JP6200684B2 - 情報共有システム、サーバ装置、表示システム、プログラム及び情報共有方法 - Google Patents
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Description
そこで、本発明は、コンテンツに関する投稿情報を、当該コンテンツの利用状況に基づいて、必要に応じて絞り込んで表示することができるようにすることを目的とする。
また、前記第2の表示制御手段は、ユーザの前記利用状況が前記所定の条件を満たさない状態で前記投稿情報が投稿された場合には、その後当該ユーザの前記利用状況が当該所定の条件を満たしたか否かによらず、当該投稿情報を前記表示装置に表示させない構成であってもよい。
また、前記受付手段は、前記投稿情報と、前記投稿情報に付加されて当該投稿情報に対する反応を示すレスポンス情報と、前記投稿情報に対する前記レスポンス情報の付加の許可又は禁止を示す設定情報とを受け付け、前記設定情報により前記レスポンス情報の付加を禁止するように設定されている前記投稿情報については、前記レスポンス情報を受け付けない構成であってもよい。
また、前記レスポンス情報は、前記投稿情報に対する反応方法が異なる複数種類のレスポンス情報を含み、前記設定情報は、前記レスポンス情報の種類毎に前記投稿情報に対する付加の許可又は禁止を示し、前記受付手段は、前記設定情報に従って前記複数種類のレスポンス情報の受け付けの可否を決定する構成であってもよい。
また、前記情報共有システムは、前記所定のユーザからの指示に応じて、前記表示装置による表示を前記第1の表示制御手段による表示と前記第2の表示制御手段による表示の一方から他方に切り替える切替手段を備える構成であってもよい。
また、前記受付手段は、前記利用状況を示すユーザ情報を前記複数のユーザから受け付ける構成であってもよい。
また、前記所定の条件は、前記所定のコンテンツの利用の有無又は程度を示すものであってもよい。
あるいは、本発明のプログラムは、所定のコンテンツに関して複数のユーザにより投稿された複数の投稿情報を、当該投稿情報を投稿したユーザの前記所定のコンテンツの利用状況によって制限することなく第1の表示手段に表示させる第1の制御手段と、前記第1の表示手段による表示対象となる前記投稿情報のうちの当該投稿情報を投稿したユーザの前記所定のコンテンツの利用状況が所定の条件を満たす投稿情報を第2の表示手段に表示させる第2の制御手段として機能させるためのプログラムである。
図1は、本発明の一実施例である情報共有システム10の全体構成を示すブロック図である。本実施例は、アプリケーションソフトウェアであるゲームを実行するとともに、このゲームに関する情報(投稿情報等)を共有する情報共有サービスをユーザに提供するためのものである。情報共有システム10は、サーバ装置100と、複数のゲーミングシステム20とを備え、これらをネットワーク500を介して互いに接続した構成である。ネットワーク500は、例えばインターネットであるが、これに限定されない。
一方、端末通信部250は、コントローラ300と通信する手段である。端末通信部250による無線通信には、Wi-Fi(登録商標)、Bluetooth(登録商標)、赤外線通信などの任意の通信方式を用いることができる。
上述した実施例は、本発明の実施の一態様である。本発明は、この実施例に限定されることなく、以下の変形例に示す態様で実施することも可能である。なお、以下の変形例は、必要に応じて、各々を組み合わせて適用することも可能である。
上述した「コメント」は、投稿情報の一種であるともいえる。すなわち、コメントは、投稿情報(第1の投稿情報)に従属する他の投稿情報(第2の投稿情報)であるといえる。したがって、サーバ装置100及び本体装置200は、コメントを投稿情報と同様に扱ってもよく、例えばコメントに対してさらにコメントを付加したり、コメントに対して「共感」などのレスポンス情報を付加したりしてもよい。また、コメントは、一の投稿情報に複数従属してもよい。
本発明において、レスポンス情報は、必須のデータではない。また、投稿情報に対してレスポンス情報を付加できるか否かは、各ユーザが選べるようになっていてもよい。この場合、ユーザは、例えば「共感」の付加は許可するが「コメント」の付加は禁止する、というように、レスポンス情報の種類毎に付加の可否を選んでもよい。このような制御を実現するために、受付手段11は、投稿情報に対するレスポンス情報の付加の許可又は禁止を設定するための設定情報を受け付ける構成であってもよい。
上述した実施例において、プレイ情報を生成又は更新するのは、ゲームのプレイ後であった(図8参照)。しかし、プレイ情報は、ゲームの開始直後やプレイ中に、当該ゲームの実行に並行して行われてもよい。このようにすれば、ゲームのプレイ中に投稿情報を送信する場合であっても、当該ゲームの利用状況をより正確に判断することが可能となる。
第2の表示形式における投稿情報の絞り込みは、サーバ装置100ではなく本体装置200で実行することも可能である。これを実現するためには、本体装置200は、サーバ装置100から(表示データに代えて)投稿情報を受信し、投稿情報に含まれるプレイ済みフラグ参照することで第2の表示形式において表示するか否かを判断すればよい。この場合、本体装置200は、投稿情報に基づいて表示データを生成する機能を有する。
本発明において、表示装置(表示手段)は、単一であってもよいし複数あってもよい。また、本発明において、投稿情報の表示形式の切り替えは、必須ではない。例えば、コントローラ300とテレビ400の一方に第1の表示形式で投稿情報を表示するとともに、他方に第2の表示形式で投稿情報を表示すれば、表示形式の切り替えは不要である。同様に、一画面に第1の表示形式と第2の表示形式の双方で投稿情報を表示することによっても、表示形式の切り替えを不要にすることができる。これらの場合、切替手段129は不要となる。
本発明の利用状況は、ゲームの利用の有無(すなわち、プレイしたことがあるか否か)で判断されるのではなく、その利用の程度で判断されてもよい。ここでいう程度とは、例えば、ゲームの総プレイ時間、プレイ回数などである。あるいは、ゲームの利用の程度とは、当該ゲームの習熟又は熟練の度合いであってもよい。例えば、ここでいうゲームが得点を得るものであったり、プレイに応じてレベルやゲーム内での順位が定まるものであったりする場合には、得点、レベル又は順位を所定の閾値と比較することによってゲームの利用状況を判断してもよい。このようにすれば、第2の表示形式によって、ゲームが上手なユーザの投稿のみを参照することが可能になる。
本発明は、ゲームを実行する機能と投稿情報を共有する機能とが別の装置によって実現されてもよい。すなわち、情報共有システム10において、ゲーム実行手段13は必須の構成要件ではない。この場合、投稿情報を共有する機能は、必ずしもゲーム機によって実現されなくてもよく、例えば、パーソナルコンピュータなどによって実現されてもよい。また、ゲーム実行手段13は、本体装置200とサーバ装置100の協働によって実現することも可能である。
本発明のレスポンス情報は、上述した「共感」と「コメント」のみに限定されない。例えば、レスポンス情報は、「好き」、「嫌い」といった感情を表現するものであってもよいし、得点や星の数などによって投稿情報を評価するものであってもよい。
本発明は、ゲーム以外のコンテンツにも適用可能である。ここでいうコンテンツは、例えば、音楽や映画を再生するものであってもよいし、文書作成や表計算などに用いられるアプリケーションソフトウェアであってもよい。また、本発明は、商品のレビューやいわゆる口コミを掲載するウェブサイトにおいて、当該商品を実際に使用したことがある投稿者の投稿を選択的に表示する用途などに用いられてもよい。
本発明の構成は、上述した実施例の構成に限定されない。例えば、本発明は、本体装置200及びコントローラ300に相当する部分を一体にした構成であってもよいし、本体装置200及びサーバ装置100に相当する部分を一体にした構成であってもよい。また、本発明は、本体装置200及びサーバ装置100の一方の構成要素の一部が他方に備わった構成とすることも可能である。
Claims (13)
- 所定のコンテンツに関する投稿情報を複数のユーザから受け付ける受付手段と、
前記受付手段により受け付けられた前記投稿情報を、当該投稿情報を投稿したユーザの前記所定のコンテンツの利用状況によって制限することなく所定のユーザの表示装置に表示させる第1の表示制御手段と、
前記第1の表示制御手段による表示対象となる前記投稿情報のうちの当該投稿情報を投稿したユーザの前記所定のコンテンツの利用状況が所定の条件を満たす投稿情報を、前記所定のユーザの表示装置に表示させる第2の表示制御手段と
を備える情報共有システム。 - 前記投稿情報は、第1の投稿情報と、当該第1の投稿情報に従属する第2の投稿情報とを含み、
前記第2の表示制御手段は、
前記第1の投稿情報及び前記第2の投稿情報の少なくともいずれかのユーザが前記所定の条件を満たさない場合には、当該第1の投稿情報及び当該第2の投稿情報のいずれも前記表示装置に表示させない
請求項1に記載の情報共有システム。 - 前記第2の表示制御手段は、
ユーザの前記利用状況が前記所定の条件を満たさない状態で前記投稿情報が投稿された場合には、その後当該ユーザの前記利用状況が当該所定の条件を満たしたか否かによらず、当該投稿情報を前記表示装置に表示させない
請求項1又は2に記載の情報共有システム。 - 前記受付手段は、
前記投稿情報と、前記投稿情報に付加されて当該投稿情報に対する反応を示すレスポンス情報と、前記投稿情報に対する前記レスポンス情報の付加の許可又は禁止を示す設定情報とを受け付け、
前記設定情報により前記レスポンス情報の付加を禁止するように設定されている前記投稿情報については、前記レスポンス情報を受け付けない
請求項1ないし3のいずれか1項に記載の情報共有システム。 - 前記レスポンス情報は、前記投稿情報に対する反応方法が異なる複数種類のレスポンス情報を含み、
前記設定情報は、前記レスポンス情報の種類毎に前記投稿情報に対する付加の許可又は禁止を示し、
前記受付手段は、前記設定情報に従って前記複数種類のレスポンス情報の受け付けの可否を決定する
請求項4に記載の情報共有システム。 - 前記所定のユーザからの指示に応じて、前記表示装置による表示を前記第1の表示制御手段による表示と前記第2の表示制御手段による表示の一方から他方に切り替える切替手段を備える
請求項1ないし5のいずれか1項に記載の情報共有システム。 - 前記受付手段は、
前記利用状況を示すユーザ情報を前記複数のユーザから受け付け、
前記第2の表示制御手段は、
前記ユーザ情報を用いて、前記ユーザの前記利用状況が前記所定の条件を満たすか否かを判断する 請求項1ないし6のいずれか1項に記載の情報共有システム。 - 前記所定の条件は、前記所定のコンテンツの利用の有無又は程度を示す
請求項1ないし7のいずれか1項に記載の情報共有システム。 - 所定のコンテンツに関して複数のユーザにより投稿された複数の投稿情報を記憶手段から抽出する第1の抽出手段と、
前記第1の抽出手段による抽出対象となる前記投稿情報のうち、前記所定のコンテンツを利用したことがあるユーザにより投稿された投稿情報を抽出する第2の抽出手段と、
前記第1の抽出手段と前記第2の抽出手段とにより抽出された前記投稿情報をそれぞれ出力する出力手段と
を備えるサーバ装置。 - 所定のコンテンツに関して複数のユーザにより投稿された複数の投稿情報を、当該投稿情報を投稿したユーザの前記所定のコンテンツの利用状況によって制限することなく表示する第1の表示手段と、
前記第1の表示手段による表示対象となる前記投稿情報のうちの当該投稿情報を投稿したユーザの前記所定のコンテンツの利用状況が所定の条件を満たす投稿情報を表示する第2の表示手段と
を備える表示システム。 - コンピュータを、
所定のコンテンツに関して複数のユーザにより投稿された複数の投稿情報を記憶手段から抽出する第1の抽出手段と、
前記第1の抽出手段による抽出対象となる前記投稿情報のうち、前記所定のコンテンツを利用したことがあるユーザにより投稿された投稿情報を抽出する第2の抽出手段と、
前記第1の抽出手段と前記第2の抽出手段とにより抽出された前記投稿情報をそれぞれ出力する出力手段
として機能させるためのプログラム。 - コンピュータを、
所定のコンテンツに関して複数のユーザにより投稿された複数の投稿情報を、当該投稿情報を投稿したユーザの前記所定のコンテンツの利用状況によって制限することなく第1の表示手段に表示させる第1の制御手段と、
前記第1の表示手段による表示対象となる前記投稿情報のうちの当該投稿情報を投稿したユーザの前記所定のコンテンツの利用状況が所定の条件を満たす投稿情報を第2の表示手段に表示させる第2の制御手段
として機能させるためのプログラム。 - 所定のコンテンツに関する投稿情報を複数のユーザから受信手段が受信する第1のステップと、
前記第1のステップにおいて受信された前記投稿情報を、当該投稿情報を投稿したユーザの前記所定のコンテンツの利用状況によって制限することなく第1の表示手段が表示する第2のステップと、
前記第2のステップにおいて表示対象となる前記投稿情報のうちの当該投稿情報を投稿したユーザの前記所定のコンテンツの利用状況が所定の条件を満たす投稿情報を第2の表示手段が表示する第3のステップと
を有する情報共有方法。
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