JP5839309B1 - ゲーム装置、プログラム、及び業務用ゲーム装置 - Google Patents
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Abstract
Description
まず、このようなゲーム装置100の構成例について説明する。
ゲーム装置100は、スピーカ101と、二つのディスプレイ102と、二つの操作ボタン(以下、「操作入力装置」103という。)と、カード読取装置104と、コイン投入装置105と、カード払出装置106とを備える。スピーカ101は、ゲームの音声案内や効果音等を出力する。ディスプレイ102は、上下二つのディスプレイで構成されており、ゲームを表現あるいは演出するための画像(例えば、静止画、動画、映像等)を表示する。操作入力装置103は、左右二つのボタンで構成されており、プレイヤからの指示をゲーム装置に入力するためのボタンである。カード読取装置104は、プレイヤが所有するカードから情報を読み取る。コイン投入装置105は、プレイヤが投入する硬貨やメダル等のコインをゲームプレイの対価として受け付ける。カード払出装置106は、プレイヤにカードを払い出す。
次に、本実施形態のゲーム装置100によってユーザに提供されるゲームの内容の一例について説明する。かかるゲームは、ゲーム装置100が、CPU201の制御の下、ゲームプログラムを実行することにより、実現される。
次に、本実施形態のゲーム装置100の機能構成を説明する。図4は、本実施形態のゲーム装置100の機能構成をブロックで示す機能ブロック図である。
次に、ゲーム装置100の効果について説明する。
以上、本願の開示する技術の複数の実施形態について説明したが、本願の開示する技術は、上記に限定されるものではない。
[付記項1]
前記課金回復手段は、前記実行許容値の最大値と前記実行許容値の差が回復の度合い未満にあるとき、前記回復の度合いだけ実行許容値を回復すると共に、前記回復の度合いから前記最大値と前記実行許容値の差を差し引いた差分を、その差分だけ回復する前記ゲームアイテムとして残す。
Claims (5)
- ゲーム内のゲーム行動を実行する際、実行許容値から前記ゲーム行動に応じた値を減算する実行手段と、
時間の経過に伴って、前記実行許容値を、回復上限値を上限として回復させる経時回復手段と、
料金の支払いにより又は前記支払いにより得られるゲームアイテムの使用により、前記実行許容値を、前記回復上限値より高い値である最大値を上限として増加させる課金回復手段と、
を有し、
前記課金回復手段は、前記実行許容値が前記回復上限値を超えている場合、前記実行許容値が前記回復上限値を下回っている場合よりも高い値で前記実行許容値を増加させる、ゲーム装置。 - 前記課金回復手段は、前記実行許容値が前記回復上限値を超えている場合、前記実行許容値と前記回復上限値との差異に応じた値で前記実行許容値を増加させる、請求項1に記載のゲーム装置。
- 前記実行許容値が前記回復上限値を超えている場合に、前記課金回復手段により前記実行許容値を増加させる値に関する情報を表示する表示手段を備える、請求項1又は2に記載のゲーム装置。
- コンピュータを、
ゲーム内のゲーム行動を実行する際、実行許容値から前記ゲーム行動に応じた値を減算する実行手段、
時間の経過に伴って、前記実行許容値を、回復上限値を上限として回復させる経時回復手段、
料金の支払いにより又は前記支払いにより得られるゲームアイテムの使用により、前記実行許容値を、前記回復上限値より高い値である最大値を上限として増加させる課金回復手段、
として機能さるためのプログラムであって、
前記課金回復手段は、前記実行許容値が前記回復上限値を超えている場合、前記実行許容値が前記回復上限値を下回っている場合よりも高い値で前記実行許容値を増加させる、プログラム。 - ゲーム施設に設置可能な業務用ゲーム装置であって、
ゲーム内のゲーム行動を実行する際、実行許容値から前記ゲーム行動に応じた値を減算する実行手段と、
時間の経過に伴って、前記実行許容値を、回復上限値を上限として回復させる経時回復手段と、
料金の支払いにより又は前記支払いにより得られるゲームアイテムの使用により、前記実行許容値を、前記回復上限値より高い値である最大値を上限として増加させる課金回復手段と、
を有し、
前記課金回復手段は、前記実行許容値が前記回復上限値を超えている場合、前記実行許容値が前記回復上限値を下回っている場合よりも高い値で前記実行許容値を増加させる、業務用ゲーム装置。
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