JP6981695B2 - プログラムコンテンツに関連するアイテムを販売促進するシステムおよび方法 - Google Patents
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Description
イテムに関するアイテム詳細情報を含み、第2インターフェースは販売促進システムからアイテム詳細情報を受領するように設計されている。システムはまた、プログラムコンテンツ内に表示されたアイテムを販売促進システムからの販売促進に応じることができるアイテムとマッチングさせるように設計された販売促進発生器(発生手段)も含んでいる。システムはさらに、販売促進に応じることができるアイテムをユーザに表示し、ユーザに表示されたアイテムに関連する販売促進を受け入れるオプションを提供するように設計されたインターフェース発生器を含む。システムはトレンド分析器(傾向分析手段)を含むことができる。
きる。もし提供されたなら、購入オプションは、ユーザに表示された価格を表示する購入価格を含むことができ、購入価格は、プログラムコンテンツのプロデューサ、またはライセンサーに配分される購入価格の第1部分を特定するプログラムコンテンツプロバイダ価格と、システムに配分される購入価格の第2部分を特定する手数料または料金を含む。プログラムコンテンツプロバイダは1以上のプロダクションスタジオ、放送者またはコンテンツ配給者を含むことができる。
ことができる販売促進システムからのアイテムとマッチングさせることを含む。この方法はまた、トレンド分析器を介在させて、応ずることができるアイテムのためのトレンド指標を発生させることを含む。この方法はまた、インターフェース発生器を介在させて、販売促進に応じることができるアイテムのためのトレンド情報をトレンド指標に基づいてユーザに表示することを含む。
能であり、コマーシャル(広告)を見ることなくビューアにコンテンツを消費させることができる。これはコンテンツのビューアに到達する販売促進材料の量の減少の結果を招いた。
ップ355、ステップ325、およびステップ330のそれぞれの後に方法はオプションでステップ360を含むことができる。ステップ360においてユーザ110はキャラクタを選択する。実施態様によっては、その代わり、ユーザ110はキャラクタの代わりにタレントを選択できる。選択する前に、キャラクタまたはタレントは画像のスクロールウィンドウとしてユーザデバイス105で表示できる。
Claims (13)
- プログラムコンテンツに表示されるアイテムを販売促進するためのシステムであって、本システムは、
プログラムコンテンツ供給システムへの第1インターフェースを含んでおり、該第1インターフェースは、該プログラムコンテンツ供給システムから、
プログラムコンテンツに含まれるアイテムの選択と、
前記アイテムがプログラムコンテンツのどこに表示されるかを示すコンテンツ識別子を含むプログラムコンテンツ情報と、を受領するように構成されており、本システムはさらに、
販売促進システムへの第2インターフェースを含んでおり、前記第2インターフェースは前記販売促進システムから前記アイテムのアイテム詳細情報を受領するよう構成されており、本システムはさらに、
販売促進発生器を含んでおり、該販売促進発生器は、前記アイテムのためのアイテム識別子を、(i)前記プログラムコンテンツの前記コンテンツ識別子と、(ii)前記プログラムコンテンツに含まれるキャラクタのためのキャラクタ識別子、または前記プログラムコンテンツに含まれるシーンのシーン識別子のうち、少なくとも1つに関係するように構成されており、本システムはさらに、
販売促進およびコンテンツに使用可能なアイテムのためのグラフィカルなトレンド指標を発生するトレンド分析器を含んでおり、本システムはさらに、
インターフェース発生器を含んでおり、該インターフェース発生器は
前記キャラクタ識別子または前記シーン識別子のうち、少なくとも1つを受領し、
(i)前記キャラクタ識別子または前記シーン識別子のうち、少なくとも1つと関係するアイテム、および、(ii)ユーザに対する販売促進に使用可能なアイテムの、発生されたグラフィカルなアイテムトレンド指標のセットを入手し、
前記キャラクタ識別子または前記シーン識別子のうち、少なくとも1つと関係するコンテンツのための、発生されたグラフィカルなコンテンツトレンド指標のセットを入手し、
前記グラフィカルなアイテムトレンド指標のセットの少なくとも一部、および、前記グラフィカルなコンテンツトレンド指標の少なくとも一部を表示するようにさらに構成されることを特徴とするシステム。 - 前記インターフェース発生器はさらに、表示されたアイテムに関係する販売促進を受け入れるオプションをユーザに提供するように設計されている、請求項1記載のシステム。
- 前記トレンド分析器は、
本システムの複数のユーザのインテラクションのログを、販売促進またはコンテンツに使用可能な前記アイテムと共に入手し、前記インテラクションは前記システムを使用して実行され、それぞれのインテラクションはアクティビティタイプを有し、
それぞれのアクティビティタイプに重みを振り分け、
それぞれのアクティビティタイプの数およびそれぞれのアクティビティタイプの重みに基づいて、販売促進または前記コンテンツに使用可能なアイテムのためのトレンド指標を識別する、
ことでトレンド指標を発生させるように設計されている、請求項1または2に記載のシステム。 - 前記アクティビティタイプは、ソーシャルメディアパブリケーション、ユーザコメント、ビュー、フェイバリット、ウィッシュリストへの追加、パーチェス、オーダ、およびシェアのうちの1つである、請求項3記載のシステム。
- 前記インターフェース発生器はさらに、ユーザコメントと、前記トレンド指標に基づいた関係アイテムとを表示するように設計されている、請求項4記載のシステム。
- 前記ウィッシュリストは、販売促進のために、ユーザから受領した関心度の指標に関係したアイテムのセットを含んでいる、請求項4または5に記載のシステム。
- ユーザから、ユーザのフェイバリット、フレンドアクティビティ、およびスポンサー付きメッセージを識別およびアップデートする情報を受領するように設計されているパーソナライゼーションエンジンをさらに含んでおり、前記インターフェース発生器は、受領した情報に基づいてトレンド情報を表示するように設計されている、請求項1から6のいずれかに記載のシステム。
- 前記インターフェース発生器は、前記プログラムコンテンツからのパフォーマ、オンスクリーンパーソネル、アニメーションキャラクタ、またはミュージシャンの画像を含んでおり、販売促進に応じられる、パフォーマ、オンスクリーンパーソネル、アニメーションキャラクタ、またはミュージシャンによって使用または着用されたアイテムへのリンクを提供するように設計されている、請求項1から7のいずれかに記載のシステム。
- 前記のパフォーマ、オンスクリーンパーソネル、アニメーションキャラクタ、またはミュージシャンの画像は画像のスクロールウィンドウに表示される、請求項8記載のシステム。
- 関心の対象のパフォーマ、オンスクリーンパーソネル、アニメーションキャラクタ、またはミュージシャンを識別する情報をユーザから受領するように設計されたパーソナライゼーションエンジンをさらに含んでおり、前記インターフェース発生器はさらに、それら関心の対象のパフォーマ、オンスクリーンパーソネル、アニメーションキャラクタ、またはミュージシャンに基づくトレンド情報を表示するように設計されている、請求項8または9に記載のシステム。
- 関心の対象のセットまたはオンスクリーン画像を識別する情報をユーザから受領するように設計されているパーソナライゼーションエンジンをさらに含んでおり、前記インターフェース発生器はさらに、該関心の対象のセットまたはオンスクリーン画像に基づいてトレンド情報を表示するように設計されている請求項1記載のシステム。
- 前記インターフェース発生器は、前記検索したプログラムコンテンツまたはビュー内のプロダクション情報の1以上の要素を含んでいるアイテムを擬似ランダム式に表示するように設計されている、請求項1から11のいずれかに記載のシステム。
- 前記インターフェース発生器は、
前記コンテンツ識別子、および、前記キャラクタ識別子または前記シーン識別子の少なくとも1つを含むアイテムリクエストを受領し、
前記アイテム詳細情報で識別された前記アイテムの単価に少なくとも部分的に基づいて、前記アイテムの取得額を、および、前記システムの手数料または料金を発生し、
前記取得額および、前記アイテムのための前記販売促進システムから受領された、前記アイテム詳細情報の少なくとも一部を表示するように構成されており、前記表示は前記表示されたアイテムと関係する販売促進を受け入れるオプションを含んでいる、請求項1に記載のシステム。
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