JP6142137B2 - Bullet ball machine - Google Patents

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JP6142137B2 JP2012100077A JP2012100077A JP6142137B2 JP 6142137 B2 JP6142137 B2 JP 6142137B2 JP 2012100077 A JP2012100077 A JP 2012100077A JP 2012100077 A JP2012100077 A JP 2012100077A JP 6142137 B2 JP6142137 B2 JP 6142137B2
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Description

本発明は、弾球遊技機に関する。   The present invention relates to a ball game machine.

遊技領域に設けられた始動口への入球に起因して乱数を抽出すると共に、所定数を上限として該乱数の保留記憶を行い、先に行われた保留記憶から順に、保留記憶に係る乱数に基づく大当り抽選を行う弾球遊技機が知られている。このような弾球遊技機では、特別図柄の変動表示を経て大当り抽選の結果を報知すると共に、遊技領域の中央に配された演出図柄表示装置により図柄演出を行うことで、大当り抽選に対する遊技者の期待感を高めている。また、該弾球遊技機は、演出図柄表示装置に保留図柄を表示することで、遊技者に保留記憶の数をわかり易く報知するよう構成されている。   Random numbers are extracted due to the ball entering the start opening provided in the game area, and the random numbers are stored in a reserved manner up to a predetermined number, and the random numbers related to the stored storage in order from the previously stored storage. A ball game machine that performs a lottery lottery based on this is known. In such a ball game machine, the result of the jackpot lottery is notified through a special symbol variation display, and the player for the jackpot lottery is performed by performing the symbol effect by the effect symbol display device arranged in the center of the game area. Has increased expectations. Further, the ball game machine is configured to inform the player of the number of reserved memories in an easy-to-understand manner by displaying the reserved symbols on the effect symbol display device.

また、近年では、乱数が抽出された直後等(該乱数に基づく大当り抽選が行われる前)に該乱数により大当り抽選で当るか否か等を判定し、判定結果に応じて対応する保留図柄を変化させる等の方法により、保留記憶に基づく大当り抽選への期待感を高める演出(先読み演出)を行う弾球遊技機が知られている。   Further, in recent years, it is determined whether or not a big hit lottery is made based on the random number immediately after a random number is extracted (before the big hit lottery based on the random number is performed), and a corresponding holding symbol is determined according to the determination result. 2. Description of the Related Art There is known a ball game machine that performs an effect (pre-reading effect) that enhances a sense of expectation for a big hit lottery based on reserved memory by a method such as changing.

しかしながら、先読み演出を行うか否かは弾球遊技機にて決定されるため、遊技者は先読み演出が出現するのをただ待つだけになってしまい、先読み演出への介入度が低く面白みに欠けるという問題があった。   However, since whether or not to perform the pre-reading effect is determined by the ball game machine, the player simply waits for the appearance of the pre-reading effect, and the degree of intervention in the pre-reading effect is low and it is not interesting. There was a problem.

ここで、遊技者が操作可能な操作手段を設けると共に、操作手段の操作に応じて図柄演出の態様を変化させ、遊技者の操作に起因して大当りが発生したかのような演出を行う弾球遊技機も知られている(ただし、実際には、操作手段の操作によって抽選結果が変化することはない)。しかしながら、従来の構成では、弾球遊技機から指示された通り(表示された通り)に操作手段を操作するだけであったので、遊技者の意思が図柄演出の態様に大きく反映されることは無かった。   Here, an operation means that can be operated by the player is provided, and the mode of the design effect is changed in accordance with the operation of the operation means so that the effect is as if a big hit has occurred due to the player's operation. A ball game machine is also known (however, the lottery result is not changed by the operation of the operating means). However, in the conventional configuration, since the operation means is only operated as instructed from the ball game machine (as displayed), the player's intention is greatly reflected in the design effect mode. There was no.

これに対し、特許文献1には、保留記憶が3個以上生じた場合や、保留記憶により大当りとなる場合や、特定の図柄演出が行われた場合等に操作手段の操作が有効になり、遊技者が操作手段を所定回数操作することで、最古の保留記憶から順に先読み演出を行うパチンコ遊技機について記載されている。   On the other hand, in Patent Document 1, the operation of the operating means becomes effective when there are three or more reserved memories, when a big hit is caused by the reserved memories, or when a specific symbol effect is performed, A pachinko gaming machine is described in which a player operates the operation means a predetermined number of times to perform pre-reading effects in order from the oldest hold memory.

特開2003−340042号公報JP 2003-340042 A

特許文献1に記載のパチンコ遊技機によれば、遊技者による操作手段の操作を先読み演出に反映させることができ、単に先読み演出の発生を待つだけの遊技ではなくなるため、遊技の面白みを高めることができる。   According to the pachinko gaming machine described in Patent Document 1, the operation of the operation means by the player can be reflected in the pre-reading effect, and it is not a game that simply waits for the occurrence of the pre-reading effect. Can do.

しかしながら、特許文献1に記載の発明においても、遊技者は、パチンコ遊技機からの指示に応じて操作手段を操作するだけであり、操作を「行う」,「行わない」の選択(先読み演出を行わせるか否かの遊技者の意思)しか先読み演出に反映させることができない。このため、先読み演出に遊技者の意思を十分に反映させることができず、上記問題を解決するには至っていなかった。   However, even in the invention described in Patent Document 1, the player only operates the operating means in response to an instruction from the pachinko gaming machine, and selects “perform” or “do not perform” the operation (prefetching effect is performed). Only the player's intention to determine whether or not to perform the process can be reflected in the look-ahead effect. For this reason, the player's intention cannot be sufficiently reflected in the pre-reading effect, and the above problem has not been solved.

本願発明は上記課題に鑑みてなされたものであり、遊技者の意思を十分に反映させた先読み演出を行うことで、遊技の面白みを高めることができる弾球遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above problems, and an object thereof is to provide a ball game machine capable of enhancing the fun of the game by performing a pre-reading effect that sufficiently reflects the player's intention. To do.

上記課題に鑑みてなされた請求項1に記載の発明は、遊技球の始動口への入球に起因して抽出された乱数に基づき大当り抽選を行う主制御装置と、該主制御装置から受信した演出制御コマンドに従い、乱数に基づき定められた内容の図柄演出を行うことで、大当り抽選の結果を報知するサブ制御装置とを備え、大当り抽選が行われる遊技状態として、通常遊技状態と、該通常遊技状態よりも大当り抽選において大当りと判定される確率が高く設定された確変モード状態と、がある弾球遊技機に関するものである。 The invention according to claim 1, which has been made in view of the above problem, is a main controller that performs a big hit lottery based on a random number extracted due to a game ball entering a start opening, and receives from the main controller In accordance with the effect control command, a sub-control device that informs the result of the big hit lottery by performing the symbolic presentation of the content determined based on the random number, as a gaming state in which the big hit lottery is performed, The present invention relates to a ball game machine having a probability variation mode state in which the probability of being determined to be a big hit in the big hit lottery is higher than that in the normal game state .

そして、主制御装置は、最大記憶数を限度に乱数の保留記憶を行う保留記憶手段と、保留記憶に係る乱数に基づき大当り抽選を行い、該保留記憶を消化する抽選手段と、前記保留記憶に係る前記乱数に基づく前記大当り抽選が行われる前に、該乱数が特定値か否かを示す先読みコマンドをサブ制御装置に送信する先読み制御手段と、サブ制御装置に対し、消化されていない保留記憶の数を示す保留数コマンドを送信する保留数通知手段と、を備えることを特徴とする。 Then, the main control unit stores the random number on the basis of the maximum storage number , holds the random number on the basis of the random number related to the storage, lottery means to digest the reservation memory, A prefetch control means for transmitting a prefetch command indicating whether or not the random number is a specific value to the sub-control device before the jackpot lottery based on the random number is performed; And a holding number notifying means for transmitting a holding number command indicating the number of holdings.

また、サブ制御装置は、遊技者により操作される操作手段が接続されていると共に、保留数コマンドに基づき、消化されていない保留記憶に対応する保留図柄を表示する保留図柄表示手段と、操作手段に対してなされた操作に基づき、表示中の1または複数の保留図柄を選択する選択手段と、選択手段により選択された保留図柄に対応する保留記憶について、該保留記憶に対応する先読みコマンドに基づき、該保留記憶に基づき行われる大当り抽選の結果について予告する選択先読み演出を行う選択先読み演出手段と、を備えることを特徴とする。   In addition, the sub-control device is connected to operation means operated by the player, and on the basis of the number-of-holds command, the on-hold symbol display means for displaying the on-hold symbol corresponding to the on-hold memory that has not been digested, and the operating means Based on the pre-read command corresponding to the reserved memory, the selecting means for selecting one or more held symbols being displayed on the basis of the operation performed on and the reserved memory corresponding to the reserved symbols selected by the selecting means And a selection pre-reading effect means for performing a selection pre-reading effect for notifying about the result of the big hit lottery performed based on the hold storage.

そして、選択先読み演出手段は、予め定められた選択先読み期間において、選択演出が行われている際に、選択先読み演出を行い、確変モード状態である期間は、大当り抽選が、最大記憶数よりも多い回数である所定回数にわたって行われる期間であり、確変モード状態である期間が、選択先読み期間であり、選択手段は、表示中の複数の保留図柄を選択対象とし、選択演出が行われている際に操作手段に対してなされた操作に基づき、これらの保留図柄のうちのいずれかを選択可能である。また、サブ制御装置は、選択先読み期間において選択先読み演出が行われた回数をカウントするカウント手段と、カウント手段によりカウントされた選択先読み演出の回数が予め定められた制限回数に達した場合には、選択先読み演出手段による選択先読み演出を禁止する選択先読み演出禁止手段と、選択先読み期間に、1又は複数回、前記選択演出を行う選択演出手段と、をさらに備える。制限回数は、所定回数よりも少ない数であり、選択演出手段は、選択先読み期間であり、且つ、カウント手段によりカウントされた選択先読み演出が行われた回数が、制限回数に達していない場合であっても、選択演出を行わない場合がある。 Then, the selection pre-reading effect means performs the selection pre-reading effect when the selection effect is performed in the predetermined selection pre-reading period, and the jackpot lottery is larger than the maximum memory number during the period in the probability variation mode. This is a period that is performed over a predetermined number of times that is a large number of times, and the period in the probability variation mode state is a selection prefetching period, and the selection means selects a plurality of held symbols being displayed as a selection target and performs a selection effect. One of these reserved symbols can be selected based on the operation performed on the operation means. Further, the sub-control device counts the number of times that the selection prefetching effect is performed in the selection prefetching period, and when the number of times of the selection prefetching effect counted by the counting unit reaches a predetermined limit number And a selection pre-reading effect prohibiting unit for prohibiting the selection pre-reading effect by the selection pre-reading effect means, and a selection effect means for performing the selection effect one or more times during the selection pre-reading period. The limited number of times is a number smaller than the predetermined number, the selection effect means is a selection prefetch period, and the number of times that the selection prefetch effect counted by the count means has not reached the limit number Even if there is, there is a case where the selection effect is not performed.

なお、例えば、保留記憶に係る乱数が、大当り抽選に用いられる大当り決定用乱数である場合には、特定値とは、当りとなる大当り決定用乱数の値であっても良い。また、例えば、保留記憶に係る乱数が、大当り抽選で外れとなる場合に図柄演出にてリーチとなるか否かを決定するためのリーチ判定用乱数である場合には、特定値とは、リーチとなるリーチ判定用乱数の値や、或いは、スーパーリーチとなるリーチ判定用乱数の値であっても良い。   For example, when the random number related to the hold storage is the big hit determination random number used for the big hit lottery, the specific value may be the value of the big hit determination random number to be won. In addition, for example, when the random number related to the hold memory is a reach determination random number for determining whether or not to reach in the design effect when it is out of the big hit lottery, the specific value is the reach May be a reach determination random number value or a super reach reach random number value.

また、先読みコマンドは、保留記憶に係る乱数が特定値であるか否かの判定結果を示す情報として構成されていても良いし、該乱数を一部に有するものとして(或いは、該乱数そのものとして)構成されていても良い。   Further, the prefetch command may be configured as information indicating a determination result of whether or not the random number related to the hold storage is a specific value, or may include the random number as a part (or as the random number itself) ) It may be configured.

また、選択先読み演出手段は、先読みコマンドに基づき、選択された保留記憶に対応する保留記憶により図柄演出でリーチとなることや、大当り抽選で当ることが判明した場合には、当りへの期待度の高い選択先読み演出を行っても良い。また、図柄演出でリーチとなることなく大当り抽選で外れる場合には、期待度の低い選択先読み演出を行っても良いし、或いは、選択先読み演出を行わないものとしても良い。また、選択先読み演出手段は、遊技者により保留図柄の選択が行われなかった場合には、選択先読み演出を行わないものとしても良い。   In addition, the selection pre-reading effect means, based on the pre-read command, when it becomes clear that the design memory is reached by the hold memory corresponding to the selected hold memory, or the big hit lottery, the degree of expectation to win High selection prefetching effects may be performed. In addition, when the big win lottery is not achieved without reaching the symbol effect, the selection prefetch effect with a low expectation may be performed, or the selection prefetch effect may not be performed. In addition, the selection pre-reading effect means may not perform the selection pre-reading effect when the player does not select a reserved symbol.

このような構成によれば、大当り抽選の結果を予告する保留記憶を選択可能となるため、遊技者が大当りの期待が持てると思った保留記憶についての選択先読み演出を行わせることができ、遊技者の意思を十分に反映した状態で大当り抽選の結果の予告が行われる。このため、遊技者による遊技への介入度を高めることができ、遊技の面白みを高めることができる。   According to such a configuration, since it is possible to select a holding memory for announcing the result of the jackpot lottery, it is possible to cause the player to perform a pre-reading effect on the holding memory that the player thinks he can expect the jackpot. The result of the jackpot lottery will be announced in a state that fully reflects the intention of the person. For this reason, the degree of intervention by the player in the game can be increased, and the fun of the game can be increased.

一方、大当り抽選が行われる前に当りへの期待度が判明することを嫌い、大当り抽選の結果の予告を好まない遊技者も存在すると考えられるが、保留図柄の選択が行われない場合には選択先読み演出を行わなくすることも可能であり、遊技者の好みに副って大当り抽選の結果の予告を行うことができる。   On the other hand, it seems that there are some players who do not like to know the degree of expectation to win before the big hit lottery is performed and do not like the advance notice of the big hit lottery result, but if the reserved symbol is not selected It is possible to eliminate the selection pre-reading effect, and it is possible to give a notice of the result of the big hit lottery according to the player's preference.

また、選択先読み期間に制限回数分の選択先読み演出しか行われないため、大当り抽選の結果の予告を行う保留記憶の選択の重要性が増す。このため、遊技者は、該選択に対し慎重になると共に、遊技状態に応じた戦略をもって選択に臨むようになるため、新たな面白さを生み出すことができる。   In addition, since only a limited number of selection pre-reading effects are performed during the selection pre-reading period, the importance of selecting the holding storage for performing the advance notice of the result of the big hit lottery increases. For this reason, the player becomes cautious about the selection and comes to the selection with a strategy according to the gaming state, so that new fun can be generated.

また、選択先読み演出の態様としては、選択先読み演出の対象となる保留記憶が選択された後に、該保留記憶よりも先に消化される保留記憶についての図柄演出において、選択された保留記憶による大当り抽選で当ることを予告する連続予告が考えられる。   Further, as a mode of the selected pre-reading effect, after the reserved memory that is the target of the selected pre-reading effect is selected, in the symbol effect about the reserved memory that is digested before the reserved memory, the big hit by the selected reserved memory Consecutive notices may be conceived to announce that a lottery will be won.

また、これ以外にも、選択先読み演出手段は、選択先読み演出において、先読みコマンドに基づき、選択手段により選択された保留図柄を変化させても良い。
こうすることにより、選択した保留記憶に基づく大当り抽選への期待度をわかり易く表現することができ、また、どの保留記憶に対して選択先読み演出が行われたかをわかり易くすることができる。
In addition to this, the selected prefetch effect means may change the reserved symbol selected by the selection means based on the prefetch command in the selected prefetch effect.
In this way, the degree of expectation for the big hit lottery based on the selected on-hold storage can be expressed in an easy-to-understand manner, and on which on-hold storage the selected pre-reading effect has been performed can be easily understood.

ところで、遊技者が直感のみに基づき保留記憶を選択したとしても、当りとなる保留記憶を選択することは極めて困難であり、当りの期待度の低い選択先読み演出ばかりが行われる可能性や、或いは、選択先読み演出がほとんど行われないという可能性もある。   By the way, even if the player selects the reserved memory based only on intuition, it is extremely difficult to select the reserved memory to be a hit, and there is a possibility that only the pre-reading effect with a low level of expectation will be performed, or There is also a possibility that the selection pre-reading effect is hardly performed.

そこで、操作手段は、遊技者から、表示中の保留図柄のうちのいずれかを指定する指定操作と、該指定操作により指定されている保留図柄を選択することを決定する決定操作とを受け付けるよう構成されており、サブ制御装置は、操作手段を介して受け付けた指定操作により指定されている保留図柄についての選択先読み演出の内容を予告するサポート演出を行うサポート演出手段をさらに備えても良い。   Therefore, the operation means accepts from the player a designation operation for designating any one of the pending symbols being displayed and a decision operation for deciding to select the pending symbol designated by the designation operation. The sub-control device may be further provided with support effect means for performing a support effect for notifying the content of the selected prefetch effect for the reserved symbol designated by the designation operation received via the operation means.

より具体的に説明すると、例えば、選択手段による保留図柄の選択が可能な期間に、操作手段に対してなされた指定操作に応じて保留図柄を指定するためのカーソルを移動可能とし、該カーソルがいずれかの保留図柄の表示位置に表示され、該カーソルにより該保留図柄が指定された状態になると、該保留図柄に対応する保留記憶に対する選択先読み演出を行うのが良いかどうかの判断材料となる演出を、サポート演出として行うことが考えられる。   More specifically, for example, the cursor for designating the reserved symbol can be moved according to the designation operation performed on the operation unit during the period in which the selection unit can select the reserved symbol, When it is displayed at the display position of one of the reserved symbols and the reserved symbol is designated by the cursor, it becomes a material for determining whether or not it is appropriate to perform a pre-reading effect for the reserved memory corresponding to the reserved symbol. It can be considered that the production is performed as a support production.

こうすることにより、遊技者は、期待度の高い選択先読み演出が行われる可能性が高い保留記憶を把握することができ、当りの期待度の低い選択先読み演出ばかりが行われてしまうことや、選択先読み演出がほとんど行われないことを防ぐことができる。   By doing this, the player can grasp the hold memory that is likely to be performed with a high degree of expectation of the selection prefetching effect, and only the selection prefetching effect with a low expectation level will be performed, It is possible to prevent the selection prefetching effect from being performed.

また、選択先読み演出の対象となる保留記憶を常時選択可能としても良いが、予め定められた期間のみ、該保留記憶を選択可能としても良い。
すなわち、サブ制御装置は、選択先読み演出を行うための保留図柄の選択が可能となっていることを示す選択演出をさらに行い、サブ制御装置は、選択演出を行うか否かを決定する選択演出決定手段をさらに備え、選択手段は、選択演出が行われている際に操作手段に対してなされた操作に基づき、保留図柄を選択しても良い。
In addition, the reserved memory that is the target of the selection prefetch effect may be always selectable, but the reserved memory may be selectable only during a predetermined period.
That is, the sub control device further performs a selection effect indicating that the selection of a reserved symbol for performing the selection prefetch effect is possible, and the sub control device determines whether or not to perform the selection effect. The information processing apparatus may further include a determination unit, and the selection unit may select the reserved symbol based on an operation performed on the operation unit when the selection effect is being performed.

こうすることにより、選択先読み演出の対象となる保留記憶を常時選択可能とする場合よりも、弾球遊技機の構成を簡略化することや、処理負荷を低下させることができる。また、遊技者に対し、保留記憶の選択が可能な期間を明確に把握させることができる。   By doing so, the configuration of the ball game machine can be simplified and the processing load can be reduced as compared with the case where the reserved storage that is the target of the selection prefetch effect can be always selected. Further, it is possible to make the player clearly grasp the period during which the reserved storage can be selected.

さらに、サブ制御装置は、選択演出として、通常選択演出と、該通常選択演出が行われる場合よりも、大当り抽選で当る可能性が高いことを示す選択先読み演出が行われ易くなる特定選択演出とを行い、選択演出決定手段は、さらに、消化されていない保留記憶に対応する先読みコマンドに基づき、通常選択演出と特定選択演出とのうちのどちらを行うかを決定しても良い。   Furthermore, the sub-control device has a normal selection effect as a selection effect, and a specific selection effect that makes it easier to perform a pre-reading selection effect indicating that there is a higher possibility of winning the big hit lottery than when the normal selection effect is performed. The selection effect determining means may further determine which of the normal selection effect and the specific selection effect is to be performed based on the prefetch command corresponding to the pending storage that has not been digested.

こうすることにより、遊技者は、期待度の高い選択先読み演出が行われ易くなる特定選択演出が行われている場合のみ、選択先読み演出を行う保留記憶の選択を行うといったことも可能となり、遊技の面白さを向上させることができる。   In this way, the player can select the hold storage for performing the selection prefetching effect only when the specific selection effect that facilitates the highly anticipated selection prefetching effect is performed. Can be improved.

なお、限回数は抽選により決定されても良い。
こうすることにより、遊技者は、制限回数がより多くなるように望みながら遊技を行うようになり、遊技の趣向性を向上させることが出来る。
In addition, it limits the number of times may be determined by lottery.
By doing so, the player can play the game while desiring to increase the number of times of restriction, and the game preference can be improved.

また、ブ制御装置は、保留記憶に基づき行われる大当り抽選の結果について予告する通常先読み演出を行うか否かを決定する先読み演出決定手段と、先読み演出決定手段によりいずれかの保留記憶についての通常先読み演出を行うことが決定されると、該保留記憶に対応する先読みコマンドに基づき通常先読み演出を行う通常先読み演出手段と、をさらに備え、カウント手段は、選択先読み演出手段により行われた選択先読み演出の回数と、通常先読み演出手段により行われた通常先読み演出の回数をカウントしても良い。 Moreover, sub control device includes a prefetch effect determination means for determining whether to perform a normal prefetch effect to notice the result of jackpot lottery is performed based on hold memory, for any of the pending memory by prefetch effect determination unit When it is determined to perform the normal prefetching effect, the system further comprises normal prefetching effecting means for performing the normal prefetching effect based on the prefetching command corresponding to the reserved storage, and the counting means is the selection performed by the selected prefetching effecting means. The number of prefetch effects and the number of normal prefetch effects performed by the normal prefetch effect means may be counted.

なお、通常先読み演出手段により行われる通常先読み演出と、選択先読み演出手段により行われる選択先読み演出は、同一の態様であっても良いし、異なる態様であっても良い。また、これらの先読み演出の態様を異ならせる場合には、一方の先読み演出の態様を連続予告とし、他方の先読み演出の態様を、保留図柄の変化による予告としても良い。また、双方の先読み演出の態様を保留図柄の変化による予告とし、各先読み演出では、保留図柄を互いに異なる図柄に変化させても良い。   The normal prefetching effect performed by the normal prefetching effect unit and the selection prefetching effect performed by the selected prefetching effecting unit may be the same or different. In addition, when these aspects of the pre-reading effect are made different, one of the pre-reading effects may be set as a continuous notice, and the other of the pre-reading effects may be set as a notice due to a change in the reserved symbol. Further, both prefetch effects may be notified by a change in the reserved symbol, and in each prefetch effect, the reserved symbols may be changed to different symbols.

こうすることにより、選択先読み期間において、遊技者の選択に基づき行われる選択先読み演出を実行可能な回数が遊技者の意思に関係なく減少するため、遊技者は、該選択に対しより慎重になると共に、より高度な戦略をもって選択に臨むようになり、遊技の面白さを向上させることができる。   By doing so, the number of times that the selection pre-reading effect that is performed based on the player's selection can be executed in the selection pre-reading period is reduced regardless of the player's intention, and the player becomes more careful with the selection. At the same time, it becomes possible to select with a more advanced strategy, and the fun of the game can be improved.

さらに、ブ制御装置は、カウント手段によりカウントされた選択先読み演出及び通常先読み演出が制限回数に達した場合には、通常先読み演出手段による通常先読み演出を禁止する通常先読み演出禁止手段をさらに備えていても良い。 Moreover, sub control unit, when the selection prefetch effect and normal prefetch effect counted by the counting means reaches the limit number of times, further comprising a normal prefetch effect inhibiting means for inhibiting normal prefetch effect by the normal look-ahead effect means May be.

こうすることにより、選択先読み期間において、選択先読み演出及び通常先読み演出が行われた回数が制限回数に達した後は、一切先読み演出が行われなくなる。このため、遊技者は、より一層、選択先読み演出を行う保留記憶の選択に対し慎重になり、遊技の面白さを向上させることができる。   By doing so, no pre-reading effects are performed after the number of times of performing the selected pre-reading effects and the normal pre-reading effects reaches the limit number in the selected pre-reading period. For this reason, the player can be more careful about the selection of the reserved memory for performing the selection prefetching effect, and can improve the fun of the game.

パチンコ機の正面図である。It is a front view of a pachinko machine. パチンコ機の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of a pachinko machine. パチンコ機の裏面図である。It is a back view of a pachinko machine. パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric constitution of a pachinko machine. メインルーチンについてのフローチャートである。It is a flowchart about a main routine. 始動入賞確認処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a start winning confirmation process. 第1先読み判定処理,第2先読み判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a 1st prefetch determination process and a 2nd prefetch determination process. 当否判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a success / failure determination process. 当否判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a success / failure determination process. 当否判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a success / failure determination process. 当否判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a success / failure determination process. 大当り遊技処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about jackpot game processing. 大当り遊技処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about jackpot game processing. 大当り遊技処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about jackpot game processing. 保留表示処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a pending | holding display process. 第1保留表示選択更新処理,第2保留表示選択更新処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a 1st pending | holding display selection update process and a 2nd pending | holding display selection update process. 演出設定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about effect setting processing. 選択先読み処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about selection prefetch processing. 演出図柄確定表示処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about effect design confirmation display processing. 大当り遊技終了処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about a big hit game end process. 当り図柄に応じて遊技者に付与される特典の内容を説明するための表である。It is a table | surface for demonstrating the content of the privilege provided to a player according to a winning symbol. 保留図柄等について説明するための表である。It is a table | surface for demonstrating a holding | maintenance symbol etc. 第1保留記憶に対応する保留図柄の表示が更新される様子を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows a mode that the display of the holding | maintenance symbol corresponding to a 1st holding | maintenance memory | storage is updated. 第2保留記憶に対応する保留図柄の表示が更新される様子を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows a mode that the display of the holding | maintenance symbol corresponding to 2nd holding | maintenance memory | storage is updated. 選択演出の際に表示される画面についての説明図である。It is explanatory drawing about the screen displayed in the case of selection production. 選択演出の際に表示される画面についての説明図である。It is explanatory drawing about the screen displayed in the case of selection production. 選択演出やサポート演出や選択先読み演出の際に表示される画面についての説明図である。It is explanatory drawing about the screen displayed in the case of a selection effect, a support effect, and a selection prefetch effect. 選択先読み演出の際に表示される画面についての説明図である。It is explanatory drawing about the screen displayed in the case of selection prefetching production. 選択先読み演出の際に表示される画面についての説明図である。It is explanatory drawing about the screen displayed in the case of selection prefetching production. 選択先読み演出が行われた後の図柄演出画面についての説明図である。It is explanatory drawing about the design effect screen after selection pre-reading effect is performed. 通常先読み演出の際に表示される画面についての説明図である。It is explanatory drawing about the screen displayed in the case of normal prefetching production. 選択演出や選択先読み演出の際に表示される画面についての説明図である。It is explanatory drawing about the screen displayed in the case of a selection effect and a selection prefetch effect. サポート演出に用いられるカーソルを示す表である。It is a table | surface which shows the cursor used for support production. 変形例におけるサポート演出の際に表示される画面についての説明図である。It is explanatory drawing about the screen displayed in the case of the support production in a modification.

以下、本発明の実施形態について図面を用いて説明する。なお、本発明の実施の形態は、下記の実施形態に何ら限定されることはなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採りうる。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. The embodiment of the present invention is not limited to the following embodiment, and can take various forms as long as they belong to the technical scope of the present invention.

[構成の説明]
(1)全体の構成について
図1に示すように、本実施形態のパチンコ機50は、縦長の固定外郭保持枠をなす外枠51にて各構成を保持する構造を有している。外枠51の左側上下にはヒンジ53が設けられており、ヒンジ53により、板ガラス61が嵌め込まれた前枠(ガラス枠)52及び後述の内枠が、外枠51に対し開閉可能に構成される。また、前枠52の板ガラス61の奥には、内枠に保持された遊技盤1(図2)が設けられている。
[Description of configuration]
(1) About whole structure As shown in FIG. 1, the pachinko machine 50 of this embodiment has a structure which hold | maintains each structure with the outer frame 51 which makes a vertically long fixed outer frame holding frame. Hinges 53 are provided on the upper left and upper sides of the outer frame 51, and the hinge 53 is configured so that a front frame (glass frame) 52 into which a glass sheet 61 is fitted and an inner frame to be described later can be opened and closed with respect to the outer frame 51. The Further, a game board 1 (FIG. 2) held by the inner frame is provided in the back of the plate glass 61 of the front frame 52.

前枠52の上部の左右両側にはスピーカ66が設置されており、これらにより遊技音が出力され、遊技の趣向性を向上させる。また前枠52には、遊技状態に応じて発光する枠側装飾ランプ65のほか、遊技の異常を報知するLEDが設けられている。   Speakers 66 are installed on both the left and right sides of the upper part of the front frame 52, so that game sounds are output, thereby improving the game preference. Further, the front frame 52 is provided with an LED for notifying a game abnormality, in addition to a frame-side decorative lamp 65 that emits light according to the gaming state.

前枠52の下部には、上皿55と下皿63とが一体に形成されている。また、下皿63の右側には発射ハンドル64が設けられており、該発射ハンドル64を時計回りに操作することにより発射装置が作動し、上皿55から供給された遊技球が遊技盤1に向けて発射される。   An upper plate 55 and a lower plate 63 are integrally formed at the lower portion of the front frame 52. Further, a launch handle 64 is provided on the right side of the lower plate 63, and the launch device is operated by operating the launch handle 64 in the clockwise direction, so that the game ball supplied from the upper plate 55 is placed on the game board 1. Fired towards.

下皿63は、上皿55から溢れた賞球を受けるよう構成されており、球抜きレバーを操作することで、下皿63に溜まった遊技球を遊技店に備えられたドル箱に移すことができる。また、上皿55の中央には、演出ボタン67及びジョグダイヤル68が設けられている。   The lower plate 63 is configured to receive an award ball overflowing from the upper plate 55, and the game balls accumulated in the lower plate 63 are moved to a dollar box provided in the game store by operating a ball removal lever. Can do. An effect button 67 and a jog dial 68 are provided at the center of the upper plate 55.

本パチンコ機50は、いわゆるCR機であり、プリペイドカードの読み書きを行うプリペイドカードユニット(CRユニット)56が付属されていると共に、上皿55の右側には球貸ボタン57,精算ボタン58,残高表示器59が設けられている。   The pachinko machine 50 is a so-called CR machine, which includes a prepaid card unit (CR unit) 56 for reading and writing a prepaid card, and a ball rental button 57, a settlement button 58, a balance on the right side of the upper plate 55. A display 59 is provided.

なお、図1の39は、前枠52及び前記内枠を外枠51にロックするシリンダ錠であり、該シリンダ錠39に所定の鍵を挿入して鍵を時計回りに操作すると、内枠が開放され、反時計回りに操作すると、前枠52が開放される。   1 is a cylinder lock that locks the front frame 52 and the inner frame to the outer frame 51. When a predetermined key is inserted into the cylinder lock 39 and the key is operated clockwise, the inner frame When opened and operated counterclockwise, the front frame 52 is opened.

また、図2に示すように、遊技盤1には、外レール2aと内レール2bとによって囲まれた略円形の遊技領域3が形成されている。遊技領域3には、その中央部にセンターケース5が装着され、センターケース5に向かって左横には、普通図柄作動ゲート17が設置されている。普通図柄作動ゲート17を遊技球が通過すると、普通図柄の当否抽選用の複数種類の乱数が抽出され、抽出された乱数に基づく当否判定(普通図柄抽選)が行なわれる。   As shown in FIG. 2, the game board 1 is formed with a substantially circular game area 3 surrounded by an outer rail 2a and an inner rail 2b. A center case 5 is mounted at the center of the game area 3, and a normal symbol operation gate 17 is installed on the left side of the game case 3. When the game ball passes through the normal symbol actuating gate 17, a plurality of types of random numbers for the determination of whether or not the normal symbol is correct is extracted, and whether or not the determination is correct (normal symbol lottery) based on the extracted random number is performed.

センターケース5の直下には、遊技球の入球に起因して、特別図柄(特図とも記載)の変動表示を伴う大当り抽選が行われる第1始動口11及び第2始動口12が、上下に並んで配設されている。本パチンコ機50は、第1始動口11への入球により変動する第1特別図柄(第1特図)と、第2始動口12への入球により変動する第2特別図柄(第2特図)との2種類の特別図柄を備える。第1始動口11は、常時遊技球が入球可能に構成されているが、第2始動口12は、普通図柄抽選での当選により開放される普通電動役物として構成されており、普通図柄抽選での当選時のみ入球可能となっている。   Immediately below the center case 5 are the first start port 11 and the second start port 12 where a big hit lottery with a change display of a special symbol (also described as a special drawing) is performed due to the entrance of a game ball. Are arranged side by side. The pachinko machine 50 has a first special symbol (first special figure) that changes due to entering the first starting port 11 and a second special symbol (second special symbol) that changes due to entering the second starting port 12. 2 types of special symbols. The first start port 11 is configured so that a game ball can always enter, while the second start port 12 is configured as a normal electric accessory that is opened by winning in the normal symbol lottery. You can enter the ball only when you win the lottery.

第1始動口11に遊技球が入球すると、第1特図に対応する複数種類の乱数が抽出され、保留記憶されると共に、第2始動口12に遊技球が入球すると、第2特図に対応する複数種類の乱数が抽出され、保留記憶される。   When a game ball enters the first start port 11, a plurality of types of random numbers corresponding to the first special figure are extracted and stored, and when a game ball enters the second start port 12, A plurality of types of random numbers corresponding to the figure are extracted and stored on hold.

普通電動役物として構成された第2始動口12は、普通図柄抽選での当選時に、所定の回数にわたり、所定時間の開放が行われる。具体的には、通常の遊技状態であれば、1回の当選により約2.6秒の開放が2回行なわれる。   The second start port 12 configured as a normal electric accessory is opened for a predetermined time for a predetermined number of times when winning in the normal symbol lottery. Specifically, in a normal gaming state, approximately 2.6 seconds are released twice by one winning.

第2始動口12の下方には、大当り抽選で当ると行われる大当り遊技の際に開放される特別電動役物からなる大入賞口14が配設されている。また、遊技領域3における向かって左下の領域には、複数の普通入賞口31〜34が配設されている。   Below the second start opening 12, a big winning opening 14 made of a special electric accessory that is opened in a big hit game performed when a big hit lottery is won is arranged. In the lower left area of the game area 3, a plurality of normal winning ports 31 to 34 are arranged.

遊技盤1における向かって右下の領域には、7セグメントの第1特図表示装置9及び第2特図表示装置10と、4個のLEDからなる第1特図保留数表示装置18及び第2特図保留数表示装置19と、2個のLEDからなる普通図柄表示装置7と、4個のLEDからなる普図保留数表示装置8が設置されている。   In the lower right area of the game board 1, a 7-segment first special figure display device 9 and a second special figure display device 10, a first special figure reservation number display device 18 composed of four LEDs, and a first special figure display device 18. A 2 special figure hold number display device 19, a normal symbol display device 7 composed of two LEDs, and a general figure hold number display device 8 composed of four LEDs are installed.

図2に示す遊技盤1のセンターケース5には、中央に演出図柄表示装置6(全体の図示は省略)のLCDパネルが配設され、LCDパネルの画面上では、演出図柄の変動表示等を行うことで、第1,第2特図に対応する大当り抽選の結果を報知する図柄演出が行われる。   The center case 5 of the game board 1 shown in FIG. 2 is provided with an LCD panel of the effect symbol display device 6 (not shown in its entirety) in the center. By performing, the symbol effect which alert | reports the result of the big hit lottery corresponding to a 1st, 2nd special figure is performed.

また、センターケース5には、周知のものと同様にワープ入口、ワープ樋、ステージ等が設けられている。
なお、遊技盤1の遊技領域3には多数の遊技釘4が植設されており、盤面最下部にはアウト口が設けられている。
Further, the center case 5 is provided with a warp inlet, a warp rod, a stage, and the like, as is well known.
A number of game nails 4 are planted in the game area 3 of the game board 1, and an out port is provided at the bottom of the board surface.

また、図3に示すように、パチンコ機50の裏側は、遊技盤1を脱着可能に取付ける内枠70が外枠51に収納された構成となっている。内枠70は、前枠52と同様、一方の側縁(図3に向かって右側)の上下位置が外枠51に設けられたヒンジ53に結合され、開閉可能に設置されている。内枠70には、遊技球流下通路が形成されており、上方(上流)から球タンク71、タンクレール72、払出ユニット73が設けられ、払出ユニット73の中には払出装置が設けられている。この構成により、遊技盤1の入賞口に遊技球が入賞すると、球タンク71に貯留されている所定個数の遊技球(賞球)が払出装置から払い出され、流下通路を通り上皿55に払い出される。また、本実施形態では、払出装置は、貸出ボタンの操作に応じて遊技球(貸球)を払い出すよう構成されている。   As shown in FIG. 3, the back side of the pachinko machine 50 has a configuration in which an inner frame 70 for detachably attaching the game board 1 is housed in an outer frame 51. Similarly to the front frame 52, the inner frame 70 is installed so that the vertical position of one side edge (right side in FIG. 3) is coupled to a hinge 53 provided on the outer frame 51 so as to be opened and closed. The inner frame 70 is formed with a game ball flow-down passage. A ball tank 71, a tank rail 72, and a payout unit 73 are provided from above (upstream), and a payout device is provided in the payout unit 73. . With this configuration, when a game ball wins a winning opening of the game board 1, a predetermined number of game balls (prize balls) stored in the ball tank 71 are paid out from the payout device, and pass through the downflow passage to the upper plate 55. To be paid out. Further, in the present embodiment, the payout device is configured to pay out game balls (ball rental) in accordance with the operation of the loan button.

また、パチンコ機50の裏側には、主制御装置80、払出制御装置81、演出図柄制御装置82、サブ統合制御装置83、発射制御装置、電源基板85が設けられている。主制御装置80,演出図柄制御装置82,サブ統合制御装置83は、遊技盤1に設けられ、払出制御装置81,発射制御装置,電源基板85は、内枠70に設けられている。なお、図3では発射制御装置が記載されていないが、発射制御装置は、払出制御装置81の奥側(遊技盤1側)に配されている。   Further, on the back side of the pachinko machine 50, a main control device 80, a payout control device 81, an effect symbol control device 82, a sub integrated control device 83, a launch control device, and a power supply board 85 are provided. The main control device 80, the production symbol control device 82, and the sub integrated control device 83 are provided on the game board 1, and the payout control device 81, the launch control device, and the power supply board 85 are provided on the inner frame 70. Although the launch control device is not described in FIG. 3, the launch control device is arranged on the back side (game board 1 side) of the payout control device 81.

また、球タンク71の右側には、外部接続端子板78が設けられており、外部接続端子板78により、遊技状態や遊技結果を示す信号が図示しないホールコンピュータへ送られる。   Further, an external connection terminal plate 78 is provided on the right side of the ball tank 71, and a signal indicating a game state and a game result is sent to the hall computer (not shown) by the external connection terminal plate 78.

(2)電気的構成について
次に、パチンコ機50の電気的構成について説明する。このパチンコ機50は、図4のブロック図に示すとおり、主制御装置80を中心にして構成されている。なお、このブロック図には、単に信号を中継するいわゆる中継基板や電源基板等は記載されていない。また、詳細な図示は省略するが、主制御装置80、払出制御装置81、演出図柄制御装置82、サブ統合制御装置83のいずれもCPU、ROM、RAM、入力ポート、出力ポート等を備えている。また、発射制御装置84、電源基板にはCPU、ROM、RAMは設けられていないが、これに限るわけではなく、発射制御装置84等にCPU、ROM、RAM等を設けてもよい。
(2) Electrical configuration Next, the electrical configuration of the pachinko machine 50 will be described. As shown in the block diagram of FIG. 4, the pachinko machine 50 is configured with a main controller 80 as a center. In this block diagram, a so-called relay board, power supply board, and the like for simply relaying signals are not described. Although detailed illustration is omitted, each of the main control device 80, the payout control device 81, the production symbol control device 82, and the sub integrated control device 83 includes a CPU, a ROM, a RAM, an input port, an output port, and the like. . Further, although the CPU, ROM, and RAM are not provided on the launch control device 84 and the power supply board, the present invention is not limited to this, and the launch control device 84 and the like may be provided with a CPU, ROM, RAM, and the like.

主制御装置80には、第1始動口11に入球した遊技球を検出する第1始動口SW11a、第2始動口12に入球した遊技球を検出する第2始動口SW12a、普通図柄作動ゲート17に進入した遊技球を検出する普通図柄作動SW17a、大入賞口14に入球した遊技球を計数するための第1カウントSW14a、一般入賞口31〜34に入球した遊技球を検出する一般入賞口SW31a等からの検出信号が入力される。   The main controller 80 includes a first start port SW11a that detects a game ball that has entered the first start port 11, a second start port SW12a that detects a game ball that has entered the second start port 12, and normal symbol operation. A normal symbol operation SW 17a that detects a game ball that has entered the gate 17, a first count SW 14a that counts the game balls that have entered the big prize opening 14, and a game ball that has entered the general prize openings 31 to 34 are detected. A detection signal is input from the general prize opening SW31a or the like.

主制御装置80は搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成し、払出制御装置81及びサブ統合制御装置83に出力する。   The main control device 80 operates in accordance with the installed program, generates various commands related to the progress of the game based on the above-described detection signals, and outputs them to the payout control device 81 and the sub integrated control device 83.

また、主制御装置80は、図柄表示装置中継端子板90を介して接続されている第1特図表示装置9,第2特図表示装置10,第1特図保留数表示装置18,第2特図保留数表示装置19,普通図柄表示装置7,普図保留数表示装置8の表示を制御する。   In addition, the main controller 80 includes a first special figure display device 9, a second special figure display device 10, a first special figure reservation number display device 18, and a second connected to each other via a symbol display device relay terminal board 90. The display of the special figure hold number display device 19, the normal symbol display device 7, and the universal figure hold number display device 8 is controlled.

さらに、主制御装置80は、大入賞口ソレノイド14bを制御することで大入賞口14の開閉を制御し、普通役物ソレノイド12bを制御することで第2始動口12の開閉を制御する。   Further, the main control device 80 controls the opening / closing of the special winning opening 14 by controlling the special winning opening solenoid 14b, and controls the opening / closing of the second starting opening 12 by controlling the ordinary accessory solenoid 12b.

主制御装置80からの出力信号は試験信号端子にも出力されほか、図柄変動や大当り等の管理用の信号が外部接続端子板78に出力されてホールコンピュータ87に送られる。
主制御装置80と払出制御装置81とは双方向通信が可能である。
An output signal from the main controller 80 is also output to a test signal terminal, and a management signal such as symbol variation and jackpot is output to the external connection terminal board 78 and sent to the hall computer 87.
The main control device 80 and the payout control device 81 can perform bidirectional communication.

払出制御装置81は、主制御装置80から送られてくるコマンドに応じて払出モータ20を稼働させて賞球を払い出させる。本実施例においては、賞球として払い出される遊技球を計数するための払出SW21の検出信号は払出制御装置81に入力され、払出制御装置81で賞球の計数が行われる構成を用いる。この他にも主制御装置80と払出制御装置81に払出SW21の検出信号が入力され、主制御装置80と払出制御装置81の双方で賞球の計数を行う構成を用いることも考えられる。   The payout control device 81 operates the payout motor 20 in accordance with a command sent from the main control device 80 and pays out a prize ball. In the present embodiment, a configuration is used in which a detection signal of the payout SW 21 for counting game balls to be paid out as prize balls is input to the payout control apparatus 81 and the payout control apparatus 81 counts the prize balls. In addition, it is also conceivable to use a configuration in which the detection signal of the payout SW 21 is input to the main control device 80 and the payout control device 81 and the main control device 80 and the payout control device 81 count the prize balls.

なお、払出制御装置81は、ガラス枠閉鎖SW35,内枠閉鎖SW36,球切れSW23,払出SW21,満杯SW22からの信号が入力され、満杯SW22により下皿63が満タンであることを示す信号が入力された場合や、球切れSW23により球タンク71に遊技球が少ないあるいは無いことを示す信号が入力された場合には、払出モータ20を停止させ、賞球の払出動作を停止させる。また、満杯SW22,球切れSW23も、その状態が解消されるまで信号を出力し続ける構成になっており、払出制御装置81は、その信号が出力されなくなることに起因して払出モータ20の駆動を再開させる。   The payout control device 81 receives signals from the glass frame closing SW35, the inner frame closing SW36, the ball cut SW23, the payout SW21, and the full SW22, and a signal indicating that the lower plate 63 is full due to the full SW22. When it is input, or when a signal indicating that there are few or no game balls is input to the ball tank 71 by the ball cut SW 23, the payout motor 20 is stopped and the payout operation of the prize ball is stopped. Further, the full SW 22 and the ball break SW 23 are also configured to continue outputting signals until the state is cleared, and the payout control device 81 drives the payout motor 20 because the signals are not output. To resume.

また、払出制御装置81はCRユニット端子板24を介してCRユニット56と交信することで払出モータ20を作動させ、貸し球を排出する。払出された貸し球は払出SW21に検出され、検出信号は払出制御装置81に入力される。また、CRユニット端子板24は精算表示装置25とも双方向通信可能に接続されており、精算表示装置25には、遊技球の貸出しを要求するための球貸ボタン57、精算を要求するための精算ボタン58が設けられている。   Also, the payout control device 81 operates the payout motor 20 by communicating with the CR unit 56 via the CR unit terminal plate 24, and discharges the rental balls. The paid-out lending ball is detected by the payout SW 21, and the detection signal is input to the payout control device 81. The CR unit terminal board 24 is also connected to the checkout display device 25 so as to be capable of bidirectional communication. The checkout display device 25 has a ball rental button 57 for requesting a game ball to be rented, and a request for payment. A settlement button 58 is provided.

また、払出制御装置81は、外部接続端子板78を介して賞球に関する情報、枠(内枠70,前枠52)の開閉状態を示す情報などをホールコンピュータ87に送信するほか、発射制御装置84に対して発射停止信号を送信する。   In addition, the payout control device 81 transmits information relating to the winning ball, information indicating the open / closed state of the frames (inner frame 70, front frame 52), etc. to the hall computer 87 via the external connection terminal board 78, as well as the launch control device. A firing stop signal is transmitted to 84.

なお、本実施例では遊技球を払出す構成であるが、入賞等に応じて発生した賞球を払い出さずに記憶する封入式の構成にしても良い。
発射制御装置84は、発射モータ30を制御して、遊技領域3に遊技球を発射させる。
In this embodiment, the game balls are paid out. However, it is also possible to adopt a sealed configuration in which the prize balls generated according to winnings are stored without being paid out.
The launch control device 84 controls the launch motor 30 to launch a game ball in the game area 3.

なお、発射制御装置84には、払出制御装置81以外に、発射ハンドル64からの回動量信号、タッチSW28からのタッチ信号、発射停止SW29から発射停止信号が入力される。   In addition to the payout control device 81, the launch control device 84 receives a rotation amount signal from the launch handle 64, a touch signal from the touch SW 28, and a launch stop signal from the launch stop SW29.

回動量信号は、遊技者が発射ハンドル64を操作することで出力され、タッチ信号は遊技者が発射ハンドル64を触ることで出力され、発射停止スイッチ信号は、遊技者が発射停止SW29を押すことで出力される。なお、タッチ信号が発射制御装置84に入力されていなければ、遊技球は発射できないほか、発射停止スイッチ信号が入力されているときには、遊技者が発射ハンドル64を触っていても遊技球は発射出来ないようになっている。   The rotation amount signal is output when the player operates the launch handle 64, the touch signal is output when the player touches the launch handle 64, and the launch stop switch signal is generated when the player presses the launch stop SW29. Is output. If the touch signal is not input to the launch control device 84, the game ball cannot be fired, and if the launch stop switch signal is input, the game ball can be launched even if the player touches the launch handle 64. There is no such thing.

サブ統合制御装置83は、主制御装置80から送信されてくるデータ及びコマンドを受信し、それらを演出表示制御用、音制御用及びランプ制御用のデータに振り分けて、演出表示制御用のコマンド等は演出図柄制御装置82に送信し、音制御用及びランプ制御用は自身に含まれている各制御部位(音声制御装置及びランプ制御装置としての機能部)に分配する。   The sub-integrated control device 83 receives data and commands transmitted from the main control device 80, distributes them to data for effect display control, sound control, and lamp control, and so on. Is transmitted to the production symbol control device 82, and the sound control and lamp control are distributed to each control part (function unit as a sound control device and a lamp control device) included in itself.

そして、音声制御装置としての機能部は、音声制御用のデータに基づいて音LSIを作動させることによってスピーカ66からの音声出力を制御し、ランプ制御装置としての機能部は、ランプ制御用のデータに基づいてランプドライバを作動させることによって各種LED、ランプ26を制御する。   Then, the function unit as the sound control device controls the sound output from the speaker 66 by operating the sound LSI based on the data for sound control, and the function unit as the lamp control device includes the data for lamp control. Various LEDs and the lamp 26 are controlled by operating the lamp driver based on the above.

また、サブ統合制御装置83には、演出ボタン67,ジョグダイヤル68が接続されており、遊技者が演出ボタン67,ジョグダイヤル68を操作した際には、その信号がサブ統合制御装置83に入力される。   The sub integrated control device 83 is connected with an effect button 67 and a jog dial 68. When the player operates the effect button 67 and the jog dial 68, the signal is input to the sub integrated control device 83. .

サブ統合制御装置83と演出図柄制御装置82とは双方向通信が可能である。
演出図柄制御装置82は、サブ統合制御装置83から受信したデータ及びコマンド(共に主制御装置80から送信されてきたものとサブ統合制御装置83が生成したものとがある)に基づいて演出図柄表示装置6を制御して、演出図柄等の演出画像を表示させる。
Bi-directional communication is possible between the sub integrated control device 83 and the production symbol control device 82.
The effect symbol control device 82 displays the effect symbol display based on the data and commands received from the sub integrated control device 83 (both those transmitted from the main control device 80 and those generated by the sub integrated control device 83). The device 6 is controlled to display effect images such as effect symbols.

[動作の説明]
次に、本実施形態のパチンコ機50の動作について説明する。
本実施形態のパチンコ機50は、常時入賞が可能な第1始動口11と、上述した普通図柄抽選での当選により一定期間にわたり開放され、入賞が可能となる第2始動口12が設けられている。そして、第1始動口11への入賞に起因して第1特図の変動表示を伴う大当り抽選が行われると共に、第2始動口12への入賞に起因して第2特図の変動表示を共なる大当り抽選が行われ、各始動口に対応する保留記憶の最大個数は4個となっている。また、大当り抽選で当たると、大入賞口14が開放される大当り遊技が行われるが、大当り遊技のラウンド数は、大当り図柄の種類に応じて2R,7R,15Rのうちのいずれかに設定される。
[Description of operation]
Next, the operation of the pachinko machine 50 according to the present embodiment will be described.
The pachinko machine 50 of the present embodiment is provided with a first start port 11 that can always win a prize, and a second start port 12 that is opened for a certain period of time by winning in the above-described normal symbol lottery and can win a prize. Yes. Then, a big win lottery with a change display of the first special figure is performed due to the winning at the first start opening 11, and a change display of the second special figure is displayed due to the winning at the second start opening 12. The common big hit lottery is performed, and the maximum number of reserved memories corresponding to each start port is four. In addition, when a big hit lottery is won, a big hit game is performed in which the big winning opening 14 is opened, but the number of rounds of the big hit game is set to any of 2R, 7R, and 15R depending on the type of the big hit symbol. The

また、パチンコ機50は、いわゆるST機として構成されており、大当り遊技が終了した後、所定期間(例えば、70回の大当り抽選が行われるまでの期間)にわたり遊技者に有利な状態であるSTとなる。STでは、大当り抽選の確率が上昇する確変モードとなると同時に、普通図柄抽選での当選確率が上昇すると共に、普通図柄抽選での当選時の第2始動口12の開放時間が延長され、さらに普通図柄の変動時間が短縮される時短モード(開放延長モード)となり、第2始動口12が開放され易くなる。これにより、ST中は、STではない時(通常遊技状態)に比べ、第1始動口11よりも第2始動口12への入賞頻度が高くなる。   Further, the pachinko machine 50 is configured as a so-called ST machine, and is in an advantageous state for the player for a predetermined period (for example, a period until 70 big hit lotteries are performed) after the big hit game ends. It becomes. In ST, a probability variation mode in which the probability of a big win lottery increases, and at the same time, the winning probability in the normal symbol lottery increases, and the opening time of the second start port 12 at the time of winning in the normal symbol lottery is extended. When the symbol variation time is shortened, the mode becomes short mode (open extension mode), and the second start port 12 is easily opened. As a result, during ST, the winning frequency to the second start port 12 is higher than that of the first start port 11 compared to when it is not ST (normal gaming state).

そして、ST中は、第2始動口12に対応する保留記憶(第2保留記憶)に基づく大当り抽選が、第1始動口11に対応する保留記憶(第1保留記憶)に基づく大当り抽選よりも優先して行われ、第2保留記憶が第1保留記憶よりも優先的に消化される。さらに、第2保留記憶に基づく大当り抽選で当った場合には、第1保留記憶に基づく大当り抽選で当たった場合に比べ、長いラウンド数の大当り遊技が行われる可能性が高くなっており、ST中は、遊技者がより多くの賞球を獲得できるよう構成されている。   And during ST, the big hit lottery based on the hold memory (second hold memory) corresponding to the second start port 12 is more than the big hit lottery based on the hold memory (first hold memory) corresponding to the first start port 11. Prioritized, the second reserved memory is preferentially digested over the first reserved memory. In addition, when the big hit lottery based on the second reserved memory is won, there is a higher possibility that a big hit game with a long round number will be performed than in the case where the big hit lottery based on the first reserved memory is won. The inside is configured so that the player can win more prize balls.

また、パチンコ機50では、通常遊技状態では、第1保留記憶についての大当り抽選の結果を予告する先読み演出(通常先読み演出)がランダムに行われる。一方、ST中には、第2保留記憶についての先読み演出(通常先読み演出)がランダムに行われると共に、図柄演出に並行して選択演出が行われている際に遊技者に選択された第2保留記憶についての先読み演出(選択先読み演出)が行われる。   Further, in the pachinko machine 50, in the normal gaming state, a prefetch effect (normal prefetch effect) for notifying the result of the big hit lottery for the first reserved memory is randomly performed. On the other hand, during ST, the pre-reading effect (normal pre-reading effect) for the second reserved memory is randomly performed, and the second selected by the player when the selection effect is performed in parallel with the symbol effect. A prefetching effect (selected prefetching effect) for the hold storage is performed.

なお、言うまでも無く、先読み演出は、大当り抽選の結果を常に正確に予告するというものではなく、予告が外れる場合もあり、無論、先読み演出が行われていない保留記憶による大当り抽選で当ることもある。   Needless to say, the pre-reading effect does not always accurately predict the results of the jackpot lottery, and the notice may be missed. There is also.

以下では、本実施形態のパチンコ機50の動作について詳細に説明すると共に、先読み演出について説明する。
(1)メインルーチンについて
まず、パチンコ機50の主制御装置80におけるメインルーチンについて、図5に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、このメインルーチンは、2ms周期のタイマ割り込み処理として起動される。
Hereinafter, the operation of the pachinko machine 50 according to the present embodiment will be described in detail, and pre-reading effects will be described.
(1) Main Routine First, the main routine in the main controller 80 of the pachinko machine 50 will be described with reference to the flowchart shown in FIG. This main routine is started as a timer interrupt process with a period of 2 ms.

S10では、主制御装置80は、正常なタイマ割り込みによりメインルーチンが起動されたか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S10:Yes)、S20に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S10:No)、S15に処理を移行する。   In S10, the main controller 80 determines whether or not the main routine has been activated by a normal timer interrupt. If an affirmative determination is obtained (S10: Yes), the process proceeds to S20 and a negative determination is made. If the determination is obtained (S10: No), the process proceeds to S15.

S15では、主制御装置80は、CPUやI/O等の初期設定を行い、S70に処理を移行する。
一方、S10で肯定判定が得られた場合には、主制御装置80は、初期値乱数の更新(S20),大当り決定用乱数の更新(S25),大当り図柄決定用乱数の更新(S30),当り決定用乱数の更新(S35),リーチ判定用乱数の更新(S40),変動パターン決定用乱数の更新(S45)を行う。
In S15, the main controller 80 performs initial settings of the CPU, I / O, etc., and proceeds to S70.
On the other hand, if a positive determination is obtained in S10, the main controller 80 updates the initial value random number (S20), the big hit determination random number (S25), the big hit symbol determination random number update (S30), The hit determination random number is updated (S35), the reach determination random number is updated (S40), and the fluctuation pattern determination random number is updated (S45).

そして、主制御装置80は、始動口等といった入賞口への遊技球の入賞を検出する入賞確認処理と(S50),始動口への入賞に起因して大当り抽選を行う当否判定処理と(S55)を行う。また、遊技者の不正行為を検出する不正監視処理と(S60)、ホールコンピュータ87等に各種情報を送信する各出力処理と(S65)を実行する。   Then, main controller 80 performs a winning confirmation process for detecting a winning of a game ball to a winning opening such as a starting opening (S50), and a determination process for determining whether or not to win a big hit due to winning at the starting opening (S55). )I do. Further, a fraud monitoring process for detecting a player's fraud (S60), an output process for transmitting various information to the hall computer 87, and the like (S65) are executed.

また、S70では、主制御装置80は、次のタイマ割込みが発生してメインルーチンが起動されるまで、初期値乱数の更新を繰り返し行う。
(2)始動入賞確認処理について
次に、第1,第2始動口11,12への入賞を検出し、該入賞に応じて保留記憶等を行う始動入賞確認処理について、図6に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンから実行される入賞確認処理からコールされるサブルーチンとして構成されている。
In S70, main controller 80 repeatedly updates the initial value random number until the next timer interrupt occurs and the main routine is started.
(2) Start Winning Confirmation Process Next, a start winning confirmation process for detecting a winning at the first and second start ports 11 and 12 and performing a storage for holding according to the winning is shown in the flowchart of FIG. Will be described. This process is configured as a subroutine called from the winning confirmation process executed from the main routine.

S100では、主制御装置80は、第1始動口SW11aの検出信号に基づき、第1始動口11への遊技球の入賞が発生したかを判定する。そして、肯定判定の場合は(S100:Yes)、S105に処理を移行し、否定判定の場合は(S100:No)、S130に処理を移行する。   In S100, the main control device 80 determines whether or not a winning of a game ball to the first starting port 11 has occurred based on the detection signal of the first starting port SW11a. If the determination is affirmative (S100: Yes), the process proceeds to S105. If the determination is negative (S100: No), the process proceeds to S130.

S105では、主制御装置80は、第1保留記憶の数が最大値(本実施形態では4)か否かを判定する。そして、肯定判定の場合は(S105:Yes)、S130に処理を移行し、否定判定の場合は(S105:No)、S110に処理を移行する。   In S105, the main controller 80 determines whether or not the number of first reserved memories is the maximum value (4 in the present embodiment). If the determination is affirmative (S105: Yes), the process proceeds to S130. If the determination is negative (S105: No), the process proceeds to S110.

S110では、主制御装置80は、大当り抽選に用いられる大当り決定用乱数や、大当り抽選で当った際に停止表示される図柄(当り図柄)を決定するための大当り図柄決定用乱数や、図柄演出において、リーチ状態となった後に外れを示す演出図柄を停止表示させる演出(リーチ外れ)を行うか否かを決定するためのリーチ判定用乱数や、特別図柄の変動時間等を決定するための変動パターン決定用乱数等を抽出して保留記憶し(第1保留記憶)、S115に処理を移行する。   In S110, the main controller 80 determines a big hit determining random number used for the big hit lottery, a big hit symbol determining random number for determining a symbol (winning symbol) to be stopped and displayed when the big hit lottery is won, , Reach determination random number for determining whether or not to perform an effect (reach miss) to stop and display an effect design indicating a release after entering the reach state, a change to determine the variation time of a special symbol, etc. Pattern determination random numbers and the like are extracted and stored in a reserved manner (first reserved storage), and the process proceeds to S115.

S115では、主制御装置80は、通常遊技状態か否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S115:Yes)、S120に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S115:No)、S125に処理を移行する。   In S115, main controller 80 determines whether or not the game state is normal, and if an affirmative determination is obtained (S115: Yes), the process proceeds to S120 and a negative determination is obtained. (S115: No), the process proceeds to S125.

S120では、主制御装置80は、新たに発生した第1保留記憶に対応する大当り決定用乱数等の値について判定する第1先読み判定処理を実行し、S125に処理を移行する。   In S120, main controller 80 executes a first prefetch determination process for determining a value such as a big hit determination random number corresponding to the newly generated first reserved memory, and shifts the process to S125.

S125では、主制御装置80は、サブ統合制御装置83に対し、第1保留記憶の数と、新たに発生した第1保留記憶についての第1先読み判定処理の結果を示す第1先読みコマンド(第1保留情報)を送信し、S130に処理を移行する。   In S125, the main controller 80 instructs the sub integrated controller 83 to obtain a first prefetch command (first prefetch command) indicating the number of first hold memories and the result of the first prefetch determination process for the newly generated first hold memory. 1 hold information) is transmitted, and the process proceeds to S130.

S130では、主制御装置80は、第2始動口SW12aの検出信号に基づき、第2始動口12への遊技球の入賞が発生したかを判定する。そして、肯定判定の場合は(S130:Yes)、S135に処理を移行し、否定判定の場合は(S130:No)、本処理を終了する。   In S130, the main controller 80 determines whether or not a game ball win has occurred in the second starter 12 based on the detection signal of the second starter SW12a. If the determination is affirmative (S130: Yes), the process proceeds to S135. If the determination is negative (S130: No), the process ends.

S135では、主制御装置80は、第2保留記憶の数が最大値(本実施形態では4)か否かを判定する。そして、肯定判定の場合は(S135:Yes)、本処理を終了し、否定判定の場合は(S135:No)、S140に処理を移行する。   In S135, the main controller 80 determines whether or not the number of second reserved storage is the maximum value (4 in the present embodiment). If the determination is affirmative (S135: Yes), the process ends. If the determination is negative (S135: No), the process proceeds to S140.

S140では、主制御装置80は、大当り決定用乱数や、大当り図柄決定用乱数や、リーチ判定用乱数や、変動パターン決定用乱数等を抽出して保留記憶し(第2保留記憶)、S145に処理を移行する。   In S140, main controller 80 extracts the jackpot determination random number, the jackpot symbol determination random number, the reach determination random number, the variation pattern determination random number, and the like and holds them in a stored state (second hold storage). Migrate processing.

S145では、主制御装置80は、新たに発生した第2保留記憶に対応する大当り決定用乱数等の値について判定する第2先読み判定処理を実行し、S150に処理を移行する。   In S145, main controller 80 executes a second prefetch determination process for determining a value such as a big hit determination random number corresponding to the newly generated second reserved memory, and shifts the process to S150.

S150では、主制御装置80は、サブ統合制御装置83に対し、第2保留記憶の数と、新たに発生した第2保留記憶についての第2先読み判定処理の結果を示す第2先読みコマンド(第2保留情報)を送信し、本処理を終了する。   In S150, the main controller 80 instructs the sub integrated controller 83 to obtain a second prefetch command (second prefetch command) indicating the number of second reserved memories and the result of the second prefetch determination process for the newly generated second reserved memory. 2 pending information) is transmitted, and this processing is terminated.

(3)第1先読み判定処理について
次に、新たに発生した第1保留記憶に係る大当り決定用乱数等の値について判定する第1先読み判定処理について、図7(a)に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、始動入賞確認処理からコールされる。
(3) First Prefetch Determination Process Next, a first prefetch determination process for determining a value such as a jackpot determination random number related to a newly generated first reserved memory will be described with reference to the flowchart illustrated in FIG. I will explain. This process is called from the start winning confirmation process.

S200では、主制御装置80は、新たに発生した第1保留記憶に係る大当り決定用乱数の値が特定値(大当り抽選で当りとなる値)か否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S200:Yes)、S205に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S200:No)、S210に処理を移行する。   In S200, main controller 80 determines whether or not the value of the random number for determining the big hit relating to the first reserved memory that has been newly generated is a specific value (a value that is a hit in the big hit lottery), and an affirmative determination is obtained. In this case (S200: Yes), the process proceeds to S205, and when a negative determination is obtained (S200: No), the process proceeds to S210.

S205では、主制御装置80は、新たに発生した第1保留記憶に係る大当り決定用乱数の値が上記特定値であることを示すと共に、第1保留記憶の数を示す第1先読みコマンド3を生成し、本処理を終了する。   In S205, the main control device 80 indicates that the newly generated jackpot determination random number related to the first reserved memory is the specific value, and outputs the first prefetch command 3 indicating the number of the first reserved memory. Generate and finish this process.

一方、S210では、主制御装置80は、新たに発生した第1保留記憶に係るリーチ判定用乱数の値が特定値(図柄演出でリーチ外れとなる値)か否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S210:Yes)、S215に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S210:No)、S220に処理を移行する。   On the other hand, in S210, main controller 80 determines whether or not the value of the random number for reach determination relating to the newly generated first reserved memory is a specific value (a value that is out of reach in the design effect), and an affirmative determination is made. If it is obtained (S210: Yes), the process proceeds to S215, and if a negative determination is obtained (S210: No), the process proceeds to S220.

S215では、主制御装置80は、新たに発生した第1保留記憶に係るリーチ判定用乱数の値が上記特定値であることを示すと共に、第1保留記憶の数を示す第1先読みコマンド2を生成し、本処理を終了する。   In S215, main controller 80 indicates that the value of the random number for reach determination relating to the newly generated first reserved memory is the specific value, and outputs first prefetch command 2 indicating the number of first reserved memories. Generate and finish this process.

また、S220では、主制御装置80は、新たに発生した第1保留記憶に係る大当り決定用乱数,リーチ判定用乱数が上記特定値ではないことを示すと共に、第1保留記憶の数を示す第1先読みコマンド1を生成し、本処理を終了する。   In S220, main controller 80 indicates that the newly generated jackpot determination random number and reach determination random number related to the first reserved memory are not the specific values, and indicates the number of first reserved memories. 1 Prefetch command 1 is generated, and this process is terminated.

(4)第2先読み判定処理について
次に、新たに発生した第2保留記憶に係る大当り決定用乱数等の値について判定する第2先読み判定処理について、図7(b)に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、始動入賞確認処理からコールされる。
(4) Second Prefetch Determination Process Next, a second prefetch determination process for determining a value such as a jackpot determination random number related to the newly generated second reserved memory is described with reference to the flowchart illustrated in FIG. I will explain. This process is called from the start winning confirmation process.

S250では、主制御装置80は、新たに発生した第2保留記憶に係る大当り決定用乱数の値が特定値(大当り抽選で当りとなる値)か否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S250:Yes)、S255に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S250:No)、S260に処理を移行する。   In S250, main controller 80 determines whether or not the value of the random number for determining the big hit relating to the second reserved memory that has been newly generated is a specific value (a value that is a hit in the big hit lottery), and an affirmative determination is obtained. In this case (S250: Yes), the process proceeds to S255, and when a negative determination is obtained (S250: No), the process proceeds to S260.

S255では、主制御装置80は、新たに発生した第2保留記憶に係る大当り決定用乱数の値が上記特定値であることを示すと共に、第2保留記憶の数を示す第2先読みコマンド3を生成し、本処理を終了する。   In S255, main controller 80 indicates that the newly generated jackpot determination random number related to the second reserved memory is the specific value, and outputs second prefetch command 3 indicating the number of second reserved memories. Generate and finish this process.

一方、S260では、主制御装置80は、新たに発生した第2保留記憶に係るリーチ判定用乱数の値が特定値(図柄演出でリーチ外れとなる値)か否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S260:Yes)、S265に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S260:No)、S270に処理を移行する。   On the other hand, in S260, main controller 80 determines whether or not the value of the random number for reach determination relating to the newly generated second reserved memory is a specific value (a value that is out of reach in the design effect), and an affirmative determination is made. If it is obtained (S260: Yes), the process proceeds to S265, and if a negative determination is obtained (S260: No), the process proceeds to S270.

S265では、主制御装置80は、新たに発生した第2保留記憶に係るリーチ判定用乱数の値が上記特定値であることを示すと共に、第2保留記憶の数を示す第2先読みコマンド2を生成し、本処理を終了する。   In S265, main controller 80 indicates that the value of the random number for reach determination relating to the newly generated second reserved memory is the specific value, and outputs second prefetch command 2 indicating the number of second reserved memories. Generate and finish this process.

また、S270では、主制御装置80は、新たに発生した第2保留記憶に係る大当り決定用乱数,リーチ判定用乱数が上記特定値ではないことを示すと共に、第2保留記憶の数を示す第2先読みコマンド1を生成し、本処理を終了する。   In S270, main controller 80 indicates that the big hit determination random number and reach determination random number related to the newly generated second reserved memory are not the specific values, and indicates the number of second reserved memories. 2 Pre-read command 1 is generated and this process is terminated.

(5)当否判定処理について
次に、保留記憶された大当り決定用乱数により大当り抽選を行う当否判定処理について、図8〜11のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンから実行される処理である。また、本処理の終了後は、大当り遊技の進行を制御する大当り遊技処理(詳細については後述する)が実行される。
(5) About the success / failure determination process Next, the success / failure determination process in which the big hit lottery is performed using the jackpot determination random numbers stored on hold will be described with reference to the flowcharts of FIGS. This process is a process executed from the main routine. Further, after the end of this process, a big hit game process (details will be described later) for controlling the progress of the big hit game is executed.

まず、図8に関して、S300では、主制御装置80は、特別電動役物の作動中、すなわち、大当り遊技の実行中であるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S300:Yes)、本処理を終了し、否定判定の場合には(S300:No)、S305に処理を移行する。   First, with reference to FIG. 8, in S300, the main controller 80 determines whether or not the special electric accessory is operating, that is, whether or not the big hit game is being executed. If the determination is affirmative (S300: Yes), the process ends. If the determination is negative (S300: No), the process proceeds to S305.

S305では、主制御装置80は、第1特図或いは第2特図の変動表示中か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S305:Yes)、図10のS385に処理を移行し、否定判定の場合には(S305:No)、S310に処理を移行する。   In S305, the main controller 80 determines whether or not the first special figure or the second special figure is being displayed. If the determination is affirmative (S305: Yes), the process proceeds to S385 in FIG. 10, and if the determination is negative (S305: No), the process proceeds to S310.

S310では、主制御装置80は、第1特図或いは第2特図の確定表示中か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S310:Yes)、図11のS395に処理を移行し、否定判定の場合には(S310:No)、図9のS315に処理を移行する。   In S310, main controller 80 determines whether or not the final display of the first special figure or the second special figure is being displayed. If the determination is affirmative (S310: Yes), the process proceeds to S395 in FIG. 11. If the determination is negative (S310: No), the process proceeds to S315 in FIG.

続いて図9に関して、S315では、主制御装置80は、第2保留記憶の有無について判定し、肯定判定の場合には(S315:Yes)、S320に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S315:No)、S325に処理を移行する。   Subsequently, with respect to FIG. 9, in S315, the main control device 80 determines whether or not there is the second reserved storage. If the determination is affirmative (S315: Yes), the process proceeds to S320 and if the determination is negative. (S315: No), the process proceeds to S325.

S320では、主制御装置80は、第2保留記憶の数をデクリメントすると共に、最も古い第2保留記憶を選択し、S335に処理を移行する。
S325では、主制御装置80は、第1保留記憶の有無について判定し、肯定判定の場合には(S325:Yes)、S330に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S325:No)、本処理を終了する。
In S320, main controller 80 decrements the number of second reserved memories, selects the oldest second reserved memory, and shifts the process to S335.
In S325, the main control device 80 determines whether or not there is the first reserved storage. If the determination is affirmative (S325: Yes), the process proceeds to S330, and if the determination is negative (S325: No). This process is terminated.

S330では、主制御装置80は、第1保留記憶の数をデクリメントすると共に、最も古い第1保留記憶を選択し、S335に処理を移行する。
S335では、主制御装置80は、確変モード(ST)であることを示す確変フラグが1か否かを判定し、肯定判定の場合には(S335:Yes)、S340に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S335:No)、S345に処理を移行する。
In S330, main controller 80 decrements the number of first reserved memories, selects the oldest first reserved memory, and shifts the process to S335.
In S335, the main controller 80 determines whether or not the probability variation flag indicating the probability variation mode (ST) is 1, and in the case of an affirmative determination (S335: Yes), the process proceeds to S340, If the determination is negative (S335: No), the process proceeds to S345.

S340では、主制御装置80は、選択された保留記憶に係る大当り決定用乱数と、確変モードに対応する当否判定用テーブル(確変テーブル)に基づき、大当り抽選で当るか否かを判定し、該保留記憶を消化する。そして、S350に処理を移行する。   In S340, main controller 80 determines whether or not to win the jackpot lottery based on the jackpot determination random number related to the selected hold storage and the determination table (probability change table) corresponding to the probability change mode. Digest reserved memory. Then, the process proceeds to S350.

一方、S345では、主制御装置80は、選択された保留記憶に係る大当り決定用乱数と、通常遊技状態に対応する当否判定用テーブル(通常テーブル)に基づき、大当り抽選で当るか否かを判定し、該保留記憶を消化する。そして、S350に処理を移行する。   On the other hand, in S345, the main controller 80 determines whether or not to win the jackpot lottery based on the jackpot determination random number related to the selected holding storage and the determination table (normal table) corresponding to the normal gaming state. And the reserved memory is digested. Then, the process proceeds to S350.

S350では、主制御装置80は、大当り抽選で当ったか否かを判定し、肯定判定の場合には(S350:Yes)、S355に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S350:No)、S370に処理を移行する。   In S350, the main controller 80 determines whether or not the big hit lottery has been won. If the determination is affirmative (S350: Yes), the process proceeds to S355, and if the determination is negative (S350: No). ), The process proceeds to S370.

S355では、主制御装置80は、消化した保留記憶に係る大当り図柄決定用乱数に基づき当り図柄を決定することで、大当り遊技のラウンド数等を決定する。そして、S360に処理を移行する。   In S355, the main controller 80 determines the number of rounds of the jackpot game by determining the winning symbol based on the random number for determining the jackpot symbol related to the reserved storage that has been digested. Then, the process proceeds to S360.

S360では、主制御装置80は、消化した保留記憶に係る変動パターン決定用乱数等に基づき特別図柄の変動時間等を決定し、S365に処理を移行する。
S365では、主制御装置80は、大当り遊技のラウンド数を設定すると共に、大当り遊技後にST(確変モード且つ時短モード)となるよう設定し、S380に処理を移行する。
In S360, main controller 80 determines a special symbol variation time based on the variation pattern determination random number related to the digested pending storage, and proceeds to S365.
In S365, the main controller 80 sets the number of rounds of the big hit game and sets to be ST (probability change mode and short time mode) after the big hit game, and shifts the processing to S380.

一方、S350で否定判定が得られた場合に移行する(すなわち、大当り抽選で外れた際に移行する)S370では、主制御装置80は、消化した保留記憶に係る変動パターン決定用乱数等に基づき特別図柄の変動時間等を決定し、S375に処理を移行する。   On the other hand, in S370 when the negative determination is obtained in S350 (that is, when the big hit lottery is removed), the main control device 80, based on the random number for determining the variation pattern related to the digested reserved memory, etc. The variation time of the special symbol is determined, and the process proceeds to S375.

S375では、主制御装置80は、ST中に実行可能な大当り抽選の残り回数を示すカウンタの更新等を行い、S380に処理を移行する。
S380では、主制御装置80は、消化した保留記憶に対応する特図の変動表示を開始すると共に、サブ統合制御装置83に対し特別図柄の変動時間や該保留記憶による大当り抽選の結果を示す変動開始コマンドを送信することで図柄演出を開始させ、本処理を終了する。
In S375, main controller 80 updates the counter indicating the remaining number of jackpot lotteries that can be executed during ST, and the process proceeds to S380.
In S380, the main control device 80 starts to display the fluctuation of the special figure corresponding to the reserved memory that has been digested, and also the fluctuation indicating the fluctuation time of the special symbol and the result of the big hit lottery by the reserved memory to the sub integrated control device 83. By transmitting the start command, the symbol effect is started, and this process is terminated.

続いて図10に関して、第1特図或いは第2特図の変動表示中に移行するS385では、主制御装置80は、特図の変動時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S385:Yes)、S390に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S385:No)、本処理を終了する。   Subsequently, with reference to FIG. 10, in S385, during transition display during the fluctuation display of the first special figure or the second special figure, the main controller 80 determines whether or not the fluctuation time of the special figure has passed, and in the case of a positive determination (S385: Yes), the process proceeds to S390, and in the case of a negative determination (S385: No), this process ends.

S390では、主制御装置80は、特図の変動表示を終了し、特図の確定図柄を表示させると共に、サブ統合制御装置83に対し演出図柄の確定表示を行わせる図柄確定コマンドを送信し、本処理を終了する。   In S390, the main control device 80 terminates the special symbol variation display, displays the special symbol fixed symbol, and transmits a symbol fixed command for causing the sub-integrated control device 83 to perform the final symbol display. This process ends.

続いて図11に関して、特図の確定表示中に移行するS395では、主制御装置80は、特図の確定表示の継続時間が終了したか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S395:Yes)、S400に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S395:No)、本処理を終了する。   Subsequently, with reference to FIG. 11, in S <b> 395 that shifts during the special figure confirmation display, the main controller 80 determines whether or not the special figure confirmation display duration has ended. If the determination is affirmative (S395: Yes), the process proceeds to S400. If the determination is negative (S395: No), this process ends.

S400では、主制御装置80は、特図の確定表示を終了し、S405に処理を移行する。
S405では、主制御装置80は、確定表示されていた特図が大当り時のものであるかを判定し、肯定判定の場合には(S405:Yes)、S415に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S405:No)、S450に処理を移行する。
In S400, the main controller 80 ends the special figure confirmation display, and proceeds to S405.
In S405, the main controller 80 determines whether the special figure that has been confirmed and displayed is a big hit, and in the case of an affirmative determination (S405: Yes), the process proceeds to S415 and a negative determination is made. In the case of (S405: No), the process proceeds to S450.

S415では、主制御装置80は、確変フラグを参照すると共に、確変フラグが1である場合には確変フラグをクリアし(S420)、その後、S425に処理を移行する。
S425では、主制御装置80は、時短モード(ST)であることを示す時短フラグを参照し、時短フラグが1である場合には時短フラグをクリアし(S430)、その後、S435に処理を移行する。
In S415, main controller 80 refers to the probability variation flag, and when probability variation flag is 1, clears the probability variation flag (S420), and then proceeds to S425.
In S425, main controller 80 refers to the time reduction flag indicating that it is in the time reduction mode (ST), and if the time reduction flag is 1, the time reduction flag is cleared (S430), and then the process proceeds to S435. To do.

そして、主制御装置80は、条件装置作動開始処理(S435),役物連続作動装置作動開始処理(S440),大当り開始演出処理(S445)を順次実行することで、大当り遊技の態様を示すコマンドや、大当り遊技の開始を指示するコマンドをサブ統合制御装置83に送信する等して大当り遊技を開始し、本処理を終了する。   Then, the main control device 80 executes a conditional device operation start process (S435), an accessory continuous operation device operation start process (S440), and a big hit start effect process (S445) in sequence, thereby showing a command indicating a big hit game mode. Alternatively, the jackpot game is started by transmitting a command for instructing the start of the jackpot game to the sub-integrated control device 83, and this processing is terminated.

一方、S405にて否定判定が得られた場合に移行するS450では、主制御装置80は、確変フラグを参照し、該フラグが1である場合には(S450:Yes)、ST中(確変モード中)に実行可能な大当り抽選の残り回数(確変回数)を参照する(S455)。そして、確変回数が0である場合には(S455:Yes)、確変フラグをクリアし(S460)、S465に処理を移行する。   On the other hand, in S450 to which the process proceeds when a negative determination is obtained in S405, the main controller 80 refers to the probability change flag, and when the flag is 1 (S450: Yes), during the ST (probability change mode). The remaining number of jackpot lotteries that can be executed (in the middle) is referred to (the number of chances of variation) (S455). If the probability variation count is 0 (S455: Yes), the probability variation flag is cleared (S460), and the process proceeds to S465.

S465では、主制御装置80は、時短フラグを参照し、該フラグが1である場合には(S465:Yes)、ST中(時短モード中)に実行可能な大当り抽選の残り回数(時短回数)を参照する(S470)。そして、時短回数が0である場合には(S470:Yes)、時短フラグをクリアし(S475)、S480に処理を移行する。   In S465, the main controller 80 refers to the time reduction flag, and when the flag is 1 (S465: Yes), the remaining number of jackpot lotteries that can be executed during ST (in the time reduction mode) (number of time reductions). (S470). If the number of time reductions is 0 (S470: Yes), the time reduction flag is cleared (S475), and the process proceeds to S480.

S480、主制御装置80は、状態指定コマンド送信処理を実行し、本処理を終了する。
(6)大当り遊技処理について
次に、大当り遊技の進行を制御する大当り遊技処理について、図12〜14のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、当否判定処理の終了後に実行される処理である。
In S480, the main controller 80 executes a state designation command transmission process, and ends this process.
(6) About jackpot game processing Next, the jackpot game processing for controlling the progress of the jackpot game will be described with reference to the flowcharts of FIGS. Note that this process is a process that is executed after completion of the success / failure determination process.

S500では、主制御装置80は、役物連続作動装置の作動中、すなわち、大当り遊技の実行中であるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S500:Yes)、S505に処理を移行し、否定判定の場合には(S500:No)、本処理を終了する。   In S500, the main controller 80 determines whether or not the accessory continuous action device is in operation, that is, whether or not the big hit game is being executed. If the determination is affirmative (S500: Yes), the process proceeds to S505. If the determination is negative (S500: No), the process ends.

S505では、主制御装置80は、大入賞口14の開放中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S505:Yes)、図13のS550に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S505:No)、S510に処理を移行する。   In S505, the main controller 80 determines whether or not the special winning opening 14 is being opened. If the determination is affirmative (S505: Yes), the process proceeds to S550 in FIG. In the case of (S505: No), the process proceeds to S510.

S510では、主制御装置80は、大当り遊技における各ラウンドのインターバル中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S510:Yes)、図13のS570に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S510:No)、S515に処理を移行する。   In S510, the main control device 80 determines whether or not it is during each round interval in the jackpot game. If the determination is affirmative (S510: Yes), the process proceeds to S570 in FIG. In the case of determination (S510: No), the process proceeds to S515.

S515では、主制御装置80は、大当り遊技の終了演出中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S515:Yes)、図14のS600に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S515:No)、S520に処理を移行する。   In S515, the main control device 80 determines whether or not the big hit game is being ended. If the determination is affirmative (S515: Yes), the process proceeds to S600 in FIG. In the case (S515: No), the process proceeds to S520.

S520では、主制御装置80は、大当り遊技における開始演出時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S520:Yes)、S525に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S520:No)、本処理を終了する。   In S520, the main control device 80 determines whether or not the start effect time in the big hit game has elapsed. In the case of an affirmative determination (S520: Yes), the process proceeds to S525 and in the case of a negative determination. (S520: No), this processing is terminated.

S525では、主制御装置80は、大入賞口14を開放させる大入賞口開放処理を実行し、本処理を終了する。
続いて図13に関して、大入賞口14の開放中に移行するS550では、主制御装置80は、大入賞口14に入賞した遊技球の数が10個となったか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S550:Yes)、S560に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S550:No)、S555に処理を移行する。
In S525, the main control device 80 executes a special winning opening opening process for opening the special winning opening 14, and ends this process.
Subsequently, with reference to FIG. 13, in S550, which proceeds while the special winning opening 14 is opened, the main control device 80 determines whether or not the number of game balls won in the special winning opening 14 has become ten. If the determination is affirmative (S550: Yes), the process proceeds to S560. If the determination is negative (S550: No), the process proceeds to S555.

S555では、主制御装置80は、大入賞口14の開放時間が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S555:Yes)、S560に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S555:No)、本処理を終了する。   In S555, the main controller 80 determines whether or not the opening time of the special winning opening 14 has ended. If the determination is affirmative (S555: Yes), the process proceeds to S560 and the determination is negative. (S555: No), this process is terminated.

S560では、主制御装置80は、大入賞口14を閉鎖させる大入賞口閉鎖処理を実行し、S565に処理を移行する。
S565では、主制御装置80は、大当り遊技の各ラウンドのインターバルを設定する大当りインターバル処理を実行し、本処理を終了する。
In S560, the main controller 80 executes a special winning opening closing process for closing the special winning opening 14, and proceeds to S565.
In S565, the main controller 80 executes a big hit interval process for setting an interval for each round of the big hit game, and ends this process.

一方、各ラウンドのインターバル中に移行するS570では、主制御装置80は、大当り遊技のインターバル時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S570:Yes)、S575に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S570:No)、本処理を終了する。   On the other hand, in S570 that shifts during the interval of each round, the main control device 80 determines whether or not the interval time of the big hit game has elapsed, and in the case of an affirmative determination (S570: Yes), the process proceeds to S575. If the determination is negative (S570: No), this process is terminated.

S575では、主制御装置80は、大当り遊技の最終ラウンドか否かを判定し、肯定判定の場合には(S575:Yes)、S580に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S575:No)、S585に処理を移行する。   In S575, the main control device 80 determines whether or not it is the final round of the jackpot game. If the determination is affirmative (S575: Yes), the process proceeds to S580, and if the determination is negative (S575: No), the process proceeds to S585.

S580では、主制御装置80は、大当り遊技を終了させる際の演出を行う大当り終了演出処理を実行し、本処理を終了する。
一方、S585では、主制御装置80は、大入賞口14を開放させる大入賞口開放処理を実行し、本処理を終了する。
In S580, main controller 80 executes a jackpot end effect process for performing an effect when the jackpot game is ended, and ends the present process.
On the other hand, in S585, the main controller 80 executes a special winning opening release process for opening the special winning opening 14, and ends the present process.

続いて図14に関して、大当り遊技の終了演出中に移行するS600では、主制御装置80は、該終了演出の時間が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S600:Yes)、S605に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S600:No)、本処理を終了する。   Subsequently, with reference to FIG. 14, in S600 that shifts to the end effect of the jackpot game, the main control device 80 determines whether or not the time of the end effect has ended, and in the case of an affirmative determination (S600: Yes). , The process proceeds to S605, and in the case of a negative determination (S600: No), this process ends.

続くS605,S610では、主制御装置80は、役物連続作動装置と条件装置とを停止させ、S615に処理を移行する。
S615では、主制御装置80は、大当り遊技後に確変モードに移行するか否かを判定し、肯定判定の場合には(S615:Yes)、確変モード中(ST中)に実行可能な大当り抽選の回数(確変回数)を設定すると共に(S620)、確変フラグをセットし(S625)、S630に処理を移行する。
In subsequent S605 and S610, the main control device 80 stops the accessory continuous operation device and the condition device, and proceeds to S615.
In S615, the main controller 80 determines whether or not to shift to the probability change mode after the big hit game. If the determination is affirmative (S615: Yes), the big hit lottery that can be executed during the probability change mode (during ST). The number of times (the number of times of probability change) is set (S620), the probability change flag is set (S625), and the process proceeds to S630.

S630では、主制御装置80は、大当り遊技後に時短モードに移行するか否かを判定し、肯定判定の場合には(S630:Yes)、時短モード中(ST中)に実行可能な大当り抽選の回数(時短回数)を設定すると共に(S635)、時短フラグをセットし(S640)、S645に処理を移行する。   In S630, the main controller 80 determines whether or not to shift to the time reduction mode after the big hit game. If the determination is affirmative (S630: Yes), the big hit lottery that can be executed in the time reduction mode (during ST) is determined. The number of times (number of time reductions) is set (S635), the time reduction flag is set (S640), and the process proceeds to S645.

なお、本実施形態では、STでは確変モード且つ時短モードとなるため、確変回数と時短回数には同数が設定される。
S645,S650では、主制御装置80は、サブ統合制御装置83に対し、大当り遊技に関する演出を終了させる大当り終了コマンドを送信する処理と、状態指定コマンド送信処理とを実行し、本処理を終了する。
In the present embodiment, since the probability change mode and the time reduction mode are set in ST, the same number is set as the number of times of probability change and the number of time reductions.
In S645 and S650, main controller 80 executes a process for transmitting a jackpot end command for terminating the effect related to the jackpot game and a state designation command transmission process to sub integrated control apparatus 83, and ends this process. .

(7)保留表示処理について
次に、第1,第2保留記憶に対応する保留図柄を演出図柄表示装置6に表示する保留表示処理について、図15に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、サブ統合制御装置83にて定期的に実行される処理である。
(7) On-hold display processing Next, on-hold display processing for displaying the on-hold symbols corresponding to the first and second on-hold memories on the effect symbol display device 6 will be described using the flowchart shown in FIG. This process is a process periodically executed by the sub integrated control device 83.

S700では、サブ統合制御装置83は、主制御装置80から第1先読みコマンド(第1保留情報)を受信したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S700:Yes)、S705に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S700:No)、S720に処理を移行する。   In S700, the sub integrated control device 83 determines whether or not the first prefetch command (first hold information) is received from the main control device 80, and when an affirmative determination is obtained (S700: Yes), When the process proceeds to S705 and a negative determination is obtained (S700: No), the process proceeds to S720.

S705では、サブ統合制御装置83は、確変フラグを参照して通常遊技状態であるか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S705:Yes)、S715に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S705:No)、S710に処理を移行する。   In S705, the sub integrated control device 83 refers to the probability change flag to determine whether or not the normal gaming state is set, and when an affirmative determination is obtained (S705: Yes), the process proceeds to S715. If a negative determination is obtained (S705: No), the process proceeds to S710.

S710では、サブ統合制御装置83は、第1先読みコマンドに基づき、演出図柄制御装置82に対し、新たに発生した第1保留記憶に対応する通常保留図柄(先読み演出が行われない場合の保留図柄)を演出図柄表示装置6に表示させ、S720に処理を移行する。   In S710, based on the first prefetch command, the sub integrated control device 83 instructs the effect design control device 82 to have the normal hold symbol corresponding to the newly generated first hold memory (the hold symbol when the prefetch effect is not performed). ) Is displayed on the effect symbol display device 6, and the process proceeds to S720.

一方、S715では、サブ統合制御装置83は、受信した第1先読みコマンドに基づき第1保留記憶に対応する保留図柄を表示する第1保留表示選択更新処理を実行し、S720に処理を移行する。   On the other hand, in S715, the sub integrated control device 83 executes a first hold display selection update process for displaying a hold symbol corresponding to the first hold memory based on the received first prefetch command, and shifts the process to S720.

S720では、サブ統合制御装置83は、主制御装置80から第2先読みコマンド(第2保留情報)を受信したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S720:Yes)、S725に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S720:No)、本処理を終了する。   In S720, the sub integrated control device 83 determines whether or not the second prefetch command (second hold information) is received from the main control device 80, and when an affirmative determination is obtained (S720: Yes), The process proceeds to S725, and if a negative determination is obtained (S720: No), this process ends.

S725では、サブ統合制御装置83は、ST中において実行可能な先読み演出の残り回数である先読み制限回数が1以上であるか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S725:Yes)、S730に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S725:No)、S735に処理を移行する。   In S725, the sub-integrated control device 83 determines whether or not the prefetch limit count that is the remaining number of prefetch effects that can be executed during ST is 1 or more, and if an affirmative determination is obtained (S725: Yes), the process proceeds to S730, and if a negative determination is obtained (S725: No), the process proceeds to S735.

S730では、サブ統合制御装置83は、確変フラグを参照して確変モード(ST)であるか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S730:Yes)、S740に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S730:No)、S735に処理を移行する。   In S730, the sub integrated control device 83 refers to the probability variation flag to determine whether or not the probability variation mode (ST) is in effect, and when an affirmative determination is obtained (S730: Yes), the process proceeds to S740. In addition, if a negative determination is obtained (S730: No), the process proceeds to S735.

S735では、サブ統合制御装置83は、受信した第2先読みコマンドに基づき、演出図柄制御装置82に対し、新たに発生した第2保留記憶に対応する通常保留図柄を演出図柄表示装置6に表示させ、本処理を終了する。   In S735, based on the received second look-ahead command, the sub integrated control device 83 causes the effect symbol control device 82 to display the normal hold symbol corresponding to the newly generated second hold memory on the effect symbol display device 6. This process is terminated.

一方、S740では、サブ統合制御装置83は、受信した第2先読みコマンドに基づき第2保留記憶に対応する保留図柄の表示等を行う第2保留表示選択更新処理を実行し、本処理を終了する。   On the other hand, in S740, the sub integrated control device 83 executes a second hold display selection update process for displaying a hold symbol corresponding to the second hold memory based on the received second prefetch command, and ends this process. .

(8)第1保留表示選択更新処理について
次に、第1保留記憶に対応する保留図柄を表示する第1保留表示選択更新処理について、図16(a)に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、保留表示処理からコールされるサブルーチンとして構成されている。
(8) About 1st pending | holding display selection update process Next, the 1st pending | holding display selection update process which displays the pending | holding symbol corresponding to 1st pending | holding memory is demonstrated using the flowchart as described in Fig.16 (a). This process is configured as a subroutine called from the hold display process.

S750では、サブ統合制御装置83は、第1先読みコマンドの種別(換言すれば、新たに発生した第1保留記憶に係る大当り決定用乱数,リーチ判定用乱数の値が上述した特定値であるか否か)と、自らが抽出した乱数による抽選結果に基づき、新たに発生した第1保留記憶について通常先読み演出を行うか否かを決定する。そして、通常先読み演出を行う場合には(S755:Yes)、S760に処理を移行し、通常先読み演出を行わない場合には(S755:No)、S765に処理を移行する。   In S750, the sub integrated control device 83 determines the type of the first look-ahead command (in other words, whether the value of the big hit determination random number and reach determination random number related to the first generated reserved memory is the specific value described above. And whether or not to perform the normal prefetching effect on the newly generated first reserved memory based on the lottery result of the random number extracted by itself. If the normal prefetch effect is performed (S755: Yes), the process proceeds to S760. If the normal prefetch effect is not performed (S755: No), the process proceeds to S765.

S760では、サブ統合制御装置83は、第1先読みコマンドの種別と抽出した乱数による抽選結果に基づき、新たに発生した第1保留記憶に対応する通常先読み保留図柄を決定し、演出図柄制御装置82に対し、該通常先読み保留図柄を演出図柄表示装置6に表示させ、本処理を終了する。なお、どのような通常先読み保留図柄を表示するかについては、後述する。   In S760, the sub integrated control device 83 determines the normal prefetch hold symbol corresponding to the newly generated first hold memory on the basis of the lottery result based on the type of the first prefetch command and the extracted random number, and the production symbol control device 82. On the other hand, the normal look-ahead reserved symbol is displayed on the effect symbol display device 6 and the present process is terminated. In addition, what kind of normal prefetch hold symbols are displayed will be described later.

一方、S765では、サブ統合制御装置83は、演出図柄制御装置82に対し、新たに発生した第1保留記憶に対応する通常保留図柄を演出図柄表示装置6に表示させ、本処理を終了する。   On the other hand, in S765, the sub integrated control device 83 causes the effect symbol control device 82 to display the normal reserved symbol corresponding to the newly generated first reserved memory on the effect symbol display device 6, and ends this processing.

なお、サブ統合制御装置83は、新たに発生した第1保留記憶以外の他の第1保留記憶についての通常先読み演出を行っても良い。
(9)第2保留表示選択更新処理について
次に、第2保留記憶に対応する保留図柄の表示や、先読み演出を行う際の第2保留記憶に対応する保留図柄の設定等を行う第2保留表示選択更新処理について、図16(b)に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、保留表示処理からコールされるサブルーチンとして構成されている。
Note that the sub integrated control device 83 may perform normal prefetching effects on the first reserved memory other than the newly generated first reserved memory.
(9) Second Hold Display Selection Update Process Next, a second hold for displaying a hold symbol corresponding to the second hold memory, setting a hold symbol corresponding to the second hold memory when performing the prefetch effect, and the like. The display selection update process will be described with reference to the flowchart shown in FIG. This process is configured as a subroutine called from the hold display process.

S770では、サブ統合制御装置83は、第2先読みコマンドの種別(換言すれば、新たに発生した第2保留記憶に係る大当り決定用乱数,リーチ判定用乱数の値が上述した特定値であるか否か)と、自らが抽出した乱数による抽選結果に基づき、新たに発生した第2保留記憶について通常先読み演出を行うか否かを決定する。また、第2先読みコマンドの種別と自らが抽出した乱数による抽選結果に基づき、選択先読み演出において表示される、新たに発生した第2保留記憶に対応する選択先読み保留図柄を設定する。そして、通常先読み演出を行う場合には(S775:Yes)、S780に処理を移行し、通常先読み演出を行わない場合には(S775:No)、S790に処理を移行する。   In S770, the sub integrated control device 83 determines the type of the second look-ahead command (in other words, whether the value of the big hit determination random number and the reach determination random number related to the newly generated second reserved memory is the specific value described above. And whether or not the normal pre-reading effect is to be performed for the newly generated second reserved memory based on the lottery result of the random number extracted by itself. Further, based on the lottery result based on the type of the second prefetch command and the random number extracted by itself, the selection prefetch hold symbol corresponding to the newly generated second hold memory displayed in the selected prefetch effect is set. When the normal prefetch effect is performed (S775: Yes), the process proceeds to S780, and when the normal prefetch effect is not performed (S775: No), the process proceeds to S790.

S780では、サブ統合制御装置83は、第2先読みコマンドの種別と抽出した乱数による抽選結果に基づき、新たに発生した第2保留記憶に対応する通常先読み保留図柄を決定し、演出図柄制御装置82に対し、該通常先読み保留図柄を演出図柄表示装置6に表示させる。そして、先読み制限回数をデクリメントし(S785)、本処理を終了する。   In S780, the sub integrated control device 83 determines the normal prefetch hold symbol corresponding to the newly generated second hold memory, based on the lottery result based on the type of the second prefetch command and the extracted random number, and the production symbol control device 82. On the other hand, the normal prefetch hold symbol is displayed on the effect symbol display device 6. Then, the prefetch limit count is decremented (S785), and this process is terminated.

一方、S790では、サブ統合制御装置83は、演出図柄制御装置82に対し、新たに発生した第2保留記憶に対応する通常保留図柄を演出図柄表示装置6に表示させ、S795に処理を移行する。   On the other hand, in S790, the sub integrated control device 83 causes the effect symbol control device 82 to display the normal reserved symbol corresponding to the newly generated second reserved memory on the effect symbol display device 6, and shifts the processing to S795. .

S795では、サブ統合制御装置83は、S770にて設定された、新たに発生した第2保留記憶に対応する選択先読み保留図柄を記憶し、本処理を終了する。
なお、サブ統合制御装置83は、新たに発生した第2保留記憶以外の他の第2保留記憶についての通常先読み演出を行っても良い。
In S795, the sub integrated control device 83 stores the selected prefetch hold symbol corresponding to the newly generated second hold memory set in S770, and ends this process.
Note that the sub integrated control device 83 may perform normal prefetching effects on the second reserved memory other than the newly generated second reserved memory.

(10)演出設定処理について
次に、図柄演出を開始する演出設定処理について、図17に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、サブ統合制御装置83にて定期的に実行される処理である。
(10) About Effect Setting Processing Next, effect setting processing for starting a symbol effect will be described using the flowchart shown in FIG. This process is a process periodically executed by the sub integrated control device 83.

S800では、サブ統合制御装置83は、主制御装置80から変動開始コマンドを受信したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S800:Yes)、S805に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S800:No)、本処理を終了する。   In S800, the sub integrated control device 83 determines whether or not a change start command has been received from the main control device 80. If an affirmative determination is obtained (S800: Yes), the process proceeds to S805. If a negative determination is obtained (S800: No), this process ends.

S805では、サブ統合制御装置83は、確変フラグを参照し、確変モード(ST)か否かを判定する。そして、肯定判定が得られた場合には(S805:Yes)、S810に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S805:No)、S835に処理を移行する。   In S805, the sub integrated control device 83 refers to the probability variation flag and determines whether or not the probability variation mode (ST) is set. When an affirmative determination is obtained (S805: Yes), the process proceeds to S810, and when a negative determination is obtained (S805: No), the process proceeds to S835.

S810では、サブ統合制御装置83は、先読み制限回数が1以上か否かを判定する。そして、肯定判定が得られた場合には(S810:Yes)、S820に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S810:No)、S815に処理を移行する。なお、第1保留記憶に対応する図柄演出を行う場合にも、サブ統合制御装置83はS815に処理を移行する。   In S810, the sub integrated control device 83 determines whether or not the prefetch limit count is 1 or more. If an affirmative determination is obtained (S810: Yes), the process proceeds to S820. If a negative determination is obtained (S810: No), the process proceeds to S815. Note that the sub-integrated control device 83 also shifts the process to S815 when performing the symbol effect corresponding to the first reserved storage.

S815では、サブ統合制御装置83は、受信した変動開始コマンドに基づき図柄演出の態様を決定する第1確変時演出選択処理を実行し、S840に処理を移行する。なお、第1確変時演出選択処理では、選択演出を行うことは決定されない。   In S815, the sub-integrated control device 83 executes a first certain variation effect selection process for determining a design effect mode based on the received variation start command, and the process proceeds to S840. In the first certain change effect selection process, it is not determined to perform the selection effect.

一方、S820では、サブ統合制御装置83は、受信した変動開始コマンドに基づき図柄演出の態様を決定する。また、過去に受信した先読みコマンドに基づき、消化されていない第2保留記憶に係る大当り決定用乱数,リーチ判定用乱数が、それぞれ、上述の特定値であるか否かを判定し、判定結果と自らが抽出した乱数による抽選結果に基づき、先読み演出を行う第2保留記憶の選択が可能となる選択演出を行うか否かを決定する。   On the other hand, in S820, the sub integrated control device 83 determines the aspect of the symbol effect based on the received change start command. Further, based on the prefetch command received in the past, it is determined whether or not the big hit determination random number and the reach determination random number related to the second pending storage that have not been digested are the specific values described above, and the determination result and Based on the lottery result of the random number extracted by itself, it is determined whether or not to perform the selection effect that enables selection of the second reserved memory for performing the pre-reading effect.

なお、選択演出は、大当り抽選で当りとなる第2保留記憶や、図柄演出でリーチ外れとなる第2保留記憶が存在しない場合であっても行われる場合がある。また、第2保留記憶が存在しない場合には、選択演出を行う決定はなされない。   Note that the selection effect may be performed even when there is no second reserved memory that is a hit in the big win lottery or a second reserved memory that is out of reach in the symbol effect. Further, when there is no second reserved memory, the decision to perform the selection effect is not made.

また、詳細については後述するが、選択演出には、通常選択演出と特定選択演出の2種類があり、サブ統合制御装置83は、上記判定結果と上記抽選結果に基づき、どちらの選択演出を行うかを決定する。   Although details will be described later, there are two types of selection effects, a normal selection effect and a specific selection effect, and the sub integrated control device 83 performs either selection effect based on the determination result and the lottery result. To decide.

そして、選択演出を行うことが決定された場合には(S825:Yes)、サブ統合制御装置83は、選択先読みフラグをセットし(S830)、S840に処理を移行する。
一方、S835では、サブ統合制御装置83は、受信した変動開始コマンドに基づき図柄演出の態様を決定する通常時演出選択処理を実行し、S840に処理を移行する。なお、通常時演出選択処理では、選択演出を行うことは決定されない。
When it is determined to perform the selection effect (S825: Yes), the sub integrated control device 83 sets a selection prefetch flag (S830), and the process proceeds to S840.
On the other hand, in S835, the sub integrated control device 83 executes a normal effect selection process for determining a design effect mode based on the received variation start command, and the process proceeds to S840. In the normal stage effect selection process, it is not determined to perform the selection effect.

S840では、サブ統合制御装置83は、演出図柄制御装置82に対し決定した図柄演出を開始させると共に、選択演出を行うことが決定された場合には選択演出を開始させ、S845に処理を移行する。   In S840, the sub integrated control device 83 starts the determined symbol effect for the effect symbol control device 82, and when it is determined to perform the selection effect, starts the selection effect, and the process proceeds to S845. .

S845では、サブ統合制御装置83は、演出図柄制御装置82に対し、開始させた図柄演出に対応する保留記憶についての保留図柄を演出図柄表示装置6上から消去すると共に、残りの保留図柄の表示位置をシフトさせる保留表示更新処理を実行し、本処理を終了する。   In S845, the sub integrated control device 83 deletes the reserved symbols for the reserved memory corresponding to the started symbol effect from the effect symbol display device 6 and displays the remaining reserved symbols for the effect symbol control device 82. The hold display update process for shifting the position is executed, and this process ends.

(11)選択先読み処理について
次に、選択演出中に第2保留記憶の選択を受け付けると共に、選択された第2保留記憶についての選択先読み演出を行う選択先読み処理について、図18に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、サブ統合制御装置83にて定期的に実行される処理である。
(11) Selection Prefetch Processing Next, the selection prefetch processing for receiving the selection of the second hold memory during the selection effect and performing the selection prefetch effect for the selected second hold memory is illustrated in the flowchart illustrated in FIG. It explains using. This process is a process periodically executed by the sub integrated control device 83.

S850では、サブ統合制御装置83は、選択先読みフラグを参照し、選択演出の実行中であるか否かを判定する。そして、肯定判定が得られた場合には(S850:Yes)、S855に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S850:No)、本処理を終了する。   In S850, the sub integrated control device 83 refers to the selection prefetch flag and determines whether or not the selection effect is being executed. If an affirmative determination is obtained (S850: Yes), the process proceeds to S855, and if a negative determination is obtained (S850: No), this process ends.

S855では、サブ統合制御装置83は、ジョグダイヤル68からの信号に基づき、ジョグダイヤル68の操作の有無を判定する。そして、肯定判定が得られた場合には(S855:Yes)、S860に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S855:No)、S870に処理を移行する。   In S855, the sub integrated control device 83 determines whether or not the jog dial 68 is operated based on the signal from the jog dial 68. When an affirmative determination is obtained (S855: Yes), the process proceeds to S860, and when a negative determination is obtained (S855: No), the process proceeds to S870.

S860では、サブ統合制御装置83は、演出図柄制御装置82に対し、第2保留記憶に対応する保留図柄(第2保留図柄)を選択するためのカーソルを演出図柄表示装置6に表示させると共に、ジョグダイヤル68からの信号に応じて該カーソルの表示位置を移動させていずれかの第2保留図柄が指定された状態とし、S865に処理を移行する。   In S860, the sub integrated control device 83 causes the effect symbol control device 82 to display a cursor for selecting the reserved symbol (second reserved symbol) corresponding to the second reserved memory on the effect symbol display device 6, and In response to the signal from the jog dial 68, the display position of the cursor is moved to a state where any second reserved symbol is designated, and the process proceeds to S865.

S865では、サブ統合制御装置83は、過去に受信した先読みコマンドに基づき、カーソルにより指定されている第2保留図柄に対応する第2保留記憶に係る大当り決定用乱数,リーチ判定用乱数が、それぞれ、上述の特定値であるか否かを判定すると共に、乱数を抽出する。そして、判定結果と該乱数による抽選結果に基づき、指定された第2保留記憶についての選択先読み演出の態様について予告する(換言すれば、該第2保留記憶に基づく大当り抽選の結果について予告する)サポート演出を行うか否かを決定すると共に、サポート演出を行う際には、演出図柄制御装置82に対し、判定結果と抽選結果に応じた態様(詳細は後述する)のサポート演出を行わせる。なお、指定された第2保留図柄において既に先読み演出が行われている場合には、サポート演出は行われない。そして、S870に処理を移行する。   In S865, the sub-integrated control device 83 receives the big hit determination random number and the reach determination random number related to the second reserved memory corresponding to the second reserved symbol designated by the cursor based on the prefetch command received in the past. In addition, it is determined whether or not the specific value is described above, and a random number is extracted. Then, based on the determination result and the lottery result based on the random number, a notice of the selection pre-reading effect for the designated second reserved memory is made in advance (in other words, the result of the jackpot lottery based on the second reserved memory is notified in advance). In addition to determining whether to perform a support effect, when performing the support effect, the effect symbol control device 82 is caused to perform a support effect in a mode (details will be described later) according to the determination result and the lottery result. Note that when the pre-reading effect is already performed in the designated second reserved symbol, the support effect is not performed. Then, the process proceeds to S870.

S870では、サブ統合制御装置83は、演出ボタン67からの信号に基づき、演出ボタン67の操作の有無を判定する。そして、肯定判定が得られた場合には(S870:Yes)、S875に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S870:No)、本処理を終了する。   In S870, the sub integrated control device 83 determines whether or not the effect button 67 is operated based on the signal from the effect button 67. If an affirmative determination is obtained (S870: Yes), the process proceeds to S875, and if a negative determination is obtained (S870: No), this process ends.

S875では、サブ統合制御装置83は、カーソルで指定されている第2保留図柄にて先読み演出が行われているか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S875:Yes)、S880に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S875:No)、本処理を終了する。   In S875, the sub integrated control device 83 determines whether or not a pre-reading effect is performed with the second reserved symbol designated by the cursor, and if an affirmative determination is obtained (S875: Yes), When the process proceeds to S880 and a negative determination is obtained (S875: No), this process ends.

S880では、サブ統合制御装置83は、カーソルで指定されている第2保留図柄の選択を決定し、指定中の第2保留図柄に対応する第2保留記憶についての選択先読み演出を行う。具体的には、演出図柄制御装置82に対し、演出図柄表示装置6に表示されている指定中の第2保留図柄(通常保留図柄)を、第2保留表示選択更新処理のS770で設定された選択先読み保留図柄に変更させ(詳細は後述する)、S885に処理を移行する。   In S880, the sub integrated control device 83 determines the selection of the second reserved symbol designated by the cursor, and performs the selection prefetching effect for the second reserved memory corresponding to the designated second reserved symbol. Specifically, the designated second reserved symbol (normally reserved symbol) displayed on the effect symbol display device 6 is set to the effect symbol control device 82 in S770 of the second hold display selection update process. The selected prefetch hold symbol is changed (details will be described later), and the process proceeds to S885.

S885では、サブ統合制御装置83は、先読み制限回数をデクリメントすると共に、選択先読みフラグをクリアし(S890)、さらに、選択演出を終了させた後に(S895)、本処理を終了する。   In S885, the sub integrated control device 83 decrements the prefetch limit count, clears the selection prefetch flag (S890), ends the selection effect (S895), and ends this processing.

(12)演出図柄確定表示処理について
次に、演出図柄の確定表示を行う演出図柄確定表示処理について、図19に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、サブ統合制御装置83にて定期的に実行される処理である。
(12) About Effect Symbol Confirmation Display Processing Next, effect symbol confirmation display processing for performing effect symbol confirmation display will be described with reference to the flowchart shown in FIG. This process is a process periodically executed by the sub integrated control device 83.

S900では、サブ統合制御装置83は、主制御装置80から図柄確定コマンドを受信したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S900:Yes)、S905に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S900:No)、本処理を終了する。   In S900, the sub integrated control device 83 determines whether or not a symbol confirmation command has been received from the main control device 80. If an affirmative determination is obtained (S900: Yes), the process proceeds to S905. If a negative determination is obtained (S900: No), this process ends.

S905では、サブ統合制御装置83は、演出図柄制御装置82に対し演出図柄の確定表示を行わせ、S910に処理を移行する。
S910では、サブ統合制御装置83は、選択先読みフラグを参照して選択演出が行われているか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S910:Yes)、S915に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S910:No)、本処理を終了する。
In S905, the sub integrated control device 83 causes the effect symbol control apparatus 82 to perform a final display of the effect symbol, and the process proceeds to S910.
In S910, the sub integrated control device 83 refers to the selection prefetch flag to determine whether or not a selection effect is being performed. If an affirmative determination is obtained (S910: Yes), the process proceeds to S915. In addition, if a negative determination is obtained (S910: No), this process is terminated.

S915では、サブ統合制御装置83は、選択先読みフラグをクリアし、その後、選択演出を終了させる処理を行い(S920)、本処理を終了する。なお、選択演出にて第2保留図柄の選択が行われなかった場合には、S915,S920で選択演出が終了される。   In S915, the sub integrated control device 83 clears the selection prefetch flag, and then performs a process of ending the selection effect (S920), and ends this process. If the second reserved symbol is not selected in the selection effect, the selection effect ends in S915 and S920.

(13)大当り遊技終了処理について
次に、大当り遊技中の演出を終了する大当り遊技終了処理について、図20に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、大当り遊技が行われている際に、サブ統合制御装置83にて定期的に実行される処理である。
(13) About the jackpot game end processing Next, the jackpot game end processing for ending the effect during the jackpot game will be described with reference to the flowchart shown in FIG. This process is a process periodically executed by the sub-integrated control device 83 when a big hit game is being performed.

S950では、サブ統合制御装置83は、主制御装置80から大当り終了コマンドを受信したか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S950:Yes)、S955に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S950:No)、本処理を終了する。   In S950, the sub integrated control device 83 determines whether or not a big hit end command has been received from the main control device 80. If an affirmative determination is obtained (S950: Yes), the process proceeds to S955. If a negative determination is obtained (S950: No), this process ends.

S955では、サブ統合制御装置83は、演出図柄制御装置82に対し、大当り遊技の終了画面を演出図柄表示装置6に表示させる等して大当り遊技中の演出を終了させる大当り遊技終了処理を実行し、S960に処理を移行する。   In S955, the sub-integrated control device 83 causes the effect symbol control device 82 to execute a jackpot game ending process for ending the effect during the jackpot game by causing the effect symbol display device 6 to display a jackpot game end screen. , The process proceeds to S960.

S960では、サブ統合制御装置83は、終了した大当り遊技のラウンド数が15Rか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S960:Yes)、S965に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S960:No)、S970に処理を移行する。   In S960, the sub integrated control device 83 determines whether or not the number of rounds of the finished jackpot game is 15R, and if an affirmative determination is obtained (S960: Yes), the process proceeds to S965 and is denied. If the determination is obtained (S960: No), the process proceeds to S970.

S965では、サブ統合制御装置83は、先読み制限回数を5回に設定し、本処理を終了する。
S970では、サブ統合制御装置83は、終了した大当り遊技のラウンド数が7Rか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S970:Yes)、S975に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S970:No)、S980に処理を移行する。
In S965, the sub integrated control device 83 sets the prefetch limit count to 5 times, and ends this processing.
In S970, the sub integrated control device 83 determines whether or not the number of rounds of the jackpot game that has ended is 7R, and if an affirmative determination is obtained (S970: Yes), the process proceeds to S975 and is denied. If the determination is obtained (S970: No), the process proceeds to S980.

S975では、サブ統合制御装置83は、先読み制限回数を10回に設定し、本処理を終了する。
一方、S980では、サブ統合制御装置83は、先読み制限回数を15回に設定し、本処理を終了する。
In S975, the sub integrated control device 83 sets the prefetch limit count to 10 times, and ends this processing.
On the other hand, in S980, the sub integrated control device 83 sets the prefetch limit count to 15 times, and ends this processing.

このように、大当り遊技終了処理では、大当り遊技のラウンド数が少ないほど、先読み制限回数が多く設定される。このため、ラウンド数が少ないことによる遊技者の落胆を和らげることができる。   As described above, in the big hit game end process, the smaller the number of rounds of the big hit game, the larger the number of prefetch restrictions. For this reason, the disappointment of the player due to the small number of rounds can be eased.

(14)当り図柄の種類について
次に、大当り抽選で当りとなった際に表示される特図(当り図柄)の種類と、各当り図柄により当りとなった際に遊技者に付与される特典の内容について、図21に記載の表を用いて説明する。
(14) About the types of winning symbols Next, the types of special symbols (winning symbols) that are displayed when winning in the big hit lottery, and the benefits that are given to players when winning according to each winning symbol Will be described using the table shown in FIG.

図21(a)に記載されているように、第1特図に対応する当り図柄として、大当り遊技のラウンド数が15Rである15R確変図柄と、ラウンド数が7Rである7R確変図柄と、ラウンド数が2Rである2R確変図柄が設けられている。そして、当り図柄が15R確変図柄,7R確変図柄,2R確変図柄となる確率は、それぞれ、40/100,30/100,30/100となっている。   As shown in FIG. 21 (a), as a winning symbol corresponding to the first special symbol, a 15R probability variable symbol with a round hit game number of 15R, a 7R probability variable symbol with a round number of 7R, and a round A 2R probability variation symbol having a number of 2R is provided. The probabilities that the winning symbol is a 15R probability variation symbol, a 7R probability variation symbol, and a 2R probability variation symbol are 40/100, 30/100, and 30/100, respectively.

また、図21(b)に記載されているように、第2特図に対応する当り図柄についても、15R確変図柄,7R確変図柄,2R確変図柄が設けられおり、当り図柄が15R確変図柄,7R確変図柄,2R確変図柄となる確率は、それぞれ、50/100,30/100,20/100となっている。   As shown in FIG. 21 (b), the 15R probability variation symbol, the 7R probability variation symbol, and the 2R probability variation symbol are also provided for the winning symbol corresponding to the second special symbol, and the winning symbol is the 15R probability variation symbol. The probabilities of 7R probability variation symbol and 2R probability variation symbol are 50/100, 30/100, and 20/100, respectively.

また、既に述べたように、第1,第2特図のいずれの大当り抽選で当った場合においても、当り図柄の種類に関らず、大当り遊技後は、大当り抽選が70回行われるまでの間、ST(確変モード且つ時短モード)が継続する。そして、15R確変図柄,7R確変図柄,2R確変図柄で当った場合には、大当り遊技の終了後、ST中の先読み制限回数が、それぞれ、5回,10回,15回に設定される。   In addition, as described above, in any case of winning the big hit lottery of the first and second special drawings, the big hit lottery will be held 70 times after the big hit game regardless of the type of the winning symbol. During this time, ST (probability change mode and time reduction mode) continues. When the 15R probability variation symbol, the 7R probability variation symbol, and the 2R probability variation symbol are hit, the prefetch limit counts during ST are set to 5, 10, and 15 respectively after the end of the big hit game.

なお、STが終了した時点で残っている先読み制限回数を繰越回数として記憶しておき、新たなSTが開始される際に、当り図柄に対応する回数と繰越回数とを加算した回数を、先読み制限回数としても良い。   Note that the number of times of prefetching remaining at the end of the ST is stored as the number of carry-overs, and when a new ST is started, the number of times obtained by adding the number corresponding to the winning symbol and the number of carry-overs is prefetched. It is good also as a limit number of times.

また、当り図柄が15R確変図柄である場合には大当り抽選100回、7R確変図柄である場合には大当り抽選70回、2R確変図柄である場合には大当り抽選50回といった具合に、当り図柄に応じてSTの継続期間を異ならせても良い。そして、例えば、当り図柄が15R確変図柄である場合には先読み制限回数を15回、7R確変図柄である場合には先読み制限回数を10回、2R確変図柄である場合には先読み制限回数を5回といった具合に、STの継続期間に応じて先読み制限回数を設定しても良い。   Also, if the winning symbol is a 15R probability variation symbol, the big winning lottery is 100 times, if it is a 7R probability variation symbol, the big winning lottery is 70 times, and if it is a 2R probability variation symbol, the big winning lottery is 50 times. Accordingly, the duration of ST may be varied. For example, if the winning symbol is a 15R probability variable symbol, the prefetch limit number is 15 times. If the symbol is a 7R probability variable symbol, the prefetch limit number is 10, and if it is a 2R probability variable symbol, the prefetch limit number is 5. For example, the number of times of prefetching may be set according to the duration of ST.

また、上述したように、主制御装置80にて決定された当り図柄に応じて先読み制限回数を決定するのではなく、例えば、サブ統合制御装置83にて抽出された乱数による抽選結果に応じてST開始時に先読み制限回数を選択するといった具合に、サブ統合制御装置83にて先読み制限回数を決定しても良い。   Further, as described above, instead of determining the prefetch limit count according to the winning symbol determined by the main control device 80, for example, according to the lottery result by random numbers extracted by the sub integrated control device 83. For example, the number of times of prefetching may be determined by the sub integrated control device 83 such that the number of times of prefetching is selected at the start of ST.

また、サブ統合制御装置83は、ST中に、例えば、抽選により予め定められた態様の図柄演出を行うか否かを決定し、該図柄演出が行われた場合には、先読み制限回数に予め定められた回数を加算し、先読み制限回数を増加させても良い。   In addition, during the ST, the sub integrated control device 83 determines whether or not to perform a symbol effect in a predetermined manner by lottery, for example. If the symbol effect is performed, the sub integrated control device 83 sets the prefetch limit count in advance. The predetermined number of times may be added to increase the number of times of prefetching limit.

(15)保留図柄について
次に、保留図柄について説明する。
図22(a)に記載の表には、先読み演出が行われていない場合に、第1,第2保留記憶を示すために用いられる通常保留図柄が記載されている。
(15) About reserved symbols Next, the reserved symbols will be described.
The table shown in FIG. 22A describes the normal hold symbol used to indicate the first and second hold memories when the pre-reading effect is not performed.

また、図22(b)に記載の表には、第1,第2保留記憶に対して行われる通常先読み演出にて用いられる通常先読み保留図柄が記載されている。該表に記載されているように、通常先読み保留図柄として、対応する保留記憶に基づき行われる大当り抽選で当る確率である信頼度(換言すれば、大当り抽選で当る期待度)の異なる4種類のものが設けられている。なお、信頼度としては、「小」,「中」,「大」,「確定」(大当り抽選に必ず当ることを意味する)の4段階が設けられている。   In the table shown in FIG. 22B, normal prefetch hold symbols used in normal prefetch effects performed on the first and second hold memories are described. As described in the table, four types of reliability that are the probabilities of winning the big hit lottery performed based on the corresponding reserved memory (in other words, the expectation level of winning the big hit lottery) as the normal look-ahead reserved symbols are as follows. Things are provided. Note that there are four levels of reliability: “Small”, “Medium”, “Large”, and “Confirmed” (meaning that a big win lottery must be won).

そして、該表には、各信頼度の通常先読み保留図柄について、対応する保留記憶による大当り抽選で当る場合と、該保留記憶による図柄演出でリーチ外れとなる場合と、ノーマル外れ(大当り抽選で外れとなる場合に図柄演出でリーチ外れとならないこと)となる場合における、通常先読み演出により演出図柄表示装置6の画面上に表示される確率(出現率)が記載されている。   In the table, the normal look-ahead reserved symbols of each reliability are determined to be a big hit lottery with the corresponding reserved memory, when the symbol production by the reserved memory is out of reach, and out of the normal (excluded with the big hit lottery) In this case, the probability (appearance rate) of displaying on the screen of the effect symbol display device 6 by the normal prefetching effect is described.

また、図22(c)に記載の表には、第2保留記憶に対して行われる選択先読み演出にて用いられる選択先読み保留図柄が記載されている。該表に記載されているように、選択先読み保留図柄として、対応する第2保留記憶による大当り抽選についての信頼度の異なる3種類のものが設けられている。なお、信頼度としては、「小」,「中」,「大」の3段階が設けられている。   Further, the table shown in FIG. 22C describes selection prefetch hold symbols used in the selection prefetch effect performed for the second hold memory. As described in the table, as the selection pre-read hold symbols, there are provided three types having different reliability levels for the big hit lottery with the corresponding second hold memory. Note that there are three levels of reliability: “small”, “medium”, and “large”.

そして、該表には、各信頼度の選択先読み保留図柄について、対応する保留記憶により当りになる場合と、リーチ外れとなる場合と、ノーマル外れとなる場合における選択先読み演出での出現率が記載されている。   The table describes the appearance rate of the selected pre-reading effect in the case of hitting by the corresponding holding storage, the case of being out of reach, and the case of being out of normal for the selected pre-reading holding symbol of each reliability. Has been.

また、既に述べたように、選択演出には通常選択演出と特定選択演出の2種類が設けられているが、特定選択演出では、通常選択演出に比べ、信頼度の高い選択先読み保留図柄が出現し易くなっている。   In addition, as described above, there are two types of selection effects, a normal selection effect and a specific selection effect. In the specific selection effect, a selection look-ahead hold pattern with higher reliability than the normal selection effect appears. It is easy to do.

具体的には、図22(d)に記載の表が示すように、第2保留記憶が全てノーマル外れである場合には、発生する選択演出のうち、2/3が通常選択演出となり、1/3が特定選択演出となる。また、第2保留記憶にリーチ外れとなるものが含まれている場合には、選択演出のうちの1/2が通常選択演出となり、1/2が特定選択演出となると共に、第2保留記憶に当りとなるものが含まれている場合には、選択演出のうちの1/3が通常選択演出となり、2/3が特定選択演出となる。   Specifically, as shown in the table of FIG. 22D, when all the second reserved memories are out of normal, 2/3 of the generated selection effects are normal selection effects. / 3 is the specific selection effect. In addition, when the second hold memory includes a thing that is out of reach, 1/2 of the selection effects is a normal selection effect, 1/2 is a specific selection effect, and the second hold memory. If the winning combination is included, 1/3 of the selection effects is a normal selection effect, and 2/3 is a specific selection effect.

(16)保留図柄の更新について
次に、保留記憶の発生や消化に応じて、演出図柄表示装置6における画面上で保留図柄の表示が更新される様子について説明する。
(16) About Renewal of Held Symbol Next, how the retained symbol display is updated on the screen in the effect symbol display device 6 according to the occurrence or digestion of the pending memory will be described.

まず、第1保留記憶に対応する保留図柄の表示の更新について、図23に記載の説明図を用いて説明する。演出図柄表示装置6に表示される図柄演出画面上には、第1保留記憶に対応する保留図柄の表示領域として4つの表示領域100a〜100dが設けられており、第1保留記憶が発生すると、画面に向かって左に位置する表示領域から順に、対応する保留図柄が表示される。   First, the update of the display of the holding symbol corresponding to the first holding memory will be described with reference to the explanatory diagram shown in FIG. On the symbol effect screen displayed on the effect symbol display device 6, four display areas 100a to 100d are provided as display areas for the reserved symbols corresponding to the first reserved memory. When the first reserved memory is generated, Corresponding reserved symbols are displayed in order from the display area located on the left side of the screen.

図23(a)の説明図は、図柄演出画面上に三つの第1保留記憶に対応する保留図柄101〜103が表示されると共に、1番目、2番目に生じた第1保留記憶に対応する保留図柄101,102として、通常保留図柄が表示されていることを示している。また、3番目に生じた第1保留記憶に対し通常先読み演出が行われ、対応する保留図柄103として、一例として信頼度が小である通常先読み保留図柄が表示されていることを示している。   The explanatory diagram of FIG. 23 (a) corresponds to the first reserved memory that is generated first and second, while the reserved symbols 101 to 103 corresponding to the three first reserved memories are displayed on the symbol effect screen. As the reserved symbols 101 and 102, a normal reserved symbol is displayed. Further, it is shown that the normal prefetching effect is performed on the first reserved memory that occurs third, and the normal prefetching reserved symbol having a low reliability is displayed as the corresponding reserved symbol 103 as an example.

そして、1番目に生じた第1保留記憶が消化され、図柄演出が開始されると、対応する保留図柄101が消去されると共に、保留図柄102,103の表示位置が画面に向かって左隣の表示領域100a,100bに移動し、保留図柄102,103の表示位置が左側にシフトされる(図23(b)参照)。   When the first reserved memory generated first is digested and the symbol effect is started, the corresponding reserved symbol 101 is deleted, and the display positions of the reserved symbols 102 and 103 are adjacent to the left side of the screen. It moves to the display areas 100a and 100b, and the display positions of the reserved symbols 102 and 103 are shifted to the left side (see FIG. 23B).

そして、新たな第1保留記憶が発生すると、対応する保留図柄104が表示領域100cに表示される(図23(c)参照)。
次に、第2保留記憶に対応する保留図柄の表示の更新について、図24に記載の説明図を用いて説明する。第1保留記憶と同様に、演出図柄表示装置6の図柄演出画面上には、第2保留記憶に対応する保留図柄の表示領域として4つの表示領域110a〜110dが設けられており、第2保留記憶が発生すると、画面に向かって左に位置する表示領域から順に、対応する保留図柄が表示される。
When a new first hold memory is generated, the corresponding hold symbol 104 is displayed in the display area 100c (see FIG. 23C).
Next, the update of the display of the holding symbol corresponding to the second holding memory will be described with reference to the explanatory diagram shown in FIG. Similar to the first reserved memory, on the symbol effect screen of the effect symbol display device 6, four display areas 110a to 110d are provided as display areas for the reserved symbols corresponding to the second reserved memory. When the storage occurs, the corresponding reserved symbols are displayed in order from the display area located on the left side of the screen.

図24(a)の説明図は、図柄演出画面上に三つの第2保留記憶に対応する保留図柄111〜113が表示されると共に、1番目、2番目に生じた第2保留記憶に対応する保留図柄111,112として、通常保留図柄が表示されていることを示している。また、3番目に生じた第2保留記憶に対し選択先読み演出が行われ、対応する保留図柄113として、一例として信頼度が小である選択先読み保留図柄が表示されていることを示している。   The explanatory diagram of FIG. 24A corresponds to the second reserved memory generated first and second, while the reserved symbols 111 to 113 corresponding to the three second reserved memories are displayed on the symbol effect screen. As the reserved symbols 111 and 112, it is indicated that a normal reserved symbol is displayed. Moreover, it shows that the selection prefetch effect is performed with respect to the 2nd hold memory which arises 3rd, and the selection prefetch hold design with a small reliability is displayed as an example as a corresponding hold design 113. FIG.

そして、1番目に生じた第2保留記憶が消化され、図柄演出が開始されると、対応する保留図柄111が消去されると共に、保留図柄112,113の表示位置が画面に向かって左隣の表示領域110a,110bに移動し、保留図柄112,113の表示位置が左側にシフトされる(図24(b)参照)。   When the second reserved memory generated first is digested and the symbol effect is started, the corresponding reserved symbol 111 is erased and the display positions of the reserved symbols 112 and 113 are adjacent to the left side of the screen. It moves to the display areas 110a and 110b, and the display positions of the reserved symbols 112 and 113 are shifted to the left (see FIG. 24B).

そして、新たな第2保留記憶が発生すると、対応する保留図柄114が表示領域110cに表示される(図24(c)参照)。
このように、第1,第2保留記憶は、発生した順番に基づき対応する保留図柄の表示位置が定められており、1番目に生じた保留記憶が消化されると、該保留記憶に対応する保留図柄が消去されると共に、残りの保留記憶に対応する保留図柄の相対的な位置関係を維持した状態で、これらの保留図柄の表示位置が変更される。
When a new second reserved memory is generated, the corresponding reserved symbol 114 is displayed in the display area 110c (see FIG. 24C).
In this way, the first and second reserved memories have the display positions of the corresponding reserved symbols determined based on the order in which they occur, and correspond to the reserved memories when the first generated reserved memory is digested. While the reserved symbols are deleted, the display positions of these reserved symbols are changed while maintaining the relative positional relationship of the reserved symbols corresponding to the remaining reserved memories.

(17)先読み演出について
まず、選択先読み演出までの流れについて説明する。
図25(a)は、ST中に演出図柄表示装置6に表示される通常の図柄演出画面(選択演出が行われない図柄演出画面)を示している。通常の図柄演出画面では、演出図柄の変動表示が行われると共に、第1保留記憶に対応する保留図柄100や、第2保留記憶に対応する保留図柄110が表示され、さらに、ST中における先読み制限回数が表示される。
(17) Pre-reading effect First, the flow up to the selected pre-reading effect will be described.
FIG. 25A shows a normal symbol effect screen (symbol effect screen on which no selection effect is performed) displayed on the effect symbol display device 6 during ST. On the normal symbol effect screen, a change display of the effect symbol is performed, and the hold symbol 100 corresponding to the first hold memory and the hold symbol 110 corresponding to the second hold memory are displayed, and further, the look-ahead restriction during ST The number of times is displayed.

一方、図25(b)は、図柄演出と共に通常選択演出が開始された際の図柄演出画面を示しており、図25(c)は、図柄演出と共に特定選択演出が開始された際の図柄演出画面を示している。図25(b),(c)に記載されているように、図柄演出に並行して通常選択演出や特定選択演出が行われている場合は、演出図柄の背景画像が通常の図柄演出とは異なったものとなる(通常選択演出と特定選択演出とでは、演出図柄の背景画像の色が一部異なっている)。そして、第2保留記憶に対応するいずれかの保留図柄(第2保留図柄)を選択するための矩形のカーソル115が表示され、ジョグダイヤル68の操作に応じてカーソル115が左右に移動可能となると共に、いずれかの第2保留図柄を指定した状態でカーソル115が表示される。   On the other hand, FIG. 25 (b) shows a symbol effect screen when the normal selection effect is started together with the symbol effect, and FIG. 25 (c) is a symbol effect when the specific selection effect is started together with the symbol effect. The screen is shown. As shown in FIGS. 25B and 25C, when a normal selection effect or a specific selection effect is performed in parallel with the symbol effect, the background image of the effect symbol is a normal symbol effect. (The color of the background image of the effect design is partially different between the normal selection effect and the specific selection effect). A rectangular cursor 115 for selecting one of the reserved symbols corresponding to the second reserved memory (second reserved symbol) is displayed, and the cursor 115 can be moved to the left and right in accordance with the operation of the jog dial 68. The cursor 115 is displayed in a state where any of the second reserved symbols is designated.

その後、演出図柄表示装置6の画面上では、ジョグダイヤル68の操作によりいずれかの第2保留図柄を指定可能であることの説明と(図26(a)参照)、演出ボタン67の押下により指定された第2保留図柄の選択を決定可能であることの説明が(図26(b)参照)順次行われる。   After that, on the screen of the effect symbol display device 6, an explanation is given that any of the second reserved symbols can be designated by operating the jog dial 68 (see FIG. 26A), and designation is made by pressing the effect button 67. The description that the selection of the second reserved symbol can be determined will be made sequentially (see FIG. 26B).

これらの説明の後、画面中央での演出図柄の変動表示が再開される(図27(a)参照)。そして、信頼度の高い選択先読み演出が行われる可能性が高い第2保留記憶に対応する第2保留図柄が指定された際には、サポート演出が行われ、矩形のカーソル115が円形のカーソル116aに変化する(図27(b)参照)。   After these explanations, the change display of the effect symbol at the center of the screen is resumed (see FIG. 27A). When a second reserved symbol corresponding to the second reserved memory that is likely to be subjected to a highly reliable selection prefetch effect is designated, a support effect is performed, and the rectangular cursor 115 becomes a circular cursor 116a. (See FIG. 27B).

上記態様のサポート演出は、指定された第2保留図柄に対応する第2保留記憶についての選択先読み演出の内容を予告するものであるが、言うまでも無く、この予告は常に当るというわけではない。また、無論、サポート演出が行われない場合であっても、選択先読み演出において信頼度が高い選択先読み保留図柄が表示されることもある。   The support effect of the above aspect is for notifying the content of the selected prefetch effect for the second reserved memory corresponding to the designated second reserved symbol, but needless to say, this notification is not always true. . Of course, even when the support effect is not performed, the selected prefetch hold symbol with high reliability may be displayed in the selected prefetch effect.

そして、演出ボタン67の押下により、カーソルにより指定されている第2保留図柄の選択が決定し、対応する第2保留記憶についての選択先読み演出が開始され、表示中の先読み制限回数がデクリメントされる。先読み演出では、該第2保留図柄が変動中図柄120aに変化し(図27(c)参照)、その後、一例として信頼度が高である選択先読み保留図柄120bが表示される(図28(a)参照)。   Then, by depressing the effect button 67, the selection of the second reserved symbol designated by the cursor is determined, the selected prefetching effect for the corresponding second reserved memory is started, and the prefetching limit count being displayed is decremented. . In the pre-reading effect, the second reserved symbol is changed to the changing symbol 120a (see FIG. 27C), and then the selected pre-reading reserved symbol 120b having a high reliability is displayed as an example (FIG. 28A). )reference).

なお、図27(a)〜(c)における演出図柄の背景画像は通常選択演出に対応したものとなっているが、特定選択演出が行われている場合においても、該背景画像を特定選択演出に対応する態様とした状態で同様にして演出が進行する。   In addition, although the background image of the effect design in FIGS. 27A to 27C corresponds to the normal selection effect, even when the specific selection effect is being performed, the background image is the specific selection effect. The production proceeds in the same manner in a state corresponding to.

その後、演出図柄が確定表示されると、第2保留記憶が順次消化され、これに応じて図柄演出が行われると共に、第2保留図柄が消去される(図28(b)〜図29(c))。そして、選択先読み保留図柄に対応する第2保留記憶が消化され、図柄演出が開始されると、選択先読み保留図柄が画面上から消去され(図30(a))、該第2保留記憶で当りとなる場合には、同一の演出図柄が三つ並んだ状態で確定表示される(図30(b))。   Thereafter, when the effect symbol is confirmed and displayed, the second reserved memory is sequentially digested, the symbol effect is performed accordingly, and the second reserved symbol is deleted (FIGS. 28B to 29C). )). Then, when the second reserved memory corresponding to the selected pre-reading reserved symbol is digested and the symbol effect is started, the selected pre-reading reserved symbol is erased from the screen (FIG. 30 (a)), and the second reserved memory is hit. In such a case, the same effect design symbols are arranged and displayed in a fixed state (FIG. 30B).

なお、選択演出の際に新たな第2保留記憶が発生し、新たな第2保留図柄が画面上に表示された場合には、ジョグダイヤル68の操作により該第2保留図柄も指定可能としても良い。   When a new second reserved memory is generated at the time of the selection effect and a new second reserved symbol is displayed on the screen, the second reserved symbol may be designated by operating the jog dial 68. .

また、仮に選択演出の際に第2保留図柄の選択が確定されなかった場合には、図柄演出の終了と共に選択演出が終了するが、このような場合には、先読み制限回数が減ぜられることは無い。   In addition, if the selection of the second reserved symbol is not confirmed at the time of the selection effect, the selection effect ends with the end of the symbol effect. In such a case, the number of times of prefetching can be reduced. There is no.

また、本実施形態では、選択演出の際に一つの第2保留図柄が選択されることで、選択された第2保留図柄に対応する第2保留記憶についての選択先読み演出が行われるが、選択演出の際に複数の第2保留図柄を選択可能とし、選択された複数の第2保留図柄に対応する第2保留記憶についての選択先読み演出を行っても良い。   In the present embodiment, the selection pre-reading effect for the second reserved memory corresponding to the selected second reserved symbol is performed by selecting one second reserved symbol during the selection effect. A plurality of second reserved symbols may be selected at the time of presentation, and a selection prefetching effect may be performed for the second reserved memory corresponding to the selected plurality of second reserved symbols.

また、本実施形態では、先読み制限回数が0である場合には選択演出が行われない構成となっているが、先読み制限回数が0である場合にも、選択演出を行っても良い(但し、該選択演出において第2保留図柄の選択は可能であるが、サポート演出や先読み演出は行われない)。   In this embodiment, the selection effect is not performed when the prefetch limit number is 0. However, the selection effect may be performed even when the prefetch limit number is 0 (however, In the selection effect, the second reserved symbol can be selected, but the support effect and the prefetch effect are not performed).

次に、通常先読み演出の流れについて説明する。図31(a)は、ST中に演出図柄表示装置6に表示される通常の図柄演出画面を示している。そして、図柄演出中に第2保留記憶が発生し、該第2保留記憶について通常先読み演出を行うことが決定されると、対応する第2保留図柄として、一例として信頼度が小である通常先読み保留図柄が表示されると共に、表示されている先読み制限回数がデクリメントされる(図31(b))。   Next, the flow of normal prefetching effects will be described. FIG. 31A shows a normal symbol effect screen displayed on the effect symbol display device 6 during ST. Then, when the second reserved memory is generated during the symbol production, and it is decided to perform the normal prefetching effect for the second reserved memory, the normal prefetching having a low reliability as an example as the corresponding second reserved symbol. The reserved symbol is displayed and the displayed prefetch limit count is decremented (FIG. 31 (b)).

こうすることにより、ST中に、選択先読み演出を実行可能な回数が遊技者の意思に関係なく減少するため、遊技者は、選択演出の際の第2保留記憶の選択に対しより慎重になると共に、より高度な戦略をもって選択に臨むようになり、遊技の面白さを向上させることができる。   By doing so, the number of times that the selection pre-reading effect can be executed during the ST is reduced regardless of the player's intention, so that the player becomes more cautious about the selection of the second reserved memory at the time of the selection effect. At the same time, it becomes possible to select with a more advanced strategy, and the fun of the game can be improved.

また、図25〜図30を用いて説明した選択先読み演出では、信頼度の高い選択先読み保留図柄が表示され、選択先読み演出がなされた第2保留記憶による大当り抽選で当りとなっていた。これに対し、対象となる第2保留記憶でノーマル外れとなる場合等には、以下のようにしてサポート演出や先読み演出が行われる。   In addition, in the selection prefetch effect described with reference to FIGS. 25 to 30, a selection prefetch hold symbol with high reliability is displayed, and it is a win in the big hit lottery by the second hold memory in which the selection prefetch effect is made. On the other hand, when the target second reserved memory is out of normal, a support effect or a prefetch effect is performed as follows.

すなわち、選択演出では、ジョグダイヤル68の操作に応じて同様にしてカーソル115が移動する(図32(1−a),(1−b)参照)。なお、このとき、各第2保留記憶に対応する先読み演出では信頼度の高い選択先読み保留図柄が表示されないため、サポート演出が行われず、カーソル115の形状は変化しない。そして、演出ボタン67の操作によりカーソル115により指定された第2保留図柄の選択が決定されると、選択先読み演出が開始されて該第2保留図柄が変動中図柄120aに変化し、その後、一例として信頼度が小である選択先読み保留図柄120cが表示される(図32(1−c),(1−d)参照)。   That is, in the selection effect, the cursor 115 is similarly moved according to the operation of the jog dial 68 (see FIGS. 32 (1-a) and (1-b)). At this time, since the selected prefetch hold symbol with high reliability is not displayed in the prefetch effect corresponding to each second hold memory, the support effect is not performed and the shape of the cursor 115 does not change. When the selection of the second reserved symbol designated by the cursor 115 is determined by the operation of the effect button 67, the selection pre-reading effect is started and the second reserved symbol is changed to the changing symbol 120a. As shown in FIG. 32, the selected prefetch hold symbol 120c having a low reliability is displayed (see FIGS. 32 (1-c) and (1-d)).

また、これ以外にも、ジョグダイヤル68や演出ボタン67の操作により選択された第2保留図柄(通常保留図柄)を変動中図柄120aに変化させた後、再び通常保留図柄を表示しても良い(図32(2−a)〜(2−d)参照)。   In addition to this, after changing the second reserved symbol (normally reserved symbol) selected by operating the jog dial 68 or the production button 67 to the changing symbol 120a, the normal reserved symbol may be displayed again ( FIG. 32 (2-a) to (2-d)).

なお、これらの選択先読み演出は、信頼度が低いため、サポート演出が行われないものとしているが、上述したように、サポート演出を行うか否かは抽選等により決められるため、選択先読み演出で信頼度の低い選択先読み保留図柄が表示される場合であっても、サポート演出が行われる場合もある。   In addition, since these selection prefetch effects are low in reliability, it is assumed that the support effects are not performed. However, as described above, whether or not the support effects are performed is determined by lottery or the like. Even when a selection prefetch hold symbol with low reliability is displayed, a support effect may be performed.

また、上述の選択先読み演出までの流れの説明では、サポート演出として、矩形のカーソルが円形に変形する例について説明したが、サポート演出として複数の態様を設け、各態様の信頼度(換言すれば、信頼度の高い選択先読み演出が行われる確率、或いは、指定された第2保留図柄に対応する第2保留記憶による大当り抽選で当りとなる確率)を異ならせても良い。   Further, in the description of the flow up to the selection prefetch effect described above, an example in which a rectangular cursor is deformed into a circle as a support effect has been described. However, a plurality of aspects are provided as support effects, and the reliability of each aspect (in other words, The probability that a highly reliable selection pre-reading effect is performed or the probability of winning in the big hit lottery by the second reserved memory corresponding to the designated second reserved symbol may be varied.

具体的には、図33に記載されているように、サポート演出時のカーソルの形状を複数設け、例えば、矩形のカーソルが円形に変化する場合(サポート1)の信頼度を、三角形に変化する場合(サポート2)の信頼度よりも高く設定しても良い。   Specifically, as shown in FIG. 33, a plurality of cursor shapes at the time of support production are provided. For example, the reliability when the rectangular cursor changes to a circle (support 1) changes to a triangle. It may be set higher than the reliability of the case (support 2).

また、図34に記載されているように、カーソルの形状を変化させるのではなく、カーソル115により指定された第2保留図柄116bの周辺の画像を変化させることで、サポート演出を行っても良い。   Further, as shown in FIG. 34, instead of changing the shape of the cursor, the support effect may be performed by changing the image around the second reserved symbol 116b designated by the cursor 115. .

また、カーソルの形状の変化等に加えて(或いは、カーソルの形状の変化等に替えて)、スピーカ66や各種LED、ランプ26によりサポート演出を行っても良い。
また、カーソルにより指定された第2保留図柄の選択を決定する演出ボタン67の押下の回数を変化させても良い。すなわち、例えば、信頼度の高いサポート演出を行う場合には、1回の演出ボタン67の押下により第2保留図柄の選択を決定(つまり、選択先読み演出を開始)し、信頼度の低いサポート演出を行う場合には、複数回の演出ボタン67の押下により選択を決定しても良い。
In addition to the change in the shape of the cursor or the like (or in place of the change in the cursor shape or the like), a support effect may be performed by the speaker 66, various LEDs, or the lamp 26.
Further, the number of presses of the effect button 67 that determines the selection of the second reserved symbol designated by the cursor may be changed. That is, for example, when performing a highly reliable support effect, the selection of the second reserved symbol is determined by pressing the effect button 67 once (that is, the selection prefetch effect is started), and the support effect having a low reliability is performed. In the case of performing the selection, the selection may be determined by pressing the effect button 67 a plurality of times.

このような態様でサポート演出が行われる場合には、遊技者が、信頼度の低い選択先読み演出が行われる第2保留図柄がカーソルにより指定された状態で演出ボタン67を押下しても、1回の押下では選択が確定しない場合がある。そして、これに応じて、遊技者は、カーソルを他の第2保留図柄の位置に移動させて再度第2保留図柄を選択することや、或いは、選択を行わなくすることもでき、先読み制限回数が無駄に減少することを防ぐことや、サポート演出の興趣を高めることができる。   When the support effect is performed in such a manner, even if the player presses the effect button 67 in a state where the second reserved symbol in which the selection prefetch effect with low reliability is performed is designated by the cursor, 1 The selection may not be confirmed by pressing once. In response to this, the player can move the cursor to the position of another second reserved symbol and select the second reserved symbol again, or no selection can be made. Can be prevented from being reduced unnecessarily, and the interest of support production can be enhanced.

また、これとは逆に、信頼度の高いサポート演出を行う場合には、複数回の演出ボタン67の押下により第2保留図柄の選択を決定する共に、信頼度の低いサポート演出を行う場合には、1回の演出ボタン67の押下により該選択を決定しても良い。このような場合であっても、先読み演出の興趣を高めることができる。   On the contrary, when performing a highly reliable support effect, when the second reserved symbol is selected by pressing the effect button 67 a plurality of times, and when a support effect with low reliability is performed. The selection may be determined by pressing the effect button 67 once. Even in such a case, it is possible to enhance the interest of the prefetching effect.

[効果]
本実施形態のパチンコ機50によれば、選択演出が行われている間に、選択先読み演出の対象となる第2保留記憶を選択可能となるため、遊技者が大当りの期待が持てると思った第2保留記憶についての先読み演出を行わせることができ、遊技者の意思を十分に反映した状態で先読み演出が行われる。このため、遊技者による遊技への介入度を高めることができ、遊技の面白みを高めることができる。
[effect]
According to the pachinko machine 50 of the present embodiment, it is possible to select the second reserved memory that is the target of the selection pre-reading effect while the selection effect is being performed, so that the player can expect a big hit. A pre-reading effect on the second reserved memory can be performed, and the pre-reading effect is performed in a state that sufficiently reflects the player's intention. For this reason, the degree of intervention by the player in the game can be increased, and the fun of the game can be increased.

[他の実施形態]
(1)本実施形態では、主制御装置80は、保留記憶が発生した際には、サブ統合制御装置83に対し、該保留記憶に係る大当り決定用乱数,リーチ判定用乱数が、それぞれ、上述の特定値であるか否かを示す先読みコマンドを送信する。しかしながら、主制御装置80は、先読みコマンドに替えて、保留記憶に係る大当り決定用乱数やリーチ判定用乱数をサブ統合制御装置83に送信しても良い。このような場合であっても、サブ統合制御装置83にてこれらの乱数が上述の特定値であるか否かを判定することができるため、本実施形態と同様の先読み演出を行うことができる。
[Other Embodiments]
(1) In the present embodiment, the main control device 80 sends the big hit determination random number and the reach determination random number related to the hold storage to the sub integrated control device 83 when the hold storage occurs, respectively. A prefetch command indicating whether or not the specific value is present is transmitted. However, the main control device 80 may transmit the jackpot determination random number or the reach determination random number related to the reserved storage to the sub integrated control device 83 instead of the prefetch command. Even in such a case, the sub-integrated control device 83 can determine whether or not these random numbers are the above-described specific values, so that a pre-reading effect similar to this embodiment can be performed. .

(2)また、本実施形態では、ST中に第2保留記憶についての選択演出や選択先読み演出が行われるが、通常遊技状態中に、第1保留記憶についての選択演出や選択先読み演出を行っても良い。   (2) In this embodiment, the selection effect and the selection prefetching effect for the second reserved memory are performed during the ST, but the selection effect and the selection prefetching effect for the first reserved memory are performed during the normal gaming state. May be.

また、本実施形態では、ST中の選択先読み演出の回数を制限する先読み制限回数が設けられているが、先読み制限回数を設けることなく、ST中に無制限に選択先読み演出が行われるよう構成しても良い。   Further, in the present embodiment, the number of prefetching restrictions for limiting the number of selected prefetching effects during ST is provided, but it is configured such that the selection prefetching effects are performed indefinitely during ST without providing the number of prefetching restrictions. May be.

このような場合であっても、同様の効果を得ることができる。
(3)また、本実施形態では、図柄演出の開始と同時に選択演出が開始され、図柄演出が終了した際には選択演出も終了するよう構成されているが、図柄演出の実行期間に関係なく、選択演出の実行時期をランダムに設定しても良い。このような場合であっても、同様の効果を得ることができる。
Even in such a case, the same effect can be obtained.
(3) In this embodiment, the selection effect is started simultaneously with the start of the symbol effect, and the selection effect is also ended when the symbol effect ends. The execution time of the selection effect may be set at random. Even in such a case, the same effect can be obtained.

(4)また、本実施形態では、サブ統合制御装置83は、第1或いは第2保留記憶に係る大当り決定用乱数が上述の特定値であるか否かと、該保留記憶に係るリーチ判定用乱数が上述の特定値であるか否かの判定結果に基づき先読み演出を行うが、大当り決定用乱数についての判定結果のみに基づき先読み演出を行っても良いし、リーチ判定用乱数についての判定結果のみに基づき先読み演出を行っても良い。   (4) In the present embodiment, the sub integrated control device 83 determines whether the jackpot determination random number related to the first or second reserved memory is the above-mentioned specific value and the reach determination random number related to the reserved memory. The prefetch effect is performed based on the determination result of whether or not the above-mentioned specific value, but the prefetch effect may be performed only based on the determination result of the big hit determination random number, or only the determination result of the reach determination random number A prefetching effect may be performed based on the above.

また、本実施形態では、主制御装置80は、新たに発生した第1或いは第2保留記憶に係る大当り決定用乱数等についての判定結果と、第1或いは第2保留記憶の数とを示す先読みコマンドを、サブ統合制御装置83に送信する。しかしながら、これに限定されることは無く、主制御装置80は、例えば、新たに発生した第1或いは第2保留記憶に係る大当り決定用乱数等についての判定結果を示すコマンドと、第1或いは第2保留記憶の数を示すコマンドを別々に送信しても良い。   Further, in the present embodiment, the main controller 80 prefetches the determination result of the jackpot determination random number related to the newly generated first or second reserved memory and the number of the first or second reserved memory. The command is transmitted to the sub integrated control device 83. However, the present invention is not limited to this, and the main control device 80, for example, a command indicating a determination result for the jackpot determination random number related to the newly generated first or second reserved memory, and the first or second Two commands indicating the number of reserved memories may be transmitted separately.

このような場合であっても、同様の効果を得ることができる。
[特許請求の範囲との対応]
上記実施形態の説明で用いた用語と、特許請求の範囲の記載に用いた用語との対応を示す。
Even in such a case, the same effect can be obtained.
[Correspondence with Claims]
The correspondence between the terms used in the description of the above embodiment and the terms used in the description of the claims is shown.

パチンコ機50におけるサブ統合制御装置83,演出図柄制御装置82,演出図柄表示装置6がサブ制御装置に、演出ボタン67,ジョグダイヤル68が操作手段に相当する。なお、言うまでも無く、特許請求の範囲においてサブ制御装置が備える保留図柄表示手段,選択手段,選択先読み演出手段,カウント手段,選択先読み演出禁止手段,先読み演出決定手段,通常先読み演出手段,通常先読み演出禁止手段に相当する処理を、サブ制御装置に相当する各装置にてどのように分担して行うかについては、特に限定されることは無い。具体的には、例えば、保留図柄表示手段,選択手段に相当する処理を、異なる複数の上記装置で行っても良いし、単一の上記装置で行っても良い。   In the pachinko machine 50, the sub integrated control device 83, the effect symbol control device 82, and the effect symbol display device 6 correspond to the sub control device, and the effect button 67 and the jog dial 68 correspond to the operation means. Needless to say, the reserved symbol display means, selection means, selection prefetch effect means, count means, selection prefetch effect prohibition means, prefetch effect determination means, normal prefetch effect means, and the like included in the sub-control device in the claims. There is no particular limitation as to how the processing corresponding to the pre-reading effect prohibiting means is shared by each device corresponding to the sub-control device. Specifically, for example, the processes corresponding to the reserved symbol display means and the selection means may be performed by a plurality of different devices, or may be performed by a single device.

また、変動開始コマンド,図柄確定コマンドが演出制御コマンドに、第1先読みコマンド,第2先読みコマンドが先読みコマンド及び保留数コマンドに相当する。
また、STである期間が選択先読み期間に相当する。
The change start command and the symbol confirmation command correspond to the effect control command, and the first prefetch command and the second prefetch command correspond to the prefetch command and the hold number command.
Further, the period of ST corresponds to the selected prefetch period.

また、大当り遊技の終了時に当り図柄に応じて先読み制限回数として設定される回数が、制限回数に相当する。
始動入賞確認処理のS110,S140が保留記憶手段に、S125,S150が先読み制御手段及び保留数通知手段に相当する。
Further, the number of times set as the number of times of prefetching according to the winning symbol at the end of the big hit game corresponds to the number of times of restriction.
S110 and S140 of the start winning confirmation process correspond to the hold storage means, and S125 and S150 correspond to the prefetch control means and the hold number notification means.

また、当否判定処理のS340,S345が抽選手段に相当する。
また、保留表示処理のS710,S735と、第1保留表示選択更新処理のS765と、第2保留表示選択更新処理のS790と、演出設定処理のS845が、保留図柄表示手段に相当する。
Moreover, S340 and S345 of the success / failure determination process correspond to the lottery means.
Further, S710 and S735 of the hold display process, S765 of the first hold display selection update process, S790 of the second hold display selection update process, and S845 of the effect setting process correspond to the hold symbol display means.

また、選択先読み処理のS855,S860,S870が選択手段に、S880が選択先読み演出手段に相当する。
また、演出設定処理のS810が選択先読み演出禁止手段に相当する。
In addition, S855, S860, and S870 of the selection prefetch process correspond to selection means, and S880 corresponds to the selection prefetch effect means.
Further, S810 in the effect setting process corresponds to a selection prefetch effect prohibiting unit.

また、第2保留表示選択更新処理のS785と、選択先読み処理のS885が、カウント手段に相当する。
また、第1保留表示選択更新処理のS750と、第2保留表示選択更新処理のS770が、先読み演出決定手段に相当する。
Further, S785 of the second hold display selection update process and S885 of the selection prefetch process correspond to the counting means.
Further, S750 of the first hold display selection update process and S770 of the second hold display selection update process correspond to the prefetch effect determining means.

また、第1保留表示選択更新処理のS760と、第2保留表示選択更新処理のS780が、通常先読み演出手段に相当する。
また、保留表示処理のS725が通常先読み演出禁止手段に相当する。
Also, S760 of the first hold display selection update process and S780 of the second hold display selection update process correspond to the normal prefetch effect means.
Further, S725 of the hold display process corresponds to the normal prefetch effect prohibiting means.

1…遊技盤、2a…外レール、2b…内レール、3…遊技領域、4…遊技釘、5…センターケース、6…演出図柄表示装置、7…普通図柄表示装置、8…普図保留数表示装置、9…第1特図表示装置、10…第2特図表示装置、11…第1始動口、11a…第1始動口SW、12…第2始動口、12a…第2始動口SW、12b…普通役物ソレノイド、14…大入賞口、14a…第1カウントSW、14b…大入賞口ソレノイド、17…普通図柄作動ゲート、17a…普通図柄作動SW、18…第1特図保留数表示装置、19…第2特図保留数表示装置、20…払出モータ、21…払出SW、22…満杯SW、23…球切れSW、24…CRユニット端子板、25…精算表示装置、28…タッチSW、29…発射停止SW、30…発射モータ、35…ガラス枠閉鎖SW、36…内枠閉鎖SW、39…シリンダ錠、50…パチンコ機、51…外枠、52…前枠、53…ヒンジ、55…上皿、56…CRユニット、57…球貸ボタン、58…精算ボタン、59…残高表示器、61…板ガラス、63…下皿、64…発射ハンドル、65…枠側装飾ランプ、66…スピーカ、67…演出ボタン、68…ジョグダイヤル、70…内枠、71…球タンク、72…タンクレール、73…払出ユニット、78…外部接続端子板、80…主制御装置、81…払出制御装置、82…演出図柄制御装置、83…サブ統合制御装置、84…発射制御装置、85…電源基板、90…図柄表示装置中継端子板。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Game board, 2a ... Outer rail, 2b ... Inner rail, 3 ... Game area, 4 ... Game nail, 5 ... Center case, 6 ... Production | presentation symbol display device, 7 ... Normal symbol display device, 8 ... The number of usual figure hold Display device, 9 ... first special drawing display device, 10 ... second special drawing display device, 11 ... first start port, 11a ... first start port SW, 12 ... second start port, 12a ... second start port SW , 12b ... Normal actor solenoid, 14 ... Large winning opening, 14a ... First counting SW, 14b ... Large winning opening solenoid, 17 ... Normal symbol operating gate, 17a ... Normal symbol operating SW, 18 ... First special figure holding number Display device, 19 ... second special figure reservation number display device, 20 ... payout motor, 21 ... payout SW, 22 ... full SW, 23 ... out of ball SW, 24 ... CR unit terminal board, 25 ... checkout display device, 28 ... Touch SW, 29 ... Launch stop SW, 30 ... Launch motor 35 ... Glass frame closing SW, 36 ... Inner frame closing SW, 39 ... Cylinder lock, 50 ... Pachinko machine, 51 ... Outer frame, 52 ... Front frame, 53 ... Hinge, 55 ... Upper plate, 56 ... CR unit, 57 ... Ball lending button, 58 ... Check button, 59 ... Balance indicator, 61 ... Flat glass, 63 ... Bottom plate, 64 ... Launch handle, 65 ... Frame side decorative lamp, 66 ... Speaker, 67 ... Production button, 68 ... Jog dial, 70 ... inner frame, 71 ... ball tank, 72 ... tank rail, 73 ... payout unit, 78 ... external connection terminal plate, 80 ... main control device, 81 ... payout control device, 82 ... effect symbol control device, 83 ... sub integrated control Device: 84 ... Launch control device, 85 ... Power supply board, 90 ... Symbol display device relay terminal board.

Claims (1)

遊技球の始動口への入球に起因して抽出された乱数に基づき大当り抽選を行う主制御装置と、該主制御装置から受信した演出制御コマンドに従い、前記乱数に基づき定められた内容の図柄演出を行うことで、前記大当り抽選の結果を報知するサブ制御装置とを備え、前記大当り抽選が行われる遊技状態として、通常遊技状態と、該通常遊技状態よりも前記大当り抽選において大当りと判定される確率が高く設定された確変モード状態と、がある弾球遊技機であって、
前記主制御装置は、
最大記憶数を限度に前記乱数の保留記憶を行う保留記憶手段と、
前記保留記憶に係る前記乱数に基づき前記大当り抽選を行い、該保留記憶を消化する抽選手段と、
前記保留記憶に係る前記乱数に基づく前記大当り抽選が行われる前に、該乱数が特定値か否かを示す先読みコマンドを前記サブ制御装置に送信する先読み制御手段と、
前記サブ制御装置に対し、消化されていない前記保留記憶の数を示す保留数コマンドを送信する保留数通知手段と、を備え、
前記サブ制御装置は、
遊技者により操作される操作手段が接続されていると共に、
前記保留数コマンドに基づき、消化されていない前記保留記憶に対応する保留図柄を表示する保留図柄表示手段と、
前記操作手段に対してなされた操作に基づき、表示中の1または複数の前記保留図柄を選択する選択手段と、
前記選択手段により選択された前記保留図柄に対応する前記保留記憶について、該保留記憶に対応する前記先読みコマンドに基づき、該保留記憶に基づき行われる前記大当り抽選の結果について予告する選択先読み演出を行う選択先読み演出手段と、
を備え、
前記選択先読み演出手段は、予め定められた選択先読み期間において、選択演出が行われている際に、前記選択先読み演出を行い、
前記確変モード状態である期間は、前記大当り抽選が、前記最大記憶数よりも多い回数である所定回数にわたって行われる期間であり、
前記確変モード状態である期間が、前記選択先読み期間であり、
前記選択手段は、表示中の複数の前記保留図柄を選択対象とし、前記選択演出が行われている際に前記操作手段に対してなされた操作に基づき、これらの保留図柄のうちのいずれかを選択可能であり、
前記サブ制御装置は、
前記選択先読み期間において前記選択先読み演出が行われた回数をカウントするカウント手段と、
前記カウント手段によりカウントされた前記選択先読み演出の回数が予め定められた制限回数に達した場合には、前記選択先読み演出手段による前記選択先読み演出を禁止する選択先読み演出禁止手段と、
前記選択先読み期間に、1又は複数回、前記選択演出を行う選択演出手段と、
をさらに備え、
前記制限回数は、前記所定回数よりも少ない数であり、
前記選択演出手段は、前記選択先読み期間であり、且つ、前記カウント手段によりカウントされた前記選択先読み演出が行われた回数が、前記制限回数に達していない場合であっても、前記選択演出を行わない場合がある、
ことを特徴とする弾球遊技機。
A main control device that performs a big win lottery based on a random number extracted due to a game ball entering the starting port, and a design having contents determined based on the random number in accordance with an effect control command received from the main control device A sub-control device for notifying the result of the big hit lottery by performing an effect, and the gaming state in which the big hit lottery is performed is determined to be a big hit in the big hit lottery than the normal gaming state and the normal gaming state A ball game machine with a probability variation mode state set to a high probability ,
The main controller is
Holding storage means for storing the random number to the maximum storage number;
The lottery means for performing the jackpot lottery based on the random number related to the reserved memory, and digesting the reserved memory;
Prefetch control means for transmitting a prefetch command indicating whether or not the random number is a specific value to the sub-control device before the jackpot lottery based on the random number related to the holding storage is performed;
Holding number notifying means for transmitting a holding number command indicating the number of the holding memories that have not been digested to the sub-control device,
The sub-control device
The operation means operated by the player is connected,
Based on the number-of-holding command, a holding symbol display means for displaying a holding symbol corresponding to the holding memory that has not been digested;
Selection means for selecting one or more of the reserved symbols being displayed based on an operation performed on the operation means;
For the reserved memory corresponding to the reserved symbol selected by the selection means, based on the pre-read command corresponding to the reserved memory, a selection pre-reading effect for giving a notice about the result of the jackpot lottery performed based on the reserved memory is performed. Selection pre-reading production means,
With
The selection prefetch effect means performs the selection prefetch effect when a selection effect is being performed in a predetermined selection prefetch period,
The period in which the probability change mode state is a period in which the jackpot lottery is performed over a predetermined number of times that is greater than the maximum stored number,
The period in the probability variation mode state is the selected prefetch period,
The selection means selects a plurality of the reserved symbols being displayed, and selects one of these reserved symbols based on an operation performed on the operation means when the selection effect is being performed. Is selectable,
The sub-control device
Counting means for counting the number of times that the selection prefetching effect has been performed in the selection prefetching period;
A selection pre-reading effect prohibiting unit that prohibits the selection pre-reading effect by the selection pre-reading effect unit when the number of times of the selection pre-reading effect counted by the counting unit reaches a predetermined limit number;
A selection effect means for performing the selection effect one or more times during the selection prefetch period;
Further comprising
The limited number of times is a number smaller than the predetermined number of times,
The selection effect means is the selection prefetch period, and even if the number of times the selection prefetch effect counted by the counting means has not reached the limit number, the selection effect is displayed. May not do,
A ball game machine characterized by that.
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