CN117292489A - 游艺用货币的管理系统及保管箱 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种对通过RFID标签(306)而附加有信息的游戏卡牌(4)与通过RFID标签(125)而附加有信息的游艺用货币(3)进行管理的系统。系统(500)具备:保管箱(200),其包括用于保管游戏卡牌(4)的卡牌用抽屉(220)与用于保管游艺用货币(3)的游艺用货币用抽屉(210)而一体构成;卡牌用RFID读取器(601),其对附加于卡牌用抽屉(220)所保管的游戏卡牌(4)的RFID标签(306)的信息进行读取;以及游艺用货币用RFID读取器(701),其对附加于游艺用货币用抽屉(210)所保管的游艺用货币(3)的RFID标签(125)的信息进行读取。卡牌用RFID读取器(601)与游艺用货币用RFID读取器(701)使用不同的频率来读取各RFID标签(306、125)的信息。
Description
分案申请
本申请是申请日为2017年9月8日,申请号为:201780086822.8,发明名称为:游艺用货币的管理系统及保管箱的专利申请的分案申请。
本申请主张2016年12月30日在日本申请的专利申请号2016-258007的权益,该申请的内容通过引用的方式而并入本文。
技术领域
本发明涉及一种管理游戏卡牌和游艺用货币的系统、及保管游戏卡牌和游艺用货币的保管箱。
背景技术
在娱乐场和游戏设施中进行的多个桌面游戏中有纸牌游戏。这些游戏使用由52张游戏卡牌构成的标准牌副,在游戏开始前,通常从具备被混洗的多个牌副(6~9或10副牌)的发牌器分发。此外,在娱乐场和游戏设施中,使用多个游艺用货币,以在这些游戏中使用。
游艺用货币收纳于游戏桌上的游艺用货币托盘,各游戏结束后,回收娱乐场侧赢得的游艺用货币(输家的游艺用货币),并收纳于游艺用货币托盘,并且,作为向赢家的放置额的清算,从游艺用货币托盘中支付游艺用货币。
在游艺用货币托盘的游艺用货币不足的情况下,不足部分的游艺用货币从娱乐场的柜台(出纳装置)直接运送至游艺用货币托盘,以补充游艺用货币托盘。在从柜台向游艺用货币托盘运送游艺用货币时,游艺用货币被收纳在专用的箱子(例如,能够收纳100枚的箱子)中进行运送。相反地,在游艺用货币托盘的游艺用货币过多的情况下,多余部分的游艺用货币被收纳在专用的箱子中,直接运送至娱乐场的柜台。
现有技术中,为了对娱乐场内使用的游艺用货币进行计测,在游艺用货币中嵌入RFID,通过读取RFID来计测并监视游艺用货币的数量及金额。使用带有RFID的游艺用货币,来管理游戏桌上的游艺用货币、收纳于游艺用货币托盘的游艺用货币、及柜台的游艺用货币的技术是众所周知的,并在专利文献1(美国专利5,735,742)中公开。
仅通过在桌上、游艺用货币托盘、柜台等娱乐场的一部分管理游艺用货币,很难防止作弊或丢失等。特别是,在游艺用货币托盘和柜台之间移动游艺用货币时等,很难防止游艺用货币的偷盗、丢失,因此,希望能够时时监视娱乐场内的游艺用货币。
发明内容
本申请发明的一方式的系统是一种混洗游戏卡牌与游艺用货币的管理系统,管理混洗游戏卡牌的卡牌包与游艺用货币,所述系统具有:混洗游戏卡牌,其由构成规定数的牌副的游戏卡牌按照随机顺序被混洗,并分别构成为一个容器或卡牌包,在所述容器或卡牌包附加有固有的卡牌ID;游艺用货币,其具备游艺用货币ID;游戏桌,其使用所述混洗游戏卡牌及所述游艺用货币来进行游戏;卡牌保管箱,其保管从卡牌室运出的并装载到所述游戏桌上的卡牌发放装置的多张混洗游戏卡牌;以及游艺用货币保管箱,其保管在所述游戏桌上使用的多个所述游艺用货币,且具备开闭锁定装置;且所述卡牌ID及游艺用货币ID是使用无线标签来确定的,所述卡牌保管箱及游艺用货币保管箱具备读取保管的所有混洗游戏卡牌的卡牌ID的一个或多个卡牌用读取装置,且具备读取保管的所有游艺用货币的游艺用货币ID的一个或多个游艺用货币用读取装置,所述卡牌用读取装置及游艺用货币用读取装置由使用频率或模式互不相同的读取装置构成,使所述卡牌ID与所述游艺用货币ID的无线标签读取不良最小化。
所述卡牌ID可以使用UHF无线标签,所述游艺用货币ID可以使用HF无线标签。
上述系统还可以具备控制机构,该控制机构连接于所述卡牌用读取装置及所述游艺用货币用读取装置,当所述卡牌用读取装置读取的信息或所述游艺用货币用读取装置读取的信息发生了变动时,检测该变动。
所述卡牌用读取装置可以通过电波方式来读取所述无线标签的信息,所述游艺用货币用读取装置可以通过电磁感应方式来读取所述无线标签的信息。
本发明的另一方式的系统管理通过卡牌用RFID标签而附加有卡牌信息的游戏卡牌与通过游艺用货币用RFID标签而附加有游艺用货币信息的游艺用货币,且具备:保管机构,其包括用于保管所述游戏卡牌的卡牌保管机构及用于保管所述游艺用货币的游艺用货币保管机构而一体构成;卡牌用RFID读取器,其对附加于所述卡牌保管机构保管的游戏卡牌的RFID标签的信息进行读取;以及游艺用货币用RFID读取器,其对附加于所述游艺用货币保管机构保管的所述游艺用货币的RFID标签的信息进行读取,所述卡牌用RFID读取器与游艺用货币用RFID读取器使用不同的频率来读取各RFID的信息。
也可为,所述卡牌信息可以附加于包括多张所述游戏卡牌的卡牌包,所述游艺用货币信息可以附加于每个所述游艺用货币。
可以在所述卡牌包附加有所述卡牌用RFID标签,可以在所述游艺用货币内置有所述游艺用货币用RFID标签。
可以在所述游戏卡牌内置有所述卡牌用RFID标签,所述卡牌信息可以附加于每个所述游戏卡牌。
所述系统还可以具备控制机构,该控制机构连接于所述卡牌用RFID读取器及所述游艺用货币用RFID读取器,当所述卡牌用RFID读取器读取的信息或所述游艺用货币用RFID读取器读取的信息发生了变动时,检测该变动。
所述卡牌用RFID读取器可以通过电波方式来读取所述卡牌用RFID标签的信息,所述游艺用货币用RFID读取器可以通过电磁感应方式来读取所述游艺用货币用RFID标签的信息。
本发明的一方式的保管箱,其用于保管通过卡牌用RFID标签而附加有卡牌信息的游戏卡牌、与通过游艺用货币用RFID标签而附加有游艺用货币信息的游艺用货币,且具备:卡牌保管机构,其用于保管所述游戏卡牌;游艺用货币保管机构,其用于保管所述游艺用货币;卡牌用天线,其用于读取所述卡牌保管机构所保管的所述游戏卡牌的所述卡牌信息;以及游艺用货币用天线,其用于读取所述游艺用货币保管机构所保管的所述游艺用货币的所述游艺用货币信息,所述卡牌用天线与所述游艺用货币用天线使用频率互不相同的电波来读取信息。
附图说明
图1是表示本发明的第一实施方式的桌面游戏系统的概要的概略图;
图2A是表示本发明的实施方式的游艺用货币箱的立体图;
图2B是表示本发明的第一实施方式的变形例的游艺用货币箱的立体图;
图3是表示本发明的第一实施方式的对收纳游艺用货币的游艺用货币箱进行管理的系统的全体的概要的图;
图4是本发明的第一实施方式的游艺用货币的立体图;
图5是本发明的第一实施方式中的游艺用货币的正面剖视图;
图6是本发明的第一实施方式的在管理系统的卡牌发放装置中所使用的卡牌包及剥去卡牌包的混洗游戏卡牌的立体图;
图7是表示本发明的第二实施方式的保管多个卡牌包和多个游艺用货币箱的本发明的实施方式的保管箱的立体图;
图8是表示本发明的第二实施方式的管理混洗游戏卡牌的卡牌包和收纳游艺用货币的游艺用货币箱的系统的概要的图;
图9是表示本发明的第二实施方式的管理混洗游戏卡牌的卡牌包和收纳游艺用货币的游艺用货币箱的系统的概要的图;
图10是表示本发明的第三实施方式的系统的结构的图;
图11是本发明的第三实施方式的卡牌用抽屉的一例的立体图;
图12是本发明的第三实施方式的其他例的卡牌用抽屉的平面图;
图13是本发明的第三实施方式的游艺用货币用抽屉的一例的平面图;
图14是表示本发明的第三实施方式的使用保管箱的管理系统中卡牌6的移动的说明图。
具体实施方式
(第一实施方式)
第一实施方式提供了一种实时监视娱乐场的游艺用货币的系统,能够管理娱乐场中的全部游艺用货币,并在异常发生时进行其对应。并且,提供了一种系统,结合了游艺用货币的管理,对于混洗游戏卡牌的卡牌包,一旦是娱乐场内所丢失的,则某人可能知道其排列,为了使其不能够在游戏中使用,时时进行监视,以使不会发生丢失。
下面对本发明的第一实施方式的管理游艺用货币的系统进行说明。图1是表示本发明的实施方式的娱乐场的桌面游戏的概要的说明图。在本实施方式中,游戏桌21具有放置区域24和游艺用货币托盘17,该放置区域24用于放置的人2放置作为放置金的游艺用货币3,该游艺用货币托盘17能够收纳多枚游艺用货币,以在各游戏结束后进行输掉的游艺用货币3L的回收以及针对赢得的游艺用货币3W的偿还。此外,设置有卡牌发放装置25,该卡牌发放装置25放置在游戏桌21上,具有读取卡牌6的数目(牌面值)以及标记的卡牌读取部,具有控制部27,该控制部27基于卡牌发放装置25顺次读取的卡牌6的数目(牌面值)的信息,按照桌面游戏的规则,判断赢方。
对于进行输掉的游艺用货币3L的回收以及针对赢得的游艺用货币3W的偿还前后的游艺用货币托盘17中的游艺用货币3的增减额,能够通过将进行输掉的游艺用货币3L的回收以及针对赢得的游艺用货币3W的偿还前的游艺用货币托盘17内的游艺用货币的总额与进行输掉的游艺用货币3L的回收以及针对赢得的游艺用货币3W的偿还后的游艺用货币托盘17内的游艺用货币的总额进行比较而算出。进行输掉的游艺用货币3L的回收以及针对赢得的游艺用货币3W的偿还前的游艺用货币托盘17内的游艺用货币的总额、和进行输掉的游艺用货币3L的回收以及针对赢得的游艺用货币3W的偿还后的游艺用货币托盘17内的游艺用货币的总额能够通过在游艺用货币3内嵌入表示其数额的RFID且在游艺用货币托盘17中设置RFID读取器18来进行检测。
图2A是用于收纳多枚在娱乐场中所使用的游艺用货币120的专用游艺用货币箱100的立体图。游艺用货币箱100由上部101和下部102盖合而构成。在本实施方式中,上部101和下部102由透明的树脂构成。为了能够使用摄像机对所收纳的游艺用货币进行拍摄,也可以有透光的光透过部分。此外,在本实施方式中,游艺用货币箱100是由上部101和下部102构成的密闭结构,但是,光透过部分也可以是开孔状态。
在本实施方式中,游艺用货币箱100具有如下形状:5个竖栏并排地形成,以分别将20枚游艺用货币3堆叠地收容。在图2A的示例中,上部101和下部102大致沿着所收容的游艺用货币C的形状,各竖栏的剖面为多边形(8边形)。
在游艺用货币箱100附加有特有的游艺用货币箱ID代码103。游艺用货币箱ID代码103与收纳于该游艺用货币箱中的游艺用货币3的游艺用货币ID代码4相关联。
图2B是变形例的游艺用货币箱100ˊ的立体图。游艺用货币箱100ˊ也是由透明树脂构成的上部101ˊ和下部102ˊ构成。在本变形例中,上面形成为平面。通过按照这样形成为平面,在摄像机上不会投射因游艺用货币箱100ˊ的多边形剖面的角而产生的线状的影子,在对摄像机的拍摄图像的图像解析中,能够正确地识别游艺用货币3的侧面的信息。
图3是表示本实施方式的游艺用货币管理系统的概要的说明图,该游艺用货币管理系统设置在游戏桌21的侧方,使用保管箱200,该保管箱200保管多个收纳有游艺用货币3的游艺用货币箱100。在保管箱200中以补充用的游艺用货币3收纳在游艺用货币箱100中的状态下进行收容,在游艺用货币托盘17的游艺用货币3不足时,发牌者11从保管箱200中分别按各个游艺用货币箱100取出补充用的游艺用货币3,放置在游艺用货币托盘17。或者,在游艺用货币托盘17的游艺用货币3过多时,能够将多余部分的游艺用货币3收纳在游艺用货币箱100中,并收容在保管箱200。因此,保管箱200放置在游戏桌21的侧方的发牌者的一旁。
在保管于保管箱200中的收纳有游艺用货币3的游艺用货币箱100不足的情况下,能够从娱乐场内的柜台(出纳装置)补充所需要数目的游艺用货币箱100。或者,在保管于保管箱200的游艺用货币箱100过多的情况下,能够将多余的游艺用货币箱100移至柜台201。
在游艺用货币箱100附加有游艺用货币箱ID代码103,通过设置在保管箱200内的一个或多个游艺用货币箱ID读取用读取器202,时时对附加在游艺用货币箱100的游艺用货币箱ID代码103进行读取。
此外,保管箱200具备读取所保管的全部游艺用货币3的游艺用货币ID代码4的一个或多个游艺用货币用读取器。
控制装置204具有如下功能:监视由游艺用货币用读取器203读取的游艺用货币ID代码4,输出保管于所述保管箱的游艺用货币3的总数、和保管于所述保管箱的全部游艺用货币ID代码4。
控制装置204具有如下功能:输出放置在游戏桌21的游艺用货币浮台17的游艺用货币3的增减量或增减值、或者放置在娱乐场中管理游艺用货币3的柜台201的游艺用货币3的增减量或增减值,与收纳于保管箱200内的游艺用货币3的增减量或增减值是否一致。
也可以由控制装置204来监视保管箱200中的游艺用货币箱100在规定时刻(例如每隔1分钟或每隔5分钟或每隔1小时或以上)是否存在于保管箱200。保管箱200也可以将用于读取游艺用货币箱100的游艺用货币箱ID代码103的游艺用货币箱ID读取用读取器202配置在保管箱200的抽屉205。保管箱200的游艺用货币箱ID读取用读取器202和游艺用货币用读取器203也可以是条形码读取器R(或使用RFID标签读取装置或QR代码(注册商标)读取器(未图示)来取代条形码读取器R)。游艺用货币箱ID读取用读取器202和游艺用货币用读取器203也可以设置为能够通过设置在抽屉205的扫描机构53在X方向和Y方向上进行扫描,以读取游艺用货币箱100的全部ID代码。也设置传输机构206,以向保管箱200的外部发送由游艺用货币箱ID读取用读取器202和游艺用货币用读取器203获取的信息。保管箱200具有锁定机构207,用于防止打开抽屉205而从保管箱200中取出游艺用货币箱100。仅在娱乐场中具有权限的人从保管箱200存取游艺用货币箱100期间,锁定机构207被解锁。仅娱乐场中具有权项的人能够操作锁定机构207。
保管箱200具备防止抽屉205打开的锁定机构207,锁定机构207也可以具备用于通知抽屉205处于打开状态的通知或警告机构(可以通过无线)。为了在接到抽屉205打开了的通知时(或者随时),对具有权项或其他人从保管箱200对游艺用货币箱100的存取进行记录,也可以通过最近的监视摄像机29对保管箱200的图像进行拍摄。通过记录这些行动(保管箱200打开状态的图像),能够确认具有权项的人仅能够在锁定机构207解锁期间从保管箱200中存取游艺用货币箱100的事实。通过监视该图像,能够确认保管箱200中的全部游艺用货币箱100的存在。
保管箱200也可以在保管箱200的内部的上部具有用于读取游艺用货币箱ID代码103的多个读取器202。保管箱200具有抽屉205,通过开闭抽屉205能够存取游艺用货币箱100。保管箱200具备用于防止对游艺用货币箱100的不正当偷盗。并且,作为其他方面的考虑,保管箱200也可以在保管箱200的内部的上部具备与能够保管游艺用货币箱2的最大数相同的数量的读取器202。
(对游艺用货币的说明)
下面,对本发明的实施方式的游艺用货币进行说明。图4是游艺用货币3堆叠的状态下的立体图,图5是游艺用货币3的侧剖视图。如图4所示,游艺用货币3构造为:在共通色层122的表面(上面和下面)施加有表示游艺用货币3的种类(价值)的印刷123(100点等),在最外层设置有透明层120,各层间热压接合,形成至少5层结构。该游艺用货币3使用细长的长尺状的塑料材料,在长尺状态下,各层(指定色层121、共通色层122、透明层120)之间热压接合而形成紧密接合的状态(5层结构等),之后,通过压力机等冲压成圆形或长方形等。在通过压力机进行冲压时,对用于冲压的模具的模子和冲头的尺寸进行设计,并在最外层的透明层120的端部施加R加工(圆角)。
并且,在游艺用货币3上,在共通色层122的表面设置有使用UV墨或炭黑墨的标识M。该标识M表示游艺用货币3的真假,若照射紫外线(或红外线)则标识M目视可见,通过其形状和数目的组合来表示真的。在最外层热压接合或涂覆(涂布)有透明层120,以覆盖印刷123和标识M,在该透明层施加有压花加工,以防止游艺用货币3彼此紧密结合。
施加有印刷123(100点等)的最外层的透明层120的端部施加有R加工(R),防止在游艺用货币3的冲压工序中,共通色层122的表面变形而露出于侧面。此外,游艺用货币3避免尖锐的端部残留而损伤手或其他游艺用货币3。
如图5所示,指定色层121也可以由被指定色着色的多层(在图5中为3层)形成。被指定色着色的多层(在图5中为3层)彼此热压接合,因此,如图5所示的3层结构不是可目视的状态,图5是为了说明而表示指定色层121的3层。并且,在指定色层121的3层的最中间层设置有部分挖空部B,RFID标签125内置其中。
如图4和图5所示。游艺用货币3为叠层的多层结构,在侧面清楚的形成有叠层方向的条纹图案,因此,与现有游艺用货币相比,能够容易且正确地进行指定色层121的颜色(游艺用货币的种类)及枚数的测定。通过由摄像机对游艺用货币3的侧面进行拍摄,从而能够明确地识别指定色层121。并且,如果在该图像解析中利用人工智能活用型的计算机或控制系统、深层学习(构造)技术,则能够更正确地进行判断。由于人工智能活用型的计算机或控制系统、深层学习(构造)技术是本领域技术人员已知且可利用的,因此省略详细说明。
下面对本发明的第二实施方式的使用保管箱的游艺用货币及混洗游戏卡牌的卡牌包的管理系统的概要进行说明。本发明的第二实施方式中,对游艺用货币及混洗游戏卡牌的卡牌包这两者进行管理。
图6是表示本发明的实施方式的使用于娱乐场的桌面游戏的按照随机顺序排列的混洗游戏卡牌的卡牌包在娱乐场中使用的概要的说明图。在本实施方式中,混洗游戏卡牌301S被包装为卡牌包302,但是,为使混洗游戏卡牌301S能够使用于桌上的游戏,卡牌包302的包装可拆掉,且设置于卡牌发放装置25。游戏期间,发牌者11将卡牌301从卡牌发放装置25抽出,分发至游戏桌21。由规定数的牌副(通常为6、8、9或10副牌)构成的各混洗游戏卡牌301S的卡牌被制造为:被随机混洗,分别形成独特的随机顺序,作为能够分别被条形码读取器R识别的条形码303与附加在卡牌包302上的卡牌包ID代码304一起被包装。RFID(或RF标签)也可以取代条形码303,或者一起作为ID代码被附加。
(第二实施方式)
图7、8是表示本发明的第二实施方式的使用保管箱的游艺用货币及混洗游戏卡牌的卡牌包的管理系统的概要的说明图。本发明的实施方式提供用于玩游戏(某卡牌游戏)的游艺用货币3与混洗游戏卡牌301S的卡牌包302的管理系统。保管箱200以补充用的游艺用货币3被收纳于游艺用货币箱100的状态下进行收容,在游艺用货币托盘17的游艺用货币3不足时,发牌者11从保管箱200中按各个游艺用货币箱100将补充用游艺用货币3取出,放置在游艺用货币托盘17。或者,在游艺用货币托盘17的游艺用货币3过多时,能够将多余部分的游艺用货币3收纳至游艺用货币箱100,收容至保管箱200。此外。在保管箱200收容有在下次游戏中使用的卡牌包302,发牌者11从保管箱200中取出在下次游戏中使用的卡牌包302,将混洗游戏卡牌301S放置在卡牌发放装置25。
在游艺用货币箱100附加有游艺用货币箱ID代码103,通过设置在保管箱200内的游艺用货币箱ID读取用读取器202,时时对附加在游艺用货币箱100的游艺用货币箱ID代码103进行读取。此外,在卡牌包302附加有卡牌包ID代码304,通过设置在保管箱200内的卡牌包ID读取用读取器305,时时对附加在卡牌包302的卡牌包ID代码304进行读取。
保管箱200具备读取所保管的全部混洗游戏卡牌的游戏卡牌ID代码的一个或多个卡牌包ID读取用读取器305,并且,具备读取所保管的全部游艺用货币箱的箱ID代码的一个或多个游艺用货币用读取器202、203。
控制装置204具备如下功能:监视由卡牌包ID读取用读取器305读取的游戏卡牌ID代码以及由游艺用货币用读取器203读取的游艺用货币箱ID代码103,输出保管于保管箱200的混洗游戏卡牌301S以及游艺用货币箱100的总数、和保管于保管箱200的全部卡牌包ID代码304以及游艺用货币箱ID代码301。
控制装置204具备以下功能:通过定期地监视游艺用货币箱100的箱ID代码103,掌握收纳于保管箱200内的游艺用货币箱100的增减,在掌握增减时,输出收纳于保管箱200内的全部游艺用货币3的价值的增减后的总额。
也可以由控制装置204来监视保管箱200中的游艺用货币箱100及卡牌包302在规定时刻(例如每隔1分钟或每隔5分钟或每隔1小时或以上)是否存在于保管箱200。保管箱200也可以将用于读取混洗游戏卡牌的卡牌包302的ID代码304的卡牌包ID读取用读取器305、及用于读取游艺用货币箱100的游艺用货币箱ID代码103的游艺用货币箱ID读取用读取器202配置在保管箱200的抽屉205。保管箱200的卡牌包ID读取用读取器305及游艺用货币箱ID读取用读取器202也可以是条形码读取器R或监视摄像头29(或使用RFID标签读取装置或QR代码(注册商标)读取器(未图示)来取代条形码读取器R)。卡牌包ID读取用读取器305及游艺用货币箱ID读取用读取器202也可以设置为能够通过设置在抽屉205的扫描机构53在X方向和Y方向上进行扫描,以读取卡牌包302的全部ID代码304。也设置传输机构206,以向保管箱200的外部发送由卡牌包ID读取用读取器305和游艺用货币箱ID读取器202获取的信息。保管箱200具有锁定机构207,用于防止打开抽屉205而从保管箱200中取出卡牌包302。仅娱乐场中具有权限的人从保管箱200存取卡牌包302期间,锁定机构207被解锁(抽屉205被打开)。仅在娱乐场中具有权项的人能够操作锁定机构207。
保管箱200具备防止抽屉205打开的锁定机构207,锁定机构207也可以具备用于通知抽屉205处于打开状态的通知或警告机构(可以通过无线)。为了在接到抽屉205打开了的通知时(或者随时),对具有权项或其他人从保管箱200对游艺用货币箱的卡牌包302的存取进行记录,也可以通过最近的监视摄像机29对保管箱200的图像进行拍摄。通过记录这些行动(保管箱200打开状态的图像),能够确认具有权项的人仅能够在锁定机构207解锁(抽屉205打开)期间从保管箱200中存取卡牌包302的事实。通过监视该图像,能够确认保管箱200中的全部卡牌包302的存在。
图9是表示本发明的第二实施方式的对混洗游戏卡牌的卡牌包以及收纳游艺用货币的游艺用货币箱进行管理的系统的概要的图。作为保管箱200的其他实施方式,保管箱200在保管箱200的内部的上部具有用于读取卡牌包ID代码304的多个卡牌包ID读取用读取器305及用于读取游艺用货币箱ID代码103的多个游艺用货币箱ID读取用读取器202。通过使配置在保管箱200的上部的各扫描机构53在Y方向上移动,从而各ID代码读取器在Y方向移动,读取各ID代码读取器下方的各列中的卡牌包302的卡牌包ID代码304及游艺用货币箱100的游艺用货币箱ID代码103的全部。保管箱200具有抽屉,通过抽屉的开闭能够对卡牌包302及游艺用货币箱100进行存取。保管箱200具备用于防止卡牌包302、及游艺用货币箱100的不正当偷盗的锁定机构56。并且,作为其他方面的考虑,保管箱200也可以在保管箱200的内部的上部具备与能够保管卡牌包302及游艺用货币箱100的最大数相同的数量的ID代码读取器。
(第三实施方式)
本实施方式如上述第二实施方式那样,涉及在保管箱200中对游艺用货币3及游戏卡牌6进行ID的读取的技术的改良。另外,在第一实施方式或第二实施方式中说明的事项也能够适用于第三实施方式。
在与游艺用货币和游戏卡牌不同的项目上附加RFID标签并进行管理的情况下,通常,使用相同频率的RFID标签,在RFID标签中写入该项目的内容。由此,通过读取RFID标签,能够识别项目的内容。例如,在服装销售店里,在袜子和衬衫上附加使用相同频率的电波的RF标签,在该RF标签中写入其是袜子还是衬衫的信息(表示项目种类的信息)。然后,通过读取该RF标签,能够识别该商品是袜子还是衬衫。
但是,在娱乐场中所使用的游艺用货币及游戏卡牌这样的安全保密项目的情况下,存在着所要求的安全保密级别按各项目而有所不同的情况。此外,通过同一读取设备(RFID读取器)能够读取所有种类的安全保密项目的RFID标签,这种状况是危险的,希望能够按各安全保密项目来划分读取设备。
本实施方式是鉴于上述问题而作出的,其目的是在通过RFID对多种安全保密项目进行管理时,其安全性得到提高。
以下,参照附图对本实施方式的系统进行具体说明。另外,在下述说明中,对于与上述实施方式的要素相同的要素附加同一符号,适当地省略说明。图10是表示本实施方式的系统的结构的图。系统500管理混洗游戏卡牌301S的卡牌包302和游艺用货币3。系统500具备用于游戏桌21和保管箱200,该游戏桌21用于进行游戏,该保管箱200用于保管在卡牌游戏中使用的游艺卡牌6和游艺用货币3。
游戏桌21形成为:与发牌者所处的发牌者位置对应的边为直线状,与多个玩家所处的玩家位置对应的边为椭圆曲线状。在游戏桌21的发牌者位置的前面设置有用于收容发牌者的游艺用货币3的游艺用货币托盘17。在游戏桌21上,使用游戏卡牌6和游艺用货币3进行游戏。
游艺用货币托盘17以能够拆卸的方法嵌入游戏桌21。发牌者在卡牌游戏中,将输家放置的游艺用货币3从游戏桌21上回收并收容在游艺用货币托盘17,且从游艺用货币托盘17中向赢家支付游艺用货币3。
所使用的游艺用货币3与第一实施方式中所说明的相同。内置有作为无线标签的RFID标签125,并且,在侧面具有条纹图案。在RFID标签125存储有唯一确定游艺用货币3的游艺用货币ID和表示该游艺用货币3的价值的信息。此外,侧面的条纹图案的颜色表示游艺用货币3的价值。
在游戏桌21上设置有卡牌发放装置25。该卡牌发放装置25的结构与第一实施方式相同,在卡牌发放装置25收容有从卡牌包302取出的规定牌副数的游戏卡牌,由发牌者从取出口一枚一枚地取出,供卡牌游戏使用。
收容在卡牌发放装置25的游戏卡牌以卡牌包或容器(以下仅称为“卡牌包”)302的方式提供。构成规定牌副的游戏卡牌按照随机的顺序被混洗,分别构成一个卡牌包302。卡牌包302的结构与第一实施方式相同。在本实施方式中,在卡牌包302附加有作为无线标签的RFID标签306。在RFID标签306存储有唯一确定各卡牌包302的卡牌包ID。另外,RFID标签306可以嵌入卡牌包302,或者被包在内部。
保管箱200具有柜子的形态,具有多个抽屉。在本实施方式中,上层抽屉是作为收容游艺用货币3的游艺用货币保管箱乃至游艺用货币保管机构的游艺用货币用抽屉210,下层抽屉是作为收容混洗游戏卡牌的卡牌包302的卡牌保管箱乃至卡牌保管机构的卡牌用抽屉220。即,在保管箱200中,游艺用货币3和卡牌包302被收容在不同的抽屉中。此外,保管箱200包括作为游艺用货币保管箱的游艺用货币用抽屉210和作为卡牌保管箱的卡牌用抽屉220而一体地构成。
游艺用货币用抽屉210保管在游戏桌21上使用的多个游艺用货币3。卡牌用抽屉220保管多个从卡牌室运送来且装填至游戏桌21上的卡牌发放装置25的混洗游戏卡牌的卡牌包302。游艺用货币用抽屉210及卡牌用抽屉220具备作为开闭锁定装置的锁定机构207。
保管箱200配置在游戏桌21的发牌者位置的下方,作为发牌者容易接近且玩家不易接近的位置。此外,在保管箱200设置有与第一实施方式相同的控制机构204及传输机构206。控制机构204构成为:包括存储装置的计算机执行本实施方式的管理程序。此外,传输机构206通过有线或无线与其他设备进行通信。
图11是卡牌用抽屉220的一例的立体图。图11的示例的卡牌用抽屉220具有在宽度方向能够收容3个卡牌包302、且在深度方向上能够收容3个卡牌包302的大小,最大能够收容9个卡牌包302。在卡牌用抽屉220的左右的侧壁内置有用于读取附加在卡牌包302的RFID标签306的卡牌用天线602。另外,卡牌用天线602也可以贴在侧壁的内侧面。
保管箱200还具备与卡牌用天线602连接的卡牌包ID读取用读取器601,卡牌包ID读取用读取器601与控制机构204连接。卡牌包ID读取用读取器601是RFID读取器,经由卡牌用天线602读取存储于卡牌包302上附带的RFID标签306中的信息。卡牌用天线602在侧壁的深度方向上延伸,能够读取收容于卡牌用抽屉220的全部卡牌包302的RFID标签306。由该卡牌用RFID读取器601和卡牌用天线602和附加在卡牌包302的RFID标签306构成卡牌用RFID系统600。
图12是其他示例的卡牌用RFID系统600的平面图。该示例的卡牌用RFID系统600的卡牌用抽屉220具有在横向上能够收容3个卡牌包302、在深度方向上能够收容6个卡牌包302的大小,最大能够收容18个卡牌包302。在保管箱200中,在从上方覆盖卡牌用抽屉220的部件(分隔游艺用货币用抽屉210和卡牌用抽屉220的板材)的下面设置有在宽度方向收容2个、在深度方向收容3个的共计6个卡牌用天线602。使用这6个卡牌用天线602读取附加在可收容的18个卡牌包302上的RFID标签306。
6个卡牌用天线602与作为卡牌包ID读取用读取器的卡牌用RFID读取器601连接。在这种情况下,可以设置有多个卡牌用RFID读取器601,一个卡牌用RFID读取器601可以与一个卡牌用天线602连接,一个卡牌用RFID读取器601也可以与多个卡牌用天线602连接。按照这样,通过一个或多个RFID读取器601能够读取收容于卡牌用抽屉220的全部卡牌包302的RFID标签306。
另外,在图12的示例中,卡牌用天线602设置在保管箱200中的分隔游艺用货币用抽屉210和卡牌用抽屉220的板材上,但是也可以代替这样,而以与图12相同的配置设置在卡牌用抽屉220的底面。
图13是游艺用货币用RFID系统700的一例的平面图。在图13的示例中,具有在宽度方向能够收容3个、在深度方向能够收容2个游艺用货币箱100的大小,最大能够收容6个游艺用货币箱100。另外,游艺用货币箱100具有与第一实施方式的游艺用货币箱100相同的结构。即,游艺用货币箱100形成有彼此平行的多个竖栏,该竖栏将游艺用货币3在厚度方向上堆叠地收容,游艺用货币箱100能够收容100枚游艺用货币3。
在6个游艺用货币箱100的各个收容位置处设置有将游艺用货币箱100从两侧夹持的左右一组游艺用货币用天线702。游艺用货币用天线702在保管箱200中设置在覆盖游艺用货币用抽屉210的部件(保管箱200的顶板)的下面,向下方延伸。游艺用货币用天线702与作为游艺用货币用ID读取用读取器的游艺用货币用RFID读取器701连接。在这种情况下,设置有多个游艺用货币用RFID读取器701,一个游艺用货币用RFID读取器701可以与一个游艺用货币用天线702连接,一个游艺用货币用RFID读取器701也可以与多个游艺用货币用天线702连接。按照这样,通过一个或多个RFID读取器701,能够读取存储在游艺用货币用抽屉210中收容的全部游艺用货币3的RFID标签125中的信息。由该游艺用货币用RFID读取器701、游艺用货币用天线702、和内置于游艺用货币3内的RFID标签125构成游艺用货币用RFID系统700。
另外,在图13的示例中,游艺用货币用天线702设置于保管箱200的顶板,但是,也可以取而代之,以与图13相同的配置设置在游艺用货币用抽屉210的底面的上面,向上方延伸。
下面对控制机构204的控制进行说明。首先,控制机构204具有与第一实施方式及第二实施方式相同的功能。控制机构204通过由卡牌用RFID系统600对附加在卡牌包302的RFID标签306的读取结果,掌握收容于保管箱200的卡牌用抽屉220中的卡牌包302的数量及其卡牌包ID。
此外,控制机构204通过由游艺用货币用RFID系统700对内置于游艺用货币3的RFID标签125的读取结果,掌握收容于保管箱200的游艺用货币用抽屉210的游艺用货币3的数量、游艺用货币ID及价值。控制机构204进一步基于收容于游艺用货币用抽屉210的游艺用货币3的各价值的枚数来计算出收容于游艺用货币用抽屉210的游艺用货币3的价值的总额。
卡牌用RFID系统600及游艺用货币用RFID系统700每隔规定的时间间隔,按周期进行对RFID标签125及RFID标签306的读取,将确定该游戏桌21的桌ID与该读取结果一同输出给控制机构204。控制机构204监视卡牌用RFID系统600及游艺用货币用RFID系统700的读取结果,在读取结果发生变动的情况下,检测出该变动,将当时的日期和时间与桌ID和读取结果一同记录在存储装置。另外,也可以取而代之,控制机构204将卡牌用RFID系统600及游艺用货币用RFID系统700的全部读取结果与当时的日期及时间和桌ID一同记录在存储装置。或者,控制机构204与锁定机构207连动,当锁定机构207的锁定解除时,控制机构204记录读取结果。
在控制机构204可以连接有警报机构(例如,警报灯、警报声输出扬声器)。在这种情况下,在控制机构204的存储装置存储有检测所得的全部卡牌包ID及游艺用货币ID,控制机构204判断所读取的卡牌包ID及游艺用货币ID与存储于存储装置中的某一个卡牌包ID或游艺用货币ID是否一致。控制机构204在所读取的卡牌包ID及游艺用货币ID与存储于存储装置中的卡牌ID或游艺用货币ID均不一致的情况下,可以控制警报机构,以从警报机构输出警报(例如,点亮警报灯、或从警报声输出扬声器输出警报声)。
控制机构204可以在一次减少了2个以上卡牌包302的情况下(通常,卡牌包203是一个一个地取出),在游艺用货币3的枚数不是100的倍数的情况下(通常,游艺用货币3以最大收容数100枚的方式收容于游艺用货币箱100,然后收容在游艺用货币用抽屉210),检测为卡牌包302或游艺用货币3的不正当移动,对其进行记录,或输出警报。
如上所述,在保管箱200中,游艺用货币3的收容场所与卡牌包302的收容场所以物理的方式隔开,但是归根结底只是在保管箱200内进行分离,并不是公尺级的分离。因此,需要避免卡牌用RFID系统600与游艺用货币用RFID系统700之间的干涉。
并且,在本实施方式中,在卡牌用RFID系统600与游艺用货币用RFID系统700中采用不同的频率。具体如下。在本实施方式中,在游艺用货币用RFID系统700中采用电磁感应方式,该使用频带为HF带(MODE3)。HF带(MODE3)是13.56MHz的短波带。游艺用货币用天线702形成为线圈状。此外,内置于游艺用货币3的RFID标签15也设置有线圈状天线。游艺用货币3的天线在游艺用货币用天线701之间收发HF带的电波,此外,从游艺用货币用天线701接收HF带电波,获得RFID标签125的动作电力。
HF带的通信距离(可读取距离)短且具有指向性,因此,能够将读取区域限定在规定范围内,能够有意地不读取位于不应该读取位置的游艺用货币3。此外,对收容于游艺用货币托盘17的游艺用货币3的RFID标签125进行读取的情况下,能够不读取游戏桌21上的游艺用货币3的RFID标签125。并且,在对收容于游艺用货币托盘17的游艺用货币3进行读取时,通过按各个竖栏分配天线,能够避免竖栏间的干涉,同时能够分别对各竖栏进行读取。此外,游艺用货币3在堆叠的状态下使用并管理,通过使用HF带,即使在游艺用货币3堆叠,多个RFID标签125密集的状态下,也能够进行读取。
一方面,在卡牌用RFID系统600中采用电波方式。其频带为UHF带,使用900MHz带的极超短波。卡牌用天线602在空间内放射电波。在RFID标签306也设置有天线,通过该天线接收放射至空间的电波。UHF带(极超短波)与HF带(短波带)相比,频带高,因此,波长短,有利于天线的小型化。此外,UHF带与HF带相比,一般来说通信距离长。
在本实施方式中,作为使用UHF带的卡牌用RFID系统600的卡牌用天线601,如图12所示,使用接线天线,对卡牌包302的RFID标签306使用偶极天线。使用UHF带的RFID标签一般较小,存储容量也小,因此,能够低价制造。卡牌包302在游艺卡牌使用后,与游戏卡牌一同废弃,因此,在低价方面有优势。此外,UHF带的通信距离长,因此,即使在卡牌包302放入纸箱的状态下,或进一步堆积在货盘的状态下,也能够一同读取包含在这样的纸箱乃至货盘中的卡牌包302。
图14是表示本发明的第三实施方式的使用保管箱的管理系统中的卡牌6的移动的说明图。游戏卡牌6在卡牌室中被收容并保管于卡牌包302中。在卡牌包302中,由被混洗并按随机顺序排列的8副游戏卡牌6(混洗游戏卡牌301S)构成。保管箱200设置于各游戏桌21。在保管箱200中,若卡牌包302的库存减少,则从卡牌室向保管箱200补充卡牌包302。在这种情况下,也可以按照包括多个卡牌包302(例如9个卡牌包)的各个货盘,从卡牌室向保管箱200补充。
在游戏桌21设置有卡牌发放装置25。此外,在游戏桌21设置有放入应当废弃的游戏卡牌6的废弃口28。在卡牌游戏中,游戏卡牌6由发牌者从卡牌发放装置25中一张一张地抽出,放置在游戏桌21上。若一个游戏结束,则使用于游戏的游戏桌21上的游戏卡牌6a通过废弃口28被废弃。此外,若终止卡牌从卡牌发放装置25被抽出,则卡牌发放装置25中剩余的游戏卡牌6b通过废弃口28被废弃。通过废弃口28被废弃的游戏卡牌6被运送至废弃场所。
如上所述,根据本实施方式,卡牌用RFID系统600与游艺用货币用RFID系统700使用彼此不同的频率,防止彼此电波的干涉,将因附加在卡牌包302的卡牌包ID与附加在游艺用货币3的游艺用货币ID之间的干涉所导致的读取不顺利减低到最小。另外,为了进一步切实地防止干涉,在游艺用货币用抽屉210与卡牌用抽屉220之间也可以设置阻断电波的阻断机构(例如遮蔽板)。
另外,在上述实施方式中,对混洗游戏卡牌的卡牌包302附加唯一确定该卡牌包302的卡牌ID,作为变形例,也可以取而代之,或者在其基础上,将RFID标签内置于各游戏卡牌6而构成卡牌用RFID系统600。在这种情况下,内置于各游戏卡牌6中的RFID标签存储有唯一确定各游戏卡牌6的卡牌ID。
此外,在上述实施方式中,对各游艺用货币3附加唯一确定该游艺用货币3的游艺用货币ID,但是作为变形例,也可以取而代之,或者在其基础上,对游艺用货币箱100附加RFID标签而构成游艺用货币用RFID系统700。在这种情况下,附加在各游艺用货币箱100的RFID标签存储有唯一确定该游艺用货币箱的游艺用货币箱ID。
在这些变形例中,通过使卡牌用RFID系统600与游艺用货币用RFID系统700所使用的电波的频率不同,能够防止彼此的干涉。
并且,在上述实施方式及其变形例中,在RFID标签中存储有唯一确定附加有该RFID标签的项目(卡牌包302、游艺用货币3等),但是存储在RFID标签中的信息也可以是上述以外的信息。例如,可以使RFID标签中存储表示附加有该RFID标签的项目的种类的信息(例如,附加在卡牌包302的RFID标签306中表示其为卡牌包的信息,在内置于游艺用货币3的RFID标签125中表示其为游艺用货币的信息)。在这种情况下,能够通过卡牌用RFID系统600掌握卡牌包302或游戏卡牌6的数量,能够通过游艺用货币用RFID系统700掌握游艺用货币3或游艺用货币托盘100的数量。
此外,在上述实施方式中,在卡牌用RFID系统600中使用UHF带的频率,在游艺用货币用RFID系统700中使用HF带的频率,只要卡牌用RFID系统600与游艺用货币用RFID系统700所使用的频带不同,那么卡牌用RFID系统600及游艺用货币用RFID系统700所使用的电波的频率不限于上述示例。
此外,在上述实施方式中,卡牌用RFID系统600采用电波方式,游艺用货币用RFID系统700采用电磁感应方式,但是卡牌用RFID系统600与游艺用货币用RFID系统700的方式并不限于此,根据所使用的电波的频带,或者根据其他因素,可以采用适当的方式。
(付记)
为了解决上述现有课题,本申请的发明的管理混洗游戏卡牌的卡牌包及游艺用货币的系统具有:
混洗游戏卡牌,该混洗游戏卡牌是构成规定数的牌副的游戏卡牌按照随机的顺序混洗,分别作为一个容器或卡牌包而一体地构成,且固有的游戏卡牌ID代码添加在所述容器或管理卡牌包的柜台;
游艺用货币箱,该游艺用货币箱收纳具备游艺用货币ID代码的游艺用货币,并且附加有箱ID代码;
游戏桌,该游戏桌使用所述混洗游戏卡牌及所述游艺用货币进行游戏;
保管箱,该保管箱设置在所述游戏桌的旁边,保管多个从卡牌室运送来并安装于所述游戏桌上的卡牌发放装置的混洗游戏卡牌,并且,保管多个收纳有在所述游戏桌上使用的所述游艺用货币的所述游艺用货币箱,具备能够取出所述混洗游戏卡牌及所述游艺用货币箱的开闭装置;及
控制装置,该控制装置用于管理所述混洗游戏卡牌及所述游艺用货币,
所述保管箱具备读取所保管的全部混洗游戏卡牌的游戏卡牌ID代码的一个或多个卡牌用读取器,并且,具备读取所保管的全部游艺用货币箱的箱ID代码的一个或多个游艺用货币用读取器,
所述控制装置具有如下功能:监视由所述卡牌用读取器读取的游戏卡牌ID代码以及由所述游艺用货币用读取器读取的箱ID代码,并且输出保管于所述保管箱的混洗游戏卡牌及游艺用货币箱的总数、和保管于所述保管箱的全部游戏卡牌ID代码及箱ID代码。
并且,所述保管箱具备锁定机构,该锁定机构构成为阻止从所述保管箱中拿出所述混洗游戏卡牌及游艺用货币的所述游艺用货币箱。
并且,所述保管箱也可以具有保管所述混洗游戏卡牌的混洗游戏卡牌保管箱、和将所述游艺用货币可独立存取地收纳的游艺用货币保管箱。
并且,所述游艺用货币箱的箱ID代码与箱内的游艺用货币的游艺用货币ID代码相关联,
所述控制装置具备如下功能:通过获取收纳在保管箱内的全部所述箱ID代码,从而输出收纳在所述保管箱内的全部游艺用货币的价值的总额。
并且,所述控制装置具备如下功能:通过定期地监视所述游艺用货币箱的箱ID代码,从而掌握收纳在保管箱内的所述游艺用货币箱的增减,在掌握增减时,将收纳在所述保管箱内的全部游艺用货币的价值的增减后的总额输出。
为了解决上述现有课题,本申请发明的管理混洗游戏卡牌的卡牌包及游艺用货币的系统可以为以下方式。即,具有:
混洗游戏卡牌,该混洗游戏卡牌是构成规定数的牌副的游戏卡牌按照随机的顺序混洗,分别作为一个容器或卡牌包而一体地构成,且固有的游戏卡牌ID代码添加在所述容器或卡牌包;
游艺用货币箱,该游艺用货币箱收纳具备游艺用货币ID代码的游艺用货币;
游戏桌,该游戏桌使用所述混洗游戏卡牌及所述游艺用货币进行游戏;
保管箱,该保管箱设置在所述游戏桌的旁边,保管多个从卡牌室运送来并安装于所述游戏桌上的卡牌发放装置的混洗游戏卡牌,并且,保管多个收纳有在所述游戏桌上使用的所述游艺用货币的所述游艺用货币箱,具备能够取出所述混洗游戏卡牌及所述游艺用货币箱的开闭装置;及
控制装置,该控制装置用于管理所述混洗游戏卡牌及所述游艺用货币,
所述保管箱具备读取所保管的全部混洗游戏卡牌的游戏卡牌ID代码的一个或多个卡牌用读取器,并且,具备读取所保管的全部游艺用货币的游艺用货币ID代码的一个或多个游艺用货币用读取器
所述控制装置具有如下功能:监视由所述卡牌用读取器读取的游戏卡牌ID代码以及由所述游艺用货币用读取器读取的游艺用货币ID代码,并且输出保管于所述保管箱的混洗游戏卡牌及游艺用货币的总数、和保管于所述保管箱的全部游戏卡牌ID代码及游艺用货币ID代码。
并且,所述控制装置具备如下功能:通过读取存在于所述保管箱内的全部游艺用货币ID代码,从而输出收纳于所述保管箱内的全部游艺用货币的价值的总额。
并且,所述保管箱具备锁定机构,该锁定机构构成为阻止从所述保管箱中拿出所述混洗游戏卡牌及游艺用货币的所述游艺用货币箱。
并且,所述保管箱具有保管所述混洗游戏卡牌的混洗游戏卡牌保管箱、和将所述游艺用货币可独立存取地收纳的游艺用货币保管箱。
并且,所述控制装置具备如下功能:通过定期地监视收纳于保管箱内的所述游艺用货币的游艺用货币ID代码,从而掌握收纳在保管箱内的所述游艺用货币的增减,在掌握增减时,将收纳在所述保管箱内的全部游艺用货币的价值的增减后的总额输出。
为了解决上述现有课题,本申请发明的保管箱,其管理混洗游戏卡牌和游艺用货币,所述保管箱保管多个从卡牌室运送来的混洗游戏卡牌,并且,能够分别取出所述混洗游戏卡牌并安装于游戏桌上的卡牌发放装置,然后使用于游戏,并且,保管多个收纳有在所述游戏桌上使用的所述游艺用货币的游艺用货币箱,根据所述游戏桌的游戏的进展,在所述游艺桌上的所述游艺用货币余缺时,使用所述游艺用货币箱调整所述游戏桌的所述游艺用货币的量,并且能够保管移送至娱乐场中管理游艺用货币的柜台之前的剩余的所述游艺用货币,
该保管箱与所述游戏桌关联地设置,并具备能够根据需要将混洗游戏卡牌及所述游艺用货币箱取出的开闭装置,
所述混洗游戏卡牌是构成规定数的牌副的游戏卡牌按照随机的顺序被混洗,分别作为一个容器或卡牌包而一体地构成,且固有的游戏卡牌ID代码添加在所述容器或卡牌包,
所述游艺用货币具备游艺用货币ID代码,收纳于附加有箱ID代码的游艺用货币箱,
所述保管箱具备读取所保管的全部混洗游戏卡牌的游戏卡牌ID代码的一个或多个卡牌用读取器,并且,具备读取所保管的全部游艺用货币箱的箱ID代码或游艺用货币箱内的所述游艺用货币的游艺用货币ID代码的一个或多个游艺用货币用读取器,
所述控制装置具有如下功能:监视由所述卡牌用读取器读取的混洗游戏卡牌ID和由所述游艺用货币用读取器读取的箱ID代码或游艺用货币ID代码,并且,输出保管于所述保管箱的混洗游戏卡牌及游艺用货币箱的总数、和保管于所述保管箱的全部游戏卡牌ID代码及箱ID代码或游艺用货币ID代码,管理混洗游戏卡牌和游艺用货币。
并且,所述保管箱也可以具备锁定机构,该锁定机构构成为阻止从所述保管箱中拿出混洗游戏卡牌或游艺用货币。
并且,所述保管箱具也可以备保管所述混洗游戏卡牌的混洗游戏卡牌保管箱、和能够独立收纳所述游艺用货币并存取的游艺用货币保管箱。
并且,所述控制装置具备如下功能:通过读取存在于所述保管箱内的全部游艺用货币ID代码,从而输出收纳于所述保管箱内的全部游艺用货币的价值的总额。
并且,所述游艺用货币箱的箱ID代码与箱内的游艺用货币的游艺用货币ID代码相关联,
所述控制装置具备如下功能:通过获取收纳于保管箱内的全部所述箱ID代码,从而基于所述箱ID代码输出收纳于所述保管箱内的全部游艺用货币的价值的总额。
为了解决上述现有课题,本申请的发明的管理游艺用货币的系统具有:
游艺用货币箱,该游艺用货币箱收纳具备游艺用货币ID代码的游艺用货币;
保管箱,该保管箱保管多个收纳有在游戏桌上使用的所述游艺用货币的所述游艺用货币箱,根据所述游戏桌的游戏的进展,在放置在所述游戏桌的游艺用货币浮台的所述游艺用货币存在余缺时,使用所述游艺用货币箱调整所述游戏桌的所述游艺用货币浮台的所述游艺用货币的量,并且能够保管移送至娱乐场中管理游艺用货币的柜台前的剩余的所述游艺用货币,且该保管箱与所述游戏桌关联地设置,并具备能够根据需要取出混洗游戏卡牌及所述游艺用货币箱的开闭装置;
游戏桌,该游戏桌使用所述游艺用货币进行游戏;
控制装置,该控制装置用于管理所述游艺用货币,
所述保管箱具备读取所保管的全部游艺用货币的游艺用货币ID代码的一个或多个游艺用货币用读取器,
所述控制装置具备如下功能:监视由所述游艺用货币用读取器读取的游艺用货币ID代码,输出保管于所述保管箱的游艺用货币的总数、和保管于所述保管箱的全部游艺用货币ID代码。
并且,所述控制装置也可以具备如下功能:通过读取存在于所述保管箱内的全部游艺用货币ID代码,从而输出收纳于所述保管箱内的全部游艺用货币的价值的总额。
并且,所述保管箱也可以具备锁定机构,该锁定机构构成为阻止从所述保管箱中拿出游艺用货币的所述游艺用货币箱。
并且,所述控制装置也可以具备如下功能:通过定期地监视收纳于保管箱内的所述游艺用货币的游艺用货币ID代码,掌握收纳于保管箱内的所述游艺用货币的增减,在掌握增减时,输出收纳于所述保管箱内的全部游艺用货币的价值的增减后的总额。
并且,所述控制装置也可以具备如下功能:输出放置在游戏桌的所述游艺用货币浮台的所述游艺用货币的增减量或增减值、或者放置在娱乐场的管理所述游艺用货币的所述柜台的所述游艺用货币的增减量或增减值,与收纳于保管箱内的所述游艺用货币的增减量或增减值是否一致。
并且,在所述游艺用货币箱附加有箱ID代码,与箱内的游艺用货币的游艺用货币ID代码相关联。
Claims (20)
1.一种系统,该系统管理混洗游戏卡牌的卡牌包与游艺用货币,其中,
所述混洗游戏卡牌的卡牌包附加有卡牌ID,该卡牌ID使用能够通过UHF带的频率而被读取的无线标签来确定,
所述游艺用货币附加有游艺用货币ID,该游艺用货币ID使用能够通过HF带的频率而被读取的无线标签来确定,其中,
所述系统具有:
游戏桌,其使用所述混洗游戏卡牌及所述游艺用货币来进行游戏;
游艺用货币保管区域,其保管在所述游戏桌上使用的所述游艺用货币,;
卡牌用读取装置,其通过UHF带的频率读取带到所述游戏桌的所述混洗游戏卡牌的卡牌包的所述卡牌ID;及
第一游艺用货币用读取装置,其通过HF带的频率来读取保管于所述游艺用货币保管区域的所述游艺用货币的所述游艺用货币ID,
所述游艺用货币保管区域的至少一部分位于所述卡牌用读取装置的读取范围内。
2.根据权利要求1所述的系统,其中,
所述系统还具备:
游艺用货币浮台,其设置于所述游戏桌,放置所述游戏中所使用的游艺用货币;
第二游艺用货币用读取装置,其读取放置于所述游艺用货币浮台的所述游艺用货币的所述游艺用货币ID;及
控制装置,其基于所述第一游艺用货币用读取装置和第二游艺用货币用读取装置的读取结果,判断放置于所述游艺用货币浮台的所述游艺用货币的增减量或增减值与保管于所述游艺用货币保管区域的所述游艺用货币的增减量或增减值是否一致;
其中,在所述游戏中输的玩家的游艺用货币回收至所述游艺用货币浮台,所述游艺用货币从所述游艺用货币浮台支付给在所述游戏中赢的玩家,当收纳于所述游艺用货币浮台的游艺用货币不足时,从所述游艺用货币保管区域取出的所述游艺用货币补充至所述游艺用货币浮台。
3.根据权利要求1所述的系统,其中,
所述系统还具备:控制装置,其判断所述卡牌用读取装置所读取的所述卡牌ID与存储装置所存储的任一卡牌ID是否一致。
4.根据权利要求3所述的系统,其中,
所述控制装置在判断所述卡牌用读取装置所读取的所述卡牌ID与所述存储装置所存储的任一卡牌ID均不一致的情况下,控制警报机构,从所述警报机构输出警报。
5.根据权利要求1所述的系统,其中,
所述系统还具备:控制装置,其判断所述第一游艺用货币用读取装置所读取的所述游艺用货币ID与存储装置所存储的任一游艺用货币ID是否一致。
6.根据权利要求5所述的系统,其中,
所述控制装置在判断所述第一游艺用货币用读取装置所读取的所述游艺用货币ID与所述存储装置所存储的任一游艺用货币ID均不一致的情况下,控制警报机构,从所述警报机构输出警报。
7.根据权利要求1所述的系统,其中,
所述系统还具备:记录装置,其记录向所述游艺用货币保管区域放置游艺用货币和从所述游艺用货币保管区域取出游艺用货币。
8.一种系统,其管理混洗游戏卡牌的卡牌包与游艺用货币,
其中,所述混洗游戏卡牌的卡牌包附加有卡牌ID,该卡牌ID使用能够通过电波方式而被读取的无线标签来确定,
所述游艺用货币附加有游艺用货币ID,该游艺用货币ID使用能够通过电磁感应方式而被读取的无线标签来确定,
所述系统具备:
游戏桌,其使用所述混洗游戏卡牌及所述游艺用货币来进行游戏;
游艺用货币保管区域,其保管在所述游戏桌上使用的所述游艺用货币;
卡牌用读取装置,其通过电波方式读取装入所述游戏桌的所述混洗游戏卡牌的卡牌包的所述卡牌ID;及
游艺用货币用读取装置,其通过电磁感应方式来读取保管于所述游艺用货币保管区域的所述游艺用货币的所述游艺用货币ID,
所述游艺用货币保管区域的至少一部分位于所述卡牌用读取装置的读取范围内。
9.一种系统,其管理混洗游戏卡牌的卡牌包与游艺用货币,
其中,所述混洗游戏卡牌的卡牌包附加有卡牌ID,该卡牌ID使用具备偶极天线的无线标签来确定,
所述游艺用货币附加有游艺用货币ID,该游艺用货币ID使用能够通过线圈状天线而被读取的无线标签来确定,
所述系统具备:
游戏桌,其使用所述混洗游戏卡牌及所述游艺用货币来进行游戏;
游艺用货币保管区域,其保管在所述游戏桌上使用的所述游艺用货币;
卡牌用读取装置,其通过接线天线读取装入所述游戏桌的所述混洗游戏卡牌的卡牌包的所述卡牌ID;及
游艺用货币用读取装置,其通过线圈状天线来读取保管于所述游艺用货币保管区域的所述游艺用货币的所述游艺用货币ID,
所述游艺用货币保管区域的至少一部分位于所述卡牌用读取装置的读取范围内。
10.一种系统,其配置为用于管理游艺用货币和混洗卡牌包,该系统具备:
混洗卡牌组,其由以随机顺序混洗的预定数量的牌副组成,其中,使用无线标签为所述混洗卡牌组分配唯一的卡牌ID;
游艺用货币,其具有使用无线标签的游艺用货币ID;
游戏桌,使用所述混洗卡牌组和多个所述游艺用货币在该游戏桌上进行游戏,多个所述游艺用货币包括所述游艺用货币;
卡牌保管区域,其用于存储从卡牌室运来的一个或多个混洗卡牌组,并将其装载到所述游戏桌上的卡牌靴装置,所述多个混洗卡牌包括所述混洗卡牌组;
游艺用货币保管区域,其配置为保管用于在所述游戏桌上使用的一个或多个游艺用货币;
一个或多个卡牌读取装置,其配置为使用第一信息传输方法,针对保管于所述卡牌保管区域中的一个或多个混洗卡牌组中的每一组,读取该混洗卡牌组的卡牌ID;以及
一个或多个游艺用货币读取装置,其配置为使用第二信息传输方法,并针对保管于所述游艺用货币保管区域的所述一个或多个游艺用货币中的每个游艺用货币,读取所述游艺用货币的游艺用货币ID,
其中,所述第一信息传输方式与所述第二信息传输方式不同,以使
一个或多个卡牌读取装置配置为读取所述卡牌ID的无线标签,而不读取所述游艺用货币ID的无线标签,以及
一个或多个游艺用货币读取装置配置为读取所述游艺用货币ID的无线标签,而不读取所述卡牌ID的无线标签。
11.根据权利要求10所述的系统,其中,
所述卡牌ID存储于UHF无线标签中,所述游艺用货币ID存储于HF无线标签中。
12.根据权利要求10所述的系统,其中,
还具备与一个或多个卡牌读取装置和所述一个或多个游艺用货币读取装置连接的控制装置,所述控制装置配置为检测由所述一个或多个卡牌读取装置或所述一个或多个游艺用货币读取装置所读取的信息的变化。
13.根据权利要求10所述的系统,其中,
所述一个或多个卡牌读取装置配置为使用无线电波方法来读取存储于所述无线标签中的所述卡牌ID的信息,并且,
所述一个或多个游艺用货币读取装置配置为使用电磁感应方法来读取存储于所述无线标签中的所述游艺用货币ID的信息。
14.一种系统,其配置为用于管理通过卡牌用RFID标签而附加有卡牌信息的游戏卡牌、和通过游艺用货币用RFID标签而附加有游艺用货币信息的游艺用货币,该系统包括:
卡牌保管装置,其用于保管卡牌;
游艺用货币保管装置,其用于保管游艺用货币;
卡牌用RFID读取器,其配置为用于读取存储于所述卡牌用RFID标签中的所述卡牌信息,所述卡牌用RFID标签附加在保管于所述卡牌保管装置的所述游戏卡牌中;以及
游艺用货币用RFID读取器,其用于读取存储于所述游艺用货币用RFID标签中的所述游艺用货币信息,所述游艺用货币用RFID标签附加在保管于所述游艺用货币保管装置的所述游艺用货币中,
其中,所述卡牌用RFID读取器配置为读取所述卡牌用RFID标签而不读取游艺用货币用RFID标签,
所述游艺用货币RFID读取器配置为读取所述游艺用货币用RFID标签而不读取所述卡牌用RFID标签。
15.根据权利要求14所述的系统,其中,
所述卡牌信息分配给包含多张所述游戏卡牌的卡牌包,所述游艺用货币信息分配给每个所述游艺用货币。
16.根据权利要求15所述的系统,其中,
所述卡牌用RFID标签附加于所述卡牌包,所述游艺用货币用RFID标签嵌入所述游艺用货币中。
17.根据权利要求14所述的系统,其中,
所述卡牌用RFID标签嵌入所述游戏卡牌中,所述卡牌信息分配给每张所述游戏卡牌。
18.根据权利要求14所述的系统,其中,
还具备控制装置,该控制装置与所述卡牌用RFID读取器和所述游艺用货币用RFID读取器连接,该控制装置配置为检测由所述卡牌用RFID读取器所读取的所述卡牌信息或由所述游艺用货币用RFID读取器所读取的所述游艺用货币信息的变化。
19.根据权利要求14所述的系统,其中,
所述卡牌用RFID读取器配置为使用无线电波方法来读取所述卡牌用RFID标签中的所述卡牌信息,并且,
所述游艺用货币用RFID读取器配置为使用电磁感应方法来读取所述游艺用货币用RFID标签中的所述游艺用货币信息。
20.一种保管箱,其配置为保管通过卡牌用RFID标签而附加有卡牌信息的游戏卡牌、和通过游艺用货币用RFID标签而附加有游艺用货币信息的游艺用货币,该保管箱包括:
卡牌保管装置,其配置为保管所述游戏卡牌
游艺用货币保管装置,其配置为保管所述游戏游艺用货币;
卡牌用天线,其配置为读取保管于所述卡牌保管装置中的所述游戏卡牌的所述卡牌信息;以及
游艺用货币用天线,其配置为读取保管于所述游艺用货币保管装置中的所述游艺用货币的所述游艺用货币信息,
其中,所述卡牌用天线和所述卡牌用RFID标签之间的信息传输方法与所述游艺用货币用天线和游艺用货币用RFID标签之间的信息传输方法互不相同,以使所述卡牌用天线配置为读取所述卡牌用RFID标签,而不读取所述游艺用货币用RFID标签,并且,所述游艺用货币用天线配置为读取所述游艺用货币用RFID标签,而不读取所述卡牌用RFID标签。
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