断して、上記楽音の発音が終了
した時点で、上記発音コントロール・データ記憶手段に
記憶された新たな発音コントロール・データを送出する
発音コントロール・データ出力手段とを具備する発音制
御と、 上記発音コントロール・データ出力手段から送出される
発音コントロール・データにもとづいて楽音を発生する
楽音発生装置とを備え、 上記発音コントロール・データ発生装置は第1のマイク
ロプロセッサで構成され、上記発音制御装置は第2のマ
イクロプロセッサで構成されることを特徴とする。 実施例の説明 〔1〕楽音発生システムの構成 第1図は、本発明の楽音発生システムを電子楽器に応用
した、本発明の実施例の構成を示すブロック図である。 メイン・マイクロコンピュータMμC(101)はキーボ
ード(102)、タブ・スイッチ(103)などの入力装置
から信号を受けとって、複数の楽音発生システム(10
8−1〜4)を制御する。楽音発生システム(108−
1〜4)から出力された楽音信号は、加算器(109)
で加算され、増幅器(110)を通して、スピーカ(1
11)から発音される。 サブ・マイクロコンピュータSμC(104)は、メイ
ン・マイクロコンピュータMμC(101)から送出される
発音コントロール・データSCD,音色セレクト・デー
タTSD等を受けとって、ディジタル・サウンドジェネ
レータDSG(105),ローパス・フィルタLPF
(106),振幅変調部AMS(107)を制御する。
DSG(105)は、サブ・マイクロコンピュータSμ
C(104)から送出される発音コントロール・データ
SCD,音色セレクト・データTSD等にもとづいて8
チャネルの楽音を独立に発生する。 このような機能をもつディジタル・サウンド・ジェネレ
ータDSGは、特願昭57−231482号の「楽音発生装
置」において、提案されている。 上記の楽音発生装置は、波形メモリから、2つの波形デ
ータを順次読み出して、補間演算を行い、得られた出力
データをディジタル−アナログ変換器DACを通して、
アナログ楽音出力を得る構成になっている。 ただし、本発明の楽音発生システムにおけるディジタル
・サウンド・ジェネレータDSG(105)は、音階に対応
した周波数データの発生,ビブラート付加処理,グライ
ド付加処理等の機能を持たず、上記の処理をサブ・マイ
クロ・コンピュータSμC(104)で行っており、ま
たディジタル−アナログ変換器DACの前のディジタル
楽音出力をチャネル独立に見て、オール0検出を行い、
楽音が発生中か、否かを示すチャンネル・ステート・デ
ータCHSTをサブ・マイクロ・コンピュータSμC
(104)に対して、送出した機能をもっている。 またDSG(105)は、SμC(104)から送出さ
れるチャネル独立のファースト・ダンパ要求信号を受け
とると、発音中の楽音を短時間で減衰させる機能を持っ
ている。このファースト・ダンパ機能は、DSG(10
5)内のエンベロープ・データを操作することによっ
て、容易に実現できる。またSμC(104)から送出
される信号FDPは、該当するチャネルのキーオン/オ
フデータKDの反転値▲▼と論理積がとられて、デ
ータKDが、オンのときは、ファースト・ダンパがかか
らないようになっている。 〔2〕サブ・マイクロコンピュータの入力データ・フォ
ーマット 第2図は、メイン・マイクロ・コンピュータMμC(1
01)から、サブ・マイクロ・コンピュータSμC(1
04)へのデータ転送のI/Oマップである。 第3図〜第5図は、第2図に示されているデータのデー
タ・フォーマット図である。 発音コントロール・データSCDは、ノート・データN
TD,オクターブ・データOTD,キー・データKDで
構成され、OTD,NTDは、ディジタル・サウンド・
ジェネレータDSG(105)に送られて、音名に対応
する基本ピッチと、音色,エンベロープをもつ、楽音が
発生される。 キー・オン/オフデータKDは、DSG(105)に送ら
れ、発音の開始と終了に関する制御を行う。 ピッチ・コントロール・データPCDは、ノート・デー
タNTDとオクターブ・データOTDで、決定される基
本ピッチからのピッチのずれをチャネル独立に与えるデ
ータである。 レベル・コントロール・データLCDは、発音される楽
音のレベルをチャネル独立に設定するデータである。 音色セレクト・データTSDは、波形データ・メモリ上
の、どの音色に相当するメモリ領域を選択するかを決定
するデータで、このデータによって、例えば、ピアノ,
ギター等の音色を各チャネル独立に16種類まで選択す
ることができる。 ビブラート・イネイブル・データVENは、チャネル独
立にビブラートのオン/オフを指定するデータである。 グライド・イネイブル・データGENはチャネル独立に
グライドのオン/オフを指定するデータである。 効果コントロール・データECDは、ディレイビブラー
ト,オン/オフを指定するデータDVIBと、ビブラー
トの深さを4段階で指定するビブラート・デプス、デー
タVDPと、ビブラートの周波数を4段階で指定するビ
ブラート周波数データVEDと、ダンパのオン/オフを
指定するダンパオン/オフデータDMPと、トレモロの
オン/オフを指定するトレモロオン/オフ・データTR
Mとグライドのオン/オフを指定するデータGLとで構
成されている。 〔3〕データ転送方式 次に上記のメイン・マイクロコンピュータMμC(10
1)からサブ・マイクロコンピュータSμC(104)
へ送られるデータの転送方式について説明する。 第6図は、本発明の楽音発生システムで、用いているデ
ータ転送方式を実現するデータ転送装置のブロック図で
ある。 メイン・マイクロコンピュータ(201)は、8ビット
のデータ・バスDBを介して、サブ・マイクロコンピュ
ータ(203)にデータを転送する。そのデータバス上
のデータは、メイン・マイクロコンピュータMμC(2
01)から送出される転送フラグTRFによって、マド
レスとデータの区別および、データの順序の判断が行わ
れる。 サブ・マイクロコンピュータSμCのデータの受け取り
は、メイン・マイクロコンピュータMμCから送出され
る割込み要求信号WRによって、RSフリップ・フロッ
プ(202)がセットされることによって、始まりRS
Tから送出されるリセット信号によって、RSフリップ
・フロップ(202)がリセットされることによって終
了する。 第7図は、データ転送装置の機能ブロック図である。 データ送出装置(306)は、発音コントロール・デー
タSCD,ピッチ・コントロール・データPCD等を生
成するデータ生成手段(301)と、データ生成手段
(301)によって生成されたデータを、データ受信装
置(312)に対して送出するデータ出力手段(30
4)とデータ出力の前に、転送フラグTRFを所定の値
にセットして送出するTRF出力手段(303)と、デ
ータ出力手段(304)によるデータ出力のタイミング
を制御するタイマ手段(302)と、データ出力の際に
SμC(312)に対して、割込み要求信号を送出する
割込み要求手段(305)によって構成される。 データ受信装置(312)は、データ送信装置(30
6)から送出される割込み要求信号を受け取って、デー
タ入力手段(308)を割込み処理状態にし、データ入
力が完了すると、割り込み待機状態になる割込み制御手
段(309)と、TRF入力手段(307)から送られ
てくる転送フラグTRFによって、データ入力手段(3
08)から送られてくるデータの区別を行ない、データ
を格納するデータ格納手段(310)により構成され
る。 上記のデータ転送装置を第6図のような構成で8049
などのマイクロ・コンピュータで実現した場合のプログ
ラムのフローチャートを第8図,第9図に示す。 第8図は、MμC(201)で実現されるデータ送信装
置の動作を表わすフロー・チャートで、第9図は、Sμ
C(203)で実現されるデータ受信装置の動作を表わ
すフロー・チャートである。MμC(201)のデータ
転送プログラムには2通りあり、第8図(a)は、複数ワ
ードのデータを一度に転送するブロック転送方式のフロ
ー・チャートで、第8図(b)は、1ワードのデータを特
定のアドレスに対して転送する、ワード転送方式のフロ
ー・チャートである。 第8図(a)のブロック転送方式の場合、あらかじめ、2
4ワードのブロック・データ(SCD,PCD,LC
D)がMμC(201)上のメモリに連続的に格納され
ているとする。 処理(401)で、MμC(201)上のメモリのブロ
ック・データ・エリアの先頭にアドレス・カウンタをセ
ットし、処理(402)で、転送フラグTRF=“0”
(“0”は論理0を表わす)を出力して、初期設定す
る。処理(403)で、SμC(203)に対して、割
込み要求信号WRを出力し、次に処理(404)で、ブ
ロック転送を開始することを示す。データ00H(Hは
16進数を表わす)を出力し、処理(405)で、次の
データを送出することを示すフラグTRF=“1”
(“1”は論理1を表わす)を出力し、処理(406)
において、一定時間待つことによって、SμC(20
3)が次のデータを受け取ることが、可能になるまで、
次のデータの送出を保留する。 次に処理(407)で、MμC(201)上のメモリの
ブロック・データ・エリアからデータを読み、処理(4
08)で、データをSμC(203)に送出し、処理
(409)で、メモリのアドレス・カウンタをインクリ
メントする。その後、上述の処理(406)と同じ目的
で、処理(410)で、一定時間待つ。処理(412)
で、アドレス・カウンタが最終のアドレスまでインクリ
メントしたか否かを見ている。例えば、SCD,PC
D,LCDの8ワードのデータを同時にブロック転送す
るとすれば、(407)〜(411)までの処理が24
回繰り返される。 第8図(b)のワード転送方式の場合、処理(413)で出力す
るアドレス・データをセットし、処理(414)で、ア
ドレス・データの送出を示すフラグTRF=“0”を出
力し処理(415)でSμC(203)に対して割込み
要求信号WRを出力し、処理(416)でアドレス・デ
ータを出力し、処理(417)で、上述の処理(40
6)と同様の目的で、一定時間待つ。次に、データを送
出することを示すフラグTRF=“1”を出力し、処理
(419)で割込み要求信号WRを出力し、処理(42
0)でデータを出力し、処理(421)で、上述の処理
(406)と同様の目的で、一定時間待つ。 第9図は、MμC(201)が送出されるデータをSμ
C(203)で、受けとる場合の割込みルーチンのフロ
ー・チャートを示している。 MμC(201)からの割込み要求信号WRによって、
割込みルーチンに入ると、まず処理(501)で、デー
タを入力し、処理(502)で、入力データが00Hか
否かを見て00Hならば、ブロック転送が開始されると
判断して、処理(504)を実行し、00Hでなけれ
ば、ワード転送と、判断して処理(515)を実行す
る。 ブロック転送の場合、処理(504)で、データを格納
すべき、SCD,PCD,LCDメモリのアドレス・カ
ウンタを初期設定する。 なおSμC(203)内のメモリのメモリ・マップを第
10図に示す。ここに記されているデータのデータ・フ
ォーマットは、アドレス20H〜3FHまでは、第4図
で説明したデータ・フォーマットと同様である。 次に処理(505)で、フラグTRFが“0”から
“1”に変化するまで待ってから、処理(506)で、
データを入力し、処理(507)で第10図に示された
メモリに格納する。次に処理(508)で、アドレス・
カウンタをインクリメントし、処理(509)で、フラ
グTRFが反転するまで待ってから、アドレス・カウン
タをインクリメントし、アドレス・カウンタが、最後の
アドレスを越えているか否かを見る。つまり、アドレス
・カウンタが38Hか否かを見て、処理(505)か、
処理(514)を実行する。 アドレス・カウンタが38Hでないとき、再び(50
5)〜(512)の処理を繰り返し、アドレス・カウン
タが38Hになると、処理(514)で、インタラプト
フリップ・フロップ(第6図のRSフリップ・フロップ
(202)に相当する)をリセットする信号RSTを出
して、処理を終了する。 ワード転送の場合、処理(515)において、処理(5
01)で、入力したデータをアドレス・データとして、
セーブし、処理(516)でフラグTRFが反転するの
を待ってから、処理(517)で、データを入力し、処
理(518)において、処理(515)で、セーブされ
たアドレス・データにもとづいてメモリにデータを格納
し、最後に処理(519)で、インタラプト・フリップ
・フロップをリセットする。 第11図(a)は、MμC(201)からSμC(20
3)へブロック転送を行うときのタイミング・チャート
であり、第11図(b)はワード転送を行うときのタイミ
ング・チャートである。なお図中の信号名は、第6図中
の信号名と一致している。 第11図(a)において、MμC(201)からSμC
(203)に対して、割込み要求信号WRが送出される
と、SμC(203)は割込み処理に入り、DBバス上
のデータ00Hを見てブロック転送であることを判断
し、転送フラグTRFの値を見ながら順次データを受け
とって行き、データSCD0からデータLCD7までの
24個のデータをすべて受けとると、信号RSTによっ
てRSフリップ・フロップ(202)がリセットされ、
割込み待機状態になる。 なお信号INTは、RSフリップ・フロップ(202)
からSμC(203)に送られる割込み要求信号であ
り、信号RSTによってリセットされるまで保持され
る。 第11図(b)において、MμC(201)は、割込み要
求信号WRをSμC(203)に送出し、その後、DB
バスを介して、アドレスADRを送り、フラグTRFが
反転してからデータDATAをSμC(203)に対し
て送る。 SμC(203)はデータDATAを受けとるとRSフ
リップ・フロップ(202)をリセットして通常処理に
戻る。 以上のようなタイミングで、ブロック転送とワード転送
が行われる。 なお本発明の楽音発生システムにおけるMμC(10
1)からSμC(104)へのデータ転送は、ワード数
が多く、転送頻度が高いデータSCD,PCD,LCD等
は、ブロック転送を用いてワード数が少なく転送頻度の
低いデータTSD,EFTVBE等はワード転送を用い
ている。 つまり、同じタイミングで多数のデータを1度に転送す
る場合、アドレスの転送を必要としないブロック転送は
有利で、少数のデータをばらばらのタイミングで転送す
るときは、ワード転送が有利なので、この2つの転送方
式を転送するデータによって使い分けることによって、
cpuの占有時間の少ない転送処理を実現することがで
きる。 〔4〕サブ・マイクロコンピュータの処理 サブ・マイクロコンピュータSμC(104)は、ディ
ジタル・サウンド・ジェネレータDSG(105)に対
する発音コントロール・データSCDの送出のタイミン
グ制御,音色セレクトデータTSDの切り換え時の制
御,データSCDにもとづいて基本周波数に対応する周
波数データFQDを作成する処理,ディレイビブラート
の制御,トレモロ付加処理,グライド付加処理、及び各
種データのDSG(105)に対する出力処理を行う。 〔5〕ディジタル・サウンド・ジェネレータの入出力デ
ータ・フォーマット 第12図は、SμC(104)とDSG(105)の間のデ
ータの入出力形式を示すI/Oマップである。I/Oア
ドレス44Hのチャネル・ステート・データは、DSG
(105)が発音中であることをチャネル独立に示すデ
ータであり、DSG(105)からSμC(104)に
送られる。他のすべてのデータはSμC(104)から
DSG(105)に送出される。 発音コントロール・データSCDは、第3図に示される
MμC(101)からSμC(104)へのデータ転送
の際のデータ・フォーマット図と全く同様である。 レベル・コントロール・データLCD,音色セレクトデ
ータTSD,エンベロープ・データENVは第4図に示
されるMμC(101)からSμC(104)への転送
の際のデータ・フォーマットと同様である。 第13図(a)〜(c)は、SμC(104)からDSG(10
5)に送られる周波数データFQDのデータ・フォーマ
ットである。データFQDは8チャネル独立のデータで
1ワードが13ビットの構成になっており、下位8ビッ
トと上位5ビットが、順次、転送され、DSG(10
5)はこのデータFQDの値に対応した周期の楽音信号
を出力する。 第13図(d1),(d2)は、ダンパ・オン/オフデータDM
Pのデータ・フォーマットを示す。第13図(e1),
(e1),(e2)はファースト・ダンパ・データFDPのデー
タ・フォーマットを示しており、データFDPはDSG
(105)で発音する8チャネルの発音チャネルに対し
て、独立にファースト・ダンパを要求するデータであ
る。DSG(105)のあるチャネルに対してSμC(1
04)から、ファースト・ダンパが要求されると、そのチ
ャネルが発音中である場合、DSG(105)は通常の
楽音の減衰より短かい時間で楽音を減衰させる。 この、ファースト・ダンパの減衰時間は短いほど、次の
新たな楽音の発生は速いが、短かすぎると、クリックに
聞こえるので適当な時間に設定する必要がある。 第13図(1),(2)は、上述のチャネル・ステート・
データCHSTのデータ・フォーマット図である。 〔6〕発音コントロール・データの割当て処理 SμC(104)からDSG(105)に対する発音コ
ントロール・データSCDの送出タイミングの制御につ
いて以下に説明する。 第14図は、第1図におけるMμC(101),SμC
(104),DSG(105)の部分を、発音制御を行
う1つのシステムと見た場合の機能ブロック図である。 SCD発生装置(601)は、実際にはMμC(10
1)上のソフト・ウェアで実現される発音コントロール
・データSCDの生成装置である。発音制御装置(60
0)はSμC(104)上のソフト・ウェアで実現され
る、データSCDの割当てタイミングの制御手段であ
り、楽音発生装置(604)はDSG(105)に相当
する。 発音制御装置(600)は、SCD割当手段(602)
とファースト・ダンパ要求手段(603)で構成され
る。SCD割当手段(602)は、SCD発生装置(6
01)から送出される発音コントロール・データSCD
を受けとって楽音発生装置(604)から送出されるチ
ャネル・ステート・データCHSTを見て、データSC
Dを楽音発生装置(604)に送出するとともに、楽音
発生装置(604)の該当するチャネルが、発音中であ
ればファースト・ダンパ要求手段(603)により、該
当するチャネルに対してファースト・ダンパの要求を行
う。 第15図は、発音制御装置(600)の機能を示した詳
細な機能ブロック図である。 SCD発生装置(601)で、生成されたデータSCD
は、上述のデータ転送方式の項で説明したブロック転送
方式で転送され、SCD記憶手段(606)によって記
憶される。SCD記憶手段で記憶されたデータSCDは
アサイン・フラグ発生手段(607)に転送される。ア
サイン・フラグ発生手段(607)は、SCD記憶手段
(606)からのデータSCDを記憶しておいて、データS
CDが変化したとき、アサイン・フラグをオンにする機
能をもっている。このアサイン・フラグはSCD出力手
段(609)に対して、データSCDの出力を要求する
フラグであり、新たなデータSCDが出力されるとSC
D出力手段において、リセットされる。 発音コントロール・データSCDは、第3図に示される
ようにノート・データNTDとオクターブ・データOT
Dとキー・オン/オフデータKDとで構成されており、
データNTDとデータOTDは、発音する楽音の基本ピッ
チ,音色,基本エンベロープを決定し、データKDは発
音の開始及び終了のタイミングを制御する。ただし、デ
ータKDがオフのデータSCDが楽音発生装置(604)に
送出されても、すぐに発音が終了することはなく、特定
のリリース区間を経てから楽音の出力はゼロになる。 KD判定手段(605)は、SCD記憶手段(606)
に記憶されているデータSCD中のデータKDのオン/
オフを判定する。CHST判定手段(610)は楽音発
生装置(604)から送出されるチャネル・ステート・
データCHSTを受けとって、アサイン・フラグがオン
で、新たなデータSCDの出力が要求されているとき、
ファースト・ダンパ要求手段(603)を制御して、楽
音発生装置(604)に対してファースト・ダンパの要
求を行う。 SCD出力手段(609)は、KD判定手段(60
5),アサイン・フラグ発生手段(607)とCHST判定
手段からの信号をもとにして、SCD記憶手段(60
6)に格納されているデータSCDを、楽音発生装置
(604)に出力すると同時にファースト・ダンパ要求
手段(603)を制御して、ファースト・ダンパ要求を
リセットする。それと同時にCSCD(現SCD)記憶
手段(608)に、出力したデータSCDと同じデータ
を格納する機能をもっている。 またSCD出力手段は、KD判定手段(605)からキ
ーオンを示す信号が送出されているとき、データSCD
を出力する前に、CSCD記憶手段に格納されている現
SCDデータCSCDのデータKDをリセットして出力
する機能をもっている。 言い換えると、キーオンに対応して、データSCDが出
力される前に必ずキーオフ処理が行われる。したがっ
て、SCD発生装置から、キーオンの異なるデータSC
Dが送られてきても、一担キーオフ処理を行ってから新
たなキーオンのデータSCDを、楽音発生装置(60
4)へ送出するようになっている。 第16図は発音制御装置(600)の機能をインテル社
の8049等のマイクロコンピュータを利用して実現し
た場合のプログラムのフローチャートである。 発音制御処理において、マイクロコンピュータの内部メ
モリは変数エリアとして用いられる。第10図にサブ・
マイクロコンピュータSμC(104)のメモリ・マッ
プを示す。第10図において、アドレス20H〜3FH
までのデータの内容は第3図〜第5図のMμC(10
1)とSμC(104)間の転送データ・フォーマットと
同一であるので、ここでは説明を省略する。 アサイン・フラグASNは、MμC(101)から転送
されてきた発音コントロール・データSCDが変化した
ときにセットされ、データSCDの割当てが終了したとき
に、リセットされるフラグであり、8チャネル分のエリ
アを持っている。 旧発音コントロール・データOSCDは前述のアサイン
・フラグ発生手段(607)の機能の実現するためのメ
モリで、アサイン・フラグ発生手段(607)はSCD
記憶手段(606)に格納されているデータSCDとO
SCDメモリのデータOSCD(旧SCD)を比較して
異っていればアサイン・フラグASNをセットし、次に
OSCDメモリを新たなデータSCDに書き換える。 CSCD(現SCD)メモリは、SCD出力手段(60
9)から楽音発生装置(604)に送出されるデータS
CDの状態をモニタするメモリで、SCD出力手段(6
09)からのデータSCDの出力と同時に書き換えられ
る。 次に第16図のフローチャートについて説明する。この
フローチャートはデータSCD割当てのタイミング制御
の基本的な処理の1チャネル分を示したものである。処
理(700)は、メモリ上のアサイン・フラグASNを
見てオン/オフを判断し、オフならばデータSCDの割
当てを行わず、オンならば、SCDの割当て処理のルー
チンを実行するようにする処理であり処理(701)
で、SCDのキーオン/オフ・データKDを見て、キー
オフならば、データSCDをそのまま出力し、キーオン
ならば、処理(702)において、SCDキーオフ処理
を行う。SCDキーオフ処理は、CSCD(現SCDデ
ータ)メモリからデータCSCDを読み出して、データ
KDをクリアしたデータを出力して、キーオフ処理を行
う。この処理によって、キーオンのデータSCDが出力
されるとき、つまり、新たなデータSCDに対応する発
音が行われる前には、必ずキーオフ処理が行われること
になる。したがって、異なるキーオンのデータSCD
が、MμC(101)から連続して送られてきても、必
ずキーオフ処理が間に入ることになり、新たなデータS
CDが出力される度にDSG(105)において、新た
な発音情報として認識される。 処理(703)において、DSG(105)から送出さ
れるチャネルステート・データCHSTを見て、データ
CHSTがオン(発音中)であれば、処理(709)に
おいて、ファーストダンパ・データFDPをセットし、
データCHSTがオフであれば処理(704)で、デー
タFDPをクリアし、処理(705)において、データ
SCDを出力する。次に処理(706)でCSCDメモ
リに、処理(705)で出力したデータSCDを書き込
み、処理(707)で、アサイン・フラグASNをクリ
アし、データSCDの割当てが終了したことを示す。処
理(708)では、処理(704),(709)で操作
されたデータFDPをDSG(105)に対して出力す
る。 第18図は、SCD割当てタイミング制御の際のDSG
(105)の入出力を示したタイミングチャートであ
る。第18図(a)はSμC(104)からDSG(10
5)への出力を示し第18図(b)はSμC(104)の
入力を示している。 第18図(a)のKDは、データSCD中のキーオン/オ
フデータKDを表わしており、FDPはファースト・ダ
ンパ・データFDPを表わしている。 第18図(b)のAOUTは、DSG(105)のアナロ
グ楽音出力信号の振幅を表わしており、CHSTは発音
中であることを示すチャネル・ステート・データCHS
Tを表わしている。 第18図においてデータKDは時間(800)で立ち上
がり、それにともなって信号AOUTも立ち上がる。次
に時間(801)において、データKDが立ち下がる
と、信号AOUTはリリース部に入り、減衰する。この
状態でSμC(104)から、次のデータSCDを割当
てるためにファースト・ダンパ・データFDPがオンに
なる。すると信号AOUTはリリース状態より速い減衰
状態、つまり、ファースト・ダンパ・モードに入る。そ
の後時間(802)において信号AOUTがゼロにな
り、データCHSTがオフになるとSμC(104)は
時間(803)で新たなデータSCDを送出し、その後時
間(804)でデータFDPをリセットしてくる。この
新たなデータSCDの割当てと、データFDPのリセッ
トは、直列処理のマイクロ・コンピュータを使用してい
る場合、同時に行うことができない。またFDPのオフ
・データをデータSCDの割当てより先に行うようにす
ると、各チャネルごとに、毎回データFDPを送出する
必要があるので、プログラムの高速化のために、FDP
のオフ・データの送出を8チャネル分のデータSCDの
送出が終了してから行い(805)の区間で、ファース
ト・ダンパ・モードにならないように、FDPと▲
▼の論理積をとった信号FDPをファースト・ダンパ要
求信号として、DSG(105)内部で用いている。 以上のような処理を8チャネル独立に行って、チャネル
独立にデータSCDの割当てタイミングの制御を実現す
る。 SμC(104)上で上述のような発音制御処理を行っ
た場合、下記のような利点がある。 発音コントロール・データSCDは、SμC(10
4)上で、一担保持されてから、所定のタイミングでデ
ィジタル・サウンド・ジェネレータDSG(105)に
転送されるので、MμC(101)のデータSCDの送
出タイミングに制約がないためMμC(101)の処理
が簡単になる。 SμC(104)において、現在発音中のチャネルに
新たなデータSCDを割当てるとき、該当するチャネル
に、ファースト・ダンパ要求をして、発音中の楽音を速
く減衰させるとともに、発音の終了を確認してから新た
なデータSCDを割当てるので、クリックノイズが生じ
ない範囲で、最短時間で、新たな発音を行うことができ
る。 〔7〕強制消音処理 強制消音フラグ発生装置(611)は、音色セレクト・
データTSDの切換わり時や、楽音発生システム自体の
リセット時に、楽音発生装置(604)において、発音
中の楽音を短時間で減衰させる強制消音フラグを発生す
る。 第15図において発音制御装置(600)内の強制消音
制御手段(612)は強制消音フラグを受けて、SCD
出力手段(609)か、CSCD記憶手段(608)に
格納されているデータCSCDのデータKDをリセット
して、出力するように制御し、またファースト・ダンパ
要求手段(603)に対して、無条件にファースト・ダ
ンパ要求信号を送出するように制御する機能をもってい
る。 第17図は、第16図の発音制御装置(600)上のプロ
グラムに強制消音処理の機能を加えたプログラムのフロ
ーチャートである。 なおMμC(101)から送出される強制消音を指定す
る信号に、第3図に示される発音コントロール・データ
SCDを用いて、データSCD=00Hのとき強制消音
モードと定義する。 第17図において、処理(710)でデータSCD=0
0Hか否かを判断し、データSCD≠00Hならば、通
常のSCD割当て処理を行い、一方データSCD=00
Hならば、処理(711)で、ファースト・ダンパ・デ
ータFDPの該当するビットをセットし、処理(71
2)で、データSCDのキー・オフ処理を行う。このキ
ー・オフ処理は処理(702)のキー・オフ処理と同様
のものである。以上のような消音処理が、MμC(10
1)からの強制消音要求信号(データSCD=00H)
によって実現され、音色切り換え時やシステムのリセッ
ト時にスムーズに楽音を消滅させることができる。 なお、音色切り換わり時などの強制消音処理は、SμC
(104)の中で、音色セレクト・データTSDを記憶
するメモリを持ち、新旧のデータTSDを比較すること
によって、強制消音処理に入るようにしてもよい。 〔8〕ビブラート付加処理 SμC(104)で行われるビブラート付加処理につい
て説明する。 本発明の楽音発生システムにおけるビブラート付加処理
は、特定のチャネルのみにビブラート効果を付加するこ
とが可能で、効果が付加されているチャネルだけのキー
オンを検出して、少なくとも1つのキーオンが検出され
たときにディレイ・ビブラートを開始するようになって
いる。 ビブラート付加処理は、SμC(104)上のソフト・
ウェアによって実現される機能である。 第19図は、SμC(104)をビブラート付加という
機能をもった1つの装置と見た場合の機能ブロック図で
ある。 ビブラート付加装置(903)は、SμC(104)上のソ
フト・ウェアで実現されるビブラート付加機能をもった
装置であり、SCD発生手段(900),VEN,DVIB
発生手段(901)は、MμC(101)上のソフトウ
ェアで実現される機能であり楽音発生装置(915)
は、第1図におけるDSG(105)に当たる。 SCD発生手段(900)は、発音コントロール・デー
タSCDを発生する機能であり、VEN,DVIB発生
手段(901)は、第5図で説明した効果コントロール
・データECD中のディレイ・ビブラート・オン/オフ
・データDVIBを設定する機能と、第4図で説明した
ビブラート・イネイブル・データVENを設定し、8チ
ャネルのうち、どのチャネルをビブラート・オンにする
かを指定する機能をもっている。 これらの機能は、すべて第1図におけるMμC(10
1)上のソフト・ウェアで実現される。 ビブラート付加装置(903)はSμC(104)上の
ソフト・ウェアで実現される装置であり、SCD記憶手
段(905)及びVEN,DVIB記憶手段(908)
は、MμC(101)から転送されてくるデータを記憶
するメモリに相当し、第10図のメモリ・マップに示さ
れるメモリに相当する。 オンキー・データ生成部(906)はSCD記憶手段
(905)に格納されてくるデータSCDの中のキーオン
/オフ・データKDを見て、8チャネルのうち、どのチ
ャネルがキーオンになっているかを示すオンキー・デー
タONKを生成する。 キーオン・スタート・フラグKOS生成部(907)は
ONK生成部(906)で生成されるデータONKとV
EN,DVIB記憶手段(908)に記憶されているビ
ブラート・イネイブル・データVEN(第4図(d))を
読んできて各チャネルごとに論理積をとり、全チャネル
がゼロになるか否かを判断する。つまり、ビブラート・
オンのチャネルの中でキーオンになっているチャネルが
存在するか、否かを判断し、全チャネル共通のディレイ
・ビブラート付加のためのスタート・フラグにする。 ビブラート・データ読み出し手段(910)は、タイマ
手段(913)によって、アドレスの更新タイミングを
制御されるビブラート・アドレス・カウンタ(911)
をもとに、ビブラート・データが格納されたビブラート
・データ・メモリ(909)から、ビブラート・データ
を読み出す機能をもつ。 第20図は、ビブラート・データ・メモリ(909)に
格納されるビブラート・データの一例である。横軸はメ
モリのアドレスを示し、縦軸はデータ値を示している。 このビブラート・データは、ディレイ・ビブラート7波
形分をPCMデータとして格納しているもので、1波形
64サンプルの構成になっており、最後の64サンプル
(最大振幅の正弦波)が、通常のビブラート・モードの
ときに読み出される。 またKOS生成部から送出されるキー・オン・スタート
・フラグKOSがオンになり、かつVEN,DVIB記憶
手段(908)に格納されているデータDVIBがオン
のとき、ビブラート読み出し手段(910)はビブラー
ト・データ・メモリの最初のアドレスからディレイ・ビ
ブラート波形を順次読み出していく機能をもっている。 このとき、DVIBアドレス・カウンタ(912)はVIB
アドレス・カウンタ(911)の64カウントごとのオ
ーバーフローによって更新され、ディレイ・ビブラート
波形を読み出すときに用いられる。 ビブラート・データ読み出し手段(910)の出力デー
タは、加算手段(914)において、基本ピッチデータ
発生手段(904)より送出される基本ピッチ・データ
と加算され対数ピッチ・データを形成しEXP変換手段
(915)によって指数変換され楽音発生装置(91
6)に送出される。なお、基本ピッチ・データ発生手段
(904)は、SCD記憶手段(905)に記憶されて
いるデータSCDの中のノート・データNTDをもと
に、C音からB音までのいずれかの音程に相当する基本
ピッチ・データを発生する機能をもっている。一方SC
D中のオクターブ・データOTDに相当する周波数の制
御は、第3図に示されるように、1周期のサンプル数を
変化させることによって得ている。 また指数変換手段(914)で発生される周波数データ
FQDは、第12図のI/Oマップに示されるような形
式で、楽音発生装置(915)に送出される。 第21図〜第23図は、上記のビブラート付加処理をS
μC(104)上のソフト・ウェアで実現した場合のプ
ログラムのフローチャートである。 ビブラート付加処理は、タイマによって一定時間間隔
で、ビブラート・データの読み出しアドレスを変化させ
ていく処理と、それとは非同期のディレイ・ビブラート
のスタート及びビブラート・データの読み出しの処理に
分けられる。 第21図は、ディレイ・ビブラートのスタート及びビブ
ラート・データの読み出し処理を実現するためのプログ
ラムのフロー・チャートである。 まず処理(920)で第5図に示される効果コントロー
ル・データECD中のビブラート周波数データVFDを
みて、それに対応するタイマ・データCYCLEをセッ
トする。 このタイマ・データCYCLEは、タイマで処理タイミ
ングを管理されるルーチンの処理間隔を規定するデータ
であり、このデータによってビブラートのスピードが決
定される。 処理921ではデータECD中のディレイ・ビブラート
オン/オフ・データDVIBを見て、オフならば処理
(935)でディレイ・ビブラート・アドレス・カウン
タDCOUNTを6にセットする。 ビブラート・データの読み出しアドレスVADRは、上記の
ディレイ・ビブラート・アドレス・カウンタDCOUN
Tと、ビブラート・アドレス・カウンタVCOUNTに
よって、下記のように計算される。 VADR=DCOUNT・64+VCOUNT………(1) 処理(921)において、データDVIBがオンと判断
されたとき、処理(922)で、第4図に示されるビブ
ラート・イネイブル・データVENとオンキー・データO
NKの論理積をとる。 オンキー・データONKは第24図に示されるようなデ
ータ・フォーマットになっており、楽音発生装置(60
4)に出力されているデータSCD中のキー・オン/オフ
・データKDの8チャネル分で構成されたデータであ
り、0チャネルから7チャネルに対応するデータSCD
上のデータKDの内容を示している。 第25図は、第17図の発音制御処理用プログラムに、
データONKの生成処理を組み込んだプログラムのフロ
ーチャートである。 処理(713),(715)において、現在処理中のチ
ャネルに対応するオンキー・データONKのビットをク
リアし、処理(714)において、現在処理中のチャネ
ルに対応するデータONKのビットをセットする。 ここで、第21図のビブラート付加処理プログラムのフ
ロー・チャートの説明にもどる。処理(922)で、デ
ータVENとデータONKの論理積をとった結果をキー
オン・スタート・フラグKOSとすると、ビブラートが
オンになっているチャネルのうち、すべてのチャネルが
キーオフのときフラグKOSは00Hとなり、少なくと
も1つのチャネルがキーオンになっているとき00Hに
ならない。 本実施例では、ビブラートがオンのチャネルのデータK
Dがオール0からオール0以外に変化したときだけ、デ
ィレイ・ビブラート・モードに入るような処理を実行し
ている。 処理(923)で、フラグKOSか00Hと判断する
と、処理(934)においてディレイ・ビブラート・ス
タート・フラグDSTをクリアし、オンであると判断す
ると、処理(925)においてカウンタDCOUNTを
クリアし、処理(926)においてカウンタVCOUNTを
クリアし、処理(927)において、フラグDSTを反
転する。 第26図は、上述のディレイ・ビブラート・スタート処
理を示したタイミングチャートである。 キー・オン・スタート・フラグKOSが時間(102
0)で00Hから00H以外に変化するとカウンタDC
OUNT,VCOUNTがクリアされ、それと同時にデ
ィレイ・ビブラート・スタート・フラグDSTが時間
(1021)でセットされる。次に時間(1022)に
おいてフラグKOSか00Hになると、フラグDSTは
時間(1023)において、クリアされる。 つまり、一度、1つのチャネルがキーオンになって、デ
ィレイ・ビブラートがスタートすると、それ以後のキー
オンに対しては、ディレイ・ビブラートはスタートせ
ず、一度、すべてのチャネルがキーオンになると、新た
な最初のキーオンに対して、ディレイ・ビブラートがス
タートする。 第21図のフロー・チャートにおいて処理(928)以
後は、ビブラート・データの読み出し処理のルーチンで
ある。 処理(928)において、ディレイ・ビブラート・アド
レス・カウンタが0のとき処理(933)において、ビブラ
ート・データを0にセットする。本実施例においては、
第20図に示されるようなディレイ・ビブラート波形を
読み出すようになっているが、アドレス0〜63までの
部分は、出力がデータが常に0になっているので、メモ
リから0データ読み出す代わりに、あらかじめビブラー
ト・データを0にセットする。このことによって処理速
度が増大するだけではなく、アドレス0〜63の部分
を、プログラム・メモリなどに使用することができる。 処理(929)は、ビブラート・データ・アドレスを計
算する処理で、式(1)に示されるような計算を実行し
て、読み出しアドレスVADRを求め、処理(930)
でアドレス・データVADRにもとづいて、ビブラート
・データを読み出す。 処理(931)は、上記の読み出されたビブラート・デ
ータの振幅を制御する処理を行う部分で第5図に示され
たビブラート・デップス・データVDPに従った変換を
行う。この処理は、ビット・シフトと加算を繰返し用い
て実現しており、乗算なしで、振幅が1/2,3/8,1/4の
ビブラート・データを容易に得ることができる。その結
果得られたビブラート・データは処理(932)で基本
ピッチ・データと加算される。 また上述のようにディレイ・ビブラート・オン/オフ・
データDVIBがオフのときは処理(935)が実行さ
れ、カウンタDCOUNT=6と設定されるので、常に
第20図における最後の波形が読み出されることにな
る。 第22図はビブラート・アドレス・カウンタVCOUN
T,ディレイ・ビブラート・アドレス・カウンタDCO
UNTを定期的に更新する処理を示したフロー・チャー
トである。 ここで、サブ・ルーチンTIMER(1003)は、第
23図のフロー・チャートで示されるように、タイマに
よって定期的に実行される。 第23図において、処理(1000)によってSμC
(104)に関する各種の初期設定が行われる。次に処
理(1001)で、データSCDの割当てなど各種処理
が行われて、処理(1002)で、タイマ・フラグを参
照してタイマがオーバー・フローしたか否かを見る。タ
イマ・フラグがオンになると、サブ・ルーチンTIME
R(1003)が実行され、このサブ・ルーチンで、タ
イマの初期設定が行われる。このような処理をくり返す
ことによって、サブ・ルーチンTIMER(1003)が、定
期的に実行される。 第22図において、処理(1004)で、第21図の処
理(920)で説明したタイマ・データCYCLEをタ
イマにセーブしてタイマを初期設定し、処理(100
5)でカウンタVCOUNTをインクリメントし処理
(1006)で、カウンタVCOUNTが64になった
か否かを判断し、カウンタVCOUNT=64ならば、
処理(1007)でカウンタVCOUNTをクリアし、処理(1
009)で、カウンタDCOUNTが6か否かを判定してカ
ウンタDCOUNT≠6であれば、処理(1010)でカウン
タDCOUNTをインクリメントする。 つまりカウンタDCOUNTは第21図で説明した非同
期のルーチンでカウンタDCOUNT=0に初期設定さ
れ、サブ・ルーチンTIMERでカウンタDCOUNT
=6になるまでインクリメントされる。またカウンタV
COUNTは、サブ・ルーチンTIMERにおいて、毎
回インクリメントされカウンタVCOUNT=64にな
るとカウンタVCOUNT=0にもどる。 以上のような処理によって、SμC(104)上でビブ
ラート付加装置の機能が実現される。
〔9〕トレモロ制御処理 第27図は、SμC(104)上のソフトウェアによっ
て、ビブラートと同期が可能なトレモロ制御機能を実現
した場合の機能ブロック図である。 TRM発生手段(1030)は、MμC(101)上のソフ
トウェアで実現される機能で、トレモロのオン/オフを
指定するトレモロ・オン/オフ・データTRM(ECD
上)を発生する。トレモロ制御手段(1032)は、T
RM発生手段(1030)から送出されたデータTRMを受け
とって記憶するTRM記憶手段(1033)と、MμC
(101)上のソフトウェアで実現されるSCD発生手段
(1031)から送出されるデータSCDを記憶するS
CD記憶手段(1035)と、記憶されたデータSCD
をもとに、オンキー・データONKを生成するONK生
成手段(1038)とデータONKよりキーオン・スタ
ート・フラグKOSを生成するKOS生成部(103
4)とデータTRMがオンのときに、タイマ手段(103
7)の制御のもとに、トレモロ・フラグTMFを発生す
るとともに、フラグKOSが00Hから≠00Hに変化
するタイミングで、トレモロ・フラグTMFを初期設定
する機能をもったTMF生成手段で構成される。 トレモロ付加手段(1040)は、トレモロ制御手段か
ら送出されるトレモロ・フラグTMF(一定周期の矩形
波)をろ波するローパス・フィルタLPF(1041)
とLPFの出力信号によって、楽音発生装置(104
4)から出力されるアナログ楽音出力の振幅を制御する
電圧制御型増幅器VCA(1042)によって構成さ
れ、VCA(1042)からの出力は、アンプスピーカー
等から構成される楽音再生装置(1043)で発音され
る。 トレモロ制御手段(1032)のタイマ手段(103
7),KOS生成手段(1034),ONK生成手段
(1038),SCD記憶手段(1035)等を前述の
ビブラート付加装置(903)(第19図)と共用する
ことによって、ビブラートに同期したトレモロが得られ
る。 上述のトレモロ制御手段(1032)の機能をSμC
(104)上のソフトウェアで実現した場合の処理の流
れが、第22図のフロー・チャートに示されている。 ほとんどの処理は、ビブラート付加処理の項で説明した
ので、相違点のみを説明する。 処理(1006)でビブラート・アドレス・カウンタV
COUNTが64になると、トレモロ・フラグTRFを
発生するサブルーチンTRMSET(1008)を実行
する。 カウンタVCOUNTが64になっていないとき、処理
(1011)でトレモロ・オン/オフ・データTRMを
参照し、データTRMがオンならば、処理(1012)
でカウンタVCOUNT=32か否かを判断し、カウン
タVCOUNT=32であれば、サブルーチンTRMS
ET(1013)を実行する。 つまり、データTRMがオンのときは、カウンタVCO
UNT=32及びカウンタVCOUNT=64のとき
に、サブルーチンTRMSET(1014)が実行され
る。 サブルーチンTRMSET(1014)は、データTR
MがオフあるいはカウンタDCOUNT=0のとき常に
フラグTMFをオンにし、データTRMがオンのとき、
フラグTMFを反転する機能をもっている。 処理(1015)において、データTRMの判定をし、
オフならば、無条件にフラグTMFをオンにセットし、
オンならば、処理(1016)においてカウンタDCO
UNT=0か否かを判定し0ならば処理(1019)を
実行し、0でなければ、処理(1017)でトレモロ・
フラグTMFのオン/オフを見てフラグTMFがオンな
らば、処理(1018)でフラグTMFをオフにし、フ
ラグTMFがオフならば処理(1019)でフラグTM
Fをオンにして出力する。 第28図は、トレモロ制御処理のタイミングを示すタイ
ミング・チャートである。 トレモロ・フラグTMFは、トレモロ・オン/オフ・デ
ータTRMがオフのとき常にオンになっており、データ
TRMがオンになると、ビブラート波形VIBの1/2周
期ごとにフラグTMFを反転させる。 キーオン・スタート・フラグKOSが00Hから≠00
Hになると、フラグTMFがオンの状態からスタートす
る。それと同時にディレイ・ビブラートがスタートす
る。 LPFOUTは、LPF(1041)の出力信号を示し
たもので、フラグTMFをろ波した出力である。 このLPFOUTによって、VCA(1042)を制御
し、トレモロをかける。 発明の効果 以上の説明から明らかなように、本発明の楽音発生シス
テムは、発生楽音の音階を指定する発音コントロール・
データを発生する発音コントロール・データ発生装置
と、 上記発音コントロール・データを受け取って記憶する発
音コントロール・データ記憶手段と、発音中の楽音を短
時間で減衰させるファースト・ダンパ要求信号を楽音発
生装置へ送出するファースト・ダンパ要求手段と、上記
楽音が発音中か否かを判断して、上記楽音の発音が終了
した時点で上記発音コントロール・データ記憶手段に記
憶された新たな発音コントロール・データを送出する発
音コントロール・データ出力手段とを具備する発音制御
装置と、 上記発音コントロール・データ出力手段から送出される
発音コントロール・データにもとづいて楽音を発生する
楽音発生装置とを備え、 空きチャンネルに対する論理的な割当てを第1のマイク
ロプロセッサで、発音のタイミング制御を第2のマイク
ロプロセッサで行なうことによって、処理負荷が分散さ
れるだけでなく論理的な割当てとタイミング管理とを分
離することができ、これによりそれぞれのマイクロプロ
セッサのソフトウェア設計も容易に行なえる。したがっ
て、安価な低速のマイクロプロセッサを用いて、ファー
スト・ダンパ機能を持つキーアサイナーを容易に実現で
きる。 また、上記発音制御装置は、発音コントロール・データ
記憶手段と、発音コントロール・データ出力手段と、楽
音発生装置の発音中の楽音を短時間で減衰させるファー
スト・ダンパ要求信号を楽音発生装置に送出するファー
スト・ダンパ要求手段とで構成され、上記発音コントロ
ール・データ出力手段は、楽音発生装置において、楽音
が発音中か否かを見て、楽音の発音が終了した時点で、
新たなデータSCDを送出するようにしているので、発
音コントロール・データ発生装置から送出されたデータ
SCDは、マイクロコンピュータ等で実現される発音制
御装置において、一担記憶されるとともに、楽音発生装
置に対してファースト・ダンパ要求を出して、新たなデ
ータSCDを割当てるべき発音中のチャネルの楽音を短
時間で減衰させるようにし、発音が終了した時点で、新
たなデータSCDを楽音発生装置に対して送出するよう
にしているので、データSCD切り換えの際のクリック
・ノイズの発生を防止するとともに最短の時間で新たな
データSCDの割当てを行うことができる。
【図面の簡単な説明】
第1図は、本発明の実施例における楽音発生システムの
ブロック図、第2図はメイン・マイクロコンピュータM
μCとサブ・マイクロコンピュータSμCの間のI/O
マップ、第3図〜第5図はMμCとSμC間の転送デー
タのフォーマット図、第6図はデータ転送装置のブロッ
ク図、第7図はデータ転送装置の機能ブロック図、第8
図はデータ送信装置の処理を示すフロー・チャート、第
9図はデータ受信装置の処理を示すフロー・チャート、
第10図はSμC内のメモリのメモリ・マップ、第11
図はデータ転送装置のタイミング・チャート、第12図
はSμCとDSGの間のI/Oマップ、第13図はSμ
CとDSGの間の転送データのフォーマット図、第14
図,第15図は発音制御装置の機能ブロック図、第16
図,第17図は発音制御装置の処理を示すフロー・チャ
ート、第18図はディジタル・サウンド・ジェネレータ
DSGの入出力を示すタイミング・チャート、第19図
はビブラート付加装置の機能ブロック図、第20図はビ
ブラート・データ・メモリの内容を示すグラフ、第21
図〜第23図はビブラート付加装置とトレモロ制御手段
の処理を示すフロー・チャート、第24図はオンキー・
データのフォーマット図、第25図はオンキー・データ
生成処理を示すフロー・チャート、第26図はビブラー
ト付加装置のタイミング・チャート、第27図はトレモ
ロ制御手段の機能ブロック図、第28図はトレモロ制御
装置を示すタイミング・チャートである。 101……メイン・マイクロコンピュータ、104……
サブ・マイクロコンピュータ、105……ディジタル−
サウンド・ジェネレータ、107……振幅変調部、600
……発音制御装置、601……SCD発生装置、602…
…SCD割当て手段、603……ファースト・ダンパ要
求手段、604……楽音発生装置、605……KD……
判定手段、606……SCD記憶手段、607……アサ
イン・フラグ発生手段、608……CSCD記憶手段、
609……SCD出力手段、610……CHST判定手
段、611……強制消音フラグ発生装置、612……強
制消音制御手段、900……SCD発生手段、901…
…VEN,DVIB発生手段、903……ビブラート付
加装置、904……基本ピッチ・データ発生手段、906
……ONK発生手段、907……KOS生成手段、90
9……ビブラート・データ・メモリ、910……ビブラ
ート・データ読出し手段、911……ビブラート・アド
レス・カウンタ、912……ディレイ・ビブラート・ア
ドレス・カウンタ、913……タイマ手段、914……加
算手段、915……指数変換手段、916……楽音発生
装置、1031……SCD発生手段、1032……トレ
モロ制御手段、1034……KOS生成手段、1036
……TMF生成手段、1037……タイミング手段、1
040……トレモロ付加手段、1041……ローパス・
フィルタ、1042……電圧制御型増幅器、1044…
…楽音発生装置。

Claims (2)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】発生楽音の音階を指定する発音コントロー
    ル・データを発生する発音コントロール・データ発生装
    置と、 上記発音コントロール・データを受け取って記憶する発
    音コントロール・データ記憶手段と、発音中の楽音を短
    時間で減衰させるファースト・ダンパ要求信号を楽音発
    生装置へ送出するファースト・ダンパ要求手段と、上記
    楽音が発音中か否かを判断して、上記楽音の発音が終了
    した時点で、上記発音コントロール・データ記憶手段に
    記憶された新たな発音コントロール・データを送出する
    発音コントロール・データ出力手段とを具備する発音制
    御装置と、 上記発音コントロール・データ出力手段から送出される
    発音コントロール・データにもとづいて楽音を発生する
    楽音発生装置とを備え、 上記発音コントロール・データ発生装置は第1のマイク
    ロプロセッサで構成され、上記発音制御装置は第2のマ
    イクロプロセッサで構成されることを特徴とする楽音発
    生システム。
  2. 【請求項2】発音コントロール・データ発生装置は、複
    数チャンネルの発音コントロール・データを独立に発生
    し、発音制御装置は、複数チャンネルの発音コントロー
    ル・データを独立に制御し、楽音発生装置は複数チャン
    ネルの楽音を独立に発生することを特徴とする特許請求
    の範囲第1項記載の楽音発生システム。
JP59127060A 1984-06-20 1984-06-20 楽音発生システム Expired - Lifetime JPH067328B2 (ja)

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