JP5393909B1 - サーバー装置、及び、プログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】本発明に係るサーバー装置は、ユーザー端末にネットワークを介して接続され、リンク先のWebページにアクセスするための操作をユーザーに行わせて当該リンク先のWebページに誘導する誘導操作領域が複数配置されたリンク元のWebページの送信要求を、ネットワークを介して前記ユーザー端末から受け付け、複数の前記誘導操作領域の各リンク先のWebページで行われるゲームにおいてゲーム媒体がユーザーにより獲得されたか否かを示す獲得情報に基づいて、ゲーム媒体をユーザーに獲得させたゲームが行われたリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様を、ゲーム媒体をユーザーに未だ獲得させていないゲームが行われるリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様と異ならせた前記リンク元のWebページを生成し要求元の前記ユーザー端末に送信する。
【選択図】図13
Description
しかしながら、リンク元のWebページが表示されている際に、複数の誘導操作領域のそれぞれをユーザーに選択させることによって、すべてのリンク先のWebページに簡単にアクセスさせることができても、すべてのリンク先のWebページにて実際に商品を購入させることは困難であった。
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、複数の誘導操作領域のそれぞれに対応付けられたゲームのすべてから商品を獲得することに対するユーザーの意欲を高めることにある。
ユーザーが利用するユーザー端末にネットワークを介して接続されるサーバー装置であって、
リンク先のWebページにアクセスするための操作をユーザーに行わせて当該リンク先のWebページに誘導する誘導操作領域が複数配置されたリンク元のWebページの送信要求を、ネットワークを介して前記ユーザー端末から受け付ける受付部と、
複数の前記誘導操作領域の各リンク先のWebページで行われるゲームにおいてゲーム媒体がユーザーにより獲得されたか否かを示す獲得情報に基づいて、ゲーム媒体をユーザーに獲得させたゲームが行われたリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様を、ゲーム媒体をユーザーに未だ獲得させていないゲームが行われるリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様と異ならせた前記リンク元のWebページを生成するWebページ生成部と、
前記Webページ生成部によって生成された前記リンク元のWebページを、要求元の前記ユーザー端末に送信する送信部と、
を備えたことを特徴とするサーバー装置である。
本発明の他の特徴については、本明細書及び添付図面の記載により明らかにする。
即ち、ユーザーが利用するユーザー端末にネットワークを介して接続されるサーバー装置であって、
リンク先のWebページにアクセスするための操作をユーザーに行わせて当該リンク先のWebページに誘導する誘導操作領域が複数配置されたリンク元のWebページの送信要求を、ネットワークを介して前記ユーザー端末から受け付ける受付部と、
複数の前記誘導操作領域の各リンク先のWebページで行われるゲームにおいてゲーム媒体がユーザーにより獲得されたか否かを示す獲得情報に基づいて、ゲーム媒体をユーザーに獲得させたゲームが行われたリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様を、ゲーム媒体をユーザーに未だ獲得させていないゲームが行われるリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様と異ならせた前記リンク元のWebページを生成するWebページ生成部と、
前記Webページ生成部によって生成された前記リンク元のWebページを、要求元の前記ユーザー端末に送信する送信部と、
を備えたことを特徴とするサーバー装置である。
このようなサーバー装置によれば、ユーザーはすべての誘導操作領域の表示態様を変更しようとするため、複数の誘導操作領域のそれぞれに対応付けられたゲーム媒体(商品)すべてに対するユーザーの獲得意欲を高めることができる。
前記Webページ生成部は、
前記誘導操作領域がユーザーによって選択されたことによって前記ユーザー端末から前記リンク先のWebページの送信要求がなされた場合に、
前記誘導操作領域のリンク先のWebページで行われるゲームでゲーム媒体が獲得される前に前記ユーザー端末に表示される前記リンク先のWebページと、前記誘導操作領域のリンク先のWebページで行われるゲームでゲーム媒体が獲得された後に前記ユーザー端末に表示される前記リンク先のWebページとを異ならせる、又は、
前記ユーザー端末に表示される前記リンク先のWebページ内の部位を、前記誘導操作領域のリンク先のWebページで行われるゲームでゲーム媒体が獲得される前と後で異ならせる、こととしてもよい。
このようなサーバー装置によれば、前記誘導操作領域に対応付けられたゲーム媒体の獲得状況に応じたWebページ又はWebページの部位をユーザー端末に表示させることができる。
前記誘導操作領域がユーザーによって選択されたことによって前記ユーザー端末から前記リンク先のWebページの送信要求がなされたときに、当該誘導操作領域の選択回数が所定回数に到達したか否かを判定する回数判定部と、
を備え、
前記送信部は、前記回数判定部によってかかる判定が否定された場合に、前記リンク先のWebページを要求元の前記ユーザー端末に送信する前に、当該誘導操作領域のリンク先のWebページで行われるゲームにて獲得可能なゲーム媒体に関する動画を送信する、こととしてもよい。
このようなサーバー装置によれば、所定回数までに限りゲーム媒体に関する動画をユーザーに見せることになるため、ユーザーの獲得意欲をより一層高めることができる。
ゲーム媒体をユーザーに未だ獲得させていないゲームが行われるリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域がユーザーによって選択されたことによって、前記ユーザー端末から前記リンク先のWebページの送信要求がなされた場合に、
前記送信部は、前記リンク先のWebページを要求元の前記ユーザー端末に送信する前に、未だ獲得されていない前記ゲーム媒体に関する動画を送信する、こととしてもよい。
このようなサーバー装置によれば、ユーザーが未だ獲得していないゲーム媒体に関する動画がユーザー端末に表示されることになるため、ユーザーの獲得意欲をさらに高めることができる。
前記Webページ生成部は、前記リンク元のWebページに配置された前記誘導操作領域の位置を、前記リンク先のWebページに配置されたゲーム操作をユーザーに行わせる操作領域の位置に、近接させる、こととしてもよい。
このようなサーバー装置によれば、リンク元のWebページからリンク先のWebページへ遷移したときに、ユーザーに入力操作を簡単に行わせることができる。
前記リンク先のWebページの前記ゲームが行われた際に、希少価値に応じて複数クラスに分類された希少度が設定された複数のゲーム媒体の中からいずれかのゲーム媒体を選択し、選択された前記ゲーム媒体をユーザーに付与する付与部と、
を備え、
前記Webページ生成部は、前記付与部が前記ゲーム媒体をユーザーに付与したゲームが行われたリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様を、当該ゲーム媒体の希少度に応じて変更する、こととしてもよい。
このようなサーバー装置によれば、ユーザーはより高いクラスの希少度が設定されたゲーム媒体を獲得しようとするため、ユーザーの獲得意欲をさらに高めることができる。
前記リンク先のWebページの前記ゲームが行なわれた際に、希少価値に応じて複数クラスに分類された希少度が設定された複数のゲーム媒体の中からいずれかのゲーム媒体を選択し、選択されたゲーム媒体をユーザーに付与する付与部と、
前記付与部によって複数の前記ゲーム媒体の中から所定クラスの希少度が設定されたゲーム媒体が付与されたか否かを判定する判定部と、
を備え、
前記Webページ生成部は、前記判定部によってかかる判定が肯定された場合に、前記付与部が前記ゲーム媒体をユーザーに付与したゲームが行われたリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様を変更する、こととしてもよい。
このようなサーバー装置によれば、ユーザーは、誘導操作領域の表示態様を変更させるべく、所定クラスの希少度が設定されたゲーム媒体を獲得しようとするため、ユーザーの獲得意欲をさらに高めることができる。
前記Webページ生成部は、
複数の前記誘導操作領域に区分けされた誘導操作領域配置エリアを前記リンク元のWebページに配置させ、
ゲーム媒体をユーザーに獲得させたゲームが行われたリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様を変更する際に、当該誘導操作領域の配置を前記誘導操作領域配置エリア内で変更する、こととしてもよい。
このようなサーバー装置によれば、ユーザーは、誘導操作領域配置エリア内を表示態様が変更された誘導操作領域で埋めようとするため、複数の誘導操作領域のそれぞれに対応付けられたゲーム媒体すべてに対するユーザーの獲得意欲を高めることができる。また、既に獲得されたゲーム媒体が対応付けられた誘導操作領域の配置を変更することにより、未だ獲得されていないゲーム媒体が対応付けられた誘導操作領域との区別を明確にすることができるようになるため、誘導操作領域配置エリア内において誘導操作領域の選択操作をユーザーに簡単に行わせることができる。
リンク先のWebページにアクセスするための操作をユーザーに行わせて当該リンク先のWebページに誘導する誘導操作領域が複数配置されたリンク元のWebページの送信要求を、ネットワークを介して前記ユーザー端末から受け付ける処理と、
複数の前記誘導操作領域の各リンク先のWebページで行われるゲームにおいてゲーム媒体がユーザーにより獲得されたか否かを示す獲得情報に基づいて、ゲーム媒体をユーザーに獲得させたゲームが行われたリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様を、ゲーム媒体をユーザーに未だ獲得させていないゲームが行われるリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様と異ならせた前記リンク元のWebページを生成する処理と、
前記Webページ生成部によって生成された前記リンク元のWebページを、要求元の前記ユーザー端末に送信する処理と、
を実行させるためプログラムである。
このようなプログラムによれば、複数の誘導操作領域のそれぞれに対応付けられたゲーム媒体すべてに対するユーザーの獲得意欲を高めることができる。
以下の実施形態では、デジタルコンテンツであるゲーム媒体を商品として提供するゲームシステム1を例に挙げて具体的に説明する。
図1は、本実施形態に係るゲームシステム1の全体構成の一例を示す図である。ゲームシステム1は、ネットワーク2(例えば、インターネット等)を介してゲームに関する各種サービスをユーザーに提供するものであり、サーバー装置10と、複数のユーザー端末20と、を含んで構成される。
図2は、本実施形態に係るサーバー装置10の機能上の構成を示すブロック図である。サーバー装置10は、システム管理者等がゲームサービスを運営・管理する際に利用する情報処理装置(例えば、ワークステーションやパーソナルコンピューター等)であり、ユーザー端末20から各種のコマンド(リクエスト)を受信すると、ユーザー端末20上で動作可能なゲームプログラムや、ユーザー端末20の規格に合わせたマークアップ言語(HTML等)で作成されたWebページ(ゲーム画面等)を配信(レスポンス)することができる。このサーバー装置10は、制御部11と、記憶部12と、入力部13と、表示部14と、通信部15と、を有している。
図3は、ユーザー端末20の機能上の構成を示すブロック図である。本実施形態のユーザー端末20は、ゲームをプレイする際にユーザーが利用する情報処理装置(例えば、携帯電話端末やスマートフォン等)であり、サーバー装置10に対してゲームに関する各種情報(ゲームプログラムやWebページ等)の送信要求を行うことができる。ユーザー端末20は、ユーザーにWebページを閲覧させるためのWebブラウザ機能を有しているため、サーバー装置10から配信されたWebページ(ゲーム画面等)を画面表示することができる。このユーザー端末20は、端末制御部21と、端末記憶部22と、端末入力部23と、端末表示部24と、端末通信部25と、を有している。
図4は、サーバー装置10のデータ記憶部12に記憶されるカード情報のデータ構造例を示す図である。このカード情報は、カードID、キャラクター名、キャラクター画像、レアリティ、初期攻撃力、初期防御力、初期体力等の項目(フィールド)を有している。カードIDは、ゲーム媒体の一例としてのゲームカードを識別する識別情報である。キャラクター名は、ゲームカードに対応付けられたキャラクターの表示名を示す情報である。キャラクター画像は、キャラクターの画像データである。レアリティは、ゲームカードの希少価値に応じて複数クラスに分類された希少度を示すパラメーターである。本実施形態においては、6段階のクラスに分類されたレアリティ(R1「コモン」→R2「アンコモン」→R3「レア」→R4「スーパーレア」→R5「特スーパーレア」→R6「ウルトラレア」)がゲームカード(キャラクター)に設定されている。キャラクターの初期攻撃力、初期防御力、初期体力等は、キャラクターに最初に設定された能力値を示すパラメーターである。
ここでは、本実施形態のゲームシステム1によって提供されるゲームの概要について説明する。このゲームシステム1では、ゲームカード(ゲーム上の仮想空間において使用される仮想カード)を用いて行う各種ゲームが提供される。
本実施形態のゲームシステム1において、ユーザーは、ゲームキャラクターが対応付けられたゲームカードを複数所有することができる。ユーザーは、自らが所有する複数のゲームカードの中から選択したゲームカード(キャラクター)を用いて対戦ゲームを行うことができる。対戦処理部114は、ユーザーが選択したキャラクターと対戦する敵キャラクターを決定し、各キャラクターに設定された各種パラメーター(攻撃力、防御力、体力等)に基づいて、これらキャラクター同士による対戦ゲームの勝敗を決定する。
本実施形態のゲームシステム1において、ユーザーは自らのゲーム価値(仮想通貨)を消費させることによって、所謂「ガチャガチャ」(登録商標)と呼ばれる抽選ゲームを行うことができる。本実施形態の抽選ゲームは、デッキに収容された有限個のゲームカードの中からランダムに選択されたゲームカードをユーザーに付与するゲームである。デッキは、6クラスに分類されたレアリティ(R1〜R6、図4参照)が設定されたゲームカードを収容しており、レアリティのクラスが高いゲームカードほど収容個数が少なくなるように設定されている(図7参照)。そのため、レアリティのクラスが高いゲームカードほど入手しにくくなっている。ユーザーは、この抽選ゲームで獲得したゲームカードを用いて対戦ゲームを行うこともできる。
本実施形態のゲームシステム1では、このゲームシステム1を利用するユーザー毎にカスタマイズされたマイページ(Webページ)が設定されており、ユーザーはユーザー端末20に用いて自己のマイページにアクセスすることができる。マイページには、ユーザーに関心を持たせるために、誘導操作領域の一例としてのバナーが複数表示されている。このマイページのHTMLファイルには、各バナーに対応付けてリンク先のWebページのURLが記述されている。このため、マイページがユーザー端末20に表示されている際に、ユーザーが複数のバナーのうちのいずれかのバナーを選択すると、リンク元のWebページであるマイページから、選択されたバナーに対応付けられたリンク先のWebページへと、画面遷移することができる。
図11は、本実施形態にかかるゲームシステム1の動作例を説明するためのフローチャートである。
上記の実施の形態は、本発明の理解を容易にするためのものであり、本発明を限定して解釈するためのものではない。本発明は、その趣旨を逸脱することなく、変更、改良され得ると共に、本発明にはその等価物も含まれる。特に、以下に述べる実施形態であっても、本発明に含まれるものである。
上記の本実施形態では、ユーザーによって獲得されたゲームカードが対応付けられたバナーに対して「済」のマーク54を表示することによって、バナーの表示態様を変更する場合を例に挙げて説明したが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、バナーの色を変更したり、バナーの形状や大きさを変更したりして、バナーの表示態様を変更もしてもよい。
上記の本実施形態では、図8に示す獲得情報において、各デッキIDに対応する掲載フラグの状態に応じて、図12〜図14に示すマイページ50のいずれかユーザー端末20に表示される場合を例に挙げて説明したが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、図14に示すマイページ50に単一のバナー551を表示せずに、図12及び図13に示すマイページ50と同様に、複数のバナー521〜524に区分けしたバナー配置エリア52を表示するようにしてもよい。この場合は、図14に示すマイページ50のバナー配置エリア52には、「100コインで挑戦!」ではなく「300コインで挑戦!」とテキスト表示してもよい。すなわち、すべてのデッキの掲載フラグが「TRUE」の場合には(ユーザーがすべてのデッキ内のゲームカードを少なくとも1つ獲得した場合)、リンク先のゲームページの抽選ゲームにて消費される仮想通貨の量を異ならせてもよい。また、各デッキIDに対応する掲載フラグが「FALSE」又は「TRUE」である場合に、すでに掲載フラグが「TRUE」となっているバナーをユーザーが選択すると、リンク先のゲームページの抽選ゲームにて消費される仮想通貨の量を異ならせてもよい。一実施形態としては、掲載フラグが「FALSE」となっているバナーのリンク先のゲームページの抽選ゲームにて消費される仮想通貨を低く設定する。そして、ユーザーがゲーム内通貨を支払い、前記バナーのリンク先のゲームページの抽選ゲームからゲームカードを獲得し、前記バナーの掲載フラグが「TRUE」となると、それ以降は前記バナーのリンク先のゲームページの抽選ゲームにて消費される仮想通貨を高く設定する。すなわち、ユーザーが初回のみ低価格で抽選ゲームからゲームカードを獲得することができるようにし、2回目以降に抽選ゲームを行う場合には通常価格とする。これによって、抽選ゲームを行うことに対してお得感を演出し、ユーザーがバナーのリンク先のゲームページの抽選ゲームからゲームカードを獲得することへの障壁を下げることができる。さらに、マイページに表示される全てのバナーのリンク先のゲームページの抽選ゲームについて、上記のような設定をすれば、ユーザーが全てのリンクからカードを獲得することがより促進される。
上記の実施形態では、「済」のマーク54が付されていないバナー521がユーザーによって選択され、リンク先のゲームページの送信要求を受付部111が受け付けた場合に、リンク先のゲームページが送信される前に動画ファイルが送信部によって送信される場合を例に挙げて説明したが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、判定部113(回数判定部)が、ユーザーによるバナーの選択回数が所定回数に到達したか否かを判定し、所定回数に到達した場合に、送信部が、リンク先のゲームページを送信する前に、動画ファイルを送信するようにしてもよい。
上記の実施形態では、バナー配置エリア52内において各バナーの配置を変更するようにしてもよい。例えば、「済」のマーク54が付されたバナーを、バナー配置エリア52内に下方位置に配置するようにしてもよい。具体的には、図17に示すように、左図に示す今回のマイページ50において、「済」のマーク54が付いていない「キャラB」のバナーが選択され、リンク先のゲームページにおいて「キャラB」のデッキを用いた抽選ゲームが行われたものとする。その後、右図に示す次回のマイページ50においては、「済」のマーク54が付いた「キャラB」のバナーが、バナー配置エリア52内に下方位置に配置され、「済」のマーク54が付いていない「キャラH」がバナー配置エリア52内に上方位置に配置される。このようにバナーの配置変更を行うことによって、「済」のマーク54が付いていないバナーの選択が容易になる。具体的には、マイページ50のうちの図中の黒太枠で囲んだ部位がユーザー装置20に画面表示されているものとすると、「キャラH」のバナーに着目した場合には、左図に示す今回のマイページ50においては、画面をスクロールした上で、「キャラH」のバナーを選択する必要がある。その一方で、右図に示す次回のマイページ50においては、画面をスクロールすることなく、「キャラH」のバナーを選択することができるようになる。
上記の本実施形態では、サーバー装置の一例として1台のサーバー装置10を備えたゲームシステム1を例に挙げて説明したが、これに限らず、サーバー装置の一例として複数台のサーバー装置10を備えたゲームシステム1としてもよい。すなわち、複数台のサーバー装置10がネットワーク2を介して接続され、各サーバー装置10が各種処理を分散して行うようにしてもよい。
上記の本実施形態におけるゲームシステム1では、ゲームプログラムに基づきサーバー装置10及びユーザー端末20を協働させて各種情報処理を実行する場合を例に挙げて説明したが、これに限定されるものではなく、情報処理装置としてのユーザー端末20単体、または、サーバー装置10単体が、ゲームプログラムに基づき上記の各種情報処理を実行するようにしてもよい。
また、情報処理装置としての機能の一部をユーザー端末20が担う構成としてもよい。この場合には、サーバー装置10及びユーザー端末20が情報処理装置を構成する。
Claims (12)
- ユーザーが利用するユーザー端末にネットワークを介して接続されるサーバー装置であって、
リンク先のWebページにアクセスするための操作をユーザーに行わせて当該リンク先のWebページに誘導する誘導操作領域が複数配置されたリンク元のWebページの送信要求を、ネットワークを介して前記ユーザー端末から受け付ける受付部と、
複数の前記誘導操作領域の各リンク先のWebページで行われるゲームにおいてゲーム媒体がユーザーにより獲得されたか否かを示す獲得情報に基づいて、ゲーム媒体をユーザーに獲得させたゲームが行われたリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様を、ゲーム媒体をユーザーに未だ獲得させていないゲームが行われるリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様と異ならせた前記リンク元のWebページを生成するWebページ生成部と、
前記Webページ生成部によって生成された前記リンク元のWebページを、要求元の前記ユーザー端末に送信する送信部と、
を備え、
前記Webページ生成部は、
前記誘導操作領域がユーザーによって選択されたことによって前記ユーザー端末から前記リンク先のWebページの送信要求がなされた場合に、
前記誘導操作領域のリンク先のWebページで行われるゲームでゲーム媒体が獲得される前に前記ユーザー端末に表示される前記リンク先のWebページと、前記誘導操作領域のリンク先のWebページで行われるゲームでゲーム媒体が獲得された後に前記ユーザー端末に表示される前記リンク先のWebページとを異ならせる、又は、
前記ユーザー端末に表示される前記リンク先のWebページ内の部位を、前記誘導操作領域のリンク先のWebページで行われるゲームでゲーム媒体が獲得される前と後で異ならせる、
ことを特徴とするサーバー装置。 - ユーザーが利用するユーザー端末にネットワークを介して接続されるサーバー装置であって、
リンク先のWebページにアクセスするための操作をユーザーに行わせて当該リンク先のWebページに誘導する誘導操作領域が複数配置されたリンク元のWebページの送信要求を、ネットワークを介して前記ユーザー端末から受け付ける受付部と、
複数の前記誘導操作領域の各リンク先のWebページで行われるゲームにおいてゲーム媒体がユーザーにより獲得されたか否かを示す獲得情報に基づいて、ゲーム媒体をユーザーに獲得させたゲームが行われたリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様を、ゲーム媒体をユーザーに未だ獲得させていないゲームが行われるリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様と異ならせた前記リンク元のWebページを生成するWebページ生成部と、
前記Webページ生成部によって生成された前記リンク元のWebページを、要求元の前記ユーザー端末に送信する送信部と、
前記誘導操作領域がユーザーによって選択されたことによって前記ユーザー端末から前記リンク先のWebページの送信要求がなされたときに、当該誘導操作領域の選択回数が所定回数に到達したか否かを判定する回数判定部と、
を備え、
前記送信部は、前記回数判定部によってかかる判定が否定された場合に、前記リンク先のWebページを要求元の前記ユーザー端末に送信する前に、当該誘導操作領域のリンク先のWebページで行われるゲームにて獲得可能なゲーム媒体に関する動画を送信する、
ことを特徴とするサーバー装置。 - ユーザーが利用するユーザー端末にネットワークを介して接続されるサーバー装置であって、
リンク先のWebページにアクセスするための操作をユーザーに行わせて当該リンク先のWebページに誘導する誘導操作領域が複数配置されたリンク元のWebページの送信要求を、ネットワークを介して前記ユーザー端末から受け付ける受付部と、
複数の前記誘導操作領域の各リンク先のWebページで行われるゲームにおいてゲーム媒体がユーザーにより獲得されたか否かを示す獲得情報に基づいて、ゲーム媒体をユーザーに獲得させたゲームが行われたリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様を、ゲーム媒体をユーザーに未だ獲得させていないゲームが行われるリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様と異ならせた前記リンク元のWebページを生成するWebページ生成部と、
前記Webページ生成部によって生成された前記リンク元のWebページを、要求元の前記ユーザー端末に送信する送信部と、
を備え、
ゲーム媒体をユーザーに未だ獲得させていないゲームが行われるリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域がユーザーによって選択されたことによって、前記ユーザー端末から前記リンク先のWebページの送信要求がなされた場合に、
前記送信部は、前記リンク先のWebページを要求元の前記ユーザー端末に送信する前に、未だ獲得されていない前記ゲーム媒体に関する動画を送信する、
ことを特徴とするサーバー装置。 - ユーザーが利用するユーザー端末にネットワークを介して接続されるサーバー装置であって、
リンク先のWebページにアクセスするための操作をユーザーに行わせて当該リンク先のWebページに誘導する誘導操作領域が複数配置されたリンク元のWebページの送信要求を、ネットワークを介して前記ユーザー端末から受け付ける受付部と、
複数の前記誘導操作領域の各リンク先のWebページで行われるゲームにおいてゲーム媒体がユーザーにより獲得されたか否かを示す獲得情報に基づいて、ゲーム媒体をユーザーに獲得させたゲームが行われたリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様を、ゲーム媒体をユーザーに未だ獲得させていないゲームが行われるリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様と異ならせた前記リンク元のWebページを生成するWebページ生成部と、
前記Webページ生成部によって生成された前記リンク元のWebページを、要求元の前記ユーザー端末に送信する送信部と、
を備え、
前記Webページ生成部は、前記リンク元のWebページに配置された前記誘導操作領域の位置を、前記リンク先のWebページに配置されたゲーム操作をユーザーに行わせる操作領域の位置に、近接させる、
ことを特徴とするサーバー装置。 - ユーザーが利用するユーザー端末にネットワークを介して接続されるサーバー装置であって、
リンク先のWebページにアクセスするための操作をユーザーに行わせて当該リンク先のWebページに誘導する誘導操作領域が複数配置されたリンク元のWebページの送信要求を、ネットワークを介して前記ユーザー端末から受け付ける受付部と、
複数の前記誘導操作領域の各リンク先のWebページで行われるゲームにおいてゲーム媒体がユーザーにより獲得されたか否かを示す獲得情報に基づいて、ゲーム媒体をユーザーに獲得させたゲームが行われたリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様を、ゲーム媒体をユーザーに未だ獲得させていないゲームが行われるリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様と異ならせた前記リンク元のWebページを生成するWebページ生成部と、
前記Webページ生成部によって生成された前記リンク元のWebページを、要求元の前記ユーザー端末に送信する送信部と、
前記リンク先のWebページの前記ゲームが行なわれた際に、希少価値に応じて複数クラスに分類された希少度が設定された複数のゲーム媒体の中からいずれかのゲーム媒体を選択し、選択されたゲーム媒体をユーザーに付与する付与部と、
前記付与部によって複数の前記ゲーム媒体の中から所定クラスの希少度が設定されたゲーム媒体が付与されたか否かを判定する判定部と、
を備え、
前記Webページ生成部は、前記判定部によってかかる判定が肯定された場合に、前記ゲーム媒体をユーザーに付与したゲームが行われたリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様を変更する、
ことを特徴とするサーバー装置。 - ユーザーが利用するユーザー端末にネットワークを介して接続されるサーバー装置であって、
リンク先のWebページにアクセスするための操作をユーザーに行わせて当該リンク先のWebページに誘導する誘導操作領域が複数配置されたリンク元のWebページの送信要求を、ネットワークを介して前記ユーザー端末から受け付ける受付部と、
複数の前記誘導操作領域の各リンク先のWebページで行われるゲームにおいてゲーム媒体がユーザーにより獲得されたか否かを示す獲得情報に基づいて、ゲーム媒体をユーザーに獲得させたゲームが行われたリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様を、ゲーム媒体をユーザーに未だ獲得させていないゲームが行われるリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様と異ならせた前記リンク元のWebページを生成するWebページ生成部と、
前記Webページ生成部によって生成された前記リンク元のWebページを、要求元の前記ユーザー端末に送信する送信部と、
を備え、
前記Webページ生成部は、
複数の前記誘導操作領域に区分けされた誘導操作領域配置エリアを前記リンク元のWebページに配置させ、
ゲーム媒体をユーザーに獲得させたゲームが行われたリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様を変更する際に、当該誘導操作領域の配置を前記誘導操作領域配置エリア内で変更する、
ことを特徴とするサーバー装置。 - ユーザーが利用するユーザー端末にネットワークを介して接続されるサーバー装置に、
リンク先のWebページにアクセスするための操作をユーザーに行わせて当該リンク先のWebページに誘導する誘導操作領域が複数配置されたリンク元のWebページの送信要求を、ネットワークを介して前記ユーザー端末から受け付ける処理と、
複数の前記誘導操作領域の各リンク先のWebページで行われるゲームにおいてゲーム媒体がユーザーにより獲得されたか否かを示す獲得情報に基づいて、ゲーム媒体をユーザーに獲得させたゲームが行われたリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様を、ゲーム媒体をユーザーに未だ獲得させていないゲームが行われるリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様と異ならせた前記リンク元のWebページを生成するWebページ生成処理と、
前記Webページ生成処理によって生成された前記リンク元のWebページを、要求元の前記ユーザー端末に送信する送信処理と、
を実行させ、
前記Webページ生成処理は、
前記誘導操作領域がユーザーによって選択されたことによって前記ユーザー端末から前記リンク先のWebページの送信要求がなされた場合に、
前記誘導操作領域のリンク先のWebページで行われるゲームでゲーム媒体が獲得される前に前記ユーザー端末に表示される前記リンク先のWebページと、前記誘導操作領域のリンク先のWebページで行われるゲームでゲーム媒体が獲得された後に前記ユーザー端末に表示される前記リンク先のWebページとを異ならせる、又は、
前記ユーザー端末に表示される前記リンク先のWebページ内の部位を、前記誘導操作領域のリンク先のWebページで行われるゲームでゲーム媒体が獲得される前と後で異ならせる、
ことを特徴とするプログラム。 - ユーザーが利用するユーザー端末にネットワークを介して接続されるサーバー装置に、
リンク先のWebページにアクセスするための操作をユーザーに行わせて当該リンク先のWebページに誘導する誘導操作領域が複数配置されたリンク元のWebページの送信要求を、ネットワークを介して前記ユーザー端末から受け付ける処理と、
複数の前記誘導操作領域の各リンク先のWebページで行われるゲームにおいてゲーム媒体がユーザーにより獲得されたか否かを示す獲得情報に基づいて、ゲーム媒体をユーザーに獲得させたゲームが行われたリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様を、ゲーム媒体をユーザーに未だ獲得させていないゲームが行われるリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様と異ならせた前記リンク元のWebページを生成するWebページ生成処理と、
前記Webページ生成処理によって生成された前記リンク元のWebページを、要求元の前記ユーザー端末に送信する送信処理と、
前記誘導操作領域がユーザーによって選択されたことによって前記ユーザー端末から前記リンク先のWebページの送信要求がなされたときに、当該誘導操作領域の選択回数が所定回数に到達したか否かを判定する回数判定処理と、
を実行させ、
前記送信処理は、前記回数判定処理によってかかる判定が否定された場合に、前記リンク先のWebページを要求元の前記ユーザー端末に送信する前に、当該誘導操作領域のリンク先のWebページで行われるゲームにて獲得可能なゲーム媒体に関する動画を送信する、
ことを特徴とするプログラム。 - ユーザーが利用するユーザー端末にネットワークを介して接続されるサーバー装置に、
リンク先のWebページにアクセスするための操作をユーザーに行わせて当該リンク先のWebページに誘導する誘導操作領域が複数配置されたリンク元のWebページの送信要求を、ネットワークを介して前記ユーザー端末から受け付ける処理と、
複数の前記誘導操作領域の各リンク先のWebページで行われるゲームにおいてゲーム媒体がユーザーにより獲得されたか否かを示す獲得情報に基づいて、ゲーム媒体をユーザーに獲得させたゲームが行われたリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様を、ゲーム媒体をユーザーに未だ獲得させていないゲームが行われるリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様と異ならせた前記リンク元のWebページを生成するWebページ生成処理と、
前記Webページ生成処理によって生成された前記リンク元のWebページを、要求元の前記ユーザー端末に送信する送信処理と、
を実行させ、
ゲーム媒体をユーザーに未だ獲得させていないゲームが行われるリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域がユーザーによって選択されたことによって、前記ユーザー端末から前記リンク先のWebページの送信要求がなされた場合に、
前記送信処理は、前記リンク先のWebページを要求元の前記ユーザー端末に送信する前に、未だ獲得されていない前記ゲーム媒体に関する動画を送信する、
ことを特徴とするプログラム。 - ユーザーが利用するユーザー端末にネットワークを介して接続されるサーバー装置に、
リンク先のWebページにアクセスするための操作をユーザーに行わせて当該リンク先のWebページに誘導する誘導操作領域が複数配置されたリンク元のWebページの送信要求を、ネットワークを介して前記ユーザー端末から受け付ける処理と、
複数の前記誘導操作領域の各リンク先のWebページで行われるゲームにおいてゲーム媒体がユーザーにより獲得されたか否かを示す獲得情報に基づいて、ゲーム媒体をユーザーに獲得させたゲームが行われたリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様を、ゲーム媒体をユーザーに未だ獲得させていないゲームが行われるリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様と異ならせた前記リンク元のWebページを生成するWebページ生成処理と、
前記Webページ生成処理によって生成された前記リンク元のWebページを、要求元の前記ユーザー端末に送信する送信処理と、
を実行させ、
前記Webページ生成処理は、前記リンク元のWebページに配置された前記誘導操作領域の位置を、前記リンク先のWebページに配置されたゲーム操作をユーザーに行わせる操作領域の位置に、近接させる、
ことを特徴とするプログラム。 - ユーザーが利用するユーザー端末にネットワークを介して接続されるサーバー装置に、
リンク先のWebページにアクセスするための操作をユーザーに行わせて当該リンク先のWebページに誘導する誘導操作領域が複数配置されたリンク元のWebページの送信要求を、ネットワークを介して前記ユーザー端末から受け付ける処理と、
複数の前記誘導操作領域の各リンク先のWebページで行われるゲームにおいてゲーム媒体がユーザーにより獲得されたか否かを示す獲得情報に基づいて、ゲーム媒体をユーザーに獲得させたゲームが行われたリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様を、ゲーム媒体をユーザーに未だ獲得させていないゲームが行われるリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様と異ならせた前記リンク元のWebページを生成するWebページ生成処理と、
前記Webページ生成処理によって生成された前記リンク元のWebページを、要求元の前記ユーザー端末に送信する送信処理と、
前記リンク先のWebページの前記ゲームが行なわれた際に、希少価値に応じて複数クラスに分類された希少度が設定された複数のゲーム媒体の中からいずれかのゲーム媒体を選択し、選択されたゲーム媒体をユーザーに付与する付与処理と、
前記付与処理によって複数の前記ゲーム媒体の中から所定クラスの希少度が設定されたゲーム媒体が付与されたか否かを判定する判定処理と、
を実行させ、
前記Webページ生成処理は、前記判定処理によってかかる判定が肯定された場合に、前記ゲーム媒体をユーザーに付与したゲームが行われたリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様を変更する、
ことを特徴とするプログラム。 - ユーザーが利用するユーザー端末にネットワークを介して接続されるサーバー装置に、
リンク先のWebページにアクセスするための操作をユーザーに行わせて当該リンク先のWebページに誘導する誘導操作領域が複数配置されたリンク元のWebページの送信要求を、ネットワークを介して前記ユーザー端末から受け付ける処理と、
複数の前記誘導操作領域の各リンク先のWebページで行われるゲームにおいてゲーム媒体がユーザーにより獲得されたか否かを示す獲得情報に基づいて、ゲーム媒体をユーザーに獲得させたゲームが行われたリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様を、ゲーム媒体をユーザーに未だ獲得させていないゲームが行われるリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様と異ならせた前記リンク元のWebページを生成するWebページ生成処理と、
前記Webページ生成処理によって生成された前記リンク元のWebページを、要求元の前記ユーザー端末に送信する送信処理と、
を実行させ、
前記Webページ生成処理は、
複数の前記誘導操作領域に区分けされた誘導操作領域配置エリアを前記リンク元のWebページに配置させ、
ゲーム媒体をユーザーに獲得させたゲームが行われたリンク先のWebページに誘導する前記誘導操作領域の表示態様を変更する際に、当該誘導操作領域の配置を前記誘導操作領域配置エリア内で変更する、
ことを特徴とするプログラム。
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