JPH03149074A - 輪移しゲーム具 - Google Patents

輪移しゲーム具

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JPH03149074A
JPH03149074A JP28908989A JP28908989A JPH03149074A JP H03149074 A JPH03149074 A JP H03149074A JP 28908989 A JP28908989 A JP 28908989A JP 28908989 A JP28908989 A JP 28908989A JP H03149074 A JPH03149074 A JP H03149074A
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Yasuhiro Ushiyama
牛山 泰博
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/0876Bent wire or cord puzzles
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2250/00Miscellaneous game characteristics
    • A63F2250/12Miscellaneous game characteristics using a string, rope, strap or belt as a play element
    • A63F2250/122Closed loop

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  • Multimedia (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 この発明は、一方の柱にはめ込んでいる輪を他方の柱に
はめ込んだiまの状態で移す輪移しゲーム具に関する。
〔従来の技術〕
この種のゲーム具と類領したゲーム具としては、いわゆ
る知恵の輪と称するものがある。この知恵の輪は、2つ
以上の構成部材が交互に複雑に絡み有って連結されてい
るものを、構成部材相互を適当に動かしながら絡みを解
いて、各構成部材毎に分離する過程を楽しむゲーム具で
ある。
〔発明が解決しようとする問題点〕
上記の知恵の輪は、各構成部材を相互に適当に動かしな
がら絡みを解くゲーム具であるので、手で持ったままで
両手を使って各個人が一人ずつ行い、且つ、手先の運動
のみで身体的運動は含まれず、もっばら頭の体操的意味
合いしか有しなかった。そのため、他人と協力しながら
身体を動かしながらゲームを楽しむことは出来ないとい
う問題点がある。また、分離後は各構成部材が分離独立
した状態となるので、紛失の恐れが生じ公共的な道具あ
るいは施設としては通さないという問題点がある。
〔問題点を解決するための手段〕
この発明は上記事情に鑑みてなされたものであって、そ
の手段とするところは、台座上に設けられた第1支柱と
、該第1支柱と中空状第11書物を介して連結され且つ
台座上に設けられた第2支柱と、前記中空状第1障害物
に固定された第1障害支柱及び第2障害支柱と、これら
第1障害支柱及び第2障害支柱の先端にそれぞれ固定し
た中空状第211f害物及び中空状第3m書物と、これ
ら中空状第2障害物及び中空状第3障害物のそれぞれの
内部へ侵入する第3障害支柱及び第4障害支柱と、前記
第1支柱または第2支柱のいずれかには−め込まれる可
撓性部材からなる輪と、から構成したところにあり、又
、前記中空状第1I1g?書物の内部へ侵入する第5障
害支柱を設けた構成としたところにある。
〔作用〕
上記手段によると、第1支柱または第2支柱にはめ込ま
れた輪を、第2支柱または第1支柱へ移す際には、第1
支柱または第2支柱にはめ込まれたままの状態で、第1
障害支柱、中空状第2障害物、第3障害支柱、第2障害
支柱、中空状第3障害物及び第4障害支柱更には第51
1a害支柱を越えて移す、このとき、各々の支柱及び障
害物への輪の通し方を種々試行錯誤することによって、
早く輪を移すことができる者とそうでない者との差が生
じてゲームを競うのである。第1支柱から第2支柱への
輪の移し方と、第2支柱から第1支柱への輪の移し方の
過程は同じであるが、左右反対となるので一方から他方
への支柱のはめ込みがスムーズに行っても、他方から一
方へはスムーズに行えるとは限らず、まだ、時間間隔を
開けて行うと移し方の過程を忘れるので最初の場合と同
様に結構時間がかかるところに面白さが生じる。
〔実施例〕
この発明の第1実施例を第1図に基づいて説明する。
この第1実施例の輪移しゲーム具lは、台座2上に設け
られた第1支柱3と、該第1支柱3と中空状第1障害物
4を介して連結され且つ台座2上に設けられた第2支柱
5と、前記中空状第1障害物4に固定された第1障害支
柱6及び第2Fj害支柱7と、これら第111Ii害支
柱6及び第2障害支柱7の先端にそれぞれ固定した中空
状第2障害物8及び中空状第3[害物9と、これら中空
状第2障害物8及び中空状第3障害物9のそれぞれの内
部へ侵入する第3障害支柱10及び第4障害支柱11と
、前記第1支柱3または第2支柱5のいずれかにはめ込
まれる可撓性部材からなる輪12と、からなる。
前記台座2上に設けた第′l支柱3及び第2支柱5は、
はぼ等しい長さで台座2にほぼ垂直に固定され、これら
の上端に中空状第1障害物4が固定されている。この中
空状第1111害物4は、中央部分が開いていれば円環
状の他に矩形、随円形などであってもよく、その形状は
限定されるものではない、第1障害支柱6及び第2障害
支柱7は、それぞれ中空状第1障害物4の上方に固定さ
れ、その先端部分は中空状第1障害物4の外方向に折曲
っており、先端にはそれぞれ中空状第21If害物8及
び中空状第3障害物9が固定されている。これら中空状
第2障害物8及び中空状第3障害物9の形状は前記した
中空状第1障害物4と同様に中央部分が開いておればと
くに限定されるものではない、そして、中空状第2障害
物8及び中空状第3障害物9の中央部分に台座2に下部
が固定された第3障害支柱10及び第1障害支柱11が
侵入し、その先端には意匠的効果を高めるための球13
が設けられている。この第3障害支柱10及び第4障害
支柱11は、図示のように、下方から一直線状に上方へ
侵入する他に上方から下方へ侵入するなどしてもよい。
又、中空状第1障害物4の中央部分の中を通って第51
1g害支柱14を設けてもよい。
以上の実施例において、第1支柱3.第2支柱5及び必
要に応じて第3障害支柱IO,第4障害支柱11、第5
障害支柱14は、台座2に固定されているが、この台座
2は一枚ものの板であっても、あるいは個々に設けられ
た台座を離散しないように相互に連絡しであるものであ
っても、更には、コンクリートなど堅固とした土台の上
に個々に設けられたものであってもよい。更に又、前記
各支柱及び障害物の材質は、卓上式のゲーム具として応
用する場合には、硬質合成樹脂、太金属線材などが適当
であり、遊園地などに大型のゲーム具として設置する場
合には、強度上の安全性を考慮して太鋼鉄製パイプなど
が適当である。
以上の構成からなるこの実施例の輪移しゲーム具lの遊
戯手順について説明する。
この輪移しゲーム具lの遊戯は、一方の支柱にはめ込ま
れている輪12を各々の障害支柱及び中空状の障害物を
越えて他方の支柱へ移す過程を楽しむゲームである。
金板りに、輪12が第1支柱3にはめ込まれている第1
図の状態から第2支柱5へ移す場合の過程を楽しむゲー
ムについて説明する。
まず、第2図に示すように、輪12の先端を持って下方
から中空状第2障害物8の中へ入れてから第3障害支柱
lOを輪12の中に入れる。そして手から輪12を離す
と、第3図のように、輪12の中に第1支柱3と第31
iit害支柱lOが入った状態となる。
次に、第4図に示すように、輸12を中空状第2障害物
8と第3障害支柱10を越えさせることによって、第5
図に示すように、輪12が第1支柱3と第111i害支
柱6に入ったままで中空状第1障害物4の上方に位置す
る。この状態から、第6図に示すように、輪12の上方
を持って第5障害支柱14の上方に一端を位置させ、次
に第7図に示すように、下端を中空状第1障害物4の中
を通って第5障害支柱14の上方を通過させる。この状
態で輪12は第2支柱5へ移るが、間に第2障害支柱7
が入っているので、更に第8図に示すように、輪12を
引張って第412害支柱11と中空状第3障害物9を越
えさせて第9図の状態として後、第12図に示すように
中空状第3障害物9の下方から中を通って第4障害支柱
11を乗り越えさせると、第2障害支柱7を出て、°第
11図に示すように、輪12が第2支柱5にのみにはま
り込んだ状態となる。これで1回の輪移しが成功したこ
とになる。
逆に、第2支柱5にはまり込んだ輪12を第1支柱3に
はめ込ませるための新な輪移しを始めるに は、前記と
逆の過程をたどればよい。
尚、第1障害支柱6及び第2障害支柱7は、この実施例
においては、中空状第2障害物8及び中空状第3障害物
9を中空状第1障害物4の外方へ延出するための腕の役
目を果すものであるが〜中空状第1障害物4上に真直ぐ
に立ててもよく、この場合には、第3障害支柱10及び
第4障害支柱11を折り曲げて中空状第2障害物8及び
中空状第3障害物9の内部へ入るようにする。又、中空
状第[障害物4に中空状第2障害物8及び中空状第3障
害物9を直接固定してもよく、この場合には、第1障害
支柱6及び第2w害支柱7は存在するがその長さが零と
して考える。
この発明の第2実施例は第12図に示すように、第1実
施例の輪移しゲーム具lの中空状第2障害物8及び中空
状第3障害物lOの中に挿入した第3障害支柱10及び
第4障害支柱11の曲折した先端にそれぞれ中空状第4
障害物15及び中空状第5障害物16を固定すると共に
、これら中空状第4119書物15及び中空状第5障害
物16の中に、それぞれ第6障害支柱17及び第7障害
支柱18を設けたものである。飾り支柱19は、意匠的
に設けた支柱で、ゲームには直接関与しない支柱である
。この第2実施例の遊戯方法、すなわち、第1支柱3に
はめ込んだ輪12を第2支柱5に移す解法は、前記第1
実施例の解法の手段が増加するだけで、同じであるので
、その説明を省略する。
尚、この第2実施例においても、第3障害支柱10及び
第4障害支柱11を真直ぐな支柱とし、その先端に中空
状第4障害物15及び中空状第5障害物16を取付けて
もよく、この場合には、第6[害支柱17及び第7障害
支柱18を折り曲げてそれらの内部へ入れるようにする
〔発明の効果〕
以上の説明からも明らかなように、この発明の輪移しゲ
ーム具は、一方の支柱から種々の支柱及び中空状の障害
物を越えて他方の支柱へと輪を移す過程を楽しむもので
ある。この過程の途中において、輪は常に第1支柱また
は第2支柱のいずれかにはめ込まれた状態にあるので、
分離することがなく、従って、台座をしっかりと固定し
ておけば公共的なゲーム具として利用しても、盗難を心
配することがない。また、各構成部材をステンレス鋼等
の材質を使ってその径を大きくすると共にそれぞれを長
く大きく形成し、且つ、台座としてコンクリートブロッ
ク等の重量のある部材を使用した場合には、ジャングル
ジム的に各部材の上に乗ったり、ぶら下がったりしなが
ら輪の移しかえをすることができるので、ゲームを楽し
みつつ身体の運動ができるという利点がある。
【図面の簡単な説明】
図面はこの発明の実施例を示し、第1図乃至第11図は
第1実施例の斜視図による遊戯手順を示し、第12図は
第2実施例の斜視図を示す。 ■・−輪移しゲーム具、 2−台座、 3−一一一一第1支柱、 4−−−−一中空状第1障害物、 5−−−−一第2支柱、 6−−一−−第[障害支柱、 ?−−一−−第2瞳害支柱、 8−一一一一中空状第211f害物、 9−−−−一中空状第3障害物、 10−一一一第3115害支柱、 11−−−−−第4+R害支柱、 12−−−一輪、 1 t−−−一第5障害支柱。 特 許 出 願 人  株式会社 オックス代   理
   人  弁理士 渡 辺 三 彦2・−・台座 3−一一一一第1支柱 4・−中空状第1障害物 5−一一〜第2支柱 s ・−第1障害支柱 ゜7・−第2障害支柱 8・−・中空状第2障害物 9−−一−−中空状第38書物 t o・−第3m害支柱 11・−第4Fi害支柱 12−−−−一輪、 11−115161害支柱 第211 fiB図 2−一−−・台座 3・−・第1支柱 4−・中空状第1障害物 5 ・−第2支柱 6・−・第1障害支柱 7・−・第2障害支柱 8−・中空状第2障害物 9・−・中空状第3ft書物 10−−−−一第3障害支柱 11−一−−・第4障害支柱 12・−・輪 14−−−−一第5障害支柱 第4因 第5閃 2−一一一・台座 3−−−−一第1支柱 4−−一一一中空状第1障害物 5・−・第2支柱 6・−・第1障害支柱 −7・−・−第2障害支柱 8−−−−一中空快第2障害物 9−・中空状第3障害物 10・−第3障害支柱 11−一−−・第4障害支柱 12−−−−一輪 14−−−−一第5障害支柱 第6図 第7図 2・−−一一台座 3−一第1支柱 4・−中空状第1障害物 5・−・第2支柱 ロー・第fWa害支柱 フー・第2障害支柱 8・−中空状第2障害物 9・−・中空状第3障害物 10・−・第3障害支柱 11−一−−一第41[害支柱 12−−m−・輪 lt−−−・第1障害支柱 第8図 −第9図 2−・−台座 3・−第1支柱 4−・中空状第1障害物 5・−第2支柱 6・−第f障害支柱 7・−第2障害支柱 8・−・−中空状第2障害物 9−−−−一中空状第3障害物 10−−−−一第3障害支柱 11−一−−−第4障害支柱 12−−−−・輪 1 t−−−一第5障害支柱 第10図

Claims (2)

    【特許請求の範囲】
  1. (1)台座上に設けられた第1支柱と、該第1支柱と中
    空状第1障害物を介して連結され且つ台座上に設けられ
    た第2支柱と、前記中空状第1障害物に固定された第1
    障害支柱及び第2障害支柱と、これら第1障害支柱及び
    第2障害支柱の先端にそれぞれ固定した中空状第2障害
    物及び中空状第3障害物と、これら中空状第2障害物及
    び中空状第3障害物のそれぞれの内部へ侵入する第3障
    害支柱及び第4障害支柱と、前記第1支柱または第2支
    柱のいずれかにはめ込まれる可撓性部材からなる輪と、
    から構成されることを特徴とする輪移しゲーム具。
  2. (2)前記中空状第1障害物の内部へ侵入する第5障害
    支柱を設けた請求項1記載の輪移しゲーム具。
JP1289089A 1989-11-06 1989-11-06 輪移しゲーム具 Expired - Lifetime JPH0741098B2 (ja)

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JP1289089A JPH0741098B2 (ja) 1989-11-06 1989-11-06 輪移しゲーム具
EP90110092A EP0426939A1 (en) 1989-11-06 1990-05-28 Loop transfer game device

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JPH0741098B2 JPH0741098B2 (ja) 1995-05-10

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