JP6871457B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
遊技を行う遊技機であって、
プログラムを記憶する記憶手段と、
該記憶手段に記憶されたプログラムに従った処理を実行するマイクロコンピュータと、を備え、
プログラムは、割込の発生に応じて実行される割込プログラムを含み、
前記マイクロコンピュータは、
割込が許可されているときに、該割込にもとづいて割込プログラムに従った処理を実行する割込処理実行手段と、
前記記憶手段における割込プログラムのアドレスを記憶可能な記憶領域を有するアドレス記憶手段と、
前記アドレス記憶手段の記憶領域で記憶しているアドレスが所定の範囲にあるか否かを前記マイクロコンピュータの起動時に判定する判定手段と、
割込プログラムのアドレスが所定の範囲にないと前記判定手段が判定したときに前記マイクロコンピュータの起動を制限する起動制限手段とを備え、
前記遊技機は、
受付期間において操作手段に対する複数回の操作を受け付ける第1操作受付手段と、
前記受付期間において前記操作手段に対する特定操作が検出された場合に前記特定操作を前記複数回の操作として受け付ける第2操作受付手段と、をさらに備え、
前記第1操作受付手段が前記複数回の操作を受け付けたこと、または、前記第2操作受付手段が前記特定操作を受け付けたことに基づいて演出を進行させ、当該演出の進行が終了してから前記操作手段に対する特別操作が受け付けられたことに基づいて、演出結果を報知し、
前記演出の進行が終了してから前記特別操作を受け付ける特別操作受付期間が開始されるまでの間に、前記操作手段に対する操作を受け付けない非受付期間が設けられる。
さらに、他の態様に係る(1)の遊技機は、
遊技を行う遊技機(例えば、スロットマシン1、パチンコ遊技機)であって、
受付期間(例えば、連打演出開始後の受付期間)において操作手段(例えば、演出用スイッチ56、401、MAXBETスイッチ6、スタートスイッチ7、ストップスイッチ8L、8C、8R、精算スイッチ10、タッチパネル、遊技者による特定の動作を検出可能なセンサ)に対する複数回の所定操作(例えば、連打操作、センサに対する複数回のジェスチャ)を受け付ける第1操作受付手段(例えば、サブ制御部91が実行するステップS103の処理)と、
前記受付期間において操作手段に対する特定操作(例えば、長押し操作、センサに対する特定のジェスチャ)が検出された場合に前記特定操作を前記複数回の所定操作として受け付ける第2操作受付手段(例えば、サブ制御部91が実行するステップS104の処理)と、
所定演出(例えば、連打演出)を実行する所定演出実行手段(例えば、サブ制御部91が実行するステップS101〜S116の処理)とを備え、
前記所定演出実行手段は、
前記第1操作受付手段が前記複数回の所定操作を受け付けたこと、または、前記第2操作受付手段が前記特定操作を受け付けたことに基づいて、前記所定演出を進行させる演出進行手段(例えば、サブ制御部91が実行するステップS101〜S105の処理)と、
前記所定演出の演出結果として特定結果または前記特定結果とは異なる非特定結果を報知する演出結果報知手段(例えば、サブ制御部91が実行するステップS106〜S116の処理)とを含み、
前記演出結果報知手段は、前記演出進行手段による前記所定演出の進行が終了してから前記操作手段に対する特別操作(例えば、最終操作、押下操作、センサに対する特別なジェスチャ)が受け付けられたことに基づいて、前記演出結果を報知する(例えば、サブ制御部91が実行するステップS106、S113、S114の処理)。
前記演出進行手段は、前記演出結果報知手段が前記所定演出の演出結果として前記特定結果を報知する場合には、前記非特定結果を報知する場合とは異なる演出態様で前記所定演出を進行させてもよい(例えば、サブ制御部91が連打演出の演出結果として成功用演出結果画像504を表示する場合には、失敗用演出結果画像505を表示する場合とは異なり、ゲージ画像502の更新が遅くなるようにしてもよい)。
前記所定演出の進行が終了してから前記演出結果が報知されるまでの間(例えば、連打演出のゲージ画像502の更新が終了してから最終操作受付画像503が表示されるまでの間)に、前記第1操作受付手段による前記複数回の所定操作の受け付けと、前記第2操作受付手段による前記特定操作の受け付けとが無効になる無効期間が設けられてもよい(例えば、サブ制御部91がステップS108〜S110、S112の処理を実行してもよい)。
前記受付期間において前記操作手段に対する操作を受け付けることを示唆する示唆表示(例えば、連打操作受付画像501、最終操作受付画像503)を行う示唆表示手段(例えば、サブ制御部91が実行するステップS102、S111の処理)を更に備え、
前記示唆表示手段は、前記所定演出の進行が終了してから前記演出結果が報知されるまでの間に、前記示唆表示の表示態様を変化させてもよい(例えば、サブ制御部91がステップS106〜S114の処理を実行してもよい)。
前記演出進行手段は、前記第2操作受付手段が前記特定操作を受け付けた場合には、前記第1操作受付手段が前記複数回の所定操作を受け付けた場合とは異なる演出態様で前記所定演出を進行してもよい(例えば、サブ制御部91が長押し操作を受け付けた場合には、連打操作を受け付けた場合よりもゲージの進行が遅くなり易くなるようにゲージ画像502を更新してもよい)。
可動手段(例えば、第1役物302、第2役物400)の動作を制御する可動手段制御手段(例えば、サブ制御部91が第1役物302、第2役物400の動作を制御する処理)を更に備え、
前記可動手段制御手段は、前記演出結果報知手段が前記所定演出の演出結果として前記特定結果を報知するときに、前記可動手段を動作させてもよい(例えば、サブ制御部91がステップS115、S116の処理を実行してもよい)。
プログラムを記憶する記憶手段(例えば、メイン制御部41やサブ制御部91として使用されるマイクロコンピュータのROM)と、
前記記憶手段に記憶されたプログラムに従った処理を実行するマイクロコンピュータ(例えば、メイン制御部41やサブ制御部91として使用されるマイクロコンピュータ)とを更に備え、
プログラムは、割込の発生に応じて実行される割込プログラム(例えば、タイマ割込処理を実行するためのプログラム)を含み、
前記マイクロコンピュータは、
割込に関する設定を行う処理(例えば、メイン制御部41が起動時に実行する初期制御処理)を実行した後に割込を許可する処理を実行する割込許可手段(例えば、メイン制御部41が初期制御処理においてタイマ割込の設定を行った後に割込許可する処理)と、
割込が許可されているときに、該割込にもとづいて割込プログラムに従った処理を実行する割込処理実行手段(例えば、メイン制御部41が実行するタイマ割込処理)と、
前記記憶手段における割込プログラムのアドレスを記憶可能な記憶領域を有するアドレス記憶手段(例えば、メモリ空間にタイマ割込処理の先頭アドレスを含むアドレスを設定するベクタテーブルが設けられたROM)と、
前記アドレス記憶手段の記憶領域で記憶しているアドレスが所定の範囲にあるか否かを前記マイクロコンピュータの起動時に判定する判定手段(例えば、メイン制御部41が起動時にベクタテーブルに設定した値が所定値以外の値か否かを判定する処理)と、
割込プログラムのアドレスが所定の範囲にないと前記判定手段が判定したときに前記マイクロコンピュータの起動を制限する起動制限手段(例えば、メイン制御部41が起動時にベクタテーブルに設定した値が所定値以外の値である場合にマイクロコンピュータの起動を制限する処理)とを備えてもよい。
制御を行う制御手段(例えば、メイン制御部41)を更に備え、
前記制御手段は、
該制御手段の設定を行う設定手段(例えば、ブート処理、起動処理)と、
前記設定手段による設定が行われた後、制御プログラム(例えば、ユーザプログラム)にもとづく処理を実行する処理手段(例えば、メイン制御部41が実行する初期制御処理)と、
割込条件の成立に応じて割込を発生させる割込発生手段(例えば、メイン制御部41が実行する割込を発生させる処理)と、
割込にもとづいて割込処理を実行する割込処理実行手段(例えば、メイン制御部41が実行する割込処理)と、
前記割込発生手段による割込の発生を制限する割込制限手段(例えば、メイン制御部41が実行する割込を禁止する処理)とを含み、
前記割込制限手段は、前記制御プログラムにもとづく処理が開始される前に割込の発生を制限する第1の割込制限手段(例えば、メイン制御部41がブート処理やユーザプログラムの実行開始時等のマイクロコンピュータの起動時において実行する割込を禁止する処理)と、前記制御プログラムにもとづく処理の開始に際して割込の発生を制限する第2の割込制限手段(例えば、メイン制御部41がユーザプログラムが開始された後の初期制御処理において実行する割込を禁止する処理)とを含んでもよい。
複数のタイマ値格納領域(例えば、複数種類のタイマカウンタ値が格納される領域)が設けられ、データを記憶するデータ記憶手段(例えば、メイン制御部41のRAM)と、
複数種類の計時条件のうちいずれかの種類の計時条件が成立したときに、該計時条件に応じたタイマ値格納領域に該計時条件に応じたタイマ値を格納するタイマ値格納手段(例えば、メイン制御部41が実行する複数種類のタイマカウンタ値をそれぞれ格納する処理)と、
所定周期毎に複数のタイマ値格納領域に格納されたタイマ値を更新可能なタイマ値更新手段(例えば、メイン制御部41が実行する複数種類のタイマカウンタ値をそれぞれ定期的に更新する処理)とを更に備え、
複数のタイマ値格納領域には、所定の規則で連続するアドレスが割り当てられ(例えば、複数種類のタイマカウンタ値が格納される領域がRAMの所定の規則で連続するアドレスが割り当てられた領域に設定されており)、
タイマ値更新手段は、指定アドレスに対応するタイマ値格納領域に格納されたタイマ値を更新する更新処理を、所定の演算を行うことによりタイマ値格納領域に対する指定アドレスを変更しながら繰り返し実行することで複数種類のタイマ値を更新可能であってもよい(例えば、メイン制御部41が指定アドレスに格納されたタイマ値を更新する処理において現在の指定アドレスに対して定数を加算することで複数種類のタイマカウンタ値が格納された領域に対する指定アドレスを変更しながら繰り返し実行することによって複数種類のタイマ値を更新してもよい)。
尚、所定の規則で連続するアドレスが割り当てられるとは、例えば、開始アドレス及び開始アドレスからN(Nは自然数)ずつ加算されるアドレスが割り当てられることである。
また、所定の演算を行うことによりタイマ値格納領域に対する指定アドレスを変更するとは、例えば、現在の指定アドレスに対して処理数に応じた値を加算または減算することで指定アドレスを変更すること、基準アドレスに対して定数を加算または減算することで指定アドレスを変更することが該当する。この際、処理数に応じた値または定数は、タイマ値の格納容量により異なる場合があり、例えば、1バイトずつタイマ値が格納される構成であれば、処理数に応じた値は処理数に応じて1、2、3…となり、定数は1となるが、2バイトずつタイマ値が格納される構成であれば、処理数に応じた値は処理数に応じて2、4、6…となり、定数は2となる。
本発明が適用された遊技機であるスロットマシンの実施形態について図面を用いて説明すると、本実施形態のスロットマシン1は、図1に示すように、前面が開口する筐体1aと、この筐体1aの側端に回動自在に枢支された前面扉1bとから構成されている。スロットマシン1の筐体1aの内部には、図2に示すように、外周に複数種の図柄が配列されたリール2L、2C、2Rが水平方向に並設されており、図1に示すように、これらリール2L、2C、2Rに配列された図柄のうち連続する3つの図柄が前面扉1bに設けられた透視窓3から見えるように配置されている。
なお、本実施形態では、第1役物302の液晶表示器303Cは、後述する連打演出を実行するときに用いられる。
サブ制御部91は、遊技者による長押し操作を受け付けていない場合(ステップS104;N)、ステップS103の処理に戻る。
最終操作受付画像503表示後、サブ制御部91は、演出用スイッチ56に対する操作の受付を有効化し(ステップS112)、遊技者による最終操作としての演出用スイッチ56に対する操作を受け付けたか否かを判定する(ステップS113)。
そして、この状態から最終操作の受付期間となり、遊技者によって演出用スイッチ56に対する最終操作が行われると、サブ制御部91は、成功用演出結果画像504を表示するとともに第1役物302の液晶表示器303Cを初期位置から重畳位置に移動させる(図10(e)参照)。
このようにすることで、連打演出の進行が終了した後に連打操作や長押し操作を継続しても演出結果画像504、505を表示せず、連打操作や長押し操作ではない最終操作が受け付けられた後に連打演出の演出結果画像504、505を表示することができ、連打演出の進行が終了した後から演出結果画像504、505を表示するまでの間に、所謂タメを設けることができる。この結果、連打演出の進行が終了した後も連打操作や長押し操作を継続すれば連打演出の演出結果画像を表示する遊技機よりも連打演出の演出結果画像504、505を表示するタイミングを遊技者が認識し易くなり、連打演出の演出結果画像504、505に遊技者が興味を抱き易くなるので、遊技の興趣が向上する。
このようにすることで、連打演出の演出結果として成功用演出結果画像を表示する場合に失敗用演出結果画像を表示する場合と同一の演出態様でゲージ画像を更新する遊技機よりも遊技者が連打演出の進行(ゲージ画像502の更新)に興味を抱き易くなる。この結果、連打演出の演出結果画像を表示するタイミングを遊技者が認識し易くなり、連打演出の演出結果画像の表示に遊技者が興味を抱き易くなるので、遊技の興趣が向上する。
このようにすることで、無効期間が設けられない遊技機よりも連打演出の演出結果画像504、505が表示されるタイミングを遊技者が認識し易くなり、連打演出の演出結果画像504、505の報知に遊技者が興味を抱き易くなるので、遊技の興趣が向上する。
このようにすることで、連打演出の進行が終了してから連打演出の演出結果画像が表示されるまでの間に操作受付画像が変化しない遊技機よりも連打演出の演出結果画像504、505を表示するタイミングを遊技者が認識し易くなり、連打演出の演出結果画像504、505の表示に遊技者が興味を抱き易くなるので、遊技の興趣が向上する。
このようにすることで、長押し操作が受け付けられた場合に連打操作が受け付けられた場合と同一の演出態様で連打演出を進行させる遊技機よりも遊技者が連打演出の進行に興味を抱き易くなる。この結果、連打演出の演出結果画像504、505を表示するタイミングを遊技者が認識し易くなり、連打演出の演出結果画像504、505の表示に遊技者が興味を抱き易くなるので、遊技の興趣が向上する。
このようにすることで、連打演出の演出結果として成功用演出結果画像を報知するときに可動手段を動作させない遊技機よりも成功用演出結果画像504に遊技者が興味を抱き易くなるので、遊技の興趣が向上する。
また、本実施形態では、サブ制御部91は、連打演出として液晶表示器51、303Cを用いて各画像501〜505を表示したが、例えば、スピーカ53、54を用いて連打演出の進行に応じて音声を出力したり、演出効果LED52や演出用LED303L、303R、402等の照明装置を用いて連打演出の進行に応じて照明光を出力したりしてもよい。このようにすることで、連打演出に遊技者が興味を抱き易くなるので、遊技の興趣が向上する。
このとき、ベクタテーブルに意図しないアドレスが定義されていれば、マイクロコンピュータの起動後であっても割込が発生するまでは正常な処理が実行されるものの、割込が発生したときに意図しない処理が実行される虞がある。
このため、メイン制御部41は、ベクタテーブルに設定した値が所定値(例えば、0000h、8000h〜HPRGEND)以外の値の場合にはマイクロコンピュータの起動を制限してもよい。
このようにすることで、意図しない割込処理が実行されることを事前に防止することができる。
このようにすることで、意図しない割込処理が実行されることを事前に防止することができる。
また、本実施形態において、メイン制御部41は、初期制御処理中は割込禁止にし、ベクタテーブルに設定した値(例えば、INT/NMIの値)が所定値(例えば、0000h、8000h〜HPRGEND)以外の値の場合にはマイクロコンピュータの起動を制限してもよい。
このようにすることで、意図しない割込処理が実行されることを事前に防止することができる。
このようにすることで、意図しない割込処理が実行されることを事前に防止することができる。
ここで、従来の構成では、電源が投入されたときのブート処理(例えば、セキュリティチェック処理等)を実行するときに割込禁止にしたり、ユーザプログラムの実行開始時に割込禁止にしたりしているが、再起動やシステムリセット等が行われたときに、正常にブート処理やユーザプログラムが実行されなかった場合には割込禁止がなされず意図しない割込が発生する虞がある。
このため、メイン制御部41は、ブート処理やユーザプログラムの実行開始時等のマイクロコンピュータの起動時において割込を禁止するとともに、ユーザプログラムが開始された後の初期制御処理において割込を禁止してもよい。
このようにすることで、意図しない割込が発生することを防止できる。
ここで、従来の構成では、複数種類の時間間隔を計測する場合に、計時を要する複数種類の処理内で、タイマ値の設定及び更新を行っており、複数種類のタイマ値を更新するためのプログラムをそれぞれの処理内に設ける必要があるため、プログラム容量が増大する要因となっていた。また、複数種類のタイマカウンタは、それぞれが用いられる処理毎のデータ群として割り当てられているため、一の処理においてまとめて更新するためには、それぞれの関連性のないアドレスの値を読み出す必要があった。
このため、メイン制御部41において、複数種類のタイマカウンタ値が格納される領域をRAMの所定の規則で連続するアドレスが割り当てられた領域に設定するとともに、指定アドレスに格納されたタイマ値を更新する処理を現在の指定アドレスに対して定数を加算することで複数種類のタイマカウンタ値が格納された領域に対する指定アドレスを変更しながら繰り返し実行することによって複数種類のタイマ値を更新してもよい。
このようにすることで、複数種類のアドレスをそれぞれ指定して当該アドレスの値を更新する処理を個々の処理で行う場合よりもプログラム容量を削減することができる。
Claims (1)
- 遊技を行う遊技機であって、
プログラムを記憶する記憶手段と、
該記憶手段に記憶されたプログラムに従った処理を実行するマイクロコンピュータと、を備え、
プログラムは、割込の発生に応じて実行される割込プログラムを含み、
前記マイクロコンピュータは、
割込が許可されているときに、該割込にもとづいて割込プログラムに従った処理を実行する割込処理実行手段と、
前記記憶手段における割込プログラムのアドレスを記憶可能な記憶領域を有するアドレス記憶手段と、
前記アドレス記憶手段の記憶領域で記憶しているアドレスが所定の範囲にあるか否かを前記マイクロコンピュータの起動時に判定する判定手段と、
割込プログラムのアドレスが所定の範囲にないと前記判定手段が判定したときに前記マイクロコンピュータの起動を制限する起動制限手段とを備え、
前記遊技機は、
受付期間において操作手段に対する複数回の操作を受け付ける第1操作受付手段と、
前記受付期間において前記操作手段に対する特定操作が検出された場合に前記特定操作を前記複数回の操作として受け付ける第2操作受付手段と、をさらに備え、
前記第1操作受付手段が前記複数回の操作を受け付けたこと、または、前記第2操作受付手段が前記特定操作を受け付けたことに基づいて演出を進行させ、当該演出の進行が終了してから前記操作手段に対する特別操作が受け付けられたことに基づいて、演出結果を報知し、
前記演出の進行が終了してから前記特別操作を受け付ける特別操作受付期間が開始されるまでの間に、前記操作手段に対する操作を受け付けない非受付期間が設けられる、遊技機。
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