JP3633986B2 - Position detection device for moving body - Google Patents

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Description

【0001】
【産業上の利用分野】
本発明は、競馬ゲーム,自動車レースゲーム,ボートレースゲーム,競輪ゲーム等、複数の移動体をゲームフィールド内で移動させてプレイを行うゲーム装置、さらに詳しくいえば該ゲーム装置において、移動体の位置を検出する移動体の位置検出装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
複数の移動体を移動させプレイを行うゲーム装置としては、例えば環状トラック上を複数の自動車等の模型体を走行させて着順を競うものがある。
このゲーム装置は、環状トラックの周囲に複数のターミナルを配設し、このターミナルにモニタ,操作パネル,コイン投入口,コイン払出口を付設してある。
コインを投入して操作パネルを操作し、モニタに表示される情報を基に予想される入賞模型体に投票することによりゲームを行うことができる。
【0003】
かかるゲーム装置において、複数の移動体の位置を検出する装置が提案されている(実公平5ー17118)。
このゲーム装置は移動体がプレイフィールド内を自由に移動するもので、その一つの実施例は、走行路に導線を格子状に張り巡らした位置検出板を設け、電流を流した上記導線を移動体が横切ることにより、移動体に搭載された位置検出用コイルに誘導起電力を生じさせ、この誘導起電力を検出して赤外線発光装置によって検出信号をゲーム機本体の受光装置に受光させている。ゲーム機本体では上記検出信号が入力するたびにカウンタで計数し、マイクロコンピュータに入力して移動体のX,Y座標位置を認知している。他の移動体から送られてくる検出信号に対しては時分割で受光し同様な処理を行っている。
【0004】
また、このゲーム装置の他の実施例では、上記と同様、走行路に導線を格子状に張り巡らした位置検出板を設け、位置検出したい移動体に搭載された発振コイルを発振させ、上記導線を順次切り替え(X,Y方向で同時可)あるレベル以上の信号が検出された時点で選択されている導線番号によりX,Y座標位置をゲーム機本体の位置検出ユニットで検出し、各移動体の位置を時分割で認知し、その検出信号をマイクロコンピュータに入力している。
ゲーム機本体側ではマイクロコンピュータに入力した位置検出信号と走行情報に基づき赤外線発光装置を発光させて制御信号を各移動体に送信し、移動体の駆動装置を制御することにより指示どおりの走行制御を行っている。
【0005】
このように上記提案されている装置は、本体ゲーム装置が走行制御し、赤外線通信によって移動体を誘導するようにしており、走行制御のフィードバックループ線路に本体ゲーム装置と赤外線通信(往復)が関わっている。
コースが常に変化する(移動体がゲームフィールド内を自由に移動可能なもの)ゲーム装置において、このように構成されているのは、上述の移動体位置検出の機構を用いるものではゲーム機本体側のコンピュータより移動体に一方的な指令のみで走行制御することが困難であるからである。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、上記ゲーム装置の位置検出装置では、移動体の走行制御フィードバック経路にゲーム機本体(ホスト機)の処理とゲーム機本体と移動体間の通信が関わり、位置検出から移動体を走行させるまでに時間のずれを生じる。
特に複数の移動体を制御するには各移動体の位置検出を時分割で検出したり、制御演算した結果を各移動体にそれぞれ送信したりし、さらに時間がかかるとともにこれらの処理が全てゲーム機本体に集中し負担がかかる。
以上のことから結果的に精度の良い走行制御およびきめ細かい走行制御ができないという欠点がある。
また、ゲーム機本体と移動体間は通信に依存しているため、同時に複数の移動体が走行する場合、通信すべき移動体が他の移動体に囲まれるように走行するときには通信が不能になる可能性がある。
かかる場合を予想してそのような走行条件を実現させないような処置を採る必要があり、ゲーム展開が自由にならずゲーム展開に相当の制約がある。
【0007】
本発明の目的は、上述の各欠点を解決するもので、競馬ゲーム等のゲーム装置において、複数の移動体が自ら位置を検出し、各移動体は同時に、かつリアルタイムな走行制御を可能にすることにより自己完結的な精度の高い走行制御、分散処理によるきめ細かい走行制御を可能にし、通信に依存することのない、より自由なゲーム展開を可能にした移動体の位置検出装置を提供することにある。
【0008】
【課題を解決するための手段】
前記目的を達成するために本発明による移動体の位置検出装置は、移動体をプレイフィールド内で自由に移動させてプレイするゲームであって、前記移動体の制御に供するため前記移動体の位置を検出する移動体の位置検出装置において、 前記プレイフィールド内の床面または天井の所定位置に複数の発信器が配設され、このプレイフィールド内の床面または天井の所定位置を示す予め記憶された位置情報データを有し、この位置情報データに基づいて前記各発信器はそれぞれの発信器の位置を示す位置情報信号を同時に発信する発信装置と、
前記移動体に搭載され、前記発信装置からの位置情報信号を受信して前記移動体の位置を決定する受信装置と、
備え、
前記発信装置は、互いに接触せずにXおよびY座標方向それぞれに複数の配線を敷設し、X座標方向のそれぞれの配線とY座標方向のそれぞれの配線をそれぞれOR回路を介して前記各発信器に接続した位置信号発信基板と、前記予め記憶された位置情報データに基づき信号を生成し、この信号を前記位置信号発信基板のX座標方向およびY座標方向の配線に接続する位置信号発生回路とからなり、前記受信装置は、前記発信器からの位置情報信号を受信する受信器と、この受信器の出力から位置情報を検出する位置検出手段と、この位置検出手段の検出出力に基づいて前記移動体の位置を決定する位置決定手段とからなる構成とした。
【0009】
さらに、前記位置信号発生回路は、前記位置情報データのアドレスを指示するカウンタと、このカウンタの指示に基づいて前記位置情報信号を出力するレジスタと、このレジスタからの信号を前記カウンタの指示に基づいてX座標情報信号およびY座標情報信号に振り分けるスイッチとからなり、前記位置信号発信基板のX方向の配線にY座標情報信号を送出し、前記位置信号発信基板のY方向の配線にX座標情報信号を送出するように構成した。
また、前記位置信号発信基板に配置された複数の発信器を複数のグループに分割し、前記各グループ毎に前記位置信号発生回路を有し、前記位置信号発生回路は、予め記憶された位置情報データを有し、そのグループの発信器の所定位置情報をそのグループの位置情報データから抽出するように構成した。
前記複数の発信器は、互いに等間隔または等角度間隔に行列状に配設された構成とした。
前記発信器は、前記位置情報データ信号に基づいて発光する発光体で構成した。
前記位置決定手段は、前記位置検出手段の検出信号に基づいて前記移動体のXおよびY座標値を決定するXY座標変換関数を備えた構成とした。
【0010】
【作用】
前記第1の構成によれば、適切なコースを走行していることを判断できるとともにこの信号を受信した時点でジャストタイミングであるかを判断することにより走行制御を行うことができる。したがって移動体はゲーム機本体および赤外線通信に関わらず、リアルタイムで自己の判断によるフィードバック制御で走行し、コンピュータより移動体への一方的な指令が可能となる。
これによって同時に複数の移動体が走行するとき、個々の移動体が絶対位置を検出し自己判断により制御できるので、ゲーム機本体には集中して負担がかかることはなく、複数の移動体に対し時間的に集中した制御を行うことができ、より楽しいゲーム展開ができる。また、リアルタイムな走行制御によって制御性が向上する。走行制御にゲーム機本体と移動体との通信が関わっていないので、前述した欠点は解消し、より自由なゲーム展開が可能となる。
また、移動体自体で絶対位置座標を認識でき、走行データを得た後はゲーム機本体と通信することなく移動体自体が自己完結的に走行制御を行うことができる。さらに従来のゲーム装置の一方の実施例では、導線が格子状に敷設された位置検出板のX,Yの導線それぞれには同時に異なる情報を伝える電流を流す必要があり、十分な誘導起電力を得るためには膨大な電流を流す必要があったが、本発明の構成によれば、消費電力は少なくて済む。
【0011】
つぎに、位置検出装置に適用可能なものとして従来より、マトリクス状に配置した素子にアクセス(検出入力またはドライブ出力)するものがあり、これは一般的にダイナミックススキャン方式が採用されている。
この方式は素子を幾つかのグループに分け、各グループ内のそれぞれの素子に1〜Nと番号を付し、時分割でグループ選択を切り替えると同時にアクセスしたい素子番号(複数可)の信号線を入出力する。この方式によれば1グループを動作させているとき、他のグループは非動作となるが、グループ動作を選択する時間を高速に切り換えることにより、良好なマンマシンインタフェースの確保が可能である。この方式をゲーム機の位置検出に適用した場合には、確実に位置情報データを伝えられる通信速度(リトライも含む)では2〜3のグループを切り替えている間に移動体が移動して発信器上を通過しても位置情報を得られない場合が多発することが考えられる。
しかしながら、前記第1および第2の構成によれば、連続したX,Yシリアル情報信号を形成し、すべての発信器を同時動作させることができ、移動体がいかなる時点で発信器上を通過しても位置情報を得ることができる。
【0012】
つぎに、部品点数を削減するためには位置信号発生回路は1つであることが好ましい。また、フィールドを大きくすると位置信号発生回路から各発信器への配線が長くなる。しかし、この配線に流れる信号は、移動体が発信器を通過する瞬間に確実に位置情報信号を伝達できる通信速度(リトライも含める)にする必要があり、ボーレートが高くなる。また、このボーレートで長距離伝送するとノイズの影響を受け易くなることから、長距離伝送するための手段を別に設けたり、フィールドの大きさが制限されゲームの醍醐味が下がることになる。
前記第3の構成によれば、位置信号発生基板から各発信器への接続は各グループごとに配線するため短距離配線が可能になり、上述の問題は解決できる。また、製造過程での配線が容易となる。
さらに、位置信号発信基板は製造上でサイズの限界があり、そのため1つのフィールド内に位置信号発信基板を複数枚に分割し、この分割された1枚を1グループとし、この1枚の発信基板の所定位置情報を抽出する位置信号発生回路を設けることによりシンプルな配線になるとともに故障した場合には長い配材を含む広いエリアを右往左往する煩わしさから解放され、保守性が向上する。
【0013】
つぎに移動体は座標上の1つの増加毎および1つの減少毎に確実にフィードバックすることができ、円滑な軌跡と速度で走行させることができる。
前記第4の構成によれば、移動体はコーナ部のY座標範囲と、各行列毎のコーナに沿って走行するときの左右車輪の回転比と、各行列毎の直線部に対しコーナの発信器の間隔比とを記憶し、この記憶に基づきコーナ部に入った時点でステアリングニュートラルを左右車輪の回転比とし、左右車輪の平均速度を指令値に発信器の間隔比で除算した値で直接指令することにより、コーナ部も直進部と同様な感覚で制御でき、環状トラックでは効率の良い走行制御が可能となる。
【0014】
つぎに前記第5の構成では、各発信器として発光体を用いている。発光体に高効率なLEDを用いることにより、LED1個当たり数mAで十分な光度を得ることができ電力効率を上げることができる。また、指向性の高いLEDを用いることにより、隣設のLEDとの間隔を小さくでき、これによって最小座標単位をより小さくでき分解能を上げることができる。
【0015】
つぎに前記第6の構成では、すばやく位置を決定でき、位置信号発信器の物理的な位置変更に対しXY座標変換関数を変更するだけで対応できる。
ところで、位置信号の送受信で伝達する情報は絶対位置情報を有しているが、このとき通信エラーを防止するため、例えば4ビット以上が連続して“1”以上の信号が続かないような制限を行うことによって実際の通信ビット数は長くなり、すべての情報を連続した信号にすると膨大なものになる。
しかし、一般的にシリアル通信のビット数は7または8ビットであり、オーバーフローするため、残りビットを改めて送信し、受信側ではこれを合成することになる。したがって、乱雑なコード体系を採ることとなり間違いが生じ易い。
本発明では第4の構成によってグループに分割し、通信信号のx座標相対位置(これがそのままX座標絶対位置になっている),y座標相対位置,y座標グループ番号等をそれぞれ8ビット単位で構成し、受信した信号を前記位置決定手段によって連続したX,Y情報に変換する(第6の構成ではXY座標変換関数を用いている)ことにより体系立てたコード体系を採れ、間違いが生じにくい位置決定手段を実現できる。
【0016】
【実施例】
以下、図面を参照して本発明をさらに詳しく説明する。
図1は、本発明による移動体の位置検出装置を適用した競馬ゲーム装置の外観斜視図である。
中央部に設けられたゲームフィールド1a内には、模型体(馬模型)2が複数配置されている。複数の模型体2はゲート1bに移動させられ、周回しないで、または1周以上周回した後、ゴール1cに到達するように制御される。
ゲームフィールド1aの周囲には複数のターミナルが配設され、各ターミナルにはモニタ6,操作パネル3,コイン投入口4およびコイン払出口5が付設されている。プレイヤーはコインを投入し、表示部1dの表示データやモニタ6に映し出される各馬模型のデータを見ながら操作パネル3を操作して予想される入賞模型体に投票する。
所定の投票時間が終了した後、ゲームが開始され、投票した模型体が入賞した場合には倍率に応じてコイン払出口5からコインが払い出される。
【0017】
図2は、図1の移動体部分の詳細を示す正面図である。
模型体2は、左右に配置された2つの独立車輪9と球体車輪またはキャスタ11により移動可能な台車7の上に取り付けられている。
この模型体2の下方にはトラック1を挟んで移動体14が存在し、模型体2の台車7の下面と移動体14の上面には互いに吸引する方向で、かつトラック1との間に若干の距離を隔てて磁石8a,8bがそれぞれ設置されている。
模型体2自体には動力源は設置されていないが、上述の磁石8a,8b間の吸引力により動力源を備えている移動体14の進む走行方向に円滑に追従するようになっている。
【0018】
トラック1は、3層構造になっていて、上層に布製のゲームフィールド1a,中層に樹脂製の補強材1e,下層に給電板1fを敷設したものである。
トラック1の下方に移動体14が走行する空間を介して走行路18が敷設され、この走行路18の下に前後左右方向に一定の間隔を、コーナー部においては等角度でXY座標位置を伝える発信器が配列された位置信号発信基板29が敷設されている。さらに下方にはスペーサ18aを介し補強材18bが敷設されている。
移動体14は、2個の操舵兼駆動用モータよりなる駆動装置17,光(赤外線)で通信を行う通信装置15,位置信号検出装置21,ワンチップマイクロコンピュータ16等を有し、前方に球体車輪またはキャスタ12,20,後方上下に左右2個の独立車輪10,19を備えている。移動体14にはトーションスプリング13aにより上下に付勢力が与えられている平行リンク13が設けられ、この平行リンク13の上下の移動習性により球体車輪またはキャスタ12,20,独立車輪10,19はトラック1の下面と走行路18にそれぞれ接触させられる。
【0019】
この構造によって移動体14は走行空間上下のトラック1と走行路18を加圧しながら前後方向の振動を抑えて円滑に走行可能である。
下部の独立車輪19は、駆動装置17の駆動用モータによってギヤ結合で駆動されるが、2個の駆動用モータはそれぞれ左右別々の車輪を駆動し、この回転比を変えることにより自由に操舵ができる。
この移動体14は、集電器13aによって上述のトラック1の下層の給電板より電力が供給される。
【0020】
図3は、移動体とホスト装置の通信方法を説明するための概略ブロック図であり、図4は、移動体の制御の流れを説明するためのフローチャートである。
ホスト装置23は、ホストコンピュータ25および通信装置24を含んで構成されている。
ホスト装置23は、移動体14に対しその移動体14対応の走行データおよびスタート指令を送信する。
移動体14のワンチップマイクロコンピュータ16は、ホスト装置23からコマンドを受信したか否かを判定する(ステップ(以下、「S」という)401)。コマンドを受信していない場合はコマンド受信があるか否かを常に監視することとなる。
コマンドを受信した場合にはコマンドの内容を解析し(S402)、そのコマンドが走行データ受信指令であるときにはホスト装置23から送られてくる走行データを受信し記憶する(S403)。
【0021】
一方、位置信号発信装置22からは位置信号が送られ、ワンチップマイクロコンピュータ16に対し、位置信号検出割り込みがかけられることにより、制御指令の計算に使用する位置情報は随時更新されている。
ワンチップマイクロコンピュータ16はコマンドの内容がスタート指令のときには、現在の移動体の位置情報(なお、スタートした後は1つ前の位置情報も含める)と走行データに基づき制御指令の計算を行い予定する走行軌道に載って移動体14が移動するように左右のモータを制御する(S404,S405)。なお、S406では、走行が終了したか否かが常に判定され、終了した場合にはS401に戻る。
このようにS404からS406のフロー動作を走行終了まで繰り返し実行することにより、移動体14は走行データさえ受信しておけば、自らが位置信号を得ながら走行制御を行う。ホスト装置23との間の通信でフィードバック系を形成して走行制御を行う必要はない。
【0022】
図5は、本発明による移動体の位置検出装置の実施例を示す概略図である。
位置検出装置は、移動体14側に設けられた位置信号検出装置21および走行路側に設けられた位置信号発信装置22より構成される。
なお、図12の場合には、図6のように復調器28が必要になる。
位置信号検出装置21は、受信器と位置検出手段の機能を有する位置信号検出器26,コンパレータ27および位置決定手段の機能を有するワンチップマイクロコンピュータ16により構成される。
位置信号発信装置22は、位置信号発生回路31および多数の位置信号発信器30を搭載した位置信号発信基板29より構成される。
位置信号発信器30それぞれは、自らの位置を示す位置情報信号を載せた光を発し、位置信号検出器26の受信器はその光を受信する。
【0023】
図7は、ゲームフィールドの座標の構成例を示す図である。
ゲームフィールド1aを16個のブロックに分割し、図7のΔマークで記したコーナーのインコース側を原点にし、進行方向をY軸,進行方向の直角方向をX軸としてある。原点はX=0,Y=0であり、X座標はインコースからアウトコースに向かって増加する。また、Y座標は反時計方向の進行方向に増加する。
ブロックは原点から反時計方向に向かってブロック番号(b番号)を付してある。位置信号発信装置22は、このブロック単位で構成される。
直線部のブロックの位置信号発信装置には、位置信号発信器30を図8(a)に示すように等間隔で配置し、曲線部分のブロックの位置信号発信装置には位置信号発信器30を図8(b)に示すように等角度間隔に配置してある。
各位置信号発信装置の位置信号発信器はX軸方向にx番号が付され、Y軸方向にy番号が付される。
【0024】
x,yは各ブロック内では相対的な位置になるが、ブロックの絶対的な位置を示すブロック番号(b番号)と相対的な位置を示すx番号,y番号を得ることにより絶対的な位置である(X,Y)座標を特定できる。
それぞれの位置信号発信器30は、x,yおよびb番号を連続的に発信する。
図8(c)は、曲線部分のブロック32の位置信号発信器30を等角度間隔ではなく等間隔に配置した例を示している。このように位置信号発信器30を配置しても同様に位置検出は可能である。
【0025】
図9は、位置信号発信装置の第1の実施例を示す回路図である。
位置信号発生回路31は発振器33,カウンタ34,ROM35,レジスタ36および情報バス切替器37より構成されている。
発振器33の発振出力はカウンタ34で計数され、カウンタ34からは、各位置信号発信器30の位置情報信号をROM35内の位置情報データから読み出すためのアドレス下位5ビット分が出力される。
ROM35には図10に示すようなブロックを指定するアドレス上位4ビット分が入力される。このアドレス上位4ビットはディップスイッチ等で指定することができ、これによって各ブロックは多種類のブロックを用意する必要はない。
ROM35には全てのブロック用のデータが記憶されており、上記ブロック指定によりROM内のブロックが指定される。
【0026】
図11は、位置信号発生回路のROM内のメモリマップの一例を示す図である。本図も参照しながら図9をさらに説明する。
カウンタ出力であるアドレス下位5ビットにより先ずx情報のアドレスが指定され、LSBの読出タイミングによってxシリアル情報(シリアル方向の16ビット)がレジスタ36に読み出され保持され、情報バス切替器37を介して位置信号発信基板29aのx情報バスに送出される。
つぎに情報バス切替器37は、MSBによって位置信号発信基板29aのx情報バスからy情報バスに切り替えられる。引き続いてyシリアル情報(シリアル方向の16ビット;ブロック番号も含む)が読み出されレジスタ36に保持され、情報バス切替器37を介して位置信号発信基板29aのy情報バスに送出される。xシリアル情報とyシリアル情報は、それぞれ16ビット幅のデータであり、この16ビット幅の各ビットの出力線は位置信号発信基板29上のx情報バスラインではx=0,1・・・15の位置にそれぞれ接続され、y情報バスラインではy=0,1・・・15の位置にそれぞれ接続されている。
このようにしてx,yシリアル情報が2つの時分割動作で繰り返し出力されている。
【0027】
各位置に設けられている位置信号発信器30は、発光素子よりなる発信器38,OR回路およびドライバ回路39により構成されている。位置信号発信基板29a上では、位置信号発信器30の陽極側(発信器38のプラス側)は電源に接続され、位置信号発信器30の陰極側はx,y方向からの同じライン上の位置情報データをオア接続している。すなわち、OR回路およびドライバ回路39の一端はx,y情報バスに接続されている。
このように構成することによって、全ての発信器が同時に動作し、連続したx,yシリアル情報が出力され、移動体がいかなる時点で発信器上を通過しても位置情報データを得ることができる。
【0028】
図12は、位置信号発信装置の第2の実施例を示す回路図である。
この回路例は位置情報データを搬送波によって送信し、発信器を発信させ電磁誘導により位置信号検出器に送信するようにしたものである。
位置信号発生回路31のレジスタ36と情報バス切替器37の間に変調器41を挿入し、搬送波発振器40を接続してある。位置信号発生回路31の他の回路部分は図9と変わらない。
変調器41では搬送波がレジスタ36からのデータによって変調されて各位置信号発信器30に送られる。発信器42からは変調された搬送波が発信され、電磁誘導により位置信号検出器26と電磁結合され位置情報データが送られる。
【0029】
図13は、位置信号発信装置の第3の実施例を示す回路図である。
図9,図12の位置信号発信装置は、1個のブロックに対し1個づつ設けた例であるが、この回路例は、ゲーム装置に対し位置信号発生回路31を1個設け、この位置信号発生回路31に接続されている位置信号発信基板29をゲームフィールド全体に対応させたものである。送信される位置情報データは絶対的な位置情報X,Yである。
位置信号発信基板29のX情報バスラインが接続される位置は、図9,図12と同様に、X=0,1・・・15の16個であるが、Y情報バスラインが接続される位置は、ブロック分割されておらずゲームフィールド1aの1周分に対応し、Y=0,1・・・255の256個の位置である。
Xシリアル情報の位置信号発信基板29上のX情報バスラインへの出力は、図9,12の場合と同じである。すなわち、発振器43の出力が切替スイッチ45を介してカウンタ47に入力され、カウンタ47から出力されるアドレスにしたがってROM48からX情報が読み出され、レジスタ群50のレジスタ(1)およびレジスタ(17)にラッチされ、情報バス切替器51を介して位置信号発信基板29上のX情報バスラインに出力される。
【0030】
X情報バスラインのX=0の位置にはX情報の16ビット幅の1番目のビットの情報が出力され、X=0の位置のY方向に配列された全て位置信号発信器からこの情報が送信される。同様にX=1・・・15にはX情報の16ビット幅の2〜16番目のビットの情報がそれぞれ出力される。
Yシリアル情報の位置信号発信基板29上のY情報バスラインへの出力は、Y=0,1・・・255の256個の位置の発信器から同時に出力される。
Xシリアル情報(16ビット)を出力する周期の間に256ビット分を出力させることになるので、発振器43の出力を1/16分周器44で16分周している。16分周出力はカウンタ47でカウントされ、カウンタ47から出力されるアドレスにしたがってROM48からYシリアル情報(最初の0〜15の16ビット分)が読み出され、レジスタ群50のレジスタ(2)にラッチされる。レジスタ群50のレジスタ(2)への読込みは16分周出力(ラッチタイミング)によって行われる。
【0031】
同様に16〜31,32〜47・・・の16ビット分がレジスタ群50のレジスタ(3)〜(16)にラッチされる。なお、レジスタ群50の各レジスタの選択は、カウンタ47の出力をデコードするデコーダ49の出力をイネーブル信号として各レジスタに入力することにより行っている。
レジスタ(2)〜(16)までラッチされると、16分周出力よりそれぞれレジスタの内容はレジスタ(18)〜(32)にラッチされ、情報バス切替器51を介して位置信号発信基板29上のY情報バスラインに出力される。
Y情報バスラインのY=0の位置にはY情報の256ビット幅の1番目のビットの情報が出力され、Y=0の位置のX方向に配列された全て位置信号発信器からはこの情報が送信される。同様にY=1・・・255にはY情報の256ビット幅の2〜256番目のビットがそれぞれ出力される。
以上のようにしてXシリアル情報とYシリアル情報が時分割により出力され、すべての位置の情報データが位置信号発信基板29より同時送信される。
【0032】
図14は、位置信号検出装置の実施例を説明するためのフローチャートであり、図5を参照しながら説明する。
位置信号発信装置22から送られてきた位置信号は、位置信号検出器26により受信され、コンパレータ27により矩形波に整形してワンチップコンピュータ16に入力する。
なお、図12の場合には復調器28により復調することが必要である。
ワンチップコンピュータ16では、位置信号検出割り込み(S1301)がかけられ、位置検出を開始する(S1302)。
位置信号が読み込まれ(S1303)、x情報,y情報およびb情報が正しく検出できたか否かを判定する(S1304)。正しく検出できなかった場合には位置信号検出を中止する。正しく検出した場合には、x情報,y情報およびb情報を記憶する(S1305)。
以上は各ブロック毎の相対的位置であり、つぎに座標変換することにより絶対的な位置を検出する。
【0033】
S1306において、x情報,y情報およびb情報よりX,Y座標に変換する。ついで、記憶されている情報が1つ前の位置情報と同じか否か判定する(S1307)。同じならば座標変換動作を中止する。異なっている場合か、または1つ前の位置情報が記憶されていない場合には現在の位置情報を記憶する(S1308)。なお、図13の例では上記座標変換は不要である。
このようにして異なる位置信号が検出される場合は、新しい現在の位置を記憶しつづける動作を繰り返す。
【0034】
図15は、位置検出に用いられるXY変換テーブルの模型図およびその内容を示す図である。
位置信号検出装置21のワンチップマイクロコンピュータ16内での座標変換にはこのような座標変換用テーブル51を用いている。
例えば、b=kのブロック51aにはy=0〜15,x=0〜15の情報が記憶されており、x=m,y=n,b=kよりX,Yの座標をすばやく得ることができる。なお、座標変換用テーブルを用いずに演算によりX,Y座標を求めることもできるが、いずれかを用いるかは、演算速度と、座標テーブルに使用するメモリ容量との比較によって有利な方を用いれば良い。
なお、位置信号発信器の物理的配置が変更された場合には、座標変換用テーブルではその内容を変更するだけで容易に対応することができる。
【0035】
以上の実施例では、位置信号発信装置として光学式(LED),電磁誘導式(コイル)の例について説明したが、電波(高周波発信器),超音波(超音波発信器)で行うことも可能である。
なお、光学式発信器は他の方式に比べて消費電力が少なく、干渉を起こしにくいという特徴があるので、当該光学式発信器を用いることが好ましい。
また、ゲーム装置に適用した場合の例であるが、これ以外に例えば、工場などで使用するロボット等に適用してもよい。
x情報,y情報およびb情報を発信し、受信後にX,Yに変換する例(図9,12)と、X,Y座標を直接発信する例(図13)について説明しているが、この他に直角座標,極座標その他の座標を用いても良い。
位置の数がX=0〜15,Y=0〜255の場合について説明しているが、これ以外の数であっても良い。
曲線部分の位置信号発信器の配置を等角度間隔と、等間隔(格子状,直角座標)の例について説明したが、他の配置にしてもよい。例えば、3角形や6角形、さらには1部分だけ密度を高くして配置しても良い。
さらにフィールドの形状がトラック形の例について説明しているが、これ以外の形状でも良い。例えば直線のみ、曲がりくねった形状などである。
【0036】
【発明の効果】
以上、説明したように本発明は、移動体をゲームフィールド上で移動させてプレイするゲームの当該移動体の位置検出装置において、ゲームフィールド内の床面または天井の所定位置に複数の発信器を配置し、ゲームフィールド内の床面または天井の所定位置を示す予め記憶された位置情報データを有する発信装置を設け、この発信装置から上記位置情報データに基づいて各発信器からその発信器の位置を示す位置情報を発信し、移動体に搭載された受信装置で、発信装置からの位置情報信号を受信して移動体の位置を決定するように構成されている。
したがって、複数の移動体の位置を同時に検出して各移動体に対しリアルタイムの位置制御が可能になり、移動体の検出に時間がかかり位置制御の間隔も長くなるという従来の装置の欠点を解決できる。
【0037】
また、ホストとの通信に依存した位置検出装置ではないため、移動体がいかなる時点で走行路の各地点を通過しても確実に位置情報データを得ることができ各移動体内での自己完結的な精度の高い走行制御が可能になり、より自由なゲーム展開が可能になる。
ゲームフィールドを複数のブロックに分割し、位置信号発信装置を各ブロックごとに用いる構成にすることにより、配線を短くでき高速で信号を送信できる。また、位置情報をx,y,bで表現しているので、それぞれ少ないビット数で表現でき8ビット通信が可能になる。各ブロック単位で回路基板等を組み込み、組み立てることができるので、製作が簡単になり、配線だけでなく、保守も容易になる。
【0038】
また、発信器を互いに等間隔または等角度間隔に行列状に配設することにより、ゲームフィールドをX,Y軸表示するならば、Xは走行しているコース,Yはスタートしてからの走行距離、またはゴールまでの距離を表すこととなり、座標に対するゲームフィールドの位置が判り易く、使用する座標に無駄がないという利点がある。つまり、本実施例ではXは0〜16,Yは0〜255まで、全てをフィールドに存在させることができる。
さらに、図7の構成によれば、ゲームフィールドを構成する直線ブロック部分同士,曲線ブロック部分同士ならば、基板の形状に互換性があり、図8(a),(b)の2種類の基板で全ゲームフィールドを構成でき、安価に製作できるという利点がある。
なお、直角座標を用いた場合には、直線部分,曲線部分を特に分ける必要はなく、ゲームフィールドが不規則な形状になっても対応できるというより一層の利点がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明による移動体の位置検出装置を適用した競馬ゲーム装置の外観斜視図である。
【図2】図1の移動体部分の詳細な構成を示す正面図である。
【図3】移動体とホスト装置の通信方法を説明するための概略ブロック図である。
【図4】移動体の制御の流れを説明するためのフローチャートである。
【図5】本発明による移動体の位置検出装置の実施例を示す概略図である。
【図6】本発明による移動体の位置検出装置の他の実施例を示す概略図である。
【図7】ゲームフィールドの座標の構成例を示す図である。
【図8】ゲームフィールドに配設された位置信号発信器の配列を説明するための図である。
【図9】位置信号発信装置の第1の実施例を示す回路図である。
【図10】ゲームフィールドの各ブロックのアドレスの指定方法を説明するための図である。
【図11】位置信号発生回路のROM内のメモリマップの一例を示す図である。
【図12】位置信号発信装置の第2の実施例を示す回路図である。
【図13】位置信号発信装置の第3の実施例を示す回路図である。
【図14】位置信号検出装置の実施例を説明するためのフローチャートである。
【図15】位置検出に用いられるXY変換テーブルの模型図およびその内容を示す図である。
【符号の説明】
1…トラック
2…模型体(馬模型)
3…操作パネル
4…コイン投入口
5…コイン払出口
6…モニタ
7…台車
8a,8b…磁石
9,10,19…独立車輪
11,12,20…キャスタ
13…平行リンク
14…移動体
15,24…通信装置
16…ワンチップマイクロコンピュータ
17…駆動装置
17a…右駆動装置
17b…左駆動装置
18…走行路
21…位置信号検出装置
22…位置信号発信装置
23…ホスト装置
25…ホストコンピュータ
26…位置信号検出器
27,46…コンパレータ
29…位置信号発信基板
30…位置信号発信器
31…位置信号発生回路
32…ブロック
33,43…発振器
34,47…カウンタ
35,48…ROM
36…レジスタ
37,51…情報バス切替器
38,42…発信器
39…OR回路およびドライバ回路
40…搬送波発振器
41…変調器
44…1/16分周器
45…切替スイッチ
49…デコーダ
50…レジスタ群
[0001]
[Industrial application fields]
The present invention relates to a game device that plays by moving a plurality of moving objects in a game field, such as a horse racing game, a car racing game, a boat racing game, and a bicycle racing game, and more specifically, in the game device, the position of the moving object The present invention relates to a position detection apparatus for a moving body that detects the above.
[0002]
[Prior art]
As a game apparatus that moves by moving a plurality of moving bodies, for example, there is a game apparatus that competes for the arrival order by running a model body such as a plurality of automobiles on an annular track.
In this game apparatus, a plurality of terminals are arranged around an annular track, and a monitor, an operation panel, a coin insertion slot, and a coin payout opening are attached to this terminal.
A game can be played by inserting coins, operating the operation panel, and voting on a predicted winning model based on information displayed on the monitor.
[0003]
In such a game apparatus, an apparatus for detecting the positions of a plurality of moving bodies has been proposed (Actual Fair 5-17118).
In this game apparatus, the moving body moves freely in the play field. In one embodiment, a position detection plate in which conductive wires are arranged in a grid pattern is provided on the traveling path, and the conductive wires are moved. When the body crosses, an induced electromotive force is generated in the position detection coil mounted on the moving body, and the induced electromotive force is detected, and a detection signal is received by the light receiving device of the game machine body by the infrared light emitting device. . In the game machine body, every time the detection signal is input, it is counted by a counter and input to the microcomputer to recognize the X and Y coordinate positions of the moving body. A detection signal sent from another moving body is received in a time-sharing manner and the same processing is performed.
[0004]
Further, in another embodiment of the game apparatus, as described above, a position detection plate in which conductors are stretched in a grid pattern is provided on the travel path, and an oscillation coil mounted on a moving body whose position is to be detected is oscillated, and the conductor Are sequentially switched (simultaneously possible in the X and Y directions). The X and Y coordinate positions are detected by the position detection unit of the game machine body based on the lead number selected when a signal of a certain level or higher is detected, and each moving body Is recognized in a time-sharing manner, and the detection signal is input to the microcomputer.
On the game machine body side, the infrared light emitting device emits light based on the position detection signal and running information input to the microcomputer, sends a control signal to each moving body, and controls the driving device of the moving body to control the running according to the instructions. It is carried out.
[0005]
As described above, the proposed device is such that the main game device controls the driving and guides the moving body by infrared communication, and the main game device and the infrared communication (reciprocation) are involved in the feedback loop line of the driving control. ing.
In a game apparatus in which the course is constantly changing (the moving body can freely move in the game field), the game machine main body side is configured in this way when the above-described moving body position detection mechanism is used. This is because it is difficult to control the traveling body with only one-way command from the computer.
[0006]
[Problems to be solved by the invention]
By the way, in the position detection device of the game apparatus, the process of the game machine main body (host machine) and the communication between the game machine main body and the mobile body are involved in the travel control feedback path of the mobile body, and from the position detection to running the mobile body. Cause a time lag.
In particular, in order to control a plurality of moving objects, the position detection of each moving object is detected in a time-sharing manner, or the result of control calculation is transmitted to each moving object. Concentrate on the machine body and put a burden.
As a result, there is a drawback that accurate traveling control and detailed traveling control cannot be performed.
In addition, since the game machine main body and the mobile body depend on communication, when a plurality of mobile bodies travel at the same time, communication is disabled when the mobile body to be communicated travels surrounded by other mobile bodies. There is a possibility.
In anticipation of such a case, it is necessary to take measures so as not to realize such a running condition, and the game development is not free and there are considerable restrictions on the game development.
[0007]
An object of the present invention is to solve the above-described drawbacks. In a game apparatus such as a horse racing game, a plurality of moving bodies detect their positions, and each moving body enables simultaneous and real-time running control. To provide a mobile body position detection device that enables self-contained high-accuracy driving control and fine-grained driving control by distributed processing, and enables more free game development without depending on communication. is there.
[0008]
[Means for Solving the Problems]
In order to achieve the above object, a position detection apparatus for a moving object according to the present invention is a game that is played by moving a moving object freely within a play field, and the position of the moving object is used for controlling the moving object. In the moving body position detecting device for detecting a plurality of transmitters, a plurality of transmitters are disposed at predetermined positions on the floor or ceiling in the play field, and stored in advance indicating predetermined positions on the floor or ceiling in the play field. A transmitter that simultaneously transmits a position information signal indicating the position of each transmitter based on the position information data;
A receiving device mounted on the moving body, for receiving a position information signal from the transmitting device and determining the position of the moving body;
ThePrepared,
The transmitting device lays a plurality of wirings in the X and Y coordinate directions without contacting each other, and the respective transmitters in the X coordinate direction and the respective wirings in the Y coordinate direction are respectively connected to the transmitters via OR circuits. A position signal transmission board connected to the position signal generation circuit, and a position signal generation circuit for generating a signal based on the position information data stored in advance and connecting the signal to the X-coordinate and Y-coordinate wirings of the position signal transmission board; The receiver comprises: a receiver that receives a position information signal from the transmitter; a position detector that detects position information from an output of the receiver; and a detection output of the position detector based on the detection output of the position detector. The position determination means determines the position of the moving body.
[0009]
Further, the position signal generation circuit includes a counter that indicates an address of the position information data, a register that outputs the position information signal based on an instruction of the counter, and a signal from the register based on an instruction of the counter And a switch that distributes the X coordinate information signal and the Y coordinate information signal. The Y coordinate information signal is sent to the X direction wiring of the position signal transmission board, and the X coordinate information is sent to the Y direction wiring of the position signal transmission board. It was configured to send a signal.
Further, a plurality of transmitters arranged on the position signal transmission board are divided into a plurality of groups, and each of the groups has the position signal generation circuit, and the position signal generation circuit stores position information stored in advance. It has data, and is configured to extract predetermined position information of transmitters of the group from position information data of the group.
The plurality of transmitters are arranged in a matrix at regular intervals or equiangular intervals.
The transmitter is composed of a light emitter that emits light based on the position information data signal.
The position determining means includes an XY coordinate conversion function for determining X and Y coordinate values of the moving body based on a detection signal of the position detecting means.
[0010]
[Action]
SaidFirstWith this configuration, it is possible to determine that the vehicle is traveling on an appropriate course, and to perform traveling control by determining whether it is the just timing when the signal is received. Therefore, regardless of the game machine main body and infrared communication, the moving body travels in real time by feedback control based on its own judgment, and a one-way command from the computer to the moving body becomes possible.
As a result, when a plurality of moving bodies run simultaneously, each moving body can detect the absolute position and can be controlled by self-judgment, so there is no concentrated load on the game machine body and Time-intensive control can be performed, and more fun game development can be achieved. In addition, controllability is improved by real-time traveling control. Since the communication between the game machine main body and the moving body is not involved in the travel control, the above-mentioned drawbacks are solved and a more free game development is possible.
Also, the absolute position coordinates can be recognized by the mobile body itself, and after the travel data is obtained, the mobile body itself can perform travel control in a self-contained manner without communicating with the game machine main body. Furthermore, in one embodiment of the conventional game apparatus, it is necessary to pass currents that simultaneously convey different information to the X and Y conductors of the position detection plate in which the conductors are laid in a grid, and sufficient induced electromotive force is generated. In order to obtain it, it was necessary to pass a huge current, but according to the configuration of the present invention, power consumption is small.
[0011]
Next, as a device that can be applied to a position detection device, there is a device that accesses (detection input or drive output) elements arranged in a matrix, and a dynamic scan method is generally employed.
This method divides elements into several groups, assigns numbers 1 to N to each element in each group, switches the group selection by time division, and simultaneously sends the signal line of the element number (s) to be accessed. Input and output. According to this method, when one group is operating, the other groups are inactive, but a good man-machine interface can be ensured by switching the time for selecting the group operation at high speed. When this method is applied to the position detection of a game machine, the mobile body moves while switching between two or three groups at a communication speed (including retry) that can reliably transmit position information data. It is conceivable that location information cannot be obtained even when passing over.
However, the first andSecondAccording to the configuration, continuous X and Y serial information signals can be formed, all the transmitters can be operated simultaneously, and position information can be obtained no matter what time the mobile body passes over the transmitter. it can.
[0012]
Next, in order to reduce the number of parts, it is preferable that there is one position signal generation circuit. Further, if the field is enlarged, the wiring from the position signal generating circuit to each transmitter becomes longer. However, the signal flowing through this wiring needs to have a communication speed (including retry) that can reliably transmit the position information signal at the moment when the moving body passes the transmitter, and the baud rate becomes high. In addition, since long-distance transmission at this baud rate is likely to be affected by noise, a means for long-distance transmission is separately provided, and the size of the field is limited, thereby reducing the fun of the game.
SaidThirdAccording to the configuration, since the connection from the position signal generation board to each transmitter is wired for each group, short distance wiring is possible, and the above-described problems can be solved. In addition, wiring in the manufacturing process is facilitated.
Further, the position signal transmission board has a size limit in manufacturing, and therefore, the position signal transmission board is divided into a plurality of pieces in one field, and the divided one board is made into one group. By providing a position signal generating circuit for extracting the predetermined position information, the wiring becomes simple, and in the event of a failure, it is freed from the trouble of moving right and left in a wide area including a long distribution material, and maintainability is improved.
[0013]
Next, the moving body can reliably feed back every increase and decrease on the coordinates, and can travel with a smooth trajectory and speed.
Said4thAccording to the configuration, the moving body has the Y coordinate range of the corner portion, the rotation ratio of the left and right wheels when traveling along the corner of each matrix, and the interval of the corner transmitter with respect to the linear portion of each matrix. When the vehicle enters the corner based on this memory, the steering neutral is set as the rotation ratio of the left and right wheels, and the average speed of the left and right wheels is directly commanded by a value obtained by dividing the command value by the interval ratio of the transmitter. Thus, the corner portion can be controlled in the same manner as the straight portion, and efficient traveling control can be performed on the annular track.
[0014]
Next5thIn this configuration, a light emitter is used as each transmitter. By using a highly efficient LED for the light emitter, sufficient luminous intensity can be obtained at several mA per LED, and the power efficiency can be increased. Further, by using an LED with high directivity, the distance from the adjacent LED can be reduced, whereby the minimum coordinate unit can be further reduced and the resolution can be increased.
[0015]
Next6thWith this configuration, the position can be quickly determined, and it is possible to cope with the physical position change of the position signal transmitter only by changing the XY coordinate conversion function.
By the way, the information transmitted by the transmission / reception of the position signal has the absolute position information, but in order to prevent a communication error at this time, for example, a restriction that the signal of “1” or more does not continue for 4 bits or more continuously. As a result, the actual number of communication bits becomes long, and if all information is made into a continuous signal, it becomes enormous.
However, the number of bits for serial communication is generally 7 or 8 and overflows. Therefore, the remaining bits are transmitted again, and the receiving side combines them. Therefore, a messy code system is adopted and errors are likely to occur.
In the present invention, it is divided into groups according to the fourth configuration, and the x-coordinate relative position of the communication signal (this is the X-coordinate absolute position as it is), the y-coordinate relative position, the y-coordinate group number, etc. are configured in 8-bit units. The received signal is converted into continuous X, Y information by the position determining means (6thIn this configuration, an XY coordinate conversion function is used), and a systematic code system can be adopted, and a position determination means that is less prone to errors can be realized.
[0016]
【Example】
Hereinafter, the present invention will be described in more detail with reference to the drawings.
FIG. 1 is an external perspective view of a horse racing game apparatus to which a moving body position detection apparatus according to the present invention is applied.
A plurality of model bodies (horse models) 2 are arranged in the game field 1a provided in the center. The plurality of model bodies 2 are moved to the gate 1b and controlled so as to reach the goal 1c without going around or after going around one or more rounds.
A plurality of terminals are arranged around the game field 1a, and a monitor 6, an operation panel 3, a coin insertion slot 4 and a coin payout slot 5 are attached to each terminal. The player inserts coins, and operates the operation panel 3 while observing the display data on the display unit 1d and the data of each horse model displayed on the monitor 6 to vote for the expected winning model.
After the predetermined voting time is over, the game is started, and when the voted model body wins, coins are paid out from the coin payout exit 5 according to the magnification.
[0017]
FIG. 2 is a front view showing details of the moving body portion of FIG.
The model body 2 is mounted on a carriage 7 that can be moved by two independent wheels 9 and spherical wheels or casters 11 arranged on the left and right.
A moving body 14 is present below the model body 2 with the track 1 in between, and the lower surface of the carriage 7 and the upper surface of the moving body 14 of the model body 2 are in the direction of sucking each other and slightly between the track 1. Magnets 8a and 8b are respectively installed at a distance of.
The model body 2 itself is not provided with a power source, but smoothly follows the traveling direction in which the moving body 14 provided with the power source travels due to the attractive force between the magnets 8a and 8b.
[0018]
The track 1 has a three-layer structure in which a cloth game field 1a is formed in the upper layer, a resin reinforcing material 1e in the middle layer, and a power supply plate 1f in the lower layer.
A traveling path 18 is laid under the track 1 through a space in which the moving body 14 travels, and the XY coordinate positions are transmitted under the traveling path 18 in the front-rear and left-right directions at regular intervals and at equal angles in the corners. A position signal transmission board 29 on which transmitters are arranged is laid. Further below, a reinforcing member 18b is laid through a spacer 18a.
The moving body 14 includes a driving device 17 composed of two steering and driving motors, a communication device 15 that communicates with light (infrared rays), a position signal detection device 21, a one-chip microcomputer 16, and the like. Wheels or casters 12 and 20 and two independent wheels 10 and 19 are provided on the upper and lower sides. The moving body 14 is provided with a parallel link 13 to which an urging force is applied up and down by a torsion spring 13a. Due to the up-and-down movement behavior of the parallel link 13, the spherical wheels or casters 12 and 20 and the independent wheels 10 and 19 are tracked. 1 and the traveling path 18 are brought into contact with each other.
[0019]
With this structure, the moving body 14 can smoothly travel while suppressing the vibration in the front-rear direction while pressurizing the track 1 and the traveling path 18 above and below the traveling space.
The lower independent wheel 19 is driven by gear coupling by the drive motor of the drive unit 17, but the two drive motors drive the left and right separate wheels, respectively, and the steering can be freely performed by changing this rotation ratio. it can.
The moving body 14 is supplied with electric power from the power supply plate below the track 1 by the current collector 13a.
[0020]
FIG. 3 is a schematic block diagram for explaining a communication method between a mobile unit and a host device, and FIG. 4 is a flowchart for explaining a control flow of the mobile unit.
The host device 23 includes a host computer 25 and a communication device 24.
The host device 23 transmits travel data and a start command corresponding to the moving body 14 to the moving body 14.
The one-chip microcomputer 16 of the moving body 14 determines whether or not a command is received from the host device 23 (step (hereinafter referred to as “S”) 401). When no command is received, it is always monitored whether or not a command is received.
When the command is received, the content of the command is analyzed (S402), and when the command is a travel data reception command, the travel data sent from the host device 23 is received and stored (S403).
[0021]
On the other hand, a position signal is sent from the position signal transmission device 22, and a position signal detection interrupt is applied to the one-chip microcomputer 16, whereby the position information used for calculation of the control command is updated as needed.
When the command content is a start command, the one-chip microcomputer 16 will calculate a control command based on the current moving body position information (including the previous position information after starting) and the running data. The left and right motors are controlled so that the moving body 14 moves on the traveling track (S404, S405). Note that, in S406, it is always determined whether or not traveling has ended, and if it has ended, the process returns to S401.
Thus, by repeatedly executing the flow operation from S404 to S406 until the end of travel, the mobile body 14 performs travel control while obtaining the position signal as long as the mobile body 14 has received the travel data. There is no need to form a feedback system through communication with the host device 23 to perform travel control.
[0022]
FIG. 5 is a schematic view showing an embodiment of a position detection apparatus for a moving body according to the present invention.
The position detection device includes a position signal detection device 21 provided on the moving body 14 side and a position signal transmission device 22 provided on the traveling road side.
In the case of FIG. 12, the demodulator 28 is required as shown in FIG.
The position signal detection device 21 includes a position signal detector 26 having a function of a receiver and position detection means, a comparator 27, and a one-chip microcomputer 16 having a function of position determination means.
The position signal transmission device 22 includes a position signal generation circuit 29 and a position signal transmission substrate 29 on which a large number of position signal transmitters 30 are mounted.
Each position signal transmitter 30 emits light carrying a position information signal indicating its own position, and the receiver of the position signal detector 26 receives the light.
[0023]
FIG. 7 is a diagram illustrating a configuration example of the coordinates of the game field.
The game field 1a is divided into 16 blocks, the in-course side of the corner indicated by the Δ mark in FIG. 7 is the origin, the traveling direction is the Y axis, and the direction perpendicular to the traveling direction is the X axis. The origin is X = 0, Y = 0, and the X coordinate increases from the in-course toward the out-course. The Y coordinate increases in the counterclockwise direction.
Blocks are assigned block numbers (b numbers) from the origin in the counterclockwise direction. The position signal transmission device 22 is configured in units of blocks.
As shown in FIG. 8 (a), the position signal transmitters 30 are arranged at equal intervals in the position signal transmitters of the straight line block, and the position signal transmitters 30 are arranged in the position signal transmitters of the curved block. As shown in FIG. 8B, they are arranged at equiangular intervals.
The position signal transmitter of each position signal transmitter is assigned an x number in the X axis direction and a y number in the Y axis direction.
[0024]
x and y are relative positions in each block, but the absolute position is obtained by obtaining the block number (b number) indicating the absolute position of the block and the x number and y number indicating the relative position. (X, Y) coordinates can be specified.
Each position signal transmitter 30 continuously transmits x, y, and b numbers.
FIG. 8C shows an example in which the position signal transmitters 30 of the curved block 32 are arranged at equal intervals instead of equal angular intervals. Even if the position signal transmitter 30 is arranged in this way, the position can be detected in the same manner.
[0025]
FIG. 9 is a circuit diagram showing a first embodiment of the position signal transmitter.
The position signal generation circuit 31 includes an oscillator 33, a counter 34, a ROM 35, a register 36, and an information bus switch 37.
The oscillation output of the oscillator 33 is counted by the counter 34, and the counter 34 outputs the lower 5 bits of the address for reading the position information signal of each position signal transmitter 30 from the position information data in the ROM 35.
The ROM 35 receives the upper 4 bits of the address for designating a block as shown in FIG. The upper 4 bits of the address can be designated by a dip switch or the like, so that each block does not need to be prepared with various types of blocks.
The ROM 35 stores data for all blocks, and the blocks in the ROM are designated by the block designation.
[0026]
FIG. 11 is a diagram showing an example of a memory map in the ROM of the position signal generation circuit. FIG. 9 will be further described with reference to FIG.
The address of the x information is first designated by the lower 5 bits of the address which is the counter output, and the x serial information (16 bits in the serial direction) is read and held in the register 36 at the LSB read timing, via the information bus switch 37. Is sent to the x information bus of the position signal transmission board 29a.
Next, the information bus switch 37 is switched from the x information bus of the position signal transmission board 29a to the y information bus by the MSB. Subsequently, the y serial information (16 bits in the serial direction; including the block number) is read out, held in the register 36, and sent to the y information bus of the position signal transmission board 29a via the information bus switch 37. The x serial information and the y serial information are each 16-bit data, and the output line of each 16-bit width is x = 0, 1,... 15 on the x information bus line on the position signal transmission board 29. Are connected to the positions of y = 0, 1... 15 on the y information bus line.
In this way, x and y serial information is repeatedly output in two time division operations.
[0027]
The position signal transmitter 30 provided at each position includes a transmitter 38 made of a light emitting element, an OR circuit, and a driver circuit 39. On the position signal transmission board 29a, the anode side of the position signal transmitter 30 (the positive side of the transmitter 38) is connected to the power source, and the cathode side of the position signal transmitter 30 is located on the same line from the x and y directions. OR connection of information data. That is, one end of the OR circuit and the driver circuit 39 is connected to the x, y information bus.
With this configuration, all transmitters operate simultaneously, continuous x and y serial information is output, and position information data can be obtained no matter what time the mobile unit passes on the transmitter. .
[0028]
FIG. 12 is a circuit diagram showing a second embodiment of the position signal transmitter.
In this circuit example, position information data is transmitted by a carrier wave, a transmitter is transmitted, and is transmitted to a position signal detector by electromagnetic induction.
A modulator 41 is inserted between the register 36 of the position signal generation circuit 31 and the information bus switch 37, and a carrier wave oscillator 40 is connected. The other circuit portions of the position signal generating circuit 31 are the same as in FIG.
In the modulator 41, the carrier wave is modulated by the data from the register 36 and sent to each position signal transmitter 30. A modulated carrier wave is transmitted from the transmitter 42, and is electromagnetically coupled to the position signal detector 26 by electromagnetic induction to transmit position information data.
[0029]
FIG. 13 is a circuit diagram showing a third embodiment of the position signal transmitter.
9 and FIG. 12 is an example in which one position signal transmission device is provided for one block. In this circuit example, one position signal generation circuit 31 is provided for the game device, and this position signal is provided. The position signal transmission board 29 connected to the generation circuit 31 is made to correspond to the entire game field. The position information data to be transmitted is absolute position information X and Y.
As in FIGS. 9 and 12, there are 16 positions where the X signal bus line of the position signal transmission board 29 is connected, X = 0, 1... 15 but the Y information bus line is connected. The positions are not divided into blocks and correspond to one round of the game field 1a, and are 256 positions of Y = 0, 1,.
The output of the X serial information to the X information bus line on the position signal transmission board 29 is the same as in FIGS. That is, the output of the oscillator 43 is input to the counter 47 via the changeover switch 45, and the X information is read from the ROM 48 according to the address output from the counter 47, and the registers (1) and (17) of the register group 50 are read. And is output to the X information bus line on the position signal transmission board 29 via the information bus switch 51.
[0030]
The information of the first bit of the 16-bit width of the X information is output at the X = 0 position of the X information bus line, and this information is received from all the position signal transmitters arranged in the Y direction of the X = 0 position. Sent. Similarly, information of the 2nd to 16th bits having a 16-bit width of X information is output at X = 1.
Output of Y serial information to the Y information bus line on the position signal transmission board 29 is simultaneously output from the transmitters at 256 positions of Y = 0, 1.
Since 256 bits are output during the period of outputting the X serial information (16 bits), the output of the oscillator 43 is divided by 16 by the 1/16 divider 44. The 16-divided output is counted by the counter 47, and Y serial information (for the first 16 bits from 0 to 15) is read from the ROM 48 in accordance with the address output from the counter 47, and is stored in the register (2) of the register group 50. Latched. Reading of the register group 50 into the register (2) is performed by a 16-frequency divided output (latch timing).
[0031]
Similarly, 16 bits of 16 to 31, 32 to 47... Are latched in the registers (3) to (16) of the register group 50. The selection of each register in the register group 50 is performed by inputting the output of the decoder 49 that decodes the output of the counter 47 to each register as an enable signal.
When the registers (2) to (16) are latched, the contents of the registers are latched in the registers (18) to (32) from the divided-by-16 output, respectively, on the position signal transmission board 29 via the information bus switch 51. Are output to the Y information bus line.
The first bit information of 256 bits wide of Y information is output at the Y = 0 position of the Y information bus line, and this information is sent from all the position signal transmitters arranged in the X direction at the Y = 0 position. Is sent. Similarly, at Y = 1... 255, the 2nd to 256th bits of the 256-bit width of Y information are output.
As described above, the X serial information and the Y serial information are output in a time-sharing manner, and the information data of all positions are simultaneously transmitted from the position signal transmission board 29.
[0032]
FIG. 14 is a flowchart for explaining an embodiment of the position signal detection apparatus, which will be described with reference to FIG.
The position signal sent from the position signal transmitter 22 is received by the position signal detector 26, shaped into a rectangular wave by the comparator 27, and input to the one-chip computer 16.
In the case of FIG. 12, it is necessary to demodulate by the demodulator 28.
In the one-chip computer 16, a position signal detection interrupt (S1301) is issued, and position detection is started (S1302).
The position signal is read (S1303), and it is determined whether x information, y information, and b information are correctly detected (S1304). If the signal cannot be detected correctly, the position signal detection is stopped. If it is detected correctly, x information, y information and b information are stored (S1305).
The above is the relative position for each block, and then the absolute position is detected by coordinate transformation.
[0033]
In step S1306, x information, y information, and b information are converted into X and Y coordinates. Next, it is determined whether or not the stored information is the same as the previous position information (S1307). If they are the same, the coordinate conversion operation is stopped. If they are different or the previous position information is not stored, the current position information is stored (S1308). In the example of FIG. 13, the coordinate conversion is not necessary.
If different position signals are detected in this way, the operation of continuing to store the new current position is repeated.
[0034]
FIG. 15 is a model diagram of an XY conversion table used for position detection and a diagram showing its contents.
Such a coordinate conversion table 51 is used for the coordinate conversion in the one-chip microcomputer 16 of the position signal detection device 21.
For example, information of y = 0 to 15 and x = 0 to 15 is stored in the block 51a of b = k, and X = m, y = n, and b = k.1, Y1The coordinates of can be obtained quickly. Note that the X and Y coordinates can be obtained by calculation without using the coordinate conversion table. However, whichever is used depends on the comparison between the calculation speed and the memory capacity used for the coordinate table. It ’s fine.
In addition, when the physical arrangement of the position signal transmitter is changed, it can be easily handled by changing the contents of the coordinate conversion table.
[0035]
In the above-described embodiments, examples of the optical type (LED) and electromagnetic induction type (coil) as the position signal transmission device have been described. However, the position signal transmission device may be performed using radio waves (high frequency transmitters) or ultrasonic waves (ultrasonic transmitters). It is.
Note that the optical transmitter is characterized in that it consumes less power than other systems and is less likely to cause interference, so that the optical transmitter is preferably used.
Moreover, although it is an example at the time of applying to a game device, you may apply to the robot etc. which are used in a factory etc. besides this, for example.
An example in which x information, y information, and b information are transmitted and converted into X and Y after reception (FIGS. 9 and 12) and an example in which X and Y coordinates are transmitted directly (FIG. 13) are described. In addition, rectangular coordinates, polar coordinates, and other coordinates may be used.
Although the case where the number of positions is X = 0 to 15 and Y = 0 to 255 has been described, other numbers may be used.
Although the arrangement of the position signal transmitters in the curved portion has been described with respect to an example of equiangular intervals and equidistant intervals (lattice, rectangular coordinates), other arrangements may be used. For example, a triangular shape, a hexagonal shape, or only one portion may be arranged with a higher density.
Further, an example in which the field shape is a track shape has been described, but other shapes may be used. For example, only a straight line or a winding shape.
[0036]
【The invention's effect】
As described above, the present invention provides a plurality of transmitters at predetermined positions on a floor surface or a ceiling in a game field in a position detection device for a moving object in a game that is played by moving the mobile object on the game field. And a transmitter having pre-stored position information data indicating a predetermined position on the floor or ceiling in the game field, and a position of the transmitter from each transmitter based on the position information data from the transmitter Is received, and a receiving device mounted on the moving body is configured to receive a position information signal from the transmitting device and determine the position of the moving body.
Therefore, it is possible to simultaneously detect the positions of a plurality of moving bodies and perform real-time position control for each moving body, and solve the drawbacks of the conventional apparatus that it takes time to detect the moving bodies and the position control interval becomes longer. it can.
[0037]
In addition, since it is not a position detection device that relies on communication with the host, position information data can be obtained reliably even if the moving body passes through each point of the traveling path at any point in time. Highly accurate driving control becomes possible, and more free game development becomes possible.
By dividing the game field into a plurality of blocks and using a position signal transmitter for each block, the wiring can be shortened and signals can be transmitted at high speed. Further, since the position information is expressed by x, y, and b, each can be expressed by a small number of bits, and 8-bit communication becomes possible. Since a circuit board or the like can be assembled and assembled in units of blocks, manufacturing is simplified, and not only wiring but also maintenance is easy.
[0038]
If the game field is displayed on the X and Y axes by arranging the transmitters at regular intervals or equiangular intervals, X is the running course and Y is the run after starting. This represents the distance or the distance to the goal, so that the position of the game field with respect to the coordinates is easy to understand, and there is an advantage that the coordinates used are not wasted. That is, in this embodiment, X can be 0 to 16, Y can be 0 to 255, and all can be present in the field.
Further, according to the configuration of FIG. 7, if the straight block portions and the curved block portions constituting the game field are compatible with each other, the shapes of the substrates are compatible, and the two types of substrates shown in FIGS. The advantage is that the entire game field can be configured at low cost.
When rectangular coordinates are used, it is not necessary to separate the straight line portion and the curved portion, and there is a further advantage that even if the game field has an irregular shape, it can be dealt with.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is an external perspective view of a horse racing game apparatus to which a moving body position detection apparatus according to the present invention is applied.
FIG. 2 is a front view showing a detailed configuration of a moving body portion in FIG. 1;
FIG. 3 is a schematic block diagram for explaining a communication method between a mobile unit and a host device.
FIG. 4 is a flowchart for explaining a flow of control of a moving object.
FIG. 5 is a schematic view showing an embodiment of a moving body position detection apparatus according to the present invention.
FIG. 6 is a schematic view showing another embodiment of a position detection apparatus for a moving body according to the present invention.
FIG. 7 is a diagram illustrating a configuration example of coordinates of a game field.
FIG. 8 is a diagram for explaining an arrangement of position signal transmitters arranged in a game field.
FIG. 9 is a circuit diagram showing a first embodiment of a position signal transmitter.
FIG. 10 is a diagram for explaining a method for specifying an address of each block in the game field;
FIG. 11 is a diagram illustrating an example of a memory map in a ROM of a position signal generation circuit.
FIG. 12 is a circuit diagram showing a second embodiment of the position signal transmitter.
FIG. 13 is a circuit diagram showing a third embodiment of the position signal transmitter.
FIG. 14 is a flowchart for explaining an embodiment of the position signal detection device;
FIG. 15 is a model diagram of an XY conversion table used for position detection and a diagram showing its contents.
[Explanation of symbols]
1 ... Track
2 ... Model body (horse model)
3. Operation panel
4 ... Coin slot
5 ... Coin payment exit
6 ... Monitor
7 ... cart
8a, 8b ... Magnet
9, 10, 19 ... independent wheel
11, 12, 20 ... Casters
13 ... Parallel link
14 ... Moving object
15, 24 ... Communication device
16. One-chip microcomputer
17 ... Drive device
17a ... right drive
17b ... Left drive device
18 ... Runway
21 ... Position signal detection device
22 ... Position signal transmitter
23 ... Host device
25 ... Host computer
26: Position signal detector
27, 46: Comparator
29 ... Position signal transmission board
30 ... Position signal transmitter
31 ... Position signal generation circuit
32 ... Block
33, 43 ... Oscillator
34, 47 ... Counter
35,48 ... ROM
36 ... Register
37, 51 ... Information bus switch
38, 42 ... Transmitter
39. OR circuit and driver circuit
40 ... Carrier wave oscillator
41. Modulator
44 ... 1/16 divider
45 ... changeover switch
49. Decoder
50: Register group

Claims (6)

移動体をプレイフィールド内で自由に移動させてプレイするゲームであって、前記移動体の制御に供するため前記移動体の位置を検出する移動体の位置検出装置において、
前記プレイフィールド内の床面または天井の所定位置に複数の発信器が配設され、このプレイフィールド内の床面または天井の所定位置を示す予め記憶された位置情報データを有し、この位置情報データに基づいて前記各発信器はそれぞれの発信器の位置を示す位置情報信号を同時に発信する発信装置と、
前記移動体に搭載され、前記発信装置からの位置情報信号を受信して前記移動体の位置を決定する受信装置とを備え、
前記発信装置は、
互いに接触せずにXおよびY座標方向それぞれに複数の配線を敷設し、X座標方向のそれぞれの配線とY座標方向のそれぞれの配線をそれぞれOR回路を介して前記各発信器に接続した位置信号発信基板と、前記予め記憶された位置情報データに基づき信号を生成し、この信号を前記位置信号発信基板のX座標方向およびY座標方向の配線に接続する位置信号発生回路とからなり、
前記受信装置は、
前記発信器からの位置情報信号を受信する受信器と、この受信器の出力から位置情報を検出する位置検出手段と、この位置検出手段の検出出力に基づいて前記移動体の位置を決定する位置決定手段と
からなることを特徴とする移動体の位置検出装置。
In a game for playing a moving body freely moving in a play field, the position detecting device for detecting the position of the moving body for the control of the moving body,
A plurality of transmitters are arranged at predetermined positions on the floor or ceiling in the play field, and have prestored position information data indicating the predetermined positions on the floor or ceiling in the play field. Based on the data, each of the transmitters simultaneously transmits a position information signal indicating the position of each transmitter,
A receiving device that is mounted on the moving body and receives a position information signal from the transmitting device to determine the position of the moving body ;
The transmitting device is
A position signal in which a plurality of wirings are laid in the X and Y coordinate directions without contacting each other, and the respective wirings in the X coordinate direction and the respective wirings in the Y coordinate direction are connected to the transmitters via OR circuits, respectively. A signal generation circuit that generates a signal based on the position information data stored in advance and a position signal generation circuit that connects the signal to the X-coordinate and Y-coordinate wirings of the position signal transmission board;
The receiving device is:
A receiver that receives a position information signal from the transmitter, a position detector that detects position information from the output of the receiver, and a position that determines the position of the moving body based on the detection output of the position detector A determination means ;
A position detection apparatus for a moving body comprising:
前記位置信号発生回路は、
前記位置情報データのアドレスを指示するカウンタと、
このカウンタの指示に基づいて前記位置情報信号を出力するレジスタと、
このレジスタからの信号を前記カウンタの指示に基づいてX座標情報信号およびY座標情報信号に振り分けるスイッチとからなり、
前記位置信号発信基板のX方向の配線にY座標情報信号を送出し、前記位置信号発信基板のY方向の配線にX座標情報信号を送出するように構成した請求項1記載の移動体の位置検出装置。
The position signal generation circuit includes:
A counter indicating an address of the position information data;
A register that outputs the position information signal based on an instruction of the counter;
A switch for distributing the signal from the register to the X coordinate information signal and the Y coordinate information signal based on the instruction of the counter;
The position of the moving body according to claim 1, wherein a Y-coordinate information signal is sent to the X-direction wiring of the position signal transmission board, and an X-coordinate information signal is sent to the Y-direction wiring of the position signal transmission board. Detection device.
前記位置信号発信基板に配置された複数の発信器を複数のグループに分割し、
前記各グループ毎に前記位置信号発生回路を有し、
前記位置信号発生回路は、予め記憶された位置情報データを有し、そのグループの発信器の所定位置情報をそのグループの位置情報データから抽出するように構成した請求項1記載の移動体の位置検出装置。
Dividing a plurality of transmitters arranged on the position signal transmission board into a plurality of groups,
The position signal generating circuit for each of the groups;
The position of the moving body according to claim 1, wherein the position signal generation circuit has position information data stored in advance, and is configured to extract predetermined position information of transmitters of the group from position information data of the group. Detection device.
前記複数の発信器は、互いに等間隔または等角度間隔に行列状に配設されている請求項1,2または3記載の移動体の位置検出装置。 4. The position detection apparatus for a moving body according to claim 1, wherein the plurality of transmitters are arranged in a matrix at equal intervals or at equal angular intervals . 前記発信器は、前記位置情報データ信号に基づいて発光する発光体である請求項1,2,3または4項記載の移動体の位置検出装置。The position detector of a moving body according to claim 1, 2, 3, or 4, wherein the transmitter is a light emitter that emits light based on the position information data signal . 前記位置決定手段は、前記位置検出手段の検出信号に基づいて前記移動体のXおよびY座標値を決定するXY座標変換関数を備えている請求項1記載の移動体の位置検出装置。 2. The position detecting device for a moving body according to claim 1, wherein the position determining means includes an XY coordinate conversion function for determining X and Y coordinate values of the moving body based on a detection signal of the position detecting means.
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