JPH0194884A - Competition game machine - Google Patents

Competition game machine

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JPH0194884A
JPH0194884A JP62252011A JP25201187A JPH0194884A JP H0194884 A JPH0194884 A JP H0194884A JP 62252011 A JP62252011 A JP 62252011A JP 25201187 A JP25201187 A JP 25201187A JP H0194884 A JPH0194884 A JP H0194884A
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carrier
race
position detection
control
control signal
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Shin Kurasawa
倉澤 申
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Abstract

PURPOSE: To enjoy excitement intrinsic to a race by making respective traveling bodies able to freely travel inside a field based on race development selected by a race development selection means. CONSTITUTION: The traveling of the respective traveling bodies A1 -An is separately controlled based on the race development selected by the race development selection means B for selecting the race development at random for the respective races beforehand in a traveling control means C and the control signals of the means C are transmitted in a control signal transmission means D. Also, in the respective traveling bodies, the control signals transmitted by the means D are received in control signal reception means E1 -En , the traveling bodies are made to travel based on the control signals received by the means E1 -En in driving means F1 -Fn , and signals for detecting the positions on a track of the respective traveling bodies are transmitted in position detection signal transmission means G1 -Gn further. Then, in a position detection signal reception means H, position detection signals transmitted by the means G1 -Gn are received and fed back to the means C.

Description

【発明の詳細な説明】 L1L立■皿金1 本発明は、競馬、自動車レース等のトラック上を競争す
るレースを模倣したゲーム装置に関するものである。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention relates to a game device that imitates a race on a track such as a horse race or an automobile race.

【】」L韮 従来、B馬、自動車レース等を模倣した競争ゲーム装置
は数多くあり1例えば、環状のトラック上を自動車模型
を走らせて列名順位を競う初期の例では旋回する腕の先
端に回転自在の複数個の模型を同心状に取付け、前記旋
回腕と前記複数個の模型とをそれぞれ回転させるものが
あったが、かかる形式の装置では自nJ車模型の運動に
規則性があるため興味が損われる欠点があった。゛そこ
で、個々の自動車模型の動きを不規則にし、順位の予想
がつかないようにした例(特公昭52−38781号公
報)が提案されている。
【】''L-N There have been many competitive game devices imitating B-horse racing, car racing, etc. 1 For example, in an early example in which a car model was run on a circular track to compete for rank, the end of the rotating arm was There has been a device in which a plurality of rotatable models are mounted concentrically and the rotating arm and the plurality of models are rotated respectively, but in such a device, the movement of the NJ car model is regular. There was a drawback that it lost interest. ``Therefore, an example has been proposed (Japanese Patent Publication No. 38781/1983) in which the movement of individual car models is made irregular so that the rankings cannot be predicted.

同側は案内手段によって設定された一定の循環軌跡に沿
って循環手段が移動し、同循環手段には複数の移動模型
が往復動自在に設けられていて、各移動模型は別個に往
復駆動させられるものである。
On the same side, a circulation means moves along a fixed circulation locus set by a guide means, and a plurality of movable models are provided in the circulation means so as to be able to freely reciprocate, and each movable model is separately driven back and forth. It is something that can be done.

したがって各移動模型(実施例では自動車検型)は循環
軌跡に沿って循環移!I!IJする循環手段と共に移動
するとともに循環手段上をさらに往復動させられること
になり、競争順情は各移動膜y!を別個に駆動する駆動
手段の動きにより決定されるので規則性を与えずM東名
の予想のつかないレース展開が可能である。
Therefore, each moving model (in the example, the automobile inspection model) moves in circulation along the circulation trajectory! I! As well as moving with the circulation means for IJ, it is further reciprocated on the circulation means, and the competitive situation is that each moving membrane y! Since the movement is determined by the movement of the driving means that drives separately, it is possible to develop the M Tomei race in an unpredictable manner without giving any regularity.

口 ()lしよ−と−る11  占 しかるに各移動模型は循環手段上では一定の往復動をす
るものであるから循環軌跡は常に一定である。
口 ()lshiyo-to-ru 11 Actually, since each movable model makes a constant reciprocating motion on the circulation means, the circulation locus is always constant.

寸なわち、循環路の外側のコースに位置する移動模型は
常に外側のコースを回ることになり、内側のコースに位
置する移動模型は常に内側のコースを移動することにな
る。
In other words, movable models located on the outer course of the circulation path will always travel on the outer course, and movable models located on the inner course will always travel on the inner course.

実際の自動車レース等の場合は、スタート時には内側か
ら外側まで各コースに一台ずつ自動車が配列されるが、
レースがはじまり、自動車がカーブにさしかかると、で
きるだけ最短距離を走ろうとして各自動車は内側のコー
スに移動してくる。
In the case of an actual car race, one car is lined up on each course from the inside to the outside at the start.
When the race begins and the cars approach a curve, each car moves to the inner course in an attempt to cover the shortest distance possible.

したがって、各自動車は決められたコースを走るのでは
なくできるだけ内側の最短距離を走ろうとするので、各
自動車が集中し、略−列に並ぶようになる。
Therefore, each car does not run on a predetermined course, but instead tries to run the shortest distance possible inside, so the cars are concentrated and line up approximately in a line.

実際のレースでは以上のようにレースが展開するので、
単純にスピードを出仕ばよいのではなく、競争上の掛は
引きその他のテクニックが駆使され、レースをより興味
のあるものとしている。
In the actual race, the race will unfold as described above,
Rather than simply using speed, competitive runners use pulling and other techniques to make the race even more interesting.

しかし前記従来例の如く各移動模型がスタートからゴー
ルまで常に一定のコースを移動するものでは上記の如き
実際のレースとはかけ離れたものとなり臨場感がうすれ
、興味も半減したものとならざるを得ない。
However, if each moving model always moves on a fixed course from the start to the finish line as in the conventional example, the race would be far removed from the actual race as described above, the sense of realism would be diminished, and the interest would be halved. do not have.

[j    、1 るための−よび 本発明はかかる点に鑑みなされたもので、その目的とす
る処は、フィールド内を複数の走行体が独立に駆動され
、コースに無関係に移動して実際のレース展開と略同様
の動きを可能とした競争ゲーム装置を供する点にある。
[J, 1] The present invention was made in view of this point, and its purpose is to drive a plurality of running bodies independently in a field, move independently of the course, and perform actual driving. The object of the present invention is to provide a competitive game device that enables movements substantially similar to those in a race.

本発明の構成を第1図に基づいて説明する。The configuration of the present invention will be explained based on FIG.

フィールド内を複数の走行体^1、A2、・・・Anが
順番を競って競争するゲーム装置において、Bは各レー
ス毎に予めレース展開を無作為に選定するレース展開選
定手段である。
In a game device in which a plurality of running bodies ^1, A2, .

Cは同レース展開選定手段Bにより選定されたレース展
開に基づぎ、各走行体^1. A2.・・・^nの走行
を別個に制御する走行制御手段である。
C selects each running body ^1. based on the race development selected by the same race development selection means B. A2. It is a travel control means that separately controls the travel of ^n.

Dは同走行制御丁段Cの制御信号を送信する制御信号送
信手段である。
D is a control signal transmitting means for transmitting a control signal for the traveling control stage C.

[1,[:2.−Unは各走行体AI、 A2.−An
に搭載され前記制m信号送信手段りにより送信された制
御信号を受信する制御信号受信手段である。
[1, [:2. -Un is each running body AI, A2. -An
The control signal receiving means is mounted on the control signal receiving means and receives the control signal transmitted by the control signal transmitting means.

Fl、 F2.・・・「nは各走行体^1.^2.・・
・面に搭載され前記制御信号受信手段E1. F2.・
・・Enにより受信された制御信号に塁づき走行体A1
. A2.・・・Anを走行させる駆動手段である。
Fl, F2. ..."n is each running body ^1.^2...
- The control signal receiving means E1. F2.・
... The traveling body A1 bases on the control signal received by En.
.. A2. . . . is a driving means for driving An.

G1. G2. ・Gnは各走行体A1. A2. ・
Anに搭載され同走行体AI、 A2.・・・Anのト
ラック上の位置を検出する信号を送信する位置検出信号
送信手段である。
G1. G2. - Gn is each running body A1. A2.・
The same traveling body AI, A2. . . . is a position detection signal transmitting means for transmitting a signal for detecting the position of An on the track.

Hは各走行体AI、 A2.・・・Anの前記位置検出
信号送信手段G1. G2.・・・Gnにより送信され
た位置検出信号を受信し、前記走行制御手段Cにフィー
ドバックする位置検出信号送信手段である。
H is each running body AI, A2. . . . An's position detection signal transmitting means G1. G2. . . . is a position detection signal transmitting means that receives a position detection signal transmitted by Gn and feeds it back to the traveling control means C.

レース展開選定手段Bにより各レース毎にレース展tt
f!が無作為に選定されるので、遊戯者には到着順位の
予想はつかない。
Race exhibition tt for each race by race development selection means B
f! are selected at random, so the player cannot predict the order of arrival.

そして、同し−ス展l7i1選定手段Bにより選定され
たレース展開に基づいて、互いに独立して走行する走行
体AI、^2.・・・Anが制御信号を受信してこの制
御信号にしたがってトラック上をコースに関係なく移動
することができる。
Then, based on the race development selected by the same space exhibition l7i1 selection means B, the running bodies AI, ^2. . . . An can receive a control signal and move on the track in accordance with this control signal regardless of the course.

また、各走行体AI、^2.・・・Anの位置は走行制
御手段Cにフィードバックされ、走行制御されるので、
レース展開選定手段Bにより選定されたレース展開を確
実に実現することができる。
Also, each running body AI, ^2. ...The position of An is fed back to the travel control means C and the travel is controlled, so
The race development selected by the race development selection means B can be reliably realized.

したがって実際のレースと同じようにコースに規制され
ることなく、実際に即したレース展開が可能で、より興
趣をそそるものとすることができる。
Therefore, like an actual race, the race can be developed in a realistic manner without being restricted by the course, making it more interesting.

宋−JL−倒 以下第2図以降に図示した本発明に係る一実施例につい
て説明する。
An embodiment of the present invention illustrated in FIG. 2 and subsequent figures will be described below.

回倒はH馬ゲームに関するもので、該競馬ゲーム装置1
の全体外観図を第2図に図示する。
The turn is related to the H horse game, and the horse racing game device 1
Fig. 2 shows the overall appearance of the machine.

横長の基台2の上面には環状のトラック3が張設され、
手性および奥側のスタンド位置には各々4席ごとのサテ
ライト4が配列されている。
An annular track 3 is stretched on the top surface of the horizontally long base 2,
Satellites 4 each having four seats are arranged at the stand positions on the front and rear sides.

各サテライト4にはモニター5が装備されるとともに操
作パネル6、コイン投入ロア、コイン払出口8が付設さ
゛れていて、コインを投入し、該操作パネル6を操作し
て予想される入11馬に単式あるいは複式で投票するこ
とができる。
Each satellite 4 is equipped with a monitor 5 and is also provided with an operation panel 6, a coin insertion lower, and a coin payout opening 8. By inserting a coin and operating the operation panel 6, you can enter 11 predicted horses. You can vote single or double.

トラック3の一方のカーブ側のスタンド位置からは1−
ラック3の中央の上方位置に向けて弯曲した腕部材9が
延びていて、その先端にスピーカ10および下方のトラ
ック3を照らすように照明装置11が固定支持されてい
る。
From the stand position on one curve side of track 3, 1-
A curved arm member 9 extends toward a position above the center of the rack 3, and a lighting device 11 is fixedly supported at the tip of the arm member 9 so as to illuminate the speaker 10 and the truck 3 below.

該腕部材9の中間位置にはトラック3側に向けてデイス
プレィ12が設けられていて、馬の紹介。
A display 12 is provided at an intermediate position of the arm member 9 facing toward the track 3 to introduce horses.

番丹、枠組、賭は率等が表示されるようになっている。Rates, etc. are displayed for banktan, framework, and bets.

トラック3上には6頭の騎手21を乗せた模型用20が
走行できるようになっている。
A model 20 carrying six jockeys 21 can run on the track 3.

以下模型用20の駆e機構を第3図に基づき説明する。The ejection mechanism of the model 20 will be explained below with reference to FIG.

模型用20(駒f21は省略)は支社22を介して台車
23に支持されており、台車23には前輪24が1個、
後輪25が左右に2個設けられていて、前輪24は鉛直
方向を枢支−軸方向として台車23に回動自在に枢支さ
れた支持部材26に支持されて走行方向を円滑に変えら
れるようになっている。
The model 20 (piece f21 is omitted) is supported by a truck 23 via a branch 22, and the truck 23 has one front wheel 24,
Two rear wheels 25 are provided on the left and right, and the front wheels 24 are supported by a support member 26 rotatably supported on the trolley 23 with the vertical direction as the pivot-axial direction, so that the running direction can be smoothly changed. It looks like this.

2個の後輪25の間にはトラック3の表面から若干の間
隔を存して磁石27が台車23に固定されている。
A magnet 27 is fixed to the truck 23 between the two rear wheels 25 with a slight distance from the surface of the truck 3.

模型用20は後輪25の回転に応動して前足20aおよ
び後足20bを前後に揺動し実際の馬の走りを模してい
る。
The model 20 swings its front legs 20a and hind legs 20b back and forth in response to the rotation of the rear wheels 25 to imitate the running of an actual horse.

トラック3は3M構造をしており、上層に表面をDI植
毛したアルミ板からなるデザインフィールド30、中層
にアクリル製の補強板31、下層に給電板32が敷設さ
れたものである。 −給電板32の下方には空間を有し
、同空間を介し上方のトラック3と対向して別個の走行
路40が敷設されている。
The track 3 has a 3M structure, and has a design field 30 made of an aluminum plate with a DI flocked surface on the upper layer, an acrylic reinforcing plate 31 on the middle layer, and a power supply plate 32 on the lower layer. - There is a space below the power supply plate 32, and a separate running path 40 is laid across the space, facing the truck 3 above.

走行路40は厚手の位置検出板41の上面にアクリル4
2が張設されたもので、該走行路40の上に前記模型用
20を走行させるところのキャリア50が配置される。
The running path 40 is made of acrylic 4 on the top surface of a thick position detection plate 41.
2 is stretched, and a carrier 50 on which the model 20 travels is disposed on the traveling path 40.

キレリア50は前輪51および後輪52により支えられ
た基盤53の上に後輪52を駆動する走行用モータ54
、かじ取り用モータ55.モータドライブ基板56゜受
光器572発振器基板58およびCPU基板59等が搭
載され、さらにその上に上下2枚の板部材60.61の
間に介在する圧縮スプリング62を介して上方板部材6
0上に水平方向に揺動自在に支持された前方のローラ6
3、後方のロー564および中央に集電ユニット70、
さらに後の左右のローラ64の間に磁石65が配設され
ている。
The Kirelia 50 has a running motor 54 that drives the rear wheels 52 on a base 53 supported by front wheels 51 and rear wheels 52.
, steering motor 55. A motor drive board 56°, a light receiver 572, an oscillator board 58, a CPU board 59, etc. are mounted, and an upper plate member 6 is mounted on the motor drive board 56 through a compression spring 62 interposed between two upper and lower plate members 60 and 61.
A front roller 6 supported horizontally on the
3. Rear row 564 and current collecting unit 70 in the center;
Further, a magnet 65 is disposed between the left and right rollers 64 at the rear.

集電ユニット70は上方に突出して8個の集電子71が
設けられている。
The current collecting unit 70 is provided with eight current collectors 71 that protrude upward.

以上の板部材60上に配置された部材は、圧縮スプリン
グ62により上方に付勢されており、ローラ63、ロー
ラ64が上方のトラック3の下面の給電板32に接触し
て、キャリア50がトラック3と走行路40の間に挟ま
、れて円滑に走行できるようにするとともに給電板32
に対する集電ユニット70の相対位置を所定位置関係に
保つようにしている。
The members disposed on the plate member 60 are urged upward by a compression spring 62, and the rollers 63 and 64 contact the power supply plate 32 on the lower surface of the upper track 3, so that the carrier 50 moves toward the track. 3 and the running path 40 to enable smooth running, and the power feeding plate 32
The relative position of the current collecting unit 70 with respect to the current collecting unit 70 is maintained at a predetermined positional relationship.

このように給電板32に対し所定間隔を保たれた集電ユ
ニット70の上方に突設された集電子71はそれぞれス
プリング72を介して先端が給電板32に接触しており
、適当な圧接力の下で給電板32から電力の供給を受け
ることができる この給電機構について若干説明すると、給電板32は下
面に帯状の電極が複数本平行に若干の間隔をあけて敷設
され、交互に陽極と陰極が形成されている。
The current collectors 71 protruding above the current collecting unit 70, which is maintained at a predetermined distance from the power feeding plate 32, have their tips in contact with the power feeding plate 32 via springs 72, and apply an appropriate pressure contact force. To explain a little about this power supply mechanism that can receive power from the power supply plate 32 under the power supply plate 32, the power supply plate 32 has a plurality of strip-shaped electrodes laid in parallel at slight intervals on the bottom surface, and the electrodes are alternately connected to the anodes. A cathode is formed.

なお上面にも帯状電極が下面の電極とは直角方向に指向
して敷設されており、所定個所で上下の電極が電気的に
接続されている。
Note that a band-shaped electrode is also laid on the upper surface, oriented perpendicularly to the electrode on the lower surface, and the upper and lower electrodes are electrically connected at predetermined locations.

そして、集電ユニット70の8本の集電子71は相互に
所定の間隔を存して正八角形の頂点位置に配置されてい
て、常にいずれか2本以上の集電子71が陽極、陰極い
ずれの電極にも接触した状態にあって安定して電力の供
給を受けることができるようになっている。
The eight current collectors 71 of the current collector unit 70 are arranged at the vertices of a regular octagon with a predetermined distance from each other, and two or more current collectors 71 are always connected to either the anode or the cathode. It is also in contact with the electrode, allowing it to receive a stable supply of power.

次にキャリア50の駆動機構について第4図に図示し説
明する。
Next, the drive mechanism of the carrier 50 will be explained as shown in FIG. 4.

同図において後の左右の後輪52は巾軸90により連結
され、同車軸90は基盤53に固定された軸受ブラケッ
ト91に回動自在に支持されている。
In the figure, the rear left and right rear wheels 52 are connected by a width axis 90, and the axle 90 is rotatably supported by a bearing bracket 91 fixed to the base 53.

走行用モータ54の鉛直下方に突出した駆IIJ@92
と中軸90とはギアボックス93内のギアの噛み合いに
より動力が伝達されるようになっている。
Drive IIJ @92 protruding vertically below the travel motor 54
Power is transmitted between the center shaft 90 and the center shaft 90 through meshing of gears in a gear box 93.

、前方の左右車輪51は、それぞれL字状のアーム94
の一端に回動自在に支承され、アーム94の折曲部は基
盤53の下面に固定された支持部材95に水平方向に揺
動自在に枢支され、そして左右のアーム94の他端どう
しはタイロッド96によって連結されている。
, the front left and right wheels 51 each have an L-shaped arm 94.
The bent portion of the arm 94 is rotatably supported at one end, and the bent portion of the arm 94 is pivoted horizontally to a support member 95 fixed to the lower surface of the base 53, and the other ends of the left and right arms 94 are They are connected by tie rods 96.

タイロッド96の中央の後側面にはラック96aが形成
されて、かじ取り用モータ55の鉛直下方に突出した駆
動軸97の先端に嵌着されたビニオン98と噛合してい
る。
A rack 96a is formed on the rear side of the center of the tie rod 96, and meshes with a pinion 98 fitted to the tip of a drive shaft 97 of the steering motor 55 that projects vertically downward.

したがってかじ取り用モータ55の回転駆動は、ビニオ
ン98.ラック96aを介してタイロッド96の左右方
向の移動にav換され、さらにタイロッド96の移動は
アーム94を支持部材95を中心に揺動させて前輪51
の角度を変えることができ、かじ取りがなされる。
Therefore, the rotation of the steering motor 55 is driven by the pinion 98. The movement of the tie rod 96 in the left and right direction is converted into an AV signal via the rack 96a, and the movement of the tie rod 96 is performed by swinging the arm 94 around the support member 95 to move the front wheel 51.
The angle of the wheel can be changed and steering can be done.

なお左右車輪を駆動するモータを別個に2個設け、この
2個のモータを駆動制御することで走行およびかじ取り
を行ってもよい。
Note that two motors for driving the left and right wheels may be provided separately, and driving and steering may be performed by driving and controlling these two motors.

以上のような駆動!l構を備えたキャリア50の上方に
トラック3を介して模型用20を配置し、キャリア50
側の磁石65と模型用20側の磁石27とが相対するよ
うにすると、磁石間の磁力によりキャリア50の移動に
対して模型用20は追従する。
Drive like more! The model 20 is placed above the carrier 50 with the
When the side magnet 65 and the model 20 side magnet 27 are arranged to face each other, the model 20 follows the movement of the carrier 50 due to the magnetic force between the magnets.

キャリア50自体は給電板32.集電ユニット70を介
して電力を得るとともに、受光器57により制御信号を
受信して走行用モータ54.かじ取り用モータ55が駆
動制御されて、走行する。
The carrier 50 itself is connected to the power supply plate 32. Electric power is obtained through the current collecting unit 70, and a control signal is received by the light receiver 57 to drive the driving motor 54. The steering motor 55 is driven and controlled to travel.

なお、キャリア50の基!1I53の下面には発振コイ
ル66が固定されていて、位置検出板41を介してキャ
リア50の位置が検出されてフィードバックされ、キャ
リア50の走行制御に供している。
In addition, the basis of career 50! An oscillation coil 66 is fixed to the lower surface of the 1I53, and the position of the carrier 50 is detected and fed back via the position detection plate 41, and is used to control the travel of the carrier 50.

そこで次に制御系のシステムについて第5図に基づいて
説明する。
Next, the control system will be explained based on FIG. 5.

第5図は該制御系の概略ブロック図である。FIG. 5 is a schematic block diagram of the control system.

ゲーム機本体100には、レース展開を選定し全システ
ムの主な制御を行うマイクロコンピュータ101が設け
られるとともに、前記サテライト4゜デイスプレィ12
.赤外線によるキャリア50の制御信号を発信する赤外
線発光装置102およびキャリア50の位置検出を行う
位置検出ユニット103が設置されている。
The game machine main body 100 is provided with a microcomputer 101 that selects the race development and mainly controls the entire system, and also displays the satellite 4° display 12.
.. An infrared light emitting device 102 that transmits a control signal for the carrier 50 using infrared rays and a position detection unit 103 that detects the position of the carrier 50 are installed.

マイクロコンピュータ101はサテライト4.デイスプ
レィ12.赤外線発光装置102を駆動制御し、位置検
出ユニット103より位置検出信号を入力し、キャリア
50の動きのフィードバック制御を行っている。
The microcomputer 101 is a satellite 4. Display 12. The infrared light emitting device 102 is driven and controlled, a position detection signal is input from the position detection unit 103, and the movement of the carrier 50 is feedback-controlled.

そして各キャリア50はそれぞれワンチップマイクロコ
ンピュータ104を右していて、ゲーム機本体100側
の赤外線発光装置102からの赤外線信号をキャリア5
0側の前記受光器57が受信し、該制御信号をワンデツ
プマイクロコンピュータ104が入力し、同信号を分析
して走行用モータ54.かじ取り用モータ55および発
振コイル66に駆動制御信号を出力する。
Each carrier 50 has a one-chip microcomputer 104 on its right side, and the infrared signal from the infrared light emitting device 102 on the game machine main body 100 side is transmitted to the carrier 50.
The light receiver 57 on the 0 side receives the control signal, the one-deep microcomputer 104 inputs the control signal, analyzes the signal, and controls the driving motor 54. A drive control signal is output to the steering motor 55 and the oscillation coil 66.

各キャリア50に備えられた発振コイル66は上記制御
信号により駆動されて周波数455KllZの発振がな
され、同発振コイル66の発振を前記位置検出板41が
受け、周位置検出板41の発振を受けた部分をゲーム機
本体100側の前記位置検出ユニット103が検出して
各キャリア50の位置を認知し、その検゛ 比信号をマ
イクロコンピュータ 101にフィードバックする。
The oscillation coil 66 provided in each carrier 50 is driven by the control signal and oscillates at a frequency of 455 KllZ, and the position detection plate 41 receives the oscillation of the oscillation coil 66 and receives the oscillation of the circumferential position detection plate 41. The position detection unit 103 on the game machine main body 100 side detects the position of each carrier 50, and feeds back the detection ratio signal to the microcomputer 101.

本実施例は以上のような制御系により成り立つており、
このうち赤外線発光装置102の赤外線信号により行わ
れる各キャリア50の駆動制御について第6図ないし第
8図に基づき説明する。
This embodiment is made up of the control system as described above.
Among these, the drive control of each carrier 50 performed by an infrared signal from the infrared light emitting device 102 will be explained based on FIGS. 6 to 8.

第6図は上方のトラック3と下、方の走行路40どの間
の空間における赤外線発光器110の配置を図示した平
面図である。
FIG. 6 is a plan view illustrating the arrangement of the infrared light emitters 110 in the space between the upper truck 3 and the lower running path 40.

トラック状の走行路40の外周および内周にそれぞれl
 111. 112が鉛直方向に垂設されていて、両v
L111. 112は互いに鏡面が対向している。
l on the outer periphery and inner periphery of the track-shaped running path 40, respectively.
111. 112 is installed vertically, and both v
L111. 112 have mirror surfaces facing each other.

外周の[!111の所定高さに8個の赤外線発光器11
0が所定間隔をあけて取付けられていて、各赤外線発光
器110は鏡112に向けて、角度θの幅をもって赤外
線を発信している。
[! 8 infrared emitters 11 at a predetermined height of 111
0 are installed at predetermined intervals, and each infrared light emitter 110 emits infrared light at an angle θ toward the mirror 112.

各赤外線発光器110から発信された赤外線は角度θの
拡がりをもって進行し鏡112で反射してさらに拡散し
て走行路40を余す処な(覆いつくすごとができる。
The infrared rays emitted from each infrared emitter 110 travel with a spread angle θ, are reflected by the mirror 112, and are further diffused to completely cover the travel path 40.

このように!l?1111. 112を用いることで、
少ない赤外線発光B110でゲーム使用面を赤外線で満
遍なく覆い、キャリア50が走行路40のどこにいても
赤外線信号を受信することができる。
in this way! l? 1111. By using 112,
With a small amount of infrared light emission B110, the game surface is evenly covered with infrared rays, and the carrier 50 can receive infrared signals wherever it is on the travel path 40.

さらにvLlll、  112での反射赤外光があらゆ
る方向からキャリア50に至るので他のキャリアの影に
なって赤外線信号を受信できないといった不具合もない
Furthermore, since the infrared light reflected by vLll and 112 reaches the carrier 50 from all directions, there is no problem such as being in the shadow of other carriers and not being able to receive infrared signals.

また赤外線は走行路40上方空間は密閉されているので
外部には漏れず、外からの光による彩管もない。
Further, since the space above the travel path 40 is sealed, infrared rays do not leak outside, and there is no chromatic tube caused by light from outside.

この赤外線信号はマイクロコンピュータ101からのデ
ジタル信号をもとに赤外線発光器110が形成するもの
で該デジタル信号をノイズに強い38に+12の搬送波
にのせて発信する。
This infrared signal is generated by the infrared emitter 110 based on the digital signal from the microcomputer 101, and the digital signal is transmitted on a noise-resistant carrier wave of 38+12.

該赤外線信号は時分割されたシリアル制御信号であり、
各キャリアに対応づ゛るフレームが連続してシリアルに
発信される。
the infrared signal is a time-shared serial control signal;
Frames corresponding to each carrier are serially transmitted.

この赤外線信号の1フレームの波形図を第7図に示す。A waveform diagram of one frame of this infrared signal is shown in FIG.

1フレームは17m5で16ビツトからなり、各ビット
の信号がハイレベルHにあるかローレベルLにあるかで
信号の識別を行なっている。
One frame is 17 m5 and consists of 16 bits, and the signal of each bit is identified depending on whether it is at a high level H or a low level L.

1フレームの最初の3ビツトがスタートビット■であり
、LLHでフレームのスタートを示す。
The first three bits of one frame are the start bit (3), and LLH indicates the start of the frame.

次の2ビツトが方向制御ビット■であり、[[でス]・
ツブ、[]1で左方向、H[で右方向、1111で直進
を示す。
The next two bits are direction control bits ■, and
Tsubu, []1 indicates left direction, H[ indicates right direction, and 1111 indicates going straight.

次の2ビツトが速瓜制御ビット■であり、LLでストッ
プ、[Hで加速、H[で減速、11)IT″最高速度で
走行を示す。
The next two bits are the speed control bit (3), LL indicates stop, [H indicates acceleration, H[ indicates deceleration, 11) IT'' indicates running at maximum speed.

次の1ビツトが位置検出コイル制御ビット■であり、前
記各キレリアの底に設けられた発振コイル66の駆動を
指示するものでLがコイル導通、Hがコイル非導通を示
す。
The next one bit is a position detection coil control bit (2), which instructs the driving of the oscillation coil 66 provided at the bottom of each Kirelia, where L indicates coil conduction and H indicates coil non-conduction.

次の3ビツトがキャリア選択ビット■であり、当該フレ
ームの信号が6台のキャリア50のうちどのキャリアに
ついての制御信号であるかを選択指示するもので、LL
Lは全てのキャリアを対客とし、LLI+は1台目、L
IILは2台目、LHHは3台目、+1LLは4台目、
HLllは5台目、旧ILは6台目を対象としているこ
とを示し、H)IHは予備である。
The next three bits are carrier selection bits ■, which select and instruct which carrier the signal of the frame is a control signal for among the six carriers 50.
L has all carriers as customers, LLI+ is the first one, L
IIL is the 2nd unit, LHH is the 3rd unit, +1LL is the 4th unit,
HLll indicates that it is intended for the 5th machine, old IL indicates that it is for the 6th machine, and H)IH is a reserve.

このキャリア選択ビット■のピッ!・数を満すことでさ
らに多くのキャリアの制御が可能である。
This carrier selection bit ■ Pip!・By satisfying the above number, it is possible to control even more carriers.

次の4ビツトはパリティチエツクビット■であり、チエ
ツクサムを指示づる。
The next 4 bits are parity check bits (2), which indicate the checksum.

次の1ビツトはエンドビットのであり、Hでフレームの
終りを示す。
The next 1 bit is the end bit, and H indicates the end of the frame.

以上の赤外線を受信するキャリア50側の制御系のブロ
ック図を第8図に示す。
FIG. 8 shows a block diagram of the control system on the carrier 50 side that receives the above infrared rays.

各キャリア50では、萌記集電ユニット10により電力
の供給を受は電源回路120により適当な電圧に変換さ
れ、ワンデツプマイクロコンピュータ104ソの他の@
置に電力供給される。
Each carrier 50 receives power from the Moeki current collection unit 10, which is converted to an appropriate voltage by the power supply circuit 120.
Power is supplied to the location.

受光器57により受信された赤外線信号は受光器57よ
りHとLのデジタルシリアル信号としてワンチップマイ
ク0コンピユータ104に入力され解読される。
The infrared signal received by the light receiver 57 is input from the light receiver 57 as H and L digital serial signals to the one-chip microphone 0 computer 104 and decoded.

ワンチップマイクロコンピュータ104はキャリア選択
ビット■の解読の結果自らのキャリア制御信号と判断し
たときは、各制御ビット■、■、■の指示する処に基づ
き各制御信号を走行制御モータ回路121.方向制御モ
ータ回路122.センタリレグ検出回路1231発振回
路124に出力する。
When the one-chip microcomputer 104 determines that it is its own carrier control signal as a result of decoding the carrier selection bit (■), it transmits each control signal to the traveling control motor circuit 121. Directional control motor circuit 122. The center leg detection circuit 1231 outputs to the oscillation circuit 124.

走行制御モータ回路121は走行用モータ54を駆動制
御し、方向制御モータ回路122はかじ取り用モータ5
5を駆動制御し、発振回路124は発振コイル6Gを駆
動制御する。
The travel control motor circuit 121 drives and controls the travel motor 54, and the direction control motor circuit 122 drives and controls the steering motor 5.
The oscillation circuit 124 drives and controls the oscillation coil 6G.

センタリング検出回路123はセンタリング検出フォト
インタラプタ 125を駆動制御し、同センタリング検
出フオl〜インクラブタ 125の駆動によりキレリア
50が直進状態にあるか否かが判別可能となり、前記赤
外線信号の方向制御ビット■が1■のときに、かじ取り
用モータ55とセンタリング検出フォトインタラプタ 
125が駆動されて、前輪51が直進方向に向った時に
レンタリング検出フォトインタラプタ125がセンタリ
ングしたことを知らせ、かじ取り用モータ55の駆動を
停止させ、直進走行とする。
The centering detection circuit 123 drives and controls the centering detection photointerrupter 125, and by driving the centering detection photointerrupter 125, it becomes possible to determine whether or not the Kirelia 50 is traveling straight. 1), the steering motor 55 and centering detection photointerrupter
125 is driven, and when the front wheels 51 are headed in the straight-ahead direction, the rental detection photo-interrupter 125 notifies that the vehicle has been centered, and the drive of the steering motor 55 is stopped to allow the vehicle to travel straight ahead.

次にキャリア50の位置検出方法について第9図ないし
第14図に基づき説明する。
Next, a method for detecting the position of the carrier 50 will be explained based on FIGS. 9 to 14.

第9図は、位置検出のためのブロック図であり、1ヤリ
ア50の下方に張設された位置検出板41と位置検出ユ
ニット103からなる。
FIG. 9 is a block diagram for position detection, which consists of a position detection plate 41 and a position detection unit 103, which are stretched below the first gear 50.

位置検出板41は矩形をしているがこの上方に破線の如
く環状の走行路が形成されている。
The position detection plate 41 has a rectangular shape, and an annular running path is formed above it as indicated by a broken line.

この位置検出板41は縦横に電線130が張りめぐらさ
れたちので、第9図に矢印で示すようにX軸方向とY軸
方向を決めると、Y軸方向に指向した複数の電線がX@
右方向亘って羅列され、X軸方向に指向した複数の電線
がY軸方向に亘って紐列されていて、両者は絶縁されて
いる。
This position detection plate 41 has electric wires 130 strung vertically and horizontally, so when the X-axis direction and the Y-axis direction are determined as shown by the arrows in FIG. 9, a plurality of electric wires oriented in the Y-axis direction are
A plurality of electric wires are arrayed in the right direction and oriented in the X-axis direction, and are arrayed in the Y-axis direction, and both are insulated.

Y軸方向に指向した電線の端部はX軸位置検索回路13
1に接続され、X軸方向に指向した電線の端部はY軸位
置検索回路132に接続され、各座標軸の検索回路から
の検出信号は、位置検出回路133に入力されて位置検
出板41上のキャリア位置が決定されマイクロコンピュ
ータ101にその結果が出力される。
The end of the electric wire oriented in the Y-axis direction is connected to the X-axis position search circuit 13.
1 and oriented in the X-axis direction is connected to the Y-axis position search circuit 132, and the detection signals from the search circuits for each coordinate axis are input to the position detection circuit 133 and displayed on the position detection board 41. The carrier position is determined and the result is output to the microcomputer 101.

X軸位置検索回路131によるX軸方向のキャリア50
の位置を検出する方法を第10図および第11図に基づ
き説明する。
Carrier 50 in the X-axis direction by the X-axis position search circuit 131
A method for detecting the position of will be explained based on FIGS. 10 and 11.

なおY軸方向の位置検出も同様である。Note that the same applies to position detection in the Y-axis direction.

Y軸方向に指向した電線130を左から順にXO+XI
 e X2 、・・・・・・と符号をつける。
The electric wires 130 oriented in the Y-axis direction are XO+XI from the left.
Assign a sign as e X2 , . . . .

各電線” + ×1 + ×2 m・・・・・・の端部
はそれぞれスイッチSW 134を介して一本にまとめ
て接続され比較回路135に入力されていて、各スイッ
チ5W134はスイッチング駆動回路136により駆動
制御される。
The ends of each wire "+ x 1 + x 2 m..." are connected together through a switch SW 134 and input to a comparison circuit 135, and each switch 5W 134 is connected to a switching drive circuit. The drive is controlled by 136.

スイッチング駆動回路136はアドレス信号を受けてス
イッチSW 134を電線Xoに係るスイッチ錦から順
にオン・オフ駆動させる。
The switching drive circuit 136 receives the address signal and drives the switches SW 134 on and off in order starting from the switch associated with the electric wire Xo.

すなわち電線Xoに係るスイッチ舗がオンされ次いでオ
フにされたのち、次の電線×1に係るスイッチ舖がオン
されたのちオフされ、そして次の電線×2に係るスイッ
チS誓がオン・オフされるというように順次オン・オフ
駆6)Jがなされる。
That is, after the switch associated with wire X0 is turned on and then turned off, the switch associated with the next wire x1 is turned on and then turned off, and the switch S associated with the next wire x2 is turned on and off. On/off operation 6) J is performed sequentially.

したがって比較回路135には各電線に流れるであろう
電流が’lj l1lX oの電流から順に流れること
になる。
Therefore, the currents that would flow in each wire flow in the comparator circuit 135 in order from the current 'lj l1lX o.

いまあるキャリア50が電線x1上にあるとき、すなわ
ち該キャリア50の発振コイル66が第10図に示すよ
うに電線x1上にかかっているときに、同発振コイル6
Gが発振すると、電線×1に誘導起電力が発生し、電線
×1に電流が流れ、電線x1に係るスイッチがオンして
いる間比較回路135にも同電流が入力される。
When the current carrier 50 is on the electric wire x1, that is, when the oscillation coil 66 of the carrier 50 is placed on the electric wire x1 as shown in FIG.
When G oscillates, an induced electromotive force is generated in the electric wire x1, a current flows through the electric wire x1, and the same current is also input to the comparison circuit 135 while the switch related to the electric wire x1 is on.

なお電線Xlの近傍の電線Xo、X2にもt干の磁束の
交叉があるのでわずかな電流は流れる。
It should be noted that a small amount of current flows in the electric wires Xo and X2 near the electric wire Xl because there is also a crossing of the magnetic flux of t.

第11図にその波形図を示す。FIG. 11 shows the waveform diagram.

電線x1に顕署に表われる電流は、電線X、に係るスイ
ッチ5W134のオン時間に比較回路135の入力信号
Xにそのまま現われ、アドレス1の時間帯のみ他のアド
レス0,2.3・・・の時間帯に比べ突出した波形が見
られる。
The current that appears in the electric wire x1 appears as it is in the input signal X of the comparator circuit 135 during the ON time of the switch 5W134 related to the electric wire A more prominent waveform can be seen compared to the time period.

この入力信号Xを比較回路135で基準電流値と比較し
てパルス信号に変換すると出力信号Xのようにアドレス
1にのみパルス波形が見られる。
When this input signal X is compared with a reference current value in the comparator circuit 135 and converted into a pulse signal, a pulse waveform is seen only at address 1 like the output signal X.

このようにしてキャリア50の位置は電8 X +上に
あることが検出されX軸方向のキャリア位置が検出され
る。
In this way, it is detected that the position of the carrier 50 is on the line 8X+, and the carrier position in the X-axis direction is detected.

同様にしてY軸位置検索回路132によりY軸方向の位
置が検出されて、以上XY座標でキャリア50の2次元
位置を決定することができる。
Similarly, the position in the Y-axis direction is detected by the Y-axis position search circuit 132, and the two-dimensional position of the carrier 50 can be determined using the XY coordinates.

このようにしてキャリア50の位置を検出した信号はマ
イクロコンピュータ101に入力されて、キャリア50
の駆動制御に供される。
The signal that detects the position of the carrier 50 in this way is input to the microcomputer 101,
It is used for drive control.

なお各キャリア50の発振コイル66は館記赤外線によ
る制御信号の位ぎ検出コイル制御ビット■のL信号で発
振を指示され、70m5の時間発振駆動する。
The oscillation coil 66 of each carrier 50 is instructed to oscillate by the L signal of the position detection coil control bit (2) of the control signal by infrared rays, and is driven to oscillate for a period of 70 m5.

各キャリア50の発振コイル66の駆動タイミングを第
12図に基づき説明する。
The driving timing of the oscillation coil 66 of each carrier 50 will be explained based on FIG. 12.

同第12図は赤、外線発生装置102の赤外線によるυ
11211信号と各キャリア50の発振コイル66の駆
動状態を示すタイミングヂャートである。
Figure 12 shows red, υ due to infrared rays from external ray generator 102.
11211 signal and a timing chart showing the driving state of the oscillation coil 66 of each carrier 50.

なお6台のキレリア50にそれぞれaI * a2 *
a3 * a4 * aS * ”Sと番号を符するこ
とにする。
In addition, each of the six Killeria 50s has aI * a2 *
a3 * a4 * aS * ”Let's mark the numbers as S.

まず制御信号の最初のフレームでは全てのキャリアa1
〜a6にセンタリングの命令が指示され、各キャリアは
直進状態となる。
First, in the first frame of the control signal, all carriers a1
A command for centering is given to ~a6, and each carrier goes straight.

そして次のフレームでキャリアa、への制御信号が発振
され、キャリアa1に作動命令が指示さ゛れると同時に
同キャリアa1の発振コイル66に発振命令がなされる
Then, in the next frame, a control signal is oscillated to carrier a, and at the same time an activation command is issued to carrier a1, an oscillation command is issued to oscillation coil 66 of carrier a1.

次のフレームではキャリアa2への作動命令が指示され
るが発振コイル6Gの発振命令はない。
In the next frame, an activation command is given to the carrier a2, but there is no command to oscillate the oscillation coil 6G.

同フレームが開始する時点で前記発振命令によるキャリ
アa1の発振コイル66の発振が開始し、一定時間70
m5が経過するまで発振を持続する。
At the start of the same frame, the oscillation coil 66 of carrier a1 starts to oscillate according to the oscillation command, and for a certain period of time 70
The oscillation is continued until m5 has elapsed.

この間に前述の如(して、まずギヤリアa1のX座標が
検出され、次いでY座標が検出される。
During this time, as described above, first the X coordinate of the gear rear a1 is detected, and then the Y coordinate is detected.

この検出結果はフィードバックされて次にキtlリアa
、をル制御するフレームの作動命令に反映されフィード
バック制御がなされる。
This detection result is fed back and then
, is reflected in the operation command of the frame that controls the frame, and feedback control is performed.

キャリアa2の作動命令のフレームの後、順次キャリア
a 3 * a4・・・と作動命令がなされ、キX/リ
アaもの作a命令フレームで、同キャリアa6の発振コ
イル66の発振命令がなされる。
After the activation command frame for carrier a2, activation commands are sequentially issued for carriers a3 * a4, etc., and in the a command frame for creating the KiX/Rear a, an oscillation command is issued for the oscillation coil 66 of carrier a6. .

この発振命令は次のフレームの開始と同時にキャリアa
6の発振コイル66を以後ramsの開駆動させる。
This oscillation command is sent to carrier a at the same time as the start of the next frame.
Thereafter, the oscillation coil 66 of No. 6 is driven to open the RAMS.

このように5フレームに1回の割に順次キャリアal 
、a(、# a@・・・の発振コイル66の発振命令が
なされ、順次キャリアの位置が検出される。
In this way, carrier al is sequentially applied once every 5 frames.
, a(, #a@..., the oscillation coil 66 is commanded to oscillate, and the positions of the carriers are sequentially detected.

この制御手順をフローチ11−トで示したのが第13図
である。
FIG. 13 shows this control procedure using a flowchart 11-1.

各フレームをステップ毎に示しており、ステップ[相]
でキャリアa6の作動命令があったのち、ステップ■に
戻り以後、ステップ■からステップ[相]までを繰り返
しながらキt/リアat h a2 + 83 +a4
.a@、a6のフィードバック制御がなされる、。
Each frame is shown step by step, and the step [phase]
After receiving a command to operate carrier a6, return to step ■, and then repeat the steps from step ■ to step [phase] to perform kit/rear at h a2 + 83 + a4
.. Feedback control of a@ and a6 is performed.

次に位置検出の検出手順の制御ルーチンを第14図に図
示し説明する。
Next, a control routine for the position detection procedure will be described with reference to FIG. 14.

電力が投入されると(ステップ[相])、まず初期設定
がなされたのち(ステップ@) 、4”、 pリアa1
について電線Xoから順次検索がなされ(ステップ@)
、X座標が検出されたら(ステップ@〉、次に電線yo
から順次検索がなされ(ステップ[有])、Y座標が検
出されたところで(ステップ[相])、キャリアa1の
位置検出板41上の位置が決定される(ステップ[相]
)。
When power is turned on (step [phase]), initial settings are made (step @), 4", p rear a1
A search is performed sequentially starting from wire Xo (step @)
, once the X coordinate is detected (step @>, then the wire yo
The search is performed sequentially from (step [yes]), and when the Y coordinate is detected (step [phase]), the position of carrier a1 on the position detection plate 41 is determined (step [phase]
).

そして次のステップOで全てのキャリアa1〜a6につ
いて位置検出がなされたか否かが判断され、全てのキャ
リアの位置検出がなされていないとぎは、ステップ@に
戻り、次のキt/リアについて位置の検出を行う。
Then, in the next step O, it is determined whether or not the positions of all the carriers a1 to a6 have been detected. If the positions of all the carriers have not been detected, the process returns to step @ and the position of the next kit/rear is determined. Detection is performed.

このようにして−度全てのキt7リアa1〜a6につい
て位置検出がなされたのちは、次回からは検出されたX
座標、Y座標の近傍位置から検索を行うようにし、検索
速度を増すようにしている。
In this way, after the positions have been detected for all of the rears a1 to a6 of t7, from the next time onwards,
The search is performed from positions near the coordinates and Y coordinates to increase the search speed.

すなわちステップ[有]においてはまずキャリアa1に
ついて先に検出されたX座標の電線を×又とするとLよ
り若い添番号、−にの電線X尤−kからX座標の検索を
行う。
That is, in step [Yes], first, if the electric wire of the X coordinate detected earlier for the carrier a1 is x, then the X coordinate is searched from the electric wire X of -k, which is a subscript number smaller than L.

また場合によっては大ぎい添番号λ+kから若い添番号
の電線に向かって検索する場合があ・る。
Also, in some cases, the search may be performed from a larger number λ+k to a wire with a smaller number.

ぞしてX座標が検出できたか否かを判別して(ステップ
@)、検出できたときはステップ■。
Then, it is determined whether or not the X coordinate has been detected (step @), and if it has been detected, step ■.

■を飛び越えてステップ■に進み、検出できなかったと
きは再度電線Xoから検索を行い、X座標を検出する(
ステップ■)。
Skip over ■ and proceed to step ■. If it cannot be detected, search again starting from the electric wire Xo and detect the X coordinate (
Step ■).

通常電線X^±kから検索を行えば殆んど場合検出可能
なので、検索時間が大幅に短縮可能である。
Since most cases can be detected by searching from the normal electric wire X^±k, the search time can be significantly shortened.

同様にbてY座標についても電線yL:!:kから検索
を行い(ステップ■)、検出できたかを判別しくステッ
プ[株])、検出できたらステップ■に飛び、検出でき
なかったら電線yoから検索を行って(ステップの)、
YIImを検出する(ステップ@)。
Similarly, for the Y coordinate of the electric wire yL:! : Search from k (step ■), determine if it was detected (Step [Co., Ltd.]), if detected, jump to step ■; if not, search from electric wire yo (step),
Detect YIIm (step @).

このようにして2度目以後のキャリアの位置検出が行わ
れ検索速度を上げている。
In this way, the position of the carrier is detected for the second and subsequent times, increasing the search speed.

以上はキャリア50の駆動制御に関するものであったが
、マイクロコンピュータ 101はこのほかサテライト
4およびデイスプレィ12の制御も行っており、その制
御系のブロック図を第15図および第16図に図面の簡
単な説明する。
The above is related to the drive control of the carrier 50, but the microcomputer 101 also controls the satellite 4 and the display 12, and the block diagrams of the control system are shown in simplified diagrams in FIGS. 15 and 16. Explain.

第15図はサテライト4の制御系ブロック図であり、マ
イクロコンピュータ101からの制御信号は端末機制御
回路140に入力され、同端末機制御回路140により
メダル入力手段141.メダル払出手段142が制御さ
れ、画像処理手段143には処理命令が出力されるとと
もに、メダル入力手段141゜メダル払出手段142か
らは検出信号が端末機制御回路140を介してマイクロ
コンピュータ101に出力される。
FIG. 15 is a block diagram of the control system of the satellite 4. Control signals from the microcomputer 101 are input to the terminal control circuit 140, and the terminal control circuit 140 causes the medal input means 141. The medal payout means 142 is controlled, a processing command is output to the image processing means 143, and a detection signal is output from the medal input means 141 and the medal payout means 142 to the microcomputer 101 via the terminal control circuit 140. Ru.

メダル入力手段141は前記コイン投入ロアからのメダ
ルの投入を検出し、投入されたメダルの数等を算出する
The medal input means 141 detects the insertion of medals from the coin insertion lower and calculates the number of inserted medals, etc.

メダル払出手段142は投票馬が入賞したとぎに配当分
のメダルが払出されるものである。
The medal payout means 142 pays out medals equivalent to the dividend when a voting horse wins a prize.

なお配当計算等はマイクロコンピュータ101が行う。Note that the microcomputer 101 performs dividend calculations and the like.

画像処理手段143は前記モニター5の画像処理を行う
ものである。
The image processing means 143 performs image processing on the monitor 5.

次に第16図はデイスプレィ12の制御系ブロック図で
あり、マイクロコンピュータ101からの指示によりラ
ンプデイスプレィ制御回路144がランプデイスプレィ
145を駆動制御し、7SeQ、デイスプレィiII】
御回路146がバッファ回路147を介して7SQQ 
、デイスプレィ148を駆動制御し、馬の紹介。
Next, FIG. 16 is a block diagram of the control system of the display 12, in which the lamp display control circuit 144 drives and controls the lamp display 145 according to instructions from the microcomputer 101.
The control circuit 146 receives 7SQQ via the buffer circuit 147.
, controls the display 148 and introduces the horse.

番号、枠組等が表示される。Numbers, frameworks, etc. are displayed.

次に本実施例に係る競馬ゲーム装置1の全体の制m手順
を第17図のフローチV−トに基づき説明する。
Next, the overall control procedure of the horse racing game device 1 according to this embodiment will be explained based on the flowchart shown in FIG. 17.

まず電力が投入されると(ステップ[株])、初期設定
がなされ(ステップ[相])、最初のデモンストレーシ
ョンが開始される(ステップ[相])。
First, when power is applied (step [share]), initial settings are made (step [phase]) and the first demonstration begins (step [phase]).

このデモンストレーションは照明装置11が点灯され、
デイスプレィ12の表示がなされスピーカ10からはフ
ァンファーレや馬の紹介等のアナウンス等が行われるも
のである。
In this demonstration, the lighting device 11 is turned on,
The display 12 displays information, and the speaker 10 makes announcements such as fanfares and horse introductions.

そして次のステップ[株]のメダル投入検出までこのデ
モンストレーションが行われ、メダルの投入があると、
まずマイクロコンピュータ101はレース展開を決定す
る(ステップ[相])。
This demonstration is then carried out until the next step [share] medal insertion detection, and when a medal is inserted,
First, the microcomputer 101 determines the race development (step [phase]).

レース展開の決定は予め用意された多数のレース族n(
コンピュータに記憶されている)のうちから1つを無作
為に選択するものであり、レースはここで決定されたレ
ース展開にしたがって進行し、各キャリア50はこのレ
ース展開に基づいて走行υ」御される。
The race development decision is made using a large number of race groups n(
The race progresses according to the race development determined here, and each carrier 50 runs based on this race development. be done.

そしてステップ[株]でレース情報が各サテライト4の
モニター5に画面表示され、遊戯者はこの情報を見て投
票馬を決定し、操作パネル6を操作して投票する。
Then, in step [Stock], race information is displayed on the monitor 5 of each satellite 4, and the player looks at this information, decides on the horse to vote for, and operates the operation panel 6 to vote.

投票が終わると、レースが開始しくステップ[相])、
レースが終わるまで(ステップ@)、レースが展開され
る。
Once the voting is over, the race begins (step [phase]),
The race continues until the race ends (step@).

各キャリアは赤外線による制御信号に基づき走行制御さ
れ、同キャリア50に追従してl・ラック3上で模型用
20が競争する。
Each carrier is controlled to run based on an infrared control signal, and the model 20 follows the carrier 50 and competes on the l-rack 3.

そしてレースが終了するとくステップ[相])、ゴール
した順に従って配当が計算され(ステップ@)、管類、
配当がモニター5に画面表示され(ステップ[相])、
次いで各遊戯者が勝ったか否かが判断され(ステップ0
)、勝ったとぎは配当にしたがってメダルの払出しがな
され(ステップの)、負けたときはステップのを飛び越
えてステツブ[相]に進む。
Then, when the race ends, the payout is calculated according to the order of finishing (step @), the pipes,
The payout is displayed on the monitor 5 (step [phase]),
It is then determined whether each player has won (step 0).
), if you win, medals will be paid out according to the payout (step), and if you lose, you will jump over the step and proceed to the step.

ステップのではクレジットが残っているか否かが判断さ
れ、残っているときは、ステップ[株]に戻り、新たな
レース展開が決定され、再度投票がなされてレースが開
始する。
In the step, it is determined whether or not there are credits left, and if there are credits left, the race returns to the step [stock], a new race development is determined, a vote is made again, and the race begins.

ステップ[相]でクレジットが残っていないときは、ス
テップ@に戻り、再度デモンストレーションが行われ、
メダルの投入が必要となる。
If there are no credits remaining in step [phase], the process returns to step @ and the demonstration is performed again.
It is necessary to insert medals.

次にキャリアの走行制御をフローチV−トを第18図に
図示し説明する。
Next, the travel control of the carrier will be explained with a flowchart shown in FIG. 18.

電力が投入され(ステップ@)初期設定がなされるとく
ステツ゛ブO)、キせリアa1〜a6の進行方向をまず
直進にするためセンタリングを行って中立位置に制御し
ておく(ステップ@)。
When power is turned on (step @) and initial settings are made (step O), the rear wheels a1 to a6 are centered to make them travel straight and are controlled to neutral positions (step @).

そしてスタート酸の各キt!リア50の位置を検出する
ため、各キャリア50の発振コイル66を順次発振させ
(ステップO)、位置検出板41を介して位置検出ユニ
ット103により各キャリアの位置を検出する(ステッ
プO)。
And each kit of starting acid! In order to detect the position of the rear 50, the oscillation coil 66 of each carrier 50 is sequentially oscillated (step O), and the position of each carrier is detected by the position detection unit 103 via the position detection plate 41 (step O).

そしてデモンストレーションの開始を待つて(ステップ
O)、各キャリア50のスタート地点までの距離を計算
しくステップO)、各キマ・リア50をスタート地点ま
で動かす(ステップ0)。
Waiting for the start of the demonstration (step O), calculating the distance of each carrier 50 to the starting point (step O), and moving each carrier 50 to the starting point (step 0).

全てのキャリアがスタート地点にそろったか否かを判断
して(ステップO)、そろうまでステップ@、 O,o
を繰返してキャリアをスタート地点にそろわせ、模型馬
20をスタートラインに並べる。
Determine whether all carriers are aligned at the starting point (step O), and continue step @, O, o until all carriers are aligned at the starting point.
Repeat this to align the carrier with the starting point, and line up the model horses 20 on the starting line.

全てのキャリアがそろったところで、レース展開の決定
を祐ち(ステップO)、レースのスタートを待つ(ステ
ップO)。
Once all the carriers are in place, Yuchi makes a decision on how to proceed with the race (Step O) and waits for the race to start (Step O).

レースがスタートすると、決定されたレース展開にした
がって各キャリアa1〜a6が走行制御され(ステップ
O)、逐次位置検出板41によりキャリアa1〜a6の
位置が検出される(ステップO)。
When the race starts, each of the carriers a1 to a6 is controlled to run according to the determined race development (step O), and the positions of the carriers a1 to a6 are sequentially detected by the position detection plate 41 (step O).

そしてレースの終了か否かを判断しくステップO)、レ
ースが終了していなければ、予め設定されたレース展開
と検出された各キャリアの位置とを比較してレース展開
どうりに進行しているかどうかを判断する(ステップ0
>。
Then, it is determined whether the race has ended or not (step O). If the race has not ended, the preset race development and the detected position of each carrier are compared to determine whether the race is progressing as expected. (Step 0)
>.

レース展開どうりならばステップOに戻りキャリアの走
行制御が従前どうりなされ、レース展開どうりでなけれ
ばステップOに進行して予め決定されたレース展開によ
る予想位置と実際のキャリアの位置との差を粋出しくス
テップO)、同計算結果に基づいて各キャリアの走行が
制御され(ステップO)、ステップ94に戻る。
If the race development is as expected, the process returns to step O and the carrier travel control is performed as before. If the race development is not as expected, the process proceeds to step O, where the predicted position according to the predetermined race development and the actual carrier position are compared. The difference is extracted (step O), the travel of each carrier is controlled based on the calculation result (step O), and the process returns to step 94.

このように予め決定されたレース展開どうりにレースが
進行しているときはステップ@、@、0゜0が繰り返さ
れ、レース展開から外れるとステップO2Oが繰り返さ
れて、予想される位置に各キャリアを走行させて底上す
る。
In this way, when the race is progressing according to the predetermined race development, steps @, @, 0゜0 are repeated, and when it deviates from the race development, step O2O is repeated, and each race is placed in the expected position. Run the carrier and rise to the bottom.

そしてレースが終了するとステップOからステップ■に
移り、クレジットの残りの有無を判断しくステップO)
、クレジットが残っているときは、ステップOに戻り、
クレジットが残っていないときはさらにステップOまで
戻る。
When the race is over, the process moves from step O to step ■ to determine whether there are any credits remaining (step O).
, if there are credits remaining, return to step O,
If there are no credits remaining, the process returns to step O.

以上のように本実施例の競馬ゲーム装置は各模型馬20
は独立に駆動制御されるキャリアにしたがって走行され
るので実際の競馬の如く、コースに規制されることなく
各模型馬20ができるだけ有利なポジションを確保しよ
うとして掛は引きを行いつつ走行する様子が模倣でき、
レースを非常に興味あるものとすることができる。
As described above, the horse racing game device of this embodiment has each model horse 20.
The model horses 20 are run according to independently drive-controlled carriers, so each model horse 20 is not restricted by the course and runs while pulling and pulling in an effort to secure as advantageous a position as possible, just like in a real horse race. can be imitated,
It can make racing very interesting.

各キャリアの駆動は位置検出によるフィードバック制御
がなされるので確実に予め決定されたレース展開を実現
することができる。
Since each carrier is driven by feedback control based on position detection, it is possible to reliably realize a predetermined race development.

レース展開は予め記憶された多種類のレース展開の中か
ら無作為に選定されるので各レース旬に別個のレースR
間がなされ、簡単に予想がつくものと違って興味が持続
する。
The race development is randomly selected from among the many types of race development stored in advance, so a separate race R is created for each race season.
There are pauses, and unlike something you can easily predict, it keeps you interested.

なお本実施例において時分割にしてキトリアの位置検出
を行なったが、各キャリアの発振コイルが発振する周波
数をそれぞれ異なる周波数としてこの周波数を識別して
検出できるようにすれば、必要に応じて適当なキャリア
の位置を随時検出することができる。
In this embodiment, the position of the chitria was detected in a time-division manner, but if the oscillation coil of each carrier oscillates at a different frequency and this frequency can be identified and detected, it may be possible to detect the position as needed. The position of the carrier can be detected at any time.

またカウンタを用いて位置検出を行う例を次に示す。An example of position detection using a counter is shown below.

第19図は回倒の位置検出機構を示す概略プロツり図で
あり、位置検出板150の上をキャリア151が走行し
、各キャリア151には位置検出用コイル152が搭載
されるとともに、検出信号を光信号に変換して送信する
発光装置153が備えられている。
FIG. 19 is a schematic diagram showing the rotation position detection mechanism, in which carriers 151 run on a position detection plate 150, each carrier 151 is equipped with a position detection coil 152, and a detection signal is A light emitting device 153 is provided that converts the signal into an optical signal and transmits the signal.

ゲーム機本体154側には受光装置155が配置(前記
走行路の外周所定位置に配置)され、同受光装置155
の受信信号の数を計算するカウンタ156を有し、同カ
ウンタ 15GのカウントriiI &よマイクロコン
ピュータ 157に入力される。
A light receiving device 155 is disposed on the game machine main body 154 side (disposed at a predetermined position on the outer periphery of the traveling path).
The counter 156 calculates the number of received signals, and the count of the counter 15G is input to the microcomputer 157.

以上のような位置検出機構において位置検出板150は
第20図に示すように格子状に電線が敷設されており、
YiNl”方向に指向したT1線Xo 、 Xl 。
In the position detection mechanism as described above, the position detection plate 150 has electric wires laid in a grid pattern as shown in FIG.
T1 lines Xo, Xl directed in the direction of ``YiNl''.

×2・・・には、周波数f1の電流が通電され、X軸方
向に指向した電線VO* ’j+ l V2・・・には
周波数f2 (≠ft)の電流が通電される。
A current with a frequency f1 is applied to x2..., and a current with a frequency f2 (≠ft) is applied to the electric wires VO*'j+lV2... directed in the X-axis direction.

なお前記ゲーム機本体154側の受光装置155゜カウ
ンタ 156の詳細を第21図に基づき説明すると、受
光器155aにより受信した光は電気信号に変換されて
増幅器158により増幅され、周波数f1の信号のみを
通過させるf1フィルタ159iJ3よび周波数f2の
信号のみを通過させるr2フィルタ160に入力される
The details of the light receiving device 155° counter 156 on the game machine main body 154 side will be explained based on FIG. 21. The light received by the light receiving device 155a is converted into an electrical signal and amplified by an amplifier 158, and only the signal of frequency f1 is transmitted. The signal is input to an f1 filter 159iJ3 that passes only the signal of frequency f2, and an r2 filter 160 that passes only the signal of frequency f2.

f1フィルタ 159を通過した信号がXカウンタ15
6aに入力され、f2フィルタ160を通過した信号が
Yカウンタ156bに入力される。
The signal passing through the f1 filter 159 is sent to the X counter 15.
6a and passed through the f2 filter 160 is input to the Y counter 156b.

両カウンタ156a、 156bのカウント信号がマイ
クロコンピュータ157に入力される。
Count signals from both counters 156a and 156b are input to a microcomputer 157.

したがってキャリア151が位置検出板150上を走行
すると位置検出用コイル152が電線Xo。
Therefore, when the carrier 151 runs on the position detection plate 150, the position detection coil 152 is connected to the electric wire Xo.

×1・・・+ yo + Vl・・・を流れる電流によ
り形成される磁界内を移動することになり、電線を1本
1本越える毎に位置検出用コイル152に誘導起電力が
生じる。
It moves within a magnetic field formed by the current flowing through ×1...+yo+Vl..., and an induced electromotive force is generated in the position detection coil 152 each time it crosses one electric wire.

この誘導起電力には高い周波数f、とf2のらのが含ま
れており、かかる誘導起電力の変化に応じて発光gA置
153が動作されて光信号が発信される。
This induced electromotive force includes high frequencies f and f2, and in response to changes in the induced electromotive force, the light emitting gA station 153 is operated to emit an optical signal.

この信号を前記受光機155aが受は周波数f1につい
てはXカウンタ156aがカウントすることでX方向の
移動距離を知ることができ、周波数f2についてはYカ
ウンタ156bがカウントすることでY方向の移動距離
を検出できる。
When this signal is received by the light receiver 155a, the X counter 156a counts the frequency f1 to know the moving distance in the X direction, and the Y counter 156b counts the frequency f2 to know the moving distance in the Y direction. can be detected.

この位置検出の制御手順を第22図のフローチャートに
基づき説明する。
The control procedure for this position detection will be explained based on the flowchart of FIG. 22.

するステップである。This step is to

電磁界を受信したか否かを判断する(ステップもし電1
9 x o上にキャリア151があれば位置検出用コイ
ル152に誘導起電力を生じ、キャリア151は電磁界
を受信したことになるが、電FilX。
Determine whether an electromagnetic field is received (step 1)
If the carrier 151 is on the 9 x o, an induced electromotive force will be generated in the position detection coil 152, and the carrier 151 will have received an electromagnetic field.

上にキャリア151がないときはキャリア151は電磁
界を受信しない。
When there is no carrier 151 above it, the carrier 151 does not receive the electromagnetic field.

位置検出用コイル152によるキャリア151の電磁界
の受信状態は逐次キャリア151により受光装置155
に送信されるようになっているから受信状態はゲーム機
本体154側で把握されている。
The receiving state of the electromagnetic field of the carrier 151 by the position detection coil 152 is sequentially detected by the carrier 151 by the light receiving device 155.
Since the data is transmitted to the game console 154, the reception status is known on the game machine main body 154 side.

電線Xoの通電でキャリア151が電磁界を受信しなか
ったときは、ステップOに戻り、次の電線×1に通電し
、電磁界の受信の有無をみる(スこのステップ■、Oを
繰り返し、キャリア151が電磁界を受信したところで
、このときの通電した電線の位置でキャリア151のX
座標を検出でき、ステップeに進行する。
If the carrier 151 does not receive an electromagnetic field by energizing the electric wire When the carrier 151 receives the electromagnetic field, the X of the carrier 151 at the position of the energized wire at this time
The coordinates can be detected and the process proceeds to step e.

今度は電線yoから順次通電し、キャリア151のTi
磁界の受信の有無を判断して(ステップO)、キャリ1
51のX座標を検出する。
Next, power is applied sequentially from wire yo, and the Ti of carrier 151 is
Determine whether or not a magnetic field is received (step O), and carry 1
Detect the X coordinate of 51.

151の位置検出が終了したか否かを判断しくステップ
■)、終了していなければステップOに戻り、残りのキ
ャリア151の位置検出を行う。
It is determined whether or not the position detection of the carrier 151 has been completed (step (2)). If not, the process returns to step O and the position detection of the remaining carriers 151 is performed.

ことにより全てのキャリア151の最初の位置が決定さ
れ、この初期位置はカウンタ156に現在値として設定
される。
As a result, the initial positions of all carriers 151 are determined, and this initial position is set in the counter 156 as the current value.

そして次のステップOでは全ての電線に通電し、キャリ
ア151の走行にともない、X方向、Y方面のそれぞれ
の電線を通過する毎にキャリア151が受信4°る電磁
界の数をXカウンタ156aとYカウンタ156bがそ
れぞれカウントする(ステップO)。
In the next step O, all the electric wires are energized, and as the carrier 151 travels, the number of electromagnetic fields received by the carrier 151 by 4° each time it passes through each electric wire in the X direction and the Y direction is calculated using the X counter 156a. The Y counters 156b each count (step O).

このXカウンタ156a、 Yカウンタ156bのカラ
ン1へ値によりキャリア151の移動位置を決定するス
テップO,@、@を繰り返すことでキャリア151の移
動位置は逐次決定できる。
The moving position of the carrier 151 can be determined one by one by repeating steps O, @, and @ of determining the moving position of the carrier 151 based on the values of the count 1 of the X counter 156a and the Y counter 156b.

以上の実施例ではカウンタ 156をゲーム機本体15
4側に設けたが各キャリア151にカウンタを搭載して
、カウンタのカウント値をゲーム機本体側に送信するよ
うにしてもよい。
In the above embodiment, the counter 156 is
Although a counter is provided on the 4 side, each carrier 151 may be equipped with a counter, and the count value of the counter may be transmitted to the game machine main body side.

また電線Xo 、XI、X2・・・には周波数で1の電
流、電線’MO* Vs # V2には異なる周波数f
2の電流を通電したが、これを同じ周波数の電流を時分
割して通電しても位置検出が可能である。
Also, the electric wires Xo, XI, X2... have a current of 1 in frequency, and the electric wire 'MO* Vs # V2 has a different frequency f.
Although two currents were applied, position detection is also possible by time-divisionally applying currents of the same frequency.

すなわち第23図に図示するように、ゲーム機本体側の
受光器160に受信された位置検出信号は増幅器161
で増幅されてスイッチ回路162を介してXカウンタ 
163. Yカウンタ 164のそれぞれに時分割され
て入力されるようにし、このXカウンタ163、 Yカ
ウンタ 164のカウント1直はマイクロコンピュータ
 165に入力される。
That is, as shown in FIG. 23, the position detection signal received by the light receiver 160 on the game machine main body side
is amplified by the X counter via the switch circuit 162.
163. The signals are input to each of the Y counters 164 in a time-divided manner, and the first count of the X counters 163 and Y counters 164 is input to the microcomputer 165.

ここにスイッチ回路162は接点の切換えを行なって増
幅器161の出力端とXカウンタ 163. Yカウン
タ164のそれぞれの入力端とを交Hに接続するもので
ある。
Here, the switch circuit 162 switches the contacts to connect the output terminal of the amplifier 161 and the X counter 163. Each input terminal of the Y counter 164 is connected to AC.

いま位置検出板の電線Xo、X1.X2・・・に通電す
る時間と、電線’10.Vt 、V2・・・に通電する
時間の関係を第24図に図示するようにする。
Now the electric wires Xo, X1 of the position detection board. The time to energize X2... and the electric wire '10. The relationship between the times for energizing Vt, V2, . . . is shown in FIG.

信号のハイレベルにあるときに通電が行われることを示
していて、通電時間と非通電時間とは等しく時間tであ
り、電線Xo 、XI、・・・と電線V O* ’/ 
t・・・とは交互に通電される。
It shows that energization is performed when the signal is at a high level, and the energization time and non-energization time are equal time t, and the wires Xo, XI, . . . and the wires V O* '/
t... are alternately energized.

この時間を毎にスイッチ回路162のスイッチの切換え
を行うようにすると、電線Xo、X1・・・に通電され
たときにXカウンタ163が作動し、?tRJV O*
 ’/ 1・・・が通電されたときにYカウンタ164
が作動するようにでき、キャリアの移動位置を時分割で
検出できる。
If the switch of the switch circuit 162 is changed over every time, the X counter 163 will operate when the electric wires Xo, X1, . . . are energized, and ? tRJV O*
'/1... is energized, Y counter 164
can be activated, and the moving position of the carrier can be detected on a time-division basis.

なお時間tはキャリアが隣り合う電線間を移動する時間
に較べ短い時間なのでX座標を検出中にY軸方向の位置
検出がなされなかったというような不具合はない。
Note that since the time t is shorter than the time it takes the carrier to move between adjacent wires, there is no problem such as the position not being detected in the Y-axis direction while the X-coordinate is being detected.

以上のようにキャリアの位置検出する方法、井種々考え
られる。
As described above, various methods of detecting the position of carriers can be considered.

また以上の実施例では競馬レースを模倣したゲーム装置
に適用した例を示したが他に自動車レース、人間による
競争等のゲームに適用可能である。
Further, in the above embodiment, an example was shown in which the present invention was applied to a game device imitating a horse race, but the present invention can also be applied to other games such as an automobile race and a competition between humans.

l団夏l」 本発明は各走行体がフィールド内を自由に走行可能であ
り、実際のレースと同じようにコースに規制されること
なくレースを展開することができるのでレース特有の興
酊を味わうことができレース自体を興味あるものとする
ことができる。
The present invention allows each running body to run freely within the field, and the race can be held without being restricted by the course, just like in an actual race, so it can enjoy the excitement unique to races. You can enjoy the race and make the race itself interesting.

各レース毎にレース展開が無作為に選定されるので各遊
戯者には着順の予想が難しく常に公平なゲームができる
Since the race development for each race is selected at random, it is difficult for each player to predict the finish order, and a fair game can always be played.

各走行体の走行制御は位置検出を行ってフィードバック
制御がなされるので予め選定されたレース展開を確実に
実現することができる。
Since the travel control of each traveling object is performed through position detection and feedback control, a preselected race development can be reliably realized.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明のクレーム対応図、第2図は本発明に係
る一実施例の競馬ゲーム装置の全体外観図、第3図は同
実施例におけるキャリアおよび模型馬の駆動様構を示す
断面図、第4図は同キt?リアの駆e機構を示す斜視図
、第5図は本実施例の制御系の概略ブロック図、第6図
は走行路」二の赤外線発光器の配置を示ず甲面図、第7
図は赤外線信号の1フレームの波形図、第8図はキtI
リア側の制御系ブロック図、第9図はキャリアの位置検
出のためのブロック図、第10図は位置検出方法を説明
する説明図、第11図は位置検出方法を説明するための
波形図、第12図は赤外線制御信号と発振コイルの駆動
状態を示すタイミングチャート、第13図は駆動制御手
順を示すフローチャート、第14図は位置検出手順を示
すフローチャート、第15図はサテライトの制御系ブロ
ック図、第16図はデイスプレィの制御系ブロック図、
第17図は本装置の仝休の制御手順を示すフローチャー
ト、第18図はキャリアの走行制御の70−ヂヤート、
第19図は別実施例における位置検出機構を示す概略ブ
ロック図、WS20図は同実施例における位置検出板の
電線の配線状態を示す説明図、第21図は同実施例のゲ
ーム機本体側の位置検出機構のブロック図、第22図は
同実施例゛の位置検出手順を示すフローチャート、第2
3図は別の位置検出機構を示す別実施例のブロック図、
第24図は同実施例における電線への通電状態を示すタ
イミングチャートである。 1・・・競馬ゲーム装置、2・・・基台、3・・・トラ
ック、4・・・サテライト、5・・・モニター、6・・
・操作パネル、7・・・コイン投入口、8・・・コイン
払出口、9・・・腕部材、10・・・スピーカ、11・
・・照明装置、12・・・デイスプレィ、 20・・・模型馬、20a・・・前足、20b・・・後
足、21・・・騎手、22・・・支柱、23・・・台車
、24・・・前輪、25・・・後輪、26・・・支持部
材、27・・・磁石、30・・・デザインフィールド、
31・・・補強板、32・・・給電板、 40・・・走行路、41・・・位置検出板、42・・・
アクリル、50・・・キャリア、51・・・前輪、52
・・・後輪、53・・・基盤、54・・・走行用モータ
、55・・・かじ取り用モータ、56・・・モータドラ
イブ基板、57・・・受光器、58・・・発振器基板、
59・・・CPII W板、60.61・・・板部材、
62・・・圧縮スプリング、63・・・ローラ、64・
・・ローラ、65・・・磁石、66・・・発振コイル、 70・・・集電ユニット、71・・・集電子、72・・
・スプリング、 90・・・車軸、91・・・軸受ブラケット、92・・
・駆動軸、93・・・ギアボックス、94・・・アーム
、95・・・支持部材、96・・・タイロッド、96a
・・・ラック、97・・・駆動軸、98・・・ビニオン
、 100・・・ゲーム機本体、101・・・マイクロコン
ピュ。 −タ、102・・・赤外線発光装置、103・・・位置
検出ユニット、104・・・ワンチップマイクロコンピ
ュータ、110・・・赤外線発光器、111. 112
・・・鏡、120・・・電源回路、121・・・走行制
御モータ回路、122・・・方向制御モータ回路、12
3・・・センタリング検出回路、124・・・発振回路
、125・・・センタリング検出フォトインクラブタ、 130・・・電線、131・・・X@位置検索回路、1
32・・・Y軸位置検索回路、133・・・位置検出回
路、134・・・スイッチS14.135・・・比較回
路、136・・・スイッチング駆動回路、 140・・・端末機制御回路、141・・・メダル入力
手段、142・・・メダル払出手段、143・・・画像
処理手段、144・・・ランプデイスプレィ制御回路、
145・・・ランプデイスプレィ、14G・・・7 s
ag、デイスプレィ制御回路、147・・・バッファ回
路、148・・・7 seg、デイ・スプレィ、 150・・・位置検出板、151・・・キャリア、15
2・・・位置検出用コイル、153・・・発光器fi、
  154・・・ゲーム機本体、155・・・受光装置
、155a・・・受光器、156・・・カウンタ、15
6a・・・Xカウンタ、156b・・・Yカウンタ、1
57・・・マイクロコンピュータ、158・・・増幅器
、159・・・f1フィルタ、 160・・・f2フィ
ルタ、 161・・・受光器、162・・・増幅器、1
63・・・スイッチ回路、164・・・Xカウンタ、1
65・・・Yカウンタ、166・・・マイクロコンピュ
ータ。
Fig. 1 is a view corresponding to the claims of the present invention, Fig. 2 is an overall external view of a horse racing game device according to an embodiment of the present invention, and Fig. 3 is a cross section showing the driving structure of a carrier and a model horse in the same embodiment. Figure, Figure 4 is the same kit? Fig. 5 is a schematic block diagram of the control system of this embodiment; Fig. 6 is a top view showing the arrangement of the infrared emitters on the running path; Fig. 7 is a perspective view showing the rear drive mechanism;
The figure is a waveform diagram of one frame of an infrared signal, and Figure 8 is a waveform diagram of one frame of an infrared signal.
A block diagram of the rear side control system, FIG. 9 is a block diagram for carrier position detection, FIG. 10 is an explanatory diagram for explaining the position detection method, FIG. 11 is a waveform diagram for explaining the position detection method, Fig. 12 is a timing chart showing the infrared control signal and the driving state of the oscillation coil, Fig. 13 is a flowchart showing the drive control procedure, Fig. 14 is a flowchart showing the position detection procedure, and Fig. 15 is a block diagram of the satellite control system. , FIG. 16 is a block diagram of the display control system,
FIG. 17 is a flowchart showing the rest control procedure of this device, and FIG. 18 is a 70-day carrier travel control procedure.
Fig. 19 is a schematic block diagram showing the position detection mechanism in another embodiment, Fig. WS20 is an explanatory diagram showing the wiring state of the electric wires of the position detection board in the same embodiment, and Fig. 21 is a schematic block diagram showing the position detection mechanism in the same embodiment. FIG. 22 is a block diagram of the position detection mechanism, and FIG. 22 is a flowchart showing the position detection procedure of the same embodiment.
Figure 3 is a block diagram of another embodiment showing another position detection mechanism;
FIG. 24 is a timing chart showing the state of energization of the electric wire in the same embodiment. DESCRIPTION OF SYMBOLS 1... Horse racing game device, 2... Base, 3... Track, 4... Satellite, 5... Monitor, 6...
・Operation panel, 7... Coin slot, 8... Coin payout port, 9... Arm member, 10... Speaker, 11.
... Lighting device, 12... Display, 20... Model horse, 20a... Front legs, 20b... Hind legs, 21... Jockey, 22... Support, 23... Trolley, 24 ...Front wheel, 25...Rear wheel, 26...Supporting member, 27...Magnet, 30...Design field,
31... Reinforcement plate, 32... Power supply plate, 40... Running path, 41... Position detection plate, 42...
Acrylic, 50...Carrier, 51...Front wheel, 52
... Rear wheel, 53 ... Base, 54 ... Travel motor, 55 ... Steering motor, 56 ... Motor drive board, 57 ... Light receiver, 58 ... Oscillator board,
59...CPII W plate, 60.61...Plate member,
62... Compression spring, 63... Roller, 64...
... Roller, 65 ... Magnet, 66 ... Oscillation coil, 70 ... Current collection unit, 71 ... Current collector, 72 ...
・Spring, 90...Axle, 91...Bearing bracket, 92...
・Drive shaft, 93... Gear box, 94... Arm, 95... Support member, 96... Tie rod, 96a
... Rack, 97 ... Drive shaft, 98 ... Binion, 100 ... Game console body, 101 ... Microcomputer. 102... Infrared light emitting device, 103... Position detection unit, 104... One-chip microcomputer, 110... Infrared light emitter, 111. 112
... Mirror, 120 ... Power supply circuit, 121 ... Travel control motor circuit, 122 ... Direction control motor circuit, 12
3... Centering detection circuit, 124... Oscillation circuit, 125... Centering detection photo ink club, 130... Electric wire, 131... X@ position search circuit, 1
32... Y-axis position search circuit, 133... Position detection circuit, 134... Switch S14.135... Comparison circuit, 136... Switching drive circuit, 140... Terminal control circuit, 141 ... medal input means, 142 ... medal payout means, 143 ... image processing means, 144 ... lamp display control circuit,
145...Lamp display, 14G...7s
ag, display control circuit, 147...buffer circuit, 148...7 seg, day display, 150...position detection board, 151...carrier, 15
2... Position detection coil, 153... Light emitter fi,
154... Game machine main body, 155... Light receiving device, 155a... Light receiver, 156... Counter, 15
6a...X counter, 156b...Y counter, 1
57... Microcomputer, 158... Amplifier, 159... f1 filter, 160... f2 filter, 161... Light receiver, 162... Amplifier, 1
63...Switch circuit, 164...X counter, 1
65...Y counter, 166...microcomputer.

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] フィールド内を複数の走行体が順番を競つて競争するゲ
ーム装置において、各レース毎に予めレース展開を無作
為に選定するレース展開選定手段と、同レース展開選定
手段により選定されたレース展開に基づき、各走行体の
走行を別個に制御する走行制御手段と、同走行制御手段
の制御信号を送信する制御信号送信手段と、各走行体に
搭載され前記制御信号送信手段により送信された制御信
号を受信する制御信号受信手段と、各走行体に搭載され
前記制御信号受信手段により受信された制御信号に基づ
き走行体を走行させる駆動手段と、各走行体に搭載され
同走行体のトラック上の位置を検出する信号を送信する
位置検出信号送信手段と、各走行体の周位置検出信号送
信手段により送信された位置検出信号を受信し前記走行
制御手段にフィードバックする位置検出信号受信手段と
を備えたことを特徴とする競争ゲーム装置。
In a game device in which a plurality of running objects compete for order in a field, a race development selection means randomly selects a race development in advance for each race, and a race development selected by the race development selection means is based on the race development selection means. , a travel control means for separately controlling the travel of each traveling body, a control signal transmitting means for transmitting a control signal of the traveling control means, and a control signal transmitted by the control signal transmitting means mounted on each traveling body. a control signal receiving means for receiving; a driving means mounted on each running body for causing the running body to travel based on the control signal received by the control signal receiving means; and a driving means mounted on each running body for causing the running body to travel on the basis of the control signal received by the control signal receiving means; position detection signal transmitting means for transmitting a signal for detecting the circumferential position of each traveling body; and position detection signal receiving means for receiving the position detection signal transmitted by the circumferential position detection signal transmitting means of each traveling body and feeding it back to the travel control means. A competitive game device characterized by:
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