JPH0268087A - スロットマシンにおける入賞時の作動機構 - Google Patents

スロットマシンにおける入賞時の作動機構

Info

Publication number
JPH0268087A
JPH0268087A JP63220311A JP22031188A JPH0268087A JP H0268087 A JPH0268087 A JP H0268087A JP 63220311 A JP63220311 A JP 63220311A JP 22031188 A JP22031188 A JP 22031188A JP H0268087 A JPH0268087 A JP H0268087A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
prize winning
winning
signal
display
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP63220311A
Other languages
English (en)
Inventor
Ryutaro Kishishita
龍太郎 岸下
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Individual
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Individual filed Critical Individual
Priority to JP63220311A priority Critical patent/JPH0268087A/ja
Publication of JPH0268087A publication Critical patent/JPH0268087A/ja
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明はスロットマシンゲームにおける入賞時の作動機
構に関するものである。
〔従来の技術〕
スロットマシンは、例えば3個のリールの外周面に表示
された絵柄が、これらリールを回転させて停止させたと
き、予め設定された入賞ライン上において、予め設定さ
れた入賞絵柄の列を形成したかどうかを電気的に判別し
、入賞時には所定量の入賞払出しを行うようにしたもの
が一般的である。
従来のスロットマシンにおいては、上記入賞確率をその
ゲームに投入したゲーム媒体の数量に対応して変更した
り、或は、入賞等級を形成するため絵柄の種類によって
軽重を付け、この軽重に対応した内容の入賞払出しを行
うようにして、ゲームの興趣を高める等の措置が採られ
ている。
また、特定の絵柄が予め設定された入賞ライン上に位置
することを条件に、ゲーム媒体の投入をしなくてもゲー
ムを実行できるようなスロットマシンも提案されている
〔発明が解決しようとする課題〕
しかし、いずれもリール外周面に形成された絵柄に着目
した措置であるため、ゲームの興趣を高めるにしても限
度がある。
本発明はスロットマシンゲームにおいて、リールの外周
面に形成された玩戊の絵柄の種類や入賞ラインに何ら拘
束されないゲーム興趣の高揚手段を提供することをその
課題とするものである。
〔課題を解決するための手段〕
上記課題を解決するための本発明の構成は、複数のリー
ルやCRT等による絵柄表示部に表示された複数の絵柄
を、ゲームのスタート操作により変更させると共に、ス
トップ操作により絵柄の変更を停止させるようにしたス
ロットマシンに於て、上記絵柄表示部の絵柄又はそれ以
外の文字等による表示を別枠ゲームの絵柄とする一方、
絵柄変更のためのスタート機構とストップ機構に、上記
絵柄変更停止時に表われる絵柄の列が入賞絵柄列である
とき、上記絵柄又はその絵柄以外の文字等を表示した絵
柄表示部を再度絵柄変更可能に設定できる再スタート機
構と再ストップ機構とを付設すると共に、この再スター
ト、ストップ機構を作動させ上記絵柄表示部の絵柄変更
が停止させられたとき、当該別枠ゲームの表示により別
枠ゲームの入賞が判別されるようにしたことを特徴とす
るものである。
〔作 用〕
スロットマシンゲームにおいて入賞したとき、その入賞
により払出される媒体の数量データをかけて、改めてゲ
ーム媒体の投入をすることなく、続けてゲームを行うこ
とができる。
〔実施例〕
次に本発明の実施例を図に拠り説明する。
第1図は本発明作動機構の一例のブロック図、第2図は
その作動例を示すフローチャート図である。
第1図に於て、1,2.3は外周上に文字9図形などに
よる適宜の絵柄を表示したスロットマシンのリール、4
,5.6は各リール1〜3の回転。
停止の駆動源となるステッピングモータで、この実施例
では、リール1〜3とモータ4〜6とにより、3個の絵
柄表示部を形成する。
本発明が適用できる絵柄表示部は、リール1〜3が3個
以上あってもよいこと勿論であり、また、絵柄の表示手
段としては、リールの外に、板状の表示体を軸の回りに
放射状に取付けた表示手段やCRTなどのような電子管
などを使用した表示手段であってもよい。表示される絵
柄も複数種類の文字やシンボルマーク等適宜のものでよ
い。更に、リールの外径や絵柄の表示数も任意のもので
足りる。
7は各リール1〜3の回転を開始させるためのスタート
ボタン、8はこのボタン7の押し操作によって全モータ
4〜6のスタート指令ST、〜ST、を同時に形成する
スタート指令形成部、9〜11は上記リール1〜3の回
転を夫々に停止させるためのストップボタン、12は各
ボタン9〜11の押し操作によって各モータ4〜6に対
し夫々にストップ指令SP□〜sp、を形成するストッ
プ指令形成部、13は上記モータ4〜6のスタート、ス
トップの制御をするモータ制御駆動部である。
14は回転している各モータ4〜6が停止させられたと
きにおいて、予め設定された入賞ライン上における各リ
ール1〜3の絵柄を電気的信号で取出す絵柄信号検出部
、15は各入賞ライン上において検出された絵柄信号列
が予め設定されている入賞信号列と一致するか否かを判
別する入賞判別部、16は入賞判別部15からの入賞信
号を等級別の数量信号に分けて出力する入賞信号出力部
、17は供給される入賞信号を累積して計数する計数部
で、この部の計数信号出力により払出駆動部18が制御
される。18aは払出しカウンタ、19は前記計数部1
7の出力により制御される表示部20のドライバ、21
は払出ボタン、22は該ボタンの押し操作によって払出
請求信号を形成する払出信号発生部で、従来公知の一般
的スロットマシンは、既ね上記1〜22の各部材を有し
て構成されているが、本発明では上記のようなスロット
マシンに、以下に説明するような作動機構を付加した。
以下、この機構について説明する。
而して、23はダブルアップゲーム(以下、W−UPと
いう)ボタン、24はW−UPP号発生部で、入賞信号
出力部16の信号をトリガー信号wTとして作動可能状
態におかれる。
25はスタート信号発生部8とモータの駆動制御部13
の間に挿入したスタート信号選別部、26はストップ信
号発生部12とモータの駆動制御部13との間に挿入し
たストップ信号選別部で。
スタート信号選別部25はW−UP信信号化生部24ら
W−UP信号STwが供給されると、この実施例では、
リール2のモータ5に対するスタート信号のみをパスさ
せ他の信号はカットするように作動し、また、ストップ
信号選別部26はW−UP信号SPwが供給されると、
ここでは、モータ5のストップ信号のみをパスさせ、他
の信号はカットするように作動する。従って、上記の両
選別部25.26はW−UP信信号化生部24らその旨
の信号STw、SPwが供給されないときはすべての信
号をパスさせる状態におかれている。
而して、この実施例では、リール2の外周面に本来の絵
柄のほかに、W−UP用の文字2図形等によるW−UP
表示が形成されており、リール停止時におけるW−UP
表示はそのW−UPP示検出部27で検出され、この検
出信号についてW−UP入賞判別部28においてW−U
P入賞の当否が判別されて、この判別信号がW−UPP
理部29において処理されるようになっている。
即ち、通常ゲームにおいて入賞信号出力部16から入賞
信号の出力があると、この出力はW−UPP理部29に
一時貯えられる。ここで、W−UP信信号化生部24ら
トリガー信号upTが前記処理部29に供給されると、
W−UPP号検出部27、W−UPP理部29が作動状
態となって、先に供給された入賞信号出力部16からの
入賞払出数量の信号が、この処理部29に留保される。
しかる後、W−UPのためスタートボタン7を押してリ
ール2を回転させ、ストップボタン10を押して当該リ
ール2の回転を停めたとき、W−UP入賞であれば、W
−UPP理部29に留保されていた数量信号は2倍にな
り、その数値が計数部17に供給される。
しかし、このときW−UP入賞でないと、W−UPP理
部29に留保されていた前記数量信号はキャンセルされ
る。
尚、入賞信号出力部16の出力があっても、W−UPボ
タン23が押し操作されなければ当該出力は単にW−U
PP理部29を経由するだけで計数部17に貯えられる
ので、次の通常ゲームに移行することになる。
上記のw−up系は、通常ゲームにおける入賞時に、リ
ール2について設定したものであり、また、その内容は
、直前の通常ゲームのにおける入賞時、その入賞払出数
量をW−UP入賞を条件に倍増加算し、W−UP非入賞
であれば通常ゲームにおける入賞払出数量をキャンセル
するものであったが、このようなW−UP系は他のリー
ル1又は3について設定してもよく、また、そのゲーム
内容も、上記例に限られず1例えば、倍率を1/2倍や
3倍等にしたり、或は、その連続利用回数を制限するな
ど、適宜設定することができる。更に、先のゲームの入
賞払出数量の一部をかけて別枠ゲームを行うようにして
もよい。
次に、上記本発明機構の作動例を第2図フローチャート
により説明する。
而して、本発明機構を具備したスロットマシンは、ゲー
ム媒体の投入やゲーム料の支払等によってゲーム可能な
状態となる。
ゲームを行う者はステップ31においてスタートボタン
7を押すと、ステップ32において3個のリール1〜3
が−せいに回転を始める。
3個のリール1〜3が回転しているとき、ステップ33
において各ストップボタン9〜11を押すと、3個のリ
ール1〜3は、ステップ34で夫々に停止し、ステップ
35において入賞が判別される。
このステップ35において入賞していないことが判別さ
れれば、入賞データゼロの信号が入賞データメモリ36
に供給されて、終了する。
一方、ステップ35で入賞しているとステップ37にお
いてW−UPボタン23の操作の有無が判別され、この
ボタン23の操作がなければ、入賞出力はそのままメモ
リ36に供給されて終了する。W−UPボタン23の操
作があると、ステップ38においてその操作が予め設定
される規定回数内がどうか判別され、規定回数をオーバ
していると入賞出力はそこからメモリ36に供給され終
了するが、規定回数内であれば、ステップ31に戻る。
ステップ31に於ては、W−UPボタン23が操作され
てからスタートボタン7が押されるので、ステップ39
を経てW−UP用のり−ル2のみが回転する(ステップ
40)。
ステップ40におけるリール2の回転は、ストップボタ
ン10の操作によりステップ41を経て停止し、ステッ
プ42において、W−UPの入賞の当否が判別される。
ステップ42においてW−UP入賞であるときは、先の
ゲームの入賞データがこの実施例では2倍され、ステッ
プ35における入賞ルートに至る。
ステップ42においてW−UP入賞でないと判別された
ときは、ステップ35の非入賞ルートにつながり、先の
ゲームの入賞データがキャンセルされ入賞データゼロと
してメモリ36に供給される。
尚、ステップ42においてw−up入賞した場合には、
更に、その入賞により倍増された入賞データをかけ、規
定回数内でステップ37を経てW−UPゲームを続けて
行うことが可能である。
〔発明の効果〕
以上説明したように、本発明では通常ゲームや直前のゲ
ームにおいて入賞したときは、その入賞を条件にすると
共に他の任意に付加される条件の下で、当該入賞による
払出数量をかけて別枠のゲームを行うことができるよう
にしたので、リールに形成された絵柄の種類や入賞ライ
ンに関係なく。
また、リール数や絵柄数等を増やすことなくゲームの興
趣を高めることができるので、ゲーム性の高いスロット
マシンを容易に提供することができる。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明作動機構の一例のブロック図、第2図は
その作動例を示すフローチャート図である。

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 複数のリールやCRT等による絵柄表示部に表示された
    複数の絵柄を、ゲームのスタート操作により変更させる
    と共に、ストップ操作により絵柄の変更を停止させるよ
    うにしたスロットマシンに於て、上記絵柄表示部の絵柄
    又はそれ以外の文字等による表示を別枠ゲームの絵柄と
    する一方、絵柄変更のためのスタート機構とストップ機
    構に、上記絵柄変更停止時に表われる絵柄の列が入賞絵
    柄列であるとき、上記絵柄又はその絵柄以外の文字等を
    表示した絵柄表示部を再度絵柄変更可能に設定できる再
    スタート機構と再ストップ機構とを付設すると共に、こ
    の再スタート、ストップ機構を作動させ上記絵柄表示部
    の絵柄変更が停止させられたとき、当該別枠ゲームの表
    示により別枠ゲームの入賞が判別されるようにしたこと
    を特徴とするスロットマシンにおける入賞時の作動機構
JP63220311A 1988-09-05 1988-09-05 スロットマシンにおける入賞時の作動機構 Pending JPH0268087A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP63220311A JPH0268087A (ja) 1988-09-05 1988-09-05 スロットマシンにおける入賞時の作動機構

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP63220311A JPH0268087A (ja) 1988-09-05 1988-09-05 スロットマシンにおける入賞時の作動機構

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH0268087A true JPH0268087A (ja) 1990-03-07

Family

ID=16749154

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP63220311A Pending JPH0268087A (ja) 1988-09-05 1988-09-05 スロットマシンにおける入賞時の作動機構

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPH0268087A (ja)

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6040080A (ja) * 1983-08-11 1985-03-02 株式会社エル・アイ・シー 電動型スロツトマシン
JPS62127086A (ja) * 1985-11-27 1987-06-09 高砂電器産業株式会社 スロツトマシン
JPS62236579A (ja) * 1986-04-08 1987-10-16 株式会社エル・アイ・シー 回胴式遊戯機

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6040080A (ja) * 1983-08-11 1985-03-02 株式会社エル・アイ・シー 電動型スロツトマシン
JPS62127086A (ja) * 1985-11-27 1987-06-09 高砂電器産業株式会社 スロツトマシン
JPS62236579A (ja) * 1986-04-08 1987-10-16 株式会社エル・アイ・シー 回胴式遊戯機

Similar Documents

Publication Publication Date Title
AU759611B2 (en) Game machine
US6702670B2 (en) Method and apparatus for bonus game slot machine
AU764667B2 (en) Game machine
US5449173A (en) Reel-type slot machine with supplemental payoff
US8172673B2 (en) Game server, game control method, and game machine
EP0391667B1 (en) Slot machine
US20050266916A1 (en) Gaming machine
JP3443024B2 (ja) 遊技機及びその制御装置
JPH0385185A (ja) スロットマシン
JP2000140207A (ja) 遊技機
JPH0473077A (ja) スロットマシン
JP2009061131A (ja) 遊技機、遊技機用プログラム及び記録媒体
US20070026931A1 (en) Gaming machine
JPH11226175A (ja) 遊技機
JPH1133164A (ja) 遊技機
JPH0518594B2 (ja)
JPH0736856B2 (ja) スロットマシンにおける表示絵柄の操作機構
JP4986034B2 (ja) スロットマシン
JP2719516B2 (ja) スロットマシン
JPH0268087A (ja) スロットマシンにおける入賞時の作動機構
JP2827180B2 (ja) スロットマシン
JP3863453B2 (ja) 遊技機、遊技機用プログラム及び遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体
JP3751224B2 (ja) スロットマシン及び遊技機用プログラム及び遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体
JP3995847B2 (ja) スロットマシン
JPH0330379B2 (ja)