JPH04136992A - 電子楽器の効果装置 - Google Patents

電子楽器の効果装置

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JPH04136992A
JPH04136992A JP2260099A JP26009990A JPH04136992A JP H04136992 A JPH04136992 A JP H04136992A JP 2260099 A JP2260099 A JP 2260099A JP 26009990 A JP26009990 A JP 26009990A JP H04136992 A JPH04136992 A JP H04136992A
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 し産業上の利用分野] この発明は電子楽器に関し、特に、楽音に多彩な効果を
付与する効果装置に関する。
[従来の技術] 楽音信号に特殊な効果を付与する効果装置として、例え
ばグラフィックイコライザがある。これは、楽音信号を
バンドパスフィルタにより所定の周波数帯域に分割し、
分割した各帯域の楽音信号のレベルを所望のレベルに調
整するものであり、これに」:り好みに応じて音色を変
化きせることかできる。このようなグラフィックイコラ
イザはオーディオ装置や電子楽器のトーンコントロール
回路として利用されている。
また、例えば電子楽器の中には、音源を倍音加算方式の
音源で構成し、非調和倍音を発生させ、自然楽音におけ
る場合と同様に、非調和性を実現するようにしたものが
ある。
[発明が解決しようとする課題] しかしながら上記したグラフィックイコライザは単に各
周波数帯域毎にそのレベルを調整するだけの構成のもの
なので、単純で、定常的な変化しか得ることができなか
った。
また、倍音加算方式による音源を用いる方法は、確かに
複雑な周波数特性の制御が可能になるが、構成が複雑に
なる問題点を有する。また、音源として、例えば波形メ
モリタイプの音源を用いたような場合は、適用が不可能
になる問題点がある。
この発明はこのような状況に鑑みてなされたもので、音
源の種類に拘らず、簡単な構成で複雑な=2− 周波数特性の制御が可能な電子楽器の効果装置を実現す
るものである。
[課題を解決するための手段] 楽音信号を所定の周波数帯域毎に分割する分割手段と、
分割手段により分割された楽音信号のピッチを変換する
ピッチ変換手段と、ピッチ変換手段の出力を合成する合
成手段とを備えることを特徴とする。
[作用] 上記構成の電子楽器の効果装置においては、楽音信号が
周波数帯域毎に分割された後、各周波数帯域毎にそのピ
ッチが変換される。従って、音源の種類に制限されず、
簡単な構成で、複雑な周波数特性の制御が可能になる。
[実施例] 次に図を参照して本発明の電子楽器の効果装置の一実施
例について説明する。
第1図は本発明の電子楽器の効果装置の一実施例の構成
を示すブロック図である。
同図において、1は複数の鍵を有する鍵盤であり、演奏
を行うとき操作される。アドレス情報発生回路2は鍵盤
1の操作に対応してキーコードKCとキーオンオフ信号
KON/KOFFが入力されると、キーコードKCに対
応するアドレスを波形メモリ3(楽音信号発生手段)に
出力する。波形メモリ3は種々のキーコードKCに対応
する楽音波形を記憶している。波形メモリ3よりキーコ
ードKCに対応する読出速度で読出された楽音波形信号
は分割部4(分割手段)に入力される。
この実施例の場合分割部4ば、入力される楽音波形信号
から、その基音成分となる低周波帯域の信号を分割する
ローパスフィルタ(LPF)41、基音に対する所定周
波数の倍音を分割するバンドパスフィルタ(BPF)4
2,43、並びに所定周波数以上の高周波成分を分割す
るバイパスフィルタ(HPF)44により構成されてい
る。これらのフィルタ41乃至44には、鍵盤1よりキ
ーコードKCが供給されており、このキーコードKCに
対応して各フィルタ41乃至44のカットオフ周波数が
設定されるようになっている。
勿論この分割部4において分割する周波数の帯域及びそ
の数は適宜設定することができる。
分割部4の出力はピッチ変換部5(ピッチ変換手段)に
入ノコされる。この実施例の場合、ローパスフィルタ4
1とバイパスフィルタ44の出力はピッチ変換されずに
(同一ピッチに変換されて)そのままスルーされる。バ
ンドパスフィルタ42と43の出力はそれぞれピッチ変
換回路51と52によりピッチ変換きれるようになされ
ている。
ローパスフィルタ41の出力をピッチ変換しないのは、
基音のピッチを変換すると音程が変化してしまうので、
これを避けるためである。勿論、音程の変化が許容され
る状況の場合には、ローバスタフィルタ41の出力のピ
ッチも変換するように構成することができる。これに対
してバイパスフィルタ44の出力はこの実施例において
はピッチ変換していないが、バンドパスフィルタ42.
43の出力と同様に、基音成分ではないので、必要に応
じて自由にピッチ変換することができる。
ピッチ変換部5より出力された4つの周波数帯域の信号
は加算回路6(合成手段)により加算合成された後、図
示せぬD/A変換器に供給され、アナログ信号に変換さ
れて、楽音として出力される。
一方、鍵盤1の操作に対応して出力されるタッチ情報I
Tがタッチ情報検出回路7により検出きれるようになっ
ている。このタッチ情報は例えば鍵をタッチするときの
速度、強ざ等に関する情報で−ある。操作子9は、ピッ
チを変更するために操作される鍵盤1以外の操作子であ
り、例えばモジュレーションホイール等により構成きれ
る。
選択回路8は鍵盤1の操作によるピッチ変更指令と、操
作子9の操作によるピッチ変更指令とが重複しないよう
に、その一方を選択するものである。この選択は手動切
換により、あるいは、一方(例えば操作子9)を他方(
例えば鍵盤1)に対して優先きせる等して、自動切換に
より行われる。
指令が重複していない場合は、入力された指令がそのま
ま選択され、出力される。選択回路8は、タッチ情報検
出回路7の出力と操作子9の出力のうち、いずれを選択
したかを示す選択情報と、タッチ情報検出回路7または
操作子9より出力されたピッチ変換のための制御情報を
ピッチ変換制御回路10に出力する。ピッチ変換制御回
路10にはまた、鍵盤1が出力するキーオンオフ信号K
ON/KOFFが入力されている。
選択回路8が出力する選択情報が操作子9の選択を表し
ているとき、ピッチ変換制御回路10はやはり選択回路
8より入力されている制御情報に対応してピッチ変換回
路51.52を制御する。
また、選択情報がタッチ情報検出回路7の選択を表して
いるとき、ピッチ変換制御回路10は、選択回路8より
入力される制(卸情報の他、鍵盤1より入力されるキー
オンオフ信号KON/KOFFによってもピッチ変換回
路51.52を制御する。
次に、その動作を説明する。
鍵盤1の所定の鍵を操作すると、その鍵に対応するキー
コードKCが発生されるとともに、その鍵のオンオフに
対応したキーオンオフ信号KON/KOFFが発生きれ
る。アドレス情報発生回路2はキーコードK Cに対応
するアドレスを発生し、波形メモリ3に出力する。これ
により、波形メモリ3からキーコードKCに対応する楽
音波形信号が読出され、分割部4のフィルタ41乃至4
4に供給される。
ローパスフィルタ41はキーコードKCに対応してその
カットオフ周波数が設定される。すなわち、ローパスフ
ィルタ41のフィルタ係数は、キーコードKCに対応す
る基音成分を通過ぎぜるように設定きれる。同様にバン
ドパスフィルタ42と43のフィルタ係数は、この基音
に対する倍音(例えばそれぞれ2倍音と3倍音)の成分
を通過させるように設定される。そしてバイパスフィル
タ44のフィルタ係数は、所定のカットオフ周波数以上
の(3倍音を越える)帯域の信号を通過ぎせるように設
定される。ローパスフィルタ41とバイパスフィルタ4
4の出力はそのまま加算回路6に供給きれ、バンドパス
フィルタ42と43の出力はピッチ変換回路51と52
を介して加算回路6に供給される。
タッチ情報検出回路7は鍵盤1のタッチ状態を示すタッ
チ情報を検出し、このタッチ情報に対応する制御情報を
発生する。この制御情報は選択回路8を介してピッチ変
換制御回路10に入力される。ピッチ変換制御回路1o
はこの制御情報を演算したり、所定のテーブルを参照す
る等して、ピッチ変換情報を生成する。そしてこのピッ
チ変換情報に対応してピッチ変換回路51と52を制御
する。ピッチ変換回路51と52は、バンドパスフィル
タ42と43より入力される倍音成分のピッチを、ピッ
チ変換制御回路10からのピッチ変換情報に対応して変
換し、非調和倍音として出力する。これにより、鍵盤1
のタッチ状態に対応して非調和倍音が発生きれることに
なる。
これに対して、ローパスフィルタ41より出力される基
音成分と、バイパスフィルタ44より出力される高周波
成分は、そのピッチが変更されない。
これらの信号が加算回路6において加算され、さらに図
示せぬD/A変換器によりD/A変換され、放音される
ところでピアノ等の自然楽器においては、非調和倍音成
分の中心周波数が、発音開始時から時間が経過するに従
って変化する。この変化が自然楽器としての特徴を形成
している。これを電子楽器において実現するため、この
実施例においては、ピッチ変換制御回路10がピッチ変
換回路S1と52を制御し、キーオン信号KON入力後
、時間の経過とともにピッチ(中心周波数)を変化させ
る。例えば、発音開始時、調和倍音からのずれが最も大
きかったピッチが、時間の経過とともに、調和倍音に近
ずいていく。これにより、基音の音程を変更せずに、非
調和倍音の周波数が複雑に変化する自然楽器音に近い楽
音とすることができる。
一方、操作子9が操作されたとき、その制御信号が選択
回路8を介してピッチ変換制御回路10に入力される。
この場合、発音開始から時間の経過とともに自動的にピ
ッチを変更する必要はない。
そこでこのとき、ピッチ変更制御回路10は選択口ii
’iより入力される制御信号にのみ対応してビlO− ッヂ変換情報を生成する。このピッチ変換情報に対応し
てピッチ変換回路51と52において、ピッチの変換が
行われる。すなわち、この場合、鍵盤1を操作すること
により発生した楽音のピッチが、操作子9をざらに操作
することにより任意の値に変更される。
第2図は第1図におけるピッチ変換回路51 (ピッチ
変換回路52も同様に構成される)の一実施例の構成を
示すブロック図である。
この実施例においては、バンドパスフィルタ42より出
力された信号が遅延回路21に入力され、所定時間だけ
遅延されるようになっている。遅延回路21はクロック
φにより駆動され2つの遅延信号ap1.dp2を出力
する。この遅延信号dpi、dp2はそれぞれ乗算回路
22.23に入力され、係数al、a2と乗算される。
乗算回路22と23の出力は加算回路24に入力され、
加算される。この加算信号がピッチ変換回路51の出力
として加算回路6へ供給されている。
次に第3図のタイミングヂャートを参照して、その動作
を説明する。
遅延回路21は、バンドバスタフィルタ42より入力さ
れた楽音波形データを、クロックφに同期して順次記憶
する。これに対して遅延信号dp1を出力するタップは
、時間の経過とともに、遅延時間の短いタップから長い
タップに順次切換えられる。タップの移送(切換)(シ
フトレジスタからのとり出し位置変化)速度をクロック
φの速度と異ならせることにより、遅延回路21に書込
まれたデータなピッチを変更して読出すことができる。
しかしながら、遅延回路21の段数Nは有限であるから
、出力タップは1段目からN段目まで移送したとき、再
び1段目に戻す必要がある。従って遅延信号dpiを出
力するタップの選択位置は、第3図(A)に示すように
、所定の周期で鋸歯状波状に変化する(第3図において
縦軸はタップの選択位置を示す)。しかし、クロックφ
、出力タップの移送速度、遅延回路の段数の各条件によ
り出力タップの位置をN段目から1段目に戻すとき、信
号の位相がずれることがある。そこで第3図(B)に示
すように、遅延信号dpiに乗算する係数a1が出力タ
ップなN段目から1段目に戻すタイミングでOになるよ
うに(N/2段目でピークとなるように)している。こ
れにより、遅延信号dplに係数a1を乗算した信号が
N段目から1段目に切り換えられるタイミングでOにな
り、その後漸次増大するので、位相ズレが目立つのを防
止することができる。
また、この実施例においては、遅延信号dplと位相が
180度ずれた遅延信号dp2(第3図(C))をさら
に生成し、この遅延信号に係数a2(第3図(D))を
乗算するようにしている。そしてこの乗算値を、遅延信
号dplと係数a1との乗算値と加算するようにしてい
る。これにより、遅延信号dpiが係数a1により振幅
変調されるようになるのを目立たなくきせることかでき
る。
このように、遅延信号dpiとdp2の移送速度(第3
図(A)、(C)における傾き)をピッチ変換制御回路
10が出力するピッチ変換情報に対応して;別1卸する
ことで、ピッチを変換することができる。クロックφに
よるシフト速度にも依存するが、この実施例の場合は、
第3図(A)、(C)に示す傾きが大きくなる程ピッチ
の変更量は大きくなる。
係数al、a2は一定値でもよいが、これをピッチ変換
制御回路10の出力に対応して変化させることにより、
非調和倍音の振幅の調整を行うこともできる。
この他、ピッチ変換は、高速フーリエ変換および高速逆
フーリエ変換等の演算により行うこともできる。
以上においては、波形メモリタイプの音源を用いた場合
を例としたが、この発明は、FM音源方式、短形波音音
源方式、その他のいかなる方式の音源にも適用が可能で
ある。
[発明の効果] 以上のようにこの発明の電子楽器の効果装置によれば、
楽音信号を所定の周波数帯域に分割し、各帯域のピッチ
を変更するようにしたので、音源の種類に拘らず、簡単
な構成で、楽音信号の周波数を複雑に変化きぜることが
できる。その結果自然楽器からの楽音により近い、非調
和性を付加した楽音を発生きせることか可能になる。さ
らに、自然音に限らず、多彩な効果を付加した楽音を発
生きせることかできる。
【図面の簡単な説明】
第1図はこの発明の電子楽器の効果装置の一実施例の構
成を示すブロック図、 第2図は第1図の実施例におけるピッチ変換回路の一実
施例の構成を示すブロック図、第3図(A)乃至(D)
は第2図の実施例の動作を説明するタイミングチャート
である。 1・・・鍵盤 2・・・アドレス情報発生回路 3・・・波形メモリ(楽音信号発生手段)4・・・分割
部(分割手段) 5・・・ピッチ変換部(ピッチ変換手段)6・・・加算
回路(合成手段) 7・・・タッチ情報検出回路 8・・・選択回路 9・・・操作子 10・・・ピッチ変換制御回路 41・・・ローパスフィルタ 42.43・・・バンドバスタフィルタ44・・・バイ
パスフィルタ 51.52・・・ピッチ変換回路

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 楽音信号を所定の周波数帯域毎に分割する分割手段と、 前記分割手段により分割された楽音信号のピッチを変換
    するピッチ変換手段と、 前記ピッチ変換手段の出力を合成する合成手段とを備え
    ることを特徴とする電子楽器の効果装置。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2013520697A (ja) * 2010-02-26 2013-06-06 フラウンホーファー−ゲゼルシャフト・ツール・フェルデルング・デル・アンゲヴァンテン・フォルシュング・アインゲトラーゲネル・フェライン 倍音ロッキングを使用してオーディオ信号を変更する装置及び方法
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