JP2018027183A - 情報処理装置、ゲームサーバおよびゲームプログラム - Google Patents
情報処理装置、ゲームサーバおよびゲームプログラム Download PDFInfo
- Publication number
- JP2018027183A JP2018027183A JP2016160143A JP2016160143A JP2018027183A JP 2018027183 A JP2018027183 A JP 2018027183A JP 2016160143 A JP2016160143 A JP 2016160143A JP 2016160143 A JP2016160143 A JP 2016160143A JP 2018027183 A JP2018027183 A JP 2018027183A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- advertisement
- reward
- player
- sponsor
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Images
Abstract
Description
広告表示部は、広告の表示に際し、広告主から報酬を提供されたことを報知する。
ゲームサーバは、ゲーム端末における第1および第2のネットワークゲームの進行を管理するゲーム管理部と、ゲーム端末において第1および第2のネットワークゲームの実行中に表示させる広告をゲーム端末に送信する広告送信部と、広告の表示を契機として、ゲームを有利に進めるためのゲームコンテンツをプレイヤに報酬として提供する報酬提供部と、を備える。
広告送信部は、第1のネットワークゲームがゲーム端末にて実行されるとき、広告主の提供により第1のネットワークゲームを有利に進めるための報酬が提供される旨を示すとともに第2のネットワークゲームにおいても広告主から第2のネットワークゲームを有利に進めるための報酬が提供される旨も示す広告を送信する。
以下、スポンサー報酬の提供とその報知方法を中心として説明する。
ゲームシステム100においては、ゲームサーバ102に対して、複数のゲーム端末104a、104b、104c・・・104n(以下、まとめて言うときや特に区別しないときには「ゲーム端末104」と総称する)がインターネット106を介して接続される。本実施形態におけるゲーム端末104は、スマートフォンを想定している。ゲーム端末104は、携帯型のゲーム専用機であってもよいし、ラップトップPCなどの汎用コンピュータであってもよい。ゲーム端末104とインターネット106は無線接続されるが、有線接続されてもよい。ゲームのプレイヤにはプレイヤIDとよばれる一意のIDがあらかじめ付与されている。ゲームサーバ102は、各ゲーム端末104にゲームを提供する。
上述のように、ゲームシステム100は、ゲームサーバ102およびゲーム端末104を含む。ゲーム端末104およびゲームサーバ102の各構成要素は、CPU(Central Processing Unit)および各種コプロセッサなどの演算器、メモリやストレージといった記憶装置、それらを連結する有線または無線の通信線を含むハードウェアと、記憶装置に格納され、演算器に処理命令を供給するソフトウェアによって実現される。コンピュータプログラムは、デバイスドライバ、オペレーティングシステム、それらの上位層に位置する各種アプリケーションプログラム、また、これらのプログラムに共通機能を提供するライブラリによって構成されてもよい。以下に説明する各ブロックは、ハードウェア単位の構成ではなく、機能単位のブロックを示している。
ゲームサーバ102は、ウェブサーバを含む構成であってもよいし、ゲーム端末104は、携帯型の通信端末と、これにインストールされたウェブブラウザを含む構成であってもよい。
ゲームサーバ102は、通信部108、データ処理部110およびデータ格納部112を含む。
通信部108は、インターネット106を介してゲーム端末104との通信処理を担当する。データ格納部112は各種データを格納する。データ処理部110は、通信部108により取得されたデータおよびデータ格納部112に格納されているデータに基づいて各種処理を実行する。データ処理部110は、通信部108およびデータ格納部112のインタフェースとしても機能する。データ格納部112は、ゲームプログラムなどの各種情報を格納する。
プレイヤデータ格納部138は、各プレイヤのプレイ状態、たとえば、プレイヤのランク、プレイヤが保有するゲームコンテンツ(キャラクタ、装備、アイテムなど)、プレイ時間、プレイヤ属性などに関する情報を格納する。プレイヤ属性とは、性別、年齢、居住地などプレイヤの個人属性を定義する情報である。広告格納部136は、広告情報を格納する。広告情報とは、ゲーム端末104に表示される広告の画像や文字情報などである。また、広告格納部136は、スポンサー報酬に関する情報も格納する。詳細は後述する。
プレイヤ登録部128は、ゲーム端末104から通信部108を介してプレイヤ登録を受け付ける。プレイヤ登録部128は、プレイヤ登録がリクエストされると、プレイヤにプレイヤIDを付与し、プレイヤデータ格納部138に登録する。
ゲーム端末104は、ユーザインタフェース部118、通信部116、データ処理部120およびデータ格納部122を含む。
ユーザインタフェース部118は、タッチパネルを介してプレイヤからの操作を受け付けるほか、画像表示や音声出力など、ユーザインタフェースに関する処理を担当する。通信部116は、インターネット106を介してゲームサーバ102や他のゲーム端末104との通信処理を担当する。データ格納部122は各種データを格納する。データ処理部120は、ユーザインタフェース部118や通信部116により取得されたデータ、データ格納部122に格納されているデータに基づいて各種処理を実行する。データ処理部120は、ユーザインタフェース部118、通信部116およびデータ格納部122のインタフェースとしても機能する。
通信部116は、ゲームサーバ102から各種ゲーム情報を取得し、データ処理部120はユーザインタフェース部118にゲーム画面を表示させる。また、ユーザインタフェース部118はユーザによる各種入力を検出し、データ処理部120は入力情報をゲームサーバ102に通信部116を介して通知する。この入力情報に応じて、ゲームサーバ102のゲーム管理部114はゲーム端末104のゲーム実行部132と連携してゲームの進行を制御する。
広告設定テーブル144は、広告格納部136に格納される。ゲームサーバ102は、複数のゲームG1〜Gnを提供する。プレイヤは、任意のゲームをゲーム端末104にダウンロードする。スポンサーは、広告料をゲーム運営会社に支払うことで1以上のゲームに広告を出稿する。図3においては、スポンサーS1は、ゲームG1,G2,G3の3つのゲームに広告を出稿している。
広告表示部130は、ゲームG1がプレイされるときの初期画面として第1広告画面146を表示させる。図3の広告設定テーブル144に示したように、ゲームG1に広告を出稿しているのはスポンサーS1である。このため、第1広告画面146はスポンサーS1のための広告である。
広告表示部130は、ゲームG1において第1広告画面146の表示後、第2広告画面152を表示させる。第2広告画面152は、誘導広告154とダウンロードボタン156を含む。スポンサーS1は、ゲームG1のほか、ゲームG2,G3にも広告を出稿している(図3参照)。誘導広告154においては、スポンサーS1がゲームG1のほか、別のゲームG2,G2にもスポンサー報酬を提供している旨が示される。誘導広告154の記載内容も、広告情報の一部として報酬提供部126により生成される。
ネットワークゲームは、隙間時間において少しずつかつ高頻度にてプレイされることが多い。このため、ネットワークゲームの広告は商品認知度を高める上で有効であると考えられる。本実施形態においては、公式サイトにアクセスする、メールアドレスを登録する、などの行動を前提としてスポンサー報酬を与える前に、ゲームをプレイするだけでスポンサー報酬を実質的には無条件で提供している。プレイヤに行動を求めるよりも先にスポンサー報酬を提供することにより、スポンサーに対する好感度を高めることができる。
図2において説明したゲーム端末104の各機能とゲームサーバ102の各機能の集合体は大局的には1つの「情報処理装置」として把握することも可能である。1つまたは複数のハードウェアに対して、本発明を実現するために必要な複数の機能をどのように配分するかは、各ハードウェアの処理能力やゲームシステム100に求められる仕様等に鑑みて決定されればよい。
Claims (5)
- ゲームの進行を制御するゲーム実行部と、
所定のタイミングにて、広告を表示させる広告表示部と、
前記広告の表示を契機として、ゲームを有利に進めるためのゲームコンテンツをプレイヤに報酬として提供する報酬提供部と、を備え、
前記広告表示部は、前記広告の表示に際し、広告主から前記報酬を提供されたことを報知することを特徴とする情報処理装置。 - 前記報酬提供部は、前記広告の表示を契機として第1の報酬を提供し、前記第1の報酬の提供後は、前記広告を介して所定の外部サイトへプレイヤがアクセスしたことを契機として第2の報酬を提供することを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。
- 第1および第2のネットワークゲームを実行可能なゲーム端末と通信ネットワークを介して接続され、
前記ゲーム端末における前記第1および第2のネットワークゲームの進行を管理するゲーム管理部と、
前記ゲーム端末において前記第1および第2のネットワークゲームの実行中に表示させる広告を前記ゲーム端末に送信する広告送信部と、
前記広告の表示を契機として、ゲームを有利に進めるためのゲームコンテンツをプレイヤに報酬として提供する報酬提供部と、を備え、
前記広告送信部は、前記第1のネットワークゲームが前記ゲーム端末にて実行されるとき、広告主の提供により前記第1のネットワークゲームを有利に進めるための報酬が提供される旨を示すとともに前記第2のネットワークゲームにおいても前記広告主から前記第2のネットワークゲームを有利に進めるための報酬が提供される旨も示す広告を送信することを特徴とするゲームサーバ。 - ゲームのスポンサーの名称、および、前記ゲームを有利に進めるためのゲームコンテンツが前記スポンサーから提供されたことをゲーム内にて表示させることを特徴とする情報処理装置。
- ゲームの進行を制御する機能と、
所定のタイミングにて、広告を表示させる機能と、
前記広告の表示を契機として、ゲームを有利に進めるためのゲームコンテンツをプレイヤに報酬として提供する機能と、をコンピュータに発揮させ、
前記広告の表示に際して広告主から前記報酬を提供されたことを報知することを特徴とするゲームプログラム。
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016160143A JP2018027183A (ja) | 2016-08-17 | 2016-08-17 | 情報処理装置、ゲームサーバおよびゲームプログラム |
JP2020080049A JP6964710B2 (ja) | 2016-08-17 | 2020-04-30 | プログラム、端末、サーバ、ゲームシステム、及び広告報酬提供方法 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016160143A JP2018027183A (ja) | 2016-08-17 | 2016-08-17 | 情報処理装置、ゲームサーバおよびゲームプログラム |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2020080049A Division JP6964710B2 (ja) | 2016-08-17 | 2020-04-30 | プログラム、端末、サーバ、ゲームシステム、及び広告報酬提供方法 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2018027183A true JP2018027183A (ja) | 2018-02-22 |
Family
ID=61248645
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016160143A Pending JP2018027183A (ja) | 2016-08-17 | 2016-08-17 | 情報処理装置、ゲームサーバおよびゲームプログラム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2018027183A (ja) |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2019150185A (ja) * | 2018-02-28 | 2019-09-12 | 株式会社セガゲームス | 情報処理装置及びプログラム |
JP2019200751A (ja) * | 2018-05-18 | 2019-11-21 | ヤフー株式会社 | 提供装置、提供方法及び提供プログラム |
JP2022015166A (ja) * | 2020-07-08 | 2022-01-21 | 株式会社カプコン | コンピュータシステムおよびイベントの管理方法 |
Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2001149654A (ja) * | 1999-11-30 | 2001-06-05 | Namco Ltd | ゲーム装置、広告通知方法および情報記憶媒体 |
JP2002189910A (ja) * | 2000-12-20 | 2002-07-05 | Keiichi Shiraishi | 情報提供システム |
JP2009172022A (ja) * | 2008-01-22 | 2009-08-06 | North Stars Pictures Inc | モバイルゲーム管理装置及び管理方法 |
JP2013196044A (ja) * | 2012-03-15 | 2013-09-30 | Sega Corp | 広告提供システム、広告制御装置、及び広告制御プログラム |
US20140248943A1 (en) * | 2013-02-28 | 2014-09-04 | Joshua Marc Burgin | Presenting sequenced sponsored content within an online game |
JP2016063927A (ja) * | 2014-09-24 | 2016-04-28 | グリー株式会社 | プログラム、ゲーム制御方法、及び情報処理装置 |
-
2016
- 2016-08-17 JP JP2016160143A patent/JP2018027183A/ja active Pending
Patent Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2001149654A (ja) * | 1999-11-30 | 2001-06-05 | Namco Ltd | ゲーム装置、広告通知方法および情報記憶媒体 |
JP2002189910A (ja) * | 2000-12-20 | 2002-07-05 | Keiichi Shiraishi | 情報提供システム |
JP2009172022A (ja) * | 2008-01-22 | 2009-08-06 | North Stars Pictures Inc | モバイルゲーム管理装置及び管理方法 |
JP2013196044A (ja) * | 2012-03-15 | 2013-09-30 | Sega Corp | 広告提供システム、広告制御装置、及び広告制御プログラム |
US20140248943A1 (en) * | 2013-02-28 | 2014-09-04 | Joshua Marc Burgin | Presenting sequenced sponsored content within an online game |
JP2016063927A (ja) * | 2014-09-24 | 2016-04-28 | グリー株式会社 | プログラム、ゲーム制御方法、及び情報処理装置 |
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2019150185A (ja) * | 2018-02-28 | 2019-09-12 | 株式会社セガゲームス | 情報処理装置及びプログラム |
JP2019200751A (ja) * | 2018-05-18 | 2019-11-21 | ヤフー株式会社 | 提供装置、提供方法及び提供プログラム |
JP2022015166A (ja) * | 2020-07-08 | 2022-01-21 | 株式会社カプコン | コンピュータシステムおよびイベントの管理方法 |
JP7181473B2 (ja) | 2020-07-08 | 2022-12-01 | 株式会社カプコン | コンピュータシステムおよびイベントの管理方法 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US11222354B2 (en) | System and method for contextual virtual local advertisement insertion | |
US8239487B1 (en) | Method and apparatus for promoting desired on-line activities using on-line games | |
JP7181327B2 (ja) | プログラム、コンピュータシステム及びコンピュータシステムの制御方法 | |
US20180060901A1 (en) | Networked System and Method for Increasing Brand Awareness and Data Collection Using Gamification | |
US20150081452A1 (en) | System and method for interactive multimedia placement | |
JP2009172022A (ja) | モバイルゲーム管理装置及び管理方法 | |
JP2018027183A (ja) | 情報処理装置、ゲームサーバおよびゲームプログラム | |
WO2017014649A2 (en) | System and method for advertisement display on mobile devices | |
WO2009154313A1 (ja) | 広告配信システム、広告配信方法、及び、広告配信プログラム | |
JP5389009B2 (ja) | 知識検索システム及び報酬付与方法 | |
JP2011253259A (ja) | オンライン投票プログラム | |
JP7042942B2 (ja) | プログラム、情報処理装置、及び情報処理方法 | |
Ayada et al. | Advergames on Facebook a new approach to improve the fashion marketing | |
WO2021085121A1 (ja) | 特典配信システム、特典配信方法及び特典配信プログラム | |
JP7471270B2 (ja) | プログラム、情報処理装置、及び情報処理方法 | |
KR101956844B1 (ko) | 광고 이벤트 저작 툴 제공 장치 및 그 방법 | |
US20100280901A1 (en) | System and method for adding content, contests and promotions to web properties | |
JP2012022285A (ja) | 広告ゲームシステム | |
US20150248687A1 (en) | Systems and methods to enhance the effectiveness of internet advertising | |
Nimmermann | Congruency, expectations and consumer behavior in digital environments | |
JP2002056293A (ja) | 情報処理装置 | |
JP7389513B1 (ja) | 広告システム、広告方法、広告プログラム | |
US20140324600A1 (en) | Method for Monetization of Avatar Customization on a Web Site | |
KR20220111844A (ko) | 사용자 상호작용형 광고 시스템 및 광고 방법 | |
Chester et al. | Digital Food Marketing to Children and Adolescents |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20190308 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20200303 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20200228 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20200428 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20200707 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20210105 |