JP6982579B2 - システム、カード、及びチップ - Google Patents
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Description
第1の実施の形態は、カジノの遊技用貨幣(チップ)をリアルタイムで監視するシステムを提供するものであり、カジノにある遊技用貨幣(チップ)の全てを管理して、異常が起こったときにはその対応を行うことができるものである。さらに遊技用貨幣(チップ)の管理と併せて、シャッフルプレイングカードパッケージについても一旦カジノ内で紛失されたものであれば誰かがその並びを知っているかもしれず、ゲームで使用することはできないため、紛失が起こらないよう常時監視するシステムを提供するものである。
次に、本発明の実施の形態のチップについて説明する。図4は、チップ3の積み重ねられた状態の斜視図であり、図5は、チップ3の側断面図である。図4に示すように、チップ3は、共通色層122の表面(上面と下面)にチップ3の種類(価値)を表す印刷123(100ポイントなど)が施され、最外層に透明層120が設けられ、各層間が熱圧着されて少なくとも5層構造をなしている。これらのチップ3は、細長い長尺状のプラスチック材料を用い、長尺の状態で各層(指定色層121、共通色層122、透明層120)の間が熱圧着されて密着した状態(5層構造等)を形成し、その後にプレス等により円形あるいは長方形等に打ち抜いて形成される。プレスにより打ち抜く際に打ち抜きのための金型のダイとポンチの寸法を設計して最外層の透明層120の端にR加工(丸い角)が施される。
図7、8は本発明の第2の実施の形態の保管箱を使用した、チップとシャッフルプレイングカードのパッケージの管理システムの概要を示す説明図である。本発明の実施の形態は、ゲーム(バカラ)をプレイするためのチップ3とシャッフルプレイングカード301Sのパッケージ302との管理システムを提供する。保管箱200には補充用のチップ3がチップケース100に収められた状態で収容されており、チップトレイ17のチップ3が不足した際に、ディーラ11は保管箱200から補充用のチップ3をチップケース100ごと取り出し、チップトレイ17にセットする。またチップトレイ17のチップ3が過剰になった際には、余剰分のチップ3をチップケース100に収め、保管箱200に収容することができる。また保管箱200には、次のゲームで使うパッケージ302が収容されており、ディーラ11は保管箱200から次のゲームで使うパッケージ302を取り出し、カードシュータ装置25にシャッフルプレイングカード301sをセットする。
本実施の形態は、上記の第2の実施の形態のように、保管箱200で遊技用貨幣3及びプレイングカード6についてIDの読み取りを行う技術の改良に関する。なお、第1又は第2の実施の形態で説明した事項は第3の実施の形態にも適用できる。
上記の従来の課題を解決するため、本願発明のシャッフルプレイングカードのパッケージと遊技用貨幣とを管理するシステムは、
所定数のデッキを構成するプレイングカードがランダムな順番にシャッフルされ、個々に1つの容器もしくはパッケージを管理するケージとして一体に構成され、固有のプレイングカードIDコードが前記容器もしくはパッケージを管理するケージに添付されたシャッフルプレイングカードと、
チップIDコードを備えた遊技用貨幣(チップ)を収納するとともにケースIDコードが付されたチップケースと、
前記シャッフルプレイングカードおよび前記遊技用貨幣(チップ)を用いてゲームが行われるゲームテーブルと、
前記ゲームテーブルの傍に設置され、カードルームから運ばれ前記ゲームテーブル上のカードシュータ装置に装着するシャッフルプレイングカードを複数保管するとともに、前記ゲームテーブル上で使用する前記遊技用貨幣(チップ)を収納した前記チップケースを複数保管し、前記シャッフルプレイングカードおよび前記チップトレイを取り出すことを可能にする開閉装置を備える保管箱と、
前記シャッフルプレイングカードおよび前記遊技用貨幣(チップ)を管理するための制御装置と、を有し、
前記保管箱は、保管している全てのシャッフルプレイングカードのプレイングカードIDコードを読み取る1または複数のカード用リーダを備えるとともに、保管されている全てのチップケースのケースIDコードを読み取る1または複数のチップ用リーダを備え、
前記制御装置は、前記カード用リーダにより読み取られたプレイングカードIDコードおよび前記チップ用リーダにより読み取られたケースIDコードを監視して、前記保管箱に保管されているシャッフルプレイングカードおよびチップケースの総数と、前記保管箱に保管されているすべてのプレイングカードIDおよびケースIDコードを出力する機能を有する、ものである。
前記制御装置は、保管箱内に収納された全ての前記ケースIDコードを取得することにより、前記保管箱内に収納された全ての遊技用貨幣(チップ)の価値の総額を出力する機能を備えた、ものである。
所定数のデッキを構成するプレイングカードがランダムな順番にシャッフルされ、個々に1つの容器もしくはパッケージとして一体に構成され、固有のプレイングカードIDコードが前記容器もしくはパッケージに添付されたシャッフルプレイングカードと、
チップIDコードを備えた遊技用貨幣(チップ)を収納するチップケースと、
前記シャッフルプレイングカードおよび前記遊技用貨幣(チップ)を用いてゲームが行われるゲームテーブルと、
前記ゲームテーブルの傍に設置され、カードルームから運ばれ前記ゲームテーブル上のカードシュータ装置に装着するシャッフルプレイングカードを複数保管するとともに、前記ゲームテーブル上で使用する前記遊技用貨幣(チップ)を収納した前記チップケースを複数保管し、前記シャッフルプレイングカードおよび前記チップトレイを取り出すことを可能にする開閉装置を備える保管箱と、
前記シャッフルプレイングカードおよび前記遊技用貨幣(チップ)を管理するための制御装置と、を有し、
前記保管箱は、保管している全てのシャッフルプレイングカードのプレイングカードIDコードを読み取る1または複数のカード用リーダを備えるとともに、保管されている全ての遊技用貨幣(チップ)のチップIDコードを読み取る1または複数のチップ用リーダを備え、
前記制御装置は、前記カード用リーダにより読み取られたプレイングカードIDコードおよび前記チップ用リーダにより読み取られたチップIDコードを監視して、前記保管箱に保管されているシャッフルプレイングカードおよび遊技用貨幣(チップ)の総数と、前記保管箱に保管されているすべてのプレイングカードIDおよびチップIDコードを出力する機能を有する、ものである。
カードルームから運ばれシャッフルプレイングカードを複数保管するとともに、前記シャッフルプレイングカードを個別に取り出してゲームテーブル上のカードシュータ装置に装着しゲームに使用可能とする保管箱で、さらに前記ゲームテーブル上で使用する前記遊技用貨幣(チップ)を収納したチップケースを複数保管し、前記ゲームテーブルのゲームの進展に応じ、前記ゲームテーブル上の前記遊技用貨幣(チップ)過不足時に前記チップケースを用いて前記ゲームテーブルの前記遊技用貨幣(チップ)の量を調整するとともにカジノのチップを管理するケージに移送する前の余剰前記遊技用貨幣(チップ)を保管可能とし、
前記ゲームテーブルの近傍に配置されシャッフルプレイングカードおよび前記チップトレイを必要により取り出すことを可能にする開閉装置を備える保管箱であって、
前記シャッフルプレイングカードは、所定数のデッキを構成するプレイングカードがランダムな順番にシャッフルされ、個々に1つの容器もしくはパッケージとして一体に構成され、固有のプレイングカードIDコードが前記容器もしくはパッケージに添付されており、
前記遊技用貨幣(チップ)は、チップIDコードを備え、ケースIDコードが付されたチップケースに収納されており、
前記保管箱は、保管している全てのシャッフルプレイングカードのプレイングカードIDコードを読み取る1または複数のカード用リーダを備えるとともに、保管されている全てのチップケースのケースIDコードもしくはチップケース内の前記遊技用貨幣(チップ)のチップIDコードを読み取る1または複数のチップ用リーダを備え、
前記制御装置は、前記カード用リーダにより読み取られたプレイングカードIDコードおよび前記チップ用リーダにより読み取られたケースIDコードまたはチップIDコードを監視して、前記保管箱に保管されているシャッフルプレイングカードおよびチップケースの総数と、前記保管箱に保管されているすべてのプレイングカードIDおよびケースIDコードまたはチップIDコードを出力する機能を有する、シャッフルプレイングカードと遊技用貨幣(チップ)を管理する、ものである。
前記制御装置は、保管箱内に収納された全ての前記ケースIDコードを取得することにより、前記ケースIDコードを基にして前記保管箱内に収納された全ての遊技用貨幣(チップ)の価値の総額を出力する機能を備える、ものであってもよい。
チップIDコードを備えた遊技用貨幣(チップ)を収納するチップケースと、
ゲームテーブル上で使用する前記遊技用貨幣(チップ)を収納した前記チップケースを複数保管し、前記ゲームテーブルのゲームの進展に応じ、前記ゲームテーブルのチップフロートに置かれた前記遊技用貨幣(チップ)の過不足があった時に前記チップケースを用いて前記ゲームテーブルの前記チップフロートの前記遊技用貨幣(チップ)の量を調整するとともにカジノのチップを管理するケージに移送する前の余剰前記遊技用貨幣(チップ)を保管可能で、前記ゲームテーブルの近傍に配置されシャッフルプレイングカードおよび前記チップトレイを必要により取り出すことを可能にする開閉装置を備える保管箱と、
前記遊技用貨幣(チップ)を用いてゲームが行われるゲームテーブルと、
前記遊技用貨幣(チップ)を管理するための制御装置と、を有し、
前記保管箱は、保管している全ての遊技用貨幣(チップ)のチップIDコードを読み取る1または複数のチップ用リーダを備え、
前記制御装置は、前記チップ用リーダにより読み取られたチップIDコードを監視して、前記保管箱に保管されている遊技用貨幣(チップ)の総数と、前記保管箱に保管されているすべてのチップIDコードを出力する機能を有する、ものである。
保管箱内に収納された前記遊技用貨幣(チップ)の増減量もしくは増減値と、が一致するか否かを出力する機能を備える、ものであってもよい。
Claims (9)
- シャッフルプレイングカードのパッケージとチップとを管理するシステムであって、
ここで、前記シャッフルプレイングカードのパッケージには、UHF帯の周波数で読取可能な無線タグを使用して特定されるカードIDが付与されており、
前記チップには、HF帯の周波数で読取可能な無線タグを使用して特定されるチップIDが付与されており、
前記システムは、
前記シャッフルプレイングカードおよび前記チップを用いてゲームが行われるゲームテーブルと、
前記ゲームテーブル上で使用される前記チップを保管するチップ保管エリアと、
前記ゲームテーブルに持ち込まれた前記シャッフルプレイングカードのパッケージの前記カードIDをUHF帯の周波数で読み取るカード用読取装置と、
前記チップ保管エリアに保管されている前記チップの前記チップIDをHF帯の周波数で読み取る第1チップ用読取装置と、
を備えたシステム。 - 前記システムは、さらに、
前記ゲームテーブルに設けられ、前記ゲームで用いるチップを置くチップフロートと、ここで、前記ゲームにおいて負けたプレイヤのチップは前記チップフロートに回収され、前記ゲームにおいて勝ったプレイヤに前記チップフロートから前記チップが払い出され、前記チップフロートに収容される前記チップが不足した際に前記チップ保管エリアから取り出された前記チップが前記チップフロートに補充され、
前記チップフロートに置かれている前記チップの前記チップIDを読み取る第2チップ用読取装置と、
前記第1チップ用読取装置及び前記第2チップ用読取装置の読取結果に基づいて、前記チップフロートに置かれた前記チップの増減量又は増減値と、前記チップ保管エリアに保管された前記チップの増減量又は増減値とが一致するか否かを判断する制御装置と、
を備えた、請求項1に記載のシステム。 - 前記システムは、さらに、前記カード用読取装置で読み取った前記カードIDが記憶装置に記憶されたいずれかのカードIDと合致するか否かを判断する制御装置を備えた、請求項1に記載のシステム。
- 前記制御装置は、前記カード用読取装置で読み取った前記カードIDが前記記憶装置に記憶されたいずれのカードIDとも合致しない場合に、警報手段を制御して、前記警報手段から警報を出力する、請求項3に記載のシステム。
- 前記システムは、さらに、前記第1チップ用読取装置で読み取った前記チップIDが記憶装置に記憶されたいずれかのチップIDと合致するか否かを判断する制御装置を備えた、請求項1に記載のシステム。
- 前記制御装置は、前記第1チップ用読取装置で読み取った前記チップIDが前記記憶装置に記憶されたいずれのチップIDとも合致しない場合に、警報装置を制御して、前記警報装置から警報を出力する、請求項5に記載のシステム。
- 前記システムは、さらに、前記チップ保管エリアへの/からの前記チップの出し入れを記録する記録装置を備えた、請求項1に記載のシステム。
- シャッフルプレイングカードのパッケージとチップとを管理するシステムであって、
ここで、前記シャッフルプレイングカードのパッケージには、電波方式で読取可能な無線タグを使用して特定されるカードIDが付与されており、
前記チップには、電磁誘導方式で読取可能な無線タグを使用して特定されるチップIDが付与されており、
前記システムは、
前記シャッフルプレイングカードおよび前記チップを用いてゲームが行われるゲームテーブルと、
前記ゲームテーブル上で使用される前記チップを保管するチップ保管エリアと、
前記ゲームテーブルに持ち込まれた前記シャッフルプレイングカードのパッケージの前記カードIDを電波方式で読み取るカード用読取装置と、
前記チップ保管エリアに保管されている前記チップの前記チップIDを電磁誘導方式で読み取るチップ用読取装置と、
を備えたシステム。 - シャッフルプレイングカードのパッケージとチップとを管理するシステムであって、
ここで、前記シャッフルプレイングカードのパッケージには、ダイポールアンテナを備えた無線タグを使用して特定されるカードIDが付与されており、
前記チップには、コイル状アンテナで読取可能な無線タグを使用して特定されるチップIDが付与されており、
前記システムは、
前記シャッフルプレイングカードおよび前記チップを用いてゲームが行われるゲームテーブルと、
前記ゲームテーブル上で使用される前記チップを保管するチップ保管エリアと、
前記ゲームテーブルに持ち込まれた前記シャッフルプレイングカードのパッケージの前記カードIDをパッチアンテナで読み取るカード用読取装置と、
前記チップ保管エリアに保管されている前記チップの前記チップIDをコイル状アンテナで読み取るチップ用読取装置と、
を備えたシステム。
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