JPH0634162B2 - グラフィックディスプレイ装置 - Google Patents
グラフィックディスプレイ装置Info
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- JPH0634162B2 JPH0634162B2 JP60057970A JP5797085A JPH0634162B2 JP H0634162 B2 JPH0634162 B2 JP H0634162B2 JP 60057970 A JP60057970 A JP 60057970A JP 5797085 A JP5797085 A JP 5797085A JP H0634162 B2 JPH0634162 B2 JP H0634162B2
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- frame
- display
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Description
【発明の詳細な説明】 [発明の技術分野] 本発明は、グラフィックディスプレイ装置に関する。
[発明の技術的背景とその問題点] 従来から、画面に対応するフレームを複数個保持し、指
示に応じてこれらフレームを重ね合わせ、一つの画面上
に表示するように構成されたグラフィックディスプレイ
装置が知られている。
示に応じてこれらフレームを重ね合わせ、一つの画面上
に表示するように構成されたグラフィックディスプレイ
装置が知られている。
このようなグラフィックディスプレイ装置では、各フレ
ームに優先順位が設定されており、各フレームの図形が
内部が着色された図形であって、これらが重なった場合
には、例えば第5図に示したように、優先順位の高いフ
レームの図形が視覚上の上側に表示される。すなわち優
先順位の低いフレームから順に表示される結果、優先順
位の高いフレームの図形が優先順位の低いフレームの図
形の一部または全部を塗り潰した形になるのである。
ームに優先順位が設定されており、各フレームの図形が
内部が着色された図形であって、これらが重なった場合
には、例えば第5図に示したように、優先順位の高いフ
レームの図形が視覚上の上側に表示される。すなわち優
先順位の低いフレームから順に表示される結果、優先順
位の高いフレームの図形が優先順位の低いフレームの図
形の一部または全部を塗り潰した形になるのである。
なお、第5図において(a)は第1のフレーム#1の図
形、(b)は第2のフレーム#2の図形を示し、(c)
はフレーム#2よりもフレーム#1の方が優先順位が高
い場合の表示状態、(d)はその逆の場合の表示状態を
示す。また図中斜線の部分は図形内部が着色されている
ことを意味する。
形、(b)は第2のフレーム#2の図形を示し、(c)
はフレーム#2よりもフレーム#1の方が優先順位が高
い場合の表示状態、(d)はその逆の場合の表示状態を
示す。また図中斜線の部分は図形内部が着色されている
ことを意味する。
ところで各フレームの図形が第5図のように内部着色さ
れた図形ではなく、線画(輪郭画あるいは文字等)であ
った場合には、第6図,第7図に示したように、優先順
位の高いフレームも低いフレームも視覚上の同一面上に
混り合った状態で表示される。すなわち優先順位の高い
フレームの線画の線以外の部分(線画中の閉領域)が透
明であるため、この部分から優先順位の低いフレームの
線画が透けて見える形になるのである。
れた図形ではなく、線画(輪郭画あるいは文字等)であ
った場合には、第6図,第7図に示したように、優先順
位の高いフレームも低いフレームも視覚上の同一面上に
混り合った状態で表示される。すなわち優先順位の高い
フレームの線画の線以外の部分(線画中の閉領域)が透
明であるため、この部分から優先順位の低いフレームの
線画が透けて見える形になるのである。
なお、第6図,第7図において、(a)は第1のフレー
ム#1の図形、(b)は第2のフレーム#2の図形を示
し、(c)はフレーム#2よりもフレーム#1の方が優
先順位が高い場合の表示状態、(d)はその逆の場合の
表示状態を示す。
ム#1の図形、(b)は第2のフレーム#2の図形を示
し、(c)はフレーム#2よりもフレーム#1の方が優
先順位が高い場合の表示状態、(d)はその逆の場合の
表示状態を示す。
従って第8図,第9図に示したように、優先順位の高い
フレームを視覚上の上側に表示させて、視認性を向上さ
せるためには、優先順位の低いフレームの図形におけ
る、優先順位の高いフレームの図形部分と重なる部分を
除去するような処理機能をホストコンピュータのプログ
ラムとして追加しなければならないが、従来のグラフィ
ックディスプレイ装置では複数フレーム間の優先順位を
考慮した重なり部分の検出や、優先順位の低いフレーム
の図形の部分的な消去といった機能が必要になるので、
利用者はこれらの機能を意識してプログラムを作成しな
ければならず、プログラムの作成が煩雑化するという問
題があった。
フレームを視覚上の上側に表示させて、視認性を向上さ
せるためには、優先順位の低いフレームの図形におけ
る、優先順位の高いフレームの図形部分と重なる部分を
除去するような処理機能をホストコンピュータのプログ
ラムとして追加しなければならないが、従来のグラフィ
ックディスプレイ装置では複数フレーム間の優先順位を
考慮した重なり部分の検出や、優先順位の低いフレーム
の図形の部分的な消去といった機能が必要になるので、
利用者はこれらの機能を意識してプログラムを作成しな
ければならず、プログラムの作成が煩雑化するという問
題があった。
また、こうした処理をホストコンピュータ側で行わせる
と、1件当りのホストコンピュータの処理時間が増加す
るため、複数の利用者が共同でホストコンピュータを利
用するような場合には、ホストコンピュータの負担が増
加し、他の利用者への応答時間が長くなる等の問題が生
じる。
と、1件当りのホストコンピュータの処理時間が増加す
るため、複数の利用者が共同でホストコンピュータを利
用するような場合には、ホストコンピュータの負担が増
加し、他の利用者への応答時間が長くなる等の問題が生
じる。
[発明の目的] 本発明は、このような問題点を解決すべくなされたもの
で、優先順位が仮定された各フレームの図形が線画であ
る場合でも、プログラム作成の煩雑化やホストコンピュ
ータの負担の増大を伴うことなく、優先順位の高いフレ
ームの図形が視覚上の上側になるような視認性の高い表
示を行なうことができるグラフィックディスプレイ装置
の提供を目的としている。
で、優先順位が仮定された各フレームの図形が線画であ
る場合でも、プログラム作成の煩雑化やホストコンピュ
ータの負担の増大を伴うことなく、優先順位の高いフレ
ームの図形が視覚上の上側になるような視認性の高い表
示を行なうことができるグラフィックディスプレイ装置
の提供を目的としている。
[発明の概要] すなわち本発明のグラフィックディスプレイ装置は、所
定の画像データが記憶され、かつ、画像表示のための優
先順位が定められた複数のフレームメモリと、 このフレームメモリの夫々に対して画像表示するための
閉領域を示す区画位置情報を該閉領域の頂点の座標とし
て記憶するとともに、夫々のフレームメモリのデータの
有効/無効区分のデータを記憶する区画位置情報記憶手
段と、 区画領域優先表示の要/不要のデータを記憶する手段
と、 前記複数のフレームメモリから前記優先順位の低い順に
前記画像データを読み出し、読み出した前記画像データ
を対応する前記区画位置情報に示される閉領域に順次合
成して画像表示を行うための画像表示データを作成する
フレームコントローラであって、 前記区画領域優先表示の要/不要のデータが要の場合
で、かつ、対応する前記データの有効/無効区分のデー
タが有効の場合は、読み取った前記画像データによる前
記画像表示データの合成に先立ち、それまでに作成した
前記画像表示データのうち当該画像データの閉領域内の
前記画像表示データを一旦消去し、その他の場合は、そ
のまま前記画像表示データの合成を行うフレームコント
ローラと を具備したことを特徴としている。
定の画像データが記憶され、かつ、画像表示のための優
先順位が定められた複数のフレームメモリと、 このフレームメモリの夫々に対して画像表示するための
閉領域を示す区画位置情報を該閉領域の頂点の座標とし
て記憶するとともに、夫々のフレームメモリのデータの
有効/無効区分のデータを記憶する区画位置情報記憶手
段と、 区画領域優先表示の要/不要のデータを記憶する手段
と、 前記複数のフレームメモリから前記優先順位の低い順に
前記画像データを読み出し、読み出した前記画像データ
を対応する前記区画位置情報に示される閉領域に順次合
成して画像表示を行うための画像表示データを作成する
フレームコントローラであって、 前記区画領域優先表示の要/不要のデータが要の場合
で、かつ、対応する前記データの有効/無効区分のデー
タが有効の場合は、読み取った前記画像データによる前
記画像表示データの合成に先立ち、それまでに作成した
前記画像表示データのうち当該画像データの閉領域内の
前記画像表示データを一旦消去し、その他の場合は、そ
のまま前記画像表示データの合成を行うフレームコント
ローラと を具備したことを特徴としている。
[発明の実施例] 以下、本発明の実施例の詳細を図面に基づいて説明す
る。
る。
第1図は本発明のグラフィックディスプレイ装置の一実
施例の構成を示すブロック図である。
施例の構成を示すブロック図である。
同図において1はグラフィックディスプレイ装置全体の
制御を担当し、ホストコンピュータとの通信、円・矩形
等の基本図形の線分分解(始点座標、終点座標の計
算)、図形群の集合体であるセグメントの管理、および
漢字/英字等の文字の線分分解等を行なうグラフィック
プロセッサ、2は主に線分の発生を担当し、描画する線
分の始点座標、終点座標が与えらた段階で全ての点につ
いての座標を計算し、各点に対応するフレームメモリ4
群内の該当するフレームメモリのアドレスとデータを発
生するベクトルジェネレータ、3はCRT表示のための
水平、垂直同期信号およびカーソルパターンの発生、C
RT表示のためのフレームメモリのアドレス発生および
画面を高速に消去するための機能を有したビデオコント
ローラ、4はフレームメモリ#1 4.1、フレームメ
モリ#2 4.2、…、フレームメモリ#i 4.i、
…、フレームメモリ#n 4.nから構成され、表示デ
ータを保持するフレームメモリを示している(iはnよ
り小さい正整数)。
制御を担当し、ホストコンピュータとの通信、円・矩形
等の基本図形の線分分解(始点座標、終点座標の計
算)、図形群の集合体であるセグメントの管理、および
漢字/英字等の文字の線分分解等を行なうグラフィック
プロセッサ、2は主に線分の発生を担当し、描画する線
分の始点座標、終点座標が与えらた段階で全ての点につ
いての座標を計算し、各点に対応するフレームメモリ4
群内の該当するフレームメモリのアドレスとデータを発
生するベクトルジェネレータ、3はCRT表示のための
水平、垂直同期信号およびカーソルパターンの発生、C
RT表示のためのフレームメモリのアドレス発生および
画面を高速に消去するための機能を有したビデオコント
ローラ、4はフレームメモリ#1 4.1、フレームメ
モリ#2 4.2、…、フレームメモリ#i 4.i、
…、フレームメモリ#n 4.nから構成され、表示デ
ータを保持するフレームメモリを示している(iはnよ
り小さい正整数)。
また5は各フレームメモリ4.1〜4.nのデータを読
出し、画面表示データを作成するフレームコントロー
ラ、6は第2図に示したようにフレームメモリ#1用の
区画位置情報6.1、フレームメモリ#2用の区画位置
情報6.2、…、フレームメモリ#i用の区画位置情報
6.i、…、フレームメモリ#n用の区画位置情報6.
nを保持する区画位置情報記憶部を示している。
出し、画面表示データを作成するフレームコントロー
ラ、6は第2図に示したようにフレームメモリ#1用の
区画位置情報6.1、フレームメモリ#2用の区画位置
情報6.2、…、フレームメモリ#i用の区画位置情報
6.i、…、フレームメモリ#n用の区画位置情報6.
nを保持する区画位置情報記憶部を示している。
なお区画位置情報記憶部6におけるフレームメモリ#1
用の区画位置情報6.1は、データの有効・無効区分
6.1.1、対角線始点x座標6.1.2、対角線始点
y座標6.1.3、対角線終点x座標6.1.4、対角
線終点y座標6.1.5から構成されている。この構成
はフレームメモリ#2用の区画位置情報6.2、…、フ
レームメモリ#i用の区画位置情報6.i、…、フレー
ムメモリ#n用の区画位置情報6.nのそれぞれについ
て同様である。
用の区画位置情報6.1は、データの有効・無効区分
6.1.1、対角線始点x座標6.1.2、対角線始点
y座標6.1.3、対角線終点x座標6.1.4、対角
線終点y座標6.1.5から構成されている。この構成
はフレームメモリ#2用の区画位置情報6.2、…、フ
レームメモリ#i用の区画位置情報6.i、…、フレー
ムメモリ#n用の区画位置情報6.nのそれぞれについ
て同様である。
そして7はフレームコントローラ5によって各フレーム
メモリ4.1〜4.2から出力された値をアドレスとし
て、あらかじめ書込まれているR.G.B(赤色、緑
色、青色)のデータを出力するカラールックアップテー
ブル、8はCRT9に表示を行なわせるために前記R.
G.Bのデジタル信号をアナログ信号に変換するD/A
コンバータ(デジタル/アナログコンバータ)を示して
いる。
メモリ4.1〜4.2から出力された値をアドレスとし
て、あらかじめ書込まれているR.G.B(赤色、緑
色、青色)のデータを出力するカラールックアップテー
ブル、8はCRT9に表示を行なわせるために前記R.
G.Bのデジタル信号をアナログ信号に変換するD/A
コンバータ(デジタル/アナログコンバータ)を示して
いる。
続いて上述したように構成されたグラフィックディスプ
レイ装置の動作を次の各項目に分けて説明する。
レイ装置の動作を次の各項目に分けて説明する。
A全体の動作 Bグラフィックプロセッサの動作 Cフレームコントローラの動作 A.全体の動作 グラフィックディスプレイ装置としての全体の動作は次
の通りである。
の通りである。
(1)ホストコンピュータからの図形表示指令(例えば
フレーム#2に多角形や円を描く等)に対してグラフィ
ックプロセッサ1が指令の内容を解読する。
フレーム#2に多角形や円を描く等)に対してグラフィ
ックプロセッサ1が指令の内容を解読する。
(2)グラフィックプロセッサ1は指令を解読して、例
えば指令が「円を描く」というものであったならば、与
えられた中心、半径に対応した円に対して線分群による
近似(多角形近似)を行ない、各線分の始点座標、終点
座標を計算する。
えば指令が「円を描く」というものであったならば、与
えられた中心、半径に対応した円に対して線分群による
近似(多角形近似)を行ない、各線分の始点座標、終点
座標を計算する。
(3)ベクトルジェネレータ2は線分の始点座標、終点
座標に対して線分上の全ての点に対応したフレームメモ
リ(この場合はフレームメモリ#2 4.2)内のアド
レスにデータを書き込む。
座標に対して線分上の全ての点に対応したフレームメモ
リ(この場合はフレームメモリ#2 4.2)内のアド
レスにデータを書き込む。
一方、ビデオコントローラ3はCRT表示を行なわせる
ためにフレームメモリ4の読出アドレスや水平同期信
号、垂直同期信号を発生する。
ためにフレームメモリ4の読出アドレスや水平同期信
号、垂直同期信号を発生する。
(5)フレームコントローラ5はフレームメモリ4.1
〜4.nの画像データを画面表示の優先順位の低い順に
読出して、画像表示データを作成する。このとき優先順
位の高いフレームが後に作成され、優先順位の低いフレ
ームの図形中、優先順位の高いフレームと重なる部分が
画面上では隠れた状態で表示される。
〜4.nの画像データを画面表示の優先順位の低い順に
読出して、画像表示データを作成する。このとき優先順
位の高いフレームが後に作成され、優先順位の低いフレ
ームの図形中、優先順位の高いフレームと重なる部分が
画面上では隠れた状態で表示される。
(6)フレームコントローラ5によって作成された画面
表示データは、カラールックアップテーブル7によって
デジタル信号としてのR・G・Bデータに変換され、更
にD/Aコンバータ8によってデジタル/アナログ変換
が行なわれてCRT9への出力信号となる。
表示データは、カラールックアップテーブル7によって
デジタル信号としてのR・G・Bデータに変換され、更
にD/Aコンバータ8によってデジタル/アナログ変換
が行なわれてCRT9への出力信号となる。
なお、出力信号としては、このR・G・B信号の他に、
ビデオコントローラ3が発生する水平同期信号および垂
直同期信号が加わる。
ビデオコントローラ3が発生する水平同期信号および垂
直同期信号が加わる。
B.グラフィックプロセッサの動作 グラフィックプロセッサ1がホストコンピュータから区
画位置情報設定指令、区画位置情報解除指令、区画領域
優先表示の要/不要指令を得た時の動作は次の通りであ
る。
画位置情報設定指令、区画位置情報解除指令、区画領域
優先表示の要/不要指令を得た時の動作は次の通りであ
る。
(1)グラフィックプロセッサ1はホストコンピュータ
から区画位置情報設定指令を受信した場合には、まず受
信した区画位置情報設定指令を解読し、該当するフレー
ムメモリ#i用の区画位置情報6.i内のデータの有効
・無効区分6.i.1を有効にし、次いで対角線始点x
座標6.i.2、対角線始点y座標6.i.3、対角線
終点x座標6.i.4、対角線終点y座標6.i.5を
設定する。
から区画位置情報設定指令を受信した場合には、まず受
信した区画位置情報設定指令を解読し、該当するフレー
ムメモリ#i用の区画位置情報6.i内のデータの有効
・無効区分6.i.1を有効にし、次いで対角線始点x
座標6.i.2、対角線始点y座標6.i.3、対角線
終点x座標6.i.4、対角線終点y座標6.i.5を
設定する。
(2)グラフィックプロセッサ1はホストコンピュータ
から区画位置情報解除指令を受信した場合には、受信し
た区画位置情報解除指令を解読し、該当するフレームメ
モリ#i用の区画位置情報6.i内のデータ有効・無効
6.i.1を無効にする。
から区画位置情報解除指令を受信した場合には、受信し
た区画位置情報解除指令を解読し、該当するフレームメ
モリ#i用の区画位置情報6.i内のデータ有効・無効
6.i.1を無効にする。
(3)グラフィックプロセッサ1はホストコンピュータ
から区画領域優先表示の要/不要指令を受信した場合、
受信した区画領域優先表示の要/不要指令を解読し、そ
の内容を保持しておく。この内容はフレームコントロー
ラ5が画面表示の際に参照する情報になる。
から区画領域優先表示の要/不要指令を受信した場合、
受信した区画領域優先表示の要/不要指令を解読し、そ
の内容を保持しておく。この内容はフレームコントロー
ラ5が画面表示の際に参照する情報になる。
C.フレームコントローラの動作 各フレームに対する画面表示優先順位は、通常ハードウ
ェア的に固定されている場合が多い。従ってここでは画
面表示の優先順位はフレーム#1が最も低く、次にフレ
ーム#2、以下順に続きフレーム#nが最も高いと固定
されているとして説明を進める。
ェア的に固定されている場合が多い。従ってここでは画
面表示の優先順位はフレーム#1が最も低く、次にフレ
ーム#2、以下順に続きフレーム#nが最も高いと固定
されているとして説明を進める。
フレームコントローラ5は以下に示す動作を周期的に繰
り返す。
り返す。
(1)処理対象とするフレームメモリの番号iの初期値
として画面表示優先順位の最も低い番号、すなわちi←
1を設定する。
として画面表示優先順位の最も低い番号、すなわちi←
1を設定する。
(2)該当するフレームメモリ#i 4.iについて、
画面表示を行うか否かを確認する。ここで画面表示を行
う場合は後述する(3)へ進み、画面表示を行はない場
合は後述する(7)へ進む。
画面表示を行うか否かを確認する。ここで画面表示を行
う場合は後述する(3)へ進み、画面表示を行はない場
合は後述する(7)へ進む。
(3)先に述べたグラフィックプロセッサ1に保持され
た区画領域優先表示を行うか否かについての設定を確認
する。ここで区画領域優先表示を行う場合は次の(4)
へ進み、行わない場合は後述する(6)へ進む。
た区画領域優先表示を行うか否かについての設定を確認
する。ここで区画領域優先表示を行う場合は次の(4)
へ進み、行わない場合は後述する(6)へ進む。
(4)該当フレームメモリ#i 4.iに対応したフレ
ームメモリ#i用の区画位置情報6.i内のデータの有
効・無効区分6.i.1の設定を確認する。ここでデー
タの有効・無効区分が有効であった場合には次の(5)
へ進み、データの有効・無効区分が無効であった場合に
は(6)へ進む。
ームメモリ#i用の区画位置情報6.i内のデータの有
効・無効区分6.i.1の設定を確認する。ここでデー
タの有効・無効区分が有効であった場合には次の(5)
へ進み、データの有効・無効区分が無効であった場合に
は(6)へ進む。
(5)フレームメモリ#i用の区画位置情報6.i内の
対角線始点x座標6.i.2、対角線始点y座標6.
i.3、対角線終点x座標6.i.4、対角線終点y座
標6.i.5の示す画面(フレームコントローラ5に保
持された画面表示データ)上の矩形領域(閉領域)の内
側を消去する。
対角線始点x座標6.i.2、対角線始点y座標6.
i.3、対角線終点x座標6.i.4、対角線終点y座
標6.i.5の示す画面(フレームコントローラ5に保
持された画面表示データ)上の矩形領域(閉領域)の内
側を消去する。
(6)該当フレームメモリ#i 4.iのデータを画面
表示する。
表示する。
(7)次に処理すべき優先順位のフレームメモリの番号
(i←i+1)を設定する。
(i←i+1)を設定する。
(8)全てのフレームメモリに対して処理を行なったか
否かを判断する。全てのフレームメモリに対して処理が
完了した場合(i>nの場合)には(9)へ進み、未処
理のフレームメモリが残っている場合(i≦nの場合)
には前述の(2)へ戻る。
否かを判断する。全てのフレームメモリに対して処理が
完了した場合(i>nの場合)には(9)へ進み、未処
理のフレームメモリが残っている場合(i≦nの場合)
には前述の(2)へ戻る。
(9)動作を終了する。
次に第3図および第4図に基づいてフレームコントロー
ラ5の動作を具体的に説明する。
ラ5の動作を具体的に説明する。
なお、本例ではホストコンピュータからの区画優先表示
の要/不要の指令が要である場合について説明する。
の要/不要の指令が要である場合について説明する。
またフレームメモリ#1、#2にはそれぞれ第3図
(a)、(b)に示したような図形(線画)が書込まれ
ているものとする。
(a)、(b)に示したような図形(線画)が書込まれ
ているものとする。
さらにフレーム#2に対しては第3図(c)に示したよ
うな区画位置情報が設定されているものとし、画面表示
の優先順位は、フレーム#1よりもフレーム#2の方が
高く、フレーム#1、フレーム#2以外は表示しないも
のとする。
うな区画位置情報が設定されているものとし、画面表示
の優先順位は、フレーム#1よりもフレーム#2の方が
高く、フレーム#1、フレーム#2以外は表示しないも
のとする。
1)フレーム#1に対して前述のフレームコントローラ
が(1)→(2)→(3)→(4)→(6)の順で動作
する。この結果、画面表示は第4図(a)のようにな
る。
が(1)→(2)→(3)→(4)→(6)の順で動作
する。この結果、画面表示は第4図(a)のようにな
る。
2)フレーム#2に対して前述のフレームコントローラ
が(7)→(8)→(2)→(3)→(4)→(5)の
順で動作する。この時点で画面表示は第4図(b)のよ
うになる。動作はさらに続き、(6)の結果として第4
図(C)に示す表示が行なわれる。
が(7)→(8)→(2)→(3)→(4)→(5)の
順で動作する。この時点で画面表示は第4図(b)のよ
うになる。動作はさらに続き、(6)の結果として第4
図(C)に示す表示が行なわれる。
このように本実施例のグラフィックディスプレイ装置で
は、所定のフレームメモリの画像データと、より優先順
位の高いフレームメモリの画像との合成に先だち、区画
位置情報に基づいて、所定のフレームメモリにおける
「優先順位の高いフレームメモリの図形の閉領域に該当
する領域」を消去するので、優先順位の高いフレームの
図形が視覚上の上側になるような視認性の高い表示が行
なうことができる。
は、所定のフレームメモリの画像データと、より優先順
位の高いフレームメモリの画像との合成に先だち、区画
位置情報に基づいて、所定のフレームメモリにおける
「優先順位の高いフレームメモリの図形の閉領域に該当
する領域」を消去するので、優先順位の高いフレームの
図形が視覚上の上側になるような視認性の高い表示が行
なうことができる。
このような優先順位が不要な場合には、ホストコンピュ
ータからの区画領域優先表示の要/不要指令を「不要」
に設定すれば、従来のグラフィックディスプレイ装置に
おけるように、優先順位の高いフレームの図形と低いフ
レームの図形とが視覚上の同一面上に混り合った形で表
示される。
ータからの区画領域優先表示の要/不要指令を「不要」
に設定すれば、従来のグラフィックディスプレイ装置に
おけるように、優先順位の高いフレームの図形と低いフ
レームの図形とが視覚上の同一面上に混り合った形で表
示される。
なお本発明は上述した一実施例に限定されるものではな
い。
い。
例えば上述した実施例では、区画位置情報を各フレーム
メモリに対して一組ずつ具備させているが、各フレーム
メモリに対して複数組ずつ具備させてもよい。
メモリに対して一組ずつ具備させているが、各フレーム
メモリに対して複数組ずつ具備させてもよい。
また上述した実施例は区画位置情報が矩形領域である場
合について説明したが、区画位置情報は多角形領域であ
っても同様である。この場合には上述した実施例におけ
る矩形の対角線座標を多角形の頂点座標に置換すればよ
い。
合について説明したが、区画位置情報は多角形領域であ
っても同様である。この場合には上述した実施例におけ
る矩形の対角線座標を多角形の頂点座標に置換すればよ
い。
[発明の効果] 以上説明したように本発明のグラフィックディスプレイ
装置は、各フレームメモリ毎に区画位置情報を持ち、区
画優先表示が必要な場合にはフレームコントローラが事
前に設定された区画位置情報に従って、画面上の特定の
区画内を消去してから該当フレームメモリの内容を画面
表示するので、優先順位が設定された各フレームの図形
が線画である場合でも、プログラム作成の煩雑化やホス
トコンピュータの負担の増大を伴うことなく、優先順位
の高いフレームの図形が視覚上の上側になるような視認
性の高い表示を行なうことができる。
装置は、各フレームメモリ毎に区画位置情報を持ち、区
画優先表示が必要な場合にはフレームコントローラが事
前に設定された区画位置情報に従って、画面上の特定の
区画内を消去してから該当フレームメモリの内容を画面
表示するので、優先順位が設定された各フレームの図形
が線画である場合でも、プログラム作成の煩雑化やホス
トコンピュータの負担の増大を伴うことなく、優先順位
の高いフレームの図形が視覚上の上側になるような視認
性の高い表示を行なうことができる。
また、優先表示が不要な場合には、優先順位の高いフレ
ームの図形と低いフレームの図形とが視覚上の同一面上
に混じり合った形で表示することもできる。さらに、こ
のような優先表示の設定はフレーム毎に行うことができ
る。
ームの図形と低いフレームの図形とが視覚上の同一面上
に混じり合った形で表示することもできる。さらに、こ
のような優先表示の設定はフレーム毎に行うことができ
る。
第1図は本発明によるグラフィックディスプレイ装置の
一実施例の構成を示すブロック図、第2図は第1図中の
区画位置情報記憶部を説明する図、第3図および第4図
は第1図の装置による線画図形の段階的な合成表示例を
示す図、第5図は従来装置による内部が着色された図形
の合成表示例を示す図、第6図は従来装置による線画図
形の合成表示例を示す図、第7図は従来装置による文字
列の合成表示例を示す図、第8図は視認性の良い線画図
形の合成表示例を示す図、第9図は視認性の良い文字列
の合成表示例を示す図である。 1……グラフィックプロセッサ 2……ベクトルジェネレータ 3……ビデオコントローラ 4……フレームメモリ 5……フレームコントローラ 6……区画位置情報記憶部 7……カラールックアップテーブル 8……D/Aコンバータ 9……CRT
一実施例の構成を示すブロック図、第2図は第1図中の
区画位置情報記憶部を説明する図、第3図および第4図
は第1図の装置による線画図形の段階的な合成表示例を
示す図、第5図は従来装置による内部が着色された図形
の合成表示例を示す図、第6図は従来装置による線画図
形の合成表示例を示す図、第7図は従来装置による文字
列の合成表示例を示す図、第8図は視認性の良い線画図
形の合成表示例を示す図、第9図は視認性の良い文字列
の合成表示例を示す図である。 1……グラフィックプロセッサ 2……ベクトルジェネレータ 3……ビデオコントローラ 4……フレームメモリ 5……フレームコントローラ 6……区画位置情報記憶部 7……カラールックアップテーブル 8……D/Aコンバータ 9……CRT
Claims (1)
- 【請求項1】所定の画像データが記憶され、かつ、画像
表示のための優先順位が定められた複数のフレームメモ
リと、 このフレームメモリの夫々に対して画像表示するための
閉領域を示す区画位置情報を該閉領域の頂点の座標とし
て記憶するとともに、夫々のフレームメモリのデータの
有効/無効区分のデータを記憶する区画位置情報記憶手
段と、 区画領域優先表示の要/不要のデータを記憶する手段
と、 前記複数のフレームメモリから前記優先順位の低い順に
前記画像データを読み出し、読み出した前記画像データ
を対応する前記区画位置情報に示される閉領域に順次合
成して画像表示を行うための画像表示データを作成する
フレームコントローラであって、 前記区画領域優先表示の要/不要のデータが要の場合
で、かつ、対応する前記データの有効/無効区分のデー
タが有効の場合は、読み取った前記画像データによる前
記画像表示データの合成に先立ち、それまでに作成した
前記画像表示データのうち当該画像データの閉領域内の
前記画像表示データを一旦消去し、その他の場合は、そ
のまま前記画像表示データの合成を行うフレームコント
ローラと を具備したことを特徴とするグラフィックディスプレイ
装置。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP60057970A JPH0634162B2 (ja) | 1985-03-22 | 1985-03-22 | グラフィックディスプレイ装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP60057970A JPH0634162B2 (ja) | 1985-03-22 | 1985-03-22 | グラフィックディスプレイ装置 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPS61217098A JPS61217098A (ja) | 1986-09-26 |
JPH0634162B2 true JPH0634162B2 (ja) | 1994-05-02 |
Family
ID=13070867
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP60057970A Expired - Lifetime JPH0634162B2 (ja) | 1985-03-22 | 1985-03-22 | グラフィックディスプレイ装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH0634162B2 (ja) |
Families Citing this family (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS63301092A (ja) * | 1987-05-30 | 1988-12-08 | シャープ株式会社 | ウインドウ制御装置 |
JPH01116687A (ja) * | 1987-10-30 | 1989-05-09 | Hitachi Ltd | 図形描画処理方式 |
Family Cites Families (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS58100888A (ja) * | 1981-12-12 | 1983-06-15 | 富士通株式会社 | イメ−ジ処理装置 |
JPH0713788B2 (ja) * | 1983-06-15 | 1995-02-15 | 株式会社日立製作所 | 画像表示装置 |
-
1985
- 1985-03-22 JP JP60057970A patent/JPH0634162B2/ja not_active Expired - Lifetime
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JPS61217098A (ja) | 1986-09-26 |
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