JP5439741B2 - ゲーム装置 - Google Patents
ゲーム装置 Download PDFInfo
- Publication number
- JP5439741B2 JP5439741B2 JP2008129454A JP2008129454A JP5439741B2 JP 5439741 B2 JP5439741 B2 JP 5439741B2 JP 2008129454 A JP2008129454 A JP 2008129454A JP 2008129454 A JP2008129454 A JP 2008129454A JP 5439741 B2 JP5439741 B2 JP 5439741B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- monitor
- player
- image data
- operation means
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Description
−1≦x≦1,−1≦y≦1の範囲で表示される。
220 I/O インタフェース
221 記憶装置
222 CPU
223 システムメモリ
224 ブートROM
225 バスアービタ
226 レンダリングプロセッサ
227 グラフィックメモリ
228 サウンドプロセッサ
229 サウンドメモリ
11〜14 コックピットモデル
21〜24 モニター
4 パネル表示装置
5 画像ディスプレイ装置
7 コントロール部
30、61、62 スピーカ
31〜34 コインの投入口
100A、100B ハンドル(ステアリング)
101A、101B アクセル
102A、102B ブレーキ
103A、103B シート
104A、104B シリンダー
110 シフトレバー
120 CCDカメラ
200 コントロールボード
213 I/Oボード
214 アクチュエータコントロールボード
Claims (5)
- 視点カメラ位置の視線方向に所定の視野角を有し,Z軸方向に所定の距離を有する範囲内の仮想三次元空間のオブジェクトを前記視線方向と交差する点を原点とする二次元のスクリーン座標系に投影して二次元画像データを生成し,更に前記生成した二次元画像データの,モニターに対応し,中央の座標が前記スクリーン座標系の原点に対応するビューポートの領域分の画像データをグラフィックメモリに描画する画像生成手段と,
前記グラフィックメモリに描画されたビューポートの領域分の画像データを読出し,前記モニターに表示する表示制御手段と,
複数の遊戯者に対応して備えられる複数の操作手段と,
前記複数の操作手段のそれぞれからの操作信号を所定の条件に基づき有効とする制御手段を有し,
前記画像生成手段は,前記制御手段により操作信号を有効とされる操作手段側に対応して,前記操作手段側の略正面に消失点が見えるように,前記ビューポートの中央の座標を前記スクリーン座標系の原点に対してシフトする,
ことを特徴するゲーム装置。 - 請求項1において,
仮想三次元空間内を移動するオブジェクトの内,操作対象オブジェクトを複数の遊戯者による共通の操作対象とし,
前記制御手段は,前記複数の遊戯者のいずれかをメイン遊戯者として設定し,前記複数の操作手段の内,前記メイン遊戯者に対応する操作手段からの操作信号に応答して,前記1つの操作対象オブジェクトの移動を制御し,
前記仮想三次元空間において前記操作対象オブジェクトと他のオブジェクトが衝突したかを判定し,
前記制御手段は,更に前記操作対象オブジェクトが衝突したと判定した場合に前記所定の条件を満たしたと判定して,前記メイン遊戯者に対応する操作手段とは異なる他の遊戯者に対応する操作手段からの操作信号に応答して,前記操作対象オブジェクトを前記仮想三次元空間内において移動可能とする交代処理を実行し,
前記画像生成手段は,前記制御手段による交代処理の際に,前記操作信号を有効とされる操作手段の前記モニターに対する相対位置に対応して,前記操作手段側の略正面に消失点が見えるように,前記ビューポートの中央の座標を前記スクリーン座標系の原点に対してシフトする,
ことを特徴するゲーム装置。 - 請求項1において,
遊戯者によるいずれの操作手段を選択するかを指示入力する指示入力手段を備え,
前記制御手段は,前記指示入力に基づき,前記選択される操作手段の操作信号を有効とする
ことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1において,
前記モニターの近傍または前記操作手段のいずれか一方に設けられた発光部と,
他方に設けられて前記発光部からの光を受光する受光部と,
前記受光部の受光態様を示す受光データに基づいて,前記制御手段により操作信号を有効とされる前記操作手段の前記モニターに対する相対位置を検出する検出手段とを備える
ことを特徴とするゲーム装置。 - 記憶媒体に記憶され,ゲーム装置において実行されるプログラムであって,
前記プログラムの実行により,
コンピュータを,
視点カメラ位置の視線方向に所定の視野角を有し,Z軸方向に所定の距離を有する範囲内の仮想三次元空間のオブジェクトを前記視線方向と交差する点を原点とする二次元のスクリーン座標系に投影して二次元画像データを生成し,更に前記生成した二次元画像データの,モニターに対応し,中央の座標が前記スクリーン座標系の原点に対応するビューポートの領域分の画像データをグラフィックメモリに描画する画像生成手段として機能させ,
前記グラフィックメモリに描画されたビューポートの領域分の画像データを読出し,前記モニターに表示する表示制御手段として機能させ,
さらに,前記コンピュータを,複数の遊戯者に対応して備えられる複数の操作手段のそれぞれからの操作信号を所定の条件に基づき有効とする制御手段として機能させ,
前記画像生成手段により,前記制御手段により操作信号を有効とされる操作手段側の前記モニターに対する相対位置に対応して,前記操作手段側の略正面に消失点が見えるように,前記ビューポートの中央の座標を前記スクリーン座標系の原点に対してシフトさせる,
ことを特徴するプログラム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2008129454A JP5439741B2 (ja) | 2008-05-16 | 2008-05-16 | ゲーム装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2008129454A JP5439741B2 (ja) | 2008-05-16 | 2008-05-16 | ゲーム装置 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2009273757A JP2009273757A (ja) | 2009-11-26 |
JP5439741B2 true JP5439741B2 (ja) | 2014-03-12 |
Family
ID=41439719
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2008129454A Active JP5439741B2 (ja) | 2008-05-16 | 2008-05-16 | ゲーム装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP5439741B2 (ja) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN111729294B (zh) * | 2020-06-12 | 2023-09-26 | 网易(杭州)网络有限公司 | 竞速游戏的信息控制方法、装置和电子设备 |
Family Cites Families (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2964878B2 (ja) * | 1994-08-10 | 1999-10-18 | 株式会社セガ・エンタープライゼス | ゲームコントローラ及びゲーム操作情報の形成方法 |
JP2007252619A (ja) * | 2006-03-23 | 2007-10-04 | Aruze Corp | ゲーム装置 |
JP4821436B2 (ja) * | 2006-05-25 | 2011-11-24 | 株式会社セガ | プレーヤ交代操作機能を有するゲーム装置 |
-
2008
- 2008-05-16 JP JP2008129454A patent/JP5439741B2/ja active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2009273757A (ja) | 2009-11-26 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP4821436B2 (ja) | プレーヤ交代操作機能を有するゲーム装置 | |
JP6754678B2 (ja) | シミュレーションシステム及びプログラム | |
JP6714791B2 (ja) | シミュレーションシステム及びプログラム | |
KR100594558B1 (ko) | 게임 장치, 게임 장치용 방법 및 컴퓨터 판독가능 매체 | |
JP6719308B2 (ja) | シミュレーションシステム及びプログラム | |
US6417856B1 (en) | Image generation device and information storage medium | |
CN110769906B (zh) | 模拟系统、图像处理方法以及信息存储介质 | |
EP3482806B1 (en) | Operation input system, operation input device, and game system | |
JP3797608B2 (ja) | ゲーム装置およびゲームプログラム | |
US6425826B1 (en) | Game machine and information storage medium | |
JP5439741B2 (ja) | ゲーム装置 | |
JP3887810B2 (ja) | ゲーム装置 | |
JP3890575B2 (ja) | 画像処理装置、画像処理方法及びゲーム装置並びに遊戯装置 | |
JPWO2008132851A1 (ja) | エンターテインメント装置、コンピュータプログラム及びコンピュータ読み取り可能な記録媒体 | |
JP2010068932A (ja) | ゲーム装置及び、ゲームの実行を制御するプログラム | |
WO2009139147A1 (ja) | ゲーム装置 | |
JP3084410B2 (ja) | 電子遊戯機器におけるドライブゲームの開始方法 | |
WO2019188229A1 (ja) | 情報処理装置、情報処理方法、およびプログラム | |
JP2009131301A (ja) | プレーヤ交代操作機能を有するゲーム装置 | |
JP5333848B2 (ja) | ゲーム装置 | |
JP2747427B2 (ja) | ゲーム装置及びその衝突判定方法 | |
WO2023021592A1 (ja) | Vrアミューズメントプログラムおよび装置 | |
JP2001229393A (ja) | ビデオゲーム装置におけるゲーム実行方法 | |
JP4062446B2 (ja) | 電子遊戯機器 | |
JPH11144083A (ja) | 画像生成装置及び情報記憶媒体 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20110407 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20130514 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20130627 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20130723 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20130823 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20131008 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20131011 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20131119 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20131202 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5439741 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531 |
|
S533 | Written request for registration of change of name |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313533 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |