JP5895394B2 - 遊戯用撮影装置、遊戯用撮影方法、および遊戯用撮影プログラム - Google Patents
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Description
本発明では、利用者の操作に応じて、撮影画像を含む編集画像を生成する。そして、互いにデザインの異なる複数の領域を含むと共に当該複数の領域にそれぞれ少なくとも1つの画像割当部が設定されたテンプレート画像を予め用意し、当該テンプレート画像における各画像割当部に編集画像または撮影画像を割り当てる。さらに、各画像割当部に割り当てられた編集画像または撮影画像と、テンプレート画像とを合成することにより前記画像を生成する。テンプレート画像内の複数の領域の各々には、画像割当部と、デザインが施された領域であるデザイン領域部とが含まれている。各画像割当部のサイズは当該画像割当部に割り当てられる編集画像または撮影画像のサイズよりも小さく、当該画像割当部の全体が編集画像内または撮影画像内に収まるように合成が行われる。
<1.全体構成>
図1は、本発明の一実施形態に係る遊戯用撮影装置である遊戯用写真作成装置の外観を示す図である。より詳細には、図1(a)は、この遊戯用写真作成装置を横から見た外観側面図であり、図1(b)は、この遊戯用写真作成装置を上から見た外観平面図である。この遊戯用写真作成装置は、利用者Uが入る撮影室2、利用者Uを撮影して撮影画像を取得する撮影ユニット3、撮影画像に対する利用者Uによる落書き(描画操作)を含む編集操作を受け付け、撮影画像に基づく編集画像を生成する編集ユニット4、および編集画像と後述のテンプレート画像とを合成した合成画像である出力画像を出力する出力ユニット5を備えている。図2は、撮影ユニット3の正面図である。図3は、編集ユニット4の正面図である。図4は、出力ユニット5の正面図である。以下、図1〜図4を参照しつつ、本実施形態に係る遊戯用写真作成装置の全体構成について説明する。
図5は、本実施形態に係る遊戯用写真作成装置の要部を機能面から見た構成を示すブロック図である。この図5に示す遊戯用写真作成装置は、落書き対象画像に対する利用者の落書き操作に応じて当該落書き対象画像の編集処理を行う編集処理部8と、主として利用者Uを撮影する処理(撮影処理)を行うと共に、編集処理が行われた落書き対象画像(編集画像)とテンプレート画像とを合成することにより出力画像を生成する処理を行いこの合成画像を写真シール等として出力したり、作成された素材画像等を非接触通信を利用して携帯電話端末に出力したりする処理(出力処理)を行う撮影出力処理部7とから構成されている。
上述のように、本実施形態に係る遊戯用写真作成装置には、撮影ユニット3と編集ユニット4と出力ユニット5とが含まれている。撮影ユニット3では撮影処理が行われ、編集ユニット4では落書き編集処理が行われ、出力ユニット5では出力処理が行われる。なお、この遊戯用写真作成装置は、ある利用者Uが撮影ユニット3でプレイしているときに他の利用者Uは編集ユニットでプレイし、さらに他の利用者Uは出力ユニット5で出力画像を出力することができるように構成されている。すなわち、この遊戯用写真作成装置は、撮影処理と落書き編集処理と出力処理とを並行して行うことができる。以下では、撮影処理、落書き編集処理、および出力処理の手順の概要について説明する。
図6は、本実施形態における撮影処理の手順を示すフローチャートである。本実施形態に係る遊戯用写真作成装置が使用されていない時(プレイが行われていない時)には、撮影操作用タッチパネル20にはデモ画像が表示されている。デモ画像の表示中に利用者Uがコイン投入口26にコインを投入すると、プレイが開始される(ステップS110)。
図7は、本実施形態における落書き編集処理の手順を示すフローチャートである。第2の制御部80が所定のプログラムに基づき図7に示すように動作することで、この落書き編集処理が実現される。この処理では、上記撮影処理の終了後、第2の制御部80に内蔵されるタイマーが所定の時間(具体的には、落書きを許可する時間)に設定され、カウントダウンが開始され(ステップS210)、タイマーのカウントダウン開始後、編集ユニット4を構成するユニット4a、4bのそれぞれの編集操作用タッチパネル400において、落書き編集操作画面が表示され、利用者によって前述のように撮影され選択された複数の落書き対象画像に対する利用者による落書き操作(描画操作)が受け付けられる(ステップS220〜S240)。なお、この落書き編集処理時において、編集ユニット4では、撮影画像に基づく落書き対象画像に対する編集操作の他に、デコメール画像等の素材画像を作成するための編集操作が受け付けられてもよい。
図8は、本実施形態における出力処理の手順を示すフローチャートである。第1の制御部70が所定のプログラムに基づき図8に示すように動作することで、この出力処理が実現される。なお、この出力処理のうちの印刷処理以外の処理(出力画像等の携帯電話端末への転送等)については、上述の説明のとおりなので、その説明を省略する。
図9は、本実施形態におけるテンプレート画像600の概略的構成を示す図である。図9に示すように、このテンプレート画像600は矩形状であり、複数(30個)の領域601〜612を含んでいる。各領域は、所定のデザインを有している。なお、ここでいう「デザイン」とは例えば、各領域中に施された装飾、模様、色、および文字等や、各領域中の後述の画像割当部の位置、サイズ、および形状等のことをいう。ここでは、同一のデザインを有する領域には同一の符号を付している。以下では、領域601〜612をそれぞれ「第1〜第12の領域」という。このように、テンプレート画像600は12種類のデザインの領域を含んでいる。
図11は、本実施形態における割当処理を説明するための、出力画像700の例を示す図である。ここでは、図12に示す4種類の編集画像500A〜500Dが得られているものとする。また、これらの4種類の編集画像500A〜500Dのうちの、編集画像500Aが上記ベストショット画像であるものとする。第1の制御部70は、図11に示すように、各領域に含まれる各画像割当部に編集画像500A〜500Dのいずれかが割り当てられている。なお、図11では、各領域の符号の後に括弧書で、当該領域に含まれる画像割当部に割り当てられた編集画像の符号を示している。
図13は、本実施形態において、出力画像が生成される様子を説明するための図である。ここでは、本実施形態における合成処理のうちの、テンプレート画像600に含まれる第1の領域601に着目した処理についてのみ説明し、他の領域に関する処理については同様であるのでその説明を省略する。本合成処理は、上述のように第1の制御部70によりなされる。第1の領域601の画像割当部601Aのサイズは、当該画像割当部601Aに割り当てられた編集画像500Aのサイズよりも小さい。なお、この編集画像500Aには、そのサイズが、割り当てられるべき画像割当部である画像割当部601Aのサイズよりも大きくなるようにサイズ変更処理がなされる。
本実施形態によれば、互いにデザインの異なる複数の領域601〜612を含むと共に当該複数の領域にそれぞれ少なくとも1つの画像割当部が設定されたテンプレート画像600が予め第1の制御部70のメモリに格納されており、編集画像が互いにデザインの異なる複数の領域における画像割当部に割り当てられ、その後テンプレート画像600と編集画像とが合成されることにより出力画像700が生成される。この出力画像700は、編集画像と、互いにデザインに異なる複数種類との様々なバリエーションの組み合わせにより構成され、編集画像に対して互いに異なる複数種類のデザインが施された画像となる。その結果として、編集画像が同じ種類であったとしても、様々な種類のコマが得られるので、利用者Uの満足度を向上させることができる。また、テンプレート画像600は予めメモリに格納されているので、このテンプレート画像600に対する編集作業等は必要とされない。これにより、上述のデザイン性の高い出力画像700を容易に得ることができる。またこれにより、デザイン性の高い出力画像700を得るための余分なプレイ時間が必要とされないので、利用者Uの回転率の低下を抑制できる。
図16は、本発明の一実施形態の第1の変形例において、編集画像がトリミングされる様子を説明するための図である。図16に示すように、本変形例では、長方形状の編集画像(ここでは編集画像500Aを例に挙げて説明する)が正方形状にトリミングされる。以下では、このトリミングされた編集画像500Aのことを「トリミング編集画像」といい、符号501Aを付す。このとき、トリミング編集画像501Aの形状は、当該トリミング編集画像501A(編集画像500A)が割り当てられるべき画像処理部の形状となる。このようなトリミング処理は落書き編集処理後に行われる。なお、このトリミング処理は、第1の制御部70により行われても良く、第2の制御部80により行われても良い。本変形例では、トリミングされた編集画像であるトリミング編集画像が上記割当処理と同様の手順で画像割当部に割り当てられる。
図18は、本発明の一実施形態の第2の変形例において、出力画像700が生成される様子を説明するための図である。本変形例では、上記第1の変形例と同様の手順でトリミング処理が行われる。ここでは、本変形例における合成処理のうちの、テンプレート画像600に含まれる第1の領域601に着目した処理について説明し、他の領域に関する処理については同様であるのでその説明を省略する。図18に示すように、本変形例における第1の領域601の画像割当部601A(他の領域における画像割当部も同様)は、空白となっておらず、当該画像割当部601Aはその周囲と連続したデザインを有している。
図19は、本発明の一実施形態の第3の変形例における出力画像700の例を示す図である。上記実施形態では出力画像700全体が、テンプレート画像600の各領域中の画像割当部に編集画像を割り当てた画像となっていた。しかし本変形例では、図19に示すように、出力画像700の上半分が上記第1の実施形態と同様にテンプレート画像600の各領域中の画像割当部に編集画像を割り当てた画像となっている一方で、下半分が従来と同様に、隙間なく配置された複数の編集画像からなる画像となっている。このように、本発明は、上記実施形態のように出力画像700の全体にテンプレート画像600を適用するのみならず、本変形例のように出力画像700の一部(本変形例では上半分)にテンプレート画像600を適用しても良い。また、このテンプレート画像600は、図20に示すように少なくとも2つの領域(図20では第9の領域609および第10の領域610)により構成されていれば良い。
また、上記第1および第2の変形例では、編集画像をトリミングする範囲を自動的に決める構成としたが、これに代えて、編集画像をトリミングする範囲を利用者Uに決定させる構成としても良い。
また、上記第1および第2の変形例では、編集画像をトリミングすることにより、画像割当部と同じ形状の編集画像(トリミング編集画像)を生成しているが、本発明はこれに限定されるものではない。編集画像をトリミングする代わりに、撮影画像をトリミングすることにより画像割当部と同じ形状の画像を生成し、当該画像に基づいて落書き対象画像としても良い。また、落書き対象画像自体をトリミングするようにしても良い。これらの場合、編集画像(落書き後の画像)をトリミングする必要がないので、画像割当部に割り当てられるべき編集画像における落書きが途中で切れる(トリミングされた部分に落書きが含まれる)ことがなくなる。このため、利用者Uの嗜好により応じた出力画像700を得ることができる。
また、本発明の上記一実施形態および各変形例では、上述のように、落書き対象画像に対して利用者Uが落書きを行うものとして説明したが、落書き対象画像に対して落書きを行わない利用者Uもいる。本発明では、このように利用者Uにより落書きが行われない落書き対象画像を各画像割当部に割り当て、当該落書き対象画像とテンプレート画像600とを合成することにより出力画像700を生成するようにしても良い。また、編集画像に代えて、落書き対象画像の上述のクロマキー合成処理前の画像である撮影画像自体を各画像割当部に割り当て、当該撮影画像とテンプレート画像600とを合成することにより出力画像700を生成するようにしても良い。なお、これらの場合、上述のベストショット画像は、複数枚の落書き対象画像または複数枚の撮影画像の中から選択される。
また、上記第6の変形例のように、落書き対象画像を各画像割当部に割り当て、当該落書き対象画像とテンプレート画像600とを合成することにより出力画像700を生成する場合、または、撮影画像自体を各画像割当部に割り当て、当該撮影画像とテンプレート画像600とを合成することにより出力画像700を生成する場合に、当該出力画像700に対して落書きを行うようにしても良い。すなわち本変形例では、出力画像700におけるテンプレート画像600の部分と落書き対象画像または撮影画像の部分とに対して落書き可能となっている。ただし、出力画像700におけるテンプレート画像600の部分のみに対して落書き可能となっていても良く、または、出力画像700における落書き対象画像または撮影画像の部分のみに対して落書き可能となっていても良い。
本発明に関連する参考例として、図21に示すように、1つの領域613からなるテンプレート画像を用いた例がある。なお、この領域613には、複数の画像割当部が設けられている。各画像割当部には、例えば上記第1の実施形態と同様の割当処理により編集画像が割り当てられる。また、例えば上記第1の実施形態と同様の合成処理によりテンプレート画像と編集画像とが合成され、出力画像が生成される。
4…編集ユニット
5…出力ユニット
6…ネットワーク(LAN)
10…カメラ
20…撮影操作用タッチパネル
30…出力操作用タッチパネル
35…ネットワークプリンタ
31…赤外線ポート
32…スピーカ
70…第1の制御部
72…第1の表示・操作部(撮影操作用タッチパネル)
80…第2の制御部
81、82…第2および第3の表示・操作部(編集操作用タッチパネル)
91…第4の表示・操作部(出力操作用タッチパネル)
92…印刷出力部(ネットワークプリンタ)
94…非接触通信部(赤外線ポート)
500A〜500D…編集画像
600…テンプレート画像
601〜612…第1〜第12の領域
601A、604A〜612A、602A〜602D、603A〜603D…画像割当部
700…出力画像
Claims (6)
- 利用者の撮影を行う撮影手段と、前記撮影手段により取得される撮影画像を含む出力画像を出力する出力手段とを備える遊戯用撮影装置であって、
前記利用者の操作に応じて、前記撮影画像を含む編集画像を生成する編集手段と、
互いにデザインの異なる複数の領域を含むと共に当該複数の領域にそれぞれ少なくとも1つの画像割当部が設定されたテンプレート画像を予め用意し、当該テンプレート画像における各画像割当部に前記編集画像または前記撮影画像を割り当てる割当手段と、
前記割当手段によって各画像割当部に割り当てられた前記編集画像または前記撮影画像と、前記テンプレート画像とを合成することにより前記出力画像を生成する合成手段とを備え、
前記複数の領域の各々には、前記画像割当部と、デザインが施された領域であるデザイン領域部とが含まれ、
各画像割当部のサイズは当該画像割当部に割り当てられる編集画像または撮影画像のサイズよりも小さく、当該画像割当部の全体が編集画像内または撮影画像内に収まるように前記合成手段による合成が行われることを特徴とする、遊戯用撮影装置。 - 前記複数の領域は、2種類以上のサイズの領域からなることを特徴とする、請求項1に記載の遊戯用撮影装置。
- 前記利用者の操作に応じて、複数種類の前記編集画像または前記撮影画像から少なくとも1つの前記編集画像または前記撮影画像を選択する選択手段をさらに備え、
前記割当手段は、前記選択手段によって選択された前記編集画像または前記撮影画像を、他の前記編集画像または前記撮影画像よりも優先的に前記画像割当部に割り当てることを特徴とする、請求項1または2に記載の遊戯用撮影装置。 - 予め用意された複数種類の前記テンプレート画像の中からの、前記合成手段で用いられるべき前記テンプレート画像の選択を受け付けるテンプレート画像受付手段をさらに備えることを特徴とする、請求項1から3までのいずれか1項に記載の遊戯用撮影装置。
- 遊戯用撮影方法であって、
撮影手段により利用者を撮影する撮影ステップと、
前記利用者の操作に応じて、前記撮影ステップにより取得される撮影画像を含む編集画像を生成する編集ステップと、
互いにデザインの異なる複数の領域を含むと共に当該複数の領域にそれぞれ少なくとも1つの画像割当部が設定されたテンプレート画像を予め用意し、当該テンプレート画像における各画像割当部に前記編集画像または前記撮影画像を割り当てる割当ステップと、
前記割当ステップによって各画像割当部に割り当てられた前記編集画像または前記撮影画像と、前記テンプレート画像とを合成することにより前記出力画像を生成する合成ステップと、
前記出力画像を出力する出力ステップとを備え、
前記複数の領域の各々には、前記画像割当部と、デザインが施された領域であるデザイン領域部とが含まれ、
各画像割当部のサイズは当該画像割当部に割り当てられる編集画像または撮影画像のサイズよりも小さく、当該画像割当部の全体が編集画像内または撮影画像内に収まるように前記合成ステップによる合成が行われることを特徴とする、遊戯用撮影方法。 - コンピュータに、
撮影手段により利用者を撮影する撮影ステップと、
前記利用者の操作に応じて、前記撮影ステップにより取得される撮影画像を含む編集画像を生成する編集ステップと、
互いにデザインの異なる複数の領域を含むと共に当該複数の領域にそれぞれ少なくとも1つの画像割当部が設定されたテンプレート画像を予め用意し、当該テンプレート画像における各画像割当部に前記編集画像または前記撮影画像を割り当てる割当ステップと、
前記割当ステップによって各画像割当部に割り当てられた前記編集画像または前記撮影画像と、前記テンプレート画像とを合成することにより前記出力画像を生成する合成ステップと、
前記出力画像を出力する出力ステップとを実行させ、
前記複数の領域の各々には、前記画像割当部と、デザインが施された領域であるデザイン領域部とが含まれ、
各画像割当部のサイズは当該画像割当部に割り当てられる編集画像または撮影画像のサイズよりも小さく、当該画像割当部の全体が編集画像内または撮影画像内に収まるように前記合成ステップによる合成が行われることを特徴とする、遊戯用撮影プログラム。
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