JP6964710B2 - プログラム、端末、サーバ、ゲームシステム、及び広告報酬提供方法 - Google Patents
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Description
広告表示部は、広告の表示に際し、広告主から報酬を提供されたことを報知する。
ゲームサーバは、ゲーム端末における第1および第2のネットワークゲームの進行を管理するゲーム管理部と、ゲーム端末において第1および第2のネットワークゲームの実行中に表示させる広告をゲーム端末に送信する広告送信部と、広告の表示を契機として、ゲームを有利に進めるためのゲームコンテンツをプレイヤに報酬として提供する報酬提供部と、を備える。
広告送信部は、第1のネットワークゲームがゲーム端末にて実行されるとき、広告主の提供により第1のネットワークゲームを有利に進めるための報酬が提供される旨を示すとともに第2のネットワークゲームにおいても広告主から第2のネットワークゲームを有利に進めるための報酬が提供される旨も示す広告を送信する。
以下、スポンサー報酬の提供とその報知方法を中心として説明する。
ゲームシステム100においては、ゲームサーバ102に対して、複数のゲーム端末104a、104b、104c・・・104n(以下、まとめて言うときや特に区別しないときには「ゲーム端末104」と総称する)がインターネット106を介して接続される。本実施形態におけるゲーム端末104は、スマートフォンを想定している。ゲーム端末104は、携帯型のゲーム専用機であってもよいし、ラップトップPCなどの汎用コンピュータであってもよい。ゲーム端末104とインターネット106は無線接続されるが、有線接続されてもよい。ゲームのプレイヤにはプレイヤIDとよばれる一意のIDがあらかじめ付与されている。ゲームサーバ102は、各ゲーム端末104にゲームを提供する。
上述のように、ゲームシステム100は、ゲームサーバ102およびゲーム端末104を含む。ゲーム端末104およびゲームサーバ102の各構成要素は、CPU(Central Processing Unit)および各種コプロセッサなどの演算器、メモリやストレージといった記憶装置、それらを連結する有線または無線の通信線を含むハードウェアと、記憶装置に格納され、演算器に処理命令を供給するソフトウェアによって実現される。コンピュータプログラムは、デバイスドライバ、オペレーティングシステム、それらの上位層に位置する各種アプリケーションプログラム、また、これらのプログラムに共通機能を提供するライブラリによって構成されてもよい。以下に説明する各ブロックは、ハードウェア単位の構成ではなく、機能単位のブロックを示している。
ゲームサーバ102は、ウェブサーバを含む構成であってもよいし、ゲーム端末104は、携帯型の通信端末と、これにインストールされたウェブブラウザを含む構成であってもよい。
ゲームサーバ102は、通信部108、データ処理部110およびデータ格納部112を含む。
通信部108は、インターネット106を介してゲーム端末104との通信処理を担当する。データ格納部112は各種データを格納する。データ処理部110は、通信部108により取得されたデータおよびデータ格納部112に格納されているデータに基づいて各種処理を実行する。データ処理部110は、通信部108およびデータ格納部112のインタフェースとしても機能する。データ格納部112は、ゲームプログラムなどの各種情報を格納する。
プレイヤデータ格納部138は、各プレイヤのプレイ状態、たとえば、プレイヤのランク、プレイヤが保有するゲームコンテンツ(キャラクタ、装備、アイテムなど)、プレイ時間、プレイヤ属性などに関する情報を格納する。プレイヤ属性とは、性別、年齢、居住地などプレイヤの個人属性を定義する情報である。広告格納部136は、広告情報を格納する。広告情報とは、ゲーム端末104に表示される広告の画像や文字情報などである。また、広告格納部136は、スポンサー報酬に関する情報も格納する。詳細は後述する。
プレイヤ登録部128は、ゲーム端末104から通信部108を介してプレイヤ登録を受け付ける。プレイヤ登録部128は、プレイヤ登録がリクエストされると、プレイヤにプレイヤIDを付与し、プレイヤデータ格納部138に登録する。
ゲーム端末104は、ユーザインタフェース部118、通信部116、データ処理部120およびデータ格納部122を含む。
ユーザインタフェース部118は、タッチパネルを介してプレイヤからの操作を受け付けるほか、画像表示や音声出力など、ユーザインタフェースに関する処理を担当する。通信部116は、インターネット106を介してゲームサーバ102や他のゲーム端末104との通信処理を担当する。データ格納部122は各種データを格納する。データ処理部120は、ユーザインタフェース部118や通信部116により取得されたデータ、データ格納部122に格納されているデータに基づいて各種処理を実行する。データ処理部120は、ユーザインタフェース部118、通信部116およびデータ格納部122のインタフェースとしても機能する。
通信部116は、ゲームサーバ102から各種ゲーム情報を取得し、データ処理部120はユーザインタフェース部118にゲーム画面を表示させる。また、ユーザインタフェース部118はユーザによる各種入力を検出し、データ処理部120は入力情報をゲームサーバ102に通信部116を介して通知する。この入力情報に応じて、ゲームサーバ102のゲーム管理部114はゲーム端末104のゲーム実行部132と連携してゲームの進行を制御する。
広告設定テーブル144は、広告格納部136に格納される。ゲームサーバ102は、複数のゲームG1〜Gnを提供する。プレイヤは、任意のゲームをゲーム端末104にダウンロードする。スポンサーは、広告料をゲーム運営会社に支払うことで1以上のゲームに広告を出稿する。図3においては、スポンサーS1は、ゲームG1,G2,G3の3つのゲームに広告を出稿している。
広告表示部130は、ゲームG1がプレイされるときの初期画面として第1広告画面146を表示させる。図3の広告設定テーブル144に示したように、ゲームG1に広告を出稿しているのはスポンサーS1である。このため、第1広告画面146はスポンサーS1のための広告である。
広告表示部130は、ゲームG1において第1広告画面146の表示後、第2広告画面152を表示させる。第2広告画面152は、誘導広告154とダウンロードボタン156を含む。スポンサーS1は、ゲームG1のほか、ゲームG2,G3にも広告を出稿している(図3参照)。誘導広告154においては、スポンサーS1がゲームG1のほか、別のゲームG2,G2にもスポンサー報酬を提供している旨が示される。誘導広告154の記載内容も、広告情報の一部として報酬提供部126により生成される。
ネットワークゲームは、隙間時間において少しずつかつ高頻度にてプレイされることが多い。このため、ネットワークゲームの広告は商品認知度を高める上で有効であると考えられる。本実施形態においては、公式サイトにアクセスする、メールアドレスを登録する、などの行動を前提としてスポンサー報酬を与える前に、ゲームをプレイするだけでスポンサー報酬を実質的には無条件で提供している。プレイヤに行動を求めるよりも先にスポンサー報酬を提供することにより、スポンサーに対する好感度を高めることができる。
図2において説明したゲーム端末104の各機能とゲームサーバ102の各機能の集合体は大局的には1つの「情報処理装置」として把握することも可能である。1つまたは複数のハードウェアに対して、本発明を実現するために必要な複数の機能をどのように配分するかは、各ハードウェアの処理能力やゲームシステム100に求められる仕様等に鑑みて決定されればよい。
Claims (7)
- ネットワークを介してサーバに接続される端末のプログラムであって、
前記端末を、
プレイヤに対してゲーム中でプレイに支障のない表示期間に、複数の広告主(但し、前記ゲームのゲーム提供者を除く)のうちのいずれかが自分の商品又はサービスを宣伝するために前記ゲームに出稿した広告を、前記サーバから受信して表示する広告表示手段であって、前記表示期間毎に同一又は異なる広告主が出稿した広告を、前記サーバから受信して表示する広告表示手段、
前記広告の表示によってプレイヤに報酬を提供する手段として前記サーバが機能するために、前記広告が表示されたことを前記サーバへ通知する通知手段、
プレイヤからの操作入力に基づいて前記報酬が利用可能なゲームを、前記プレイヤのプレイヤデータを前記サーバから受信して実行するゲーム実行手段、
として機能させ、
前記報酬は、所定期間内において提供量が制限されており、前記ゲームにおいてゲーム通貨の消費によって獲得可能なゲームコンテンツであって、
前記広告表示手段は、広告主が提供する商品又はサービスに関するサイトにアクセスするためのリンクが貼られた広告用画像と、広告主が提供する商品又はサービスに関する紹介広告を、1つの画面に表示する、
プログラム。 - 前記広告表示手段は、所定時間が経過した後でなければクローズできないように広告を
表示する、
請求項1に記載のプログラム。 - ネットワークを介してサーバに接続される端末であって、
プレイヤに対してゲーム中でプレイに支障のない表示期間に、複数の広告主(但し、前記ゲームのゲーム提供者を除く)のうちのいずれかが自分の商品又はサービスを宣伝するために前記ゲームに出稿した広告を、前記サーバから受信して表示する広告表示手段であって、前記表示期間毎に同一又は異なる広告主が出稿した広告を、前記サーバから受信して表示する広告表示手段と、
前記広告の表示によってプレイヤに報酬を提供する手段として前記サーバが機能するために、前記広告が表示されたことを前記サーバへ通知する通知手段と、
プレイヤからの操作入力に基づいて前記報酬が利用可能なゲームを、前記プレイヤのプレイヤデータを前記サーバから受信して実行するゲーム実行手段と、
を備え、
前記報酬は、所定期間内において提供量が制限されており、前記ゲームにおいてゲーム通貨の消費によって獲得可能なゲームコンテンツであって、
前記広告表示手段は、広告主が提供する商品又はサービスに関するサイトにアクセスするためのリンクが貼られた広告用画像と、広告主が提供する商品又はサービスに関する紹介広告を、1つの画面に表示する、
端末。 - ネットワークを介して端末に接続されるサーバのプログラムであって、
前記サーバを、
前記端末に、プレイヤに対してゲーム中でプレイに支障のない表示期間に、複数の広告主(但し、前記ゲームのゲーム提供者を除く)のうちのいずれかが自分の商品又はサービスを宣伝するために前記ゲームに出稿した広告を表示させ、前記表示期間毎に同一又は異なる広告主が出稿した広告を表示させ、さらに、広告主が提供する商品又はサービスに関するサイトにアクセスするためのリンクが貼られた広告用画像と、広告主が提供する商品又はサービスに関する紹介広告を、1つの画面に表示させるために、前記広告の広告情報を格納する広告格納手段、
所定期間内において提供量が制限されている報酬として、前記ゲームにおいてゲーム通貨の消費によって獲得可能なゲームコンテンツを、前記広告の表示によってプレイヤに提供する報酬提供手段、
前記端末に、プレイヤからの操作入力に基づいて前記ゲームコンテンツが利用可能なゲームを実行させるために、前記プレイヤのプレイヤデータを格納するプレイヤデータ格納手段、
として機能させるプログラム。 - ネットワークを介して端末に接続されるサーバであって、
前記端末に、プレイヤに対してゲーム中でプレイに支障のない表示期間に、複数の広告主(但し、前記ゲームのゲーム提供者を除く)のうちのいずれかが自分の商品又はサービスを宣伝するために前記ゲームに出稿した広告を表示させ、前記表示期間毎に同一又は異なる広告主が出稿した広告を表示させ、さらに、広告主が提供する商品又はサービスに関するサイトにアクセスするためのリンクが貼られた広告用画像と、広告主が提供する商品又はサービスに関する紹介広告を、1つの画面に表示させるために、前記広告の広告情報を格納する広告格納手段と、
所定期間内において提供量が制限されている報酬として、前記ゲームにおいてゲーム通貨の消費によって獲得可能なゲームコンテンツを、前記広告の表示によってプレイヤに提供する報酬提供手段と、
前記端末に、プレイヤからの操作入力に基づいて前記ゲームコンテンツが利用可能なゲームを実行させるために、前記プレイヤのプレイヤデータを格納するプレイヤデータ格納手段と、
を備える、サーバ。 - プレイヤの操作する端末と前記端末にネットワークを介して接続されるサーバとを含み、前記端末でプレイ可能なゲームに出稿された広告の報酬を前記プレイヤに提供するゲームシステムであって、
複数の広告主(但し、前記ゲームのゲーム提供者を除く)のうちのいずれかが自分の商品又はサービスを宣伝するために前記ゲームに出稿した広告を、ネットワークを介して前記サーバから前記端末に送信し、ゲーム中でプレイに支障のない表示期間に表示する広告表示手段であって、前記表示期間毎に同一又は異なる広告主が出稿した広告を、ネットワークを介して前記サーバから前記端末に送信して表示する広告表示手段と、
ネットワークを介して前記広告が表示されたことの通知を前記端末から前記サーバに送信し、所定期間内において提供量が制限されている報酬として、前記ゲームにおいてゲーム通貨の消費によって獲得可能なゲームコンテンツを、前記広告の表示によってプレイヤに提供する報酬提供手段と、
ネットワークを介して前記プレイヤのプレイヤデータを前記サーバから前記端末に送信し、前記プレイヤからの操作入力に基づいて前記ゲームコンテンツが利用可能なゲームを実行するゲーム実行手段と、
を備え、
前記広告表示手段は、広告主が提供する商品又はサービスに関するサイトにアクセスするためのリンクが貼られた広告用画像と、広告主が提供する商品又はサービスに関する紹介広告を、1つの画面に表示する、
ゲームシステム。 - プレイヤの操作する端末と前記端末にネットワークを介して接続されるサーバとを用い、前記端末でプレイ可能なゲームに出稿された広告の報酬を前記プレイヤに提供する広告報酬提供方法であって、
複数の広告主(但し、前記ゲームのゲーム提供者を除く)のうちのいずれかが自分の商品又はサービスを宣伝するために前記ゲームに出稿した広告を、ネットワークを介して前記サーバから前記端末に送信し、ゲーム中でプレイに支障のない表示期間に表示する広告表示工程であって、前記表示期間毎に同一又は異なる広告主が出稿した広告を、ネットワークを介して前記サーバから前記端末に送信して表示する広告表示工程と、
ネットワークを介して前記広告が表示されたことの通知を前記端末から前記サーバに送信し、所定期間内において提供量が制限されている報酬として、前記ゲームにおいてゲーム通貨の消費によって獲得可能なゲームコンテンツを、前記広告の表示によってプレイヤに提供する報酬提供工程と、
ネットワークを介して前記プレイヤのプレイヤデータを前記サーバから前記端末に送信し、前記プレイヤからの操作入力に基づいて前記ゲームコンテンツが利用可能なゲームを実行するゲーム実行工程と、
を含み、
前記広告表示工程では、広告主が提供する商品又はサービスに関するサイトにアクセスするためのリンクが貼られた広告用画像と、広告主が提供する商品又はサービスに関する紹介広告を、1つの画面に表示する、
広告報酬提供方法。
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