JP7023194B2 - コンソールゲームデータをキャプチャし共有するためのシステム及び方法 - Google Patents
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Description
一実施形態では、記憶されたゲームプレイは、図1に関して上述したゲームプレイの第1部分及び第2部分を含む。別の実施形態では、記憶されたゲームプレイは、図2に関して上述した関連リンクと共に埋め込まれたゲームプレイである。本実施形態に係るゲームプレイメタデータは、記憶されたゲームプレイをキャプチャしたユーザのユーザIDとキャプチャされたゲームプレイに存在する他の(複数の)ユーザの(複数の)ユーザIDのうち、少なくとも一方を含む。キャプチャされたゲームプレイに存在する他の(複数の)ユーザはローカルユーザであってもよい。例えば、このローカルユーザは、第1ユーザと同じゲームコンソールに接続された二人ゲームにおける第2番目のユーザであってもよい。あるいは、キャプチャされたゲームプレイに存在する他の(複数の)ユーザはリモートユーザであってもよい。例えば、このリモートユーザは、一部又は完全にオンライン導入されたゲームに参加中の第1ユーザとは別のゲームコンソールにネットワーク接続されたユーザであってもよい。
ディスクドライブユニット530は、本文に記載の1以上の方法又は機能を具現化する1以上の一連の命令が記憶された(例えば、ソフトウェア536)、コンピュータ可読記録媒体534を含む。更に、ソフトウェア536は、コンピュータシステム500や主メモリ560、プロセッサ550により実行する間、完全に、又は少なくとも一部が主メモリ560内に、及び/又はプロセッサ550内に存在していてもよい。また、プロセッサ550及び主メモリ560は、命令554と564とをそれぞれ有するコンピュータ可読記録媒体を構成しうる。更に、ソフトウェア536は、インターフェースデバイス580を介してネットワーク590を介して送信又は受信されてもよい。
Claims (24)
- ゲームプレイを記憶するための方法であって、
ゲームプレイを実行するステップと、
前記ゲームプレイの第1部分をバッファするステップと、
前記ゲームプレイの前記第1部分に後続する前記ゲームプレイの第2部分のキャプチャ要求を受信するステップと、
前記ゲームプレイの前記第2部分をキャプチャするステップと、
前記ゲームプレイの前記第1部分と前記第2部分とをメタデータの形態で記憶するステップであって、前記メタデータは前記ゲームプレイと関連づけられ且つ前記ゲームプレイではなく、および前記メタデータから前記第1部分と前記第2部分とが再構成できるステップと、を含み、
前記キャプチャ要求が前記ゲームプレイをプレイする第1ユーザからのユーザ要求であり、
前記ゲームプレイの前記第1部分が前記第1ユーザの視点からのゲームプレイであり、
前記ゲームプレイの前記第2部分が前記第1ユーザの視点からのゲームプレイであり、
前記ゲームプレイの前記第2部分の時間の長さおよびコンテンツ種類の少なくとも1つが前記ユーザ要求を入力するための前記第1ユーザによるキャプチャボタンの押下パターンまたは押下長さの少なくとも1つに基づいて指定され、および
前記ゲームプレイの前記第1部分と前記第2部分が第2ユーザのゲームコンソールに送信されて前記第2ユーザが前記第2ユーザの視点からの前記ゲームプレイの第3部分と第4部分を有することができるようにし、および前記ゲームプレイの前記第3部分と前記第4部分が前記第1ユーザのゲームコンソールに送信されて前記第1ユーザが前記第1ユーザからの視点および前記第2ユーザからの視点から前記ゲームプレイをレビューできるようにする、方法。 - 前記ゲームプレイの前記第1部分と前記第2部分のうちの少なくとも一方は、ゲームプレイのスクリーンショットである、請求項1記載の方法。
- 前記ゲームプレイの前記第1部分と前記第2部分のうちの少なくとも一方は、ゲームプレイの動画である、請求項1記載の方法。
- 前記ゲームプレイの前記第1部分は、前記ゲームプレイの前記第2部分の前の所定の間隔で開始する、請求項1記載の方法。
- 前記ゲームプレイの前記第1部分は統計学上の変則を含む、請求項1記載の方法。
- 前記ゲームプレイの前記第1部分は達成度を含む、請求項1記載の方法。
- 前記ゲームプレイの前記第1部分と前記第2部分とを表示するステップをさらに含む、請求項1記載の方法。
- 前記ゲームプレイの前記第1部分と前記第2部分とを送信するステップをさらに含む、請求項1記載の方法。
- ゲームプレイを記憶するためのシステムであって、
前記ゲームプレイの第1部分をバッファし、前記ゲームプレイの前記第1部分と、前記ゲームプレイの前記第1部分に後続する前記ゲームプレイの第2部分とをメタデータの形態で記憶するように動作可能なメモリを含み、前記メタデータは前記ゲームプレイと関連づけられ且つ前記ゲームプレイではなく、および前記メタデータから前記第1部分と前記第2部分とが再構成でき、
ゲームプレイを実行し、前記ゲームプレイの前記第2部分のキャプチャ要求を受信し、前記ゲームプレイの前記第2部分をキャプチャするように動作可能なプロセッサを含み、かつ、
前記ゲームプレイの前記第2部分のキャプチャ要求を送信するように動作可能なコントローラを含み、
前記キャプチャ要求が前記ゲームプレイをプレイする第1ユーザからのユーザ要求であり、
前記ゲームプレイの前記第1部分が前記第1ユーザの視点からのゲームプレイであり、
前記ゲームプレイの前記第2部分が前記第1ユーザの視点からのゲームプレイであり、
前記ゲームプレイの前記第2部分の時間の長さおよびコンテンツ種類の少なくとも1つが前記ユーザ要求を入力するための前記第1ユーザによるキャプチャボタンの押下パターンまたは押下長さの少なくとも1つに基づいて指定され
前記プロセッサがさらに、前記ゲームプレイの前記第1部分と前記第2部分を第2ユーザのゲームコンソールに送信して前記第2ユーザが前記第2ユーザの視点からの前記ゲームプレイの第3部分と第4部分を有することができるようにし、および前記ゲームプレイの前記第3部分と前記第4部分を前記第2ユーザのゲームコンソールから受信して前記第1ユーザが前記第1ユーザからの視点および前記第2ユーザからの視点から前記ゲームプレイをレビューできるように動作可能である、システム。 - 前記プロセッサと前記メモリとはゲームコンソールに含まれる、請求項9記載のシステム。
- 前記プロセッサと前記メモリとはサーバに含まれる、請求項9記載のシステム。
- 前記ゲームプレイの前記第1部分と前記第2部分のうちの少なくとも一方は、ゲームプレイのスクリーンショットである、請求項9記載のシステム。
- 前記ゲームプレイの前記第1部分と前記第2部分のうちの少なくとも一方は、ゲームプレイの動画である、請求項9記載のシステム。
- 前記ゲームプレイの前記第1部分は、前記ゲームプレイの前記第2部分の前の所定の間隔で開始する、請求項9記載のシステム。
- 前記ゲームプレイの前記第1部分は統計学上の変則を含む、請求項9記載のシステム。
- 前記ゲームプレイの前記第1部分は達成度を含む、請求項9記載のシステム。
- 前記ゲームプレイの前記第1部分と前記第2部分とを表示するように動作可能な画面をさらに含む、請求項9記載のシステム。
- 前記プロセッサはさらに、前記ゲームプレイの前記第1部分と前記第2部分とを送信するように動作可能である、請求項9記載のシステム。
- ゲームプレイを実行するステップと、
前記ゲームプレイの第1部分をバッファするステップと、
前記ゲームプレイの前記第1部分に後続する前記ゲームプレイの第2部分のキャプチャ要求を受信するステップであって、前記キャプチャ要求が前記ゲームプレイをプレイする第1ユーザからのユーザ要求であり、前記ゲームプレイの前記第1部分が前記第1ユーザの視点からのゲームプレイであり、前記ゲームプレイの前記第2部分が前記第1ユーザの視点からのゲームプレイであるステップと、
前記ゲームプレイの前記第2部分の時間の長さおよびコンテンツ種類の少なくとも1つが前記ユーザ要求を入力するための前記第1ユーザによるキャプチャボタンの押下パターンまたは押下長さの少なくとも1つに基づいて指定される、ステップと、
前記ゲームプレイの前記第2部分をキャプチャするステップと、
前記ゲームプレイの前記第1部分と前記第2部分とをメタデータの形態で記憶するステップであって、前記メタデータは前記ゲームプレイと関連づけられ且つ前記ゲームプレイではなく、および前記メタデータから前記第1部分と前記第2部分とが再構成できるステップと、
前記ゲームプレイの前記第1部分と前記第2部分を第2ユーザのゲームコンソールに送信して前記第2ユーザが前記第2ユーザの視点からの前記ゲームプレイの第3部分と第4部分を有することができるようにするステップと、
前記ゲームプレイの前記第3部分と前記第4部分を前記第1ユーザのゲームコンソールに送信して前記第1ユーザが前記第1ユーザからの視点および前記第2ユーザからの視点から前記ゲームプレイをレビューできるようにするステップと、を実行するために、コンピュータにより実行可能な命令が埋め込まれたコンピュータ可読媒体。 - 前記ゲームプレイの前記第1部分と前記第2部分のうちの少なくとも一方は、ゲームプレイのスクリーンショットである、請求項19記載のコンピュータ可読媒体。
- 前記ゲームプレイの前記第1部分と前記第2部分のうちの少なくとも一方は、ゲームプレイの動画である、請求項19記載のコンピュータ可読媒体。
- 前記ゲームプレイの前記第1部分は、前記ゲームプレイの前記第2部分の前の所定の間隔で開始する、請求項19記載のコンピュータ可読媒体。
- 前記ゲームプレイの前記第1部分は統計学上の変則を含む、請求項19記載のコンピュータ可読媒体。
- 前記ゲームプレイの前記第1部分は達成度を含む、請求項19記載のコンピュータ可読媒体。
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