CN108009839A - 提供虚拟资源对象信息的方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了提供虚拟资源信息的方法及装置,包括:服务器保存参加预置活动的第一用户客户端关联的可视化交互对象、虚拟资源对象以及线下实体店铺的地理位置信息;接收到第二用户客户端访问所述预置活动的相关界面的请求时,根据所述第二用户客户端所在的地理位置信息,确定与所述第二用户客户端的相对位置关系符合预置条件的目标实体店铺;根据所述相对位置关系,在所述相关界面中提供所述目标实体店铺对应的可视化交互对象;根据对所述可视化交互对象的交互操作信息,提供关联的虚拟资源对象信息。通过本申请实施例,有利于使得线上虚拟店铺与线下实体店铺的销量、客流量等达到均衡,并避免对系统资源造成浪费。
Description
技术领域
本申请涉及虚拟资源对象信息处理技术领域,特别是涉及提供虚拟资源对象信息的方法及装置。
背景技术
在互联网销售平台中,平台方经常会推出一些促销等性质的活动,活动中经常还会向消费者用户发放一些“优惠券”、“代金券”、“兑换券”等虚拟资源对象,这些虚拟资源对象可以在具体参与活动的过程中使用,用于抵扣现金等。在现有技术中,通常是由平台圈定一些人群之后,直接以推送的方式,将这些虚拟资源对象提供给用户,用户可以在“我的资产”等页面中进行查询。或者,为了便于用户感知到这种虚拟资源对象的存在,在用户启动销售平台App,或者进入某频道首页等页面时,通常还会通过页面“蒙层”等方式,透出一些提示信息,例如,提示用户其收到了一张某金额的优惠券,等等。或者,为了提高趣味性,还可以通过“红包雨”等方式,在页面中显示出动态划过屏幕的多个“红包”,用户可以通过快速点击这些“红包”的方式进行“抢红包”操作,在规定的时间结束后,提示出用户抢到的“红包”金额,等等。
现有技术中为用户发放虚拟资源对象的方式众多,其中也不乏一些趣味性的方式,可以吸引用户的驻留,进而提升活动转化率。但是,上述方式通常仅限于线上交易行为,用户可以随时随地“抢红包”,足不出户就可以使用“红包”进行在线购物。
然而,在实际应用中,有些商家出于提升销量等目的,还可能存在线上虚拟店铺与线下实体店铺多种销售渠道并存的销售方式,并且,现有的线上销售平台通常也能够为线下实体店铺销售提供一些技术上的支持,包括库存信息的维护等等。在这种场景下,现有技术中的发放“红包”、“优惠券”等虚拟资源对象的方式就显得不再适用,因为可能会将绝大部分用户引导到线上的虚拟店铺,无法在线上虚拟店铺与线下实体店铺之间的销量、客流量等达到均衡。
发明内容
本申请提供了提供虚拟资源对象信息的方法及装置,有利于使得线上虚拟店铺与线下实体店铺的销量、客流量等达到均衡,并避免对系统资源造成浪费。
本申请提供了如下方案:
一种提供虚拟资源对象信息的方法,包括:
服务器接收第一用户客户端提交的参加预置活动的请求消息,所述请求消息中携带有所述第一用户客户端关联的线下实体店铺的地理位置信息;
生成与所述第一用户客户端对应的可视化交互对象,并为所述可视化交互对象关联虚拟资源对象信息;
保存所述第一用户客户端关联的可视化交互对象、虚拟资源对象以及所述地理位置信息,以便在接收到第二用户客户端访问所述预置活动的相关界面的请求时,根据所述第二用户客户端所在的地理位置信息,确定与所述第二用户客户端的相对位置符合预置条件的实体店铺,根据所述相对位置关系,在所述相关界面中提供所述目标实体店铺对应的可视化交互对象,并根据交互操作信息,提供关联的虚拟资源对象信息。
一种提供虚拟资源对象信息的方法,包括:
第一用户客户端确定关联的线下实体店铺的地理位置信息;
向服务器提交参加预置活动的请求消息,并在所述请求消息中携带有所述线下实体店铺的地理位置信息,以便所述服务器生成与所述第一用户客户端对应的可视化交互对象,并为所述可视化交互对象关联虚拟资源对象信息,在接收到第二用户客户端访问所述预置活动的相关界面的请求时,根据所述第二用户客户端所在的地理位置信息,确定与所述第二用户客户端的相对位置符合预置条件的实体店铺,根据所述相对位置关系,在所述相关界面中提供所述目标实体店铺对应的可视化交互对象,并根据交互操作信息,提供关联的虚拟资源对象信息。
一种提供虚拟资源信息的方法,包括:
服务器保存参加预置活动的第一用户客户端关联的可视化交互对象、虚拟资源对象以及线下实体店铺的地理位置信息;
接收到第二用户客户端访问所述预置活动的相关界面的请求时,根据所述第二用户客户端所在的地理位置信息,确定与所述第二用户客户端的相对位置关系符合预置条件的目标实体店铺;
根据所述相对位置关系,在所述相关界面中提供所述目标实体店铺对应的可视化交互对象;
根据对所述可视化交互对象的交互操作信息,提供关联的虚拟资源对象信息。
一种提供虚拟资源信息的方法,包括:
第二用户客户端向服务器发送访问预置活动的相关界面的请求,并在所述请求中携带所述第二用户客户端所在的地理位置信息,以便所述服务器根据所述第二用户客户端所在的地理位置信息,确定与所述第二用户客户端的相对位置关系符合预置条件的目标实体店铺,并根据所述相对位置关系,在所述相关界面中提供所述目标实体店铺对应的可视化交互对象,将界面数据返回给所述第二用户客户端;
根据所述服务器返回的界面数据进行所述相关界面的展示;
在接收到对所述相关界面中指定可视化交互对象的交互操作时,将所述交互操作信息提交到服务器,以便所述服务器向该第二用户客户端提供关联的虚拟资源对象信息。
一种提供虚拟资源对象信息的装置,应用于服务器,包括:
请求接收单元,用于接收第一用户客户端提交的参加预置活动的请求消息,所述请求消息中携带有所述第一用户客户端关联的线下实体店铺的地理位置信息;
生成单元,用于生成与所述第一用户客户端对应的可视化交互对象,并为所述可视化交互对象关联虚拟资源对象信息;
保存单元,用于保存所述第一用户客户端关联的可视化交互对象、虚拟资源对象以及所述地理位置信息,以便在接收到第二用户客户端访问所述预置活动的相关界面的请求时,根据所述第二用户客户端所在的地理位置信息,确定与所述第二用户客户端的相对位置符合预置条件的实体店铺,根据所述相对位置关系,在所述相关界面中提供所述目标实体店铺对应的可视化交互对象,并根据交互操作信息,提供关联的虚拟资源对象信息。
一种提供虚拟资源对象信息的装置,应用于第一用户客户端,包括:
地理位置信息确定单元,用于确定关联的线下实体店铺的地理位置信息;
请求提交单元,用于向服务器提交参加预置活动的请求消息,并在所述请求消息中携带有所述线下实体店铺的地理位置信息,以便所述服务器生成与所述第一用户客户端对应的可视化交互对象,并为所述可视化交互对象关联虚拟资源对象信息,在接收到第二用户客户端访问所述预置活动的相关界面的请求时,根据所述第二用户客户端所在的地理位置信息,确定与所述第二用户客户端的相对位置符合预置条件的实体店铺,根据所述相对位置关系,在所述相关界面中提供所述目标实体店铺对应的可视化交互对象,并根据交互操作信息,提供关联的虚拟资源对象信息。
一种提供虚拟资源信息的装置,应用于服务器,包括:
保存单元,用于保存参加预置活动的第一用户客户端关联的可视化交互对象、虚拟资源对象以及线下实体店铺的地理位置信息;
店铺确定单元,用于接收到第二用户客户端访问所述预置活动的相关界面的请求时,根据所述第二用户客户端所在的地理位置信息,确定与所述第二用户客户端的相对位置关系符合预置条件的目标实体店铺;
交互对象提供单元,用于根据所述相对位置关系,在所述相关界面中提供所述目标实体店铺对应的可视化交互对象;
虚拟资源对象提供单元,用于根据对所述可视化交互对象的交互操作信息,提供关联的虚拟资源对象信息。
一种提供虚拟资源信息的装置,应用于第二用户客户端,包括:
访问请求提交单元,用于向服务器发送访问预置活动的相关界面的请求,并在所述请求中携带所述第二用户客户端所在的地理位置信息,以便所述服务器根据所述第二用户客户端所在的地理位置信息,确定与所述第二用户客户端的相对位置关系符合预置条件的目标实体店铺,并根据所述相对位置关系,在所述相关界面中提供所述目标实体店铺对应的可视化交互对象,将界面数据返回给所述第二用户客户端;
展示单元,用于根据所述服务器返回的界面数据进行所述相关界面的展示;
交互操作信息提交单元,用于在接收到对所述相关界面中指定可视化交互对象的交互操作时,将所述交互操作信息提交到服务器,以便所述服务器向该第二用户客户端提供关联的虚拟资源对象信息。
根据本申请提供的具体实施例,本申请公开了以下技术效果:
通过本申请实施例,可以将具体的虚拟资源对象与第一用户、线下实体店铺的地理位置信息相关联,使得第二用户只有到对应的地理位置处才能够收集到对应的虚拟资源对象,因此,可以将更多的第二用户引导至线下实体店铺,从而有利于使得线上虚拟店铺与线下实体店铺的销量、客流量等达到均衡,也更便于线下实体店铺中活动的开展。另外,由于采用与第二用户互动的方式,为第二用户提供虚拟资源对象,因此,有利于提高第二用户对虚拟资源对象的实际使用率,从而避免对系统资源造成浪费。
当然,实施本申请的任一产品并不一定需要同时达到以上所述的所有优点。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的系统架构的示意图;
图2是本申请实施例提供的第一方法的流程图;
图3是本申请实施例提供的第二方法的流程图;
图4是本申请实施例提供的第三方法的流程图;
图5-1至5-6是本申请实施例提供用户界面示意图;
图6是本申请实施例提供的第四方法的流程图;
图7是本申请实施例提供的第一装置的示意图;
图8是本申请实施例提供的第二装置的示意图;
图9是本申请实施例提供的第三装置的示意图;
图10是本申请实施例提供的第四装置的示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
在本申请实施例中,针对同时存在线上虚拟店铺以及线下实体店铺等多种销售渠道的情况,为了达到均衡线上虚拟店铺与线下实体店铺的销量、客流量等目的,平台方可以发放一种特殊的虚拟资源对象,这种虚拟资源对象可以与具体的第一用户(例如,商家或者卖家用户等)相关联,同时,还与第一用户在线下开设的实体店铺的地理位置相关联。第二用户(例如,买家用户、消费者用户等)可以通过到线下实体店铺的地理位置处,获得这种虚拟资源对象,之后可以用这种虚拟资源对象进行线上或者线下购物。这样,由于第二用户在线下实体店铺所在的位置才能获得相应的虚拟资源对象,因此,自然可以将一些第二用户引导至线下实体店铺,从而有利于实现线上虚拟店铺与线下实体店铺的销量、客流量的均衡。
具体实现时,可以由服务器、第一用户客户端、第二用户客户端相互配合,来实现上述功能。首先,参见图1,服务器在需要开展预置活动(例如,“双11”活动等)时,可以由服务器圈定一些第一用户(例如,已知的具有线下实体店铺的第一用户等),并向这些第一用户发送招商邀请。第一用户客户端在收到邀请后,如果有意愿参加该活动,则可以向服务器提交参加活动的请求,并且可以携带其关联的线下实体店铺的地理位置信息。这样,服务器在收到第一用户客户端的请求后,就可以针对该第一用户客户端生成可视化交互对象,并且,还可以关联虚拟资源对象信息。
在第二用户客户端具体访问活动相关的界面时,可以根据第二用户客户端所在的地理位置,确定出其附近有哪些参加活动的实体店铺,并在界面中提供虚拟地面等,以第二用户客户端所在的位置为中心,在其周围显示出其附近的参加活动的实体店铺的标识。其中,对于距离第二用户客户端在预置范围内的实体店铺,可以直接展示出其关联的可视化交互对象,第二用户则可以通过与这种可视化交互对象进行交互的方式,获得其对应的虚拟资源对象信息。
下面对具体的实现方式进行详细介绍。
实施例一
首先,该实施例一从服务器的角度,针对“招商”过程进行介绍。具体的,参见图2,该实施例一提供了一种提供虚拟资源对象信息的方法,该方法具体可以包括以下步骤:
S201:服务器接收第一用户客户端提交的参加预置活动的请求消息,所述请求消息中携带有所述第一用户客户端关联的线下实体店铺的地理位置信息;
服务器在开展具体的活动时,可以首先进行第一用户的圈定等操作,例如,可以根据第一用户是否关联有线下实体店铺等情况,选择招商的对象。在圈定出第一用户群之后,就可以发送招商邀请,这样,收到邀请的第一用户客户端则可以在具有参加活动意愿的情况下,向服务器发送参加活动的请求。具体实现时,可以为第一用户客户端提供用于提交上述请求的页面,通过该页面,第一用户客户端还可以提交其关联的线下实体店铺的地理位置信息。同一第一用户客户端可能会关联多个线下实体店铺,此时,第一用户客户端可以分别提交各个线下实体店铺的地理位置信息。其中,所谓的地理位置信息,可以通过文字描述的地址等方式来表达,或者,还可以通过提交一些建筑物的名称等方式来表达,例如,某KFC的线下实体店铺位于某大厦中,等等。
S202:生成与所述第一用户客户端对应的可视化交互对象,并为所述可视化交互对象关联虚拟资源对象信息;
在收到第一用户客户端提交的参加活动的请求后,就可以生成与所述第一用户客户端对应的可视化交互对象,并为所述可视化交互对象关联虚拟资源对象信息。其中,可视化互动形象可以是“卡通形象”+第一用户标识(例如,店铺名称等)的组合,并且可以配置为可操作,例如,可以响应用户的点击等操作。其中,卡通形象可以是统一的形象(例如,在“天猫”平台中,可以是统一的“天猫”形象),或者,还可以是根据第一用户提供的素材生成个性化的形象。也就是说,在第一用户客户端未提交具体的素材的情况下,则可以为其生成统一的卡通形象,当然,不同的第一用户可以用其店铺名称等来区分。例如,统一的卡通形象为“天猫”时,可以根据店铺名称区分为“KFC猫”、“自然堂猫”,等等。在第一用户提供了素材的情况下,则可以优先使用这种素材来生成对应的可视化形象,例如,可以根据店铺的“Logo”(图形标志)等,生成对应的可视化形象,这样可以根据店铺Logo已有的知名度,来进一步提高对应店铺的识别度。
在生成可视化互动形象后,还可以为其关联具体的虚拟资源对象,具体可以是“优惠券”、“兑换券”、“红包”等。例如,“KFC”报名参加当前活动,并提交了其关联的线下实体店铺的地理位置,则服务器可以为其生成“KFC猫”,并为其关联具体面额的“红包”等等。或者,在具体实现时,对于“兑换券”等形式的虚拟资源对象,还可以配置为多个可视化交互对象对应一张“兑换券”的情况,例如,在一个“KFC猫”,加一个“自然堂猫”,再加一个“御泥坊猫”,对应一张“肯德基兑换券”,等等。此时,在第二用户客户端采集到其中一个可视化交互对象时,可以直接用该可视化交互对象来代表其已经获得的虚拟资源对象,直到虚拟资源对象对应的多个可视化交互对象都已经被同一第二用户收集齐时,再提示第二用户,其获得了某张“兑换券”等虚拟资源对象。
S203:保存所述第一用户客户端关联的可视化交互对象、虚拟资源对象以及所述地理位置信息,以便在接收到第二用户客户端访问所述预置活动的相关界面的请求时,根据所述第二用户客户端所在的地理位置信息,确定与所述第二用户客户端的相对位置符合预置条件的实体店铺,根据所述相对位置关系,在所述相关界面中提供所述目标实体店铺对应的可视化交互对象,并根据交互操作信息,提供关联的虚拟资源对象信息。
在生成了可视化交互对象、虚拟资源对象之后,由于还可以从第一用户客户端提交的请求中提取出线下实体店铺的地理位置信息,因此,可以对上述信息进行保存。需要说明的是,参加活动的第一用户通常有多家,因此,可以分别保存每个参加活动的第一用户客户端关联的上述信息。另外,关于线下实体店铺的地理位置信息,还可以结合已有的地图系统,对各个实体店铺的位置进行标注,这样,后续在第二用户客户端访问活动相关界面的过程中,可以为第二用户客户端提供标注有线下实体店铺信息的电子地图界面,便于第二用户更准确的获知自己所处的位置,以及周边有哪些实体店铺参加了当前活动。
例如,服务器可以通过以下表1的方式保存参加活动的第一用户关联的相关信息:
表1
在保存了上述信息的情况下,就可以接收第二用户客户端的访问,并根据互动的情况,提供对应的虚拟资源对象。具体的,服务器在接收到第二用户客户端访问活动相关界面的请求时,可以首先确定出第二用户客户端所在的地理位置信息,这样,就可以根据之前已经保存的各个实体店铺对应的地理位置信息,确定出该第二用户客户端附近有哪些参加活动的实体店铺,进而,就可以基于这些附近的实体店铺,为第二用户客户端提供可视化交互对象,以便第二用户客户端获得相应的虚拟资源对象。关于这部分内容,在后续的实施例三、四中会有详细介绍。
实施例二
该实施例二是与实施例一相对应的,从第一用户客户端的角度提供了一种提供虚拟资源对象信息的方法,参见图3,该方法可以包括以下步骤:
S301:第一用户客户端确定关联的线下实体店铺的地理位置信息;
具体实现时,可以通过第一用户客户端提供用于提交请求的界面,其中可以包括录入线下实体店铺地理位置信息的输入框等操作选项,第一用户可以通过这种操作选项录入具体的地理位置信息。
S302:向服务器提交参加预置活动的请求消息,并在所述请求消息中携带有所述线下实体店铺的地理位置信息,以便所述服务器生成与所述第一用户客户端对应的可视化交互对象,并为所述可视化交互对象关联虚拟资源对象信息,在接收到第二用户客户端访问所述预置活动的相关界面的请求时,根据所述第二用户客户端所在的地理位置信息,确定与所述第二用户客户端的相对位置符合预置条件的实体店铺,根据所述相对位置关系,在所述相关界面中提供所述目标实体店铺对应的可视化交互对象,并根据交互操作信息,提供关联的虚拟资源对象信息。
由于该实施例二是与实施例一相对应的,因此,关于该实施例二的具体实现,可以参见实施例一中的记载,这里不再赘述。
实施例三
该实施例三主要针对与第二用户客户端进行互动的过程进行介绍。具体的,该实施例三从服务器的角度提供了一种提供虚拟资源信息的方法,具体的,参见图4,该方法可以包括以下步骤:
S401:服务器保存参加预置活动的第一用户客户端关联的可视化交互对象、虚拟资源对象以及线下实体店铺的地理位置信息;
服务器具体保存上述信息的具体实现可以参见实施例一中的介绍,当然,在实际应用中,也可以有其他的实现方式,例如,由服务器的后台工作人员进行配置等,这里不进行限制。
S402:接收到第二用户客户端访问所述预置活动的相关界面的请求时,根据所述第二用户客户端所在的地理位置信息,确定与所述第二用户客户端的相对位置关系符合预置条件的目标实体店铺;
第二用户可以在其手机等移动终端设备中安装第二用户客户端(例如,“手机天猫”等),这样,在通过这种第二用户客户端的首页等入口,即可发出访问预置活动相关界面的请求。
在接收到第二用户客户端的访问请求时,可以首先确定出第二用户客户端所在的地理位置信息,这样,可以确定出该第二用户客户端附近有哪些参加活动的实体店铺,进而可以根据这些实体店铺提供可视化交互对象。其中,关于如何界定“附近”可以预先进行定义,例如,可以是以第二用户客户端所在位置为圆心,以某距离为半径的范围内,即可视为第二用户客户端附近,等等。其中,具体实现时,可以将上述“距离”分为“第一距离”以及“第二距离”,其中,“第一距离”小于“第二距离”。如果某实体店铺在与第二用户客户端(如图5-1中501处所示)之间的距离在该第一距离范围内,则可以直接在界面中展示该实体店铺对应的可视化交互对象(如图5-1中502处所示)。而如果某实体店铺与第二用户客户端之间距离大于第一距离,小于第二距离,则也可以在界面中展示,但是,可以主要以展示这些实体店铺所在的位置为主,包括实体店铺所在建筑物与当前第二用户客户端的相对位置,以及建筑物名称(如图5-1中503处所示),等等。另外,还可以在建筑物的顶部等位置,提供关于可视化交互对象的提示信息(如图5-1中504处所示),也即,提示第二用户,可以到对应该建筑物附近收集对应的可视化交互对象,等等。
其中,在具体实现时,可以以第二用户客户端所在的位置为中心,进行界面的展示,在该中心位置,可以展示代表第二用户的虚拟形象,并将以该中心位置为圆心,“第一距离”为半径的区域范围进行突出显示(如图5-1中505处所示),进入到该区域范围内的实体店铺,可以直接展示对应的可视化交互对象,使得第二用户可以直观感知到,其在当前位置可以收集哪个或者哪些可视化交互对象。
另外,如果第二用户所在位置处符合预置条件的目标实体店铺的数量非常多,则还可以利用第二用户的偏好信息等进行过滤。也就是说,假设距离当前第二用户在第一距离范围内的实体店铺有多家,则可以根据当前第二用户的购物偏好等信息,从中选择出可能是第二用户最感兴趣的一个或者几个实体店铺,作为目标实体店铺,也即,第二用户可以直接与其可视化交互对象进行交互的店铺。其中,所谓的用户偏好信息可以是预先保存在服务器中,具体可以根据用户的历史行为记录等数据获得,这里不再详述。
S403:根据所述相对位置关系,在所述相关界面中提供所述目标实体店铺对应的可视化交互对象;
在确定了目标实体店铺之后,就可以在相关界面中,将对应的可视化交互对象进行展示。其中,具体在提供活动相关界面时,界面的具体展示形式可以有多种,例如,在其中一种实现方式下,首先可以在界面中提供一“虚拟地面”,为了便于展现是立体空间的效果,可以采用多个“六边形”拼接的方式进行地面的展现,其他的关于第二用户客户端对应的虚拟形象、可视化交互对象、周围建筑物的图片等,都显示在该虚拟地面上。也就是说,在用户进入到活动相关界面后,在默认状态下,可以通过上述“虚拟地面”的方式提供界面展示,但是,虚拟地面上各种显示对象之间的位置关系可以与各个实体店铺的实际地理位置相对应。另外,在具体实现时,还可以根据时间(白天、黑夜等)、天气状况的不同,对该界面进行相应的变化,例如,白天以绿色为主色调,黑夜以蓝色为主色调,等等。
需要说明的是,具体实现时,可视化交互对象可以关联有互动开始时间信息,也就是说,对于第一用户客户端而言,在生成可视化交互对象后,还可以设置开始互动时间。其中,不同的第一用户客户端,对应的开始互动时间可能是不同的,例如,KFC为10:00开始,自然堂为12:00开始,等等。因此,在界面中展示各个可视化交互对象时,还可以根据各个可视化交互对象的当前状态进行区别展示。例如,“KFC猫”以及“自然堂猫”都在当前第二用户客户端附近,但是,当前时间是11:00,KFC已经开始互动,而自然堂尚未开始,因此,在展示可视化交互对象时,可以直接将“KFC猫”展示为可交互状态,而将“自然堂猫”展示为尚未开始互动的状态,并且,还可以对开始时间进行提示。例如,图5-1中504所示处,在“城西银泰”这一建筑物的楼顶位置展示某第一用户关联的可视化交互对象,并提示“11.13 14:00出现”,等等。
另外,还可以根据各可视化交互对象出现的地理位置的不同,将可视化交互对象的外观进行区分展示,例如,假设平台开展的活动存在对应的线下实体会场,第一用户的实体店铺入住到这种线下实体会场,则可以将出现在该线下实体会场附近的可视化交互对象显示为“黄金猫”,等等。
需要说明的是,关于上述各显示对象之间的相对位置关系等信息,可以基于已有的电子地图系统来获得相关的数据。也就是说,第一用户客户端提交的线下实体店铺的地理位置信息,通常可能是通过文本形式描述的信息,在接收到这种数据之后,可以在地图系统中进行标注,这样,在保存店铺的地理位置信息时,可以转换成地图系统中的坐标等信息进行保存。并且,关于实体店铺所在建筑物的照片、图片等信息,也都可以从地图系统数据库中获取,当然,也可以是由第一用户客户端提供。在接收到第二用户客户端的访问请求时,获取到的关于第二用户客户端的位置信息,通常是由第二用户客户端所在终端设备根据全球定位系统,或者无线局域网信息等,进行提供,在获得第二用户客户端对应的地理位置信息后,也可以转化成地图系统中的坐标等信息,从而可以获得各种展示对象之间的相对位置关系。只不过在默认状态下,活动相关界面中可以不必展示地图系统中的道路等相关信息,避免地图系统中过多的冗余信息对用户的互动造成干扰。
当然,在具体实现时,第二用户可能会具有通过地图进行导航,以到达下一个地理位置进行其他可视化交互对象收集的需求,因此,在活动相关界面中还可以提供用于查看地图数据的操作选项,例如,如图5-1中的506所示,“地图”按钮就对应该操作选项。在用户对该操作选项进行操作后,可以展示出相应的地图系统(例如,如图5-2所示),并且,在地图系统中可以对各个可视化交互对象关联的位置进行标注,并且可以将当前第二用户客户端所在的位置作为屏幕中心。第二用户可以对地图系统中展示的可视化交互对象进行点击等操作,此时,地图系统还可以提供导航信息,将当前第二用户客户端所在的位置为起点,将被点击的可视化交互对象所在的位置为终点,进行路线规划,并提供语音导航等提示信息。
另外,还可以在界面中提供用于查看可视化交互对象列表的操作选项,如图5-1中507处所示的“图鉴”,第二用户可以通过对该操作选项执行点击等操作,查看可视化交互对象列表,如图5-3左侧所示,其中可以示出各个可视化交互对象的名称、互动开始时间、对应的地理位置的信息。另外还可以示出相对于当前第二用户客户端而言,各个可视化交互对象的状态,包括“已收集”、“未收集”等。通过点击列表中某个可视化交互对象等操作,还可以提供关于该可视化交互对象的详情介绍,例如,如图5-3右侧所示,在用户点击查看“KFC猫”时,可以提供关于其“主人”的信息,也即第一用户名称等,还可以提供收集该“KFC猫”的地点,开始时间,以及可以获得的虚拟资源信息,等等。
在实际应用中,为了进一步提高用户的参与度,可以以“每日任务”的形式提供给第二用户,也即,在第二用户完成一定任务的情况下可以获得相对应的奖品(也即虚拟资源对象)。例如,假设收集三个可视化交互对象,可以获得一张兑换券,则可以按此设定某天的任务,等等。具体的,在界面中可以提供用于查看任务的操作选项,例如,图5-1中508处所示的“奖品”等。通过对该操作选项执行点击等操作,可以提供图5-4所示的界面,通过该界面第二用户可以查看具体需要收集哪些可视化交互对象,可以获得怎样的虚拟资源对象,等等。其中,对于已收集以及未收集的可视化交互对象可以进行区分显示。例如,未收集的可视化交互对象显示为灰色,而已收集到的可视化交互对象可以显示为彩色,等等。
S404:根据对所述可视化交互对象的交互操作信息,提供关联的虚拟资源对象信息。
在提供上述显示界面,并在界面中提供了可视化交互对象的情况下,第二用户就可以对这些可视化交互对象进行交互操作,进而,服务器就可以基于交互操作的执行,为第二用户客户端提供相应的虚拟资源对象。具体实现时,可以将每个可视化交互对象配置为可操作,用户可以通过对这种可视化交互对象进行点击等操作,发起互动。另外,在界面中还可以提供用于与可视化交互对象进行互动的操作选项,例如,图5-1中的509所示,可以显示为“捉猫猫得红包”,第二用户也可以通过对该操作选项执行点击等操作,而发起与可视化交互对象的交互操作。其中,如果第二用户客户端附近符合条件的目标实体店铺为多个,对应的可视化交互对象也为多个,此时,在用户通过上述操作选项进行互动的情况下,还可以从这些符合条件的可视化交互对象中随机选择一个,作为用户操作的目标可视化互动对象。例如,在图5-1中,在用户附近有“御泥坊猫”和“自然堂猫”都可以收集,此时,如果第二用户对其中的“自然堂猫”进行点击等操作,则可以将其作为当前互动的可视化交互对象。如果第二用户点击“捉猫猫得红包”这一操作选项,则可以从“御泥坊猫”和“自然堂猫”中任选其一,作为用户当前需要交互的可视化交互对象。
在确定了当前需要交互的可视化交互对象之后,可以直接将对应的虚拟资源对象提供给该第二用户客户端,或者,在本申请的优选实施例中,还可以提供另一界面,并启动第二用户客户端所在终端设备上的图像摄取装置,在该界面中展示图像摄取设备捕捉到的实景图像,并在该实景图像上叠加目标可视化交互对象。这样,可以呈现出“增强现实”的显示效果,也就是说,第二用户当前可能正位于某实体店铺附近,打开手机等终端设备的摄像头后,在不经处理的情况下,可以从终端设备屏幕中看到关于该实体店铺的实景图像,而在本申请实施例中,还可以在该实景图像的上层显示一目标可视化交互对象,如图5-5左侧所示,用户可以基于该增强现实界面,继续执行后续的互动过程。通过这种增强现实的方式,可以使得第二用户获得更强的视觉冲击,也更有利于引导第二用户进入到实体店铺。
例如,在第二用户基于图5-1所示的界面,对其中的可视化交互对象执行点击等操作后,可以根据该可视化交互对象对应的虚拟资源对象,在新的界面中提供第二用户获得的奖励信息。例如,如图5-5右侧所示,假设用户当前操作的是“KFC猫”,则可以展示出其获得了一个“KFC猫”,以及一个某金额的“红包”,等等。需要说明的是,同一可视化交互对象可以关联多种虚拟资源对象,例如,同为“KFC猫”,其对应的虚拟资源对象可以是“KFC猫”(用于与其他可视化交互对象进行组合后获得某虚拟资源对象)+某金额的“红包”,或者,也可以仅是“KFC猫”,等等。在第二用户与该“KFC猫”进行互动的过程中,可以随机选择其中任意一种方式进行奖励。当然,为了提高活动的趣味性,还可以设置一定的无奖励比例,也就是说,第二用户在与可视化交互对象进行互动的过程中,有可能存在收集不到对应奖励的情况,例如,如图5-6所示,等等。
需要说明的是,如前文所述,在为可视化交互对象配置虚拟资源信息时,可能是多个可视化交互对象的组合,对应一个虚拟资源对象,对于这种情况,可以在第二用户在集齐上述三个可视化交互对象后,才为其提供对应的虚拟资源对象。此时,收集到其中一个可视化交互对象时无法直接获得虚拟资源对象,但是,已经构成了获得该虚拟资源对象的其中一个必要条件。因此,在第二用户收集到其中单独的可视化交互对象时,可以提示该第二用户收集到一个可视化交互对象,同时还可以提示其再收集到组合中其他的某几个可视化交互对象,即可获得某奖励,等等。例如,在用户收集到一个“KFC猫”时,可以提示第二用户获得该可视化交互对象,并且还可以提示,再收集到一个“自然堂猫”以及一个“御泥坊猫”,即可获得一张“肯德基兑换券”,等等。
总之,通过本申请实施例,可以将具体的虚拟资源对象与第一用户、线下实体店铺的地理位置信息相关联,使得第二用户只有到对应的地理位置处才能够收集到对应的虚拟资源对象,因此,可以将更多的第二用户引导至线下实体店铺,从而有利于使得线上虚拟店铺与线下实体店铺的销量、客流量等达到均衡,也更便于线下实体店铺中活动的开展。另外,由于采用与第二用户互动的方式,为第二用户提供虚拟资源对象,因此,有利于提高第二用户对虚拟资源对象的实际使用率,从而避免对系统资源造成浪费。
实施例四
该实施例四是与实施例三相对应的,从第二用户客户端的角度,提供了一种提供虚拟资源信息的方法,具体的,参见图6,该方法可以包括以下步骤:
S601:第二用户客户端向服务器发送访问预置活动的相关界面的请求,并在所述请求中携带所述第二用户客户端所在的地理位置信息,以便所述服务器根据所述第二用户客户端所在的地理位置信息,确定与所述第二用户客户端的相对位置关系符合预置条件的目标实体店铺,并根据所述相对位置关系,在所述相关界面中提供所述目标实体店铺对应的可视化交互对象,将界面数据返回给所述第二用户客户端;
S602:根据所述服务器返回的界面数据进行所述相关界面的展示;
S603:在接收到对所述相关界面中指定可视化交互对象的交互操作时,将所述交互操作信息提交到服务器,以便所述服务器向该第二用户客户端提供关联的虚拟资源对象信息。
由于该实施例四是与实施例三相对应的,因此,关于该实施例四的具体实现,可以参见实施例三中的记载,这里不再赘述。
与实施例一相对应,本申请实施例还提供了一种提供虚拟资源对象信息的装置,参见图7,该装置应用于服务器,包括:
请求接收单元701,用于接收第一用户客户端提交的参加预置活动的请求消息,所述请求消息中携带有所述第一用户客户端关联的线下实体店铺的地理位置信息;
生成单元702,用于生成与所述第一用户客户端对应的可视化交互对象,并为所述可视化交互对象关联虚拟资源对象信息;
保存单元703,用于保存所述第一用户客户端关联的可视化交互对象、虚拟资源对象以及所述地理位置信息,以便在接收到第二用户客户端访问所述预置活动的相关界面的请求时,根据所述第二用户客户端所在的地理位置信息,确定与所述第二用户客户端的相对位置符合预置条件的实体店铺,根据所述相对位置关系,在所述相关界面中提供所述目标实体店铺对应的可视化交互对象,并根据交互操作信息,提供关联的虚拟资源对象信息。
具体实现时,所述第一用户客户端提交的请求消息中还携带有用于生成所述可视化交互对象的素材信息;
所述生成单元具体用于:
根据所述请求消息中携带的素材信息,生成所述可视化交互对象。
或者,所述生成单元还可以用于:
如果所述第一用户客户端提交的请求消息中未携带用于生成所述可视化交互对象的素材信息,则确定所述第一用户客户端关联的用户标识;
根据预置的通用素材以及所述用户标识,生成所述可视化交互对象。
与实施例二相对应,本申请实施例还提供了一种提供虚拟资源对象信息的装置,参见图8,该装置应用于第一用户客户端,包括:
地理位置信息确定单元801,用于确定关联的线下实体店铺的地理位置信息;
请求提交单元802,用于向服务器提交参加预置活动的请求消息,并在所述请求消息中携带有所述线下实体店铺的地理位置信息,以便所述服务器生成与所述第一用户客户端对应的可视化交互对象,并为所述可视化交互对象关联虚拟资源对象信息,在接收到第二用户客户端访问所述预置活动的相关界面的请求时,根据所述第二用户客户端所在的地理位置信息,确定与所述第二用户客户端的相对位置符合预置条件的实体店铺,根据所述相对位置关系,在所述相关界面中提供所述目标实体店铺对应的可视化交互对象,并根据交互操作信息,提供关联的虚拟资源对象信息。
与实施例三相对应,本申请实施例还提供了一种提供虚拟资源信息的装置,参见图9,该装置应用于服务器,包括:
保存单元901,用于保存参加预置活动的第一用户客户端关联的可视化交互对象、虚拟资源对象以及线下实体店铺的地理位置信息;
店铺确定单元902,用于接收到第二用户客户端访问所述预置活动的相关界面的请求时,根据所述第二用户客户端所在的地理位置信息,确定与所述第二用户客户端的相对位置关系符合预置条件的目标实体店铺;
交互对象提供单元903,用于根据所述相对位置关系,在所述相关界面中提供所述目标实体店铺对应的可视化交互对象;
虚拟资源对象提供单元904,用于根据对所述可视化交互对象的交互操作信息,提供关联的虚拟资源对象信息。
具体实现时,所述店铺确定单元具体可以包括:
范围划定子单元,用于以所述第二用户客户端所在的地理位置为圆心、第一预置距离为半径划定区域范围;
店铺确定子单元,用于根据位于所述区域范围内的实体店铺确定所述目标实体店铺;
所述交互对象提供单元可以包括:
操作区域划定子单元,用于以所述第二用户客户端所在位置为中心,所述第一预置距离为半径,划定可操作区域范围;
显示子单元,用于在所述相关界面内将所述可操作区域范围按照预置比例缩小后进行突出显示,并在所述可操作区域范围内提供所述目标实体店铺对应的可视化交互对象。
具体的,所述店铺确定子单元可以包括:
判断子单元,用于判断所述位于所述区域范围内的实体店铺的数量是否大于预置阈值;
偏好信息确定子单元,用于如果大于,则确定所述第二用户客户端关联的偏好信息;
选择子单元,用于根据所述偏好信息,从所述位于所述区域范围内的实体店铺中,确定预置数目的实体店铺作为所述目标实体店铺。
另外,该装置还可以包括:
其他店铺信息展示单元,用于在所述相关界面中,将与所述第二用户客户端相距第二预置距离以内的其他实体店铺信息,在对应的相对位置处进行展示。
其中,所述实体店铺的地理位置信息包括:所述实体店铺所在的建筑物标识信息;
所述其他店铺信息展示单元,包括:
图片信息确定子单元,用于确定所述建筑物标识对应的建筑物图片信息;
图片信息提供子单元,用于在所述对应的相对位置处,提供所述建筑物图片信息,并在建筑物图片的预置位置处提供对应的第一用户客户端关联的可视化交互对象的提示信息。
具体实现时,所述虚拟资源对象提供单元具体可以包括:
图像摄取装置启动子单元,用于在接收到对所述可操作区域范围内的目标可视化交互对象的交互操作请求时,启动所述第二终端用户客户端关联的终端设备中的图像摄取装置;
叠加显示子单元,用于在摄取到的实景图像上,叠加所述目标可视化交互对象;
信息提供子单元,用于在所述目标可视化交互对象被执行预置操作后,提供关联的虚拟资源对象信息。
具体实现时,所述保存的信息还可以包括可视化交互对象对应的互动开始时间信息;
此时,所述装置还可以包括:
展示状态确定单元,用于在所述相关界面中提供所述可视化交互对象时,根据当前时刻与所述互动开始时间信息的相对关系,确定所述可视化交互对象的展示状态。
另外,该装置还可以包括:
提示信息提供单元,用于如果所述可视化交互对象处于互动尚未开始的状态,则提供关于互动开始时间的提示信息。
另外,该装置还可以包括:
第一操作选项提供单元,用于提供用于查看可视化交互对象列表的操作选项;
列表提供单元,用于通过该操作选项接收到用户的查看请求时,提供可视化交互对象列表信息,并在每个列表项中提供关于所述可视化交互对象的介绍信息。
另外,该装置还可以包括:
收集状态信息提供单元,用于根据所述第二用户客户端对可视化交互对象的收集情况,提供各可视化交互对象相对于所述第二用户客户端的收集状态信息。
详情描述信息提供单元,用于在接收到对所述列表中一指定可视化交互对象的操作请求时,提供关于该指定可视化交互对象的详情描述信息,所述详情描述信息包括:所述可视化交互对象对应的第一用户的标识信息、对应线下店铺的地理位置信息、对应的虚拟资源信息。
另外,该装置还可以包括:
第二操作选项提供单元,用于提供用于查看地图数据的操作选项;
地图界面提供单元,用于通过该操作选项接收到用户的查看请求时,提供地图界面,并根据各可视化交互对象对应的地理位置信息,在所述地图界面中对应的位置提供可视化交互对象的标注信息。
此时,该装置还可以包括:
导航信息提供单元,用于接收到对所述地图界面中一指定可视化交互对象执行的预置操作时,以所述第二用户客户端当前所在地理位置为起点,以所述指定可视化交互对象对应的地理位置信息为终点,规划导航路线,并提供导航提示信息。
与实施例四相对应,本申请实施例还提供了一种提供虚拟资源信息的装置,参见图10,该装置应用于第二用户客户端,包括:
访问请求提交单元1001,用于向服务器发送访问预置活动的相关界面的请求,并在所述请求中携带所述第二用户客户端所在的地理位置信息,以便所述服务器根据所述第二用户客户端所在的地理位置信息,确定与所述第二用户客户端的相对位置关系符合预置条件的目标实体店铺,并根据所述相对位置关系,在所述相关界面中提供所述目标实体店铺对应的可视化交互对象,将界面数据返回给所述第二用户客户端;
展示单元1002,用于根据所述服务器返回的界面数据进行所述相关界面的展示;
交互操作信息提交单元1003,用于在接收到对所述相关界面中指定可视化交互对象的交互操作时,将所述交互操作信息提交到服务器,以便所述服务器向该第二用户客户端提供关联的虚拟资源对象信息。
通过以上的实施方式的描述可知,本领域的技术人员可以清楚地了解到本申请可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统或系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述得比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的系统及系统实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
以上对本申请所提供的提供虚拟资源信息的方法及装置,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处。综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。
Claims (22)
1.一种提供虚拟资源对象信息的方法,其特征在于,包括:
服务器接收第一用户客户端提交的参加预置活动的请求消息,所述请求消息中携带有所述第一用户客户端关联的线下实体店铺的地理位置信息;
生成与所述第一用户客户端对应的可视化交互对象,并为所述可视化交互对象关联虚拟资源对象信息;
保存所述第一用户客户端关联的可视化交互对象、虚拟资源对象以及所述地理位置信息,以便在接收到第二用户客户端访问所述预置活动的相关界面的请求时,根据所述第二用户客户端所在的地理位置信息,确定与所述第二用户客户端的相对位置符合预置条件的实体店铺,根据所述相对位置关系,在所述相关界面中提供所述目标实体店铺对应的可视化交互对象,并根据交互操作信息,提供关联的虚拟资源对象信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一用户客户端提交的请求消息中还携带有用于生成所述可视化交互对象的素材信息;
所述生成与所述第一用户客户端对应的可视化交互对象,包括:
根据所述请求消息中携带的素材信息,生成所述可视化交互对象。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述生成与所述第一用户客户端对应的可视化交互对象,包括:
如果所述第一用户客户端提交的请求消息中未携带用于生成所述可视化交互对象的素材信息,则确定所述第一用户客户端关联的用户标识;
根据预置的通用素材以及所述用户标识,生成所述可视化交互对象。
4.一种提供虚拟资源对象信息的方法,其特征在于,包括:
第一用户客户端确定关联的线下实体店铺的地理位置信息;
向服务器提交参加预置活动的请求消息,并在所述请求消息中携带有所述线下实体店铺的地理位置信息,以便所述服务器生成与所述第一用户客户端对应的可视化交互对象,并为所述可视化交互对象关联虚拟资源对象信息,在接收到第二用户客户端访问所述预置活动的相关界面的请求时,根据所述第二用户客户端所在的地理位置信息,确定与所述第二用户客户端的相对位置符合预置条件的实体店铺,根据所述相对位置关系,在所述相关界面中提供所述目标实体店铺对应的可视化交互对象,并根据交互操作信息,提供关联的虚拟资源对象信息。
5.一种提供虚拟资源信息的方法,其特征在于,包括:
服务器保存参加预置活动的第一用户客户端关联的可视化交互对象、虚拟资源对象以及线下实体店铺的地理位置信息;
接收到第二用户客户端访问所述预置活动的相关界面的请求时,根据所述第二用户客户端所在的地理位置信息,确定与所述第二用户客户端的相对位置关系符合预置条件的目标实体店铺;
根据所述相对位置关系,在所述相关界面中提供所述目标实体店铺对应的可视化交互对象;
根据对所述可视化交互对象的交互操作信息,提供关联的虚拟资源对象信息。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述确定与所述第二用户客户端的相对位置关系符合预置条件的目标实体店铺,包括:
以所述第二用户客户端所在的地理位置为圆心、第一预置距离为半径划定区域范围;
根据位于所述区域范围内的实体店铺确定所述目标实体店铺;
所述在所述相关界面中提供所述目标实体店铺对应的可视化交互对象,包括:
以所述第二用户客户端所在位置为中心,所述第一预置距离为半径,划定可操作区域范围;
在所述相关界面内将所述可操作区域范围按照预置比例缩小后进行突出显示,并在所述可操作区域范围内提供所述目标实体店铺对应的可视化交互对象。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据位于所述区域范围内的实体店铺确定所述目标实体店铺,包括:
判断所述位于所述区域范围内的实体店铺的数量是否大于预置阈值;
如果大于,则确定所述第二用户客户端关联的偏好信息;
根据所述偏好信息,从所述位于所述区域范围内的实体店铺中,确定预置数目的实体店铺作为所述目标实体店铺。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,还包括:
在所述相关界面中,将与所述第二用户客户端相距第二预置距离以内的其他实体店铺信息,在对应的相对位置处进行展示。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述实体店铺的地理位置信息包括:所述实体店铺所在的建筑物标识信息;
所述将与所述第二用户客户端相距第二预置距离以内的其他实体店铺信息,在对应的相对位置处进行展示,包括:
确定所述建筑物标识对应的建筑物图片信息;
在所述对应的相对位置处,提供所述建筑物图片信息,并在建筑物图片的预置位置处提供对应的第一用户客户端关联的可视化交互对象的提示信息。
10.根据权利要求5至9任一项所述的方法,其特征在于,所述根据对所述可视化交互对象的交互操作信息,提供关联的虚拟资源对象信息,包括:
在接收到对所述可操作区域范围内的目标可视化交互对象的交互操作请求时,启动所述第二终端用户客户端关联的终端设备中的图像摄取装置;
在摄取到的实景图像上,叠加所述目标可视化交互对象;
在所述目标可视化交互对象被执行预置操作后,提供关联的虚拟资源对象信息。
11.根据权利要求5至9任一项所述的方法,其特征在于,所述保存的信息还包括可视化交互对象对应的互动开始时间信息;
所述方法还包括:
在所述相关界面中提供所述可视化交互对象时,根据当前时刻与所述互动开始时间信息的相对关系,确定所述可视化交互对象的展示状态。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,还包括:
如果所述可视化交互对象处于互动尚未开始的状态,则提供关于互动开始时间的提示信息。
13.根据权利要求5至9任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
提供用于查看可视化交互对象列表的操作选项;
通过该操作选项接收到用户的查看请求时,提供可视化交互对象列表信息,并在每个列表项中提供关于所述可视化交互对象的介绍信息。
14.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,还包括:
根据所述第二用户客户端对可视化交互对象的收集情况,提供各可视化交互对象相对于所述第二用户客户端的收集状态信息。
15.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,还包括:
在接收到对所述列表中一指定可视化交互对象的操作请求时,提供关于该指定可视化交互对象的详情描述信息,所述详情描述信息包括:所述可视化交互对象对应的第一用户的标识信息、对应线下店铺的地理位置信息、对应的虚拟资源信息。
16.根据权利要求5至9任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
提供用于查看地图数据的操作选项;
通过该操作选项接收到用户的查看请求时,提供地图界面,并根据各可视化交互对象对应的地理位置信息,在所述地图界面中对应的位置提供可视化交互对象的标注信息。
17.根据权利要求16所述的方法,其特征在于,还包括:
接收到对所述地图界面中一指定可视化交互对象执行的预置操作时,以所述第二用户客户端当前所在地理位置为起点,以所述指定可视化交互对象对应的地理位置信息为终点,规划导航路线,并提供导航提示信息。
18.一种提供虚拟资源信息的方法,其特征在于,包括:
第二用户客户端向服务器发送访问预置活动的相关界面的请求,并在所述请求中携带所述第二用户客户端所在的地理位置信息,以便所述服务器根据所述第二用户客户端所在的地理位置信息,确定与所述第二用户客户端的相对位置关系符合预置条件的目标实体店铺,并根据所述相对位置关系,在所述相关界面中提供所述目标实体店铺对应的可视化交互对象,将界面数据返回给所述第二用户客户端;
根据所述服务器返回的界面数据进行所述相关界面的展示;
在接收到对所述相关界面中指定可视化交互对象的交互操作时,将所述交互操作信息提交到服务器,以便所述服务器向该第二用户客户端提供关联的虚拟资源对象信息。
19.一种提供虚拟资源对象信息的装置,其特征在于,应用于服务器,包括:
请求接收单元,用于接收第一用户客户端提交的参加预置活动的请求消息,所述请求消息中携带有所述第一用户客户端关联的线下实体店铺的地理位置信息;
生成单元,用于生成与所述第一用户客户端对应的可视化交互对象,并为所述可视化交互对象关联虚拟资源对象信息;
保存单元,用于保存所述第一用户客户端关联的可视化交互对象、虚拟资源对象以及所述地理位置信息,以便在接收到第二用户客户端访问所述预置活动的相关界面的请求时,根据所述第二用户客户端所在的地理位置信息,确定与所述第二用户客户端的相对位置符合预置条件的实体店铺,根据所述相对位置关系,在所述相关界面中提供所述目标实体店铺对应的可视化交互对象,并根据交互操作信息,提供关联的虚拟资源对象信息。
20.一种提供虚拟资源对象信息的装置,其特征在于,应用于第一用户客户端,包括:
地理位置信息确定单元,用于确定关联的线下实体店铺的地理位置信息;
请求提交单元,用于向服务器提交参加预置活动的请求消息,并在所述请求消息中携带有所述线下实体店铺的地理位置信息,以便所述服务器生成与所述第一用户客户端对应的可视化交互对象,并为所述可视化交互对象关联虚拟资源对象信息,在接收到第二用户客户端访问所述预置活动的相关界面的请求时,根据所述第二用户客户端所在的地理位置信息,确定与所述第二用户客户端的相对位置符合预置条件的实体店铺,根据所述相对位置关系,在所述相关界面中提供所述目标实体店铺对应的可视化交互对象,并根据交互操作信息,提供关联的虚拟资源对象信息。
21.一种提供虚拟资源信息的装置,其特征在于,应用于服务器,包括:
保存单元,用于保存参加预置活动的第一用户客户端关联的可视化交互对象、虚拟资源对象以及线下实体店铺的地理位置信息;
店铺确定单元,用于接收到第二用户客户端访问所述预置活动的相关界面的请求时,根据所述第二用户客户端所在的地理位置信息,确定与所述第二用户客户端的相对位置关系符合预置条件的目标实体店铺;
交互对象提供单元,用于根据所述相对位置关系,在所述相关界面中提供所述目标实体店铺对应的可视化交互对象;
虚拟资源对象提供单元,用于根据对所述可视化交互对象的交互操作信息,提供关联的虚拟资源对象信息。
22.一种提供虚拟资源信息的装置,其特征在于,应用于第二用户客户端,包括:
访问请求提交单元,用于向服务器发送访问预置活动的相关界面的请求,并在所述请求中携带所述第二用户客户端所在的地理位置信息,以便所述服务器根据所述第二用户客户端所在的地理位置信息,确定与所述第二用户客户端的相对位置关系符合预置条件的目标实体店铺,并根据所述相对位置关系,在所述相关界面中提供所述目标实体店铺对应的可视化交互对象,将界面数据返回给所述第二用户客户端;
展示单元,用于根据所述服务器返回的界面数据进行所述相关界面的展示;
交互操作信息提交单元,用于在接收到对所述相关界面中指定可视化交互对象的交互操作时,将所述交互操作信息提交到服务器,以便所述服务器向该第二用户客户端提供关联的虚拟资源对象信息。
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