JP6417510B2 - Bullet ball machine - Google Patents

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JP6417510B2 JP2014239961A JP2014239961A JP6417510B2 JP 6417510 B2 JP6417510 B2 JP 6417510B2 JP 2014239961 A JP2014239961 A JP 2014239961A JP 2014239961 A JP2014239961 A JP 2014239961A JP 6417510 B2 JP6417510 B2 JP 6417510B2
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  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

本発明は、弾球遊技機に関する。   The present invention relates to a ball game machine.

近年、通常アタッカーと特定領域を備えるVアタッカーの2種類の大入賞口を設け、大当り遊技の最終ラウンドでVアタッカーを開放し、Vアタッカーに入賞した遊技球が特定領域に進入すると、大当り遊技後に確変状態に移行する弾球遊技機が知られている(例えば、特許文献1)。   In recent years, two types of big winning holes, a normal attacker and a V-attacker with a specific area, have been established, and the V-attacker is released in the final round of the big hit game. 2. Description of the Related Art A ball game machine that shifts to a certain change state is known (for example, Patent Document 1).

このような弾球遊技機に改変を加え、1つのVアタッカーのみ、又は、2つのVアタッカーを備える構成とすることも考えられる。このような場合には、大当り遊技における特定ラウンドのみで特定領域への進入を可能にし、他のラウンドでは特定領域への進入を不可能にすることが考えられる。   It is also conceivable that such a ball game machine is modified to have only one V attacker or two V attackers. In such a case, it is possible to allow entry into a specific area only in a specific round in the big hit game and make it impossible to enter a specific area in other rounds.

また、このような弾球遊技機において、Vアタッカーに入球した遊技球を例えばクルーンに誘導し、該クルーンにて遊技球の進路を特定領域と他の領域に振り分けることで、遊技者を楽しませることも考えられる。   In such a ball game machine, the game ball entered in the V-attacker is guided to, for example, a croon, and the course of the game ball is divided into a specific area and another area by the croon, thereby making it possible for the player to enjoy the game. It is also possible to not.

特開2012−245173号公報JP 2012-245173 A

しかしながら、上述したクルーンを備える場合には、ラウンド終了後も遊技球が大入賞口内部に残存する可能性がある。そして、特定ラウンドの開始時にこのような残存球が生じていると、特定ラウンド中に残存球が特定領域に進入したり、残存球が新たに入賞した遊技球の挙動に影響を与えたりする可能性がある。その結果、特定ラウンドで遊技球が特定領域に進入する確率が、設計値と相違してしまう恐れがある。   However, when the above-described croon is provided, there is a possibility that the game ball may remain inside the big winning opening even after the round ends. If such a remaining ball occurs at the start of a specific round, the remaining ball may enter a specific area during the specific round, or the remaining ball may affect the behavior of a newly won game ball. There is sex. As a result, the probability that the game ball enters the specific area in the specific round may be different from the design value.

ここで、各ラウンドのインターバルを十分に確保すれば残存球が生じなくなると考えられるが、これにより大当り遊技が間延びし、遊技の興趣が低下する恐れがある。
本発明は、大当り遊技の間延びを抑えつつ、残存球による悪影響が生じないようにすることを目的とする。
Here, it is considered that if a sufficient interval between rounds is ensured, the remaining balls will not be generated. However, this may cause the big hit game to be extended and the interest of the game to be lowered.
An object of the present invention is to prevent an adverse effect due to a remaining ball from occurring while suppressing an extension of a big hit game.

上記課題に鑑みてなされた請求項1に係る発明は、始動口への入球に起因して当否判定を行う当否判定手段と、当否判定で当りと判定されると、通常ラウンドと特定ラウンドとから構成され、それぞれのラウンドで大入賞口を開放する大当り遊技を実行する大当り遊技手段と、大入賞口に入球した後、振分領域に到達した遊技球の進路を特典領域とハズレ領域のうちのいずれかに振り分け、該遊技球を特典領域又はハズレ領域に進入させる振分手段と、大当り遊技中、通常ラウンドでは、大入賞口に入球した遊技球を全て排出領域に進入させ、特定ラウンドでは、該遊技球を全て振分領域に進入させるか、又は、該遊技球を振分領域と排出領域のいずれかに進入させる規制手段と、大入賞口に入球した後、特典領域と、ハズレ領域と、排出領域とのうちのいずれにも進入していない遊技球である残存球を検出する検出手段と、遊技球が特典領域に進入したことに起因して、大当り遊技の終了後に遊技者に特典を付与する付与手段と、を備え、大当り遊技手段は、大当り遊技中、特定ラウンドの次のラウンドとして、特定ラウンドを行うことは無く、予め定められたタイミングでラウンドを開始すると共に、特定ラウンドの開始タイミングが到来した際、検出手段により残存球が検出されている場合には、検出手段により該残存球が検出されなくなった後に特定ラウンドを開始すること、を特徴とする弾球遊技機に関するものである。   The invention according to claim 1 made in view of the above-described problems includes a determination unit for determining whether or not the game is correct due to a ball entering the starting port, and a normal round and a specific round when the result of the determination is successful. The jackpot game means for executing the jackpot game that opens the jackpot in each round, and the path of the game ball that has reached the allocation area after entering the jackpot, in the bonus area and the lost area Allocating the game ball to either the bonus area or the losing area, and assigning all the game balls that have entered the big winning opening to the discharge area in the normal round In the round, all the game balls are allowed to enter the distribution area, or the means for restricting the game balls to enter either the distribution area or the discharge area; , The loss area and the discharge area And a means for detecting a remaining ball that is a game ball that has not entered any of the above, and a bonus is given to the player after the end of the big hit game due to the game ball entering the privilege area The jackpot gaming means does not perform a specific round as the next round of the specific round during the jackpot game, starts the round at a predetermined timing, and the start timing of the specific round is The present invention relates to a ball game machine characterized in that, when a remaining ball is detected by the detecting means when it arrives, a specific round is started after the remaining ball is no longer detected by the detecting means.

このような構成によれば、特定ラウンドの開始時に残存球が存在する場合を除きラウンドの開始が遅延されないため、大当り遊技の間延びを防止できる。
また、通常ラウンドでは遊技球が特典領域に進入することは無く、通常ラウンドのみが連続して行われている状況下では、残存球が特典領域に進入することも無い。一方、特定ラウンドの開始時に残存球が存在すると、該特定ラウンドが遅延し、残存球が無くなった後に該特定ラウンドが開始される。
According to such a configuration, since the start of the round is not delayed except when there is a remaining ball at the start of the specific round, it is possible to prevent the delay of the big hit game.
In addition, the game ball does not enter the privilege area in the normal round, and the remaining ball does not enter the privilege area under the situation where only the normal round is continuously performed. On the other hand, if there is a remaining sphere at the start of the specific round, the specific round is delayed, and the specific round is started after there is no remaining sphere.

このため、通常ラウンドで入球した遊技球が残存球となっても、該残存球が後のラウンドで特典領域に進入することや、後の特定ラウンドで大入賞口に入球した他の遊技球の挙動に影響を与えることは無い。したがって、特定ラウンドで大入賞口に入球した遊技球のみを所定の確率で特典領域に進入させることができ、設計時に意図した確率で遊技者に特典を付与することができる。   For this reason, even if the game ball entered in the normal round becomes a remaining ball, the remaining ball enters the privilege area in a later round, or other games that have entered the big prize opening in a later specific round It does not affect the behavior of the sphere. Therefore, only the game balls that have entered the special winning opening in the specific round can enter the privilege area with a predetermined probability, and the privilege can be given to the player with the probability intended at the time of design.

さらに、特定ラウンドは連続して発生しないため、特定ラウンドの直前のラウンドは必ず通常ラウンドになる。このため、特定ラウンドの開始時に残存球が生じている可能性は低くなり、特定ラウンドが遅延するのを抑制することができる。   Furthermore, since the specific round does not occur continuously, the round immediately before the specific round is always the normal round. For this reason, the possibility that the remaining sphere is generated at the start of the specific round is reduced, and the delay of the specific round can be suppressed.

したがって、大当り遊技の間延びを抑えつつ、残存球による悪影響が生じないようにすることができる。
また、請求項2に係る発明は、始動口への入球に起因して当否判定を行う当否判定手段と、当否判定で当りと判定されると、通常ラウンドと特定ラウンドとから構成され、それぞれのラウンドで第1大入賞口又は第2大入賞口を開放する大当り遊技を実行する大当り遊技手段と、第1大入賞口又は第2大入賞口に入球した後、振分領域に到達した遊技球の進路を特典領域とハズレ領域のうちのいずれかに振り分け、該遊技球を特典領域又はハズレ領域に進入させる振分手段と、大当り遊技中、通常ラウンドでは、第1大入賞口又は第2大入賞口に入球した遊技球を全て排出領域に進入させ、特定ラウンドでは、該遊技球を全て振分領域に進入させるか、又は、該遊技球を振分領域と排出領域のいずれかに進入させる規制手段と、第1大入賞口又は第2大入賞口に入球した後、特典領域と、ハズレ領域と、排出領域とのうちのいずれにも進入していない遊技球である残存球を検出する検出手段と、遊技球が特典領域に進入したことに起因して、大当り遊技の終了後に遊技者に特典を付与する付与手段と、を備え、大当り遊技手段は、大当り遊技中、特定ラウンドの次のラウンドとして、特定ラウンドを行うことは無く、予め定められたタイミングでラウンドを開始すると共に、特定ラウンドの開始タイミングが到来した際、検出手段により残存球が検出されている場合には、検出手段により該残存球が検出されなくなった後に特定ラウンドを開始すること、を特徴とする弾球遊技機に関するものである。
Therefore, it is possible to prevent an adverse effect due to the remaining ball from occurring while suppressing the extension of the big hit game.
In addition, the invention according to claim 2 is configured by a determination unit for determining whether or not the result is due to a ball entering the starting port, and a normal round and a specific round when the result is determined to be a hit. After hitting the jackpot game means for executing the jackpot game that opens the first jackpot or the second jackpot in the first round and the first jackpot or the second jackpot, the player reaches the allocation area. The distribution path of the game ball is assigned to either the privilege area or the loss area, and the distribution means for entering the game ball into the privilege area or the loss area, and during the big hit game, in the normal round, All game balls that have entered the two major winning entrances enter the discharge area, and in the specific round, all of the game balls enter the distribution area, or the game balls are either the distribution area or the discharge area. And the first big prize opening Is a means for detecting a remaining ball that is a game ball that has not entered any of the privilege area, the loss area, and the discharge area after entering the second grand prize opening, and the game ball is a privilege And a granting means for granting a privilege to the player after the jackpot game is ended, and the jackpot game means performs a specific round as the next round of the specific round during the jackpot game. The round starts at a predetermined timing, and if the remaining sphere is detected by the detecting means when the start timing of the specific round arrives, the remaining sphere is not detected by the detecting means. The present invention relates to a ball game machine characterized by starting a specific round after a while.

このような構成によれば、特定ラウンドの開始時に残存球が存在する場合を除きラウンドの開始が遅延されないため、大当り遊技の間延びを防止できる。
また、通常ラウンドでは遊技球が特典領域に進入することは無く、通常ラウンドのみが連続して行われている状況下では、残存球が特典領域に進入することも無い。一方、特定ラウンドの開始時に残存球が存在すると、該特定ラウンドが遅延し、残存球が無くなった後に該特定ラウンドが開始される。
According to such a configuration, since the start of the round is not delayed except when there is a remaining ball at the start of the specific round, it is possible to prevent the delay of the big hit game.
In addition, the game ball does not enter the privilege area in the normal round, and the remaining ball does not enter the privilege area under the situation where only the normal round is continuously performed. On the other hand, if there is a remaining sphere at the start of the specific round, the specific round is delayed, and the specific round is started after there is no remaining sphere.

このため、通常ラウンドで入球した遊技球が残存球となっても、該残存球が後のラウンドで特典領域に進入することや、後の特定ラウンドで大入賞口に入球した他の遊技球の挙動に影響を与えることは無い。したがって、特定ラウンドで大入賞口に入球した遊技球のみを所定の確率で特典領域に進入させることができ、設計時に意図した確率で遊技者に特典を付与することができる。   For this reason, even if the game ball entered in the normal round becomes a remaining ball, the remaining ball enters the privilege area in a later round, or other games that have entered the big prize opening in a later specific round It does not affect the behavior of the sphere. Therefore, only the game balls that have entered the special winning opening in the specific round can enter the privilege area with a predetermined probability, and the privilege can be given to the player with the probability intended at the time of design.

さらに、特定ラウンドは連続して発生しないため、特定ラウンドの直前のラウンドは必ず通常ラウンドになる。このため、特定ラウンドの開始時に残存球が生じている可能性は低くなり、特定ラウンドが遅延するのを抑制することができる。   Furthermore, since the specific round does not occur continuously, the round immediately before the specific round is always the normal round. For this reason, the possibility that the remaining sphere is generated at the start of the specific round is reduced, and the delay of the specific round can be suppressed.

したがって、大当り遊技の間延びを抑えつつ、残存球による悪影響が生じないようにすることができる。
なお、請求項3に記載されているように、検出手段は、さらに、残存球が、特定ラウンドで大入賞口に入球したか否かと、第1大入賞口と第2大入賞口とのうちのどちらに入球したかを判定し、大当り遊技手段は、特定ラウンドの開始タイミングが到来した際、検出手段により、当該特定ラウンドのよりも先に行われた特定ラウンドで、該特定ラウンドで開放される大入賞口と同じ大入賞口に入球した残存球が検出されている場合には、検出手段により該残存球が検出されなくなった後に当該特定ラウンドを開始しても良い。
Therefore, it is possible to prevent an adverse effect due to the remaining ball from occurring while suppressing the extension of the big hit game.
In addition, as described in claim 3, the detection means further includes whether the remaining ball has entered the grand prize winning opening in a specific round, and the first big winning prize opening and the second big winning prize opening. The jackpot gaming means determines when the specific round has started, and when the start timing of the specific round arrives, the detection means makes a specific round performed before the specific round by the detecting means. In the case where a remaining ball that has entered the same big winning opening as the opened big winning opening is detected, the specific round may be started after the remaining ball is no longer detected by the detecting means.

2つの大入賞口が設けられている場合、特定ラウンドの開始時に、当該特定ラウンドで開放される大入賞口とは異なる大入賞口で残存球が生じている場合には、当該特定ラウンドで該残存球による悪影響を抑えることが可能となる。また、通常ラウンドで残存球が生じたとしても、該残存球は振分領域には進入しないため、特定ラウンドにて該残存球による悪影響が生じる可能性は低い。   If there are two big prize openings, and there is a remaining ball at the big prize opening different from the big prize opening opened at the specific round at the start of the specific round, It is possible to suppress adverse effects due to the remaining spheres. Further, even if a residual sphere is generated in the normal round, the residual sphere does not enter the sorting area, and therefore, there is a low possibility that the residual sphere will have an adverse effect in the specific round.

これに対し、請求項3に記載の発明によれば、特定ラウンドの開始時に残存球が生じていても、該残存球が、当該特定ラウンドで開放される大入賞口と異なる大入賞口で生じている場合や、先に行われた通常ラウンドで生じたものである場合には、当該特定ラウンドは遅延されることは無い。このため、必要以上に特定ラウンドの開始が遅延されることは無く、大当り遊技の間延びを防止することができる。   On the other hand, according to the invention described in claim 3, even if a remaining ball is generated at the start of a specific round, the remaining ball is generated in a big winning opening different from the big winning opening opened in the specific round. In the case where it is generated or occurred in the normal round performed earlier, the specific round is not delayed. For this reason, the start of the specific round is not delayed more than necessary, and it is possible to prevent the delay of the big hit game.

また、請求項4に記載されているように、特典領域は、第1大入賞口に入球した後、振分領域に到達した遊技球と、第2大入賞口に入球した後、振分領域に到達した遊技球の双方が到達可能な領域として構成されていても良い。   Further, as described in claim 4, the privilege area includes a game ball that has reached the allocation area after entering the first grand prize opening, and a game area that has entered the second grand prize opening, It may be configured as an area where both of the game balls that have reached the minute area can be reached.

こうすることにより、弾球遊技機の構成を簡略化し、コストを低減させることができる。
また、請求項5に記載されているように、振分手段が第1大入賞口に入球した遊技球を特典領域に振り分ける確率と、第2大入賞口に入球した遊技球を特典領域に振り分ける確率とは、異なっていても良い。
By doing so, the configuration of the ball game machine can be simplified and the cost can be reduced.
In addition, as described in claim 5, the probability that the distribution means distributes the game balls that have entered the first grand prize opening to the privilege area, and the game balls that have entered the second grand prize opening are assigned to the privilege area. The probability of allocating to may be different.

こうすることにより、第1大入賞口に入球した場合と、第2大入賞口に入球した場合とでは、特典が付与される確率が相違する。このため、遊技者は、大当り遊技中、特典が付与される確率の異なる2種類の振り分けを楽しむことができる。また、例えば、各大入賞口の開放時間を調整すること等により、特典が付与される確率の異なる2種類の大当り遊技を設けることができる。   By doing so, the probability that a privilege is given is different between the case of entering the first grand prize opening and the case of entering the second big prize opening. For this reason, the player can enjoy two types of distribution with different probabilities of giving a privilege during the big hit game. In addition, for example, by adjusting the opening time of each big winning opening, it is possible to provide two types of big hit games with different probabilities of giving a privilege.

また、請求項6に記載されているように、大当り遊技手段は、ラウンドにて、大入賞口を、該大入賞口への入球が容易となる程度の長期間にわたり開放するロングと、該大入賞口への入球が困難又は不可能となる程度の短期間にわたり開放するショートとのうちのいずれか一方の態様で開放しても良い。   According to a sixth aspect of the present invention, the jackpot gaming means includes a long opening in which a big winning opening is opened for a long period of time so that it is easy to enter the big winning opening, You may open | release in any one aspect of the short open | released over a short period of time which makes it difficult or impossible to enter a big winning opening.

こうすることにより、大当り遊技で付与される賞球数を調整することや、特定ラウンドをロングとショートのどちらにするかにより、大当り遊技で特典が付与される確率を調整することができる。このため、遊技者に与えられる利益を、より柔軟に調整することが可能となる。   This makes it possible to adjust the probability that a privilege is awarded in a big hit game by adjusting the number of prize balls given in the big hit game or by making the specific round long or short. For this reason, it is possible to adjust the profit given to the player more flexibly.

第1実施形態におけるパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine in a 1st embodiment. 第1実施形態におけるパチンコ機の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of the pachinko machine in the first embodiment. 第1実施形態における大入賞口の構成を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the structure of the big prize opening in 1st Embodiment. 第1実施形態におけるパチンコ機の裏面図である。It is a back view of the pachinko machine in a 1st embodiment. 第1実施形態におけるパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electrical structure of the pachinko machine in 1st Embodiment. 第1実施形態におけるメインルーチンについてのフローチャートである。It is a flowchart about the main routine in 1st Embodiment. 第1実施形態における始動口入賞確認処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the start opening prize confirmation process in 1st Embodiment. 第1実施形態における当否判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the success / failure determination processing in the first embodiment. 第1実施形態における当否判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the success / failure determination processing in the first embodiment. 第1実施形態における当否判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the success / failure determination processing in the first embodiment. 第1実施形態における当否判定処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the success / failure determination processing in the first embodiment. 第1実施形態における大当り遊技処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the big hit game process in 1st Embodiment. 第1実施形態における大当り遊技処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the big hit game process in 1st Embodiment. 第1実施形態における大当り遊技処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the big hit game process in 1st Embodiment. 第1実施形態における大当り遊技処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the big hit game process in 1st Embodiment. 第2実施形態におけるパチンコ機の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of the pachinko machine in the second embodiment. 第2実施形態における第1,第2大入賞口の構成を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the structure of the 1st, 2nd big winning opening in 2nd Embodiment. 第2実施形態におけるパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electrical structure of the pachinko machine in 2nd Embodiment. 第2実施形態における大当り遊技処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the big hit game process in 2nd Embodiment. 第2実施形態における大当り遊技処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the big hit game process in 2nd Embodiment. 第2実施形態における大当り遊技処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the big hit game process in 2nd Embodiment. 第2実施形態における大当り遊技処理についてのフローチャートである。It is a flowchart about the big hit game process in 2nd Embodiment. 第2実施形態の変形例における第1大入賞口の構成を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the structure of the 1st big winning opening in the modification of 2nd Embodiment. 第2実施形態の変形例における第2大入賞口の構成を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the structure of the 2nd big winning opening in the modification of 2nd Embodiment.

以下、本発明の実施形態について図面を用いて説明する。なお、本発明の実施の形態は、下記の実施形態に何ら限定されることはなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採りうる。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. The embodiment of the present invention is not limited to the following embodiment, and can take various forms as long as they belong to the technical scope of the present invention.

[第1実施形態]
[構成の説明]
(1)全体の構成について
図1に示すように、第1実施形態のパチンコ機50は、縦長の固定外郭保持枠をなす外枠51にて各構成を保持する構造を有している。外枠51の左側上下にはヒンジ53が設けられており、ヒンジ53により、板ガラス61が嵌め込まれた前枠(ガラス枠)52及び後述の内枠が、外枠51に対し開閉可能に保持される。また、前枠52の板ガラス61の奥には、内枠に保持された遊技盤1(図2)が設けられている。
[First Embodiment]
[Description of configuration]
(1) About whole structure As shown in FIG. 1, the pachinko machine 50 of 1st Embodiment has a structure which hold | maintains each structure in the outer frame 51 which makes a vertically long fixed outer frame holding frame. Hinges 53 are provided on the left and upper sides of the outer frame 51, and the hinge 53 holds the front frame (glass frame) 52 in which the plate glass 61 is fitted and an inner frame described later so as to be openable and closable with respect to the outer frame 51. The Further, a game board 1 (FIG. 2) held by the inner frame is provided in the back of the plate glass 61 of the front frame 52.

前枠52の上部の左右両側にはスピーカ66が設置されており、これらにより遊技音が出力され、遊技の趣向性を向上させる。また、前枠52には、遊技状態に応じて発光する枠側装飾ランプ65のほか、遊技の異常を報知するLEDが設けられている。   Speakers 66 are installed on both the left and right sides of the upper part of the front frame 52, so that game sounds are output, thereby improving the game preference. In addition, the front frame 52 is provided with an LED for notifying a gaming abnormality, in addition to a frame-side decorative lamp 65 that emits light according to the gaming state.

前枠52の下部には、上皿55と下皿63とが一体に形成されている。また、下皿63の右側には発射ハンドル64が設けられており、該発射ハンドル64を時計回りに操作することにより発射装置が作動し、上皿55から供給された遊技球が遊技盤1に向けて発射される。   An upper plate 55 and a lower plate 63 are integrally formed at the lower portion of the front frame 52. A launch handle 64 is provided on the right side of the lower plate 63. The launch device is operated by operating the launch handle 64 in the clockwise direction, and the game ball supplied from the upper plate 55 is placed on the game board 1. Fired towards.

下皿63は、上皿55から溢れた賞球を受けるよう構成されており、球抜きレバーを操作することで、下皿63に溜まった遊技球を遊技店に備えられたドル箱に移すことができる。また、上皿55の中央には、遊技SW67とジョグダイヤル68が設けられている。   The lower plate 63 is configured to receive an award ball overflowing from the upper plate 55, and the game balls accumulated in the lower plate 63 are moved to a dollar box provided in the game store by operating a ball removal lever. Can do. A game SW 67 and a jog dial 68 are provided at the center of the upper plate 55.

本パチンコ機50は、いわゆるCR機であり、プリペイドカードの読み書きを行うプリペイドカードユニット(CRユニット)56が付属されていると共に、上皿55の右側には球貸ボタン57,精算ボタン58,精算表示装置59が設けられている。   The pachinko machine 50 is a so-called CR machine, which includes a prepaid card unit (CR unit) 56 for reading and writing a prepaid card, and a ball rental button 57, a checkout button 58, a checkout on the right side of the upper plate 55. A display device 59 is provided.

なお、図1の49は、前枠52及び前記内枠を外枠51にロックするシリンダ錠であり、該シリンダ錠49に所定の鍵を挿入して鍵を時計回りに操作すると、内枠が開放され、反時計回りに操作すると、前枠52が開放される。   1 is a cylinder lock that locks the front frame 52 and the inner frame to the outer frame 51. When a predetermined key is inserted into the cylinder lock 49 and the key is operated clockwise, the inner frame When opened and operated counterclockwise, the front frame 52 is opened.

また、図2に示すように、遊技盤1には、外レール2aと内レール2bとによって囲まれた略円形の遊技領域3が形成されている。遊技領域3には、その中央部にセンターケース5が装着され、センターケース5に向かって右横には、普通図柄作動ゲート22が設置されている。普通図柄作動ゲート22を遊技球が通過すると、普通図柄の当否抽選用の複数種類の乱数が抽出され、抽出された乱数に基づく当否判定(普通図柄抽選)が行われる。   As shown in FIG. 2, the game board 1 is formed with a substantially circular game area 3 surrounded by an outer rail 2a and an inner rail 2b. In the game area 3, a center case 5 is mounted at the center thereof, and a normal symbol operation gate 22 is installed on the right side of the center case 5. When the game ball passes through the normal symbol actuating gate 22, a plurality of types of random numbers for the normal symbol's success / failure lottery are extracted, and whether or not the game is successful (normal symbol lottery) based on the extracted random numbers is performed.

センターケース5の直下には、遊技球の入球に起因して第1特別図柄(第1特図或いは特図1とも記載)の変動表示を伴う大当り抽選(当否判定)が行われる第1始動口11が設置されている。また、センターケース5の右横であって、普通図柄作動ゲート22の下方には、遊技球の入球に起因して第2特別図柄(第2特図或いは特図2とも記載)の変動表示を伴う大当り抽選が行われる第2始動口12が設置されている。   Directly under the center case 5, a big hit lottery (whether or not) is determined with a variation display of the first special symbol (also referred to as the first special figure or the special figure 1) due to the entry of the game ball. A mouth 11 is installed. In addition, on the right side of the center case 5 and below the normal symbol operating gate 22, a variation display of the second special symbol (also referred to as the second special symbol or the special diagram 2) due to the entrance of the game ball. A second start port 12 is provided in which a lottery lottery involving is performed.

第1始動口11は、左打ち(センターケース5の左側を狙い打つこと)により発射された遊技球が主に流下する領域(左打ち領域)に配置されていると共に、第2始動口12は、右打ち(センターケース5の右側を狙い打つこと)により発射された遊技球が主に流下する領域(右打ち領域)に配置されている。   The first starting port 11 is arranged in a region (left-handed region) where game balls launched by left-handed hitting (striking the left side of the center case 5) mainly flow down, and the second starting port 12 is , It is arranged in an area (right hit area) where game balls launched by hitting right (by hitting the right side of the center case 5) mainly flow down.

このため、左打ちを行うことで第1始動口11を狙い打つことができると共に、右打ちを行うことで第2始動口12を狙い打つことができる。
なお、第1始動口11を右打ち領域に配置しても良いし、第2始動口12を左打ち領域に配置しても良い。
For this reason, it is possible to aim at the first start port 11 by making a left stroke, and it is possible to aim at the second start port 12 by making a right stroke.
The first start port 11 may be disposed in the right-handed region, and the second start port 12 may be disposed in the left-handed region.

第1始動口11は、常時遊技球が入球可能に構成されているが、第2始動口12は、普通図柄抽選での当選により開放される普通電動役物として構成されており、開放時のみ入球可能となっている。なお、閉鎖時であっても、稀に入球可能な構成としても良い。   The first start port 11 is configured so that a game ball can always enter, but the second start port 12 is configured as a normal electric accessory that is opened by winning in the normal symbol lottery. Only be allowed to enter. In addition, it is good also as a structure which can enter a ball rarely even at the time of closing.

第1始動口11に遊技球が入球すると、第1特図に対応する複数種類の乱数が抽出され、第1保留記憶として記憶されると共に、第2始動口12に遊技球が入球すると、第2特図に対応する複数種類の乱数が抽出され、第2保留記憶として記憶される。   When a game ball enters the first start port 11, a plurality of types of random numbers corresponding to the first special drawing are extracted and stored as the first reserved memory, and when a game ball enters the second start port 12. A plurality of types of random numbers corresponding to the second special figure are extracted and stored as the second reserved memory.

普通電動役物として構成された第2始動口12は、普通図柄抽選での当選時に、所定時間の開放が行われる。
また、センターケース5の下方においては、第1始動口11の右方に、大当り抽選で当ると行われる大当り遊技の際に開放される特別電動役物である大入賞口20が設けられている。なお、大入賞口20は右打ち領域に配されているが、これに限定されることは無く、左打ち領域に配されていても良い。
The second start port 12 configured as an ordinary electric accessory is opened for a predetermined time when winning in the normal symbol lottery.
Further, below the center case 5, a big winning opening 20 is provided to the right of the first start opening 11, which is a special electric accessory that is opened when a big hit game is performed when a big hit lottery is won. . Although the big winning opening 20 is arranged in the right-handed area, it is not limited to this and may be arranged in the left-handed area.

また、大入賞口20の下方の遊技盤1の内部には、大入賞口20に入賞した遊技球が入球可能な確変口13が設けられている(詳細は後述する)。
遊技盤1における向かって左側の領域には、7セグメントの第1特図表示装置9及び第2特図表示装置10と、4個のLEDからなる第1特図保留数表示装置23及び第2特図保留数表示装置24が設けられている。また、遊技盤1における向かって右下の領域には、2個のLEDからなる普通図柄表示装置7と、4個のLEDからなる普図保留数表示装置8が設置されている。
In addition, inside the game board 1 below the big prize opening 20, there is provided a probability changing hole 13 through which a game ball won in the big prize opening 20 can enter (details will be described later).
In the area on the left side of the game board 1, the first special figure display device 9 and the second special figure display device 10 of 7 segments, the first special figure reservation number display device 23 consisting of four LEDs, and the second A special figure hold number display device 24 is provided. In the lower right area of the game board 1, a normal symbol display device 7 composed of two LEDs and a universal figure holding number display device 8 composed of four LEDs are installed.

図2に示す遊技盤1のセンターケース5には、中央に演出図柄表示装置6(全体の図示は省略)のLCDパネルが配設され、LCDパネルの画面上では、演出図柄の変動表示等を行うことで、第1,第2特図に対応する大当り抽選の結果を報知する図柄演出が行われる。   The center case 5 of the game board 1 shown in FIG. 2 is provided with an LCD panel of the effect symbol display device 6 (not shown in its entirety) in the center. By performing, the symbol effect which alert | reports the result of the big hit lottery corresponding to a 1st, 2nd special figure is performed.

また、センターケース5には、周知のものと同様にワープ入口、ワープ樋、ステージ等が設けられている。
また、第1始動口11の左方には3つの一般入賞口27が、第1始動口11の右方には1つの一般入賞口27が配置されている。
Further, the center case 5 is provided with a warp inlet, a warp rod, a stage, and the like, as is well known.
Further, three general winning ports 27 are arranged on the left side of the first starting port 11, and one general winning port 27 is arranged on the right side of the first starting port 11.

なお、遊技盤1の遊技領域3には多数の遊技釘が植設されており、盤面最下部にはアウト口が設けられている。
次に、確変口13が配置された部分の構成について説明する。なお、詳細は後述するが、大当り遊技中に確変口13に入球すると、大当り遊技後に特典(確変や時短)が付与される。
A number of game nails are planted in the game area 3 of the game board 1, and an out port is provided at the bottom of the board surface.
Next, the configuration of the portion where the probability changing opening 13 is arranged will be described. In addition, although mentioned later for details, if it enters into the probability change port 13 during a big hit game, a privilege (probability change or time reduction) will be provided after a big hit game.

大入賞口20の下方の遊技盤1の内部には、2つのハズレ口14a,14bと、1つの確変口13が設けられたクルーン14が設けられていると共に、大入賞口20に入賞した遊技球をクルーン14に誘導する確変口通路16bが設けられている。また、大入賞口20の底部には、確変口通路16bの入口(開閉口)を開閉するシャッター15が設けられている(図3参照)。   Inside the game board 1 below the big prize opening 20, there are two lost holes 14 a and 14 b and a crune 14 provided with one probability changing hole 13, and a game won in the big prize opening 20. A probability changing passage 16b for guiding the sphere to the croon 14 is provided. In addition, a shutter 15 that opens and closes the entrance (opening / closing opening) of the probability changing passage 16b is provided at the bottom of the special winning opening 20 (see FIG. 3).

また、大入賞口20の左下の遊技盤1の内部には、排出口16dが設けられていると共に、大入賞口20に入賞した遊技球を排出口16dに誘導する排出口通路16cが設けられている。   In addition, a discharge port 16d is provided inside the game board 1 at the lower left of the grand prize winning port 20, and a discharge port passage 16c for guiding a game ball won in the big winning port 20 to the discharge port 16d is provided. ing.

また、大入賞口20の右側部には、大入賞口20への入賞口が設けられていると共に、該入賞口を開閉する開閉部材16aが設けられている。
そして、シャッター15により確変口通路16bが閉鎖されている場合には、大入賞口20に入賞した遊技球は全て排出口通路16cに進入し、排出口16dに誘導される。これに対し、確変口通路16bが開放されている場合には、大入賞口20に入賞した遊技球は、確変口通路16b又は排出口通路16cに進入し、排出口16dに誘導されるか、クルーン14に誘導される。なお、確変口通路16bが開放されている場合には、例えば、排出口通路16cを閉鎖する等して、大入賞口20に入賞した遊技球が全てクルーン14に誘導されるようにしても良い。
Further, on the right side of the big prize opening 20, a prize opening to the big prize opening 20 is provided, and an opening / closing member 16a for opening and closing the prize opening is provided.
When the probability variation opening passage 16b is closed by the shutter 15, all the game balls that have won the big winning opening 20 enter the discharge opening passage 16c and are guided to the discharge opening 16d. On the other hand, when the probability variation opening passage 16b is opened, the game ball that has won the big winning opening 20 enters the probability variation passage 16b or the discharge opening passage 16c and is guided to the discharge opening 16d, You are guided to the Kroon 14. When the probability variation outlet passage 16b is opened, for example, all the game balls won in the big winning opening 20 may be guided to the croon 14 by closing the discharge outlet passage 16c. .

クルーン14に誘導された遊技球は、確変口13とハズレ口14a,14bのうちのいずれかに入球する。なお、クルーン14に到達した遊技球は、例えば1/3の確率で確変口13に入球するようにしても良い。   The game ball guided to the croon 14 enters either the probability variation port 13 or the loss ports 14a and 14b. Note that the game ball that has reached the croon 14 may enter the probability variation opening 13 with a probability of 1/3, for example.

なお、遊技領域3における上述したクルーン14や確変口通路16b等が配された部分を透明な部材により構成し、遊技者がこれらを視認可能にしても良い。また、これとは反対に、遊技領域3における当該部分を不透明な部材により構成し、遊技者がこれらを視認不可能にしても良い。   It should be noted that the portion of the game area 3 where the above-described croon 14 and the probability variation passage 16b are arranged may be formed of a transparent member so that the player can visually recognize them. On the contrary, the portion in the game area 3 may be configured by an opaque member so that the player cannot see them.

視認可能とすれば、遊技者は実際の遊技球の挙動を見て特典が付与されるか把握できるため、遊技球の動きで遊技者を楽しませることができる。一方、視認不可能にすれば、確変口に入球したか否かを示唆したり報知したりするタイミングを複数設けることができ、また、示唆や報知を行うための演出時間を十分に確保することができ、演出力を高めることができる。   If it is possible to visually recognize the player, it is possible to determine whether or not a privilege is given by seeing the actual behavior of the game ball, so that the player can be entertained by the movement of the game ball. On the other hand, if it is impossible to visually recognize, it is possible to provide a plurality of timings for suggesting or notifying whether or not the ball has entered the probable opening, and to ensure sufficient time for performing the suggestion or notification. Can increase performance.

また、ハーフミラーを用いて、普段は視認不可だが、大入賞口に遊技球が入賞すると当該部分を視認可能にしたり、反対に、大入賞口に遊技球が入賞すると当該部分を視認不可能にしたりすることも考えられる。   In addition, using a half mirror, it is usually not visible, but when a game ball wins a prize opening, the part becomes visible, and conversely, when a game ball wins a prize hall, the part becomes invisible. It can be considered.

また、図4に示すように、パチンコ機50の裏側は、遊技盤1を脱着可能に取付ける内枠70が外枠51に収納された構成となっている。内枠70は、前枠52と同様、一方の側縁(図4に向かって右側)の上下位置が外枠51に設けられたヒンジ53に結合され、開閉可能に設置されている。内枠70には、遊技球流下通路が形成されており、上方(上流)から球タンク71,タンクレール72,払出ユニット73が設けられ、払出ユニット73の中には払出装置が設けられている。この構成により、遊技盤1の入賞口に遊技球が入賞すると、球タンク71に貯留されている所定個数の遊技球(賞球)が払出装置から払い出され、流下通路を通り上皿55に払い出される。また、第1実施形態では、払出装置は、球貸ボタン57の操作に応じて遊技球(貸球)を払い出すよう構成されている。   As shown in FIG. 4, the back side of the pachinko machine 50 has a configuration in which an inner frame 70 for detachably attaching the game board 1 is housed in an outer frame 51. Similarly to the front frame 52, the inner frame 70 is installed so that the vertical position of one side edge (right side in FIG. 4) is coupled to a hinge 53 provided on the outer frame 51 so as to be opened and closed. The inner frame 70 is formed with a game ball flow-down passage, and a ball tank 71, a tank rail 72, and a payout unit 73 are provided from above (upstream), and a payout device is provided in the payout unit 73. . With this configuration, when a game ball wins the winning opening of the game board 1, a predetermined number of game balls (prize balls) stored in the ball tank 71 are paid out from the payout device, and pass through the downflow passage to the upper plate 55. To be paid out. In the first embodiment, the payout device is configured to pay out a game ball (rental ball) in response to an operation of the ball lending button 57.

また、パチンコ機50の裏側には、主制御装置80,払出制御装置81,演出図柄制御装置82,サブ統合制御装置83,発射制御装置,電源基板85が設けられている。主制御装置80,演出図柄制御装置82,サブ統合制御装置83は、遊技盤1に設けられ、払出制御装置81,発射制御装置,電源基板85は、内枠70に設けられている。なお、図4では発射制御装置が記載されていないが、発射制御装置は、払出制御装置81の奥側(遊技盤1側)に配されている。   Further, on the back side of the pachinko machine 50, a main control device 80, a payout control device 81, an effect symbol control device 82, a sub integrated control device 83, a launch control device, and a power supply board 85 are provided. The main control device 80, the production symbol control device 82, and the sub integrated control device 83 are provided on the game board 1, and the payout control device 81, the launch control device, and the power supply board 85 are provided on the inner frame 70. Although the launch control device is not described in FIG. 4, the launch control device is disposed on the back side (game board 1 side) of the payout control device 81.

また、球タンク71の右側には、外部接続端子板78が設けられており、外部接続端子板78により、遊技状態や遊技結果を示す信号が図示しないホールコンピュータへ送られる。   Further, an external connection terminal plate 78 is provided on the right side of the ball tank 71, and a signal indicating a game state and a game result is sent to the hall computer (not shown) by the external connection terminal plate 78.

(2)電気的構成について
次に、パチンコ機50の電気的構成について説明する。このパチンコ機50は、図5のブロック図に示すとおり、主制御装置80を中心にして構成されている。なお、このブロック図には、単に信号を中継するいわゆる中継基板や電源基板等は記載されていない。また、詳細な図示は省略するが、主制御装置80,払出制御装置81,演出図柄制御装置82,サブ統合制御装置83のいずれもCPU,ROM,RAM,入力ポート,出力ポート等を備えている。また、発射制御装置84,電源基板にはCPU,ROM,RAM等は設けられていないが、これに限るわけではなく、発射制御装置84等にCPU,ROM,RAM等を設けてもよい。
(2) Electrical configuration Next, the electrical configuration of the pachinko machine 50 will be described. As shown in the block diagram of FIG. 5, the pachinko machine 50 is configured with a main controller 80 as a center. In this block diagram, a so-called relay board, power supply board, and the like for simply relaying signals are not described. Although not shown in detail, the main control device 80, the payout control device 81, the production symbol control device 82, and the sub integrated control device 83 all have a CPU, ROM, RAM, input port, output port, and the like. . Further, although the CPU, ROM, RAM and the like are not provided on the launch control device 84 and the power supply board, the present invention is not limited to this, and the CPU, ROM, RAM, etc. may be provided on the launch control device 84 or the like.

主制御装置80には、第1始動口11に入球した遊技球を検出する第1始動口SW11a、第2始動口12に入球した遊技球を検出する第2始動口SW12a、普通図柄作動ゲート22に進入した遊技球を検出する普通図柄作動SW22a、一般入賞口27に入球した遊技球を検出する一般入賞口SW27a等からの検出信号が入力される。   The main controller 80 includes a first start port SW11a that detects a game ball that has entered the first start port 11, a second start port SW12a that detects a game ball that has entered the second start port 12, and normal symbol operation. Detection signals from a normal symbol operation SW 22a for detecting a game ball that has entered the gate 22, a general winning port SW 27a for detecting a gaming ball that has entered the general winning port 27, and the like are input.

また、このほかにも、主制御装置80には、大入賞口20に入賞した遊技球を計数するためのカウントSW20a、確変口13に入球した遊技球を検出する確変口SW13a、排出口16dに入球した遊技球を検出する排出口SW16d−1、ハズレ口14a,14bに入球した遊技球を検出するハズレ口SW14a−1等からの検出信号が入力される。   In addition to this, the main control device 80 includes a count SW 20a for counting game balls won in the grand prize opening 20, a probability changing port SW 13a for detecting a game ball entering the probability changing port 13, and a discharge port 16d. Detection signals are input from the discharge port SW16d-1 for detecting the game ball that has entered the ball, the lose port SW14a-1 for detecting the game ball that has entered the game port 14a, 14b, and the like.

主制御装置80は、搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号等に基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成し、払出制御装置81及びサブ統合制御装置83に出力する。   The main control device 80 operates in accordance with the installed program, generates various commands related to the progress of the game based on the above-described detection signals and the like, and outputs them to the payout control device 81 and the sub integrated control device 83.

また、主制御装置80は、図柄表示装置中継端子板90を介して接続されている第1特図表示装置9,第2特図表示装置10,第1特図保留数表示装置23,第2特図保留数表示装置24,普通図柄表示装置7,普図保留数表示装置8の表示を制御する。   In addition, the main controller 80 includes a first special figure display device 9, a second special figure display device 10, a first special figure reservation number display device 23, a second special symbol display device 9, which are connected via a symbol display device relay terminal board 90. The display of the special figure hold number display device 24, the normal symbol display device 7, and the universal figure hold number display device 8 is controlled.

さらに、主制御装置80は、大入賞口ソレノイド20bを制御することで、開閉部材16aによる大入賞口20の開閉を制御し、普電役物ソレノイド12bを制御することで第2始動口12の開閉を制御する。   Furthermore, the main control device 80 controls the opening / closing of the large winning opening 20 by the opening / closing member 16a by controlling the large winning opening solenoid 20b, and controls the universal power supply solenoid 12b to control the second starting opening 12. Controls opening and closing.

また、主制御装置80は、シャッターソレノイド15aを制御することで、シャッター15を動作させ、確変口13に繋がる確変口通路16bの開閉状態を切り替える。
主制御装置80からの出力信号は試験信号端子にも出力されるほか、図柄変動や大当り等の管理用の信号が外部接続端子板78に出力されてホールコンピュータ87に送られる。
Further, the main control device 80 controls the shutter solenoid 15 a to operate the shutter 15 and switch the open / close state of the probability changing passage 16 b connected to the probability changing port 13.
An output signal from the main controller 80 is also output to a test signal terminal, and a management signal such as symbol variation and jackpot is output to the external connection terminal board 78 and sent to the hall computer 87.

主制御装置80と払出制御装置81とは双方向通信が可能である。
払出制御装置81は、主制御装置80から送られてくるコマンドに応じて払出モータ30を稼働させて賞球を払い出させる。本実施例においては、賞球として払い出される遊技球を計数するための払出SW31の検出信号は払出制御装置81に入力され、払出制御装置81で賞球の計数が行われる構成を用いる。この他にも主制御装置80と払出制御装置81に払出SW31の検出信号が入力され、主制御装置80と払出制御装置81の双方で賞球の計数を行う構成を用いることも考えられる。
The main control device 80 and the payout control device 81 can perform bidirectional communication.
The payout control device 81 operates the payout motor 30 in accordance with a command sent from the main control device 80 and pays out a prize ball. In this embodiment, a configuration is used in which a detection signal of the payout SW 31 for counting game balls to be paid out as prize balls is input to the payout control device 81 and the payout control device 81 counts the prize balls. In addition, it is also conceivable to use a configuration in which the detection signal of the payout SW 31 is input to the main control device 80 and the payout control device 81 and both the main control device 80 and the payout control device 81 count the prize balls.

なお、払出制御装置81は、ガラス枠閉鎖SW45,内枠閉鎖SW46,球切れSW33,払出SW31,満杯SW32からの信号が入力され、満杯SW32により下皿63が満タンであることを示す信号が入力された場合や、球切れSW33により球タンク71に遊技球が少ないあるいは無いことを示す信号が入力された場合には、払出モータ30を停止させ、賞球の払出動作を停止させる。また、満杯SW32,球切れSW33も、その状態が解消されるまで信号を出力し続ける構成になっており、払出制御装置81は、その信号が出力されなくなることに起因して払出モータ30の駆動を再開させる。   The payout control device 81 receives signals from the glass frame closing SW45, the inner frame closing SW46, the ball cut SW33, the payout SW31, and the full SW32, and a signal indicating that the lower plate 63 is full due to the full SW32. When it is input, or when a signal indicating that there are few or no game balls is input to the ball tank 71 by the ball break SW33, the payout motor 30 is stopped and the payout operation of the prize ball is stopped. Further, the full SW 32 and the ball break SW 33 are also configured to continue outputting signals until the state is cleared, and the payout control device 81 drives the payout motor 30 due to the fact that the signals are not output. To resume.

また、払出制御装置81は、CRユニット端子板34を介してCRユニット56と交信することで払出モータ30を作動させ、貸し球を排出する。払出された貸し球は払出SW31に検出され、検出信号は払出制御装置81に入力される。また、CRユニット端子板34は、精算表示装置59とも双方向通信可能に接続されており、精算表示装置59には、遊技球の貸出しを要求するための球貸ボタン57、精算を要求するための精算ボタン58が設けられている。   Further, the payout control device 81 operates the payout motor 30 by communicating with the CR unit 56 via the CR unit terminal plate 34, and discharges the rental balls. The paid-out lending ball is detected by the payout SW 31, and the detection signal is input to the payout control device 81. The CR unit terminal board 34 is also connected to the checkout display device 59 so as to be capable of bidirectional communication. The checkout display device 59 requires a ball lending button 57 for requesting lending of game balls, and a request for payment. A checkout button 58 is provided.

また、払出制御装置81は、外部接続端子板78を介して賞球に関する情報、枠(内枠70,前枠52)の開閉状態を示す情報などをホールコンピュータ87に送信するほか、発射制御装置84に対して発射停止信号を送信する。   In addition, the payout control device 81 transmits information relating to the winning ball, information indicating the open / closed state of the frames (inner frame 70, front frame 52), etc. to the hall computer 87 via the external connection terminal board 78, as well as the launch control device. A firing stop signal is transmitted to 84.

なお、本実施例では遊技球を払出す構成であるが、入賞等に応じて発生した賞球を払い出さずに記憶する封入式の構成にしても良い。
発射制御装置84は、発射モータ40を制御して、遊技領域3に遊技球を発射させる。
In this embodiment, the game balls are paid out. However, it is also possible to adopt a sealed configuration in which the prize balls generated according to winnings are stored without being paid out.
The launch control device 84 controls the launch motor 40 to launch a game ball in the game area 3.

なお、発射制御装置84には、払出制御装置81以外に、発射ハンドル64からの回動量信号、タッチSW38からのタッチ信号、発射停止SW39から発射停止信号が入力される。   In addition to the payout control device 81, the launch control device 84 receives a rotation amount signal from the launch handle 64, a touch signal from the touch SW 38, and a launch stop signal from the launch stop SW39.

回動量信号は、遊技者が発射ハンドル64を操作することで出力され、タッチ信号は遊技者が発射ハンドル64を触ることで出力され、発射停止スイッチ信号は、遊技者が発射停止SW39を押すことで出力される。なお、タッチ信号が発射制御装置84に入力されていなければ、遊技球は発射できないほか、発射停止スイッチ信号が入力されているときには、遊技者が発射ハンドル64を触っていても遊技球は発射出来ないようになっている。   The rotation amount signal is output when the player operates the firing handle 64, the touch signal is output when the player touches the firing handle 64, and the firing stop switch signal is generated when the player presses the firing stop SW39. Is output. If the touch signal is not input to the launch control device 84, the game ball cannot be fired, and if the launch stop switch signal is input, the game ball can be launched even if the player touches the launch handle 64. There is no such thing.

サブ統合制御装置83は、主制御装置80から送信されてくるデータ及びコマンドを受信し、それらを演出表示制御用、音制御用及びランプ制御用のデータに振り分けて、演出表示制御用のコマンド等は演出図柄制御装置82に送信し、音制御用及びランプ制御用は自身に含まれている各制御部位(音声制御装置及びランプ制御装置としての機能部)に分配する。なお、サブ統合制御装置83は、主制御装置80への送信を行うことはできない。   The sub-integrated control device 83 receives data and commands transmitted from the main control device 80, distributes them to data for effect display control, sound control, and lamp control, and so on. Is transmitted to the production symbol control device 82, and the sound control and lamp control are distributed to each control part (function unit as a sound control device and a lamp control device) included in itself. Note that the sub integrated control device 83 cannot perform transmission to the main control device 80.

そして、音声制御装置としての機能部は、音声制御用のデータに基づいて音LSIを作動させることによってスピーカ66からの音声出力を制御し、ランプ制御装置としての機能部は、ランプ制御用のデータに基づいてランプドライバを作動させることによって各種LED、ランプ28を制御する。   Then, the function unit as the sound control device controls the sound output from the speaker 66 by operating the sound LSI based on the data for sound control, and the function unit as the lamp control device includes the data for lamp control. Various LEDs and the lamp 28 are controlled by operating the lamp driver based on the above.

また、サブ統合制御装置83には、遊技SW67とジョグダイヤル68が接続されており、遊技者が遊技SW67やジョグダイヤル68を操作した際には、その信号がサブ統合制御装置83に入力される。   Further, a game SW 67 and a jog dial 68 are connected to the sub integrated control device 83, and when the player operates the game SW 67 or the jog dial 68, the signal is input to the sub integrated control device 83.

サブ統合制御装置83と演出図柄制御装置82とは双方向通信が可能である。
演出図柄制御装置82は、サブ統合制御装置83から受信したデータ及びコマンド(共に主制御装置80から送信されてきたものとサブ統合制御装置83が生成したものとがある)に基づいて演出図柄表示装置6を制御して、演出図柄の変動表示(図柄演出)等の演出画面を表示させる。
Bi-directional communication is possible between the sub integrated control device 83 and the production symbol control device 82.
The effect symbol control device 82 displays the effect symbol display based on the data and commands received from the sub integrated control device 83 (both those transmitted from the main control device 80 and those generated by the sub integrated control device 83). The device 6 is controlled to display an effect screen such as an effect symbol change display (symbol effect).

[動作の説明]
(1)概要について
次に、第1実施形態におけるパチンコ機50の動作について説明する。
[Description of operation]
(1) About outline Next, operation | movement of the pachinko machine 50 in 1st Embodiment is demonstrated.

パチンコ機50には、大当り抽選での当選確率を高くする確変機能と、普通図柄抽選の当選確率を上昇させる、普通図柄抽選で当選した際の第2始動口12の開放時間を長くする、普通図柄抽選がなされた際の普通図柄表示装置7での変動表示時間を短くする等の方法により、第2始動口12への入球を容易にする開放延長機能(時短機能)が設けられている。   The pachinko machine 50 has a probability changing function for increasing the winning probability in the big lottery, and increases the winning probability of the normal symbol lottery, and increases the opening time of the second starting port 12 when winning in the normal symbol lottery. An open extension function (shortening function) that facilitates entry into the second start port 12 is provided by a method such as shortening the variable display time on the normal symbol display device 7 when the symbol lottery is performed. .

また、パチンコ機50では、大当り抽選に当選すると、総ラウンド数が15Rの大当り遊技が行われる。各ラウンドでは、ロング又はショートの開放態様で大入賞口20が開放される。ロングの場合、入賞が容易となる程度の長期間にわたり大入賞口20が開放される。なお、ロングの場合、大入賞口20の入賞を容易としながら、複数回にわたり大入賞口20の開閉を繰り返しても良い。一方、ショートの場合、入賞が極めて困難(或いは、実質的に不可能)となる程度の短期間にわたり大入賞口20が開放される。なお、ショートの場合も、大入賞口20の入賞を困難(或いは実質的に不可能)としながら、複数回にわたり大入賞口20の開閉を繰り返しても良い。また、ショートの場合、大入賞口20を完全に閉鎖するようにしても良い。   Further, in the pachinko machine 50, when the big hit lottery is won, a big hit game with a total round number of 15R is performed. In each round, the big prize opening 20 is opened in a long or short opening mode. In the case of long, the big prize opening 20 is opened over a long period of time so that winning becomes easy. In addition, in the case of long, opening and closing of the big prize opening 20 may be repeated several times, making it easy to win the big prize opening 20. On the other hand, in the case of a short, the big prize opening 20 is opened for a short period of time that makes it very difficult (or substantially impossible) to win. Even in the case of a short, the opening / closing of the large winning opening 20 may be repeated a plurality of times while making it difficult (or substantially impossible) to win the large winning opening 20. In the case of a short circuit, the special winning opening 20 may be completely closed.

大当り遊技は、特定ラウンドと通常ラウンドの2つの種別のラウンドが設けられており、連続しない2つのラウンド(一例として、10,15R)が特定ラウンドになっていると共に、他のラウンドは通常ラウンドになっている。無論、他の連続しない2つのラウンドを特定ラウンドとしても良いし、1つのラウンド、又は、3以上の連続しないラウンドを特定ラウンドとしても良い。   The jackpot game has two types of rounds, a specific round and a normal round. Two non-consecutive rounds (for example, 10, 15R) are specific rounds, and the other rounds are regular rounds. It has become. Of course, two other non-consecutive rounds may be specified rounds, or one round or three or more non-consecutive rounds may be specified rounds.

特定ラウンドでは、シャッター15が開放された状態(開放状態)が維持され、大入賞口20に入賞した遊技球がクルーン14に進入可能となる。なお、これ以外にも、開放状態中に、シャッター15の開閉を繰り返しながら、大入賞口20に入賞した遊技球をクルーン14に進入可能にしても良い。そして、遊技球が確変口13に入球すると、特典として、大当り遊技後に確変又は時短が付与される。   In the specific round, the state in which the shutter 15 is opened (open state) is maintained, and the game ball that has won the big prize opening 20 can enter the croon 14. In addition, it is also possible to allow a game ball that has won a prize winning opening 20 to enter the croon 14 while repeatedly opening and closing the shutter 15 during the open state. And if a game ball enters into the probability changing port 13, as a privilege, a probability change or time reduction is given after the big hit game.

一方、通常ラウンドでは、シャッター15が閉鎖された状態(閉鎖状態)が維持され、大入賞口20に入賞した遊技球がクルーン14に進入不可能となるため、確変口13の入球は発生しない。   On the other hand, in the normal round, the state in which the shutter 15 is closed (closed state) is maintained, and the game ball that has won the big winning opening 20 cannot enter the croon 14, so that the probability changing opening 13 does not enter. .

第1実施形態では、各ラウンドの開放態様が異なる複数の種類の大当り遊技が設けられており、当り図柄によって大当り遊技の種類が決定される。換言すれば、当り図柄によって、ロングとなる特定ラウンド,通常ラウンドの数が変わり、大当り遊技で獲得可能な賞球数や、特典が付与される確率が変わる。   In the first embodiment, a plurality of types of jackpot games having different opening modes for each round are provided, and the type of jackpot game is determined by the winning symbol. In other words, depending on the winning symbol, the number of long and specific rounds and normal rounds changes, and the number of winning balls that can be obtained in the big hit game and the probability that a privilege is granted will change.

また、大当り遊技の種類として、2つの特定ラウンド(10,15R)が共にロングであるものと、共にショートであるものと、10Rがロングで15Rがショートであるものと、10Rがショートで15Rがロングであるものが設けられていても良い。   Also, as the types of jackpot games, two specific rounds (10, 15R) are both long, both are short, 10R is long, 15R is short, 10R is short and 15R is short What is long may be provided.

なお、この他にも、総ラウンド数の異なる大当り遊技の種類を設け、当り図柄によって大当り遊技の総ラウンド数が変化するようにしても良い。また、当り図柄によって、特定ラウンドとなるラウンドの数や、何ラウンド目が特定ラウンドになるか等を定めても良い。   In addition to this, a type of jackpot game with a different total number of rounds may be provided so that the number of rounds of the jackpot game varies depending on the winning symbol. Further, the number of rounds to be a specific round, the number of rounds to be a specific round, and the like may be determined according to the winning symbol.

また、第1実施形態では、第2特図に対応する大当り抽選で当った場合の利益は、第1特図に対応する大当り抽選で当った場合の利益よりも大きくなっている。
具体的には、第2特図で当った場合の大当り遊技では、第1特図で当った場合に比べ、ロングとなる通常ラウンドのラウンド数の平均値が多くなるようにしても良いし、ロングとなる特定ラウンドのラウンド数の平均値が多くなるようにしても良い。これにより、第2特図で当った場合には、第1特図で当った場合よりも、大当り遊技で得られる賞球数の平均値が多くなったり、特典が付与される確率が高くなったりする。
Further, in the first embodiment, the profit in the case of winning the big hit lottery corresponding to the second special figure is larger than the profit in the case of winning the big hit lottery corresponding to the first special figure.
Specifically, in the jackpot game when hit with the second special figure, the average value of the number of rounds of the normal round that is long may be larger than when hit with the first special figure, You may make it the average value of the number of rounds of the specific round which becomes long increase. Thereby, when hit with the second special figure, the average value of the number of prize balls obtained in the big hit game or the probability of giving a bonus becomes higher than when hit with the first special figure. Or

また、第2特図で当った場合の大当り遊技にて確変口13に入球した場合には、第1特図で当った場合の大当り遊技にて確変口13に入球した場合よりも、より大きな特典が付与されるようにしても良い。具体的には、例えば、第2特図で当った場合には、第1特図で当った場合に比べ、確変や時短の継続期間を長くしたり、該継続期間が長くなる確率を高くしたりしても良い。また、例えば、第2特図で当った場合には、特典として確変及び時短が付与される確率が高いが、第1特図で当った場合には、特典として確変のみ(又は時短のみ)しか付与されない確率が高いといった具合にしても良い。   In addition, when the player hits the probability change hole 13 in the jackpot game when hit with the second special figure, the ball enters the probability change mouth 13 with the jackpot game when hit in the first special figure. You may make it give a bigger privilege. Specifically, for example, in the case of hitting with the second special figure, compared with the case of hitting with the first special figure, the probability change or the shorter duration is increased or the probability that the duration is longer is increased. You may do it. In addition, for example, when the second special figure is hit, there is a high probability that the certainty and time reduction are given as the privilege, but when the first special figure is hit, only the certainty change (or only the short time) is given as the privilege. It may be such that there is a high probability that it will not be granted.

無論、同様にして、第1特図に対応する大当り抽選で当った場合の利益を、第2特図に対応する大当り抽選で当った場合の利益よりも大きくしても良いし、これらの利益が同程度となるようにしても良い。   Of course, in the same way, the profit when winning the jackpot lottery corresponding to the first special figure may be larger than the profit when winning the jackpot lottery corresponding to the second special figure, or these profits. May be similar.

以下では、パチンコ機50の動作について詳しく説明する。
(2)メインルーチンについて
次に、パチンコ機50の主制御装置80におけるメインルーチンについて、図6に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、このメインルーチンは、2ms周期のタイマ割り込み処理として起動される。
Below, operation | movement of the pachinko machine 50 is demonstrated in detail.
(2) Main Routine Next, a main routine in the main controller 80 of the pachinko machine 50 will be described with reference to a flowchart shown in FIG. This main routine is started as a timer interrupt process with a period of 2 ms.

S10では、主制御装置80は、正常なタイマ割り込みによりメインルーチンが起動されたか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S10:Yes)、S20に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には(S10:No)、S15に処理を移行する。   In S10, the main controller 80 determines whether or not the main routine has been activated by a normal timer interrupt. If an affirmative determination is obtained (S10: Yes), the process proceeds to S20 and a negative determination is made. If the determination is obtained (S10: No), the process proceeds to S15.

S15では、主制御装置80は、CPUやI/O等の初期設定を行い、S80に処理を移行する。
一方、S10で肯定判定が得られた場合には、主制御装置80は、初期値乱数の更新(S20),大当り決定用乱数や普図当り決定用乱数の更新(S25),大当り図柄決定用乱数の更新(S30),当り決定用乱数の更新(S35),リーチ判定用乱数の更新(S40),変動パターン決定用乱数の更新(S45)を行う。
In S15, the main controller 80 performs initial settings such as CPU and I / O, and shifts the processing to S80.
On the other hand, if an affirmative determination is obtained in S10, the main controller 80 updates the initial value random number (S20), updates the jackpot determination random number or the random number for universal determination (S25), and determines the jackpot symbol The random number is updated (S30), the hit determining random number is updated (S35), the reach determination random number is updated (S40), and the fluctuation pattern determining random number is updated (S45).

そして、主制御装置80は、始動口等といった入賞口への遊技球の入賞を検出する入賞確認処理と(S50)、始動口への入賞に起因して大当り抽選を行う当否判定処理と(S55)、大当り抽選で当選した際に、遊技者に所定の遊技価値を付与する大当り遊技を行うための大当り遊技処理(S60)を行う。また、遊技球の普図ゲート22の通過に起因して普図抽選等を行う普図当否判定処理と(S65)、普通電動役物(第2始動口12)を開放することで普図遊技を行う普図遊技処理と(S67)、遊技者の不正行為を検出する不正監視処理と(S70)、サブ統合制御装置83等にデータ及びコマンドを送信し、また、ホールコンピュータ87等に各種情報を送信する各出力処理と(S75)を行う。   Then, the main control device 80 performs a winning confirmation process for detecting the winning of a game ball to a winning opening such as a starting opening (S50), and a determination process for determining whether or not to win a lottery due to winning at the starting opening (S55). ), A big hit game process (S60) for performing a big hit game that gives a predetermined game value to the player when winning the big hit lottery. In addition, a normal drawing determination process for performing a general drawing lottery or the like due to the passing of the game ball through the general gate 22 (S65), and opening the ordinary electric accessory (second start port 12) General game processing (S67), fraud monitoring processing for detecting a player's fraud (S70), data and commands are sent to the sub-integrated control device 83, etc., and various information is sent to the hall computer 87, etc. (S75) is performed with each output process for transmitting.

また、S80では、主制御装置80は、次のタイマ割込みが発生してメインルーチンが起動されるまで、初期値乱数の更新を繰り返し行う。
(3)始動口入賞確認処理について
次に、第1,第2始動口11,12への入賞を検出し、該入賞に応じて保留記憶等を行う始動口入賞確認処理について、図7に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンから実行される入賞確認処理からコールされるサブルーチンとして構成されている。
In S80, main controller 80 repeatedly updates the initial value random number until the next timer interrupt occurs and the main routine is started.
(3) Starting Port Prize Confirmation Process Next, the starting opening prize confirmation processing for detecting a winning at the first and second starting openings 11 and 12 and performing a storage and holding in accordance with the winning is shown in FIG. It demonstrates using the flowchart of these. This process is configured as a subroutine called from the winning confirmation process executed from the main routine.

S100では、主制御装置80は、第1始動口SW11aの検出信号に基づき、第1始動口11への遊技球の入賞が発生したかを判定する。そして、肯定判定の場合は(S100:Yes)、S105に処理を移行し、否定判定の場合は(S100:No)、S115に処理を移行する。   In S100, the main control device 80 determines whether or not a winning of a game ball to the first starting port 11 has occurred based on the detection signal of the first starting port SW11a. If the determination is affirmative (S100: Yes), the process proceeds to S105. If the determination is negative (S100: No), the process proceeds to S115.

S105では、主制御装置80は、第1始動口11に対応する第1特図についての保留記憶の数(第1保留記憶)が、最大値(一例として4)に達しているか否かを判定する。そして、肯定判定の場合は(S105:Yes)、S110に処理を移行し、否定判定の場合は(S105:No)、S115に処理を移行する。   In S105, the main controller 80 determines whether or not the number of reserved memories (first reserved memory) for the first special figure corresponding to the first start port 11 has reached the maximum value (4 as an example). To do. If the determination is affirmative (S105: Yes), the process proceeds to S110. If the determination is negative (S105: No), the process proceeds to S115.

S110では、主制御装置80は、大当り抽選に用いられる大当り決定用乱数や、当り図柄を決定する大当り図柄決定用乱数や、図柄演出においてリーチとなるか否かを決定するためのリーチ判定用乱数や、特別図柄の変動時間等を決定するための変動パターン決定用乱数等を抽出する。そして、抽出した乱数を第1保留記憶として記憶すると共に、何個の第1保留記憶が生じているかを示す第1保留数コマンドを生成してサブ統合制御装置83に送信し、S115に処理を移行する。   In S110, the main controller 80 determines a big hit determining random number used for the big hit lottery, a big hit symbol determining random number for determining the winning symbol, and a reach determination random number for determining whether or not the symbol effect is reached. Or, a random number for determining a variation pattern for determining a variation time or the like of a special symbol is extracted. Then, the extracted random number is stored as the first hold memory, and a first hold number command indicating how many first hold memories are generated is generated and transmitted to the sub-integrated control device 83, and the process proceeds to S115. Transition.

なお、主制御装置80は、第1保留記憶に係る大当り決定用乱数等に基づき先読みを行い、先読み結果をサブ統合制御装置83に送信しても良い。
S115では、主制御装置80は、第2始動口SW12aの検出信号に基づき、第2始動口12への遊技球の入賞が発生したかを判定する。そして、肯定判定の場合は(S115:Yes)、S120に処理を移行し、否定判定の場合は(S115:No)、本処理を終了する。
The main control device 80 may perform prefetching based on the jackpot determination random number related to the first reserved storage and transmit the prefetching result to the sub integrated control device 83.
In S115, the main controller 80 determines whether or not a game ball win has occurred in the second starter 12 based on the detection signal of the second starter SW12a. If the determination is affirmative (S115: Yes), the process proceeds to S120. If the determination is negative (S115: No), the process ends.

S120では、主制御装置80は、第2始動口12に対応する第2特図についての保留記憶の数(第2保留記憶)が、最大値(一例として4)に達しているか否かを判定する。そして、肯定判定の場合は(S120:Yes)、本処理を終了し、否定判定の場合は(S120:No)、S125に処理を移行する。   In S120, main controller 80 determines whether the number of reserved memories (second reserved memory) for the second special map corresponding to second start port 12 has reached the maximum value (4 as an example). To do. If the determination is affirmative (S120: Yes), the process ends. If the determination is negative (S120: No), the process proceeds to S125.

S125では、主制御装置80は、大当り抽選に用いられる大当り決定用乱数や、当り図柄を決定する大当り図柄決定用乱数や、図柄演出においてリーチとなるか否かを決定するためのリーチ判定用乱数や、特別図柄の変動時間等を決定するための変動パターン決定用乱数等を抽出する。そして、抽出した乱数を第2保留記憶として記憶すると共に、何個の第2保留記憶が生じているかを示す第2保留数コマンドを生成してサブ統合制御装置83に送信し、本処理を終了する。   In S125, main controller 80 determines a big hit determining random number used for the big hit lottery, a big hit symbol determining random number for determining the winning symbol, or a reach determination random number for determining whether or not the symbol effect is reached. Or, a random number for determining a variation pattern for determining a variation time or the like of a special symbol is extracted. Then, the extracted random number is stored as the second hold memory, and a second hold number command indicating how many second hold memories are generated is generated and transmitted to the sub integrated control device 83, and this process is terminated. To do.

なお、主制御装置80は、第2保留記憶に係る大当り決定用乱数等に基づき先読みを行い、先読み結果をサブ統合制御装置83に送信しても良い。
(4)当否判定処理について
次に、保留記憶に係る大当り決定用乱数により大当りに当選したか否かを判定する当否判定(大当り抽選)を行う当否判定処理について、図8〜11のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンから実行される。
The main controller 80 may perform prefetching based on the jackpot determination random number related to the second reserved storage and transmit the prefetching result to the sub integrated control device 83.
(4) About the success / failure determination process Next, regarding the success / failure determination process for determining whether or not the winner has been won by the jackpot determination random number related to the hold storage, the determination of whether or not the winner has won (hit lottery lottery) is performed using the flowcharts of FIGS. I will explain. This process is executed from the main routine.

まず、図8に関して、S200では、主制御装置80は、役物連続作動装置の作動中、すなわち、大当り遊技の実行中であるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S200:Yes)、本処理を終了し、否定判定の場合には(S200:No)、S205に処理を移行する。   First, with reference to FIG. 8, in S200, the main control device 80 determines whether or not the accessory continuous operation device is operating, that is, whether or not the big hit game is being executed. If the determination is affirmative (S200: Yes), the process ends. If the determination is negative (S200: No), the process proceeds to S205.

S205では、主制御装置80は、第1特図或いは第2特図の変動表示中か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S205:Yes)、図10のS280に処理を移行し、否定判定の場合には(S205:No)、S210に処理を移行する。   In S205, the main controller 80 determines whether or not the first special figure or the second special figure is being displayed. If the determination is affirmative (S205: Yes), the process proceeds to S280 in FIG. 10, and if the determination is negative (S205: No), the process proceeds to S210.

S210では、主制御装置80は、第1特図或いは第2特図の確定表示中か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S210:Yes)、図11のS290に処理を移行し、否定判定の場合には(S210:No)、図9のS215に処理を移行する。   In S210, main controller 80 determines whether or not the final display of the first special figure or the second special figure is being displayed. If the determination is affirmative (S210: Yes), the process proceeds to S290 in FIG. 11. If the determination is negative (S210: No), the process proceeds to S215 in FIG.

続いて図9に関して、S215では、主制御装置80は、第1保留記憶及び第2保留記憶の有無を判定し、いずれかの保留記憶が存在する場合には(S215:Yes)、S220に処理を移行すると共に、そうでない場合には(S215:No)、本処理を終了する。   Subsequently, with reference to FIG. 9, in S215, the main controller 80 determines the presence or absence of the first reserved memory and the second reserved memory. If any one of the reserved memories exists (S215: Yes), the process proceeds to S220. If this is not the case (S215: No), this process ends.

S220では、主制御装置80は、現時点で存在する第1,第2保留記憶のうち、最先の保留記憶を選択すると共に、選択した保留記憶の種類に対応する保留記憶の数をデクリメントし、S225に処理を移行する。なお、第1,第2保留記憶が存在する場合には、第2保留記憶のうち、最先に生じたものから順に選択する構成(第2保留記憶を優先消化する構成)としても良いし、第1保留記憶のうち、最先に生じたものから順に選択する構成(第1保留記憶を優先消化する構成)としても良い。   In S220, main controller 80 selects the earliest reserved memory among the first and second reserved memories existing at the present time, and decrements the number of reserved memories corresponding to the type of the selected reserved memory, The process proceeds to S225. In addition, when the 1st and 2nd reservation memory exists, it is good also as a structure (structure which preferentially digests 2nd reservation memory) which selects in order from the thing which arises first among 2nd reservation memories, It is good also as a structure (structure which preferentially digests 1st pending | holding memory | storage) which selects in order from the thing which arises first among 1st pending | holding memory | storage.

S225では、主制御装置80は、確変状態であることを示す確変フラグがセットされているか否かを判定し、肯定判定の場合には(S225:Yes)、S230に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S225:No)、S235に処理を移行する。   In S225, main controller 80 determines whether or not a probability change flag indicating that the probability change state is set. If the determination is affirmative (S225: Yes), the process proceeds to S230 and the result is negative. In the case of determination (S225: No), the process proceeds to S235.

S230では、主制御装置80は、選択された保留記憶に係る大当り判定用乱数と、確変状態に対応する当否判定用テーブル(確変テーブル)に基づき、大当り抽選で当るか否かを判定し、該保留記憶を消化する。そして、S240に処理を移行する。   In S230, main controller 80 determines whether or not to win the jackpot lottery based on the jackpot determination random number related to the selected hold storage and the determination table (probability change table) corresponding to the probability change state. Digest reserved memory. Then, the process proceeds to S240.

一方、S235では、主制御装置80は、選択された保留記憶に係る大当り判定用乱数と、確変状態で無い場合に対応する当否判定用テーブル(通常テーブル)に基づき、大当り抽選で当るか否かを判定し、該保留記憶を消化する。そして、S240に処理を移行する。   On the other hand, in S235, the main controller 80 determines whether or not to win the big hit lottery based on the big hit determination random number related to the selected hold storage and the determination table (normal table) corresponding to the case where the probability variation state is not established. And the reserved memory is digested. Then, the process proceeds to S240.

S240では、主制御装置80は、大当り抽選で当ったか否かを判定し、肯定判定の場合には(S240:Yes)、S245に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S240:No)、S260に処理を移行する。   In S240, the main control device 80 determines whether or not the big hit lottery has been won. If the determination is affirmative (S240: Yes), the process proceeds to S245, and if the determination is negative (S240: No). ), The process proceeds to S260.

S245では、主制御装置80は、消化した保留記憶に係る大当り図柄決定用乱数に基づき当り図柄を決定する。なお、大当り図柄決定用乱数に基づく決定の結果、第1特図,第2特図に対応する各当り図柄は、予め定められた振分率に従いランダムに選択される。そして、S250に処理を移行する。   In S245, main controller 80 determines a winning symbol based on the big hit symbol determining random number related to the digested reserved memory. As a result of the determination based on the big hit symbol determining random number, each winning symbol corresponding to the first special symbol and the second special symbol is randomly selected according to a predetermined distribution rate. Then, the process proceeds to S250.

S250では、主制御装置80は、消化した保留記憶に係る変動パターン決定用乱数等に基づき特別図柄の変動時間等を決定する。続くS255では、主制御装置80は、当り図柄の種類等に基づき、大当り遊技の内容や特典の内容等を決定し、S270に処理を移行する。なお、大当り遊技の内容とは、例えば、何ラウンドを特定ラウンドとするかや、各ラウンドでの大入賞口20の開放態様等である。   In S250, main controller 80 determines the variation time of the special symbol based on the variation pattern determination random number related to the reserved storage that has been digested. In the subsequent S255, the main control device 80 determines the contents of the big hit game, the contents of the bonus, etc. based on the type of the winning symbol, and shifts the processing to S270. Note that the contents of the big hit game include, for example, how many rounds are designated as specific rounds, an open mode of the big winning opening 20 in each round, and the like.

一方、大当り抽選で外れた際に移行するS260では、主制御装置80は、消化した保留記憶に係るリーチ判定用乱数や変動パターン決定用乱数等に基づき特別図柄の変動時間等を決定し、S265に処理を移行する。   On the other hand, in S260, which is shifted to when winning out of the big hit lottery, the main control device 80 determines the variation time of the special symbol based on the reach determination random number, the variation pattern determination random number, and the like related to the digested hold memory, and S265. The process is transferred to.

S265では、主制御装置80は、確変状態中に実行可能な大当り抽選の残り回数(確変回数)や、時短状態中に実行可能な大当り抽選の残り回数(時短回数)を示すカウンタの更新等を行い、S270に処理を移行する。   In S265, the main controller 80 updates the counter indicating the remaining number of jackpot lotteries that can be executed during the probability change state (number of times of probability change) and the remaining number of jackpot lotteries that can be executed in the time-short state (number of times reduced). Then, the process proceeds to S270.

S270では、主制御装置80は、サブ統合制御装置83に対し、大当り抽選後の第1保留記憶の数を示す第1保留数コマンドと、大当り抽選後の第2保留記憶の数を示す第2保留数コマンドとを送信する。また、消化した保留記憶に対応する特図の変動表示を開始すると共に、サブ統合制御装置83に対し特別図柄の変動時間等を示す変動開始コマンドを送信することで図柄演出を開始させる。さらに、サブ統合制御装置83に対し、停止表示させる演出図柄(大当りの場合には、当り図柄に対応する演出図柄となる)を指示する図柄指定コマンドを送信し、本処理を終了する。   In S270, the main controller 80 instructs the sub-integrated controller 83 to execute a first hold number command indicating the number of first hold memories after the big hit lottery and a second hold number indicating the number of second hold memories after the big win lottery. Send pending number command. In addition, the display of the special symbol corresponding to the digested hold memory is started, and the symbol effect is started by transmitting a variation start command indicating the variation time of the special symbol to the sub integrated control device 83. Further, a symbol designating command is sent to the sub-integrated control device 83 to instruct an effect symbol to be stopped and displayed (in the case of a big hit, an effect symbol corresponding to the winning symbol), and this process ends.

続いて図10に関して、第1特図或いは第2特図の変動表示中に移行するS280では、主制御装置80は、特図の変動時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S280:Yes)、S285に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S280:No)、本処理を終了する。   Subsequently, with respect to FIG. 10, in S280 that shifts during the fluctuation display of the first special figure or the second special figure, the main controller 80 determines whether or not the fluctuation time of the special figure has passed, and in the case of an affirmative determination (S280: Yes), the process proceeds to S285, and in the case of a negative determination (S280: No), this process ends.

S285では、主制御装置80は、特図の変動表示を終了し、特図の確定図柄を表示させると共に、サブ統合制御装置83に対し演出図柄の確定表示を行わせる図柄確定コマンドを送信し、本処理を終了する。   In S285, the main control device 80 ends the special symbol fluctuation display, displays the special symbol confirmation symbol, and transmits a symbol confirmation command for causing the sub-integrated control device 83 to perform the effect symbol confirmation display, This process ends.

続いて図11に関して、特図の確定表示中に移行するS290では、主制御装置80は、特図の確定表示の継続時間が終了したか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S290:Yes)、S295に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S290:No)、本処理を終了する。   Subsequently, with reference to FIG. 11, in S290 that shifts during the special figure confirmation display, main controller 80 determines whether or not the duration of the special figure confirmation display has ended. If the determination is affirmative (S290: Yes), the process proceeds to S295. If the determination is negative (S290: No), the process ends.

S295では、主制御装置80は、特図の確定表示を終了し、S300に処理を移行する。
S300では、主制御装置80は、確定表示されていた特図が大当り時のものであるかを判定し、肯定判定の場合には(S300:Yes)、S305に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S300:No)、S335に処理を移行する。
In S295, the main controller 80 ends the special figure confirmation display, and proceeds to S300.
In S300, main controller 80 determines whether the special figure that has been confirmed and displayed is that of the big hit. If the determination is affirmative (S300: Yes), the process proceeds to S305 and a negative determination is made. In the case of (S300: No), the process proceeds to S335.

S305では、主制御装置80は、確変状態であることを示す確変フラグを参照すると共に、確変フラグがセットされている場合には確変フラグをクリアし(S310)、その後、S315に処理を移行する。   In S305, main controller 80 refers to a probability variation flag indicating that the probability variation state is set, and if the probability variation flag is set, clears the probability variation flag (S310), and then proceeds to S315. .

S315では、主制御装置80は、時短状態であることを示す時短フラグを参照すると共に、時短フラグがセットされている場合には時短フラグをクリアし(S320)、その後、S325に処理を移行する。   In S315, the main controller 80 refers to the time reduction flag indicating that the time reduction state is set, and when the time reduction flag is set, the time reduction flag is cleared (S320), and then the process proceeds to S325. .

そして、主制御装置80は、条件装置作動開始処理(S325),役物連続作動装置作動開始処理(S327)を実行すると共に、大当り抽選での当選を通知するコマンドや、特典内容等を通知するコマンドをサブ統合制御装置83に送信し(S330)、本処理を終了する。   Then, main controller 80 executes the condition device operation start process (S325) and the accessory continuous operation device operation start process (S327), and notifies the command for notifying the winning in the big hit lottery, the privilege content, and the like. The command is transmitted to the sub integrated control device 83 (S330), and this process is terminated.

一方、S300にて否定判定が得られた場合に移行するS335では、主制御装置80は、確変フラグを参照し、該フラグがセットされている場合には(S335:Yes)、確変回数を参照する(S340)。そして、確変回数が0である場合には(S340:Yes)、確変フラグをクリアし(S345)、S350に処理を移行する。   On the other hand, in S335 that is shifted to when the negative determination is obtained in S300, the main control device 80 refers to the probability variation flag, and when the flag is set (S335: Yes), refers to the probability variation number. (S340). If the probability variation count is 0 (S340: Yes), the probability variation flag is cleared (S345), and the process proceeds to S350.

S350では、主制御装置80は、時短フラグを参照し、該フラグがセットされている場合には(S350:Yes)、時短回数を参照する(S355)。そして、時短回数が0である場合には(S355:Yes)、時短フラグをクリアし(S360)、S365に処理を移行する。   In S350, the main controller 80 refers to the time reduction flag, and when the flag is set (S350: Yes), refers to the number of time reductions (S355). If the time reduction count is 0 (S355: Yes), the time reduction flag is cleared (S360), and the process proceeds to S365.

S365では、主制御装置80は、サブ統合制御装置83に対し、現在の遊技状態を通知する状態指定コマンドを送信する状態指定コマンド送信処理を実行し、本処理を終了する。   In S365, the main controller 80 executes a state designation command transmission process for transmitting a state designation command for notifying the current gaming state to the sub integrated control apparatus 83, and ends this process.

(5)大当り遊技処理について
次に、大当り遊技を行う大当り遊技処理について、図12〜15のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンから実行される。
(5) About jackpot game process Next, the jackpot game process which performs a jackpot game is demonstrated using the flowchart of FIGS. This process is executed from the main routine.

S500では、主制御装置80は、役物連続作動装置の作動中、すなわち、大当り遊技の実行中であるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S500:Yes)、S505に処理を移行し、否定判定の場合には(S500:No)、本処理を終了する。   In S500, the main controller 80 determines whether or not the accessory continuous action device is in operation, that is, whether or not the big hit game is being executed. If the determination is affirmative (S500: Yes), the process proceeds to S505. If the determination is negative (S500: No), the process ends.

S505では、主制御装置80は、ラウンドの実行中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S505:Yes)、図13のS535に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S505:No)、S510に処理を移行する。   In S505, the main controller 80 determines whether or not a round is being executed. If the determination is affirmative (S505: Yes), the process proceeds to S535 in FIG. 13 and if the determination is negative. (S505: No), the process proceeds to S510.

S510では、主制御装置80は、大当り遊技における各ラウンドのインターバル中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S510:Yes)、図14のS572に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S510:No)、S515に処理を移行する。   In S510, the main control device 80 determines whether or not it is during the interval of each round in the jackpot game. If the determination is affirmative (S510: Yes), the process proceeds to S572 in FIG. In the case of determination (S510: No), the process proceeds to S515.

S515では、主制御装置80は、大当り遊技の終了演出中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S515:Yes)、図15のS630に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S515:No)、S520に処理を移行する。   In S515, the main control device 80 determines whether or not the big hit game is being ended. If the determination is affirmative (S515: Yes), the process proceeds to S630 in FIG. In the case (S515: No), the process proceeds to S520.

S520では、主制御装置80は、大当り抽選で当った後、大当り遊技が開始されるまでに行われる大当り開始演出の演出時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S520:Yes)、S525に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S520:No)、本処理を終了する。   In S520, the main control device 80 determines whether or not the presentation time of the big hit start effect that is performed until the big hit game is started after winning the big hit lottery, and in the case of an affirmative determination (S520). : Yes), the process proceeds to S525, and in the case of a negative determination (S520: No), this process ends.

S525では、主制御装置80は、先に決定した大当り遊技の内容に従った開放態様で大入賞口20を開放する(大当り遊技の第1ラウンドを開始する)大入賞口開放処理を実行すると共に、ラウンド数を示す開放カウンタをインクリメントし(S530)、本処理を終了する。   In S525, the main control device 80 performs the big prize opening process for opening the big prize opening 20 (starting the first round of the big prize game) in an open manner according to the contents of the big hit game decided previously. The open counter indicating the number of rounds is incremented (S530), and this process is terminated.

続いて図13に関して、ラウンドの実行中に移行するS535では、主制御装置80は、現在のラウンドの開放態様に従い大入賞口20の開閉制御を行う。また、現在のラウンドの種別に応じた態様でシャッター15を制御し、現在のラウンドが特定ラウンドである場合にはシャッター15を開放状態に、通常ラウンドである場合にはシャッター15を閉鎖状態にし、S540に処理を移行する。   Subsequently, with reference to FIG. 13, in S535 that is shifted during execution of the round, the main control device 80 performs opening / closing control of the special winning opening 20 according to the current round opening mode. In addition, the shutter 15 is controlled in a manner according to the type of the current round. When the current round is a specific round, the shutter 15 is opened, and when the current round is a normal round, the shutter 15 is closed. The process proceeds to S540.

S540では、主制御装置80は、確変口SW13aからの信号により、確変口13への入球が生じたか否かを判定し、肯定判定の場合には(S540:Yes)、S545に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S540:No)、S547に処理を移行する。   In S540, the main controller 80 determines whether or not a ball has entered the probability changing port 13 based on a signal from the probability changing port SW13a. If the determination is affirmative (S540: Yes), the process proceeds to S545. In the case of negative determination (S540: No), the process proceeds to S547.

S545では、主制御装置80は、確変口入球フラグをセットし、S547に処理を移行する。この時、主制御装置80は、サブ統合制御装置83に対し、確変口13への入球が生じた旨を示すコマンドを送信する。   In S545, main controller 80 sets the probability variation entrance flag, and the process proceeds to S547. At this time, the main controller 80 transmits a command indicating that a ball has entered the probability variation opening 13 to the sub integrated controller 83.

S547では、主制御装置80は、カウントSW20aからの信号に基づき、現在のラウンド中に大入賞口20に入賞した遊技球の数(入賞数)をカウントする。また、確変口SW13a,ハズレ口SW14a−1,排出口SW16d−1からの信号に基づき、現在のラウンド中に確変口13,ハズレ口14a,14b,排出口16dに入球した遊技球の数(換言すれば、大入賞口20に入賞した後、大入賞口20から外部に排出された遊技球の数、以後、排出数と記載)をカウントし、S550に処理を移行する。   In S547, the main controller 80 counts the number of game balls (winning number) won in the big winning opening 20 during the current round based on the signal from the count SW 20a. In addition, based on signals from the probability variation port SW13a, the loss port SW14a-1, and the discharge port SW16d-1, the number of game balls that have entered the probability variation port 13, the loss ports 14a and 14b, and the discharge port 16d during the current round ( In other words, the number of game balls discharged to the outside from the big prize opening 20 after winning the big prize opening 20 (hereinafter referred to as the number discharged) is counted, and the process proceeds to S550.

S550では、主制御装置80は、大入賞口20に入賞した遊技球の数が10個となったか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S550:Yes)、S560に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S550:No)、S555に処理を移行する。   In S550, the main controller 80 determines whether or not the number of game balls won in the big prize opening 20 has become ten. If the determination is affirmative (S550: Yes), the process proceeds to S560. If the determination is negative (S550: No), the process proceeds to S555.

S555では、主制御装置80は、大入賞口20の開放時間が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S555:Yes)、S560に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S555:No)、本処理を終了する。   In S555, the main controller 80 determines whether or not the opening time of the special winning opening 20 has ended. If the determination is affirmative (S555: Yes), the process proceeds to S560 and the determination is negative. (S555: No), this process is terminated.

S560では、主制御装置80は、大入賞口20を閉鎖させる大入賞口閉鎖処理を実行し、S565に処理を移行する。
S565では、主制御装置80は、大当り遊技の各ラウンドのインターバルを設定する大当りインターバル処理を実行し、本処理を終了する。
In S560, the main controller 80 executes a special winning opening closing process for closing the special winning opening 20, and proceeds to S565.
In S565, the main controller 80 executes a big hit interval process for setting an interval for each round of the big hit game, and ends this process.

続いて図14に関して、各ラウンドのインターバル中に移行するS572では、主制御装置80は、各ラウンドの入賞数と排出数とに基づき、残存球(大入賞口20に入賞した後、大入賞口20内部(例えば、クルーン14や、クルーン14への通路や、大入賞口20の底部等)に留まったままになっている遊技球)をカウントする。また、確変口13,ハズレ口14a,14b,排出口16dへの入球が生じた場合には、残存球が排出されたとみなして残存球の数を更新し、S575に処理を移行する。   Subsequently, with reference to FIG. 14, in S <b> 572 that shifts during the interval of each round, the main controller 80 determines the remaining balls (after winning the big prize opening 20 and then winning the big prize mouth based on the number of winnings and the number of discharges in each round. 20 (e.g., the game ball remaining in the croon 14, the passage to the croon 14, the bottom of the big prize opening 20, etc.) is counted. Further, when a ball enters the probability variation port 13, the loss ports 14a and 14b, and the discharge port 16d, it is considered that the remaining spheres are discharged, the number of remaining spheres is updated, and the process proceeds to S575.

S575では、主制御装置80は、確変口SW13aからの信号により、確変口13への入球が生じたか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S575:Yes)、S580に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S575:No)、S585に処理を移行する。   In S575, the main controller 80 determines whether or not a ball has entered the probability variation opening 13 based on a signal from the probability variation SW 13a. If the determination is affirmative (S575: Yes), the process proceeds to S580. If the determination is negative (S575: No), the process proceeds to S585.

S580では、主制御装置80は、確変口入球フラグをセットし、S585に処理を移行する。この時、主制御装置80は、サブ統合制御装置83に対し、確変口13への入球が生じた旨を示すコマンドを送信する。   In S580, main controller 80 sets the probability variation entrance flag, and proceeds to S585. At this time, the main controller 80 transmits a command indicating that a ball has entered the probability variation opening 13 to the sub integrated controller 83.

S585では、主制御装置80は、開放カウンタの値に基づき最終ラウンド(15R)が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S585:Yes)、S590に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S585:No)、S605に処理を移行する。   In S585, the main controller 80 determines whether or not the final round (15R) has ended based on the value of the release counter. If the determination is affirmative (S585: Yes), the process proceeds to S590, and If the determination is negative (S585: No), the process proceeds to S605.

S590では、主制御装置80は、残存球が存在するか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S590:Yes)、本処理を終了すると共に、否定判定が得られた場合には(S590:No)、S595に処理を移行する。   In S590, main controller 80 determines whether or not there is a remaining sphere, and if an affirmative determination is obtained (S590: Yes), this processing ends and a negative determination is obtained. (S590: No), the process proceeds to S595.

S595では、主制御装置80は、大当り遊技を終了させる際の演出を行う大当り終了演出処理を実行すると共に、開放カウンタをクリアし(S600)、本処理を終了する。
一方、S605では、主制御装置80は、大当り遊技のインターバル時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S605:Yes)、S610に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S605:No)、本処理を終了する。
In S595, main controller 80 executes a jackpot end effect process for performing an effect when the jackpot game is ended, clears the release counter (S600), and ends the present process.
On the other hand, in S605, the main controller 80 determines whether or not the big hit game interval time has elapsed. If the determination is affirmative (S605: Yes), the process proceeds to S610 and the determination is negative. (S605: No), this process is terminated.

S610では、主制御装置80は、次のラウンドが特定ラウンドであるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S610:Yes)、S615に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S610:No)、S620に処理を移行する。   In S610, main controller 80 determines whether or not the next round is a specific round. If the determination is affirmative (S610: Yes), the process proceeds to S615, and if the determination is negative. (S610: No), the process proceeds to S620.

S615では、主制御装置80は、残存球が存在するか否かを判定し、肯定判定の場合には(S615:Yes)、本処理を終了し、否定判定の場合には(S615:No)、S620に処理を移行する。   In S615, the main controller 80 determines whether or not there is a remaining sphere. If the determination is affirmative (S615: Yes), this process ends, and if the determination is negative (S615: No). , The process proceeds to S620.

S620では、主制御装置80は、大入賞口20を開放させる(新たなラウンドを開始させる)大入賞口開放処理を実行すると共に、ラウンド数を示す開放カウンタをインクリメントし(S625)、本処理を終了する。   In S620, the main controller 80 executes the big prize opening process for opening the special prize opening 20 (starts a new round), and increments the release counter indicating the number of rounds (S625). finish.

続いて図15に関して、大当り遊技の終了演出中に移行するS630では、主制御装置80は、該終了演出の時間が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S630:Yes)、S635に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S630:No)、本処理を終了する。   Subsequently, with reference to FIG. 15, in S630 that is shifted to the end effect of the big hit game, the main control device 80 determines whether or not the time of the end effect has ended, and in the case of an affirmative determination (S630: Yes). , The process proceeds to S635, and in the case of a negative determination (S630: No), this process ends.

続くS635,S640では、主制御装置80は、役物連続作動装置と条件装置とを停止させ、S645に処理を移行する。
S645では、主制御装置80は、特定ラウンドで確変口13への入球が生じたことを示す確変口入球フラグがセットされているか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S645:Yes)、S650に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S645:No)、S665に処理を移行する。
In subsequent S635 and S640, the main control device 80 stops the accessory continuous action device and the condition device, and proceeds to S645.
In S645, main controller 80 determines whether or not the probability variation entrance ball flag indicating that the entry into probability variation aperture 13 has occurred in a specific round is set. If the determination is affirmative (S645: Yes), the process proceeds to S650. If the determination is negative (S645: No), the process proceeds to S665.

S650では、主制御装置80は、当りとなった特図の種類や、当り図柄等に基づき、確変回数や時短回数を設定すると共に、確変フラグや時短フラグをセットする(S655)。そして、確変口入球フラグをクリアし(S660)、S675に処理を移行する。   In S650, main controller 80 sets the number of times of probability change and the number of time reductions based on the type of special figure that has been won, the winning symbol, etc., and sets the probability change flag and the time reduction flag (S655). Then, the probability variation entrance flag is cleared (S660), and the process proceeds to S675.

また、S665では、主制御装置80は、確変回数や時短回数を0回に設定すると共に、確変フラグや時短フラグをクリアし(S670)、S675に処理を移行する。
S675,S680では、主制御装置80は、サブ統合制御装置83に対し、大当り遊技に関する演出を終了させる大当り終了コマンドと、大当り遊技終了後の遊技状態を通知する状態指定コマンドとを送信し、本処理を終了する。
In S665, main controller 80 sets the probability variation count and the time reduction count to 0, clears the probability variation flag and the time reduction flag (S670), and shifts the processing to S675.
In S675, S680, the main control device 80 transmits to the sub integrated control device 83 a jackpot end command for ending the effect related to the jackpot game and a state designation command for notifying the game state after the jackpot game ends. End the process.

[第2実施形態]
[構成の説明]
(1)全体の構成について
第2実施形態のパチンコ機50は、第1実施形態と同様の構成を有しているが、第1大入賞口20と第2大入賞口21の2つの大入賞口が設けられている点で相違している(図16,17参照)。
[Second Embodiment]
[Description of configuration]
(1) Overall configuration The pachinko machine 50 of the second embodiment has the same configuration as that of the first embodiment, but the two grand prizes, the first big prize opening 20 and the second big prize opening 21. The difference is that a mouth is provided (see FIGS. 16 and 17).

第1大入賞口20の下方の遊技盤1の内部には、2つの第1ハズレ口14a,14bと、1つの第1当り口14cが設けられた第1クルーン14が設けられている。なお、第1クルーン14に誘導された遊技球は、例えば1/3の確率で第1当り口14cに入球するようにしても良い。また、第1大入賞口20の底部には、第1クルーン14への入口(第1開閉口)を開閉する第1シャッター15と、第1大入賞口20に入賞した遊技球を外部に排出する第1排出口25が設けられている。   Inside the game board 1 below the first big prize opening 20, there are provided a first croon 14 provided with two first lose holes 14a, 14b and one first winning hole 14c. In addition, you may make it the game ball induced | guided | derived to the 1st Krune enter into the 1st hit mouth 14c with a probability of 1/3, for example. Also, at the bottom of the first grand prize opening 20, a first shutter 15 that opens and closes an entrance (first opening / closing opening) to the first croon 14 and a game ball won in the first big prize opening 20 are discharged to the outside. A first discharge port 25 is provided.

また、第2大入賞口21の下方の遊技盤1の内部には、1つの第2ハズレ口18aと、1つの第2当り口18bが設けられた第2クルーン18が設けられている。なお、第2クルーン18に誘導された遊技球は、例えば1/2の確率で第2当り口18bに入球するようにしても良い。また、第2大入賞口21の底部には、第2クルーン18への入口(第2開閉口)を開閉する第2シャッター17と、第2大入賞口21に入賞した遊技球を外部に排出する第2排出口26が設けられている。   Further, inside the game board 1 below the second grand prize winning port 21, there is provided a second croon 18 provided with one second loser port 18a and one second winning port 18b. Note that the game ball guided to the second croon 18 may enter the second hit hole 18b with a probability of 1/2, for example. In addition, at the bottom of the second grand prize opening 21, a second shutter 17 that opens and closes an entrance (second opening / closing opening) to the second croon 18 and a game ball won in the second big prize opening 21 are discharged to the outside. A second discharge port 26 is provided.

第1実施形態と同様、第1大入賞口20においては、第1シャッター15により第1開閉口が閉鎖されている場合には、第1大入賞口20に入賞した遊技球は全て第1排出口25に進入する。これに対し、第1開閉口が開放されている場合には、第1大入賞口20に入賞した遊技球は、第1開閉口又は第1排出口25に進入する。   As in the first embodiment, in the first grand prize opening 20, when the first shutter 15 closes the first opening / closing opening, all the game balls won in the first big prize opening 20 are in the first outlet. Enter exit 25. On the other hand, when the first opening / closing port is opened, the game ball that has won the first grand prize opening 20 enters the first opening / closing port or the first discharge port 25.

また、第2大入賞口21においても、同様にして、第2シャッター17により第2開閉口が閉鎖されている場合には、第2大入賞口21に入賞した遊技球は全て第2排出口26に進入する。これに対し、第2開閉口が開放されている場合には、第2大入賞口21に入賞した遊技球は、第2開閉口又は第2排出口26に進入する。   Similarly, when the second opening / closing port is closed by the second shutter 17, all the game balls that have won the second large winning port 21 are also in the second large winning port 21. Enter 26. On the other hand, when the second opening / closing port is opened, the game ball that has won the second big winning port 21 enters the second opening / closing port or the second discharge port 26.

なお、第1開閉口が開放されている場合には、例えば、第1排出口25を閉鎖する等して、第1大入賞口20に入賞した遊技球が全て第1開閉口に進入するようにしても良い。また、第2開閉口が開放されている場合には、例えば、第2排出口26を閉鎖する等して、第2大入賞口21に入賞した遊技球が全て第2開閉口に進入するようにしても良い。   When the first opening / closing port is open, for example, the first discharge port 25 is closed, so that all the game balls won in the first big winning port 20 enter the first opening / closing port. Anyway. When the second opening / closing port is opened, for example, the second discharge port 26 is closed so that all the game balls won in the second large winning port 21 enter the second opening / closing port. Anyway.

そして、第1,第2大入賞口20,21の下方の遊技盤1の内部には、共通確変口29が設けられており、第1,第2クルーン14,18に設けられた第1,第2当り口14c,18bに入球した遊技球は、共通確変口29に誘導される。遊技球が共通確変口29に入球すると、第1実施形態と同様にして特典が付与される。一方、第1,第2ハズレ口14a,14b,18aに入球した遊技球は、共通確変口29に誘導されることは無い。   A common probability changing port 29 is provided inside the game board 1 below the first and second grand prize winning ports 20 and 21, and the first and second croons 14 and 18 are provided with the first and second prizes. The game balls that have entered the second hitting openings 14 c and 18 b are guided to the common probability changing opening 29. When a game ball enters the common probability opening 29, a privilege is granted in the same manner as in the first embodiment. On the other hand, the game balls that have entered the first and second lose ports 14 a, 14 b, 18 a are not guided to the common probability changing port 29.

なお、第2実施形態では、第1クルーン14に比べ、第2クルーン18に到達した遊技球の方が高い確率で共通確変口29に入球するが、これに限らず、第1クルーン14に到達した遊技球の方が、より高い確率で共通確変口29に入球するようにしても良い。また、第1クルーン14に到達した遊技球と、第2クルーン18に到達した遊技球は、同じ確率で共通確変口29に入球するようにしても良い。また、一方のクルーンに到達した遊技球は、100%の確率(若しくはこれに近い確率)で共通確変口29に入球するようにしても良い。   In the second embodiment, the game ball that has reached the second croon 18 enters the common probability changing opening 29 with a higher probability than the first croon 14, but the present invention is not limited to this. The game ball that has arrived may enter the common probability opening 29 with a higher probability. In addition, the game ball that has reached the first croon 14 and the game ball that has reached the second croon 18 may enter the common probability variation opening 29 with the same probability. In addition, a game ball that has reached one of the croons may enter the common probability variation opening 29 with a probability of 100% (or a probability close thereto).

また、遊技領域3における上述した第1,第2クルーン14,18や共通確変口29等が配された部分を透明な部材により構成し、遊技者がこれらを視認可能にしても良い。また、これとは反対に、遊技領域3における当該部分を不透明な部材により構成し、遊技者がこれらを視認不可能にしても良い。   Moreover, the part in which the first and second croons 14 and 18 and the common probability changing opening 29 described above in the game area 3 are formed by a transparent member so that the player can visually recognize them. On the contrary, the portion in the game area 3 may be configured by an opaque member so that the player cannot see them.

また、ハーフミラーを用いて、普段は視認不可だが、大入賞口に遊技球が入賞すると当該部分を視認可能にしたり、反対に、大入賞口に遊技球が入賞すると当該部分を視認不可能にしたりすることも考えられる。   In addition, using a half mirror, it is usually not visible, but when a game ball wins a prize opening, the part becomes visible, and conversely, when a game ball wins a prize hall, the part becomes invisible. It can be considered.

(2)電気的構成について
次に、第2実施形態のパチンコ機50の電気的構成について説明する(図18参照)。第2実施形態のパチンコ機50は、第1実施形態と同様の構成を有するが、以下の点で相違している。
(2) Electrical configuration Next, an electrical configuration of the pachinko machine 50 according to the second embodiment will be described (see FIG. 18). The pachinko machine 50 of the second embodiment has the same configuration as that of the first embodiment, but differs in the following points.

第2実施形態では、カウントSW20aに替えて、第1大入賞口20に入賞した遊技球を計数するための第1カウントSW20aと、第2大入賞口21に入賞した遊技球を計数するための第2カウントSW21aが設けられている。また、確変口SW13aに替えて、共通確変口29に入球した遊技球を検出する共通確変口SW29aが設けられている。   In the second embodiment, instead of the count SW 20a, a first count SW 20a for counting game balls won in the first grand prize opening 20, and a game ball won in the second big prize slot 21 are counted. A second count SW 21a is provided. Further, in place of the probability variation SW 13a, a common probability variation SW 29a for detecting a game ball that has entered the common probability variation port 29 is provided.

また、ハズレ口SW14a−1に替えて、第1クルーン14の第1ハズレ口14a,14bに入球した遊技球を検出する第1ハズレ口SW14a−1と、第2クルーン18の第2ハズレ口18aに入球した遊技球を検出する第2ハズレ口SW18a−1とが設けられている。また、排出口SW16d−1に替えて、第1大入賞口20の第1排出口25に入球した遊技球を検出する第1排出口SW25aと、第2大入賞口21の第2排出口26に入球した遊技球を検出する第2排出口SW26aが設けられている。   In addition, instead of the lose mouth SW14a-1, the first lose mouth SW14a-1 for detecting a game ball that has entered the first lose mouth 14a, 14b of the first crew 14, and the second lose mouth of the second crew 18 A second losing port SW18a-1 for detecting a game ball that has entered the ball 18a is provided. Further, instead of the discharge port SW16d-1, a first discharge port SW25a for detecting a game ball that has entered the first discharge port 25 of the first grand prize port 20, and a second discharge port of the second grand prize port 21. A second discharge port SW 26 a for detecting a game ball that has entered the ball 26 is provided.

そして、主制御装置80には、これらのSWからの検出信号が入力される。
また、大入賞口ソレノイド20bに替えて、第1大入賞口20を開閉する第1大入賞口ソレノイド20bと、第2大入賞口21を開閉する第2大入賞口ソレノイド21bが設けられている。主制御装置80は、これらのソレノイドを制御することで、第1,第2大入賞口20,21を開閉する。
The main controller 80 receives detection signals from these SWs.
Further, in place of the big prize opening solenoid 20b, a first big prize opening solenoid 20b for opening and closing the first big prize opening 20 and a second big prize opening solenoid 21b for opening and closing the second big prize opening 21 are provided. . The main controller 80 controls the solenoids to open and close the first and second grand prize winning ports 20 and 21.

また、シャッターソレノイド15aに替えて、第1シャッター15を動作させる第1シャッターソレノイド15aと、第2シャッター17を動作させる第2シャッターソレノイド17aが設けられている。主制御装置80は、これらのソレノイドを制御することで、第1,第2クルーン14,18への通路の入口(第1,第2開閉口)を開閉する。   Further, instead of the shutter solenoid 15a, a first shutter solenoid 15a for operating the first shutter 15 and a second shutter solenoid 17a for operating the second shutter 17 are provided. The main control device 80 opens and closes the entrances (first and second opening / closing ports) of the passages to the first and second crews 14 and 18 by controlling these solenoids.

[動作の説明]
(1)概要について
第2実施形態のパチンコ機50は、第1実施形態と同様に動作し、大当り抽選で当選すると総ラウンド数が15Rの大当り遊技が行われる。しかし、第2実施形態のパチンコ機50は、2つの大入賞口を備えており、大当り遊技の一部の態様が第1実施形態と相違している。以下では、この相違点について説明する。
[Description of operation]
(1) Outline The pachinko machine 50 according to the second embodiment operates in the same manner as in the first embodiment, and a big hit game with a total number of rounds of 15R is performed when a big win lottery is won. However, the pachinko machine 50 according to the second embodiment includes two big winning openings, and some aspects of the big hit game are different from the first embodiment. Hereinafter, this difference will be described.

具体的には、大当り遊技では、第1実施形態と同様にロング又はショートの開放態様で、第1,第2大入賞口20,21のうちの一方が開放される。なお、各ラウンドで、第1,第2大入賞口20,21の双方を開放する構成としても良い。   Specifically, in the big hit game, one of the first and second big prize winning openings 20 and 21 is opened in a long or short opening manner as in the first embodiment. In addition, it is good also as a structure which open | releases both the 1st, 2nd big prize winning openings 20, 21 in each round.

また、第1実施形態と同様にして、遊技球がクルーンに進入可能となる特定ラウンドと、該進入が不可能となる通常ラウンドの2つの種別のラウンドが設けられている。クルーンに進入した遊技球が当り口に入球し、共通確変口29に入球すると、大当り遊技後に特典(確変又は時短)が付与される。以後、第1大入賞口20が開放される特定ラウンドを第1Vラウンド、第2大入賞口21が開放される特定ラウンドを第2Vラウンドとする。   Similarly to the first embodiment, there are provided two types of rounds: a specific round in which a game ball can enter the croon and a normal round in which the entry is impossible. When a game ball that has entered the Kroon enters the winning entrance and enters the common probability changing entrance 29, a bonus (probability or time reduction) is given after the big hit game. Hereinafter, the specific round in which the first grand prize opening 20 is opened is referred to as a first V round, and the specific round in which the second big prize opening 21 is opened is referred to as a second V round.

また、第1実施形態と同様、連続しない2つのラウンド(一例として10,15R)が特定ラウンドに、他のラウンドが通常ラウンドとなっている。無論、他の連続しない2つのラウンドを特定ラウンドとしても良いし、1つのラウンド、又は、3以上の連続しないラウンドを特定ラウンドとしても良い。   Similarly to the first embodiment, two consecutive rounds (10, 15R as an example) are specific rounds, and the other rounds are normal rounds. Of course, two other non-consecutive rounds may be specified rounds, or one round or three or more non-consecutive rounds may be specified rounds.

また、第1実施形態と同様、各ラウンドの開放態様(ロング,ショート)が異なる複数の種類の大当り遊技が設けられている。無論、この他にも、総ラウンド数や、特定ラウンドの総数や、特定ラウンドとなるラウンド等が異なる大当り遊技の種類を設けても良い。   Also, as in the first embodiment, a plurality of types of big hit games with different open modes (long and short) of each round are provided. Of course, in addition to this, types of jackpot games in which the total number of rounds, the total number of specific rounds, the rounds that become specific rounds, and the like are different may be provided.

また、第2実施形態では、各ラウンドで開放される大入賞口や、大入賞口が開放される際の開放態様が異なる複数の種類の大当り遊技が設けられている。換言すれば、各種類の大当り遊技は、ロングとなる特定ラウンド,通常ラウンドの数や、特定ラウンドで開放される大入賞口の種類が異なっており、大当り遊技の種類に応じて、獲得可能な賞球数や、特典が付与される確率が変わる。そして、当り図柄によって大当り遊技の種類が決定される。   Further, in the second embodiment, there are provided a plurality of types of big hit games that are different in the opening manner when the big winning opening is opened in each round and the opening when the big winning opening is opened. In other words, each type of jackpot game can be acquired according to the type of jackpot game, since the number of specific rounds that are long, the number of normal rounds, and the types of jackpots that are opened in a specific round are different. The number of prize balls and the probability that a privilege will be granted change. The type of jackpot game is determined by the winning symbol.

なお、大当り遊技の種類として、2つの特定ラウンド(10,15R)が共にロングであるものと、これらが共にショートであるものと、10Rがロングで15Rがショートであるものと、10Rがショートで15Rがロングであるものが設けられていても良い。   In addition, as the types of jackpot games, two specific rounds (10, 15R) are both long, those are both short, 10R is long, 15R is short, and 10R is short. What has long 15R may be provided.

また、特定ラウンドで開放される大入賞口と、該特定ラウンドの直前のラウンドで開放される大入賞口が同一である大当り遊技が設けられていても良いし、同一ではない大当り遊技が設けられていても良い。   Also, a big hit game in which the big winning opening opened in a specific round and the big winning opening opened in the round immediately before the specific round may be provided, or a non-identical big hit game is provided. May be.

(2)大当り遊技処理について
次に、第2実施形態のパチンコ機50の動作について詳しく説明する。第2実施形態のパチンコ機50では、第1実施形態と同様の処理が行われるが、大当り遊技処理が第1実施形態と相違している。以下では、図19〜22により、第2実施形態の大当り遊技処理について説明する。
(2) About jackpot game processing Next, operation | movement of the pachinko machine 50 of 2nd Embodiment is demonstrated in detail. In the pachinko machine 50 of the second embodiment, the same processing as that of the first embodiment is performed, but the big hit game processing is different from that of the first embodiment. The jackpot game process of the second embodiment will be described below with reference to FIGS.

S700では、主制御装置80は、大当り遊技の実行中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S700:Yes)、S705に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S700:No)、本処理を終了する。   In S700, the main controller 80 determines whether or not the big hit game is being executed. If the determination is affirmative (S700: Yes), the process proceeds to S705, and if the determination is negative ( S700: No), this process ends.

S705では、主制御装置80は、第2大入賞口21が開放されるラウンドの実行中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S705:Yes)、図20のS745に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S705:No)、S710に処理を移行する。   In S705, the main controller 80 determines whether or not a round in which the second grand prize winning opening 21 is opened is being executed. If the determination is affirmative (S705: Yes), the process proceeds to S745 in FIG. If the determination is negative (S705: No), the process proceeds to S710.

S710では、主制御装置80は、第1大入賞口20が開放されるラウンドの実行中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S710:Yes)、図20のS785に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S710:No)、S715に処理を移行する。   In S710, the main control device 80 determines whether or not a round in which the first grand prize winning opening 20 is opened is being executed. If the determination is affirmative (S710: Yes), the process proceeds to S785 in FIG. When the determination is negative (S710: No), the process proceeds to S715.

S715では、主制御装置80は、各ラウンドのインターバル中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S715:Yes)、図21のS822に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S715:No)、S720に処理を移行する。   In S715, the main control device 80 determines whether or not it is during each round interval. If the determination is affirmative (S715: Yes), the process proceeds to S822 in FIG. 21 and the determination is negative. (S715: No), the process proceeds to S720.

S720では、主制御装置80は、大当り遊技の終了演出中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S720:Yes)、図22のS900に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S720:No)、S725に処理を移行する。   In S720, the main control device 80 determines whether or not the big hit game is being ended. If the determination is affirmative (S720: Yes), the process proceeds to S900 in FIG. In the case (S720: No), the process proceeds to S725.

S725では、主制御装置80は、大当り開始演出の演出時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S725:Yes)、S730に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S725:No)、本処理を終了する。   In S725, main controller 80 determines whether or not the presentation time of the big hit start effect has elapsed. If the determination is affirmative (S725: Yes), the process proceeds to S730, and if the determination is negative. (S725: No), this process ends.

S730では、主制御装置80は、先に決定した大当り遊技の内容に従った開放態様で、第1,第2大入賞口20,21のうちの一方を開放する(大当り遊技の第1ラウンドを開始する)大入賞口開放処理を実行すると共に、ラウンド数を示す開放カウンタをインクリメントし(S740)、本処理を終了する。   In S730, the main control device 80 opens one of the first and second big winning holes 20, 21 in an opening manner according to the contents of the previously determined big hit game (the first round of the big hit game is played). The start-up winning prize opening process is executed, and an opening counter indicating the number of rounds is incremented (S740), and this process ends.

続いて図20に関して、第2大入賞口21が開放されるラウンドの実行中に移行するS745では、主制御装置80は、現在のラウンドの開放態様に従い第2大入賞口21の開閉制御を行う。また、現在のラウンドの種別に応じた態様で第2シャッター17を制御することで、現在のラウンドが特定ラウンド(第2Vラウンド)である場合には第2シャッター17を開放状態に、通常ラウンドである場合には第2シャッター17を閉鎖状態にし、S750に処理を移行する。   Subsequently, with reference to FIG. 20, in S745, during the execution of the round in which the second big prize opening 21 is opened, the main control device 80 performs opening / closing control of the second big prize opening 21 according to the current round opening mode. . In addition, by controlling the second shutter 17 in a manner corresponding to the type of the current round, when the current round is a specific round (second V round), the second shutter 17 is opened and the normal round is performed. If there is, the second shutter 17 is closed, and the process proceeds to S750.

S750では、主制御装置80は、共通確変口SW29aからの信号により、共通確変口29への入球が生じたか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S750:Yes)、S755に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S750:No)、S760に処理を移行する。   In S750, the main controller 80 determines whether or not a ball has entered the common probability changing port 29 based on a signal from the common probability changing port SW29a. If the determination is affirmative (S750: Yes), the process proceeds to S755. If the determination is negative (S750: No), the process proceeds to S760.

S755では、主制御装置80は、第2確変口入球フラグをセットし、S760に処理を移行する。この時、主制御装置80は、サブ統合制御装置83に対し、共通確変口29への入球が生じた旨を示すコマンドを送信する。   In S755, main controller 80 sets the second probability variation entrance ball flag, and proceeds to S760. At this time, the main controller 80 transmits a command indicating that a ball has entered the common probability changing opening 29 to the sub integrated controller 83.

S760では、主制御装置80は、第2カウントSW21aからの信号に基づき、現在のラウンド中に第2大入賞口21に入賞した遊技球の数(入賞数)をカウントする。また、共通確変口SW29a,第2ハズレ口SW18a−1,第2排出口SW26aからの信号に基づき、現在のラウンド中に共通確変口29,第2ハズレ口18a,第2排出口26に入球した遊技球の数である第2排出数(第2大入賞口21に入賞した後、第2大入賞口21から外部に排出された遊技球の数)をカウントし、S765に処理を移行する。   In S760, the main controller 80 counts the number of game balls (winning number) won in the second big winning opening 21 during the current round based on the signal from the second count SW 21a. In addition, based on signals from the common probability changing port SW29a, the second loss opening SW18a-1, and the second discharge port SW26a, the ball enters the common probability changing port 29, the second loss opening 18a, and the second discharge port 26 during the current round. The second number of discharged balls (the number of game balls discharged to the outside from the second large winning opening 21 after winning the second large winning opening 21), which is the number of game balls played, is counted, and the process proceeds to S765. .

S765では、主制御装置80は、第2大入賞口21に入賞した遊技球の数が10個となったか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S765:Yes)、S770に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S765:No)、S775に処理を移行する。   In S765, the main controller 80 determines whether or not the number of game balls won in the second grand prize opening 21 has become ten. If the determination is affirmative (S765: Yes), the process proceeds to S770. If the determination is negative (S765: No), the process proceeds to S775.

S770では、主制御装置80は、第2大入賞口21の開放時間が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S770:Yes)、S775に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S770:No)、本処理を終了する。   In S770, the main controller 80 determines whether or not the opening time of the second big prize opening 21 has ended. If the determination is affirmative (S770: Yes), the process proceeds to S775 and a negative determination is made. In the case of (S770: No), this process is terminated.

S775では、主制御装置80は、第2大入賞口21を閉鎖させる第2大入賞口閉鎖処理を実行し、S780に処理を移行する。
S780では、主制御装置80は、大当り遊技の各ラウンドのインターバルを設定する大当りインターバル処理を実行し、本処理を終了する。
In S775, the main controller 80 executes a second grand prize opening closing process for closing the second big prize opening 21, and the process proceeds to S780.
In S780, the main controller 80 executes a big hit interval process for setting an interval for each round of the big hit game, and ends this process.

一方、第1大入賞口20が開放されるラウンドの実行中に移行するS785では、主制御装置80は、現在のラウンドの開放態様に従い第1大入賞口20の開閉制御を行う。また、現在のラウンドの種別に応じた態様で第1シャッター15を制御することで、現在のラウンドが特定ラウンド(第1Vラウンド)である場合には第1シャッター15を開放状態に、通常ラウンドである場合には第1シャッター15を閉鎖状態にし、S790に処理を移行する。   On the other hand, in S785, which proceeds during the execution of the round in which the first grand prize opening 20 is opened, the main controller 80 controls the opening / closing of the first big prize opening 20 according to the current round opening mode. In addition, by controlling the first shutter 15 in a manner according to the type of the current round, when the current round is a specific round (first V round), the first shutter 15 is opened and the normal round is performed. If there is, the first shutter 15 is closed, and the process proceeds to S790.

S790では、主制御装置80は、共通確変口29への入球が生じたか否かを判定し、肯定判定の場合には、第1確変口入球フラグをセットし(S795)、S800に処理を移行する。   In S790, the main controller 80 determines whether or not a ball has entered the common probability variation opening 29. If the determination is affirmative, the first probability variation entry ball flag is set (S795), and the process proceeds to S800. To migrate.

S800では、主制御装置80は、第1カウントSW20aからの信号に基づき、現在のラウンド中に第1大入賞口20に入賞した遊技球の数(入賞数)をカウントする。また、共通確変口SW29a,第1ハズレ口SW14a−1,第1排出口SW25aからの信号に基づき、現在のラウンド中に共通確変口29,第1ハズレ口14a,14b,第1排出口25に入球した遊技球の数である第1排出数(第1大入賞口20に入賞した後、第1大入賞口20から外部に排出された遊技球の数)をカウントし、S805に処理を移行する。   In S800, based on the signal from the first count SW 20a, the main control device 80 counts the number of game balls (winning number) that won the first big prize opening 20 during the current round. Further, based on signals from the common probability changing port SW29a, the first loss opening SW14a-1, and the first discharge port SW25a, the common probability changing port 29, the first loss opening 14a, 14b, and the first discharge port 25 are displayed during the current round. The number of game balls that have been entered is counted as the first number of discharges (the number of game balls that have been discharged to the outside from the first big prize opening 20 after winning the first big prize opening 20), and the process proceeds to S805. Transition.

S805では、主制御装置80は、第1大入賞口20に入賞した遊技球の数が10個となったか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S805:Yes)、S815に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S805:No)、S810に処理を移行する。   In S805, the main controller 80 determines whether or not the number of game balls won in the first grand prize opening 20 has become ten. If the determination is affirmative (S805: Yes), the process proceeds to S815. If the determination is negative (S805: No), the process proceeds to S810.

S810では、主制御装置80は、第1大入賞口20の開放時間が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S810:Yes)、S815に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S810:No)、本処理を終了する。   In S810, the main controller 80 determines whether or not the opening time of the first grand prize opening 20 has ended. If the determination is affirmative (S810: Yes), the process proceeds to S815 and a negative determination is made. In the case of (S810: No), this process is terminated.

S815では、主制御装置80は、第1大入賞口20を閉鎖させる第1大入賞口閉鎖処理を実行し、S820に処理を移行する。
S820では、主制御装置80は、大当り遊技の各ラウンドのインターバルを設定する大当りインターバル処理を実行し、本処理を終了する。
In S815, the main controller 80 executes a first big prize opening closing process for closing the first big prize opening 20, and the process proceeds to S820.
In S820, main controller 80 executes a big hit interval process for setting an interval for each round of the big hit game, and ends this process.

続いて図21に関して、各ラウンドのインターバル中に移行するS822では、主制御装置80は、各ラウンドの入賞数と第1,第2排出数とに基づき、残存球をカウントする。なお、残存球とは、第1大入賞口20に入賞した後、第1大入賞口20内部(例えば、第1クルーン14や、第1クルーン14への通路や、第1大入賞口20の底部等)に留まったままになっている遊技球や、第2大入賞口21に入賞した後、第2大入賞口21内部(例えば、第2クルーン18や、第2クルーン18への通路や、第2大入賞口21の底部等)に留まったままになっている遊技球を意味する。また、共通確変口29や、第1,第2ハズレ口14a,14b,18aや、第1,第2排出口25,26への入球が生じた場合には、残存球が排出されたとみなし、残存球の数を更新し、S825に処理を移行する。   Subsequently, with reference to FIG. 21, in S822 that shifts during the interval of each round, the main controller 80 counts the remaining balls based on the number of winnings and the first and second number of discharges in each round. The remaining ball means that after winning the first grand prize opening 20, the inside of the first big prize opening 20 (for example, the first croon 14, the passage to the first croon 14, the first big prize opening 20 Game balls that remain on the bottom, etc., and after winning the second grand prize opening 21, the inside of the second big prize opening 21 (for example, the second croon 18, the passage to the second croon 18, , A game ball that remains at the bottom of the second big winning opening 21 and the like. In addition, when a ball enters the common probability changing port 29, the first and second loss ports 14a, 14b, 18a, and the first and second discharge ports 25, 26, it is considered that the remaining balls are discharged. The number of remaining spheres is updated, and the process proceeds to S825.

S825では、主制御装置80は、共通確変口SW29aからの信号により、共通確変口29への入球が生じたか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には(S825:Yes)、S830に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S825:No)、S835に処理を移行する。   In S825, the main controller 80 determines whether or not a ball has entered the common probability changing port 29 based on a signal from the common probability changing port SW29a. If the determination is affirmative (S825: Yes), the process proceeds to S830. If the determination is negative (S825: No), the process proceeds to S835.

S830では、主制御装置80は、終了した各ラウンドの入賞数と第1,第2排出数に基づき、残存球が生じているラウンドを特定する。そして、該ラウンドが第1Vラウンドである場合には第1確変口入球フラグを、第2Vラウンドである場合には第2確変口入球フラグをセットし、S835に処理を移行する。この時、主制御装置80は、サブ統合制御装置83に対し、共通確変口29への入球が生じた旨を示すコマンドを送信する。   In S830, the main controller 80 identifies the round in which the remaining balls are generated based on the winning numbers and the first and second discharged numbers of each completed round. If the round is the first V round, the first probability variation entrance ball flag is set, and if the round is the second V round, the second probability variation entrance flag is set, and the process proceeds to S835. At this time, the main controller 80 transmits a command indicating that a ball has entered the common probability changing opening 29 to the sub integrated controller 83.

S835では、主制御装置80は、開放カウンタの値に基づき最終ラウンド(15R)が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S835:Yes)、S840に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S835:No)、S855に処理を移行する。   In S835, the main controller 80 determines whether or not the final round (15R) has ended based on the value of the release counter. If the determination is affirmative (S835: Yes), the process proceeds to S840, If the determination is negative (S835: No), the process proceeds to S855.

S840では、主制御装置80は、残存球が存在するか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S840:Yes)、本処理を終了すると共に、否定判定が得られた場合には(S840:No)、S845に処理を移行する。   In S840, main controller 80 determines whether or not there is a remaining sphere. If an affirmative determination is obtained (S840: Yes), the present process is terminated and a negative determination is obtained. (S840: No), the process proceeds to S845.

S845では、主制御装置80は、第1実施形態と同様にして大当り終了演出処理を実行すると共に、開放カウンタをクリアし(S850)、本処理を終了する。
一方、S855では、主制御装置80は、大当り遊技のインターバル時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には(S855:Yes)、S860に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S855:No)、本処理を終了する。
In S845, the main controller 80 executes the jackpot end effect process in the same manner as in the first embodiment, clears the release counter (S850), and ends the process.
On the other hand, in S855, main controller 80 determines whether or not the interval time of the big hit game has elapsed. If the determination is affirmative (S855: Yes), the process proceeds to S860 and the determination is negative. (S855: No), this process is terminated.

S860では、主制御装置80は、次のラウンドが特定ラウンドであるか否かを判定し、肯定判定の場合には(S860:Yes)、S870に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S860:No)、S875に処理を移行する。   In S860, main controller 80 determines whether or not the next round is a specific round. If the determination is affirmative (S860: Yes), the process proceeds to S870, and if the determination is negative. (S860: No), the process proceeds to S875.

S870では、主制御装置80は、残存球が存在するか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には(S870:Yes)、本処理を終了し、否定判定が得られた場合には(S870:No)、S875に処理を移行する。   In S870, main controller 80 determines whether or not there is a remaining sphere, and if an affirmative determination is obtained (S870: Yes), this process ends and a negative determination is obtained. (S870: No), the process proceeds to S875.

S875では、主制御装置80は、新たなラウンドで第1大入賞口20を開放するか否かを判定し、肯定判定の場合には(S875:Yes)、S880に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S875:No)、S890に処理を移行する。   In S875, the main control device 80 determines whether or not to open the first big prize opening 20 in a new round. If the determination is affirmative (S875: Yes), the process proceeds to S880 and the determination is negative. In the case of determination (S875: No), the process proceeds to S890.

S880では、主制御装置80は、第1大入賞口20を開放させる第1大入賞口開放処理を実行すると共に、ラウンド数を示す開放カウンタをインクリメントし(S885)、本処理を終了する。   In S880, the main controller 80 executes the first big prize opening release process for opening the first big prize opening 20, and increments the release counter indicating the number of rounds (S885), and ends this process.

一方、S890では、主制御装置80は、第2大入賞口21を開放させる第2大入賞口開放処理を実行すると共に、ラウンド数を示す開放カウンタをインクリメントし(S895)、本処理を終了する。   On the other hand, in S890, the main controller 80 executes the second big prize opening release process for opening the second big prize opening 21, and increments the release counter indicating the number of rounds (S895), and ends this process. .

続いて図22に関して、S900〜S910は、それぞれ、第1実施形態のS630〜S640と同様であるため、説明を省略する。
S915では、主制御装置80は、第1確変口入球フラグがセットされているか否かを判定し、肯定判定の場合には(S915:Yes)、S920に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S915:No)、S935に処理を移行する。
Subsequently, regarding FIG. 22, S900 to S910 are the same as S630 to S640 of the first embodiment, respectively, and thus description thereof is omitted.
In S915, the main controller 80 determines whether or not the first probability change entrance ball flag is set. If the determination is affirmative (S915: Yes), the process proceeds to S920 and a negative determination is made. In the case (S915: No), the process proceeds to S935.

S920では、主制御装置80は、当りとなった特図の種類や、第1Vラウンドで共通確変口29への入球が生じたことや、当り図柄等に基づき、確変回数や時短回数を設定すると共に、確変フラグや時短フラグをセットする(S925)。そして、第1確変口入球フラグをクリアし(S930)、S965に処理を移行する。   In S920, the main controller 80 sets the number of probability changes and the number of time reductions based on the type of special figure that has been won, the ball having entered the common probability variation port 29 in the first V round, the winning symbol, etc. At the same time, a probability variation flag and a time reduction flag are set (S925). Then, the first probability variation entrance flag is cleared (S930), and the process proceeds to S965.

一方、S935では、主制御装置80は、第2確変口入球フラグがセットされているか否かを判定し、肯定判定の場合には(S935:Yes)、S940に処理を移行すると共に、否定判定の場合には(S935:No)、S955に処理を移行する。   On the other hand, in S935, the main controller 80 determines whether or not the second probability variation entrance ball flag is set. If the determination is affirmative (S935: Yes), the process proceeds to S940 and the determination is negative. In the case of determination (S935: No), the process proceeds to S955.

S940では、主制御装置80は、当りとなった特図の種類や、第2Vラウンドで共通確変口29への入球が生じたことや、当り図柄等に基づき、確変回数や時短回数を設定すると共に、確変フラグや時短フラグをセットする(S945)。そして、第2確変口入球フラグをクリアし(S950)、S965に処理を移行する。   In S940, the main control device 80 sets the number of probability changes and the number of time reductions based on the type of special figure that was won, the ball entering the common probability variation opening 29 in the second V round, the winning symbol, etc. In addition, a probability variation flag and a time reduction flag are set (S945). Then, the second probability changing entrance flag is cleared (S950), and the process proceeds to S965.

また、S955では、主制御装置80は、確変回数や時短回数を0回に設定すると共に、確変フラグや時短フラグをクリアし(S960)、S965に処理を移行する。
S965,S970では、主制御装置80は、サブ統合制御装置83に対し、大当り遊技に関する演出を終了させる大当り終了コマンドと、大当り遊技終了後の遊技状態を通知する状態指定コマンドとを送信し、本処理を終了する。
In S955, the main controller 80 sets the probability variation count and the time reduction count to 0, clears the probability variation flag and the time reduction flag (S960), and shifts the processing to S965.
In S965 and S970, the main control device 80 transmits to the sub integrated control device 83 a jackpot end command for ending the effect related to the jackpot game and a state designation command for notifying the game state after the jackpot game ends. End the process.

[変形例1]
次に、第2実施形態のパチンコ機50の変形例1について説明する。変形例1では、10Rがロングの第1Vラウンドに、15Rがロングの第2Vラウンドになる大当り遊技と、10Rがロングの第1Vラウンドに、15Rがショートの第2Vラウンドになる大当り遊技とが設けられている。無論、当り図柄に応じてこれらの種類の大当り遊技が行われる。
[Modification 1]
Next, the modification 1 of the pachinko machine 50 of 2nd Embodiment is demonstrated. In the first variation, a jackpot game in which 10R is a long first V round, 15R is a long second V round, and a jackpot game in which 10R is a long first V round and 15R is a short second V round is provided. It has been. Of course, these types of jackpot games are played according to the winning symbol.

こうすることにより、10Rがロングの第1Vラウンドとなった場合、10Rは、ロングの第2Vラウンドよりも特典の獲得が困難だが、仮に15Rがショートの第2Vラウンドになってしまうと、10Rで共通確変口29に入球させないと特典の獲得は困難又は不可能になる。このため、遊技者は、特典の獲得を願いながら10Rを消化するようになり、遊技者にスリルや緊張感等を与えることができる。   By doing so, if 10R becomes the long 1st V round, 10R is more difficult to get benefits than the long 2nd V round, but if 15R becomes the short 2nd V round, 10R It is difficult or impossible to obtain a privilege unless the player enters the common probability opening 29. For this reason, the player comes to digest 10R while wishing to obtain a privilege, and can give the player a thrill, a sense of tension, and the like.

また、10Rで特典を獲得できなかったとしても、15Rがロングの第2Vラウンドであれば、15Rにて第1Vラウンドよりも容易に特典を獲得できる。このため、第1Vラウンドで特典の獲得に失敗し、落胆している遊技者に対し、第2Vラウンドで救いの手を差し伸べ、遊技者を喜ばせることができる。   Even if the privilege cannot be acquired at 10R, if 15R is a long second V round, the privilege can be acquired at 15R more easily than the first V round. For this reason, a player who has failed to obtain a privilege in the first V round and is disappointed can extend a helping hand in the second V round to please the player.

したがって、大当り遊技の興趣を高めることができる。
なお、このような場合、第1Vラウンドで特典が付与されたか否かに応じて、第2Vラウンドの開放態様を定めても良い。
Therefore, the interest of the big hit game can be enhanced.
In such a case, the opening mode of the second V round may be determined depending on whether or not a privilege is granted in the first V round.

具体的には、例えば、第1Vラウンドで特典を獲得できなかった場合に第2Vラウンドをロングにし、そうでない場合にはショートにしても良い。これにより、第1Vラウンドで特典を獲得できなかった遊技者を救済することができ、また、第1Vラウンドで特典を獲得した場合には、賞球数を抑え、遊技者に付与する利益を調整することができる。   Specifically, for example, the second V round may be made long when a privilege cannot be acquired in the first V round, and may be made short if not. As a result, it is possible to rescue the player who could not obtain the privilege in the first V round, and when the privilege was acquired in the first V round, the number of prize balls is suppressed and the profit given to the player is adjusted. can do.

また、例えば、第1Vラウンドで特典を獲得できた場合に第2Vラウンドをロングにし、そうでない場合にはショートにしても良い。こうすることにより、第1Vラウンドで特典を獲得した褒賞として、遊技者に賞球を与えることができる。   Further, for example, the second V round may be made long when a privilege can be acquired in the first V round, and may be made short if not. By doing so, a prize ball can be given to the player as a reward for obtaining a privilege in the first V round.

また、第1,第2Vラウンドのどちらで共通確変口29への入球が生じたかにより、特典の内容を変化させても良い。なお、双方のラウンドで共通確変口29への入球が生じた場合には、いずれか一方のラウンドのみで共通確変口29への入球が生じたとみなしても良い。   Further, the content of the privilege may be changed depending on which of the first and second V rounds has entered the common probability changing opening 29. In addition, when the entrance to the common probability variation opening 29 has occurred in both rounds, it may be considered that the entry to the common probability variation entrance 29 has occurred in only one of the rounds.

こうすることにより、第1,第2Vラウンドのどちらで特典を獲得するか選択することもでき、遊技者は、戦略を持って遊技に臨むことができる。
具体的には、第1Vラウンドで共通確変口29への入球が生じた場合には、第2Vラウンドで該入球が生じた場合に比べ、確変や時短の継続期間を長くしても良い。また、第1Vラウンドで該入球が生じた場合には、確変と時短の双方が付与されるが、第2Vラウンドで該入球が生じた場合には、確変と時短のうちの一方しか付与されない構成としても良い。
By doing so, it is possible to select which of the first and second V rounds the privilege is to be obtained, and the player can enter the game with a strategy.
Specifically, when a ball enters the common probability variation opening 29 in the first V round, the probability variation and the shorter duration may be made longer than when the ball occurs in the second V round. . In addition, when the entry occurs in the first V round, both probability change and time reduction are given, but when the entry occurs in the second V round, only one of probability change and time reduction is given. It is good also as a structure which is not performed.

こうすることにより、第2Vラウンドよりも共通確変口29への入球が困難な第1Vラウンドで該入球が生じた場合には、遊技者により有利な特典を与え、遊技者に報いることができる。   In this way, if the entry occurs in the first V round, where it is more difficult to enter the common probability opening 29 than the second V round, the player is given a more advantageous privilege and rewards the player. Can do.

反対に、第2Vラウンドで共通確変口29への入球が生じた場合には、第1Vラウンドで該入球が生じた場合に比べ、確変や時短の継続期間を長くしても良い。また、第2Vラウンドで該入球が生じた場合には、確変と時短の双方が付与されるが、第1Vラウンドで該入球が生じた場合には、確変と時短のうちの一方しか付与されない構成としても良い。   On the other hand, when a ball enters the common probability variation opening 29 in the second V round, the probability variation or shorter duration may be longer than in the case where the ball enters in the first V round. In addition, when the ball enters in the second V round, both probability change and time reduction are given, but when the ball enters in the first V round, only one of probability change and time reduction is given. It is good also as a structure which is not performed.

こうすることにより、15Rがロングの第2Vラウンドであった場合には、遊技者に対し非常に大きな喜びを与えることができる。
[変形例2]
また、第2実施形態の変形例2では、10Rがロングの第2Vラウンドに、15Rがロングの第1Vラウンドになる大当り遊技と、10Rがショートの第2Vラウンドに、15Rがロングの第1Vラウンドになる大当り遊技とが設けられている。無論、当り図柄に応じてこれらの種類の大当り遊技が行われる。
In this way, when 15R is a long second V-round, it is possible to give a great joy to the player.
[Modification 2]
Also, in the second variation of the second embodiment, 10R is a long second V round, 15R is a long first V round, 10R is a short second V round, 15R is a long first V round, and 15R is a long first V round. And a big hit game. Of course, these types of jackpot games are played according to the winning symbol.

こうすることにより、10Rがショートの第2Vラウンドの場合には遊技者は落胆することになるが、15Rがロングの第1Vラウンドになる可能性もある。ロングの第1Vラウンドは、ロングの第2Vラウンドよりも特典を獲得できる確率は低くなっているが、特典を獲得できる可能性は十分に残ることになる。このため、遊技者の落胆を抑えると共に、遊技者は、特典の獲得をあきらめることなく大当り遊技を行うようになり、大当り遊技の興趣を高めることができる。   By doing so, the player is discouraged when 10R is a short second V round, but 15R may be a long first V round. The long first V-round has a lower probability of acquiring a privilege than the long second V-round, but the possibility of acquiring a privilege remains sufficiently. For this reason, while suppressing a disappointment of a player, a player comes to play a big hit game without giving up acquisition of a privilege, and can heighten the interest of a big hit game.

また、変形例1と同様にして、第1,第2Vラウンドのどちらで共通確変口29への入球が生じたかにより、特典の内容を変化させても良い。なお、双方のラウンドで共通確変口29への入球が生じた場合には、いずれか一方のラウンドのみで共通確変口29への入球が生じたとみなしても良い。こうすることにより、第1,第2Vラウンドのどちらで特典を獲得するか選択することもでき、遊技者は、戦略を持って遊技に臨むことができる。   Further, in the same manner as in the first modification, the content of the privilege may be changed depending on whether the first or second V-round has entered the common probability changing opening 29. In addition, when the entrance to the common probability variation opening 29 has occurred in both rounds, it may be considered that the entry to the common probability variation entrance 29 has occurred in only one of the rounds. By doing this, it is possible to select which of the first and second V rounds the privilege is to be acquired, and the player can face the game with a strategy.

[変形例3]
また、第2実施形態の変形例3では、第1,第2大入賞口20,21の各々に繋がっている共通確変口29に替えて、第1大入賞口20に繋がっている第1確変口13と、第2大入賞口21に繋がっている第2確変口19とが設けられている(図23,24)。
[Modification 3]
Moreover, in the modification 3 of 2nd Embodiment, it replaces with the common probability variation opening | mouth 29 connected to each of the 1st, 2nd big winning opening 20,21, and the 1st certain variation connected to the 1st large winning opening 20. A mouth 13 and a second probability changing mouth 19 connected to the second grand prize winning mouth 21 are provided (FIGS. 23 and 24).

具体的には、第1確変口13は、第1大入賞口20に繋がっている第1クルーン14の第1当り口14cに繋がっており、第1当り口14cに入球した遊技球は、必ず第1確変口13に進入する。また、第2確変口19は、第2大入賞口21に繋がっている第2クルーン18の第2当り口18bに繋がっており、第2当り口18bに入球した遊技球は、必ず第2確変口19に進入する。   Specifically, the first probability variation opening 13 is connected to the first winning opening 14c of the first croon 14 connected to the first big winning opening 20, and the game ball that has entered the first winning opening 14c is: Be sure to enter the first probability opening 13. In addition, the second probability opening 19 is connected to the second winning opening 18b of the second croon 18 connected to the second big winning opening 21, and the game ball entering the second winning opening 18b is always the second winning opening. Enter the probable opening 19.

そして、大当り遊技中、第1確変口13に入球すると第1確変口入球フラグがセットされると共に、第2確変口19に入球すると第2確変口入球フラグがセットされ、第2実施形態と同様にして特典が付与される。   Then, during the big hit game, when entering the first probability variation opening 13, the first probability variation entrance flag is set, and when entering the second probability variation slot 19, the second probability variation entrance flag is set, Benefits are granted in the same manner as in the embodiment.

なお、変形例3では、各大入賞口に個別に確変口が設けられている。このため、特定ラウンドの開始時に残存球が生じている場合であっても、該残存球が、当該特定ラウンドで開放される大入賞口とは異なる大入賞口にて生じている場合や、先行して行われた通常ラウンドで生じたものである場合には、特定ラウンドの開始を遅延させなくても良い。   In the third modification, a probability variation opening is individually provided for each big winning opening. For this reason, even if a remaining ball is generated at the start of a specific round, the remaining ball is generated in a big winning opening different from the big winning opening opened in the specific round, In the case where it occurs in the normal round performed in this way, the start of the specific round may not be delayed.

具体的には、大当り遊技処理のS822では、主制御装置80は、各ラウンドの入賞数と第1,第2排出数とに基づき、各大入賞口で生じている残存球をカウントすると共に、残存球が生じたラウンドを特定する。   Specifically, in S822 of the big hit game processing, the main controller 80 counts the remaining balls generated at each big winning opening based on the winning numbers and the first and second discharged numbers in each round, Identify the round in which the remaining sphere occurred.

そして、S870にて、新たに開始される特定ラウンドで開放される大入賞口にて、先に行われた特定ラウンドで生じた残存球が生じているか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には、本処理を終了し、否定判定が得られた場合には、S875に移行しても良い。こうすることにより、必要以上に特定ラウンドの開始が遅延されるのを防止することができる。   Then, in S870, it is determined whether or not there is a remaining ball generated in the specific round that was previously performed at the special winning opening that is opened in the newly started specific round, and a positive determination is obtained. In this case, the present process is terminated, and if a negative determination is obtained, the process may proceed to S875. By doing so, it is possible to prevent the start of the specific round from being delayed more than necessary.

なお、S870において、残存球が発生したラウンドに関わらず、新たに開始される特定ラウンドで開放される大入賞口に残存球が生じているか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には、本処理を終了し、否定判定が得られた場合には、S875に移行しても良い。このような場合であっても、同様の効果を得ることができる。   In S870, whether or not there is a remaining ball in the big winning opening that is opened in the newly started specific round, regardless of the round in which the remaining ball has occurred, and a positive determination is obtained. If the process is terminated and a negative determination is obtained, the process may proceed to S875. Even in such a case, the same effect can be obtained.

[変形例4]
また、第2実施形態の変形例4では、各ラウンドで第1,第2大入賞口20,21が交互に開放される大当り遊技が設けられている。つまり、該大当り遊技では、先頭ラウンド,第2ラウンド,第3ラウンド…の各ラウンドでは、第1大入賞口20,第2大入賞口21,第1大入賞口20…の順で大入賞口が開放されるか、反対に、第2大入賞口21,第1大入賞口20,第2大入賞口21…の順で大入賞口が開放される。
[Modification 4]
Moreover, in the modification 4 of 2nd Embodiment, the big hit game by which the 1st, 2nd big winning opening 20,21 is opened alternately by each round is provided. In other words, in the big hit game, in each of the first round, the second round, the third round, etc., the first prize winning port 20, the second big prize winning port 21, the first grand prize winning port 20, etc. Are opened or, conversely, the second winning prize opening 21, the first winning prize opening 20, the second winning prize opening 21,... Are opened in this order.

なお、該大当り遊技では、10Rの特定ラウンドが第1Vラウンドになり、15Rの特定ラウンドが第2Vラウンドになる場合と、10Rの特定ラウンドが第2Vラウンドに、15Rの特定ラウンドが第1Vラウンドになる場合が生じる。   In the jackpot game, the 10R specific round becomes the first V round, the 15R specific round becomes the second V round, the 10R specific round becomes the second V round, and the 15R specific round becomes the first V round. The case that becomes.

こうすることにより、特定ラウンドで開放される大入賞口と特定ラウンドの直前のラウンドで開放される大入賞口が異なるものとなるため、特定ラウンドの開始時に残存球が生じていたとしても、特定ラウンドの開始が遅延されることは無い。   By doing so, the special winning opening opened in the specific round is different from the special winning opening opened in the round immediately before the specific round, so even if there is a remaining ball at the start of the specific round The start of the round is not delayed.

ここで、第2実施形態では共通確変口29が設けられており、特定ラウンドの開始タイミングに、直前のラウンドで大入賞口に入球した遊技球が共通確変口29の付近に存在することも懸念される。しかし、特定ラウンドの直前のラウンドは通常ラウンドであり、クルーンへの通路がシャッターにより閉鎖されているため、直前のラウンドで遊技球がクルーンに進入することは無く、このような遊技球が生じることは無い。   Here, in the second embodiment, the common probability variation opening 29 is provided, and at the start timing of a specific round, there may be a game ball that has entered the big winning opening in the immediately preceding round near the common probability variation opening 29. Concerned. However, since the round immediately before a specific round is a normal round, and the passage to the croon is closed by a shutter, the game ball does not enter the croon in the previous round, and such a game ball is generated. There is no.

[効果]
第1,第2実施形態のパチンコ機50によれば、特定ラウンドの開始時に残存球が存在する場合を除きラウンドの開始が遅延されないため、大当り遊技の間延びを防止できる。
[effect]
According to the pachinko machines 50 of the first and second embodiments, since the start of the round is not delayed except when there is a remaining ball at the start of the specific round, it is possible to prevent the delay of the big hit game.

また、通常ラウンドでは遊技球がクルーンに進入しないため、確変口への入球が生じることは無く、通常ラウンドのみが連続して行われている状況下では、残存球が確変口に入球するといった事態は生じない。一方、特定ラウンドの開始時に残存球が存在すると、該特定ラウンドが遅延し、残存球が無くなった後に該特定ラウンドが開始される。   In addition, since the game ball does not enter the Kroon in the normal round, there is no entry into the probability variation mouth, and in the situation where only the normal round is performed continuously, the remaining ball enters the probability variation mouth. Such a situation does not occur. On the other hand, if there is a remaining sphere at the start of the specific round, the specific round is delayed, and the specific round is started after there is no remaining sphere.

このため、通常ラウンドで入球した遊技球が残存球となっても、該残存球が後のラウンドで確変口に入球することや、後の特定ラウンドで大入賞口に入球した他の遊技球の挙動に影響を与えることは無い。したがって、特定ラウンドで大入賞口に入球した遊技球のみを所定の確率で特典領域に進入させることができ、設計時に意図した確率で遊技者に特典を付与することができる。   For this reason, even if a game ball entered in the regular round becomes a remaining ball, the remaining ball may enter the probability variation outlet in a later round, There is no effect on the behavior of the game ball. Therefore, only the game balls that have entered the special winning opening in the specific round can enter the privilege area with a predetermined probability, and the privilege can be given to the player with the probability intended at the time of design.

さらに、特定ラウンドは連続して発生しないため、特定ラウンドの直前のラウンドは必ず通常ラウンドになる。このため、特定ラウンドの開始時に残存球が生じている可能性は低くなり、特定ラウンドが遅延するのを抑制することができる。   Furthermore, since the specific round does not occur continuously, the round immediately before the specific round is always the normal round. For this reason, the possibility that the remaining sphere is generated at the start of the specific round is reduced, and the delay of the specific round can be suppressed.

したがって、大当り遊技の間延びを抑えつつ、残存球による悪影響が生じないようにすることができる。
[他の実施形態]
(1)第1,第2実施形態のパチンコ機50では、大入賞口に入球した遊技球をクルーンに誘導し、該遊技球をクルーンに留まらせた後に該遊技球の進路を振り分け、該遊技球を確変口と他の領域のいずれかに入球させている。しかしながら、クルーン以外の振分装置により遊技球の進路を振り分けても良い。なお、振分装置は、遊技球が当該装置に到達した後、該遊技球を当該装置に留まらせ、ある程度の時間をかけて該遊技球の振り分け先が明確にするのが好適である。これにより、遊技者を楽しませることができる。無論、振分装置は、遊技球が当該装置に到達すると、直ちに該遊技球の進路を振り分けても良い。
Therefore, it is possible to prevent an adverse effect due to the remaining ball from occurring while suppressing the extension of the big hit game.
[Other Embodiments]
(1) In the pachinko machine 50 according to the first and second embodiments, the game ball that has entered the grand prize winning opening is guided to the croon, and after the game ball stays in the croon, the course of the game ball is distributed, A game ball is placed in one of the probabilities and other areas. However, the course of the game ball may be sorted by a sorting device other than Kroon. Note that it is preferable that the distribution device causes the game ball to remain on the device after the game ball reaches the device, and to clarify the distribution destination of the game ball over a certain period of time. Thereby, a player can be entertained. Of course, the sorting device may sort the course of the game ball as soon as the game ball reaches the device.

(2)また、第2実施形態のパチンコ機50において、第1,第2大入賞口20,21の一方にのみクルーン等の振分装置を設け、他方の大入賞口は、シャッターにより確変口を開閉し、シャッターが開放されている際は直ちに確変口に入球するよう構成しても良い。   (2) Further, in the pachinko machine 50 according to the second embodiment, a distribution device such as a croon is provided only at one of the first and second grand prize winning holes 20 and 21, and the other big prize winning opening is a positive variation opening by a shutter. When the shutter is opened, it may be configured to immediately enter the probable opening.

また、第1,第2実施形態のパチンコ機50において、大入賞口の開放態様を常にロングとし、シャッターの開閉制御により、通常ラウンドでは、確変口への入球を極めて困難又は不可能とすると共に、特定ラウンドでは、確変口への入球を容易にしても良い。   Further, in the pachinko machine 50 according to the first and second embodiments, the opening mode of the big prize opening is always long, and the opening and closing control of the shutter makes it difficult or impossible to enter the probability changing hole in the normal round. At the same time, in a specific round, it is possible to make it easier to enter the probability variation entrance.

また、第1,第2実施形態のパチンコ機50では、大当り遊技の連続しない2つのラウンド(10,15R)が特定ラウンドとなっているが、連続する2以上のラウンドを特定ラウンドとしても良い。   Further, in the pachinko machine 50 according to the first and second embodiments, two rounds (10, 15R) in which the big hit game is not continuous are specific rounds, but two or more consecutive rounds may be specified rounds.

このような構成を有する場合であっても、同様の効果を得ることができる。
(3)また、第1,第2実施形態のパチンコ機50では、大入賞口への入賞数と、確変口,排出口,ハズレ口に入球した遊技球数とに基づき、残存球の有無を検出している。しかしながら、これに限定されることは無く、例えば、大入賞口の底部や、クルーンや、大入賞口とクルーンを繋ぐ経路や、クルーンと確変口を繋ぐ経路等に遊技球を検出するセンサを設け、該センサにより残存球を検出しても良い。このような場合であっても、同様の効果を得ることができる。
Even if it has such a structure, the same effect can be acquired.
(3) In the pachinko machine 50 according to the first and second embodiments, the presence or absence of a remaining ball is determined based on the number of winning balls in the grand prize opening and the number of game balls that have entered the probability variation port, the discharge port, or the loser port. Is detected. However, the present invention is not limited to this. For example, a sensor for detecting a game ball is provided at the bottom of the big prize opening, the croon, the path connecting the big prize opening and the croon, or the path connecting the croon and the probability variation mouth. The remaining sphere may be detected by the sensor. Even in such a case, the same effect can be obtained.

[特許請求の範囲との対応]
上記実施形態の説明で用いた用語と、特許請求の範囲の記載に用いた用語との対応を示す。
[Correspondence with Claims]
The correspondence between the terms used in the description of the above embodiment and the terms used in the description of the claims is shown.

当否判定処理のS230,S235が当否判定手段の一例に相当する。
また、第1実施形態の確変口13が特典領域の一例に、クルーン14が振分領域,振分手段の一例に、ハズレ口14a,14bがハズレ領域の一例に、シャッター15が規制手段の一例に、排出口16dが排出領域の一例に相当する。
S230 and S235 of the success / failure determination process correspond to an example of the success / failure determination unit.
In addition, the probability variation opening 13 of the first embodiment is an example of a privilege area, the croon 14 is an example of a distribution area and distribution means, the loss openings 14a and 14b are an example of a loss area, and the shutter 15 is an example of a restriction means. In addition, the discharge port 16d corresponds to an example of a discharge region.

また、第1実施形態の大当り遊技処理のS525,S535,S560,S605〜S620が大当り遊技手段の一例に、S572が検出手段の一例に、S650,S660が付与手段の一例に相当する。   Further, S525, S535, S560, S605 to S620 of the big hit game process of the first embodiment correspond to an example of the big hit game means, S572 corresponds to an example of the detection means, and S650, S660 corresponds to an example of the grant means.

また、第2実施形態の第1,第2クルーン14,18が振分領域,振分手段の一例に、第1,第2確変口13,19,共通確変口29が特典領域の一例に、第1,第2ハズレ口14a,14b,18aがハズレ領域の一例に、第1,第2排出口25,26が排出領域の一例に、第1,第2シャッター15,17が規制手段の一例に相当する。   In addition, the first and second croons 14 and 18 of the second embodiment are examples of distribution areas and distribution means, and the first and second probability variation ports 13 and 19 and the common probability variation opening 29 are examples of privilege areas. The first and second loss ports 14a, 14b, and 18a are examples of the loss region, the first and second discharge ports 25 and 26 are examples of the discharge region, and the first and second shutters 15 and 17 are examples of the restricting unit. It corresponds to.

また、第2実施形態の大当り遊技処理のS730,S745,S775,S785,S815,S855〜S880,S890が大当り遊技手段の一例に、S822が検出手段の一例に、S920,S925,S940,S945が付与手段の一例に相当する。   In addition, S730, S745, S775, S785, S855, S855, S880, and S890 of the big hit game processing of the second embodiment are examples of big hit game means, S822 is an example of detection means, S920, S925, S940, and S945 are examples. This corresponds to an example of a giving unit.

1…遊技盤、3…遊技領域、5…センターケース、6…演出図柄表示装置、7…普通図柄表示装置、8…普図保留数表示装置、9…第1特図表示装置、10…第2特図表示装置、11…第1始動口、12…第2始動口、13…確変口,第1確変口、14…クルーン,第1クルーン、14a…ハズレ口,第1ハズレ口、14b…ハズレ口,第1ハズレ口、14c…当り口、15…シャッター,第1シャッター、16d…排出口、17…第2シャッター、18…第2クルーン、18a…第2ハズレ口、18b…第2当り口、19…第2確変口、20…大入賞口、21…第2大入賞口、22…普通図柄作動ゲート、25…第1排出口、26…第2排出口、29…共通確変口、50…パチンコ機、80…主制御装置、83…サブ統合制御装置。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Game board, 3 ... Game area | region, 5 ... Center case, 6 ... Production | presentation symbol display apparatus, 7 ... Normal symbol display apparatus, 8 ... Common figure hold number display apparatus, 9 ... 1st special figure display apparatus, 10 ... 1st 2 ... Special display device, 11 ... 1st start port, 12 ... 2nd start port, 13 ... Probability change port, 1st probability change port, 14 ... Clune, 1st crune, 14a ... Lost port, 1st loss port, 14b ... Lost mouth, first lose mouth, 14c ... hitting hole, 15 ... shutter, first shutter, 16d ... outlet, 17 ... second shutter, 18 ... second croon, 18a ... second lose mouth, 18b ... second hit Mouth, 19 ... second probability opening, 20 ... large prize opening, 21 ... second big prize opening, 22 ... normal symbol operation gate, 25 ... first discharge opening, 26 ... second discharge opening, 29 ... common probability variation opening, 50 ... Pachinko machine, 80 ... Main controller, 83 ... Sub-integrated controller.

Claims (6)

始動口への入球に起因して当否判定を行う当否判定手段と、
前記当否判定で当りと判定されると、通常ラウンドと特定ラウンドとから構成され、それぞれの前記ラウンドで大入賞口を開放する大当り遊技を実行する大当り遊技手段と、
前記大入賞口に入球した後、振分領域に到達した遊技球の進路を特典領域とハズレ領域のうちのいずれかに振り分け、該遊技球を前記特典領域又は前記ハズレ領域に進入させる振分手段と、
前記大当り遊技中、前記通常ラウンドでは、前記大入賞口に入球した遊技球を全て排出領域に進入させ、前記特定ラウンドでは、該遊技球を全て前記振分領域に進入させるか、又は、該遊技球を前記振分領域と前記排出領域のいずれかに進入させる規制手段と、
前記大入賞口に入球した後、前記特典領域と、前記ハズレ領域と、前記排出領域とのうちのいずれにも進入していない遊技球である残存球を検出する検出手段と、
遊技球が前記特典領域に進入したことに起因して、前記大当り遊技の終了後に遊技者に特典を付与する付与手段と、を備え、
前記大当り遊技手段は、
前記大当り遊技中、前記特定ラウンドの次の前記ラウンドとして、前記特定ラウンドを行うことは無く、
予め定められたタイミングで前記ラウンドを開始すると共に、前記特定ラウンドの開始タイミングが到来した際、前記検出手段により前記残存球が検出されている場合には、前記検出手段により該残存球が検出されなくなった後に前記特定ラウンドを開始すること、
を特徴とする弾球遊技機。
A determination unit for determining whether or not the ball is correct due to the ball entering the starting port;
When it is determined that the winning / non-winning determination is a hit, the jackpot game means includes a normal round and a specific round, and executes a jackpot game that opens a jackpot in each of the rounds;
The distribution of the game sphere that has reached the distribution area after entering the big prize opening is assigned to either the privilege area or the loss area, and the game ball enters the privilege area or the loss area. Means,
During the big hit game, in the normal round, all the game balls that have entered the big prize opening enter the discharge area, and in the specific round, all the game balls enter the distribution area, or Restriction means for allowing the game ball to enter either the distribution area or the discharge area;
Detecting means for detecting a remaining ball that is a game ball that has not entered any of the privilege area, the loss area, and the discharge area after entering the big winning opening;
A granting means for granting a privilege to the player after the jackpot game is ended due to the game ball entering the privilege area;
The jackpot gaming means is:
During the jackpot game, the specific round is not performed as the next round of the specific round,
The round is started at a predetermined timing, and when the remaining sphere is detected by the detection means when the start timing of the specific round arrives, the remaining sphere is detected by the detection means. Starting the specific round after it has run out,
A ball game machine characterized by
始動口への入球に起因して当否判定を行う当否判定手段と、
前記当否判定で当りと判定されると、通常ラウンドと特定ラウンドとから構成され、それぞれの前記ラウンドで第1大入賞口又は第2大入賞口を開放する大当り遊技を実行する大当り遊技手段と、
前記第1大入賞口又は前記第2大入賞口に入球した後、振分領域に到達した遊技球の進路を特典領域とハズレ領域のうちのいずれかに振り分け、該遊技球を前記特典領域又は前記ハズレ領域に進入させる振分手段と、
前記大当り遊技中、前記通常ラウンドでは、前記第1大入賞口又は前記第2大入賞口に入球した遊技球を全て排出領域に進入させ、前記特定ラウンドでは、該遊技球を全て前記振分領域に進入させるか、又は、該遊技球を前記振分領域と前記排出領域のいずれかに進入させる規制手段と、
前記第1大入賞口又は前記第2大入賞口に入球した後、前記特典領域と、前記ハズレ領域と、前記排出領域とのうちのいずれにも進入していない遊技球である残存球を検出する検出手段と、
遊技球が前記特典領域に進入したことに起因して、前記大当り遊技の終了後に遊技者に特典を付与する付与手段と、を備え、
前記大当り遊技手段は、
前記大当り遊技中、前記特定ラウンドの次の前記ラウンドとして、前記特定ラウンドを行うことは無く、
予め定められたタイミングで前記ラウンドを開始すると共に、前記特定ラウンドの開始タイミングが到来した際、前記検出手段により前記残存球が検出されている場合には、前記検出手段により該残存球が検出されなくなった後に前記特定ラウンドを開始すること、
を特徴とする弾球遊技機。
A determination unit for determining whether or not the ball is correct due to the ball entering the starting port;
When it is determined that the winning / non-winning determination is a hit, the jackpot game means is configured by a normal round and a specific round, and executes a jackpot game that opens the first jackpot or the second jackpot in each of the rounds;
After entering the first grand prize opening or the second big prize opening, the course of the game ball that has reached the distribution area is assigned to either the privilege area or the loss area, and the game ball is assigned to the privilege area. Or a distribution means for entering the lost area;
During the big hit game, in the normal round, all the game balls that have entered the first big prize opening or the second big prize opening enter the discharge area, and in the specific round, all of the game balls are allotted to the distribution area. Restricting means for entering the area, or for allowing the game ball to enter either the distribution area or the discharge area;
A remaining ball that is a game ball that has not entered any of the privilege area, the loss area, and the discharge area after entering the first grand prize opening or the second grand prize opening. Detecting means for detecting;
A granting means for granting a privilege to the player after the jackpot game is ended due to the game ball entering the privilege area;
The jackpot gaming means is:
During the jackpot game, the specific round is not performed as the next round of the specific round,
The round is started at a predetermined timing, and when the remaining sphere is detected by the detection means when the start timing of the specific round arrives, the remaining sphere is detected by the detection means. Starting the specific round after it has run out,
A ball game machine characterized by
請求項2に記載の弾球遊技機において、
前記検出手段は、さらに、前記残存球が、前記特定ラウンドで前記大入賞口に入球したか否かと、前記第1大入賞口と前記第2大入賞口とのうちのどちらに入球したかを判定し、
前記大当り遊技手段は、前記特定ラウンドの開始タイミングが到来した際、前記検出手段により、当該特定ラウンドのよりも先に行われた前記特定ラウンドで、該特定ラウンドで開放される前記大入賞口と同じ前記大入賞口に入球した前記残存球が検出されている場合には、前記検出手段により該残存球が検出されなくなった後に当該特定ラウンドを開始すること、
を特徴とする弾球遊技機。
In the ball game machine according to claim 2,
The detecting means may further determine whether the remaining ball has entered the big winning opening in the specific round, and whether the remaining ball has entered the first big winning opening or the second big winning opening. Determine whether
The jackpot gaming means includes the big winning opening that is opened in the specific round in the specific round performed before the specific round by the detecting means when the start timing of the specific round arrives. If the remaining ball that has entered the same grand prize opening is detected, the specific round starts after the remaining ball is no longer detected by the detecting means;
A ball game machine characterized by
請求項2に記載の弾球遊技機において、
前記特典領域は、前記第1大入賞口に入球した後、前記振分領域に到達した遊技球と、前記第2大入賞口に入球した後、前記振分領域に到達した遊技球の双方が到達可能な領域として構成されていること、
を特徴とする弾球遊技機。
In the ball game machine according to claim 2,
The privilege area includes a game ball that has reached the distribution area after entering the first grand prize opening, and a game ball that has reached the distribution area after entering the second large prize opening. That both sides are reachable areas,
A ball game machine characterized by
請求項2から請求項4のうちのいずれか1項に記載の弾球遊技機において、
前記振分手段が前記第1大入賞口に入球した遊技球を前記特典領域に振り分ける確率と、前記第2大入賞口に入球した遊技球を前記特典領域に振り分ける確率とは、異なっていること、
を特徴とする弾球遊技機。
In the bullet ball game machine according to any one of claims 2 to 4,
The probability that the allocating means distributes the game balls that have entered the first grand prize opening to the privilege area is different from the probability that game balls that have entered the second big prize opening are allocated to the privilege area. Being
A ball game machine characterized by
請求項1から請求項5のうちのいずれか1項に記載の弾球遊技機において、
前記大当り遊技手段は、前記ラウンドにて、前記大入賞口を、該大入賞口への入球が容易となる程度の長期間にわたり開放するロングと、該大入賞口への入球が困難又は不可能となる程度の短期間にわたり開放するショートとのうちのいずれか一方の態様で開放すること、
を特徴とする弾球遊技機。
In the bullet ball game machine according to any one of claims 1 to 5,
In the round, the big hit game means is a long opening that makes it easy to enter the big prize opening in the round, and it is difficult to enter the big prize opening or Opening in any one of the shorts that open over a short period of time impossible,
A ball game machine characterized by
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