JPH0394297A - 楽音データ処理装置 - Google Patents

楽音データ処理装置

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JPH0394297A
JPH0394297A JP1232492A JP23249289A JPH0394297A JP H0394297 A JPH0394297 A JP H0394297A JP 1232492 A JP1232492 A JP 1232492A JP 23249289 A JP23249289 A JP 23249289A JP H0394297 A JPH0394297 A JP H0394297A
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Hirobumi Mukono
博文 向野
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 (a)産業上の利用分野 この発明は電子楽器の音源装置を動作させる楽音データ
を処理記憶する、たとえばシーケンサ等の、楽音データ
処理装置に関する。
(b)従来の技術 電子楽器は、演奏時に操作される演奏装置と、楽音を生
或する音源装置とを有している。演奏装置は演奏者の操
作(演奏)内容をコード化して楽音データを生成する機
能を有し、音源装置はこの楽音データに基づく楽音を生
或する機能を有している。また、音源装置はコード化さ
れた楽音データに基づいて楽音を生成するものであるた
め、演奏装置以外から楽音データを受信した場合でも同
様に楽音を発生することができる。
この特性を利用して電子楽器の自動演奏が実用化されて
いる。すなわち、演奏装置に代えて、あらかじめ記憶し
ている楽音データを順次読み出して音源装置に送信する
楽音データ処理装置(シーケンサ)を備えれば電子楽器
を自動演奏することができる。
シーケンサに楽音データを記録する方式としては、鍵盤
等の演奏装置を実際に演奏し、演奏に作って生或された
楽音データを入力・記録してゆくリアルタイム入力方式
と、各楽音の音高,発音レベルおよび発音タイミイグを
各々数値キー等から入力・記録してゆくステップ入力方
式とが実用化されている。
(C)発明が解決しようとする課題 自動演奏のためにシーケンサに記録される楽音データは
、音高,発音レベル,発音タイミング等であるが、リア
ルタイム入力方式では実際の演奏装置の操作(演奏)に
よって入力されるため、発音レベルや発音タイξングに
演奏者の意志どおりの微妙なゆらぎをもたせて表現(設
定)させることが容易である反面、ミスタッチ等により
誤った音高が入力されてしまう欠点があり、また、楽器
を演奏できなければこの入力方式を採用することができ
ない欠点があった。一方、ステップ入力方式では各楽音
の音高,発音レベル,発音タイミング等のデータをそれ
ぞれ数値として人力するため誤りは殆どないが、発音レ
ベルや発音タイミングに微妙なゆらぎをもたせて表現す
ることが難しいうえ、入力に極めて時間が掛かる欠点が
あった。
この発明はリアルタイム方弐で入力された楽音データと
ステソプ方式で入力された楽音データとのそれぞれ良い
部分を合威して一つの楽音データを生或することにより
上記課題を解決した楽音データ処理装置を提供すること
を目的とする。
(d)課題を解決するための手段 この発明は、演奏装置の操作による演奏によって入力さ
れた楽音データを記憶したリアルタイムデータと、楽曲
の各音符をステップ入力によって記憶したステップデー
タとの内容を比較して新たな演奏データを生或する比較
合成手段を有することを特徴とする。
(e)発明の作用 この発明の楽音データ処理装置では、リアルタイム入力
方式で入力された楽音データ(リアルタイムデータ)と
ステップ人力方式で入力された楽音データ(ステップデ
ータ)とを比較する。この比較において、ステップ方弐
で入力された楽音データの音高はミスタッチがないこと
から常に正しいと考えられる。一方リアルタイム方弐で
入力された楽音データの発音レベルおよび発音タイミン
グは実際に演奏されたものであるため充分なニュアンス
を含んでいるものであると考えられる。したがって、た
とえばステップ方式で入力された楽音データの音程にリ
アルタイム方式で人力された発音レベルおよび発音タイ
ミングを合戒することによって新たな楽音データを生成
すれば常に正しい音程で表現の豊かな楽音データを構或
することができる。
また、鍵盤ではワンキー(l音高〉にて音量.発音タイ
ミングのみを入力し、ステップ入力では音高のシーケン
スのみ人力するようにすれば、1つの指で鍵操作するだ
けできわめて複雑で曲の楽音データでも容易に作戒する
ことができる。
この比較において、音高の誤りが少ないステップデータ
と、発音レベル,発音タイミングに微妙なゆれがあり表
情が豊かなリアルタイムデータとを合成することにより
、音高が確実で表情が豊かな楽音データ列(自動演奏デ
ータ)を容易に績集・作成することができる。
(fl実施例 第1図はこの発明の実施例である楽音データ処理装置の
ブロック図である。この楽音データ処理装置はいわゆる
シーケンサであり、I!盤または入力用スイソチから入
力された楽音データを記憶し、さらに、順次読み出して
電子楽器(音源装置)に出力することができる。この装
置はCPUIOがその全体の動作を制御する。このCP
UIOがバス11を介して他の機器と接続されている。
バス1lにはROMI 2.RAMI 3.表示器14
テンポクロソク15,鍵盤回路16,スイッチ群17お
よびMIDIインターフェイス18が接続されている。
ROM12にはこの装置の動作を制御するための制御プ
ログラム等が記憶されている。
RAM13には種々のレジスタ群やシーケンスデータを
記憶する楽音データテーブルが設定されている。表示器
14は人力された楽音データ等を表示する。テンポクロ
ソク15は指定されたテンポでパルスを発生する回路で
あり、リアルタイム入力時やデータ続出時のテンポを規
定する。鍵盤回路16は5オクターブ程度の音域を有す
る鍵盤と各キー毎のオンオフ検出回路,発音レベル検出
回路とを有し、演奏者がオンした音高,発音レベルを検
出する。また、鍵盤に代えて管楽器または弦楽器型の演
奏装置を設けてもよく、また、マイクとピーク検出回路
とを組み合わせて演奏者のハミングからから発音タイミ
ング,音量等を抽出するものを設けてもよい。スイッチ
群17はステップ入力用の設定スイッチおよび読込モー
ド,読出モード等のモード設定スイッチを有している。
MIDIインターフエイス18は音源装置に接続されて
おり、楽音データテーブルから読み出された楽音データ
を出力する。
第2図は前記RAMに設定される楽音データテーブルを
示す図である。同図(A)は通常の楽音データテーブル
(リアルタイムデータテーブル,ステ・冫フ゜データテ
ーフ゛ノレ)を示している。このテーブルには先に読み
出される(発音される)楽音から順に音高,音量および
発音タイミングが記憶される。リアルタイム入力のとき
は鍵盤の演奏内容をテンポクロック15のテンポに基づ
いて順次記憶してゆき、ステップ人力のときは、スイッ
チ群17等から入力されるデータを各々の記憶エリアに
記憶してゆく。
同図(B)は比較テーブルを示している。この比較テー
ブルは、同じ曲について記憶された2個の入力方式の異
なる楽音データ列を比較合戒して、新たな1個の楽音デ
ータ列を生成するとき用いられるテーブルである。この
ため、同図(A)に示した楽音データテーブルが二つ並
列に設けられており、別々に記憶された楽音データテー
ブルを比較して対応するものを並べて記憶できるように
なっている。
第3図のフローチャートおよび第4図の比較テーブルの
内容を示す図を参照してこの楽音データ処理装置の動作
を説明する。第3図のフローチャートは装置の比較モー
ド時の動作である。まず、リアルタイムデータとステッ
プデータとを比較し、対応するものを並べて同じ欄に記
憶する(nl)。この量データの比較,対応づけは、よ
く知られているU N I XのDiffプログラムの
ように両データ列の最大マッチングを発見し対応させる
ものであればよい。比較テーブルのこのような状態を第
4図(A).(B)に示す。このように音高が同一で発
音タイミングのずれが数m3以内のものは対応するとし
て並べて記憶する。また、この実施例では発音タイξン
グが近くても発音される音高が異なっているものは対応
がつかなかったものとして別々に記憶する。この比較テ
ーブルの内容は表示器14に表示され(n2)、スクロ
ールすることにより全データを見ることができる。また
、表示内容を見ながらデータの修正・合成等のエデソト
を可能することも可能である(n3)。
ここで、第4図(A)〜(E)、第5図(A)〜(C)
によりエディットの方式を説明する。この図ではリアル
タイムデータを参照してステップデータをエディットし
、新たな楽音データ列を生成している。ここではステッ
プデータは音高指定に間違いがなく発音タイミングも極
めて正確であるとして、エディットの基礎とした例を示
す。
まず同図(C)のように発音レベルをエディットする。
ステップ方式入力では第4図(B)に示すように発音レ
ベルが全て60にセントされている。これは、ステップ
入力方式で音量の表情をつけることが困難だからである
。一方、第4図(A)に示すリアルタイム入力方式では
実際に鍵盤を演奏した結果の発音レベルが設定されてお
り、この音量レベルの変化によって自然な表情がつけら
れる。まず、第4図(C)ではこの発音レベルデータを
ステップデータテーブルにそのままコピーして発音レベ
ルデータとして用いる。なお対応がつかなかったデータ
に関してはその直前のデータと直後のデータとの中間値
をとって補関している。また音量データの変更の方式は
リアルタイム方式による楽音データをそのままコピーす
る方式以外に、リアルタイムデータとステップデータと
の平均値を新たなデータとする方式や、リアルタイムデ
ータを2倍したものとステソブデー夕とを加算して3で
割って求める方式等を用いることも可能である。
また発音タイごングのエディットも同図(D)に示すよ
うに発音レベルと同様に対応する同士でデータを比較し
て行われる。ここで、リアルタイムデータの発音タイξ
ングとステップデータの発音タイミングとの平均をとっ
て新たな発音タイミングとしている。また対応がとれな
かったデータに関しては直前のデータと直後のデータと
の中間値をとって発音タイξングとしている。
第4図(E)および第5図は、リアルタイムデータ本来
のニュアンスのある音量,発音タイミングを採用してミ
ックスダウンデータを作或した例である。第5図(A)
において、リアルタイムデータの人力者(演奏者)は曲
の旋律(音高の変化〉を無視し、鍵盤のC3の音高の鍵
のみを操作して発音タイミングと音量のみを人力してい
る。この場合、音高にあわせた指の移動が不要であるた
め発音タイ≧ングと音量のみに注意すればよく、入力は
容易である。
また、第5図(B)ではステップ入力方式によって旋律
(音高)のみが入力されている。ただし、機械的に音量
=60が入力されている。これはもちろんミンクスダウ
ンデー夕に採用されないためどんな値を入力しておいて
もよいし、また、ブランクデータであってもよい。発音
タイミングに関しても全く同様である。
上述したリアルタイムデータから音量,発音タイミング
を、ステップ人力データから音高を採用して演奏データ
としたのが第5図(C)のミックスダウンデータ4であ
る。
第5図の場合は、リアルタイムデータのどのデータが、
ステンブ入カデータのどのデータに対応しているか判断
する材料がデータの並び順しかないため、データ入力に
は注意が必要であるが、それぞれの入力操作は従来のも
のでは考えられないほど簡単で、しかも、出来上がった
データは第5図(C)に示されるように、従来、余程手
間をかけるか、または余程演奏が上手な人でなければ得
られなかったものが得られるといった利点があるまた、
第5図(A)のリアルタイムデータは音高を人力する必
要がないため、演奏者がドラムバッドを曲のメロディに
合わせて叩くことからも作或できるし、ハミングまたは
歌唱で曲の流れを口ずさみ、それをマイク等で音量のピ
ーク出現タイミング.振幅を測ることによっても容易に
作或できる。
このようにしてエデントされた新たな楽音データを新デ
ータとして別の新たな楽音データテーブルにセーブして
(n4〉動作を終える。この楽音データは演奏モード時
に読み出され音源装置において楽音として発音される。
(0発明の効果 以上のようにこの発明の楽音データ処理装置によれば、
リアルタイム方弐で入力された楽音データの長所である
微妙なニュアンスが表現されている音量および発音タイ
ミングとステップ入力による楽音データの長所である正
確な音程とを組み合わせて新たな楽音データを生成する
ことができるため、正確で且つ表情が豊かな自動演奏用
楽音データを生或することができ、シーケンサの機能向
上に起用することができる。更に、面倒なステップ入力
では音程のみを入力しておき、リアルタイム入力によっ
て他のデータを人力するようにすれば最低限の手間で表
情豊かな楽音データを正確に入力することができる。
【図面の簡単な説明】
第1図はこの発明の実施例であるシーケンサの制御部の
ブロック図、第2図(A), (B)は同制御部のRA
Mに設定される楽音データテーブルを示す図、第3図は
同制御部の動作を示すフローチャート、第4図,第5図
は前記楽音テーブルの記憶内容および楽音データのエデ
ィット手順を示す図である。 1 3−RAM,1 6一鍵盤回路、 17−スイッチ群。

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. (1)演奏装置の操作による演奏によって入力された楽
    音データを記憶したリアルタイムデータと、楽曲の各音
    符をステップ入力によって記憶したステップデータとの
    内容を比較して新たな演奏データを生成する比較合成手
    段を有することを特徴とする楽音データ処理装置。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JPH05323963A (ja) * 1992-05-18 1993-12-07 Yamaha Corp 自動演奏装置
CN1106594C (zh) * 1998-03-06 2003-04-23 三星电子株式会社 液体电致成像印制机的溶剂过滤设备
JP2012215620A (ja) * 2011-03-31 2012-11-08 Masakata Eckhert Kaneko 演奏システム及びコンピュータプログラム

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