JP5425949B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
この場合、スイカが入賞したゲームで、カウンタ41の値に基準値、すなわち「100」がセットされ、スイカが入賞した次のゲームからゲーム毎にカウンタ41の値が「1」ずつ減算される。このため、ベルが入賞したゲーム終了時のカウンタ41の値は50である。そして、ベルが入賞したことで、カウンタ41の値が「1」以上で、かつ、許容状態となるので、ベルが入賞した次のゲームからRTモードでのゲームが行われる。前述のように、ベルが入賞したゲーム終了時のカウンタ41値は「50」なので、このRTモードでは、50回のゲームを行うことができる。
この場合、ベルが入賞したゲームで許容状態となるが、このときのカウンタ41の値は初期値、すなわち「0」であるため、この時点ではRTモードへ移行しない。そして、スイカが入賞してカウンタ41の値に「100」がセットされると、カウンタ41の値が「1」以上で、かつ、許容状態となるのでスイカが入賞した次のゲームからRTモードでのゲームが行われる。このRTモードでは、100回のゲームを行うことができる。
この場合、ベルが入賞したゲームで許容状態となるが、このときのカウンタ41の値は初期値、すなわち「0」であるため、この時点ではRTモードへ移行しない。そして、チェリーが入賞すると、許容状態が解除されるため、スイカが入賞してカウンタ41の値に「100」がセットされても、RTモードへは移行しない。なお、この場合、カウンタ41の値は、スイカが入賞した次のゲームからゲーム毎に「1」ずつ減算されていくが、カウンタ41の値が「0」となる前に、再度ベルが入賞するとRTモードへ移行し、ベルが入賞した次の遊技からカウンタ41の値分だけRTモードでのゲームを行うことができる。
15a、15b、15c リール
31 制御基板
33 メモリ
34 制御部
37 当選役決定部(当選役決定手段)
40 ホッパ装置
41 カウンタ
42 終了条件設定部(終了条件設定手段)
43 終了条件変更部(終了条件変更手段)
44 状態制御部(状態制御手段)
45 モード制御部(モード制御手段)
100 記憶媒体
101 コンピュータ
102 読み取り装置
Claims (3)
- 外周に複数種類の図柄が配列されたリールと、当選役抽選を行って、複数種類の当選役のいずれかまたはハズレを決定する当選役決定手段とを備え、当選役抽選で所定の当選役が当選し、かつ、リールが停止されたときに当選役抽選において決定された所定の当選役に対応する図柄が表示されてこの当選役が入賞となった際に、入賞した当選役に対応付けされた量の遊技媒体を払い出す遊技機において、
所定の第1当選役が入賞または当選したことに基づいて、通常モードよりも遊技者に有利な有利モードを終了するための終了条件として、前記有利モードで実行する遊技回数を、予め設定された基準値に設定する終了条件設定手段と、
前記有利モードで実行する遊技回数が0のときに、所定の第2当選役が入賞または当選したことに基づいて、前記有利モードへの移行を許容する許容状態へ移行させる状態制御手段と、
前記有利モードで実行する遊技回数が1以上のときに、前記第2当選役が入賞または当選したことに基づいて、前記有利モードで実行する遊技回数を変化させることによって、前記有利モードの終了条件を変更する終了条件変更手段と、
前記許容状態であり、かつ、前記有利モードで実行する遊技回数が1以上である場合に、前記有利モードへと移行させるモード制御手段と、を備えたことを特徴とする遊技機。 - 外周に複数種類の図柄が配列されたリールと、当選役抽選を行って、複数種類の当選役のいずれかまたはハズレを決定する当選役決定手段とを備え、当選役抽選で所定の当選役が当選し、かつ、リールが停止されたときに当選役抽選において決定された所定の当選役に対応する図柄が表示されてこの当選役が入賞となった際に、入賞した当選役に対応付けされた量の遊技媒体を払い出す遊技機において、
所定の第2当選役が入賞または当選したことに基づいて、通常モードよりも遊技者に有利な有利モードへの移行を許容する許容状態へと移行させる状態制御手段と、
前記許容状態中に、所定の第1当選役が入賞または当選したことに基づいて、遊技回数が設定された前記有利モードへと移行させる遊技制御手段と、を備え、
前記有利モード中に、前記第2当選役が入賞または当選したことに基づいて、前記有利モードで実行する遊技回数を変化させることを特徴とする遊技機。 - 外周に複数種類の図柄が配列されたリールと、当選役抽選を行って、複数種類の当選役のいずれかまたはハズレを決定する当選役決定手段とを備え、当選役抽選で所定の当選役が当選し、かつ、リールが停止されたときに当選役抽選において決定された所定の当選役に対応する図柄が表示されてこの当選役が入賞となった際に、入賞した当選役に対応付けされた量の遊技媒体を払い出す遊技機において、
所定の第2当選役が当選したことに基づいて、通常モードよりも遊技者に有利な有利モードへの移行を許容する許容状態へと移行させる状態制御手段と、
前記許容状態中に、所定の第1当選役が入賞したことに基づいて、遊技回数が設定された前記有利モードへと移行させる遊技制御手段と、を備え、
前記有利モード中に、前記第2当選役が当選したことに基づいて、前記有利モードで実行する遊技回数を増加させることを特徴とする遊技機。
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