JP7348536B2 - ゲームプログラムおよびゲームシステム - Google Patents
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Description
合に、ユーザに対して付加的に付与される。付与されるポイントの数量は、ゲーム内通貨の消費量に応じて決定される。すなわち、ゲーム内通貨の消費量が多くなるほど、ポイントも多く付与される。ポイント数量の決定(算出)方法の詳細は後述する。また、ポイントは、上述したように、交換所における限定アイテムを獲得するためにのみ消費可能である。そして、ポイントの消費では、ゲーム内通貨の消費が対象となるガチャ、スタミナ回復等の実行はできない。このように、ゲーム内通貨の消費に対して、ゲーム内イベントの付与に加え、ポイントも付与されるので、ゲーム内イベントを消費することの楽しみをユーザに与えることができる。
どランクが上昇していく。名前には、ユーザ名がテキストデータとして設定される。所持キャラクタには、ユーザが所持するキャラクタ(ライダー、モンスター)の識別情報、各種パラメータなどの情報が設定される。所持通貨には、現在、ユーザが所持しているゲーム内通貨の数量が設定される。所持ポイントには、現在、ユーザが所持しているポイントの数量が設定される。達成実績には、現在、ユーザが達成している加算条件の管理番号が設定される。また、付与率には、現在の付与率が設定される。
に付与率が算出されていればよい。
40 ゲームプログラム
Claims (8)
- コンピュータを、
ユーザがゲーム内で所持するゲーム内通貨が消費されたことに基づいて、第1イベントを実行する手段、
前記ゲーム内通貨が消費されるより前に前記ユーザによるゲーム進行に応じて複数の加算条件が達成されているときに、達成されている複数の前記加算条件の数に応じて異なる設定値を設定する手段、
前記ゲーム内通貨の消費に応じて、前記ゲーム内通貨とは異なるポイントを、前記第1イベントを実行するために消費される前記ゲーム内通貨の消費量、および、前記設定値に応じて、前記ユーザに付与する手段、
前記ポイントが消費されたことに応じて、前記ゲーム内通貨の消費によっては実行できない第2イベントを実行する手段、
として機能させる、
ゲームプログラム。 - 複数の前記加算条件には、常時設定されている加算条件と、期間限定で設定されている加算条件とが含まれている、
請求項1に記載のゲームプログラム。 - 前記第2イベントでは、前記第1イベントで前記ユーザに付与されるアイテムとは異なるアイテムが前記ユーザに付与される、
請求項1または2に記載のゲームプログラム。 - 前記加算条件の成立状況は、所定期間の経過後にリセットされる
請求項1~3のいずれか一項に記載のゲームプログラム。 - 前記設定値は、前記ゲーム内通貨が消費されるより前に前記ユーザによるゲーム進行に応じて達成された単数又は複数の前記加算条件の成立数、あるいは、達成された単数又は複数の前記加算条件のそれぞれに予め設定されている加算値の合計値である
請求項1~4のいずれか一項に記載のゲームプログラム。 - 前記加算条件には、前記ゲーム内通貨の購入額が所定額以上であるという購入額条件が含まれ、
前記ポイントは、前記ゲーム内通貨の消費量に付与率を乗算することにより算出され、
前記購入額条件が満たされた場合には、前記購入額条件に対応した設定値の分だけ前記付与率が上昇する
請求項1~5のいずれか一項に記載のゲームプログラム。 - 請求項1~6のいずれか一項に記載のゲームプログラムを記憶する記憶部と、前記ゲームプログラムを実行する制御部と、を備えたコンピュータ。
- ユーザがゲーム内で所持するゲーム内通貨が消費されたことに基づいて、第1イベントを実行する手段、
前記ゲーム内通貨が消費されるより前に前記ユーザによるゲーム進行に応じて複数の加算条件が達成されているときに、達成されている複数の前記加算条件の数に応じて異なる設定値を特定する手段、
前記ゲーム内通貨の消費に応じて、前記ゲーム内通貨とは異なるポイントを、前記第1イベントを実行するために消費される前記ゲーム内通貨の消費量、および、前記設定値に応じて、前記ユーザに付与する手段、
前記ポイントが消費されたことに応じて、前記ゲーム内通貨の消費によっては実行できない第2イベントを実行する手段、を備える
ゲームシステム。
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メダルハントイベント「百花繚乱、春うらら」開催!,チェインクロニクル[online],2019年04月12日,[2022年12月27日検索],https://chronicle.sega-net.com/members/info/detail/067059aHOfjCKR.html |
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