DE112022002344T5 - Datenverarbeitungseinrichtung, programm und datenverarbeitungsverfahren - Google Patents

Datenverarbeitungseinrichtung, programm und datenverarbeitungsverfahren Download PDF

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Abstract

[Aufgabe] Bereitstellen einer Datenverarbeitungseinrichtung, eines Programms und eines Datenverarbeitungsverfahrens, die zum stereoskopischen Anzeigen eines 3D-Modells mit ausgezeichneter Sichtbarkeit durch eine Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe fähig sind.[Mittel zum Lösen] Eine Datenverarbeitungseinrichtung gemäß der vorliegenden Technologie weist eine Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit, eine Einheit zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets, eine Anzeigeraumerfassungseinheit und eine Anzeigesteuereinheit auf. Die Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit bestimmt in dem 3D-Inhalt, der durch eine zum stereoskopischen Anzeigen eines 3D-Modells fähigen Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe präsentiert wird, eine Beobachtungspunktposition in Bezug auf das 3D-Modell. Die Einheit zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets gibt ein interessierendes Gebiet vor, das wenigstens einen Teil des 3D-Modells aufweist. Die Anzeigeraumerfassungseinheit erfasst eine Größe eines Anzeigeraums zum Anzeigen des 3D-Modells. Die Anzeigesteuereinheit ändert unter Verwendung des in dem

Description

  • Technisches Gebiet
  • Die vorliegende Technologie bezieht sich auf eine Datenverarbeitungseinrichtung, ein Programm und ein Datenverarbeitungsverfahren, die ein durch eine Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe stereoskopisch angezeigtes 3D-Modell steuern.
  • Stand der Technik
  • Eine Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe ist eine Anzeigevorrichtung, die ein Bild für das rechte Auge und ein Bild für das linke Auge, die eine Parallaxe aufweisen, einem Benutzer, der die Anzeigevorrichtung betrachtet, präsentiert und ermöglicht, dass ein 3D-Modell für das bloße Auge stereoskopisch angezeigt wird. Der Benutzer kann das 3D-Modell in einem speziellen Anzeigeraum so erkennen, als ob das 3D-Modell real existiert. Als die Technologie, die sich auf das Steuern eines stereoskopisch angezeigten 3D-Modells bezieht, offenbart Patentliteratur 1 die Technologie, in der, um die Sichtbarkeit eines 3D-Modells zu verbessern, eine Position des 3D-Modells auf die gleiche Tiefenposition wie die einer Anzeigefläche, an der kein Unterschied (keine Parallaxe) zwischen den Videos für das rechte Auge und das linke Auge vorhanden ist, angepasst wird. Entgegenhaltungsliste
  • Patentliteratur
  • Patentliteratur 1: Japanische Offenlegungsschrift Nr. 2013-070286
  • Offenbarung der Erfindung
  • Technische Aufgabe
  • In der Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe wird ein 3D-Modell in einem speziellen Anzeigeraum stereoskopisch angezeigt, wie vorstehend beschrieben. Hier besteht die Möglichkeit, dass abhängig von der Anordnung des 3D-Modells oder einem Beobachtungspunkt ein 3D-Modell aus dem Anzeigeraum hervorsteht und sich ein Benutzer unwohl fühlt oder sich ein stereoskopischer Effekt des 3D-Modells verschlechtert. In der in Patentliteratur 1 beschriebenen Konfiguration wird die Anpassung der Tiefenposition, die der Anzeigefläche entspricht, berücksichtigt, sie kann jedoch das Hervorstehen aus dem Anzeigeraum nicht korrigieren.
  • Im Hinblick auf die vorstehend beschriebenen Umstände ist es eine Aufgabe der vorliegenden Technologie, eine Datenverarbeitungseinrichtung, ein Programm und ein Datenverarbeitungsverfahren bereitzustellen, die zum stereoskopischen Anzeigen eines 3D-Modells mit ausgezeichneter Sichtbarkeit durch eine Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe fähig sind.
  • Lösung der Aufgabe
  • Um die obige Aufgabe zu lösen, weist eine Datenverarbeitungseinrichtung gemäß der vorliegenden Technologie eine Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit, eine Einheit zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets, eine Anzeigeraumerfassungseinheit und eine Anzeigesteuereinheit auf.
  • Die Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit bestimmt in dem durch eine Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe, die zum stereoskopischen Anzeigen eines 3D-Modells fähig ist, präsentierten 3D-Inhalt eine Beobachtungspunktposition in Bezug auf das 3D-Modell.
  • Die Einheit zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets gibt ein interessierendes Gebiet vor, das wenigstens einen Teil des 3D-Modells aufweist.
  • Die Anzeigeraumerfassungseinheit erfasst eine Größe eines Anzeigeraums zum Anzeigen des 3D-Modells auf der Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe.
  • Die Anzeigesteuereinheit ändert unter Verwendung des in dem interessierenden Gebiet enthaltenen 3D-Modells als ein interessierendes 3D-Modell eine Position des interessierenden 3D-Modells in Bezug auf eine Beobachtungspunktposition zu einer Position, die sich innerhalb des Anzeigeraums befindet, auf der Basis der Beobachtungspunktposition, des interessierenden Gebiets und der Größe des Anzeigeraums und veranlasst die Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe, das 3D-Modell stereoskopisch anzuzeigen.
  • Die Anzeigesteuereinheit kann die Position des interessierenden 3D-Modells zu der Position, die sich innerhalb des Anzeigeraums befindet, ändern, indem sie den Abstand zwischen der Beobachtungspunktposition und dem interessierenden 3D-Modell mit einem ersten Verhältnis ändert, und kann eine Größe des interessierenden 3D-Modells mit einem zweiten Verhältnis, das gleich dem ersten Verhältnis ist, ändern.
  • Die Anzeigesteuereinheit kann die Position des interessierenden 3D-Modells zu der Position, die sich innerhalb des Anzeigeraums befindet, ändern, indem sie den Abstand zwischen der Beobachtungspunktposition und dem interessierenden 3D-Modell mit einem ersten Verhältnis ändert, und kann eine Größe des interessierenden 3D-Modells in einem zweiten Verhältnis ändern, bei dem das gesamte interessierende 3D-Modell in den Anzeigeraum passt.
  • Die Anzeigesteuereinheit kann einen Abstand zwischen der Beobachtungspunktposition und dem 3D-Modell mit dem ersten Verhältnis ändern, und kann eine Größe des 3D-Modells mit dem zweiten Verhältnis ändern.
  • Die Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit kann die Beobachtungspunktposition in Übereinstimmung mit einer durch einen Benutzer eingegebenen Operation verschieben.
  • Die Einheit zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets kann das interessierende Gebiet in Übereinstimmung mit einer durch einen Benutzer eingegebenen Operation verschieben.
  • Die Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit kann die Beobachtungspunktposition in Übereinstimmung mit der verstrichenen Zeit verschieben.
  • Die Einheit zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets kann das interessierende Gebiet in Übereinstimmung mit der verstrichenen Zeit verschieben.
  • Die Anzeigesteuereinheit kann ein durch Projizieren des 3D-Modells, dass sich außerhalb des Anzeigeraums befindet, auf eine Oberfläche des Anzeigeraums erhaltenes 2D-Bild erzeugen und kann die Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe veranlassen, das 2D-Bild anzuzeigen.
  • Die Anzeigesteuereinheit kann das 3D-Modell, das sich zwischen der Beobachtungspunktposition und dem Anzeigeraum befindet, auf eine Oberfläche des Anzeigeraums auf einer Seite der Beobachtungspunktposition projizieren und kann das 2D-Bild erzeugen.
  • Die Anzeigesteuereinheit kann eine Unschärfeverarbeitung an dem 2D-Bild ausführen.
  • Die Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit kann eine in dem 3D-Inhalt vorgegebene Beobachtungspunktposition als die Beobachtungspunktposition einstellen.
  • Die Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit kann eine in dem 3D-Inhalt vorgegebene Beobachtungspunktposition verschieben, so dass der Anzeigeraum auf eine Geraden positioniert ist, die die Beobachtungspunktposition und das interessierende 3D-Modell verbindet, und kann die vorgegebene Beobachtungspunktposition als die Beobachtungspunktposition einstellen.
  • Die Einheit zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets kann ein in dem 3D-Inhalt vorgegebenes interessierendes Gebiet als das interessierende Gebiet vorgeben.
  • Die Einheit zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets kann das interessierende Gebiet auf der Basis eines Detektionsergebnisses eines Beobachtungspunkts des Benutzers vorgeben.
  • Die Einheit zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets kann das interessierende Gebiet auf der Basis einer Anordnung des 3D-Modells vorgeben.
  • Die Anzeigesteuereinheit kann ein Rechtsauge-Modellbild und ein Linksauge-Modellbild, die Parallaxenbilder des 3D-Modells gesehen von der Beobachtungspunktposition sind, erzeugen, und kann die Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe veranlassen, das Rechtsauge-Modellbild und das Linksauge-Modellbild anzuzeigen, um das 3D-Modell stereoskopisch anzuzeigen.
  • Die Anzeigesteuereinheit kann eine Richtung des 3D-Modells in Übereinstimmung mit einem Detektionsergebnis eines Beobachtungspunkts des Benutzers ändern.
  • Um die obige Aufgabe zu lösen, veranlasst ein Programm gemäß der vorstehenden Technologie eine Datenverarbeitungseinrichtung, als eine Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit, eine Einheit zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets, eine Anzeigeraumerfassungseinheit und eine Anzeigesteuereinheit zu arbeiten.
  • Die Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit bestimmt in dem 3D-Inhalt, der durch eine zum stereoskopischen Anzeigen eines 3D-Modells fähigen Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe präsentiert wird, eine Beobachtungspunktposition in Bezug auf das 3D-Modell.
  • Die Einheit zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets gibt ein interessierendes Gebiet, das wenigstens einen Teil des 3D-Modells aufweist, als ein interessierendes Gebiet vor.
  • Die Anzeigeraumerfassungseinheit erfasst eine Größe eines Anzeigeraums zum Anzeigen des 3D-Modells auf der Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe.
  • Die Anzeigesteuereinheit ändert unter Verwendung des in dem interessierenden Gebiet enthaltene 3D-Modells als ein interessierendes 3D-Modell eine Position des interessierenden 3D-Modells in Bezug auf die Beobachtungspunktposition zu einer Position, die sich innerhalb des Anzeigeraums befindet, auf der Basis der Beobachtungspunktposition, des interessierenden Gebiets und der Größe des Anzeigeraums und veranlasst die Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe, das 3D-Modell stereoskopisch anzuzeigen.
  • Um die obige genannte Aufgabe zu lösen, weist ein Datenverarbeitungsverfahren gemäß der vorliegenden Technologie Folgendes auf: Bestimmen in dem durch eine Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe, die zum stereoskopischen Anzeigen eines 3D-Modells fähig ist, präsentierten 3D Inhalt einer Beobachtungspunktposition in Bezug auf das 3D-Modell; Vorgeben eines interessierenden Gebiets, das wenigstens einen Teil des 3D-Modells aufweist; Erfassen einer Größe eines Anzeigeraums zum Anzeigen des 3D-Modells auf der Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe; und Ändern unter Verwendung des in dem interessierenden Gebiet enthaltenen 3D-Modells als ein interessierendes 3D-Modell einer Position des interessierenden 3D-Modells in Bezug auf die Beobachtungspunktposition zu einer Position, die sich innerhalb des Anzeigeraums befindet, auf der Basis der Beobachtungspunktposition, des interessierenden Gebiets und der Größe des Anzeigeraums, und Veranlassen der Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe, das 3D-Modell stereoskopisch anzuzeigen.
  • Kurzbeschreibung der Zeichnungen
    • [1] 1 ist eine schematische Ansicht eines Anzeigesystems zur räumlichen Wiedergabe gemäß einer Ausführungsform der vorliegenden Technologie.
    • [2] 2 ist eine schematische Ansicht einer Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe, die in dem Anzeigesystem zur räumlichen Wiedergabe enthalten ist.
    • [3] 3 ist eine schematische Ansicht eines durch die Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe angezeigten 3D-Modells.
    • [4] 4 ist ein Blockdiagramm einer in dem Anzeigesystem zur räumlichen Wiedergabe enthaltenen Datenverarbeitungseinrichtung.
    • [5] 5 ist eine schematische Ansicht, eine festgelegte Beobachtungspunktposition in dreidimensionalem Inhalt zeigt.
    • [6] 6 ist eine schematische Ansicht, die eine Beziehung zwischen der festgelegten Beobachtungspunktposition in dem dreidimensionalen Inhalt und einem durch die Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe angezeigten 3D-Modell zeigt.
    • [7] 7 ist eine schematische Ansicht, die eine durch eine in der Datenverarbeitungseinrichtung enthaltene Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit bestimmte Anzeigebeobachtungspunktposition zeigt.
    • [8] 8 ist eine schematische Ansicht, die ein durch eine in der Datenverarbeitungseinrichtung enthaltene Einheit zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets vorgegebenes interessierendes Gebiet zeigt.
    • [9] 9 ist eine schematische Ansicht, ein durch die in der Datenverarbeitungseinrichtung enthaltene Einheit zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets vorgegebenes interessierendes Gebiet zeigt.
    • [10] 10 ist eine schematische Ansicht, die ein durch die in der Datenverarbeitungseinrichtung enthaltene Einheit zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets vorgegebenes interessierendes Gebiet zeigt.
    • [11] 11 ist eine schematische Ansicht, die ein Bestimmungsverfahren zur Änderungsverarbeitung durch eine in der Datenverarbeitungseinrichtung enthaltene Änderungsverarbeitungsausführungs-Bestimmungseinheit zeigt.
    • [12] 12 ist eine schematische Ansicht, die eine Änderung der Position und Größe eines interessierenden 3D-Modells durch eine in der Datenverarbeitungseinrichtung enthaltene 3D-Modellsteuereinheit zeigt.
    • [13] 13 ist eine schematische Ansicht, die ein spezifisches Beispiel einer Änderung der Position und Größe des interessierenden 3D-Modells durch die 3D-Modellsteuereinheit zeigt.
    • [14] 14 ist eine schematische Ansicht, die eine Größenreduktion des interessierenden 3D-Modells durch die 3D-Modellsteuereinheit zeigt.
    • [15] 15 ist eine schematische Ansicht, die ein spezifisches Beispiel einer Änderung der Position und Größe eines 3D-Modells durch die 3D-Modellsteuereinheit zeigt.
    • [16] 16 ist eine schematische Ansicht, die ein spezifisches Beispiel einer Änderung der Position und Größe eines 3D-Modells durch die 3D-Modellsteuereinheit zeigt.
    • [17] 17 ist eine schematische Ansicht, die ein spezifisches Beispiel einer Änderung der Position und Größe eines 3D-Modells durch die 3D-Modellsteuereinheit zeigt.
    • [18] 18 ist eine schematische Ansicht, die ein spezifisches Beispiel einer Änderung der Position und Größe eines 3D-Modells durch die 3D-Modellsteuereinheit zeigt.
    • [19] 19 ist ein Ablaufplan, der einen Betrieb der Datenverarbeitungseinrichtung zeigt.
    • [20] 20 ist eine schematische Ansicht, die eine Änderung der Position und Größe des interessierenden 3D-Modells durch die 3D-Modellsteuereinheit zeigt.
    • [21] 21 ist eine schematische Ansicht, die eine Positionsbeziehung zwischen einer festgelegten Beobachtungspunktposition und einem interessierenden 3D-Modell zeigt.
    • [22] 22 ist eine schematische Ansicht, die eine Positionsbeziehung zwischen einer festgelegten Beobachtungspunktposition und einem interessierenden 3D-Modell zeigt.
    • [23] 23 ist eine schematische Ansicht, die eine Positionsbeziehung zwischen einer festgelegten Beobachtungspunktposition und einem interessierenden 3D-Modell zeigt.
    • [24] 24 ist eine schematische Ansicht, die die Verschiebung einer Anzeigebeobachtungspunktposition in Bezug auf eine festgelegte Beobachtungspunktposition durch die in der Datenverarbeitungseinrichtung enthaltene Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit zeigt.
    • [25] 25 ist eine schematische Ansicht, die die Erzeugung eines 2D-Bildes durch eine in der Datenverarbeitungseinrichtung enthaltene Anzeigesteuereinheit zeigt.
    • [26] 26 ist eine schematische Ansicht, die die Erzeugung eines 2D-Bildes durch die Anzeigesteuereinheit zeigt.
    • [27] 27 ist eine schematische Ansicht, die die Erzeugung eines 2D-Bildes durch die Anzeigesteuereinheit zeigt.
    • [28] 28 ist eine schematische Ansicht, die die Unschärfeverarbeitung eines 2D-Bildes durch die Anzeigesteuereinheit zeigt.
    • [29] 29 ist eine schematische Ansicht, die eine ergänzende Angabe durch die Anzeigesteuereinheit zeigt.
    • [30] 30 ist eine schematische Ansicht, die eine ergänzende Angabe durch die Anzeigesteuereinheit zeigt.
    • [31] 31 ist eine schematische Ansicht, die eine ergänzende Angabe durch die Anzeigesteuereinheit zeigt.
    • [32] 32 ist eine schematische Ansicht, die eine ergänzende Angabe durch die Anzeigesteuereinheit zeigt.
    • [33] 33 ist eine schematische Ansicht, die eine ergänzende Angabe durch die Anzeigesteuereinheit zeigt.
    • [34] 34 ist eine schematische Ansicht, die eine Änderung der Größe eines Anzeigeraums der Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe zeigt.
    • [35] 35 ist ein Blockdiagramm, das eine Hardwarekonfiguration der Datenverarbeitungseinrichtung zeigt.
  • Art und Weise zum Ausführen der Erfindung
  • Ein Anzeigesystem zur räumlichen Wiedergabe gemäß einer Ausführungsform der vorliegenden Technologie wird beschrieben.
  • [Konfiguration des Anzeigesystems zur räumlichen Wiedergabe]
  • 1 ist eine schematische Ansicht eines Anzeigesystems 100 zur räumlichen Wiedergabe gemäß dieser Ausführungsform. Wie in der Figur gezeigt, weist das Anzeigesystem 100 zur räumlichen Wiedergabe eine Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe und eine Datenverarbeitungseinrichtung 120 auf. Die Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe und die Datenverarbeitungseinrichtung 120 können über eine drahtgebundene oder drahtlose Verbindung miteinander verbunden sein oder können über ein Netz miteinander verbunden sein. Ferner kann die Datenverarbeitungseinrichtung 120 integral mit der Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe gebildet sein.
  • [Konfiguration der Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe]
  • 2 ist eine perspektivische Ansicht der Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe. Die Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe ist eine Anzeigevorrichtung, die ein 3D-Modell M stereoskopisch anzeigt. Die Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe ist beispielsweise eine stationäre Einrichtung, die zur Verwendung auf einem Tisch oder dergleichen platziert ist, und kann ein 3D-Modell M, das Videoinhalt oder dergleichen bildet, für einen Benutzer, der die Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe betrachtet, stereoskopisch anzeigen.
  • Die Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe kann eine Lichtfeldanzeigevorrichtung sein. Die Lichtfeldanzeigevorrichtung ist eine Anzeigevorrichtung, die linke und rechte Parallaxenbilder in Übereinstimmung mit einer Position eines Beobachtungspunkts eines Benutzers dynamisch erzeugt. Diese Parallaxenbilder werden im Richtung zum rechten Auge und zum linken Auge des Benutzers angezeigt, so dass Stereoskopiesehen (dreidimensionales Stereosehen) für das bloße Auge erreicht wird.
  • Insbesondere, wie in 2 gezeigt, weist die Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe ein Gehäuse 111, eine Kamera 112, eine Anzeigetafel 113 und ein Linsenobjektiv 114 auf. Das Gehäuse 111 ist ein Gehäuse, das jeden Teil der Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe aufnimmt, und besitzt eine geneigte Oberfläche 115. Die geneigte Oberfläche 115 ist so ausgebildet, dass sie in Bezug auf eine Platzierungsfläche, auf der die Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe platziert ist, geneigt ist. Die Kamera 112 und die Anzeigetafel 113 sind auf der geneigten Oberfläche 115 angeordnet.
  • Die Kamera 112 ist ein Bildaufnahmeelement, das das Gesicht eines Benutzers, der die Anzeigetafel 113 betrachtet, aufnimmt. Die Kamera 112 ist zweckmäßigerweise beispielsweise an einer Position angeordnet, an der das Gesicht des Benutzers aufgenommen werden kann. In 2 ist die Kamera 112 an einer Position auf der geneigten Oberfläche 115, an der Oberseite der Mitte der Anzeigetafel 113 angeordnet. Beispielsweise wird als die Kamera 112 eine Digitalkamera verwendet, die einen Bildsensor wie z. B. einen komplementären Metall-Oxid-Halbleiter-Sensor (CMOS-Sensor) oder ein Sensor einer ladungsgekoppelten Vorrichtung (CCD-Sensor) aufweist. Eine spezifische Konfiguration der Kamera 112 ist nicht beschränkt. Beispielsweise kann eine Kamera mit mehreren Objekten wie z. B. eine Stereokamera verwendet werden. Ferner kann eine Infrarotkamera, die Infrarotlicht emittiert und ein Infrarotbild aufnimmt, eine ToF-Kamera, die als ein Entfernungssensor arbeitet, oder dergleichen als die Kamera 112 verwendet werden.
  • Die Anzeigetafel 113 ist ein Anzeigeelement, das Parallaxenbilder zum stereoskopischen Anzeigen des 3D-Modells M anzeigt. Die Anzeigetafel 113 ist beispielsweise eine Tafel mit einer in der Draufsicht rechteckigen Form und ist auf der geneigten Oberfläche 115 angeordnet. Mit anderen Worten ist die Anzeigetafel 113 aus Sicht des Benutzers in einem geneigten Zustand angeordnet. Dies ermöglicht es dem Benutzer, das 3D-Modell visuell zu erkennen, selbst wenn der Benutzer die Anzeigetafel 113 beispielsweise aus der horizontalen Richtung oder der vertikalen Richtung betrachtet.
  • Als die Anzeigetafel 113 kann beispielsweise ein Anzeigeelement wie z. B. eine Flüssigkristallanzeigevorrichtung (LCD), eine Plasmaanzeigetafel (PDP) oder eine organische Elektrolumineszenztafel (EL-Tafel) verwendet werden. Ein Gebiet der Anzeigetafel 113, in dem Parallaxenbilder angezeigt werden, ist ein Anzeigegebiet 116 der Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe. 2 zeigt schematisch das Anzeigegebiet 116 als ein durch eine dicke schwarze Linie angegebenes Gebiet.
  • Das Linsenobjektiv 114 ist ein Objektiv, das an einer Oberfläche (Anzeigegebiet 116) der Anzeigetafel 113 angebracht ist und das Lichtstrahlen, die von der Anzeigetafel 113 ausgegeben werden, nur in einer spezifischen Richtung bricht. Das Linsenobjektiv 114 besitzt beispielsweise eine Struktur, in der längliche konvexe Linsen so angeordnet sind, dass sie einander benachbart sind, und ist so angeordnet, dass die Erstreckungsrichtung der konvexen Linsen mit der Richtung von oben nach unten der Anzeigetafel 113 übereinstimmt. Beispielsweise wird ein zweidimensionales Bild, das rechte und linke Parallaxenbilder aufweist, die in eine Streifenform in Übereinstimmung mit dem Linsenobjektiv 114 unterteilt sind, auf der Anzeigetafel 113 angezeigt. Das zweidimensionale Bild ist auf geeignete Weise konfiguriert, was es ermöglicht, die entsprechenden Parallaxenbilder in Richtung des rechten Auges und des linken Auges des Benutzers anzuzeigen.
  • In der Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe kann durch ein Linsenobjektivsystem, in dem ein in der Anzeigetafel 113 enthaltenes Linsenobjektiv 114 eine Emissionsrichtung für jedes Anzeigepixel steuert, eine stereoskopische Anzeige erreicht werden, wie vorstehend beschrieben. Zusätzlich ist in der Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe ein System zum Erreichen einer stereoskopischen Anzeige nicht eingeschränkt. Beispielsweise kann ein Parallaxenschrankenverfahren verwendet werden, in dem eine Abschirmungsplatte für jede Gruppe von Anzeigepixeln vorgesehen ist, um die auf jedes Licht auftreffenden Lichtstrahlen zu trennen. Ferner können ein Polarisationsverfahren zum Anzeigen von Parallaxenbildern unter Verwendung einer polarisierten Brille, ein Rahmensequenzverfahren zum Umschalten und Anzeigen von Parallaxenbildern für jeden Rahmen unter Verwendung einer Flüssigkristallbrille oder dergleichen verwendet werden.
  • Die Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe kann wenigstens ein 3D-Modell M unter Verwendung des rechten und linken Parallaxenbildes, das in dem Anzeigegebiet 116 der Anzeigetafel 113 angezeigt wird, stereoskopisch anzeigen. In der folgenden Beschreibung werden Parallaxenbilder für das linke Auge und das rechte Auge, die jedes 3D-Modell M repräsentieren, als Linksauge-Modellbild und Rechtsauge-Modellbild bezeichnet. Das Linksauge-Modellbild und das Rechtsauge-Modellbild sind beispielsweise eine Gruppe von Bildern, die erhalten werden, wenn ein spezielles 3D-Modell von Positionen, die dem linken Auge und dem rechten Auge entsprechen, betrachtet wird. Somit werden in dem Anzeigegebiet 116 ein Paar aus dem Linksauge-Modellbild und dem Rechtsauge-Modellbild so oft wie die Anzahl von 3D-Modellen M angezeigt. Wie vorstehend beschrieben ist das Anzeigegebiet 116 ein Gebiet, in dem ein Paar aus einem Linksauge-Modellbild und einem Rechtsauge-Modellbild, die für jedes 3D-Modell so erzeugt werden, dass sie dem linken Auge und dem rechten Auge des Benutzers entsprechen, angezeigt wird.
  • In der Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe wird ein 3D-Modell in einem im Voraus eingestellten Raum stereoskopisch angezeigt. Nachstehend wird ein solcher Raum als ein Anzeigeraum 117 bezeichnet. 2 zeigt schematisch einen Raum, der dem Anzeigeraum 117 entspricht, durch eine gestrichelte Linie. 3 ist eine schematische Ansicht, die ein durch einen Benutzer U visuell erkanntes 3D-Modell zeigt. Wie in der Figur gezeigt ist, erkennt der Benutzer U, der die Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe betrachtet, visuell das Linksauge-Modellbild und das Rechtsauge-Modellbild, die in dem Anzeigegebiet 116 angezeigt werden, und kann somit das 3D-Modell so erkennen, als ob das 3D-Modell auf der nahen Seite und der fernen Seite des Anzeigegebiets 116 existiert und in dem Anzeigeraum 117 real existiert.
  • Ferner kann in der Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe ein Beobachtungspunkt des Benutzers U durch die Kamera 112 detektiert werden, und ein Linksauge-Modellbild und ein Rechtsauge-Modellbild können gemäß einem Detektionsergebnis erzeugt werden. Somit ändert sich, wenn der Benutzer U den Beobachtungspunkt durch Bewegen des Kopfes verschiebt, eine Richtung des 3D-Modells entsprechend, und der Benutzer kann das 3D-Modell so erkennen, als ob der Benutzer tatsächlich das 3D-Modell betrachtet. Es wird darauf hingewiesen, dass in der Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe das Linksauge-Modellbild und das Rechtsauge-Modellbild auch erzeugt werden können, ohne den Beobachtungspunkt zu detektieren, so dass das 3D-Modell M stereoskopisch betrachtet werden kann, wenn das Anzeigegebiet 116 von vorne visuell erkannt wird.
  • Als der Anzeigeraum 117 kann ein Raum mit einer rechteckigen Parallelepipedform verwendet werden, wobei die kurze linken und rechten Seite des Anzeigegebiets 116 Diagonalen der Oberflächen der rechteckigen Parallelepipedform, die zueinander weisen, sind. Ferner ist jede Oberfläche des Anzeigeraums 117 so eingestellt, dass sie eine Oberfläche parallel oder orthogonal zu einer Anordnungsfläche ist, auf der die Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe angeordnet ist. Dies vereinfacht es, beispielsweise eine Vorne-hinten-Richtung, eine Oben-unten-Richtung, eine Unterseite und dergleichen in dem Anzeigeraum 117 zu erkennen. Es wird darauf hingewiesen, dass die Form des Anzeigeraums 117 nicht eingeschränkt ist und beispielsweise in Übereinstimmung mit einer Anwendung der Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe nach eigenem Ermessen eingestellt werden kann.
  • [Konfiguration der Datenverarbeitungseinrichtung]
  • 4 ist ein Blockdiagramm, das eine Konfiguration einer Datenverarbeitungseinrichtung 120 zeigt. Wie in der Figur gezeigt ist, weist die Datenverarbeitungseinrichtung 120 eine 3D-Inhaltsspeichereinheit 121, eine Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit 122, eine Einheit 123 zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets, eine Anzeigeraumerfassungseinheit 124, eine Änderungsverarbeitungsausführungs-Bestimmungseinheit 125, eine 3D-Modellsteuereinheit 126, eine Benutzerbeobachtungspunkt-Detektionseinheit 127 und eine Rendering-Einheit 128 auf. Es wird darauf hingewiesen, dass die 3D-Modell-Steuereinheit 126 und die Rendering-Einheit 128 gemeinsam als eine Anzeigesteuereinheit 129 bezeichnet werden. Diese Bestandteile der Datenverarbeitungseinrichtung 120 sind funktionale Bestandteile, die durch Zusammenwirken von Hardware und Software erreicht werden.
  • Die 3D-Inhaltsspeichereinheit 121 speichert 3D-Inhalt. Der 3D-Inhalt ist Inhalt, der wenigstens Informationen hinsichtlich eines 3D-Modells M aufweist, und die Informationen hinsichtlich einem 3D-Modell M weisen die Form und die Anordnung des 3D-Modells auf. Ferner weist der 3D-Inhalt eine „festgelegte Beobachtungspunktposition“ auf. 5 ist eine schematische Ansicht, die ein 3D-Modell M und eine festgelegte Beobachtungspunktposition P zeigt.
  • 5 zeigt ein 3D-Modell M. Ein Erzeuger von 3D-Inhalt kann eine Kameraführung für das 3D-Modell vergeben, um dem Benutzer zu ermöglichen, das 3D-Modell von einer beabsichtigten Beobachtungspunktposition aus visuell zu erkennen. Die Kameraführung bedeutet eine Funktion, in der sich die festgelegte Beobachtungspunktposition P, die durch eine Absicht des Inhaltserzeugers festgelegt ist, automatisch verschiebt, um den Betrachtungswinkel des 3D-Modells M zu ändern.
  • In 5 ist die festgelegte Beobachtungspunktposition P durch einen Sitz S repräsentiert, und ein durch eine an dem Sitz S befestigte Kamera C aufgenommenes 3D-Modell M ist ein 3D-Modell M, das von der festgelegten Beobachtungspunktposition P aus betrachtet wird. Wenn das von der festgelegten Beobachtungspunktposition P betrachtete 3D-Modell M durch die Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe angezeigt wird, kann der Benutzer eine Änderung des Winkels des von der festgelegten Beobachtungspunktposition P gesehenen 3D-Modells zusammen mit der Bewegung der festgelegten Beobachtungspunktposition P erkennen. Ferner kann der Benutzer U selbst ebenfalls den Betrachtungswinkel des 3D-Modells durch Bewegen des Kopfes auf der Basis der festgelegten Beobachtungspunktposition P geringfügig ändern.
  • 6 ist eine schematische Ansicht, die eine Änderung des 3D-Modells M in Übereinstimmung mit der festgelegten Beobachtungspunktposition P zeigt. Wenn die festgelegte Beobachtungspunktposition P eine Beobachtungspunktposition P1 in einem speziellen Abstand von dem 3D-Modell M ist, wie in (a) von 6 gezeigt, erkennt der Benutzer U visuell das 3D-Modell M1, wie in (b) von 6 gezeigt ist, auf der Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe. Wenn die festgelegte Beobachtungspunktposition P eine Beobachtungspunktposition P2 ist, die in Bezug auf die Beobachtungspunktposition P1 entfernt von dem 3D-Modell M getrennt ist, wie in (a) von 6 gezeigt ist, erkennt der Benutzer U visuell ein 3D-Modell M2, wie in (b) von 6 gezeigt ist, auf der Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe. Das 3D-Modell M2 wird so angezeigt, dass es kleiner ist als das 3D-Modell M1 und dass es eine kleine Parallaxe auf der Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe aufweist, und somit kann der Benutzer U erkennen, dass sich das 3D-Modell M2 an einer weiter entfernten Position befindet als das 3D-Modell M1.
  • Die Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit 122 bestimmt eine „Anzeigebeobachtungspunktposition“. Die Anzeigebeobachtungspunktposition ist eine Beobachtungspunktposition in Bezug auf das 3D-Modell M, und das von der Anzeigebeobachtungspunktposition betrachtete 3D-Modell M wird auf der Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe angezeigt. 7 ist eine schematische Ansicht, die eine Anzeigebeobachtungspunktposition T zeigt. Die Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit 122 kann eine Anzeigebeobachtungspunktposition T auf der Basis der von der 3D-Inhaltsspeichereinheit 121 erfassten festgelegten Beobachtungspunktposition T bestimmen.
  • Insbesondere kann die Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit 122 die festgelegte Beobachtungspunktposition P als eine Anzeigebeobachtungspunktposition T einstellen, wie in (a) von 7 gezeigt ist. Ferner ist die Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit 122 auch in der Lage, eine Beobachtungspunktposition, die von der festgelegten Beobachtungspunktposition P verschieden ist, als eine Anzeigebeobachtungspunktposition T einzustellen, wie in (b) von 7 gezeigt ist. Die Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit 122 kann die Anzeigebeobachtungspunktposition T in Übereinstimmung mit mit einer durch den Benutzer eingegebenen Operation oder der verstrichenen Zeit verschieben. Die Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit 122 führt die bestimmte Anzeigebeobachtungspunktposition T der Änderungsverarbeitungsausführungs-Bestimmungseinheit 125 und der 3D-Modellsteuereinheit 126 zu.
  • Die Einheit 123 zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets gibt ein „interessierendes Gebiet“ vor. Das interessierende Gebiet ist ein Gebiet, das wenigstens einen Teil des 3D-Modells M aufweist und auf das sich der Benutzer fokussieren soll. 8 bis 10 sind schematische Ansichten, die jeweils ein interessierendes Gebiet R zeigen. Es wird darauf hingewiesen, dass in den folgenden Figuren die 3D-Modelle M durch mehrere Zylinder repräsentiert sind. Wie in 8 gezeigt, kann das interessierende Gebiet ein Gebiet sein, das ein 3D-Modell M aufweist. Nachstehend wird unter den 3D-Modellen M ein in dem interessierenden Gebiet R enthaltenes 3D-Modell M durch ein interessierendes 3D-Modell MR repräsentiert und ist schraffiert. Wie in 9 gezeigt ist, kann das interessierende Gebiet R mehrere 3D-Modelle M aufweisen. Wie in 10 gezeigt ist, kann das interessierende Gebiet R alle 3D-Modelle M aufweisen.
  • Das interessierende Gebiet R kann durch den Erzeuger des 3D-Inhalts festgelegt werden und in der 3D-Inhaltsspeichereinheit 121 gespeichert sein. Die Einheit 123 zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets kann das interessierende Gebiet R aus der 3D-Inhaltsspeichereinheit 121 erfassen. Die Einheit 123 zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets führt das vorgegebene interessierende Gebiet R der Änderungsverarbeitungsausführungs-Bestimmungseinheit 125 und der 3D-Modellsteuereinheit 126 zu.
  • Die Anzeigeraumerfassungseinheit 124 erfasst die Größe des Anzeigeraums 117 (siehe 2) (nachstehend als Anzeigeraumgröße bezeichnet) in der Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe. Die Anzeigeraumgröße ist eine tatsächliche Größe des Anzeigeraums 117, die definiert durch eine Größe und einen Neigungswinkel des Anzeigegebiets 116 ist. Die Anzeigeraumerfassungseinheit 124 erfasst die Anzeigeraumgröße aus einem Register oder dergleichen der Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe und führt die erfasste Anzeigeraumgröße der Änderungsverarbeitungsausführungs-Bestimmungseinheit 125 und der 3D-Modellsteuereinheit 126 zu.
  • Die Änderungsverarbeitungsausführungs-Bestimmungseinheit 125 bestimmt, ob die Änderungsverarbeitung durch die 3D-Modellsteuereinheit 126 auszuführen ist. Die Änderungsverarbeitungsausführungs-Bestimmungseinheit 125 bestimmt, ob die Änderungsverarbeitung auszuführen ist, auf der Basis der Anzeigebeobachtungspunktposition T, des interessierenden Gebiets R und der Größe des Anzeigeraums 117. Insbesondere kann die Änderungsverarbeitungsausführungs-Bestimmungseinheit 125 bestimmen, ob das gesamte interessierende 3D-Modell MR in den Anzeigeraum 117 passt oder nicht, wenn das interessierende 3D-Modell MR von der Anzeigebeobachtungspunktposition T aus betrachtet wird.
  • 11 ist eine schematische Ansicht, die ein Bestimmungsverfahren durch die Änderungsverarbeitungsausführungs-Bestimmungseinheit 125 zeigt. (a) von 11 zeigt einen Fall, in dem die interessierenden 3D-Modelle MR in den Anzeigeraum 117 passen. (b) und (c) von 11 zeigen Fälle, in denen die interessierenden 3D-Modelle MR nicht in den Anzeigeraum 117 passen. Falls die 3D-Modelle M in den Anzeigeraum 117 passen, wie in (a) von 11 gezeigt, kann die Änderungsverarbeitungsausführungs-Bestimmungseinheit 125 bestimmen, dass „die Änderungsverarbeitung nicht auszuführen ist“. Ferner kann, falls die 3D-Modelle M nicht in den Anzeigeraum 117 passen, wie in (b) und (c) von 11 gezeigt ist, die Änderungsverarbeitungsausführungs-Bestimmungseinheit 125 bestimmen, dass „die Änderungsverarbeitung auszuführen ist“. Die Änderungsverarbeitungsausführungs-Bestimmungseinheit 125 führt ein Bestimmungsergebnis der 3D-Modellsteuereinheit 126 zu.
  • Die 3D-Modellsteuereinheit 126 ändert die Position des interessierenden 3D-Modells MR in Bezug auf die Anzeigebeobachtungspunktposition T zu einer Position innerhalb des Anzeigeraums 117 auf der Basis des Anzeigebeobachtungspunktposition T, des interessierenden Gebiets R und des Anzeigeraums 117. Zusätzlich ändert die 3D-Modellsteuereinheit 126 die Größe des interessierenden 3D-Modells MR. Nachstehend wird ein interessierendes 3D-Modell MR vor der Änderung seiner Position und Größe als ein interessierendes 3D-Modell MR1 bezeichnet, und ein interessierendes 3D-Modell MR nach der Änderung seiner Position und Größe wird als ein interessierendes 3D-Modell MR2 bezeichnet.
  • 12 ist eine schematische Ansicht, die eine Änderung der Position und Größe des interessierenden 3D-Modells MR zeigt. (a) von 12 zeigt einen Zustand, in dem sich die interessierenden 3D-Modelle MR1 außerhalb des Anzeigeraums 117 befinden, und ein Abstand von der Anzeigebeobachtungspunktposition T zu den interessierenden 3D-Modellen MR1 ist durch einen Abstand L1 repräsentiert. (b) von 12 zeigt einen Zustand, in dem sich die interessierenden 3D-Modelle MR2 innerhalb des Anzeigeraums 117 befinden, und ein Abstand von der Anzeigebeobachtungspunktposition T bis zu den interessierenden 3D-Modellen MR2 ist durch einen Abstand L2 repräsentiert. Es wird darauf hingewiesen, dass der Abstand von der Anzeigebeobachtungspunktposition T zu den interessierenden 3D-Modellen MR ein Abstand von der Anzeigebeobachtungspunktposition T bis zum Schwerpunkt der interessierenden 3D-Modelle MR sein kann.
  • Die 3D-Modellsteuereinheit 126 reduziert den Abstand von der Anzeigebeobachtungspunktposition T zu den interessierenden 3D-Modellen von MR in einem ersten Verhältnis, um die Position der interessierenden 3D-Modelle MR zu einer Position innerhalb des Anzeigeraums 117 zu ändern, und reduziert die Größe der interessierenden 3D-Modelle MR in einem zweiten Verhältnis. Das zweite Verhältnis kann gleich dem ersten Verhältnis sein. Insbesondere reduziert die 3D-Modellsteuereinheit 126 den Abstand von der Anzeigebeobachtungspunktposition T zu den interessierenden 3D-Modellen MR von dem Abstand L1 auf den Abstand L2 und ändert die Position der interessierenden 3D-Modelle MR zu einer Position innerhalb des Anzeigeraums 117, wie in (b) von 12 gezeigt ist. Zusätzlich reduziert die 3D-Modellsteuereinheit 126 die Größe der interessierenden 3D-Modelle MR1 in einem Verhältnis (L2/L1), um interessierende 3D-Modelle MR2 zu erhalten. Somit ist sowohl das erste Verhältnis als auch das zweite Verhältnis das Verhältnis (L2/L1).
  • 13 ist eine schematische Ansicht, die ein spezifisches Beispiel für ein Verfahren zum Ändern der Größe des interessierenden 3D-Modells MR zeigen. Wie in der Figur gezeigt ist, wird, wenn der Abstand von der Anzeigebeobachtungspunktposition T zu den interessierenden 3D-Modellen MR1 der Abstand L1 ist, die Größe der interessierenden 3D-Modelle MR1 durch „2*L1*tanθ“ repräsentiert. Die 3D-Modellsteuereinheit 126 kann die Größe der interessierenden 3D-Modelle MR2 auf „2*L2*tanθ“ ändern, was durch Multiplizieren von „2*L1*tanθ“ mit dem Verhältnis (L2/L1) erhalten wird.
  • Normalerweise besitzt die Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe einen optimalen Betrachtungsabstand und einen optimalen Betrachtungswinkel, die durch einen Hersteller der Einrichtung empfohlen werden. Der Abstand L2 kann auf der Basis des Betrachtungsabstands als ein fester Wert bestimmt werden. Ferner kann angenommen werden, dass der Betrachtungswinkel im Wesentlichen die Vorderseite der Einrichtung ist. Wie vorstehend beschrieben kann die 3D-Modellsteuereinheit 126 die Position und Größe der interessierenden 3D-Modelle MR ändern.
  • Zusätzlich kann die 3D-Modellsteuereinheit 126 auch die Position und Größe der interessierenden 3D-Modelle MR2 durch andere Berechnungsverfahren unter Verwendung der Anzeigebeobachtungspunktposition T, des interessierenden Gebiets R und der Größe des Anzeigeraums 117 berechnen. Insbesondere kann die 3D-Modellsteuereinheit 126 das zweite Verhältnis auf ein Verhältnis einstellen, bei dem die ganzen interessierenden 3D-Modelle MR2 in den Anzeigeraum 117 passen.
  • 14 ist eine schematische Ansicht, die ein Beispiel für das Berechnungsverfahren zeigt. Wie in (a) von 14 gezeigt gibt es einen Fall, in dem selbst dann, wenn die interessierenden 3D-Modelle MR2 zur Position im Abstand L2 verschoben werden und ihre Größe in dem Verhältnis (L2/L1) reduziert wird, die ganzen interessierenden 3D-Modelle MR2 nicht in den Anzeigeraum 117 passen. In diesem Fall reduziert die 3D-Modellsteuereinheit 126 die Größe der interessierenden 3D-Modelle MR2 in einem Verhältnis, bei dem die gesamten interessierenden 3D-Modelle MR2 in den Anzeigeraum 117 passen, während der Abstand von der Anzeigebeobachtungspunktposition T zu den interessierenden 3D-Modellen MR2 als der Abstand L2 beibehalten wird. Somit ist in diesem Fall das erste Verhältnis (L2/L1), und das zweite Verhältnis ist ein Verhältnis kleiner als das erste Verhältnis (L2/L1).
  • Zusätzlich kann die 3D-Modellsteuereinheit 126 die Position und Größe eines anderen 3D-Modells M als des interessierenden 3D-Modells MR auf die gleiche Weise wie für das interessierende 3D-Modell MR ändern. Mit anderen Worten kann die 3D-Modellsteuereinheit 126 den Abstand von der Anzeigebeobachtungspunktposition T zum 3D-Modell M in dem ersten Verhältnis reduzieren und kann die Größe des 3D-Modells M im zweiten Verhältnis reduzieren. Es wird darauf hingewiesen, dass der Abstand von der Anzeigebeobachtungspunktposition T zu dem 3D-Modell M ein Abstand von der Anzeigebeobachtungspunktposition T zum Schwerpunkt des 3D-Modells M sein kann.
  • 15 bis 18 sind schematische Ansichten, die jeweils eine Änderung der Position und Größe der 3D-Modelle M durch die 3D-Modellsteuereinheit 126 zeigen. 15 zeigt ein Beispiel, in dem eines der 3D-Modelle M ein interessierendes 3D-Modell MR ist. Wie in der Figur gezeigt ist, berechnet die 3D-Modellsteuereinheit 126 ein Verhältnis eines Abstands von der Anzeigebeobachtungspunktposition T zu dem interessierenden 3D-Modell MR1 so dass sich ein interessierendes 3D-Modell MR2, innerhalb des Anzeigeraums 117 befindet, und reduziert die Größe der 3D-Modelle M mit dem Verhältnis.
  • 16 ist eine schematische Ansicht, die ein weiteres Beispiel für die Änderung der Position und der Größe der 3D-Modelle M durch die 3D-Modellsteuereinheit 126 zeigt. Wie in der Figur gezeigt ist, ist eines der 3D-Modelle M ein interessierendes 3D-Modell MR, und 16 unterscheidet sich von 15 durch die Position des interessierenden 3D-Modells MR. Wie in der Figur gezeigt ist, berechnet die 3D-Modellsteuereinheit 126 ein Verhältnis eines Abstands von der Anzeigebeobachtungspunktposition T zu dem interessierenden 3D-Modell MR, so dass sich ein interessierendes 3D-Modell MR2, innerhalb des Anzeigeraums 117 befindet, und reduziert die Größe der 3D-Modelle M mit dem Verhältnis. Die Position des interessierenden 3D-Modells MR unterscheidet sich von der von 15, und somit ist die Art und Weise der Änderung von Position und Größe der 3D-Modelle M ebenfalls von der von 15 verschieden.
  • 17 ist eine schematische Ansicht, die ein weiteres Beispiel zum Ändern von Position und Größe der 3D-Modelle M durch die 3D-Modellsteuereinheit 126 zeigt. Wie in der Figur gezeigt ist, berechnet, falls mehrere 3D-Modelle M interessierende 3D-Modelle MR sind, die 3D-Modellsteuereinheit 126 ein Verhältnis eines Abstands von dem Anzeigebeobachtungspunktposition T zu den interessierenden 3D-Modellen MR so, dass sich die interessierenden 3D-Modelle MR2 innerhalb des Anzeigeraums 117 befinden, und reduziert die Größe der 3D-Modelle M in diesem Verhältnis. Falls die gesamten interessierenden 3D-Modelle MR nach der Größenreduktion nicht in den Anzeigeraum 117 passen, reduziert die 3D-Modellsteuereinheit 126 die Größe der 3D-Modelle weiter in einem Verhältnis, bei dem die gesamten interessierenden 3D-Modelle MR in den Anzeigeraum 117 passen.
  • 18 ist eine schematische Ansicht, die ein weiteres Beispiel zum Ändern von Position und Größe der 3D-Modelle M durch die 3D-Modellsteuereinheit 126 zeigt. Wie in der Figur gezeigt ist, berechnet, falls alle 3D-Modelle M interessierende 3D-Modelle MR sind, die 3D-Modellsteuereinheit 126 ein Verhältnis eines Abstands von dem Anzeigebeobachtungspunktposition T zu den interessierenden 3D-Modellen MR so, dass sich die interessierenden 3D-Modelle MR2 innerhalb des Anzeigeraums 117 befinden, und reduziert die Größe der 3D-Modelle M in diesem Verhältnis. Falls die gesamten interessierenden 3D-Modelle MR nach der Größenreduktion nicht in den Anzeigeraum 117 passen, reduziert die 3D-Modellsteuereinheit 126 die Größe der 3D-Modelle weiter in einem Verhältnis, bei dem die gesamten interessierenden 3D-Modelle MR in den Anzeigeraum 117 passen.
  • Wie vorstehend beschrieben ändert die 3D-Modellsteuereinheit 126 die Position des interessierenden 3D-Modells MR in Bezug auf die Anzeigebeobachtungspunktposition T zu einer Position innerhalb des Anzeigeraums 117 und ändert außerdem die Größe des interessierenden 3D-Modells MR. Ferner kann die 3D-Modellsteuereinheit 126 die Position und Größe eines anderen 3D-Modells M als des interessierenden 3D-Modells MR auf die gleiche Weise wie für das interessierende 3D-Modell MR ändern. Die 3D-Modellsteuereinheit 126 führt ein Ergebnis der Änderungsverarbeitung des 3D-Modells M, das heißt die geänderte Position und Größe des 3D-Modells M, der Rendering-Einheit 128 zu.
  • Die Benutzerbeobachtungspunkt-Detektionseinheit 127 detektiert den Beobachtungspunkt des Benutzers U. Die Benutzerbeobachtungspunkt-Detektionseinheit 127 kann Bildverarbeitung an einem durch die Kamera 112 aufgenommenen Bild ausführen und den Beobachtungspunkt des Benutzers U in Echtzeit detektieren. Die Benutzerbeobachtungspunkt-Detektionseinheit 127 führt ein Ergebnis der Beobachtungspunktdetektion der Rendering-Einheit 128 zu.
  • Die Rendering-Einheit 128 rendert das 3D-Modell M und erzeugt ein Linksauge-Modellbild und ein Rechtsauge-Modellbild. Die Rendering-Einheit 128 rendert das 3D-Modell M, nachdem es der Änderungsverarbeitung unterzogen worden ist, auf der Basis eines Ergebnisses der Änderungsverarbeitung des 3D-Modells M, das von der 3D-Modellsteuereinheit 126 zugeführt wird. Zu diesem Zeitpunkt kann die Rendering-Einheit 128 Rendern durch Widerspiegeln des Ergebnisses der Beobachtungspunktdetektion, das von der Benutzerbeobachtungspunkt-Detektionseinheit 127 zugeführt wird, ausführen und kann eine Richtung des 3D-Modells in Übereinstimmung mit der Beobachtungspunktposition des Benutzers ändern. Die Rendering-Einheit 128 führt das erzeugte Linksauge-Modellbild und Rechtsauge-Modellbild der Anzeigetafel 113 zu und veranlasst die Anzeigetafel 113, diese Bilder anzuzeigen.
  • Die Datenverarbeitungseinrichtung 120 besitzt die vorstehend beschriebene Konfiguration. Es wird darauf hingewiesen, dass die Konfiguration der Datenverarbeitungseinrichtung 120 nicht auf die vorstehend beschriebene Konfiguration beschränkt ist und die folgende Konfiguration sein kann.
  • In der vorstehenden Beschreibung erfasst die Einheit 123 zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets das interessierende Gebiet R, das durch die 3D-Inhaltsspeichereinheit 121 festgelegt ist, die Einheit 123 zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets kann jedoch das interessierende Gebiet R auf der Basis des Ergebnisses der Benutzerbeobachtungspunktdetektion vorgeben. Insbesondere kann die Einheit 123 zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets das Ergebnis der Beobachtungspunktdetektion von der Benutzerbeobachtungspunkt-Detektionseinheit 127 erfassen und kann ein Gebiet, auf das der Benutzer blickt, als das interessierende Gebiet R einstellen.
  • Ferner kann die Einheit 123 zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets ein interessierendes Gebiet, das durch mehrere Benutzer, die den gleichen 3D-Inhalt betrachten, eingestellt ist, aus der Cloud oder dergleichen erfassen und kann ein interessierendes Gebiet R auf der Basis des erfassten interessierenden Gebiets vorgeben. Somit spiegelt das interessierende Gebiet R die Absichten der mehreren Benutzer wider. Zusätzlich kann die Einheit 123 zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets ein interessierendes Gebiet R in Übereinstimmung mit der Anordnung der 3D-Modelle vorgeben, wie z. B. Einstellen eines Gebiets, in dem die 3D-Modelle M konzentriert sind, als ein interessierendes Gebiet R.
  • Ferner führt die Rendering-Einheit 128 Rendern durch Widerspiegeln des Ergebnisses der Beobachtungspunktdetektion, das von der Benutzerbeobachtungspunkt-Detektionseinheit 127 zugeführt wird, aus, jedoch kann die Rendering-Einheit 128 das Rendern auf der Basis nur der Position und der Größe der 3D-Modelle M, die von der 3D-Modellsteuereinheit 126 zugeführt werden, ausführen, ohne das Ergebnis der Beobachtungspunktdetektion beim Rendern widerzuspiegeln.
  • [Betrieb der Datenverarbeitungseinrichtung]
  • Es wird ein Betrieb der Datenverarbeitungseinrichtung 120 beschrieben. 19 ist ein Ablaufplan, der einen Betrieb der Datenverarbeitungseinrichtung 120 zeigt.
  • Wenn eine Anweisung gegeben wird, das 3D-Modell M anzuzeigen, erfasst die Anzeigeraumerfassungseinheit 124 eine Anzeigeraumgröße (siehe 2) (St101). Die Anzeigeraumerfassungseinheit 124 führt die erfasste Anzeigeraumgröße der Änderungsverarbeitungsausführungs-Bestimmungseinheit 125 und der 3D-Modellsteuereinheit 126 zu.
  • Danach bestimmt die Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit 122 eine Anzeigebeobachtungspunktposition T (siehe 7) (St102). Die Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit 122 kann die von der 3D-Inhaltsspeichereinheit 121 erfasste festgelegte Beobachtungspunktposition P oder die durch Verschieben der festgelegten Beobachtungspunktposition P erhaltene Beobachtungspunktposition P als die Anzeigebeobachtungspunktposition T einstellen. Die Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit 122 führt die Anzeigebeobachtungspunktposition T der Änderungsverarbeitungsausführungs-Bestimmungseinheit 125 und der 3D-Modellsteuereinheit 126 zu.
  • Danach gibt die Einheit 123 zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets ein interessierendes Gebiet R vor (siehe 8 bis 10) (St103). Die Einheit 123 zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets kann ein interessierendes Gebiet R von der 3D-Inhaltsspeichereinheit 121 erfassen oder kann ein interessierendes Gebiet R aus dem Ergebnis der Benutzerbeobachtungspunktdetektion oder der Anordnung der 3D-Modelle M vorgeben. Die Einheit 123 zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets führt das interessierende Gebiet R der Änderungsverarbeitungsausführungs-Bestimmungseinheit 125 und der 3D-Modellsteuereinheit 126 zu.
  • Danach bestimmt die Änderungsverarbeitungsausführungs-Bestimmungseinheit 125, ob die Änderungsverarbeitung durch die 3D-Modellsteuereinheit 126 auszuführen ist (St104). Die Änderungsverarbeitungsausführungs-Bestimmungseinheit 125 kann eine Bestimmung dazu vornehmen, ob die ganzen interessierenden 3D-Modelle MR1 in den Anzeigeraum 117 passen oder nicht (siehe 11).
  • Falls die ganzen interessierenden 3D-Modelle MR1 nicht in den Anzeigeraum 117 passen (St104: Ja), ändert die 3D-Modellsteuereinheit 126 die Position und Größe der 3D-Modelle M (siehe 12) und verschiebt die interessierenden 3D-Modelle MR in den Anzeigeraum 117 (St105). Die 3D-Modellsteuereinheit 126 führt die geänderte Position und Größe der 3D-Modelle M der Rendering-Einheit 128 zu. Andererseits, falls die ganzen interessierenden 3D-Modelle MR1 in den Anzeigeraum 117 passen (St104: Nein), führt die 3D-Modellsteuereinheit 126 die Position und Größe der 3D-Modelle M der Rendering-Einheit 128 zu, ohne die Änderungsverarbeitung auszuführen.
  • Danach detektiert die Benutzerbeobachtungspunkt-Detektionseinheit 127 die Beobachtungspunktposition des Benutzers (St106) und führt die detektierte Beobachtungspunktposition der Rendering-Einheit 128 zu. Danach führt die Rendering-Einheit 128 Rendern auf der Basis von Position und Größe der 3D-Modelle M, die von der 3D-Modellsteuereinheit 126 zugeführt werden, aus (St107). Ferner kann die Rendering-Einheit 128 Rendern auf der Basis der Position und Größe der 3D-Modelle M und der Beobachtungspunktposition, die von der Benutzerbeobachtungspunkt-Detektionseinheit 127 zugeführt wird, ausführen. Nach St107 führt die Datenverarbeitungseinrichtung 120 wiederholt die Schritte ab St102 bis St107 aus. Somit wird das 3D-Modell M auf der Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe angezeigt, und das interessierende 3D-Modell MR ist innerhalb des Anzeigeraums 117 angeordnet.
  • Es wird darauf hingewiesen, dass die 3D-Modellsteuereinheit 126 die Änderungsverarbeitung der 3D-Modelle M ausführt, falls die ganzen interessierenden 3D-Modelle MR1 nicht in den Anzeigeraum 117 passen (St104: Ja), jedoch kann die 3D-Modellsteuereinheit 126 die Änderungsverarbeitung der 3D-Modelle M unabhängig vom Bestimmungsergebnis der Änderungsverarbeitungsausführungs-Bestimmungseinheit 125 ausführen. Somit kann die 3D-Modellsteuereinheit 126 die interessierenden 3D-Modelle MR2 zur Mitte der Anzeigeraums 117 verschieben.
  • [Effekte des Anzeigesystems zur räumlichen Wiedergabe]
  • In dem Anzeigesystem 100 zur räumlichen Wiedergabe werden, falls die interessierenden 3D-Modelle MR1 betrachtet von der Anzeigebeobachtungspunktposition T aus dem Anzeigeraum 117 hervorstehen, wie vorstehend beschrieben, die Position und Größe der interessierenden 3D-Modelle MR1 geändert, und die interessierenden 3D-Modelle MR2 werden in dem Anzeigeraum 117 angeordnet. Dies ermöglicht es dem Benutzer, die interessierenden 3D-Modelle MR2, die sich innerhalb des Anzeigeraums 117 befinden, stereoskopisch zu betrachten.
  • Unter der Annahme, dass der Benutzer U die aus dem Anzeigeraum 117 hervorstehenden interessierenden 3D-Modelle MR erkennt, besteht die Möglichkeit, dass sich der Benutzer unwohl fühlt oder sich ein stereoskopischer Effekt der interessierenden 3D-Modelle MR verschlechtert. Andererseits ist es in dem Anzeigesystem 100 zur räumlichen Wiedergabe möglich, eine solche Situation zu vermeiden und die interessierenden 3D-Modelle MR mit einer ausgezeichneten Sichtbarkeit für den Benutzer zu präsentieren, und somit ist es möglich, die einfache Interaktion zwischen dem Benutzer U und den interessierenden 3D-Modellen MR und den stereoskopischen Effekt der interessierenden 3D-Modelle MR zu verbessern.
  • Ferner weisen Beispiele für den 3D-Inhalt existierenden 3D-Inhalt auf, wie z. B. Computergrafik-Animationen (CG-Animationen) und Spiele, zusätzlich zu dem für die Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe erzeugten 3D-Inhalt. In dem Anzeigesystem 100 zur räumlichen Wiedergabe können die in dem Anzeigeraum 117 angeordneten interessierenden 3D-Modelle MR auch in einem für den existierenden 3D-Inhalt erzeugten 3D-Modellraum angeordnet werden. Dies ermöglicht es, eine Verbesserung der einfachen Interaktion und des stereoskopischen Effekts auch im existierenden 3D-Inhalt zu erreichen.
  • [Zur Verschiebung der Anzeigebeobachtungspunktposition und des interessierenden Gebiets]
  • Das Anzeigesystem 100 zur räumlichen Wiedergabe kann eine Repräsentation bereitstellen, in der sich ein interessierendes 3D-Modell MR innerhalb des Anzeigeraums 117 befindet, wie vorstehend beschrieben. Hier muss, falls das Anzeigesystem 100 zur räumlichen Wiedergabe ein Video präsentiert, in dem sich ein interessierendes 3D-Modell MR allmählich entfernt, die Anzeigebeobachtungspunktposition T allmählich von dem 3D-Modell M weg bewegt werden.
  • 20 ist eine schematische Ansicht, die einen Benutzer U und ein interessierendes 3D-Modell MR zeigt. Es ist angenommen, dass der Benutzer U die Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe von einer optimalen Beobachtungsposition vor der Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe visuell erkennt. Wenn interessierende 3D-Modell MR1 die Anzeigebeobachtungspunktposition T allmählich von einander weg bewegt werden, erkennt der Benutzer U, dass sich das interessierende 3D-Modell MR1 außerhalb des Anzeigeraums 117 befindet, wie in 20 gezeigt. Die vorliegende Technologie wird auf einen solchen Fall angewandt, so dass selbst dann, wenn das interessierende 3D-Modell MR und die Anzeigebeobachtungspunktposition T allmählich voneinander weg bewegt werden, der Benutzer erkennen kann, dass das interessierende 3D-Modell MR2 konstant in dem Anzeigeraum 117 vorhanden ist, wie in 20 gezeigt.
  • Ferner gibt es in CG-Animationen oder 3D-Computerspielen viele Fälle, bei denen eine virtuelle Kamera in einem virtuellen Raum angeordnet ist, in dem ein 3D-Modell angeordnet ist, und eine Kameraführung für den virtuellen Raum vergeben wird, um ein 2D-Video zu repräsentieren. Falls ein solcher 3D-Inhalt auf der Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe angezeigt wird, ist der ursprüngliche 3D-Inhalt nicht so konstruiert, dass er in den Anzeigeraum 117 passt, jedoch kann die Sichtbarkeit dadurch verbessert werden, dass der ursprüngliche 3D-Inhalt in den Anzeigeraum 117 wo gut wie möglich eingepasst wird.
  • In einem solchen Fall kann, da die festgelegte Beobachtungspunktposition P, die im 3D-Inhalt im Voraus eingestellt ist, die durch den Erzeuger festgelegte Beobachtungspunktposition ist, die festgelegte Beobachtungspunktposition P als die Anzeigebeobachtungspunktposition T eingestellt werden. Zusätzlich kann, falls die Einheit 123 zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets ein interessierendes Gebiet R innerhalb des Beobachtungswinkels, der erhalten wird, wenn der Inhalt von der Anzeigebeobachtungspunktposition betrachtet wird, einstellt, die vorliegende Technologie auf den vorstehenden Fall angewandt werden.
  • Wie in 20 gezeigt kann die Einheit 123 zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets das interessierende Gebiet R innerhalb des Beobachtungswinkels, der von der Anzeigebeobachtungspunktposition T betrachtet wird, einstellen, und das interessierende 3D-Modell MR2 wird dementsprechend innerhalb des Anzeigeraums 117 angezeigt. Die Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit 122 kann die Anzeigebeobachtungspunktposition T in Übereinstimmung mit der verstrichenen Zeit verschieben, und die Einheit 123 zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets kann das interessierende Gebiet R in Übereinstimmung mit der verstrichenen Zeit verschieben. Die Anzeigebeobachtungspunktposition T und/oder das interessierende Gebiet R werden in Übereinstimmung mit der verstrichenen Zeit verschoben, so dass die Kameraführung repräsentiert werden kann und die Sichtbarkeit des Inhalts wie z. B. das Präsentieren einer wichtigen Handlung oder dergleichen in dem Anzeigeraum 117 verbessert werden kann.
  • Ferner weist im 3D-Inhalt, für den im Voraus eine Kameraführung vergeben wurde, wie z. B. CG-Animationen oder 3D-Computerspiele, die festgelegte Beobachtungspunktposition P, die die durch den Erzeuger des Inhalts festgelegte Beobachtungspunktposition ist, nicht immer in der horizontalen Richtung und kann zu einer Richtung weisen, die in Bezug auf die horizontale Richtung schräg nach unten oder schräg nach oben verläuft. Es wird darauf hingewiesen, dass die horizontale Richtung in diesem Fall eine virtuelle horizontale Richtung im 3D-Inhalt ist. 21 ist eine schematische Ansicht, die den Benutzer U und die interessierenden 3D-Modelle MR1 zeigt und die einen Zustand zeigt, in dem die festgelegte Beobachtungspunktposition P zu einer Richtung schräg nach unten weist.
  • Wenn eine Positionsbeziehung zwischen der Richtung der festgelegten Beobachtungspunktposition P und der interessierenden 3D-Modelle MR1 auf die Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe gewandt wird, tritt der folgende Nachteil auf. 22 und 23 sind schematische Ansichten, die jeweils die Positionsbeziehung zwischen dem Anzeigeraum 117 und den interessierenden 3D-Modellen MR zeigen. Es gibt einen Fall, in dem die festgelegte Beobachtungspunktposition P zu einer Richtung schräg nach unten weist, wie in 21 gezeigt, und einen Fall, in dem die interessierenden 3D-Modelle MR2 mit einer Neigung im Anzeigeraum 117 angezeigt werden, wenn der Benutzer U die Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe von vorne visuell erkennt, wie in 22 gezeigt ist. Ferner gibt es auch einen Fall, in dem sich die interessierenden 3D-Modelle MR1 nicht innerhalb des Beobachtungswinkels des Anzeigeraums 117 befinden, wie in 23 gezeigt, abhängig von der Richtung der festgelegten Beobachtungspunktposition P.
  • Falls die festgelegte Beobachtungspunktposition P nicht in die horizontale Richtung weist, wie vorstehend beschrieben, kann die Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit 122 die Anzeigebeobachtungspunktposition T von der festgelegten Beobachtungspunktposition P verschieben. 24 ist eine schematische Ansicht, die ein Verfahren zum Ändern der Position und Richtung der Anzeigebeobachtungspunktposition T zeigt. Wie in (a) und (b) von 24 gezeigt verschiebt die Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit 122 die Anzeigeblickpunktposition T zu einer Position, die in Bezug auf einen Mittelpunkt A der interessierenden 3D-Modelle MR1 horizontal ist, und dreht die Anzeigebeobachtungspunktposition T in die horizontale Richtung. Somit wird, wie in (c) von 24 gezeigt, die Anzeigebeobachtungspunktposition T so verschoben, dass der Anzeigeraum 117 auf einer Geraden, die die Anzeigebeobachtungspunktposition T und die interessierenden 3D-Modelle MR1 verbindet, positioniert ist, so dass die 3D-Modellsteuereinheit 126 die interessierenden 3D-Modelle MR2 innerhalb des Anzeigeraums 117 anordnen kann.
  • Es wird darauf hingewiesen, dass die Datenverarbeitungseinrichtung 120 die Anzeigebeobachtungspunktposition T und/oder das interessierende Gebiet R in Übereinstimmung mit der verstrichenen Zeit verschieben kann, wie vorstehend beschrieben, jedoch die Anzeigebeobachtungspunktposition T und/oder das interessierende Gebiet R in Übereinstimmung mit einer durch den Benutzer eingegebenen Operation verschieben kann. Insbesondere kann die Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit 122 die Anzeigebeobachtungspunktposition T in Übereinstimmung mit einer durch den Benutzer eingegebenen Operation verschieben, und die Einheit 123 zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets kann das interessierende Gebiet R in Übereinstimmung mit einer durch den Benutzer eingegebenen Operation verschieben.
  • [Zur 2D-Anzeige des 3D-Modells]
  • Wie vorstehend beschrieben kann das Anzeigesystem 100 zur räumlichen Wiedergabe eine Repräsentation bereitstellen, in der sich das interessierende 3D-Modell MR2 innerhalb des Anzeigeraums 117 befindet, jedoch kann es einen Fall geben, in dem ein 3D-Modell zwischen der Anzeigebeobachtungspunktposition T und dem Anzeigeraum 117 existiert.
  • 25 ist eine schematische Ansicht, die den Benutzer U, den Anzeigeraum 117 und 3D-Modelle M zeigt. Wie in der Figur gezeigt ist, befinden sich die interessierenden 3D-Modelle MR2 in dem Anzeigeraum 117, und ein 3D-Modell M3 befindet sich über dem Inneren und dem Äußeren des Anzeigeraums 117. Ferner befindet sich ein 3D-Modell M4 zwischen dem Anzeigeraum 117 und der Anzeigebeobachtungspunktposition T. Falls das Anzeigesystem 100 zur räumlichen Wiedergabe die 3D-Modelle M unverändert anzeigt, erkennt der Benutzer U visuell einen Querschnitt (im Inneren) des 3D-Modells M3.
  • Hier kann die Anzeigesteuereinheit 129 ein 2D-Bild erzeugen, das durch Projizieren der 3D-Modelle M, die sich außerhalb des Anzeigeraums 117 befinden, auf die Oberfläche des Anzeigeraums 117 erhalten wird. 26 ist eine schematische Ansicht, die die Erzeugung eines 2D-Bildes durch die 3D-Modellsteuereinheit 126 zeigt. Wie in der Figur gezeigt ist, erzeugt die Anzeigesteuereinheit 129 ein Bild G1, das durch Projizieren des 3D-Modells M3 auf eine Oberfläche 117a des Anzeigeraums 117 erhalten wird, und ein Bild G2, das durch Projizieren des 3D-Modells M4 auf die Oberfläche 117a erhalten wird.
  • Dies ermöglicht es, dass der Benutzer das Bild G1 und das Bild G2 anstelle des 3D-Modells M3 und des 3D-Modells M4 visuell erkennt und dass verhindert wird, dass der Querschnitt (im Inneren) des 3D-Modells visuell erkannt wird. Es wird darauf hingewiesen, dass die Anzeigesteuereinheit 129 ein durch Projizieren eines 3D-Modells M, das sich außerhalb des Anzeigeraums 117 befindet, wie z. an der entfernten Seite des Anzeigeraums 117, auf die Oberfläche des Anzeigeraums 117 zu erzeugen, zusätzlich zu dem 3D-Modell M, das sich zwischen dem Anzeigeraum 117 und der Anzeigebeobachtungspunktposition T befindet.
  • Ferner aktualisiert die 3D-Modellsteuereinheit 126 das 2D-Bild in Übereinstimmung mit der Beobachtungspunktposition des Benutzers U, die von der Benutzerbeobachtungspunkt-Detektionseinheit 127 zugeführt wird. 27 ist eine schematische Ansicht, die die Aktualisierung eines 2D-Bildes durch die 3D-Modellsteuereinheit 126 zeigt. Wie in (a) und (b) von 27 gezeigt ist, erzeugt die 3D-Modellsteuereinheit 126, wenn sich die Beobachtungspunktposition des Benutzers U ändert, ein 2D-Bild in Übereinstimmung mit der Beobachtungspunktposition des Benutzers U.
  • Zusätzlich kann die Anzeigesteuereinheit 129 eine Unschärfeverarbeitung an dem 2D-Bild ausführen, wenn ein 2D-Bild gezeichnet wird. 28 ist eine schematische Ansicht, die ein 3D-Modell M und 2D-Bilder G, die der Unschärfeverarbeitung unterzogen wurden, zeigt. Wie in der Figur gezeigt ist, werden die 2D-Bilder der Unschärfeverarbeitung unterzogen, so dass das 3D-Modell M, das sich vor dem Anzeigeraum 117 befindet, repräsentiert werden kann.
  • [Zu den ergänzenden Angaben]
  • In dem Anzeigesystem 100 zur räumlichen Wiedergabe ist, selbst wenn sich das interessierende 3D-Modell MR1 entfernt von der Anzeigebeobachtungspunktposition T befindet, das interessierende 3D-Modell MR2 innerhalb des Anzeigeraums 117 angeordnet, wie vorstehend beschrieben. Somit kann es für den Benutzer U schwierig sein zu erkennen, dass sich das interessierende 3D-Modell MR1 entfernt von der Anzeigebeobachtungspunktposition T befindet. Im Hinblick darauf kann die Datenverarbeitungseinrichtung 120 durch die folgenden ergänzenden Angaben ermöglichen, dass der Benutzer erkennt, dass sich das interessierende 3D-Modell MR1 entfernt von der Anzeigebeobachtungspunktposition T befindet. Die 29 bis 33 sind schematische Ansichten, die jeweils ergänzende Angaben durch die Datenverarbeitungseinrichtung 120 zeigen.
  • Wenn ein interessierendes 3D-Modell MR1 in einem Zustand, in dem es sich innerhalb des Anzeigeraums 117 befindet, wie in (a) von 29 gezeigt, von der Anzeigebeobachtungspunktposition T weg verschoben wird, wie in (b) von 29 gezeigt, ist ein interessierendes 3D-Modell MR2 innerhalb des Anzeigeraums 117 angeordnet, wie in (c) von 29 gezeigt. Hier kann während der Verarbeitung zum Ändern des interessierenden 3D-Modells MR1 in das interessierende 3D-Modell MR2 die Anzeigesteuereinheit 129 den Hintergrund des 3D-Modells M ändern, wie in (b) von 29 und 30 gezeigt, so dass ein Hintergrund, in dem Licht fließt, bereitgestellt werden kann. Dies ermöglicht es, dass der Benutzer U erkennt, dass nicht nur die Größe des interessierenden 3D-Modells MR reduziert ist, sondern auch, dass das interessierende 3D-Modell MR1 von der Anzeigebeobachtungspunktposition T weg verschoben wird.
  • Ferner ist, wenn ein interessierendes 3D-Modell MR1 in einem Zustand, in dem es sich innerhalb des Anzeigeraums 117 befindet, wie in (a) von 31 gezeigt, von der Anzeigebeobachtungspunktposition T weg verschoben wird, wie in (b) von 31 gezeigt, ein interessierendes 3D-Modell MR2 innerhalb des Anzeigeraums 117 angeordnet, wie in (c) von 31 gezeigt. Hier kann die Anzeigesteuereinheit 129 während der Verarbeitung zum Ändern des interessierenden 3D-Modells MR1 in das interessierende 3D-Modell MR2 eine Verarbeitung zum geringfügigen Verschieben des interessierenden 3D-Modells MR2 zur entfernten Seite ausführen, wie durch den Pfeil angegeben ist, und es dann zu der ursprünglichen Position zurück bringen, wie in (b) von 31 gezeigt ist. Eine solche Anzeige kann es dem Benutzer U auch ermöglichen zu erkennen, dass das 3D-Modell MR1 von der Anzeigebeobachtungspunktposition T weg verschoben wird.
  • Ferner ist, wenn ein interessierendes 3D-Modell MR1 in einem Zustand, in dem es sich innerhalb des Anzeigeraums 117 befindet, wie in (a) von 32 gezeigt, von der Anzeigebeobachtungspunktposition T weg verschoben wird, wie in (b) von 32 gezeigt, ein interessierendes 3D-Modell MR2 innerhalb des Anzeigeraums 117 angeordnet. Hier ändert die Anzeigesteuereinheit 129 den Hintergrund des 3D-Modells M nicht und kann eine Anzeige ausführen, in der der Hintergrund außerhalb des Anzeigeraums 117 hervorsteht. Insbesondere kann die Anzeigesteuereinheit 129 ein Hintergrundmodell wie z. B. Wolken getrennt von dem 3D-Modell M halten, das Hintergrundmodell nur innerhalb des Anzeigeraums 117 rendern und beispielsweise eine Repräsentation bereitstellen, in der das Hintergrundmodell zur entfernten Seite fließt. Eine solche Anzeige kann es dem Benutzer U auch ermöglichen zu erkennen, dass das 3D-Modell MR1 von der Anzeigebeobachtungspunktposition T weg verschoben wird.
  • Zusätzlich ist, wenn ein interessierendes 3D-Modell MR1 in einem Zustand, in dem es sich innerhalb des Anzeigeraums 117 befindet, wie in (a) von 33 gezeigt, von der Anzeigebeobachtungspunktposition T weg verschoben wird, wie in (b) von 33 gezeigt, ein interessierendes 3D-Modell MR2 innerhalb des Anzeigeraums 117 angeordnet. Hier kann, wie in (a) und (b) von 33 gezeigt, die Anzeigesteuereinheit 129 zusammen mit dem interessierenden 3D-Modell MR einen Abstand zwischen der Anzeigebeobachtungspunktposition T und dem interessierenden 3D-Modell MR unter Verwendung eines indikativen Elements wie z. B. einer Zeichenkette oder Maßen anzeigen. Eine solche Anzeige kann es dem Benutzer U auch ermöglichen zu erkennen, dass das 3D-Modell MR1 von der Anzeigebeobachtungspunktposition T weg verschoben wird.
  • [Zur Größe des Anzeigeraums]
  • In dem Anzeigesystem 100 zur räumlichen Wiedergabe erfasst die Anzeigeraumerfassungseinheit 124 die Größe des Anzeigeraums 117, wie vorstehend beschrieben. Hier kann die Größe des Anzeigeraums 117 in der Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe geändert werden. 34 ist eine schematische Ansicht, die eine Änderung der Größe des Anzeigeraums 117 zeigt. Wie in der Figur gezeigt, kann die Größe des Anzeigeraums 117 in der Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe durch Anpassen des Neigungswinkels des Anzeigegebiets 116 geändert werden.
  • Wenn die Größe des Anzeigeraums 117 geändert wird, erfasst die Anzeigeraumerfassungseinheit 124 die neue Größe des Anzeigeraums 117 und führt die neue Größe der Änderungsverarbeitungsausführungs-Bestimmungseinheit 125 und der 3D-Modellsteuereinheit 126 zu. Die Änderungsverarbeitungsausführungs-Bestimmungseinheit 125 und die 3D-Modellsteuereinheit 126 können die vorstehende Verarbeitung auf der Basis der neuen Größe des Anzeigeraums 117 ausführen.
  • [Zur Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe]
  • Die vorliegende Technologie kann in der Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe, die es ermöglicht, dass eine stereoskopische Anzeige so bereitgestellt wird, als ob ein 3D-Modell M in dem Anzeigeraum 117 real existiert, verwendet werden. Hier ist die Anzeigevorrichtung 110 zur räumlichen Wiedergabe nicht auf eine solche beschränkt, die in dem realen Raum existiert, und kann eine Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe sein, die virtuell in einem durch eine Brille für erweiterte Realität (AR-Brille) oder virtuelle Realität (VR) / eine am Kopf getragene Anzeigevorrichtung (HMD) gebildeten Raum angeordnet ist.
  • [Hardwarekonfiguration der Datenverarbeitungseinrichtung]
  • Es wird eine Hardwarekonfiguration beschrieben, die es ermöglicht, eine funktionale Konfiguration der Datenverarbeitungseinrichtung 120 zu implementieren. 35 ist eine schematische Ansicht, die eine Hardwarekonfiguration der Datenverarbeitungseinrichtung 120 zeigt.
  • Wie in der Figur gezeigt ist, weist die Datenverarbeitungseinrichtung 120 eine zentrale Verarbeitungseinheit (CPU) 1001 und eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) 1002 auf. Eine Eingabe/Ausgabe-Schnittstelle 1006 ist über einen Bus 1005 mit der CPU 1001 und der GPU 1002 verbunden. Ein Festwertspeicher (ROM) 1003 und ein Direktzugriffsspeicher (RAM) 1004 sind mit dem Bus 1005 verbunden.
  • Eine Eingabeeinheit 1007, eine Ausgabeeinheit 1008, eine Speichereinheit 1009 und eine Kommunikationseinheit 1010 sind mit der Eingabe-/Ausgabeschnittstelle 1006 verbunden. Die Eingabeeinheit 1007 weist Eingabevorrichtungen wie z. B. eine Tastatur und eine Maus auf, die durch einen Benutzer verwendet werden, um einen Betriebsbefehl einzugeben. Die Ausgabeeinheit 1008 gibt einen Verarbeitungsbildschirm und ein Bild eines Verarbeitungsergebnisses an eine Anzeigevorrichtung aus. Die Speichereinheit 1009 weist beispielsweise ein Festplattenlaufwerk, das darin ein Programm und verschiedene Typen von Daten speichert, auf. Die Kommunikationseinheit 1010 weist beispielsweise einen Adapter für ein lokales Netz (LAN) auf und führt über ein Netz, wie es durch das Internet repräsentiert wird, Kommunikationsverarbeitung aus. Ferner ist ein Laufwerk 1011 mit der Eingabe/Ausgabe-Schnittstelle 1006 verbunden. Das Laufwerk 1011 liest Daten von einem / schreibt Daten in ein herausnehmbares Speichermedium 1012 wie z. B. eine Magnetplatte, eine optische Platte, eine magneto-optische Platte oder einen Halbleiterspeicher.
  • Die CPU 1001 führt verschiedene Prozesse in Übereinstimmung mit einem in dem ROM 1003 gespeicherten Programm oder in Übereinstimmung mit einem Programm, das aus dem herausnehmbaren Speichermedium 1012 wie z. B. einer Magnetplatte, einer optischen Platte, einer magneto-optischen Platte oder einem Halbleiterspeicher, die/der in der Speichereinheit 1009 installiert werden soll, gespeichert ist und aus der Speichereinheit 1009 in den RAM 1004 geladen wird, aus. Daten, die erforderlich sind, damit die CPU 1001 verschiedene Prozesse ausführen kann, werden bei Bedarf auch im RAM 1004 gespeichert. Die GPU 1002 führt Berechnungsverarbeitung, die notwendig ist, um ein Bild zu zeichnen, unter der Steuerung der CPU 1001 aus.
  • In der Datenverarbeitungseinrichtung 120 mit der vorstehend beschriebenen Konfiguration wird die vorstehend beschriebene Reihe von Prozessen dadurch ausgeführt, dass die CPU 1001 beispielsweise ein in der Speichereinheit 1009 gespeichertes Programm über die Eingabe/Ausgabe-Schnittstelle 1006 und den Bus 1005 in den RAM 1004 lädt und das Programm ausführt.
  • Beispielsweise kann das durch die Datenverarbeitungseinrichtung 120 ausgeführte Programm dadurch bereitgestellt werden, dass es in dem herausnehmbaren Speichermedium 1012, das beispielsweise als ein Paketmedium dient, aufgezeichnet ist. Ferner kann das Programm über ein drahtgebundenes oder drahtloses Übertragungsmedium, wie z. B. ein lokales Netz, das Internet oder digitalen Satellitenrundfunk, bereitgestellt werden.
  • In der Datenverarbeitungseinrichtung 120 kann das Programm über die Eingabe/Ausgabe-Schnittstelle 1006 dadurch in der Speichereinheit 1009 installiert werden, dass das herausnehmbare Speichermedium 1012 in das Laufwerk 1011 geladen wird. Ferner kann das Programm durch die Kommunikationseinheit 1010 über das drahtgebundene oder drahtlose Übertragungsmedium empfangen werden, um in der Speichereinheit 1009 installiert zu werden. Außerdem kann das Programm im Voraus auf dem ROM 1003 oder der Speichereinheit 1009 installiert werden.
  • Es wird darauf hingewiesen, dass das durch die Datenverarbeitungseinrichtung 120 ausgeführte Programm ein Programm sein kann, in dem Prozesse chronologisch in der Reihenfolge der Beschreibung in der vorliegenden Offenbarung ausgeführt werden, oder ein Programm sein kann, in dem Prozesse parallel ausgeführt werden oder ein Prozess zu einem erforderlichen Zeitpunkt wie z. B. einem Zeitpunkt des Aufrufs ausgeführt wird.
  • Die gesamte Hardwarekonfiguration der Datenverarbeitungseinrichtung 120 muss nicht in einer einzigen Einrichtung enthalten sein, und die Datenverarbeitungseinrichtung 120 kann mehrere Einrichtungen aufweisen. Ferner kann ein Teil der oder die gesamte Hardwarekonfiguration der Datenverarbeitungseinrichtung 120 in mehreren Einrichtungen enthalten sein, die über ein Netz miteinander verbunden sind.
  • [Zur vorliegenden Offenbarung]
  • Die in der vorliegenden Offenbarung beschriebenen Effekte sind lediglich Beispiele und sind nicht eingeschränkt, und es können andere Effekte erhalten werden. Die vorstehende Beschreibung der mehreren Effekte bedeutet nicht notwendigerweise, dass die Effekte zur gleichen Zeit zur Geltung kommen. Es ist gemeint, dass wenigstens einer der vorstehend beschriebenen Effekte abhängig von den Bedingungen und dergleichen erhalten werden kann, und es besteht die Möglichkeit, dass Effekte gezeigt werden, die in der vorliegenden Offenbarung nicht beschrieben sind. Ferner können wenigstens zwei Merkmalsabschnitte der in der vorliegenden Offenbarung beschriebenen Merkmalsabschnitte beliebig miteinander kombiniert werden.
  • Es wird darauf hingewiesen, dass die vorliegende Technologie auch die folgenden Konfigurationen annehmen kann.
    1. (1) Datenverarbeitungseinrichtung, die Folgendes aufweist:
      • eine Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit, die in dem 3D-Inhalt, der durch eine zum stereoskopischen Anzeigen eines 3D-Modells fähigen Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe präsentiert wird, eine Beobachtungspunktposition in Bezug auf das 3D-Modell bestimmt;
      • eine Einheit zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets, die ein interessierendes Gebiet, das wenigstens einen Teil des 3D-Modells aufweist, vorgibt;
      • eine Anzeigeraumerfassungseinheit, die eine Größe eines Anzeigeraums zum Anzeigen des 3D-Modells auf der Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe erfasst; und
      • eine Anzeigesteuereinheit, die unter Verwendung des in dem interessierenden Gebiet enthaltenen 3D-Modells als ein interessierendes 3D-Modell eine Position des interessierenden 3D-Modells in Bezug auf die Beobachtungspunktposition zu einer Position, die sich innerhalb des Anzeigeraums befindet, auf der Basis der Beobachtungspunktposition, des interessierenden Gebiets und der Größe des Anzeigeraums ändert und die Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe veranlasst, das 3D-Modell stereoskopisch anzuzeigen.
    2. (2) Datenverarbeitungseinrichtung nach (1), wobei die Anzeigesteuereinheit die Position des interessierenden 3D-Modells zu der Position, die sich innerhalb des Anzeigeraums befindet, ändert, indem sie einen Abstand zwischen der Beobachtungspunktposition und dem interessierenden 3D-Modell mit einem ersten Verhältnis reduziert und eine Größe des interessierenden 3D-Modells mit einem zweiten Verhältnis, das gleich dem ersten Verhältnis ist, reduziert.
    3. (3) Datenverarbeitungseinrichtung nach (1), wobei die Anzeigesteuereinheit die Position des interessierenden 3D-Modells zu der Position ändert, die sich innerhalb des Anzeigeraums befindet, indem sie einen Abstand zwischen der Beobachtungspunktposition und dem interessierenden 3D-Modell mit einem ersten Verhältnis reduziert und eine Größe des interessierenden 3D-Modells in einem zweiten Verhältnis, bei dem das ganze interessierende 3D-Modell in den Anzeigeraum passt, reduziert.
    4. (4) Datenverarbeitungseinrichtung nach (2) oder (3), wobei die Anzeigesteuereinheit einen Abstand zwischen der Beobachtungspunktposition und dem 3D-Modell mit dem ersten Verhältnis reduziert und eine Größe des 3D-Modells mit dem zweiten Verhältnis reduziert.
    5. (5) Datenverarbeitungseinrichtung nach einem aus (1) bis (4), wobei die Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit die Beobachtungspunktposition in Übereinstimmung mit einer durch einen Benutzer eingegebenen Operation verschiebt.
    6. (6) Datenverarbeitungseinrichtung nach einem aus (1) bis (5), wobei die Einheit zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets das interessierende Gebiet in Übereinstimmung mit einer durch einen Benutzer eingegebenen Operation verschiebt.
    7. (7) Datenverarbeitungseinrichtung nach einem aus (1) bis (6), wobei die Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit die Beobachtungspunktposition in Übereinstimmung mit der verstrichenen Zeit verschiebt.
    8. (8) Datenverarbeitungseinrichtung nach einem aus (1) bis (7), wobei die Einheit zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets das interessierende Gebiet in Übereinstimmung mit der verstrichenen Zeit verschiebt.
    9. (9) Datenverarbeitungseinrichtung nach einem aus (1) bis (8), wobei die Anzeigesteuereinheit ein durch Projizieren des 3D-Modells, das sich außerhalb des Anzeigeraums befindet, auf eine Oberfläche des Anzeigeraums erhaltenes 2D-Bild erzeugt und die Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe veranlasst, das 2D-Bild anzuzeigen.
    10. (10) Datenverarbeitungseinrichtung nach (9), wobei die Anzeigesteuereinheit das 3D-Modell, das sich zwischen der Beobachtungspunktposition und dem Anzeigeraum befindet, auf eine Oberfläche des Anzeigeraums auf einer Seite der Beobachtungspunktposition projiziert und das 2D-Bild erzeugt.
    11. (11) Datenverarbeitungseinrichtung nach (10), wobei die Anzeigesteuereinheit eine Unschärfeverarbeitung an dem 2D-Bild ausführt.
    12. (12) Datenverarbeitungseinrichtung nach einem aus (1) bis (11), wobei die Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit eine in dem 3D-Inhalt vorgegebene Beobachtungspunktposition als die Beobachtungspunktposition einstellt.
    13. (13) Datenverarbeitungseinrichtung nach einem aus (1) bis (11), wobei die Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit eine in dem 3D-Inhalt vorgegebene Beobachtungspunktposition verschiebt, so dass der Anzeigeraum auf einer Geraden, die die Beobachtungspunktposition und das interessierende 3D-Modell verbindet, positioniert ist, und die vorgegebene Beobachtungspunktposition als die Beobachtungspunktposition einstellt.
    14. (14) Datenverarbeitungseinrichtung nach einem aus (1) bis (13), wobei die Einheit zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets ein in dem 3D-Inhalt vorgegebenes interessierendes Gebiet als das interessierende Gebiet vorgibt.
    15. (15) Datenverarbeitungseinrichtung nach einem aus (1) bis (13), wobei die Einheit zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets das interessierende Gebiet auf der Basis eines Detektionsergebnisses eines Beobachtungspunkts des Benutzers vorgibt.
    16. (16) Datenverarbeitungseinrichtung nach einem aus (1) bis (13), wobei die Einheit zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets das interessierende Gebiet auf der Basis einer Anordnung des 3D-Modells vorgibt.
    17. (17) Datenverarbeitungseinrichtung nach einem aus (1) bis (16), wobei die Anzeigesteuereinheit ein Rechtsauge-Modellbild und ein Linksauge-Modellbild, die Parallaxenbilder des 3D-Modells gesehen von der Beobachtungspunktposition sind, erzeugt und die Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe veranlasst, das Rechtsauge-Modellbild und das Linksauge-Modellbild anzuzeigen, um das 3D-Modell stereoskopisch anzuzeigen.
    18. (18) Datenverarbeitungseinrichtung nach einem aus (1) bis (17), wobei die Anzeigesteuereinheit eine Richtung des 3D-Modells in Übereinstimmung mit einem Detektionsergebnis eines Beobachtungspunkts des Benutzers ändert.
    19. (19) Programm, das eine Datenverarbeitungseinrichtung veranlasst, zu arbeiten als:
      • eine Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit, die in dem 3D-Inhalt, der durch eine zum stereoskopischen Anzeigen eines 3D-Modells fähigen Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe präsentiert wird, eine Beobachtungspunktposition in Bezug auf das 3D-Modell bestimmt;
      • eine Einheit zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets, die ein interessierendes Gebiet, das wenigstens einen Teil des 3D-Modells aufweist, vorgibt;
      • eine Anzeigeraumerfassungseinheit, die eine Größe eines Anzeigeraums zum Anzeigen des 3D-Modells auf der Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe erfasst; und
      • eine Anzeigesteuereinheit, die unter Verwendung des in dem interessierenden Gebiet enthaltenen 3D-Modells als ein interessierendes 3D-Modell eine Position des interessierenden 3D-Modells in Bezug auf die Beobachtungspunktposition zu einer Position, die sich innerhalb des Anzeigeraums befindet, auf der Basis der Beobachtungspunktposition, des interessierenden Gebiets und der Größe des Anzeigeraums ändert und die Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe veranlasst, das 3D-Modell stereoskopisch anzuzeigen.
    20. (20) Datenverarbeitungsverfahren, das Folgendes aufweist:
      • Bestimmen in dem 3D-Inhalt, der durch eine zum stereoskopischen Anzeigen eines 3D-Modells fähigen Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe präsentiert wird, einer Beobachtungspunktposition in Bezug auf das 3D-Modell;
      • Vorgeben eines interessierenden Gebiets, das wenigstens einen Teil des 3D-Modells aufweist;
      • Erfassen einer Größe eines Anzeigeraums zum Anzeigen des 3D-Modells auf der Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe; und
      • Ändern unter Verwendung des in dem interessierenden Gebiet enthaltene 3D-Modell als ein interessierendes 3D-Modell einer Position des interessierenden 3D-Modells in Bezug auf die Beobachtungspunktposition zu einer Position, die sich innerhalb des Anzeigeraums befindet, auf der Basis der Beobachtungspunktposition, des interessierenden Gebiets und der Größe des Anzeigeraums und Veranlassen der Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe, das 3D-Modell stereoskopisch anzuzeigen.
  • Bezugszeichenliste
  • 100
    Anzeigesystem zur räumlichen Wiedergabe
    110
    Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe
    116
    Anzeigegebiet
    117
    Anzeigeraum
    120
    Datenverarbeitungseinrichtung
    121
    3D-Inhaltsspeichereinheit
    122
    Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit
    123
    Einheit zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets
    124
    Anzeigeraumerfassungseinheit
    125
    Änderungsverarbeitungsausführungs-Bestimmungseinheit
    126
    3D-Modellsteuereinheit
    127
    Benutzerbeobachtungspunkt-Detektionseinheit
    128
    Rendering-Einheit
    129
    Anzeigesteuereinheit
  • ZITATE ENTHALTEN IN DER BESCHREIBUNG
  • Diese Liste der vom Anmelder aufgeführten Dokumente wurde automatisiert erzeugt und ist ausschließlich zur besseren Information des Lesers aufgenommen. Die Liste ist nicht Bestandteil der deutschen Patent- bzw. Gebrauchsmusteranmeldung. Das DPMA übernimmt keinerlei Haftung für etwaige Fehler oder Auslassungen.
  • Zitierte Patentliteratur
    • JP 2013070286 [0003]

Claims (20)

  1. Datenverarbeitungseinrichtung, die Folgendes aufweist: eine Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit, die in dem 3D-Inhalt, der durch eine zum stereoskopischen Anzeigen eines 3D-Modells fähigen Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe präsentiert wird, eine Beobachtungspunktposition in Bezug auf das 3D-Modell bestimmt; eine Einheit zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets, die ein interessierendes Gebiet, das wenigstens einen Teil des 3D-Modells aufweist, vorgibt; eine Anzeigeraumerfassungseinheit, die eine Größe eines Anzeigeraums zum Anzeigen des 3D-Modells auf der Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe erfasst; und eine Anzeigesteuereinheit, die unter Verwendung des in dem interessierenden Gebiet enthaltenen 3D-Modells als ein interessierendes 3D-Modell eine Position des interessierenden 3D-Modells in Bezug auf die Beobachtungspunktposition zu einer Position, die sich innerhalb des Anzeigeraums befindet, auf der Basis der Beobachtungspunktposition, des interessierenden Gebiets und der Größe des Anzeigeraums ändert und die Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe veranlasst, das 3D-Modell stereoskopisch anzuzeigen.
  2. Datenverarbeitungseinrichtung nach Anspruch 1, wobei die Anzeigesteuereinheit die Position des interessierenden 3D-Modells zu der Position, die sich innerhalb des Anzeigeraums befindet, ändert, indem sie einen Abstand zwischen der Beobachtungspunktposition und dem interessierenden 3D-Modell mit einem ersten Verhältnis reduziert und eine Größe des interessierenden 3D-Modells mit einem zweiten Verhältnis, das gleich dem ersten Verhältnis ist, reduziert.
  3. Datenverarbeitungseinrichtung nach Anspruch 1, wobei die Anzeigesteuereinheit die Position des interessierenden 3D-Modells zu der Position ändert, die sich innerhalb des Anzeigeraums befindet, indem sie einen Abstand zwischen der Beobachtungspunktposition und dem interessierenden 3D-Modell mit einem ersten Verhältnis reduziert und eine Größe des interessierenden 3D-Modells in einem zweiten Verhältnis, bei dem das ganze interessierende 3D-Modell in den Anzeigeraum passt, reduziert.
  4. Datenverarbeitungseinrichtung nach Anspruch 2 oder 3, wobei die Anzeigesteuereinheit einen Abstand zwischen der Beobachtungspunktposition und dem 3D-Modell mit dem ersten Verhältnis reduziert und eine Größe des 3D-Modells mit dem zweiten Verhältnis reduziert.
  5. Datenverarbeitungseinrichtung nach Anspruch 1, wobei die Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit die Beobachtungspunktposition in Übereinstimmung mit einer durch einen Benutzer eingegebenen Operation verschiebt.
  6. Datenverarbeitungseinrichtung nach Anspruch 1, wobei die Einheit zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets das interessierende Gebiet in Übereinstimmung mit einer durch einen Benutzer eingegebenen Operation verschiebt.
  7. Datenverarbeitungseinrichtung nach Anspruch 1, wobei die Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit die Beobachtungspunktposition in Übereinstimmung mit der verstrichenen Zeit verschiebt.
  8. Datenverarbeitungseinrichtung nach Anspruch 1, wobei die Einheit zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets das interessierende Gebiet in Übereinstimmung mit der verstrichenen Zeit verschiebt.
  9. Datenverarbeitungseinrichtung nach Anspruch 1, wobei die Anzeigesteuereinheit ein durch Projizieren des 3D-Modells, das sich außerhalb des Anzeigeraums befindet, auf eine Oberfläche des Anzeigeraums erhaltenes 2D-Bild erzeugt und die Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe veranlasst, das 2D-Bild anzuzeigen.
  10. Datenverarbeitungseinrichtung nach Anspruch 9, wobei die Anzeigesteuereinheit das 3D-Modell, das sich zwischen der Beobachtungspunktposition und dem Anzeigeraum befindet, auf eine Oberfläche des Anzeigeraums auf einer Seite der Beobachtungspunktposition projiziert und das 2D-Bild erzeugt.
  11. Datenverarbeitungseinrichtung nach Anspruch 10, wobei die Anzeigesteuereinheit eine Unschärfeverarbeitung an dem 2D-Bild ausführt.
  12. Datenverarbeitungseinrichtung nach Anspruch 1, wobei die Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit eine in dem 3D-Inhalt vorgegebene Beobachtungspunktposition als die Beobachtungspunktposition einstellt.
  13. Datenverarbeitungseinrichtung nach Anspruch 1, wobei die Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit eine in dem 3D-Inhalt vorgegebene Beobachtungspunktposition verschiebt, so dass der Anzeigeraum auf einer Geraden, die die Beobachtungspunktposition und das interessierende 3D-Modell verbindet, positioniert ist, und die vorgegebene Beobachtungspunktposition als die Beobachtungspunktposition einstellt.
  14. Datenverarbeitungseinrichtung nach Anspruch 1, wobei die Einheit zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets ein in dem 3D-Inhalt vorgegebenes interessierendes Gebiet als das interessierende Gebiet vorgibt.
  15. Datenverarbeitungseinrichtung nach Anspruch 1, wobei die Einheit zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets das interessierende Gebiet auf der Basis eines Detektionsergebnisses eines Beobachtungspunkts des Benutzers vorgibt.
  16. Datenverarbeitungseinrichtung nach Anspruch 1, wobei die Einheit zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets das interessierende Gebiet auf der Basis einer Anordnung des 3D-Modells vorgibt.
  17. Datenverarbeitungseinrichtung nach Anspruch 1, wobei die Anzeigesteuereinheit ein Rechtsauge-Modellbild und ein Linksauge-Modellbild, die Parallaxenbilder des 3D-Modells gesehen von der Beobachtungspunktposition sind, erzeugt und die Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe veranlasst, das Rechtsauge-Modellbild und das Linksauge-Modellbild anzuzeigen, um das 3D-Modell stereoskopisch anzuzeigen.
  18. Datenverarbeitungseinrichtung nach Anspruch 1, wobei die Anzeigesteuereinheit eine Richtung des 3D-Modells in Übereinstimmung mit einem Detektionsergebnis eines Beobachtungspunkts des Benutzers ändert.
  19. Programm, das eine Datenverarbeitungseinrichtung veranlasst, zu arbeiten als: eine Beobachtungspunktpositions-Bestimmungseinheit, die in dem 3D-Inhalt, der durch eine zum stereoskopischen Anzeigen eines 3D-Modells fähigen Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe präsentiert wird, eine Beobachtungspunktposition in Bezug auf das 3D-Modell bestimmt; eine Einheit zum Vorgeben eines interessierenden Gebiets, die ein interessierendes Gebiet, das wenigstens einen Teil des 3D-Modells aufweist, vorgibt; eine Anzeigeraumerfassungseinheit, die eine Größe eines Anzeigeraums zum Anzeigen des 3D-Modells auf der Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe erfasst; und eine Anzeigesteuereinheit, die unter Verwendung des in dem interessierenden Gebiet enthaltenen 3D-Modells als ein interessierendes 3D-Modell eine Position des interessierenden 3D-Modells in Bezug auf die Beobachtungspunktposition zu einer Position, die sich innerhalb des Anzeigeraums befindet, auf der Basis der Beobachtungspunktposition, des interessierenden Gebiets und der Größe des Anzeigeraums ändert und die Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe veranlasst, das 3D-Modell stereoskopisch anzuzeigen.
  20. Datenverarbeitungsverfahren, das Folgendes aufweist: Bestimmen in dem 3D-Inhalt, der durch eine zum stereoskopischen Anzeigen eines 3D-Modells fähigen Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe präsentiert wird, einer Beobachtungspunktposition in Bezug auf das 3D-Modell; Vorgeben eines interessierenden Gebiets, das wenigstens einen Teil des 3D-Modells aufweist; Erfassen einer Größe eines Anzeigeraums zum Anzeigen des 3D-Modells auf der Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe; und Ändern unter Verwendung des in dem interessierenden Gebiet enthaltenen 3D-Modells als ein interessierendes 3D-Modell einer Position des interessierenden 3D-Modells in Bezug auf die Beobachtungspunktposition zu einer Position, die sich innerhalb des Anzeigeraums befindet, auf der Basis der Beobachtungspunktposition, des interessierenden Gebiets und der Größe des Anzeigeraums und Veranlassen der Anzeigevorrichtung zur räumlichen Wiedergabe, das 3D-Modell stereoskopisch anzuzeigen.
DE112022002344.9T 2021-04-27 2022-01-12 Datenverarbeitungseinrichtung, programm und datenverarbeitungsverfahren Pending DE112022002344T5 (de)

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