JP5748725B2 - ゲームシステム又はゲーム装置 - Google Patents
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- A63F13/33—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using wide area network [WAN] connections
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- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Description
11 制御部
12 RAM
13 HDD
14 サウンド処理
15 グラフィック処理部
16 DVD/CD−ROMドライブ
17 通信インターフェイス
18 インターフェイス部
19 フレームメモリ
20 メモリーカードスロット
21 入力部
22 スピーカー
23 表示装置
24 表示画面
25 記録媒体
26 アンテナ
27 メモリーカード
2 通信ネットワーク
3 サーバ装置
31 制御部
32 RAM
33 HDD
34 通信インターフェイス
40 デフォルト指定ウィンドウ
50 ブレイブ決定ウィンドウ
60 プレイヤ管理テーブル
70 ポイント管理テーブル
Claims (12)
- クライアント装置と、通信回線を介してクライアント装置と接続が可能なサーバ装置を備えるゲームシステムであって、
プレイヤのクライアント装置への操作指示により所定のアクションの実行要求を受け付ける実行要求受付手段と、
実行要求受付手段により所定のアクションの実行要求を受け付けると、アクションの実行を可能とするアクションポイントが残っているか否かを判定するポイント判定手段と、
ポイント判定手段によりアクションポイントが残っていると判定された場合に、アクションポイントを減算するポイント減算手段と、
ポイント判定手段によりアクションポイントが残っていると判定された場合に、所定のアクションを実行するアクション実行手段と、
ポイント減算手段により減算されたアクションポイントを時間の経過に応じて回復させるポイント回復手段と、
アクションポイントの貯蓄要求を受け付けるポイント貯蓄要求受付手段と、
ポイント貯蓄要求受付手段によりアクションポイントの貯蓄要求を受け付けると、アクションポイントを貯蓄させるポイント貯蓄手段とを備え、
アクション実行手段は、ポイント貯蓄要求受付手段により貯蓄要求を受け付けてから所定の時間が経過するまでは、所定のアクションの実行を不可とする
ことを特徴とするゲームシステム。 - ポイント判定手段によりアクションポイントが残っていないと判定された場合に、アクションポイントの前借り要求を受け付ける前借要求受付手段とを備え、
アクション実行手段が、さらに、前借要求受付手段によりアクションポイントの前借り要求を受け付けた場合にアクションを実行するものであり、
ポイント回復手段が、さらに、前借要求受付手段により前借りをしたアクションポイントを時間の経過に応じて回復させるものであることを特徴とする請求項1に記載のゲームシステム。 - クライアント装置と、通信回線を介してクライアント装置と接続が可能なサーバ装置を備えるゲームシステムであって、
プレイヤのクライアント装置への操作指示により所定のアクションの実行要求を受け付ける実行要求受付手段と、
実行要求受付手段により所定のアクションの実行要求を受け付けると、アクションの実行を可能とするアクションポイントが残っているか否かを判定するポイント判定手段と、
ポイント判定手段によりアクションポイントが残っていると判定された場合に、アクションポイントを減算するポイント減算手段と、
ポイント判定手段によりアクションポイントが残っていないと判定された場合に、アクションポイントの前借り要求を受け付ける前借要求受付手段と、
ポイント判定手段によりアクションポイントが残っていると判定された場合、または、前借要求受付手段によりアクションポイントの前借り要求を受け付けた場合にアクションを実行するアクション実行手段と、
ポイント減算手段により減算されたアクションポイント及び前借要求受付手段により前借りをしたアクションポイントを、時間の経過に応じて回復させるポイント回復手段と
を有する
ことを特徴とするゲームシステム。 - ポイント回復手段が、前借要求受付手段により前借りをしたアクションポイントを優先して回復させる
ことを特徴とする請求項3に記載のゲームシステム。 - クライアント装置と、通信回線を介してクライアント装置と接続が可能なサーバ装置を備えるゲームシステムにて実行されるゲーム進行方法であって、
クライアント装置にて、
プレイヤの入力装置への操作指示により所定のアクションの実行要求を受け付けるステップと、
所定のアクションの実行要求をサーバ装置に送信するステップと、
プレイヤの入力装置への操作指示によりアクションの実行を可能とするアクションポイントの貯蓄要求を受け付けるステップと、
アクションポイントの貯蓄要求をサーバ装置に送信するステップと
を備え、
サーバ装置にて、
所定のアクションの実行要求をクライアント装置から受信するステップと、
所定のアクションの実行要求を受信し、アクションポイントが残っている場合に、アクションポイントを減算し、所定のアクションを実行するステップと、
減算されたアクションポイントを時間の経過に応じて回復させるステップと、
アクションポイントの貯蓄要求をクライアント装置から受信するステップと、
アクションポイントの貯蓄要求を受信すると、アクションポイントを貯蓄させるステップとを備え、
貯蓄要求の受信に応じて所定の時間の間、所定のアクションを実行するステップにおける所定のアクションの実行を不可とする
ことを特徴とするゲーム進行方法。 - サーバ装置にて、
アクションポイントが残っていない場合に、アクションポイントの前借り要求を受け付けるステップと、
アクションポイントの前借り要求を受け付けた場合にアクションを実行するステップと、
前借りをしたアクションポイントを時間の経過に応じて回復させるステップとを備える
ことを特徴とする請求項5に記載のゲーム進行方法。 - クライアント装置と、通信回線を介してクライアント装置と接続が可能なサーバ装置を備えるゲームシステムにて実行されるゲーム進行方法であって、
クライアント装置にて、
プレイヤの入力装置への操作指示により所定のアクションの実行要求を受け付けるステップと、
所定のアクションの実行要求をサーバ装置に送信するステップと、
プレイヤの入力装置への操作指示によりアクションの実行を可能とするアクションポイントの前借り要求を受け付けるステップと、
アクションポイントの前借り要求をサーバ装置に送信するステップと
を備え、
サーバ装置にて、
所定のアクションの実行要求をクライアント装置から受信するステップと、
所定のアクションの実行要求を受信し、アクションポイントが残っている場合に、アクションポイントを減算するステップと、
所定のアクションの実行要求を受信し、記憶手段に記憶されたアクションポイントが残っていない場合に、アクションポイントの前借り要求を受信するステップと、
アクションポイントが残っている場合、または、アクションポイントの前借り要求を受信した場合に、アクションを実行するステップと、
減算されたアクションポイント及び前借りをしたアクションポイントを、時間の経過に応じて回復させるステップと
を有する
ことを特徴とするゲーム進行方法。 - アクションポイントの回復は、前借りをしたアクションポイントを優先して回復させる
ことを特徴とする請求項7に記載のゲーム進行方法。 - 入力装置と表示装置を備えるゲーム装置であって、
プレイヤの入力装置への操作指示により所定のアクションの実行要求を受け付ける実行要求受付手段と、
実行要求受付手段により所定のアクションの実行要求を受け付けると、アクションの実行を可能とするアクションポイントが残っているか否かを判定するポイント判定手段と、
ポイント判定手段によりアクションポイントが残っていると判定された場合に、アクションポイントを減算するポイント減算手段と、
ポイント判定手段によりアクションポイントが残っていると判定された場合に、所定のアクションを実行するアクション実行手段と、
ポイント減算手段により減算されたアクションポイントを時間の経過に応じて回復させるポイント回復手段と、
アクションポイントの貯蓄要求を受け付けるポイント貯蓄要求受付手段と、
ポイント貯蓄要求受付手段によりアクションポイントの貯蓄要求を受け付けると、アクションポイントを貯蓄させるポイント貯蓄手段とを備え、
アクション実行手段は、ポイント貯蓄要求受付手段により貯蓄要求を受け付けてから所定の時間が経過するまでは、所定のアクションの実行を不可とする
ことを特徴とするゲーム装置。 - ポイント判定手段によりアクションポイントが残っていないと判定された場合に、アクションポイントの前借り要求を受け付ける前借要求受付手段とを備え、
アクション実行手段が、さらに、前借要求受付手段によりアクションポイントの前借り要求を受け付けた場合にアクションを実行するものであり、
ポイント回復手段が、さらに、前借要求受付手段により前借りをしたアクションポイントを時間の経過に応じて回復させるものであることを特徴とする請求項9に記載のゲーム装置。 - 入力装置と表示装置を備えるゲーム装置であって、
プレイヤの入力装置への操作指示により所定のアクションの実行要求を受け付ける実行要求受付手段と、
実行要求受付手段により所定のアクションの実行要求を受け付けると、アクションの実行を可能とするアクションポイントが残っているか否かを判定するポイント判定手段と、
ポイント判定手段によりアクションポイントが残っていると判定された場合に、アクションポイントを減算するポイント減算手段と、
ポイント判定手段によりアクションポイントが残っていないと判定された場合に、アクションポイントの前借り要求を受け付ける前借要求受付手段と、
ポイント判定手段によりアクションポイントが残っていると判定された場合、または、前借要求受付手段によりアクションポイントの前借り要求を受け付けた場合に、アクションを実行するアクション実行手段と、
ポイント減算手段により減算されたアクションポイント及び前借要求受付手段により前借りをしたアクションポイントを、時間の経過に応じて回復させるポイント回復手段と
を有する
ことを特徴とするゲーム装置。 - ポイント回復手段が、前借要求受付手段により前借りをしたアクションポイントを優先して回復させる
ことを特徴とする請求項11に記載のゲーム装置。
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