JP4647247B2 - カジノにおけるカードゲームの自動計算方法および不正防止システム - Google Patents
カジノにおけるカードゲームの自動計算方法および不正防止システム Download PDFInfo
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このゲーム用カード10に内蔵されるICタグ11には、それぞれ励起電圧で動作するCPUと、ゲーム用カード10に一義的に対応するID情報が記録されたメモリが備えられている。
このようにして、各プレーヤ3毎の賭け金(カジノチップ15)が出揃うと、ディーラ2は、ゲーム用カード10を配布する。まず、ディーラ2は各プレーヤ3およびディーラ2自身にも1枚ずつゲーム用カード10をオープンで(模様や数字が見えるように)配る。そして、2枚目は、プレーヤ3にはオープンで配り、ディーラ2自身にはクローズで(模様や数字が見えないように)配る。
そして、ブラックジャックのゲームの進行は、ディーラ2のゲーム用カード10の合計点数が17以上になった時点で終了となる。したがって、例えばディーラ2のゲーム用カード10の合計点数が16以下のときは、CPU20は、未だゲーム中であると判断し(ステップ206がNo)、この場合は、ステップ203に戻って、ステップ203〜206を繰り返す。
2 ディーラ
3(3−1〜3−5) プレーヤ(客)
4 ディーラ用ICタグ読取装置位置
5(5−1〜5−5) プレーヤ用ICタグ読取装置
6 有線
7 サーバ装置
8 モニタ装置
10 ゲーム用カード
11 ICタグ
12 アンテナ
13、14 プラスティック板
15 カジノチップ
16 ICタグ
17 アンテナ
20 主制御部(CPU)
21 データ記憶部
22 ICタグID識別部
23 ゲームルール管理部
24 配当額計算部
25 払戻額比較部
26 アラーム発生部
27 損益管理部
28 ゲーム勝敗履歴テーブル
29 ディーラアラーム記録テーブル
31(31−1、31−2、31−3、・・・) アラームレコード
Claims (4)
- カードゲームに用いられるゲーム用カードであって、該ゲーム用カードを識別するカードIDを記憶するICタグを有するゲーム用カードと、
前記ゲーム用カードに用いられるカジノチップであって、該カジノチップを識別するチップIDを記憶する他のICタグを有するカジノチップと、
前記チップIDと、該チップIDが識別する前記カジノチップが表す金額の情報とを対応付けて格納する記憶部と、
前記カジノチップおよび前記ゲーム用カードが載置されるテーブルにおいてプレーヤーごとに割り当てられた領域に備わる読取装置から、該読取装置が前記ICタグから読取った前記カードID、および、該読取装置が前記他のICタグから読取った前記チップIDを受信する受信部と、
前記受信した前記カードIDと予め記憶された前記カードゲームの遊戯規則とに基づいて、該カードゲームの勝ち負けを決定するとともに、該カードIDおよび該遊戯規則とに基づいて、該カードゲームにおいてディーラにより支払われるべき第一の払戻金を計算するとともに、前記受信したチップIDおよび前記記憶部に基づいて、該ディーラにより実際に払い戻された第二の払戻金を計算する計算部と、
前記計算された前記第一の払戻金と前記第二の払戻金とが一致するか否かを判断する比較部と、
前記比較部により前記第一の払戻金と前記第二の払戻金とが一致しないと判断された場合、警告を行う警告部と、
を有することを特徴とするカードゲーム不正監視システム。 - 前記計算部は、前記カジノチップが賭け金として前記領域に載置されたとき、前記読取装置にて前記他のICタグから読取られたチップIDに基づいて前記領域毎の賭け金を計算し、前記カードゲームが終了したとき、前記領域毎に計算した賭け金と前記遊戯規則に基づく払戻率とに基づいて前記領域毎の前記第一の払戻金を計算する
ことを特徴とする請求項1に記載のカードゲーム不正監視システム。 - カードゲームに用いられるゲーム用カードであって、該ゲーム用カードを識別するカードIDを記憶するICタグを有するゲーム用カードと、
前記ゲーム用カードに用いられるカジノチップであって、該カジノチップを識別するチップIDを記憶する他のICタグを有するカジノチップと、
前記カジノチップおよび前記ゲーム用カードが載置されるテーブルにおいてプレーヤーごとに割り当てられたプレーヤー用領域に備わるプレーヤー用読取装置と、
前記テーブルにおいてディーラに割り当てられた領域に備わるディーラ用読取装置と、
該ディーラ用読取装置及び前記プレーヤー用読取装置に有線又は無線で接続され、前記カードゲームの進行と終了後の結果を管理するサーバ装置と、
を備え、
前記カジノチップが賭け金として前記プレーヤー用領域に載置されたとき、
前記プレーヤー用読取装置は、前記プレーヤー用領域に載置された前記カジノチップの他のICタグからチップIDを読取り、
前記サーバ装置は、前記プレーヤー用読取装置にて前記他のICタグから読み取られたチップIDと、該チップIDに対応し記憶部に予め格納される金額の情報とに基づいて前記プレーヤー用領域毎の賭け金を計算し、
前記カードゲームが終了したとき、
前記プレーヤー用読取装置は、前記プレーヤー用領域に載置された前記ゲーム用カードの前記ICタグから前記プレーヤー毎の全カードIDを読み取り、
前記ディーラ用読取装置は、前記ディーラ用領域に載置された前記ゲーム用カードの前記ICタグから前記ディーラの全カードIDを読み取り、
前記サーバ装置は、前記プレーヤー用読取装置から受信した前記プレーヤー毎の全カードID、前記ディーラ用読取装置から受信した前記ディーラの全カードID、及び予め記憶されている前記カードゲームの遊戯規則に基づいて、前記プレーヤー毎の勝ち負け及び勝ったプレーヤーへの払戻率を計算し、該払戻率と前記計算した賭け金とに基づいて該カードゲームにおいてディーラにより支払われるべき第一の払戻金を計算して該第一の払戻金を報知し、
前記ディーラにより前記勝ったプレーヤーの前記プレーヤー用領域に前記カジノチップが払い戻されたとき、
前記プレーヤー用読取装置は、前記プレーヤー用領域に払い戻された前記カジノチップのICタグからチップIDを読取り、
前記サーバ装置は、前記プレーヤー用読取装置から受信した前記チップIDと、該チップIDに対応し前記記憶部に予め格納される金額の情報とに基づき第二の払戻金を計算し、該第二の払戻金と前記第一の払戻金とを比較し、前記第一の払戻金と前記第二の払戻金とが一致したとき前記カードゲームの進行と終了後の結果の管理を終了し、前記第一の払戻金と前記第二の払戻金とが一致しないとき警告を報知する、
カードゲーム不正監視システム。 - 前記サーバは、前記第一の払戻金と前記第二の払戻金とが一致しないとき警告を報知するとともに、該警告の報知に係わる前記ディーラのID及び前記警告の報知を行った日時を所定の記録装置に記録する、ことを特徴とする請求項3記載のカードゲーム不正監視システム。
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