JP6214642B2 - 通知のクワイエットアワー - Google Patents

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Description

[関連出願の相互参照]
本出願は、参照によりその全体が本明細書に組み込まれる2012年6月7日に出願された米国特許仮出願第61/656,935号及び2013年3月15日に出願された米国特許出願第13/842,682号の優先権を主張する。
[技術分野]
本開示は、一般に、コンピューティングデバイス上に通知を提供するためのメカニズムに関する。
コンピューティングデバイスはよく、コンピューティングデバイス上で起こる又は検出されるイベントの通知を提供する。例えば、電話機能を有するコンピューティングデバイスは、電話着信をユーザに知らせる呼出音通知を提供することができる。カレンダーアプリケーション上でスケジュールされた会議は、会議のことをユーザに思い出させる通知をトリガすることができる。着信テキストメッセージ又は電子メールは、新しいメッセージ又は電子メールをユーザに知らせる通知をトリガすることができる。これらの通知は、音、動き(例えば、振動)、及び/又は光(例えば、照明されたディスプレイ上のグラフィカル通知)によりユーザに提示され得る。
時には、これらの通知は、ユーザが邪魔されたくない場合にも発生する。例えば、会議中の電話発呼通知(例えば、呼出音、グラフィカル通知又は振動)は、会議の参加者への迷惑となり得る。ユーザが眠っている間のテキストメッセージ又は電子メール通知は、安らかな睡眠の妨げとなり得る。これらの種類の妨害を回避するための一般的な手法は、手動で、コンピューティングデバイスの呼出音及び/若しくは音声をオフにする、又はコンピューティングデバイス自体の電源を切ることをユーザに許可することである。しかし、これらの手法は、ユーザが邪魔されたくない時に、手動で、呼出音又はデバイスをオン又はオフにすることをユーザが覚えておくことが要求される。
一部の実装形態では、コンピューティングデバイスは、通知を生成することにより妨害を引き起こす、又は通知を生成することがユーザによって望まれない可能性がある場合、自動的に通知をオフにするように構成することができる。デバイスは、コンピューティングデバイスによって通常生成されるであろう通知を抑制することができる、クワイエットアワーを設定することができる。一部の実装形態では、クワイエットアワーは、開始時刻と終了時刻とを有する期間として設定することができる。一部の実装形態では、クワイエットアワーは、アプリケーションデータから導出することができる。例えば、カレンダーデータ、アラームクロックデータ、マップデータ、センサデータ等は、クワイエットアワーが実施されるべき時間を決定するために使用することができる。一部の実装形態では、デバイスは、クワイエットアワーの通知抑制に対する例外を設定することができる。例えば、ユーザは、クワイエットアワーの通知抑制を適用すべきでない連絡先を特定することができる。
特定の実装は、少なくとも以下の利点を提供する。コンピューティングデバイス上での通知は自動的に抑制することができ、コンピューティングデバイスのユーザが経験する不要な妨害の回数を減らすことができる。一部の実装形態では、ユーザは、通知をオン又はオフにすることを覚えておく必要がない。
1つ以上の実装の詳細は、添付の図面及び下記の説明に記載されている。その他の特徴、態様、及び潜在的な利点は、説明及び図面から、並びに特許請求の範囲から明らかになるであろう。
コンピューティングデバイス上でクワイエットアワーを設定するための例示的なグラフィカルユーザインターフェースである。 コンピューティングデバイス上でクワイエットアワーを設定するための例示的なグラフィカルユーザインターフェースである。
クワイエットアワーが実施される場所を設定するための例示的なグラフィカルユーザインターフェースである。 クワイエットアワーが実施される場所を設定するための例示的なグラフィカルユーザインターフェースである。
カレンダーイベントに対してクワイエットアワーを設定するための例示的なグラフィカルユーザインターフェースである。
アラームクロックイベントに対してクワイエットアワーを設定するための例示的なグラフィカルユーザインターフェースである。
クワイエットアワーインジケータを有する例示的なグラフィカルユーザインターフェースである。
例示的なクワイエットアワー処理の流れ図である。
図1〜6の機能及び処理を実装する、例示的なシステムアーキテクチャのブロック図である。
それぞれの図面において類似の参照記号は、類似の要素を示す。
本開示は、様々な機能、処理、又はワークフローを実装するための様々なグラフィカルユーザインターフェース(GUI)を説明している。これらのGUIは、ラップトップコンピュータ、デスクトップコンピュータ、コンピュータ端末、テレビシステム、タブレットコンピュータ、電子書籍リーダー、及びスマートフォンを含むが、これらに限定されることはない、様々な電子デバイスに提示され得る。これらの電子デバイスのうちの1つ以上は、タッチ感知面を備えてもよい。タッチ感知面は、各入力点の圧力、程度、又は位置に関連する処理データを含む、複数の同時入力点を処理することができる。このような処理は、ピンチ操作及びスワイプ操作等の、複数の指を用いたジェスチャを容易にすることができる。
本開示が、GUI内のユーザインターフェース要素を「選択する」又は「選択している」ことについて言及する場合、これらの用語は、ユーザインターフェース要素上をマウス若しくは他の入力デバイスでクリック若しくは「ホバリング」する、又はユーザインターフェース要素上を1つ以上の指若しくはスタイラスでタッチ、タップ、若しくはジェスチャすることを含むものと理解される。ユーザインターフェース要素は、バーチャルボタン、メニュー、セレクタ、スイッチ、スライダ、スクラバ、ノブ、サムネイル、リンク、アイコン、ラジアルボタン、チェックボックス、及びユーザからの入力を受信する、又はユーザにフィードバックを提供するための、任意の他のメカニズムであってもよい。
本開示が、GUIを「スクロールする」又は「スクロールしている」ことについて言及する場合、これらの用語は、マウス若しくは他の入力デバイスでGUIを操作する、又はユーザインターフェース上を1つ以上の指若しくはスタイラスでタッチ、タップ、若しく又はジェスチャし、GUIがスクロールしているように表示させることを含むものと理解される。例えば、ユーザは、GUIをスクロールさせるために、ユーザインターフェース要素(例えば、バーチャルボタン、スイッチ、スライダ、スクラバ、ノブ、ボタン、及びその他のメカニズム)に入力を行うことができる。
クワイエットアワー−マニュアル設定
図1A及び1Bは、コンピューティングデバイス上でクワイエットアワーを設定するための例示的なグラフィカルユーザインターフェース100を示す。例えば、ユーザは、図1A及び1Bのグラフィカル要素を表示させるために、グラフィカルユーザインターフェース100をスクロールすることができる。グラフィカルユーザインターフェース100は、例えば、コンピューティングデバイスのシステム設定機能を選択することによってアクセスすることができる。
一部の実装形態では、グラフィカルユーザインターフェース100は、コンピューティングデバイス上でクワイエットアワーを開始及び/又は終了するためのグラフィカル要素102を含むことができる。例えば、ユーザは、コンピューティングデバイス上でクワイエットアワーを手動で開始するために、グラフィカル要素102を選択することができる。クワイエットアワー中は、コンピューティングデバイスによって通常生成されるであろう通知を抑制することができる。例えば、コンピューティングデバイスが、通常コンピューティングデバイスに音(例えば、呼出音)を発生させたり、動き(例えば、振動)をもたらしたり、グラフィカル通知(例えば、モバイルデバイスのディスプレイを照明させる)を提示させたりする通知をトリガするであろうイベント(例えば、電話着信、テキストメッセージ、電子メール、カレンダーイベント等)をクワイエットアワー中に検出した場合、それらの音、動き、又は照明を抑制することができる。ユーザは、グラフィカル要素102を選択することで、クワイエットアワーを終了することができる。例えば、グラフィカル要素102は、クワイエットアワーがオフの時、グラフィカル要素102の選択によりクワイエットアワーはオンになり、クワイエットアワーがオンの時、グラフィカル要素102の選択によりクワイエットアワーがオフになるように、オン/オフのトグルとして機能することができる。
クワイエットアワー−自動/スケジュールされた設定
一部の実装形態では、クワイエットアワーはユーザ定義のスケジュールに基づいて自動的に開始及び終了することができる。例えば、グラフィカルユーザインターフェース100は、スケジュールされたクワイエットアワーをオン/オフにするするための、グラフィカル要素104(例えば、スイッチ)を含むことができる。一部の実装形態では、ユーザはクワイエットアワー中に受信できる通知の種類を指定することができる。例えば、電子メールメッセージは通知を生成させることができる一方、SMSテキストメッセージはブロックすることができる。一部の実装形態では、ユーザはクワイエットアワーがアクティブである期間を指定することができる。例えば、グラフィカル要素106は、クワイエットアワーを遵守する曜日、及び選択された曜日にクワイエットアワーが実施されるべき期間(例えば、開始時刻及び終了時刻)を指定するためのインターフェース(図示せず)を提示するために選択することができる。例えば、ユーザは、クワイエットアワーが、平日(例えば、月曜日〜金曜日)の午後9時から午前7時までの間で実施されるように指定することができる。
一部の実装形態では、クワイエットアワーは、タイムゾーンに基づいて調整することができる。例えば、グラフィカルユーザインターフェース100は、クワイエットアワーのスケジュールに対する自動タイムゾーン調整をオン/オフにするスイッチ108を含むことができる。例えば、コンピューティングデバイスが太平洋タイムゾーンから中部タイムゾーンへ移動した場合、クワイエットアワーのスケジュールは時差を考慮して自動的に調整することができる。一部の実装形態では、クワイエットアワーの自動タイムゾーン調整がオフになっている場合、コンピューティングデバイスの移動に基づいて、ユーザは、クワイエットアワーのスケジュールを調整するように促されることができる。例えば、ユーザがコンピューティングデバイスを携帯し、カリフォルニア州サンフランシスコからコロラド州デンバーへと移動した際に、自動タイムゾーン調整がオフになっている場合、デバイスは、ユーザにクワイエットアワーのスケジュールをデンバー(中部)時間に調整することを希望するかを尋ねるグラフィカル通知(図示せず)を提示することができる。ユーザは、クワイエットアワーのスケジュールが中部標準時に調整されるようグラフィカル通知へ入力を行うか、又はクワイエットアワーのスケジュールを太平洋標準時に基づいたままに保つよう入力を行うことができる。
一部の実装形態では、グラフィカルユーザインターフェース100は、クワイエットアワー中に許可される通知の種類(例えば、音、振動、照明、なし)を指定するためのグラフィカル要素109を含むことができる。ユーザが、照明による通知が許可される(例えば、コンピューティングデバイスのディスプレイを照明し、グラフィカル通知を提示する)ことを指定した場合は、通常音や振動が生じるであろう通知は、ディスプレイの照明及びグラフィカル通知の提示のみをもたらす。ユーザが、全く通知が許可されないことを指定した場合、すべての通知が抑制される。検出されたイベントに応答した、モバイルデバイスによる音、振動、及び/又は照明の生成はなされない。
クワイエットアワーの例外
一部の実装形態では、ユーザはクワイエットアワー中の通知を可能にするようにコンピューティングデバイスを設定することができる。例えば、グラフィカルユーザインターフェース100は、ユーザのアドレス帳内の連絡先に対してクワイエットアワーの例外をオン/オフにするためのグラフィカル要素110(例えば、スイッチ)を含むことができる。グラフィカル要素110が「オン」状態である場合、ユーザの連絡先データベース(例えば、アドレス帳)内の連絡先と関連付けられたイベント(例えば、電話通話、テキストメッセージ、電子メール等)は、クワイエットアワー中に通知を生成する。ユーザの連絡先データベース又はアドレス帳内の連絡先と関連付けられていない通知は、通常のクワイエットアワーの操作に応じ、抑制される。同様に、お気に入りの連絡先に対するクワイエットアワーの例外は、グラフィカル要素112を選択することで、オンにすることができる。例えば、ユーザは、ユーザの連絡先データベース内からお気に入りの連絡先のグループを指定することができる。
グラフィカルユーザインターフェース100は、クワイエットアワーの例外の対象となる、ユーザのアドレス帳内の連絡先グループを特定するためのグラフィカル要素114を含むことができる。例えば、ユーザは、ユーザのアドレス帳内に連絡先のグループ(例えば、仕事、家族、ソフトボールチーム、お気に入り、VIP等)を生成することができる。ユーザは、クワイエットアワーの例外が適用されるべきである、1つ以上の連絡先グループを参照及び選択するために、グラフィカル要素114を選択することができる。選択した連絡先グループのメンバーに関連付けられたイベントが検出され、クワイエットアワー中に通知が生成された場合、選択したグループからの通知が抑制されることはない。同様に、特定の又は個々の連絡先に対するクワイエットアワーの例外は、グラフィカル要素116を選択することで指定することができる。
一部の実装形態では、クワイエットアワーの例外は、イベントの緊急性に基づくことができる。例えば、イベントの緊急性は、イベントが繰り返される時間の間隔によって推測することができる。グラフィカル要素118は、イベントの緊急度を決定することができる閾値期間を指定するために、ユーザが選択することができる。例えば、ユーザは、グラフィカル要素110を選択し、3分の期間を指定することができる。したがって、クワイエットアワー中に、2つの電話通話、テキストメッセージ、電子メール等が、3分間の内に同一の発信者から受信された場合、2回目の呼び出しにより、コンピューティングデバイスに通知(例えば、音、動き、照明)を生成させることができる。
一部の実装形態では、クワイエットアワーの例外は、コンピューティングデバイス上での以前のユーザアクティビティから推測することができる。例えば、クワイエットアワー中に、ユーザが特定の人に電話通話、テキストメッセージ、電子メール、又は他の通信を開始した場合、その特定の人からの応答通信は、コンピューティングデバイス上で通知を生成することができる。一部の実装形態では、応答の例外は、応答の例外が適用される、ある一定の期間が対象となり得る。例えば、特定の人からの応答通信が1時間以内に受信された場合、応答の例外を適用することができ、通知を生成することができる。ユーザが開始した通信の3時間後に応答通信を受信した場合は、その特定の人からの応答通信を抑制することができる。応答閾値は、グラフィカル要素120を選択することによって、ユーザにより指定することができる。
アプリケーションイベントに対しクワイエットアワーを自動的に有効にする
図1Bを参照すると、グラフィカルユーザインターフェース100は、カレンダーイベントに対してクワイエットアワーをオン/オフにするためのグラフィカル要素122を含むことができる。例えば、ユーザはカレンダーイベント(例えば、会議、アポイントメント等)に対しクワイエットアワーを自動的に、又は他のカレンダーデータ(例えば、オフィスアワー)に基づいて有効にするために、グラフィカル要素122を選択することができる。例えば、コンピューティングデバイス上でカレンダーアプリケーションで会議イベントが生成されると、ユーザが会議中に通知を受け取ることがないよう、会議イベントの期間中はクワイエットアワーを自動的に有効にすることができる。一部の実装形態では、ユーザは、すべてではないが、いくつかのカレンダーイベントが通知を抑制するよう、クワイエットアワーを有効にさせる個別のカレンダーイベントを選択することができる。
一部の実装形態では、カレンダーアプリケーションがユーザのオフィスアワー(例えば、就業時間)を特定する情報を有していれば、仕事関連の通知は、非就業時間中には抑制されるよう、及び/又は仕事関連でない通知は、就業時間中には抑制されるよう、クワイエットアワーを有効にすることができる。例えば、非就業時間中に電子メールを仕事用メールアカウントから受信した場合、仕事用電子メール通知を抑制することができる。同様に、就業時間中に電子メールを仕事外のメールアカウントから受信した場合、仕事外の電子メール通知を抑制することができる。電話通話、テキストメッセージ、及びその他の通信の通知も、同様の方法で扱うことができる。
一部の実装形態では、グラフィカルユーザインターフェース100は、アラームクロックイベントに対してクワイエットアワーをオンにするためのグラフィカル要素124を含むことができる。例えば、ユーザは、アラームクロックイベントに対しクワイエットアワーを自動的に有効にするために、グラフィカル要素124を選択することができる。一部の実装形態では、クワイエットアワーは、ユーザがアラームクロックアプリケーションでアラームを設定する際に自動的に有効にすることができ、アラームが鳴った時に自動的に無効にすることができる。一部の実装形態では、アラームを設定した後、ユーザがコンピューティングデバイスを使用し始めた場合、クワイエットアワーを自動的に無効にすることができる。例えば、ユーザは午前8時にユーザを起こすためにアラームを設定するが、ユーザは午前7時にコンピューティングデバイスを使用し始めた場合、クワイエットアワーは、コンピューティングデバイスの使用に基づき、午前7時に無効にすることができる。
移動に基づいてクワイエットアワーを自動的に有効にする
一部の実装形態では、クワイエットアワーは、モバイルデバイスの移動に基づいて、有効/無効にすることができる。例えば、モバイルデバイス上のセンサは、モバイルデバイスが移動する速度を検出し、対応するアクティビティを決定することができる。デバイスが時速3マイルで移動している場合、デバイスは、ユーザが歩行していると判定することができる。デバイスが時速6マイルで移動している場合、デバイスは、ユーザが走行していると判定することができる。デバイスが時速20マイルで移動している場合、デバイスは、ユーザが自動車を運転中又は自動車に乗っていると判定することができる。
一部の実装形態では、グラフィカルユーザインターフェース100は、ユーザが車を運転中又は車に乗っている間にクワイエットアワーを有効にするためのグラフィカル要素126を含むことができる。例えば、ユーザは、運転中の注意散漫の回数を減少させること、及び/又は運転中にコンピューティングデバイスを使用するという誘惑を軽減することを望むかもしれない。したがって、ユーザは、グラフィカル要素126を選択することにより、運転中は自動的にモバイルデバイスに通知を抑制させることができる。
一部の実装形態では、グラフィカルユーザインターフェース100は、ユーザが走行中又は歩行中に、クワイエットアワーを有効にするためのグラフィカル要素128を含むことができる。例えば、ユーザは運動中に通知に煩わされたくないかもしれない。ユーザは、歩行中及び/又は走行中に音楽を聴いているかもしれず、ユーザのエクササイズ又は音楽の楽しみを邪魔する通知を不快に感じるかもしれない。したがって、ユーザは、グラフィカル要素128を選択することにより、歩行中及び/又は走行中はモバイルデバイスに通知を抑制させることができる。
一部の実施形態では、デバイスが動いていないことの検出が、クワイエットアワーを有効にし、通知を抑制するために用いられてもよい。例えば、ユーザは、睡眠前にナイトスタンド又は机の上に自分のモバイルデバイスを置くかもしれず、モバイルデバイスが動いていないことの検出が、通知が抑制されるべきであることの指標として用いられてもよい。他の実施形態において、モバイルデバイスが所定の期間動いていないことの検出は、同様に、ユーザが固定位置にモバイルデバイスを配置し、通知は抑制されるべきであることを示し得る。
場所に対しクワイエットアワーを自動的に有効にする
一部の実装形態では、クワイエットアワーは、場所に基づいて、有効/無効にすることができる。例えば、ユーザが教会に出席する場合、ユーザは教会にいる間は通知を抑制したいかもしれない。ユーザが映画を観に行くのが好きな場合、ユーザは映画館にいる間は通知を抑制したいかもしれない。ユーザが指定された場所の近くにいる場合に、クワイエットアワーを有効にすることができる。例えば、近接性は、地球ナビゲーション衛星システム、推測航法、ジオフェンシング、及び/又はその他の位置決定技術を含む、様々な位置決定技術のいずれかを使用することによって決定されるように、モバイルデバイスの現在位置に基づくことができる。ユーザが指定された場所から離れて行く場合に、クワイエットアワーを無効にすることができる。したがって、一部の実装形態では、図2A及び図2Bを参照して以下に更に記載されるように、グラフィカルユーザインターフェース100は、クワイエットアワーが実施されるべき場所を特定するためのグラフィカル要素130を含むことができる。
図2A及び2Bは、クワイエットアワーが実施される場所を設定するための例示的なグラフィカルユーザインターフェース200及び250を示す。一部の実装形態では、グラフィカルユーザインターフェース200は、ユーザによる図1Bのグラフィカル要素130の選択に応答して提示されてもよい。グラフィカルユーザインターフェース200は、クワイエットアワーに設定されている場所202、204のリストを含むことができる。一部の実装形態では、ユーザは、場所202及び204に対応する情報をそれぞれ参照及び編集するために、グラフィカル要素206又は208を選択することができる。一部の実装形態では、ユーザは、グラフィカル要素210を選択することによって、場所のリストからある場所を削除することができる。例えば、ユーザは、ある場所を削除するために、場所202を選択し、グラフィカル要素210を選択することができる。代替として、タッチスクリーンデバイス上にて、ユーザは、ある場所を横切るように指をスライド又はスワイプさせることにより、削除ボタンを表示させることができる。そして、ユーザは、場所のリストからその場所を削除するために、削除ボタンを選択することができる。一部の実装形態では、グラフィカル要素212を選択することによって、新しい場所をクワイエットアワーに設定することができる。
一部の実装形態では、図2Bのグラフィカルユーザインターフェース250は、ユーザによるグラフィカル要素206又は208の選択に応答して提示されてもよい。グラフィカルユーザインターフェース250が、グラフィカル要素206又は208の選択に応答して提示されている場合、グラフィカルユーザインターフェース250は、ユーザがデータを編集できるように、グラフィカル要素206又は208に対応する場所用に設定されたデータを取り込むことができる。グラフィカルユーザインターフェース250は、場所のデータ(例えば、パラメータ)を編集又は変更するために使用することができる。グラフィカルユーザインターフェース250が、グラフィカル要素212の選択に応答して提示されている場合、グラフィカルユーザインターフェース250は、デフォルトの情報を取り込むことができる。デフォルト情報はそこで、新しい場所に対するクワイエットアワーのパラメータを指定するように変更することができる。
一部の実装形態では、グラフィカルユーザインターフェース250は、場所のラベルを指定する文字を受け取るためのグラフィカル要素252を含むことができる。例えば、グラフィカル要素252は、文字入力ボックスであってもよく、ユーザは、場所の名前又はラベルを入力することができる。グラフィカルユーザインターフェースは、地理的位置を特定するためのグラフィカル要素254を含むことができる。例えば、グラフィカル要素254は、モバイルデバイスの現在の場所をデフォルトの場所として指定することができる。ユーザがグラフィカル要素254を選択した場合、ユーザは、クワイエットアワーが実施されるべき地理的位置を指定するアドレスを入力することができる。代替として、ユーザがグラフィカル要素254を選択した場合に、マップインターフェース(図示せず)を表示することができ、ユーザは、クワイエットアワーが実施されるべき地図上の地理的位置を選択又は別の方法で特定することができる。グラフィカルユーザインターフェース250は、近接性を指定するためのグラフィカル要素255を含むことができる。例えば、ユーザは、クワイエットアワーが実施されるべき範囲内の場所についての近接性、距離、又は半径を指定するために、グラフィカル要素255を選択することができる。ユーザ指定の地理的位置は、その後、グラフィカル要素254上に表示することができる。
一部の実装形態では、グラフィカルユーザインターフェース250は、場所に対するクワイエットアワーの開始時刻と終了時刻を指定するためのグラフィカル要素256を含むことができる。例えば、ユーザが日曜日の午前8時から午前10時までの間教会の礼拝に出席し、他の時間は教会で働く場合、ユーザは、教会の礼拝中はクワイエットアワーを実施させたいが、教会の場所にいる他の時間帯は通知を許可したい場合がある。一部の実装形態では、指定された場所でクワイエットアワーを常に実施することができる。例えば、グラフィカル要素256のデフォルト値は、「すべて」、又はクワイエットアワーが指定された場所で常に実施されることを示すそれ以外の表示にすることができる。ユーザが特定の期間にのみにクワイエットアワーを実施させることを望む場合、ユーザは、デフォルト値を指定期間に変更することができる。指定される期間は、繰り返し発生する期間であってもよい。例えば、繰り返し発生する期間は、月曜日から金曜日までの、午前8時から午後6時までとすることができる。
一部の実装形態では、指定された場所でのクワイエットアワーは、通知をトリガするイベントの特性に基づいて選択的に実施することができる。例えば、特性は、イベントに起因する人(例えば、連絡先)、通信メカニズム(例えば、電子メールアカウント)、又は任意の他の特性を含むことができる。一部の実装形態では、グラフィカル要素258は、クワイエットアワーの実施から除外されるべき電子メールアカウントを指定するために使用することができる。例えば、ユーザは、クワイエットアワーが実施されるべき場所に仕事場を追加することができるが、クワイエットアワー中にその仕事場で仕事用アカウントから受信した電子メールは、通知を生成すべきであるということを、グラフィカル要素258を使用して指定することができる。同様に、ユーザは自宅場所にクワイエットアワーを指定し、個人用アカウントからの電子メールが通知をトリガすることを許可する例外を指定することができる。したがって、ユーザは、特定の場所で通知を受信するメールの種類を指定することができる。同様に、電話通知は、指定されたクワイエットアワー実施場所用のグラフィカル要素260を選択することにより、指定された連絡先(例えば、個人、グループ等)からの電話通話のみ指定された場所で通知を生成するように設定することができる。テキストメッセージの例外は、グラフィカル要素262を選択することによって、電子メール及び電話の場合と同様に、クワイエットアワー実施場所に設定することができる。ユーザが上述したクワイエットアワー場所パラメータを有する場所を一旦設定すると、ユーザは、クワイエットアワー実施場所の設定を保存するためのグラフィカル要素264を選択することができる。変更を保存せずにグラフィカルユーザインターフェース250を終了又は閉じるために、ユーザはグラフィカル要素266を選択することができる。新しい場所が一旦保存されると、その場所は図2Aのグラフィカルユーザインターフェース200に表示することができる。
アプリケーション内でクワイエットアワーを有効にする
一部の実装形態では、クワイエットアワーはアプリケーション内で設定することができる。例えば、カレンダーアプリケーションは、スケジュールされた会議に対応する期間中、クワイエットアワーを有効にすることができる。時計アプリケーションは、睡眠/起床スケジュールに対応する期間中、クワイエットアワーを有効にすることができる。
カレンダーイベント
図3は、カレンダーイベントに対してクワイエットアワーを設定するための例示的なグラフィカルユーザインターフェース300を示す。例えば、ユーザは、カレンダーアプリケーション内から、ユーザが新たなカレンダーイベントの生成(例えば、会議、アポイントメント等)を望むことを示す入力を行うことで、グラフィカルユーザインターフェース300を呼び出すことができる。グラフィカルユーザインターフェース300は、カレンダーイベントのタイトルを指定するためのグラフィカル要素302を含むことができる。例えば、グラフィカル要素302は、カレンダーイベントにタイトルを入力するための文字ボックスであってもよい。
グラフィカルユーザインターフェース300は、カレンダーイベントに関連付けられた場所を指定するためのグラフィカル要素304を含むことができる。例えば、場所は、ユーザのアドレス帳又は連絡先リスト内の連絡先に対応する場所、アドレス、又は氏名のアドホックな記述であってもよい。一部の実装形態では、クワイエットアワーがカレンダーイベントに対しオンである場合、ユーザ又はコンピューティングデバイスがそのカレンダーイベントに関連付けられた場所に位置する時にのみ、クワイエットアワーが実施される。このように、仮にユーザがアポイントメントや会議を逃した場合、たとえカレンダーイベントでその時間にクワイエットアワーがオンになっていても、ユーザはコンピューティングデバイス上で通知を受け取ることができる。
グラフィカルユーザインターフェース300は、カレンダーイベントにおける開始時刻及び終了時刻を指定するためのグラフィカル要素306を含むことができる。例えば、ユーザはグラフィカル要素306を選択して、カレンダーイベントにおいて開始時刻及び終了時刻を指定するためのグラフィカルユーザインターフェース(図示せず)を呼び出すことができる。
グラフィカルユーザインターフェース300は、カレンダーイベント中にユーザの空き状況を指定するためのグラフィカル要素308を含むことができる。例えば、ユーザは空き時間があるか忙しいかを指定することができる。一部の実装形態では、指定されたユーザの空き状況に基づいて、カレンダーイベントの期間にクワイエットアワーを有効にできる。例えば、ユーザがグラフィカル要素308を選択して、カレンダーイベントの期間にユーザの空き状況として「多忙」を選択すると、「多忙」の空き状況選択に基づきクワイエットアワーを実施できる。代替として、ユーザがグラフィカル要素308を選択して、ユーザの空き状況選択として「暇」又は「空いている」を選択すると、カレンダーイベントの期間にクワイエットアワーは実施されない。
グラフィカルユーザインターフェース300は、カレンダーイベントに対してクワイエットアワーをオン/オフにするためのグラフィカル要素310を含むことができる。例えば、グラフィカルユーザインターフェース100のシステム設定を使用して、クワイエットアワーがカレンダーイベントに対し有効となっている場合、新たなカレンダーイベントが生成される際にグラフィカル要素310をデフォルトで「オン」にすることができる。ユーザが新たなカレンダーイベントに対しクワイエットアワーを実施したくない場合、ユーザはグラフィカル要素310を選択し、新たなカレンダーイベントに対しクワイエットアワーを「オフ」にトグルすることができる。クワイエットアワーが予めカレンダーイベントで有効となっていない場合(例えば、グラフィカルユーザインターフェース100のシステム設定で)、ユーザはグラフィカル要素310を選択して、新たなカレンダーイベントでクワイエットアワーを有効にできる。こうしてカレンダーイベントの期間にクワイエットアワーを有効にすることができる。
アラームクロックイベント
図4は、アラームクロックイベントに対してクワイエットアワーを設定するための例示的なグラフィカルユーザインターフェース400を示す。グラフィカルユーザインターフェース400は、アラームをいつ繰り返すか(例えば、毎日、平日、月曜日等)を指定するためのグラフィカル要素402を含むことができる。グラフィカル要素404を選択して、ユーザが、アラームに関連付けられた音の種類を選択できるインターフェース(図示せず)を呼び出すことができる。グラフィカル要素406により、ユーザはアラームのラベルを指定することができる。例えば、ユーザはラベルに対する文字を入力できる。ユーザはグラフィカル要素410とのやりとりで、アラームが音を立てるべき時間を指定することができる。例えば、グラフィカル要素410は、時間と分を設定するためのスクロール可能な数字、及び午前若しくは午後を指定するためのスクロール可能な要素を含むことができる。
グラフィカルユーザインターフェース400は、アラームクロックイベントに対してクワイエットアワーを有効/無効(例えば、オン/オフ)にするためのグラフィカル要素412を含むことができる。例えば、グラフィカルユーザインターフェース100のシステム設定によりアラームクロックイベントに対してクワイエットアワーが有効となっている場合、新たなアラームクロックイベントが生成される際に、グラフィカル要素412をデフォルトで「オン」にすることができ、アラームがオンにされた時間からアラームが音を立てる(音が鳴る)までの時間、クワイエットアワーを実施することができる。ユーザは、ユーザが新たなアラームクロックイベントに対しクワイエットアワーを実施したくない場合、グラフィカル要素310を選択し、新たなアラームクロックイベントに対してクワイエットアワーを「オフ」にトグルすることができる。アラームクロックイベントに対してクワイエットアワーが予め有効となっていない場合(例えば、グラフィカルユーザインターフェース100のシステム設定で)、ユーザはグラフィカル要素310を選択して、新たなアラームクロックイベントに対してクワイエットアワーを有効にすることができる。こうしてカレンダーイベントの期間にクワイエットアワーを有効にすることができる。
一部の実装形態では、時計のアラームがオンになるとクワイエットアワーを自動的に有効にすることができ(オンになり、実施される)、時計のアラームが音を立てると自動的に無効にすることができる。例えば、ユーザは、朝6時にユーザを起こすようアラームを設定できる。ユーザが夜、時計のアラームをオンにするとクワイエットアワーは自動的に実施され、朝、アラームが鳴る又は音を立てると、クワイエットアワーを自動的に終了させることができる。一部の実装形態では、ユーザが新たなアラームクロックイベントを生成する際、クワイエットアワーをオンにするようユーザに促すことができる。例えば、アラームクロックイベントに対してクワイエットアワーがオフになっていることをシステム設定が示す場合、アラームクロックイベントの生成の際に、新たなアラームクロックイベントに対してクワイエットアワーをオンにするようユーザに促すことができる。
使用パターンに基づくクワイエットアワーの示唆
一部の実装形態では、観察されたユーザパターンに基づき、クワイエットアワーを有効及び/又は実施することができる。例えば、コンピューティングデバイスは、ユーザがコンピューティングデバイス上でクワイエットアワーをオン又はオフにするのを監視し、このアクティビティを、動き、場所、アプリケーションデータ、又はコンピューティングデバイスで利用可能な他のデータに関連付けることができる。例えば、ユーザのカレンダーにスケジュールされた会議中に、ユーザが繰り返しコンピューティングデバイスをミュート又はオフにする場合、コンピューティングデバイスは、コンピューティングデバイスをミュート又はオフにするアクティビティをカレンダーイベントに関連付け、会議中はデバイスがクワイエットアワーにするよう自動的に判定することができる。デバイスは、クワイエットアワーを自動的に有効若しくは無効にするか、又はユーザがクワイエットアワーモードに入りたいかをユーザに尋ねるプロンプトを提示できる。同様に、ユーザが特定の場所で及び/又は特定の時間に繰り返しコンピューティングデバイスをミュート又はオフにする場合、コンピューティングデバイスは、このユーザのアクティビティ(例えば、デバイスをミュートやオフにする)をその特定の場所及び/又は時間に関連付けることができる。コンピューティングデバイスは、ユーザが特定の場所及び/又は特定の時間にある時に、自動的にクワイエットアワーに入るようにすることができる。
例示的なクワイエットアワーインジケータ
図5は、クワイエットアワーインジケータを有する例示的グラフィカルユーザインターフェース500を示す。グラフィカルユーザインターフェース500は、コンピューティングデバイスのステータス情報を表示するための情報領域502を含むことができる。例えば、情報領域502は、信号強度情報、通信事業者情報、現在時刻、及び/又はバッテリ状態の情報を含むことができる。一部の実装形態では、情報領域502はクワイエットアワーインジケータ504を含むことができる。例えば、クワイエットアワーインジケータ504は、コンピューティングデバイス上でクワイエットアワーが現在実施されている(例えば、オンになっている)ことを示すための、文字、記号、アイコン、又は他の種類のグラフィカル要素を含むことができる。一部の実装形態では、クワイエットアワーインジケータは、情報領域502以外のグラフィカルユーザインターフェース500の部分に表示することができる。
ボイスアクティベーション
一部の実装形態では、クワイエットアワーはボイスコマンドによち有効にすることができる。例えば、ユーザは、コマンドを話すことで(例えば、「クワイエットアワーを有効にせよ」又は「クワイエットアワーを開始せよ」)、コンピューティングデバイス上でクワイエットアワーを有効にすることができる。コンピューティングデバイスは、話されたコマンドを検出するためのマイクロホンを含むことができる。話されたコマンドの検出に応答して、コンピューティングデバイスはクワイエットアワーをコンピューティングデバイス上で有効にすることができる。コンピューティングデバイスは、他のクワイエットアワーのボイスコマンドにも応答することができる。例えば、ユーザは「今後3時間、邪魔をしないでくれ」といったコマンドを話すことで、その後3時間クワイエットアワーを有効にすることができる。コンピューティングデバイスは、図1から6を参照して説明された、クワイエットアワーの機能のいずれかを有効にするためにボイスコマンドを検出及び処理することができる。
例示的なクワイエットアワー処理
図6は、例示的なクワイエットアワー処理の流れ図600である。ステップ602では、コンピューティングデバイス上で通知イベントが検出される。例えば、通知イベントは、電話着信、新しいボイスメッセージ、電子メール受信、アラーム、カレンダーイベントに関連付けられたリマインダ、又はコンピューティングデバイスの通知をトリガできる他のいずれかのイベントに関連付けることができる。
ステップ604において、コンピューティングデバイスは、クワイエットアワーがコンピューティングデバイス上で有効であると判定することができる。例えば、図1から4を参照して上述したインターフェースを通じて、コンピューティングデバイス上でクワイエットアワーを有効にすることができる。
ステップ606において、コンピューティングデバイスはクワイエットアワー評価基準が満たされているかを判定することができる。例えば、クワイエットアワー評価基準は、時間、場所、及び/又は動きに基づいた評価基準となり得る。クワイエットアワー評価基準は、例えば、クワイエットアワーのスケジュール、カレンダーイベント、アラームクロックイベント、運動/速度閾値(例えば、運転、歩行、走行等に対応)、特定の場所を含むことができる。クワイエットアワー評価基準が満たされていない場合(例えば、現在時刻がクワイエットアワーに指定された期間内にない、現在の場所が指定されたクワイエットアワー場所でない、デバイスの動きが指定された閾値を超えていない等)、コンピューティングデバイスで検出されたイベントに対して生成された通知は、抑制されることがない。
ステップ606においてクワイエットアワー評価基準が満たされている場合、コンピューティングデバイスはステップ610でクワイエットアワー例外が満たされているかを判定することができる。例えば、クワイエットアワー例外は、指定連絡先に関連付けられたイベント、緊急であると判定されるイベント(例えば、発呼者が短い時間内に再び呼び出す)、又はコンピューティングデバイスのユーザが始めたイベント(例えば、ユーザが始めに行った通話、テキストメッセージ、電子メール等への返事)に応答することができる。一部の実装形態では、1つ以上のクワイエットアワー例外が満たされる場合、コンピューティングデバイスは検出されたイベントに対し、ステップ608で通知可能にすることができる。一部の実装形態では、クワイエットアワー例外が1つも満たされない場合、コンピューティングデバイスは、検出されたイベントに対し、ステップ612で通知を妨げる又は抑制することができる。
例示的なシステムアーキテクチャ
図7は、図1から6に示す機能と処理を実装可能な例示的なコンピューティングデバイス700のブロック図である。コンピューティングデバイス700は、メモリインターフェース702、1つ以上のデータプロセッサ、画像プロセッサ及び/又は中央処理装置704、並びに周辺機器インターフェース706を含むことができる。メモリインターフェース702、1つ以上のプロセッサ704、及び/又は周辺機器インターフェース706を別個の構成要素とすることもできるし、又は1つ以上の集積回路内に統合することもできる。コンピューティングデバイス700の各種の構成要素は、1つ以上の通信バス又は信号線路に結合できる。
センサ、デバイス、及びサブシステムは、周辺機器インターフェース706と結合することにより、多機能性を容易にすることができる。例えば、モーションセンサ710、光センサ712、及び近接センサ714を周辺機器インターフェース706に結合することによって、方向、照明、及び近接機能を容易にできる。全地球ナビゲーション衛星システム(GNSS)(例えば、GPS受信器)、温度センサ、生体測定センサ、又は他の検知デバイス等、他のセンサ716もまた、周辺機器インターフェース706に結合することにより、関連する機能性を促進することができる。
カメラサブシステム720及び光学センサ722(例えば、電荷結合素子(CCD)又は相捕型金属酸化膜半導体(CMOS)光学センサ)を利用して、写真及びビデオクリップの記録などのカメラ機能を容易にすることができる。カメラサブシステム720及び光学センサ722を使用して、例えば顔認識分析によるユーザの認証に使用される、ユーザの画像の収集ができる。
1つ以上の無線通信サブシステム724を通じて、通信機能を促進することができ、それらのサブシステムとしては、無線受信器及び送信器、並びに/あるいは光(例えば、赤外線)受信器及び送信器を挙げることができる。通信サブシステム724の具体的な設計及び実装は、このコンピューティングデバイス700が動作することを目的とした通信ネットワーク(複数も可)に依存できる。例えば、コンピューティングデバイス700は、GSMネットワーク、GPRSネットワーク、EDGEネットワーク、Wi−Fi若しくはWiMaxネットワーク、及びBluetooth(登録商標)ネットワーク上で動作するように設計された通信サブシステム724を含むことができる。特に、無線通信サブシステム724は、このデバイス100を、他の無線デバイスのための基地局として構成できるようなホスティングプロトコルを含むことができる。
オーディオサブシステム726をスピーカー728及びマイクロホン730に結合することにより、話者認識機能、ボイス複製機能、デジタル録音機能、及びテレフォニー機能等のボイス対応機能を容易にできる。オーディオサブシステム726は、図1から図6を参照して上述したように、通知に関連付けられた音の提示を容易にするよう構成できる。
I/Oサブシステム740は、タッチ面コントローラ742及び/又は他の入力コントローラ(複数も可)744を含むことができる。タッチ面コントローラ742は、タッチ面746に結合することができる。タッチ面746及びタッチ面コントローラ742は、例えば、複数のタッチ感度技術のうちのいずれかを使用して、接触及び移動を検出することも、又は接触及び移動の中断を検出することもできる。タッチ感度技術としては、静電容量技術、抵抗性技術、赤外線技術、及び表面弾性波技術に加えて、タッチ面746との1つ以上の接触点を判定するための、他の近接センサアレイ又は他の要素が挙げられるが、これらに限定されない。
他の入力コントローラ744は、1つ又は2つ以上のボタン、ロッカースイッチ、サムホイール、赤外線ポート、USBポート、及び/又はスタイラスなどのポインタデバイスのような他の入力/制御デバイス748に結合することができる。1つ以上のボタン(図示せず)としては、スピーカー728及び/又はマイクロホン730のボリューム制御用の上/下ボタンを含むことができる。
一実装形態では、ボタンを第1の持続時間押すことにより、タッチ面746のロックを解除することができ、ボタンを第1の持続時間よりも長い第2の持続時間押すことにより、コンピューティングデバイス700への電源をオン/オフすることができる。ボタンを第3の持続時間押すことにより、ボイス制御、すなわちボイスコマンド、ユーザがマイクロホン730に向かって話したコマンドをデバイスに実行させるようにするモジュールをアクティブにすることができる。ユーザは、1つ以上のボタンの機能性をカスタマイズすることができる。また、タッチ面746を使用して、例えば、仮想ボタン若しくはソフトボタン、及び/又はキーボードを実装することもできる。
一部の実装形態では、このコンピューティングデバイス700は、MP3ファイル、AACファイル、及びMPEGファイル等の、記録されたオーディオファイル及び/又はビデオファイルを提示することができる。一部の実装形態では、コンピューティングデバイス700には、iPod(登録商標)のようなMP3プレーヤの機能が含まれ得る。したがって、コンピューティングデバイス700には、iPodと互換性のある36ピンコネクタを含むことができる。また、他の入出力及び制御デバイスも使用できる。
メモリインターフェース702は、メモリ750に結合することができる。メモリ750としては、高速ランダムアクセスメモリ並びに/又は不揮発性メモリ、例えば、1つ又は2つ以上の磁気ディスクストレージデバイス、1つ又は2つ以上の光学ストレージデバイス、及び/若しくはNAND型、NOR型のようなフラッシュメモリを挙げることができる。メモリ750には、Darwin、RTXC、LINUX、UNIX、OS X、WINDOWSのようなオペレーティングシステム752、又はVxWorksのような組み込みオペレーティングシステムを格納できる。
オペレーティングシステム752は、基本システムサービスを処理するための命令、及びハードウェア依存タスクを遂行するための命令を含むことができる。一部の実装形態では、オペレーティングシステム752をカーネル(例えば、UNIXカーネル)とすることができる。一部の実装形態では、オペレーティングシステム752はクワイエットアワーの設定の入力を受け付ける命令、及びコンピューティングデバイス上でクワイエットアワーを実施する命令を含むことができる。オペレーティングシステム752は、図1から図6を参照して記載されたクワイエットアワーの機能を実装することができる。
メモリ750はまた、1つ以上の追加デバイス、1つ以上のコンピュータ、及び/又は1つ以上のサーバとの通信を容易にするための通信命令754も格納できる。メモリ750は、グラフィカルユーザインターフェース処理を促進するためのグラフィカルユーザインターフェース命令756、センサ関連の処理及び機能を促進するためのセンサ処理命令758、電話関連の処理及び機能を促進するための電話命令760、電子メッセージング関連の処理及び機能を促進するための電子メッセージング命令762、ウェブ閲覧関連の処理及び機能を促進するためのウェブ閲覧命令764、メディア処理関連の処理及び機能を促進するためのメディア処理命令766、GNSS及びナビゲーション関連の処理及び指示を促進するためのGNSS/ナビゲーション命令768、並びに/若しくはカメラ関連の処理及び機能を促進するためのカメラ命令770を含むことができる。
メモリ750は、図1から図6を参照して記載されたクワイエットアワーの処理及び機能のような、他の処理及び機能を促進するための他のソフトウェア命令772を格納することができる。例えば、ソフトウェア命令には、クワイエットアワーの設定の情報をコンピューティングデバイス上のカレンダー及び時計のアプリケーションから受け取る命令を含めることができる。
メモリ750はまた、ウェブビデオ関連の処理及び機能を促進するためのウェブビデオ命令、及び/又はウェブショッピング関連の処理及び機能を促進するためのウェブショッピング命令等、他のソフトウェア命令(図示せず)を格納することができる。一部の実装形態では、メディア処理命令766は、オーディオ処理関連の処理及び機能を促進するためのオーディオ処理命令と、ビデオ処理関連の処理及び機能を促進するためのビデオ処理命令とに、それぞれ分割することができる。駆動レコード及び国際移動体装置識別番号(IMEI)774、又は同様のハードウェア識別子もまた、メモリ750内に格納することができる。
上記の識別された命令及びアプリケーションのそれぞれは、上記1つ又は2つ以上の機能を実行するための命令の集合に対応し得る。これらの命令は、別個のソフトウェアプログラム、プロシージャ、又はモジュールとして実装する必要がない。メモリ750に追加の命令を含めてもよいし、又は含まれている命令を減らしてもよい。更にまた、コンピューティングデバイス700の様々な機能は、1つ以上の信号処理及び/又は特定用途向け集積回路を含むハードウェア及び/又はソフトウェアに実装できる。
したがって、上記に従い、本開示の一部の実施例は、モバイルデバイス上の通知イベントを検出するステップであって、モバイルデバイスが通知イベントに応答して音、光、動き、又はこれらの組み合わせを生成するよう構成されている、検出するステップと、1つ以上の評価基準が満たされているかを判定するステップであって、1つ以上の評価基準は時間に基づく評価基準、場所に基づく評価基準、又は動きに基づく評価基準を含む、判定するステップと、1つ以上の評価基準が満たされている場合に、モバイルデバイスが通知イベントの検出に応答して音、光、及び/又は動きを生成するのを妨げるステップと、を含む、方法に関する。上記の1つ以上の実施例の追加又は代替として、一部の実施例では、判定するステップは、モバイルデバイスが定義済みの地理的位置の近くにあると判定することを更に含む。上記の1つ以上の実施例の追加又は代替として、一部の実施例では、判定するステップは、通知イベントに関連付けられた時間が指定された期間内におさまると判定することを更に含む。上記の1つ以上の実施例の追加又は代替として、一部の実施例では、判定するステップは、音、光、及び/又は動きの生成を含む、モバイルデバイスを無音にするユーザモードが有効となっていると判定することを更に含む。上記の1つ以上の実施例の追加又は代替として、一部の実施例では、ユーザモードが手動で起動及び停止される。上記の1つ以上の実施例の追加又は代替として、一部の実施例では、判定するステップは、モバイルデバイスが閾値速度よりも速く動いていると判定することを更に含む。上記の1つ以上の実施例の追加又は代替として、一部の実施例では、判定するステップは、モバイルデバイスが予め決められた時間量での閾値速度よりも遅く動いていると判定することを更に含む。上記の1つ以上の実施例の追加又は代替として、一部の実施例では、判定するステップは、1つ以上の例外が満たされていると判定することと、1つ以上の例外が満たされている場合、通知イベントの検出するステップに応答して、モバイルデバイスに音、光、又は動きを生成させるのを許すことと、を更に含む。上記の1つ以上の実施例の追加又は代替として、一部の実施例では、1つ以上の例外が満たされていると判定するステップは、通知イベントが、モバイルデバイス上の連絡先データベースに格納されている連絡先に関連付けられていると判定することを更に含む。上記の1つ以上の実施例の追加又は代替として、一部の実施例では、1つ以上の例外が満たされていると判定するステップは、通知イベントが、閾値期間内に検出された以前の通知イベントに関連付けられた連絡先と関連付けられていると判定することを更に含む。
本開示の一部の実施例は、1つ以上のプロセッサにより実行される際に、モバイルデバイス上の通知イベントを検出することであって、モバイルデバイスが通知イベントに応答して音、光、動き、又はこれらの組み合わせを生成するよう構成されている、検出することと、1つ以上の評価基準が満たされているかを判定させることであって、1つ以上の評価基準は時間に基づく評価基準、場所に基づく評価基準、又は動きに基づく評価基準を含む、判定させることと、1つ以上の評価基準が満たされている場合に、モバイルデバイスが通知イベントの検出に応答して音、光、及び/又は動きを生成するのを妨げることと、を起こさせる1つ以上の一連の命令を含む、永続的コンピュータ可読媒体に関する。上記の1つ以上の実施例の追加又は代替として、一部の実施例では、判定させる命令は、モバイルデバイスが定義済みの地理的位置の近くにあると判定させる命令を更に含む。上記の1つ以上の実施例の追加又は代替として、一部の実施例では、判定させる命令は、通知イベントに関連付けられた時間が指定された期間内におさまると判定させる命令を更に含む。上記の1つ以上の実施例の追加又は代替として、一部の実施例では、判定させる命令は、音、光、及び/又は動きの生成を含む、モバイルデバイスを無音にするユーザモードが有効となっていると判定させる命令を更に含む。上記の1つ以上の実施例の追加又は代替として、一部の実施例では、ユーザモードが手動で起動及び停止される。上記の1つ以上の実施例の追加又は代替として、一部の実施例では、判定させる命令は、モバイルデバイスが閾値速度よりも速く動いていると判定させる命令を更に含む。上記の1つ以上の実施例の追加又は代替として、一部の実施例では、判定させる命令は、モバイルデバイスが予め決められた時間量での閾値速度よりも遅く動いていると判定させる命令を更に含む。上記の1つ以上の実施例の追加又は代替として、一部の実施例では、判定させる命令は、1つ以上の例外が満たされていると判定させる命令と、1つ以上の例外が満たされている場合、通知イベントの検出に応答して、モバイルデバイスに音、光、又は動きを生成させる命令と、を更に含む。上記の1つ以上の実施例の追加又は代替として、一部の実施例では、1つ以上の例外が満たされていると判定させる命令は、通知イベントが、モバイルデバイス上の連絡先データベースに格納されている連絡先に関連付けられていると判定させる命令を更に含む。上記の1つ以上の実施例の追加又は代替として、一部の実施例では、1つ以上の例外が満たされていると判定させる命令は、通知イベントが、閾値期間内に検出された以前の通知イベントに関連付けられた連絡先と関連付けられていると判定させる命令を更に含む。
本開示の一部の実施例は、1つ以上のプロセッサと、1つ以上のプロセッサにより実行される際に、モバイルデバイス上の通知イベントを検出することであって、モバイルデバイスが通知イベントに応答して音、光、動き、又はこれらの組み合わせを生成するよう構成されている、検出することと、1つ以上の評価基準が満たされているかを判定させることであって、1つ以上の評価基準は時間に基づく評価基準、場所に基づく評価基準、又は動きに基づく評価基準を含む、判定させることと、1つ以上の評価基準が満たされている場合に、モバイルデバイスが通知イベントの検出に応答して音、光、及び/又は動きを生成するのを妨げることと、を起こさせる1つ以上の一連の命令を含む永続的コンピュータ可読媒体と、備えたシステムに関する。上記の1つ以上の実施例の追加又は代替として、一部の実施例では、判定させる命令は、モバイルデバイスが定義済みの地理的位置の近くにあると判定させる命令を更に含む。上記の1つ以上の実施例の追加又は代替として、一部の実施例では、判定させる命令は、通知イベントに関連付けられた時間が指定された期間内におさまると判定させる命令を更に含む。上記の1つ以上の実施例の追加又は代替として、一部の実施例では、判定させる命令は、音、光、及び/又は動きの生成を含む、モバイルデバイスを無音にするユーザモードが有効となっていると判定させる命令を更に含む。上記の1つ以上の実施例の追加又は代替として、一部の実施例では、ユーザモードが手動で起動及び停止される。上記の1つ以上の実施例の追加又は代替として、一部の実施例では、判定させる命令は、モバイルデバイスが閾値速度よりも速く動いていると判定させる命令を更に含む。上記の1つ以上の実施例の追加又は代替として、一部の実施例では、判定させる命令は、モバイルデバイスが予め決められた時間量での閾値速度よりも遅く動いていると判定させる命令を更に含む。上記の1つ以上の実施例の追加又は代替として、一部の実施例では、判定させる命令は、1つ以上の例外が満たされていると判定させる命令と、1つ以上の例外が満たされている場合、通知イベントの検出に応答して、モバイルデバイスに音、光、又は動きを生成させる命令と、を更に含む。上記の1つ以上の実施例の追加又は代替として、一部の実施例では、1つ以上の例外が満たされていると判定させる命令は、通知イベントが、モバイルデバイス上の連絡先データベースに格納されている連絡先に関連付けられていると判定させる命令を更に含む。上記の1つ以上の実施例の追加又は代替として、一部の実施例では、1つ以上の例外が満たされていると判定させる命令は、通知イベントが、閾値期間内に検出された以前の通知イベントに関連付けられた連絡先と関連付けられていると判定させる命令を更に含む。

Claims (15)

  1. 通知イベントを検出したことに応答して、音、光、動き又はこれらの組み合わせを含む通知を生成するよう構成されたモバイルデバイスの通知制限モードであって、検出された通知イベントに応答して前記モバイルデバイスにおいて通知を生成することを制限する通知制限モードである間に、
    前記モバイルデバイスで通知イベントを検出することと、
    前記モバイルデバイスで前記通知イベントを検出したことに応答して、
    前記通知制限モードの間かつ前記通知イベントを検出する前に前記通知イベントに関連する人との通信を前記モバイルデバイスが開始したかを判定することと、
    前記通知制限モードの間かつ前記通知イベントを検出する前に前記通知イベントに関連する前記人との前記通信を前記モバイルデバイスが開始しなかったとの判定に従って、前記通知イベントを検出したことに応答して前記モバイルデバイスが前記通知を生成するのを妨げることと、
    前記通知制限モードの間かつ前記通知イベントを検出する前に前記通知イベントに関連する前記人との前記通信を前記モバイルデバイスが開始したとの判定に従って、前記通知イベントを検出したことに応答して前記通知を生成することとを含むことを特徴とする方法。
  2. 前記通知イベントに関連する前記人との前記通信は、前記モバイルデバイスによって前記人に向けて開始された電話通話、テキストメッセージ又は電子メールを含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  3. 前記通知イベントは、前記モバイルデバイスから開始された前記通信への、前記通知イベントに関連する前記人からの返答通信を含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  4. 前記通知イベントを検出したことに応答して前記通知を生成することは、
    前記モバイルデバイスによって開始された、前記通知イベントに関連する前記人との前記通信の時間閾値以内に前記通知イベントが検出されたとの判定に従って、前記通知イベントを検出したことに応答して前記通知を生成することと、
    前記モバイルデバイスによって開始された、前記通知イベントに関連する前記人との前記通信の前記時間閾値以内に前記通知イベントが検出されなかったとの判定に従って、前記通知イベントを検出したことに応答して前記モバイルデバイスが前記通知を生成するのを妨げることとを含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  5. 前記時間閾値はユーザ指定されることを特徴とする請求項4に記載の方法。
  6. 記方法は、
    前記通知制限モード中に、ユーザが前記モバイルデバイスを使用し始めたかを判定することと、
    前記ユーザが前記モバイルデバイスを使用し始めたとの判定に従って、前記通知制限モードを自動的に無効にすることとを更に含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  7. 前記モバイルデバイスは、1つ以上の通知制限モード基準が満たされるとの判定に従って前記通知制限モードになり、前記1つ以上の通知制限モード基準は前記モバイルデバイスにより検出されたユーザパターンに基づいて自動的に判定されることを特徴とする請求項1に記載の方法。
  8. 請求項1乃至7の何れか1項に記載の方法の各工程をコンピュータに実行させるためのプログラム。
  9. システムであって、
    1つ以上のプロセッサと、
    1つ以上の一連の命令を含む非一時的コンピュータ可読媒体と、を備え、
    1つ以上の一連の命令は、前記1つ以上のプロセッサにより実行された場合に、
    通知イベントを検出したことに応答して、音、光、動き又はこれらの組み合わせを含む通知を生成するよう構成されたモバイルデバイスの通知制限モードであって、検出された通知イベントに応答して前記モバイルデバイスにおいて通知を生成することを制限する通知制限モードである間に、
    前記モバイルデバイスで通知イベントを検出することと、
    前記モバイルデバイスで前記通知イベントを検出したことに応答して、
    前記通知制限モードの間かつ前記通知イベントを検出する前に前記通知イベントに関連する人との通信を前記モバイルデバイスが開始したかを判定することと、
    前記通知制限モードの間かつ前記通知イベントを検出する前に前記通知イベントに関連する前記人との前記通信を前記モバイルデバイスが開始しなかったとの判定に従って、前記通知イベントを検出したことに応答して前記モバイルデバイスが前記通知を生成するのを妨げることと、
    前記通知制限モードの間かつ前記通知イベントを検出する前に前記通知イベントに関連する前記人との前記通信を前記モバイルデバイスが開始したとの判定に従って、前記通知イベントを検出したことに応答して前記通知を生成することとを行わせることを特徴とするシステム。
  10. 前記通知イベントに関連する前記人との前記通信は、前記モバイルデバイスによって前記人に向けて開始された電話通話、テキストメッセージ又は電子メールを含むことを特徴とする請求項9に記載のシステム。
  11. 前記通知イベントは、前記モバイルデバイスから開始された前記通信への、前記通知イベントに関連する前記人からの返答通信を含むことを特徴とする請求項9に記載のシステム。
  12. 前記通知イベントを検出したことに応答して前記通知を生成することは、
    前記モバイルデバイスによって開始された、前記通知イベントに関連する前記人との前記通信の時間閾値以内に前記通知イベントが検出されたとの判定に従って、前記通知イベントを検出したことに応答して前記通知を生成することと、
    前記モバイルデバイスによって開始された、前記通知イベントに関連する前記人との前記通信の前記時間閾値以内に前記通知イベントが検出されなかったとの判定に従って、前記通知イベントを検出したことに応答して前記モバイルデバイスが前記通知を生成するのを妨げることとを含むことを特徴とする請求項9に記載のシステム。
  13. 前記時間閾値はユーザ指定されることを特徴とする請求項12に記載のシステム。
  14. 記命令は、
    前記通知制限モード中に、ユーザが前記モバイルデバイスを使用し始めたかを判定することと、
    前記ユーザが前記モバイルデバイスを使用し始めたとの判定に従って、前記通知制限モードを自動的に無効にすることとを更に行わせることを特徴とする請求項9に記載のシステム。
  15. 前記モバイルデバイスは、1つ以上の通知制限モード基準が満たされるとの判定に従って前記通知制限モードになり、前記1つ以上の通知制限モード基準は前記モバイルデバイスにより検出されたユーザパターンに基づいて自動的に判定されることを特徴とする請求項9に記載のシステム。
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