JPH0741097B2 - 輪移しゲーム具 - Google Patents

輪移しゲーム具

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JPH0741097B2
JPH0741097B2 JP1106943A JP10694389A JPH0741097B2 JP H0741097 B2 JPH0741097 B2 JP H0741097B2 JP 1106943 A JP1106943 A JP 1106943A JP 10694389 A JP10694389 A JP 10694389A JP H0741097 B2 JPH0741097 B2 JP H0741097B2
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JP
Japan
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obstacle
hollow
column
pedestal
ring
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JP1106943A
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JPH02283392A (ja
Inventor
泰博 牛山
Original Assignee
株式会社オックス
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Publication date
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/0876Bent wire or cord puzzles
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2250/00Miscellaneous game characteristics
    • A63F2250/12Miscellaneous game characteristics using a string, rope, strap or belt as a play element
    • A63F2250/122Closed loop

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 この発明は、一方の柱にはめ込んでいる輪を他方の柱に
はめ込んだままの状態で移す輪移しゲーム具に関する。
〔従来の技術〕
この種のゲーム具と類似したゲーム具としては、いわゆ
る知恵の輪と称するものがある。この知恵の輪は、2つ
以上の構成部材が交互に複雑に絡み有って連結されてい
るものを、構成部材相互を適当に動かしながら絡みを解
いて、各構成部材毎に分離する過程を楽しむゲーム具で
ある。
〔発明が解決しようとする問題点〕
上記の知恵の輪は、各構成部材を相互に適当に動かしな
がら絡みを解くゲーム具であるので、手で持ったままで
両手を使って各個人が一人ずつ行い、且つ、手先の運動
のみで身体的運動は含まれず、もっぱら頭の体操的意味
合いしか有しなかった。そのため、他人と協力しながら
身体を動かしながらゲームを楽しむことは出来ないとい
う問題点がある。また、分離後は各構成部材が分離独立
した状態となるので、紛失の恐れが生じ公共的な道具あ
るいは私設としては適さないという問題点がある。
〔問題点を解決するための手段〕
この発明は上記事情に鑑みてなされたものであって、そ
の手段とするところは、台座上に設けられた第1支柱
と、該第1支柱と中空状第1障害物を介して連結された
第2支柱と、前記中空状第1障害物の中を通りその先端
に中空状第2障害物を設け、且つ、台座上に設けられた
第1障害支柱と、前記中空状第2障害物の内部へ侵入す
る台座上に設けられた第2障害支柱と、前記第1支柱ま
たは第2支柱のいずれかにはめ込まれる可撓性部材から
なる輪とから構成されるところにある。
〔作用〕
上記手段によると、第1支柱または第2支柱にはめ込ま
れた輪を、第2支柱または第1支柱に移す際には、第1
支柱または第2支柱に輪がはめ込まれたままの状態で、
中空状第1障害物、中空状第2障害物、第1障害支柱及
び第2障害支柱を越えて移す。このときの輪の通し方を
試行錯誤することによって、早く輪を移す者とそうでな
い者が現れてゲームを競う。第1支柱から第2支柱への
輪の移し方と、第2支柱から第1支柱への輪の移し方の
過程は同じであるが、左右反対となるので一方から他方
への支柱へのはめ込みがスムーズに行っても、他方から
一方へはスムーズに移るとは限らず、また、時間を置い
て行うと移し方の過程が忘れて結構時間がかかるところ
に面白さが生じる。
〔実施例〕
この発明の第1実施例について第1図に基づいて説明す
る。
この第1実施例の輪移しゲーム具1は、台座2上に設け
られた第1支柱3と、該第1支柱3と中空状第1障害物
4を介して連結された第2支柱5と、前記中空状第1障
害物4の中を通りその先端に中空状第2障害物6を設
け、且つ、台座2上に設けられた第1障害支柱7と、中
空状第2障害物6の内部へ侵入する台座2上に設けられ
た第2障害支柱8及び第1支柱3または第2支柱5のい
ずれかにはめ込んた可撓性部材の輪9とからなる。
前記台座2は、平板状のものに限定されず、凹凸のある
部材あるいはコンクリート土台からなるものであっても
よい。台座2にその下端が固定されている第1支柱3と
第2支柱5の間に連結された中空状第1障害物4は、円
形、多角形などのように内部が中空になっている形状で
あればよい。そして、この中空状第1障害物4の最大外
径は輪9の円周長さの半分以下である。前記第1障害支
柱7はその下端が台座2に固定され、中央部分が中空状
第1障害物4の中を通って折れ曲がりその先端には中空
状第2障害物6が固定されている。この中空状第2障害
物6は円形に限定されることなく他の形状であってもよ
い。前記第2障害支柱8はこの中空状第2障害物6の内
部に侵入しているが、図示のように、上方から折れ曲が
って侵入しても下方から一直線状に侵入してもよい。そ
して、その先端には意匠的効果を高めるための球10が固
定されている。前記輪9は、折れ曲がりが可能な可撓性
部材からなり、第1支柱3または第2支柱5のいずれか
にはめ込まれている。
上述のような構成からなるこの発明の輪移しゲーム具1
を使用して遊戯する場合について説明する。
この輪移しゲーム具1の遊戯は、一方の支柱にはめ込ま
れている輪9を中空状第1障害物4、第1障害支柱7、
中空状第2障害物6及び第2障害支柱8を越えて他方の
支柱へ移す過程を楽しむゲームである。
今、第1図に示すように、輪9が第1支柱3にはめ込ま
れている状態から第2支柱5へ移す場合の過程を楽しむ
ゲームについて説明する。まず、輪9を延ばして、第2
図に示すように、中空状第2障害物6を通過させる。と
ころが、第2障害支柱8が邪魔をするので、これを解除
しなければならない。そのために、第3図に示すよう
に、輪9の先端を球10の下を越えさせ第4図に示す1点
鎖線の状態とする。この状態から輪9を矢印方向へ引っ
張ると、第4図の実線で示すように第2支柱5と第1障
害支柱7にはめ込まれた状態となる。次に、この状態か
ら第1障害支柱7から抜き出すために、第5図に示すよ
うに、中空状第1障害物4の中を通って、その先端を中
空状第2障害物6の先端を越えさせる。このとき、第2
障害支柱8が邪魔になるので、第6図に示すように、輪
9の先端を球10の下を通過させる。そして、輪9を引っ
張ると、輪9は中空状第2障害物6及び中空状第1障害
物4を越えると共に第1障害支柱7をも越えて、第7図
に示すように第2支柱5にのみ嵌り込む。これによっ
て、ゲームが一応終了するが、ゲームのルールを元の第
1支柱3に輪9を戻すところの往復の過程を楽しむこと
にしておけば、逆の過程をたどって第1支柱3に輪9を
嵌め込むようにする。
この発明の第2実施例は第8図に示される。前記第1実
施例と異なるところは、第2障害支柱8を中空状第2障
害物6の中を下方から上方へと設けた点である。
この発明の第3実施例は第9図に示される。前記第2実
施例と異なるところは、第2障害支柱8の先端部分を中
空状第2障害物6の外側へ折り曲げてその先端に中空状
第3障害物11を設け、更に、この中空状第3障害物11の
中を下方から上方へと第3障害支柱12を設けた点であ
る。
これら第2及び第3実施例の遊戯法は、第1実施例とほ
ぼ同じであるので、その説明を省略する。
〔発明の効果〕
以上の説明からも明らかなように、この発明の輪移しゲ
ーム具は、一方の支柱から種々の障害物を越えて他方の
支柱へと輪を移す過程を楽しむものである。この過程の
途中において、輪は常に第1支柱または第2支柱のいず
れかにはめ込まれた状態にあるので、分離することがな
く、従って、台座をしっかりと固定しておけば公共的な
ゲーム具として利用しても、盗難を心配することがな
い。また、各構成部材をステンレス鋼等の材質を使って
その径を大きくすると共にそれぞれを長く大きく形成
し、且つ、台座としてコンクリートブロック等の重量の
ある部材を使用した場合には、ジャングルジム的に各部
材の上に乗ったり、ぶら下がったりすることができるの
で、ゲームを楽しみつつ身体の運動ができるという利点
がある。
【図面の簡単な説明】
第1図乃至第7図はこの発明の第1実施例を示し、第1
図は全体斜視図、第2図乃至第7図はゲームの過程を示
す説明図、第8図はこの発明の第2実施例、第9図はこ
の発明の第3実施例を示す。 1……輪移しゲーム具、 2……台座、 3……第1支柱、 4……中空状第1障害物、 5……第2支柱、 6……中空状第2障害物、 7……第1障害支柱、 8……第2障害支柱、 9……輪。

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】台座上に設けられた第1支柱と、該第1支
    柱と中空状第1障害物を介して連結された第2支柱と、
    前記中空状第1障害物の中を通りその先端に中空状第2
    障害物を設け、且つ、台座上に設けられた第1障害支柱
    と、前記中空状第2障害物の内部へ進入する台座上に設
    けられた第2障害支柱と、前記第1支柱または第2支柱
    のいずれかにはめ込まれる可撓性部材からなる輪とから
    構成されることを特徴とする輪移しゲーム具。
JP1106943A 1989-04-25 1989-04-25 輪移しゲーム具 Expired - Lifetime JPH0741097B2 (ja)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP1106943A JPH0741097B2 (ja) 1989-04-25 1989-04-25 輪移しゲーム具
US07/463,206 US4957292A (en) 1989-04-25 1990-01-10 Loop transfer game device

Applications Claiming Priority (1)

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JP1106943A JPH0741097B2 (ja) 1989-04-25 1989-04-25 輪移しゲーム具

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH02283392A JPH02283392A (ja) 1990-11-20
JPH0741097B2 true JPH0741097B2 (ja) 1995-05-10

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JP1106943A Expired - Lifetime JPH0741097B2 (ja) 1989-04-25 1989-04-25 輪移しゲーム具

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JPH02283392A (ja) 1990-11-20
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