KR20170045662A - 전자 장치 및 알림 제어 방법 - Google Patents

전자 장치 및 알림 제어 방법 Download PDF

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KR20170045662A
KR20170045662A KR1020150145621A KR20150145621A KR20170045662A KR 20170045662 A KR20170045662 A KR 20170045662A KR 1020150145621 A KR1020150145621 A KR 1020150145621A KR 20150145621 A KR20150145621 A KR 20150145621A KR 20170045662 A KR20170045662 A KR 20170045662A
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방광민
이창호
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삼성전자주식회사
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Abstract

본 개시의 다양한 실시예는 전자 장치 및 알림 제어 방법으로서, 전자 장치의 메시지 수신에 대하여, 첫 번째 알림 이후 반복적인 알림, 장시간 미사용시 알림, 여러 연동 장치에 중복 알림 및 전자 장치의 사용 중 일 때의 알림 등과 같은 다양한 상황에서 무의미한 반복적인 메시지 수신 알림을 판단하고 제어함으로써, 전자 장치의 소음을 줄이고 배터리 소모를 절감할 수 있으며, 메시지의 첫 번째 수신 알림 이후, 화면이 켜지지 않거나 벨 소리 또는 진동이 무음 처리됨으로 인해 사용자가 중요한 특정 메시지의 수신 알림을 잊을 수 있는 상황을 방지하기 위해, 미리 설정된 시간에 한번 이상 리마인드 알림을 제공할 수 있다.

Description

전자 장치 및 알림 제어 방법{Electronic device and method for controlling notification}
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예는 알림을 제어할 수 있는 전자 장치에 관한 것이다.
최근, 통신 기술의 발전으로 인해, 예를 들어, 스마트폰, 태블릿 PC, 넷북, 웨어러블 및 워치형 단말기 등과 같은 휴대용 전자 장치가 널리 보급되고 있다.
이러한, 휴대용 전자 장치는 무선통신을 통해 다른 전자 장치들과 전화, 문자 메시지(SMS, LMS 및 MMS) 및 모바일 메신저(페이스북, 트위터, 라인 및 카카오톡) 등의 데이터를 송수신할 수 있다.
예를 들어, 상기 전자 장치는 무선통신을 통해 메시지 데이터가 수신되면, 사용자에게 메시지의 수신을 알리는 푸시 메시지 알림 서비스를 제공할 수 있다.
푸시 메시지가 수신되면, 전자 장치는 표시부를 구동(on)하여, 사용자에게 메시지 수신에 대한 정보를 팝업 형태로 표시하고, 벨 소리 또는 진동을 통해 알림(notification)을 제공할 수 있다.
상기 휴대용 전자 장치의 입장에서 보면, 메시지 수신 정보를 사용자에게 알려주는 푸시 메시지 알림 서비스는 유용하다.
사용자가 회의 중이거나 업무 중일 때와 같이, 전자 장치를 장시간 동안 확인하기 어려운 상황인 경우, 벨 소리 또는 진동을 통한 반복적인 메시지 알림은 소음 공해 또는 배터리 소모를 발생시킬 수 있다.
또한, 전자 장치를 소유하지 않거나 수면 중일 때와 같이, 전자 장치를 장시간 동안 사용하지 못하는 상황인 경우, 벨 소리 또는 진동을 통한 반복적인 메시지 알림은 무의미하며, 이 때에도 배터리 소모를 발생시킬 수 있다.
따라서, 벨 소리 또는 진동을 통한 반복적인 메시지 알림을 방지하기 위해, 각 어플리케이션 별로 무음 알림과 같은 설정이 사용될 수 있다.
그러나, 각 어플리케이션 별로 무음 알림이 설정되는 경우, 사용자는 중요한 메시지 알림을 장시간 동안 확인하지 못하는 문제가 발생될 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시예는, 반복적인 알림을 제어하여 전자 장치의 소음을 줄이고 배터리 소모를 절감할 수 있는 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 통신 회로; 적어도 하나의 유저 인터페이스; 상기 통신 회로 및 상기 적어도 하나의 유저 인터페이스와 전기적으로 연결된 프로세서; 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가, 상기 통신 회로를 이용하여, 적어도 하나의 외부 장치로부터 제 1 메시지를 수신하고, 상기 제 1 메시지의 수신에 응답하여, 상기 적어도 하나의 유저 인터페이스를 통해 적어도 하나의 알림(notification)을 제 1 방식으로 제공하고, 상기 적어도 하나의 알림을 상기 제 1 방식으로 제공한 후에, 상기 전자 장치 및/또는 상기 전자 장치의 사용자와 관련된 적어도 하나의 이벤트를 감지하고, 상기 적어도 하나의 이벤트의 감지 후에, 상기 통신 회로를 이용하여, 상기 적어도 하나의 외부 장치로부터 제 2 메시지를 수신하고, 상기 제 2 메시지의 수신 및 상기 적어도 하나의 이벤트의 감지에 기초하여, 상기 적어도 하나의 알림을 제 2 방식으로 제공하거나, 선택된 시간이 경과된 후에 상기 제 1 방식으로 제공하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 기능 제어 방법은, 프로세서가 적어도 하나의 외부 장치로부터 메시지 수신을 인식하는 동작; 프로세서가 전자 장치의 사용 중인지의 여부를 판단하는 동작; 및 상기 전자 장치가 사용 중이면, 프로세서가 적어도 하나의 유저 인터페이스를 통해 적어도 하나의 알림을 하나의 방식으로 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 기능을 제어하는 프로그램이 기록되어 있는 기록 매체는, 상기 전자 장치가, 적어도 하나의 외부 장치로부터 제 1 메시지를 수신하고, 상기 제 1 메시지의 수신에 응답하여, 상기 적어도 하나의 유저 인터페이스를 통해 적어도 하나의 알림을 제 1 방식으로 제공하고, 상기 적어도 하나의 알림을 상기 제 1 방식으로 제공한 후에, 상기 전자 장치 및/또는 상기 전자 장치의 사용자와 관련된 적어도 하나의 이벤트를 감지하고, 상기 적어도 하나의 이벤트의 감지 후에, 상기 적어도 하나의 외부 장치로부터 제 2 메시지를 수신하고, 상기 제 2 메시지의 수신 및 상기 적어도 하나의 이벤트의 감지에 기초하여, 상기 적어도 하나의 알림을 제 2 방식으로 제공하거나, 선택된 시간이 경과된 후에 상기 제 1 방식으로 제공하도록 하는 인스트럭션들을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 메시지 수신에 대하여, 첫 번째 알림 이후 반복적인 알림, 장시간 미사용시 알림, 여러 연동 장치에 중복 알림 및 전자 장치의 사용 중 일 때의 알림 등과 같은 다양한 상황에서 무의미한 반복적인 메시지 수신 알림을 판단하고 제어함으로써, 전자 장치의 소음을 줄이고 배터리 소모를 절감할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시예에 따르면, 메시지의 첫 번째 수신 알림 이후, 반복적인 수신 알림에 대한 화면(display) 켜짐(on)을 방지하고, 벨 소리 또는 진동을 무음 처리함으로써, 전자 장치의 소음을 줄이고 배터리 소모를 방지할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시예에 따르면, 메시지의 첫 번째 수신 알림 이후, 화면이 켜지지 않거나 벨 소리 또는 진동이 무음 처리됨으로 인해 사용자가 중요한 특정 메시지의 수신 알림을 잊을 수 있는 상황을 방지하기 위해, 미리 설정된 시간에 한번 이상 리마인드 알림(화면 켜짐, 벨 소리 또는 진동 발생)을 제공할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 다양한 실시예에 따르면, 메시지의 첫 번째 수신 알림 이후, 리마인드 알림 시간 및 간격을 조정함으로써, 메시지에 대한 리마인드 알림 시간은 늘리고, 리마인드 알림 발생 횟수는 감소시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 나타내는 블록도이다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 및 알림 제어 방법에 적용되는 시스템을 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 복수의 메시지가 수신되는 경우, 두 번째 메시지에 대하여 알림 제어(뮤트 알림)하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 메시지 알림 제어 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 연동 장치와 연결되었을 때 메시지 알림 제어 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 음향 재생 장치와 연결되었을 때, 메시지 알림 제어 방법을 나타내는 흐름도이다.
이하, 본 개시의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 개시된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 명세서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다" 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 예를 들어 수치, 기능, 동작 및 부품 등의 구성요소와 같은 특징에 대한 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B" "A 및 B 중 적어도 하나" 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
"제 1", "제 2", "첫째" 또는 "둘째" 등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제 1 전자 장치와 제 2 전자 장치는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 전자 장치를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 개시의 다양한 실시예들에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한", "~하는 능력을 가지는", "~하도록 변경된" "~하도록 만들어진", "~를 할 수 있는" 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서) 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 명세서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 명세서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 명세서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 명세서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 명세서에서 정의된 용어일지라도 본 명세서의 실시예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 명세서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)를 포함하는 네트워크 환경(100)을 나타내는 도면이다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(101, 102 또는 104) 또는 서버(106)는 네트워크(162) 또는 근거리 통신(164)를 통하여 서로 연결될 수 있다.
전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160) 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 예를 들면, 구성요소들(120-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다.
프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API))(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다.
API(145)는, 예를 들면, 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)를 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다.
전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), 가입자 식별 모듈(229), 메모리(230), 보안 모듈(236), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297) 및 모터(298)를 포함할 수 있다.
프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(220)은, 도 1의 통신 인터페이스(170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(222), 블루투스(BT) 모듈(223), GNSS 모듈(224)(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(225), MST 모듈(226) 및 RF(radio frequency) 모듈(227)를 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(229)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(222), 블루투스 모듈(223), GNSS 모듈(224) 또는 NFC 모듈(225) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(227)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다.
RF 모듈(227)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(222), 블루투스 모듈(223), GNSS 모듈(224) 또는 NFC 모듈(225) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(229)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 도 1의 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
보안 모듈(236)은 메모리(230)보다 상대적으로 보안 레벨이 높은 저장 공간을 포함하는 모듈로써, 안전한 데이터 저장 및 보호된 실행 환경을 보장해주는 회로일 수 있다. 보안 모듈(236)은 별도의 회로로 구현될 수 있으며, 별도의 프로세서를 포함할 수 있다. 보안 모듈(236)은, 예를 들면, 탈착 가능한 스마트 칩, 시큐어 디지털(secure digital(SD)) 카드 내에 존재하거나, 또는 전자 장치(201)의 고정 칩 내에 내장된 내장형 보안 요소(embedded secure element(ESE))를 포함할 수 있다. 또한, 보안 모듈(236)은 전자 장치(201)의 운영 체제(operating system(OS))와 다른 운영 체제로 구동될 수 있다. 예를 들면, JCOP(java card open platform) 운영 체제를 기반으로 동작할 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크로폰(264))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 프로젝터(266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다.
인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(150)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다.
배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다.
모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 도 1의 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다.
도 3을 참조하면, 프로그램 모듈(310)은 커널(320)(예: 커널(141)), 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143)), API(360)(예: API(145)), 및/또는 어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330) 는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(341), 윈도우 매니저(342), 멀티미디어 매니저(343), 리소스 매니저(344), 파워 매니저(345), 데이터베이스 매니저(346), 패키지 매니저(347), 연결(커넥티비티) 매니저(348), 통지(노티피케이션) 매니저(349), 위치(로케이션) 매니저(350), 그래픽 매니저(351), 보안(시큐리티) 매니저(352), 또는 결제 매니저(354) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(345)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 파워 매니저(345)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
연결 매니저(348)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(349)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 위치 매니저(350)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 결제 매니저(354)는 어플리케이션(370)으로부터 결제를 위한 정보를 어플리케이션(370) 또는 커널(320)에 중계할 수 있다. 또한 외부 장치로부터 수신한 결제에 관련된 정보를 전자 장치(201) 내부에 저장하거나 내부에 저장된 정보를 외부 장치에 전달할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 시계(384), 결제(385), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다. 그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
본 개시의 다양한 실시예에서, "정상 알림(normal alert)"은 전자 장치에 푸시 메시지가 수신되면, 화면(display)을 켜고(on), 점멸과 같은 일루미네이션 효과를 제공하며, 벨 소리 또는 진동을 작동(on)시켜서 푸시 메시지의 수신을 알리는 경우를 의미할 수 있다.
또한, "알림 제어" 또는 "뮤트 알림(Mute alert)"은 전자 장치에 푸시 메시지가 수신되면, 첫 번째(최초) 수신에 대한 정상 알림 이후, 반복적인 메시지 수신 알림에 대한 화면 켜짐을 방지하고, 점멸 효과를 제공하지 않으며, 벨 소리 또는 진동을 무음 처리하는 경우를 의미할 수 있다.
또한, 본 개시의 다양한 실시예에서, 전자 장치(400), 연동 장치(402) 및 적어도 하나의 외부 장치(406)는, 휴대 가능한 전화기, 스마트폰, 태블릿 PC, 핸드헬드(hand-held) PC, PMP(Portable Multimedia Player), PDA(Personal Digital Assistant), 웨어러블 및 워치형 단말기 및 음향 재생장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 4는 본 발명의 전자 장치 및 알림 제어 방법에 적용되는 시스템을 나타내는 도면이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 시스템은, 전자 장치(400), 연동 장치(402), 네트워크(404) 및 외부 장치(406) 를 포함할 수 있다.
전자 장치(400)는 다른 전자 장치들과, 전화, 문자 메시지 및 모바일 메신저 등의 데이터를 송수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(400)는 메시지를 적어도 하나의 외부 장치(406)들과 송수신하며, 정상 알림, 알림 제어(뮤트 알림), 알림 제어 시간, 알림 제어 횟수 및 리마인드 알림 중 적어도 하나를 설정할 수 있다.
연동 장치(402)는 상기 전자 장치(400)를 모 단말로 하고, 서로 연동하여 작동할 수 있는 웨어러블 단말기, 워치형 단말기 및 음향 재생장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 연동 장치(402)는 전자 장치(400)와 네트워크(404) 또는 근거리 통신을 통해 정보를 상호 교환할 수 있다.
네트워크(404)는 상기 전자 장치(400), 연동 장치(402) 및 외부 장치(406) 간에 무선 통신 또는 유선 통신이 이루어지도록 지원할 수 있다. 네트워크(404)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외부 장치(406)는 상기 전자 장치(400)또는 연동장치(402) 와 데이터를 송수신하는 장치일 수 있다. 예를 들어, 외부 장치(406)는 전자 장치(400)의 사용자 이외의 다른 사용자가 사용하는 복수개의 장치(외부 장치 1 ~ 외부 장치 n)를 포함할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(400)는, 무선 통신부(410), 입력부(420), 터치 패널(430), 알림 제어 설정부(440), 메모리(450), 유저 인터페이스(460) 및 프로세서(470)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 무선 통신부(410)는 전자 장치(400)의 통신 기능을 수행할 수 있다. 무선 통신부(410)는 네트워크(404)와 통신 채널을 형성하여 적어도 하나의 외부 장치(406)와 음성 통신, 화상 통신 및 데이터 통신과 같은 통신 기능을 수행할 수 있다. 무선 통신부(410)는 이동통신 모듈(예: 2G, 3G, 4G 등 다양한 통신 방식 지원 가능한 적어도 하나의 모듈), 와이 파이(WiFi) 모듈, 근거리 통신 모듈 등과 같은 다양한 통신 모듈을 포함할 수 있다. 무선 통신부(410)는 송신되는 신호의 주파수를 상승 변환 및 증폭하는 RF 송신기와, 수신되는 신호를 저 잡음 증폭하고, 수신 신호의 주파수를 하강 변환하는 RF 수신부 등을 포함할 수 있다. 또한, 무선 통신부(410)는 무선 채널을 통해 데이터를 수신하여 프로세서(470)로 전송하고, 상기 프로세서(470)로부터 출력되는 데이터를 네트워크(404)를 통해 다른 외부 장치(406)에 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 무선 통신부(410)는 적어도 하나의 외부 장치(406) 와 하나 이상의 메시지의 송수신 등과 같은 통신 기능을 수행하는 통신 회로일 수 있다.
입력부(420)는 단말기 운용에 필요한 다양한 입력 신호를 생성할 수 있다. 입력부(420)는 사용자 설정 및 전자 장치(400)를 제어하기 위한 사용자의 입력을 수신하고 입력 신호를 생성하여 프로세서(470)에 전달할 수 있다. 프로세서(470)는 상기 입력 신호에 응답하여 해당 입력 신호에 따른 기능들을 제어할 수 있다. 입력부(420)는 숫자키 및 방향키를 포함하는 키 패드로 구성될 수 있으며, 전자 장치(400)의 일면에 형성된 소정의 기능키를 포함할 수 있다.
터치 패널(430)은 정전용량 방식(capacitive overlay), 압력식 저항막 방식(resistive overlay), 적외선 감지 방식(infrared beam) 등의 터치 감지 센서 또는 압력 감지 센서(pressure sensor)를 포함할 수도 있다. 상기 센서들 이외에도 물체의 접촉 또는 압력을 감지할 수 있는 모든 종류의 센서 기기가 본 개시의 다양한 실시예의 터치 패널(430)에 포함될 수 있다.
상기 터치 패널(430)은 사용자의 터치 입력을 감지할 수 있다. 예를 들어 터치 입력도구인 사용자의 손가락 또는 스타일러스(Stylus) 등이 접촉 또는 근접되는 경우 터치 이벤트를 생성하고, 상기 생성된 터치 이벤트를 프로세서(470)에 전달할 수 있다. 예를 들어, 상기 터치 패널(430)은 터치 입력도구의 접촉 또는 근접에 따른 물리량(예컨대, 정전용량, 저항 값 등)의 변화를 통해 터치 이벤트의 발생을 인식할 수 있다. 터치 패널(430)은 전자기 유도 방식의 전자 펜을 인식하기 위한 전자기 유도 방식의 터치 패널을 더 포함할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 터치 패널(430)은 전자 장치(400)가 적어도 하나의 외부 장치(406)로부터 수신되는 메시지를 확인하는 기능을 제공할 수 있다. 터치 패널(430)은 전자 장치(400)가 외부 장치(406)로부터 수신되는 메시지에 대하여, 정상 알림 또는 알림 제어(뮤트 알림)로 동작할 수 있도록 기능을 선택할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 알림 제어 설정부(440)는 전자 장치(400)가 적어도 하나의 외부 장치(406)로부터 메시지를 수신하는 경우, 최초(첫 번째)의 정상 알림 발생 이후, 일정한 시간 간격 이내(예를 들어, 2분~5분)에 추가적으로 발생되는 알림에 대하여, 화면을 켜지 않거나, 벨 소리 또는 진동을 발생되지 않게 하는 알림 제어(뮤트 제어)를 설정할 수 있다. 알림 제어 설정부(440)는 사용자가 전자 장치(400)를 장시간 확인할 수 없는 상황(예를 들어, 미소유, 수면 중)에 메시지를 수신하는 경우, 최초의 정상 알림 발생 후, 알림 제어 시간은 늘리거나 알림 발생 횟수는 감소되도록 설정할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 알림 제어 설정부(440)는 전자 장치(400)에 적어도 하나의 연동 장치(402)가 연결되어 있는 경우 중복으로 알림이 발생되지 않게 설정할 수 있다. 알림 제어 설정부(440)는 전자 장치(400)가 사용 중일 때는 일반적인 알림으로 동작하도록 설정할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 알림 제어 설정부(440)는 전자 장치(400)가 적어도 하나의 외부 장치(406)로부터 메시지를 수신하는 경우, 최초의 정상 알림(예: 소리, 진동) 발생 후, 화면이 켜지지 않거나, 벨 소리 또는 진동이 무음 처리됨으로 인해 중요한 특정 메시지의 수신을 잊을 수 있는 상황을 방지하기 위해, 설정된 시간(예를 들어, 20분~50분)에 한번 이상 리마인드 알림(화면 켜짐, 벨 소리 또는 진동 발생)을 제공하도록 설정할 수 있다. 알림 제어 설정부(440)는 최초의 정상 알림 발생 후, 리마인드 알림 시간(예를 들어, 20분~50분), 리마인드 알림 간격(예를 들어, 2분~5분) 및 횟수(예를 들어, 20회~30회)를 조정할 수 있다. 예를 들어, 메시지 수신에 대한 리마인드 알림 시간은 늘리고, 리마인드 알림 발생 횟수는 감소되도록 설정할 수 있다.
메모리(450)는 프로세서(470)의 처리 및 제어를 위한 프로그램, 운영체제(Operating System; OS), 다양한 어플리케이션 및 입/출력 데이터를 저장하는 기능을 수행하며, 전자 장치(400)의 전반적인 동작을 제어하는 프로그램이 저장될 수 있다. 메모리(450)는 전자 장치(400)에서 제공되는 유저 인터페이스(UI: User Interface) 및 전자 장치(400)에서 기능 처리 시 필요한 다양한 설정 정보를 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 메모리(450)는 정상 알림 또는 알림 제어(뮤트 알림) 기능을 지원하는 프로그램을 포함하며, 알림 기능을 지원하는 프로그램은 메시지 수신 알림 화면, 벨 소리 또는 진동 발생, 점멸 출력 정보에 대한 기능 설정 정보를 포함할 수 있다. 메모리(450)는 상술한 알림 제어 설정부(440)를 통해 이루어지는 설정들을 저장하고, 실행시에, 프로세서(470)가 상기 설정들을 수행하도록 할 수 있다.
예를 들어, 상기 메모리(450)는, 실행 시에, 프로세서(470)가, 무선 통신부(410)를 이용하여 적어도 하나의 외부 장치(406)로부터 제 1 메시지를 수신하고, 상기 제 1 메시지의 수신에 응답하여, 적어도 하나의 유저 인터페이스(460)를 통해 적어도 하나의 알림(notification)을 제 1 방식으로 제공할 수 있다. 상기 적어도 하나의 알림을 상기 제 1 방식으로 제공한 후에, 상기 전자 장치(400) 및/또는 상기 전자 장치(400)의 사용자와 관련된 적어 도 하나의 이벤트(예를 들어, 설정 정보)를 감지하고, 상기 적어도 하나의 이벤트의 감지 후에, 상기 무선 통신부(410)를 이용하여, 상기 적어도 하나의 외부 장치(406)로부터 제 2 메시지를 수신하고, 상기 제 2 메시지의 수신 및 상기 적어도 하나의 이벤트의 감지에 기초하여, 상기 적어도 하나의 알림을 제 2 방식으로 제공하거나, 선택된 시간(예를 들어, 설정 시간)이 경과된 후에 상기 제 1 방식으로 제공하도록 하는 인스트럭션(명령어)들을 저장할 수 있다.
상기 이벤트(예를 들어, 설정 정보)는, 상기 전자 장치(400)의 주변 환경(예를 들어, 알림 제어 설정부(440))로부터 선택(설정)된 정보가 획득되는 경우, 및 선택(설정)된 시간 동안 적어도 하나의 유저 인터페이스(460)에 대한 입력이 수신되지 않은 경우를 포함할 수 있다.
상기 유저 인터페이스(460)는 후술하는 디스플레이(462), 스피커(464), 진동부(466) 및 발광부(468)를 포함할 수 있으며, 추가로 상기 입력부(420) 및 터치 패널(430) 등을 더 포함할 수 있다.
상기 제 1 방식은, 제 1 정도로 적어도 하나의 알림을 제공하는 방식, 예를 들어, 전자 장치(400)에 메시지가 수신되면, 화면을 켜고, 벨 소리 또는 진동을 작동시켜 메시지의 수신을 정상 알림하는 방식을 포함할 수 있다.
상기 제 2 방식은, 상기 제 1 정도와 다른 제 2 정도로 적어도 하나의 알림을 제공하는 방식, 예를 들어, 전자 장치(400)에 메시지가 수신되면, 첫 번째(최초) 수신에 대한 정상 알림 이후, 반복적인 수신 알림에 대한 화면 켜짐을 방지하고, 벨 소리 또는 진동을 알림 제어(뮤트 알림)하는 방식을 포함할 수 있다.
상기 인스트럭션(명령어)들은, 프로세서(470)가, 상기 전자 장치(400) 및/또는 상기 전자 장치(400)의 사용자와 관련된 상황 정보를 획득하고, 상기 획득된 상황 정보에 기초하여, 적어도 하나의 이벤트의 발생을 감지하도록 할 수 있다.
상기 전자 장치(400) 및/또는 상기 전자 장치(400)의 사용자와 관련된 상황 정보는, 전자 장치(400)의 장시간 미사용 상황, 여러 연동 장치가 연결되어 있는 상황, 전자 장치(400)의 사용 중일 때의 상황 등을 포함할 수 있다.
유저 인터페이스(460)는 전자 장치(400)의 사용자 또는 다른 외부 장치(406)로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(400)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(400)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 장치(406)로 출력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 유저 인터페이스(460)는 적어도 하나의 외부 장치(406)로부터 수신되는 메시지의 수신을 외부로 출력할 수 있다. 유저 인터페이스(460)는 디스플레이(462), 스피커(464), 진동부(466) 및 발광부(468) 등을 포함할 수 있다.
디스플레이(462)는 전자 장치(400)의 동작 상태, 메뉴, 입력된 데이터, 기능설정 정보 및 기타 다양한 정보를 사용자에게 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이(462)는 액정표시장치(Liquid Crystal Display; LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Diodes: OLED), 능동형 유기발광 다이오드(Active Matrix Organic Light Emitting Diodes; AMOLED), 플렉서블 디스플레이(Flexible Display) 및 투명 디스플레이 등으로 형성될 수 있다.
본 개시의 디스플레이(462)는 적어도 하나의 외부 장치(406)로부터 메시지가 수신되는 경우에 동작되어 시각적인 피드백 화면을 제공할 수 있다. 디스플레이(462)는 프로세서(470)의 제어 하에, 메시지 수신 알림 화면, 메시지 내용 표시 화면 등을 출력할 수 있다. 디스플레이(462)는 메시지 수신 알림 화면을 다른 실행 화면과 오버랩(overlap)하여 팝업(pop up) 형태로 제공하거나, 풀 스크린(full screen) 형태로 제공할 수 있다. 디스플레이(462)는 메시지 수신 알림을 화면의 상단, 하단 또는 중앙과 같이 디스플레이의 일부분에 출력할 수 있다.
스피커(464)는 전자 장치(400)에서 생성되거나 복호된 오디오 신호를 소리로 출력하는 오디오 코덱을 포함할 수 있다. 스피커(464)는 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있으며, 예를 들어 리시버, 이어폰 또는 마이크 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
본 개시의 스피커(464)는 적어도 하나의 외부 장치(406)로부터 메시지가 수신되면, 예를 들어 전자 장치(400)의 메시지 알림 기능이 소리 모드로 설정된 경우, 벨 소리와 같은 오디오 효과음이나 안내음을 출력할 수 있다.
진동부(466)는 전자 장치(400)를 진동시키는 스테핑 모터 등을 포함할 수 있으며, 적어도 하나의 외부 장치(406)로부터 메시지가 수신되면, 프로세서(470)의 제어 하에 전자 장치(400)를 진동시키는 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)의 메시지 알림 기능이 진동 모드로 설정된 경우, 전자 장치(400)는 진동부(466)의 진동 피드백을 실행시켜, 사용자에게 메시지가 수신되었음을 알리는 기능을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 발광부(468)는 적어도 하나의 외부 장치(406)로부터 메시지가 수신되면, 디스플레이(462)의 작동과 함께 엽서 형태의 메시지 아이콘에 점멸 표시와 같은 일루미네이션 효과를 제공할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 유저 인터페이스(460)는 상기 디스플레이(462), 스피커(464), 진동부(466) 및 발광부(468)를 포함하는 것으로 설명하고 있지만, 전자 장치(400)의 입력이나 동작을 제어할 수 있는 상술한 입력부(420) 및 터치 패널(430) 등을 더 포함할 수 있다.
프로세서(470)는 전자 장치(400)의 전반적인 동작 및 내부 구성요소들 간의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 기능을 수행할 수 있다. 프로세서(470)는 예를 들어, 중앙 처리 장치(Central Processing Unit; CPU), 어플리케이션 프로세서(Application Processor) 및 통신 프로세서(Communication Processor) 등으로 형성될 수 있다. 프로세서(470)는 싱글 코어 프로세서(single core processor) 또는 멀티 코어 프로세서(multi-core processor)로 형성될 수 있으며, 다수의 프로세서로 구성될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(470)는 전자 장치(400)의 각 구성요소들, 예컨대, 무선 통신부(410), 입력부(420), 터치 패널(430), 알림 제어 설정부(440), 메모리(450) 및 유저 인터페이스(460)의 전반적인 동작 및 신호 흐름을 제어할 수 있다. 프로세서(470)는 적어도 하나의 외부 장치(406)로부터의 메시지 수신에 대하여, 첫 번째 알림 이후 반복적인 알림, 장시간 미사용 시 알림, 여러 연동 장치에 중복 알림 및 전자 장치의 사용 중 일 때의 알림 등과 같은 다양한 상황에서 무의미한 반복적인 메시지 수신 알림을 판단하고 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(470)는 무선 통신부(410)를 이용하여 적어도 하나의 외부 장치(406)로부터 제 1 메시지를 수신하고, 상기 제 1 메시지의 수신에 응답하여, 적어도 하나의 유저 인터페이스(460)를 통해 적어도 하나의 알림을 제 1 방식(정상 알림)으로 제공하고, 상기 적어도 하나의 알림을 상기 제 1 방식(정상 알림)으로 제공한 후에, 상기 전자 장치(400) 및/또는 상기 전자 장치(400)의 사용자와 관련된 적어도 하나의 이벤트(예를 들어, 정상 알림 또는 알림 제어(뮤트 알림) 설정 정보)를 감지하고, 상기 적어도 하나의 이벤트의 감지 후에, 상기 무선 통신부(410)를 이용하여, 상기 적어도 하나의 외부 장치(406)로부터 제 2 메시지를 수신하고, 상기 제 2 메시지의 수신 및 상기 적어도 하나의 이벤트의 감지에 기초하여, 상기 적어도 하나의 알림을 제 2 방식(알림 제어(뮤트 알림))으로 제공하거나, 선택된 시간(예를 들어, 알림 제어(뮤트 알림) 설정 시간)이 경과된 후에 상기 제 1 방식(정상 알림)으로 제공하도록 하는 인스트럭션(명령어)들을 실행 및 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(400)는 디지털 기기의 컨버전스(convergence) 추세에 따라 다양한 변형이 있을 수 있다. 예를 들어, 본 개시의 전자 장치(400)는 위치 변화와 관련된 정보를 감지하기 위한 다양한 센서 모듈과, 전자 장치(400)의 위치를 측정하기 위한 GPS 모듈 등과 같이 상기에서 언급하지 않은 다른 구성들을 더 포함할 수 있다. 본 개시의 전자 장치(400)는 그 제공 형태에 따라 상술한 구성요소들 중 적어도 하나가 다른 구성으로 대체될 수 있다. 예를 들어, 입력부(420)는 터치스크린, 키 입력부, 터치 패드 및 트랙볼 등을 포함할 수 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 복수의 메시지가 수신되는 경우, 첫 번째 메시지 이후 메세지에 대하여 알림 제어(뮤트 알림)하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 도 6의 (a)는 전자 장치(400)가 적어도 하나의 외부 장치(406)로부터 첫 번째 메시지를 수신한 상태를 나타내는 화면이고, 도 6의 (b)는 전자 장치(400)가 두 번째 메시지를 수신한 상태를 나타내는 화면이다.
도 6의 (a)에 도시된 바와 같이, 전자 장치(400)가 외부 장치(406)로부터 첫 번째 메시지(제 1 메시지)의 수신 알림을 발생한 후, 도 6의 (b)에 도시된 바와 같이, 예를 들어 외부 장치(406)로부터 동일한 어플리케이션을 통해 지정된 시간(예를 들어, 2분~ 5분) 이내에 두 번째 메시지(제 2 메시지)를 수신한 경우, 프로세서(470)는 두 번째 메시지(제 2 메시지)에 대하여 알림 제어(예: 뮤트 알림) 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 각각 다른 어플리케이션으로 정상 알림 동작 시간 내에 일정 이상 횟수(예를 들어, 2회 이상)의 메시지 수신 시, 프로세서(470)는 정상 알림을 발생할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 지정된 시간은 전자 장치(400) 제조 시 기본적으로 설정되거나, 전자 장치(400)의 사용자가 설정하거나, 전자 장치(400)의 상황을 기반으로 하여 가변적으로 변경될 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 기본적인 푸시 메시지 알림 제어 방법을 나타내는 흐름도이다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(470)는, 동작 710에서, 무선 통신부(410)를 통해 적어도 하나의 외부 장치(406)로부터 메시지가 수신됨을 인식할 수 있다. 상기 메시지는 문자 메시지(SMS(short message service), LMS(long message service) 및 MMS(multimedia message service)) 및 모바일 메신저(페이스북, 트위터, 라인 및 카카오톡) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(470)는, 동작 720에서, 전자 장치(720)가 사용자에 의해 현재 사용 중인지의 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(720)가 사용 중인지의 여부는 사용자에 의해 입력부(420)의 조작 신호가 있는지의 여부와, 터치 패널(430)의 터치 신호가 있는지의 여부와, 디스플레이(462)가 활성화되어 있는지의 여부 등을 통해 판단할 수 있다.
상기 동작 720의 판단 결과, 전자 장치(720)가 사용자에 의해 사용 중이면, 프로세서(470)는, 동작 725에서, 알림 제어 설정부(440)에 설정된 정보 또는 메모리(450)에 저장된 인스트럭션들을 제어하여, 수신된 메시지에 대하여, 알림 제어(뮤트) 또는 정상 알림을 실행시킬 수 있다.
상기 동작 720의 판단 결과, 전자 장치(720)가 사용자에 의해 사용 중이 아니고 대기 상태이면, 프로세서(470)는, 동작 730에서, 수신된 메시지가 최초 수신된 메시지 인지의 여부를 판단할 수 있다.
상기 동작 730의 판단 결과, 최초 수신된 메시지이면, 프로세서(470)는, 동작 735에서, 수신된 푸시 메시지에 대하여, 화면을 켜고, 벨 소리 또는 진동을 작동시키는 등의 정상 알림을 실행시킬 수 있다.
상기 동작 730의 판단 결과, 최초 수신된 메시지가 아니거나 다른 하나의 메시지 수신이면, 프로세서(470)는, 동작 740에서, 사용자에 의해 알림 제어 설정부(440)에 설정된 정보 또는 메모리(450)에 저장된 인스트럭션들을 기초로 하여, 해당 메시지의 알림 상태가 설정 조건에 부합하는지의 여부를 판단할 수 있다.
상기 설정 조건은, 지정된 시간(예를 들어, 2분~5분) 간격 이내이거나, 지정된 알림 제어 횟수(예를 들어, 20회~30회)보다 작거나, 사용자가 알림 제어 설정부(440)를 통해 임시 설정한 알림 제어 조건을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 설정 조건은, 이전의 정상 알림과의 시간 간격이 지정된 알림 제어 처리 시간 간격보다 작거나, 이전의 정상 알림 이후로 알림 제어 처리된 알림 횟수가 지정된 알림 제어 처리 가능 횟수보다 작거나, 사용자에 의해 알림 제어 설정된 메시지일 경우에 알림 제어 처리될 수 있다.
상기 동작 740 의 판단 결과, 기 설정 조건에 부합하면, 프로세서(470)는, 동작 750에서, 알림 제어 설정부(440)에 설정된 정보 또는 메모리(450)에 저장된 인스트럭션들을 제어하여, 수신된 메시지에 대하여, 화면 켜짐을 방지하고, 벨 소리 또는 진동을 무음 처리하는 등의 알림 제어(예: 뮤트 알림)를 실행시킬 수 있다. 상기 전자 장치(400)의 사용자는 알림 제어 설정부(440)를 통해 알림 제어 가능 횟수를 지정하고, 상기 지정된 횟수보다 알림 제어 횟수가 작을 경우, 해당 메시지 수신 알림은 알림 제어될 수 있다. 상기 지정된 횟수보다 알림 제어 횟수가 많을 경우, 해당 메시지 수신 알림은 정상 알림으로 동작하며, 상기 지정된 횟수는 보다 큰 값으로 증가될 수 있다.
프로세서(470)는, 동작 760에서, 수신된 메시지에 대하여, 화면을 켜고, 벨 소리 또는 진동을 작동시키는 등의 정상 알림을 실행하는 리마인드 알림을 적어도 한번 실행시킬 수 있다. 예를 들어, 리마인드 알림은, 전자 장치(400)가 적어도 하나의 외부 장치(406)로부터 메시지를 수신하는 경우, 최초의 정상 알림(예: 소리, 진동) 발생 후, 화면이 켜지지 않거나, 벨 소리 또는 진동이 무음 처리됨으로 인해 중요한 특정 메시지의 수신을 잊을 수 있는 상황을 방지하기 위해, 설정된 시간(예를 들어, 20분~50분)에 적어도 한번의 알림(화면 켜짐, 벨 소리 또는 진동 발생)을 제공할 수 있다.
프로세서(470)는, 동작 770에서, 전자 장치(400)의 사용자가 리마인드 알림을 확인하는지의 여부를 판단할 수 있다.
상기 동작 770의 판단 결과, 전자 장치(400)의 사용자가 리마인드 알림을 확인하지 않으면, 동작 750으로 돌아가고, 사용자가 리마인드 알림을 확인하면, 프로세서(470)는, 동작 780에서, 알림 제어 설정을 해제하고 메시지 수신 알림을 초기화한다. 예를 들어, 사용자가 리마인드 알림을 확인한 경우, 알림 제어 설정을 해제하고, 알림 제어 시간 간격, 알림 제어 처리 가능 횟수 등을 기본값으로 초기화할 수 있다. 또한, 전자 장치(400)의 사용자는 상기 전자 장치(400)의 알림 제어 설정부(440) 를 통해, 예를 들어 광고를 포함하는 특정 어플리케이션의 메시지 알림을 임시로 알림 제어되도록 설정할 수 있다. 사용자가 알림 제어 해제 시 임시 알림 제어 설정값은 해제되어 기본값으로 초기화될 수 있다.
상기 동작 740의 판단 결과, 설정된 조건에 부합하지 않으면, 프로세서(470)는, 동작 745에서, 수신된 메시지에 대하여, 화면을 켜고, 벨 소리 또는 진동을 작동시키는 등의 정상 알림을 실행시킬 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(400)의 사용자에 의해 설정된 알림 제어 가능 횟수나 알림 제어 처리 시간 간격은 증가될 수 있다. 예를 들어, 설정된 횟수가 20회일 경우에 21회의 벨 소리 또는 진동이 발생될 때에도 사용자가 정상 알림을 확인하지 않으면, 알림 설정 횟수를 30회로 증가시킬 수 있다. 또한, 설정된 알림 제어 처리 시간 간격이 1분인 경우, 1분을 초과하여 벨 소리 또는 진동이 발생한 경우, 설정된 알림 제어 시간 간격을 1분 10초로 증가시킬 수 있다.
프로세서(470)는, 동작 755에서, 수신된 푸시 메시지에 대하여, 리마인드 알림 설정을 해제하고 메시지 수신 알림을 초기화할 수 있다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(400)가 연동 장치(402)와 연결되었을 때, 메시지 알림 제어 방법을 나타내는 흐름도이다.
프로세서(470)는, 동작 810에서, 무선 통신부(410)를 통해 적어도 하나의 외부 장치(406)로부터 푸시 메시지가 수신됨을 인식할 수 있다.
프로세서(470)는, 동작 820에서, 모 단말인 전자 장치(400)가 서로 연동하여 작동할 수 있는 적어도 하나의 연동 장치(402)(예: 웨어러블 단말기, 워치형 단말기 또는 음향 재생장치)와 연결되어 있는지의 여부를 판단할 수 있다.
프로세서(470)는, 상기 동작 820의 판단 결과, 모 단말인 전자 장치(400)가 연동 장치(402)와 연결되어 있지 않다고 판단되면, 동작 825에서, 도 7에 도시된 바와 같은 본 발명의 일 실시 예에 따른 메시지 알림 제어 방법을 수행할 수 있다.
상기 동작 820의 판단 결과, 모 단말인 전자 장치(400)가 연동 장치(402)와 연결되어 있다고 판단되면, 프로세서(470)는, 동작 830에서, 모 단말인 전자 장치(400)가 사용자에 의해 현재 사용 중인지의 여부를 판단할 수 있다.
상기 동작 830의 판단 결과, 모 단말인 전자 장치(400)가 사용 중이면, 프로세서(470)는, 동작 835에서, 연동 장치(402)에 대한 메시지의 수신을 알림 제어할 수 있다.
상기 동작 830의 판단 결과, 모 단말인 전자 장치(400)가 사용 중이 아니면, 프로세서(470)는, 동작 840에서, 도 7에 도시된 바와 같은 본 발명의 일 실시 예에 따른 메시지 알림 제어 방법을 수행하도록 할 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(400)가 음향 재생 장치와 연결되었을 때, 메시지 알림 제어 방법을 나타내는 흐름도이다.
프로세서(470)는, 동작 910에서, 무선 통신부(410)를 통해 적어도 하나의 외부 장치(406)로부터 푸시 메시지가 수신됨을 인식할 수 있다.
프로세서(470)는, 동작 920에서, 모 단말인 전자 장치(400)가 서로 연동하여 작동할 수 있는 연동 장치(402)(예: 웨어러블 단말기, 워치형 단말기 또는 음향 재생장치)와 연결되어 있는지의 여부를 판단할 수 있다.
프로세서(470)는, 상기 동작 920의 판단 결과, 모 단말인 전자 장치(400)가 연동 장치(402)와 연결되어 있지 않다고 판단되면, 프로세서(470)는, 동작 925에서, 도 7에 도시된 바와 같은 본 발명의 일 실시 예에 따른 메시지 알림 제어 방법을 수행할 수 있다.
상기 동작 920의 판단 결과, 모 단말인 전자 장치(400)가 연동 장치(402)와 연결되어 있다고 판단되면, 프로세서(470)는, 동작 930에서, 연동 장치(402) 중의 하나인 알림음과 관련된 음향 재생 장치가 사용 중 인지의 여부를 판단할 수 있다.
상기 동작 930의 판단 결과, 모 단말인 전자 장치(400)와 음향 재생 장치가 연결만 되어 있고 사용 중이 아니면, 프로세서(470)는, 동작 935에서, 도 7에 도시된 바와 같은 본 발명의 일 실시 예에 따른 메시지 알림 제어 방법을 수행하도록 할 수 있다.
상기 동작 930의 판단 결과, 모 단말인 전자 장치(400)와 연결된 음향 재생 장치가 사용 중이라고 판단되면, 프로세서(470)는, 동작 940 에서, 메시지의 수신에 대하여, 벨 소리는 무음 처리하고, 화면은 켜며(on), 진동은 작동되도록 하는 알림 제어를 수행할 수 있다. 예를 들어, 모 단말인 전자 장치(400)가 음향 재생 장치와 연결되어 음향 재생 장치가 사용 중인 경우, 화면과 진동만을 발생시켜서 사용자가 음향 재생의 끊김 없이 음향을 들을 수 있도록 할 수 있다. 만약, 모 단말인 전자 장치(400)가 음향 재생 장치와 연결만 되어 있고 사용 중이 아닐 때에는 정상 알림이 스피커(464)를 통해 출력되어 사용자가 들을 수 있도록 할 수 있다.
400 : 전자 장치 402 : 연동 장치
404 : 네트워크 406 : 외부 장치
408 : 푸시 메시지 알림 제어 서버 410 : 무선 통신부
420 : 입력부 430 : 터치 패널
440 : 알림 제어 설정부 450 : 메모리
460 : 유저 인터페이스 462 : 디스플레이
464 : 스피커 466 : 진동부
468 : 발광부 470 : 프로세서

Claims (24)

  1. 전자 장치에 있어서,
    통신 회로;
    적어도 하나의 유저 인터페이스;
    상기 통신 회로 및 상기 적어도 하나의 유저 인터페이스와 전기적으로 연결된 프로세서; 및
    상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가,
    상기 통신 회로를 이용하여, 적어도 하나의 외부 장치로부터 제 1 메시지를 수신하고,
    상기 제 1 메시지의 수신에 응답하여, 상기 적어도 하나의 유저 인터페이스를 통해 적어도 하나의 알림(notification)을 제 1 방식으로 제공하고,
    상기 적어도 하나의 알림을 상기 제 1 방식으로 제공한 후에, 상기 전자 장치 및/또는 상기 전자 장치의 사용자와 관련된 적어도 하나의 이벤트를 감지하고,
    상기 적어도 하나의 이벤트의 감지 후에, 상기 통신 회로를 이용하여, 상기 적어도 하나의 외부 장치로부터 제 2 메시지를 수신하고,
    상기 제 2 메시지의 수신 및 상기 적어도 하나의 이벤트의 감지에 기초하여, 상기 적어도 하나의 알림을 제 2 방식으로 제공하거나, 선택된 시간이 경과된 후에 상기 제 1 방식으로 제공하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 것을 특징으로 하는 장치.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 이벤트는,
    상기 전자 장치의 주변 환경으로부터 선택된 정보가 획득되는 경우, 및 선택된 시간 동안 상기 적어도 하나의 유저 인터페이스에 대한 입력이 수신되지 않은 경우를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 유저 인터페이스는,
    디스플레이, 스피커, 진동 소자, 또는 발광 소자 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1 방식은, 제 1 정도로 상기 적어도 하나의 알림을 제공하는 방식을 포함하고,
    상기 제 2 방식은, 상기 제 1 정도와 다른 제 2 정도로 상기 적어도 하나의 알림을 제공하는 방식을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  5. 제 1항에 있어서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 전자 장치 및/또는 상기 전자 장치의 사용자와 관련된 상황 정보를 획득하고,
    상기 획득된 상황 정보에 기초하여, 상기 적어도 하나의 이벤트의 발생을 감지하도록 하는 것을 특징으로 하는 장치.
  6. 제 1항에 있어서, 상기 유저 인터페이스는,
    상기 적어도 하나의 외부 장치로부터 수신되는 제 1 메시지 또는 제 2 메시지를 확인하는 터치 패널을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1 방식은, 제 1 메시지 또는 제 2 메시지 수신 시, 화면을 켜거나, 벨 소리 또는 진동을 작동시키는 것 중 적어도 하나를 포함하는 정상 알림이고,
    상기 제 2 방식은, 제 1 메시지 또는 제 2 메시지 수신 시, 화면을 켜지 않거나, 벨 소리 또는 진동을 발생시키지 않는 것 중 적어도 하나를 포함하는 알림 제어인 것을 특징으로 하는 장치.
  8. 제 5항에 있어서,
    상기 상황 정보는, 상기 전자 장치의 장시간 미사용시 알림, 여러 연동 장치에 중복 알림 및 전자 장치의 사용 중 일 때의 상황 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 전자 장치는, 제 1 메시지 또는 제 2 메시지 수신 시, 최초의 정상 알림 발생 후, 일정한 시간 간격 이내에 추가적으로 발생되는 정상 알림에 대하여, 알림 제어(뮤트 제어)를 설정하는 알림 제어 설정부를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 알림 제어 설정부는, 전자 장치가 적어도 하나의 외부 장치로부터 제 1 메시지 또는 제 2 메시지 수신 시, 최초의 정상 알림 발생 후, 알림 제어됨으로 인해 특정 메시지 수신의 정상 알림을 잊을 수 있는 상황을 방지하기 위해, 미리 설정된 시간에 한번 이상 리마인드 알림을 제공하도록 설정하는 것을 특징으로 하는 장치.
  11. 전자 장치의 메시지 알림 제어 방법으로서,
    프로세서가 적어도 하나의 외부 장치로부터 메시지 수신을 인식하는 동작;
    프로세서가 전자 장치의 사용 중인지의 여부를 판단하는 동작; 및
    상기 전자 장치가 사용 중이면, 프로세서가 적어도 하나의 유저 인터페이스를 통해 적어도 하나의 알림을 하나의 방식으로 제공하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 하나의 방식은 상기 전자 장치의 화면을 켜지 않거나, 벨 소리 또는 진동을 발생시키지 않는 것 중 적어도 하나를 포함하는 알림 제어인 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 제 11항에 있어서,
    상기 전자 장치가 사용 중이 아니면, 프로세서가 상기 적어도 하나의 외부 장치로부터 수신되는 메시지가 최초 수신된 메시지 인지의 여부를 판단하는 동작;
    최초 수신된 메시지이면, 프로세서가 적어도 하나의 유저 인터페이스를 통해 적어도 하나의 알림을 다른 하나의 방식으로 제공하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 다른 하나의 방식은 상기 전자 장치의 화면을 켜거나, 벨 소리 또는 진동을 작동시키는 것 중 적어도 하나를 포함하는 정상 알림인 것을 특징으로 하는 방법.
  15. 제 13항에 있어서,
    최초 수신된 메시지가 아니거나 다른 하나의 메시지 수신이면, 프로세서가 알림 제어 설정부에 설정된 정보 또는 메모리에 저장된 인스트럭션들을 기초로 하여, 해당 메시지의 알림 상태가 설정 조건에 부합하는지의 여부를 판단하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  16. 제 15항에 있어서,
    상기 설정 조건은, 지정된 시간 간격 이내이거나, 지정된 알림 제어 횟수보다 작거나, 사용자가 알림 제어 설정부를 통해 임시 설정한 알림 제어 조건 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  17. 제 15항에 있어서,
    상기 설정 조건에 부합하면, 프로세서가 상기 적어도 하나의 유저 인터페이스를 통해 적어도 하나의 알림을 하나의 방식으로 제공하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  18. 제 17항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 알림을 하나의 방식으로 제공한 후, 상기 설정 조건을 기초로 하여, 프로세서가 상기 적어도 하나의 유저 인터페이스를 통해 적어도 다른 하나의 알림을 다른 하나의 방식으로 제공하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  19. 제 18항에 있어서,
    상기 다른 하나의 방식은 적어도 한번 이상의 리마인드 알림을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  20. 제 18항에 있어서,
    프로세서가 상기 다른 하나의 방식으로 제공되는 다른 하나의 알림을 확인하는지의 여부를 판단하는 동작;
    상기 다른 하나의 알림을 확인하면, 상기 전자 장치의 설정을 초기화하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  21. 제 15항에 있어서,
    상기 설정 조건에 부합하지 않으면, 프로세서가 상기 적어도 하나의 유저 인터페이스를 통해 적어도 하나의 알림을 다른 하나의 방식으로 제공하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  22. 제 11항에 있어서,
    상기 전자 장치가 적어도 하나의 연동 장치와 연결되어 사용 중이면, 프로세서가 상기 적어도 하나의 유저 인터페이스를 통해 적어도 하나의 알림을 적어도 하나의 방식으로 연동 장치에 제공하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  23. 제 11항에 있어서,
    상기 전자 장치가 적어도 하나의 음향 재생장치와 연결되어 사용 중이면, 프로세서가 상기 적어도 하나의 유저 인터페이스를 통해 알림 중의 일부 기능을 차단하고 음향 재생장치에 제공하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  24. 전자 장치의 기능을 제어하는 프로그램이 기록되어 있는 기록 매체로서,
    상기 전자 장치가, 적어도 하나의 외부 장치로부터 제 1 메시지를 수신하고,
    상기 제 1 메시지의 수신에 응답하여, 상기 적어도 하나의 유저 인터페이스를 통해 적어도 하나의 알림을 제 1 방식으로 제공하고,
    상기 적어도 하나의 알림을 상기 제 1 방식으로 제공한 후에, 상기 전자 장치 및/또는 상기 전자 장치의 사용자와 관련된 적어도 하나의 이벤트를 감지하고,
    상기 적어도 하나의 이벤트의 감지 후에, 상기 적어도 하나의 외부 장치로부터 제 2 메시지를 수신하고,
    상기 제 2 메시지의 수신 및 상기 적어도 하나의 이벤트의 감지에 기초하여, 상기 적어도 하나의 알림을 제 2 방식으로 제공하거나, 선택된 시간이 경과된 후에 상기 제 1 방식으로 제공하도록 하는 인스트럭션들을 포함하는 전자 장치의 기능을 제어하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 저장 매체.
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