JP5823641B2 - サーバ、ゲームの制御方法、及びプログラム - Google Patents
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Description
第1のアイテム群のうちの一部のアイテムをユーザに提供可能な第1の決定手段と、
前記第1の決定手段による決定後に、第2のアイテム群のうちの一部のアイテムを、前記第1の決定手段により提供された第1の所定のアイテムを有するユーザに対してのみ提供可能な第2の決定手段と、
前記第2の決定手段による決定後に、第3のアイテム群のうちの一部のアイテムを、前記第2の決定手段により提供された第2の所定のアイテムを有するユーザに対してのみ提供可能な第3の決定手段と、
を備えることを特徴とするサーバであって、
前記第2のアイテム群は、前記第1のアイテム群に含まれるアイテムよりも希少価値の高いアイテムを多く含み、前記第3のアイテム群は、前記第2のアイテム群に含まれるアイテムよりも希少価値の高いアイテムを多く含むことを特徴とする。
前記サーバは、前記第1の決定手段により提供した前記所定のアイテムを通信端末が決定以外の用途に使用した使用回数に基づき、前記使用回数が所定回数未満である場合にのみ、前記第2の決定手段により前記通信端末にアイテムを提供し、前記所定回数は2以上であることを特徴とする。
前記第1の決定手段、前記第2の決定手段、及び前記第3の決定手段の少なくとも一により提供可能なアイテムのリストを通信端末に提示することを特徴とする。
また、本発明の一実施形態に係るサーバは、前記リストを、前記通信端末からのアイテム提示要求に基づき前記通信端末に提示してもよい。
また、前記リストは、前記第1の決定手段、前記第2の決定手段、及び前記第3の決定手段の少なくとも一により提供可能なアイテムの取得確率を含んでもよい。
前記第1の所定のアイテム又は前記第2の所定のアイテムの少なくとも一方を保有するユーザの通信端末に該第1の所定のアイテム又は前記第2の所定のアイテムによるアイテム取得要求が可能であることを通知することを特徴とする。
前記第1の決定手段により提供した前記第1の所定のアイテムを前記通信端末に提供した時刻に基づき、前記第1の所定のアイテムによるアイテム取得要求を受信した時刻が、前記第1の所定のアイテムを前記通信端末に提供した時刻から所定期間内である場合にのみ、前記第2の決定手段により前記通信端末にアイテムを提供することを特徴とする。
ユーザが有するアイテムを含むアイテムリスト画面に、前記第1の所定のアイテム又は前記第2の所定のアイテムと対応付けて前記第2の決定手段又は前記第3の決定手段の少なくとも一方により決定をするためのリンクを表示することにより、前記所定のアイテムを保有するユーザの通信端末に該所定のアイテムによるアイテム取得要求が可能であることを通知することを特徴とする。
第1のアイテム群のうちの一部のアイテムをユーザに提供可能な第1の決定手段と、
前記第1の決定手段によりユーザにアイテムを提供する度に、1以上の第1の所定のアイテムを前記ユーザに提供する第1の提供手段と、
前記第1の決定手段による決定後に、第2のアイテム群のうちの一部のアイテムを、所定数以上の前記第1の所定のアイテムを有するユーザに対してのみ提供可能な第2の決定手段と、
前記第2の決定手段によりユーザにアイテムを提供する度に、1以上の第2の所定のアイテムを前記ユーザに提供する第2の提供手段と、
前記第2の決定手段による決定後に、第3のアイテム群のうちの一部のアイテムを、所定数以上の前記第2の所定のアイテムを有するユーザに対してのみ提供可能な第3の決定手段と、
を備えることを特徴とする。
前記第2のアイテム群は、前記第1のアイテム群に含まれるアイテムよりも希少価値の高いアイテムを含むことを特徴とする。
ユーザからアイテム取得要求を受け付け、
当該アイテム取得要求が仮想通貨によるものである場合、第1の決定手段が前記第1のアイテム群のうちの一部のアイテムをユーザに提供し、
当該アイテム取得要求が前記所定のアイテムによるものである場合、第2の決定手段が前記第2のアイテム群のうちの一部のアイテムをユーザに提供することを特徴とする。
サーバと通信端末とを備え、前記通信端末からの要求に応じて前記サーバが前記通信端末にアイテムを提供するゲームの制御方法であって、
前記通信端末がアイテム取得要求を前記サーバに送信するステップと、
前記サーバが、
第1の決定手段により、第1のアイテム群のうちの一部のアイテムを決定して前記通信端末に提供するステップと、
前記第1の決定手段による決定後に、第2の決定手段により、第2のアイテム群のうちの一部のアイテムを、前記通信端末のユーザが前記第1の決定手段により提供可能なアイテムの内の第1の所定のアイテムを有する場合にのみ、前記通信端末に提供するステップと、
前記第2の決定手段による決定後に、第3の決定手段により、第3のアイテム群のうちの一部のアイテムを、前記通信端末のユーザが前記第2の決定手段により提供可能なアイテムの内の第2の所定のアイテムを有する場合にのみ、前記通信端末に提供するステップと、
を含むゲームの制御方法であって、
前記第2のアイテム群は、前記第1のアイテム群に含まれるアイテムよりも希少価値の高いアイテムを多く含み、前記第3のアイテム群は、前記第2のアイテム群に含まれるアイテムよりも希少価値の高いアイテムを多く含むことを特徴とする。
通信端末とサーバとを備え、前記通信端末からの要求に応じて前記サーバが前記通信端末にアイテムを提供するゲームの制御方法であって、
前記通信端末がアイテム取得要求を前記サーバに送信するステップと、
前記サーバが、
第1の決定手段により、第1のアイテム群のうちの一部のアイテムをユーザに提供するステップと、
前記第1の決定手段によりユーザにアイテムを提供する度に、1以上の第1の所定のアイテムを前記ユーザに提供するステップと、
前記第1の決定手段による決定後に、第2の決定手段により、第2のアイテム群のうちの一部のアイテムを、所定数以上の前記第1の所定のアイテムを有するユーザに対してのみ提供するステップと、
前記第2の決定手段によりユーザにアイテムを提供する度に、1以上の第2の所定のアイテムを前記ユーザに提供するステップと、
前記第2の決定手段による決定後に、第3のアイテム群のうちの一部のアイテムを、所定数以上の前記第2の所定のアイテムを有するユーザに対してのみ提供するステップと、
を含むことを特徴とする。
サーバと通信端末とを備え、前記通信端末からの要求に応じて前記サーバが前記通信端末にアイテムを提供する通信システムにおけるサーバとして機能するコンピュータに、
前記通信端末からアイテム取得要求を受信するステップと、
第1の決定手段により、第1のアイテム群のうちの一部のアイテムを決定して前記通信端末に提供するステップと、
前記第1の決定手段による決定後に、第2の決定手段により、第2のアイテム群のうちの一部のアイテムを、前記通信端末のユーザが前記第1の決定手段により提供可能なアイテムの内の第1の所定のアイテムを有する場合にのみ、前記通信端末に提供するステップと、
前記第2の決定手段による決定後に、第3の決定手段により、第3のアイテム群のうちの一部のアイテムを、前記通信端末のユーザが前記第2の決定手段により提供可能なアイテムの内の第2の所定のアイテムを有する場合にのみ、前記通信端末に提供するステップと、
を実行させるプログラムであって、
前記第2のアイテム群は、前記第1のアイテム群に含まれるアイテムよりも希少価値の高いアイテムを多く含み、前記第3のアイテム群は、前記第2のアイテム群に含まれるアイテムよりも希少価値の高いアイテムを多く含むことを特徴とする。
通信端末とサーバとを備える通信システムにおけるサーバとして機能するコンピュータに、
前記通信端末からアイテム取得要求を受信するステップと、
第1の決定手段により、第1のアイテム群のうちの一部のアイテムをユーザに提供するステップと、
前記第1の決定手段によりユーザにアイテムを提供する度に、1以上の第1の所定のアイテムを前記ユーザに提供するステップと、
前記第1の決定手段による決定後に、第2の決定手段により、第2のアイテム群のうちの一部のアイテムを、所定数以上の前記第1の所定のアイテムを有するユーザに対してのみ提供するステップと、
前記第2の決定手段によりユーザにアイテムを提供する度に、1以上の第2の所定のアイテムを前記ユーザに提供するステップと、
前記第2の決定手段による決定後に、第3のアイテム群のうちの一部のアイテムを、所定数以上の前記第2の所定のアイテムを有するユーザに対してのみ提供するステップと、
を実行させることを特徴とする。
サーバと通信端末とを備え、前記通信端末からの要求に応じて前記サーバが前記通信端末にアイテムを提供する通信システムにおける通信端末として機能するコンピュータに、
アイテム取得要求を前記サーバに送信するステップと、
前記サーバの第1の決定手段により、第1のアイテム群のうちから決定された一部のアイテムの提供を受けるステップと、
前記第1の決定手段による決定後に、前記サーバの第2の決定手段により、前記第1の決定手段により提供可能なアイテムの内の第1の所定のアイテムを有する場合にのみ、第2のアイテム群のうちの一部のアイテムの提供を受けるステップと、
前記第2の決定手段による決定後に、第3の決定手段により、第3のアイテム群のうちの一部のアイテムを、前記通信端末のユーザが前記第2の決定手段により提供可能なアイテムの内の第2の所定のアイテムを有する場合にのみ、前記通信端末に提供するステップと、
を実行させるためのプログラムであって、
前記第2のアイテム群は、前記第1のアイテム群に含まれるアイテムよりも希少価値の高いアイテムを多く含み、前記第3のアイテム群は、前記第2のアイテム群に含まれるアイテムよりも希少価値の高いアイテムを多く含むことを特徴とする。
サーバと通信端末とを備え、前記通信端末からの要求に応じて前記サーバが前記通信端末のユーザにアイテムを提供する通信システムにおける通信端末として機能するコンピュータに、
アイテム取得要求を前記サーバに送信するステップと、
前記サーバの第1の決定手段により第1のアイテム群のうちの一部のアイテムをユーザに提供を受けるステップと、
前記第1の決定手段によりユーザにアイテムが提供された度に、1以上の第1の所定のアイテムの提供を受けるステップと、
前記第1の決定手段による決定後に、前記サーバの第2の決定手段により、所定数以上の前記第1の所定のアイテムを有する場合にのみ、第2のアイテム群のうちの一部のアイテムの提供を受けるステップと、
前記第2の決定手段によりユーザにアイテムを提供する度に、1以上の第2の所定のアイテムを前記ユーザに提供を受けるステップと、
前記第2の決定手段による決定後に、第3のアイテム群のうちの一部のアイテムを、所定数以上の前記第2の所定のアイテムを有するユーザに対してのみ提供を受けるステップと、
を実行させることを特徴とする。
図1は本発明の実施形態1に係る通信システムのブロック図である。本発明の実施形態1に係る通信システムは、サーバ1(ゲームサーバ1)と通信端末2とを備える。
以下、本発明の実施形態2について説明する。図10は本発明の実施形態2に係る通信システムのブロック図である。本発明の一実施形態に係る通信システムは、サーバ3(ゲームサーバ3)と、通信端末2とを備える。
10、30 通信部
11、31 記憶部
12、32 制御部
2 通信端末
20 通信部
21 表示部
22 操作部
23 制御部
111、311 アイテムデータテーブル
112、312 アイテムグループテーブル
113 ユーザアイテムリスト
113b ユーザアイテムリスト
113c ユーザアイテムリスト
1131〜1133 アイテム画像
1141〜1143 説明情報
1151 リンク
313 チケット情報テーブル
Claims (17)
- 第1のアイテム群のうちの一部のアイテムをユーザに提供可能な第1の決定手段と、
前記第1の決定手段による決定後に、第2のアイテム群のうちの一部のアイテムを、前記第1の決定手段により提供された第1の所定のアイテムを有するユーザに対してのみ提供可能な第2の決定手段と、
前記第2の決定手段による決定後に、第3のアイテム群のうちの一部のアイテムを、前記第2の決定手段により提供された第2の所定のアイテムを有するユーザに対してのみ提供可能な第3の決定手段と、
を備えることを特徴とするサーバであって、
前記第2のアイテム群は、前記第1のアイテム群に含まれるアイテムよりも希少価値の高いアイテムを多く含み、前記第3のアイテム群は、前記第2のアイテム群に含まれるアイテムよりも希少価値の高いアイテムを多く含むことを特徴とするサーバ。 - 前記サーバは、前記第1の決定手段により提供した前記所定のアイテムを通信端末が決定以外の用途に使用した使用回数に基づき、前記使用回数が所定回数未満である場合にのみ、前記第2の決定手段により前記通信端末にアイテムを提供し、前記所定回数は2以上であることを特徴とする、請求項1に記載のサーバ。
- 前記サーバは、前記第1の決定手段、前記第2の決定手段、及び前記第3の決定手段の少なくとも一により提供可能なアイテムのリストを通信端末に提示することを特徴とする、請求項1又は2に記載のサーバ。
- 前記リストを、前記通信端末からのアイテム提示要求に基づき前記通信端末に提示することを特徴とする、請求項3に記載のサーバ。
- 前記リストは、前記第1の決定手段、前記第2の決定手段、及び前記第3の決定手段の少なくとも一により提供可能なアイテムの取得確率を含むことを特徴とする、請求項3又は4に記載のサーバ。
- 前記サーバは、前記第1の所定のアイテム又は前記第2の所定のアイテムの少なくとも一方を保有するユーザの通信端末に該第1の所定のアイテム又は前記第2の所定のアイテムによるアイテム取得要求が可能であることを通知することを特徴とする、請求項1乃至5のいずれか一項に記載のサーバ。
- 前記サーバは、前記第1の決定手段により提供した前記第1の所定のアイテムを前記通信端末に提供した時刻に基づき、前記第1の所定のアイテムによるアイテム取得要求を受信した時刻が、前記第1の所定のアイテムを前記通信端末に提供した時刻から所定期間内である場合にのみ、前記第2の決定手段により前記通信端末にアイテムを提供することを特徴とする、請求項1乃至6のいずれか一項に記載のサーバ。
- 前記サーバは、ユーザが有するアイテムを含むアイテムリスト画面に、前記第1の所定のアイテム又は前記第2の所定のアイテムと対応付けて前記第2の決定手段又は前記第3の決定手段の少なくとも一方により決定をするためのリンクを表示することにより、前記所定のアイテムを保有するユーザの通信端末に該所定のアイテムによるアイテム取得要求が可能であることを通知することを特徴とする、請求項6に記載のサーバ。
- 第1のアイテム群のうちの一部のアイテムをユーザに提供可能な第1の決定手段と、
前記第1の決定手段によりユーザにアイテムを提供する度に、1以上の第1の所定のアイテムを前記ユーザに提供する第1の提供手段と、
前記第1の決定手段による決定後に、第2のアイテム群のうちの一部のアイテムを、所定数以上の前記第1の所定のアイテムを有するユーザに対してのみ提供可能な第2の決定手段と、
前記第2の決定手段によりユーザにアイテムを提供する度に、1以上の第2の所定のアイテムを前記ユーザに提供する第2の提供手段と、
前記第2の決定手段による決定後に、第3のアイテム群のうちの一部のアイテムを、所定数以上の前記第2の所定のアイテムを有するユーザに対してのみ提供可能な第3の決定手段と、
を備えることを特徴とするサーバ。 - 前記第2のアイテム群は、前記第1のアイテム群に含まれるアイテムよりも希少価値の高いアイテムを含むことを特徴とする、請求項9に記載のサーバ。
- 前記サーバは、ユーザからアイテム取得要求を受け付け、
当該アイテム取得要求が仮想通貨によるものである場合、第1の決定手段が前記第1のアイテム群のうちの一部のアイテムをユーザに提供し、
当該アイテム取得要求が前記所定のアイテムによるものである場合、第2の決定手段が前記第2のアイテム群のうちの一部のアイテムをユーザに提供することを特徴とする、請求項9又は10に記載のサーバ。 - サーバと通信端末とを備え、前記通信端末からの要求に応じて前記サーバが前記通信端末にアイテムを提供するゲームの制御方法であって、
前記通信端末がアイテム取得要求を前記サーバに送信するステップと、
前記サーバが、
第1の決定手段により、第1のアイテム群のうちの一部のアイテムを決定して前記通信端末に提供するステップと、
前記第1の決定手段による決定後に、第2の決定手段により、第2のアイテム群のうちの一部のアイテムを、前記通信端末のユーザが前記第1の決定手段により提供可能なアイテムの内の第1の所定のアイテムを有する場合にのみ、前記通信端末に提供するステップと、
前記第2の決定手段による決定後に、第3の決定手段により、第3のアイテム群のうちの一部のアイテムを、前記通信端末のユーザが前記第2の決定手段により提供可能なアイテムの内の第2の所定のアイテムを有する場合にのみ、前記通信端末に提供するステップと、
を含むゲームの制御方法であって、
前記第2のアイテム群は、前記第1のアイテム群に含まれるアイテムよりも希少価値の高いアイテムを多く含み、前記第3のアイテム群は、前記第2のアイテム群に含まれるアイテムよりも希少価値の高いアイテムを多く含むことを特徴とするゲームの制御方法。 - 通信端末とサーバとを備え、前記通信端末からの要求に応じて前記サーバが前記通信端末にアイテムを提供するゲームの制御方法であって、
前記通信端末がアイテム取得要求を前記サーバに送信するステップと、
前記サーバが、
第1の決定手段により、第1のアイテム群のうちの一部のアイテムをユーザに提供するステップと、
前記第1の決定手段によりユーザにアイテムを提供する度に、1以上の第1の所定のアイテムを前記ユーザに提供するステップと、
前記第1の決定手段による決定後に、第2の決定手段により、第2のアイテム群のうちの一部のアイテムを、所定数以上の前記第1の所定のアイテムを有するユーザに対してのみ提供するステップと、
前記第2の決定手段によりユーザにアイテムを提供する度に、1以上の第2の所定のアイテムを前記ユーザに提供するステップと、
前記第2の決定手段による決定後に、第3のアイテム群のうちの一部のアイテムを、所定数以上の前記第2の所定のアイテムを有するユーザに対してのみ提供するステップと、
を含むゲームの制御方法。 - サーバと通信端末とを備え、前記通信端末からの要求に応じて前記サーバが前記通信端末にアイテムを提供する通信システムにおけるサーバとして機能するコンピュータに、
前記通信端末からアイテム取得要求を受信するステップと、
第1の決定手段により、第1のアイテム群のうちの一部のアイテムを決定して前記通信端末に提供するステップと、
前記第1の決定手段による決定後に、第2の決定手段により、第2のアイテム群のうちの一部のアイテムを、前記通信端末のユーザが前記第1の決定手段により提供可能なアイテムの内の第1の所定のアイテムを有する場合にのみ、前記通信端末に提供するステップと、
前記第2の決定手段による決定後に、第3の決定手段により、第3のアイテム群のうちの一部のアイテムを、前記通信端末のユーザが前記第2の決定手段により提供可能なアイテムの内の第2の所定のアイテムを有する場合にのみ、前記通信端末に提供するステップと、
を実行させるプログラムであって、
前記第2のアイテム群は、前記第1のアイテム群に含まれるアイテムよりも希少価値の高いアイテムを多く含み、前記第3のアイテム群は、前記第2のアイテム群に含まれるアイテムよりも希少価値の高いアイテムを多く含むことを特徴とするプログラム。 - 通信端末とサーバとを備える通信システムにおけるサーバとして機能するコンピュータに、
前記通信端末からアイテム取得要求を受信するステップと、
第1の決定手段により、第1のアイテム群のうちの一部のアイテムをユーザに提供するステップと、
前記第1の決定手段によりユーザにアイテムを提供する度に、1以上の第1の所定のアイテムを前記ユーザに提供するステップと、
前記第1の決定手段による決定後に、第2の決定手段により、第2のアイテム群のうちの一部のアイテムを、所定数以上の前記第1の所定のアイテムを有するユーザに対してのみ提供するステップと、
前記第2の決定手段によりユーザにアイテムを提供する度に、1以上の第2の所定のアイテムを前記ユーザに提供するステップと、
前記第2の決定手段による決定後に、第3のアイテム群のうちの一部のアイテムを、所定数以上の前記第2の所定のアイテムを有するユーザに対してのみ提供するステップと、
を実行させるプログラム。 - サーバと通信端末とを備え、前記通信端末からの要求に応じて前記サーバが前記通信端末にアイテムを提供する通信システムにおける通信端末として機能するコンピュータに、
アイテム取得要求を前記サーバに送信するステップと、
前記サーバの第1の決定手段により、第1のアイテム群のうちから決定された一部のアイテムの提供を受けるステップと、
前記第1の決定手段による決定後に、前記サーバの第2の決定手段により、前記第1の決定手段により提供可能なアイテムの内の第1の所定のアイテムを有する場合にのみ、第2のアイテム群のうちの一部のアイテムの提供を受けるステップと、
前記第2の決定手段による決定後に、第3の決定手段により、第3のアイテム群のうちの一部のアイテムを、前記通信端末のユーザが前記第2の決定手段により提供可能なアイテムの内の第2の所定のアイテムを有する場合にのみ、前記通信端末に提供するステップと、
を実行させるためのプログラムであって、
前記第2のアイテム群は、前記第1のアイテム群に含まれるアイテムよりも希少価値の高いアイテムを多く含み、前記第3のアイテム群は、前記第2のアイテム群に含まれるアイテムよりも希少価値の高いアイテムを多く含むことを特徴とするプログラム。 - サーバと通信端末とを備え、前記通信端末からの要求に応じて前記サーバが前記通信端末のユーザにアイテムを提供する通信システムにおける通信端末として機能するコンピュータに、
アイテム取得要求を前記サーバに送信するステップと、
前記サーバの第1の決定手段により第1のアイテム群のうちの一部のアイテムをユーザに提供を受けるステップと、
前記第1の決定手段によりユーザにアイテムが提供された度に、1以上の第1の所定のアイテムの提供を受けるステップと、
前記第1の決定手段による決定後に、前記サーバの第2の決定手段により、所定数以上の前記第1の所定のアイテムを有する場合にのみ、第2のアイテム群のうちの一部のアイテムの提供を受けるステップと、
前記第2の決定手段によりユーザにアイテムを提供する度に、1以上の第2の所定のアイテムを前記ユーザに提供を受けるステップと、
前記第2の決定手段による決定後に、第3のアイテム群のうちの一部のアイテムを、所定数以上の前記第2の所定のアイテムを有するユーザに対してのみ提供を受けるステップと、
を実行させるためのプログラム。
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