JP5989315B2 - 表示制御プログラム、表示制御システム、表示制御装置、および、表示制御方法 - Google Patents
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Description
所定のオブジェクトが存在する仮想空間内において所定の視点位置に設定される複数の仮想カメラで、当該オブジェクトを含むように当該仮想空間を撮影することにより立体視画像を生成し、当該立体視画像を、前記表示装置に出力する表示制御手段として機能させ、
前記表示制御手段は、前記仮想空間のうち前記表示装置のスクリーンにおいて視差が生じない位置が前記オブジェクトの近傍の第1位置になるように制御する第1制御と、前記視差が生じない位置が前記第1位置よりも前記視点位置に近くなるように制御する第2制御とを選択的に切り替える、プログラムである。
また、この構成は、システム、装置、または、方法として実現することができる。
一方、上述の第2制御においては、視差ゼロ位置が第1制御の場合よりも仮想カメラ寄りに設けられるので、当該他のオブジェクトが、スクリーンから飛び出して見える可能性が減り、また、その飛び出し量は比較的小さい。
ここで、第1制御時に仮想カメラの間隔を比較的小さくし、第2制御時に仮想カメラの間隔を比較的大きくすることにより、第1制御において「所定のオブジェクト」がスクリーンまたはその付近の奥行で見えるように制御するときに他のオブジェクトの視認性を高めることができ、また、第2制御において「所定のオブジェクト」がスクリーンより奥に存在するように見えるように制御するときに「所定のオブジェクト」や他のオブジェクトの立体感を大きくして迫力を増すことができる。
オブジェクトが存在する仮想空間内の所定の視点位置に設定される複数の仮想カメラで当該仮想空間を撮影することにより立体視画像を生成し、当該立体視画像を、前記表示装置に出力する表示制御手段として機能させ、
前記表示制御手段は、前記仮想空間のうち前記表示装置のスクリーンにおいて視差が生じない位置を前記視点位置から離れるように変更するとともに、前記複数の仮想カメラの間隔を狭くする、プログラム。
また、この構成は、システム、装置、または、方法として実現することができる。
オブジェクトが存在する仮想空間内の所定の視点位置に設定される複数の仮想カメラで当該仮想空間を撮影することにより立体視画像を生成し、当該立体視画像を、前記表示装置に出力する表示制御手段として機能させ、
前記表示制御手段は、前記仮想空間のうち前記表示装置のスクリーンにおいて視差が生じない位置を前記視点位置に近づくように変更するとともに、前記複数の仮想カメラの間隔を広くする、プログラムである。
また、この構成は、システム、装置、または、方法として実現することができる。
オブジェクトが存在する仮想空間内の所定の視点位置に設定される複数の仮想カメラで当該オブジェクトを含むように当該仮想空間を撮影することにより立体視画像を生成し、当該立体視画像を、前記表示装置に出力する表示制御手段として機能させ、
前記表示制御手段は、前記仮想空間のうち前記表示装置のスクリーンにおいて視差が生じない位置を前記オブジェクトから離れるように変更するとともに、前記複数の仮想カメラの間隔を広くする、プログラムとしてもよい。
また、この構成は、システム、装置、または、方法として実現することができる。
オブジェクトが存在する仮想空間内の所定の視点位置に設定される複数の仮想カメラで当該オブジェクトを含むように当該仮想空間を撮影することにより立体視画像を生成し、当該立体視画像を、前記表示装置に出力する表示制御手段として機能させ、
前記表示制御手段は、前記仮想空間のうち前記表示装置のスクリーンにおいて視差が生じない位置を前記オブジェクトに近づくように変更するとともに、前記複数の仮想カメラの間隔を狭くする、プログラムとしてもよい。
また、この構成は、システム、装置、または、方法として実現することができる。
切替操作検出部23が切替操作を検出すると、切替設定部24に通知され、切替設定部24がその設定を記憶する。
視点位置・撮影方向設定部221は、少なくとも、ユーザオブジェクト移動制御部21で設定されたユーザオブジェクトの位置に応じて、各視点毎の複数の仮想カメラの仮想空間における位置をそれぞれ設定する。例えば、ユーザオブジェクトの位置またはその近傍(ユーザオブジェクトの前方近傍など)から一定距離だけ離れた位置に基準位置が設定され、この基準位置に基づいて複数の仮想カメラのそれぞれの位置が設定される。また、視点位置・撮影方向設定部221は、複数の仮想カメラの撮影方向をそれぞれ設定する。本実施例では、複数の仮想カメラの撮影方向は共通である。撮影方向は、前述の基準位置からユーザオブジェクトを撮影する方向に設定され、典型的には、ユーザオブジェクトの位置またはその近傍(ユーザオブジェクトの前方近傍など)が注視点となるように撮影方向が設定される。なお、撮影方向は、ユーザオブジェクトの向きと一致させてもよいが、そうでなくてもよく、任意のアルゴリズムで決定してよい。
複数の仮想カメラのそれぞれの位置は、前述の基準位置を基準として設定される。例えば、基準位置から左右に(撮影方向に直交する方向に)、一定距離(この距離は、後述の通り、カメラ間距離制御部222により変化する)だけ離れた位置に右目用仮想カメラと左目用仮想カメラが設定される。
カメラ間距離制御部222は、複数の仮想カメラ間の距離を制御するものであり、典型的には、右目用仮想カメラと左目用仮想カメラとの間の距離を制御する。より具体的には、切替設定部24による切替設定に基づいて、第1モードが設定されているときには、比較的距離が比較的小さい第1制御を実行し、第2モードが設定されているときには、比較的大きい第2制御を実行する。
また、31Rは、第1モード時において右目用仮想カメラ30Rでレンダリングされる画像を模式的に示したものであり、31Lは、第1モード時において左目用仮想カメラ30Lでレンダリングされる画像を模式的に示したものである。また、33Rは、第2モード時において右目用仮想カメラ30Rでレンダリングされる画像を模式的に示したものであり、33Lは、第2モード時において左目用仮想カメラ30Lでレンダリングされる画像を模式的に示したものである。
10 CPU
11 操作部
12 RAM
13 不揮発媒体
14 VRAM
15 立体視ディスプレイ
Claims (12)
- 立体視画像を表示可能な表示装置が接続された情報処理装置において実行されるプログラムであって、当該情報処理装置の処理部を、
オブジェクトが存在する仮想空間内の所定の視点位置に設定される複数の仮想カメラで当該仮想空間を撮影することにより立体視画像を生成し、当該立体視画像を、前記表示装置に出力する表示制御手段として機能させ、
前記表示制御手段は、前記仮想空間のうち前記表示装置のスクリーンにおいて視差が生じない位置を前記視点位置から離れるように変更するとともに、前記複数の仮想カメラの間隔を狭くする、プログラム。 - オブジェクトが存在する仮想空間内の所定の視点位置に設定される複数の仮想カメラで当該仮想空間を撮影することにより立体視画像を生成し、当該立体視画像を、立体視画像を表示可能な表示装置に出力する表示制御手段を備え、
前記表示制御手段は、前記仮想空間のうち前記表示装置のスクリーンにおいて視差が生じない位置を前記視点位置から離れるように変更するとともに、前記複数の仮想カメラの間隔を狭くする、情報処理装置。 - 立体視画像を表示可能な表示装置が接続された情報処理システムであって、
オブジェクトが存在する仮想空間内の所定の視点位置に設定される複数の仮想カメラで当該仮想空間を撮影することにより立体視画像を生成し、当該立体視画像を、前記表示装置に出力する表示制御手段を備え、
前記表示制御手段は、前記仮想空間のうち前記表示装置のスクリーンにおいて視差が生じない位置を前記視点位置から離れるように変更するとともに、前記複数の仮想カメラの間隔を狭くする、情報処理システム。 - オブジェクトが存在する仮想空間内の所定の視点位置に設定される複数の仮想カメラで当該仮想空間を撮影することにより立体視画像を生成し、当該立体視画像を、立体視画像を表示可能な表示装置に出力する方法であって、
前記仮想空間のうち前記表示装置のスクリーンにおいて視差が生じない位置を前記視点位置から離れるように変更するとともに、前記複数の仮想カメラの間隔を狭くする、方法。 - 立体視画像を表示可能な表示装置が接続された情報処理装置において実行されるプログラムであって、当該情報処理装置の処理部を、
オブジェクトが存在する仮想空間内の所定の視点位置に設定される複数の仮想カメラで当該仮想空間を撮影することにより立体視画像を生成し、当該立体視画像を、前記表示装置に出力する表示制御手段として機能させ、
前記表示制御手段は、前記仮想空間のうち前記表示装置のスクリーンにおいて視差が生じない位置を前記視点位置に近づくように変更するとともに、前記複数の仮想カメラの間隔を広くする、プログラム。 - オブジェクトが存在する仮想空間内の所定の視点位置に設定される複数の仮想カメラで当該仮想空間を撮影することにより立体視画像を生成し、当該立体視画像を、立体視画像を表示可能な表示装置に出力する表示制御手段を備え、
前記表示制御手段は、前記仮想空間のうち前記表示装置のスクリーンにおいて視差が生じない位置を前記視点位置に近づくように変更するとともに、前記複数の仮想カメラの間隔を広くする、情報処理装置。 - 立体視画像を表示可能な表示装置が接続された情報処理システムであって、
オブジェクトが存在する仮想空間内の所定の視点位置に設定される複数の仮想カメラで当該仮想空間を撮影することにより立体視画像を生成し、当該立体視画像を、前記表示装置に出力する表示制御手段を備え、
前記表示制御手段は、前記仮想空間のうち前記表示装置のスクリーンにおいて視差が生じない位置を前記視点位置に近づくように変更するとともに、前記複数の仮想カメラの間隔を広くする、情報処理システム。 - オブジェクトが存在する仮想空間内の所定の視点位置に設定される複数の仮想カメラで当該仮想空間を撮影することにより立体視画像を生成し、当該立体視画像を、立体視画像を表示可能な表示装置に出力する方法であって、
前記仮想空間のうち前記表示装置のスクリーンにおいて視差が生じない位置を前記視点位置に近づくように変更するとともに、前記複数の仮想カメラの間隔を広くする、方法。 - 立体視画像を表示可能な表示装置が接続された情報処理装置において実行されるプログラムであって、当該情報処理装置の処理部を、
所定のオブジェクトが存在する仮想空間内の所定の視点位置に設定される複数の仮想カメラで、当該オブジェクトを含むように当該仮想空間を撮影することにより立体視画像を生成し、当該立体視画像を、前記表示装置に出力する表示制御手段として機能させ、
前記表示制御手段は、前記仮想空間のうち前記表示装置のスクリーンにおいて視差が生じない位置が前記オブジェクトの近傍の第1位置になるように制御する第1制御と、前記視差が生じない位置が前記第1位置よりも前記視点位置に近くなるように制御する第2制御とを選択的に切り替え、前記第1の制御が選択されたときに、前記複数の仮想カメラの間隔を前記第2の制御が選択されたときの間隔よりも小さく設定する、プログラム。 - 所定のオブジェクトが存在する仮想空間内の所定の視点位置に設定される複数の仮想カメラで、当該オブジェクトを含むように当該仮想空間を撮影することにより立体視画像を生成し、当該立体視画像を、立体視画像を表示可能な表示装置に出力する表示制御手段を備え、
前記表示制御手段は、前記仮想空間のうち前記表示装置のスクリーンにおいて視差が生じない位置が前記オブジェクトの近傍の第1位置になるように制御する第1制御と、前記視差が生じない位置が前記第1位置よりも前記視点位置に近くなるように制御する第2制御とを選択的に切り替え、前記第1の制御が選択されたときに、前記複数の仮想カメラの間隔を前記第2の制御が選択されたときの間隔よりも小さく設定する、情報処理装置。 - 立体視画像を表示可能な表示装置が接続された情報処理システムであって、
所定のオブジェクトが存在する仮想空間内の所定の視点位置に設定される複数の仮想カメラで、当該オブジェクトを含むように当該仮想空間を撮影することにより立体視画像を生成し、当該立体視画像を、前記表示装置に出力する表示制御手段を備え、
前記表示制御手段は、前記仮想空間のうち前記表示装置のスクリーンにおいて視差が生じない位置が前記オブジェクトの近傍の第1位置になるように制御する第1制御と、前記視差が生じない位置が前記第1位置よりも前記視点位置に近くなるように制御する第2制御とを選択的に切り替え、前記第1の制御が選択されたときに、前記複数の仮想カメラの間隔を前記第2の制御が選択されたときの間隔よりも小さく設定する、情報処理システム。 - 所定のオブジェクトが存在する仮想空間内の所定の視点位置に設定される複数の仮想カメラで、当該オブジェクトを含むように当該仮想空間を撮影することにより立体視画像を生成し、当該立体視画像を、立体視画像を表示可能な表示装置に出力する方法であって、
前記仮想空間のうち前記表示装置のスクリーンにおいて視差が生じない位置が前記オブジェクトの近傍の第1位置になるように制御する第1制御と、前記視差が生じない位置が前記第1位置よりも前記視点位置に近くなるように制御する第2制御とを選択的に切り替え、前記第1の制御が選択されたときに、前記複数の仮想カメラの間隔を前記第2の制御が選択されたときの間隔よりも小さく設定する、方法。
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