JP7020926B2 - プログラム、画像処理方法、及び画像処理装置 - Google Patents
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Description
図1は、実施形態に係る画像処理装置10のハードウェア構成例を示す図である。図1に示す画像処理装置10は、それぞれバスBで相互に接続されているドライブ装置100、補助記憶装置102、メモリ装置103、CPU104、インタフェース装置105、表示装置106、及び入力装置107等を有する。
次に、図2を参照し、画像処理装置10の機能構成について説明する。図2は、実施形態に係る画像処理装置10の機能ブロック図である。
次に、図3乃至図7Bを参照して、画像処理装置10の処理について説明する。図3は、画像処理装置10の処理の一例を示すフローチャートである。図4A、及び図4Bは、ゲーム中の3次元データの表示画面の例について説明する図である。図5A、図5B、及び図5Cは、コリジョンデータ112について説明する図である。図6A、及び図6Bは、高さマップ113について説明する図である。図7A、及び図7Bは、建物等のオブジェクトの上にプレイヤーキャラクターが乗った際の表示について説明する図である。
プレイヤーキャラクターが広大な仮想3次元空間上の世界を自由に移動できるオープンワールドのゲームでは、高い位置から一帯の風景を眺める場合等において、スケールの大きな映像表現が可能である。この場合、周辺の建物や木等のオブジェクトのみならず、遠くに位置するオブジェクトもできる限り表示することが臨場感の点で好ましい。
上述した実施形態によれば、プレイヤーキャラクター等の所定のオブジェクトの最下部の高さが、所定の立体の表面の高さ以下である場合、当該所定のオブジェクトを、予め設定された所定の高さ以上となる範囲で移動可能とする。これにより、処理負荷を低減しながらオブジェクトの最も低い位置を比較的高精度に判定することができる。
11 記憶部
111 3次元データ
112 コリジョンデータ
113 高さマップ
12 受付部
13 判定部
14 制御部
15 表示制御部
Claims (7)
- 画像処理装置に、
所定のオブジェクトの仮想3次元空間上の位置を移動させる操作を受け付けるステップと、
前記所定のオブジェクトの最下部の高さが、所定の立体の表面の高さ以下である場合、前記仮想3次元空間上の水平面の位置に対応付けられた所定の高さ以上となる高さの範囲で前記所定のオブジェクトを移動可能とするステップと、
を実行させ、
前記移動可能とするステップは、
前記水平面の位置に対応付けて前記所定の高さが設定されている場合、前記所定の高さ以上となる高さの範囲で前記所定のオブジェクトを移動可能とし、
前記水平面の位置に対応付けて前記所定の高さが設定されていない場合、前記所定の立体の表面の高さ以上となる高さの範囲で前記所定のオブジェクトを移動可能とする、
プログラム。 - 前記所定の立体は、前記仮想3次元空間上に存在するオブジェクトの少なくとも一部に応じた、多面体、円錐、及び円柱の少なくとも1つである、
請求項1に記載のプログラム。 - 請求項1又は2に記載のプログラムであって、
前記画像処理装置に、
前記仮想3次元空間上で、前記所定のオブジェクトを、他のオブジェクトの上に表示させるステップを実行させるプログラム。 - 前記移動可能とするステップは、仮想的な重力に従って、前記所定のオブジェクトの高さを移動させる、
請求項1乃至3のいずれか一項に記載のプログラム。 - 前記所定のオブジェクトの前記水平面の位置の移動に応じて、当該位置から所定範囲内に位置するオブジェクトの3次元データ、当該オブジェクトに応じた前記所定の立体の表面を示すデータ、及び前記所定の範囲内における前記所定の高さを示すデータをそれぞれメモリに読み込むステップをさらに実行させ、
前記移動可能とするステップは、前記所定の立体の表面を示すデータ、及び前記所定の高さを示すデータに基づいて、前記高さの範囲を決定する、
請求項1乃至4のいずれか一項に記載のプログラム。 - 画像処理装置が、
所定のオブジェクトの仮想3次元空間上の位置を移動させる操作を受け付けるステップと、
前記所定のオブジェクトの最下部の高さが、所定の立体の表面の高さ以下である場合、前記仮想3次元空間上の水平面の位置に対応付けられた所定の高さ以上となる高さの範囲で前記所定のオブジェクトを移動可能とするステップと、
を実行し、
前記移動可能とするステップは、
前記水平面の位置に対応付けて前記所定の高さが設定されている場合、前記所定の高さ以上となる高さの範囲で前記所定のオブジェクトを移動可能とし、
前記水平面の位置に対応付けて前記所定の高さが設定されていない場合、前記所定の立体の表面の高さ以上となる高さの範囲で前記所定のオブジェクトを移動可能とする、
画像処理方法。 - 所定のオブジェクトの仮想3次元空間上の位置を移動させる操作を受け付ける受付部と、
前記所定のオブジェクトの最下部の高さが、所定の立体の表面の高さ以下である場合、前記仮想3次元空間上の水平面の位置に対応付けられた所定の高さ以上となる高さの範囲で前記所定のオブジェクトを移動可能とする制御部と、
を有し、
前記制御部は、
前記水平面の位置に対応付けて前記所定の高さが設定されている場合、前記所定の高さ以上となる高さの範囲で前記所定のオブジェクトを移動可能とし、
前記水平面の位置に対応付けて前記所定の高さが設定されていない場合、前記所定の立体の表面の高さ以上となる高さの範囲で前記所定のオブジェクトを移動可能とする、
画像処理装置。
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