JP7264079B2 - 感情推定装置、方法、プログラムおよび車両 - Google Patents
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Description
本開示技術の一実施形態に係る感情推定装置は、制御部を構成するCPUやGPUの処理負荷が高い場合や、ユーザーの表情が取得できない、または、ユーザーの動作が感情を反映していないと推定される場合等、感情推定処理が好適に実行できないと推定される場合に、感情推定処理を抑制して感情推定処理の負荷を低減する。これにより、感情推定装置が実行する他のアプリケーションの処理が遅延したり、停止したりするおそれを抑制できる。以下、本実施形態について、図面を参照しながら詳細に説明する。
図1に、本実施形態に係る感情推定装置100の機能ブロックを示す。感情推定装置100は、第1推定部11、第2推定部12、第3推定部13、負荷取得部14を含む。これら各部の機能は、制御部10によって実行される。制御部10は、典型的にはCPU(Central Processing Unit)、GPU(Graphics Processing Unit)、メモリ等によって構成されるコンピューターである。
図2は、感情推定装置100の制御部10が実行する状態遷移処理の例を説明するフローチャートである。図2を参照して、上述の第1~第5状態間の状態遷移を説明する。ここでは通常状態を開始点として説明する。また、感情推定装置100は、運転席に着座したユーザーの感情推定を行うことを想定する。
制御部10は、感情推定処理の実行状態を、第1推定部11、第2推定部12、第3推定部13の処理がすべて実行される通常状態(第1状態)とする。
制御部10は、運転席にユーザーが着座しているか否かを判定する。例えば、制御部10は、着座センサ27の検出結果に基づいてこの判定を行うことができる。運転席にユーザーが着座していると判定した場合、ステップS103に進み、そうでない場合ステップS107に進む。なお、着座センサ27の検出結果に、カーテシスイッチ26による運転席ドアの開閉検出を組み合わせ、例えば、カーテシスイッチ26がドア開を検出し、この後に着座センサ27が着座を検出し、さらにこの後にカーテシスイッチ26がドア閉を検出した場合に、ユーザーが着座していると判定すれば、着座の判定をより精度よく行うことができる。
制御部10は、負荷取得部14から取得するGPUの処理負荷に基づいてGPUが高負荷であるか否かを判定する。例えば、制御部10は、GPUの処理負荷が第1の値以上であれば高負荷であると判定し、そうでなければ高負荷でないと判定することができる。GPUが高負荷であると判定した場合ステップS104に進み、そうでない場合ステップS114に進む。
制御部10は、ユーザーの表情を取得することができるか否かを判定する。例えば、制御部10は、指向性マイク23から取得するユーザーの声の方向が、運転席から後席の方向であることを検知すると、ユーザーが後席の乗員と会話をするため後席の方に顔を向けており、顔を撮影できず、表情を取得できない状態であると判定することができる。あるいは、例えば、制御部10は、シフト制御部24から取得するシフトポジションがリバース走行中であることを示す「R」であることを検知すると、ユーザーが後方確認のために顔を後方に向けており、顔を撮像できず、表情を取得できない状態であると判定することができる。また、このような顔を撮影できない状態として定められた状態がいずれも成り立たない場合、ユーザーの表情を取得できると判定することができる。ユーザーの表情を取得することができると判定した場合、ステップS110に進み、そうでない場合、ステップS105に進む。
制御部10は、感情推定処理の実行状態を、第2推定部12の処理が実行され、第1推定部11、第3推定部13の処理が停止される状態(第3状態)とする。
制御部10は、負荷取得部14から取得するGPUの処理負荷に基づいてGPUが高負荷であるか否かを判定する。例えば、制御部10は、GPUの処理負荷が第2の値以上であれば高負荷であると判定し、そうでなければ高負荷でないと判定することができる。GPUが高負荷であると判定した場合ステップS107に進み、そうでない場合ステップS109に進む。
制御部10は、感情推定処理の実行状態を、第1推定部11、第2推定部12、第3推定部13の処理がいずれも停止される状態(第5状態)とする。
制御部10は、第5状態から第1状態への復帰条件が成立したか否かを判定する。ここで、第5状態から第1状態への復帰条件とは、ユーザーが着座しており、かつ、ユーザーの表情を取得することができることである。ユーザーが着座しているか否かは、ステップS102と同様にして判定することができる。また、ユーザーの表情を取得することができるか否かは、ステップS104と同様にして判定することができる。第5状態から第1状態への復帰条件が成立した場合ステップS101に進み、そうでない場合ステップS107に進む。
制御部10は、第3状態から第1状態への復帰条件が成立したか否かを判定する。ここで、第3状態から第1状態への復帰条件とは、ユーザーの表情を取得することができ、かつ、GPUが高負荷でないことである。ユーザーの表情を取得することができるか否かは、ステップS104と同様にして判定することができる。また、負荷取得部14から取得するGPUの処理負荷が第3の値より小さければGPUが高負荷ではないと判定することができる。第3状態から第1状態への復帰条件が成立した場合ステップS101に進み、そうでない場合ステップS105に進む。
制御部10は、ユーザーが機器操作中であるか否かを判定する。例えば、制御部10は、ナビゲーション装置28あるいは操作受付部25等から、ナビゲーション装置28やインストルメントパネルに設けられたボタン等に対してユーザーが操作を行っていることを表す情報を取得すると、ユーザーが機器操作中であると判定することができる。ユーザーが機器操作中である場合、ユーザーの動作は、機器操作のために行われるものであって、ユーザーの感情を反映したものである可能性が低い。ユーザーが機器操作中であると判定した場合、ステップS112に進み、そうでない場合、ステップS111に進む。
制御部10は、負荷取得部14から取得するGPUの処理負荷に基づいてGPUが高負荷であるか否かを判定する。例えば、制御部10は、GPUの処理負荷が第4の値以上であれば高負荷であると判定し、そうでなければ高負荷でないと判定することができる。GPUが高負荷であると判定した場合ステップS112に進み、そうでない場合ステップS101に進む。
制御部10は、感情推定処理の実行状態を、第1推定部11の処理が実行され、第2推定部12、第3推定部13の処理が停止される状態(第2状態)とする。
制御部10は、第2状態から第1状態への復帰条件が成立したか否かを判定する。ここで、第2状態から第1状態への復帰条件とは、ユーザーが機器操作中ではなく、かつ、GPUが高負荷でないことである。ユーザーが機器操作中であるか否かは、ステップS110と同様にして判定することができる。また、負荷取得部14から取得するGPUの処理負荷が第5の値より小さければGPUが高負荷ではないと判定することができる。第2状態から第1状態への復帰条件が成立した場合ステップS101に進み、そうでない場合ステップS112に進む。
制御部10は、負荷取得部14から取得するCPUの処理負荷に基づいてCPUが高負荷であるか否かを判定する。例えば、制御部10は、CPUの処理負荷が第6の値以上であれば高負荷であると判定し、そうでなければ高負荷でないと判定することができる。CPUが高負荷であると判定した場合ステップS115に進み、そうでない場合ステップS104に進む。
制御部10は、感情推定処理の実行状態を、第1推定部11、第2推定部12、第3推定部13の処理がすべて実行されるが、各処理の実行周期が第1状態に比べて延長された状態である状態(第4状態)とする。
制御部10は、第4状態から第1状態への復帰条件が成立したか否かを判定する。ここで、第4状態から第1状態への復帰条件とは、GPUが高負荷でなく、かつ、CPUが高負荷でないことである。負荷取得部14から取得するGPUの処理負荷が第7の値より小さければGPUが高負荷ではないと判定することができ、負荷取得部14から取得するCPUの処理負荷が第8の値より小さければCPUが高負荷ではないと判定することができる。第4状態から第1状態への復帰条件が成立した場合ステップS101に進み、そうでない場合ステップS115に進む。
(2)車両が備えるオーディオ機器による音楽等の再生が行われた。
(3)着座センサ27が、後部座席に着座する乗員および助手席に着座する乗員の一方または両方を検出した。あるいは、カーテシスイッチ26が、助手席側あるいは後部のドアの開閉を検出した。
(4)ナビゲーション装置28に設定された目的地に車両が到着した。
以上の実施形態においては、CPUやGPUの処理負荷が高い場合や、ユーザーの表情が取得できない、または、ユーザーの動作が感情を反映していないと推定される場合等、感情推定処理が好適に実行できないと推定される場合に、感情推定処理を抑制して感情推定処理の負荷を低減する。これにより、感情推定装置100が実行する他のアプリケーションの処理が遅延したり、停止したりするおそれを抑制できる。
11 第1推定部
12 第2推定部
13 第3推定部
14 負荷取得部
21 TOFカメラ
22 IRカメラ
23 指向性マイク
24 シフト制御部
25 操作受付部
26 カーテシスイッチ
27 着座センサ
28 ナビゲーション装置
100 感情推定装置
Claims (10)
- 車両に搭載され、
ユーザーの表情に基づいて、ユーザーの感情を推定する第1推定部と、
ユーザーの動作に基づいて、ユーザーの感情を推定する第2推定部と、
前記第1推定部が推定した感情と前記第2推定部が推定した感情とに基づいて、ユーザーの感情を推定する第3推定部との機能を実行可能な制御部を備え、
前記制御部は、少なくとも前記制御部の処理負荷に基づいて、前記第1推定部、前記第2推定部、前記第3推定部の機能の少なくとも一部の実行制限が可能な、感情推定装置。 - 前記実行制限は、前記第1推定部、前記第2推定部、前記第3推定部の機能のいずれかの実行の停止または実行周期の延長を含む、請求項1に記載の感情推定装置。
- 前記制御部は、さらに、ユーザーまたは車両の状態を判定し、判定結果に基づいて、前記実行制限を行う、請求項1または2に記載の感情推定装置。
- 前記制御部は、ユーザーが着座していない状態であると判定した場合、前記実行制限として、前記第1推定部、前記第2推定部、前記第3推定部の機能の全部を停止する、請求項3に記載の感情推定装置。
- 前記制御部は、ユーザーの表情が取得できない状態であると判定した場合、前記実行制限として前記第1推定部および前記第3推定部の機能を停止する、請求項3または4に記載の感情推定装置。
- 前記制御部は、ユーザーが所定の機器を操作している状態であると判定した場合、前記実行制限として、前記第2推定部および前記第3推定部の機能を停止する、請求項3~5のいずれかに記載の感情推定装置。
- 前記制御部は、前記実行制限を行うか否かの判定に、車両が備える1つ以上のイメージセンサから取得するいずれの情報も利用しない、請求項3~6のいずれかに記載の感情推定装置。
- 車両に搭載される感情推定装置のコンピューターが実行する感情推定方法であって、
ユーザーの表情に基づいて、ユーザーの感情を推定する第1推定ステップと、
ユーザーの動作に基づいて、ユーザーの動作を抽出し、ユーザーの感情を推定する第2推定ステップと、
前記第1推定ステップにおいて推定した感情と前記第2推定ステップにおいて推定した感情とに基づいて、ユーザーの感情を推定する第3推定ステップと、
少なくとも前記コンピューターの処理負荷に基づいて、前記第1推定ステップ、前記第2推定ステップ、前記第3推定ステップの少なくとも一部の実行制限を行う、実行制限ステップとを含む、感情推定方法。 - 車両に搭載される感情推定装置のコンピューターに実行させる感情推定プログラムであって、
ユーザーの表情に基づいて、ユーザーの感情を推定する第1推定ステップと、
ユーザーの動作に基づいて、ユーザーの動作を抽出し、ユーザーの感情を推定する第2推定ステップと、
前記第1推定ステップにおいて推定した感情と前記第2推定ステップにおいて推定した感情とに基づいて、ユーザーの感情を推定する第3推定ステップと、
少なくとも前記コンピューターの処理負荷に基づいて、前記第1推定ステップ、前記第2推定ステップ、前記第3推定ステップの少なくとも一部の実行制限を行う、実行制限ステップとを含む、感情推定プログラム。 - 請求項1~7のいずれかに記載の感情推定装置を備える車両。
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