JP6103822B2 - Management system, management apparatus and management method - Google Patents
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Description
この発明は、複数の遊技種の遊技媒体を、該遊技種を識別する識別情報とともに管理する管理システム、管理装置及び管理方法に関する。 The present invention relates to a management system, a management apparatus, and a management method for managing game media of a plurality of game types together with identification information for identifying the game types.
従来、パチンコ店等の遊技店では、一律のレート(1玉あたりの単価。例えば1玉4円)で遊技客にパチンコ玉を貸し出すのが一般的であったが、最近になって、遊技店内に異なるレートの区画を設ける遊技店が増加している。例えば、遊技店内を4円コーナーの区画と1円コーナーの区画に区分し、4円コーナーの区画(以下、「4円パチンコ区画」と言う)では1玉4円でパチンコ玉を貸し出し、1円コーナーの区画(以下、「1円パチンコ区画」と言う)では1玉1円でパチンコ玉を貸し出す遊技店が存在する。 Traditionally, at pachinko parlors and other amusement stores, it was common to rent pachinko balls to players at a uniform rate (unit price per ball, for example, 4 yen per ball). There are an increasing number of amusement stores that have different rate sections. For example, the inside of a game store is divided into a 4-yen corner section and a 1-yen corner section. In the 4-yen corner section (hereinafter referred to as the “4-yen pachinko section”), a pachinko ball is rented for 4 yen per ball. In the corner section (hereinafter referred to as “1-yen pachinko section”), there are amusement stores that lend pachinko balls for 1 yen per ball.
このように、複数のレートでパチンコ玉を貸し出す場合には、遊技客が獲得したパチンコ玉を管理する際にも該パチンコ玉のレートを考慮する必要がある。このため、特許文献1が開示する貯玉管理装置は、複数のレートにそれぞれ対応する複数の貯玉口座を対応付けて、レート別に貯玉の管理を行っている。
Thus, when renting pachinko balls at a plurality of rates, it is necessary to consider the pachinko ball rate when managing the pachinko balls acquired by the player. For this reason, the storage management device disclosed in
ここで、貯玉とは、遊技客が遊技において獲得した遊技媒体また当該遊技媒体数を示すデータであって、翌日以降(閉店より後の時間)も遊技に再度供することができるものである。これに対し、遊技客が遊技において獲得した遊技媒体または当該遊技媒体数を示すデータであって、その当日中(閉店より前の時間)のみ遊技に再度供することができるものは持玉と呼ばれる。複数のレートでパチンコ玉を貸し出す場合には、持玉についても複数のレートにそれぞれ対応する複数の持玉口座を対応付けて、レート別に持玉の管理を行う。 Here, the stored ball is data indicating the game medium acquired by the player in the game and the number of the game media, and can be used again for the game after the next day (time after closing). On the other hand, data indicating the game media acquired by the player in the game or the number of the game media, which can be used for the game again only during that day (time before closing) is called “mochitama”. When renting pachinko balls at a plurality of rates, a plurality of holding accounts corresponding to the plurality of rates are also associated with the holding balls, and the holding balls are managed for each rate.
遊技機に併設された台間カード処理機は、持玉を管理する持玉管理装置との通信により持玉を使用可能とする。また、台間カード処理機は、貯玉管理装置との通信により、貯玉を使用可能とする。ここで、貯玉管理装置は、持玉管理装置に接続されており、台間カード処理機と貯玉管理装置との通信は持玉管理装置を介して行なわれる。 The inter-card card processing machine provided in the gaming machine can use the holding balls by communicating with the holding ball management device that manages the holding balls. Further, the inter-card card processing machine can use the stored balls by communicating with the stored ball management device. Here, the storage management device is connected to the possession management device, and communication between the inter-card card processing machine and the storage management device is performed via the retention management device.
しかしながら、持玉管理装置と貯玉管理装置とが個別に各口座のレートを管理しているため、口座とレートとの対応関係が持玉管理装置と貯玉管理装置の間で不一致となると、貯玉及び持玉の管理を正常に行なうことができないという問題が生じる。 However, since the coin management device and the pool management device individually manage the rate of each account, if the correspondence between the account and the rate is inconsistent between the pool management device and the pool management device, There arises a problem that the management of the holding balls cannot be performed normally.
この点を具体的に説明すると、4円パチンコ区画に設けられた台間カード処理機が持玉及び貯玉を使用する場合には、持玉管理装置は、自装置が管理する複数の持玉口座のうち4円レートの持玉口座の残高を通知するとともに、貯玉管理装置に4円レートに対応する識別情報を送信することで、貯玉口座の残高の問い合わせを行なう。 Specifically, when the inter-card card processing machine provided in the 4-yen pachinko parcel uses holding balls and storage balls, the holding ball management device has a plurality of holding ball accounts managed by its own device. Is notified of the balance of the 4 yen rate holding account, and the identification information corresponding to the 4 yen rate is transmitted to the storage management device to inquire about the balance of the storage account.
この時、送信された識別情報が貯玉管理装置においても4円レートに対応付けられていたならば、4円レートの貯玉口座の残高が問い合わせの結果として得られる。しかし、送信された識別情報が貯玉管理装置で2円レートに対応付けられていたならば、貯玉管理装置からは2円レートの貯玉口座の残高が問い合わせの結果として送信されるので、持玉管理装置は、2円レートの貯玉口座の残高を誤って4円レートの貯玉口座の残高として台間カード処理機に通知することとなる。 At this time, if the transmitted identification information is associated with the 4-yen rate in the storage management device, the balance of the 4-yen storage account is obtained as a result of the inquiry. However, if the transmitted identification information is associated with the 2-yen rate in the storage management device, the balance of the 2-yen storage account is transmitted as a result of the inquiry from the storage management device. The device will erroneously notify the inter-card processing machine of the balance of the 2-yen storage account as the balance of the 4-yen storage account.
このため、持玉管理装置と貯玉管理装置との間でレートの特定に使用される識別情報の整合性を如何にして担保し、貯玉及び持玉の管理を正確に行なうかが重要な課題となっていた。かかる課題は、パチンコ玉に限らず、スロット用のメダルなど他の遊技媒体を用いる場合にも同様に発生する。また、レートに限らず、遊技媒体の種類や、景品交換時の換金率等が異なる遊技種を個別の口座により管理する場合にも同様に発生する。 For this reason, it is an important issue how to ensure the consistency of the identification information used for specifying the rate between the holding ball management device and the storage ball management device and to accurately manage the storage ball and the holding ball. It was. Such a problem occurs not only in pachinko balls but also in the case of using other game media such as a slot medal. In addition, not only the rate but also the case where game types having different types of game media, different cash exchange rates at the time of prize exchange, and the like are managed by individual accounts are similarly generated.
本発明は、上述した従来技術の課題を解消するためになされたものであって、貯玉及び持玉の管理を正確に行なうことのできる管理システム、管理装置及び管理方法を提供することを提供することを目的とする。 The present invention has been made to solve the above-described problems of the prior art, and provides a management system, a management apparatus, and a management method capable of accurately managing storage balls and holding balls. For the purpose.
上述した課題を解決し、目的を達成するため、本発明は、遊技媒体の単価を特定可能な情報を示す遊技種を識別する識別情報ごとに遊技媒体数を管理する第1の管理装置と、前記遊技種を識別する識別情報ごとに遊技媒体数を管理する第2の管理装置とが接続された管理システムであって、前記第1の管理装置は、自装置で用いられる前記識別情報と遊技媒体の単価との対応関係を示す第1のレート設定情報を記憶する記憶手段と、前記第2の管理装置から前記識別情報と遊技媒体の単価との対応関係を示す第2のレート設定情報を取得する取得手段と、前記取得手段により取得された第2のレート設定情報に含まれる識別情報に対応する遊技媒体の単価と、前記記憶手段に記憶された第1のレート設定情報に含まれる識別情報に対応する遊技媒体の単価との整合性を判定する判定手段とを備え、前記第2の管理装置は、前記識別情報と遊技媒体の単価との対応関係を示す第2のレート設定情報を出力する出力手段を備えたことを特徴とする。 In order to solve the above-described problems and achieve the object, the present invention includes a first management device that manages the number of game media for each identification information that identifies a game type indicating information that can specify a unit price of a game media , a second management apparatus and is connected management system for managing a number of game media for each identification information for identifying the game species, the first management apparatus, the identification information and a game used in the self-device storage means for storing a first rate setting information indicating a correspondence relationship between the price of the medium, the second rate setting information indicating a correspondence relationship between the unit price of the identification information and the game medium from the second management apparatus The acquisition unit to acquire, the unit price of the game medium corresponding to the identification information included in the second rate setting information acquired by the acquisition unit, and the identification included in the first rate setting information stored in the storage unit Play corresponding to information And a determining means for determining consistency between the unit price of the medium, the second management apparatus, an output means for outputting a second rate setting information indicating a correspondence relationship between the unit price of the identification information and game media It is characterized by having.
また、本発明は、上記発明において、前記第1の管理装置は、当日中に使用可能な遊技媒体の数を示す持遊技媒体数を前記遊技種ごとに管理し、前記第2の管理装置は、日を跨いで使用可能な遊技媒体の数を示す貯遊技媒体数を前記遊技種ごとに管理することを特徴とする。 Further, in the above invention, the first management apparatus manages the number of lifting game media indicated the number of available game media during the day prior to each Ki遊 technique species, the second management device is characterized by managing the number of貯遊technique medium indicating the number of spans in the available game media day before each Ki遊 technique species.
また、本発明は、遊技媒体の単価を特定可能な情報を示す遊技種を識別する識別情報ごとに、遊技媒体数を管理する管理装置であって、自装置で用いられる前記識別情報と遊技媒体の単価との対応関係を示すレート設定情報を記憶する記憶手段と、遊技種を識別する識別情報ごとに遊技媒体数を管理する他の管理装置から前記識別情報と遊技媒体の単価との対応関係を示すレート設定情報を取得する取得手段と、前記取得手段により取得されたレート設定情報に含まれる識別情報に対応する遊技媒体の単価と、前記記憶手段に記憶されたレート設定情報に含まれる識別情報に対応する遊技媒体の単価との整合性を判定する判定手段とを備えたことを特徴とする。 In addition, the present invention is a management device that manages the number of game media for each identification information that identifies a game type indicating information that can specify a unit price of a game medium, and the identification information and game media used in the device itself storage means for storing the rate setting information indicating a correspondence relationship between the unit price, corresponding from other management device for managing the number of game media for each identification information for identifying the Yu technique species and unit price of the identification information and game media Included in the acquisition unit for acquiring rate setting information indicating the relationship, the unit price of the game medium corresponding to the identification information included in the rate setting information acquired by the acquisition unit, and the rate setting information stored in the storage unit And determining means for determining consistency with the unit price of the game medium corresponding to the identification information .
また、本発明は、遊技媒体の単価を特定可能な情報を示す遊技種を識別する識別情報ごとに、遊技媒体数を管理する管理装置における管理方法であって、自装置で用いられる前記識別情報と遊技媒体の単価との対応関係を示すレート設定情報を記憶部に格納する格納ステップと、遊技種を識別する識別情報ごとに遊技媒体数を管理する他の管理装置から前記識別情報と遊技媒体の単価との対応関係を示すレート設定情報を取得する取得ステップと、前記取得ステップにより取得されたレート設定情報に含まれる識別情報に対応する遊技媒体の単価と、前記記憶部に記憶されたレート設定情報に含まれる識別情報に対応する遊技媒体の単価との整合性を判定する判定ステップとを含んだことを特徴とする。 Further, the present invention is a management method in a management device for managing the number of game media for each identification information for identifying a game type indicating information capable of specifying a unit price of a game medium, wherein the identification information used in the device itself the identification information and the game and a storing step of storing the rate setting information indicating a correspondence relationship between the unit price of the game medium in the storage unit, from the other management device for managing the number of game media for each identification information for identifying the Yu technique species An acquisition step for acquiring rate setting information indicating a correspondence relationship with the unit price of the medium, a unit price of the game medium corresponding to the identification information included in the rate setting information acquired by the acquisition step, and the storage unit A determination step of determining consistency with the unit price of the game medium corresponding to the identification information included in the rate setting information .
本発明によれば、遊技媒体の単価を特定可能な情報を示す遊技種を識別する識別情報ごとに、当日中に使用可能な遊技媒体の数を示す持遊技媒体数を管理する第1の管理装置と、複数の遊技種を識別する識別情報ごとに、日を跨いで使用可能な遊技媒体の数を示す貯遊技媒体数を管理する第2の管理装置とが接続された管理システムであって、前記第1の管理装置は、自装置で用いられる前記識別情報と遊技媒体の単価との対応関係を示す第1のレート設定情報を記憶する記憶手段と、前記第2の管理装置から前記識別情報と遊技媒体の単価との対応関係を示す第2のレート設定情報を取得する取得手段と、前記取得手段により取得された第2のレート設定情報に含まれる識別情報に対応する遊技媒体の単価と、前記記憶手段に記憶された第1のレート設定情報に含まれる識別情報に対応する遊技媒体の単価との整合性を判定する判定手段とを備え、前記第2の管理装置は、前記識別情報と遊技媒体の単価との対応関係を示す第2のレート設定情報を出力する出力手段を備えるよう構成したので、貯遊技媒体及び持遊技媒体の管理を正確に行なうことができる。 According to the present invention, the first management that manages the number of game media that indicates the number of game media that can be used during the day for each identification information that identifies a game type that indicates information that can specify the unit price of the game media. A management system in which a device and a second management device that manages the number of game media that indicate the number of game media that can be used across days are connected for each piece of identification information that identifies a plurality of game types. The first management device stores a first rate setting information indicating a correspondence relationship between the identification information used in the device and a unit price of the game medium, and the identification from the second management device. An acquisition unit that acquires second rate setting information indicating a correspondence relationship between the information and the unit price of the game medium, and a unit price of the game medium corresponding to the identification information included in the second rate setting information acquired by the acquisition unit And the first stored in the storage means Determination means for determining consistency with the unit price of the game medium corresponding to the identification information included in the rate setting information, and the second management device shows a correspondence relationship between the identification information and the unit price of the game medium. since it is configured such that an output means for outputting a second rate setting information indicating, it can manage the savings game medium and lifting game medium accurately.
以下に、添付図面を参照して、本発明に係る管理システム、管理装置及び管理方法の好適な実施例を詳細に説明する。 Exemplary embodiments of a management system, a management apparatus, and a management method according to the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings.
まず、本実施例に係る管理装置について説明する。図1は、本実施例1に係る管理装置を説明するための説明図である。遊技店には、カード管理装置40と会員管理装置50とが設置される。カード管理装置40は、プリペイド価値や持玉が対応付けられたカードを管理する装置である。会員管理装置50は、会員に関するデータを管理する会員管理機能を有する装置である。この会員に関するデータには、貯玉等が含まれる。
First, the management apparatus according to the present embodiment will be described. FIG. 1 is an explanatory diagram for explaining the management apparatus according to the first embodiment. In the amusement store, a
遊技機に併設された台間カード処理機は、持玉を管理するカード管理装置40との通信により持玉を使用可能とする。また、台間カード処理機は、会員管理装置50との通信により、貯玉を使用可能とする。会員管理装置50は、カード管理装置40に接続されており、台間カード処理機と会員管理装置50との通信はカード管理装置40を介して行なわれる。
The inter-card card processing machine provided in the gaming machine can use the holding balls by communicating with the
カード管理装置40は、会員管理装置50から貯玉口座の残高を取得する場合には、レートを識別するための識別データを送信することで、会員管理装置50から特定のレートの貯玉口座の残高を取得する。
When acquiring the balance of the savings account from the
識別データとレートとの対応関係は、カード管理装置40と会員管理装置50とがそれぞれレート設定データとして個別に管理している。持玉及び貯玉の管理を正確に行なうためには、カード管理装置40が管理するレート設定データと会員管理装置50が管理するレート設定データとが一致する必要がある。
The correspondence between the identification data and the rate is managed individually by the
そこで、カード管理装置40は、図1の(1)に示すように、会員管理装置50が管理するレート設定データを取得し、自装置が管理するレート設定データと一致しない場合には、図1(2)に示すように自装置が管理するレート設定データを更新することで、レート設定データの整合性を確保する。
Therefore, as shown in (1) of FIG. 1, the
図1では、カード管理装置40のレート設定データは、識別データ「1」に貸出レート「4円」を設定し、識別データ「2」に貸出レート「2円」を設定し、識別データ「3」に貸出レート「1円」を設定している。一方、会員管理装置50のレート設定データは、識別データ「1」に貸出レート「4円」を設定し、識別データ「2」に貸出レート「1円」を設定し、識別データ「3」に貸出レート「2円」を設定している。
In FIG. 1, the rate setting data of the
カード管理装置40は、識別データ「2」及び「3」に設定された貸出レートが会員管理装置50のレート設定データと異なるため、会員管理装置50のレート設定データに合わせて自装置のレート設定データを更新している。
Since the lending rate set in the identification data “2” and “3” is different from the rate setting data of the
次に、遊技店のシステム構成について説明する。図2は、遊技店のシステム構成を示す図である。同図に示すように、遊技店のシステムは、複数の遊技機20と、各遊技機20にそれぞれ対応して設けられた台間カード処理機10が設置される。遊技機20及び台間カード処理機10は、レート毎に設けられた区画にそれぞれ設置される。
Next, the system configuration of the amusement store will be described. FIG. 2 is a diagram showing the system configuration of the amusement store. As shown in the figure, in the game store system, a plurality of gaming machines 20 and an inter-card
台間カード処理機10は、島コントローラを介して通信回線90と接続する。通信回線90には、島コントローラ30と、カード管理装置40と、精算機80とが接続される。また、カード管理装置40には、会員管理装置50が接続され、会員管理装置50には景品管理装置70が接続される。
The
遊技機20は、遊技玉を遊技盤面に打ち込んで遊技を行う装置である。この遊技機20は、当該遊技盤面には、複数の入賞領域(入賞口)が設けられており、当該入賞領域を遊技玉が通過したことに基づいて所定個数の遊技玉を賞玉として付与するようになっている。また、遊技領域には、所定個数の始動領域(始動口)が設けられており、当該始動領域を遊技玉が通過したことに基づいて所定の抽選を行うこととなっている。当該抽選が大当りとなれば、所定の可動部材等の作動により、前述の入賞領域あるいは他の始動領域への遊技玉の通過確率を向上する等、遊技上有利となる作動が行われる。なお、始動領域と入賞領域を兼ねた領域があってもよい。 The gaming machine 20 is a device that plays a game by driving game balls into the game board surface. In the gaming machine 20, a plurality of winning areas (winning openings) are provided on the gaming board surface, and a predetermined number of gaming balls are awarded as prize balls based on the passing of the gaming balls through the winning area. It is like that. In addition, a predetermined number of start areas (start ports) are provided in the game area, and a predetermined lottery is performed based on a game ball passing through the start area. If the lottery is a big win, an operation that is advantageous in terms of game is performed, for example, by increasing the probability of passing the game ball to the winning area or other starting area by operating a predetermined movable member or the like. There may be an area that doubles as a starting area and a winning area.
上記入賞領域には、当該入賞領域への遊技玉の通過を検出するために入賞センサが設けられており、入賞センサにより入賞領域へ打ち込まれた遊技玉の通過(入賞)を検知するようになっている。また、遊技機の制御装置は、入賞領域ごとに何個の遊技玉を賞玉として付与するかを記憶する賞玉メモリを有している。 The winning area is provided with a winning sensor for detecting the passing of a game ball to the winning area, and the winning sensor detects the passing (winning) of the game ball that has been driven into the winning area. ing. In addition, the control device of the gaming machine has a prize ball memory that stores how many game balls are awarded as prize balls for each winning area.
したがって、打ち込んだ遊技玉の特定の入賞領域への通過が入賞センサにより検知されると、賞玉メモリの記憶内容と、入賞領域を通過した遊技玉数から付与すべき賞玉数を決定し、決定した賞玉数が払い出される。 Therefore, when the winning game ball is detected to pass through a specific winning area, the winning sensor determines the number of winning balls to be awarded from the stored contents of the winning ball memory and the number of gaming balls that have passed the winning area. The determined number of prizes will be paid out.
台間カード処理機10は、プリペイド価値の管理、遊技玉の貸し出し並びにカード管理装置40との通信を行う。台間カード処理機10は、遊技客が投入した紙幣を受け付けたならば、この紙幣分のプリペイド価値を記憶するととともに、所定の玉貸し操作がなされたならば、所定数のプリペイド価値を減算しつつ、減算したプリペイド価値分に対応する数の遊技玉を払い出す。
The
また、台間カード処理機10は、カードを受け付けたならば、該カードに関連付けられたプリペイド価値、持玉数及び貯玉数をカード管理装置40及び会員管理装置50から取得して記憶する。台間カード処理機10は、持玉再プレイ操作を受け付けると、自装置が管理する持玉数を所定数減算し、減算した持玉数に対応する数の遊技玉を払い出す。また、台間カード処理機10は、貯玉再プレイ操作を受け付けると、自装置が管理する貯玉数を所定数減算し、減算した貯玉数に対応する数の遊技玉を払い出す。
Further, when the
台間カード処理機10は、カード返却操作を受け付けたならば、自装置が管理するプリペイド価値、持玉数及び貯玉数をカードIDとともにカード管理装置40に送信し、カードを排出する処理を行う。
When the
島コントローラ30は、遊技島に設けられた一群の遊技機20及び台間カード処理機10を束ねる中継装置である。カード管理装置40は、カードのプリペイド価値及び持玉数等をカードデータとして管理する管理装置である。
The
カード管理装置40は、台間カード処理機10からカードIDとともに持玉数を受信したならばカードデータを更新し、カードIDとともに貯玉数を受信したならば、カードID及び貯玉数を会員管理装置50に送信する。このとき、カード管理装置40は、台間カード処理機10が設置された区画のレートを識別し、対応するレートの持玉口座を更新の対象とする。また、会員管理装置50にも台間カード処理機10が設置された区画に対応する識別データを送信する。
The
カード管理装置40は、台間カード処理機10からカードIDを受信したならば、該カードIDに関連付けられた持玉数を台間カード処理機10に通知するとともに、該カードIDに関連付けられた貯玉数を会員管理装置50から取得して、台間カード処理機10に通知する。このとき、カード管理装置40は、台間カード処理機10が設置された区画のレートを識別し、対応するレートの持玉口座の残高を通知する対象とする。また、会員管理装置50にも台間カード処理機10が設置された区画に対応する識別データを送信し、対応するレートの貯玉口座の残高を取得し、台間カード処理機10に通知する。
When the
また、カード管理装置40は、精算機80からカードIDを受信したならば、このカードIDに関連付けられたプリペイド価値を精算機80に対して通知する。
Further, when the
会員管理装置50は、遊技店に会員登録された会員の会員データを管理する管理装置である。具体的には、会員に対して発行した会員カードIDに関連づけて、貯玉数、ポイント、暗証番号及び氏名等を管理する。
The
会員管理装置50は、カード管理装置40からカードID及び識別データを受信したならば、該カードID及び識別データに対応する貯玉口座の残高をカード管理装置40に通知する。また、会員管理装置50は、カード管理装置40からカードID、識別データ及び貯玉数を受信したならば、対応する貯玉口座の残高を更新する。会員管理装置50は、景品管理装置70からカードIDを受信したならば、このカードIDに関連付けられた貯玉口座の残高を景品管理装置70に対して通知する。さらに、カードIDをカード管理装置40に送信して持玉口座の残高を取得し、景品管理装置70に通知する。
When the
精算機80は、プリペイド価値が対応付けられたカードが挿入されると、このカードのカードIDをカード管理装置40に送信し、該カードに関連付けられたプリペイド価値を取得し、取得したプリペイド価値に相当する現金の払出を行う。
When the card associated with the prepaid value is inserted, the checkout machine 80 transmits the card ID of this card to the
景品管理装置70は、遊技店内の景品交換カウンタに併設された景品交換用の端末装置であり貯玉及び持玉の景品交換処理を行う。この景品管理装置70には、カードのカードIDを読み取るリーダライタ及び景品を払い出す景品払出装置が接続されている。景品管理装置70は、リーダライタがカードを受け付けた場合には、リーダライタで読み出したカードのカードIDを会員管理装置50に送信して、該カードの持玉数及び貯玉数を要求する。
The prize management device 70 is a terminal device for exchanging prizes that is attached to a prize exchange counter in the amusement store, and performs prize exchange processing for storing and holding balls. The premium management device 70 is connected to a reader / writer that reads the card ID of the card and a premium dispensing device that dispenses premiums. When the reader / writer accepts the card, the gift management device 70 transmits the card ID of the card read by the reader / writer to the
図2に示したシステムで玉貸しを行う場合の玉貸し処理について説明する。遊技客が台間カード処理機10に対して玉貸し操作を行うと、台間カード処理機10は、カード管理装置40のローカルIPアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間カード処理機10に挿入されているカードのカードIDと、送信元である台間カード処理機10を特定するIPアドレス若しくは任意の識別情報と、プリペイド価値の減算要求とを含む。
The ball lending process in the case of lending with the system shown in FIG. 2 will be described. When the player performs a ball lending operation on the inter-card
カード管理装置40は、プリペイド価値の減算要求を含む電文を受信すると、該電文内のカードIDに関連付けられたプリペイド価値を所定値(例えば500度数)減算してカード管理データを更新し、更新を行ったことを送信元の台間カード処理機10に通知する。通知を受けた台間カード処理機10は、減算したプリペイド価値に対応する数(例えば125玉)の遊技玉を払い出す。
When the
次に、図2に示したシステムで持玉の再プレイを行う場合の持玉再プレイ処理について説明する。台間カード処理機10は、一般カードあるいは会員カードの挿入を受け付けた場合、若しくは会員カードとして使用可能な携帯端末からカードIDに対応する識別情報を読み取った場合に、カード管理装置40のローカルIPアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間カード処理機10に挿入されているカードのカードID(若しくは携帯端末から読み取ったカードIDに対応する識別情報。以降、カードIDという)と、送信元である台間カード処理機10を特定するIPアドレス若しくは任意の識別情報と、台間カード処理機10のレートを特定するための情報と、カード挿入通知とを含む。
Next, a description will be given of the ball replay process in the case where the ball replay is performed in the system shown in FIG. The inter-card
カード管理装置40は、会員カードについて台間カード処理機10からカード挿入通知を受信した場合には、会員管理装置50に対するカード挿入通知を行う。また、カード管理装置40は、台間カード処理機10からカード挿入通知を受信した場合には、該電文内のカードIDに関連付けられた持玉口座のうち、該電文により特定されたレートの持玉口座の残高を台間カード処理機10に通知し、該口座の残高を「0」に更新する。
When the
台間カード処理機10は、カード管理装置40から受信した持玉の残高を記憶する。そして、持玉再プレイ操作を受け付けた場合には、記憶した持玉の残高を所定数減算し、対応する数の遊技玉を払い出す。
The
台間カード処理機10は、カード返却操作を受け付けた場合には、カード管理装置40に対してカード排出通知を含む電文を送信する。この電文は、排出するカードのカードIDと、送信元である台間カード処理機10を特定するIPアドレス若しくは任意の識別情報と、台間カード処理機10のレートを特定するための情報と、持玉の残高とカード排出通知とを含む。カード管理装置40は、カード排出通知を受け付けた場合には、該電文内のカードIDに関連付けられた持玉口座のうち、該電文により特定されたレートの持玉口座の残高を受信した残高の値に更新する。また、カード管理装置40は、会員カードについて台間カード処理機10からカード排出通知を受信した場合には、会員管理装置50に対するカード排出通知を行う。
When the inter-card
次に、図2に示したシステムで貯玉の再プレイを行う場合の貯玉再プレイ処理について説明する。台間カード処理機10は、カードの挿入後、最初に貯玉再プレイ操作を受け付けた場合、若しくは会員カードとして使用可能な携帯端末からカードIDに対応する識別情報を読み取った場合に、カード管理装置40のローカルIPアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間カード処理機10に挿入されているカードのカードID(若しくは携帯端末から読み取ったカードIDに対応する識別情報。以降、カードIDという)と、送信元である台間カード処理機10を特定するIPアドレス若しくは任意の識別情報と、台間カード処理機10のレートを特定するための情報と、貯玉再プレイ要求とを含む。また、貯玉再プレイに際して暗証番号の入力を要求する場合には、電文の送信前に暗証番号の入力を要求しておき、入力された暗証番号を電文に含める。
Next, a stored ball replay process when the replay of the stored ball is performed with the system shown in FIG. 2 will be described. When the
カード管理装置40は、台間カード処理機10から貯玉再プレイ要求を受信した場合には、会員管理装置50に対する貯玉再プレイ要求を行う。この貯玉再プレイ要求には、カードIDと、レートとを含む。会員管理装置50は、貯玉再プレイ要求の電文を受信した場合には、該電文内のカードIDに関連付けられた貯玉口座のうち、該電文により特定されたレートの貯玉口座の残高をカード管理装置40を介して台間カード処理機10に通知し、該口座の残高を「0」に更新する。
When the
台間カード処理機10は、カード管理装置40を介して受信した貯玉の残高を記憶する。そして、記憶した貯玉の残高を所定数減算し、対応する数の遊技玉を払い出す。このように、一旦貯玉の残高を取得した後は、貯玉再プレイ操作を受け付けるたびに記憶した貯玉の残高を所定数減算し、対応する数の遊技玉を払い出す。ここで、残高から減算した値と払い出す遊技玉の数とを一致させてもよいが、残高から減算した値の一部を手数料として徴収し、残りの数の遊技玉を払い出してもよい。
The
台間カード処理機10は、カード返却操作を受け付けた場合には、カード管理装置40に送信するカード排出通知に、貯玉残高の情報を含める。カード管理装置10は、会員管理装置50に対するカード排出通知に、カードID、貯玉残高及びレートの情報を含める。会員管理装置50は、カード排出通知を受け付けた場合に、該電文内のカードIDに関連付けられた貯玉口座のうち、該電文により特定されたレートの持玉口座の残高を受信した残高の値に更新する。
When the
次に、閉店処理における持玉からの貯玉への移行について説明する。カード管理装置40は、閉店処理時にカード管理データの持玉口座の残高を確認し、持玉の残高が「0」より大きい持玉口座が存在する場合には、該持玉口座の残高をカードID及びレートとともに会員管理装置50に送信する。会員管理装置50は、受信したカードID及びレートに対応する貯玉口座の残高に、受信した持玉口座の残高を加算して更新する。カード管理装置40は、持玉口座の残高を会員管理装置50に送信して貯玉した後、該持玉口座の残高を「0」とする。
Next, the transition from the holding ball to the storage ball in the closing process will be described. The
次に、図2に示したカード管理装置40の内部構成について説明する。図3は、図2に示したカード管理装置40の内部構成を示すブロック図である。図3に示すようにカード管理装置40は、表示部41及び入力部42と接続され、会員管理装置通信部43、店舗ネットワーク通信部44、記憶部45及び制御部46を有する。
Next, the internal configuration of the
表示部41は、液晶パネルやディスプレイ装置等である。入力部42は、キーボードやマウス等である。会員管理装置通信部43は、会員管理装置50との通信を行うためのインタフェース部である。また、店舗ネットワーク通信部44は、通信回線90を介して精算機80、台間カード処理機10、遊技機20等との通信を行うためのインタフェース部である。
The
記憶部45は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、カード管理データ45a及びレート設定データ45bを記憶する。カード管理データ45aは、カードIDにプリペイド価値の残高と持玉数とを対応付けたデータである。レート設定データ45bは、レートを識別するための識別データとレートとを対応付けたデータである。
The
制御部46は、カード管理装置40を全体制御する制御部であり、カード管理部46a、レート設定通信部46b、整合性判定部46c及びレート設定管理部46dを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないROMや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをCPU(Central Processing Unit)にロードして実行することにより、にそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。
The
カード管理部46aは、カード管理データ45aの管理を行う処理部である。カード管理部46aは、台間カード処理機10、景品管理装置70及び精算機80と通信して、カードIDに対応付けられたプリペイド価値及び持玉数を更新する。
The
レート設定通信部46bは、会員管理装置50に対してレート設定データの送信を要求し、会員管理装置50からレート設定データ受信する処理部である。整合性判定部46cは、レート設定通信部46bが会員管理装置50から受信したレート設定データと、記憶部45に記憶したレート設定データ45bとを比較し、整合性がとれているか否かを判定する処理部である。
The rate setting communication unit 46 b is a processing unit that requests the
レート設定管理部46dは、レート設定データ45bを管理する処理部である。レート設定管理部46dは、入力部42による入力に基づいて、レート設定データ45bの生成及び更新を行う。また、レート設定管理部46dは、整合性判定部46cによりレート設定データの整合性がとれていないと判定された場合には、レート設定通信部46bが会員管理装置50から受信したレート設定データに基づいてレート設定データ45bを更新することにより、レート設定の整合性を確保する。
The rate
次に、図3に示した記憶部45が記憶するデータの具体例について説明する。図4は、記憶部45が記憶するデータを説明するための説明図である。図4(a)に示すカード管理データ45aは、カードIDに対してプリペイド価値と、3つの持玉口座「持玉1」、「持玉2」及び「持玉3」を対応付けている。
Next, a specific example of data stored in the
具体的には、図4(a)は、カードID「1001」に対して、プリペイド価値「2500」と、「持玉1」の口座残高「3000」と、「持玉2」の口座残高「0」と、「持玉3」の口座残高「1500」とが対応付けられた状態を示している。
Specifically, FIG. 4A shows a prepaid value “2500”, an account balance “3000” of “
また、図4(b)に示すレート設定データ45bは、識別データと、レート名称と、貸出レートと、種別とを対応付けたデータである。識別データは、レートを識別するためのデータである。この識別データは、持玉口座の特定に使用される。すなわち「持玉1」の口座は識別データ「1」に対応し、「持玉2」の口座は識別データ「2」に対応し、「持玉3」の口座は識別データ「3」に対応する。
The
また、レート名称とは、カード管理装置40が該レートに付与した名称である。貸出レートは、1玉何円で貸出を行うかを示す。また、種別は、パチンコやスロット等、遊技の種別を示す。
The rate name is a name assigned to the rate by the
具体的には、識別データ「1」には、レート名称「4円パチンコ」、貸出レート「4円」及び種別「パチンコ」が対応付けられている。また、識別データ「2」には、レート名称「1円パチンコ」、貸出レート「1円」及び種別「パチンコ」が対応付けられている。また、識別データ「3」には、レート名称「2円パチンコ」、貸出レート「2円」及び種別「パチンコ」が対応付けられている。 Specifically, the identification data “1” is associated with a rate name “4 yen pachinko”, a loan rate “4 yen”, and a type “pachinko”. The identification data “2” is associated with a rate name “1 yen pachinko”, a lending rate “1 yen”, and a type “pachinko”. The identification data “3” is associated with a rate name “2 yen pachinko”, a lending rate “2 yen”, and a type “pachinko”.
次に、カード管理装置40による設定処理について説明する。図5は、カード管理装置による設定処理について説明するための説明図である。図5に示すように、自装置であるカード管理装置40にレート設定データが設定され、他装置である会員管理装置50もレート設定データが設定されているパターンP1では、カード管理装置40は、整合性の判定処理を行う。
Next, setting processing by the
また、カード管理装置40にレート設定データが設定され、他装置である会員管理装置50はレート設定データが設定されていないパターンP2では、カード管理装置40は、会員管理装置50に自装置のレート設定データを送信する。このパターンP2では、会員管理装置50は、カード管理装置40から受信したレート設定データを会員管理装置50のレート設定データとして使用することとなる。
In the pattern P2 in which the rate setting data is set in the
また、カード管理装置40にレート設定データが設定されておらず、他装置である会員管理装置50にはレート設定データが設定されているパターンP3では、カード管理装置40は、会員管理装置50からレート設定データを受信して記憶する。このパターンP3では、カード管理装置40は、会員管理装置50から受信したレート設定データを使用することとなる。
In the pattern P3 in which the rate setting data is not set in the
また、カード管理装置40にレート設定データが設定されておらず、会員管理装置50にもレート設定データが設定されていないパターンP4では、カード管理装置40は、レート設定データの入力操作画面を表示して、店員による入力を受け付ける。そして、受け付けたレート設定データを自装置で使用するとともに、会員管理装置50にレート設定データを送信する。このパターンP4では、会員管理装置50は、カード管理装置40から受信したレート設定データを会員管理装置50のレート設定データとして使用することとなる。
In the pattern P4 in which no rate setting data is set in the
次に、カード管理装置40によるレート設定データの設定に係る処理手順について説明する。図6は、カード管理装置40によるレート設定データの設定に係る処理手順を示すフローチャートである。この処理手順は、遊技店の開店時に行う開店処理等において実行される。
Next, a processing procedure related to setting of rate setting data by the
まず、カード管理装置40のレート設定通信部46bは、会員管理装置50に対してレート設定データの送信を要求する(ステップS101)。会員管理装置50は、カード管理装置40からのレート設定データ要求を受信した場合に、自装置にレート設定データを設定済みであれば該レート設定データをカード管理装置40に送信し、自装置にレート設定データを設定済みでなければ設定要求をカード管理装置40に送信する。
First, the rate setting communication unit 46b of the
カード管理装置40は、会員管理装置50から設定要求を受信したならば(ステップS102;Yes)、自装置の記憶部45にレート設定データ45bが記憶されているか否かを判定する(ステップS109)。
When the
自装置の記憶部45にレート設定データ45bが記憶されていなければ(ステップS109;No)、レート設定管理部46dは、レート設定データの入力を受け付ける操作画面を表示して、店員による入力を受け付ける(ステップS110)。そして、レート設定管理部46dは、店員により入力されたレート設定データをレート設定データ45bとして記憶部45に格納する(ステップS111)。
If the
受け付けたレート設定データを格納した後、若しくは記憶部45にレート設定データ45bが記憶されている場合(ステップS109;Yes)、レート設定管理部46dは、レート設定データ45bを会員管理装置50に送信して(ステップS112)、処理を終了する。会員管理装置50は、カード管理装置40から受信したレート設定データを記憶し、会員管理装置50のレート設定データとして使用することとなる。
After the received rate setting data is stored or when the
一方、会員管理装置50から設定要求を受信していなければ(ステップS102;No)、カード管理装置40は、会員管理装置50からレート設定データを受信したか否かを判定し(ステップS103)、レート設定データを受信していなければ(ステップS103;No)、レート設定データの要求から所定時間が経過したか否かを判定する(ステップS104)。
On the other hand, if the setting request has not been received from the member management device 50 (step S102; No), the
そして、レート設定データの要求から所定時間が経過していなければ(ステップS104;No)、ステップS102に移行して設定要求を受信したか否かの判定を行う。レート設定データの要求から所定時間が経過したならば(ステップS104;Yes)、タイムアウトとして処理を終了する。このように、タイムアウトにより処理を終了するのは、会員管理装置50がレート設定データを送信する機能を有さない場合に対応するためである。
If the predetermined time has not elapsed since the request for rate setting data (step S104; No), the process proceeds to step S102 to determine whether a setting request has been received. If a predetermined time has elapsed from the request for rate setting data (step S104; Yes), the process is terminated as a timeout. As described above, the processing is terminated due to timeout in order to cope with the case where the
カード管理装置40は、会員管理装置50からレート設定データを受信したならば(ステップS103;Yes)、自装置の記憶部45にレート設定データ45bが記憶されているか否かを判定する(ステップS105)。
If the
自装置の記憶部45にレート設定データ45bが記憶されていなければ(ステップS105;No)レート設定管理部46dは、会員管理装置50から受信したレート設定データをレート設定データ45bとして記憶部45に格納して(ステップS106)、処理を終了する。
If the
一方、自装置の記憶部45にレート設定データ45bが記憶されているならば(ステップS105;Yes)、整合性判定部46cは、会員管理装置50から受信したレート設定データと記憶部45に記憶したレート設定データ45bとの整合性を判定する。判定の結果、レート設定データが一致し、整合性がとれているならば(ステップS107;Yes)、カード管理装置40は、そのまま処理を終了する。
On the other hand, if the
レート設定データが一致せず、整合性がとれていない場合には(ステップS107;No)、レート設定管理部46dは、レート設定データの設定を行ってレートの整合性をとり(ステップS108)、処理を終了する。レート設定データの設定は、カード管理装置40のレート設定データ45bを変更してもよいし、会員管理装置50に対してレート設定データの変更を要求してもよい。会員管理装置50に対してレート設定データの変更を要求した場合には、会員管理装置50から設定完了の通知を受けたことにより、レート設定データの設定を終了する。
If the rate setting data does not match and consistency is not achieved (step S107; No), the rate
次に、整合性判定部46cによる整合性の判定について説明する。図7は、整合性判定部46cによる整合性の判定を説明するための説明図である。図7に示すように、整合性判定部46cは、自装置であるカード管理装置40のレート設定データと他装置である会員管理装置50のレート設定データとを比較する。
Next, determination of consistency by the
図7では、識別データ「1」に対し、カード管理装置40は、レート名称「4円パチンコ」、貸出レート「4円」及び種別「パチンコ」を対応付け、会員管理装置50は、レート名称「4パチ」、貸出レート「4円」及び種別「パチンコ」を対応付けている。このように、同一の識別データに対してカード管理装置40と会員管理装置50が対応付けている貸出レート及び種別が一致するならば、整合性判定部46cは、該識別データについて「一致」と判定する。ここで、レートの名称については、カード管理装置40と会員管理装置50とで一致することは必要ではない。
In FIG. 7, the
また、図7では、識別データ「2」に対し、カード管理装置40は、レート名称「1円パチンコ」、貸出レート「1円」及び種別「パチンコ」を対応付け、会員管理装置50は、レート名称「2パチ」、貸出レート「2円」及び種別「パチンコ」を対応付けている。このように、同一の識別データに対してカード管理装置40と会員管理装置50が対応付けている貸出レートと種別のいずれかが一致しなければ、整合性判定部46cは、該識別データについて「不一致」と判定する。
In FIG. 7, the
同様に、識別データ「3」に対し、カード管理装置40は、レート名称「2円パチンコ」、貸出レート「2円」及び種別「パチンコ」を対応付け、会員管理装置50は、レート名称「1パチ」、貸出レート「1円」及び種別「パチンコ」を対応付けている。このため、識別データ「3」についても整合性は「不一致」となる。
Similarly, for the identification data “3”, the
また、図7では、カード管理装置40は、識別データ「4」に対して対応付けを行っておらず、会員管理装置50は識別データ「4」に対してレート名称「0.5パチ」、貸出レート「0.5円」及び種別「パチンコ」を対応付けている。このように、カード管理装置40と会員管理装置50のいずれかにのみ対応付けられた識別データは、「使用不可」と判定される。
In FIG. 7, the
整合性判定部46cは、整合性が「不一致」又は「使用不可」と判定された識別データが一つでも存在するならば、「整合性がとれていない」と判定する。整合性がとれていない場合には、レート設定管理部46dによりレート設定データの設定を行う。
The
具体的には、「カード管理装置40のレート設定データ45bを会員管理装置50から取得したレート設定データに合わせて更新する」、「カード管理装置40のレート設定データ45bと会員管理装置50から取得したレート設定データとともに表示部41に表示制御して、入力部42からの入力を受け付ける」若しくは「カード管理装置40のレート設定データ45bを会員管理装置50に送信して、会員管理装置50のレート設定データを更新させる」のいずれかにより、レート設定データの整合性をとる。これらのいずれを用いてレート設定データの整合性をとるかは、予め定めておいてもよいし、入力部42からの入力により選択してもよい。
Specifically, “update the
なお、カード管理装置40や会員管理装置50が使用しないレートの口座を管理している場合には、使用しないレートについては、整合性の判定対象から除外することができる。使用しない口座については、カード管理装置40と会員管理装置50との間で通信を行うことがないため、不整合であったとしても問題が生じないためである。また、使用しないレートについて整合性の判定を実施した場合には、不一致であってもレート設定データの変更を行なわないこととしてもよい。
In addition, when the
次に、図2に示した会員管理装置50の内部構成について説明する。図8は、図2に示した会員管理装置50の内部構成を示すブロック図である。図8に示すように会員管理装置50は、表示部51及び入力部52と接続され、景品管理装置通信部53、カード管理装置通信部54、記憶部55及び制御部56を有する。
Next, the internal configuration of the
表示部51は、液晶パネルやディスプレイ装置等である。入力部52は、キーボードやマウス等である。景品管理装置通信部53は、景品管理装置70との通信を行なうためのインタフェース部である。カード管理装置通信部54は、カード管理装置40との通信を行うためのインタフェース部である。
The
記憶部55は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、会員管理データ55a、景品管理データ55b及びレート設定データ55cを記憶する。会員管理データ55aは、会員に対して発行した会員カードのカードIDに関連づけて、貯玉、ポイント、来店回数、遊技履歴、暗証番号及び氏名等を関連付けたデータである。
The
景品管理データ55bは、遊技店が提供する景品の種類や在庫を示すデータである。レート設定データ55cは、レートを識別するための識別データとレートとを対応付けたデータである。
The
制御部56は、会員管理装置50を全体制御する制御部であり、会員管理部56a、景品管理部56b、レート設定通信部56c、レート設定応答部56d及びレート設定管理部56eを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないROMや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをCPU(Central Processing Unit)にロードして実行することにより、会員管理部56a、景品管理部56b、レート設定通信部56c、レート設定応答部56d及びレート設定管理部56eにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。
The
会員管理部56aは、会員管理データ55aの管理を行なう処理部である。会員管理部56aは、カード管理装置40及び景品管理装置70と通信して、カードIDに対応付けられた貯玉数を更新する。
The
景品管理部56bは、遊技店が提供する景品の種類や在庫を管理する処理部である。景品管理部56bは、景品の交換や入荷などにより景品の種類や在庫が変動した場合に、景品管理データ55bを更新する。
The
レート設定通信部56cは、カード管理装置40からレート設定データの送信要求を受信し、レート設定データをカード管理装置40に送信する処理部である。レート設定応答部56dは、レート設定通信部56cがカード管理装置40からレート設定データの送信要求を受信した場合に、レート設定データ55cに基づいて、カード管理装置40に応答として送信するレート設定データを生成する処理部である。具体的には、レート設定応答部56dは、レート設定データ55cのうち、識別データ、レート名称、貸出レート及び種別をカード管理装置40に送信するレート設定データとして生成する。
The rate
レート設定管理部56eは、レート設定データ55cを管理する処理部である。レート設定管理部56eは、入力部52による入力に基づいて、レート設定データ55cの生成及び更新を行う。
The rate
次に、図8に示した記憶部55が記憶するデータの具体例について説明する。図9は、記憶部55が記憶するデータを説明するための説明図である。図9(a)に示す会員管理データ55aは、カードIDに対して氏名と、4つの貯玉口座「貯玉1」、「貯玉2」、「貯玉3」及び「貯玉4」と、住所と、連絡先等とを対応付けている。
Next, a specific example of data stored in the
具体的には、図9(a)は、カードID「2001」に対して、氏名「B C」と、「貯玉1」の口座残高「2500」と、「貯玉2」の口座残高「0」と、「貯玉3」の口座残高「500」と、「貯玉4」の口座残高「0」と、住所「D県 E市・・・」と、連絡先「090−XXXX−XXXX」とが対応づけられた状態を示している。なお、図示は省略したが会員管理データ55aは、ポイント、来店回数、遊技履歴、暗証番号等をカードIDに対応付けることができる。
Specifically, FIG. 9A shows that for the card ID “2001”, the name “BC”, the account balance “2500” of “
また、図9(b)に示す景品管理データ55bは、景品コード「0001」に対して、景品名「大景品」及び在庫数「1000」等を対応付けた状態を示している。
Further, the free
また、図9(c)に示すレート設定データ55cは、識別データと、レート名称と、貸出レートと、交換レートと、種別とを対応付けたデータである。識別データは、レートを識別するためのデータである。この識別データは、貯玉口座の特定に使用される。すなわち「貯玉1」の口座は識別データ「1」に対応し、「貯玉2」の口座は識別データ「2」に対応し、「貯玉3」の口座は識別データ「3」に対応し、「貯玉4」の口座は識別データ「4」に対応する。
Further, the
また、レート名称とは、会員管理装置50が該レートに付与した名称である。貸出レートは、1玉何円で貸出を行うかを示す。交換レートは、特殊景品の交換時に1玉何円相当で景品交換を行うかを示す。また、種別は、パチンコやスロット等、遊技の種別を示す。
The rate name is a name given to the rate by the
具体的には、識別データ「1」には、レート名称「4パチ」、貸出レート「4円」、交換レート「3円」及び種別「パチンコ」が対応付けられている。また、識別データ「2」には、レート名称「2パチ」、貸出レート「2円」、交換レート「1.5円」及び種別「パチンコ」が対応付けられている。また、識別データ「3」には、レート名称「1パチ」、貸出レート「1円」、交換レート「0.7円」及び種別「パチンコ」が対応付けられている。また、識別データ「4」には、レート名称「0.5パチ」、貸出レート「0.5円」、交換レート「0.3円」及び種別「パチンコ」が対応付けられている。 Specifically, the identification data “1” is associated with a rate name “4 pachis”, a lending rate “4 yen”, an exchange rate “3 yen”, and a type “pachinko”. Further, the identification data “2” is associated with the rate name “2 pachis”, the lending rate “2 yen”, the exchange rate “1.5 yen”, and the type “pachinko”. Further, the identification data “3” is associated with a rate name “1 pachi”, a lending rate “1 yen”, an exchange rate “0.7 yen”, and a type “pachinko”. Further, the identification data “4” is associated with a rate name “0.5 pachi”, a lending rate “0.5 yen”, an exchange rate “0.3 yen”, and a type “pachinko”.
上述してきたように、本実施例1では、カード管理装置40が会員管理装置50からレート設定データを取得し、カード管理装置40と会員管理装置50とがそれぞれ管理するレート設定データの整合性を判定して、整合性がとれていない場合には、レート設定データを更新することでレート設定データの整合性を保つように構成したので、貯玉及び持玉の管理を正確に行なうことができる。また、レート設定データにおける識別データの順番が変更されないため、対応関係の認識が容易である。さらに、プリペイド価値を管理する側に情報の出力コマンドを新たに設ける必要がないので、このコマンドを利用してセキュリティの高いプリペイド価値が会員管理装置側に漏洩されることを防止できる。
As described above, in the first embodiment, the
実施例1では、カード管理装置40が会員管理装置50からレート設定データを取得してレート設定データの整合性を判定する構成について説明したが、会員管理装置がカード管理装置からレート設定データを取得して整合性を判定するよう構成してもよい。本実施例2では、会員管理装置がカード管理装置からレート設定データを取得して整合性を判定する構成について説明する。
In the first embodiment, the configuration in which the
図10は、実施例2に係るカード管理装置140の内部構成を示すブロック図である。図10に示すように、カード管理装置140は、制御部46にカード管理部46a、レート設定通信部46b、レート設定応答部46e及びレート設定管理部46fを有する。
FIG. 10 is a block diagram illustrating an internal configuration of the
レート設定通信部46bは、会員管理装置150からレート設定データの送信要求を受信し、レート設定データを会員管理装置150に送信する処理部である。レート設定応答部46eは、レート設定通信部46bが会員管理装置150からレート設定データの送信要求を受信した場合に、レート設定データ45bに基づいて、会員管理装置150に応答として送信するレート設定データを生成する処理部である。具体的には、レート設定応答部46eは、レート設定データ45bのうち、識別データ、レート名称、貸出レート及び種別を会員管理装置150に送信するレート設定データとして生成する。
The rate setting communication unit 46 b is a processing unit that receives a rate setting data transmission request from the
レート設定管理部46fは、レート設定データ45bを管理する処理部である。レート設定管理部46fは、入力部42による入力に基づいて、レート設定データ45bの生成及び更新を行う。その他の構成及び動作は、図3に示したカード管理装置40と同様であるので、同一の構成要素には同一の符号を付して説明を省略する。
The rate
図11は、実施例2に係る会員管理装置150の内部構成を示すブロック図である。図11に示すように、会員管理装置150は、制御部56に会員管理部56a、景品管理部56b、レート設定通信部56c、整合性判定部56f及びレート設定管理部56gを有する。
FIG. 11 is a block diagram illustrating an internal configuration of the
レート設定通信部56cは、カード管理装置140に対してレート設定データの送信を要求し、カード管理装置140からレート設定データ受信する処理部である。整合性判定部56fは、レート設定通信部56cがカード管理装置140から受信したレート設定データと、記憶部55に記憶したレート設定データ55cとを比較し、整合性がとれているか否かを判定する処理部である。
The rate
レート設定管理部56gは、レート設定データ55cを管理する処理部である。レート設定管理部56gは、入力部52による入力に基づいて、レート設定データ55cの生成及び更新を行う。また、レート設定管理部56gは、整合性判定部56fによりレート設定データの整合性がとれていないと判定された場合には、レート設定通信部56cがカード管理装置140から受信したレート設定データに基づいてレート設定データ55cを更新することにより、レート設定の整合性を確保する。その他の構成及び動作は、図8に示した会員管理装置50と同様であるので、同一の構成要素には同一の符号を付して説明を省略する。
The rate
上述してきたように、本実施例2では、会員管理装置150がカード管理装置140からレート設定データを取得し、会員管理装置150とカード管理装置140とがそれぞれ管理するレート設定データの整合性を判定して、整合性がとれていない場合には、レート設定データを更新することでレート設定データの整合性を保つように構成したので、貯玉及び持玉の管理を正確に行なうことができる。また、会員管理装置側でレートの整合性を判定するように構成したので、動作頻度の多いカード管理装置側の制御負担を削減できる。
As described above, in the second embodiment, the
実施例1及び2では、会員管理装置とカード管理装置とがそれぞれ管理するレート設定データの整合性が取れていない場合に、レート設定データを更新することでレート設定データの整合性を保つ構成について説明したが、識別データの送受信時に識別データを変換することで貯玉及び持玉の管理を正確に行なうよう構成してもよい。 In the first and second embodiments, when the consistency of the rate setting data managed by the member management device and the card management device is not maintained, the rate setting data is updated to maintain the consistency of the rate setting data. As described above, it may be configured to accurately manage the stored ball and the holding ball by converting the identification data when the identification data is transmitted and received.
図12は、実施例3に係るカード管理装置の動作を説明するための説明図である。図12に示すように、カード管理装置240は、識別データを変換する識別データ変換テーブル45cを有する。
FIG. 12 is an explanatory diagram for explaining the operation of the card management apparatus according to the third embodiment. As shown in FIG. 12, the
具体的には、カード管理装置240のレート設定データ45bは、識別データ「1」に貸出レート「4円」を対応付け、識別データ「2」に貸出レート「1円」を対応付け、識別データ「3」に貸出レート「2円」を対応付けている。
Specifically, the
また、会員管理装置50のレート設定データ55cは、識別データ「1」に貸出レート「4円」を対応付け、識別データ「2」に貸出レート「2円」を対応付け、識別データ「3」に貸出レート「1円」を対応付けている。
Further, the
すなわち、カード管理装置240では、貸出レート「1円」の持玉口座は、識別データ「2」に対応付けられているが、会員管理装置50では、貸出レート「1円」の貯玉口座は、識別データ「3」に対応付けられている。そこで、カード管理装置240が会員管理装置50の貸出レート「1円」の貯玉口座の残高を参照する場合には、カード管理装置240において貸出レート「1円」を示す識別データ「2」を識別データ「3」に変換して会員管理装置50に送信することとなる。
That is, in the
同様に、カード管理装置240では、貸出レート「2円」の持玉口座は、識別データ「3」に対応付けられているが、会員管理装置50では、貸出レート「2円」の貯玉口座は、識別データ「2」に対応付けられている。そこで、カード管理装置240が会員管理装置50の貸出レート「2円」の貯玉口座の残高を参照する場合には、カード管理装置240において貸出レート「2円」を示す識別データ「3」を識別データ「2」に変換して会員管理装置50に送信することとなる。
Similarly, in the
かかる変換を実現するため、識別データ変換テーブル45cは、カード管理装置240の識別データ「1」に会員管理装置50の識別データ「1」を対応付け、カード管理装置240の識別データ「2」に会員管理装置50の識別データ「3」を対応付け、カード管理装置240の識別データ「3」に会員管理装置50の識別データ「2」を対応付けている。
In order to realize such conversion, the identification data conversion table 45c associates the identification data “1” of the
このように、識別データ変換テーブル45cを用いることで、カード管理装置240と会員管理装置50との間でレート設定データの整合性が取れていない場合であっても、貯玉及び持玉の管理を正確に行なうことができる。
As described above, by using the identification data conversion table 45c, even if the rate setting data is not consistent between the
図13は、実施例3に係るカード管理装置240の内部構成を示すブロック図である。図13に示すように、カード管理装置240の記憶部45は、識別データ変換テーブル45cをさらに記憶し、制御部46は、整合性判定部46cに代えて変換管理部46gを有する。
FIG. 13 is a block diagram illustrating an internal configuration of the
変換管理部46gは、レート設定通信部46bが会員管理装置50から受信したレート設定データと、記憶部45に記憶したレート設定データ45bとを比較し、識別データ変換テーブル45cを生成して記憶部45に格納する処理を行なう。
The
また、変換管理部46gは、カード管理装置240が会員管理装置50から貯玉口座の残高を取得する場合に、会員管理装置50に送信する識別データを識別データ変換テーブル45cに基づいて変換する処理を行なう。
Further, the
具体的には、カード管理装置240は、台間カード処理機10から受信したカードIDに基づいて持玉口座の残高と貯玉口座の残高を台間カード処理機10に通知する際に、持玉口座については台間カード処理機10の設置区画に対応する識別データにより特定された持玉口座の残高を通知する。そして、貯玉口座については台間カード処理機10の設置区画に対応する識別データを識別データ変換テーブル45cにより変換した上で会員管理装置50に送信し、貯玉口座の残高を取得して、台間カード処理機10に通知する。
Specifically, when the
また、変換管理部46gは、会員管理装置50がカード管理装置240から持玉口座の残高を取得する場合に、会員管理装置50から受信した識別データを識別データ変換テーブル45cに基づいて変換する処理を行なう。
The
具体的には、カード管理装置240は、会員管理装置50から識別データとカードIDを受信した場合には、識別データを識別データ変換テーブル45cにより変換して対応する持玉口座を特定し、特定した持玉口座の残高を会員管理装置50に通知する。
Specifically, when the
その他の構成及び動作については、図3に示したカード管理装置40と同様であるので、同一の構成要素には同一の符号を付して説明を省略する。
Since other configurations and operations are the same as those of the
次に、識別データ変換テーブル45cの設定に係る処理手順について説明する。図14は、識別データ変換テーブル45cの設定に係る処理手順を示すフローチャートである。この処理手順は、遊技店の開店時に行う開店処理等において実行される。 Next, a processing procedure related to the setting of the identification data conversion table 45c will be described. FIG. 14 is a flowchart showing a processing procedure related to the setting of the identification data conversion table 45c. This processing procedure is executed in a store opening process or the like that is performed when a game store is opened.
まず、カード管理装置240のレート設定通信部46bは、会員管理装置50に対してレート設定データの送信を要求する(ステップS201)。会員管理装置50は、カード管理装置240からのレート設定データ要求を受信した場合に、自装置にレート設定データを設定済みであれば該レート設定データをカード管理装置240に送信し、自装置にレート設定データを設定済みでなければ設定要求をカード管理装置240に送信する。
First, the rate setting communication unit 46b of the
カード管理装置240は、会員管理装置50から設定要求を受信したならば(ステップS202;Yes)、自装置の記憶部45にレート設定データ45bが記憶されているか否かを判定する(ステップS209)。
When the
自装置の記憶部45にレート設定データ45bが記憶されていなければ(ステップS209;No)、レート設定管理部46dは、レート設定データの入力を受け付ける操作画面を表示して、店員による入力を受け付ける(ステップS210)。そして、レート設定管理部46dは、店員により入力されたレート設定データをレート設定データ45bとして記憶部45に格納する(ステップS211)。
If the
受け付けたレート設定データを格納した後、若しくは記憶部45にレート設定データ45bが記憶されている場合(ステップS209;Yes)、レート設定管理部46dは、レート設定データ45bを会員管理装置50に送信して(ステップS212)、処理を終了する。会員管理装置50は、カード管理装置240から受信したレート設定データを記憶し、会員管理装置50のレート設定データとして使用することとなる。
After the received rate setting data is stored or when the
一方、会員管理装置50から設定要求を受信していなければ(ステップS202;No)、カード管理装置240は、会員管理装置50からレート設定データを受信したか否かを判定し(ステップS203)、レート設定データを受信していなければ(ステップS203;No)、レート設定データの要求から所定時間が経過したか否かを判定する(ステップS204)。
On the other hand, if the setting request has not been received from the member management device 50 (step S202; No), the
そして、レート設定データの要求から所定時間が経過していなければ(ステップS204;No)、ステップS202に移行して設定要求を受信したか否かの判定を行う。レート設定データの要求から所定時間が経過したならば(ステップS204;Yes)、タイムアウトとして処理を終了する。このように、タイムアウトにより処理を終了するのは、会員管理装置50がレート設定データを送信する機能を有さない場合に対応するためである。
If a predetermined time has not elapsed since the request for rate setting data (step S204; No), the process proceeds to step S202 to determine whether a setting request has been received. If a predetermined time has elapsed since the request for rate setting data (step S204; Yes), the process ends as a timeout. As described above, the processing is terminated due to timeout in order to cope with the case where the
カード管理装置240は、会員管理装置50からレート設定データを受信したならば(ステップS203;Yes)、自装置の記憶部45にレート設定データ45bが記憶されているか否かを判定する(ステップS205)。
When the
自装置の記憶部45にレート設定データ45bが記憶されていなければ(ステップS205;No)、レート設定管理部46dは、会員管理装置50から受信したレート設定データをレート設定データ45bとして記憶部45に格納して(ステップS206)、処理を終了する。
If the
一方、自装置の記憶部45にレート設定データ45bが記憶されているならば(ステップS205;Yes)、変換管理部46gは、会員管理装置50から受信したレート設定データと記憶部45に記憶したレート設定データ45bとを用いて識別データ変換テーブル45cを生成して記憶部45に格納し(ステップS207)、処理を終了する。
On the other hand, if the
上述してきたように、本実施例3では、カード管理装置240が会員管理装置50からレート設定データを取得し、カード管理装置240と会員管理装置50とがそれぞれ管理するレート設定データから識別データ変換テーブル45cを生成し、識別データの送受信時に識別データ変換テーブル45cに基づいて識別データを変換するよう構成したので、貯玉及び持玉の管理を正確に行なうことができる。また、レート設定データ自体は変更されないため、データ化けの生じる可能性が低くなる。
As described above, in the third embodiment, the
なお、本実施例3では、カード管理装置側で識別データの変換を行なう構成について説明したが、会員管理装置側で識別データの変換を行なってもよい。会員管理装置側で識別データの変換を行なう場合には、カード管理装置の構成は実施例1と同様となり、会員管理装置の制御部が変換管理部を有することとなる。 In the third embodiment, the configuration in which the identification data is converted on the card management device side has been described. However, the identification data may be converted on the member management device side. When the identification data is converted on the member management device side, the configuration of the card management device is the same as that of the first embodiment, and the control unit of the member management device has the conversion management unit.
また、上述の実施例1〜3では、パチンコ玉を遊技媒体として用いる場合を例に説明を行なったが、遊技媒体はパチンコ玉に限定されるものではなく、メダル等の任意の遊技媒体を用いる場合に適用可能である。また、種類の異なる遊技媒体を併用する場合には、遊技媒体の種類毎に口座を設けて識別データを対応付けて管理することで、本発明を適用可能である。 Further, in the above-described first to third embodiments, the case where the pachinko ball is used as a game medium has been described as an example. However, the game medium is not limited to the pachinko ball, and an arbitrary game medium such as a medal is used. Applicable to the case. When game media of different types are used together, the present invention can be applied by providing an account for each type of game media and managing the identification data in association with each other.
また、上述の実施例1〜3では、貸出レートの数値が一致するか否かにより整合性の判定を行っていたが、かかる判定に消費税等によるずれを勘案することとしてもよい。例えば、カード管理装置側では消費税に対応した「4.2」円と設定し、会員管理装置側では消費税を含まず「4円」と設定している場合であれば、一致すると判定する。具体的には、判定を行う側の装置が消費税率を記憶しておき、自装置のレート設定が消費税対応であるか否かを判定し、消費税対応である場合には、他装置のレート設定が消費税を含まない値であっても一致と判定すればよい。 In the above-described first to third embodiments, the consistency determination is performed based on whether or not the numerical values of the loan rates match. However, a shift due to consumption tax or the like may be taken into consideration for such determination. For example, if the card management device side sets “4.2” yen corresponding to the consumption tax, and the member management device side does not include the consumption tax, it is determined to match. . Specifically, the device that performs the determination stores the consumption tax rate, determines whether the rate setting of its own device is consumption tax compatible, and if it is consumption tax compatible, Even if the rate setting is a value that does not include the consumption tax, it may be determined to match.
また、上述の実施例1〜3では、貸出レートの異なる遊技種にそれぞれ識別データを対応付ける場合について説明を行なったが、貸出レートが同一であっても、交換レートが異なる場合等には、個別の遊技種として識別データを対応付けることで、本発明を適用可能である。 In the first to third embodiments, the case where the identification data is associated with each game type having a different lending rate has been described. However, even if the lending rate is the same, the exchange rate is different, etc. The present invention can be applied by associating identification data as the game type.
また、上述の実施例1〜3では、遊技媒体数を関連付ける媒体であるカードの形態についての詳細な説明を省略したが、かかるカードには、磁気カード、ICカード等が含まれる。また、ここでは説明の便宜上「カード」を例にとって説明したが、かかるカード以外に、チップ、スティック、携帯端末等を用いる場合に本発明を適用することもできる。特に、ICチップ付携帯端末を媒体として用いる場合は、当該携帯端末のICチップから非接触にて取得可能な識別情報を用いて携帯端末を一意に識別できるため、当該識別情報に関連付けて遊技媒体数を管理することができる。 In the first to third embodiments, the detailed description of the form of the card, which is a medium for associating the number of game media, is omitted, but such a card includes a magnetic card, an IC card, and the like. Further, although the “card” has been described as an example here for convenience of explanation, the present invention can also be applied to a case where a chip, a stick, a portable terminal, or the like is used in addition to such a card. In particular, when a portable terminal with an IC chip is used as a medium, the portable terminal can be uniquely identified using identification information that can be obtained in a non-contact manner from the IC chip of the portable terminal. You can manage the number.
また、上述の実施例1〜3で図示した各構成は機能概略的なものであり、必ずしも物理的に図示の構成をされていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の形態は図示のものに限られず、その全部または一部を各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的または物理的に分散・統合して構成することができる。 Moreover, each structure illustrated in the above-described first to third embodiments is functionally schematic, and does not necessarily need to be physically configured as illustrated. In other words, the form of distribution / integration of each device is not limited to the one shown in the figure, and all or a part thereof may be functionally / physically distributed / integrated in arbitrary units according to various loads and usage conditions. Can be configured.
以上のように、本発明に係る管理システム、管理装置及び管理方法は、遊技店における貯玉及び持玉の管理に有用である。 As described above, the management system, management device, and management method according to the present invention are useful for managing stored balls and holding balls in an amusement store.
10 台間カード処理機
20 遊技機
30 島コントローラ
40、140、240 カード管理装置
41、51 表示部
42、52 入力部
43 会員管理装置通信部
44 店舗ネットワーク通信部
45、55 記憶部
45a カード管理データ
45b、55c レート設定データ
45c 識別データ変換テーブル
46、56 制御部
46a カード管理部
46b、56c レート設定通信部
46c、56f 整合性判定部
46d、46f、56e、56g レート設定管理部
46e、56d レート設定応答部
46g 変換管理部
50、150 会員管理装置
53 景品管理装置通信部
54 カード管理装置通信部
55a 会員管理データ
55b 景品管理データ
56a 会員管理部
56b 景品管理部
70 景品管理装置
80 精算機
90 通信回線
10 card processor 20
Claims (4)
前記第1の管理装置は、
自装置で用いられる前記識別情報と遊技媒体の単価との対応関係を示す第1のレート設定情報を記憶する記憶手段と、
前記第2の管理装置から前記識別情報と遊技媒体の単価との対応関係を示す第2のレート設定情報を取得する取得手段と、
前記取得手段により取得された第2のレート設定情報に含まれる識別情報に対応する遊技媒体の単価と、前記記憶手段に記憶された第1のレート設定情報に含まれる識別情報に対応する遊技媒体の単価との整合性を判定する判定手段とを備え、
前記第2の管理装置は、
前記識別情報と遊技媒体の単価との対応関係を示す第2のレート設定情報を出力する出力手段を備えた
ことを特徴とする管理システム。 A first management device that manages the number of game media for each identification information that identifies a game type indicating information that can specify the unit price of the game medium, and a first management device that manages the number of game media for each identification information that identifies the game type. A management system connected to two management devices,
The first management device is:
Storage means for storing first rate setting information indicating a correspondence relationship between the identification information used in the device and the unit price of the game medium;
Acquisition means for acquiring second rate setting information indicating a correspondence relationship between the identification information and a unit price of the game medium from the second management device;
The unit price of the game medium corresponding to the identification information included in the second rate setting information acquired by the acquisition means, and the game medium corresponding to the identification information included in the first rate setting information stored in the storage means Determining means for determining consistency with the unit price of
The second management device is:
A management system comprising: output means for outputting second rate setting information indicating a correspondence relationship between the identification information and a unit price of a game medium.
前記第2の管理装置は、日を跨いで使用可能な遊技媒体の数を示す貯遊技媒体数を前記遊技種ごとに管理することを特徴とする請求項1に記載の管理システム。 The first management device manages the number of game media indicating the number of game media usable during the day for each game type,
2. The management system according to claim 1 , wherein the second management apparatus manages the number of stored game media indicating the number of game media that can be used across days for each game type.
自装置で用いられる前記識別情報と遊技媒体の単価との対応関係を示すレート設定情報を記憶する記憶手段と、
遊技種を識別する識別情報ごとに遊技媒体数を管理する他の管理装置から前記識別情報と遊技媒体の単価との対応関係を示すレート設定情報を取得する取得手段と、
前記取得手段により取得されたレート設定情報に含まれる識別情報に対応する遊技媒体の単価と、前記記憶手段に記憶されたレート設定情報に含まれる識別情報に対応する遊技媒体の単価との整合性を判定する判定手段と
を備えたことを特徴とする管理装置。 A management device that manages the number of game media for each piece of identification information that identifies a game type indicating information capable of specifying a unit price of a game medium,
Storage means for storing rate setting information indicating a correspondence relationship between the identification information used in the own device and the unit price of the game medium;
Acquisition means for acquiring rate setting information indicating a correspondence relationship between the identification information and the unit price of the game medium from another management device that manages the number of game media for each identification information for identifying a game type;
Consistency between the unit price of the game medium corresponding to the identification information included in the rate setting information acquired by the acquisition unit and the unit price of the game medium corresponding to the identification information included in the rate setting information stored in the storage unit A management apparatus comprising: a determination unit that determines
自装置で用いられる前記識別情報と遊技媒体の単価との対応関係を示すレート設定情報を記憶部に格納する格納ステップと、
遊技種を識別する識別情報ごとに遊技媒体数を管理する他の管理装置から前記識別情報と遊技媒体の単価との対応関係を示すレート設定情報を取得する取得ステップと、
前記取得ステップにより取得されたレート設定情報に含まれる識別情報に対応する遊技媒体の単価と、前記記憶部に記憶されたレート設定情報に含まれる識別情報に対応する遊技媒体の単価との整合性を判定する判定ステップと
を含んだことを特徴とする管理方法。 A management method in a management device for managing the number of game media for each identification information for identifying a game type indicating information capable of specifying a unit price of a game medium,
A storage step of storing rate setting information indicating a correspondence relationship between the identification information used in the device and the unit price of the game medium in a storage unit;
An acquisition step of acquiring rate setting information indicating a correspondence relationship between the identification information and the unit price of the game medium from another management device that manages the number of game media for each identification information for identifying a game type;
Consistency between the unit price of the game medium corresponding to the identification information included in the rate setting information acquired by the acquisition step and the unit price of the game medium corresponding to the identification information included in the rate setting information stored in the storage unit And a determination step for determining the management method.
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