JP7248880B2 - 情報処理装置、携帯端末、情報処理方法、およびプログラム - Google Patents
情報処理装置、携帯端末、情報処理方法、およびプログラム Download PDFInfo
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Description
図1は、本技術の一実施形態に係る画像提供システムの構成例を示す図である。
<第1の表示例>
図4は、マイページ画面の表示例を示す図である。
図9は、マイページ画面の表示の切り替えの第2の例を示す図である。
図10は、マイページ画面の表示の切り替えの第3の例を示す図である。
図11は、マイページ画面の表示の切り替えの第4の例を示す図である。
図12は、マイページ画面の表示の切り替えの第5の例を示す図である。
図13は、マイページ画面の表示の切り替えの第6の例を示す図である。
<画像管理サーバの構成>
図14は、画像管理サーバ1のハードウェア構成例を示すブロック図である。
ここで、図16のフローチャートを参照して、画像提供サービスを提供する画像管理サーバ1の処理について説明する。
落書きありサムネイル画像と落書きなしサムネイル画像が混在して表示される場合のそれぞれのサムネイル画像の表示方法として各種の方法を採用することが可能である。
落書きなし画像を利用者に対してアピールしたい場合、落書きなしサムネイル画像を落書きありサムネイル画像よりも大きく表示させるようにしてもよい。
落書きなし画像を利用者に対してアピールしたい場合、落書きなしサムネイル画像を、落書きありサムネイル画像と異なる色相の色で表示させるようにしてもよい。例えば、落書きなしサムネイル画像をカラー表示し、落書きありサムネイル画像をグレー表示させるようにすることが可能である。
落書きなし画像を利用者に対してアピールしたい場合、落書きなしサムネイル画像を、落書きありサムネイル画像より高い解像度で表示させるようにしてもよい。
落書きなし画像を利用者に対してアピールしたい場合、落書きなしサムネイル画像を、落書きありサムネイル画像に施す処理と異なる画像処理を施して表示させるようにしてもよい。例えば、落書きなしサムネイル画像に対しては、撮影画像に施す処理と同じ画像処理を施し、落書きありサムネイル画像に対しては、編集画像に施す処理とは異なる画像処理を施すことが可能である。より具体的には、落書きありサムネイル画像に対しては、画像の仕上がり具合をあまり確認できなくなるようなぼかし処理等の画像処理が施される。
1枚のサムネイル画像が、あるタイミングでは落書きなしの状態で表示され、次のタイミングでは落書きありの状態で表示されるといったように、落書きなしの表示と落書きありの表示とを動的に切り替えるようにしてもよい。例えば、利用者により押下されたタイミングで動的表示が停止され、これにより、静止画として確認することが可能となる。
画像提供サービスの詳細について説明する。
ここで、画像提供サービスを利用するための会員の種別について説明する。上述したように、画像管理サーバ1が提供する画像提供サービスを利用するためには、利用者は会員登録を行うことがある。
有料会員は、暫定のアドレスではないメールアドレスで画像取得サイト(画像提供サービス)にログインした状態で、かつ、有料会員の登録をしている利用者である。有料会員には、例えば、500円/月の会員と300円/月の会員がある。
無料会員は、暫定のアドレスではないメールアドレスで画像取得サイトにログインした状態で、かつ、有料会員の登録をしていない利用者である。無料会員は、ゲームで作成した落書きあり画像を1枚だけマイページ画面に保存したり、ダウンロードしたりすることが可能とされる。
非会員は、画像取得サイトにログインしていない利用者である。
マイページ画面に保存したり、携帯端末3にダウンロードしたりすることができる画像の枚数に上限が設定されるようにしてもよい。
図4等を参照して説明したマイページ画面は利用者専用の画面である。マイページ画面に保存していない画像がある場合、マイページ画面の上部に、未保存の画像の枚数を表す数字が表示されるようにしてもよい。
ダウンロード期限を表す情報がサムネイル画像上に表示されるようにしてもよい。ダウンロード期限は、ダウンロードすることが可能な期限である。ダウンロード期限が経過するまでの間、利用者はダウンロードすることが可能とされる。
画像提供サービスが、汎用のWebブラウザではなく専用のアプリケーションによって利用可能となるようにしてもよい。この場合、利用者は、専用のアプリケーションを携帯端末3にインストールし、画像提供サービスを利用することになる。
画像管理サーバ1には、画像保存判定データベース、会員情報データベース、画像取得データベースが構築される。
画像保存判定データベースには、撮影画像を保存するか否かの判定内容が保存される。画像保存判定データベースでは、画像保存の有無、アカウントID(ユーザID)、パスワード、メールアドレス、シールID、撮影日時等が管理される。
会員情報データベースには、会員登録によって登録された利用者情報が保存される。利用者情報には、メールアドレス、アカウントID、パスワード、年齢、性別、地域、メールアドレス、ニックネーム等が含まれる。
画像取得データベースには、落書きなし画像、落書きあり画像を含む複数の画像、シールIDが保存される。
上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行することもできるし、ソフトウェアにより実行することもできる。一連の処理をソフトウェアにより実行する場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、専用のハードウェアに組み込まれているコンピュータ、または、汎用のパーソナルコンピュータなどにインストールされる。
Claims (11)
- 利用者を撮影し、前記利用者が写る撮影画像に対して前記利用者の操作に応じた編集を施すゲームを前記利用者に提供する外部の装置から送信された、前記撮影画像と、前記撮影画像に編集を施すことによって得られた編集済み画像とを受信する受信部と、
同じ前記撮影画像についての、前記編集済み画像と、編集が施されていない前記撮影画像とのそれぞれのサムネイル画像が同時に表示され、複数回の前記ゲームによって得られた前記編集済み画像と前記撮影画像のそれぞれのサムネイル画像を含む画面を携帯端末に表示させる表示制御部と
を備える情報処理装置。 - 前記表示制御部は、同じ前記撮影画像についての、前記編集済み画像のサムネイル画像と、編集が施されていない前記撮影画像のサムネイル画像とを横に並べて表示させる
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記表示制御部は、前記撮影画像のサムネイル画像と前記編集済み画像のサムネイル画像とが混在して並べられた第1の表示と、前記撮影画像のサムネイル画像または前記編集済み画像のサムネイル画像が並べられた第2の表示とを切り替えて前記携帯端末に表示させる
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記表示制御部は、ボタンを用いた前記携帯端末の利用者の選択に応じて、前記第1の表示と前記第2の表示とを切り替える
請求項3に記載の情報処理装置。 - 前記第1の表示には、前記撮影画像のサムネイル画像と前記編集済み画像のサムネイル画像とが複数枚ずつ含まれる
請求項3または4に記載の情報処理装置。 - 前記携帯端末からの要求に応じて、前記撮影画像と前記編集済み画像とのうちの少なくともいずれかを提供する提供部をさらに備える
請求項1乃至5のいずれかに記載の情報処理装置。 - 情報処理装置が、
利用者を撮影し、前記利用者が写る撮影画像に対して前記利用者の操作に応じた編集を施すゲームを前記利用者に提供する外部の装置から送信された、前記撮影画像と、前記撮影画像に編集を施すことによって得られた編集済み画像とを受信し、
同じ前記撮影画像についての、前記編集済み画像と、編集が施されていない前記撮影画像とのそれぞれのサムネイル画像が同時に表示され、複数回の前記ゲームによって得られた前記編集済み画像と前記撮影画像のそれぞれのサムネイル画像を含む画面を携帯端末に表示させる
情報処理方法。 - コンピュータに、
利用者を撮影し、前記利用者が写る撮影画像に対して前記利用者の操作に応じた編集を施すゲームを前記利用者に提供する外部の装置から送信された、前記撮影画像と、前記撮影画像に編集を施すことによって得られた編集済み画像とを受信し、
同じ前記撮影画像についての、前記編集済み画像と、編集が施されていない前記撮影画像とのそれぞれのサムネイル画像が同時に表示され、複数回の前記ゲームによって得られた前記編集済み画像と前記撮影画像のそれぞれのサムネイル画像を含む画面を携帯端末に表示させる
処理を実行させるプログラム。 - 利用者を撮影し、前記利用者が写る撮影画像に対して前記利用者の操作に応じた編集を施すゲームを前記利用者に提供する外部の装置から送信された、前記撮影画像と、前記撮影画像に編集を施すことによって得られた編集済み画像とを受信して管理する情報処理装置から送信されてきた情報に基づいて、同じ前記撮影画像についての、前記編集済み画像と、編集が施されていない前記撮影画像とのそれぞれのサムネイル画像が同時に表示され、複数回の前記ゲームによって得られた前記編集済み画像と前記撮影画像のそれぞれのサムネイル画像を含む画面を表示させる表示制御部を備える
携帯端末。 - 携帯端末が、
利用者を撮影し、前記利用者が写る撮影画像に対して前記利用者の操作に応じた編集を施すゲームを前記利用者に提供する外部の装置から送信された、前記撮影画像と、前記撮影画像に編集を施すことによって得られた編集済み画像とを受信して管理する情報処理装置から送信されてきた情報に基づいて、同じ前記撮影画像についての、前記編集済み画像と、編集が施されていない前記撮影画像とのそれぞれのサムネイル画像が同時に表示され、複数回の前記ゲームによって得られた前記編集済み画像と前記撮影画像のそれぞれのサムネイル画像を含む画面を表示させる
情報処理方法。 - コンピュータに、
利用者を撮影し、前記利用者が写る撮影画像に対して前記利用者の操作に応じた編集を施すゲームを前記利用者に提供する外部の装置から送信された、前記撮影画像と、前記撮影画像に編集を施すことによって得られた編集済み画像とを受信して管理する情報処理装置から送信されてきた情報に基づいて、同じ前記撮影画像についての、前記編集済み画像と、編集が施されていない前記撮影画像とのそれぞれのサムネイル画像が同時に表示され、複数回の前記ゲームによって得られた前記編集済み画像と前記撮影画像のそれぞれのサムネイル画像を含む画面を表示させる
処理を実行させるプログラム。
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JP2018109218A JP7248880B2 (ja) | 2018-06-07 | 2018-06-07 | 情報処理装置、携帯端末、情報処理方法、およびプログラム |
Applications Claiming Priority (1)
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Publications (2)
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JP2019213110A JP2019213110A (ja) | 2019-12-12 |
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Family Applications (1)
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JP2003030670A (ja) | 2001-07-13 | 2003-01-31 | Seiko Epson Corp | 画像処理およびレイアウトの指定が可能な画像ファイルの生成 |
JP2007325008A (ja) | 2006-06-01 | 2007-12-13 | Fujifilm Corp | 画像表示装置、画像表示方法及び画像表示プログラム |
JP2015115768A (ja) | 2013-12-11 | 2015-06-22 | 株式会社メイクソフトウェア | 画像提供システム |
JP2015180019A (ja) | 2014-03-20 | 2015-10-08 | フリュー株式会社 | 管理サーバ、管理サーバの制御方法、制御プログラム、および記録媒体 |
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