CN110008358A - 一种资源信息展示方法和系统、客户端及服务端 - Google Patents

一种资源信息展示方法和系统、客户端及服务端 Download PDF

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Abstract

本发明提供了一种资源信息展示方法和系统、客户端及服务端,其中,该方法包括:将用户的位置信息发送给服务端,以使所述服务端根据所述用户的位置信息确定若干店铺的位置信息和所述若干店铺的资源信息,其中,任一所述店铺与所述用户的距离均小于预设的距离阈值;接收所述服务器发送的所述若干店铺的位置信息和所述若干店铺的资源信息;根据所述若干店铺的位置信息,在AR地图中展示所述若干店铺中任意一个或多个店铺的资源信息。

Description

一种资源信息展示方法和系统、客户端及服务端
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别涉及一种资源信息展示方法和系统、客户端及服务端。
背景技术
随着电子商务的蓬勃发展,通过线上的应用展示店铺的资源信息已经成为店铺招揽顾客的一种重要手段。其中,店铺的资源信息包括:折扣信息、优惠券信息等。用户可以通过应用展示的店铺的资源信息,选择中意的店铺进行消费。
因此,如何向用户展示店铺的资源信息,吸引更多用户选择展示的店铺进行消费,是应用开发人员当前比较关注的问题。
发明内容
鉴于此,本发明实施例提供了一种资源信息展示方法和系统、客户端及服务端,能够为用户带来更强的视觉冲击,提高用户对店铺的资源信息的认知感,提高用户对展示的店铺的资源信息的关注度。
第一方面,本发明实施例提供了一种资源信息展示方法,应用于客户端,包括:
将用户的位置信息发送给服务端,以使所述服务端根据所述用户的位置信息确定若干店铺的位置信息和所述若干店铺的资源信息,其中,任一所述店铺与所述用户的距离均小于预设的距离阈值;
接收所述服务器发送的所述若干店铺的位置信息和所述若干店铺的资源信息;
根据所述若干店铺的位置信息,在AR(Augmented Reality,增强现实)地图中展示所述若干店铺中任意一个或多个店铺的资源信息。
第二方面,本发明实施例提供了一种资源信息展示方法,应用于服务端,包括:
接收客户端发送的用户的位置信息;
根据所述用户的位置信息,确定若干店铺的位置信息和所述若干店铺的资源信息,其中,任一所述店铺与所述用户的距离均小于预设的距离阈值;
将所述若干店铺的位置信息和所述若干店铺的资源信息发送给所述客户端,以使所述客户端根据所述若干店铺的位置信息,在AR地图中展示所述若干店铺中任意一个或多个店铺的资源信息。
第三方面,本发明实施例提供了一种客户端,包括:
发送单元,用于将用户的位置信息发送给服务端,以使所述服务端根据所述用户的位置信息确定若干店铺的位置信息和所述若干店铺的资源信息,其中,任一所述店铺与所述用户的距离均小于预设的距离阈值;
接收单元,用于接收所述服务器发送的所述若干店铺的位置信息和所述若干店铺的资源信息;
展示单元,用于根据所述若干店铺的位置信息,在AR地图中展示所述若干店铺中任意一个或多个店铺的资源信息。
第四方面,本发明实施例提供了一种服务端,包括:
接收单元,用于接收客户端发送的用户的位置信息;
确定单元,用于根据所述用户的位置信息,确定若干店铺的位置信息和所述若干店铺的资源信息,其中,任一所述店铺与所述用户的距离均小于预设的距离阈值;
发送单元,用于将所述若干店铺的位置信息和所述若干店铺的资源信息发送给所述客户端,以使所述客户端根据所述若干店铺的位置信息,在AR地图中展示所述若干店铺中任意一个或多个店铺的资源信息。
第五方面,本发明实施例提供了一种资源信息展示系统,包括:上述任一实施例所述的客户端和上述任一实施例所述的服务端。
本发明实施例采用的上述至少一个技术方案能够达到以下有益效果:该方法根据若干店铺的位置信息,在AR地图中展示若干店铺中任意一个或多个店铺的资源信息,使店铺的资源信息与其位置相关联。与平面展示的方式相比,该方法为用户带来更强的视觉冲击,能够提高用户对店铺的资源信息的认知感,提高用户对展示的店铺的资源信息的关注度。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明一个实施例提供的一种应用于客户端的资源信息展示方法的流程图;
图2是本发明另一个实施例提供的一种应用于客户端的资源信息展示方法的流程图;
图3是本发明一个实施例提供的一种应用于服务端的资源信息展示方法的流程图;
图4是本发明另一个实施例提供的一种应用于客户端的资源信息展示方法的流程图;
图5是本发明一个实施例提供的一种客户端的结构示意图;
图6是本发明另一个实施例提供的一种客户端的结构示意图;
图7是本发明一个实施例提供的一种服务端的结构示意图;
图8是本发明一个实施例提供的一种资源信息展示系统的结构示意图;
图9是本发明一个实施例提供的一种应用于资源信息展示系统的资源信息展示方法的流程图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例,基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
如图1所示,本发明实施例提供了一种资源信息展示方法,应用于客户端,该方法可以包括以下步骤:
步骤101:将用户的位置信息发送给服务端,以使服务端根据用户的位置信息确定若干店铺的位置信息和若干店铺的资源信息,其中,任一店铺与用户的距离均小于预设的距离阈值。
用户的位置信息中可以包括:用户的位置坐标、用户所在的详细地址(例如,A商场2层101号)等信息。类似地,店铺的位置信息中可以包括:店铺的位置坐标,店铺的详细地址等。店铺的资源信息中可以包括:优惠券信息、折扣信息等。
为了缩小展示的范围,任一店铺与用户的距离均小于预设的距离阈值,即仅向用户展示距离较近的店铺,与其他店铺相比,用户关注这些距离较近的店铺的可能性更大。
在实际应用场景中,可以在接收到用户的触发时将用户的位置信息发送给服务端,也可以按照预设的周期将用户的位置信息发送给服务端。为了减少对服务器的访问次数,降低服务器的损耗,当相邻的触发或者周期对应的用户的位置没有发生变化,则后一次触发或者后一个周期对应的用户的位置信息可以不发送给服务端。
步骤102:接收服务器发送的若干店铺的位置信息和若干店铺的资源信息。
步骤103:根据若干店铺的位置信息,在AR地图中展示若干店铺中任意一个或多个店铺的资源信息。
具体地,根据店铺的位置信息,确定店铺在AR地图中的AR坐标,根据店铺在AR地图中的AR坐标,在AR地图中展示店铺的资源信息。即将店铺的资源信息展示在AR坐标对应的位置。
服务器发送的店铺的位置信息及其资源信息,可以来自于一个店铺,也可以来自于不同的店铺。可以仅展示一个店铺的资源信息,也可以展示不同店铺的资源信息。
考虑到用户的位置和当前展示区域的尺寸,可以在多个店铺中选择距离当前展示区域的中心最近的待显示店铺进行展示。
此时,步骤103具体包括:
a1:根据若干店铺的位置信息和AR地图的当前展示区域,在若干店铺中确定待显示店铺。
待展示店铺可以是距离当前展示区域的中心最近的店铺,还可以是资源信息最多的店铺(例如,待显示店铺为具有优惠券的数量最多的店铺)。
a2:根据待显示店铺的位置信息,确定待显示店铺在AR地图中的坐标。
a3:根据待显示店铺在AR地图中的坐标,在AR地图中展示待显示店铺的资源信息。
在实际应用场景中,可以采用列表的形式对店铺的资源信息进行展示,还可以通过提示气泡、跑马灯、自动轮播等其他形式展示店铺的资源信息。
用户可以对展示的店铺的资源信息进行选择,以获取对应的资源信息。例如,当用户点击店铺的优惠券时,将店铺的优惠券添加到用户的账户中,用户在相应的店铺进行消费时,可以使用该店铺的优惠券。
该方法根据若干店铺的位置信息,在AR地图中展示若干店铺中任意一个或多个店铺的资源信息,使店铺的资源信息与其位置相关联。与平面展示的方式相比,该方法为用户带来更强的视觉冲击,能够提高用户对店铺的资源信息的认知感,提高用户对展示的店铺的资源信息的关注度。
在本发明的一个实施例中,该方法还包括:
b1:向服务端发送画像请求,以使服务端根据画像请求确定用户的画像。
其中,画像请求中可以包括用户标识、用户的个人信息(性别、年龄、职业等)中任意一种或多种。
b2:接收服务端发送的用户的画像。
b3:根据预设的画像与开场动画的对应关系,确定用户的画像对应的开场动画。
例如,画像包括:教师、医生、律师,对应的开场动画分别为E、F、G。
此时,步骤103具体包括:根据若干店铺的位置信息,在AR地图中展示用户的画像对应的开场动画及任意一个或多个店铺的资源信息。
在实际应用场景中,为了吸引用户的注意,可以在展示店铺的资源信息之前,展示用户的画像对应的开场动画。
该实施例提供的方法能够为不同的用户提供相应的开场动画,以吸引用户的关注,提高用户查看、点击店铺的资源信息的可能性。
在实际应用场景中,用户的画像还可以用于确定店铺的资源信息。此时,该方法还包括:根据预设的画像与店铺的对应关系,确定与用户的画像对应的店铺,根据与用户的画像对应的店铺,确定待展示店铺及待展示店铺的资源信息。
如图2所示,本发明实施例提供了一种资源信息展示方法,应用于客户端,包括:
步骤201:将用户的位置信息发送给服务端,以使服务端根据用户的位置信息确定若干店铺的位置信息和若干店铺的资源信息,其中,任一店铺与用户的距离均小于预设的距离阈值。
步骤202:接收服务器发送的若干店铺的位置信息和若干店铺的资源信息。
步骤203:向服务端发送画像请求,以使服务端根据画像请求确定用户的画像。
步骤204:接收服务端发送的用户的画像。
步骤205:根据若干店铺的位置信息和AR地图的当前展示区域,在若干店铺中确定待显示店铺。
步骤206:根据待显示店铺的位置信息,确定待显示店铺在AR地图中的坐标。
步骤207:根据预设的画像与开场动画的对应关系,确定用户的画像对应的开场动画。
步骤208:根据待显示店铺在AR地图中的坐标,在AR地图中展示用户的画像对应的开场动画及待显示店铺的资源信息。
如图3所示,本发明实施例提供了一种资源信息展示方法,应用于服务端,包括:
步骤301:接收客户端发送的用户的位置信息。
应用于服务端的资源信息展示方法与上述应用于客户端的资源信息展示方法是相对应的,对于前者的阐述同样适用于后者。
步骤302:根据用户的位置信息,确定若干店铺的位置信息和若干店铺的资源信息,其中,任一店铺与用户的距离均小于预设的距离阈值。
在实际应用场景中,可以根据店铺与用户的距离,对众多的店铺进行筛选,从而获得与用户的距离小于预设的距离阈值的店铺的位置信息及其资源信息。
步骤303:将若干店铺的位置信息和若干店铺的资源信息发送给客户端,以使客户端根据若干店铺的位置信息,在AR地图中展示若干店铺中任意一个或多个店铺的资源信息。
与平面展示的方式相比,该方法为用户带来更强的视觉冲击,能够提高用户对店铺的资源信息的认知感,提高用户对展示的店铺的资源信息的关注度。
在本发明的一个实施例中,该方法还包括:
c1:接收客户端发送的画像请求。
c2:根据画像请求确定用户的画像。
服务端中可以存储用户标识与画像的对应关系,根据该对应关系,确定用户的画像。
服务端还可以获取用户的个人信息,根据用户的个人信息进行聚类,确定用户的画像。
c3:将用户的画像发送给客户端,以使客户端根据预设的画像与开场动画的对应关系,确定用户的画像对应的开场动画,根据若干店铺的位置信息,在AR地图中展示用户的画像对应的开场动画及任意一个或多个店铺的资源信息。
如图4所示,本发明实施例提供了一种资源信息展示方法,应用于服务端,包括:
步骤401:接收客户端发送的用户的位置信息。
步骤402:根据用户的位置信息,确定若干店铺的位置信息和若干店铺的资源信息,其中,任一店铺与用户的距离均小于预设的距离阈值。
步骤403:将若干店铺的位置信息和若干店铺的资源信息发送给客户端。
步骤404:接收客户端发送的画像请求。
步骤405:根据画像请求确定用户的画像。
步骤406:将用户的画像发送给客户端,以使客户端根据预设的画像与开场动画的对应关系,确定用户的画像对应的开场动画,根据若干店铺的位置信息,在AR地图中展示用户的画像对应的开场动画及任意一个或多个店铺的资源信息。
如图5所示,本发明实施例提供了一种客户端,包括:
发送单元501,用于将用户的位置信息发送给服务端,以使服务端根据用户的位置信息确定若干店铺的位置信息和若干店铺的资源信息,其中,任一店铺与用户的距离均小于预设的距离阈值;
接收单元502,用于接收服务器发送的若干店铺的位置信息和若干店铺的资源信息;
展示单元503,用于根据若干店铺的位置信息,在AR地图中展示若干店铺中任意一个或多个店铺的资源信息。
在本发明的一个实施例中,展示单元503,用于根据若干店铺的位置信息和AR地图的当前展示区域,在若干店铺中确定待显示店铺;根据待显示店铺的位置信息,确定待显示店铺在AR地图中的坐标;根据待显示店铺在AR地图中的坐标,在AR地图中展示待显示店铺的资源信息。
在本发明的一个实施例中,如图6所示,该装置还包括:确定单元504;
发送单元501,进一步用于向服务端发送画像请求,以使服务端根据画像请求确定用户的画像;
接收单元502,进一步用于接收服务端发送的用户的画像;
确定单元504,用于根据预设的画像与开场动画的对应关系,确定用户的画像对应的开场动画;
展示单元503,用于根据若干店铺的位置信息,在AR地图中展示用户的画像对应的开场动画及任意一个或多个店铺的资源信息。
如图7所示,本发明实施例提供了一种服务端,包括:
接收单元701,用于接收客户端发送的用户的位置信息;
确定单元702,用于根据用户的位置信息,确定若干店铺的位置信息和若干店铺的资源信息,其中,任一店铺与用户的距离均小于预设的距离阈值;
发送单元703,用于将若干店铺的位置信息和若干店铺的资源信息发送给客户端,以使客户端根据若干店铺的位置信息,在AR地图中展示若干店铺中任意一个或多个店铺的资源信息。
在本发明的一个实施例中,
接收单元701,进一步用于接收客户端发送的画像请求;
确定单元702,进一步用于根据画像请求确定用户的画像;
发送单元703,进一步用于将用户的画像发送给客户端,以使客户端根据预设的画像与开场动画的对应关系,确定用户的画像对应的开场动画,根据若干店铺的位置信息,在AR地图中展示用户的画像对应的开场动画及任意一个或多个店铺的资源信息。
如图8所示,本发明实施例提供了一种资源信息展示系统,包括:上述任一实施例的客户端801和上述任一实施例的服务端802。
在本发明实施例中,通过客户端与服务端的交互,以AR地图的方式展示店铺的资源信息。与平面展示的方式相比,该方法为用户带来更强的视觉冲击,能够提高用户对店铺的资源信息的认知感,提高用户对展示的店铺的资源信息的关注度。
如图9所示,本发明实施例以图8所示的资源信息展示系统为例,对应用于系统的资源信息展示方法进行详细的说明,该方法包括:
步骤901:客户端将用户的位置信息发送给服务端。
步骤902:服务端根据用户的位置信息,确定若干店铺的位置信息和若干店铺的资源信息,其中,任一店铺与用户的距离均小于预设的距离阈值。
步骤903:客户端接收服务器发送的若干店铺的位置信息和若干店铺的资源信息。
步骤904:客户端向服务端发送画像请求。
步骤905:服务端根据画像请求确定用户的画像,将用户的画像发送给客户端。
步骤906:客户端根据若干店铺的位置信息和AR地图的当前展示区域,在若干店铺中确定待显示店铺。
步骤907:客户端根据待显示店铺的位置信息,确定待显示店铺在AR地图中的坐标。
步骤908:客户端根据预设的画像与开场动画的对应关系,确定用户的画像对应的开场动画。
步骤909:客户端根据待显示店铺在AR地图中的坐标,在AR地图中展示用户的画像对应的开场动画及待显示店铺的资源信息。
在20世纪90年代,对于一个技术的改进可以很明显地区分是硬件上的改进(例如,对二极管、晶体管、开关等电路结构的改进)还是软件上的改进(对于方法流程的改进)。然而,随着技术的发展,当今的很多方法流程的改进已经可以视为硬件电路结构的直接改进。设计人员几乎都通过将改进的方法流程编程到硬件电路中来得到相应的硬件电路结构。因此,不能说一个方法流程的改进就不能用硬件实体模块来实现。例如,可编程逻辑器件(Programmable Logic Device,PLD)(例如现场可编程门阵列(Field Programmable GateArray,FPGA))就是这样一种集成电路,其逻辑功能由用户对器件编程来确定。由设计人员自行编程来把一个数字系统“集成”在一片PLD上,而不需要请芯片制造厂商来设计和制作专用的集成电路芯片。而且,如今,取代手工地制作集成电路芯片,这种编程也多半改用“逻辑编译器(logic compiler)”软件来实现,它与程序开发撰写时所用的软件编译器相类似,而要编译之前的原始代码也得用特定的编程语言来撰写,此称之为硬件描述语言(Hardware Description Language,HDL),而HDL也并非仅有一种,而是有许多种,如ABEL(Advanced Boolean Expression Language)、AHDL(Altera Hardware DescriptionLanguage)、Confluence、CUPL(Cornell University Programming Language)、HDCal、JHDL(Java Hardware Description Language)、Lava、Lola、MyHDL、PALASM、RHDL(RubyHardware Description Language)等,目前最普遍使用的是VHDL(Very-High-SpeedIntegrated Circuit Hardware Description Language)与Verilog。本领域技术人员也应该清楚,只需要将方法流程用上述几种硬件描述语言稍作逻辑编程并编程到集成电路中,就可以很容易得到实现该逻辑方法流程的硬件电路。
控制器可以按任何适当的方式实现,例如,控制器可以采取例如微处理器或处理器以及存储可由该(微)处理器执行的计算机可读程序代码(例如软件或固件)的计算机可读介质、逻辑门、开关、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器的形式,控制器的例子包括但不限于以下微控制器:ARC 625D、Atmel AT91SAM、Microchip PIC18F26K20以及Silicone Labs C8051F320,存储器控制器还可以被实现为存储器的控制逻辑的一部分。本领域技术人员也知道,除了以纯计算机可读程序代码方式实现控制器以外,完全可以通过将方法步骤进行逻辑编程来使得控制器以逻辑门、开关、专用集成电路、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器等的形式来实现相同功能。因此这种控制器可以被认为是一种硬件部件,而对其内包括的用于实现各种功能的装置也可以视为硬件部件内的结构。或者甚至,可以将用于实现各种功能的装置视为既可以是实现方法的软件模块又可以是硬件部件内的结构。
上述实施例阐明的系统、装置、模块或单元,具体可以由计算机芯片或实体实现,或者由具有某种功能的产品来实现。一种典型的实现设备为计算机。具体的,计算机例如可以为个人计算机、膝上型计算机、蜂窝电话、相机电话、智能电话、个人数字助理、媒体播放器、导航设备、电子邮件设备、游戏控制台、平板计算机、可穿戴设备或者这些设备中的任何设备的组合。
为了描述的方便,描述以上装置时以功能分为各种单元分别描述。当然,在实施本申请时可以把各单元的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
本申请可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如程序模块。一般地,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等等。也可以在分布式计算环境中实践本申请,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执行任务。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备在内的本地和远程计算机存储介质中。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
以上所述仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。

Claims (11)

1.一种资源信息展示方法,应用于客户端,包括:
将用户的位置信息发送给服务端,以使所述服务端根据所述用户的位置信息确定若干店铺的位置信息和所述若干店铺的资源信息,其中,任一所述店铺与所述用户的距离均小于预设的距离阈值;
接收所述服务器发送的所述若干店铺的位置信息和所述若干店铺的资源信息;
根据所述若干店铺的位置信息,在增强现实AR地图中展示所述若干店铺中任意一个或多个店铺的资源信息。
2.如权利要求1所述的资源信息展示方法,
所述根据所述若干店铺的位置信息,在AR地图中展示所述若干店铺中任意一个或多个店铺的资源信息,包括:
根据所述若干店铺的位置信息和所述AR地图的当前展示区域,在所述若干店铺中确定待显示店铺;
根据所述待显示店铺的位置信息,确定所述待显示店铺在所述AR地图中的坐标;
根据所述待显示店铺在所述AR地图中的坐标,在所述AR地图中展示所述待显示店铺的资源信息。
3.如权利要求1或2所述的资源信息展示方法,进一步包括:
向所述服务端发送画像请求,以使所述服务端根据所述画像请求确定所述用户的画像;
接收所述服务端发送的所述用户的画像;
根据预设的画像与开场动画的对应关系,确定所述用户的画像对应的开场动画;
所述根据所述若干店铺的位置信息,在AR地图中展示所述若干店铺中任意一个或多个店铺的资源信息,包括:
根据所述若干店铺的位置信息,在所述AR地图中展示所述用户的画像对应的开场动画及所述任意一个或多个店铺的资源信息。
4.一种资源信息展示方法,应用于服务端,包括:
接收客户端发送的用户的位置信息;
根据所述用户的位置信息,确定若干店铺的位置信息和所述若干店铺的资源信息,其中,任一所述店铺与所述用户的距离均小于预设的距离阈值;
将所述若干店铺的位置信息和所述若干店铺的资源信息发送给所述客户端,以使所述客户端根据所述若干店铺的位置信息,在增强现实AR地图中展示所述若干店铺中任意一个或多个店铺的资源信息。
5.如权利要求4所述的资源信息展示方法,进一步包括:
接收所述客户端发送的画像请求;
根据所述画像请求确定所述用户的画像;
将所述用户的画像发送给所述客户端,以使所述客户端根据预设的画像与开场动画的对应关系,确定所述用户的画像对应的开场动画,根据所述若干店铺的位置信息,在所述AR地图中展示所述用户的画像对应的开场动画及所述任意一个或多个店铺的资源信息。
6.一种客户端,包括:
发送单元,用于将用户的位置信息发送给服务端,以使所述服务端根据所述用户的位置信息确定若干店铺的位置信息和所述若干店铺的资源信息,其中,任一所述店铺与所述用户的距离均小于预设的距离阈值;
接收单元,用于接收所述服务器发送的所述若干店铺的位置信息和所述若干店铺的资源信息;
展示单元,用于根据所述若干店铺的位置信息,在增强现实AR地图中展示所述若干店铺中任意一个或多个店铺的资源信息。
7.如权利要求6所述的客户端,
所述展示单元,用于根据所述若干店铺的位置信息和所述AR地图的当前展示区域,在所述若干店铺中确定待显示店铺;根据所述待显示店铺的位置信息,确定所述待显示店铺在所述AR地图中的坐标;根据所述待显示店铺在所述AR地图中的坐标,在所述AR地图中展示所述待显示店铺的资源信息。
8.如权利要求6或7所述的客户端,进一步包括:确定单元;
所述发送单元,进一步用于向所述服务端发送画像请求,以使所述服务端根据所述画像请求确定所述用户的画像;
所述接收单元,进一步用于接收所述服务端发送的所述用户的画像;
所述确定单元,用于根据预设的画像与开场动画的对应关系,确定所述用户的画像对应的开场动画;
所述展示单元,用于根据所述若干店铺的位置信息,在所述AR地图中展示所述用户的画像对应的开场动画及所述任意一个或多个店铺的资源信息。
9.一种服务端,包括:
接收单元,用于接收客户端发送的用户的位置信息;
确定单元,用于根据所述用户的位置信息,确定若干店铺的位置信息和所述若干店铺的资源信息,其中,任一所述店铺与所述用户的距离均小于预设的距离阈值;
发送单元,用于将所述若干店铺的位置信息和所述若干店铺的资源信息发送给所述客户端,以使所述客户端根据所述若干店铺的位置信息,在增强现实AR地图中展示所述若干店铺中任意一个或多个店铺的资源信息。
10.如权利要求9所述的服务端,
所述接收单元,进一步用于接收所述客户端发送的画像请求;
所述确定单元,进一步用于根据所述画像请求确定所述用户的画像;
所述发送单元,进一步用于将所述用户的画像发送给所述客户端,以使所述客户端根据预设的画像与开场动画的对应关系,确定所述用户的画像对应的开场动画,根据所述若干店铺的位置信息,在所述AR地图中展示所述用户的画像对应的开场动画及所述任意一个或多个店铺的资源信息。
11.一种资源信息展示系统,包括:权利要求6-8任一所述的客户端和权利要求9或10所述的服务端。
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