JP2018157331A - プログラム、記録媒体、画像生成装置、画像生成方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】プログラムは、コンテンツに係る両眼立体視用の画像を生成するコンピュータに、観賞者の視点の動きの情報を取得する取得処理と、観賞者の視点の動きに対応する両眼立体視に係る左眼用及び右眼用の画像を描画して生成する生成処理と、を実行させる。生成処理において、観賞者の視点の動きに応じて立体知覚させる要素を描画する第1の領域は左眼用及び右眼用の画像それぞれの一部に制限され、その他の第2の領域には立体知覚させる要素は描画されない。
【選択図】図5
Description
以下、本発明の例示的な実施形態について、図面を参照して詳細に説明する。なお、以下に説明する一実施形態は、画像生成装置の一例としての、視点の動きに応じた両眼立体視用の画像を生成可能なPCに、本発明を適用した例を説明する。しかし、本発明は、視点の動きに応じた両眼立体視用の画像を生成することが可能な任意の機器に適用可能である。また、本明細書において、「描画視点」とは、両眼立体視用の画像のうちの、立体知覚させる要素を提示する領域の描画において実際に処理に用いられる視点を指すものとする。
図1は、本実施形態のコンテンツ提示システムの構成を示したシステム図である。
ここで、PC100の機能構成について、図2のブロック図を用いて詳細を説明する。
このような構成をもつ本実施形態のPC100において実行される、両眼立体視用の画像を生成する画像生成処理について、図3のフローチャートを用いて具体的な処理を説明する。該フローチャートに対応する処理は、制御部101が、例えば記録媒体102に記憶されている対応する処理プログラムを読み出し、メモリ103に展開して実行することにより実現することができる。なお、本画像生成処理は、例えば提供コンテンツの観賞に係るアプリケーションが起動された際に開始され、HMD300に画像出力するフレームごとに実行されるものとして説明する。
ここで、観賞者400に立体知覚させる要素の詳細について、図を参照して説明する。
上述した実施形態1では、板状オブジェクトであるフレームオブジェクトの観賞面に投影する方式で立体知覚させる要素を描画し、観賞者400に立体知覚させる領域を制限することで好適な観賞体験を提供するものとして説明した。一方で、両眼立体視での観賞としてはやはり全周囲を見回せるようなコンテンツも魅力的であり、フレームオブジェクトにより窓の如く制限された態様において、より一層の没入感を得るため、観賞者400が窓から覗き込むようにして全周囲の観賞体験を所望することも考えられる。
近年家庭用の観賞機器等で提供される、一般的な全周囲の観賞を想定した両眼立体視用のインタラクティブコンテンツは、上述したように観賞者の身体的移動と乖離する視点移動を避けつつ、観賞者が所望する視点での観賞を実現するよう構成される。
以下、本実施形態のコンテンツ提示システムで、提供コンテンツに係る視点移動演出及び視点切替演出の提示方法について、概要を説明する。なお、以下の視点演出の説明では簡単のため、特に明示をしない限り「描画視点」とは、左眼用と右眼用のいずれであるかを問わない位置及び姿勢、あるいは左眼用と右眼用とを規定するための代表位置及び姿勢を示す概念を指すものとする。
上述した視点演出例の説明では、フレームオブジェクトごとに描画視点を定義し、各描画視点について描画された立体知覚させる領域に係る画像を、最終的に合成することで両眼立体視用の画像を生成する方式であるものとして概要を説明した。当該方式であっても上述の効果を得る両眼立体視用の画像を生成することができるが、描画処理の観点では描画視点の数に応じてパス数や合成処理の分、描画リソースを消費し得、結果として両眼立体視用のコンテンツとして好適でないフレーム遅延等を引き起こし得る。
上述した実施形態3では、観賞領域中の立体知覚させるコンテンツオブジェクトを提示する領域を制限する態様において、さらに複数のフレームオブジェクトを用いて演出を分離することで好適なコンテンツ提供を実現するものとして説明したが、本発明の実施はこれに限られるものではない。例えば、3次元空間の全周囲を両眼立体視での観賞を可能に構成されたコンテンツの提示中、視点移動演出や視点切替演出のように、観賞者の身体的移動と乖離する視覚演出が生じることを検出した際に、1以上のフレームオブジェクトを用いて、観賞領域中の一部の領域に立体知覚させる要素の提示領域を制限するよう描画方式を制御するものであってもよい。即ち、所定の視点変更を行う場合に、全周囲の両眼立体視を可能ならしめる態様で提供していた左眼用及び右眼用の画像から、一部の領域でのみ立体知覚を可能ならしめる態様の左眼用及び右眼用の画像に切り替え、視点変更による視覚的な影響を低減するように、提示する情報量を動的に制御するものであってもよい。
上述した実施形態では、フレームオブジェクトよりも描画視点よりに立体知覚させるコンテンツオブジェクトが配置され得るため、フレームオブジェクトの観賞面に投影する方式を用いるものとして説明したが、本発明の実施はこれに限られるものではない。即ち、フレームオブジェクトは単に枠として、あるいはフレームオブジェクトで構成される面が透過属性を有する窓のようなオブジェクトとして、3次元空間に配置されるものであってよい。この場合、決定された描画視点について、該描画視点とフレームオブジェクトとで規定される錐体範囲にのみ描画オブジェクトが存在するものとして、これら描画オブジェクトとフレームオブジェクトとを描画するものであってよい。換言すれば、本発明の実施は、板状のオブジェクトを観賞するとの態様で、両眼立体視用のコンテンツを提供するものに限られるものではなく、空洞を有する壁の手前から該空洞を介して壁の向こうの3次元空間を観賞するとの態様で、両眼立体視用のコンテンツを提供するものであってもよいことは言うまでもない。
これまで、両眼立体視用の画像において立体知覚させるコンテンツオブジェクトを提示しないとした領域については、無地の画像で構成し、観賞者に立体知覚をさせない、即ち視差を生じさせないような画像であればいずれであってもよい。即ち、遠景として配置され、視差が無視できるオブジェクトを描画した画像や、ボケ味を付した背景画像であってもよい。
本発明は上記実施の形態に制限されるものではなく、本発明の精神及び範囲から離脱することなく、様々な変更及び変形が可能である。また本発明に係る画像生成装置は、1以上のコンピュータを該画像生成装置として機能させるプログラムによっても実現可能である。該プログラムは、コンピュータが読み取り可能な記録媒体に記録されることにより、あるいは電気通信回線を通じて、提供/配布することができる。
Claims (14)
- コンテンツに係る両眼立体視用の画像を生成するコンピュータに、
観賞者の視点の動きの情報を取得する取得処理と、
前記観賞者の視点の動きに対応する両眼立体視に係る左眼用及び右眼用の画像を描画して生成する生成処理と、
を実行させ、
前記生成処理において、前記観賞者の視点の動きに応じて立体知覚させる要素を描画する第1の領域は前記左眼用及び右眼用の画像それぞれの一部に制限され、その他の第2の領域には前記立体知覚させる要素は描画されないプログラム。 - 前記第1の領域に描画される要素は、前記コンテンツに対応する3次元空間中に配置されたフレームオブジェクトと、左眼用及び右眼用それぞれの描画視点とで規定される錐体範囲に含まれる要素である請求項1に記載のプログラム。
- 前記生成処理において、前記第1の領域に係る描画は、前記錐体範囲に含まれる要素を前記フレームオブジェクトで規定される面に投影した状態の板状オブジェクトの描画として行われる請求項2に記載のプログラム。
- 前記フレームオブジェクトは、フレームの縁を示す中空のオブジェクトもしくはフレーム内部に透過属性が設定されたオブジェクトであり、
前記生成処理において、前記第1の領域に係る描画には、前記錐体範囲に含まれない要素をマスクする処理が含まれる請求項2に記載のプログラム。 - 前記観賞者の視点が、前記フレームオブジェクトで規定される面を観賞面側から非観賞面側に通過して移動した場合に、前記生成処理において、前記第1の領域に係る制限が低減される請求項2または3に記載のプログラム。
- 前記コンテンツにおいて所定の視点移動演出または視点切替演出を行う場合に、前記生成処理において前記第1の領域に係る制限が行われる請求項2乃至5のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記所定の視点移動演出または視点切替演出を行う場合に、前記フレームオブジェクトが前記3次元空間中に複数配置され、
前記第1の領域は、複数の前記フレームオブジェクトの各々について描画された領域を含む請求項6に記載のプログラム。 - 1組の左眼用及び右眼用の描画視点について、前記複数のフレームオブジェクトそれぞれに係る前記錐体範囲が定義され、
前記立体知覚させる要素は、前記複数のフレームオブジェクトの各々について複製されて前記3次元空間中に配置され、
前記生成処理において、前記第1の領域に係る描画には、各フレームオブジェクトに対応する要素のみを描画対象とするようマスクする処理が含まれる請求項7に記載のプログラム。 - 前記複数のフレームオブジェクトのそれぞれについて、1組の左眼用及び右眼用の描画視点が定義され、
前記生成処理において、
各左眼用及び右眼用の描画視点について、対応するフレームオブジェクトとで規定される錐体範囲に含まれる要素が描画され、
前記複数のフレームオブジェクトの各々に係り描画された画像を合成することで、前記第1の領域が構成される
請求項7に記載のプログラム。 - 前記第2の領域は、生成された左眼用及び右眼用の画像で両眼立体視を行った場合に、視差を知覚させない画像で構成される請求項1乃至9のいずれか1項に記載のプログラム。
- 前記第2の領域は、無地の画像で構成される請求項1乃至10のいずれか1項に記載のプログラム。
- 請求項1乃至11のいずれか1項に記載のプログラムを記録した、コンピュータ読み取り可能な記録媒体。
- コンテンツに係る両眼立体視用の画像を生成する画像生成装置であって、
観賞者の視点の動きの情報を取得する取得手段と、
前記観賞者の視点の動きに対応する両眼立体視に係る左眼用及び右眼用の画像を描画して生成する生成手段と、を有し、
前記生成手段は、前記観賞者の視点の動きに応じて立体知覚させる要素を描画する第1の領域を前記左眼用及び右眼用の画像それぞれの一部に制限し、その他の第2の領域には前記立体知覚させる要素を描画しない画像生成装置。 - コンテンツに係る両眼立体視用の画像を生成する画像生成方法であって、
観賞者の視点の動きの情報を取得する取得工程と、
前記観賞者の視点の動きに対応する両眼立体視に係る左眼用及び右眼用の画像を描画して生成する生成工程と、を有し、
前記生成工程において、前記観賞者の視点の動きに応じて立体知覚させる要素を描画する第1の領域は前記左眼用及び右眼用の画像それぞれの一部に制限され、その他の第2の領域には前記立体知覚させる要素は描画されない画像生成方法。
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