JP7178792B2 - サーバシステムおよび制御方法 - Google Patents
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Description
位置情報取得機能を有するユーザ端末と通信可能なサーバシステムであって、
前記ユーザ端末の位置情報取得機能による取得位置情報に基づくユーザ実在位置に基づいて、基準地を判定する基準地判定手段(例えば、図9の基準地判定部216)と、
前記ユーザ端末で実行されたアプリケーションの実行結果によって、所与の開催地で開催されるイベントへの参加権をユーザに付与するか否かが決定される前記アプリケーションの制御パラメータ値を、前記基準地と前記開催地との相対位置関係に基づいて可変に設定する制御パラメータ値設定手段(例えば、図9の抽選確率設定部218)と、
前記制御パラメータ値に基づく前記アプリケーションを前記ユーザ端末に実行させるアプリケーション実行制御手段(例えば、図9のゲーム実行制御部220)と、
前記アプリケーション実行制御手段による前記アプリケーションの実行結果に基づいて前記参加権を前記ユーザに付与するか否かを決定する参加権付与決定手段(例えば、図9の参加権付与決定部222)と、
を備えたサーバシステムである。
前記ユーザの操作入力に従って登録地を設定する登録地設定手段(例えば、図9の登録地設定部212)、
を更に備え、
前記基準地判定手段は、前記登録地と前記ユーザ実在位置とが所定の合致条件を満たした場合に当該登録地を前記基準地として判定する、
サーバシステムである。
前記基準地判定手段は、所与の期間の間に前記登録地と前記ユーザ実在位置とが前記合致条件を満たした場合に当該登録地を前記基準地として判定する、
サーバシステムである。
前記登録地設定手段は、複数の登録地を設定可能であり、
前記基準地判定手段は、前記登録地の中から、前記ユーザ実在位置と所定の合致条件を満たす登録地を前記基準地として判定する、
サーバシステムである。
前記登録地設定手段は、前記アプリケーションの実行履歴に基づいて、設定可能な登録地の数を変更する、
サーバシステムである。
前記基準地判定手段は、予め定められた複数の候補地の中から、前記ユーザ実在位置と所定の合致条件を満たす候補地を前記基準地として判定する、
サーバシステムである。
前記取得位置情報の履歴に基づいて、所定の滞在時間条件或いは所定の滞在頻度条件を満たす位置を前記ユーザ実在位置として判定するユーザ実在位置判定手段(例えば、図9のユーザ実在位置判定部214)、
を更に備えたサーバシステムである。
前記制御パラメータ値設定手段は、前記基準地と前記開催地とが同一又は所定の近距離条件を満たす第1の相対位置関係にある場合には、前記基準地と前記開催地とが所定の遠距離条件を満たす第2の相対位置関係にある場合に比べて、前記参加権を付与する実行結果となる可能性を向上させる前記制御パラメータ値に設定する、
サーバシステムである。
前記制御パラメータ値設定手段は、所与の特別期間の間、前記制御パラメータ値を、当該特別期間外のときに比べて、前記参加権を付与する実行結果となる可能性を向上させる前記制御パラメータ値に設定する手段(例えば、図7の期間係数k2)、を有する、
サーバシステムである。
前記制御パラメータ値設定手段は、前記参加権の付与状況に基づいて、前記制御パラメータ値を可変に設定する手段(例えば、図7の付与状況係数k3)、を有する、
サーバシステムである。
前記参加権付与決定手段は、前記参加権を前記ユーザに付与する際に、所定の対価を徴収する手段であって、前記基準地と前記開催地との間の距離に基づいて当該対価を可変に設定する手段、を有する、
サーバシステムである。
前記アプリケーションはゲームアプリケーションである、
サーバシステムである。
位置情報取得機能を有するユーザ端末と通信可能なサーバシステムであって、
前記ユーザ端末の位置情報取得機能による取得位置情報に基づくユーザ実在位置に基づいて、基準地を判定する基準地判定手段と、
所与の開催地で開催されるイベントへの参加権をユーザに付与するか否かを、前記基準地と前記開催地との相対位置関係に基づいて
決定する参加権付与決定手段と、
を備えたサーバシステムである。
図1は、本実施形態のゲームシステム1の構成例を示す図である。図1によれば、ゲームシステム1は、通信回線Nに接続可能なサーバシステム1000と、通信回線Nを介してサーバシステム1000にアクセスし、サーバシステム1000との間でデータ通信を行う複数のユーザ端末1500(1500a,1500b,…)とを備える。
サーバシステム1000により運営・提供されるゲームに関連して、ゲーム外でのイベントが開催される。このイベントは、ゲーム内に生じるゲーム世界での仮想的なイベントではなく、実空間において開催されるコンサートや音楽フェス、演劇、映画、スポーツ大会、展覧会、お祭りといった現実のイベントである。以下で述べるイベントとは、このゲーム外のイベントを意味する。本実施形態では、イベントは、複数の開催地において、同日或いは別日に開催されるものする。また、本実施形態のイベントは、参加するために参加権を必要とするイベントとする。
図2は、測位結果(取得位置情報)に基づくユーザ実在位置の概要を説明する図である。ユーザ3が所有するユーザ端末1500は、測位機能による測位結果を、随時、サーバシステム1000に送信する。サーバシステム1000は、ユーザ端末1500から送信されてくる測位結果に基づいて、ユーザ端末1500の所有者であるユーザ3のユーザ実在位置を判定する。ユーザ実在位置として、現在位置、及び、高頻度位置の2種類の位置を判定する。
図3は、登録地の概要を説明する図である。登録地は、ユーザ3が任意に選択・設定することができる。すなわち、図3に示すように、ユーザ3は、ユーザ端末1500を介してサーバシステム1000にアクセスし、所定の登録画面W1において、所望の登録地を選択・設定する。登録地は、「東京都」や「千葉県」といった都道府県を単位とするエリア(範囲)とする。本実施形態では、登録地は1つとするが、複数設定できるようにしてもよい。したがって、本実施形態では、登録地は、ユーザ実在位置よりも広い面積の場所を指す。
次いで、ユーザ3について判定したユーザ実在位置と、ユーザ3が自身で登録した登録地とに応じて、ユーザ3に付与するイベントの開催地を決定するための基準地を判定する。
イベントの複数の開催地のうちから、ユーザ3に参加権を付与する開催地を、当該ユーザ3の基準地に基づいて選択する。
このように選択された開催地で開催されるイベントの参加権が、実際にユーザ3に付与されるか否かは、当該ユーザ3のユーザ端末1500で実行されるゲームの結果によって決定される。
あるイベントの実施に際して、当該イベントの参加権をユーザに付与する際の具体的な付与のスケジュールを説明する。図8は、ユーザに対するイベントの参加権の付与に係るスケジュールの概要を説明する図である。先ず、イベントの開催日(複数日に亘る日程でも可)が決まる。この開催日に先んずる期間であって一定期間(例えば、2週間)の参加権付与期間が定められる。この付与期間において、ユーザ3は、ユーザ端末1500を用いてサーバシステム1000にアクセスして、所定の申し込み画面において、当該イベントの参加権の付与を希望する旨を申し込むことになる。
図9は、サーバシステム1000の機能構成を示すブロック図である。図9によれば、サーバシステム1000は、操作入力部102と、表示部104と、音出力部106と、通信部108と、処理部200と、記憶部300とを備える。
(図7参照)。
図12は、サーバシステム1000において実行される参加権付与処理の流れを説明するフローチャートである。この処理は、処理部200がサーバプログラム302を実行することで実現される処理であり、ユーザ端末1500を介したユーザからのイベントの参加権の申し込みに対して実行される。
このように、本実施形態によれば、ユーザ3のユーザ端末1500の測位機能の測位結果に基づくユーザ実在位置に基づいて判定された基準地と、イベントの開催地との相対位置関係によって、制御パラメータ値である抽選確率Pが可変に設定され、この抽選確率Pに基づき、ユーザ端末1500で実行されたゲーム結果に基づいて当該ユーザ3に当該イベントの参加権が付与されるか否かが決定される。これにより、例えば、イベントの開催地の近くに住むユーザに優先的に当該イベントの参加権を付与するといったことが可能となる。また、ユーザ端末1500で実行したゲーム結果に基づいてイベントの参加権が付与されるか否かが決定されるので、ゲームを楽しみつつ参加権の取得にチャレンジするといった、新たな興趣性を提供することができる。
なお、本発明の適用可能な実施形態は上述の実施形態に減例されることなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で適宜変更可能なのは勿論である。
上述の実施形態では、ユーザ3による参加権の申し込み時点において、当該ユーザ3のユーザ実在位置を判定して基準地を判定することにしたが、これに限らず、所定期間においてユーザ3の登録地とユーザ実在位置とが合致条件を満たす場合があれば、合致条件を満たした登録地を基準地として判定するようにしてもよい。この所定期間としては、例えば、付与期間の開始時点から申し込み時点までの期間とすることができる。
ユーザが設定可能な登録地の数を、当該ユーザ3のゲームのプレイ履歴に応じて変更するようにしても良い。例えば、トータルのプレイ時間が長くなるほど、プレイレベルが高いほど、設定可能な登録地の数を多くすることができる。或いは、課金によって、設定可能な登録地の数を増やすようにしても良い。これにより、当該ユーザを、イベントの参加権の付与に際して優遇することが可能となる。
ユーザが設定する登録地に替えて、予め複数の候補地を定めておき、ユーザ実在位置と所定の合致条件を満たす候補地を、当該ユーザ3の基準地とするようにしても良い。候補地は、例えば、イベントの開催地を基準に定めることができる。この場合、イベントの開催地近傍を生活圏としているユーザ3や、イベントの開催地近傍に訪れたユーザ3が、合致条件を満たし易くなり、参加権を得られる可能性が高くなる。
イベントの参加権をユーザに付与する際に所定の対価を徴収する場合には、当該ユーザの基準地と開催地との相対位置関係に応じて、その対価を変更するようにしても良い。例えば、基準地と開催地との間の距離Dが所定距離以上である場合に、対価を減少させるようにすることができる。基準地から開催地まで移動する際に要するコスト(例えば交通費や移動時間)に対するサービスとして、対価の割り引きを実現することができる。
上述の実施形態では、アプリケーションをゲームアプリケーションであることとして説明したが、ゲーム以外のアプリケーションであってもよいことは勿論である。例えば、英単語や歴史といった学校の教科の試験を実施する学習アプリケーションであってもよい。その場合、例えば、試験の問題数やレベル(難易度)を制御パラメータ値とし、回答の結果、一定以上の点数を得られた場合、或いは、所定時間以内に全問正解できた場合に参加権を付与する、といった形態を採用できる。
1000…サーバシステム
200…処理部
202…ユーザ管理部
210…参加権付与管理部
212…登録地設定部、214…ユーザ実在位置判定部
216…基準地判定部、218…抽選確率設定部
220…ゲーム実行制御部、222…参加権付与決定部
300…記憶部
302…サーバプログラム
310…ユーザ管理データ、330…イベント管理データ
1500…ユーザ端末
3…ユーザ
Claims (13)
- 位置情報取得機能を有するユーザ端末と通信可能なサーバシステムであって、
前記ユーザ端末の位置情報取得機能による取得位置情報に基づくユーザ実在位置に基づいて、予め定められた複数エリアのうち、前記ユーザ端末が位置したエリアである基準エリアを判定する基準エリア判定手段と、
前記ユーザ端末で実行可能なアプリケーションの制御パラメータ値を設定する制御パラメータ値設定手段と、
前記アプリケーションを前記ユーザ端末に実行させるアプリケーション実行制御手段と、
前記アプリケーション実行制御手段による前記アプリケーションの実行結果に基づいて、実空間において開催が予定されている現実イベントへの参加権を前記ユーザに付与するか否かを決定する参加権付与決定手段と、
を備え、
前記制御パラメータ値設定手段は、前記基準エリアと、前記現実イベントの開催地と、の相対位置関係に基づいて、前記アプリケーション実行制御手段による前記アプリケーションの実行結果が前記参加権を付与する実行結果となる可能性を向上させる、或いは、減少させる値となるように前記制御パラメータ値を設定する、
サーバシステム。 - 前記ユーザの操作入力に従って前記複数エリアのうちの登録エリアを設定する登録エリア設定手段、
を更に備え、
前記基準エリア判定手段は、前記登録エリアと前記ユーザ実在位置とが所定の合致条件を満たした場合に当該登録エリアを前記基準エリアとして判定する、
請求項1に記載のサーバシステム。 - 前記基準エリア判定手段は、所与の期間の間に前記登録エリアと前記ユーザ実在位置とが前記合致条件を満たした場合に当該登録エリアを前記基準エリアとして判定する、
請求項2に記載のサーバシステム。 - 前記登録エリア設定手段は、複数の登録エリアを設定可能であり、
前記基準エリア判定手段は、前記登録エリアの中から、前記ユーザ実在位置と所定の合致条件を満たす登録エリアを前記基準エリアとして判定する、
請求項2又は3に記載のサーバシステム。 - 前記登録エリア設定手段は、前記アプリケーションの実行履歴に基づいて、設定可能な登録エリアの数を変更する、
請求項4に記載のサーバシステム。 - 前記基準エリア判定手段は、予め定められた複数の候補エリアの中から、前記ユーザ実在位置と所定の合致条件を満たす候補エリアを前記基準エリアとして判定する、
請求項1に記載のサーバシステム。 - 前記取得位置情報の履歴に基づいて、所定の滞在時間条件或いは所定の滞在頻度条件を満たす位置を前記ユーザ実在位置として判定するユーザ実在位置判定手段、
を更に備えた請求項1~6の何れか一項に記載のサーバシステム。 - 前記制御パラメータ値設定手段は、前記基準エリアと前記開催地とが同一又は所定の近距離条件を満たす第1の相対位置関係にある場合には、前記基準エリアと前記開催地とが所定の遠距離条件を満たす第2の相対位置関係にある場合に比べて、前記参加権を付与する実行結果となる可能性を向上させる前記制御パラメータ値に設定する、
請求項1~7の何れか一項に記載のサーバシステム。 - 前記制御パラメータ値設定手段は、所与の特別期間の間、前記制御パラメータ値を、当該特別期間外のときに比べて、前記参加権を付与する実行結果となる可能性を向上させる前記制御パラメータ値に設定する手段、を有する、
請求項1~8の何れか一項に記載のサーバシステム。 - 前記制御パラメータ値設定手段は、前記参加権の付与状況に基づいて、前記制御パラメータ値を可変に設定する手段、を有する、
請求項1~9の何れか一項に記載のサーバシステム。 - 前記参加権付与決定手段は、前記参加権を前記ユーザに付与する際に、所定の対価を徴収する手段であって、前記基準エリアと前記開催地との間の距離に基づいて当該対価を可変に設定する手段、を有する、
請求項1~10の何れか一項に記載のサーバシステム。 - 前記アプリケーションはゲームアプリケーションである、
請求項1~11の何れか一項に記載のサーバシステム。 - 位置情報取得機能を有するユーザ端末をユーザが携帯して移動した場合に前記位置情報取得機能によって取得される取得位置情報を用いて、実空間において開催が予定されている現実イベントへの参加権を前記ユーザに付与するか否かを決定する制御をコンピュータシステムが実行するための制御方法であって、
前記取得位置情報に基づくユーザ実在位置に基づいて、予め定められた複数エリアのうち、前記ユーザ端末が位置したエリアである基準エリアを判定する基準エリア判定ステップと、
前記ユーザ端末で実行可能なアプリケーションの制御パラメータ値を設定する制御パラメータ値設定ステップと、
前記アプリケーションを前記ユーザ端末に実行させるアプリケーション実行制御ステップと、
前記アプリケーション実行制御ステップでの前記アプリケーションの実行結果に基づいて前記参加権を前記ユーザに付与するか否かを決定する参加権付与決定ステップと、
を含み、
前記制御パラメータ値設定ステップは、前記基準エリアと、前記現実イベントの開催地と、の相対位置関係に基づいて、前記アプリケーション実行制御ステップでの前記アプリケーションの実行結果が前記参加権を付与する実行結果となる可能性を向上させる、或いは、減少させる値となるように前記制御パラメータ値を設定することを含む、
制御方法。
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