JPH04214460A - パターン情報の受信場所のリアルタイム選択が可能な織物染料装置 - Google Patents

パターン情報の受信場所のリアルタイム選択が可能な織物染料装置

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JPH04214460A
JPH04214460A JP3059468A JP5946891A JPH04214460A JP H04214460 A JPH04214460 A JP H04214460A JP 3059468 A JP3059468 A JP 3059468A JP 5946891 A JP5946891 A JP 5946891A JP H04214460 A JPH04214460 A JP H04214460A
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JP
Japan
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pattern
memory
line
data
lut
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Application number
JP3059468A
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English (en)
Inventor
Steven W Cox
スティーブン・ウエイン・コックス
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Milliken Research Corp
Original Assignee
Milliken Research Corp
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Publication date
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Publication of JPH04214460A publication Critical patent/JPH04214460A/ja
Pending legal-status Critical Current

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    • DTEXTILES; PAPER
    • D06TREATMENT OF TEXTILES OR THE LIKE; LAUNDERING; FLEXIBLE MATERIALS NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • D06BTREATING TEXTILE MATERIALS USING LIQUIDS, GASES OR VAPOURS
    • D06B11/00Treatment of selected parts of textile materials, e.g. partial dyeing
    • D06B11/0056Treatment of selected parts of textile materials, e.g. partial dyeing of fabrics
    • D06B11/0059Treatment of selected parts of textile materials, e.g. partial dyeing of fabrics by spraying

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
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  • Materials Engineering (AREA)
  • Textile Engineering (AREA)
  • Coloring (AREA)
  • Treatment Of Fiber Materials (AREA)
  • Sewing Machines And Sewing (AREA)
  • Analysing Materials By The Use Of Radiation (AREA)
  • Spectrometry And Color Measurement (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
  • Maintenance And Management Of Digital Transmission (AREA)
  • Communication Control (AREA)

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】この発明は織物染料装置に関し、
特にデジタル的にエンコードされたデータの受信場所の
リアルタイム選択のためのプログラム可能なダイレクト
メモリアクセスコントローラを使用するパターン情報の
受信場所のリアルタイム選択が可能な織物染料装置に関
する。
【0002】
【従来の技術】この発明は、特に織物の染料の分野に於
いて適用される。周知の現代の織物染料装置は多重アレ
イを有しており、各々は複数の特有の電子的にアドレス
可能な染料噴出を備えている。1つのアレイの染料噴出
ツの各々は、同じ色の染料を出力する。上記アレイは、
移動する基材の経路に交差する関係で間隔をおいて位置
されている。
【0003】このような装置を使用して、織物の材料ま
たは基材に払われるべくパターン方式の適用は、それぞ
れのアレイを備えている特有の染料噴出の各々に分類し
て手順を定めなければならないデジタル的にエンコーダ
された大量のパターンを要求する。染料噴出の各々のア
レイは、このアレイの下で移動する基材のような基材経
路の幅と直交して延出する。与えられたアレイの特有の
染料噴出により導出された染料の流れが上記基材を突当
てるのに可能とされる間の所定時間、ここに制御するた
めの利益を見出していた。これは、与えられたアレイの
長さに沿って上記基材に供給した染料の量を変化するこ
とにより、上記基材上の左右(及び端から端)まで生成
されるべく濃淡の変化を可能にする。
【0004】このようなコントロールシステムの1つは
、引用文により具体化された明細書、1989年3月2
3日にファイルされた“DATA  LOADING 
 ANDDISTRIBUTING  PROCESS
  AND  APPARATUSFOR  CONT
ROL  OF  A  PATTERNING  P
ROCESS”と称された同時係属U.S.Seria
l  Number  327,843に詳述されるこ
の能力を提供することが可能となる。このシステムは、
マーキングまたはパターニングシステムの変化に適用可
能なものであり、大量のパターンデータは多数の特有の
制御可能なイメージ配置に配分して引渡さなければなら
ず、特定の電子回路の使用を経てリアルタイムプロセッ
サから受けたプロセスパターンデータは8ビットユニッ
トのシリーズの形態のパターンデータに応じる。各パタ
ーンエレメントまたはピクセルのため、8ビットユニッ
トの各々は、パターンエレメントまたはピクセルに関連
されるべくパターンデザインエレメントを唯一のもので
あると確認する。
【0005】文中に使用される用語「パターンエレメン
ト」は、その用語が電子イメージの異なった分野で使用
されるような用語「ピクセル」に類似されるべく意味さ
れる。異なったパターンデザインエレメントの多くは、
分離した色を割当てることができるパターンの幾つかの
領域に等しいものである。
【0006】文中に使用される用語「パターンライン」
は、パターンニングアレイに並列な、基材を横切って延
出する1つのパターンエレメントの連続的なラインを述
べるために意味される。このようなパターンラインは、
基材運動の方向に適応された、アレイパターンデータア
ップデート間のパターンニングアレイの下の基材運動の
最大許可量に等しい厚さを有している。
【0007】このシステムに於いて、上記パターンエレ
メントデータは、「オン/オフ」噴射指示に先ず変換さ
れなければならない(それぞれ染料噴出により生成され
た個々の染料の流れの作用または非作用に関連する)。 これは、コンピュータ発生のルックアップテーブルから
の予備発生の噴射指示データで「粗」パターンデータに
電子的に関連することにより実行される。上記粗パター
ンニングデータは、ピクセルコードのシーケンスの形態
に於けるものである。このピクセルコードは、分類する
色を割当てることのできるパターンのそれら別個の領域
を単に限定している。各パターンラインのため、各コー
ドは、各々及びあらゆるアレイの与えられた染料噴出位
置のための染料噴出応答を明記する。このシステムに於
いて、アレイの数は8に等しく、それ故、各ピクセルコ
ードは1つのパターンラインに応じて(アレイ当たり1
つの)8つの分離した染料噴出の応答を制御する。
【0008】与えられたアレイのための粗パターンデー
タは、連続的な最初となる第1のパターンラインの染料
噴出1−Nのためのデータに伴って、シーケンスで好ま
しく配置されるもので、第2のパターンラインのため染
料噴出用のデータにより従われる等である。このような
ピクセルコードの完全な連続的な流れは、それぞれの噴
射時間中に上記ピクセルコードの変換用のそれぞれのア
レイに従った噴射時間コンバータ及びメモリに送出され
る。
【0009】各噴射時間コンバータは、パターンデータ
の幾つかの流れを形成する各可能アドレスコードがルッ
クアップテーブルの独特なアドレスを割当てることがで
きるために、十分多くのアドレスを有するルックアップ
テーブルを含んでいる。上記ルックアップテーブル内の
各アドレスにはバイトが存在し、相対的な噴射時間また
は染料コンタクト時間を表し、問題としているアドレス
コードの8ビット値を仮定すると、ゼロまたは相対的な
時間量に対応する255の異なったディスクリート時間
値の1つとすることができ、その染料噴出は「オン」の
ままのものである。それ故、各及びあらゆるアレイの各
特定の染料噴出配置は、噴射時間の異なった256の1
つを割当てることができる。
【0010】各アレイのルックアップテーブルからの噴
射時間データは、「スタッガ」例えばアレイの間の物理
的な間隔、及び上記アレイの各噴出のための個々の噴射
指示の配置用に見なすために更に処理されたものとなる
。最後に、上記アレイの各噴出のための個々の噴射指示
は、各アレイの個々の噴出の作用のための噴出染料装置
に並列に送出される。
【0011】
【発明が解決しようとする課題】ところで、これらのシ
ステムは、上記パターン制御システムに出力するための
リアルタイムプロセッサメモリに格納されるべくパター
ンデータの全てのラインを要求している。それが上記基
材の幅を横切る異なったパターンまたは同じパターンの
繰返しを発生するために所望のものである場合、発生さ
れるべく各パターンデータは「全機械幅」パターンライ
ン中に先ず変換しなければならない。例えば、3つの分
離するパターンの個々の対応するパターンラインは、全
体の基材を横切って個々に延出する混合の1つのセット
に組合わせなければならない。この全幅のパターンライ
ン中のパターンデータを組合わせることが、計算的に集
中的なプロセスであるので、それは染料装置の動作から
の「オフライン」を行わなければならない。更に、全体
のパターンは、極めて大きなメモリを要求するメモリに
書込まなければならない。
【0012】パターンオフラインを形成すると共に「幅
を横切る」フォーマットのパターンを生成する代わりに
、リアルタイムで、横切るよりむしろ上記基材の下に個
々のパターンを単純に導くと共に「全機械幅」変換プロ
セスを除去するものとなる。しかしながら、上記基材の
巨大な量が浪費されるのは、容易に明らかにされる。 例えば、12フィート幅の基材は、3フィート幅のみの
パターンを生成するために使用し、例えばホールまたは
「ランナー」カーペットのために適切とされるような、
基材の幅を横切る残りの9フィートが浪費される。
【0013】この発明は上記課題に鑑みてなされたもの
で、リアルタイムに於いて基材を横切って多重パターン
または同じパターンの繰返しを生成する織物染料装置を
提供するものである。更に、この発明は、上記基材の幅
に沿って何れのポイントからでも始まりのパターンを生
成することが可能、または上記基材を横切るパターンの
適切な位置付けためのパターンの何れのポイントからで
も与えられたパターンを開始することが可能で、上記基
材の端部に染料が射出されないパターン情報の受信場所
のリアルタイム選択が可能な織物染料装置を提供するこ
とを目的とする。
【0014】
【課題を解決するための手段】すなわちこの発明は、パ
ターン情報を受けるための複数の受信場所を有するもの
で、選択的な信号に応じて上記受信場所の1つを選択す
る手段を含むパターンコントロールシステムと、上記パ
ターン情報を転送するために上記パターンコントロール
システムに結合するもので、上記パターン情報を局部的
に格納する第1のメモリと、上記プロセッサからの転送
信号に応じて上記第1のメモリから上記パターン情報の
転送を始めるために上記第1のメモリに結合したプログ
ラム可能なメモリアクセスコントローラボードとを有す
るプロセッサと、上記転送されたパターン情報を受信す
るもので、上記パターンコントロールシステムの複数の
受信場所の入力に伴って並列に結合された出力データバ
スと、上記第1のメモリに格納された選択情報に応じて
上記選択する手段にリアルタイムに上記選択的な信号を
提供する選択回路とを具備することを特徴とする。
【0015】
【作用】すなわちこの発明による織物染料装置は、デジ
タル的にエンコードされたパターンデータに従って移動
する基材に対して、染料を選択的に適用または他のマー
クしている材料を制御するために使用される。そして、
プログラム可能なダイレクトメモリアクセスコントロー
ラは、オフラインが発生されて時間より進むのに対して
リアルタイムの基材の幅を横切るパターンコントロール
システムによって発生されるべく多重パターンまたは同
じパターンの繰返しを可能にする。
【0016】
【実施例】この発明は、基材を横切って発生されるべく
多重パターンの生成または同じパターンの繰返し及びリ
アルタイム選択に割当てるためのプログラム可能なダイ
レクトメモリアクセス(「DMA」)コントローラの使
用に伴うこれらの問題を解決する。個々のパターンデー
タは、DMAコントローラにより要求した何れか所望の
シーケンスにアクセスされるセパレートメモリロケーシ
ョンに格納することができる。上述したように、上記コ
ントロールシステムは、マーキングまたはパターンニン
グシステムの変化に適用可能とされるべく信じられるも
ので、異なったパターンデータの多くの量は多数の個々
に制御可能なイメージ配置に割当てられると共に分配さ
れなければならないもので、且つ個々に開示されたパタ
ーンニングデバイスに関連して使用するために限定され
ないものである。
【0017】この発明に使用する好ましい実施例に於い
て、リアルタイムプロセッサによる干渉なしにプログラ
ム可能なDMAコントローラは、基材の幅を横切るパタ
ーンを繰返すために所望の回数メモリから同じパターン
データを回復する。上記DMAコントローラは、上記パ
ターンコントロールシステムに出力するための全機械幅
パターンライン中のパターンを組合わせるためにリアル
タイムに動作する。故に、先行技術の同じでないシステ
ム、パターンデータの単に1回だけの複写は幾つかのパ
ターンの繰返しを生成するために上記メモリに格納され
るべく必要である。この結果、パターンデータを格納す
るために使用したリアルタイムプロセッサに関連したメ
モリのサイズは、劇的に減少する。
【0018】現在の発明のコントロールシステムは、リ
アルタイムプロセッサからのデータ出力用の幾つかの異
なった受信場所の1つで、リアルタイムの選択的に可能
にするために上記DMAコントローラによって提供され
たチャンネル選択ラインを使用する。この能力により、
この発明の別の実施例は、リアルタイムプロセッサメモ
リからの異なったパターンの回復に関連した各アレイに
関連する複数のルックアップテーブルの1つを選択する
ため、DMAチャンネル選択ラインのために提供する。 故に、全機械幅パターンライン中に組合わされる各パタ
ーンは、上記パターンデータがパターンコントロールシ
ステムによって処理されるとき有効な、そのそれぞれの
正確な噴射時間のルックアップテーブルを有している。 これは、異なった多重パターン、すなわちリアルタイム
の基材の幅を横切って生成されるべく(256以下のパ
ターンエレメントを個々に要求する領域に上記パターン
を分割することにより、全部のパターンの256パター
ンエレメントを越える使用を可能にする)大きな、全部
のパターンの一部を可能にする。
【0019】以下図面を参照してこの発明の実施例を説
明する。
【0020】この説明の目的のため、この発明のプログ
ラム可能なDMAコントローラ及びコントロールシステ
ムは、上述した噴出パターンニング装置及び特に良好に
適応されるこの発明に関連して詳述される。しかしなが
ら、現在の発明のプログラム可能なDMAコントローラ
及びコントロールシステムの動作は、おそらく明らかな
変形に伴って、デジタル化されたパターンデータの同様
の量が異なった受信場所にリアルタイムに分配しなけれ
ばならない他のデバイスに於いて使用することができる
ということが理解されるべきである。
【0021】図1を参照すると、マルチプロセッサパタ
ーンニングシステム5は、バス11を介してリアルタイ
ムコンピュータ10に結合されたホストコンピュータ1
2を有している。任意のパターンコンピュータ14は、
バス11により上記ホストコンピュータ12及びリアル
タイムコンピュータ10と更に結合している。パターン
コンピュータ14、ホストコンピュータ12及びリアル
タイムコンピュータ10の結合がEthernetバス
のようなローカルエリアネットワーク(LAN)を結合
するための何れかの手段によりし得ることが容易に明ら
かにされる。
【0022】パターンコントロールシステム16は、バ
ス26を介して噴出染料装置18に結合される。上記噴
出染料装置18は、例えば米国特許番号3,894,4
12、3,942,343、3,969,779、4,
033,154、4,034,584、4,116,6
26、4,309,881、4,434,632及び4
,584,854に、より詳細に一般的に説明された型
のものとすることができる。
【0023】上記パターンコントロールシステム16は
、バス22からの入力を受けてプログラム可能なコント
ローラボード20のライン24を選択する。プログラム
可能なDMAコントローラボード20はリアルタイムコ
ンピュータ10の一部であり、図2により詳細に説明さ
れるものである。
【0024】任意のパターンコンピュータ14は、それ
らの自己パターンデザインを早く作成するために上記シ
ステムの使用者を可能にするために提供することができ
る。また、パターンデザインは上記システム中に読出す
ための磁気または光媒体上に予備実行することができる
。コンピュータ端末器13は適切な接続部17、例えば
標準のRS232ケーブルを介してホストコンピュータ
12に結合することができる。上記端末器13は、噴出
染料装置18によって上記基材に発生されるべくパター
ンの各「ジョブ」のためのホストコンピュータに入力パ
ラメータを提供するためのオペレータのインターフェー
スとして供給される。上記ホストコンピュータ12は、
パターンコンピュータまたは他のソースからのパターン
データをも取込み、リアルタイムコンピュータ10によ
って処理するためそれをセットする。リアルタイムコン
ピュータ10は、上記パターンデータがDMAコントロ
ーラボード20を適切にプログラムすることによってパ
ターンコントロールシステムに固有に出力されることを
保証するために機能する。
【0025】図2を参照すると、リアルタイムコンピュ
ータ10はメモリ34とプログラム可能なDMAコント
ローラボード20を有している。パターンデータは、バ
ス11を介してホストコンピュータ12から受信され、
図示の点線35及び 35Aによって高速ディスク33
に格納されるもので、図示されないが代表的にI/Oバ
ス、関連したバスインターフェースユニット、そして適
切なネットワークインターフェースユニットから成るこ
とができる。適切なように、データは、点線35を介し
、バス36を介してDMAコントローラ20によりアク
セスするために高速ディスク33からメモリ34に移さ
れる。
【0026】上記プログラム可能なDMAコントローラ
ボード20は、プログラム可能なDMAプロセッサ32
と、FIFOバッファ28と3ビットのラッチ30とを
具備している。プログラム可能なDMAプロセッサ32
は、ライン38を介してバス36に、そしてライン37
を介してFIFOバッファ28と結合している。更に、
3ビットラッチ30は、ライン39を介してバス36に
結合されている。図2はプログラム可能なDMAコント
ローラボード20を概略的に示した図である。コントロ
ーラボード20のより完全で詳細な説明は、その明細書
を調べることによって見出すことができ、例えば上記コ
ントローラボード20は、Model  DRQ3Bの
ようなDigital  Equipment  Co
rporationにより生成された型のものとし得る
か、またはIntel  286/12  Board
のようなホストコンピュータカードに関連して使用され
たIntel  82258DMAチップとし得るもの
である。
【0027】端末器13を使用するオペレータにより選
択されたパターン番号は、ホストコンピュータ12(図
1)内のライン17を介して投入される。コンピュータ
12は高速ディスク33上の例えばパターンコンピュー
タ14からのパターンデータを実行し、データメッセー
ジをリアルタイムコンピュータ10に送出する。このよ
うなメッセージを受取り次第、コンピュータ10は高速
ディスク33からメモリ34に要求されたパターンデー
タを実行する。基材の所定の長さを指示するトランスデ
ューサパルスの発生がパターンニング噴出の下を通過す
るように、インタラプトにより要求されると、リアルタ
イムコンピュータ10は、FIFOバッファ28を介し
てパターンコントロールシステム16に対してメモリ3
4内に格納された適切なパターンデータの転送を始める
ためにDMAコントローラ20を指令する。
【0028】第1の実施例に於いて、ファーストインフ
ァーストアウト(FIFO)バッファ28は、各バッフ
ァロケーションのパターンデータのワード(16ビット
)を格納する。上記パターンデータは、高速データバス
(例えば2.6メガバイト/秒)22を経てパターンコ
ントロールシステム16に出力される。FIFOバッフ
ァ28は、DMAプロセッサ32によりFIFOバッフ
ァ28に配されたデータのレートと、パターンコントロ
ールシステム16に出力されるデータのレートとのイン
ターフェースとして与えられる。パターンコントロール
システム16がリアルタイムプロセッサ10のレート以
上で動作するならば、インターフェース機能を実行する
ためのFIFOバッファ28は必要ない。
【0029】リアルタイムコンピュータ10からの指令
に従って、DMAプロセッサ32はまたライン39を介
して3ビットラッチ30に入力を提供するためメモリ3
4を要求するために機能する。ラッチ30は、パターン
コントロールシステム16に3つのチャンネル選択ライ
ン24の並列出力を提供する。
【0030】デマルチプレクサ42はチャンネル選択ラ
イン24を受けて、チャンネル選択ライン24の状態に
依存した8つの出力のうち1つを提供する。上記デマル
チプレクサ42は、何れか適切な在来の3対8型デマル
チプレクサとすることができる。
【0031】パターンコントロールシステム16の一部
は、図2に示される3:8デマルチプレクサ42と、シ
リーズの16ビットレジスタと、16対8ビットデータ
マルチプレクサ40を有している。
【0032】マルチプレクサ40は、プログラム可能な
DMAコントローラボード20内のFIFOバッファ2
8からデータバス20に渡って(パターンデータ選択ラ
イン45またはルックアップテーブル(LUT)実行デ
ータ選択ライン47の何れかが、デマルチプレクサ42
を介してチャンネル選択ライン24によって選択される
とき)16ビットワードを受信する。この16ビットマ
ルチプレクサ40は、8ビットバス44に渡る出力を書
込む1つのバイト(8ビット)を提供する。それ故、デ
ータマルチプレクサ40は、パターンデータまたはLU
T実行データ用の8ビット並列バス44に渡って2バイ
トのシーケンスに各16ビット並列ワードを変換するた
めに与える。上記バス44は、更にN個の噴射時間コン
バータ(番号は1乃至N)のアレイで並列に結合される
もので、各噴射時間コンバータは個々の染料噴出のNア
レイの1つに相応する。各噴射時間コンバータ1乃至N
は、各噴射時間コンバータアレイに上部のアドレスライ
ンを提供するLUT選択レジスタ46の内容によってア
ドレスされた複数のルックアップテーブル(LUTアレ
イ1乃至N)を含んでいる。各噴射時間コンバータアレ
イは、アドレスライン、データ入力ライン、データ出力
ライン、読出し及び書込み制御ラインを有する簡単な高
速スタティックメモリとして考えることができる。
【0033】他の4つの16ビットレジスタは、チャン
ネル選択ラインを伴って適切なレジスタを選択すると共
に16ビットバス22の所望の値を提供することによっ
て実行することができる。
【0034】バス22により実行された4つの16ビッ
トレジスタのうちの1つは、ルックアップテーブル(L
UT)選択レジスタ46である。図2に示された実施例
に於いて、上記LUT選択レジスタからの9ビットは各
LUTアレイ(1乃至N)に対して上の9つのアドレス
ラインを提供し、それぞれのアレイ用の512のLUT
を提供している。説明の目的のため、この実施例は、上
述したように、8つのアレイ(N=8)、そしてアレイ
当たり512のLUTを含むために仮定される。各ルッ
クアップテーブルは、パターンデータの連続的な流れを
形成する各々可能なアドレスコードが上記ルックアップ
テーブルの各々に於いて独特のアドレスが割当てられる
ため、十分多くのアドレスを有している。ルックアップ
テーブル内の各アドレスは、相対的な噴射時間または染
料コンタクト時間を表しているバイトである。8ビット
アドレスコードが粗パターンデータを形成するために使
用すると仮定すると、上記噴射時間は相対的な時間の量
に対応する255の異なったディスクリート時間値のゼ
ロまたは255の1つとすることができ、問いの染料噴
出は「オン」のままのものである。したがって、ピクセ
ルデータの各8ビットバイトのため、噴射時間の異なっ
た256の1つ(ゼロの噴射時間を含む)は、各及びあ
らゆるアレイ1−Nの各々特定の噴出ロケーションのた
めに明らかにされる。与えられたアレイ内の噴出本体は
、時間の長さのためのパターンデータの連続的な流れの
内部のアドレスコードの相対的な位置及びルックアップ
テーブルに予備実行された情報によって決定されるもの
であり、その情報は与えられた噴出位置ファイアをアレ
イに特定する。
【0035】DATA  MUX40からの8ビットバ
ス44は、噴射時間変換のデータ入力に並列に接続され
ている。それはまた、MUX48の入力にも接続されて
いる。 MUX48の他の入力には、AUTOアドレス発生器5
0が接続される。チャンネル選択ライン24の状態に依
存して、これらの入力の一方または他方は各LUTアレ
イの下位のアドレスラインに接続することができる。変
換データに伴ったアレイを実行するため、選択ライン2
4はLUT実行データ選択ライン47を活性化する。こ
の「イネーブル」DATA  MUX40は、シーケン
スに於いて各LUTアレイの下位のアドレスラインにM
UX48を介してAUTOアドレス発生器50を同様に
接続し、各LUTアレイのためのLUT選択レジスタ4
6によって選択された各LUTアレイ内の各LUTに、
シーケンサ52を介してシーケンシャル「ライトイネー
ブル」を提供している。(バス44の第1の256バイ
トはLUTアレイ1に実行され、第2の256バイトは
LUTアレイ2に実行される、等。)LUTを介してパ
ターンデータを出力するため、選択ライン24はパター
ンデータ選択ライン45を活性化し、その「イネーブル
」DATA  MUX40はMUX48を介して各LU
Tアレイの下位のアドレスラインにバス44のデータの
経路を定め、バス44からのデータがLUT選択レジス
タ46によって選択された各LUTの適切な内容(すな
わち噴射時間)を選択するような各LUTアレイに「リ
ードイネーブル」を提供する。この噴射時間は各スタッ
ガメモリアレイ56に対して、そのそれぞれのデータ外
部バス55に出力される。故に、プログラム可能なDM
Aコントローラ20のチャンネル選択ライン24からの
出力に依存して、デマルチプレクサ42からの8つの可
能な出力ラインのうちの1つの可能化は、バス22から
のデータが進むところに(すなわち16ビットレジスタ
、またはDATA  MUX40を介してLUTアレイ
のデータ入力に、或いはMUX48を介して各LUTア
レイの下位アドレスラインにチャンネルされて)指向す
る。
【0036】LITアレイからの噴射時間情報は、LU
Tアレイ1−Nの各々のためのそれぞれのスタッガメモ
リ56に供給される噴射時間コンバータから成っている
。 スタッガメモリ56は、上記噴出染料装置のアレイ間の
物理的な間隔に払われるべくアレイからアレイの進行に
パターンされるべく基材のために必要な時間を補償する
ために機能する。上記スタッガメモリ56は、LUTア
レイ54によって生成された噴射時間データで動作し、
以下の2つの主な機能を実行する。(1)噴射時間を表
すLUTアレイからの連続的なデータの流れはパターン
ニングマシンの適切なアレイに分類されて割当てられる
。 (2)「非動作」データは、特定のアレイに特定される
所定の間隔のため、及び開始時に抑止するために各アレ
イ用のそれぞれのパターンデータに付加され、そのパタ
ーンデータに伴ってパターンされるべく基材の特定の部
分が、アレイからアレイに移動される経過時間中のため
の補償をするために上記パターンデータを読出す。スタ
ッガ状にされたメモリの正確な動作は、上述した同時係
属出願の第327,843号に詳述されている。
【0037】上記スタッガメモリ56は、各アレイのた
めの「ガットリング」メモリモジュール58にこれらの
出力を提供する。このガットリングメモリ58は、次の
2つの主な機能を実行する。(1)エンコーダされた噴
射時間の連続的な流れが、論理的な(すなわち「オン」
または「オフ」)噴射コマンドの個々のストリングに変
換され、それぞれの「オン」ストリングの長さが対応す
るエンコーダされた噴射時間の値を反射する。(2)こ
れらのコマンドは適切な染料噴出に速やかにそして十分
に割当てられる。故に、上記ガットリングメモリアレイ
は、所望のパターンが上記染料噴出アレイの下に移動す
る基材上で生成されるような各染料噴出アレイのための
適切な噴出にエンコーダされた噴射時間を分配するため
に与える。尚、上述したようなガットリングメモリモジ
ュールの全体説明は、同時係属の第327,843号に
提供されている。
【0038】上記DMAコントローラはリアルタイムに
於いて上記チャンネル選択ライン24を変えるためにプ
ログラムすることができるので、それは上記基材の幅を
横切る異なったパターンデータの処理のため、パターン
データ出力の間リアルタイムのLUT選択レジスタ46
が再実行することによって上記アレイの各々に於ける異
なったルックアップテーブルをイネーブルするために可
能なものであるということが、容易に明らかにされる。 これは、噴射時間のその自己ルックアップテーブル、リ
アルタイムに於ける端から端まで印刷されるべく多重(
異なった或いは特有の)パターンを許可する。
【0039】このシステムの代表的な使用を示す例が以
下に詳述されるもので、2つの異なったパターンがプロ
グラム可能なコントローラ20を使用する基材を横切っ
て生成される。
【0040】図3の(a)及び(b)は、図2のメモリ
34に存在するようなパターンA(PATTERN  
A)及びパターンB(PATTERN  B)の例を示
したものである。また、メモリ34に存在するようなル
ックアップテーブルA及びBは、図3の(c)及び(d
)に示される。リアルタイムコンピュータ10は、これ
らが実際に必要とされる時間より前にメモリ34のこれ
らのアイテムを実行する。図4の(a)及び(b)は、
上記基材の1回繰返したパターンAと2回繰返したパタ
ーンBを生成するパターン及び最終生成物を示したもの
である。
【0041】図3の(a)の例を参照すると、パターン
Aは幅が6つのピクセル、長さが5本のパターンライン
で示されている。それは、図3の(e)に示されるよう
に、セルの右上の部分の(メモリ番号の)相対的なアド
レスによって表示されるように、30の連続的なバイト
のシーケンスとしてメモリ34内に配置される。このパ
ターンは、2つの異なったパターンエレメント番号「1
0」及び「20」を含んでいる。これらは、最終生成の
2つの異なった色を発生するパターンの2つの独立した
領域である。図3の(c)に示されるパターンA用のル
ックアップテーブル(LUT  A)は、各染料噴出ア
レイのための噴射時間情報に、上記パターンAエレメン
トを変換するために供給される。
【0042】エレメント10はレッドアレイ(RED 
 ARRAY)用の噴射時間(代表的にミリ秒)に変換
し、エレメント20はブルーアレイ(BULE  AR
RAY)用の噴射時間22に変換する。これは、領域1
0が最終基材のレッドとなり、領域20がブルーとなる
ことを意味する。噴射時間22は、分割された染料の量
にまさに比例したものである染料噴出から染料を放つた
めの相対的な時間の量である。図3の(b)に示される
パターンB及びそれに関連したもので、図3の(d)に
示されるルックアップテーブルLUT  Bは、パター
ンAと同様に変換される。最終生成物は、図4の(b)
に示されるようになる。
【0043】図4の生成物を生成するDMAコマンドの
シーケンスは、以下の表1に示される。リアルタイムコ
ンピュータ10は、メモリのこれらのコマンドを備え、
適切な時間でそれらを実行するためにDMAコントロー
ラ20を指示する。この適切な時間は、基材の所定長が
各パターンラインのための噴出染料装置の下に進行され
た後に発生するトランスデューサパルスのような割込み
よって決定される。
【0044】                          
       表  1    ライン0  グループ
1    SET CHANNEL SELECT L
INES = LUT SELECT        
                         
  OUTPUT LUT NUMBER = 1  
                         
                        W
AIT ON FIFO EMPTY        
                      ライン
0  グループ2    SET CHANNEL S
ELECT LINES = LUT LOAD   
                         
         OUTPUT LUT A    
                         
                         
      WAIT ON FIFO EMPTY 
                         
    ライン0  グループ3    SET CH
ANNEL SELECT LINES = LUT 
SELECT                   
                OUTPUT LU
T NUMBER = 0             
                         
             WAIT ON FIFO
 EMPTY                   
           ライン0  グループ4   
 SET CHANNEL SELECT LINES
 = PATTERN DATA          
                       OU
TPUT LAST LINE OF PREVIOU
S PATTERN            ライン1
  グループ1    SET CHANNEL SE
LECT LINES = LUT SELECT  
                         
        OUTPUT LUT NUMBER
 = 2                     
                         
     WAIT ON FIFO EMPTY  
                         
   ライン1  グループ2    SET CHA
NNEL SELECT LINES = LUT L
OAD                      
               OUTPUT LUT
 B                       
                         
            WAIT ON FIFO 
EMPTY                    
          ライン1  グループ3    
SET CHANNEL SELECT LINES 
= LUT SELECT             
                      OUT
PUT LUT NUMBER = 1       
                         
                   WAIT O
N FIFO EMPTY             
                 ライン1  グル
ープ4    SET CHANNEL SELECT
 LINES = PATTERN DATA    
                         
    OUTPUT 2 BYTES = 255 
                         
                         
 OUTPUT FIRST LINE OF PAT
TERN A (6 BYTES)         
                       OU
TPUT 2 BYTES = 255       
                         
                    WAIT 
ON FIFO EMPTY            
                  ライン1  グ
ループ5    SET CHANNEL SELEC
T LINES = LUT SELECT     
                         
     OUTPUT LUT NUMBER = 
2                        
                         
  WAIT ON FIFO EMPTY     
                         
ライン1  グループ6    SET CHANNE
L SELECT LINES = PATTERN 
DATA                     
            OUTPUT FIRST 
LINE OF PATTERN B (4 BYTE
S)                       
         OUTPUT FIRST LIN
E OF PATTERN B (4 BYTES) 
                         
      OUTPUT 2 BYTES = 25
5                        
    ライン2  グループ1    SET CH
ANNEL SELECT LINES = LUT 
SELECT                   
                OUTPUT LU
T NUMBER = 1             
                         
             WAIT ON FIFO
 EMPTY                   
           ライン2  グループ2   
 SET CHANNEL SELECT LINES
 = PATTERN DATA          
                       OU
TPUT 2 BYTES = 255       
                         
                    OUTPU
T SECOND LINE OF PATTERN 
A (6 BYTES)              
                 OUTPUT 2
 BYTES = 255             
               ライン2  グループ
3    SET CHANNEL SELECT L
INES = LUT SELECT        
                         
  OUTPUT LUT NUMBER = 2  
                         
                        W
AIT ON FIFO EMPTY        
                      ライン
2  グループ4    SET CHANNEL S
ELECT LINES = PATTERN DAT
A                        
         OUTPUT SECOND LI
NE OF PATTERN B (4 BYTES)
                         
      OUTPUT SECOND LINE 
OF PATTERN B (4 BYTES)   
                         
   OUTPUT 2 BYTES = 255  
                         
 ライン3                SAME
 AS LINE 2 EXCEPT THIRD L
INE OF                   
                  PATTERN
S A & B OUTPUT           
                ライン4     
           SAME AS LINE 2
 EXCEPT FOURTH LINE OF   
                         
        PATTERN A OUTPUT 
AND FIRST LINE OF        
                         
     PATTERN B OUTPUT    
                         
   ライン5                SA
ME AS LINE 2 EXCEPT FIFTH
 LINE OF                 
                    PATTE
RN A OUTPUT AND SECOND LI
NE OF                    
                 PATTERN 
B OUTPUT ライン0はライン1より前に発生しなければならない。 この例に於いて、それは上述したパターンの最終パター
ンラインとされる。ライン0のグループ1の最初のコマ
ンド、SET CHANNEL SELECT LIN
ES = LUT SELECT は、LUT選択レジ
スタ46に結合したライトイネーブルライン「LUT 
 SELECT」に信号を送るデマルチプレクサ42に
チャンネル選択ライン24の出力を提供する。次のコマ
ンド、OUTPUT LUT NUMBER = 1 
は、1に等しいデータのワード(この実施例で使用され
る16ビットのうちの9ビットのみ)を、バス22の出
力として提供するためにDMAコントローラボード20
を指示し、LUT選択レジスタ46にルックアップテー
ブル番号を確認する。このルックアップテーブル選択レ
ジスタ46は、ルックアップテーブル番号に従って、バ
ス49を経て、それぞれの噴射時間コンバータ1−N5
4の訂正ルックアップテーブルを選択するもので、それ
は連続的な動作に於いて使用される。
【0045】第3のコマンド、WAIT ON FIF
O EMPTYは、チャンネル選択ライン24が変わる
前に空になるべくFIFO  BUFFER(バッファ
)28を可能にするために提供される。これは、LUT
選択レジスタ46に進むために意味する全てのデータが
分配していることを保証している。FIFO28が上記
システムでなかったならばこのコマンドは必要無いこと
は容易に明らかにされる。この実施例のため、このコマ
ンドは、その自己ステータスレジスタ及びマスク(図示
せず)を読出すためにDMAコントローラ20を指示し
、FIFOの空のビットがセットされたとき決定するた
めに比較し、そしてマッチが検出されたとき次のコマン
ドに進行する。
【0046】グループ2の最初のコマンド、SET C
HANNEL SELECT LINES = LUT
 LOAD は、DATA  MUX40、WRITE
  SEQUENCER52及びMUX48に結合され
るデマルチプレクサ42からのLUT  LOAD  
SELECTライン47を可能にする。これは、AUT
O  ADDRESS発生器50及びWRITESEQ
UENCER52によって連続的に制御されるような各
アレイの選択された(この場合LUT  1の)ルック
アップテーブルに、バス44の図3の(c)に示される
ようなLUT  Aに含まれた噴射時間データを提供す
るため、次のコマンド、OUTPUT LUT Aを可
能にする。また、WAIT ON FIFO EMPT
Yのコマンドは、チャンネル選択ライン24が変わる以
前に空になるためにFIFOバッファ28を許可するた
めに含まれるものである。これらのコマンドは、噴射時
間コンバータ1−N54のLUT  1にLUT  A
を本質的に実行する。
【0047】グループ3の最初のコマンド、SET C
HANNEL SELECT LINES = LUT
 SELECT は、LUT選択レジスタ46に結合し
たライトイネーブルライン、LUTSELECTを信号
するデマルチプレクサ42にチャンネル選択ライン24
の出力を提供する。次のコマンド、OUTPUT LU
T NUMBER =0は、バス22の出力0として提
供するためにDMAコントローラボード20を指示する
。この番号は、LUT選択レジスタ46に書込まれる。 また、WAIT ONFIFO EMPTYのコマンド
は、チャンネル選択ライン24が変わる以前に空になる
ためにFIFOバッファ28を許可するために含まれる
ものである。これらのコマンドは、続く動作のためのL
UT  0を本質的に実行する。
【0048】グループ4の最初のコマンド、SET C
HANNEL SELECT LINES = PAT
TERN DATA は、デマルチプレクサ42がPA
TTERN  DATA選択ライン45を主張するよう
なチャンネル選択ライン24を変える。これは、各パタ
ーンエレメントが上述した選択されたようなLUT  
0のための噴射時間コンバータ1−N54を介して各ア
レイ用の適切な噴射時間に並列に変換するような噴射時
間コンバータのための下位アドレスラインの入力とされ
るべくバス44からのデータを可能にする。最後に、コ
マンドOUTPUT LAST LINE OF PR
EVIOUS PATTERNは、噴射時間コンバータ
1−Nの下位アドレスラインに、MUX48を介してバ
ス44の出力とされるべくイネーブルされたDATA 
 MUX40を介してリアルタイムコンピュータメモリ
34から取込まれたパターンデータを送出する。上記バ
ス44のパターンデータ出力は、各アレイ1−Nの選択
されたLUT(0)のためのアドレスとして作用する8
ビットパターンエレメントの連続的な流れである。噴射
時間コンバータ1−N55からの並列出力は、データの
適切なラインのための特定された時間用に各染料噴出ア
レイの適切な染料噴出を最終的に活性化するガットリン
グメモリ58を駆動するバス57の、データを出力する
スタッガメモリ56を駆動する。
【0049】1度目のLUT  Aは、噴射時間コンバ
ータ1−N54のLUT  1中に実行され、上記シス
テムはPATTERNのA及びBのLINE  1(図
3の(a)、(b))に出力するために用意される。ラ
イン1のグループ1の最初のコマンド、SET CHA
NNEL SELECT LINES =LUT SE
LECT は、LUT選択レジスタ46にライトイネー
ブルラインLUT  SELECTを信号するデマルチ
プレクサ42に、チャンネル選択ライン24の出力を提
供する。次のコマンド、OUTPUT LUT NUM
BER = 2 は、LUT選択レジスタ46にルック
アップテーブル番号を確認する。上記ルックアップテー
ブル選択レジスタ46は、バス49を介して、ルックア
ップテーブル番号に従って、それぞれの噴射時間コンバ
ータ1−N54の訂正されたルックアップテーブルを選
択し、連続的な動作に於いて使用される。第3のコマン
ド、WAIT ONFIFO EMPTYは、チャンネ
ル選択ライン24を変化させるより前に空になるべくF
IFO  BUFFER28を許可するために提供され
る。
【0050】ライン1のグループ2の最初のコマンド、
SET CHANNEL SELECT LINES 
= LUTLOADは、DATA  MUX40、WR
ITE  SEQUENCER52及びMUX48に結
合されるデマルチプレクサ42からのLUT  LOA
Dデータ選択ライン47を可能にする。これは、AUT
O  ADDRESS発生器50及びWRITESEQ
UENCER52によって制御されるように連続的に各
アレイの選択されたルックアップテーブル(この場合L
UT  2)を実行するためにバス44の図3の(d)
に示されるようなLUT  Bに含まれた噴射時間デー
タを提供するため、次のコマンド、OUTPUT  L
UT  Bを可能にする。また、WAIT ON FI
FOEMPTY のコマンドは、チャンネル選択ライン
24が変わる以前に空になるためにFIFOバッファ2
8を許可するために含まれるものである。 これらのコマンドは、噴射時間コンバータ1−N54の
LUT  2にLUT  Bを本質的に実行する。
【0051】ライン1のグループ3の最初のコマンド、
SET CHANNEL SELECT LINES 
= LUTSELECTは、LUT選択レジスタ46に
結合したライトイネーブルラインLUTSELECTを
信号するデマルチプレクサ42にチャンネル選択ライン
24の出力を提供する。次のコマンド、OUTPUT 
LUT NUMBER =1は、バス22の出力1とし
て提供するためにDMAコントローラボード20を指示
する。この番号は、LUT選択レジスタ46に書込まれ
る。また、WAIT ON FIFO EMPTYのコ
マンドは、チャンネル選択ライン24が変わる以前に空
になるためにFIFOバッファ28を許可するために含
まれるものである。これらのコマンドは、続く動作のた
めのLUT  1を本質的に実行する。
【0052】ライン1のグループ4の最初のコマンド、
SET CHANNEL SELECT LINES 
=      PATTERN DATAは、デマルチ
プレクサ42がPATTERN  DATA選択ライン
45を主張するようなチャンネル選択ライン24を変え
る。これは、各パターンエレメントが上述したLUT 
 A(図3の(c))で実行されたLUT  1のため
の噴射時間コンバータ1−N54を介して各アレイ用の
適切な噴射時間に並列に変換するような噴射時間コンバ
ータのための下位アドレスラインの入力とされるべくバ
ス44からのデータを可能にする。次のコマンド、OU
TPUT 2 BYTES = 255は、噴射時間コ
ンバータ1−Nの下位アドレスラインに、MUX48を
介してバス44の出力とされるべくイネーブルされたD
ATA  MUX40を介してリアルタイムコンピュー
タメモリ34か255に等しい2バイトを送出する(エ
レメントは全ての染料噴出アレイ用のゼロ噴射時間に変
換する)。これらの2バイトは、図4の(b)に示され
るような最終生成物の左端に染料が無いことが本質的に
保証される。次のコマンド、OUTPUT FIRST
 LINE OF PATTERN A (6BYTE
S)は、噴射時間コンバータ1−N54の下位アドレス
ラインに、MUX48を介してバス44の出力されるべ
くイネーブルされたDATA  MUX40を介してリ
アルタイムコンピュータメモリ34からのPATTER
N  Aの最初の6バイト(10、10、20、20、
10、10)を送出する。結果としてルックアップされ
た噴射時間情報は、アレイ1用の22、22、0、0、
22、22及びアレイ3用の0、0、22、22、0、
0となる。次のコマンド、OUTPUT 2 BYTE
S = 255は、噴射時間コンバータ1−Nの下位ア
ドレスラインに、MUX48を介してバス44の出力さ
れるべくイネーブルされたDATA  MUX40を介
してリアルタイムコンピュータメモリ34から255に
等しい2バイトを送出する(エレメントは全ての染料噴
出アレイ用のゼロ噴射時間に変換する)。これらの2バ
イトは、図4に示されるようなPATTERN  Aと
2回繰返したPATTERN  Bの間に染料が無いこ
とが本質的に保証される。また、WAIT ONFIF
O EMPTYのコマンドは、チャンネル選択ライン2
4が変わる以前に空になるためにFIFOバッファ28
を許可するために含まれるものである。
【0053】ライン1のグループ5の最初のコマンド、
SET CHANNEL SELECT LINES 
= LUTSELECTは、LUT選択レジスタ46に
結合したライトイネーブルラインLUTSELECTを
信号するデマルチプレクサ42にチャンネル選択ライン
24の出力を提供する。次のコマンド、OUTPUT 
LUT NUMBER =2は、バス22の出力2とし
て提供するためにDMAコントローラボード20を指示
する。この番号は、LUT選択レジスタ46に書込まれ
る。また、WAIT ON FIFO EMPTYのコ
マンドは、チャンネル選択ライン24が変わる以前に空
になるためにFIFOバッファ28を許可するために含
まれるものである。これらのコマンドは、以下に続く動
作のためのLUT  2を本質的に実行する。
【0054】ライン1のグループ6の最初のコマンド、
SET CHANNEL SELECT LINES 
=      PATTERN DATAは、デマルチ
プレクサ42がPATTERN  DATA選択ライン
45を主張するようなチャンネル選択ライン24を変え
る。これは、各パターンエレメントが上述したLUT 
 B(図3の(d))で実行されたLUT  2のため
の噴射時間コンバータ1−N54を介して各アレイ用の
適切な噴射時間に並列に変換するような噴射時間コンバ
ータのための下位アドレスラインとされるべくバス44
からのデータを可能にする。次のコマンド、OUTPU
T FIRST LINE OF PATTERN B
 (4BYTES)は、噴射時間コンバータ1−N54
の下位アドレスラインに、MUX48を介してバス44
の出力されるべくイネーブルされたDATA  MUX
40を介してリアルタイムコンピュータメモリ34から
のPATTERN  Bの最初の4バイト(16、92
、02、16)を送出する。結果としてルックアップさ
れた噴射時間情報は、アレイ1用の36、0、0、36
とアレイ7用の0、44、44、0及び残りの全てのア
レイ用の0となる。このコマンドは、PATTERN 
 Bの最初の繰返しの最初のラインを本質的に生成する
。次のコマンド、OUTPUT FIRSTLINE 
OF PATTERN B (4 BYTES)は、最
後のコマンドと同じように本質的に行うと共に、基材上
のPATTERN  Bの第2の繰返しを生成する。次
のコマンド、OUTPUT 2 BYTES = 25
5は、噴射時間コンバータ1−Nの下位アドレスライン
に、MUX48を介してバス44の出力されるべくイネ
ーブルされたDATA  MUX40を介してリアルタ
イムコンピュータメモリ34から255に等しい2バイ
トを送出する(エレメントは全ての染料噴出アレイ用の
ゼロ噴射時間に変換する)。これらの2バイトは、図4
に示されるような基材の右側に染料が無いことが本質的
に保証される。これにより、最終生成物の最初のライン
を生成するために必要なコマンドの全てを完了する。
【0055】ライン2のコマンドの連続は、PATTE
RN  A  及びB用の第2のラインが出力されるこ
とを除いてライン1のグループ3〜6と本質的に同様の
ものである。ライン3のコマンドの連続は、PATTE
RN  A  及びB用の第3のラインが出力されるこ
とを除いてライン2と同様のものである。ライン4のコ
マンドの連続は、PATTERN  Aの第4のライン
及びPATTERN  Bの最初のラインが出力される
ことを除いてライン2と本質的に同様のものである。ラ
イン5のコマンドの連続は、PATTERN  Aの第
5のライン及びPATTERNBの第2のラインが出力
されることを除いてライン2と本質的に同様のものであ
る。上述した例が、どのように縦方向のパターンを繰返
すかを示したものであるということが理解されるべきで
ある。ライン4に応じて、PATTERN  Bは縦方
向に渡って開始されることが注意される。
【0056】1つの全幅パターンが基材上に生成するこ
とができる、またはマルチプル独立パターンが基材を横
切って生成することができる、及び何れのパターンもそ
のパターンのための所望の幅を満たすために上記基材を
横切って繰返すことができるということは、この例から
容易に明らかにされる。上記パターンは255に等しい
多くのバイトがパターンデータの各ラインの終り及び開
始時に出力されるかに依存してシフト、拡大または縮小
することができるということも明らかにされる。特有の
パターン登録のため、パターンの繰返しはパターンの中
間に於いて開始して終りまで進み、全繰返しのための始
まりで開始し、反対側の部分を繰返して終わることも注
意する。チャンネル選択ラインの使用に関連してプログ
ラム可能なコントローラボードは、実行可能なフレキシ
ブルパターンニングを作成する。
【0057】全体に渡って、この発明のプログラム可能
なダイレクトメモリアクセスコントローラの使用は、パ
ターンニング装置のリアルタイム機能を提供する。DM
Aコントローラは、1ラインのパターンシーケンスの変
化に応じて増加した適応性を提供する。さらに、メモリ
からのパターンデータを繰返してアクセスすることがで
きることによって、これらはリアルタイムプロセッサ用
のメモリスペースに於いて実質的な供給となる。この技
術により、遥かに小さいメモリが要求され、パターンの
全幅ラインを生成するために必要なデータがオフライン
に対向するように、より速やかに且つリアルタイムに発
生することができる。
【0058】
【発明の効果】以上のようにこの発明によれば、リアル
タイムに於いて基材を横切って多重パターンまたは同じ
パターンの繰返しを生成する織物染料装置を提供するこ
とができ、更に、上記基材の幅に沿って何れのポイント
からでも始まりのパターンを生成することが可能、また
は上記基材を横切るパターンの適切な位置付けためのパ
ターンの何れのポイントからでも与えられたパターンを
開始することが可能で、上記基材の端部に染料が射出さ
れないパターン情報の受信場所のリアルタイム選択が可
能な織物染料装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】動作し得るこの発明の1つのパターンコントロ
ールシステム環境を示すブロック図である。
【図2】図1のリアルタイムコンピュータ及びパターン
コントロールシステムをより詳細に示したもので、図1
のパターンコントロールシステムに伴ったプログラム可
能なDMAコントローラのインターフェースを示す概略
的なブロック図である。
【図3】リアルタイムコンピュータメモリに格納された
2つのパターン及びそれらに関連したルックアップテー
ブルを示すもので、(a)はパターン(PATTERN
)A、(b)はパターン(PATTERN)B、(c)
はルックアップテーブル(LUT)A、(d)はルック
アップテーブル(LUT)B、(e)はメモリの相対ア
ドレス及び内容の例を示した図である。
【図4】図3の例に従ってパターンされた基材の部分を
示したもので、(a)はパターン生成中の説明図、(b
)は最終生成物である。
【符号の説明】
10…リアルタイムコンピュータ、12…ホストコンピ
ュータ、14…パターンコンピュータ、16…パターン
コントロールシステム、18…噴出染料装置、20…プ
ログラム可能なダイレクトメモリアクセス(DMA)コ
ントローラボード、24…チャンネル選択ライン、28
…ファーストインファーストアウト(FIFO)バッフ
ァ、30…3ビットラッチ、32…プログラム可能なD
MAプロセッサ、34…リアルタイムコンピュータメモ
リ、40…マルチプレクサ、42…デマルチプレクサ、
46…ルックアップテーブル(LUT)選択レジスタ、
48…MUX、50…AUTOアドレス発生器、52…
書込みシーケンサ、54…LUTアレイ、56…スタッ
ガメモリアレイ、58…ガットリングメモリアレイ。

Claims (2)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】  a)  パターン情報を受けるための
    複数の受信場所を有するもので、選択的な信号に応じて
    上記受信場所の1つを選択する手段を含むパターンコン
    トロールシステムと、 b)  上記パターン情報を転送するために上記パター
    ンコントロールシステムに結合するもので、i)  上
    記パターン情報を局部的に格納する第1のメモリと、 ii)  上記プロセッサからの転送信号に応じて上記
    第1のメモリから上記パターン情報の転送を始めるため
    に上記第1のメモリに結合したプログラム可能なメモリ
    アクセスコントローラボードと を有するプロセッサと、上記転送されたパターン情報を
    受信するもので、上記パターンコントロールシステムの
    複数の受信場所の入力に伴って並列に結合された出力デ
    ータバスと、上記第1のメモリに格納された選択情報に
    応じて上記選択する手段にリアルタイムに上記選択的な
    信号を提供する選択回路とを具備することを特徴とする
    パターン情報の受信場所のリアルタイム選択が可能な織
    物染料装置。
  2. 【請求項2】  上記プログラム可能なメモリアクセス
    コントローラボードは上記第1のメモリに格納されるD
    MAコマンドに応じて動作可能なもので、上記パターン
    情報選択情報をアクセスするために上記第1のメモリ及
    び出力データバスに結合されたDMAプロセッサを更に
    具備し、上記選択回路は上記第1のメモリからの上記選
    択情報を受信すると共に格納し、上記選択する手段に結
    合された複数の選択ラインを可能にする第2のメモリか
    ら成る請求項1に記載のパターン情報の受信場所のリア
    ルタイム選択が可能な織物染料装置。
JP3059468A 1990-03-02 1991-03-01 パターン情報の受信場所のリアルタイム選択が可能な織物染料装置 Pending JPH04214460A (ja)

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US487552 1990-03-02

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EP (1) EP0449411B1 (ja)
JP (1) JPH04214460A (ja)
AT (1) ATE132925T1 (ja)
CA (1) CA2036342C (ja)
DE (1) DE69116197T2 (ja)
DK (1) DK0449411T3 (ja)
FI (1) FI92079C (ja)
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NZ (1) NZ237255A (ja)

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ATE132925T1 (de) 1996-01-15
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FI910761A (fi) 1991-09-03
CA2036342C (en) 1996-01-02
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