KR102589120B1 - 가상 골프 게임에서의 광고 제공 방법 및 광고 제공 장치 - Google Patents
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Abstract
본 발명의 실시예에 따른 가상 골프 게임에서의 광고 제공 방법이 제공된다.광고 제공 장치가 실제 골프 선수에 해당되는 가상 플레이어(player)와 사용자의 가상 골프 게임의 진행을 실행하는 단계; 및 상기 광고 제공 장치가 상기 가상 골프 게임의 진행 중에 상기 실제 골프 선수가 계약한 광고를 제공하는 단계를 포함한다.
Description
본 발명은 가상 골프 게임에서의 광고 제공 방법 및 광고 제공 장치에 관한 것이다.
여가 시간이 증가함에 따라 골프를 즐기려는 아마추어 골프 인구 역시 증가하고 있다.
아마추어 골프 인구의 증가로 골프 관련 시장, 예를 들어, 골프장이나 골프용품의 시장이 확대되고 있으며, 이에 따라 골프 시장에서 상품이나 서비스를 홍보하기 위한 광고 시장 역시 확대되고 있다.
이와 같이 골프 인구를 대상으로 한 광고 시장이 확대됨에 따라 골프 인구를 대상으로 하는 광고 제공 방법에 대한 요구가 강화되고 있다.
본 발명의 실시예에 따른 가상 골프 게임에서의 광고 제공 방법 및 광고 제공 장치는 가상 골프 게임 진행 중에 광고를 제공하기 위한 것이다.
본 출원의 과제는 이상에서 언급한 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않는 또 다른 과제는 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일측면에 따르면, 광고 제공 장치가 실제 골프 선수에 해당되는 가상 플레이어(player)와 사용자의 가상 골프 게임의 진행을 실행하는 단계; 및 상기 광고 제공 장치가 상기 가상 골프 게임의 진행 중에 상기 실제 골프 선수가 계약한 광고를 제공하는 단계를 포함하는 가상 골프 게임에서의 광고 제공 방법이 제공된다.
상기 광고 제공 장치가 상기 가상 골프 게임의 진행 중에 상기 실제 골프 선수의 가상 플레이어의 유니폼, 골프 모자, 골프 클럽 및 골프공 중 적어도 하나에 중첩된 광고용 상표를 확대하여 표시되도록 할 수 있다.
상기 광고 제공 장치가 상기 광고용 상표의 확대와 더불어 상기 광고용 상표의 세부 광고 정보를 제공하기 위한 QR 코드를 표시하도록 할 수 있다.
상기 광고 제공 장치는 상기 실제 골프 선수가 계약한 광고를 업데이트하여 상기 가상 골프 게임의 진행 중에 상기 실제 골프 선수가 계약한 가장 최근의 광고를 제공할 수 있다.
상기 실제 골프 선수의 가상 플레이어의 유니폼 및 골프 모자 중 적어도 하나에 광고 표시 영역이 미리 설정되며, 상기 광고 제공 장치는 상기 실제 골프 선수가 계약한 가장 최근의 광고를 상기 유니폼 및 골프 모자 중 적어도 하나의 광고 표시 영역에 자동적으로 표시하도록 할 수 있다.
상기 광고 제공 장치는 상기 실제 골프 선수의 가상 플레이어의 골프클럽 이미지를 상기 실제 골프 선수가 광고 계약한 가장 최근의 골프클럽 이미지로 교체하도록 할 수 있다.
상기 광고 제공 장치는 스크린 골프장, 골프 연습장, 골프 피팅샵(golf fitting shop) 중 적어도 하나에서 광고를 제공하고, 상기 적어도 하나가 위치한 지역에서 의뢰된 지역 광고에 대한 정보를 저장하고, 상기 지역 광고를 상기 실제 골프 선수의 가상 플레이어의 유니폼 및 골프 모자 중 적어도 하나에 자동적으로 표시하도록 할 수 있다.
스크린 골프장, 골프 연습장, 골프 피팅샵(golf fitting shop) 중 적어도 하나가 상기 지역 광고를 모집한 경우, 상기 광고 제공 장치는 상기 지역 광고에 대한 광고비를 상기 적어도 하나와 분배하도록 처리할 수 있다.
본 발명의 다른 측면에 따른 가상 골프 게임에서의 광고 제공 장치는 가상 골프 게임과 관련된 게임 데이터와 광고 관련 데이터를 저장하는 하나 이상의 메모리; 및 상기 게임 데이터와 상기 광고 관련 데이터를 처리하는 하나 이상의 프로세서를 포함하고, 상기 하나 이상의 프로세서는 실제 골프 선수에 해당되는 가상 플레이어와 사용자의 가상 골프 게임의 진행을 실행하고, 상기 가상 골프 게임의 진행 중에 상기 실제 골프 선수가 계약한 광고를 제공한다.
본 발명의 실시예에 따른 가상 골프 게임에서의 광고 제공 방법 및 광고 제공 장치는 가상 골프 게임 진행 중에 광고를 제공함으로써 광고 효과를 높일 수 있다.
본 출원의 효과는 이상에서 언급한 효과로 제한되지 않으며, 언급되지 않는 또 다른 효과는 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 광고 제공 장치를 나타낸다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 광고 제공 장치의 설치 일례를 나타낸다.
도 3은 가상 골프 게임에서 확대 표시된 광고용 상표의 일례를 나타낸다.
도 4는 가상 골프 게임에서 QR 코드와 확대 표시된 광고용 상표의 일례를 나타낸다.
도 5는 미리 설정되는 광고 표시 영역의 일례를 나타낸다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 광고 제공 장치의 설치 일례를 나타낸다.
도 3은 가상 골프 게임에서 확대 표시된 광고용 상표의 일례를 나타낸다.
도 4는 가상 골프 게임에서 QR 코드와 확대 표시된 광고용 상표의 일례를 나타낸다.
도 5는 미리 설정되는 광고 표시 영역의 일례를 나타낸다.
이하 본 발명의 실시예에 대하여 첨부한 도면을 참조하여 상세하게 설명하기로 한다. 다만, 첨부된 도면은 본 발명의 내용을 보다 쉽게 개시하기 위하여 설명되는 것일 뿐, 본 발명의 범위가 첨부된 도면의 범위로 한정되는 것이 아님은 이 기술분야의 통상의 지식을 가진 자라면 용이하게 알 수 있을 것이다.
또한, 본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 가상 골프 게임에서의 광고 제공 장치(이하, 광고 제공 장치)는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 화상 전화기, 전자북 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버(server), 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device)(예: 스마트 안경, 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 전자 의복, 스마트 미러, 또는 스마트 와치(smart watch))중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 광고 제공 장치는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 빔 프로젝터(beam projector) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 광고 제공 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시예에 따른 광고 제공 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 개시의 실시예에 따른 광고 제공 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 광고 제공 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 광고 제공 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 광고 제공 장치를 사용하는 사람 또는 광고 제공 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 네트워크 환경의 일 예를 도시한 도면이다. 도 1을 참조하여, 본 발명의 다양한 실시 예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 광고 제공 장치(101)가 기재된다.
광고 제공 장치(101)는 하나 이상의 프로세서(120) 및 하나 이상의 메모리(130)를 포함한다. 또한, 광고 제공 장치(101)는 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 통신 인터페이스(170) 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 광고 제공 장치(101)는, 상기 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성 요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 예를 들면, 상기 구성요소들을 서로 연결하고, 상기 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
하나 이상의 프로세서(120)는, MCU(Micro Controller Unit), CPU(Central Processing Unit), AP(Application Processor), CP(Communication Processor), GPU(Graphic Processing Unit), 및 DPU(Data Processing Unit) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)은, 예를 들면, 광고 제공 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
하나 이상의 메모리(130)는, 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 예를 들어, 비휘발성 메모리는 ROM, HDD, ODD, SDD, 및 플래쉬 메모리 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
메모리(130)는, 예를 들면, 광고 제공 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령, 로직, 및 데이터 중 적어도 하나를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다.
메모리(130) 외에 본 발명의 제공 장치는 RAM(135)과 같은 휘발성 메모리를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API))(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 “어플리케이션”)(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))라 불릴 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 광고 제공 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)로부터 수신된 작업 요청들과 관련하여, 예를 들면, 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나의 어플리케이션에 광고 제공 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 배정하는 등의 방법을 이용하여 작업 요청에 대한 제어(예: 스케쥴링 또는 로드 밸런싱)을 수행할 수 있다.
API(145)는, 예를 들면, 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 화상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 광고 제공 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(150)는 광고 제공 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다. 예를 들어, 입출력 인터페이스(150)는 시리얼 포트, 패러렐 포트, PS/2, ADB, SCSI, USB, HDMI, DVI-I, 썬더볼트일 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이, 빔 프로젝터(beam projector) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 광고 제공 장치(101)와 외부 장치(예: 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, 블루투스 통신 프로토콜, NFC 통신 프로토콜, 지그비 통신 프로토콜, 와이파이 통신 프로토콜, 셀룰러 통신 프로토콜 중 적어도 하나를 사용할 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다. 셀룰러 통신 프로토콜은, 예를 들면, LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro, GSM 또는 IMT-2020 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
유선 통신은, 예를 들면, 유선 랜(LAN) 카드, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard(232)), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
네트워크(162)는 LAN, WAN, 인터넷, 인트라넷, 전화망(telephone network), 이동통신망 및 블록체인 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 제공 장치의 설치 일례를 나타낸다.
하나 이상의 메모리(130)는 가상 골프 게임과 관련된 게임 데이터와 광고 관련 데이터를 저장한다. 게임 데이터는 실제 골프장의 골프 코스 관련 데이터, 골프 코스에서 실제 이루어진 골프 경기에서의 골프공 탄착군 데이터 및 실제 프로 골퍼의 성적 데이터를 포함할 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다. 도 1의 메모리(130)는 프로세서(120)와 버스를 통하여 통신하나 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 프로세서(120)는 통신 인터페이스(170) 및 네트워크를 통하여 원격에 있는 메모리(130)에 접속할 수도 있다.
하나 이상의 프로세서(120)는 게임 데이터와 광고 관련 데이터를 처리한다. 이 때 하나 이상의 프로세서(120)는 실제 골프 선수에 해당되는 가상 플레이어(player)와 사용자의 가상 골프 게임의 진행을 실행하고, 가상 골프 게임의 진행 중에 실제 골프 선수가 계약한 광고를 제공한다.
사용자들은 대부분 아마추어 골퍼로서 프로 골퍼와의 게임을 상상하곤 한다. 또한 사용자들은 자신의 실력을 프로 골퍼의 실력과 비교함으로써 자신의 실력을 가늠해보고자 한다. 본 발명은 프로 골퍼와의 가상 골프 게임을 통하여 이와 같은 사용자들의 욕구를 해소시켜 줄 수 있다.
본 발명의 가상 골프 게임은 실제 골프장의 골프 코스 관련 데이터와 골프 코스에서 실제 이루어진 골프 경기에서의 골프공 탄착군 데이터를 이용하여 진행될 수 있다. 본 발명의 가상 골프 게임은 실제 골프 게임에 참여했던 프로 골퍼를 사용자의 상대방으로 설정한다. 이를 통하여 사용자는 가상 골프 게임의 현장감과 생생함을 느낄 수 있다.
본 발명의 가상 골프 게임에서 등장하는 프로 골퍼에 해당되는 가상 플레이어는 실제 프로 골퍼를 촬영한 정지 영상 또는 동영상으로 표현되거나 실제 프로 골퍼와 닮게 구현된 디지털 캐릭터(digital character)일 수 있다. 가상 플레이어의 얼굴 부분으로 실제 골프 선수의 얼굴 이미지가 사용될 수 있다. 이를 위하여 메모리(130)는 가상 골프 게임에서 등장하는 실제 프로 골퍼의 영상 데이터나 디지털 캐릭터 관련 데이터를 저장할 수 있다.
프로세서(120)는 다수의 홀로 이루어진 가상 골프 코스에서 가상 골프 게임을 진행할 수 있다. 프로세서(120)는 가상 골프 코스의 각 홀마다 사용자가 친 골프공의 비거리 및 낙하 위치를 도출할 수 있다. 이를 위하여 도 2에 도시된 바와 같이 본 발명은 카메라부(180)를 포함할 수 있다.
카메라부(180)는 사용자가 골프 클럽으로 친 골프공을 촬영하도록 구성된다. 고속으로 날아가는 골프공을 촬영하기 위하여 카메라부(180)의 셔터 스피드가 설정될 수 있다. 카메라부(180)는 하나의 카메라를 포함할 수도 있고, 복수의 카메라를 포함할 수도 있다. 카메라부(180)가 복수의 카메라를 포함할 경우 복수의 카메라는 서로 동기화될 수 있다.
카메라부(180)를 통한 골프공의 비거리 및 낙하 위치의 도출은 다양한 기술을 이용하여 도출될 수 있다. 예를 들어, 도 2의 골프공 상부에 배치된 카메라부(180)가 X-Y 평면에 대한 골프공의 이동을 촬영하고, 골프공의 일측에 배치된 카메라부(180)가 Y-Z 평면에 대한 골프공의 이동을 촬영할 수 있다. 프로세서(120)는 X-Y 평면에 대한 이미지와 Y-Z 평면에 대한 이미지를 합성하여 3차원 공간에서의 골프공의 이동 궤적과 낙하 위치를 도출할 수 있다.
또한 프로세서(120)는 골프 코스 관련 데이터와 골프공 탄착군 데이터를 통하여 가상 골프 게임의 가상 플레이어의 샷의 골프공 낙하 위치를 설정할 수 있다. 앞서 설명된 바와 같이 골프 코스 관련 데이터와 골프공 탄착군 데이터는 과거에 실제 이루어진 골프 경기의 정보를 포함하므로 가상 플레이어의 샷의 골프공 낙하 위치는 과거에 실제 이루어진 골프 경기에서의 골프공 낙하 위치일 수 있다.
도 1 및 도 2에서는 본 발명이 디스플레이(160)를 통하여 표시되나 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 본 발명은 통신 인터페이스(170) 및 네트워크를 통하여 원격의 전자 장치(104)를 통하여 표시될 수도 있다.
다음으로 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 가상 골프 게임에서의 광고 제공 방법(이하, 광고 제공 방법)에 대해 설명한다. 이하에서는 본 발명의 실시예에 따른 광고 제공 방법을 도 1 및 도 2에 도시된 광고 제공 장치(101)를 통하여 설명하나 본 발명의 실시예에 따른 광고 제공 방법이 도 1에 도시된 광고 제공 장치(101)에 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 실시예에 따른 광고 제공 방법은 광고 제공 장치(101)가 실제 골프 선수에 해당되는 가상 플레이어와 사용자의 가상 골프 게임의 진행을 실행하는 단계 및 광고 제공 장치(101)가 가상 골프 게임의 진행 중에 실제 골프 선수가 계약한 광고를 제공하는 단계를 포함한다.
이 때 광고는 동영상 또는 정지 영상으로 구현될 수도 있고, 음성 및 효과음으로 구현될 수도 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
게임의 진행 및 광고의 제공은 광고 제공 장치(101)의 디스플레이(160) 및 사용자의 단말기(300) 중 적어도 하나를 통하여 표시될 수 있다. 사용자의 단말기(300)는 스마트폰, 태블렛 PC, 노트북 컴퓨터, 웨어러블 장치 중 적어도 하나일 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다. 이와 같은 사용자의 단말기(300)는 통신 인터페이스(170)를 통하여 본 발명의 광고 제공 장치(101)와 통신하거나, 통신 인터페이스(170) 및 네트워크를 통하여 본 발명의 광고 제공 장치(101)와 통신할 수 있다.
앞서 설명된 바와 같이, 광고 제공 장치(101)는 가상 골프 게임의 진행 중에 실제 골프 선수가 계약한 광고를 제공한다. 예를 들어, 프로 골퍼는 다양한 광고주와 광고 계약을 맺거나 프로 골퍼의 초상권을 지닌 회사가 광고주와 광고 계약을 맺을 수 있다.
실제 골프 선수는 가상 골프 게임을 즐기려는 사용자들에게 널리 알려진 운동선수이므로 사용자들에 대한 광고 효과가 클 수 있다. 따라서 가상 골프 게임이 진행되면서 실제 골프 선수가 출연하는 광고가 제공될 경우 광고 효과가 높아질 수 있다.
한편, 광고 제공 장치(101)가 가상 골프 게임의 진행 중에 실제 골프 선수의 가상 플레이어의 유니폼, 골프 모자, 골프 클럽 및 골프공 중 적어도 하나에 중첩된 광고용 상표를 확대하여 표시되도록 할 수 있다. 이 때 광고용 상표는 이미지 및 텍스트 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
예를 들어, 도 3에 도시된 바와 같이, 가상 골프 게임 중에 실제 골프 선수에 해당되는 가상 플레이어가 표시될 수 있다. 이 때 가상 플레이어의 유니폼에는 광고용 상표가 표시될 수 있다. 유니폼에 표시된 광고용 상표는 사용자의 단말기(300)나 광고 제공 장치(101)의 디스플레이(160)에 작게 표시되어 사용자가 보기 힘들 수 있다. 이에 따라 광고 제공 장치(101)는 광고용 상표를 확대하여 사용자의 단말기(300)나 광고 제공 장치(101)의 디스플레이(160)에 표시할 수 있다.
이를 위하여 메모리(130)는 서로 매칭된 실제 골프 선수와 광고용 상표를 저장할 수 있다. 프로세서(120)는 사용자가 선택한 실제 골프 선수의 가상 플레이어와 사용자 사이의 가상 골프 게임을 진행할 수 있다.
프로세서(120)는 이 과정에서 메모리(130)로부터 선택된 실제 골프 선수와 매칭된 광고용 상표를 읽어들여 실제 골프 선수의 가상 플레이어의 유니폼, 골프 모자, 골프 클럽 및 골프공 중 적어도 하나에 광고용 상표를 중첩시키고, 광고용 상표를 확대하여 표시되도록 처리할 수 있다.
한편, 광고 제공 장치(101)가 광고용 상표의 확대와 더불어 광고용 상표의 세부 광고 정보를 제공하기 위한 QR 코드를 표시하도록 할 수 있다.
예를 들어, 도 4에 도시된 바와 같이, 광고 제공 장치(101)의 메모리(130)는 광고용 상표에 매치된 QR 코드를 저장할 수 있다. 프로세서(120)는 광고용 상표와 더불어 해당 QR 코드를 메모리(130)로부터 읽어들여 처리하여 디스플레이(160) 또는 사용자의 단말기(300)에 표시할 수 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, QR 코드는 가상 플레이어의 유니폼, 골프 모자, 골프 클럽 및 골프공 중 적어도 하나에 중첩되게 표시될 수 있다. 또한 QR 코드는 확대된 광고용 상표와 인접하게 표시될 수 있다.
QR 코드는 광고용 상표에 대한 URL(Uniform Resource Locator) 정보에 해당될 수 있다. 사용자는 자신의 단말기(300)나 광고 제공 장치(101)의 입력부(예를 들어, 키보드, 마우스, 스타일러스펜, 터치 스크린 등)를 조작하여 URL 정보에 해당되는 세부 광고 정보에 접속할 수 있다.
도 4에서는 세부 광고 정보가 건설 회사에 대한 것일 수 있으나 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 가상 플레이어의 유니폼 및 골프 모자의 사이즈, 재질, 스타일 및 가격이나, 가상 플레이어의 골프 클럽의 특성, 외형, 재질 및 가격 또는 골프공의 특성, 성능, 가격 등일 수 있다.
이를 통하여 사용자는 광고용 상표에 대한 상세 광고 정보를 확인함으로써 광고 효과가 향상될 수 있다.
한편, 광고 제공 장치(101)는 실제 골프 선수가 계약한 광고를 업데이트(update)하여 가상 골프 게임의 진행 중에 실제 골프 선수가 계약한 가장 최근의 광고를 제공할 수 있다.
프로세서(120)는 실제 골프 선수의 광고 계약 상황을 입력받아 메모리(130)에 저장함으로써 실제 골프 선수가 계약한 광고를 업데이트할 수 있다. 광고 계약 상황에 대한 업데이트가 이뤄짐에 따라 프로세서(120)는 가장 최근에 계약된 광고를 제공할 수 있다.
실제 골프 선수가 복수의 광고 계약을 맺었을 경우 광고 제공 장치(101)는 복수의 광고 계약 중 최근에 이루어진 계약에 해당되는 광고를 사용자의 단말기(300) 또는 디스플레이(160)를 통하여 사용자에게 우선적으로 제공할 수 있다.
업데이트된 광고용 상표의 경우, 앞서 설명된 바와 같이 가장 최근에 계약된 광고용 상표가 가상 플레이어의 유니폼, 골프 모자, 골프 클럽 및 골프공 중 적어도 하나에 중첩되게 표시될 수 있다.
또한 가장 최근에 계약된 광고용 상표의 세부 광고 정보를 제공하기 위한 QR 코드가 표시될 수 있다.
한편, 광고 제공 장치(101)는 실제 골프 선수가 계약한 가장 최근의 광고를 실제 골프 선수의 가상 플레이어의 유니폼 및 골프 모자 중 적어도 하나에 자동적으로 표시하도록 할 수 있다.
예를 들어, 도 5에 도시된 바와 같이, 실제 골프 선수의 가상 플레이어의 이미지가 메모리(130)에 저장될 수 있다. 실제 골프 선수의 가상 플레이어의 이미지는 유니폼 및 골프 모자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 유니폼 및 골프 모자 중 적어도 하나에는 광고 표시 영역이 미리 설정될 수 있으며, 광고 표시 영역은 메모리(130)에 저장될 수 있다. 광고 표시 영역은 상기 광고 표시 영역의 픽셀 위치로 정의될 수 있다.
이에 따라 광고 계약 상황이 업데이트될 경우 광고 제공 장치(101)는 자동으로 가장 최근의 광고를 상기 광고 표시 영역에 표시하도록 처리할 수 있다.
이뿐만 아니라 메모리(130)에는 복수의 유니폼 스타일, 복수의 유니폼 컬러 및 유니폼의 표시 영역이 미리 저장될 수 있다. 복수의 골프 모자 스타일, 복수의 골프 모자 컬러 및 골프 모자의 표시 영역이 미리 저장될 수 있다.
광고주가 원하는 유니폼 및 골프 모자는 다양하기 때문에 본 발명의 광고제공장치는 광고주에 의하여 선택된 유니폼 및 골프 모자의 스타일 과 컬러에 따라 가상 플레이어의 유니폼과 골프 모자가 미리 설정된 표시 영역에 표시되도록 처리할 수 있다.
한편, 광고 제공 장치(101)는 실제 골프 선수의 가상 플레이어의 골프클럽 이미지를 실제 골프 선수가 광고 계약한 가장 최근의 골프클럽 이미지로 교체하도록 할 수 있다.
이를 위하여 메모리(130)에는 골프 클럽의 이미지와 골프 클럽의 표시 영역이 미리 저장될 수 있다. 프로세서(120)는 메모리(130)에서 골프 클럽의 이미지를 읽어들여 골프 클럽의 표시 영역에 표시되도록 처리함으로써 실제 골프 선수가 광고 계약한 가장 최근의 골프클럽 이미지로 교체하도록 할 수 있다.
한편, 광고 제공 장치(101)는 스크린 골프장, 골프 연습장, 골프 피팅샵(golf fitting shop) 중 적어도 하나에서 광고를 제공할 수 있다. 골프 피팅샵은 골퍼의 스윙분석, 스윙 템포, 스윙 스피드, 샤프트 강도, 그립사이즈 등 골프 클럽에서 얻어진 각종 데이터 정보를 분석하여 골퍼에게 가장 적합한 클럽을 만들어 주는 곳일 수 있다.
광고 제공 장치(101)는 상기 적어도 하나가 위치한 지역에서 의뢰된 지역 광고에 대한 정보를 저장할 수 있다. 이 때 광고 제공 장치(101)는 지역 광고를 실제 골프 선수의 가상 플레이어의 유니폼 및 골프 모자 중 적어도 하나에 자동적으로 표시하도록 할 수 있다.
즉, 광고 제공 장치(101)는 지역 광고에 해당되는 이미지나 텍스트를 저장할 수 있으며, 상기 이미지나 텍스트를 유니폼 및 골프 모자 중 적어도 하나의 표시 영역에 표시하도록 상기 이미지나 텍스트를 처리할 수 있다.
이에 따라 본 발명의 광고 제공 방법은 지역 기반의 광고 수주 전략을 광고주에게 제공할 수 있다.
한편, 스크린 골프장, 골프 연습장, 골프 피팅샵(golf fitting shop) 중 적어도 하나가 지역 광고를 모집한 경우, 광고 제공 장치(101)는 지역 광고에 대한 광고비를 스크린 골프장, 골프 연습장, 골프 피팅샵(golf fitting shop) 중 적어도 하나와 분배하도록 처리할 수 있다.
즉, 메모리(130)는 스크린 골프장, 골프 연습장, 골프 피팅샵(golf fitting shop) 중 적어도 하나의 주소 정보를 저장할 수 있다. 또한 메모리(130)는 스크린 골프장, 골프 연습장, 골프 피팅샵(golf fitting shop) 중 적어도 하나가 모집한 지역 광고 정보를 저장할 수 있다.
지역 광고 정보는 지역 광고의 광고주, 광고주의 주소, 및 지역 광고의 정지 영상 데이터, 동영상 데이터, 텍스트 데이터, 사운드 데이터 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
스크린 골프장, 골프 연습장, 골프 피팅샵(golf fitting shop) 중 적어도 하나를 중심으로 기설정 영역 이내에 광고주가 위치할 경우, 상기 광고주의 광고가 지역 광고로 설정될 수 있다.
이와 같이 스크린 골프장, 골프 연습장, 골프 피팅샵(golf fitting shop) 중 적어도 하나와 광고 수익에 대한 수익을 분배함으로써 지역 광고의 수주가 증가될 수 있고, 스크린 골프장, 골프 연습장, 골프 피팅샵(golf fitting shop) 중 적어도 하나가 본 발명의 광고 제공 방법 및 광고 제공 장치(101)의 설치 및 사용에 대한 욕구를 증가시킬 수 있다.
이상과 같이 본 발명에 따른 실시예를 살펴보았으며, 앞서 설명된 실시예 이외에도 본 발명이 그 취지나 범주에서 벗어남이 없이 다른 특정 형태로 구체화 될 수 있다는 사실은 해당 기술에 통상의 지식을 가진 이들에게는 자명한 것이다. 그러므로, 상술된 실시예는 제한적인 것이 아니라 예시적인 것으로 여겨져야 하고, 이에 따라 본 발명은 상술한 설명에 한정되지 않고 첨부된 청구항의 범주 및 그 동등 범위 내에서 변경될 수도 있다.
광고 제공 장치(101)
프로세서(120)
메모리(130)
디스플레이(160)
통신 인터페이스(170)
사용자의 단말기(300)
프로세서(120)
메모리(130)
디스플레이(160)
통신 인터페이스(170)
사용자의 단말기(300)
Claims (9)
- 광고 제공 장치가 실제 골프 선수에 해당되는 가상 플레이어(player)와 사용자의 가상 골프 게임의 진행을 실행하는 단계; 및
상기 광고 제공 장치가 상기 가상 골프 게임의 진행 중에 상기 실제 골프 선수가 계약한 광고를 제공하는 단계를 포함하고,
상기 광고 제공 장치는
상기 실제 골프 선수가 계약한 광고를 업데이트하여 상기 가상 골프 게임의 진행 중에 상기 실제 골프 선수가 계약한 가장 최근의 광고를 제공하며,
상기 실제 골프 선수가 복수의 광고 계약을 맺었을 경우, 상기 복수의 광고 계약 중 최근에 이루어진 계약에 해당되는 광고를 우선적으로 제공하고,
상기 실제 골프 선수의 가상 플레이어의 골프클럽 이미지를 상기 실제 골프 선수가 광고 계약한 가장 최근의 골프클럽 이미지로 교체하도록 하고,
상기 실제 골프 선수가 광고 계약한 가장 최근의 골프클럽 이미지를 읽어들여 미리 설정된 골프 클럽의 표시 영역에 표시되도록 처리하며,
상기 광고 제공 장치가 상기 가상 골프 게임의 진행 중에 상기 실제 골프 선수의 가상 플레이어의 유니폼, 골프 모자, 골프 클럽 및 골프공 중 적어도 하나에 광고용 상표를 중첩시켜 표시하는 동시에 상기 적어도 하나에 표시된 광고용 상표를 확대하여 표시되도록 하고,
상기 광고 제공 장치가 상기 광고용 상표의 확대와 더불어 상기 광고용 상표의 세부 광고 정보를 제공하기 위한 QR 코드를 표시하도록 하며,
상기 실제 골프 선수의 가상 플레이어의 유니폼 및 골프 모자 중 적어도 하나에 광고 표시 영역이 미리 설정되며, 상기 광고 제공 장치는 상기 실제 골프 선수가 계약한 가장 최근의 광고를 상기 유니폼 및 골프 모자 중 적어도 하나의 광고 표시 영역에 자동적으로 표시하고,
상기 광고 제공 장치는 스크린 골프장, 골프 연습장, 골프 피팅샵(golf fitting shop) 중 적어도 하나에서 광고를 제공하고, 상기 적어도 하나가 위치한 지역에서 의뢰된 지역 광고에 대한 정보를 저장하고, 상기 지역 광고를 상기 실제 골프 선수의 가상 플레이어의 유니폼 및 골프 모자 중 적어도 하나에 자동적으로 표시하도록 하며,
상기 스크린 골프장, 상기 골프 연습장, 상기 골프 피팅샵(golf fitting shop) 중 적어도 하나를 중심으로 기설정 영역 이내에 광고주가 위치할 경우, 상기 광고주의 광고가 지역 광고로 설정되고,
상기 스크린 골프장, 골프 연습장, 골프 피팅샵(golf fitting shop) 중 적어도 하나가 상기 지역 광고를 모집한 경우, 상기 광고 제공 장치는 상기 지역 광고에 대한 광고비를 상기 적어도 하나와 분배하도록 처리하며,
상기 스크린 골프장, 골프 연습장, 골프 피팅샵(golf fitting shop) 중 적어도 하나와 광고 수익에 대한 수익을 분배함으로써 상기 스크린 골프장, 골프 연습장, 골프 피팅샵(golf fitting shop) 중 적어도 하나가 상기 광고 제공 장치의 설치 및 사용에 대한 욕구를 증가시키는 것
을 특징으로 하는 가상 골프 게임에서의 광고 제공 방법. - 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 광고를 제공하는 가상 골프 게임에서의 광고 제공 장치에 있어서,
가상 골프 게임과 관련된 게임 데이터와 광고 관련 데이터를 저장하는 하나 이상의 메모리; 및
상기 게임 데이터와 상기 광고 관련 데이터를 처리하는 하나 이상의 프로세서를 포함하고,
상기 하나 이상의 프로세서는
실제 골프 선수에 해당되는 가상 플레이어와 사용자의 가상 골프 게임의 진행을 실행하고,
상기 가상 골프 게임의 진행 중에 상기 실제 골프 선수가 계약한 광고를 제공하며,
상기 실제 골프 선수가 계약한 광고를 업데이트하여 상기 가상 골프 게임의 진행 중에 상기 실제 골프 선수가 계약한 가장 최근의 광고를 제공하며,
실제 골프 선수가 복수의 광고 계약을 맺었을 경우, 상기 복수의 광고 계약 중 최근에 이루어진 계약에 해당되는 광고를 우선적으로 제공하고,
상기 실제 골프 선수의 가상 플레이어의 골프클럽 이미지를 상기 실제 골프 선수가 광고 계약한 가장 최근의 골프클럽 이미지로 교체하도록 하고,
상기 실제 골프 선수가 광고 계약한 가장 최근의 골프클럽 이미지를 읽어들여 미리 설정된 골프 클럽의 표시 영역에 표시되도록 처리하며,
상기 광고 제공 장치가 상기 가상 골프 게임의 진행 중에 상기 실제 골프 선수의 가상 플레이어의 유니폼, 골프 모자, 골프 클럽 및 골프공 중 적어도 하나에 중첩된 광고용 상표를 확대하여 표시되도록 하고,
상기 광고 제공 장치가 상기 광고용 상표의 확대와 더불어 상기 광고용 상표의 세부 광고 정보를 제공하기 위한 QR 코드를 표시하도록 하며,
상기 실제 골프 선수의 가상 플레이어의 유니폼 및 골프 모자 중 적어도 하나에 광고 표시 영역이 미리 설정되며, 상기 광고 제공 장치는 상기 실제 골프 선수가 계약한 가장 최근의 광고를 상기 유니폼 및 골프 모자 중 적어도 하나의 광고 표시 영역에 자동적으로 표시하고,
상기 광고 제공 장치는 스크린 골프장, 골프 연습장, 골프 피팅샵(golf fitting shop) 중 적어도 하나에서 광고를 제공하고, 상기 적어도 하나가 위치한 지역에서 의뢰된 지역 광고에 대한 정보를 저장하고, 상기 지역 광고를 상기 실제 골프 선수의 가상 플레이어의 유니폼 및 골프 모자 중 적어도 하나에 자동적으로 표시하도록 하며,
상기 스크린 골프장, 상기 골프 연습장, 상기 골프 피팅샵(golf fitting shop) 중 적어도 하나를 중심으로 기설정 영역 이내에 광고주가 위치할 경우, 상기 광고주의 광고가 지역 광고로 설정되고,
상기 스크린 골프장, 골프 연습장, 골프 피팅샵(golf fitting shop) 중 적어도 하나가 상기 지역 광고를 모집한 경우, 상기 광고 제공 장치는 상기 지역 광고에 대한 광고비를 상기 적어도 하나와 분배하도록 처리하며,
상기 스크린 골프장, 골프 연습장, 골프 피팅샵(golf fitting shop) 중 적어도 하나와 광고 수익에 대한 수익을 분배함으로써 상기 스크린 골프장, 골프 연습장, 골프 피팅샵(golf fitting shop) 중 적어도 하나가 상기 광고 제공 장치의 설치 및 사용에 대한 욕구를 증가시키는 것을 특징으로 하는 가상 골프 게임에서의 광고 제공 장치.
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KR1020210159687A KR102589120B1 (ko) | 2021-11-18 | 2021-11-18 | 가상 골프 게임에서의 광고 제공 방법 및 광고 제공 장치 |
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