JPH04314167A - 文字入力方式 - Google Patents
文字入力方式Info
- Publication number
- JPH04314167A JPH04314167A JP3079471A JP7947191A JPH04314167A JP H04314167 A JPH04314167 A JP H04314167A JP 3079471 A JP3079471 A JP 3079471A JP 7947191 A JP7947191 A JP 7947191A JP H04314167 A JPH04314167 A JP H04314167A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- input
- area
- character
- processing
- module
- Prior art date
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- Pending
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 16
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 2
- 230000010365 information processing Effects 0.000 description 2
Landscapes
- Processing Or Creating Images (AREA)
- Document Processing Apparatus (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は情報処理分野に関し、特
にDTP(デスクトップパブリッシング)システム等の
文字入力方式に関する。
にDTP(デスクトップパブリッシング)システム等の
文字入力方式に関する。
【0002】
【従来の技術】従来、DTPシステム等においては設定
した領域に対して文字入力を行う場合、1文字もデータ
の入っていない領域に直接文字入力を行うことは出来な
かった。データの無い領域に対して文字入力を行いたい
場合は、入力の前に「引用」という操作を用いて既に作
られてある任意の文書データをデータの無い領域に対し
て入力してからでないと文字入力が出来なかった。
した領域に対して文字入力を行う場合、1文字もデータ
の入っていない領域に直接文字入力を行うことは出来な
かった。データの無い領域に対して文字入力を行いたい
場合は、入力の前に「引用」という操作を用いて既に作
られてある任意の文書データをデータの無い領域に対し
て入力してからでないと文字入力が出来なかった。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】上述した従来の文字入
力方式では、文字入力処理の前に「引用」という操作を
用いて既に作られてある任意の文書データをデータの無
い領域に対して入力しなければならず、煩雑な処理を要
した。
力方式では、文字入力処理の前に「引用」という操作を
用いて既に作られてある任意の文書データをデータの無
い領域に対して入力しなければならず、煩雑な処理を要
した。
【0004】
【課題を解決するための手段】本発明の文字入力方式は
、設定された領域の種類を判定する手段と、領域と領域
のある頁の情報を処理する手段と、前記領域に文字列を
入力するためのデータファイルを確保する手段と、前記
データファイルに文字列を入力する手段と、前記文字列
の入力された領域を出力する手段とを有する。
、設定された領域の種類を判定する手段と、領域と領域
のある頁の情報を処理する手段と、前記領域に文字列を
入力するためのデータファイルを確保する手段と、前記
データファイルに文字列を入力する手段と、前記文字列
の入力された領域を出力する手段とを有する。
【0005】
【実施例】次に本発明について図面を参照して説明する
。
。
【0006】図1は本発明の一実施例を示すブロック図
である。同図において文字入力方式は、領域処理モジュ
ール1,マウス2,文字入力位置指定モジュール3,キ
ーボード文字入力モジュール4,キーボード5,文書デ
ータファイル確保モジュール6,文書データファイル7
,文書データファイル入出力処理モジュール8,CRT
(ディスプレイ)9を含む。
である。同図において文字入力方式は、領域処理モジュ
ール1,マウス2,文字入力位置指定モジュール3,キ
ーボード文字入力モジュール4,キーボード5,文書デ
ータファイル確保モジュール6,文書データファイル7
,文書データファイル入出力処理モジュール8,CRT
(ディスプレイ)9を含む。
【0007】図2は上記の文字入力方式の処理を示す流
れ図である。
れ図である。
【0008】まず、領域処理モジュール1でマウス2の
入力に従い領域の枠を表示する。
入力に従い領域の枠を表示する。
【0009】次に、文字入力位置指定モジュール3に移
り、マウス2で文字入力位置を指定する。文字入力位置
指定モジュール3は文字が入力出来るかどうかを判定し
、入力できるならば文字入力位置の座標を算出する。 詳細に説明すると、文字入力位置指定(ステップ101
)で領域のセンスコマンドを発行する。このセンスコマ
ンドによって領域かどうかと領域ならばその種類が解る
。まず領域かどうか判定し(ステップ102)、領域で
なければ通常の文字入力処理(ステップ105)に抜け
る。領域であるならば、既に文字が入力されている領域
かどうか判定し(ステップ103)、既に文字が入力さ
れている領域ならば、やはり通常の文字入力処理(ステ
ップ105)に抜ける。
り、マウス2で文字入力位置を指定する。文字入力位置
指定モジュール3は文字が入力出来るかどうかを判定し
、入力できるならば文字入力位置の座標を算出する。 詳細に説明すると、文字入力位置指定(ステップ101
)で領域のセンスコマンドを発行する。このセンスコマ
ンドによって領域かどうかと領域ならばその種類が解る
。まず領域かどうか判定し(ステップ102)、領域で
なければ通常の文字入力処理(ステップ105)に抜け
る。領域であるならば、既に文字が入力されている領域
かどうか判定し(ステップ103)、既に文字が入力さ
れている領域ならば、やはり通常の文字入力処理(ステ
ップ105)に抜ける。
【0010】文字が入力されていない領域の場合、領域
にデータが有るか無いか判定し(ステップ104)、デ
ータが有れば文字の入力が出来ないと言うことでこの処
理が終わる(ステップ112)。この場合、領域の中に
は文字以外のイメージや図形などのデータが有ることに
なる。文字以外のデータがある場合、データ形式の違い
のため文字を入力できない。領域にデータが無い場合、
この領域にデータが無いことを示すフラグを立てる(以
後、‘空フラグ’と呼ぶ)。さらに、文字入力位置指定
モジュール3は文字入力位置として領域が選択されたこ
とを示す表示を行い、文字入力出来る状態とする。
にデータが有るか無いか判定し(ステップ104)、デ
ータが有れば文字の入力が出来ないと言うことでこの処
理が終わる(ステップ112)。この場合、領域の中に
は文字以外のイメージや図形などのデータが有ることに
なる。文字以外のデータがある場合、データ形式の違い
のため文字を入力できない。領域にデータが無い場合、
この領域にデータが無いことを示すフラグを立てる(以
後、‘空フラグ’と呼ぶ)。さらに、文字入力位置指定
モジュール3は文字入力位置として領域が選択されたこ
とを示す表示を行い、文字入力出来る状態とする。
【0011】キーボード5から文字列が入力されるとキ
ーボード文字入力モジュール4が制御を開始し、モジュ
ール内のバッファに文字列データを取り込む(ステップ
106)。入力する文字列が確定し、実行キーがキーボ
ード5から入力されるとキーボード文字入力モジュール
4で空フラグが立っているかどうか判定し、立っていれ
ばバッファのポインタを文書データファイル確保モジュ
ール6に渡し処理を移す。領域にデータが無いので、こ
の領域にデータを入力できるよう文書データファイルの
一部を領域用に確保する処理を行う(ステップ107)
。また、領域のデータ入出力に必要な情報の処理を領域
情報処理で行う(ステップ108)。
ーボード文字入力モジュール4が制御を開始し、モジュ
ール内のバッファに文字列データを取り込む(ステップ
106)。入力する文字列が確定し、実行キーがキーボ
ード5から入力されるとキーボード文字入力モジュール
4で空フラグが立っているかどうか判定し、立っていれ
ばバッファのポインタを文書データファイル確保モジュ
ール6に渡し処理を移す。領域にデータが無いので、こ
の領域にデータを入力できるよう文書データファイルの
一部を領域用に確保する処理を行う(ステップ107)
。また、領域のデータ入出力に必要な情報の処理を領域
情報処理で行う(ステップ108)。
【0012】文書データファイル確保モジュール6から
文書データファイル入出力処理8に処理が移るとき、や
はり文字列データの入ったバッファのポインタを渡す。 文書データファイル入出力処理8では空フラグが立って
いるかどうか判定し、空フラグが立っているなら文書デ
ータファイルのオープンを行う(ステップ109)。
文書データファイル入出力処理8に処理が移るとき、や
はり文字列データの入ったバッファのポインタを渡す。 文書データファイル入出力処理8では空フラグが立って
いるかどうか判定し、空フラグが立っているなら文書デ
ータファイルのオープンを行う(ステップ109)。
【0013】文書データファイルの出力処理(ステップ
110)では、文字列データの入ったバッファのポイン
タをセットした文書データファイルのライトコマンドを
発行して、文書データファイルに文字列データを書き込
む。こうしてデータの入力された領域をCRT9に出力
表示し、文書データファイル7をクローズして(ステッ
プ111)、処理を終了する(ステップ112)。
110)では、文字列データの入ったバッファのポイン
タをセットした文書データファイルのライトコマンドを
発行して、文書データファイルに文字列データを書き込
む。こうしてデータの入力された領域をCRT9に出力
表示し、文書データファイル7をクローズして(ステッ
プ111)、処理を終了する(ステップ112)。
【0014】
【発明の効果】以上説明したように、データの無い領域
に対する文字入力を可能とすることにより、従来のデー
タの無い領域に対する文字入力を行う場合に任意の文書
データを領域に取り込むという処理を省くことができる
ので、文字入力処理の簡便化となる。
に対する文字入力を可能とすることにより、従来のデー
タの無い領域に対する文字入力を行う場合に任意の文書
データを領域に取り込むという処理を省くことができる
ので、文字入力処理の簡便化となる。
【図1】本発明の一実施例を示すブロック図。
【図2】本発明の処理手順を示す流れ図。
3 文字入力位置指定モジュール4 文字
入力モジュール
入力モジュール
Claims (1)
- 【請求項1】 設定された領域の種類を判定する手段
と、領域と領域のある頁の情報を処理する手段と、前記
領域に文字列を入力するためのデータファイルを確保す
る手段と、前記データファイルに文字列を入力する手段
と、前記文字列の入力された領域を出力する手段とを有
することを特徴とする文字入力方式。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP3079471A JPH04314167A (ja) | 1991-04-12 | 1991-04-12 | 文字入力方式 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP3079471A JPH04314167A (ja) | 1991-04-12 | 1991-04-12 | 文字入力方式 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH04314167A true JPH04314167A (ja) | 1992-11-05 |
Family
ID=13690804
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP3079471A Pending JPH04314167A (ja) | 1991-04-12 | 1991-04-12 | 文字入力方式 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH04314167A (ja) |
-
1991
- 1991-04-12 JP JP3079471A patent/JPH04314167A/ja active Pending
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 19991109 |